diff --git a/6.LambdaExpressions/item31.md b/6.LambdaExpressions/item31.md index ca88151..cc57668 100644 --- a/6.LambdaExpressions/item31.md +++ b/6.LambdaExpressions/item31.md @@ -1,246 +1,258 @@ -Lambda表达式是C++编程中的游戏规则改变者。这有点令人惊讶,因为它没有给语言带来新的表达能力。Lambda可以做的所有事情都可以通过其他方式完成。但是lambda是创建函数对象相当便捷的一种方法,对于日常的C++开发影响是巨大的。没有lambda时,标准库中的`_if`算法(比如,`std::find_if, std::remove_if, std::count_if`等)通常需要繁琐的谓词,但是当有lambda可用时,这些算法使用起来就变得相当方便。比较函数(比如,`std::sort, std::nth_element, std::lower_bound`等)与算法函数也是相同的。在标准库外,lambda可以快速创建`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`的自定义`deleter`,并且使线程API中条件变量的条件设置变得同样简单(参见Item 39)。除了标准库,lambda有利于即时的回调函数,接口适配函数和特定上下文中的一次性函数。Lambda确实使C++成为更令人愉快的编程语言。 +# 第6章 *lambda*表达式 -与Lambda相关的词汇可能会令人疑惑,这里做一下简单的回顾: +**CHAPTER 6 Lambda Expressions** -- *lambda表达式就是一个表达式*。在代码的高亮部分就是lambda +*lambda*表达式是C++编程中的游戏规则改变者。这有点令人惊讶,因为它没有给语言带来新的表达能力。*lambda*可以做的所有事情都可以通过其他方式完成。但是*lambda*是创建函数对象相当便捷的一种方法,对于日常的C++开发影响是巨大的。没有*lambda*时,STL中的“`_if`”算法(比如,`std::find_if`,`std::remove_if`,`std::count_if`等)通常需要繁琐的谓词,但是当有*lambda*可用时,这些算法使用起来就变得相当方便。用比较函数(比如,`std::sort`,`std::nth_element`,`std::lower_bound`等)来自定义算法也是同样方便的。在STL外,*lambda*可以快速创建`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`的自定义删除器(见[Item18](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/4.SmartPointers/item18.md)和[19](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/4.SmartPointers/item19.md)),并且使线程API中条件变量的谓词指定变得同样简单(参见[Item39](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/7.TheConcurrencyAPI/item39.md))。除了标准库,*lambda*有利于即时的回调函数,接口适配函数和特定上下文中的一次性函数。*lambda*确实使C++成为更令人愉快的编程语言。 + +与*lambda*相关的词汇可能会令人疑惑,这里做一下简单的回顾: + +- ***lambda*表达式**(*lambda expression*)就是一个表达式。下面是部分源代码。在 ```cpp std::find_if(container.begin(), container.end(), - [](int val){ return 0 < val && val < 10; }); // 本行高亮 + [](int val){ return 0 < val && val < 10; }); //译者注:本行高亮 ``` -- *闭包*是lambda创建的运行时对象。依赖捕获模式,闭包持有捕获数据的副本或者引用。在上面的`std::find_if`调用中,闭包是运行时传递给``std::find_if`第三个参数。 + 中,代码的高亮部分就是*lambda*。 -- *闭包类(closure class)*是从中实例化闭包的类。每个lambda都会使编译器生成唯一的闭包类。Lambda中的语句成为其闭包类的成员函数中的可执行指令。 +- **闭包**(*enclosure*)是*lambda*创建的运行时对象。依赖捕获模式,闭包持有被捕获数据的副本或者引用。在上面的`std::find_if`调用中,闭包是作为第三个实参在运行时传递给`std::find_if`的对象。 -Lambda通常被用来创建闭包,该闭包仅用作函数的参数。上面对`std::find_if`的调用就是这种情况。然而,闭包通常可以拷贝,所以可能有多个闭包对应于一个lambda。比如下面的代码: +- **闭包类**(*closure class*)是从中实例化闭包的类。每个*lambda*都会使编译器生成唯一的闭包类。*lambda*中的语句成为其闭包类的成员函数中的可执行指令。 + +*lambda*通常被用来创建闭包,该闭包仅用作函数的实参。上面对`std::find_if`的调用就是这种情况。然而,闭包通常可以拷贝,所以可能有多个闭包对应于一个*lambda*。比如下面的代码: ```cpp { - int x; // x is local variable - ... - auto c1 = [x](int y) { return x * y > 55; }; // c1 is copy of the closure produced by the lambda - - auto c2 = c1; // c2 is copy of c1 - auto c3 = c2; // c3 is copy of c2 - ... + int x; //x是局部对象 + … + + auto c1 = //c1是lambda产生的闭包的副本 + [x](int y) { return x * y > 55; }; + + auto c2 = c1; //c2是c1的拷贝 + + auto c3 = c2; //c3是c2的拷贝 + … } ``` -c1, c2,c3都是lambda产生的闭包的副本。 +`c1`,`c2`,`c3`都是*lambda*产生的闭包的副本。 -非正式的讲,模糊lambda,闭包和闭包类之间的界限是可以接受的。但是,在随后的Item中,区分编译期(lambdas 和 closure classes)还是运行时(closures)以及它们之间的相互关系是重要的。 +非正式的讲,模糊*lambda*,闭包和闭包类之间的界限是可以接受的。但是,在随后的Item中,区分什么存在于编译期(*lambdas* 和闭包类),什么存在于运行时(闭包)以及它们之间的相互关系是重要的。 -# 避免使用默认捕获模式 +## 条款三十一:避免使用默认捕获模式 -C++11中有两种默认的捕获模式:按引用捕获和按值捕获。但按引用捕获可能会带来悬空引用的问题,而按值引用可能会诱骗你让你以为能解决悬空引用的问题(实际上并没有),还会让你以为你的闭包是独立的(事实上也不是独立的)。 +**Item 31: Avoid default capture modes** -这就是本条目的一个总结。如果你是一个工程师,渴望了解更多内容,就让我们从按引用捕获的危害谈起把。 +C++11中有两种默认的捕获模式:按引用捕获和按值捕获。但默认按引用捕获模式可能会带来悬空引用的问题,而默认按值捕获模式可能会诱骗你让你以为能解决悬空引用的问题(实际上并没有),还会让你以为你的闭包是独立的(事实上也不是独立的)。 -按引用捕获会导致闭包中包含了对局部变量或者某个形参(位于定义lambda的作用域)的引用,如果该lambda创建的闭包生命周期超过了局部变量或者参数的生命周期,那么闭包中的引用将会变成悬空引用。举个例子,假如我们有一个元素是过滤函数的容器,该函数接受一个int作为参数,并返回一个布尔值,该布尔值的结果表示传入的值是否满足过滤条件。 +这就是本条目的一个总结。如果你偏向技术,渴望了解更多内容,就让我们从按引用捕获的危害谈起吧。 + +按引用捕获会导致闭包中包含了对局部变量或者某个形参的引用,变量或形参只在定义*lambda*的作用域中可用。如果该*lambda*创建的闭包生命周期超过了局部变量或者参数的生命周期,那么闭包中的引用将会变成悬空引用。举个例子,假如我们有元素是过滤函数(filter)的一个容器,该函数接受一个`int`作为参数,并返回一个`bool`,该`bool`的结果表示传入的值是否满足过滤条件: ```c++ -using FilterContainer = // see Item 9 for - std::vector>; // "using", Item 2 - // for std::function -FilterContainer filters; // filtering funcs +using FilterContainer = //“using”参见条款9, + std::vector>; //std::function参见条款2 + +FilterContainer filters; //过滤函数 ``` -我们可以添加一个过滤器,用来过滤掉5的倍数。 +我们可以添加一个过滤器,用来过滤掉5的倍数: ```c++ -filters.emplace_back( // see Item 42 for - [](int value) { return value % 5 == 0; } // info on +filters.emplace_back( //emplace_back的信息见条款42 + [](int value) { return value % 5 == 0; } ); ``` -然而我们可能需要的是能够在运行期获得被除数,而不是将5硬编码到lambda中。因此添加的过滤器逻辑将会是如下这样: +然而我们可能需要的是能够在运行期计算除数(divisor),即不能将5硬编码到*lambda*中。因此添加的过滤器逻辑将会是如下这样: ```c++ void addDivisorFilter() { auto calc1 = computeSomeValue1(); auto calc2 = computeSomeValue2(); + auto divisor = computeDivisor(calc1, calc2); - filters.emplace_back( // danger! - [&](int value) { return value % divisor == 0; } // ref to - ); // divisor -} // will - // dangle! + + filters.emplace_back( //危险!对divisor的引用 + [&](int value) { return value % divisor == 0; } //将会悬空! + ); +} ``` -这个代码实现是一个定时炸弹。lambda对局部变量divisor进行了引用,但该变量的生命周期会在addDivisorFilter返回时结束,刚好就是在语句filters.emplace_back返回之后,因此该函数的本质就是容器添加完,该函数就死亡了。使用这个filter会导致未定义行为,这是由它被创建那一刻起就决定了的。 +这个代码实现是一个定时炸弹。*lambda*对局部变量`divisor`进行了引用,但该变量的生命周期会在`addDivisorFilter`返回时结束,刚好就是在语句`filters.emplace_back`返回之后。因此添加到`filters`的函数添加完,该函数就死亡了。使用这个过滤器(译者注:就是那个添加进`filters`的函数)会导致未定义行为,这是由它被创建那一刻起就决定了的。 -现在,同样的问题也会出现在divisor的显式按引用捕获。 +现在,同样的问题也会出现在`divisor`的显式按引用捕获。 ```c++ filters.emplace_back( - [&divisor](int value) // danger! ref to - { return value % divisor == 0; } // divisor will + [&divisor](int value) //危险!对divisor的引用将会悬空! + { return value % divisor == 0; } ); ``` -但通过显式的捕获,能更容易看到lambda的可行性依赖于变量divisor的生命周期。另外,写成这种形式能够提醒我们要注意确保divisor的生命周期至少跟lambda闭包一样长。比起"[&]"传达的意思,显式捕获能让人更容易想起“确保没有悬空变量”。 +但通过显式的捕获,能更容易看到*lambda*的可行性依赖于变量`divisor`的生命周期。另外,写下“divisor”这个名字能够提醒我们要注意确保`divisor`的生命周期至少跟*lambda*闭包一样长。比起“`[&]`”传达的意思,显式捕获能让人更容易想起“确保没有悬空变量”。 -如果你知道一个闭包将会被马上使用(例如被传入到一个stl算法中)并且不会被拷贝,那么在lambda环境中使用引用捕获将不会有风险。在这种情况下,你可能会争论说,没有悬空引用的危险,就不需要避免使用默认的引用捕获模式。例如,我们的过滤lambda只会用做C++11中std::all_of的一个参数,返回满足条件的所有元素: +如果你知道一个闭包将会被马上使用(例如被传入到一个STL算法中)并且不会被拷贝,那么在它的*lambda*被创建的环境中,将不会有持有的引用比局部变量和形参活得长的风险。在这种情况下,你可能会争论说,没有悬空引用的危险,就不需要避免使用默认的引用捕获模式。例如,我们的过滤*lambda*只会用做C++11中`std::all_of`的一个实参,返回满足条件的所有元素: ```c++ template void workWithContainer(const C& container) { - auto calc1 = computeSomeValue1(); // as above - auto calc2 = computeSomeValue2(); // as above - auto divisor = computeDivisor(calc1, calc2); // as above - using ContElemT = typename C::value_type; // type of - // elements in - // container - using std::begin; // for - using std::end; // genericity; - // see Item 13 - if (std::all_of( // if all values - begin(container), end(container), // in container - [&](const ContElemT& value) // are multiples - { return value % divisor == 0; }) // of divisor... - ) { - … // they are... + auto calc1 = computeSomeValue1(); //同上 + auto calc2 = computeSomeValue2(); //同上 + auto divisor = computeDivisor(calc1, calc2); //同上 + + using ContElemT = typename C::value_type; //容器内元素的类型 + using std::begin; //为了泛型,见条款13 + using std::end; + + if (std::all_of( //如果容器内所有值都为 + begin(container), end(container), //除数的倍数 + [&](const ContElemT& value) + { return value % divisor == 0; }) + ) { + … //它们... } else { - … // at least one - } // isn't... + … //至少有一个不是的话... + } } ``` -的确如此,这是安全的做法,但这种安全是不确定的。如果发现lambda在其它上下文中很有用(例如作为一个函数被添加在filters容器中),然后拷贝粘贴到一个divisor变量已经死亡的,但闭包生命周期还没结束的上下文中,你又回到了悬空的使用上了。同时,在该捕获语句中,也没有特别提醒了你注意分析divisor的生命周期。 +的确如此,这是安全的做法,但这种安全是不确定的。如果发现*lambda*在其它上下文中很有用(例如作为一个函数被添加在`filters`容器中),然后拷贝粘贴到一个`divisor`变量已经死亡,但闭包生命周期还没结束的上下文中,你又回到了悬空的使用上了。同时,在该捕获语句中,也没有特别提醒了你注意分析`divisor`的生命周期。 -从长期来看,使用显式的局部变量和参数引用捕获方式,是更加符合软件工程规范的做法。 +从长期来看,显式列出*lambda*依赖的局部变量和形参,是更加符合软件工程规范的做法。 -额外提一下,C++14支持了在lambda中使用auto来声明变量,上面的代码在C++14中可以进一步简化,ContElemT的别名可以去掉,if条件可以修改为: +额外提一下,C++14支持了在*lambda*中使用`auto`来声明变量,上面的代码在C++14中可以进一步简化,`ContElemT`的别名可以去掉,`if`条件可以修改为: ```c++ if (std::all_of(begin(container), end(container), - [&](const auto& value) // C++14 + [&](const auto& value) // C++14 { return value % divisor == 0; })) ``` -一个解决问题的方法是,divisor按值捕获进去,也就是说可以按照以下方式来添加lambda: +一个解决问题的方法是,`divisor`默认按值捕获进去,也就是说可以按照以下方式来添加*lambda*到`filters`: ```c++ -filters.emplace_back( // now - [=](int value) { return value % divisor == 0; } // divisor -); // can't - // dangle +filters.emplace_back( //现在divisor不会悬空了 + [=](int value) { return value % divisor == 0; } +); ``` -这足以满足本实例的要求,但在通常情况下,按值捕获并不能完全解决悬空引用的问题。这里的问题是如果你按值捕获的是一个指针,你将该指针拷贝到lambda对应的闭包里,但这样并不能避免lambda外删除指针的行为,从而导致你的指针变成悬空指针。 +这足以满足本实例的要求,但在通常情况下,按值捕获并不能完全解决悬空引用的问题。这里的问题是如果你按值捕获的是一个指针,你将该指针拷贝到*lambda*对应的闭包里,但这样并不能避免*lambda*外`delete`这个指针的行为,从而导致你的副本指针变成悬空指针。 -也许你要抗议说:“这不可能发生。看过了第四章,我对智能指针的使用非常热衷。只有那些失败的C++98的程序员才会用裸指针和delete语句。”这也许是正确的,但却是不相关的,因为事实上你的确会使用裸指针,也的确存在被你删除的可能性。只不过在现代的C++编程风格中,不容易在源代码中显露出来而已。 +也许你要抗议说:“这不可能发生。看过了[第4章](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/4.SmartPointers/item18.md),我对智能指针的使用非常热衷。只有那些失败的C++98的程序员才会用裸指针和`delete`语句。”这也许是正确的,但却是不相关的,因为事实上你的确会使用裸指针,也的确存在被你`delete`的可能性。只不过在现代的C++编程风格中,不容易在源代码中显露出来而已。 -假设在一个Widget类,可以实现向过滤容器添加条目: +假设在一个`Widget`类,可以实现向过滤器的容器添加条目: ```c++ class Widget { public: - … // ctors, etc. - void addFilter() const; // add an entry to filters + … //构造函数等 + void addFilter() const; //向filters添加条目 private: - int divisor; // used in Widget's filter + int divisor; //在Widget的过滤器使用 }; ``` -这是Widget::addFilter的定义: +这是`Widget::addFilter`的定义: ```c++ void Widget::addFilter() const { - filters.emplace_back( - [=](int value) { return value % divisor == 0; } - ); + filters.emplace_back( + [=](int value) { return value % divisor == 0; } + ); } ``` -这个做法看起来是安全的代码,lambda依赖于变量divisor,但默认的按值捕获被拷贝进了lambda对应的所有比保重,这真的正确吗? +这个做法看起来是安全的代码。*lambda*依赖于`divisor`,但默认的按值捕获确保`divisor`被拷贝进了*lambda*对应的所有闭包中,对吗? 错误,完全错误。 -闭包只会对lambda被创建时所在作用域里的非静态局部变量生效。在Widget::addFilter()的视线里,divisor并不是一个局部变量,而是Widget类的一个成员变量。它不能被捕获。如果默认捕获模式被删除,代码就不能编译了: +捕获只能应用于*lambda*被创建时所在作用域里的non-`static`局部变量(包括形参)。在`Widget::addFilter`的视线里,`divisor`并不是一个局部变量,而是`Widget`类的一个成员变量。它不能被捕获。如果默认捕获模式被删除,代码就不能编译了: ```c++ void Widget::addFilter() const { - filters.emplace_back( // error! - [](int value) { return value % divisor == 0; } // divisor - ); // not -} // available + filters.emplace_back( //错误! + [](int value) { return value % divisor == 0; } //divisor不可用 + ); +} ``` -另外,如果尝试去显式地按引用或者按值捕获divisor变量,也一样会编译失败,因为divisor不是这里的一个局部变量或者参数。 +另外,如果尝试去显式地捕获`divisor`变量(或者按引用或者按值——这不重要),也一样会编译失败,因为`divisor`不是一个局部变量或者形参。 ```c++ void Widget::addFilter() const { filters.emplace_back( - [divisor](int value) // error! no local - { return value % divisor == 0; } // divisor to capture + [divisor](int value) //错误!没有名为divisor局部变量可捕获 + { return value % divisor == 0; } ); } ``` -因此这里的默认按值捕获并不是不会变量divisor,但它的确能够编译通过,这是怎么一回事呢? +所以如果默认按值捕获不能捕获`divisor`,而没有默认按值捕获代码就不能编译,这是怎么一回事呢? -解释就是这里隐式捕获了this指针。每一个非静态成员函数都有一个this指针,每次你使用一个类内的成员时都会使用到这个指针。例如,编译器会在内部将divisor替换成this->divisor。这里Widget::addFilter()的版本就是按值捕获了this。 +解释就是这里隐式使用了一个原始指针:`this`。每一个non-`static`成员函数都有一个`this`指针,每次你使用一个类内的数据成员时都会使用到这个指针。例如,在任何`Widget`成员函数中,编译器会在内部将`divisor`替换成`this->divisor`。在默认按值捕获的`Widget::addFilter`版本中, ```c++ void Widget::addFilter() const { filters.emplace_back( - [=](int value) { return value % divisor == 0; } + [=](int value) { return value % divisor == 0; } ); } ``` -真正被捕获的是Widget的this指针。编译器会将上面的代码看成以下的写法: +真正被捕获的是`Widget`的`this`指针,而不是`divisor`。编译器会将上面的代码看成以下的写法: ```c++ -void Widget::addFilter() const +void Widget::addFilter() const { auto currentObjectPtr = this; filters.emplace_back( - [currentObjectPtr](int value) - { return value % currentObject->divisor == 0; } + [currentObjectPtr](int value) + { return value % currentObjectPtr->divisor == 0; } ); } ``` -明白了这个就相当于明白了lambda闭包的生命周期与Widget对象的关系,闭包内含有Widget的this指针的拷贝。特别是考虑以下的代码,再参考一下第四章的内容,只使用智能指针: +明白了这个就相当于明白了*lambda*闭包的生命周期与`Widget`对象的关系,闭包内含有`Widget`的`this`指针的拷贝。特别是考虑以下的代码,参考[第4章](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/4.SmartPointers/item18.md)的内容,只使用智能指针: ```c++ -using FilterContainer = // as before - std::vector>; -FilterContainer filters; // as before +using FilterContainer = //跟之前一样 + std::vector>; + +FilterContainer filters; //跟之前一样 + void doSomeWork() { - auto pw = // create Widget; see - std::make_unique(); // Item 21 for - // std::make_unique - pw->addFilter(); // add filter that uses - // Widget::divisor - … -} // destroy Widget; filters - // now holds dangling pointer! + auto pw = //创建Widget;std::make_unique + std::make_unique(); //见条款21 + + pw->addFilter(); //添加使用Widget::divisor的过滤器 + + … +} //销毁Widget;filters现在持有悬空指针! ``` -当调用doSomeWork时,就会创建一个过滤器,其生命周期依赖于由std::make_unique管理的Widget对象。即一个含有Widget this指针的过滤器。这个过滤器被添加到filters中,但当doSomeWork结束时,Widget会由std::unique_ptr去结束其生命。从这时起,filter会含有一个悬空指针。 +当调用`doSomeWork`时,就会创建一个过滤器,其生命周期依赖于由`std::make_unique`产生的Widget对象,即一个含有指向`Widget`的指针——`Widget`是`this`指针——的过滤器。这个过滤器被添加到`filters`中,但当`doSomeWork`结束时,`Widget`会由管理它的`std::unique_ptr`来销毁(见[Item18](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/4.SmartPointers/item18.md))。从这时起,`filter`会含有一个存着悬空指针的条目。 -这个特定的问题可以通过做一个局部拷贝去解决: +这个特定的问题可以通过给你想捕获的数据成员做一个局部副本,然后捕获这个副本去解决: ```c++ void Widget::addFilter() const { - auto divisorCopy = divisor; // copy data member - filters.emplace_back( - [divisorCopy](int value) // capture the copy - { return value % divisorCopy == 0; } // use the copy - ); + auto divisorCopy = divisor; //拷贝数据成员 + + filters.emplace_back( + [divisorCopy](int value) //捕获副本 + { return value % divisorCopy == 0; } //使用副本 + ); } ``` @@ -249,50 +261,54 @@ void Widget::addFilter() const ```c++ void Widget::addFilter() const { - auto divisorCopy = divisor; // copy data member - filters.emplace_back( - [=](int value) // capture the copy - { return value % divisorCopy == 0; } // use the copy - ); + auto divisorCopy = divisor; //拷贝数据成员 + + filters.emplace_back( + [=](int value) //捕获副本 + { return value % divisorCopy == 0; } //使用副本 + ); } ``` -但为什么要冒险呢?当你一开始捕获divisor的时候,默认的捕获模式就会自动将this指针捕获进来了。 +但为什么要冒险呢?当一开始你认为你捕获的是`divisor`的时候,默认捕获模式就是造成可能意外地捕获`this`的元凶。 -在C++14中,一个更好的捕获成员变量的方式时使用通用的lambda捕获: +在C++14中,一个更好的捕获成员变量的方式时使用通用的*lambda*捕获: ```c++ void Widget::addFilter() const { - filters.emplace_back( // C++14: - [divisor = divisor](int value) // copy divisor to closure - { return value % divisor == 0; } // use the copy - ); + filters.emplace_back( //C++14: + [divisor = divisor](int value) //拷贝divisor到闭包 + { return value % divisor == 0; } //使用这个副本 + ); } ``` -这种通用的lambda捕获并没有默认的捕获模式,因此在C++14中,避免使用默认捕获模式的建议仍然时成立的。 +这种通用的*lambda*捕获并没有默认的捕获模式,因此在C++14中,本条款的建议——避免使用默认捕获模式——仍然是成立的。 -使用默认的按值捕获还有另外的一个缺点,它们预示了相关的闭包是独立的并且不受外部数据变化的影响。一般来说,这是不对的。lambda并不会独立于局部变量和参数,但也没有不受静态存储生命周期的影响。一个定义在全局空间或者指定命名空间的全局变量,或者是一个声明为static的类内或文件内的成员。这些对象也能在lambda里使用,但它们不能被捕获。但按值引用可能会因此误导你,让你以为捕获了这些变量。参考下面版本的addDivisorFilter()函数: +使用默认的按值捕获还有另外的一个缺点,它们预示了相关的闭包是独立的并且不受外部数据变化的影响。一般来说,这是不对的。*lambda*可能会依赖局部变量和形参(它们可能被捕获),还有**静态存储生命周期**(static storage duration)的对象。这些对象定义在全局空间或者命名空间,或者在类、函数、文件中声明为`static`。这些对象也能在*lambda*里使用,但它们不能被捕获。但默认按值捕获可能会因此误导你,让你以为捕获了这些变量。参考下面版本的`addDivisorFilter`函数: ```c++ void addDivisorFilter() { - static auto calc1 = computeSomeValue1(); // now static - static auto calc2 = computeSomeValue2(); // now static - static auto divisor = // now static - computeDivisor(calc1, calc2); - filters.emplace_back( - [=](int value) // captures nothing! - { return value % divisor == 0; } // refers to above static - ); - ++divisor; // modify divisor + static auto calc1 = computeSomeValue1(); //现在是static + static auto calc2 = computeSomeValue2(); //现在是static + static auto divisor = //现在是static + computeDivisor(calc1, calc2); + + filters.emplace_back( + [=](int value) //什么也没捕获到! + { return value % divisor == 0; } //引用上面的static + ); + + ++divisor; //调整divisor } ``` -随意地看了这份代码的读者可能看到"[=]",就会认为“好的,lambda拷贝了所有使用的对象,因此这是独立的”。但上面的例子就表现了不独立闭包的一种情况。它没有使用任何的非static局部变量和形参,所以它没有捕获任何东西。然而lambda的代码引用了静态变量divisor,任何lambda被添加到filters之后,divisor都会递增。通过这个函数,会把许多lambda都添加到filiters里,但每一个lambda的行为都是新的(分别对应新的divisor值)。这个lambda是通过引用捕获divisor,这和默认的按值捕获表示的含义有着直接的矛盾。如果你一开始就避免使用默认的按值捕获模式,你就能解除代码的风险。 +随意地看了这份代码的读者可能看到“`[=]`”,就会认为“好的,*lambda*拷贝了所有使用的对象,因此这是独立的”。但其实不独立。这个*lambda*没有使用任何的non-`static`局部变量,所以它没有捕获任何东西。然而*lambda*的代码引用了`static`变量`divisor`,在每次调用`addDivisorFilter`的结尾,`divisor`都会递增,通过这个函数添加到`filters`的所有*lambda*都展示新的行为(分别对应新的`divisor`值)。这个*lambda*是通过引用捕获`divisor`,这和默认的按值捕获表示的含义有着直接的矛盾。如果你一开始就避免使用默认的按值捕获模式,你就能解除代码的风险。 -## 建议 +**请记住:** + +* 默认的按引用捕获可能会导致悬空引用。 +* 默认的按值捕获对于悬空指针很敏感(尤其是`this`指针),并且它会误导人产生*lambda*是独立的想法。 -* 默认的按引用捕获可能会导致悬空引用; -* 默认的按值引用对于悬空指针很敏感(尤其是this指针),并且它会误导人产生lambda是独立的想法; \ No newline at end of file