[TOC] # 附录:集合主题 > 本附录是一些比[第十二章 集合]()中介绍的更高级的内容。 ## 示例数据 这里创建一些样本数据用于集合示例。 以下数据将颜色名称与HTML颜色的RGB值相关联。请注意,每个键和值都是唯一的: ```java // onjava/HTMLColors.java // Sample data for collection examples package onjava; import java.util.*; import java.util.stream.*; import java.util.concurrent.*; public class HTMLColors { public static final Object[][] ARRAY = { { 0xF0F8FF, "AliceBlue" }, { 0xFAEBD7, "AntiqueWhite" }, { 0x7FFFD4, "Aquamarine" }, { 0xF0FFFF, "Azure" }, { 0xF5F5DC, "Beige" }, { 0xFFE4C4, "Bisque" }, { 0x000000, "Black" }, { 0xFFEBCD, "BlanchedAlmond" }, { 0x0000FF, "Blue" }, { 0x8A2BE2, "BlueViolet" }, { 0xA52A2A, "Brown" }, { 0xDEB887, "BurlyWood" }, { 0x5F9EA0, "CadetBlue" }, { 0x7FFF00, "Chartreuse" }, { 0xD2691E, "Chocolate" }, { 0xFF7F50, "Coral" }, { 0x6495ED, "CornflowerBlue" }, { 0xFFF8DC, "Cornsilk" }, { 0xDC143C, "Crimson" }, { 0x00FFFF, "Cyan" }, { 0x00008B, "DarkBlue" }, { 0x008B8B, "DarkCyan" }, { 0xB8860B, "DarkGoldenRod" }, { 0xA9A9A9, "DarkGray" }, { 0x006400, "DarkGreen" }, { 0xBDB76B, "DarkKhaki" }, { 0x8B008B, "DarkMagenta" }, { 0x556B2F, "DarkOliveGreen" }, { 0xFF8C00, "DarkOrange" }, { 0x9932CC, "DarkOrchid" }, { 0x8B0000, "DarkRed" }, { 0xE9967A, "DarkSalmon" }, { 0x8FBC8F, "DarkSeaGreen" }, { 0x483D8B, "DarkSlateBlue" }, { 0x2F4F4F, "DarkSlateGray" }, { 0x00CED1, "DarkTurquoise" }, { 0x9400D3, "DarkViolet" }, { 0xFF1493, "DeepPink" }, { 0x00BFFF, "DeepSkyBlue" }, { 0x696969, "DimGray" }, { 0x1E90FF, "DodgerBlue" }, { 0xB22222, "FireBrick" }, { 0xFFFAF0, "FloralWhite" }, { 0x228B22, "ForestGreen" }, { 0xDCDCDC, "Gainsboro" }, { 0xF8F8FF, "GhostWhite" }, { 0xFFD700, "Gold" }, { 0xDAA520, "GoldenRod" }, { 0x808080, "Gray" }, { 0x008000, "Green" }, { 0xADFF2F, "GreenYellow" }, { 0xF0FFF0, "HoneyDew" }, { 0xFF69B4, "HotPink" }, { 0xCD5C5C, "IndianRed" }, { 0x4B0082, "Indigo" }, { 0xFFFFF0, "Ivory" }, { 0xF0E68C, "Khaki" }, { 0xE6E6FA, "Lavender" }, { 0xFFF0F5, "LavenderBlush" }, { 0x7CFC00, "LawnGreen" }, { 0xFFFACD, "LemonChiffon" }, { 0xADD8E6, "LightBlue" }, { 0xF08080, "LightCoral" }, { 0xE0FFFF, "LightCyan" }, { 0xFAFAD2, "LightGoldenRodYellow" }, { 0xD3D3D3, "LightGray" }, { 0x90EE90, "LightGreen" }, { 0xFFB6C1, "LightPink" }, { 0xFFA07A, "LightSalmon" }, { 0x20B2AA, "LightSeaGreen" }, { 0x87CEFA, "LightSkyBlue" }, { 0x778899, "LightSlateGray" }, { 0xB0C4DE, "LightSteelBlue" }, { 0xFFFFE0, "LightYellow" }, { 0x00FF00, "Lime" }, { 0x32CD32, "LimeGreen" }, { 0xFAF0E6, "Linen" }, { 0xFF00FF, "Magenta" }, { 0x800000, "Maroon" }, { 0x66CDAA, "MediumAquaMarine" }, { 0x0000CD, "MediumBlue" }, { 0xBA55D3, "MediumOrchid" }, { 0x9370DB, "MediumPurple" }, { 0x3CB371, "MediumSeaGreen" }, { 0x7B68EE, "MediumSlateBlue" }, { 0x00FA9A, "MediumSpringGreen" }, { 0x48D1CC, "MediumTurquoise" }, { 0xC71585, "MediumVioletRed" }, { 0x191970, "MidnightBlue" }, { 0xF5FFFA, "MintCream" }, { 0xFFE4E1, "MistyRose" }, { 0xFFE4B5, "Moccasin" }, { 0xFFDEAD, "NavajoWhite" }, { 0x000080, "Navy" }, { 0xFDF5E6, "OldLace" }, { 0x808000, "Olive" }, { 0x6B8E23, "OliveDrab" }, { 0xFFA500, "Orange" }, { 0xFF4500, "OrangeRed" }, { 0xDA70D6, "Orchid" }, { 0xEEE8AA, "PaleGoldenRod" }, { 0x98FB98, "PaleGreen" }, { 0xAFEEEE, "PaleTurquoise" }, { 0xDB7093, "PaleVioletRed" }, { 0xFFEFD5, "PapayaWhip" }, { 0xFFDAB9, "PeachPuff" }, { 0xCD853F, "Peru" }, { 0xFFC0CB, "Pink" }, { 0xDDA0DD, "Plum" }, { 0xB0E0E6, "PowderBlue" }, { 0x800080, "Purple" }, { 0xFF0000, "Red" }, { 0xBC8F8F, "RosyBrown" }, { 0x4169E1, "RoyalBlue" }, { 0x8B4513, "SaddleBrown" }, { 0xFA8072, "Salmon" }, { 0xF4A460, "SandyBrown" }, { 0x2E8B57, "SeaGreen" }, { 0xFFF5EE, "SeaShell" }, { 0xA0522D, "Sienna" }, { 0xC0C0C0, "Silver" }, { 0x87CEEB, "SkyBlue" }, { 0x6A5ACD, "SlateBlue" }, { 0x708090, "SlateGray" }, { 0xFFFAFA, "Snow" }, { 0x00FF7F, "SpringGreen" }, { 0x4682B4, "SteelBlue" }, { 0xD2B48C, "Tan" }, { 0x008080, "Teal" }, { 0xD8BFD8, "Thistle" }, { 0xFF6347, "Tomato" }, { 0x40E0D0, "Turquoise" }, { 0xEE82EE, "Violet" }, { 0xF5DEB3, "Wheat" }, { 0xFFFFFF, "White" }, { 0xF5F5F5, "WhiteSmoke" }, { 0xFFFF00, "Yellow" }, { 0x9ACD32, "YellowGreen" }, }; public static final Map MAP = Arrays.stream(ARRAY) .collect(Collectors.toMap( element -> (Integer)element[0], element -> (String)element[1], (v1, v2) -> { // Merge function throw new IllegalStateException(); }, LinkedHashMap::new )); // Inversion only works if values are unique: public static Map invert(Map map) { return map.entrySet().stream() .collect(Collectors.toMap( Map.Entry::getValue, Map.Entry::getKey, (v1, v2) -> { throw new IllegalStateException(); }, LinkedHashMap::new )); } public static final Map INVMAP = invert(MAP); // Look up RGB value given a name: public static Integer rgb(String colorName) { return INVMAP.get(colorName); } public static final List LIST = Arrays.stream(ARRAY) .map(item -> (String)item[1]) .collect(Collectors.toList()); public static final List RGBLIST = Arrays.stream(ARRAY) .map(item -> (Integer)item[0]) .collect(Collectors.toList()); public static void show(Map.Entry e) { System.out.format( "0x%06X: %s%n", e.getKey(), e.getValue()); } public static void show(Map m, int count) { m.entrySet().stream() .limit(count) .forEach(e -> show(e)); } public static void show(Map m) { show(m, m.size()); } public static void show(Collection lst, int count) { lst.stream() .limit(count) .forEach(System.out::println); } public static void show(Collection lst) { show(lst, lst.size()); } public static void showrgb(Collection lst, int count) { lst.stream() .limit(count) .forEach(n -> System.out.format("0x%06X%n", n)); } public static void showrgb(Collection lst) { showrgb(lst, lst.size()); } public static void showInv(Map m, int count) { m.entrySet().stream() .limit(count) .forEach(e -> System.out.format( "%-20s 0x%06X%n", e.getKey(), e.getValue())); } public static void showInv(Map m) { showInv(m, m.size()); } public static void border() { System.out.println( "******************************"); } } ``` **MAP** 是使用Streams([第十四章 流式编程]())创建的。 二维数组 **ARRAY** 作为流传输到 **Map** 中,但请注意我们不仅仅是使用简单版本的 **Collectors.toMap()** 。 那个版本生成一个 **HashMap** ,它使用散列函数来控制对键的排序。 为了保留原来的顺序,我们必须将键值对直接放入 **TreeMap** 中,这意味着我们需要使用更复杂的 **Collectors.toMap()** 版本。这需要两个函数从每个流元素中提取键和值,就像简单版本的**Collectors.toMap()** 一样。 然后它需要一个*合并函数*(merge function),它解决了与同一个键相关的两个值之间的冲突。这里的数据已经预先审查过,因此绝不会发生这种情况,如果有的话,这里会抛出异常。最后,传递生成所需类型的空map的函数,然后用流来填充它。 **rgb()** 方法是一个便捷函数(convenience function),它接受颜色名称 **String** 参数并生成其数字RGB值。为此,我们需要一个反转版本的 **COLORS** ,它接受一个 **String**键并查找RGB的 **Integer** 值。 这是通过 **invert()** 方法实现的,如果任何 **COLORS** 值不唯一,则抛出异常。 我们还创建包含所有名称的 **LIST** ,以及包含十六进制表示法的RGB值的 **RGBLIST** 。 第一个 **show()** 方法接受一个 **Map.Entry** 并显示以十六进制表示的键,以便轻松地对原始 **ARRAY** 进行双重检查。 名称以 **show** 开头的每个方法都会重载两个版本,其中一个版本采用 **count** 参数来指示要显示的元素数量,第二个版本显示序列中的所有元素。 这里是一个基本的测试: ```java // collectiontopics/HTMLColorTest.java import static onjava.HTMLColors.*; public class HTMLColorTest { static final int DISPLAY_SIZE = 20; public static void main(String[] args) { show(MAP, DISPLAY_SIZE); border(); showInv(INVMAP, DISPLAY_SIZE); border(); show(LIST, DISPLAY_SIZE); border(); showrgb(RGBLIST, DISPLAY_SIZE); } } /* Output: 0xF0F8FF: AliceBlue 0xFAEBD7: AntiqueWhite 0x7FFFD4: Aquamarine 0xF0FFFF: Azure 0xF5F5DC: Beige 0xFFE4C4: Bisque 0x000000: Black 0xFFEBCD: BlanchedAlmond 0x0000FF: Blue 0x8A2BE2: BlueViolet 0xA52A2A: Brown 0xDEB887: BurlyWood 0x5F9EA0: CadetBlue 0x7FFF00: Chartreuse 0xD2691E: Chocolate 0xFF7F50: Coral 0x6495ED: CornflowerBlue 0xFFF8DC: Cornsilk 0xDC143C: Crimson 0x00FFFF: Cyan ****************************** AliceBlue 0xF0F8FF AntiqueWhite 0xFAEBD7 Aquamarine 0x7FFFD4 Azure 0xF0FFFF Beige 0xF5F5DC Bisque 0xFFE4C4 Black 0x000000 BlanchedAlmond 0xFFEBCD Blue 0x0000FF BlueViolet 0x8A2BE2 Brown 0xA52A2A BurlyWood 0xDEB887 CadetBlue 0x5F9EA0 Chartreuse 0x7FFF00 Chocolate 0xD2691E Coral 0xFF7F50 CornflowerBlue 0x6495ED Cornsilk 0xFFF8DC Crimson 0xDC143C Cyan 0x00FFFF ****************************** AliceBlue AntiqueWhite Aquamarine Azure Beige Bisque Black BlanchedAlmond Blue BlueViolet Brown BurlyWood CadetBlue Chartreuse Chocolate Coral CornflowerBlue Cornsilk Crimson Cyan ****************************** 0xF0F8FF 0xFAEBD7 0x7FFFD4 0xF0FFFF 0xF5F5DC 0xFFE4C4 0x000000 0xFFEBCD 0x0000FF 0x8A2BE2 0xA52A2A 0xDEB887 0x5F9EA0 0x7FFF00 0xD2691E 0xFF7F50 0x6495ED 0xFFF8DC 0xDC143C 0x00FFFF */ ``` 可以看到,使用 **LinkedHashMap** 确实能够保留 **HTMLColors.ARRAY** 的顺序。 ## List行为 **Lists** 是存储和检索对象(次于数组)的最基本方法。基本列表操作包括: - **add()** 用于插入元素 - **get()** 用于随机访问元素 - **iterator()** 获取序列上的一个 **Iterator** - **stream()** 生成元素的一个 **Stream** 列表构造方法始终保留元素的添加顺序。 以下示例中的方法各自涵盖了一组不同的行为:每个 **List** 可以执行的操作( **basicTest()** ),使用 **Iterator** ( **iterMotion()** )遍历序列,使用 **Iterator** ( **iterManipulation()** )更改内容,查看 **List** 操作( **testVisual()** )的效果,以及仅可用于 **LinkedLists** 的操作: ```java // collectiontopics/ListOps.java // Things you can do with Lists import java.util.*; import onjava.HTMLColors; public class ListOps { // Create a short list for testing: static final List LIST = HTMLColors.LIST.subList(0, 10); private static boolean b; private static String s; private static int i; private static Iterator it; private static ListIterator lit; public static void basicTest(List a) { a.add(1, "x"); // Add at location 1 a.add("x"); // Add at end // Add a collection: a.addAll(LIST); // Add a collection starting at location 3: a.addAll(3, LIST); b = a.contains("1"); // Is it in there? // Is the entire collection in there? b = a.containsAll(LIST); // Lists allow random access, which is cheap // for ArrayList, expensive for LinkedList: s = a.get(1); // Get (typed) object at location 1 i = a.indexOf("1"); // Tell index of object b = a.isEmpty(); // Any elements inside? it = a.iterator(); // Ordinary Iterator lit = a.listIterator(); // ListIterator lit = a.listIterator(3); // Start at location 3 i = a.lastIndexOf("1"); // Last match a.remove(1); // Remove location 1 a.remove("3"); // Remove this object a.set(1, "y"); // Set location 1 to "y" // Keep everything that's in the argument // (the intersection of the two sets): a.retainAll(LIST); // Remove everything that's in the argument: a.removeAll(LIST); i = a.size(); // How big is it? a.clear(); // Remove all elements } public static void iterMotion(List a) { ListIterator it = a.listIterator(); b = it.hasNext(); b = it.hasPrevious(); s = it.next(); i = it.nextIndex(); s = it.previous(); i = it.previousIndex(); } public static void iterManipulation(List a) { ListIterator it = a.listIterator(); it.add("47"); // Must move to an element after add(): it.next(); // Remove the element after the new one: it.remove(); // Must move to an element after remove(): it.next(); // Change the element after the deleted one: it.set("47"); } public static void testVisual(List a) { System.out.println(a); List b = LIST; System.out.println("b = " + b); a.addAll(b); a.addAll(b); System.out.println(a); // Insert, remove, and replace elements // using a ListIterator: ListIterator x = a.listIterator(a.size()/2); x.add("one"); System.out.println(a); System.out.println(x.next()); x.remove(); System.out.println(x.next()); x.set("47"); System.out.println(a); // Traverse the list backwards: x = a.listIterator(a.size()); while(x.hasPrevious()) System.out.print(x.previous() + " "); System.out.println(); System.out.println("testVisual finished"); } // There are some things that only LinkedLists can do: public static void testLinkedList() { LinkedList ll = new LinkedList<>(); ll.addAll(LIST); System.out.println(ll); // Treat it like a stack, pushing: ll.addFirst("one"); ll.addFirst("two"); System.out.println(ll); // Like "peeking" at the top of a stack: System.out.println(ll.getFirst()); // Like popping a stack: System.out.println(ll.removeFirst()); System.out.println(ll.removeFirst()); // Treat it like a queue, pulling elements // off the tail end: System.out.println(ll.removeLast()); System.out.println(ll); } public static void main(String[] args) { // Make and fill a new list each time: basicTest(new LinkedList<>(LIST)); basicTest(new ArrayList<>(LIST)); iterMotion(new LinkedList<>(LIST)); iterMotion(new ArrayList<>(LIST)); iterManipulation(new LinkedList<>(LIST)); iterManipulation(new ArrayList<>(LIST)); testVisual(new LinkedList<>(LIST)); testLinkedList(); } } /* Output: [AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet] b = [AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet] [AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet] [AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, one, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet] Bisque Black [AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, one, 47, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet] BlueViolet Blue BlanchedAlmond Black Bisque Beige Azure Aquamarine AntiqueWhite AliceBlue BlueViolet Blue BlanchedAlmond 47 one Beige Azure Aquamarine AntiqueWhite AliceBlue BlueViolet Blue BlanchedAlmond Black Bisque Beige Azure Aquamarine AntiqueWhite AliceBlue testVisual finished [AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet] [two, one, AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet] two two one BlueViolet [AliceBlue, AntiqueWhite, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue] */ ``` 在 **basicTest()** 和 **iterMotion()** 中,方法调用是为了展示正确的语法,尽管获取了返回值,但不会使用它。在某些情况下,根本不会去获取返回值。在使用这些方法之前,请查看JDK文档中这些方法的完整用法。 ## Set行为 **Set** 的主要用处是测试成员身份,不过也可以将其用作删除重复元素的工具。如果不关心元素顺序或并发性, **HashSet** 总是最好的选择,因为它是专门为了快速查找而设计的(这里使用了在[附录:理解equals和hashCode方法]()章节中探讨的散列函数)。 其它的 **Set** 实现产生不同的排序行为: ```java // collectiontopics/SetOrder.java import java.util.*; import onjava.HTMLColors; public class SetOrder { static String[] sets = { "java.util.HashSet", "java.util.TreeSet", "java.util.concurrent.ConcurrentSkipListSet", "java.util.LinkedHashSet", "java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet", }; static final List RLIST = new ArrayList<>(HTMLColors.LIST); static { Collections.reverse(RLIST); } public static void main(String[] args) throws Exception { for(String type: sets) { System.out.format("[-> %s <-]%n", type.substring(type.lastIndexOf('.') + 1)); @SuppressWarnings("unchecked") Set set = (Set) Class.forName(type).newInstance(); set.addAll(RLIST); set.stream() .limit(10) .forEach(System.out::println); } } } /* Output: [-> HashSet <-] MediumOrchid PaleGoldenRod Sienna LightSlateGray DarkSeaGreen Black Gainsboro Orange LightCoral DodgerBlue [-> TreeSet <-] AliceBlue AntiqueWhite Aquamarine Azure Beige Bisque Black BlanchedAlmond Blue BlueViolet [-> ConcurrentSkipListSet <-] AliceBlue AntiqueWhite Aquamarine Azure Beige Bisque Black BlanchedAlmond Blue BlueViolet [-> LinkedHashSet <-] YellowGreen Yellow WhiteSmoke White Wheat Violet Turquoise Tomato Thistle Teal [-> CopyOnWriteArraySet <-] YellowGreen Yellow WhiteSmoke White Wheat Violet Turquoise Tomato Thistle Teal */ ``` 这里需要使用 **@SuppressWarnings(“unchecked”)** ,因为这里将一个 **String** (可能是任何东西)传递给了 **Class.forName(type).newInstance()** 。编译器并不能保证这是一次成功的操作。 **RLIST** 是 **HTMLColors.LIST** 的反转版本。因为 **Collections.reverse()** 是通过修改参数来执行反向操作,而不是返回包含反向元素的新 **List** ,所以该调用在 **static** 块内执行。 **RLIST** 可以防止我们意外地认为 **Set** 对其结果进行了排序。 **HashSet** 的输出结果似乎没有可辨别的顺序,因为它是基于散列函数的。 **TreeSet** 和 **ConcurrentSkipListSet** 都对它们的元素进行了排序,它们都实现了 **SortedSet** 接口来标识这个特点。因为实现该接口的 **Set** 按顺序排列,所以该接口还有一些其他的可用操作。 **LinkedHashSet** 和 **CopyOnWriteArraySet** 尽管没有用于标识的接口,但它们还是保留了元素的插入顺序。 **ConcurrentSkipListSet** 和 **CopyOnWriteArraySet** 是线程安全的。 在附录的最后,我们将了解在非 **HashSet** 实现的 **Set** 上添加额外排序的性能成本,以及不同实现中的任何其他功能的成本。 ## 在Map中使用函数式操作 与 **Collection** 接口一样,**forEach()** 也内置在 **Map** 接口中。但是如果想要执行任何其他的基本功能操作,比如 **map()** ,**flatMap()** ,**reduce()** 或 **filter()** 时,该怎么办? 查看 **Map** 接口发现并没有这些。 可以通过 **entrySet()** 连接到这些方法,该方法会生成一个由 **Map.Entry** 对象组成的 **Set** 。这个 **Set** 包含 **stream()** 和 **parallelStream()** 方法。只需要记住一件事,这里正在使用的是 **Map.Entry** 对象: ```java // collectiontopics/FunctionalMap.java // Functional operations on a Map import java.util.*; import java.util.stream.*; import java.util.concurrent.*; import static onjava.HTMLColors.*; public class FunctionalMap { public static void main(String[] args) { MAP.entrySet().stream() .map(Map.Entry::getValue) .filter(v -> v.startsWith("Dark")) .map(v -> v.replaceFirst("Dark", "Hot")) .forEach(System.out::println); } } /* Output: HotBlue HotCyan HotGoldenRod HotGray HotGreen HotKhaki HotMagenta HotOliveGreen HotOrange HotOrchid HotRed HotSalmon HotSeaGreen HotSlateBlue HotSlateGray HotTurquoise HotViolet */ ``` 生成 **Stream** 后,所有的基本功能方法,甚至更多就都可以使用了。 ## 选择Map片段 由 **TreeMap** 和 **ConcurrentSkipListMap** 实现的 **NavigableMap** 接口解决了需要选择Map片段的问题。下面是一个示例,使用了 **HTMLColors** : ```java // collectiontopics/NavMap.java // NavigableMap produces pieces of a Map import java.util.*; import java.util.concurrent.*; import static onjava.HTMLColors.*; public class NavMap { public static final NavigableMap COLORS = new ConcurrentSkipListMap<>(MAP); public static void main(String[] args) { show(COLORS.firstEntry()); border(); show(COLORS.lastEntry()); border(); NavigableMap toLime = COLORS.headMap(rgb("Lime"), true); show(toLime); border(); show(COLORS.ceilingEntry(rgb("DeepSkyBlue") - 1)); border(); show(COLORS.floorEntry(rgb("DeepSkyBlue") - 1)); border(); show(toLime.descendingMap()); border(); show(COLORS.tailMap(rgb("MistyRose"), true)); border(); show(COLORS.subMap( rgb("Orchid"), true, rgb("DarkSalmon"), false)); } } /* Output: 0x000000: Black ****************************** 0xFFFFFF: White ****************************** 0x000000: Black 0x000080: Navy 0x00008B: DarkBlue 0x0000CD: MediumBlue 0x0000FF: Blue 0x006400: DarkGreen 0x008000: Green 0x008080: Teal 0x008B8B: DarkCyan 0x00BFFF: DeepSkyBlue 0x00CED1: DarkTurquoise 0x00FA9A: MediumSpringGreen 0x00FF00: Lime ****************************** 0x00BFFF: DeepSkyBlue ****************************** 0x008B8B: DarkCyan ****************************** 0x00FF00: Lime 0x00FA9A: MediumSpringGreen 0x00CED1: DarkTurquoise 0x00BFFF: DeepSkyBlue 0x008B8B: DarkCyan 0x008080: Teal 0x008000: Green 0x006400: DarkGreen 0x0000FF: Blue 0x0000CD: MediumBlue 0x00008B: DarkBlue 0x000080: Navy 0x000000: Black ****************************** 0xFFE4E1: MistyRose 0xFFEBCD: BlanchedAlmond 0xFFEFD5: PapayaWhip 0xFFF0F5: LavenderBlush 0xFFF5EE: SeaShell 0xFFF8DC: Cornsilk 0xFFFACD: LemonChiffon 0xFFFAF0: FloralWhite 0xFFFAFA: Snow 0xFFFF00: Yellow 0xFFFFE0: LightYellow 0xFFFFF0: Ivory 0xFFFFFF: White ****************************** 0xDA70D6: Orchid 0xDAA520: GoldenRod 0xDB7093: PaleVioletRed 0xDC143C: Crimson 0xDCDCDC: Gainsboro 0xDDA0DD: Plum 0xDEB887: BurlyWood 0xE0FFFF: LightCyan 0xE6E6FA: Lavender */ ``` 在 **main()** 方法中可以看到 **NavigableMap** 的各种功能。 因为 **NavigableMap** 具有键顺序,所以它使用了 **firstEntry()** 和 **lastEntry()** 的概念。调用 **headMap()** 会生成一个 **NavigableMap** ,其中包含了从 **Map** 的开头到 **headMap()** 参数中所指向的一组元素,其中 **boolean** 值指示结果中是否包含该参数。调用 **tailMap()** 执行了类似的操作,只不过是从参数开始到 **Map** 的末尾。 **subMap()** 则允许生成 **Map** 中间的一部分。 **ceilingEntry()** 从当前键值对向上搜索下一个键值对,**floorEntry()** 则是向下搜索。 **descendingMap()** 反转了 **NavigableMap** 的顺序。 如果需要通过分割 **Map** 来简化所正在解决的问题,则 **NavigableMap** 可以做到。具有类似的功能的其它集合实现也可以用来帮助解决问题。 ## 填充集合 ## 使用Flyweight自定义集合和Map ## 集合功能 ## 可选操作 ## Set和存储顺序 ## 队列 ## 理解Map ## 集合工具类 ## 持有引用 ## 避免旧式类库 ## 本章小结