From 10a7f74a5db85a4e708682ac21c1a13095c785dc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xingyu Wang Date: Wed, 27 Oct 2021 10:03:53 +0800 Subject: [PATCH] PRF @unigeorge --- ...10911 Play with model trains in OpenTTD.md | 77 ++++++++++--------- 1 file changed, 39 insertions(+), 38 deletions(-) diff --git a/translated/tech/20210911 Play with model trains in OpenTTD.md b/translated/tech/20210911 Play with model trains in OpenTTD.md index 4b510e93ea..fc0236218a 100644 --- a/translated/tech/20210911 Play with model trains in OpenTTD.md +++ b/translated/tech/20210911 Play with model trains in OpenTTD.md @@ -3,17 +3,18 @@ [#]: author: "Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth" [#]: collector: "lujun9972" [#]: translator: "unigeorge" -[#]: reviewer: " " +[#]: reviewer: "wxy" [#]: publisher: " " [#]: url: " " 在 OpenTTD 中玩模型火车 ====== -想玩实体模型火车,却没有足够大的空间?试试 OenTTD 中的虚拟火车吧。 -![Old train][1] +> 想玩实体模型火车,却没有足够大的空间?试试 OpenTTD 中的虚拟火车吧。 -我父亲一直很喜欢火车模型,我记得我小时候,曾看着他在圣诞树周围建了一整条轨道。当[乐高][2]火车套装发布时,因其便利性和固有可扩展性,我们转而投向了乐高火车的怀抱。多年来,我们热衷于建造和改装乐高火车及单轨轨道。我经常想象,未来我会有一个车库或地下室,专门用于微型景观和电动汽笛火车。强调一下,我沉迷于另一个爱好的可能性非常低,所以当发现 _虚拟_ 模型铁路可以为我提供相同的满足感时,我很开心。我的虚拟爱好引擎是 [OpenTTD][3],这是一款基于名为 **Transport Tycoon Deluxe** 的 90 年代老游戏的开源模拟游戏。 +![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202110/27/100255emc3x33icci0cacc.jpg) + +我父亲一直很喜欢火车模型,我记得我小时候,曾看着他在圣诞树周围建了一整条轨道。当 [乐高][2] 火车套装发布时,因其便利性和固有可扩展性,我们转而投向了乐高火车的怀抱。多年来,我们热衷于建造和改装乐高火车及单轨轨道。我经常想象,未来我会有一个车库或地下室,专门用于微型景观和电动汽笛火车。强调一下,我沉迷于另一个爱好的可能性非常低,所以当发现 _虚拟_ 模型铁路可以为我提供相同的满足感时,我很开心。我的虚拟爱好引擎是 [OpenTTD][3],这是一款基于名为 **Transport Tycoon Deluxe** 的 90 年代老游戏的开源模拟游戏。 ### 安装 OpenTTD @@ -25,7 +26,7 @@ $ sudo apt install ./openttd*deb ``` -如果你在使用其他 Linux 发行版,请下载通用安装程序,并使用 [`tar` 命令][6]解压缩包: +如果你在使用其他 Linux 发行版,请下载通用安装程序,并使用 [tar 命令][6]解压缩包: ``` $ tar xvf openttd-x.yy.z-linux*.tar.xz @@ -44,51 +45,51 @@ $ cd openttd* $ ./openttd & ``` -首次启动 OpenTTD 时,游戏会提示必须下载图形集,在 Steam 版中会自动安装,但在独立应用程序中需要单击一下鼠标。无论如何,因为 OpenTTD 是开源的,经过了很好的改进,所以在默认图形之外,你最终还会下载的还有很多其他图形。 +首次启动 OpenTTD 时,游戏会提示必须下载图像集,在 Steam 版中会自动安装,但在独立应用程序中需要单击一下鼠标。无论如何,因为 OpenTTD 是开源的,经过了很好的改进,所以在默认图像之外,你最终还会下载的还有很多其他图像。 -下载图形集后,你会看到一个古色古香的小型界面。我觉得 640x480 的界面有点小,虽然旧图形界面确实更有年代感(那时计算能力还比较弱),但一些适配现代屏幕的轻度升级还是很好用的。因此,您的第一步操作就是点击“**检查在线内容**Check online content”按钮。 +下载图像集后,你会看到一个古色古香的小型界面。我觉得 640x480 的界面有点小,虽然旧图像界面确实更有年代感(那时计算能力还比较弱),但一些适配现代屏幕的轻度升级还是很好用的。因此,你的第一步操作就是点击“检查在线内容Check online content”按钮。 ### 加载模组 -“**内容下载**Content downloading”界面是一个查看已通过审查的 OpenTTD 模组mod的窗口,可以提供个性化的改进图形界面、全新音乐、火车模型和地图名称。我使用了新西兰全套配置,所以对我来说,生成的所有城市都很熟悉,尽管 2020 年我转而开始使用“辐射 3”套装了。模组 _非常多_,可以使用右上角的搜索栏来缩小选择范围。 +“内容下载Content downloading”界面是一个查看已通过审查的 OpenTTD 模组mod的窗口,可以提供个性化的改进图像界面、全新音乐、火车模型和地图名称。我使用了新西兰全套配置,所以对我来说,生成的所有城市都很熟悉,尽管 2020 年我转而开始使用“辐射 3”套装了。模组 _非常多_,可以使用右上角的搜索栏来缩小选择范围。 下面是一些个人认为必备的模组: - * **abase** \- 高分辨率图形。将近 300 MB,这可能是你玩此游戏需要的最大一次下载(游戏本身只有 50 MB)。 - * **OpenSFX** \- 一个声音合集。让你能听到城市中的交通声、船运的喇叭声以及很棒的火车汽笛声。 - * **Town names** \- 城镇名称。默认的城市名称很有趣,但我认为记一些本地化的名称更容易。 - * **Trains** \- 火车模组。OpenTTD 有一组运行良好的默认火车模型,但如果你已经是一名火车观察员,那你可能会喜欢下载一些额外的火车模型。我使用的是 NZR 火车合集,但还有很多火车也是可用的,包括来自英国、美国、奥地利、比利时、捷克共和国的车,以及按字母表顺序排列的许多其他火车。 - * **Beginner tutorial** \- 新手教程。是一个帮你学习游戏及界面的引导场景。 + * **abase** - 高分辨率图像。将近 300 MB,这可能是你玩此游戏需要的最大一次下载(游戏本身只有 50 MB)。 + * **OpenSFX** - 一个声音合集。让你能听到城市中的交通声、船运的喇叭声以及很棒的火车汽笛声。 + * **Town names** - 城镇名称。默认的城市名称很有趣,但我认为记一些本地化的名称更容易。 + * **Trains** - 火车模组。OpenTTD 有一组运行良好的默认火车模型,但如果你已经是一名火车观察员,那你可能会喜欢下载一些额外的火车模型。我使用的是 NZR 火车合集,但还有很多火车也是可用的,包括来自英国、美国、奥地利、比利时、捷克共和国的车,以及按字母表顺序排列的许多其他火车。 + * **Beginner tutorial** - 新手教程。是一个帮你学习游戏及界面的引导场景。 ### 游戏引擎默认值 -下载新“资产”后,你需要将它们设置为默认值。有两个设置的地方:游戏引擎默认值、游戏内脚本与资产。 +下载新素材后,你需要将它们设置为默认值。有两个设置的地方:游戏引擎默认值、游戏内脚本与素材。 ![OpenTTD main menu][8] -OpenTTD 菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*OpenTTD 菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* -单击“**游戏选项**Game Options”按钮。 在**游戏选项**屏幕中,调整以下设置: +单击“游戏选项Game Options”按钮。 在游戏选项屏幕中,调整以下设置: - * 将**屏幕分辨率**screen resolution设置为你喜欢的界面尺寸。 - * 将**基础图形集** base graphics set设置为 **abase**。 - * 将**基础声音设置**base sounds set设置为 **OpenSFX**。 + * 将屏幕分辨率screen resolution设置为你喜欢的界面尺寸。 + * 将基础图像集 base graphics set设置为 **abase**。 + * 将基础声音设置base sounds set设置为 **OpenSFX**。 -关闭**游戏选项**屏幕。你的改动会自动保存。 +关闭游戏选项屏幕。你的改动会自动保存。 ### 游戏选项 -在主菜单界面,单击“**NewGRF 设置**NewGRF Settings”按钮。 +在主菜单界面,单击“NewGRF 设置NewGRF Settings”按钮。 ![NewGRF settings window][10] -NewGRF 设置菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*NewGRF 设置菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* -未活动的模组显示在 **NewGRF 设置**窗口的下半部分。要激活一个未活动的模组,请选择它并单击左下角的“**添加**Add”按钮。选择要激活的模组后,再单击“**应用**Apply”按钮。 +未活动的模组显示在 NewGRF 设置窗口的下半部分。要激活一个未活动的模组,请选择它并单击左下角的“添加Add”按钮。选择要激活的模组后,再单击“应用Apply”按钮。 ### 教程 -如果你下载了“**初学者教程**Beginner tutorial”场景,可以通过它来学习 OpenTTD。开始教程请单击主菜单屏幕顶部附近的“**播放场景**Play scenario” 按钮,然后选择该教程并开始。 +如果你下载了“初学者教程Beginner tutorial”场景,可以通过它来学习 OpenTTD。开始教程请单击主菜单屏幕顶部附近的“播放场景Play scenario” 按钮,然后选择该教程并开始。 初学者教程有着游戏界面的完整浏览流程,全部完成需要花费一些时间。 @@ -96,25 +97,25 @@ NewGRF 设置菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) 现在我们快速介绍一下,此处你要了解以下内容:车辆出自仓库,一切活动都需要时间表。记住这两条规则,你可以立即开始建造火车(以及道路、海港和机场)。 -#### **建造车站** +#### 建造车站 要在两个城市之间建立一条简单的铁路线,请单击顶部图标栏中的铁路轨道图标。 ![New icon bar - railway option][11] -新建图标栏——铁路选项(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*新建图标栏——铁路选项(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* -铁路以车站开始和结束,所以我通常在预定线路的两端各放置一个车站。单击火车站图标(将鼠标悬停在其上方可查看其标签)。一个火车站要服务于一个地区,其作用范围必须与该地区尽量多地重叠。要查看车站的覆盖范围,请通过单击车站对话框底部的“**开启**On”按钮以启用**覆盖区域高亮**Coverage area highlight功能。 +铁路以车站开始和结束,所以我通常在预定线路的两端各放置一个车站。单击火车站图标(将鼠标悬停在其上方可查看其标签)。一个火车站要服务于一个地区,其作用范围必须与该地区尽量多地重叠。要查看车站的覆盖范围,请通过单击车站对话框底部的“开启On”按钮以启用覆盖区域高亮Coverage area highlight功能。 ![Station coverage window][12] -车站覆盖信息窗口(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*车站覆盖信息窗口(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* 黑色网格表示覆盖范围,而白色网格显示车站的物理占据范围。当你将鼠标悬停在一个区域上时,车站的覆盖范围所需耗材会在弹出窗口中列出。从简单的开始,创建一个单轨 4 辆车的站台。在地图上的两个城市之间重复执行此操作两次。 ![create station menu][13] -创建车站菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*创建车站菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* ### 铺设铁轨 @@ -124,21 +125,21 @@ NewGRF 设置菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) ### 火车车库 -火车来自车库depot。因此,要在铁路上添加火车,必须在沿线的某处添加一个车库。单击车库图标并在现有铁路附近放置。将车库连接到现有轨道,以确保您的火车可以从车库到达适当线路的(在此简单示例中,线路是唯一的)。 +火车来自车库depot。因此,要在铁路上添加火车,必须在沿线的某处添加一个车库。单击车库图标并在现有铁路附近放置。将车库连接到现有轨道,以确保你的火车可以从车库到达适当线路的(在此简单示例中,线路是唯一的)。 ![create depot menu][14] -建造车库菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*建造车库菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* ### 模型火车 终于,你可以将虚拟模型火车添加到虚拟铁路中了。要创建火车,请单击车库。 -单击站点窗口底部的“**新建车辆**New Vehicle”按钮,会列出可用的火车引擎和汽车。列表会部分取决于你从可下载内容中添加的模型。一般来说,发动机分为三种:蒸汽发动机、柴油发动机和电动发动机。游戏内时间从 1950 年开始,所以早期你只有蒸汽可选。随着时间推进,你会获得可用于升级的创新型新模型。 +单击站点窗口底部的“新建车辆New Vehicle”按钮,会列出可用的火车引擎和汽车。列表会部分取决于你从可下载内容中添加的模型。一般来说,发动机分为三种:蒸汽发动机、柴油发动机和电动发动机。游戏内时间从 1950 年开始,所以早期你只有蒸汽可选。随着时间推进,你会获得可用于升级的创新型新模型。 ![create train menu][15] -创建火车菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*创建火车菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* 现在创建一个简单的火车,其中包括一节引擎、一节客车和一节邮车。如果想添加其他类型的车厢,请单击站点以确认它们的可提供车型(由其覆盖区域决定) @@ -150,15 +151,15 @@ NewGRF 设置菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) ![create schedule menu][16] -创建时刻表菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*创建时刻表菜单(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* -要创建时间表,请单击时间表窗口底部的“**前往**Go To”按钮,然后单击要设置成第一个目的地的车站。然后点击下一站。你可以在时间表中选择一个停靠点,浏览“**满载**Full load”和“**卸载**Unload”下拉菜单中的选项,以此调整装卸要求,并且可以在“**无停靠**Non-stop”下拉菜单中调整路线(如果开发了新路线)。选项有很多,随着城市发展和地图完善,你可能需要随时调整策略。 +要创建时间表,请单击时间表窗口底部的“前往Go To”按钮,然后单击要设置成第一个目的地的车站。然后点击下一站。你可以在时间表中选择一个停靠点,浏览“满载Full load”和“卸载Unload”下拉菜单中的选项,以此调整装卸要求,并且可以在“无停靠Non-stop”下拉菜单中调整路线(如果开发了新路线)。选项有很多,随着城市发展和地图完善,你可能需要随时调整策略。 -但是现在,单击火车视口底部的红色“**已停止**Stopped”按钮,让火车投入使用吧! +但是现在,单击火车视口底部的红色“已停止Stopped”按钮,让火车投入使用吧! ![train moving from station to station][17] -在役中的火车(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9]) +*在役中的火车(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][9])* ### 试试 OpenTTD 吧 @@ -173,7 +174,7 @@ via: https://opensource.com/article/21/9/model-trains-openttd 作者:[Seth Kenlon][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[unigeorge](https://github.com/unigeorge) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出