diff --git a/docs/book/19-Type-Information.md b/docs/book/19-Type-Information.md index fb83814..ea6af1a 100644 --- a/docs/book/19-Type-Information.md +++ b/docs/book/19-Type-Information.md @@ -5,22 +5,21 @@ > RTTI(RunTime Type Information,运行时类型信息)能够在程序运行时发现和使用类型信息 -RTTI把我们从只能在编译期进行面向类型操作的禁锢中解脱了出来,并且让我们可以使用某些非常强大的程序。对RTTI的需要,揭示了面向对象设计中许多有趣(并且复杂)的特性,同时也带来了关于如何组织程序的基本问题。 +RTTI 把我们从只能在编译期进行面向类型操作的禁锢中解脱了出来,并且让我们可以使用某些非常强大的程序。对 RTTI 的需要,揭示了面向对象设计中许多有趣(并且复杂)的特性,同时也带来了关于如何组织程序的基本问题。 -本章将讨论Java是如何在运行时识别对象和类信息的。主要有两种方式: +本章将讨论 Java 是如何在运行时识别对象和类信息的。主要有两种方式: 1. “传统的” RTTI:假定我们在编译时已经知道了所有的类型; 2. “反射”机制:允许我们在运行时发现和使用类的信息。 +## 为什么需要 RTTI -## 为什么需要RTTI - -下面看一下我们已经很熟悉的一个例子,它使用了多态的类层次结构。基类`Shape`是泛化的类型,从它派生出了三个具体类: `Circle` 、`Square` 和 `Triangle` (见下图所示)。 +下面看一下我们已经很熟悉的一个例子,它使用了多态的类层次结构。基类 `Shape` 是泛化的类型,从它派生出了三个具体类: `Circle` 、`Square` 和 `Triangle`(见下图所示)。 ![多态例子Shape的类层次结构图](../images/image-20190409114913825-4781754.png) -这是一个典型的类层次结构图,基类位于顶部,派生类向下扩展。面向对象编程的一个基本目的是:让代码只操纵对基类(这里即 `Shape` )的引用。这样,如果你想添加一个新类(比如从`Shape`派生出`Rhomboid`)来扩展程序,就不会影响原来的代码。在这个例子中,`Shape`接口中动态绑定了`draw()`方法,这样做的目的就是让客户端程序员可以使用泛化的`Shape`引用来调用`draw()`。`draw()`方法在所有派生类里都会被覆盖,而且由于它是动态绑定的,所以它可以使用`Shape`引用来调用,这就是多态。 +这是一个典型的类层次结构图,基类位于顶部,派生类向下扩展。面向对象编程的一个基本目的是:让代码只操纵对基类(这里即 `Shape` )的引用。这样,如果你想添加一个新类(比如从 `Shape` 派生出 `Rhomboid`)来扩展程序,就不会影响原来的代码。在这个例子中,`Shape`接口中动态绑定了 `draw()` 方法,这样做的目的就是让客户端程序员可以使用泛化的 `Shape` 引用来调用 `draw()`。`draw()` 方法在所有派生类里都会被覆盖,而且由于它是动态绑定的,所以它可以使用 `Shape` 引用来调用,这就是多态。 因此,我们通常会创建一个具体的对象(`Circle`、`Square` 或者 `Triangle`),把它向上转型成 `Shape` (忽略对象的具体类型),并且在后面的程序中使用 `Shape` 引用来调用在具体对象中被重载的方法(如 `draw()`)。 @@ -76,36 +75,35 @@ Triangle.draw() 另外在这个例子中,类型转换并不彻底:`Object` 被转型为 `Shape` ,而不是 `Circle`、`Square` 或者 `Triangle`。这是因为目前我们只能确保这个 `Stream` 保存的都是 `Shape`: -- 编译期,`stream` 和 Java 泛型系统确保放入 `stream` 的都是 `Shape` 对象(`Shape` 子类的对象也可视为 `Shape` 的对象),否则编译器会报错; +- 编译期,`stream` 和 Java 泛型系统确保放入 `stream` 的都是 `Shape` 对象(`Shape` 子类的对象也可视为 `Shape` 的对象),否则编译器会报错; - 运行时,自动类型转换确保了从 `stream` 中取出的对象都是 `Shape` 类型。 接下来就是多态机制的事了,`Shape` 对象实际执行什么样的代码,是由引用所指向的具体对象(`Circle`、`Square` 或者 `Triangle`)决定的。这也符合我们编写代码的一般需求,通常,我们希望大部分代码尽可能少了解对象的具体类型,而是只与对象家族中的一个通用表示打交道(本例中即为 `Shape`)。这样,代码会更容易写,更易读和维护;设计也更容易实现,更易于理解和修改。所以多态是面向对象的基本目标。 -但是,有时你会碰到一些编程问题,在这些问题中如果你能知道某个泛化引用的具体类型,就可以把问题轻松解决。例如,假设我们允许用户将某些几何形状高亮显示,现在希望找到屏幕上所有高亮显示的三角形;或者,我们现在需要旋转所有图形,但是想跳过圆形(因为圆形旋转没有意义)。这时我们就希望知道 `Stream` 里边的形状具体是什么类型,而Java 实际上也满足了我们的这种需求。使用 RTTI,我们可以查询某个 `Shape` 引用所指向对象的确切类型,然后选择或者剔除特例。 +但是,有时你会碰到一些编程问题,在这些问题中如果你能知道某个泛化引用的具体类型,就可以把问题轻松解决。例如,假设我们允许用户将某些几何形状高亮显示,现在希望找到屏幕上所有高亮显示的三角形;或者,我们现在需要旋转所有图形,但是想跳过圆形(因为圆形旋转没有意义)。这时我们就希望知道 `Stream` 里边的形状具体是什么类型,而 Java 实际上也满足了我们的这种需求。使用 RTTI,我们可以查询某个 `Shape` 引用所指向对象的确切类型,然后选择或者剔除特例。 - ## `Class` 对象 -要理解 RTTI 在 Java 中的工作原理,首先必须知道类型信息在运行时是如何表示的。这项工作是由称为 **`Class`对象** 的特殊对象完成的,它包含了与类有关的信息。实际上,`Class` 对象就是用来创建该类所有"常规"对象的。Java 使用 `Class` 对象来实现 RTTI,即便是类型转换这样的操作都是用 `Class` 对象实现的。不仅如此,`Class` 类还提供了很多使用RTTI的其它方式。 +要理解 RTTI 在 Java 中的工作原理,首先必须知道类型信息在运行时是如何表示的。这项工作是由称为 **`Class`对象** 的特殊对象完成的,它包含了与类有关的信息。实际上,`Class` 对象就是用来创建该类所有"常规"对象的。Java 使用 `Class` 对象来实现 RTTI,即便是类型转换这样的操作都是用 `Class` 对象实现的。不仅如此,`Class` 类还提供了很多使用 RTTI 的其它方式。 -类是程序的一部分,每个类都有一个 `Class` 对象。换言之,每当我们编写并且编译了一个新类,就会产生一个 `Class` 对象(更恰当的说,是被保存在一个同名的 `.class` 文件中)。为了生成这个类的对象,Java虚拟机(JVM)先会调用"类加载器"子系统把这个类加载到内存中。 +类是程序的一部分,每个类都有一个 `Class` 对象。换言之,每当我们编写并且编译了一个新类,就会产生一个 `Class` 对象(更恰当的说,是被保存在一个同名的 `.class` 文件中)。为了生成这个类的对象,Java 虚拟机 (JVM) 先会调用"类加载器"子系统把这个类加载到内存中。 -类加载器子系统可能包含一条类加载器链,但有且只有一个**原生类加载器**,它是JVM实现的一部分。原生类加载器加载的是”可信类”(包括Java API类)。它们通常是从本地盘加载的。在这条链中,通常不需要添加额外的类加载器,但是如果你有特殊需求(例如以某种特殊的方式加载类,以支持Web服务器应用,或者通过网络下载类),也可以挂载额外的类加载器。 +类加载器子系统可能包含一条类加载器链,但有且只有一个**原生类加载器**,它是JVM实现的一部分。原生类加载器加载的是”可信类”(包括 Java API 类)。它们通常是从本地盘加载的。在这条链中,通常不需要添加额外的类加载器,但是如果你有特殊需求(例如以某种特殊的方式加载类,以支持 Web 服务器应用,或者通过网络下载类),也可以挂载额外的类加载器。 -所有的类都是第一次使用时动态加载到JVM中的,当程序创建第一个对类的静态成员的引用时,就会加载这个类。 +所有的类都是第一次使用时动态加载到 JVM 中的,当程序创建第一个对类的静态成员的引用时,就会加载这个类。 > 其实构造器也是类的静态方法,虽然构造器前面并没有 `static` 关键字。所以,使用 `new` 操作符创建类的新对象,这个操作也算作对类的静态成员引用。 -因此,Java 程序在它开始运行之前并没有被完全加载,很多部分是在需要时才会加载。这一点与许多传统编程语言不同,动态加载使得Java具有一些静态加载语言(如C++)很难或者根本不可能实现的特性。 +因此,Java 程序在它开始运行之前并没有被完全加载,很多部分是在需要时才会加载。这一点与许多传统编程语言不同,动态加载使得 Java 具有一些静态加载语言(如 C++)很难或者根本不可能实现的特性。 -类加载器首先会检查这个类的 `Class` 对象是否已经加载,如果尚未加载,默认的类加载器就会根据类名查找 `.class` 文件(如果有附加的类加载器,这时候可能就会在数据库中或者通过其它方式获得字节码)。这个类的字节码被加载后,JVM会对其进行验证,确保它没有损坏,并且不包含不良的Java代码(这是Java安全防范的一种措施)。 +类加载器首先会检查这个类的 `Class` 对象是否已经加载,如果尚未加载,默认的类加载器就会根据类名查找 `.class` 文件(如果有附加的类加载器,这时候可能就会在数据库中或者通过其它方式获得字节码)。这个类的字节码被加载后,JVM 会对其进行验证,确保它没有损坏,并且不包含不良的 Java 代码(这是 Java 安全防范的一种措施)。 一旦某个类的 `Class` 对象被载入内存,它就可以用来创建这个类的所有对象。下面的示范程序可以证明这点: ```java // typeinfo/SweetShop.java -// Examination of the way the class loader works +// 检查类加载器工作方式 class Cookie { static { System.out.println("Loading Cookie"); } } @@ -157,7 +155,7 @@ After creating Cookie Class.forName("Gum"); ``` -所有 `Class` 对象都属于 `Class` 类,而且它跟其他普通对象一样,我们可以获取和操控它的引用(这也是类加载器的工作)。`forName()` 是 `Class` 类的一个静态方法,我们可以使用 `forName()` 根据目标类的类名(`String`)得到该类的 `Class` 对象。上面的代码忽略了 `forName()` 的返回值,因为那个调用是为了得到它产生的“副作用”。从结果可以看出,`forName()` 执行的副作用是如果`Gum`类没有被加载就加载它,而在加载的过程中,`Gum` 的 `static` 初始化块被执行了。 +所有 `Class` 对象都属于 `Class` 类,而且它跟其他普通对象一样,我们可以获取和操控它的引用(这也是类加载器的工作)。`forName()` 是 `Class` 类的一个静态方法,我们可以使用 `forName()` 根据目标类的类名(`String`)得到该类的 `Class` 对象。上面的代码忽略了 `forName()` 的返回值,因为那个调用是为了得到它产生的“副作用”。从结果可以看出,`forName()` 执行的副作用是如果 `Gum` 类没有被加载就加载它,而在加载的过程中,`Gum` 的 `static` 初始化块被执行了。 还需要注意的是,如果 `Class.forName()` 找不到要加载的类,它就会抛出异常 `ClassNotFoundException`。上面的例子中我们只是简单地报告了问题,但在更严密的程序里,就要考虑在异常处理程序中把问题解决掉(具体例子详见[设计模式](./25-Patterns)章节)。 @@ -165,7 +163,7 @@ Class.forName("Gum"); ```java // typeinfo/toys/ToyTest.java -// Testing class Class +// 测试 Class 类 // {java typeinfo.toys.ToyTest} package typeinfo.toys; @@ -174,8 +172,7 @@ interface Waterproof {} interface Shoots {} class Toy { - // Comment out the following no-arg - // constructor to see NoSuchMethodError + // 注释下面的无参数构造器会引起 NoSuchMethodError 错误 Toy() {} Toy(int i) {} } @@ -194,6 +191,7 @@ public class ToyTest { System.out.println( "Canonical name : " + cc.getCanonicalName()); } + public static void main(String[] args) { Class c = null; try { @@ -202,11 +200,14 @@ public class ToyTest { System.out.println("Can't find FancyToy"); System.exit(1); } + printInfo(c); for(Class face : c.getInterfaces()) printInfo(face); + Class up = c.getSuperclass(); Object obj = null; + try { // Requires no-arg constructor: obj = up.newInstance(); @@ -217,6 +218,7 @@ public class ToyTest { System.out.println("Cannot access"); System.exit(1); } + printInfo(obj.getClass()); } } @@ -245,7 +247,7 @@ Simple name: Toy Canonical name : typeinfo.toys.Toy ``` -`FancyToy` 继承自 `Toy` 并实现了 `HasBatteries`、`Waterproof` 和 `Shoots` 接口。在 主方法中,我们创建了一个 `Class` 引用,然后在 `try` 语句里边用 `forName()` 方法创建了一个 `FancyToy` 的类对象并赋值给该引用。需要注意的是,传递给 `forName()` 的字符串必须使用类的全限定名(包含包名)。 +`FancyToy` 继承自 `Toy` 并实现了 `HasBatteries`、`Waterproof` 和 `Shoots` 接口。在 `main` 方法中,我们创建了一个 `Class` 引用,然后在 `try` 语句里边用 `forName()` 方法创建了一个 `FancyToy` 的类对象并赋值给该引用。需要注意的是,传递给 `forName()` 的字符串必须使用类的全限定名(包含包名)。 `printInfo()` 函数使用 `getName()` 来产生完整类名,使用 `getSimpleName()` 产生不带包名的类名,`getCanonicalName()` 也是产生完整类名(除内部类和数组外,对大部分类产生的结果与 `getName()` 相同)。`isInterface()` 用于判断某个 `Class` 对象代表的是否为一个接口。因此,通过 `Class` 对象,你可以得到关于该类型的所有信息。 @@ -253,7 +255,7 @@ Canonical name : typeinfo.toys.Toy 另外,你还可以调用 `getSuperclass()` 方法来得到父类的 `Class` 对象,再用父类的 `Class` 对象调用该方法,重复多次,你就可以得到一个对象完整的类继承结构。 -`Class` 对象的 `newInstance()` 方法是实现“虚拟构造器”的一种途径,虚拟构造器可以让你在不知道一个类的确切类型的时候,创建这个类的对象。在前面的例子中,`up` 只是一个 `Class` 对象的引用,在编译期并不知道这个引用会指向哪个类的 `Class` 对象。当你创建新实例时,会得到一个 `Object` 引用,但是这个引用指向的是 `Toy` 对象。当然,由于得到的是 `Object` 引用,目前你只能给它发送 `Object` 对象能够接受的调用。而如果你想请求具体对象才有的调用,你就得先获取该对象更多的类型信息,并执行某种转型。另外,使用 `newInstance()` 来创建的类,必须带有无参数的构造书。在本章稍后部分,你将会看到如何通过Java的反射API,用任意的构造器来动态的创建类的对象。 +`Class` 对象的 `newInstance()` 方法是实现“虚拟构造器”的一种途径,虚拟构造器可以让你在不知道一个类的确切类型的时候,创建这个类的对象。在前面的例子中,`up` 只是一个 `Class` 对象的引用,在编译期并不知道这个引用会指向哪个类的 `Class` 对象。当你创建新实例时,会得到一个 `Object` 引用,但是这个引用指向的是 `Toy` 对象。当然,由于得到的是 `Object` 引用,目前你只能给它发送 `Object` 对象能够接受的调用。而如果你想请求具体对象才有的调用,你就得先获取该对象更多的类型信息,并执行某种转型。另外,使用 `newInstance()` 来创建的类,必须带有无参数的构造书。在本章稍后部分,你将会看到如何通过 Java 的反射 API,用任意的构造器来动态的创建类的对象。 ### 类字面常量 @@ -308,11 +310,12 @@ Java还提供了另一种方法来生成类对象的引用:**类字面常量** -我的建议是使用 `.class` 的形式, 以保持与普通类的一致性。 + +我的建议是使用 `.class` 的形式,以保持与普通类的一致性。 注意,有一点很有趣:当使用 `.class` 来创建对 `Class` 对象的引用时,不会自动地初始化该`Class` 对象。为了使用类而做的准备工作实际包含三个步骤: -1. **加载**,这是由类加载器执行的。该步骤将查找字节码(通常在classpath所指定的路径中查找,但这并非是必须的),并从这些字节码中创建一个 `Class` 对象。 +1. **加载**,这是由类加载器执行的。该步骤将查找字节码(通常在 classpath 所指定的路径中查找,但这并非是必须的),并从这些字节码中创建一个 `Class` 对象。 2. **链接**。在链接阶段将验证类中的字节码,为 `static` 域分配存储空间,并且如果需要的话,将解析这个类创建的对其他类的所有引用。 @@ -392,7 +395,7 @@ After creating Initable3 ref -但是,Java设计者看准机会,将它的类型变得更具体了一些。Java引入泛型语法之后,我们可以使用泛型对 `Class` 引用所指向的 `Class` 对象的类型进行限定。在下面的实例中,两种语法都是正确的: +但是,Java 设计者看准机会,将它的类型变得更具体了一些。Java 引入泛型语法之后,我们可以使用泛型对 `Class` 引用所指向的 `Class` 对象的类型进行限定。在下面的实例中,两种语法都是正确的: ```java // typeinfo/GenericClassReferences.java @@ -401,9 +404,9 @@ public class GenericClassReferences { public static void main(String[] args) { Class intClass = int.class; Class genericIntClass = int.class; - genericIntClass = Integer.class; // Same thing + genericIntClass = Integer.class; // 同一个东西 intClass = double.class; - // genericIntClass = double.class; // Illegal + // genericIntClass = double.class; // 非法 } } ``` @@ -418,7 +421,7 @@ Class geenericNumberClass = int.class; 这看起来似乎是起作用的,因为 `Integer` 继承自 `Number`。但事实却是不行,因为 `Integer` 的 `Class` 对象并不是 `Number`的 `Class` 对象的子类(这看起来可能有点诡异,我们将在[泛型](./20-Generics)这一章详细讨论)。 -为了在使用 `Class` 引用时放松限制,我们使用了通配符,它是Java泛型中的一部分。通配符就是 `?`,表示“任何事物”。因此,我们可以在上例的普通 `Class` 引用中添加通配符,并产生相同的结果: +为了在使用 `Class` 引用时放松限制,我们使用了通配符,它是 Java 泛型中的一部分。通配符就是 `?`,表示“任何事物”。因此,我们可以在上例的普通 `Class` 引用中添加通配符,并产生相同的结果: ```java // typeinfo/WildcardClassReferences.java @@ -503,7 +506,7 @@ public class DynamicSupplier implements Supplier { ```java // typeinfo/toys/GenericToyTest.java -// Testing class Class +// 测试 Class 类 // {java typeinfo.toys.GenericToyTest} package typeinfo.toys; @@ -527,7 +530,7 @@ public class GenericToyTest { ### `cast()` 方法 -Java中还有用于 `Class` 引用的转型语法,即 `cast()` 方法: +Java 中还有用于 `Class` 引用的转型语法,即 `cast()` 方法: ```java // typeinfo/ClassCasts.java @@ -540,26 +543,26 @@ public class ClassCasts { Building b = new House(); Class houseType = House.class; House h = houseType.cast(b); - h = (House)b; // ... or just do this. + h = (House)b; // ... 或者这样做. } } ``` -`cast()` 方法接受参数对象,并将其转型为 `Class` 引用的类型。但是,如果观察上面的代码,你就会发现,与实现了相同功能的主方法中最后一行相比,这种转型好像做了很多额外的工作。 +`cast()` 方法接受参数对象,并将其类型转换为 `Class` 引用的类型。但是,如果观察上面的代码,你就会发现,与实现了相同功能的 `main` 方法中最后一行相比,这种转型好像做了很多额外的工作。 -`cast()` 在无法使用普通转型的情况下会显得非常有用,在你编写泛型代码(你将在[泛型](./20-Generics)这一章学习到)时,如果你保存了 `Class` 引用,并希望以后通过这个引用来执行转型,你就需要用到 `cast()`。但事实却是这种情况并不常见,我发现整个Java类库中,只有一处使用了 `cast()`(在 `com.sun.mirror.util.DeclarationFilter` 中)。 +`cast()` 在无法使用普通类型转换的情况下会显得非常有用,在你编写泛型代码(你将在[泛型](./20-Generics)这一章学习到)时,如果你保存了 `Class` 引用,并希望以后通过这个引用来执行转型,你就需要用到 `cast()`。但事实却是这种情况非常少见,我发现整个 Java 类库中,只有一处使用了 `cast()`(在 `com.sun.mirror.util.DeclarationFilter` 中)。 -Java类库中另一个没有任何用处的特性就是 `Class.asSubclass()`,该方法允许你将一个 `Class` 对象转型为更加具体的类型。 +Java 类库中另一个没有任何用处的特性就是 `Class.asSubclass()`,该方法允许你将一个 `Class` 对象转型为更加具体的类型。 -## 类型转换前先做检查 +## 类型转换检测 直到现在,我们已知的RTTI类型包括: -1. 传统的类型转换,如 “`(Shape)`”,由RTTI确保转换的正确性,如果执行了一个错误的类型转换,就会抛出一个 `ClassCastException` 异常。 +1. 传统的类型转换,如 “`(Shape)`”,由 RTTI 确保转换的正确性,如果执行了一个错误的类型转换,就会抛出一个 `ClassCastException` 异常。 2. 代表对象类型的 `Class` 对象. 通过查询 `Class` 对象可以获取运行时所需的信息. -在C++中,经典的类型转换 “`(Shape)`” 并不使用 RTTI. 它只是简单地告诉编译器将这个对象作为新的类型对待. 而 Java 会进行类型检查,这种类型转换一般被称作“类型安全的向下转型”。之所以称作“向下转型”,是因为传统上类继承图是这么画的。将 `Circle` 转换为 `Shape` 是一次向上转型, 将 `Shape` 转换为 `Circle` 是一次向下转型。但是, 因为我们知道 `Circle` 肯定是一个 `Shape`,所以编译器允许我们自由地做向上转型的赋值操作,且不需要任何显示的转型操作。当你给编译器一个 `Shape` 的时候,编译器并不知道它到底是什么类型的 `Shape`——它可能是 `Shape`,也可能是 `Shape` 的子类型,例如 `Circle`、`Square`、`Triangle` 或某种其他的类型。在编译期,编译器只能知道它是 `Shape`。因此,你需要使用显式的类型转换,以告知编译器你想转换的特定类型,否则编译器就不允许你执行向下转型赋值。 (编译器将会检查向下转型是否合理,因此它不允许向下转型到实际上不是待转型类型的子类的类型上)。 +在 C++ 中,经典的类型转换 “`(Shape)`” 并不使用 RTTI. 它只是简单地告诉编译器将这个对象作为新的类型对待. 而 Java 会进行类型检查,这种类型转换一般被称作“类型安全的向下转型”。之所以称作“向下转型”,是因为传统上类继承图是这么画的。将 `Circle` 转换为 `Shape` 是一次向上转型, 将 `Shape` 转换为 `Circle` 是一次向下转型。但是, 因为我们知道 `Circle` 肯定是一个 `Shape`,所以编译器允许我们自由地做向上转型的赋值操作,且不需要任何显示的转型操作。当你给编译器一个 `Shape` 的时候,编译器并不知道它到底是什么类型的 `Shape`——它可能是 `Shape`,也可能是 `Shape` 的子类型,例如 `Circle`、`Square`、`Triangle` 或某种其他的类型。在编译期,编译器只能知道它是 `Shape`。因此,你需要使用显式的类型转换,以告知编译器你想转换的特定类型,否则编译器就不允许你执行向下转型赋值。 (编译器将会检查向下转型是否合理,因此它不允许向下转型到实际上不是待转型类型的子类的类型上)。 RTTI 在 Java 中还有第三种形式,那就是关键字 `instanceof`。它返回一个布尔值,告诉我们对象是不是某个特定类型的实例,可以用提问的方式使用它,就像这个样子: @@ -568,7 +571,7 @@ if(x instanceof Dog) ((Dog)x).bark(); ``` -在将 `x` 转型为 `Dog` 之前,`if` 语句会先检查 `x` 是否是 `Dog` 类型的对象。进行向下转型前,如果没有其他信息可以告诉你这个对象是什么类型,那么使用 `instanceof` 是非常重要的,否则会得到一个 `ClassCastException` 异常。 +在将 `x` 的类型转换为 `Dog` 之前,`if` 语句会先检查 `x` 是否是 `Dog` 类型的对象。进行向下转型前,如果没有其他信息可以告诉你这个对象是什么类型,那么使用 `instanceof` 是非常重要的,否则会得到一个 `ClassCastException` 异常。 一般,可能想要查找某种类型(比如要找三角形,并填充为紫色),这时可以轻松地使用 `instanceof` 来计数所有对象。举个例子,假如你有一个类的继承体系,描述了 `Pet`(以及它们的主人,在后面一个例子中会用到这个特性)。在这个继承体系中的每个 `Individual` 都有一个 `id` 和一个可选的名字。尽管下面的类都继承自 `Individual`,但是 `Individual` 类复杂性较高,因此其代码将放在[附录:容器](./Appendix-Collection-Topics)中进行解释说明。正如你所看到的,此处并不需要去了解 `Individual` 的代码——你只需了解你可以创建其具名或不具名的对象,并且每个 `Individual` 都有一个 `id()` 方法,如果你没有为 `Individual` 提供名字,`toString()` 方法只产生类型名。 @@ -746,7 +749,8 @@ import java.util.*; public class ForNameCreator extends PetCreator { private static List> types = new ArrayList<>(); - // Types you want randomly created: + + // 需要随机生成的类型名: private static String[] typeNames = { "typeinfo.pets.Mutt", "typeinfo.pets.Pug", @@ -757,6 +761,7 @@ public class ForNameCreator extends PetCreator { "typeinfo.pets.Mouse", "typeinfo.pets.Hamster" }; + @SuppressWarnings("unchecked") private static void loader() { try { @@ -767,6 +772,7 @@ public class ForNameCreator extends PetCreator { throw new RuntimeException(e); } } + static { loader(); } @Override public List> types() { @@ -775,15 +781,15 @@ public class ForNameCreator extends PetCreator { } ``` -`loader()` 方法使用 `Class.forName()` 创建了 `Class` 对象的 `List`。这可能会导致 `ClassNotFoundException`,因为你传入的是一个 `String`,它不能再编译期间被确认是否合理。由于 `Pet` 相关的文件在 `typeinfo` 包里面,所以使用它们的时候需要填写完整的包名。 +`loader()` 方法使用 `Class.forName()` 创建了 `Class` 对象的 `List`。这可能会导致 `ClassNotFoundException` 异常,因为你传入的是一个 `String` 类型的参数,它不能再编译期间被确认是否合理。由于 `Pet` 相关的文件在 `typeinfo` 包里面,所以使用它们的时候需要填写完整的包名。 -为了使得 `List` 装入的是具体的 `Class` 对象,转型是必须的,它会产生一个编译时警告。`loader()` 方法是分开编写的,然后它被放入到一个静态代码块里,因为 `@SuppressWarning` 注解不能够直接放置在静态代码块之上。 +为了使得 `List` 装入的是具体的 `Class` 对象,类型转换是必须的,它会产生一个编译时警告。`loader()` 方法是分开编写的,然后它被放入到一个静态代码块里,因为 `@SuppressWarning` 注解不能够直接放置在静态代码块之上。 为了对 `Pet` 进行计数,我们需要一个能跟踪不同类型的 `Pet` 的工具。`Map` 的是这个需求的首选,我们将 `Pet` 类型名作为键,将保存 `Pet` 数量的 `Integer` 作为值。通过这种方式,你就看可以询问:“有多少个 `Hamster` 对象?”我们可以使用 `instanceof` 来对 `Pet` 进行计数: ```java // typeinfo/PetCount.java -// Using instanceof +// 使用 instanceof import typeinfo.pets.*; import java.util.*; @@ -850,11 +856,10 @@ Manx=7, Rodent=5, Mutt=3, Dog=6, Pet=20, Hamster=1} `instanceof` 有一个严格的限制:只可以将它与命名类型进行比较,而不能与 `Class` 对象作比较。在前面的例子中,你可能会觉得写出一大堆 `instanceof` 表达式很乏味,事实也是如此。但是,也没有办法让 `instanceof` 聪明起来,让它能够自动地创建一个 `Class` 对象的数组,然后将目标与这个数组中的对象逐一进行比较(稍后会看到一种替代方案)。其实这并不是那么大的限制,如果你在程序中写了大量的 `instanceof`,那就说明你的设计可能存在瑕疵。 -## 使用类字面量 +### 使用类字面量 如果我们使用类字面量重新实现 `PetCreator` 类的话,其结果在很多方面都会更清晰: - ```java // typeinfo/pets/LiteralPetCreator.java // 使用类字面量 @@ -900,8 +905,6 @@ typeinfo.pets.Hamster] 我们现在在 `typeinfo.pets` 库中有两个 `PetCreator` 的实现。为了提供第二个作为默认实现,我们可以创建一个使用 `LiteralPetCreator` 的 *外观模式*: -We now have two implementations of `PetCreator` in the `typeinfo.pets` library. To provide the second one as a default implementation, we can create a *Façade* that utilizes `LiteralPetCreator`: - ```java // typeinfo/pets/Pets.java // Facade to produce a default PetCreator @@ -960,7 +963,7 @@ Manx=7, Rodent=5, Mutt=3, Dog=6, Pet=20, Hamster=1} 输出与 `PetCount.java` 的输出相同。 -## 一个动态 `instanceof` 函数 +### 一个动态 `instanceof` 函数 `Class.isInstance()` 方法提供了一种动态测试对象类型的方法。因此,所有这些繁琐的 `instanceof` 语句都可以从 `PetCount.java` 中删除: @@ -1027,12 +1030,86 @@ EgyptianMau=2, Rodent=5, Hamster=1, Manx=7, Pet=20} `toString()` 方法被重载,以便更容易读取输出,该输出仍与打印 `Map` 时看到的典型输出匹配。 -### Counting Recursively +### 递归计数 -## 类型转换检测 +`PetCount3.Counter` 中的 `Map` 预先加载了所有不同的 `Pet` 类。我们可以使用 `Class.isAssignableFrom()` 而不是预加载地图,并创建一个不限于计数 `Pet` 的通用工具: + +```java +// onjava/TypeCounter.java +// 计算类型家族的实例数 +package onjava; +import java.util.*; +import java.util.stream.*; + +public class +TypeCounter extends HashMap, Integer> { + private Class baseType; + + public TypeCounter(Class baseType) { + this.baseType = baseType; + } + + public void count(Object obj) { + Class type = obj.getClass(); + if(!baseType.isAssignableFrom(type)) + throw new RuntimeException( + obj + " incorrect type: " + type + + ", should be type or subtype of " + baseType); + countClass(type); + } + + private void countClass(Class type) { + Integer quantity = get(type); + put(type, quantity == null ? 1 : quantity + 1); + Class superClass = type.getSuperclass(); + if(superClass != null && + baseType.isAssignableFrom(superClass)) + countClass(superClass); + } + + @Override + public String toString() { + String result = entrySet().stream() + .map(pair -> String.format("%s=%s", + pair.getKey().getSimpleName(), + pair.getValue())) + .collect(Collectors.joining(", ")); + return "{" + result + "}"; + } +} +``` + +`count()` 方法获取其参数的 `Class`,并使用 `isAssignableFrom()` 进行运行时检查,以验证传递的对象实际上属于感兴趣的层次结构。`countClass()` 首先计算类的确切类型。然后,如果 `baseType` 可以从超类赋值,则在超类上递归调用 `countClass()`。 + +```java +// typeinfo/PetCount4.java +import typeinfo.pets.*; +import onjava.*; + +public class PetCount4 { + public static void main(String[] args) { + TypeCounter counter = new TypeCounter(Pet.class); + Pets.stream() + .limit(20) + .peek(counter::count) + .forEach(p -> System.out.print( + p.getClass().getSimpleName() + " ")); + System.out.println("\n" + counter); + } +} +/* 输出: +Rat Manx Cymric Mutt Pug Cymric Pug Manx Cymric Rat +EgyptianMau Hamster EgyptianMau Mutt Mutt Cymric Mouse +Pug Mouse Cymric +{Dog=6, Manx=7, Cat=9, Rodent=5, Hamster=1, Rat=2, +Pug=3, Mutt=3, Cymric=5, EgyptianMau=2, Pet=20, +Mouse=2} +*/ +``` + +输出表明两个基类型以及精确类型都被计数了。 - ## 注册工厂 @@ -1041,7 +1118,7 @@ EgyptianMau=2, Rodent=5, Hamster=1, Manx=7, Pet=20} -## 反射运行时类信息 +## 内省:反射运行时类信息