diff --git a/docs/book/25-Patterns.md b/docs/book/25-Patterns.md index 345e46d..16eca6f 100644 --- a/docs/book/25-Patterns.md +++ b/docs/book/25-Patterns.md @@ -78,7 +78,7 @@ public class SingletonPattern { } catch(Exception e) { throw new RuntimeException(e); } - } + } } /* Output: 47 9 */ ``` 创建单例的关键是防止客户端程序员直接创建对象。 在这里,这是通过在Singleton类中将Resource的实现作为私有类来实现的。 @@ -103,6 +103,54 @@ public class SingletonPattern { ## 构建应用程序框架 +应用程序框架允许您从一个类或一组类开始,创建一个新的应用程序,重用现有类中的大部分代码,并根据需要覆盖一个或多个方法来定制应用程序。 + +**模板方法模式** + +应用程序框架中的一个基本概念是模板方法模式,它通常隐藏在底层,通过调用基类中的各种方法来驱动应用程序(为了创建应用程序,您已经覆盖了其中的一些方法)。 + +模板方法模式的一个重要特性是它是在基类中定义的,并且不能更改。它有时是一个 **private** 方法,但实际上总是 **final**。它调用其他基类方法(您覆盖的那些)来完成它的工作,但是它通常只作为初始化过程的一部分被调用(因此框架使用者不一定能够直接调用它)。 + +```Java +// patterns/TemplateMethod.java +// Simple demonstration of Template Method + +abstract class ApplicationFramework { + ApplicationFramework() { + templateMethod(); + } + + abstract void customize1(); + + abstract void customize2(); // "private" means automatically "final": private void templateMethod() { IntStream.range(0, 5).forEach( n -> { customize1(); customize2(); }); }}// Create a new "application": class MyApp extends ApplicationFramework { @Override void customize1() { System.out.print("Hello "); }@Override + + void customize2() { + System.out.println("World!"); + } +} + +public class TemplateMethod { + public static void main(String[] args) { + new MyApp(); + } +} +/* +Output: +Hello World! +Hello World! +Hello World! +Hello World! +Hello World! +*/ +``` + +基类构造函数负责执行必要的初始化,然后启动运行应用程序的“engine”(模板方法模式)(在GUI应用程序中,这个“engine”是主事件循环)。框架使用者只提供 +**customize1()** 和 **customize2()** 的定义,然后“应用程序”已经就绪运行。 + +![](images/designproxy.png) + + + ## 面向实施 @@ -161,4 +209,4 @@ public class SingletonPattern { -
\ No newline at end of file +
diff --git a/docs/images/designproxy.png b/docs/images/designproxy.png new file mode 100644 index 0000000..ceefd64 Binary files /dev/null and b/docs/images/designproxy.png differ