diff --git a/README.md b/README.md index e68f260b71..a835fef7b9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,16 +1,16 @@ 简介 ------------------------------- -LCTT是“Linux中国”([https://linux.cn/](https://linux.cn/))的翻译组,负责从国外优秀媒体翻译Linux相关的技术、资讯、杂文等内容。 +LCTT 是“Linux中国”([https://linux.cn/](https://linux.cn/))的翻译组,负责从国外优秀媒体翻译 Linux 相关的技术、资讯、杂文等内容。 -LCTT已经拥有几百名活跃成员,并欢迎更多的Linux志愿者加入我们的团队。 +LCTT 已经拥有几百名活跃成员,并欢迎更多的Linux志愿者加入我们的团队。 -![logo](http://img.linux.net.cn/static/image/common/lctt_logo.png) +![logo](https://linux.cn/static/image/common/lctt_logo.png) -LCTT的组成 +LCTT 的组成 ------------------------------- -**选题**,负责选择合适的内容,并将原文转换为markdown格式,提交到LCTT的[TranslateProject](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 库中。 +**选题**,负责选择合适的内容,并将原文转换为 markdown 格式,提交到 LCTT 的 [TranslateProject](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 库中。 **译者**,负责从选题中选择内容进行翻译。 @@ -21,38 +21,42 @@ LCTT的组成 加入我们 ------------------------------- -请首先加入翻译组的QQ群,群号是:198889102,加群时请说明是“志愿者”。加入后记得修改您的群名片为您的github的ID。 +请首先加入翻译组的 QQ 群,群号是:198889102,加群时请说明是“志愿者”。加入后记得修改您的群名片为您的 GitHub 的 ID。 -加入的成员,请先阅读[WIKI 如何开始](https://github.com/LCTT/TranslateProject/wiki/01-如何开始)。 +加入的成员,请先阅读 [WIKI 如何开始](https://github.com/LCTT/TranslateProject/wiki/01-如何开始)。 如何开始 ------------------------------- -请阅读[WIKI](https://github.com/LCTT/TranslateProject/wiki)。 +请阅读 [WIKI](https://github.com/LCTT/TranslateProject/wiki)。 历史 ------------------------------- * 2013/09/10 倡议并得到了大家的积极响应,成立翻译组。 -* 2013/09/11 采用github进行翻译协作,并开始进行选题翻译。 +* 2013/09/11 采用 GitHub 进行翻译协作,并开始进行选题翻译。 * 2013/09/16 公开发布了翻译组成立消息后,又有新的成员申请加入了。并从此建立见习成员制度。 -* 2013/09/24 鉴于大家使用Github的水平不一,容易导致主仓库的一些错误,因此换成了常规的fork+PR的模式来进行翻译流程。 -* 2013/10/11 根据对LCTT的贡献,划分了Core Translators组,最先的加入成员是vito-L和tinyeyeser。 -* 2013/10/12 取消对LINUX.CN注册用户的依赖,在QQ群内、文章内都采用github的注册ID。 -* 2013/10/18 正式启动man翻译计划。 +* 2013/09/24 鉴于大家使用 GitHub 的水平不一,容易导致主仓库的一些错误,因此换成了常规的 fork+PR 的模式来进行翻译流程。 +* 2013/10/11 根据对 LCTT 的贡献,划分了 Core Translators 组,最先的加入成员是 vito-L 和 tinyeyeser。 +* 2013/10/12 取消对 LINUX.CN 注册用户的关联,在 QQ 群内、文章内都采用 GitHub 的注册 ID。 +* 2013/10/18 正式启动 man 翻译计划。 * 2013/11/10 举行第一次北京线下聚会。 -* 2014/01/02 增加了Core Translators 成员: geekpi。 -* 2014/05/04 更换了新的QQ群:198889102 -* 2014/05/16 增加了Core Translators 成员: will.qian、vizv。 -* 2014/06/18 由于GOLinux令人惊叹的翻译速度和不错的翻译质量,升级为Core Translators成员。 +* 2014/01/02 增加了 Core Translators 成员: geekpi。 +* 2014/05/04 更换了新的 QQ 群:198889102 +* 2014/05/16 增加了 Core Translators 成员: will.qian、vizv。 +* 2014/06/18 由于 GOLinux 令人惊叹的翻译速度和不错的翻译质量,升级为 Core Translators 成员。 * 2014/09/09 LCTT 一周年,做一年[总结](http://linux.cn/article-3784-1.html)。并将曾任 CORE 的成员分组为 Senior,以表彰他们的贡献。 -* 2014/10/08 提升bazz2为Core Translators成员。 -* 2014/11/04 提升zpl1025为Core Translators成员。 -* 2014/12/25 提升runningwater为Core Translators成员。 +* 2014/10/08 提升 bazz2 为 Core Translators 成员。 +* 2014/11/04 提升 zpl1025 为 Core Translators 成员。 +* 2014/12/25 提升 runningwater 为 Core Translators 成员。 * 2015/04/19 发起 LFS-BOOK-7.7-systemd 项目。 -* 2015/06/09 提升ictlyh和dongfengweixiao为Core Translators成员。 -* 2015/11/10 提升strugglingyouth、FSSlc、Vic020、alim0x为Core Translators成员。 -* 2016/05/09 提升PurlingNayuki为校对。 +* 2015/06/09 提升 ictlyh 和 dongfengweixiao 为 Core Translators 成员。 +* 2015/11/10 提升 strugglingyouth、FSSlc、Vic020、alim0x 为 Core Translators 成员。 +* 2016/02/18 由于选题 DeadFire 重病,任命 oska874 接手选题工作。 +* 2016/02/29 选题 DeadFire 病逝。 +* 2016/05/09 提升 PurlingNayuki 为校对。 +* 2016/09/10 LCTT 三周年。 +* 2016/12/24 拟定 LCTT [Core 规则](core.md),并增加新的 Core 成员: @ucasFL、@martin2011qi,及调整一些组。 活跃成员 ------------------------------- @@ -60,135 +64,108 @@ LCTT的组成 目前 TP 活跃成员有: - Leader @wxy, - Source @oska874, -- Proofreader @PurlingNayuki, +- Proofreaders @jasminepeng, - CORE @geekpi, - CORE @GOLinux, - CORE @ictlyh, -- CORE @carolinewuyan, - CORE @strugglingyouth, - CORE @FSSlc - CORE @zpl1025, - CORE @runningwater, - CORE @bazz2, - CORE @Vic020, -- CORE @dongfengweixiao, - CORE @alim0x, +- CORE @tinyeyeser, +- CORE @Locez, +- CORE @ucasFL +- CORE @martin2011qi - Senior @DeadFire, -- Senior @reinoir, -- Senior @tinyeyeser, +- Senior @reinoir222, - Senior @vito-L, -- Senior @jasminepeng, - Senior @willqian, - Senior @vizv, +- Senior @dongfengweixiao, +- Senior @PurlingNayuki, +- Senior @carolinewuyan, +- cposture, - ZTinoZ, - theo-l, -- luoxcat, -- martin2011qi, +- Luoxcat, +- GHLandy, - wi-cuckoo, +- StdioA, - disylee, -- haimingfg, -- KayGuoWhu, - wwy-hust, - felixonmars, +- KayGuoWhu, +- mr-ping, +- wyangsun, - su-kaiyao, - ivo-wang, -- GHLandy, - cvsher, -- wyangsun, +- OneNewLife - DongShuaike, - flsf, - SPccman, -- Stevearzh -- mr-ping, +- Stevearzh, +- bestony, - Linchenguang, - Linux-pdz, - 2q1w2007, +- NearTan, - H-mudcup, -- cposture, +- GitFuture, +- MikeCoder, - xiqingongzi, - goreliu, -- NearTan, +- rusking, +- jiajia9linuxer, +- name1e5s, - TxmszLou, - ZhouJ-sh, - wangjiezhe, - icybreaker, +- zky001, +- vim-kakali, - shipsw, +- LinuxBars, +- Moelf, +- Chao-zhi - johnhoow, - soooogreen, +- kokialoves, - linuhap, +- ChrisLeeGit, - blueabysm, +- yangmingming, - boredivan, -- name1e5s, - yechunxiao19, -- l3b2w1, - XLCYun, - KevinSJ, +- l3b2w1, - tenght, +- firstadream, - coloka, - luoyutiantang, - sonofelice, -- jiajia9linuxer, - scusjs, -- tnuoccalanosrep, - woodboow, - 1w2b3l, - JonathanKang, - crowner, -- mtunique, - dingdongnigetou, -- CNprober, +- mtunique, - hyaocuk, - szrlee, -- KnightJoker, -- Xuanwo, - nd0104, -- jerryling315, -- xiaoyu33, -- guodongxiaren, -- ynmlml, -- kylepeng93, -- ggaaooppeenngg, -- Ricky-Gong, -- zky001, -- Flowsnow, -- lfzark, -- 213edu, -- Tanete, +- chenzhijun, +- frankatlingingdigital, +- willcoderwang, - liuaiping, -- bestony, -- Timeszoro, - rogetfan, -- itsang, - JeffDing, -- Yuking-net, -- MikeCoder, -- zhangboyue, -- liaoishere, -- yupmoon, -- Medusar, -- zzlyzq, -- yujianxuechuan, -- ailurus1991, -- tomatoKiller, -- stduolc, -- shaohaolin, -- FineFan, -- kingname, -- CHINAANSHE, -(按提交行数排名前百) - -LFS 项目活跃成员有: - -- @ictlyh -- @dongfengweixiao -- @wxy -- @H-mudcup -- @zpl1025 -- @KevinSJ -- @Yuking-net - -(更新于2016/05/09) +(按增加行数排名前百,更新于2016/12/24) 谢谢大家的支持! diff --git a/core.md b/core.md new file mode 100644 index 0000000000..da45c009fc --- /dev/null +++ b/core.md @@ -0,0 +1,39 @@ +给核心成员的一封信 +=================== + +鉴于您的卓越贡献,我邀请您成为 LCTT 的核心(Core)成员。 + +作为核心成员,您拥有如下权利: + +- 您能够合并您以及其它普通成员的 PR +- 您能够校对其它普通成员的文章,并提交校对 PR +- 您能够建议或反对将某位普通成员升级为核心成员 +- 您能够自主添加符合 LCTT 定位的选题并翻译 +- 您能够以 LCTT 核心成员名义宣称、署名 +- 在得到 LCTT 同意后,以 LCTT 身份出席活动 +- 在得到 LCTT 同意后,创建 LCTT 名下的其它仓库并管理(及邀请其它成员参与) +- 成为 LinuxCN 管理团队的一员 +- 参与 LCTT 及 LinuxCN 决策投票 + +以下是不允许的行为,虽然您可能有这样的权限: + +- 直接在 LCTT 主仓库上提交修改 +- 在 LCTT 主仓库上创建分支 + +除此以外,您有以下义务: + +- 为您的 GitHub 账户创建安全的密码 +- 为您的 GitHub 账户创建 2FA 验证 +- 不得外借您的 GitHub 账户,您需要为您的账户负责 +- 保持参与度,如长期不能参与,会转换身份为荣誉成员,并放弃相应权限 +- 接待新加入的成员,并做好引导个工作 +- 维护 Wiki + +作为核心成员,您会执行一些管理工作,以下是一些惯例: + +- 合并 PR 时,要按时间顺序,从最早的(最下方)的开始合并 +- 合并 PR 时,如果与仓库或前面的 PR 冲突,则关闭该 PR,并提醒 PR 发起人修改处理 +- 除非必要,合并 PR 时不要 squash-merge + +wxy@LCTT +2016/12/24 \ No newline at end of file diff --git a/lctt2016.md b/lctt2016.md new file mode 100644 index 0000000000..3481a9d40b --- /dev/null +++ b/lctt2016.md @@ -0,0 +1,42 @@ +LCTT 2016:LCTT 成立三周年了! +=========================== + +不知不觉,LCTT 已经成立三年了,对于我这样已经迈过四张的人来说,愈发的感觉时间过得真快。 + +这三年来,我们 LCTT 经历了很多事情,有些事情想起来仍恍如昨日。 + +三年前的这一天,我的一个偶发的想法促使我在 Linux 中国的 QQ 群里面发了一则消息,具体的消息内容已经不可考了,大意是鉴于英文 man 手册的中文翻译太差,想组织一些人来重新翻译。不料发出去之后很快赢得一些有热情、有理想的小伙伴们的响应。于是我匆匆建了一个群,拉了一些人进来,甚至当时连翻译组的名称都没有确定。LCTT (Linux.Cn Translation Team)这个名称都是后来逐步定下来的。 + +关于 LCTT 的早期发展情况,可以参考 LCTT 2014 年周年[总结](http://linux.cn/article-3784-1.html)。 + +虽然说“翻译 man 手册”这个最初建群的目标因为种种原因搁浅而一直未能重启,但是,这三年来,我们组织了 [213 位志愿者](https://github.com/LCTT/TranslateProject/graphs/contributors)翻译了 2155 篇文章,接受了 [4263 个 PR](https://github.com/LCTT/TranslateProject/pulls?q=is%3Apr+is%3Aclosed),得到了 476 个星。 + +这三年来,我们经历了 man 项目的流产、 LFS 手册的翻译发布、选题 DeadFire 的离去。得益于 Linux 中国的网站和微博,乃至微信的兴起后的传播,志愿者们的译文传播很广,切实的为国内的开源社区做出了贡献(当然,与此同时,Linux 中国社区也随之更加壮大)。 + +这些年间,LCTT 来了很多人,也有人慢慢淡出,这里面涌现了不少做出了卓越贡献的人,比如: + +- geekpi,作为整个 LCTT 项目中翻译量最大贡献者,却鲜少在群内说话,偶尔露面,被戏称为“鸡排兄”。 +- GOLinux,紧追“鸡排兄”的第二位强人,嗯,群内大部分人的昵称都是他起的,包括楼上。 +- tinyeyeser,“小眼儿”以翻译风趣幽默著称,是 LCTT 早期初创成员之一。 +- Vito-L,早期成员,LCTT 的多数 Wiki 出自于其手。 +- DeadFire,创始成员,从最开始到其离世,一直负责 LCTT 的所有选题工作。 +- oska874,在接过选题工作的重任后,全面主持 LCTT 的工作。 +- carolinewuyan,承担了相当多的校对工作。 +- alim0x,独立完成了 Android 编年史系列的翻译(多达 26 篇,现在还没发布完)等等。 + +其它还有 ictlyh、strugglingyouth、FSSlc、zpl1025、runningwater、bazz2、Vic020、dongfengweixiao、jasminepeng、willqian、vizv、ZTinoZ、martin2011qi、felixonmars、su-kaiyao、GHLandy、flsf、H-mudcup、StdioA、crowner、vim-kakali 等等,以及还有很多这里没有提到名字的人,都对 LCTT 做出不可磨灭的贡献。 + +具体的贡献排行榜,可以看[这里](https://github.com/LCTT/TranslateProject/graphs/contributors)。 + +每年写总结时,我都需要和 gource 以及 ffmpeg 搏斗半天,今年,我又用 gource 重新制作了一份 LCTT 的 GitHub 版本仓库的变迁视频,以飨众人。 + +本来想写很多,或许 LCTT 和 Linux 中国已经成了我的生活的一部分,竟然不知道该写点什么了,那就此搁笔罢。 + +另外,为 LCTT 的诸位兄弟姐妹们献上我及管理团队的祝福,也欢迎更多的志愿者加入 LCTT ,传送门在此: + +- 项目网站:https://lctt.github.io/ ,请先访问此处了解情况。 +- “Linux中国”开源社区:https://linux.cn/ ,所有翻译的文章都在这里以及它的同名微博、微信发布。 + +LCTT 组长 wxy + +2016/9/10 \ No newline at end of file diff --git a/published/201502/20150205 LinuxQuestions Survey Results Surface Top Open Source Projects.md b/published/201502/20150205 LinuxQuestions Survey Results Surface Top Open Source Projects.md index 9430f11ada..4cfe259dd0 100644 --- a/published/201502/20150205 LinuxQuestions Survey Results Surface Top Open Source Projects.md +++ b/published/201502/20150205 LinuxQuestions Survey Results Surface Top Open Source Projects.md @@ -19,7 +19,7 @@ LinuxQuestions 问卷调查揭晓最佳开源项目 via: http://ostatic.com/blog/linuxquestions-survey-results-surface-top-open-source-projects 作者:[Sam Dean][a] -译者:[jerryling315](https://github.com/jerryling315) +译者:[Moelf](https://github.com/Moelf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出 @@ -29,4 +29,4 @@ via: http://ostatic.com/blog/linuxquestions-survey-results-surface-top-open-sour [2]:http://www.linuxquestions.org/questions/linux-news-59/2014-linuxquestions-org-members-choice-award-winners-4175532948/ [3]:http://www.linuxquestions.org/questions/2014mca.php [4]:http://ostatic.com/blog/lq-members-choice-award-winners-announced -[5]:http://www.linuxquestions.org/questions/2014mca.php \ No newline at end of file +[5]:http://www.linuxquestions.org/questions/2014mca.php diff --git a/published/201509/20150818 Debian GNU or Linux Birthday-- A 22 Years of Journey and Still Counting.md b/published/201509/20150818 Debian GNU or Linux Birthday-- A 22 Years of Journey and Still Counting.md index e14e0ba320..f82f43ccf1 100644 --- a/published/201509/20150818 Debian GNU or Linux Birthday-- A 22 Years of Journey and Still Counting.md +++ b/published/201509/20150818 Debian GNU or Linux Birthday-- A 22 Years of Journey and Still Counting.md @@ -98,7 +98,7 @@ Debian 在 Linux 生态环境中的贡献是难以用语言描述的。 如果 D via: http://www.tecmint.com/happy-birthday-to-debian-gnu-linux/ 作者:[Avishek Kumar][a] -译者:[jerryling315](http://moelf.xyz) +译者:[Moelf](https://github.com/Moelf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201509/20150824 How to create an AP in Ubuntu 15.04 to connect to Android or iPhone.md b/published/201509/20150824 How to create an AP in Ubuntu 15.04 to connect to Android or iPhone.md index e7ee7d760d..af5c90e7f7 100644 --- a/published/201509/20150824 How to create an AP in Ubuntu 15.04 to connect to Android or iPhone.md +++ b/published/201509/20150824 How to create an AP in Ubuntu 15.04 to connect to Android or iPhone.md @@ -69,7 +69,7 @@ b、 一旦你保存了这个文件,你应该能在 Wifi 菜单里看到你刚 via: http://www.linuxveda.com/2015/08/23/how-to-create-an-ap-in-ubuntu-15-04-to-connect-to-androidiphone/ 作者:[Sayantan Das][a] -译者:[jerryling315](https://github.com/jerryling315) +译者:[Moelf](https://github.com/Moelf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201601/20101020 19 Years of KDE History--Step by Step.md b/published/201601/20101020 19 Years of KDE History--Step by Step.md index 50cfff73fb..a13d468b7d 100644 --- a/published/201601/20101020 19 Years of KDE History--Step by Step.md +++ b/published/201601/20101020 19 Years of KDE History--Step by Step.md @@ -222,7 +222,7 @@ KDE Plasma 5 – 第五代 KDE。大幅改进了设计和系统,新的默认 via: [https://tlhp.cf/kde-history/](https://tlhp.cf/kde-history/) 作者:[Pavlo Rudyi][a] -译者:[jerryling315](https://github.com/jerryling315) +译者:[Moelf](https://github.com/Moelf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201606/20151023 Mark Shuttleworth--The Man Behind Ubuntu Operating System.md b/published/201606/20151023 Mark Shuttleworth--The Man Behind Ubuntu Operating System.md new file mode 100644 index 0000000000..b5923ca86a --- /dev/null +++ b/published/201606/20151023 Mark Shuttleworth--The Man Behind Ubuntu Operating System.md @@ -0,0 +1,129 @@ +马克·沙特尔沃思 – Ubuntu 背后的那个男人 +================================================================================ + +![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2015/10/Mark-Shuttleworth-652x445.jpg) + +**马克·理查德·沙特尔沃思(Mark Richard Shuttleworth)** 是 Ubuntu 的创始人,也被称作 [Debian 背后的人][1]([之一][2])。他于 1973 年出生在南非的韦尔科姆(Welkom)。他不仅是个企业家,还是个太空游客——他是第一个前往太空旅行的非洲独立国家的公民。 + +马克曾在 1996 年成立了一家名为 **Thawte** 的互联网商务安全公司,那时他还在开普敦大学( University of Cape Town)的学习金融和信息技术。 + +2000 年,马克创立了 HBD(Here be Dragons (此处有龙/危险)的缩写,所以其吉祥物是一只龙),这是一家投资公司,同时他还创立了沙特尔沃思基金会(Shuttleworth Foundation),致力于以奖金和投资等形式给社会中有创新性的领袖提供资助。 + +> “移动设备对于个人电脑行业的未来而言至关重要。比如就在这个月,相对于平板电脑的发展而言,传统 PC 行业很明显正在萎缩。所以如果我们想要涉足个人电脑产业,我们必须首先涉足移动行业。移动产业之所以有趣,是因为在这里没有盗版 Windows 操作系统的市场。所以如果你为你的操作系统赢得了一台设备的市场份额,这台设备会一直使用你的操作系统。在传统 PC 行业,我们时不时得和“免费”的 Windows 产生竞争,这是一种非常微妙的挑战。所以我们现在的重心是围绕 Ubuntu 和移动设备——手机和平板——以图与普通用户建立更深层次的联系。” +> +> — 马克·沙特尔沃思 + +2002 年,他在俄罗斯的星城(Star City)接受了为期一年的训练,随后作为联盟号 TM-34 任务组的一员飞往了国际空间站。再后来,在面向有志于航空航天或者其相关学科的南非学生群体发起了推广科学、编程及数学的运动后,马克 创立了 **Canonical Ltd**。此后直至2013年,他一直在领导 Ubuntu 操作系统的开发。 + +现今,沙特尔沃思拥有英国与南非双重国籍并和 18 只可爱的鸭子住在英国的 Isle of Man 小岛上的一处花园,一同的还有他可爱的女友 Claire,两条黑色母狗以及时不时经过的羊群。 + +> “电脑不仅仅是一台电子设备了。它现在是你思维的延续,以及通向他人的大门。” +> +> — 马克·沙特尔沃思 + +### 马克·沙特尔沃思的早年生活### + +正如我们之前提到的,马克出生在南非的奥兰治自由邦(Orange Free State)的韦尔科姆(Welkom)。他是一名外科医生和护士学校教师的孩子。他在西部省预科学校就读并在 1986 年成为了学生会主席,一个学期后就读于 Rondebosch 男子高中,再之后入学 Bishops Diocesan 学院并在 1991 年再次成为那里的学生会主席。 + +马克在开普敦大学( University of Cape Town)拿到了金融和信息系统的商业科学双学士学位,他在学校就读时住在 Smuts Hall。作为学生,他也在那里帮助安装了学校的第一条宿舍互联网接入。 + +>“无数的企业和国家已经证明,引入开源政策能提高竞争力和效率。在不同层面上创造生产力对于公司和国家而言都是至关重要的。” +> +> — 马克·沙特尔沃思 + +### 马克·沙特尔沃思的职业生涯 ### + +马克在 1995 年创立了 Thawte,公司专注于数字证书和互联网安全,然后在 1999 年把公司卖给了 VeriSign,赚取了大约 5.75 亿美元。 + +2000 年,马克创立了 HBD 风险资本公司,成为了商业投资人和项目孵化器。2004 年,他创立了 Canonical Ltd. 以支持和鼓励自由软件开发项目的商业化,特别是 Ubuntu 操作系统的项目。直到 2009 年,马克才从 Canonical CEO 的位置上退下。 + +> “在 [DDC](https://en.wikipedia.org/wiki/DCC_Alliance) (LCTT 译注:一个 Debian GNU/Linux 开发者联盟) 的早期,我更倾向于让拥护者们放手去做,看看能发展出什么。” +> +> — 马克·沙特尔沃思 + +### Linux、自由开源软件与马克·沙特尔沃思 ### + +在 90 年代后期,马克曾作为一名开发者参与 Debian 操作系统项目。 + +2001 年,马克创立了沙特尔沃思基金会,这是个扎根南非的、非赢利性的基金会,专注于赞助社会创新、免费/教育用途开源软件,曾赞助过[自由烤面包机][3](Freedom Toaster)(LCTT 译注:自由烤面包机是一个可以给用户带来的 CD/DVD 上刻录自由软件的公共信息亭)。 + +2004 年,马克通过出资开发基于 Debian 的 Ubuntu 操作系统返回了自由软件界,这一切也经由他的 Canonical 公司完成。 + +2005 年,马克出资建立了 Ubuntu 基金会并投入了一千万美元作为启动资金。在 Ubuntu 项目内,人们经常用一个朗朗上口的名字称呼他——“**SABDFL :自封的生命之仁慈独裁者(Self-Appointed Benevolent Dictator for Life)**”。为了能够找到足够多的高手开发这个巨大的项目,马克花费了 6 个月的时间从 Debian 邮件列表里寻找,这一切都是在他乘坐在南极洲的一艘破冰船——赫列布尼科夫船长号(Kapitan Khlebnikov)——上完成的。同年,马克买下了 Impi Linux 65% 的股份。 + + +> “我呼吁电信公司的掌权者们尽快开发出跨洲际的高效信息传输服务。” +> +> — 马克·沙特尔沃思 + +2006 年,KDE 宣布沙特尔沃思成为 KDE 的**第一赞助人(first patron)**——彼时 KDE 最高级别的赞助。这一赞助协议在 2012 年终止,取而代之的是对 Kubuntu 的资金支持,这是一个使用 KDE 作为默认桌面环境的 Ubuntu 变种。 + +![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2015/10/shuttleworth-kde.jpg) + +2009 年,Shuttleworth 宣布他会从 Canonical 的 CEO 上退位以更好地关注合作关系、产品设计和客户。从 2004 年起担任公司 COO 的珍妮·希比尔(Jane Silber)晋升为 CEO。 + +2010 年,马克由于其贡献而被开放大学(Open University)授予了荣誉学位。 + +2012 年,马克和肯尼斯·罗格夫(Kenneth Rogoff)一同在牛津大学与彼得·蒂尔(Peter Thiel)和加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)就**创新悖论**(The Innovation Enigma)展开辩论。 + +2013 年,马克和 Ubuntu 一同被授予**澳大利亚反个人隐私大哥奖**(Austrian anti-privacy Big Brother Award),理由是默认情况下, Ubuntu 会把 Unity 桌面的搜索框的搜索结果发往 Canonical 服务器(LCTT 译注:因此侵犯了个人隐私)。而一年前,马克曾经申明过这一过程进行了匿名化处理。 + +> “所有主流 PC 厂家现在都提供 Ubuntu 预安装选项,所以我们和业界的合作已经相当紧密了。但那些 PC 厂家对于给买家推广新东西这件事都很紧张。如果我们可以让 PC 买家习惯 Ubuntu 的平板/手机操作系统的体验,那他们也应该更愿意买预装 Ubuntu 的 PC。没有哪个操作系统是通过抄袭模仿获得成功的,Android 很棒,但如果我们想成功的话我们必须给市场带去更新更好的东西(LCTT 译注:而不是改进或者模仿 Android)。如果我们中没有人追寻未来的话,我们将陷入停滞不前的危险。但如果你尝试去追寻未来了,那你必须接受不是所有人对未来的预见都和你一样这一事实。” +> +> — 马克·沙特尔沃思 + +### 马克·沙特尔沃思的太空之旅 ### + +马克在 2002 年作为世界第二名自费太空游客而闻名世界,同时他也是南非第一个旅行太空的人。这趟旅行中,马克作为俄罗斯联盟号 TM-34 任务的一名乘员加入,并为此支付了约两千万美元。2 天后,联盟号宇宙飞船抵达了国际空间站,在那里马克呆了 8 天并参与了艾滋病和基因组研究的相关实验。同年晚些时候,马克随联盟号 TM-33 任务返回了地球。为了参与这趟旅行,马克花了一年时间准备与训练,其中有 7 个月居住在俄罗斯的星城。 + +![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2015/10/Mark-Shuttleworth1.jpg) + +在太空中,马克与纳尔逊·曼德拉(Nelson Mandela)和另一个 14 岁的南非女孩米歇尔·福斯特(Michelle Foster) (她问马克要不要娶她)通过无线电进行了交谈。马克礼貌地回避了这个结婚问题,但在巧妙地改换话题之前他说他感到很荣幸。身患绝症的女孩福斯特通过梦想基金会( Dream foundation)的赞助获得了与马克和纳尔逊·曼德拉交谈的机会。 + +归来后,马克在世界各地做了旅行,并和各地的学生就太空之旅发表了感言。 + +>“粗略的统计数据表明 Ubuntu 的实际用户依然在增长。而我们的合作方——戴尔、惠普、联想和其他硬件生产商,以及游戏厂商 EA、Valve 都在加入我们——这让我觉得我们在关键的领域继续领先。” +> +> — 马克·沙特尔沃思 + +### 马克·沙特尔沃思的交通工具 ### + +马克有他自己的私人客机庞巴迪全球特快(Bombardier Global Express),虽然它经常被称为 Canonical 一号,但事实上此飞机是通过 HBD 风险投资公司注册拥有的。涂画在飞机侧面的龙图案是 HBD 风投公司的吉祥物 ,名叫 Norman。 + +![](http://www.leader.co.za/leadership/logos/logomarkshuttleworthdirectory_31ce.gif) + +### 与南非储备银行的法律冲突 ### + +在从南非转移 25 亿南非兰特去往 Isle of Man 的过程中,南非储备银行征收了 2.5 亿南非兰特的税金。马克上诉了,经过冗长的法庭唇枪舌战,南非储备银行被勒令返还 2.5 亿征税,以及其利息。马克宣布他会把这 2.5 亿存入信托基金,以用于帮助那些上诉到宪法法院的案子。 + + +> “离境征税倒也不和宪法冲突。但离境征税的主要目的不是提高税收,而是通过监管资金流出来保护本国经济。” +> +> — Dikgang Moseneke 法官 + +2015 年,南非宪法法院修正了低级法院的判决结果,并宣布了上述对于离岸征税的理解。 + +### 马克·沙特尔沃思喜欢的东西 ### + +Cesária Évora、mp3、春天、切尔西(Chelsea)、“恍然大悟”(finally seeing something obvious for first time)、回家、辛纳屈(Sinatra)、白日梦、暮后小酌、挑逗、苔丝(d’Urberville)、弦理论、Linux、粒子物理、Python、转世、米格-29、雪、旅行、Mozilla、酸橙果酱、激情代价(body shots)、非洲丛林、豹、拉贾斯坦邦、俄罗斯桑拿、单板滑雪、失重、Iain m 银行、宽度、阿拉斯泰尔·雷诺兹(Alastair Reynolds)、化装舞会服装、裸泳、灵机一动、肾上腺素激情消退、莫名(the inexplicable)、活动顶篷式汽车、Clifton、国家公路、国际空间站、机器学习、人工智能、维基百科、Slashdot、风筝冲浪(kitesurfing)和 Manx lanes。 + + + +### 马克·沙特尔沃思不喜欢的东西 ### + +行政、涨工资、法律术语和公众演讲。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.unixmen.com/mark-shuttleworth-man-behind-ubuntu-operating-system/ + +作者:[M.el Khamlichi][a] +译者:[Moelf](https://github.com/Moelf) +校对:[PurlingNayuki](https://github.com/PurlingNayuki), [wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://www.unixmen.com/author/pirat9/ +[1]:https://wiki.debian.org/PeopleBehindDebian +[2]:https://raphaelhertzog.com/2011/11/17/people-behind-debian-mark-shuttleworth-ubuntus-founder/ +[3]:https://en.wikipedia.org/wiki/Freedom_Toaster \ No newline at end of file diff --git a/published/20151210 Getting started with Docker by Dockerizing this Blog.md.md b/published/201606/20151210 Getting started with Docker by Dockerizing this Blog.md.md similarity index 100% rename from published/20151210 Getting started with Docker by Dockerizing this Blog.md.md rename to published/201606/20151210 Getting started with Docker by Dockerizing this Blog.md.md diff --git a/translated/tech/20160214 How to Install MariaDB 10 on CentOS 7 CPanel Server.md b/published/201606/20160214 How to Install MariaDB 10 on CentOS 7 CPanel Server.md similarity index 86% rename from translated/tech/20160214 How to Install MariaDB 10 on CentOS 7 CPanel Server.md rename to published/201606/20160214 How to Install MariaDB 10 on CentOS 7 CPanel Server.md index 8d452af0ad..7bb0c3d00f 100644 --- a/translated/tech/20160214 How to Install MariaDB 10 on CentOS 7 CPanel Server.md +++ b/published/201606/20160214 How to Install MariaDB 10 on CentOS 7 CPanel Server.md @@ -1,8 +1,7 @@ - 在 CentOS 7 CPanel 服务器上安装 MariaDB 10 ================================================================================ -MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主要由 MariaDB 社区在维护,采用 GPL v2 授权许可。软件的安全性是 MariaDB 开发者的主要焦点。他们保持为 MariaDB 的每个版本发布安全补丁。当有任何安全问题被发现时,开发者会尽快修复并推出 MariaDB 的新版本。 +MariaDB 是一个增强版的、开源的 MySQL 替代品。它主要由 MariaDB 社区在维护,采用 GPL v2 授权许可。软件的安全性是 MariaDB 开发者的主要焦点。他们保持为 MariaDB 的每个版本发布安全补丁。当有任何安全问题被发现时,开发者会尽快修复并推出 MariaDB 的新版本。 ### MariaDB 的优势 ### @@ -12,7 +11,7 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 - 性能更好 - 比 MySQL 的存储引擎多 -在这篇文章中,我将谈论关于如何升级 MySQL5.5 到最新的 MariaDB 在CentOS7 CPanel 服务器上。在安装前先完成以下步骤。 +在这篇文章中,我将谈论关于如何在 CentOS7 CPanel 服务器上升级 MySQL5.5 到最新的 MariaDB 。在安装前先完成以下步骤。 ### 先决条件: ### @@ -62,7 +61,7 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 #### 3. 从服务器上删除和卸载 MySQL 所有的 RPM 包 #### -运行以下命令来禁用 MySQL 的 RPM 的目标。通过运行此命令,cPanel 将不再处理 MySQL 的更新,并在系统上将卸载的标记为 rpm.versions。 +运行以下命令来禁用 MySQL RPM 的目标(target)。通过运行此命令,cPanel 将不再处理 MySQL 的更新,并在系统上将这些 RPM 版本标记为已卸载。 /scripts/update_local_rpm_versions --edit target_settings.MySQL50 uninstalled /scripts/update_local_rpm_versions --edit target_settings.MySQL51 uninstalled @@ -72,7 +71,8 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 现在运行以下命令: /scripts/check_cpanel_rpms --fix --targets=MySQL50,MySQL51,MySQL55,MySQL56 -移除服务器上所有已存在的 MySQL rpms 来为 MariaDB 的安装清理环境。请看下面的输出: + +移除服务器上所有已有的 MySQL RPM 来为 MariaDB 的安装清理环境。请看下面的输出: root@server1 [/var/lib/mysql]# /scripts/check_cpanel_rpms --fix --targets=MySQL50,MySQL51,MySQL55,MySQL56 [2016-01-31 09:53:59 +0000] @@ -97,9 +97,9 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 [2016-01-31 09:54:04 +0000] Removed symlink /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/mysql.service. [2016-01-31 09:54:04 +0000] Restoring service monitoring. -通过这些步骤,我们已经卸载了现有的 MySQL RPMs,并做了标记来防止 MySQL的更新,服务器的环境已经清理然后准备安装 MariaDB。 +通过这些步骤,我们已经卸载了现有的 MySQL RPM,并做了标记来防止 MySQL的更新,服务器的环境已经清理,然后准备安装 MariaDB。 -开始安装吧,我们需要在 CentOS 为 MariaDB 创建一个 yum 软件库。下面是我的做法! +开始安装吧,我们需要根据 CentOS 和 MariaDB 的版本为 MariaDB 创建一个 yum 软件库。下面是我的做法! ### 安装步骤: ### @@ -120,18 +120,20 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 #### 第2步:打开 /etc/yum.conf 并修改如下行: #### -**Remove this line** exclude=courier* dovecot* exim* filesystem httpd* mod_ssl* mydns* mysql* nsd* php* proftpd* pure-ftpd* spamassassin* squirrelmail* +**删除这一行:** -**And replace with this line** exclude=courier* dovecot* exim* filesystem httpd* mod_ssl* mydns* nsd* proftpd* pure-ftpd* spamassassin* squirrelmail* + exclude=courier* dovecot* exim* filesystem httpd* mod_ssl* mydns* mysql* nsd* php* proftpd* pure-ftpd* spamassassin* squirrelmail* -**\*\*\* IMPORTANT \*\*\*** +**替换为:** + + exclude=courier* dovecot* exim* filesystem httpd* mod_ssl* mydns* nsd* proftpd* pure-ftpd* spamassassin* squirrelmail* + +**重要** 需要确保我们已经从 exclude 列表中移除了 MySQL 和 PHP。 #### 第3步:运行以下命令来安装 MariaDB 和相关的包。 #### -**yum install MariaDB-server MariaDB-client MariaDB-devel php-mysql** - root@server1 [~]#yum install MariaDB-server MariaDB-client MariaDB-devel php-mysql Dependencies Resolved @@ -174,7 +176,7 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 #### 第5步:运行 mysql_upgrade 命令。 #### -它将检查所有数据库中的所有表与当前安装的版本是否兼容并在必要时会更新系统表采取新的特权或功能,可能会增加当前版本的性能。 +它将检查所有数据库中的所有表与当前安装的版本是否兼容,并在必要时会更新系统表,以赋予当前版本新增加的权限或能力。 root@server1 [~]# mysql_upgrade @@ -254,7 +256,7 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 Phase 6/6: Running 'FLUSH PRIVILEGES' OK -#### 第6步:再次重新启动MySQL的服务,以确保一切都运行完好。 #### +#### 第6步:再次重新启动 MySQL 的服务,以确保一切都运行完好。 #### root@server1 [~]# systemctl restart mysql root@server1 [~]# @@ -274,17 +276,18 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 Jan 31 10:04:11 server1.centos7-test.com mysql[23854]: Starting MySQL. SUCCESS! Jan 31 10:04:11 server1.centos7-test.com systemd[1]: Started LSB: start and stop MySQL. -#### 第7步:运行 EasyApache 用 MariaDB 重建 Apache/PHP,并确保所有 PHP 的模块保持不变。#### +#### 第7步:运行 EasyApache,重建 Apache/PHP 以支持 MariaDB,并确保所有 PHP 的模块保持不变。#### root@server1 [~]#/scripts/easyapache --build - ****IMPORTANT ***** - If you forget to rebuild Apache/PHP after the MariaDB installation, it will report the library error as below: +**重要** + +如果你在安装 MariaDB 之后忘记重建 Apache/PHP,将会报如下库错误: root@server1 [/etc/my.cnf.d]# php -v php: error while loading shared libraries: libmysqlclient.so.18: cannot open shared object file: No such file or directory -#### 第8步:现在验证安装的数据库。 #### +#### 第8步:现在验证安装的程序和数据库。 #### root@server1 [/var/lib/mysql]# mysql Welcome to the MariaDB monitor. Commands end with ; or \g. @@ -313,13 +316,14 @@ MariaDB 是一个增强版的,开源的并且可以直接替代 MySQL。它主 10 rows in set (0.00 sec) 就这样 :)。现在,我们该去欣赏 MariaDB 完善和高效的特点了。希望你喜欢阅读本文。希望留下您宝贵的建议和反馈! + -------------------------------------------------------------------------------- via: http://linoxide.com/how-tos/install-mariadb-10-centos-7-cpanel/ 作者:[Saheetha Shameer][a] 译者:[strugglingyouth](https://github.com/strugglingyouth) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/20160217 How to Enable Multiple PHP-FPM Instances with Nginx or Apache.md b/published/201606/20160217 How to Enable Multiple PHP-FPM Instances with Nginx or Apache.md similarity index 100% rename from published/20160217 How to Enable Multiple PHP-FPM Instances with Nginx or Apache.md rename to published/201606/20160217 How to Enable Multiple PHP-FPM Instances with Nginx or Apache.md diff --git a/published/20160218 7 Steps to Start Your Linux SysAdmin Career.md b/published/201606/20160218 7 Steps to Start Your Linux SysAdmin Career.md similarity index 100% rename from published/20160218 7 Steps to Start Your Linux SysAdmin Career.md rename to published/201606/20160218 7 Steps to Start Your Linux SysAdmin Career.md diff --git a/published/20160218 9 Key Trends in Hybrid Cloud Computing.md b/published/201606/20160218 9 Key Trends in Hybrid Cloud Computing.md similarity index 100% rename from published/20160218 9 Key Trends in Hybrid Cloud Computing.md rename to published/201606/20160218 9 Key Trends in Hybrid Cloud Computing.md diff --git a/published/20160218 A Linux-powered microwave oven.md b/published/201606/20160218 A Linux-powered microwave oven.md similarity index 100% rename from published/20160218 A Linux-powered microwave oven.md rename to published/201606/20160218 A Linux-powered microwave oven.md diff --git a/translated/tech/20160218 Getting to Know Linux File Permissions.md b/published/201606/20160218 Getting to Know Linux File Permissions.md similarity index 62% rename from translated/tech/20160218 Getting to Know Linux File Permissions.md rename to published/201606/20160218 Getting to Know Linux File Permissions.md index 2730806d61..99390b69ae 100644 --- a/translated/tech/20160218 Getting to Know Linux File Permissions.md +++ b/published/201606/20160218 Getting to Know Linux File Permissions.md @@ -1,34 +1,29 @@ -初识Linux文件权限 +初识 Linux 文件权限 ================================================================================ -在 Linux 中最基本的任务之一就是设置文件权限。理解如何实现是你进入 LInux 世界的第一步。如您所料,这一基本操作在类 UNIX 操作系统中大同小异。实际上,Linux 文件权限系统就直接取自于 UNIX 文件权限(甚至使用许多相同的工具)。 +在 Linux 中最基本的任务之一就是设置文件权限。理解如何实现是你进入 Linux 世界的第一步。如您所料,这一基本操作在类 UNIX 操作系统中大同小异。实际上,Linux 文件权限系统就直接取自于 UNIX 文件权限(甚至使用许多相同的工具)。 ![](http://www.linux.com/images/stories/66866/files_a.png) 但不要以为理解文件权限需要长时间的学习。事实上会很简单,让我们一起来看看你需要了解哪些内容以及如何使用它们。 -##基础概念 +###基础概念 -你要明白的第一件事是文件权限适用于什么。你做的更有效的就是设置一个分组的权限。当你将其分解,那这个概念就真的简单多了。那到底什么是权限,什么是分组呢? +你要明白的第一件事是文件权限可以用来干什么。当你设置一个分组的权限时发生了什么?让我们将其展开来说,这个概念就真的简单多了。那到底什么是权限,什么是分组呢? 你可以设置的3种权限: -- 读 — 允许该组读文件(用`r`表示) +- 读 — 允许该分组读文件(用`r`表示) +- 写 — 允许该分组写文件(用`w`表示) +- 执行 — 允许该分组执行(运行)文件(用`x`表示) -- 写 — 允许该组写文件(用`w`表示) - -- 执行 — 允许该组执行(运行)文件(用`x`表示) - -为了更好地解释这如何应用于一个分组,例如,你允许一个分组读和写一个文件,但不能执行。或者,你可以允许一个组读和执行一个文件,但不能写。甚至你可以允许一组有读、写、执行全部的权限,也可以删除全部权限来剥夺组权限。 +为了更好地解释这如何应用于一个分组,例如,你允许一个分组可以读写一个文件,但不能执行。或者,你可以允许一个分组读和执行一个文件,但不能写。甚至你可以允许一个分组有读、写、执行全部的权限,也可以删除全部权限来去除该组的权限。 现在,什么是分组呢,有以下4个: - user — 文件实际的拥有者 - -- group — 用户所在的组 - +- group — 用户所在的用户组 - others — 用户组外的其他用户 - - all — 所有用户 大多数情况,你只会对前3组进行操作,`all` 这一组只是作为快捷方式(稍后我会解释)。 @@ -37,103 +32,98 @@ 如果你打开一个终端并运行命令 `ls -l`,你将会看到逐行列出当前工作目录下所有的文件和文件夹的列表(如图1). -你会留意到最左边那列是像 `-rw-rw-r--` 这样的。 +你会留意到最左边那列是像是 `-rw-rw-r--` 这样的。 -实际上这列表该这样看的: +实际上这列表应该这样看: ->rw- rw- r-- +> rw- rw- r-- 正如你所见,列表将其分为如下3部分: - rw- - - rw- - - r-- -权限和组的顺序都很重要,顺序总是: +权限和组的顺序都很重要,顺序总是: - 所属者 所属组 其他人 — 分组 - - 读 写 执行 — 权限 -在我们上面示例的权限列表中,所属者拥有读/写权限,所属组拥有读/写权限,其他人用户仅拥有读权限。这些分组中赋予执行权限的话,就用一个x表示。 +在我们上面示例的权限列表中,所属者拥有读/写权限,所属组拥有读/写权限,其他人用户仅拥有读权限。这些分组中赋予执行权限的话,就用一个 x 表示。 -## 等效数值 +### 等效数值 接下来我们让它更复杂一些,每个权限都可以用一个数字表示。这些数字是: - 读 — 4 - - 写 — 2 - - 执行— 1 数值代替不是一个一个的替换,你不能像这样: ->-42-42-4-- +> -42-42-4-- 你该把每个分组的数值相加,给用户读和写权限,你该用 4 + 2 得到 6。给用户组相同的权限,也是使用相同的数值。假如你只想给其他用户读的权限,那就设置它为4。现在用数值表示为: ->664 +> 664 -如果你想给一个文件664权限,你可以使用chmod命令,如: +如果你想给一个文件664权限,你可以使用 `chmod` 命令,如: ->chmod 664 FILENAME + chmod 664 FILENAME FILENAME 处为文件名。 -## 更改权限 +### 更改权限 -既然你已经理解了文件权限,那是时候学习如何更改这些权限了。就是使用chmod命令来实现。第一步你要知道你能否更改文件权限,你必须是文件的所有者或者有权限编辑文件(或者使用su或sudo进行操作)。正因为这样,你不能随意切换目录和更改文件权限。 +既然你已经理解了文件权限,那是时候学习如何更改这些权限了。就是使用 `chmod` 命令来实现。第一步你要知道你能否更改文件权限,你必须是文件的所有者或者有权限编辑文件(或者通过 `su` 或 `sudo` 得到权限)。正因为这样,你不能随意切换目录和更改文件权限。 继续用我们的例子 (`-rw-rw-r--`)。假设这个文件(命名为 script.sh)实际是个shell脚本,需要被执行,但是你只想让自己有权限执行这个脚本。这个时候,你可能会想:“我需要是文件的权限如 `-rwx-rw-r--`”。为了设置 `x` 权限位,你可以这样使用 `chmod` 命令: ->chmod u+x script.sh + chmod u+x script.sh 这时候,列表中显示的应该是 -rwx-rw-r-- 。 如果你想同时让用户及其所属组同时拥有执行权限,命令应该这样: ->chmod ug+x script.sh + chmod ug+x script.sh 明白这是怎么工作的了吗?下面我们让它更有趣些。不管什么原因,你不小心给了所有分组对文件的执行权限(列表中是这样的 `-rwx-rwx-r-x`)。 如果你想去除其他用户的执行权限,只需运行命令: ->chmod o-x script.sh + chmod o-x script.sh 如果你想完全删除文件的可执行权限,你可以用两种方法: ->chmod ugo-x script.sh + chmod ugo-x script.sh 或者 ->chmod a-x script.sh + chmod a-x script.sh -以上就是所有内容,能使操作更有效率。我希望能避免哪些可能会导致一些问题的操作(例如你不小心对 script.sh 使用 `a-rwx` 这样的chmod命令)。 +以上就是所有内容,能使操作更有效率。我希望能避免哪些可能会导致一些问题的操作(例如你不小心对 script.sh 使用 `a-rwx` 这样的 `chmod` 命令)。 -## 目录权限 +### 目录权限 你也可以对一个目录执行 `chmod` 命令。当你作为用户创建一个新的目录,通常新建目录具有这样的权限: ->drwxrwxr-x +> drwxrwxr-x 注:开头的 `d` 表示这是一个目录。 -正如你所见,用户及其所在组都对文件夹具有操作权限,但这并不意味着在这文件夹中出创建的问价也具有与其相同的权限(创建的文件使用默认系统的权限 `-rw-rw-r--`)。但如果你想在新文件夹中创建文件,并且移除用户组的写权限,你不用切换到该目录下并对所有文件使用chmod命令。你可以用加上参数R(意味着递归)的 `chmod` 命令,同时更改该文件夹及其目录下所有的文件的权限。 +正如你所见,用户及其所在组都对文件夹具有操作权限,但这并不意味着在这文件夹中出创建的文件也具有与其相同的权限(创建的文件使用默认系统的权限 `-rw-rw-r--`)。但如果你想在新文件夹中创建文件,并且移除用户组的写权限,你不用切换到该目录下并对所有文件使用 `chmod` 命令。你可以用加上参数 R(意味着递归)的 `chmod` 命令,同时更改该文件夹及其目录下所有的文件的权限。 现在,假设有一文件夹 TEST,里面有一些脚本,所有这些(包括 TEST 文件夹)拥有权限 `-rwxrwxr-x`。如果你想移除用户组的写权限,你可以运行命令: ->chmod -R g-w TEST + chmod -R g-w TEST 运行命令 `ls -l`,你讲看到列出的 TEST 文件夹的权限信息是 `drwxr-xr-x`。用户组被去除了写权限(其目录下的所有文件也如此)。 -## 总结 +### 总结 -现在,你应该对基本的Linux文件权限有了深入的理解。对于更高级的东西学起来会很轻松,像`setid`,`setuid` 和 `ACLs` 这些。没有良好的基础,你很快就会混淆不清概念的。 +现在,你应该对基本的 Linux 文件权限有了深入的理解。对于更高级的东西学起来会很轻松,像 setgid、setuid 和 ACL 这些。没有良好的基础,你很快就会混淆不清概念的。 -Linux 文件权限从早期到现在没有太大变化,而且很可能以后也不会。 +Linux 文件权限从早期到现在没有太大变化,而且很可能以后也不会变化。 ------------------------------------------------------------------------------ @@ -141,7 +131,7 @@ via: http://www.linux.com/learn/tutorials/885268-getting-to-know-linux-file-perm 作者:[Jack Wallen][a] 译者:[ynmlml](https://github.com/ynmlml) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/translated/tech/20160218 Linux Systems Patched for Critical glibc Flaw.md b/published/201606/20160218 Linux Systems Patched for Critical glibc Flaw.md similarity index 55% rename from translated/tech/20160218 Linux Systems Patched for Critical glibc Flaw.md rename to published/201606/20160218 Linux Systems Patched for Critical glibc Flaw.md index 284ac99fa0..e6a008f7bc 100644 --- a/translated/tech/20160218 Linux Systems Patched for Critical glibc Flaw.md +++ b/published/201606/20160218 Linux Systems Patched for Critical glibc Flaw.md @@ -1,39 +1,41 @@ 修补 Linux 系统 glibc 严重漏洞 ================================================= -**谷歌揭露的一个严重漏洞影响主流的 Linux 发行版。glibc 的漏洞可能导致远程代码执行。** +**谷歌披露的一个严重漏洞影响到了主流的 Linux 发行版。glibc 的漏洞可能导致远程代码执行。** -Linux 用户今天都竞相给一个可以使系统暴露在远程代码执行风险中的核心 glibc 开放源码库的严重漏洞打补丁。glibc 的漏洞被确定为 CVE-2015-7547,题为“getaddrinfo 基于堆栈的缓冲区溢出”。 +编者按:这个消息并不是一个新闻,基于技术的原因,我们还是分享给大家。 + +Linux 用户都在竞相给一个可以使系统暴露在远程代码执行风险中的核心 glibc 开放源码库的严重漏洞打补丁。这个 glibc 的漏洞编号被确定为 CVE-2015-7547,题为“getaddrinfo 基于堆栈的缓冲区溢出”。 glibc,或 GNU C 库,是一个开放源码的 C 和 C++ 编程语言库的实现,是每一个主流 Linux 发行版的一部分。谷歌工程师们在他们试图连接到某个主机系统时发生了一个段错误导致连接崩溃,偶然发现了 CVE-2015-7547 问题。进一步的研究表明, glibc 有缺陷而且该崩溃可能实现任意远程代码执行的条件。 -谷歌在一篇博客文章中写道, “当 getaddrinfo() 库函数被使用时,glibc 的 DNS 客户端解析器易受基于堆栈缓冲区溢出的攻击,使用该功能的软件可能被利用为攻击者控制的域名,攻击者控制的 DNS[域名系统] 服务器,或通过中间人攻击。” +谷歌在一篇博客文章中写道, “当 getaddrinfo() 库函数被使用时,glibc 的 DNS 客户端解析器易受基于堆栈缓冲区溢出的攻击,使用该功能的软件可能通过攻击者控制的域名、攻击者控制的 DNS [域名系统] 服务器,或通过中间人攻击方式(MITM)进行破坏。” 其实利用 CVE-2015-7547 问题并不简单,但它是可能的。为了证明这个问题能被利用,谷歌发布了论证一个终端用户或系统是否易受攻击的概念验证(POC)代码到 GitHub 上。 -GitHub 上的 POC 网页声明“服务器代码触发漏洞,因此会使客户端代码崩溃”。 +GitHub 上的 POC 网页说“服务器代码会触发漏洞,因此会使客户端代码崩溃”。 -Duo Security 公司的高级安全研究员 Mark Loveless 解释说 CVE-2015-7547 的主要风险在于 Linux 上依赖于 DNS 响应的基于客户端的应用程序。 +Duo Security 公司的高级安全研究员 Mark Loveless 解释说 CVE-2015-7547 的主要风险在于依赖于 DNS 响应的基于 Linux 客户端的应用程序。 Loveless 告诉 eWEEK “需要一些特定的条件,所以不是每个应用程序都会受到影响,但似乎一些命令行工具,包括流行的 SSH[安全 Shell] 客户端都可能触发该漏洞,我们认为这是严重的,主要是因为对 Linux 系统存在的风险,但也因为潜在的其他问题。” -其他问题可能包括一种触发调用易受攻击的 glibc 库 getaddrinfo() 的基于电子邮件攻击的风险。另外值得注意的是,该漏洞被发现之前已存在于代码之中多年。 +其他问题可能包括一种通过电子邮件触发调用易受攻击的 glibc 库 getaddrinfo() 攻击的风险。另外值得注意的是,该漏洞被发现之前已存在于代码之中多年。 -谷歌的工程师不是第一或唯一发现 glibc 中的安全风险的团体。这个问题于 2015 年 7 月 13 日首先被报告给了 glibc 的 bug[跟踪系统](https://sourceware.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=1866)。该缺陷的根源可以更进一步追溯到在 2008 五月发布的 glibc 2.9 的代码提交时首次引入缺陷。 +谷歌的工程师不是第一或唯一发现这个 glibc 安全风险的团体。这个问题于 2015 年 7 月 13 日首先被报告给了 glibc 的 bug[跟踪系统](https://sourceware.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=1866)。该缺陷的根源可以更进一步追溯到在 2008 五月发布的 glibc 2.9 的代码提交时首次引入缺陷。 -Linux 厂商红帽也独立找到了 glibc 中的这个 bug,而且在 2016 年 1 月 6 日,谷歌和红帽开发人员证实,他们作为最初与上游 glibc 的维护者私下讨论的部分人员,已经独立在为同一个漏洞工作。 +Linux 厂商红帽也独立找到了 glibc 中的这个 bug,而且是在 2016 年 1 月 6 日,谷歌和红帽开发人员证实,他们作为最初与上游 glibc 的维护者私下讨论的部分人员,已经独立在为同一个漏洞工作。 -红帽产品安全首席软件工程师 Florian Weimer 告诉 eWEEK “一旦确认了两个团队都在为同一个漏洞工作,我们合作进行可能的修复,缓解措施和回归测试,我们还共同努力,使测试覆盖尽可能广,捕捉代码中的任何相关问题,以帮助避免今后更多问题。” +红帽产品安全首席软件工程师 Florian Weimer 告诉 eWEEK “一旦确认了两个团队都在为同一个漏洞工作,我们会合作进行可能的修复,缓解措施和回归测试,我们还会共同努力,使测试覆盖尽可能广,捕捉代码中的任何相关问题,以帮助避免今后更多问题。” 由于缺陷不明显或不易立即显现,我们花了几年时间才发现 glibc 代码有一个安全问题。 -Weimer 说“要诊断一个网络组件的漏洞,如 DNS 解析器,当遇到问题时通常要看被抓数据包的踪迹,在这种情况下这样的抓包不适用,所以需要一些实验来重现触发这个 bug 的确切场景。” +Weimer 说“要诊断一个网络组件的漏洞,如 DNS 解析器,当遇到问题时通常要看抓到的数据包的踪迹,在这种情况下这样的抓包不适用,所以需要一些实验来重现触发这个 bug 的确切场景。” -Weimer 补充说,一旦可以抓取数据包,大量精力投入到验证修复程序中,最终导致回归测试套件一系列的改进,有助于上游 glibc 项目。 +Weimer 补充说,一旦可以抓取数据包,就会投入大量精力到验证修复程序中,最终完成回归测试套件一系列的改进,有助于上游 glibc 项目。 -在许多情况下,安全增强式 Linux (SELinux) 的强制访问安全控制可以减少潜在漏洞风险,除了这个 glibc 的新问题。 +在许多情况下,安全增强式 Linux (SELinux) 的强制访问安全控制可以减少潜在漏洞风险,但是这个 glibc 的新问题例外。 -Weimer 说“由于攻击者提供的任意代码的执行,风险是重要系统功能的一个妥协。一个合适的 SELinux 策略可以遏制一些攻击者可能会做的损害,并限制他们访问系统,但是 DNS 被许多应用程序和系统组件使用,所以 SELinux 策略只提供了针对此问题有限的遏制。” +Weimer 说“由于攻击者提供的任意代码的执行,会对很多重要系统功能带来风险。一个合适的 SELinux 策略可以遏制一些攻击者可能会做的损害,并限制他们访问系统,但是 DNS 被许多应用程序和系统组件使用,所以 SELinux 策略只提供了针对此问题有限的遏制。” 在揭露漏洞的今天,现在有一个可用的补丁来减少 CVE-2015-7547 的潜在风险。 @@ -43,7 +45,7 @@ via: http://www.eweek.com/security/linux-systems-patched-for-critical-glibc-flaw 作者:[Michael Kerner][a] 译者:[robot527](https://github.com/robot527) -校对:[校对者 ID](https://github.com/校对者 ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux 中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/20160218 Top 4 open source issue tracking tools.md b/published/201606/20160218 Top 4 open source issue tracking tools.md similarity index 100% rename from published/20160218 Top 4 open source issue tracking tools.md rename to published/201606/20160218 Top 4 open source issue tracking tools.md diff --git a/published/20160221 NXP unveils a tiny 64-bit ARM processor for the Internet of Things.md b/published/201606/20160221 NXP unveils a tiny 64-bit ARM processor for the Internet of Things.md similarity index 100% rename from published/20160221 NXP unveils a tiny 64-bit ARM processor for the Internet of Things.md rename to published/201606/20160221 NXP unveils a tiny 64-bit ARM processor for the Internet of Things.md diff --git a/published/201606/20160223 New Docker Data Center Admin Suite Should Bring Order to Containerization.md b/published/201606/20160223 New Docker Data Center Admin Suite Should Bring Order to Containerization.md new file mode 100644 index 0000000000..a2084582b3 --- /dev/null +++ b/published/201606/20160223 New Docker Data Center Admin Suite Should Bring Order to Containerization.md @@ -0,0 +1,48 @@ +新的 Docker 数据中心管理套件使容器化变得更加井然有序 +=============================================================================== + +![](https://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2016/02/shutterstock_119411227.jpg?w=738) + +[Docker][1]之前发布了一个新的容器控制中心,称为Docker数据中心(DDC),其设计目的是用于大型和小型企业创建、管理和分发容器的一个集成管理控制台。 + +DDC是由包括Docker Universal Control Plane(也是同时发布的)和Docker Trusted Registry等不同的商业组件组成。它也包括了开源组件比如Docker Engine。这个产品让企业在一个中心管理界面中就可以管理整个Docker化程序的生命周期。 + +负责产品管理的SVP Scott Johnston告诉TechCrunch:“客户催使了这个新工具的产生。公司不仅喜欢Docker给他们带来的敏捷性,它们也希望在创建和分发容器的过程中可以进行对安全和管理进行控制。” + +Johnston说:“公司称这个为容器即服务(Caas),主要是因为当客户来询问这种类型的管理面板时,他们是这样描述的。” + +![](https://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2016/02/screen-shot-2016-02-23-at-7-56-54-am.png?w=680&h=401) + +像许多开源项目那样,Docker首先获得了许多开发者的追随,但是随着它的流行,那些开发者们所在的公司也希望积极推进它的使用。 + +这就是DDC设计的目的。它给开发者创建容器化应用的敏捷性,也让运维变得井井有条。 + +实际上这意味着开发者可以创建一系列容器化的组件,将其部署后就可以访问一个完全认证的镜像库。这可以让开发人员用碎片组成应用而不必每次重新发明轮子。这可以加速应用的开发和部署(理论上提升了容器提供的灵活性)。 + +这方面吸引了Beta客户ADP。这个服务特别喜欢将这个提供给开发人员的中心镜像仓库。 + +ADP的CTO Keith Fulton在声明中称:“作为我们将关键业务微服务化倡议的一部分,ADP正在研究能够让开发人员可以利用IT审核过的中央库和安全的核心服务进行快速迭代的方案。” + +Docker在2010年由dotcloud的Solomon Hykes发布。他在2013年将公司的重心移到Docker上,并在[8月出售了dotCloud][2],2014年完全聚焦在Docker上。 + +根据CrunchBase的消息,公司几年来在5轮融资后势如破竹般获得了1亿8000万美元融资(自从成为Docker后获得了1亿6千8百万美元)。吸引投资者关注的是Docker提供了一种称为容器的现在分发应用的方式,可以构建、管理何分发分布式应用。 + +容器化可以让开发者创建由多个分布在不同服务器上的碎片组成的分布式应用,而不是一个运行在一个单独服务器上的独立应用。 + +DDC服务每月每节点150美金起。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://techcrunch.com/2016/02/23/new-docker-data-center-admin-suite-should-bring-order-to-containerization/ + +作者:[Ron Miller][a] +译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://techcrunch.com/author/ron-miller/ +[1]: https://www.docker.com/ +[2]: http://techcrunch.com/2014/08/04/docker-sells-dotcloud-to-cloudcontrol-to-focus-on-core-container-business/ + + diff --git a/published/201606/20160228 Two Outstanding All-in-One Linux Servers.md b/published/201606/20160228 Two Outstanding All-in-One Linux Servers.md new file mode 100644 index 0000000000..48370eca23 --- /dev/null +++ b/published/201606/20160228 Two Outstanding All-in-One Linux Servers.md @@ -0,0 +1,97 @@ +两个出色的一体化 Linux 服务器软件 +================================================ + +回到2000年那时,微软发布小型商务服务器(SBS:Small Business Server)。这个产品改变了很多人们对科技在商务领域的看法。你可以部署一个单独的服务器,它能处理邮件,日历,文件共享,目录服务,VPN,以及更多,而不是很多机器处理不同的任务。对很多小型公司来说,这是实实在在的好处,但是对于一些公司来说 Windows SMB 是昂贵的。对于另外一些人,根本不会考虑使用这种微软设计的单一服务器的想法。 + +对于后者也有替代方案。事实上,在 Linux 和开源领域里,你可以选择许多稳定的平台,它可以作为一站式服务商店服务于你的小型企业。如果你的小型企业有10到50员工,一体化服务器也许是你所需的理想方案。 + +这里,我将要展示两个 Linux 一体化服务器,你可以看看它们哪个能完美适用于你的公司。 + +记住,这些服务器不适用于(不管是哪种方式)大型商务或企业。大公司无法依靠一体化服务器,那是因为一台服务器不能负担得起企业所需的期望。也就是说,Linux 一体化服务器适合于小型企业。 + +### ClearOS + +[ClearOS][1] 最初发布于 2009 年,那时名为 ClarkConnect,是一个路由和网关的发行版。从那以后,ClearOS 增加了所有一体化服务器必要的特性。CearOS 提供的不仅仅是一个软件,你可以购买一个 [ClearBox 100][2] 或 [ClearBox 300][3]。这些服务器搭载了完整的 ClearOS,作为一个 IT 设备被销售。在[这里][4]查看特性比对/价格矩阵。 + +如果你已经有响应的硬件,你可以下载这些之一: + +- [ClearOS 社区版][5] — 社区(免费)版的 ClearOS +- [ClearOS 家庭版][6] — 理想的家庭办公室(详细的功能和订阅费用,见[这里][12]) +- [ClearOS商务][7] — 理想的小型企业(详细的功能和订阅费用,见[这里][13]) + +使用 ClearOS 能给你你带来什么?你得到了一个商业级的服务器,带有单一的精美 Web 界面。是什么让 ClearOS 从标准的服务器所提供的一大堆功能中脱颖而出?除了那些基础的部分,你可以从 [Clear 市场][8] 中增加功能。在这个市场里,你可以安装免费或付费的应用来扩展 ClearOS 服务器的特性。这里你可以找到支持 Windows 服务器活动目录,OpenLDAP,Flexshares,Antimalware,云,Web 访问控制,内容过滤等等很多的补充插件。你甚至可以找到一些第三方组件,比如谷歌应用同步,Zarafa 合作平台,卡巴斯基杀毒。 + +ClearOS 的安装就像其他的 Linux 发行版一样(基于红帽的 Anaconda 安装程序)。安装完成后,系统将提示您设置网络接口,这个地址用来供你的浏览器(需要与 ClearOS 服务器在同一个网络里)访问。地址格式如下: + + https://IP_OF_CLEAROS_SERVER:81 + +IP_OF_CLEAROS_SERVER 就是服务器的真实 IP 地址。注:当你第一次在浏览器访问这个服务器时,你将收到一个“Connection is not private”的警告。继续访问,以便你可以继续设置。 + +当浏览器最终连接上之后,就会提示你 root 用户认证(在初始化安装中你设置的 root 用户密码)。一通过认证,你将看到 ClearOS 的安装向导(图1) + +![](http://www.linux.com/images/stories/66866/jack-clear_a.png) + +*图1: ClearOS安装向导。* + +点击下一步按钮,开始设置你的 ClearOS 服务器。这个向导无需加以说明,在最后还会问你想用那个版本的 ClearOS。点击“社区”,“家庭”,或者“商业”。选择之后,你就被要求注册一个账户。创建了一个账户并注册了你的服务器后,你可以开始更新服务器,配置服务器,从市场添加模块(图2)。 + +![](http://www.linux.com/images/stories/66866/jack-clear_b.png) + +*图2: 从市场安装模块。* + +此时,一切准备就绪,可以开始深入挖掘配置你的 ClearOS 小型商务服务器了。 + +### Zentyal + +[Zentyal][10] 是一个基于 Ubuntu 的小型商务服务器,有段时期的名字是 eBox。Zentyal 提供了大量的服务器/服务来适应你的小型商务需求: + +- 电子邮件 — 网页邮件;支持原生的微软 Exchange 协议和活动目录;日历和通讯录;手机设备电子邮件同步;反病毒/反垃圾;IMAP,POP,SMTP,CalDAV,和 CardDAV 支持。 +- 域和目录 — 中央域目录管理;多个组织部门;单点登录身份验证;文件共享;ACL,高级域管理,打印机管理。 +- 网络和防火墙 — 支持静态和 DHCP 接口;对象和服务;包过滤;端口转发。 +- 基础设施 — DNS;DHCP;NTP;认证中心;VPN。 +- 防火墙 + +安装 Zentyal 很像Ubuntu服务器的安装,基于文本界面而且很简单:从安装镜像启动,做一些简单的选择,然后等待安装完成。当这个最初的基于文本的安装完成之后,就会显示桌面 GUI,提供选择软件包的向导程序。你可以选择所有你想安装的包,让安装程序继续完成这些工作。 + +最终,你可以通过网页界面来访问 Zentyal 服务器(浏览器访问 https://IP_OF_SERVER:8443 - 这里 IP_OF_SERVER是你的 Zentyal 服务器的局域网地址)或使用独立的桌面 GUI 程序来管理服务器(Zentyal 包括一个可以快速访问管理员和用户控制台的 Zentyal 管理控制台)。当真系统已经保存并启动,你将看到 Zentyal 面板(图3)。 + +![](http://www.linux.com/images/stories/66866/jack-zentyal_a.png) + +*图3: Zentyal活动面板。* + +这个面板允许你控制服务器所有方面,比如更新,管理服务器/服务,获取服务器的敏捷状态更新。您也可以进入组件区域,然后安装在部署过程中没有选择的组件或更新当前的软件包列表。点击“软件管理” > “系统更新”并选择你想更新的(图4),然后在屏幕最底端点击“更新”按钮。 + +![](http://www.linux.com/images/stories/66866/jack-zentyal_b.png) + +*图4: 更新你的Zentyal服务器很简单。* + +### 那个服务器适合你? + +回答这个问题要看你有什么需求。Zentyal 是一个不可思议的服务器,它可以很好的胜任你的小型商务网络。如果你需要更多,如群件,我觉得你可以试试 ClearOS。如果你不需要群件,其它的服务器也不错。 + +我强烈建议你安装一下这两个一体化的服务器,看看哪个更适合你的小公司。 + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: http://www.linux.com/learn/tutorials/882146-two-outstanding-all-in-one-linux-servers + +作者:[Jack Wallen][a] +译者:[wyangsun](https://github.com/wyangsun) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.linux.com/community/forums/person/93 +[1]: http://www.linux.com/learn/tutorials/882146-two-outstanding-all-in-one-linux-servers#clearfoundation-overview +[2]: https://www.clearos.com/products/hardware/clearbox-100-series +[3]: https://www.clearos.com/products/hardware/clearbox-300-series +[4]: https://www.clearos.com/products/hardware/clearbox-overview +[5]: http://mirror.clearos.com/clearos/7/iso/x86_64/ClearOS-DVD-x86_64.iso +[6]: http://mirror.clearos.com/clearos/7/iso/x86_64/ClearOS-DVD-x86_64.iso +[7]: http://mirror.clearos.com/clearos/7/iso/x86_64/ClearOS-DVD-x86_64.iso +[8]: https://www.clearos.com/products/purchase/clearos-marketplace-overview +[9]: https://ip_of_clearos_server:81/ +[10]: http://www.zentyal.org/server/ +[11]: https://ip_of_server:8443/ +[12]: https://www.clearos.com/products/clearos-editions/clearos-7-home +[13]: https://www.clearos.com/products/clearos-editions/clearos-7-business diff --git a/translated/tech/20160304 Image processing at NASA with open source tools.md b/published/201606/20160304 Image processing at NASA with open source tools.md similarity index 81% rename from translated/tech/20160304 Image processing at NASA with open source tools.md rename to published/201606/20160304 Image processing at NASA with open source tools.md index a26b96936c..983a5bf50e 100644 --- a/translated/tech/20160304 Image processing at NASA with open source tools.md +++ b/published/201606/20160304 Image processing at NASA with open source tools.md @@ -1,10 +1,10 @@ -# 在NASA中使用开源工具进行图像处理 +在 NASA 使用开源工具进行图像处理 +================== -关键词:NASA,图像处理,Node.js,OpenCV ![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/nasa_spitzer_space_pink_spiral.jpg?itok=3XEUstkl) -在刚结束的这个夏天里,我是 [NASA 格伦中心][1] [GVIS][2] 实验室的实习生,我将我对开源的热情带到了那里。我的任务是改进我们实验室对 Dan Schroeder 开发的一个开源流体动力学模拟器的贡献。原本的模拟器可以显示用户用鼠标绘制的障碍物,并建立计算流体动力学模型。我们团队的贡献是加入图像处理的代码,分析实况视频的每一帧以显示特定的物体如何与液体相互作用。而且,我们还要做更多事情。 +在刚结束的这个夏天里,我是 [NASA 格伦中心][1] [GVIS][2] 实验室的实习生,我将我对开源的热情带到了那里。我的任务是改进我们实验室对 Dan Schroeder 开发的一个开源流体动力学模拟器的贡献。原本的[模拟器][3]可以显示用户用鼠标绘制的障碍物,并建立计算流体动力学模型。我们团队的贡献是加入图像处理的代码,分析实况视频的每一帧以显示特定的物体如何与液体相互作用。而且,我们还要做更多事情。 我们想要让图像处理部分更加健壮,所以我致力于改善图像处理库。 @@ -16,33 +16,33 @@ 2. 找寻物体的质心 3. 能对物体中心进行相关的精确转换 -我的导师建议我安装 [Node.js](http://nodejs.org/) 、 [OpenCV](http://opencv.org/) 和 [Node.js bindings for OpenCV](https://github.com/peterbraden/node-opencv)。在等待软件安装的过程中,我查看了 OpenCV 的 [GitHub 主页][3]上的示例源码。我发现示例源码使用 JavaScript 写的,而我还不懂 JavaScript ,所以我在 Codecademy 上学了一些课程。两天后,我对 JavaScript 依旧生疏,不过我还是开始了我的项目…它包含了更多的 JavaScript 。 +我的导师建议我安装 [Node.js](http://nodejs.org/) 、 [OpenCV](http://opencv.org/) 和 [Node.js bindings for OpenCV](https://github.com/peterbraden/node-opencv)。在等待软件安装的过程中,我查看了 OpenCV 的 [GitHub 主页][4]上的示例源码。我发现示例源码使用 JavaScript 写的,而我还不懂 JavaScript ,所以我在 Codecademy 上学了一些课程。两天后,我对 JavaScript 依旧生疏,不过我还是开始了我的项目……它包含了更多的 JavaScript 。 检测轮廓的示例代码工作得很好。事实上,它使得我用几个小时就完成了第一个目标!获取一幅图片的轮廓,它看起来像这样: ![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/image_processing_nasa_1-520x293.jpg) -> 包括所有轮廓的原始图, +*包括所有轮廓的原始图* 检测轮廓的示例代码工作得有点好过头了。不仅物体的轮廓被检测到了,整个图片中的轮廓都检测到了。这会导致模拟器要与那些没用的轮廓打交道。这是一个严重的问题,因为它会返回错误的数据。为了避免模拟器接触到不想要的轮廓,我加了一个区域约束。轮廓要位于一定的区域范围内才会被画出来。区域约束使得轮廓变干净了。 ![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/image_processing_nasa_2-520x293.jpg) -> 过滤后的轮廓,包含了阴影轮廓 +*过滤后的轮廓,包含了阴影轮廓* 虽然无关的轮廓没有了,但是图像还有个问题。图像本该只有一个轮廓,但是它来回绕了自己两次,没有完整地圈起来。区域在这里不能作为决定因素,所以必须试试其他方式。 -这一次,我不是直接去找寻轮廓,而是先将图片转换成二值图。二值图是转换之后只有黑白像素的图片。为了获取到二值图我先把彩色图转成灰度图。转换之后我再用阈值函数对图片进行处理。阈值函数遍历图片每个像素点的值,如果值小于 30 ,像素的颜色就会改成黑色。否则则反。在原始图片转换成二值图之后,结果变成这样: +这一次,我不是直接去找寻轮廓,而是先将图片转换成二值图。二值图是转换之后只有黑白像素的图片。为了获取到二值图我先把彩色图转成灰度图。转换之后我再用阈值函数对图片进行处理。阈值函数遍历图片每个像素点的值,如果值小于 30 ,像素的颜色就会改成黑色。否则取反。在原始图片转换成二值图之后,结果变成这样: ![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/image_processing_nasa_3-520x293.jpg) -> 二值图。 +*二值图* 然后我获取了二值图的轮廓,结果是一个更干净的轮廓,没有了阴影轮廓。 ![](https://opensource.com/sites/default/files/image_processing_nasa_4.jpg) -> 最后的干净轮廓。 +*最后的干净轮廓* 这个时候,我可以获取干净的轮廓、计算质心了。可惜的是,我没有足够的时间去完成质心的相关变换。由于我的实习时间只剩下几天了,我开始考虑我在这段有限时间内能做的其它事情。其中一个就是边界矩形。边界矩形是包含了图片轮廓的最小四边形。边界矩形很重要,因为它是在页面上缩放轮廓的关键。虽然很遗憾我没时间利用边界矩形做更多事情,但是我仍然想学习它,因为它是个很有用的工具。 @@ -50,7 +50,7 @@ ![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/image_processing_nasa_5-521x293.jpg) -> 最终图像,红色的边界矩形和质心。 +*最终图像,红色的边界矩形和质心* 当这些图像处理代码写完之后,我用我的代码替代了模拟器中的老代码。令我意外的是,它可以工作。 @@ -60,11 +60,11 @@ ( Youtube 演示视频) -程序有内存泄露,每 1/10 秒泄露 100MB 。我很高兴原因不是我的代码。坏消息是我并不能修复它。好消息是仍然有解决方法。它并非最理想的,但我可以使用。这个方法是不断检查模拟器使用的内存,当使用内存超过 1GB 时,重新启动模拟器。 +程序有内存泄露,每 1/10 秒泄露 100MB 。我很高兴不是因为我的代码。坏消息是我并不能修复它。另一个好消息是仍然有解决方法,虽然并非最理想的,但我可以使用。这个方法是不断检查模拟器使用的内存,当使用内存超过 1GB 时,重新启动模拟器。 在 NASA 实验室,我们会使用很多的开源软件,没有这些开源软件的帮助,我不可能完成这些工作。 -* * * +------- via: [https://opensource.com/life/16/3/image-processing-nasa](https://opensource.com/life/16/3/image-processing-nasa) @@ -76,4 +76,5 @@ via: [https://opensource.com/life/16/3/image-processing-nasa](https://opensource [1]: http://www.nasa.gov/centers/glenn/home/index.html [2]: https://ocio.grc.nasa.gov/gvis/ -[3]: https://github.com/peterbraden/node-opencv +[3]: http://physics.weber.edu/schroeder/fluids/ +[4]: https://github.com/peterbraden/node-opencv diff --git a/published/201606/20160510 65% of companies are contributing to open source projects.md b/published/201606/20160510 65% of companies are contributing to open source projects.md new file mode 100644 index 0000000000..46939a4e3a --- /dev/null +++ b/published/201606/20160510 65% of companies are contributing to open source projects.md @@ -0,0 +1,63 @@ +65% 的企业正致力于开源项目 +========================================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/BUSINESS_openseries.png?itok=s7lXChId) + +今年 Black Duck 和 North Bridge 发布了第十届年度开源软件前景调查,来调查开源软件的发展趋势。今年这份调查的亮点在于,当前主流社会对开源软件的接受程度以及过去的十年中人们对开源软件态度的变化。 + +[2016 年的开源软件前景调查][1],分析了来自约3400位专家的反馈。今年的调查中,开发者发表了他们的看法,大约 70% 的参与者是开发者。数据显示,安全专家的参与人数呈指数级增长,增长超过 450% 。他们的参与表明,开源社区开始逐渐关注开源软件中存在的安全问题,以及当新的技术出现时确保它们的安全性。 + +Black Duck 的[年度开源新秀奖][2] 涉及到一些新出现的技术,如容器方面的 Docker 和 Kontena。容器技术这一年有了巨大的发展 ———— 76% 的受访者表示,他们的企业有一些使用容器技术的规划。而 59% 的受访者正准备使用容器技术完成大量的部署,从开发与测试,到内部与外部的生产环境部署。开发者社区已经把容器技术作为一种简单快速开发的方法。 + +调查显示,几乎每个组织都有开发者致力于开源软件,这一点毫不惊讶。当像微软和苹果这样的大公司将它们的一些解决方案开源时,开发者就获得了更多的机会来参与开源项目。我非常希望这样的趋势会延续下去,让更多的软件开发者无论在工作中,还是工作之余都可以致力于开源项目。 + +### 2016 年调查结果中的一些要点 + +#### 商业价值 + +* 开源软件是发展战略中的一个重要元素,超过 65% 的受访者使用开源软件来加速软件开发的进度。 +* 超过 55% 的受访者在生产环境中使用开源软件。 + +#### 创新的原动力 + +* 受访者表示,开源软件的使用让软件开发更加快速灵活,从而推进了创新;同时加速了软件推向市场的时间,也极大地减少了与上司沟通的时间。 +* 开源软件的优质解决方案,富有竞争力的特性,技术能力,以及可定制化的能力,也促进了更多的创新。 + +#### 开源商业模式与投资的激增 + +* 更多不同商业模式的出现给开源企业带来了前所未有的价值。这些价值并不依赖于云服务和技术支持。 +* 开源的私募融资在过去的五年内,已增长了将近四倍。 + +#### 安全和管理 + +一流的开源安全与管理实践的发展,也没有跟上人们使用开源不断增长的步伐。尽管备受关注的开源项目近年来爆炸式地增长,调查结果却指出: + +* 50% 的企业在选择和批准开源代码这方面没有出台正式的政策。 +* 47% 的企业没有正式的流程来跟踪开源代码,这就限制了它们对开源代码的了解,以及控制开源代码的能力。 +* 超过三分之一的企业没有用于识别、跟踪和修复重大开源安全漏洞的流程。 + +#### 不断增长的开源参与者 + +调查结果显示,一个活跃的企业开源社区,激励创新,提供价值,共享情谊: + +* 67% 的受访者表示,它们积极鼓励开发者参与开源项目。 +* 65% 的企业正致力于开源项目。 +* 约三分之一的企业有专门为开源项目设置的全职岗位。 +* 59% 的受访者参与开源项目以获得竞争优势。 + +Black Duck 和 North Bridge 从今年的调查中了解到了很多,如安全,政策,商业模式等。我们很兴奋能够分享这些新发现。感谢我们的合作者,以及所有参与我们调查的受访者。这是一个伟大的十年,我很高兴我们可以肯定地说,开源的未来充满了无限可能。 + +想要了解更多内容,可以查看完整的[调查结果][3]。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/business/16/5/2016-future-open-source-survey + +作者:[Haidee LeClair][a] +译者:[Cathon](https://github.com/Cathon) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +[a]: https://opensource.com/users/blackduck2016 +[1]: http://www.slideshare.net/blackducksoftware/2016-future-of-open-source-survey-results +[2]: https://info.blackducksoftware.com/OpenSourceRookies2015.html +[3]: http://www.slideshare.net/blackducksoftware/2016-future-of-open-source-survey-results%C2%A0 diff --git a/translated/tech/20160513 How to Set Up 2-Factor Authentication for Login and sudo.md b/published/201606/20160513 How to Set Up 2-Factor Authentication for Login and sudo.md similarity index 53% rename from translated/tech/20160513 How to Set Up 2-Factor Authentication for Login and sudo.md rename to published/201606/20160513 How to Set Up 2-Factor Authentication for Login and sudo.md index 1ed524c4d4..12012c9045 100644 --- a/translated/tech/20160513 How to Set Up 2-Factor Authentication for Login and sudo.md +++ b/published/201606/20160513 How to Set Up 2-Factor Authentication for Login and sudo.md @@ -1,12 +1,11 @@ -如何为登录和 sudo 设置双重认证 +如何为登录和 sudo 设置双因子认证 ========================================================== ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/auth_crop.png?itok=z_cdYZZf) ->[Used with permission][1] -安全就是一切。我们生活的当今世界,数据具有令人难以置信的价值,而你也一直处于数据丢失的风险之中。因此,你必须想尽办法保证你桌面系统和服务器中东西的安全。结果,管理员和用户就会创建极其复杂的密码、使用密码管理器甚至其它更复杂的东西。但是,如果我告诉你你可以只需要一步-至多两步就能登录到你的 Linux 服务器或桌面系统中呢?多亏了 [Google Authenticator][2],现在你可以做到了。在这之上配置也极其简单。 +安全就是一切。我们生活的当今世界,数据具有令人难以置信的价值,而你也一直处于数据丢失的风险之中。因此,你必须想尽办法保证你桌面系统和服务器中数据的安全。结果,管理员和用户就会创建极其复杂的密码、使用密码管理器甚至其它更复杂的东西。但是,如果我告诉你你可以只需要一步,至多两步就能登录到你的 Linux 服务器或桌面系统中呢?多亏了 [Google 身份验证器][2],现在你可以做到了。并且,配置也极其简单。 -我会给你简要介绍为登录和 sudo 设值双重认证的步骤。我基于 Ubuntu 16.04 桌面系统进行介绍,但这些步骤也适用于其它服务器。为了做到双重认证,我会使用 Google Authenticator。 +我会给你简要介绍为登录和 sudo 设置双因子认证的步骤。我基于 Ubuntu 16.04 桌面系统进行介绍,但这些步骤也适用于其它服务器。为了实现双因子认证,我会使用 Google 身份验证器。 这里有个非常重要的警告:一旦你设置了认证,没有一个从认证器中获得的由 6 个数字组成的验证码你就不可能登录账户(或者执行 sudo 命令)。这也给你增加了一步额外的操作,因此如果你不想每次登录到 Linux 服务器(或者使用 sudo)的时候都要拿出你的智能手机,这个方案就不适合你。但你也要记住,这额外的一个步骤也给你带来一层其它方法无法给予的保护。 @@ -14,38 +13,28 @@ ### 安装必要的组件 -安装 Google 认证,首先要解决两个问题。一是安装智能机应用。下面是如何从 Google 应用商店安装的方法: +安装 Google 身份验证器(Google Authenticator),首先要解决两个问题。一是安装智能机应用。下面是如何从 Google 应用商店安装的方法: 1. 在你的安卓设备中打开 Google 应用商店 - -2. 搜索 google 认证 - -3. 找到并点击有 Google 标识的应用 - +2. 搜索 google 身份验证器 +3. 找到并点击有 Google Inc. 标识的应用 4. 点击安装 - -5. 点击 接受 - +5. 点击“接受” 6. 等待安装完成 -接下来,我们继续在你的 Linux 机器上安装认证。步骤如下: +接下来,我们继续在你的 Linux 机器上安装这个认证器。步骤如下: 1. 打开一个终端窗口 - 2. 输入命令 sudo apt-get install google-authenticator - 3. 输入你的 sudo 密码并敲击回车 - 4. 如果有弹窗提示,输入 y 并敲击回车 - 5. 等待安装完成 接下来配置使用 google-authenticator 进行登录。 ### 配置 -要为登录和 sudo 添加两阶段认证只需要编辑一个文件。也就是 /etc/pam.d/common-auth。打开并找到如下一行: -Just one file must be edited to add two-step authentication for both login and sudo usage. The file is /etc/pam.d/common-auth. Open it and look for the line +要为登录和 sudo 添加双因子认证只需要编辑一个文件,即 /etc/pam.d/common-auth。打开并找到如下一行: ``` auth [success=1 default=ignore] pam_unix.so nullok_secure @@ -59,57 +48,53 @@ auth required pam_google_authenticator.so 保存并关闭文件。 -下一步就是为系统中的每个用户设置 google-authenticator(否则会不允许他们登录)。为了简单起见,我们假设你的系统中有两个用户:jack 和 olivia。首先为 jack 设置(我们假设这是我们一直使用的账户)。 +下一步就是为系统中的每个用户设置 google-authenticator(否则他们就不能登录了)。为了简单起见,我们假设你的系统中有两个用户:jack 和 olivia。首先为 jack 设置(我们假设这是我们一直使用的账户)。 打开一个终端窗口并输入命令 google-authenticator。之后会问你一系列的问题(每个问题你都应该用 y 回答)。问题包括: * 是否允许更新你的 "/home/jlwallen/.google_authenticator" 文件 (y/n) y - * 是否禁止多个用户使用同一个认证令牌?这会限制你每 30 秒内只能登录一次,但能增加你注意到甚至防止中间人攻击的可能 (y/n) +* 默认情况下令牌时长为 30 秒即可,为了补偿客户端和服务器之间可能出现的时间偏差,我们允许使用当前时间之前或之后的其它令牌。如果你无法进行时间同步,你可以把这个时间窗口由默认的 1:30 分钟增加到 4 分钟。是否希望如此 (y/n) +* 如果你尝试登录的计算机没有针对暴力破解进行加固,你可以为验证模块启用速率限制。默认情况下,限制攻击者每 30 秒不能尝试登陆超过 3 次。是否启用速率限制 (y/n) -* 默认情况下令牌时长为 30 秒即可,为了补偿客户端和服务器之间可能出现的时间偏差,我们允许添加一个当前时间之前或之后的令牌。如果你无法进行时间同步,你可以把时间窗口由默认的 1:30 分钟增加到 4 分钟。是否希望如此 (y/n) - -* 如果你尝试登陆的计算机没有针对蛮力登陆进行加固,你可以为验证模块启用速率限制。默认情况下,限制攻击者每 30 秒不能尝试登陆超过 3 次。是否启用速率限制 (y/n) - -一旦完成了问题回答,你就会看到你的密钥、验证码以及 5 个紧急刮码。把刮码输出保存起来。你可以在无法使用手机的时候使用它们(每个刮码仅限使用一次)。密钥用于你在 Google Authenticator 上设置账户,验证码是你能立即使用(如果需要)的一次性验证码。 +一旦完成了问题回答,你就会看到你的密钥、验证码以及 5 个紧急刮码(emergency scratch code)。把这些刮码打印出来并保存。你可以在无法使用手机的时候使用它们(每个刮码仅限使用一次)。密钥用于你在 Google 身份验证器上设置账户,验证码是你能当下就能够立即使用(如果需要)的一次性验证码。 ### 设置应用 -现在你已经配置好了用户 jack。在设置用户 olivia 之前,你需要在 Google Authenticator 应用上为 jack 添加账户。在主屏幕上打开应用,点击 菜单 按钮(右上角三个竖排点)。点击添加账户然后输入提供的密钥。在下一个窗口(示意图1),你需要输入你运行 google-authenticator 应用时提供的 16 个数字的密钥。给账户取个名字(以便你记住这用于哪个账户),然后点击添加。 +现在你已经配置好了用户 jack。在设置用户 olivia 之前,你需要在 Google 身份验证器应用上为 jack 添加账户(LCTT 译注:实际操作情形中,是为 jack 的手机上安装的该应用创建一个账户)。在打开应用,点击“菜单”按钮(右上角三个竖排点)。点击“添加账户”然后点击“输入提供的密钥”。在下一个窗口(图1),你需要输入你运行 google-authenticator 应用时提供的 16 个数字的密钥。给账户取个名字(以便你记住这用于哪个账户),然后点击“添加”。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/floated_images/public/auth_a.png?itok=xSMkd-Mf) ->Figure 1: 在 Google Authenticator 应用上新建账户 + +*图1: 在 Google Authenticator 应用上新建账户* + +(LCTT 译注:Google 身份验证器也可以扫描你在服务器上设置时显示的二维码,而不用手工输入密钥) 添加完账户之后,你就会看到一个 6 个数字的密码,你每次登录或者使用 sudo 的时候都会需要这个密码。 最后,在系统上设置其它账户。正如之前提到的,我们会设置一个叫 olivia 的账户。步骤如下: 1. 打开一个终端窗口 - 2. 输入命令 sudo su olivia - -3. 在智能机上打开 Google Authenticator - -4. 在终端窗口(示意图2)中输入(应用提供的) 6 位数字验证码并敲击回车 - +3. 在智能机上打开 Google 身份验证器 +4. 在终端窗口(图2)中输入(应用提供的) 6 位数字验证码并敲击回车 5. 输入你的 sudo 密码并敲击回车 - 6. 以新用户输入命令 google-authenticator,回答问题并记录生成的密钥和验证码。 -成功为 olivia 用户设置好之后,用 google-authenticator 命令,在 Google Authenticator 应用上根据用户信息(和之前为第一个用户添加账户相同)添加一个新的账户。现在你在 Google Authenticator 应用上就会有 jack 和 olivia 两个账户了。 +成功为 olivia 用户设置好之后,用 google-authenticator 命令,在 Google 身份验证器应用上根据用户信息(和之前为第一个用户添加账户相同)添加一个新的账户。现在你在 Google 身份验证器应用上就会有 jack 和 olivia 两个账户了。(LCTT 译注:在实际操作情形中,通常是为 jack 和 olivia 两个人的手机分别设置。) ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/auth_b.png?itok=FH36V1r0) ->Figure 2: 为 sudo 输入 6位数字验证码 -好了,就是这些。每次你尝试登陆系统(或者使用 sudo) 的时候,在你输入用户密码之前,都会要求你输入提供的 6 位数字验证码。现在你的 Linux 机器就比添加双重认证之前安全多了。虽然有些人会认为这非常麻烦,我仍然推荐使用,尤其是那些保存了敏感数据的机器。 +*图2: 为 sudo 输入 6位数字验证码* + +好了,就是这些。每次你尝试登录系统(或者使用 sudo) 的时候,在你输入用户密码之前,都会要求你输入提供的 6 位数字验证码。现在你的 Linux 机器就比添加双因子认证之前安全多了。虽然有些人会认为这非常麻烦,我仍然推荐使用,尤其是那些保存了敏感数据的机器。 -------------------------------------------------------------------------------- -via: https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/auth_b.png?itok=FH36V1r0 +via: https://www.linux.com/learn/how-set-2-factor-authentication-login-and-sudo 作者:[JACK WALLEN][a] 译者:[ictlyh](http://mutouxiaogui.cn/blog/) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) [a]: https://www.linux.com/users/jlwallen [1]: https://www.linux.com/licenses/category/used-permission diff --git a/published/20160514 NODEOS - LINUX DISTRIBUTION FOR NODE LOVERS.md b/published/201606/20160514 NODEOS - LINUX DISTRIBUTION FOR NODE LOVERS.md similarity index 100% rename from published/20160514 NODEOS - LINUX DISTRIBUTION FOR NODE LOVERS.md rename to published/201606/20160514 NODEOS - LINUX DISTRIBUTION FOR NODE LOVERS.md diff --git a/translated/tech/20160516 4 BEST MODERN OPEN SOURCE CODE EDITORS FOR LINUX.md b/published/201606/20160516 4 BEST MODERN OPEN SOURCE CODE EDITORS FOR LINUX.md similarity index 60% rename from translated/tech/20160516 4 BEST MODERN OPEN SOURCE CODE EDITORS FOR LINUX.md rename to published/201606/20160516 4 BEST MODERN OPEN SOURCE CODE EDITORS FOR LINUX.md index f3045322f3..f4760a61d5 100644 --- a/translated/tech/20160516 4 BEST MODERN OPEN SOURCE CODE EDITORS FOR LINUX.md +++ b/published/201606/20160516 4 BEST MODERN OPEN SOURCE CODE EDITORS FOR LINUX.md @@ -3,17 +3,17 @@ Linux 上四个最佳的现代开源代码编辑器 ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2015/01/Best_Open_Source_Editors.jpeg) -在寻找 **Linux 上最好的代码编辑器**?如果你问那些老派的 Linux 用户,他们的答案肯定是 Vi,Vim,Emacs,Nano 等等。但我不讨论它们。我要讨论的是最新的,美观,优美强大,功能丰富,能够提高你编程体验的,**最好的 Linux 开源代码编辑器**。 +在寻找 **Linux 上最好的代码编辑器**?如果你问那些老派的 Linux 用户,他们的答案肯定是 Vi,Vim,Emacs,Nano 等等。但我不讨论它们。我要讨论的是崭新、先进、优美、强大、功能丰富,能够提高你编程体验的**最好的 Linux 开源代码编辑器**。 ### Linux 上最佳的现代开源代码编辑器 -我使用 Ubuntu 作为我的主力系统,因此提供的安装说明适用于基于 Ubuntu 的发行版。但这并不会让这个列表变成 **Ubuntu 上的最佳文本编辑器**,因为这些编辑器对所有 Linux 发行版都适用。多说一句,这个清单没有任何先后顺序。 +我使用 Ubuntu 作为我的主力系统,因此提供的安装说明适用于基于 Ubuntu 的发行版。但这并不会让这个列表变成 **Ubuntu 上的最佳文本编辑器**,因为这些编辑器对所有 Linux 发行版都适用。多说一句,这个清单的排名没有任何先后顺序。 ### BRACKETS ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2015/01/brackets_UI.jpeg) -[Brackets][1] 是 [Adobe][2] 的一个开源代码编辑器。Brackets 专注于 web 设计师的需求,内置 HTML,CSS 和 JavaScript 支持。它很轻量,也很强大。它提供了行内编辑和实时预览。还有无数可用的插件,进一步加强你在 Brackets 上的体验。 +[Brackets][1] 是来自 [Adobe][2] 的一个开源代码编辑器。Brackets 专注于 web 设计师的需求,内置 HTML、CSS 和 JavaScript 支持。它很轻量,也很强大。它提供了行内编辑和实时预览。还有无数可用的插件,可以进一步加强你在 Brackets 上的体验。 在 Ubuntu 以及基于 Ubuntu 的发行版(比如 Linux Mint)上[安装 Brackets][3] 的话,你可以用这个非官方的 PPA: @@ -25,52 +25,48 @@ sudo apt-get install brackets 至于其它 Linux 发行版,你可以从它的网站上获取到适用于 Linux,OS X 和 Windows 源码和二进制文件。 -[下载 Brackets 源码和二进制包](https://github.com/adobe/brackets/releases) +- [下载 Brackets 源码和二进制包](https://github.com/adobe/brackets/releases) ### ATOM ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2014/08/Atom_Editor.jpeg) -[Atom][4] 是另一个给程序员的开源代码编辑器,现代而且美观。Atom 是由 Github 开发的,宣称是“21世纪的可定制文本编辑器”。Atom 的外观看起来类似 Sublime Text,一个在程序员中很流行但是闭源的文本编辑器。 +[Atom][4] 是另一个给程序员的开源代码编辑器,现代而且美观。Atom 是由 Github 开发的,宣称是“面向21世纪的可魔改文本编辑器”。Atom 的外观看起来类似 Sublime Text,那是一个在程序员中很流行但是闭源的文本编辑器。 Atom 最近发布了 .deb 和 .rpm 包,所以你可以轻而易举地在基于 Debian 和 Fedora 的 Linux 发行版上安装它。当然,它也提供了源代码。 - -[下载 Atom .deb](https://atom.io/download/deb) - -[下载 Atom .rpm](https://atom.io/download/rpm) - -[获取 Atom 源码](https://github.com/atom/atom/blob/master/docs/build-instructions/linux.md) +- [下载 Atom .deb](https://atom.io/download/deb) +- [下载 Atom .rpm](https://atom.io/download/rpm) +- [获取 Atom 源码](https://github.com/atom/atom/blob/master/docs/build-instructions/linux.md) ### LIME TEXT ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2014/08/LimeTextEditor.jpeg) -你喜欢 Sublime Text 但是你对它是闭源的这一事实感觉不是很舒服?别担心,我们有 [Sublime Text 的开源克隆版][5],叫做 [Lime Text][6]。它是基于 Go,HTML 和 QT 的。克隆 Sublime Text 的原因是 Sublime Text 2 中有无数 bug,而 Sublime Text 3 看起来会永远处于 beta 之中。它的开发过程并不透明,也就无从得知 bug 是否被修复了。 +你喜欢 Sublime Text 但是你对它是闭源的这一事实感觉不是很舒服?别担心,我们有 [Sublime Text 的开源克隆版][5],叫做 [Lime Text][6]。它是基于 Go、HTML 和 QT 的。克隆 Sublime Text 的原因是 Sublime Text 2 中有无数 bug,而 Sublime Text 3 看起来会永远处于 beta 之中,而它的开发过程并不透明,也就无从得知 bug 是否被修复了。 所以开源爱好者们,开心地去下面这个链接下载 Lime Text 的源码吧: -[获取 Lime Text 源码](https://github.com/limetext/lime) +- [获取 Lime Text 源码](https://github.com/limetext/lime) ### LIGHT TABLE ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2015/01/Light_Table.jpeg) -[Light Table][7] 是另一个外观现代,功能丰富的开源代码编辑器,标榜“下一代代码编辑器”,它更像一个 IDE 而不仅仅是个文本编辑器。它还有无数扩展用以加强它的功能。也许你会喜欢它的行内求值。你得用用它才会相信 Light Table 有多好用。 +[Light Table][7] 是另一个外观现代、功能丰富的开源代码编辑器,标榜为“下一代代码编辑器”,它更像一个 IDE 而不仅仅是个文本编辑器。它还有无数可以加强它的功能的扩展。也许你会喜欢它的行内求值。你得用用它才会相信 Light Table 有多好用。 -[在 Ubuntu 上安装 Light Table](http://itsfoss.com/install-lighttable-ubuntu/) +- [在 Ubuntu 上安装 Light Table](http://itsfoss.com/install-lighttable-ubuntu/) ### 你的选择是? -不,我们的选择没有限制在这四个 Linux 代码编辑器之中。这个清单只是关于程序员的现代编辑器。当然,你还有很多选择,比如 [Notepad++ 的替代选择 Notepadqq][8] 或 [SciTE][9] 以及更多。那么,上面四个中,在 Linux 上而言你最喜欢哪个代码编辑器? - +不,我们的选择没有限制在这四个 Linux 代码编辑器之中。这个清单只是关于程序员的现代编辑器。当然,你还有很多选择,比如 [Notepad++ 的替代选择 Notepadqq][8] 或 [SciTE][9] 等等。那么,上面四个中,在 Linux 上而言你最喜欢哪个代码编辑器? ---------- -via: http://itsfoss.com/best-modern-open-source-code-editors-for-linux/?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=offline_and_portable_linux_apps_and_other_linux_stories +via: http://itsfoss.com/best-modern-open-source-code-editors-for-linux/ 作者:[Abhishek Prakash][a] 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/translated/talk/20160518 Android Use Apps Even Without Installing Them.md b/published/201606/20160518 Android Use Apps Even Without Installing Them.md similarity index 59% rename from translated/talk/20160518 Android Use Apps Even Without Installing Them.md rename to published/201606/20160518 Android Use Apps Even Without Installing Them.md index 12fd11ca7e..40cf217035 100644 --- a/translated/talk/20160518 Android Use Apps Even Without Installing Them.md +++ b/published/201606/20160518 Android Use Apps Even Without Installing Them.md @@ -1,51 +1,54 @@ 安卓的下一场革命:不安装即可使用应用! =================================================================== +谷歌安卓的一项新创新将可以让你无需安装即可在你的设备上使用应用程序。现在已经初具雏形。 -谷歌安卓的一项新创新将让你可以使用没有在你的设备上安装的应用。现在已经有了一些原型了。 +还记得那时候吗,某人发给你了一个链接,要求你通过安装一个应用才能查看。 -还记得某人给你发了一个链接,要求你安装一个应用来查看的情形吗? +是否要安装这个应用就为了看一下链接,这种进退两难的选择一定让你感到很沮丧。而且,安装应用这个事也会消耗你不少宝贵的时间。 -是否要安装这个应用来查看一个一次性的链接,这个困境一定让你感到很挫败。而且,应用安装本身也会消耗你不少宝贵的时间。 +上述场景可能大多数人都经历过,或者说大多数现代科技用户都经历过。尽管如此,我们都接受,认为这是天经地义的事情。 -上述场景可能大多数人都经历过,或者说大多数现代科技用户都经历过。尽管如此,我们都接受这是正确且合理的过程。 +事实真的如此吗? -真的吗? +针对这个问题谷歌的安卓部门给出了一个全新的、开箱即用的答案: -针对这个问题谷歌的安卓部门给出了一个全新的,开箱即用的答案: +### Android Instant Apps (AIA) -### Android Instant Apps +Android Instant Apps 声称可以从一开始就帮你摆脱这样的两难境地,让你简单地点击链接(见打开链接的示例)然后直接开始使用这个应用。 -Android Instant Apps 声称第一时间帮你摆脱这样的两难境地,让你简单地点击链接(见打开链接的示例)然后直接开始使用这个应用。 +另一个真实生活场景的例子,如果你想停车但是没有停车码表的相应应用,有了 Instant Apps 在这种情况下就方便多了。 -另一个真实生活场景的例子,如果你想停车但是没有停车码表的配对应用,有了 Instant Apps 在这种情况下就方便多了。 - -根据谷歌的信息,你可以简单地将你的手机和码表触碰,停车应用就会直接显示在你的屏幕上,并且准备就绪可以使用。 +根据谷歌提供的信息,你可以简单地将你的手机和码表触碰,停车应用就会直接显示在你的屏幕上,并且准备就绪可以使用。 #### 它是怎么工作的? -Instant Apps 和你已经熟悉的应用基本相同,只有一个不同——这些应用为了满足你完成某项任务的需要,只提供给你已经经过**裁剪和模块化**的应用关键部分。 +Instant Apps 和你已经熟悉的应用基本相同,只有一个不同——这些应用为了满足你完成某项任务的需要,只提供给你已经经过**裁剪和模块化**的应用必要部分。 -例如,展开打开链接的场景作为例子,为了查看一个链接,你不需要拥有一个可以写,发送,做咖啡或其它特性的全功能应用。你所需要的全部就是查看功能——而这就是你所会获取到的部分。 +例如,展开打开链接的场景作为例子,为了查看一个链接,你不需要拥有一个可以写、发送,做咖啡或其它特性的全功能应用。你所需要的全部就是查看功能——而这就是你所会获取到的部分。 这样应用就可以快速打开,让你可以完成你的目标任务。 ![](http://www.iwillfolo.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/05/AIA-demo.jpg) ->AIA 示例 + +*AIA 示例* ![](https://4.bp.blogspot.com/-p5WOrD6wVy8/VzyIpsDqULI/AAAAAAAADD0/xbtQjurJZ6EEji_MPaY1sLK5wVkXSvxJgCKgB/s800/B%2526H%2B-%2BDevice%2B%2528Final%2529.gif) ->B&H 图片(通过谷歌搜索) + +*B&H 图片(通过谷歌搜索)* ![](https://2.bp.blogspot.com/-q5ApCzECuNA/VzyKa9l0t2I/AAAAAAAADEI/nYhhMClDl5Y3qL5-wiOb2J2QjtGWwbF2wCLcB/s800/BuzzFeed-Device-Install%2B%2528Final%2529.gif) ->BuzzFeedVideo(通过一个共享链接) + +*BuzzFeedVideo(通过一个共享链接)* ![](https://2.bp.blogspot.com/-mVhKMMzhxms/VzyKg25ihBI/AAAAAAAADEM/dJN6_8H7qkwRyulCF7Yr2234-GGUXzC6ACLcB/s800/Park%2Band%2BPay%2B-%2BDevice%2Bwith%2BMeter%2B%2528Final%2529.gif) ->停车与支付(例)(通过 NFC) + +*停车与支付(例)(通过 NFC)* 听起来很棒,不是吗?但是其中还有很多技术方面的问题需要解决。 -比如,从安全的观点来说:如果任何应用从理论上来说都能在你的设备上运行,甚至你都不用安装它——你要怎么保证设备远离恶意软件攻击? +比如,从安全的观点来说:从理论上来说,如果任何应用都能在你的设备上运行,甚至你都不用安装它——你要怎么保证设备远离恶意软件攻击? 因此,为了消除这类威胁,谷歌还在这个项目上努力,目前只有少数合作伙伴,未来将逐步扩展。 @@ -59,7 +62,7 @@ via: http://www.iwillfolo.com/androids-next-revolution-use-apps-even-without-ins 作者:[iwillfolo][a] 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[Caroline](https://github.com/carolinewuyan) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/translated/tech/20160520 ORB - NEW GENERATION OF LINUX APPS ARE HERE.md b/published/201606/20160520 ORB - NEW GENERATION OF LINUX APPS ARE HERE.md similarity index 62% rename from translated/tech/20160520 ORB - NEW GENERATION OF LINUX APPS ARE HERE.md rename to published/201606/20160520 ORB - NEW GENERATION OF LINUX APPS ARE HERE.md index cc212e7a4c..4f31e9ed63 100644 --- a/translated/tech/20160520 ORB - NEW GENERATION OF LINUX APPS ARE HERE.md +++ b/published/201606/20160520 ORB - NEW GENERATION OF LINUX APPS ARE HERE.md @@ -5,19 +5,19 @@ ORB:新一代 Linux 应用 我们之前讨论过[在 Ubuntu 上离线安装应用][1]。我们现在要再次讨论它。 -[Orbital Apps][2] 给我们带来了新的软件包类型,**ORB**,它带有便携软件,交互式安装向导支持,以及离线使用的能力。 +[Orbital Apps][2] 给我们带来了一种新的软件包类型 **ORB**,它具有便携软件、交互式安装向导支持,以及离线使用的能力。 -便携软件很方便。主要是因为它们能够无需任何管理员权限直接运行,也能够带着所有的设置和数据随U盘存储。而交互式的安装向导也能让我们轻松地安装应用。 +便携软件很方便。主要是因为它们能够无需任何管理员权限直接运行,也能够带着所有的设置和数据随 U 盘存储。而交互式的安装向导也能让我们轻松地安装应用。 -### 开放可运行包 OPEN RUNNABLE BUNDLE (ORB) +### 开放式可运行的打包(OPEN RUNNABLE BUNDLE) (ORB) -ORB 是一个免费和开源的包格式,它和其它包格式在很多方面有所不同。ORB 的一些特性: +ORB 是一个自由开源的包格式,它和其它包格式在很多方面有所不同。ORB 的一些特性: -- **压缩**:所有的包经过压缩,使用 squashfs,体积最多减少 60%。 -- **便携模式**:如果一个便携 ORB 应用是从可移动设备运行的,它会把所有设置和数据存储在那之上。 +- **压缩**:所有的包都经过 squashfs 压缩,体积最多可减少 60%。 +- **便携模式**:如果一个便携 ORB 应用是在可移动设备上运行的,它会把所有设置和数据存储在那之上。 - **安全**:所有的 ORB 包使用 PGP/RSA 签名,通过 TLS 1.2 分发。 - **离线**:所有的依赖都打包进软件包,所以不再需要下载依赖。 -- **开放包**:ORB 包可以作为 ISO 镜像挂载。 +- **开放式软件包**:ORB 软件包可以作为 ISO 镜像挂载。 ### 种类 @@ -26,77 +26,69 @@ ORB 应用现在有两种类别: - 便携软件 - SuperDEB -#### 1. 便携 ORB 软件 +### 1. 便携 ORB 软件 -便携 ORB 软件可以立即运行而不需要任何的事先安装。那意味着它不需要管理员权限和依赖!你可以直接从 Orbital Apps 网站下载下来就能使用。 +便携 ORB 软件可以立即运行而不需要任何的事先安装。这意味着它不需要管理员权限,也没有依赖!你可以直接从 Orbital Apps 网站下载下来就能使用。 -并且由于它支持便携模式,你可以将它拷贝到U盘携带。它所有的设置和数据会和它一起存储在U盘。只需将U盘连接到任何运行 Ubuntu 16.04 的机器上就行了。 +并且由于它支持便携模式,你可以将它拷贝到 U 盘携带。它所有的设置和数据会和它一起存储在 U 盘。只需将 U 盘连接到任何运行 Ubuntu 16.04 的机器上就行了。 -##### 可用便携软件 +#### 可用便携软件 目前有超过 35 个软件以便携包的形式提供,包括一些十分流行的软件,比如:[Deluge][3],[Firefox][4],[GIMP][5],[Libreoffice][6],[uGet][7] 以及 [VLC][8]。 完整的可用包列表可以查阅 [便携 ORB 软件列表][9]。 -##### 使用便携软件 +#### 使用便携软件 按照以下步骤使用便携 ORB 软件: - 从 Orbital Apps 网站下载想要的软件包。 -- 将其移动到想要的位置(本地磁盘/U盘)。 +- 将其移动到想要的位置(本地磁盘/U 盘)。 - 打开存储 ORB 包的目录。 -![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/using-portable-orb-app-1-1024x576.jpg) - + ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/using-portable-orb-app-1-1024x576.jpg) - 打开 ORB 包的属性。 -![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/using-portable-orb-app-2.jpg) ->给 ORB 包添加运行权限 + ![给 ORB 包添加运行权限](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/using-portable-orb-app-2.jpg) - 在权限标签页添加运行权限。 - 双击打开它。 等待几秒,让它准备好运行。大功告成。 -#### 2. SuperDEB +### 2. SuperDEB 另一种类型的 ORB 软件是 SuperDEB。SuperDEB 很简单,交互式安装向导能够让软件安装过程顺利得多。如果你不喜欢从终端或软件中心安装软件,superDEB 就是你的菜。 最有趣的部分是你安装时不需要一个互联网连接,因为所有的依赖都由安装向导打包了。 -##### 可用的 SuperDEB +#### 可用的 SuperDEB 超过 60 款软件以 SuperDEB 的形式提供。其中一些流行的有:[Chromium][10],[Deluge][3],[Firefox][4],[GIMP][5],[Libreoffice][6],[uGet][7] 以及 [VLC][8]。 完整的可用 SuperDEB 列表,参阅 [SuperDEB 列表][11]。 -##### 使用 SuperDEB 安装向导 +#### 使用 SuperDEB 安装向导 - 从 Orbital Apps 网站下载需要的 SuperDEB。 - 像前面一样给它添加**运行权限**(属性 > 权限)。 - 双击 SuperDEB 安装向导并按下列说明操作: -![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-1.png) ->点击 OK + ![点击 OK](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-1.png) -![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-2.png) ->输入你的密码并继续 + ![输入你的密码并继续](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-2.png) -![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-3.png) ->它会开始安装… + ![它会开始安装…](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-3.png) -![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-4.png) ->一会儿他就完成了… + ![一会儿它就完成了…](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Using-SuperDEB-Installer-4.png) - 完成安装之后,你就可以正常使用了。 ### ORB 软件兼容性 -从 Orbital Apps 可知,它们完全适配 Ubuntu 16.04 [64 bit]。 +从 Orbital Apps 可知,它们完全适配 Ubuntu 16.04 [64 位]。 ->阅读建议:[如何在 Ubuntu 获知你的是电脑 32 位还是 64 位的][12]。 - -至于其它发行版兼容性不受保证。但我们可以说,它在所有 Ubuntu 16.04 衍生版(UbuntuMATE,UbuntuGNOME,Lubuntu,Xubuntu 等)以及基于 Ubuntu 16.04 的发行版(比如即将到来的 Linux Mint 18)上都适用。我们现在还不清楚 Orbital Apps 是否有计划拓展它的支持到其它版本 Ubuntu 或 Linux 发行版上。 +至于其它发行版兼容性则不受保证。但我们可以说,它在所有 Ubuntu 16.04 衍生版(UbuntuMATE,UbuntuGNOME,Lubuntu,Xubuntu 等)以及基于 Ubuntu 16.04 的发行版(比如即将到来的 Linux Mint 18)上都适用。我们现在还不清楚 Orbital Apps 是否有计划拓展它的支持到其它版本 Ubuntu 或 Linux 发行版上。 如果你在你的系统上经常使用便携 ORB 软件,你可以考虑安装 ORB 启动器。它不是必需的,但是推荐安装它以获取更佳的体验。最简短的 ORB 启动器安装流程是打开终端输入以下命令: @@ -116,11 +108,11 @@ wget -O - https://www.orbital-apps.com/orb.sh | bash ---------------------------------- -via: http://itsfoss.com/orb-linux-apps/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ItsFoss+%28Its+FOSS%21+An+Open+Source+Blog%29 +via: http://itsfoss.com/orb-linux-apps/ 作者:[Munif Tanjim][a] 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201606/20160523 Driving cars into the future with Linux.md b/published/201606/20160523 Driving cars into the future with Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..fad7ca99f2 --- /dev/null +++ b/published/201606/20160523 Driving cars into the future with Linux.md @@ -0,0 +1,106 @@ +与 Linux 一同驾车奔向未来 +=========================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/open-snow-car-osdc-lead.png?itok=IgYZ6mNY) + +当我驾车的时候并没有这么想过,但是我肯定喜欢一个配有这样系统的车子,它可以让我按下几个按钮就能与我的妻子、母亲以及孩子们语音通话。这样的系统也可以让我选择是否从云端、卫星广播、以及更传统的 AM/FM 收音机收听音乐流媒体。我也会得到最新的天气情况,以及它可以引导我的车载 GPS 找到抵达下一个目的地的最快路线。[车载娱乐系统(In-vehicle infotainment)][1],业界常称作 IVI,它已经普及出现在最新的汽车上了。 + +前段时间,我乘坐飞机跨越了数百英里,然后租了一辆汽车。令人愉快的是,我发现我租赁的汽车上配置了类似我自己车上同样的 IVI 技术。毫不犹豫地,我就通过蓝牙连接把我的联系人上传到了系统当中,然后打电话回家给我的家人,让他们知道我已经安全抵达了,然后我的主机会让他们知道我正在去往他们家的路上。 + +在最近的[新闻综述][2]中,Scott Nesbitt 引述了一篇文章,说福特汽车公司因其开源的[智能设备连接(Smart Device Link)][3](SDL)从竞争对手汽车制造商中得到了足够多的回报,这个中间件框架可以用于支持移动电话。 SDL 是 [GENIVI 联盟][4]的一个项目,这个联盟是一个非营利性组织,致力于建设支持开源车载娱乐系统的中间件。据 GENIVI 的执行董事 [Steven Crumb][5] 称,他们的[成员][6]有很多,包括戴姆勒集团、现代、沃尔沃、日产、本田等等 170 个企业。 + +为了在同行业间保持竞争力,汽车生产企业需要一个中间设备系统,以支持现代消费者所使用的各种人机界面技术。无论您使用的是 Android、iOS 还是其他设备,汽车 OEM 厂商都希望自己的产品能够支持这些。此外,这些的 IVI 系统必须有足够适应能力以支持日益变化的移动技术。OEM 厂商希望提供有价值的服务,并可以在他们的 IVI 之上增加服务,以满足他们客户的各种需求。 + +### 步入 Linux 和开源软件 + +除了 GENIVI 在努力之外,[Linux 基金会][7]也赞助支持了[车载 Linux(Automotive Grade Linux)][8](AGL)工作组,这是一个致力于为汽车应用寻求开源解决方案的软件基金会。虽然 AGL 初期将侧重于 IVI 系统,但是未来他们希望发展到不同的方向,包括[远程信息处理(telematics)][9]、抬头显示器(HUD)及其他控制系统等等。 现在 AGL 已经有超过 50 名成员,包括捷豹、丰田、日产,并在其[最近发布的一篇公告][10]中宣称福特、马自达、三菱、和斯巴鲁也加入了。 + +为了了解更多信息,我们采访了这一新兴领域的两位领导人。具体来说,我们想知道 Linux 和开源软件是如何被使用的,并且它们是如何事实上改变了汽车行业的面貌。首先,我们将与 [Alison Chaiken][11] 谈谈,她是一位任职于 Peloton Technology 的软件工程师,也是一位在车载 Linux 、网络安全和信息透明化方面的专家。她曾任职于 [Alison Chaiken][11] 公司、诺基亚和斯坦福直线性加速器。然后我们和 [Steven Crumb][12] 进行了交谈,他是 GENIVI 执行董事,他之前从事于高性能计算环境(超级计算机和早期的云计算)的开源工作。他说,虽然他再不是一个程序员了,但是他乐于帮助企业解决在使用开源软件时的实际业务问题。 + +### 采访 Alison Chaiken (by [Deb Nicholson][13]) + +#### 你是如何开始对汽车软件领域感兴趣的? + +我曾在诺基亚从事于手机上的 [MeeGo][14] 产品,2009 年该项目被取消了。我想,我下一步怎么办?其时,我的一位同事正在从事于 [MeeGo-IVI][15],这是一个早期的车载 Linux 发行版。 “Linux 在汽车方面将有很大发展,” 我想,所以我就朝着这个方向努力。 + +#### 你能告诉我们你在这些日子里工作在哪些方面吗? + +我目前正在启动一个高级巡航控制系统的项目,它用在大型卡车上,使用实时 Linux 以提升安全性和燃油经济性。我喜欢在这方面的工作,因为没有人会反对提升货运的能力。 + +#### 近几年有几则汽车被黑的消息。开源代码方案可以帮助解决这个问题吗? + +我恰好针对这一话题准备了一次讲演,我会在南加州 Linux 2016 博览会上就 Linux 能否解决汽车上的安全问题做个讲演 ([讲演稿在此][16])。值得注意的是,GENIVI 和车载 Linux 项目已经公开了他们的代码,这两个项目可以通过 Git 提交补丁。(如果你有补丁的话),请给上游发送您的补丁!许多眼睛都盯着,bug 将无从遁形。 + +#### 执法机构和保险公司可以找到很多汽车上的数据的用途。他们获取这些信息很容易吗? + +好问题。IEEE-1609 专用短程通信标准(Dedicated Short Range Communication Standard)就是为了让汽车的 WiFi 消息可以安全、匿名地传递。不过,如果你从你的车上发推,那可能就有人能够跟踪到你。 + +#### 开发人员和公民个人可以做些什么,以在汽车技术进步的同时确保公民自由得到保护? + +电子前沿基金会( Electronic Frontier Foundation)(EFF)在关注汽车问题方面做了出色的工作,包括对哪些数据可以存储在汽车 “黑盒子”里通过官方渠道发表了看法,以及 DMCA 规定 1201 如何应用于汽车上。 + +#### 在未来几年,你觉得在汽车方面会发生哪些令人激动的发展? + +可以拯救生命的自适应巡航控制系统和防撞系统将取得长足发展。当它们大量进入汽车里面时,我相信这会使得(因车祸而导致的)死亡人数下降。如果这都不令人激动,我不知道还有什么会更令人激动。此外,像自动化停车辅助功能,将会使汽车更容易驾驶,减少汽车磕碰事故。 + +#### 我们需要做什么?人们怎样才能参与? + +车载 Linux 开发是以开源的方式开发,它运行在每个人都能买得起的廉价硬件上(如树莓派 2 和中等价位的 Renesas Porter 主板)。 GENIVI 汽车 Linux 中间件联盟通过 Git 开源了很多软件。此外,还有很酷的 [OSVehicle 开源硬件][17]汽车平台。 + +只需要不太多的预算,人们就可以参与到 Linux 软件和开放硬件中。如果您感兴趣,请加入我们在 Freenode 上的IRC #automotive 吧。 + +### 采访 Steven Crumb (by Don Watkins) + +#### GENIVI 在 IVI 方面做了哪些巨大贡献? + +GENIVI 率先通过使用自由开源软件填补了汽车行业的巨大空白,这包括 Linux、非安全关键性汽车软件(如车载娱乐系统(IVI))等。作为消费者,他们很期望在车辆上有和智能手机一样的功能,对这种支持 IVI 功能的软件的需求量成倍地增长。不过不断提升的软件数量也增加了建设 IVI 系统的成本,从而延缓了其上市时间。 + +GENIVI 使用开源软件和社区开发的模式为汽车制造商及其软件提供商节省了大量资金,从而显著地缩短了产品面市时间。我为 GENIVI 而感到激动,我们有幸引导了一场革命,在缓慢进步的汽车行业中,从高度结构化和专有的解决方案转换为以社区为基础的开发方式。我们还没有完全达成目标,但是我们很荣幸在这个可以带来实实在在好处的转型中成为其中的一份子。 + +#### 你们的主要成员怎样推动了 GENIVI 的发展方向? + +GENIVI 有很多成员和非成员致力于我们的工作。在许多开源项目中,任何公司都可以通过通过技术输出而发挥影响,包括简单地贡献代码、补丁、花点时间测试。前面说过,宝马、奔驰、现代汽车、捷豹路虎、标致雪铁龙、雷诺/日产和沃尔沃都是 GENIVI 积极的参与者和贡献者,其他的许多 OEM 厂商也在他们的汽车中采用了 IVI 解决方案,广泛地使用了 GENIVI 的软件。 + +#### 这些贡献的代码使用了什么许可证? + +GENIVI 采用了一些许可证,包括从(L)GPLv2 到 MPLv2 和 Apache2.0。我们的一些工具使用的是 Eclipse 许可证。我们有一个[公开许可策略][18],详细地说明了我们的许可证偏好。 + +#### 个人或团体如何参与其中?社区的参与对于这个项目迈向成功有多重要? + +GENIVI 的开发完全是开放的([projects.genivi.org][19]),因此,欢迎任何有兴趣在汽车中使用开源软件的人参加。也就是说,公司可以通过成员的方式[加入该联盟][20],联盟以开放的方式资助其不断进行开发。GENIVI 的成员可以享受各种各样的便利,在过去六年中,已经有多达 140 家公司参与到这个全球性的社区当中。 + +社区对于 GENIVI 是非常重要的,没有一个活跃的贡献者社区,我们不可能在这些年开发和维护了这么多有价值的软件。我们努力让参与到 GENIVI 更加简单,现在只要加入一个[邮件列表][21]就可以接触到各种软件项目中的人们。我们使用了许多开源项目采用的标准做法,并提供了高品质的工具和基础设施,以帮助开发人员宾至如归而富有成效。 + +无论你是否熟悉汽车软件,都欢迎你加入我们的社区。人们已经对汽车改装了许多年,所以对于许多人来说,在汽车上修修改改是自热而然的做法。对于汽车来说,软件是一个新的领域,GENIVI 希望能为对汽车和开源软件有兴趣的人打开这扇门。 + +------------------------------- +via: https://opensource.com/business/16/5/interview-alison-chaiken-steven-crumb + +作者:[Don Watkins][a] +译者:[erlinux](https://github.com/erlinux) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/don-watkins +[1]: https://en.wikipedia.org/wiki/In_car_entertainment +[2]: https://opensource.com/life/16/1/weekly-news-jan-9 +[3]: http://projects.genivi.org/smartdevicelink/home +[4]: http://www.genivi.org/ +[5]: https://www.linkedin.com/in/stevecrumb +[6]: http://www.genivi.org/genivi-members +[7]: http://www.linuxfoundation.org/ +[8]: https://www.automotivelinux.org/ +[9]: https://en.wikipedia.org/wiki/Telematics +[10]: https://www.automotivelinux.org/news/announcement/2016/01/ford-mazda-mitsubishi-motors-and-subaru-join-linux-foundation-and +[11]: https://www.linkedin.com/in/alison-chaiken-3ba456b3 +[12]: https://www.linkedin.com/in/stevecrumb +[13]: https://opensource.com/users/eximious +[14]: https://en.wikipedia.org/wiki/MeeGo +[15]: http://webinos.org/deliverable-d026-target-platform-requirements-and-ipr/automotive/ +[16]: http://she-devel.com/Chaiken_automotive_cybersecurity.pdf +[17]: https://www.osvehicle.com/ +[18]: http://projects.genivi.org/how +[19]: http://projects.genivi.org/ +[20]: http://genivi.org/join +[21]: http://lists.genivi.org/mailman/listinfo/genivi-projects diff --git a/published/201606/20160524 Test Fedora 24 Beta in an OpenStack cloud.md b/published/201606/20160524 Test Fedora 24 Beta in an OpenStack cloud.md new file mode 100644 index 0000000000..68c147c5e8 --- /dev/null +++ b/published/201606/20160524 Test Fedora 24 Beta in an OpenStack cloud.md @@ -0,0 +1,77 @@ +在 OpenStack 云中测试 Fedora 24 Beta +=========================================== + +![](https://major.io/wp-content/uploads/2012/01/fedorainfinity.png) + +虽然离 [Fedora 24][1] 还有几周,你现在可以就测试Fedora 24 Beta了。这是一个[窥探新特性][2]的好机会,并且可以帮助他们找出仍需要修复的 bug。 + +[Fedora Cloud][3] 镜像可以从你常用的[本地镜像][4]或者 [Fedora 的服务器][5]中下载。本篇文章我将向你展示如何将这个镜像导入 OpenStack 环境并且测试 Fedora 24 Beta。 + +最后说一下:这还是 beta 软件。目前对我来说是可靠的,但是你的体验可能会不同。我建议你等到正式版发布再在上面部署关键的应用。 + +### 导入镜像 + +旧版的 glance 客户端(版本1)允许你在 OpenStack 环境中导入一个可通过 URL 访问的镜像。由于我 OpenStack 云的连接速度(1 Gbps)比我家 (大约 20 mbps 上传速度)快,这个功能对我很有用。然而,从 URL 导入的功能[在 glance v2 中被移除了]。[OpenStackClient][7] 也不支持这个功能。 + +现在由两个选择: + +- 安装旧版的 glance 客户端 +- 使用 Horizon (网页面板) + +获取旧版本的 glance 是有挑战性的。OpenStack liberty 版本的需求文件[对 glance 客户端没有最高版本上限][8],并且很难找到让旧版客户端工作的依赖文件。 + +让我们使用 Horizon,这就是写这篇文章的原因。 + +### 在 Horizon 中添加一个镜像 + +登录 Horizon 面板,点击 Compute->Image。点击页面右上方的“+ Create Image”,一个新的窗口会显示出来。并且窗口中有这些信息: + +- **Name**: Fedora 24 Cloud Beta +- **Image Source**: 镜像位置 +- **Image Location**: http://mirrors.kernel.org/fedora/releases/test/24_Beta/CloudImages/x86_64/images/Fedora-Cloud-Base-24_Beta-1.6.x86_64.qcow2 +- **Format**: QCOW2 – QEMU 模拟器 +- **Copy Data**: 确保勾选了 + +完成后,你会看到这个: + +![](https://major.io/wp-content/uploads/2016/05/horizon_image.png) + +点击“创建镜像(Creat Image)”,接着镜像列表会显示一段时间的 Saving 信息。一旦切换到 Active,你就可以构建一个实例了。 + +### 构建实例 + +既然我们在使用 Horizon,我们可以在此完成构建过程。 + +在镜像列表页面,找出我们上传的镜像并且点击右边的启动实例(Launch Instance)。一个新的窗口会显示出来。镜像名(Image Name)下拉框中应该已经选择了 Fedora 24 Beta 的镜像。在这里,选择一个实例名,选择一个安全组和密钥对(在 Access & Security 标签中)和网络(在 Networking 标签)。确保选择有足够容量的存储(m1.tiny 不太够)。 + +点击启动(Launch)并且等待实例启动。 + +一旦实例构建完成,你能以用户 fedora 通过 ssh 连接到实例。如果你的[安全组允许连接][9]并且你的密钥对正确配置了,你应该进入到 Fedora 24 Beta 中了! + +还不确定接下来做什么?有下面几点建议: + +- 升级所有的包并且重启(确保你测试的是最新的更新) +- 安装一些熟悉的应用并且验证它们可以正常工作 +- 测试你已有的自动化或者配置管理工具 +- 打开 bug 报告 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://major.io/2016/05/24/test-fedora-24-beta-openstack-cloud/ + +作者:[major.io][a] +译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://major.io/about-the-racker-hacker/ +[1]: https://fedoraproject.org/wiki/Releases/24/Schedule +[2]: https://fedoraproject.org/wiki/Releases/24/ChangeSet +[3]: https://getfedora.org/en/cloud/ +[4]: https://admin.fedoraproject.org/mirrormanager/mirrors/Fedora/24/x86_64 +[5]: https://getfedora.org/en/cloud/download/ +[6]: https://wiki.openstack.org/wiki/Glance-v2-v1-client-compatability +[7]: http://docs.openstack.org/developer/python-openstackclient/ +[8]: https://github.com/openstack/requirements/blob/stable/liberty/global-requirements.txt#L159 +[9]: https://major.io/2016/05/16/troubleshooting-openstack-network-connectivity/ diff --git a/translated/tech/20160526 BEST LINUX PHOTO MANAGEMENT SOFTWARE IN 2016.md b/published/201606/20160526 BEST LINUX PHOTO MANAGEMENT SOFTWARE IN 2016.md similarity index 57% rename from translated/tech/20160526 BEST LINUX PHOTO MANAGEMENT SOFTWARE IN 2016.md rename to published/201606/20160526 BEST LINUX PHOTO MANAGEMENT SOFTWARE IN 2016.md index 24cb248921..57f7b5a314 100644 --- a/translated/tech/20160526 BEST LINUX PHOTO MANAGEMENT SOFTWARE IN 2016.md +++ b/published/201606/20160526 BEST LINUX PHOTO MANAGEMENT SOFTWARE IN 2016.md @@ -1,4 +1,4 @@ -2016年最佳 Linux 图像管理软件 +2016 年最佳 Linux 图像管理软件 ============================================= ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Best-Linux-Photo-Management-Software.jpg) @@ -11,119 +11,111 @@ 这个列表和我们先前的 [最佳图像程序应用][1] 有些差别,上次我们介绍了图像编辑软件,绘图软件等,而这次的介绍主要集中在图像管理软件上。 -好,下面我们开始介绍。我会详细说明在 Ubuntu 下的安装命令以及衍生的命令,我们只需要打开终端运行这些命令。 +好,下面我们开始介绍。我会详细说明在 Ubuntu 及其衍生版下的安装命令,我们只需要打开终端运行这些命令。 -### [GTHUMB](https://wiki.gnome.org/Apps/gthumb) +### [gThumb](https://wiki.gnome.org/Apps/gthumb) ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/gThumb-1-1024x540.jpg) ->gThumb 图像编辑器 -gThumb 是在 GNOME 桌面环境下的一个轻量级的图像管理应用,它涵盖了基本图像管理功能,编辑图片以及更加高级的操作,gThumb 主要功能如下: +*gThumb 图像编辑器* -- 图片查看:支持所有主流的图片格式(包括gif)和元数据(EXIF, XMP 等)。 +gThumb 是在 GNOME 桌面环境下的一个轻量级的图像管理应用,它涵盖了基本图像管理功能,比如编辑图片以及更加高级的操作等,gThumb 主要功能如下: -- 图片浏览:所有基础的浏览操作(缩略图,移动,复制,删除等)以及书签支持。 +- 图片查看:支持所有主流的图片格式(包括 gif)和元数据(EXIF、 XMP 等)。 +- 图片浏览:所有基础的浏览操作(缩略图、移动、复制、删除等)以及书签支持。 +- 图片管理:使用标签、目录和库来组织图片。从数码相机导入图片,集成了网络相册(Picasa,Flickr,Facebook等)。 +- 图片编辑:基本图像编辑操作、滤镜、格式转换等。 -- 图片管理:使用标签操作图片,目录和图片库。从数码相机,网络相册(Picasa,Flickr,Facebook等)整合,导入图片。 +更多功能请参考官方 [gThumb 功能][2] 列表。如果你使用的是 GNOME 或者基于 GNOME 的桌面环境(如 MATE),那么你一定要试用一下。 -- 图片编辑:基本图像编辑操作,滤镜,格式转换等。 - -- 更多功能请参考官方 [gThumb功能][2] 列表。如果你使用的是 GNOME 或者基于 GNOME 的桌面环境(如 MATE),那么你一定要试用一下。 - -#### GTHUMB 安装 +#### gThumb 安装 ``` sudo apt-get install gthumb ``` -### [DIGIKAM][3] +### [digiKam][3] ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/digiKam-1-1024x540.png) ->digiKam + +*digiKam* digiKam 主要为 KDE 而设计,在其他桌面环境下也可以使用。它有很多很好的图像界面功能,主要功能如下所示: -- 图片管理:相册,子相册,标签,评论,元数据,排序支持。 - -- 图片导入:支持从数码相机,USB设备,网络相册(包括 Picasa 和 Facebook)导入,以及另外一些功能。 - -- 图片输出:支持输出至很多网络在线平台,以及各式转换。 - +- 图片管理:相册、子相册、标签、评论、元数据、排序支持。 +- 图片导入:支持从数码相机、USB设备、网络相册(包括 Picasa 和 Facebook)导入,以及另外一些功能。 +- 图片输出:支持输出至很多网络在线平台,以及格式转换。 - 图片编辑:支持很多图像编辑的操作。 -digiKam 是众多优秀图像管理软件之一。 +毫无疑问,digiKam 如果不是最好的图像管理软件,也是之一。 -#### DIGIKAM 安装 +#### digiKam 安装 ``` sudo apt-get install digikam ``` -### [SHOTWELL][4] +### [Shotwell][4] ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Shotwell-1-1024x540.png) ->Shotwell + +*Shotwell* Shotwell 图像管理也是为 GNOME 桌面环境设计,虽然功能不及 gThumb 多,但满足了基本需求。主要功能如下: - 从磁盘或数码相机导入图片。 - -- 项目,标签和文件夹管理。 - +- 事件、标签和基于文件夹的图片管理方式。 - 基本图片编辑功能和格式转换。 - - 支持上传至网络平台(Facebook,Flickr,Tumblr 等)。 如果你想要一款功能相对简单的应用,你可以尝试一下这个。 -#### SHOTWELL 安装 +#### Shotwell 安装 ``` sudo apt-get install shotwell ``` -### [KPHOTOALBUM][5] +### [KPhotoAlbum][5] ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/KPhotoAlbum-1-1024x540.png) ->KPhotoAlbum -KPhotoAlbum 是一款在 KDE 桌面环境下的图像管理应用。它有一些独特的功能:分类和基于时间浏览。你可以基于人物,地点,时间分类;另外在用户图形界面底部会显示时间栏。 +*KPhotoAlbum* + +KPhotoAlbum 是一款在 KDE 桌面环境下的图像管理应用。它有一些独特的功能:分类和基于时间浏览。你可以基于人物、地点、时间分类;另外在用户图形界面底部会显示时间栏。 KPhotoAlbum 有很多图像管理和编辑功能,主要功能包括: -- 高级图片操作(目录,子目录,标签,元数据,注释等)。 - +- 高级图片操作(分类、子分类、标签、元数据、注释等等)。 - 图片导入导出功能(包括主流图片分享平台)。 - - 众多编辑功能(包括批量处理)。 -这些高级的功能有它们的缺点,就是用户需要手工操作。但如果你是KDE爱好者,这是个好的选择。它完美适用 KDE,但是你也可以在非 KDE 桌面环境下使用 KPhotoAlbum。 +这些高级的功能有一些缺点,就是用户大多需要手工操作。但如果你是 KDE 爱好者,这是个好的选择。它完美适用 KDE,但是你也可以在非 KDE 桌面环境下使用 KPhotoAlbum。 -#### KPHOTOALBUM 安装 +#### KPhotoAlbum 安装 ``` sudo apt-get install kphotoalbum ``` -### [DARKTABLE][7] +### [Darktable][7] ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/darktable-1-1024x540.png) ->Darktable -Darktable 相较于图像管理更偏向于图像编辑。Darktable 有良好的用户图形界面,对桌面环境没有特殊的要求,以及图像编辑功能。它的基本功能如下: +*Darktable* + +Darktable 与其说是图像管理工具,不如说是图像编辑软件。Darktable 有良好的用户图形界面,对桌面环境没有特殊的要求,这也不会影响到它的图像编辑功能。它的基本功能如下: - 基本图片管理。 - - 众多高级的图片编辑功能。 - - 支持导出至 Picasa 和 Flickr 和格式转换。 如果你喜欢照片编辑和润色,Darktable 是个好的选择。 -> 推荐阅读:[怎样在Ubuntu下通过PPA安装Darktable 2.0][8] +> 推荐阅读:[怎样在 Ubuntu 下通过 PPA 安装 Darktable 2.0][8] -#### DARKTABLE 安装 +#### Darktable 安装 ``` sudo add-apt-repository ppa:pmjdebruijn/darktable-release @@ -133,7 +125,7 @@ sudo apt-get install darktable ### 其它 -如果你想要功能简单的应用,比如从便携设备(相机,手机,便携设备等)中导入照片并存入磁盘,使用 [Rapid Photo Downloader][9],它很适合从便携设备中导入和备份图片,而且安装配置过程简单。 +如果你想要功能简单的应用,比如从便携设备(相机、手机、便携设备等)中导入照片并存入磁盘,毫无疑问该使用 [Rapid Photo Downloader][9],它很适合从便携设备中导入和备份图片,而且安装配置过程简单。 在 Ubuntu 上安装 Rapid Photo Downloade,打开终端输入命令: @@ -142,18 +134,19 @@ sudo apt-get install rapid-photo-downloader ``` 如果你想尝试更多的选择: -- [GNOME Photos][10] (GNOME桌面环境下的图像查看器) -- [Gwenview][11] (KDE桌面环境下的图像查看器) + +- [GNOME Photos][10] (GNOME 桌面环境下的图像查看器) +- [Gwenview][11] (KDE 桌面环境下的图像查看器) - [Picty][12] (开源图像管理器) -那么,你正在使用,或者打算使用其中一款应用吗?你有其它更好的推荐吗?你有最喜欢的 Linux 图像管理软件吗?分享你的观点。 +那么,你正在使用,或者打算使用其中一款应用吗?在 Ubuntu 或其它 Linux 上你有其它更好的推荐吗?你有最喜欢的 Linux 图像管理软件吗?分享你的观点给我们。 ---------- -via: http://itsfoss.com/linux-photo-management-software/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ItsFoss+%28Its+FOSS%21+An+Open+Source+Blog%29 +via: http://itsfoss.com/linux-photo-management-software/ 作者:[Munif Tanjim][a] 译者:[sarishinohara](https://github.com/sarishinohara) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201606/20160529 LAMP Stack Installation Guide on Ubuntu Server 16.04 LTS.md b/published/201606/20160529 LAMP Stack Installation Guide on Ubuntu Server 16.04 LTS.md new file mode 100644 index 0000000000..c74b0eba1b --- /dev/null +++ b/published/201606/20160529 LAMP Stack Installation Guide on Ubuntu Server 16.04 LTS.md @@ -0,0 +1,159 @@ +在 Ubuntu Server 16.04 LTS 上安装 LAMP +========================================================= + +LAMP 方案是一系列自由和开源软件的集合,包含了 **Linux**、Web 服务器 (**Apache**)、 数据库服务器 (**MySQL / MariaDB**) 和 **PHP** (脚本语言)。LAMP 是那些需要安装和构建动态网页应用的基础平台,比如WordPress、Joomla、OpenCart 和 Drupal。 + +在这篇文章中,我将描述如何在 Ubuntu Server 16.04 LTS 上安装 LAMP,众所周知 Ubuntu 是一个基于 Linux 的操作系统,因此它构成了 LAMP 的第一个部分,在接下来的操作中,我将默认你已经安装了 Ubuntu Server 16.04。 + +### Apache2 web 服务器的安装 : + +在 Ubuntu linux 中,web 服务器是 Apache2,我们可以利用下面的命令来安装它: + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo apt update +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo apt install apache2 -y +``` + +当安装 Apache2 包之后,Apache2 相关的服务是启用的,并在重启后自动运行。在某些情况下,如果你的 Apache2 服务并没有自动运行和启用,你可以利用如下命令来启动和启用它。 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo systemctl start apache2.service +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo systemctl enable apache2.service +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo systemctl status apache2.service +``` + +如果你开启了 Ubuntu 的防火墙(ufw),那么你可以使用如下的命令来解除 web 服务器的端口(80和443)限制 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo ufw status +Status: active +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo ufw allow in 'Apache Full' +Rule added +Rule added (v6) +linuxtechi@ubuntu:~$ +``` + +### 现在开始访问你的 web 服务器 : + +打开浏览器并输入服务器的IP地址或者主机名(http://IP\_Address\_OR\_Host\_Name),在我的例子中我的服务器 IP是‘192.168.1.13’ + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/Apache2-Ubuntu-server-16.04-1024x955.jpg) + +### 数据库服务器的安装 (MySQL Server 5.7) : + +MySQL 和 MariaDB 都是 Ubuntu 16.04 中的数据库服务器。 MySQL Server 和 MariaDB Server的安装包都可以在Ubuntu 的默认软件源中找到,我们可以选择其中的一个来安装。通过下面的命令来在终端中安装mysql服务器。 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo apt install mysql-server mysql-client +``` + +在安装过程中,它会要求你设置 mysql 服务器 root 帐户的密码。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/Enter-root-password-mysql-server-ubuntu-16-04.jpg) + +确认 root 帐户的密码,并点击确定。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/confirm-root-password-mysql-server-ubuntu-16-04.jpg) + +MySQL 服务器的安装到此已经结束了, MySQL 服务会自动启动并启用。我们可以通过如下的命令来校验 MySQL 服务的状态。 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo systemctl status mysql.service +``` + +### MariaDB Server的安装 : + +在终端中使用如下的命令来安装 Mariadb 10.0 服务器。 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo apt install mariadb-server +``` + +运行如下的命令来设置 MariaDB root 帐户的密码,还可以用来关闭某些选项,比如关闭远程登录功能。 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo mysql_secure_installation +``` + +### PHP 脚本语言的安装: + +PHP 7 已经存在于 Ubuntu 的软件源中了,在终端中执行如下的命令来安装 PHP 7: + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo apt install php7.0-mysql php7.0-curl php7.0-json php7.0-cgi php7.0 libapache2-mod-php7.0 +``` + +创建一个简单的 php 页面,并且将它移动到 apache 的文档根目录下 (/var/ww/html) + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ vi samplepage.php + +``` + +在 vi 中编辑之后,保存并退出该文件。 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo mv samplepage.php /var/www/html/ +``` + +现在你可以从 web 浏览器中访问这个页面, 输入 : “http:///samplepage.php” ,你可以看到如下页面。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/Sample-PHP-Page-Ubuntu-Server-16-04.jpg) + +以上的页面向我们展示了 PHP 已经完全安装成功了。 + +### phpMyAdmin 的安装: + +phpMyAdmin 可以让我们通过它的 web 界面来执行所有与数据库管理和其他数据库操作相关的任务,这个安装包已经存在于 Ubuntu 的软件源中。 + +利用如下的命令来在 Ubuntu server 16.04 LTS 中安装 phpMyAdmin。 + +``` +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo apt install php-mbstring php7.0-mbstring php-gettext +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo systemctl restart apache2.service +linuxtechi@ubuntu:~$ sudo apt install phpmyadmin +``` + +在以下的安装过程中,它会提示我们选择 phpMyAdmin 运行的目标服务器。 + +选择 Apache2 并点击确定。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/Web-Server-for-phpMyAdmin-Ubuntu-Server-16-04.jpg) + +点击确定来配置 phpMyAdmin 管理的数据库。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/configure-database-for-phpmyadmin-ubuntu-server-16-04.jpg) + +指定 phpMyAdmin 向数据库服务器注册时所用的密码。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/Select-Password-for-phpMyadmin-ubuntu-16-04-1024x433.jpg) + +确认 phpMyAdmin 所需的密码,并点击确认。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/confirm-password-for-phpmyadmin-ubuntu-server-16-04.jpg) + +现在可以开始尝试访问 phpMyAdmin,打开浏览器并输入 : “http://Server\_IP\_OR\_Host\_Name/phpmyadmin” + +使用我们安装时设置的 root 帐户和密码。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/phpMyAdmin-Ubuntu-Server-16-04-1024x557.jpg) + +当我们点击“Go”的时候,将会重定向到如下所示的 ‘phpMyAdmin’ web界面。 + +![](http://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2016/05/phpMyAdmin-portal-overview-ubuntu-server-16-04-1024x557.jpg) + +到现在,LAMP 方案已经被成功安装并可以使用了,欢迎分享你的反馈和评论。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.linuxtechi.com/lamp-stack-installation-on-ubuntu-server-16-04/ + +作者:[Pradeep Kumar][a] +译者:[陆建波](https://github.com/lujianbo) +校对:[Caroline](https://github.com/carolinewuyan) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.linuxtechi.com/author/pradeep/ diff --git a/published/20160601 Apps to Snaps.md b/published/201606/20160601 Apps to Snaps.md similarity index 100% rename from published/20160601 Apps to Snaps.md rename to published/201606/20160601 Apps to Snaps.md diff --git a/translated/tech/20160601 scp command in Linux.md b/published/201606/20160601 scp command in Linux.md similarity index 51% rename from translated/tech/20160601 scp command in Linux.md rename to published/201606/20160601 scp command in Linux.md index 949409ff44..0a299cbed0 100644 --- a/translated/tech/20160601 scp command in Linux.md +++ b/published/201606/20160601 scp command in Linux.md @@ -1,12 +1,11 @@ -Linux中的scp命令 +在 Linux 下使用 scp 命令 ======================= ![](https://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/SCP-LOGO-1.jpg) +scp 是安全拷贝协议 (Secure Copy Protocol)的缩写,和众多 Linux/Unix 使用者所熟知的拷贝(cp)命令一样。scp 的使用方式类似于 cp 命令,cp 命令将一个文件或文件夹从本地操作系统的一个位置(源)拷贝到目标位置(目的),而 scp 用来将文件或文件夹从网络上的一个主机拷贝到另一个主机当中去。 -scp 意味着安全拷贝协议 (Secure Copy Protocol), 和众多Linux/Unix使用者所了解的拷贝(cp)命令一样. scp 的使用方式跟 cp命令是很相似的, cp命令将一个文件或文件夹从本地操作系统的一个位置拷贝到目标位置上,而scp用来将一个文件或者文件夹通过网络传输从一个主机拷贝到另一个主机当中去。 - -scp命令的使用方法如下所示,在这个例子中,我将一个叫 “imporimposetantfile”的文件从本机(10.10.16.147)拷贝到远程主机(10.0.0.6)中。在这个命令里,你也可以使用主机名字来替代IP地址。 +scp 命令的使用方法如下所示,在这个例子中,我将一个叫 “importantfile” 的文件从本机(10.10.16.147)拷贝到远程主机(10.0.0.6)中。在这个命令里,你也可以使用主机名字来替代IP地址。 ``` [root@localhost ~]# scp importantfile admin@10.0.0.6:/home/admin/ @@ -20,7 +19,7 @@ importantfile 100% 0 0.0KB/s 00:00 [root@localhost ~]# ``` -同样的,如果你想从一个远程主机中获取文件,你可以利用如下的scp命令。 +类似的,如果你想从一个远程主机中取得文件,你可以利用如下的 scp 命令。 ``` [root@localhost ~]# scp root@10.10.16.137:/root/importantfile /home/admin/ @@ -33,50 +32,39 @@ importantfile 100% 0 0.0KB/s 00:00 [root@localhost ~]# ``` -你同样可以像cp命令一样,在scp命令中使用不同的选项,scp的man文件详细地阐述了不同选项的用法和优点。 +你也可以像 cp 命令一样,在 scp 命令中使用不同的选项,scp 的 man 帮助详细地阐述了不同选项的用法和用处。 -**简单输出.** +**示例输出** ![](https://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp.jpg) -``` -scp可选参数如下所示: - -B 采取批量模式 (prevents asking for passwords or passphrases). - - -C 允许压缩. 通过指明-C来开启压缩模式. +scp 可选参数如下所示: + -B 采取批量模式(避免询问密码或口令) + -C 启用压缩。通过指明 -C 参数来开启压缩模式。 -c 加密方式 - 选择在传输过程中用来加密的加密方式 - 这个选项会被直接传递到ssh(1). - - -F ssh配置 - 为ssh指定一个用来替代默认配置的文件. - 这个选项会被直接传递到ssh(1). - + 选择在传输过程中用来加密的加密方式 这个选项会被直接传递到 ssh(1)。 + -F ssh 配置 + 给 ssh 指定一个用来替代默认配置的配置文件。这个选项会被直接传递到 ssh(1)。 -l 限速 - 限制命令使用的带宽, 默认单位是 Kbit/s. - + 限制命令使用的带宽,默认单位是 Kbit/s。 -P 端口 - 指定需要的连接的远程主机的端口. - 注意,这个选项使用的是一个大写的"P", 因为小写的 -p 已经用来保留目标文件的时间和模式相关信息。 + 指定需要的连接的远程主机的端口。 + 注意,这个选项使用的是一个大写的“P”,因为小写的“-p”已经用来保留目标文件的时间和模式相关信息。(LCTT 译注:ssh 命令中使用小写的“-p”来指定目标端口。) + -p 保留文件原来的修改时间,访问时间以及权限模式。 + -q 静默模式:不显示来自 ssh(1) 命令的进度信息,警告和诊断信息。 + -r 递归拷贝整个目录。 + 注意,scp 命令在树形遍历的时候同样会跟随符号连接,复制所连接的文件。 + -v 详细模式。scp 和 ssh(1) 将会打印出处理过程中的调试信息。这可以帮助你调试连接、认证和配置方面的问题。 - -p 保留目标文件的修改时间,访问时间以及权限模式. +**详细模式** - -q 静默模式: 不显示来自ssh(1)命令的进度信息,警告和诊断信息. - - -r 递归拷贝整个目录. - 注意,scp命令在树形遍历的时候同样会对符号连接进行相同的处理。 - - -v 详细模式.scp和ssh(1)将会打印出处理过程中的调试信息.当你要调试连接,认证和配置问题的时候这将会帮助到你。 - -``` - -利用scp命令的-v选项,你可以获得认证,调试相关的处理信息. +利用 scp 命令的 -v 选项,你可以得到认证、调试等的相关细节信息。 ![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp-v.jpg) -当我们使用-v选项的时候,一个简单的输出如下所示 +当我们使用 -v 选项的时候,一个简单的输出如下所示: ``` [root@localhost ~]# scp -v abc.txt admin@10.0.0.6:/home/admin @@ -111,26 +99,27 @@ debug1: Exit status 0 [root@localhost ~]# ``` -当我们需要拷贝一个目录或者文件夹的时候,我们可以使用-r选项,它会递归拷贝整个目录。 +当我们需要拷贝一个目录或者文件夹的时候,我们可以使用 -r 选项,它会递归拷贝整个目录。 ![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp-with-r.jpg) -静默模式: +**静默模式** 如果你想要关闭进度信息以及警告和诊断信息,你可以通过使用scp命令中的-q选项. ![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp-with-q.jpg) -上一次我们仅仅使用-r参数,它显示了逐个文件的信息,但这一次当我们使用了-q参数,它就不显示进度信息. +上一次我们仅仅使用 -r 参数,它显示了逐个文件的信息,但这一次当我们使用了 -q 参数,它就不显示进度信息。 -利用scp的-p选项来保留目标文件的更新时间,访问时间和权限模式. +利用 scp 的 -p 选项来保留目标文件的更新时间,访问时间和权限模式。 ![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp-with-p.jpg) -通过 -P 选项来指定远程主机的连接端口。 -scp使用ssh命令来在两个主机之间传输文件,因为ssh使用的是22端口号,所以scp也使用相同的22端口号. +**通过 -P 选项来指定远程主机的连接端口** -如果我们希望改变这个端口号,我们可以使用-P(大写的P,因为小写的p用来保存文件的访问时间等) 选项来指定所需的端口号 +scp 使用 ssh 命令来在两个主机之间传输文件,因为 ssh 默认使用的是22端口号,所以 scp 也使用相同的22端口号。 + +如果我们希望改变这个端口号,我们可以使用 -P(大写的 P,因为小写的 p 用来保持文件的访问时间等)选项来指定所需的端口号。 举个例子,如果我们想要使用2222端口号,我们可以使用如下的命令 @@ -138,33 +127,33 @@ scp使用ssh命令来在两个主机之间传输文件,因为ssh使用的是22 [root@localhost ~]# scp -P 2222 abcd1 root@10.10.16.137:/root/ ``` -**限制命令使用的带宽, 指定的单位是 Kbit/s** +**限制命令使用的带宽,指定的单位是 Kbit/s** -如下所示,我们可以使用-l参数来指定scp命令所使用的带宽,在此我们将速度限制为512kbit/s +如下所示,我们可以使用 -l 参数来指定 scp 命令所使用的带宽,在此我们将速度限制为512kbit/s。 ![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp-with-l.jpg) **开启压缩** -如下所示,我们可以通过开启scp命令的压缩模式来节省传输过程中的带宽和时间 +如下所示,我们可以通过开启 scp 命令的压缩模式来节省传输过程中的带宽和时间。 ![](https://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp-with-C.jpg) **选择加密数据的加密方式** -scp默认使用 AES-128的加密方式,如果我们想要改变这个加密方式,可以通过-c(小写的c) 参数来指定其他的加密方式 +scp 默认使用 AES-128 的加密方式,如果我们想要改变这个加密方式,可以通过 -c(小写的 c) 参数来指定其他的加密方式。 ![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/scp-with-cipher.jpg) -现在你可以利用scp(Secure copy)命令在你所属网络中的两个结点之间安全地拷贝文件了. +现在你可以利用 scp(Secure copy)命令在你所属网络中的两个节点之间安全地拷贝文件了。 -------------------------------------------------------------------------------- -via: https://www.unixmen.com/scp-command-linuxunix/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+unixmenhowtos+%28Unixmen+Howtos+%26+Tutorials%29 +via: https://www.unixmen.com/scp-command-linuxunix/ 作者:[Naga Ramesh][a] 译者:[lujianbo](https://github.com/lujianbo) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201606/20160605 How to Add Cron Jobs in Linux and Unix.md b/published/201606/20160605 How to Add Cron Jobs in Linux and Unix.md new file mode 100644 index 0000000000..139084225a --- /dev/null +++ b/published/201606/20160605 How to Add Cron Jobs in Linux and Unix.md @@ -0,0 +1,212 @@ +如何在 Linux 及 Unix 系统中添加定时任务 +====================================== + +![](https://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/HOW-TO-ADD-CRON-JOBS-IN-LINUX-AND-UNIX-696x334.png) + +### 导言 + +![](http://www.unixmen.com/wp-content/uploads/2016/05/cronjob.gif) + +定时任务 (cron job) 被用于安排那些需要被周期性执行的命令。利用它,你可以配置某些命令或者脚本,让它们在某个设定的时间周期性地运行。`cron` 是 Linux 或者类 Unix 系统中最为实用的工具之一。cron 服务(守护进程)在系统后台运行,并且会持续地检查 `/etc/crontab` 文件和 `/etc/cron.*/ `目录。它同样也会检查 `/var/spool/cron/` 目录。 + +### crontab 命令 + +`crontab` 是用来安装、卸载或者列出定时任务列表的命令。cron 配置文件则用于驱动 `Vixie Cron` 的 [cron(8)][1] 守护进程。每个用户都可以拥有自己的 crontab 文件,虽然这些文件都位于 `/var/spool/cron/crontabs` 目录中,但并不意味着你可以直接编辑它们。你需要通过 `crontab` 命令来编辑或者配置你自己的定时任务。 + +### 定时配置文件的类型 + +配置文件分为以下不同的类型: + +- **UNIX 或 Linux 系统的 crontab** : 此类型通常由那些需要 root 或类似权限的系统服务和重要任务使用。第六个字段(见下方的字段介绍)为用户名,用来指定此命令以哪个用户身份来执行。如此一来,系统的 `crontab` 就能够以任意用户的身份来执行操作。 + +- **用户的 crontab**: 用户可以使用 `crontab` 命令来安装属于他们自己的定时任务。 第六个字段为需要运行的命令, 所有的命令都会以创建该 crontab 任务的用户的身份运行。 + +**注意**: 这种问答形式的 `Cron` 实现由 Paul Vixie 所编写,并且被包含在许多 [Linux][2] 发行版本和类 Unix 系统(如广受欢迎的第四版 BSD)中。它的语法被各种 crond 的实现所[兼容][3]。 + +那么我该如何安装、创建或者编辑我自己的定时任务呢? + +要编辑你的 crontab 文件,需要在 Linux 或 Unix 的 shell 提示符后键入以下命令: + +``` +$ crontab -e +``` + +`crontab` 语法(字段介绍) + +语法为: + +``` +1 2 3 4 5 /path/to/command arg1 arg2 +``` + +或者 + +``` +1 2 3 4 5 /root/ntp_sync.sh +``` + +其中: + +- 第1个字段:分钟 (0-59) +- 第2个字段:小时 (0-23) +- 第3个字段:日期 (0-31) +- 第4个字段:月份 (0-12 [12 代表 December]) +- 第5个字段:一周当中的某天 (0-7 [7 或 0 代表星期天]) +- /path/to/command - 计划执行的脚本或命令的名称 + +便于记忆的格式: + +``` +* * * * * 要执行的命令 +---------------- +| | | | | +| | | | ---- 周当中的某天 (0 - 7) (周日为 0 或 7) +| | | ------ 月份 (1 - 12) +| | -------- 一月当中的某天 (1 - 31) +| ---------- 小时 (0 - 23) +------------ 分钟 (0 - 59) +``` + +简单的 `crontab` 示例: + +```` +## 每隔 5 分钟运行一次 backupscript 脚本 ## +*/5 * * * * /root/backupscript.sh + +## 每天的凌晨 1 点运行 backupscript 脚本 ## + +0 1 * * * /root/backupscript.sh + +## 每月的第一个凌晨 3:15 运行 backupscript 脚本 ## + +15 3 1 * * /root/backupscript.sh +``` + +### 如何使用操作符 + +操作符允许你为一个字段指定多个值,这里有三个操作符可供使用: + +- **星号 (*)** : 此操作符为字段指定所有可用的值。举个例子,在小时字段中,一个星号等同于每个小时;在月份字段中,一个星号则等同于每月。 + +- **逗号 (,)** : 这个操作符指定了一个包含多个值的列表,例如:`1,5,10,15,20,25`. + +- **横杠 (-)** : 此操作符指定了一个值的范围,例如:`5-15` ,等同于使用逗号操作符键入的 `5,6,7,8,9,...,13,14,15`。 + +- **分隔符 (/)** : 此操作符指定了一个步进值,例如: `0-23/` 可以用于小时字段来指定某个命令每小时被执行一次。步进值也可以跟在星号操作符后边,如果你希望命令行每 2 小时执行一次,则可以使用 `*/2`。 + +### 如何禁用邮件输出 + +默认情况下,某个命令或者脚本的输出内容(如果有的话)会发送到你的本地邮箱账户中。若想停止收到 `crontab` 发送的邮件,需要添加 `>/dev/null 2>&1` 这段内容到执行的命令的后面,例如: + +``` +0 3 * * * /root/backup.sh >/dev/null 2>&1 +``` + +如果想将输出内容发送到特定的邮件账户中,比如说 vivek@nixcraft.in 这个邮箱, 则你需要像下面这样定义一个 MAILTO 变量: + +``` +MAILTO="vivek@nixcraft.in" +0 3 * * * /root/backup.sh >/dev/null 2>&1 +``` + +访问 “[禁用 Crontab 命令的邮件提示](http://www.cyberciti.biz/faq/disable-the-mail-alert-by-crontab-command/)” 查看更多信息。 + + +### 任务:列出你所有的定时任务 + +键入以下命令: + +``` +# crontab -l +# crontab -u username -l +``` + +要删除所有的定时任务,可以使用如下命令: + +``` +# 删除当前定时任务 # +crontab -r +``` + +``` +## 删除某用户名下的定时任务,此命令需以 root 用户身份执行 ## +crontab -r -u username +``` + +### 使用特殊字符串来节省时间 + +你可以使用以下 8 个特殊字符串中的其中一个替代头五个字段,这样不但可以节省你的时间,还可以提高可读性。 + +特殊字符 |含义 +|:-- |:-- +@reboot | 在每次启动时运行一次 +@yearly | 每年运行一次,等同于 “0 0 1 1 *”. +@annually | (同 @yearly) +@monthly | 每月运行一次, 等同于 “0 0 1 * *”. +@weekly | 每周运行一次, 等同于 “0 0 * * 0”. +@daily | 每天运行一次, 等同于 “0 0 * * *”. +@midnight | (同 @daily) +@hourly | 每小时运行一次, 等同于 “0 * * * *”. + +示例: + +#### 每小时运行一次 ntpdate 命令 #### + +``` +@hourly /path/to/ntpdate +``` + +### 关于 `/etc/crontab` 文件和 `/etc/cron.d/*` 目录的更多内容 + +** /etc/crontab ** 是系统的 crontab 文件。通常只被 root 用户或守护进程用于配置系统级别的任务。每个独立的用户必须像上面介绍的那样使用 `crontab` 命令来安装和编辑自己的任务。`/var/spool/cron/` 或者 `/var/cron/tabs/` 目录存放了个人用户的 crontab 文件,它必定会备份在用户的家目录当中。 + +###理解默认的 `/etc/crontab` 文件 + +典型的 `/etc/crontab` 文件内容是这样的: + +``` +SHELL=/bin/bash +PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin +MAILTO=root +HOME=/ +# run-parts +01 * * * * root run-parts /etc/cron.hourly +02 4 * * * root run-parts /etc/cron.daily +22 4 * * 0 root run-parts /etc/cron.weekly +42 4 1 * * root run-parts /etc/cron.monthly +``` + +首先,环境变量必须被定义。如果 SHELL 行被忽略,cron 会使用默认的 sh shell。如果 PATH 变量被忽略,就没有默认的搜索路径,所有的文件都需要使用绝对路径来定位。如果 HOME 变量被忽略,cron 会使用调用者(用户)的家目录替代。 + +另外,cron 会读取 `/etc/cron.d/`目录中的文件。通常情况下,像 sa-update 或者 sysstat 这样的系统守护进程会将他们的定时任务存放在此处。作为 root 用户或者超级用户,你可以使用以下目录来配置你的定时任务。你可以直接将脚本放到这里。`run-parts`命令会通过 `/etc/crontab` 文件来运行位于某个目录中的脚本或者程序。 + +目录 |描述 +|:-- |:-- +/etc/cron.d/ | 将所有的脚本文件放在此处,并从 /etc/crontab 文件中调用它们。 +/etc/cron.daily/ | 运行需要 每天 运行一次的脚本 +/etc/cron.hourly/ | 运行需要 每小时 运行一次的脚本 +/etc/cron.monthly/ | 运行需要 每月 运行一次的脚本 +/etc/cron.weekly/ | 运行需要 每周 运行一次的脚本 + +### 备份定时任务 + +``` +# crontab -l > /path/to/file + +# crontab -u user -l > /path/to/file +``` + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.unixmen.com/add-cron-jobs-linux-unix/ + +作者:[Duy NguyenViet][a] +译者:[mr-ping](https://github.com/mr-ping) +校对:[FSSlc](https://github.com/FSSlc) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.unixmen.com/author/duynv/ +[1]: http://www.manpager.com/linux/man8/cron.8.html +[2]: http://www.linuxsecrets.com/ +[3]: http://www.linuxsecrets.com/linux-hardware/ \ No newline at end of file diff --git a/translated/talk/20160605 Will Google Replace Passwords With A New Trust-Based Authentication Method.md b/published/201606/20160605 Will Google Replace Passwords With A New Trust-Based Authentication Method.md similarity index 96% rename from translated/talk/20160605 Will Google Replace Passwords With A New Trust-Based Authentication Method.md rename to published/201606/20160605 Will Google Replace Passwords With A New Trust-Based Authentication Method.md index 7e0e85d688..ba14bf8742 100644 --- a/translated/talk/20160605 Will Google Replace Passwords With A New Trust-Based Authentication Method.md +++ b/published/201606/20160605 Will Google Replace Passwords With A New Trust-Based Authentication Method.md @@ -14,7 +14,8 @@ 基于这个信任分,一个需要登录认证的应用可以验证你确实可以授权登录,从而不会提示需要密码。 ![](http://www.iwillfolo.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/05/Abacus-to-Trust-API.jpg) ->Abacus 到 Trust API + +*Abacus 到 Trust API* ### 需要思考的地方 @@ -31,7 +32,7 @@ via: http://www.iwillfolo.com/will-google-replace-passwords-with-a-new-trust-bas 作者:[iWillFolo][a] 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201606/20160611 vlock – A Smart Way to Lock User Virtual Console or Terminal in Linux.md b/published/201606/20160611 vlock – A Smart Way to Lock User Virtual Console or Terminal in Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..99c1da66ab --- /dev/null +++ b/published/201606/20160611 vlock – A Smart Way to Lock User Virtual Console or Terminal in Linux.md @@ -0,0 +1,102 @@ +vlock – 一个锁定 Linux 用户虚拟控制台或终端的好方法 +======================================================================= + +虚拟控制台是 Linux 上非常重要的功能,它们给系统用户提供了 shell 提示符,以保证用户在登录和远程登录一个未安装图形界面的系统时仍能使用。 + +一个用户可以同时操作多个虚拟控制台会话,只需在虚拟控制台间来回切换即可。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/vlock-Lock-User-Terminal-in-Linux.png) + +*用 vlock 锁定 Linux 用户控制台或终端* + +这篇使用指导旨在教会大家如何使用 vlock 来锁定用户虚拟控制台和终端。 + +### vlock 是什么? + +vlock 是一个用于锁定一个或多个用户虚拟控制台用户会话的工具。在多用户系统中 vlock 扮演着重要的角色,它让用户可以在锁住自己会话的同时不影响其他用户通过其他虚拟控制台操作同一个系统。必要时,还可以锁定所有的控制台,同时禁止在虚拟控制台间切换。 + +vlock 的主要功能面向控制台会话方面,同时也支持非控制台会话的锁定,但该功能的测试还不完全。 + +### 在 Linux 上安装 vlock + +根据你的 Linux 系统选择 vlock 安装指令: + +``` +# yum install vlock [On RHEL / CentOS / Fedora] +$ sudo apt-get install vlock [On Ubuntu / Debian / Mint] +``` + +### 在 Linux 上使用 vlock + +vlock 操作选项的常规语法: + +``` +# vlock option +# vlock option plugin +# vlock option -t plugin +``` + +#### vlock 常用选项及用法: + +1、 锁定用户的当前虚拟控制台或终端会话,如下: + +``` +# vlock --current +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Lock-User-Terminal-Session-in-Linux.png) + +*锁定 Linux 用户终端会话* + +选项 -c 或 --current,用于锁定当前的会话,该参数为运行 vlock 时的默认行为。 + +2、 锁定所有你的虚拟控制台会话,并禁用虚拟控制台间切换,命令如下: + +``` +# vlock --all +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Lock-All-Linux-Terminal-Sessions.png) + +*锁定所有 Linux 终端会话* + +选项 -a 或 --all,用于锁定所有用户的控制台会话,并禁用虚拟控制台间切换。 + +其他的选项只有在编译 vlock 时编入了相关插件支持和引用后,才能发挥作用: + +3、 选项 -n 或 --new,调用时后,会在锁定用户的控制台会话前切换到一个新的虚拟控制台。 + +``` +# vlock --new +``` + +4、 选项 -s 或 --disable-sysrq,在禁用虚拟控制台的同时禁用 SysRq 功能,只有在与 -a 或 --all 同时使用时才起作用。 + +``` +# vlock -sa +``` + +5、 选项 -t 或 --timeout ,用以设定屏幕保护插件的 timeout 值。 + +``` +# vlock --timeout 5 +``` + +你可以使用 `-h` 或 `--help` 和 `-v` 或 `--version` 分别查看帮助消息和版本信息。 + +我们的介绍就到这了,提示一点,你可以将 vlock 的 `~/.vlockrc` 文件包含到系统启动中,并参考入门手册[添加环境变量][1],特别是 Debian 系的用户。 + +想要找到更多或是补充一些这里没有提及的信息,可以直接在写在下方评论区。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/vlock-lock-user-virtual-console-terminal-linux/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[martin2011qi](https://github.com/martin2011qi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: http://www.tecmint.com/set-path-variable-linux-permanently/ diff --git a/published/201606/20160621 Building Serverless App with Docker.md b/published/201606/20160621 Building Serverless App with Docker.md new file mode 100644 index 0000000000..0b5409fc89 --- /dev/null +++ b/published/201606/20160621 Building Serverless App with Docker.md @@ -0,0 +1,98 @@ +用 Docker 创建 serverless 应用 +====================================== + +当今世界会时不时地出现一波波科技浪潮,将以前的技术拍死在海滩上。针对 serverless 应用的概念我们已经谈了很多,它是指将你的应用程序按功能来部署,这些功能在被用到时才会启动。你不用费心去管理服务器和程序规模,因为它们会在需要的时候在一个集群中启动并运行。 + +但是 serverless 并不意味着没有 Docker 什么事儿,事实上 Docker 就是 serverless 的。你可以使用 Docker 来容器化这些功能,然后在 Swarm 中按需求来运行它们。serverless 是一项构建分布式应用的技术,而 Docker 是它们完美的构建平台。 + +### 从 servers 到 serverless + +那如何才能写一个 serverless 应用呢?来看一下我们的例子,[5个服务组成的投票系统][1]: + +![](https://blog.docker.com/wp-content/uploads/Picture1.png) + +投票系统由下面5个服务组成: + +- 两个 web 前端 +- 一个后台处理投票的进程 +- 一个计票的消息队列 +- 一个数据库 + +后台处理投票的进程很容易转换成 serverless 构架,我们可以使用以下代码来实现: + +``` +import dockerrun +client = dockerrun.from_env() +client.run("bfirsh/serverless-record-vote-task", [voter_id, vote], detach=True) +``` + +这个投票处理进程和消息队列可以用运行在 Swarm 上的 Docker 容器来代替,并实现按需自动部署。 + +我们也可以用容器替换 web 前端,使用一个轻量级 HTTP 服务器来触发容器响应一个 HTTP 请求。Docker 容器代替长期运行的 HTTP 服务器来挑起响应请求的重担,这些容器可以自动扩容来支撑更大访问量。 + +新的架构就像这样: + +![](https://blog.docker.com/wp-content/uploads/Picture2.png) + +红色框内是持续运行的服务,绿色框内是按需启动的容器。这个架构里需要你来管理的长期运行服务更少,并且可以自动扩容(最大容量由你的 Swarm 决定)。 + +### 我们可以做点什么? + +你可以在你的应用中使用3种技术: + +1. 在 Docker 容器中按需运行代码。 +2. 使用 Swarm 来部署集群。 +3. 通过使用 Docker API 套接字在容器中运行容器。 + +结合这3种技术,你可以有很多方法搭建你的应用架构。用这种方法来部署后台环境真是非常有效,而在另一些场景,也可以这么玩,比如说: + +- 由于存在延时,使用容器实现面向用户的 HTTP 请求可能不是很合适,但你可以写一个负载均衡器,使用 Swarm 来对自己的 web 前端进行自动扩容。 +- 实现一个 MongoDB 容器,可以自检 Swarm 并且启动正确的分片和副本(LCTT 译注:分片技术为大规模并行检索提供支持,副本技术则是为数据提供冗余)。 + +### 下一步怎么做 + +我们提供了这些前卫的工具和概念来构建应用,并没有深入发掘它们的功能。我们的架构里还是存在长期运行的服务,将来我们需要使用 Swarm 来把所有服务都用按需扩容的方式实现。 + +希望本文能在你搭建架构时给你一些启发,但我们还是需要你的帮助。我们提供了所有的基本工具,但它们还不是很完善,我们需要更多更好的工具、库、应用案例、文档以及其他资料。 + +[我们在这里发布了工具、库和文档][3]。如果想了解更多,请贡献给我们一些你知道的资源,以便我们能够完善这篇文章。 + +玩得愉快。 + +### 更多关于 Docker 的资料 + +- New to Docker? Try our 10 min [online tutorial][4] +- Share images, automate builds, and more with [a free Docker Hub account][5] +- Read the Docker [1.12 Release Notes][6] +- Subscribe to [Docker Weekly][7] +- Sign up for upcoming [Docker Online Meetups][8] +- Attend upcoming [Docker Meetups][9] +- Watch [DockerCon EU 2015 videos][10] +- Start [contributing to Docker][11] + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://blog.docker.com/2016/06/building-serverless-apps-with-docker/ + +作者:[Ben Firshman][a] +译者:[bazz2](https://github.com/bazz2) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://blog.docker.com/author/bfirshman/ + +[1]: https://github.com/docker/example-voting-app +[3]: https://github.com/bfirsh/serverless-docker +[4]: https://docs.docker.com/engine/understanding-docker/ +[5]: https://hub.docker.com/ +[6]: https://docs.docker.com/release-notes/ +[7]: https://www.docker.com/subscribe_newsletter/ +[8]: http://www.meetup.com/Docker-Online-Meetup/ +[9]: https://www.docker.com/community/meetup-groups +[10]: https://www.youtube.com/playlist?list=PLkA60AVN3hh87OoVra6MHf2L4UR9xwJkv +[11]: https://docs.docker.com/contributing/contributing/ + + + diff --git a/published/201607/20151117 How bad a boss is Linus Torvalds.md b/published/201607/20151117 How bad a boss is Linus Torvalds.md new file mode 100644 index 0000000000..b35ba67827 --- /dev/null +++ b/published/201607/20151117 How bad a boss is Linus Torvalds.md @@ -0,0 +1,80 @@ +Linus Torvalds 是一个糟糕的老板吗? +================================================================================ + +![linus torvalds](http://images.techhive.com/images/article/2015/08/linus_torvalds-100600260-primary.idge.jpg) + +*1999 年 8 月 10 日,加利福尼亚州圣何塞市,在 LinuxWorld Show 上 Linus Torvalds 在一个坐满 Linux 爱好者的礼堂中发表了一篇演讲。图片来自:James Niccolai* + +**这取决于所处的领域。在软件开发的世界中,他也是个普通人。问题是,这种情况是否应该继续下去?** + +Linus Torvalds 是 Linux 的发明者,我认识他超过 20 年了。我们不是密友,但是我们欣赏彼此。 + +最近,因为 Linus Torvalds 的管理风格,他正遭到严厉的炮轰。Linus 无法忍受胡来的人。“代码的质量有多好?”是他在 Linux 内核的开发过程中评判人的一种方式。 + +没有什么比这个更重要了。正如 Linus 今年(2015年)早些时候在 Linux.conf.au 会议上说的那样,“我不是一个友好的人,我也不在意你。对我重要的是『[我所关心的技术和内核][1]』。” + +现在我也可以和这种只关心技术的人打交道了。如果你不能,你应当避免参加 Linux 内核会议,因为在那里你会遇到许多有这种精英思想的人。这不代表我认为在 Linux 领域所有东西都是极好的,并且不应该受到其他影响而带来改变。我能够和一个精英待在一起;而在一个男性做主导的大城堡中遇到的问题是,女性经常受到蔑视和无礼的对待。 + +这就是我看到的最近关于 Linus 管理风格所引发争论的原因 -- 或者更准确的说,他对于个人管理方面是完全冷漠的 -- 就像是在软件开发世界的标准操作流程一样。与此同时,我看到了揭示了这个事情需要改变的另外一个证据。 + +第一次是在 [Linux 4.3 发布][2]的时候出现的这个情况,Linus 使用 Linux 内核邮件列表来狠狠的数落了一个插入了一些网络方面的代码的开发者——这些代码很“烂”,“[生成了如此烂的代码][3]。这看起来太糟糕了,并且完全没有理由这样做。”他继续咆哮了半天。这里使用“烂”这个词,相对他早期使用的“愚蠢的”这个同义词来说还算好的。 + +但是,事情就是这样。Linus 是对的。我读了代码后,发现代码确实很烂,并且开发者只是为了用新的“overflow_usub()” 函数而用的。 + +现在,一些人把 Linus 的这种谩骂的行为看作他脾气不好而且恃强凌弱的证据。我见过一个完美主义者,在他的领域中,他无法忍受这种糟糕。 + +许多人告诉我,这不是一个专业的程序员应当有的行为。群众们,你曾经和最优秀的开发者一起工作过吗?据我所知道的,在 Apple,Microsoft,Oracle 这就是他们的行为。 + +我曾经听过 Steve Jobs 攻击一个开发者,就像要把他撕成碎片那样。我也被一个 Oracle 的高级开发者攻击一屋子的新开发者吓到过,就像食人鱼穿过一群金鱼那样。 + +在 Robert X. Cringely 关于 PC 崛起的经典书籍《[意外帝国(Accidental Empires)][5]》,中,他这样描述了微软的软件管理风格,比尔·盖茨像计算机系统一样管理他们,“比尔·盖茨的是最高等级,从他开始每一个等级依次递减,上级会向下级叫嚷,刺激他们,甚至羞辱他们。” + +Linus 和所有大型的商业软件公司的领导人不同的是,Linus 说在这里所有的东西是向全世界公开的。而其他人是在自己的会议室中做东西的。我听有人说 Linus 在那种公司中可能会被开除。这是不可能的。他会处于他现在所处的地位,他在编程世界的最顶端。 + +但是,这里有另外一个不同。如果 Larry Ellison (Oracle 的首席执行官)向你发火,你就别想在这里干了。如果 Linus 向你发火,你会在邮件中收到他的责骂。这就是差别。 + +你知道的,Linus 不是任何人的老板。他完全没有雇佣和解聘的权利,他只是负责着有 10000 个贡献者的一个项目而已。他仅仅能做的就是从心理上伤害你。 + +这说明,在开源软件开发圈和商业软件开发圈中同时存在一个非常严重的问题。不管你是一个多么好的编程者,如果你是一个女性,你的这个身份就是对你不利的。 + +这种情况并没有在 Sarah Sharp 的身上有任何好转,她现在是一个 Intel 的开发者,以前是一个顶尖的 Linux 程序员。[在她博客上10月份的一个帖子中][4],她解释道:“我最终发现,我不能够再为 Linux 社区做出贡献了。因为在那里,我虽然能够得到技术上的尊重,却得不到个人的尊重……我不想专职于同那些有着轻微的性别歧视或开同性恋玩笑的人一起工作。” + +谁会责怪她呢?我不会。很抱歉,我必须说,Linus 就像所有我见过的软件经理一样,是他造成了这种不利的工作环境。 + +他可能会说,确保 Linux 的贡献者都表现出专业精神和相互尊重不应该是他的工作。除了代码以外,他不关心任何其他事情。 + +就像 Sarah Sharp 写的那样: + + +> 我对于 Linux 内核社区做出的技术努力表示最大尊重。他们在那维护一些最高标准的代码,以此来平衡并且发展一个项目。他们专注于优秀的技术,以及超过负荷的维护人员,他们有不同的文化背景和社会规范,这些意味着这些 Linux 内核维护者说话非常直率、粗鲁,或者为了完成他们的任务而不讲道理。顶尖的 Linux 内核开发者经常为了使别人改正行为而向他们大喊大叫。 +> +> 这种事情发生在我身上,但它不是一种有效的沟通方式。 +> +> 许多高级的 Linux 内核开发者支持那些技术上和人性上不讲道理的维护者的权利。即使他们自己是非常友好的人,他们不想看到 Linux 内核交流方式改变。 + +她是对的。 + +我和其他观察者不同的是,我不认为这个问题对于 Linux 或开源社区在任何方面有特殊之处。作为一个从事技术商业工作超过五年和有着 25 年技术工作经历的记者,我见多了这种不成熟的小孩子行为。 + +这不是 Linus 的错误。他不是一个经理,他是一个有想象力的技术领导者。看起来真正的问题是,在软件开发领域没有人能够用一种支持的语气来对待团队和社区。 + +展望未来,我希望像 Linux 基金会这样的公司和组织,能够找到一种方式去授权社区经理或其他经理来鼓励并且强制实施民主的行为。 + +非常遗憾的是,我们不能够在我们这种纯技术或纯商业的领导人中找到这种管理策略。它不存在于这些人的基因中。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.computerworld.com/article/3004387/it-management/how-bad-a-boss-is-linus-torvalds.html + +作者:[Steven J. Vaughan-Nichols][a] +译者:[FrankXinqi](https://github.com/FrankXinqi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://www.computerworld.com/author/Steven-J.-Vaughan_Nichols/ +[1]:http://www.computerworld.com/article/2874475/linus-torvalds-diversity-gaffe-brings-out-the-best-and-worst-of-the-open-source-world.html +[2]:http://www.zdnet.com/article/linux-4-3-released-after-linus-torvalds-scraps-brain-damage-code/ +[3]:http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/1510.3/02866.html +[4]:http://sarah.thesharps.us/2015/10/05/closing-a-door/ +[5]:https://www.amazon.cn/Accidental-Empires-Cringely-Robert-X/dp/0887308554/479-5308016-9671450?ie=UTF8&qid=1447101469&ref_=sr_1_1&tag=geo-23 \ No newline at end of file diff --git a/published/201607/20151215 Securi-Pi--Using the Raspberry Pi as a Secure Landing Point.md b/published/201607/20151215 Securi-Pi--Using the Raspberry Pi as a Secure Landing Point.md new file mode 100644 index 0000000000..7038dfd87a --- /dev/null +++ b/published/201607/20151215 Securi-Pi--Using the Raspberry Pi as a Secure Landing Point.md @@ -0,0 +1,462 @@ +Securi-Pi:使用树莓派作为安全跳板 +================================================================================ + +像很多 LinuxJournal 的读者一样,我也过上了当今非常普遍的“科技游牧”生活,在网络之间,从一个接入点到另一个接入点,我们身处现实世界的不同地方却始终保持连接到互联网和日常使用的其它网络上。近来我发现越来越多的网络环境开始屏蔽对外的常用端口比如 SMTP(端口25),SSH(端口22)之类的。当你走进一家咖啡馆然后想 SSH 到你的一台服务器上做点事情的时候发现端口 22 被屏蔽了是一件很烦的事情。 + +不过,我到目前为止还没发现有什么网络环境会把 HTTPS 给墙了(端口443)。在稍微配置了一下家中的树莓派 2 之后,我成功地让自己通过接入树莓派的 443 端口充当跳板,从而让我在各种网络环境下都能连上想要的目标端口。简而言之,我把家中的树莓派设置成了一个 OpenVPN 的端点和 SSH 端点,同时也是一个 Apache 服务器,所有这些服务都监听在 443 端口上,以便可以限制我不想暴露的网络服务。 + + +### 备注 + +此解决方案能搞定大多数有限制的网络环境,但有些防火墙会对外部流量调用深度包检查(Deep packet inspection),它们时常能屏蔽掉用本篇文章里的方式传输的信息。不过我到目前为止还没在这样的防火墙后测试过。同时,尽管我使用了很多基于密码学的工具(OpenVPN,HTTPS,SSH),我并没有非常严格地审计过这套配置方案(LCTT 译注:作者的意思是指这套方案能帮你绕过端口限制,但不代表你的活动就是完全安全的)。有时候甚至 DNS 服务都会泄露你的信息,很可能在我没有考虑周到的角落里会有遗漏。我强烈不推荐把此跳板配置方案当作是万无一失的隐藏网络流量的办法,此配置只是希望能绕过一些端口限制连上网络,而不是做一些危险的事情。 + +### 起步 + +让我们先从你需要什么说起,我用的是树莓派 2,装载了最新版本的 Raspbian,不过这个配置也应该能在树莓派 Model B 上运行;512MB 的内存对我们来说绰绰有余了,虽然性能可能没有树莓派 2这么好,毕竟相比于四核心的树莓派 2, Model B 只有一颗单核心 CPU。我的树莓派放置在家里的防火墙和路由器的后面,所以我还能用这个树莓派作为跳板访问家里的其他电子设备。同时这也意味着我的流量在互联网上看起来仿佛来自我家的 ip 地址,所以这也算某种意义上保护了我的匿名性。如果你没有树莓派,或者不想从家里运行这个服务,那你完全可以把这个配置放在一台小型云服务器上(LCTT 译注:比如 IPS )。你只要确保服务器运行着基于 Debian 的 Linux 发行版即可,这份指南依然可用。 + +![](http://www.linuxjournal.com/files/linuxjournal.com/ufiles/imagecache/large-550px-centered/u1002061/11913f1.jpg) + +*图 1 树莓派,即将成为我们的加密网络端点* + + +### 安装并配置 BIND + +无论你是用树莓派还是一台服务器,当你成功启动之后你就可以安装 BIND 了,这是一个驱动了互联网相当一部分的域名服务软件。你将会把 BIND 仅仅作为缓存域名服务使用,而不用把它配置为用来处理来自互联网的域名请求。安装 BIND 会让你拥有一个可以被 OpenVPN 使用的 DNS 服务器。安装 BIND 十分简单,`apt-get` 就可以直接搞定: + +``` +root@test:~# apt-get install bind9 +Reading package lists... Done +Building dependency tree +Reading state information... Done +The following extra packages will be installed: + bind9utils +Suggested packages: + bind9-doc resolvconf ufw +The following NEW packages will be installed: + bind9 bind9utils +0 upgraded, 2 newly installed, 0 to remove and 0 not upgraded. +Need to get 490 kB of archives. +After this operation, 1,128 kB of additional disk space will be used. +Do you want to continue [Y/n]? y +``` + +在我们把 BIND 作为缓存域名服务器之前,还有一些小细节需要配置。两个修改都在`/etc/bind/named.conf.options`里完成。首先你要取消注释掉 forwarders 这一节内容,同时你还要增加一个可以转发域名请求的目标服务器。作为例子我会用 Google 的 DNS 服务器(8.8.8.8)(LCTT 译注:国内的话需要找一个替代品);文件的 forwarders 节看上去大致是这样的: + + +``` +forwarders { + 8.8.8.8; +}; +``` + +第二点你需要做的更改是允许来自内网和本机的查询请求,直接把这一行加入配置文件的后面,记得放在最后一个`};`之前就可以了: + + +``` +allow-query { 192.168.1.0/24; 127.0.0.0/16; }; +``` + +上面那行配置会允许此 DNS 服务器接收来自其所在的网络(在本例中,我的网络就在我的防火墙之后)和本机的请求。下一步,你需要重启一下 BIND 的服务: + +``` +root@test:~# /etc/init.d/bind9 restart +[....] Stopping domain name service...: bind9waiting for pid 13209 to die +. ok +[ ok ] Starting domain name service...: bind9. +``` + +现在你可以测试一下 `nslookup` 来确保你的服务正常运行了: + + +``` +root@test:~# nslookup +> server localhost +Default server: localhost +Address: 127.0.0.1#53 +> www.google.com +Server: localhost +Address: 127.0.0.1#53 + +Non-authoritative answer: +Name: www.google.com +Address: 173.194.33.176 +Name: www.google.com +Address: 173.194.33.177 +Name: www.google.com +Address: 173.194.33.178 +Name: www.google.com +Address: 173.194.33.179 +Name: www.google.com +Address: 173.194.33.180 +``` + +完美!现在你的系统里已经有一个正常的域名服务在工作了,下一步我们来配置一下OpenVPN。 + + +### 安装并配置 OpenVPN + +OpenVPN 是一个运用 SSL/TLS 作为密钥交换的开源 VPN 解决方案。同时它也非常便于在 Linux 环境下部署。配置 OpenVPN 可能有一点点难,不过其实你也不需要在默认的配置文件里做太多修改。首先你需要运行一下 `apt-get` 来安装 OpenVPN: + + +``` +root@test:~# apt-get install openvpn +Reading package lists... Done +Building dependency tree +Reading state information... Done +The following extra packages will be installed: + liblzo2-2 libpkcs11-helper1 +Suggested packages: + resolvconf +The following NEW packages will be installed: + liblzo2-2 libpkcs11-helper1 openvpn +0 upgraded, 3 newly installed, 0 to remove and 0 not upgraded. +Need to get 621 kB of archives. +After this operation, 1,489 kB of additional disk space will be used. +Do you want to continue [Y/n]? y +``` + +现在 OpenVPN 已经安装好了,你需要去配置它了。OpenVPN 是基于 SSL 的,并且它同时依赖于服务端和客户端两方的证书来工作。为了生成这些证书,你需要在机器上配置一个证书签发(CA)。幸运地,OpenVPN 在安装中自带了一些用于生成证书的脚本比如 “easy-rsa” 来帮助你加快这个过程。你将要创建一个文件目录用于放置 easy-rsa 脚本,从模板目录复制过来: + + +``` +root@test:~# mkdir /etc/openvpn/easy-rsa +root@test:~# cp -rpv /usr/share/doc/openvpn/examples/easy-rsa/2.0/* /etc/openvpn/easy-rsa/ + ``` + +下一步,把 vars 文件复制一个备份: + + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# cp vars vars.bak +``` + +接下来,编辑一下 vars 以让其中的信息符合你的状态。我将以我需要编辑的信息作为例子: + +``` +KEY_SIZE=4096 +KEY_COUNTRY="US" +KEY_PROVINCE="CA" +KEY_CITY="Silicon Valley" +KEY_ORG="Linux Journal" +KEY_EMAIL="bill.childers@linuxjournal.com" +``` + +下一步是导入(source)一下 vars 中的环境变量,这样系统就能把其中的信息当作环境变量处理了: + + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# source ./vars +NOTE: If you run ./clean-all, I will be doing a rm -rf on /etc/openvpn/easy-rsa/keys + ``` + +### 搭建 CA(证书签发) + +接下来你要运行一下 `clean-all` 来确保有一个清理干净的系统工作环境,紧接着你就要做证书签发了。注意一下我修改了一些 changeme 的所提示修改的内容以符合我需要的安装情况: + + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# ./clean-all +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# ./build-ca +Generating a 4096 bit RSA private key +...................................................++ +...................................................++ +writing new private key to 'ca.key' +----- +You are about to be asked to enter information that +will be incorporated into your certificate request. +What you are about to enter is what is called a +Distinguished Name or a DN. +There are quite a few fields but you can leave some +blank. For some fields there will be a default value, +If you enter '.', the field will be left blank. +----- +Country Name (2 letter code) [US]: +State or Province Name (full name) [CA]: +Locality Name (eg, city) [Silicon Valley]: +Organization Name (eg, company) [Linux Journal]: +Organizational Unit Name (eg, section) [changeme]:SecTeam +Common Name (eg, your name or your server's hostname) [changeme]:test.linuxjournal.com +Name [changeme]:test.linuxjournal.com +Email Address [bill.childers@linuxjournal.com]: +``` + + +### 生成服务端证书 + +一旦 CA 创建好了,你接着就可以生成客户端的 OpenVPN 证书了: + + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# ./build-key-server test.linuxjournal.com +Generating a 4096 bit RSA private key +...................................................++ +writing new private key to 'test.linuxjournal.com.key' +----- +You are about to be asked to enter information that +will be incorporated into your certificate request. +What you are about to enter is what is called a +Distinguished Name or a DN. +There are quite a few fields but you can leave some +blank. For some fields there will be a default value, +If you enter '.', the field will be left blank. +----- +Country Name (2 letter code) [US]: +State or Province Name (full name) [CA]: +Locality Name (eg, city) [Silicon Valley]: +Organization Name (eg, company) [Linux Journal]: +Organizational Unit Name (eg, section) [changeme]:SecTeam +Common Name (eg, your name or your server's hostname) [test.linuxjournal.com]: +Name [changeme]:test.linuxjournal.com +Email Address [bill.childers@linuxjournal.com]: + +Please enter the following 'extra' attributes +to be sent with your certificate request +A challenge password []: +An optional company name []: +Using configuration from /etc/openvpn/easy-rsa/openssl-1.0.0.cnf +Check that the request matches the signature +Signature ok +The Subject's Distinguished Name is as follows +countryName :PRINTABLE:'US' +stateOrProvinceName :PRINTABLE:'CA' +localityName :PRINTABLE:'Silicon Valley' +organizationName :PRINTABLE:'Linux Journal' +organizationalUnitName:PRINTABLE:'SecTeam' +commonName :PRINTABLE:'test.linuxjournal.com' +name :PRINTABLE:'test.linuxjournal.com' +emailAddress :IA5STRING:'bill.childers@linuxjournal.com' +Certificate is to be certified until Sep 1 06:23:59 2025 GMT (3650 days) +Sign the certificate? [y/n]:y + +1 out of 1 certificate requests certified, commit? [y/n]y +Write out database with 1 new entries +Data Base Updated +``` + +下一步需要用掉一些时间来生成 OpenVPN 服务器需要的 Diffie-Hellman 密钥。这个步骤在一般的桌面级 CPU 上会需要几分钟的时间,但在 ARM 构架的树莓派上,会用掉超级超级长的时间。耐心点,只要终端上的点还在跳,那么一切就在按部就班运行(下面的示例省略了不少的点): + + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# ./build-dh +Generating DH parameters, 4096 bit long safe prime, generator 2 +This is going to take a long time +....................................................+ + +``` + +### 生成客户端证书 + +现在你要生成一下客户端用于登录 OpenVPN 的密钥。通常来说 OpenVPN 都会被配置成使用证书验证的加密方式,在这个配置下客户端需要持有由服务端签发的一份证书: + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# ./build-key bills-computer +Generating a 4096 bit RSA private key +...................................................++ +...................................................++ +writing new private key to 'bills-computer.key' +----- +You are about to be asked to enter information that +will be incorporated into your certificate request. +What you are about to enter is what is called a +Distinguished Name or a DN. There are quite a few +fields but you can leave some blank. +For some fields there will be a default value, +If you enter '.', the field will be left blank. +----- +Country Name (2 letter code) [US]: +State or Province Name (full name) [CA]: +Locality Name (eg, city) [Silicon Valley]: +Organization Name (eg, company) [Linux Journal]: +Organizational Unit Name (eg, section) [changeme]:SecTeam +Common Name (eg, your name or your server's hostname) [bills-computer]: +Name [changeme]:bills-computer +Email Address [bill.childers@linuxjournal.com]: + +Please enter the following 'extra' attributes +to be sent with your certificate request +A challenge password []: +An optional company name []: +Using configuration from /etc/openvpn/easy-rsa/openssl-1.0.0.cnf +Check that the request matches the signature +Signature ok +The Subject's Distinguished Name is as follows +countryName :PRINTABLE:'US' +stateOrProvinceName :PRINTABLE:'CA' +localityName :PRINTABLE:'Silicon Valley' +organizationName :PRINTABLE:'Linux Journal' +organizationalUnitName:PRINTABLE:'SecTeam' +commonName :PRINTABLE:'bills-computer' +name :PRINTABLE:'bills-computer' +emailAddress :IA5STRING:'bill.childers@linuxjournal.com' +Certificate is to be certified until Sep 1 07:35:07 2025 GMT (3650 days) +Sign the certificate? [y/n]:y + +1 out of 1 certificate requests certified, commit? [y/n]y +Write out database with 1 new entries +Data Base Updated +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa# +``` + +现在你需要再生成一个 HMAC 码作为共享密钥来进一步增加整个加密提供的安全性: + + +``` +root@test:~# openvpn --genkey --secret /etc/openvpn/easy-rsa/keys/ta.key +``` + +### 配置服务器 + +最后,我们到了配置 OpenVPN 服务的时候了。你需要创建一个 `/etc/openvpn/server.conf` 文件;这个配置文件的大多数地方都可以套用模板解决。设置 OpenVPN 服务的主要修改在于让它只用 TCP 而不是 UDP 链接。这是下一步所必需的---如果不是 TCP 连接那么你的服务将不能工作在端口 443 上。创建 `/etc/openvpn/server.conf` 然后把下述配置丢进去: + + +``` +port 1194 +proto tcp +dev tun +ca easy-rsa/keys/ca.crt +cert easy-rsa/keys/test.linuxjournal.com.crt ## or whatever your hostname was +key easy-rsa/keys/test.linuxjournal.com.key ## Hostname key - This file should be kept secret +management localhost 7505 +dh easy-rsa/keys/dh4096.pem +tls-auth /etc/openvpn/certs/ta.key 0 +server 10.8.0.0 255.255.255.0 # The server will use this subnet for clients connecting to it +ifconfig-pool-persist ipp.txt +push "redirect-gateway def1 bypass-dhcp" # Forces clients to redirect all traffic through the VPN +push "dhcp-option DNS 192.168.1.1" # Tells the client to use the DNS server at 192.168.1.1 for DNS - replace with the IP address of the OpenVPN machine and clients will use the BIND server setup earlier +keepalive 30 240 +comp-lzo # Enable compression +persist-key +persist-tun +status openvpn-status.log +verb 3 +``` + +最后,你将需要在服务器上启用 IP 转发,配置 OpenVPN 为开机启动,并立刻启动 OpenVPN 服务: + + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa/keys# echo "net.ipv4.ip_forward = 1" >> /etc/sysctl.conf +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa/keys# sysctl -p /etc/sysctl.conf +net.core.wmem_max = 12582912 +net.core.rmem_max = 12582912 +net.ipv4.tcp_rmem = 10240 87380 12582912 +net.ipv4.tcp_wmem = 10240 87380 12582912 +net.core.wmem_max = 12582912 +net.core.rmem_max = 12582912 +net.ipv4.tcp_rmem = 10240 87380 12582912 +net.ipv4.tcp_wmem = 10240 87380 12582912 +net.core.wmem_max = 12582912 +net.core.rmem_max = 12582912 +net.ipv4.tcp_rmem = 10240 87380 12582912 +net.ipv4.tcp_wmem = 10240 87380 12582912 +net.ipv4.ip_forward = 0 +net.ipv4.ip_forward = 1 + +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa/keys# update-rc.d openvpn defaults +update-rc.d: using dependency based boot sequencing + +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa/keys# /etc/init.d/openvpn start +[ ok ] Starting virtual private network daemon:. +``` + +### 配置 OpenVPN 客户端 + +客户端的安装取决于客户端的操作系统,但你需要将之前生成的证书和密钥复制到你的客户端上,并导入你的 OpenVPN 客户端并新建一个配置文件。每种操作系统下的 OpenVPN 客户端在操作上会有些稍许不同,这也不在这篇文章的覆盖范围内,所以你最好去看看特定操作系统下的 OpenVPN 文档来获取更多信息。请参考本文档里的资源那一节。 + +### 安装 SSLH —— "魔法"多协议切换工具 + +本文章介绍的解决方案最有趣的部分就是运用 SSLH 了。SSLH 是一个多重协议工具——它可以监听 443 端口的流量,然后分析他们是 SSH,HTTPS 还是 OpenVPN 的通讯包,并把它们分别转发给正确的系统服务。这就是为何本解决方案可以让你绕过大多数端口封杀——你可以一直使用 HTTPS 通讯,因为它几乎从来不会被封杀。 + +同样,直接 `apt-get` 安装: + + +``` +root@test:/etc/openvpn/easy-rsa/keys# apt-get install sslh +Reading package lists... Done +Building dependency tree +Reading state information... Done +The following extra packages will be installed: + apache2 apache2-mpm-worker apache2-utils apache2.2-bin apache2.2-common + libapr1 libaprutil1 libaprutil1-dbd-sqlite3 libaprutil1-ldap libconfig9 +Suggested packages: + apache2-doc apache2-suexec apache2-suexec-custom openbsd-inetd inet-superserver +The following NEW packages will be installed: + apache2 apache2-mpm-worker apache2-utils apache2.2-bin apache2.2-common + libapr1 libaprutil1 libaprutil1-dbd-sqlite3 libaprutil1-ldap libconfig9 sslh +0 upgraded, 11 newly installed, 0 to remove and 0 not upgraded. +Need to get 1,568 kB of archives. +After this operation, 5,822 kB of additional disk space will be used. +Do you want to continue [Y/n]? y +``` + +在 SSLH 被安装之后,包管理器会询问要在 inetd 还是 standalone 模式下允许。选择 standalone 模式,因为你希望 SSLH 在它自己的进程里运行。如果你没有安装 Apache,apt 包管理器会自动帮你下载并安装的,尽管它也不是完全不可或缺。如果你已经有 Apache 了,那你需要确保它只监听 localhost 端口而不是所有的端口(不然的话 SSLH 会无法运行,因为 443 端口已经被 Apache 监听占用)。安装后,你会看到一个如下所示的错误信息: + +``` +[....] Starting ssl/ssh multiplexer: sslhsslh disabled, please adjust the configuration to your needs +[FAIL] and then set RUN to 'yes' in /etc/default/sslh to enable it. ... failed! +failed! +``` + +这其实并不是错误信息,只是 SSLH 在提醒你它还未被配置所以无法启动,这很正常。配置 SSLH 相对来说比较简单。它的配置文件放置在 `/etc/default/sslh`,你只需要修改 `RUN` 和 `DAEMON_OPTS` 变量就可以了。我的 SSLH 配置文件如下所示: + +``` +# Default options for sslh initscript +# sourced by /etc/init.d/sslh + +# Disabled by default, to force yourself +# to read the configuration: +# - /usr/share/doc/sslh/README.Debian (quick start) +# - /usr/share/doc/sslh/README, at "Configuration" section +# - sslh(8) via "man sslh" for more configuration details. +# Once configuration ready, you *must* set RUN to yes here +# and try to start sslh (standalone mode only) + +RUN=yes + +# binary to use: forked (sslh) or single-thread (sslh-select) version +DAEMON=/usr/sbin/sslh + +DAEMON_OPTS="--user sslh --listen 0.0.0.0:443 --ssh 127.0.0.1:22 --ssl 127.0.0.1:443 --openvpn 127.0.0.1:1194 --pidfile /var/run/sslh/sslh.pid" + ``` + +保存编辑并启动 SSLH: + +``` + root@test:/etc/openvpn/easy-rsa/keys# /etc/init.d/sslh start +[ ok ] Starting ssl/ssh multiplexer: sslh. +``` + +现在你应该可以从 443 端口 ssh 到你的树莓派了,它会正确地使用 SSLH 转发: + +``` +$ ssh -p 443 root@test.linuxjournal.com +root@test:~# +``` + +SSLH 现在开始监听端口 443 并且可以转发流量信息到 SSH、Apache 或者 OpenVPN ,这取决于抵达流量包的类型。这套系统现已整装待发了! + +### 结论 + +现在你可以启动 OpenVPN 并且配置你的客户端连接到服务器的 443 端口了,然后 SSLH 会从那里把流量转发到服务器的 1194 端口。但鉴于你正在和服务器的 443 端口通信,你的 VPN 流量不会被封锁。现在你可以舒服地坐在陌生小镇的咖啡店里,畅通无阻地通过你的树莓派上的 OpenVPN 浏览互联网。你顺便还给你的链接增加了一些安全性,这个额外作用也会让你的链接更安全和私密一些。享受通过安全跳板浏览互联网把! + + +### 参考资源 + +- 安装与配置 OpenVPN: [https://wiki.debian.org/OpenVPN](https://wiki.debian.org/OpenVPN) 和 [http://cryptotap.com/articles/openvpn](http://cryptotap.com/articles/openvpn) +- OpenVPN 客户端下载: [https://openvpn.net/index.php/open-source/downloads.html](https://openvpn.net/index.php/open-source/downloads.html) +- OpenVPN iOS 客户端: [https://itunes.apple.com/us/app/openvpn-connect/id590379981?mt=8](https://itunes.apple.com/us/app/openvpn-connect/id590379981?mt=8) +- OpenVPN Android 客户端: [https://play.google.com/store/apps/details?id=net.openvpn.openvpn&hl=en](https://play.google.com/store/apps/details?id=net.openvpn.openvpn&hl=en) +- Tunnelblick for Mac OS X (OpenVPN 客户端): [https://tunnelblick.net](https://tunnelblick.net) +- SSLH 介绍: [http://www.rutschle.net/tech/sslh.shtml](http://www.rutschle.net/tech/sslh.shtml) 和 [https://github.com/yrutschle/sslh](https://github.com/yrutschle/sslh) + + +---------- +via: http://www.linuxjournal.com/content/securi-pi-using-raspberry-pi-secure-landing-point?page=0,0 + +作者:[Bill Childers][a] +译者:[Moelf](https://github.com/Moelf) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://www.linuxjournal.com/users/bill-childers diff --git a/published/201607/20160104 What is good stock portfolio management software on Linux.md b/published/201607/20160104 What is good stock portfolio management software on Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..15c5091b6a --- /dev/null +++ b/published/201607/20160104 What is good stock portfolio management software on Linux.md @@ -0,0 +1,111 @@ +JStock:Linux 上不错的股票投资组合管理软件 +================================================================================ + +如果你在股票市场做投资,那么你可能非常清楚投资组合管理计划有多重要。管理投资组合的目标是依据你能承受的风险,时间层面的长短和资金盈利的目标去为你量身打造的一种投资计划。鉴于这类软件的重要性,因此从来不会缺乏商业性的 app 和股票行情检测软件,每一个都可以兜售复杂的投资组合以及跟踪报告功能。 + +对于我们这些 Linux 爱好者们,我也找到了一些**好用的开源投资组合管理工具**,用来在 Linux 上管理和跟踪股票的投资组合,这里高度推荐一个基于 java 编写的管理软件 [JStock][1]。如果你不是一个 java 粉,也许你会放弃它,JStock 需要运行在沉重的 JVM 环境上。但同时,在每一个安装了 JRE 的环境中它都可以马上运行起来,在你的 Linux 环境中它会运行的很顺畅。 + +“开源”就意味着免费或标准低下的时代已经过去了。鉴于 JStock 只是一个个人完成的产物,作为一个投资组合管理软件它最令人印象深刻的是包含了非常多实用的功能,以上所有的荣誉属于它的作者 Yan Cheng Cheok!例如,JStock 支持通过监视列表去监控价格,多种投资组合,自选/内置的股票指标与相关监测,支持27个不同的股票市场和跨平台的云端备份/还原。JStock 支持多平台部署(Linux, OS X, Android 和 Windows),你可以通过云端保存你的 JStock 投资组合,并通过云平台无缝的备份/还原到其他的不同平台上面。 + +现在我将向你展示如何安装以及使用过程的一些具体细节。 + +### 在 Linux 上安装 JStock ### + +因为 JStock 使用Java编写,所以必须[安装 JRE][2]才能让它运行起来。小提示,JStock 需要 JRE1.7 或更高版本。如你的 JRE 版本不能满足这个需求,JStock 将会运行失败然后出现下面的报错。 + + Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: org/yccheok/jstock/gui/JStock : Unsupported major.minor version 51.0 + + +在你的 Linux 上安装好了 JRE 之后,从其官网下载最新的发布的 JStock,然后加载启动它。 + + $ wget https://github.com/yccheok/jstock/releases/download/release_1-0-7-13/jstock-1.0.7.13-bin.zip + $ unzip jstock-1.0.7.13-bin.zip + $ cd jstock + $ chmod +x jstock.sh + $ ./jstock.sh + +教程的其他部分,让我来给大家展示一些 JStock 的实用功能 + +### 监视监控列表中股票价格的波动 ### + +使用 JStock 你可以创建一个或多个监视列表,它可以自动的监视股票价格的波动并给你提供相应的通知。在每一个监视列表里面你可以添加多个感兴趣的股票进去。之后在“Fall Below”和“Rise Above”的表格里添加你的警戒值,分别设定该股票的最低价格和最高价格。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1588/23795349969_37f4b0f23c_c.jpg) + +例如你设置了 AAPL 股票的最低/最高价格分别是 $102 和 $115.50,只要在价格低于 $102 或高于 $115.50 时你就得到桌面通知。 + +你也可以设置邮件通知,这样你将收到一些价格信息的邮件通知。设置邮件通知在“Options”菜单里,在“Alert”标签中国,打开“Send message to email(s)”,填入你的 Gmail 账户。一旦完成 Gmail 认证步骤,JStock 就会开始发送邮件通知到你的 Gmail 账户(也可以设置其他的第三方邮件地址)。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1644/24080560491_3aef056e8d_b.jpg) + +### 管理多个投资组合 ### + +JStock 允许你管理多个投资组合。这个功能对于你使用多个股票经纪人时是非常实用的。你可以为每个经纪人创建一个投资组合去管理你的“买入/卖出/红利”用来了解每一个经纪人的业务情况。你也可以在“Portfolio”菜单里面选择特定的投资组合来切换不同的组合项目。下面是一张截图用来展示一个假设的投资组合。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1646/23536385433_df6c036c9a_c.jpg) + +你也可以设置付给中介费,你可以为每个买卖交易设置中介费、印花税以及结算费。如果你比较懒,你也可以在选项菜单里面启用自动费用计算,并提前为每一家经济事务所设置费用方案。当你为你的投资组合增加交易之后,JStock 将自动的计算并计入费用。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1653/24055085262_0e315c3691_b.jpg) + +### 使用内置/自选股票指标来监控 ### + +如果你要做一些股票的技术分析,你可能需要基于各种不同的标准来监控股票(这里叫做“股票指标”)。对于股票的跟踪,JStock提供多个[预设的技术指示器][3] 去获得股票上涨/下跌/逆转指数的趋势。下面的列表里面是一些可用的指标。 + +- 平滑异同移动平均线(MACD) +- 相对强弱指标 (RSI) +- 资金流向指标 (MFI) +- 顺势指标 (CCI) +- 十字线 +- 黄金交叉线,死亡交叉线 +- 涨幅/跌幅 + +开启预设指示器能需要在 JStock 中点击“Stock Indicator Editor”标签。之后点击右侧面板中的安装按钮。选择“Install from JStock server”选项,之后安装你想要的指示器。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1476/23867534660_b6a9c95a06_c.jpg) + +一旦安装了一个或多个指示器,你可以用他们来扫描股票。选择“Stock Indicator Scanner”标签,点击底部的“Scan”按钮,选择需要的指示器。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1653/24137054996_e8fcd10393_c.jpg) + +当你选择完需要扫描的股票(例如, NYSE, NASDAQ)以后,JStock 将执行该扫描,并将该指示器捕获的结果通过列表展现。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1446/23795349889_0f1aeef608_c.jpg) + +除了预设指示器以外,你也可以使用一个图形化的工具来定义自己的指示器。下面这张图例用于监控当前价格小于或等于60天平均价格的股票。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1605/24080560431_3d26eac6b5_c.jpg) + +### 通过云在 Linux 和 Android JStock 之间备份/恢复### + +另一个非常棒的功能是 JStock 支持云备份恢复。Jstock 可以通过 Google Drive 把你的投资组合/监视列表在云上备份和恢复,这个功能可以实现在不同平台上无缝穿梭。如果你在两个不同的平台之间来回切换使用 Jstock,这种跨平台备份和还原非常有用。我在 Linux 桌面和 Android 手机上测试过我的 Jstock 投资组合,工作的非常漂亮。我在 Android 上将 Jstock 投资组合信息保存到 Google Drive 上,然后我可以在我的 Linux 版的 Jstock 上恢复它。如果能够自动同步到云上,而不用我手动地触发云备份/恢复就更好了,十分期望这个功能出现。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1537/24163165565_bb47e04d6c_c.jpg) + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1556/23536385333_9ed1a75d72_c.jpg) + +如果你在从 Google Drive 还原之后不能看到你的投资信息以及监视列表,请确认你的国家信息与“Country”菜单里面设置的保持一致。 + +JStock 的安卓免费版可以从 [Google Play Store][4] 获取到。如果你需要完整的功能(比如云备份,通知,图表等),你需要一次性支付费用升级到高级版。我认为高级版物有所值。 + +![](https://c2.staticflickr.com/2/1687/23867534720_18b917028c_c.jpg) + +写在最后,我应该说一下它的作者,Yan Cheng Cheok,他是一个十分活跃的开发者,有bug及时反馈给他。这一切都要感谢他!!! + +关于 JStock 这个投资组合跟踪软件你有什么想法呢? + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://xmodulo.com/stock-portfolio-management-software-Linux.html + +作者:[Dan Nanni][a] +译者:[ivo-wang](https://github.com/ivo-wang) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://Linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://xmodulo.com/author/nanni +[1]:http://jstock.org/ +[2]:http://ask.xmodulo.com/install-java-runtime-Linux.html +[3]:http://jstock.org/ma_indicator.html +[4]:https://play.google.com/store/apps/details?id=org.yccheok.jstock.gui diff --git a/published/201607/20160218 How to Best Manage Encryption Keys on Linux.md b/published/201607/20160218 How to Best Manage Encryption Keys on Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..fa0e559ff9 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160218 How to Best Manage Encryption Keys on Linux.md @@ -0,0 +1,104 @@ +在 Linux 上管理加密密钥的最佳体验 +============================================= + +存储 SSH 的加密秘钥和记住密码一直是一个让人头疼的问题。但是不幸的是,在当前这个充满了恶意黑客和攻击的世界中,基本的安全预防是必不可少的。对于许多普通用户来说,大多数人只能是记住密码,也可能寻找到一个好程序去存储密码,正如我们提醒这些用户不要在每个网站采用相同的密码。但是对于在各个 IT 领域的人们,我们需要将这个事情提高一个层面。我们需要使用像 SSH 密钥这样的加密秘钥,而不只是密码。 + +设想一个场景:我有一个运行在云上的服务器,用作我的主 git 库。我有很多台工作电脑,所有这些电脑都需要登录到这个中央服务器去做 push 与 pull 操作。这里我设置 git 使用 SSH。当 git 使用 SSH 时,git 实际上是以 SSH 的方式登录到服务器,就好像你通过 SSH 命令打开一个服务器的命令行一样。为了把这些配置好,我在我的 .ssh 目录下创建一个配置文件,其中包含一个有服务器名字、主机名、登录用户、密钥文件路径等信息的主机项。之后我可以通过输入如下命令来测试这个配置是否正确。 + + ssh gitserver + +很快我就可以访问到服务器的 bash shell。现在我可以配置 git 使用相同配置项以及存储的密钥来登录服务器。这很简单,只是有一个问题:对于每一个我要用它登录服务器的电脑,我都需要有一个密钥文件,那意味着需要密钥文件会放在很多地方。我会在当前这台电脑上存储这些密钥文件,我的其他电脑也都需要存储这些。就像那些有特别多的密码的用户一样,我们这些 IT 人员也被这些特别多的密钥文件淹没。怎么办呢? + +### 清理 + +在我们开始帮助你管理密钥之前,你需要有一些密钥应该怎么使用的基础知识,以及明白我们下面的提问的意义所在。同时,有个前提,也是最重要的,你应该知道你的公钥和私钥该放在哪里。然后假设你应该知道: + +1. 公钥和私钥之间的差异; +2. 为什么你不可以从公钥生成私钥,但是反之则可以? +3. `authorized_keys` 文件的目的以及里面包含什么内容; +4. 如何使用私钥去登录一个你的对应公钥存储在其上的 `authorized_keys` 文件中的服务器。 + +![](http://www.linux.com/images/stories/41373/key-management-diagram.png) + +这里有一个例子。当你在亚马逊的网络服务上创建一个云服务器,你必须提供一个用于连接你的服务器的 SSH 密钥。每个密钥都有一个公开的部分(公钥)和私密的部分(私钥)。你要想让你的服务器安全,乍看之下你可能应该将你的私钥放到服务器上,同时你自己带着公钥。毕竟,你不想你的服务器被公开访问,对吗?但是实际上的做法正好是相反的。 + +你应该把自己的公钥放到 AWS 服务器,同时你持有用于登录服务器的私钥。你需要保护好私钥,并让它处于你的控制之中,而不是放在一些远程服务器上,正如上图中所示。 + +原因如下:如果公钥被其他人知道了,它们不能用于登录服务器,因为他们没有私钥。进一步说,如果有人成功攻入你的服务器,他们所能找到的只是公钥,他们不可以从公钥生成私钥。同时,如果你在其他的服务器上使用了相同的公钥,他们不可以使用它去登录别的电脑。 + +这就是为什么你要把你自己的公钥放到你的服务器上以便通过 SSH 登录这些服务器。你持有这些私钥,不要让这些私钥脱离你的控制。 + +但是还有一点麻烦。试想一下我 git 服务器的例子。我需要做一些抉择。有时我登录架设在别的地方的开发服务器,而在开发服务器上,我需要连接我的 git 服务器。如何使我的开发服务器连接 git 服务器?显然是通过使用私钥,但这样就会有问题。在该场景中,需要我把私钥放置到一个架设在别的地方的服务器上,这相当危险。 + +一个进一步的场景:如果我要使用一个密钥去登录许多的服务器,怎么办?如果一个入侵者得到这个私钥,这个人就能用这个私钥得到整个服务器网络的权限,这可能带来一些严重的破坏,这非常糟糕。 + +同时,这也带来了另外一个问题,我真的应该在这些其他服务器上使用相同的密钥吗?因为我刚才描述的,那会非常危险的。 + +最后,这听起来有些混乱,但是确实有一些简单的解决方案。让我们有条理地组织一下。 + +(注意,除了登录服务器,还有很多地方需要私钥密钥,但是我提出的这个场景可以向你展示当你使用密钥时你所面对的问题。) + +### 常规口令 + +当你创建你的密钥时,你可以选择是否包含一个密钥使用时的口令。有了这个口令,私钥文件本身就会被口令所加密。例如,如果你有一个公钥存储在服务器上,同时你使用私钥去登录服务器的时候,你会被提示输入该口令。没有口令,这个密钥是无法使用的。或者你也可以配置你的密钥不需要口令,然后只需要密钥文件就可以登录服务器了。 + +一般来说,不使用口令对于用户来说是更方便的,但是在很多情况下我强烈建议使用口令,原因是,如果私钥文件被偷了,偷密钥的人仍然不可以使用它,除非他或者她可以找到口令。在理论上,这个将节省你很多时间,因为你可以在攻击者发现口令之前,从服务器上删除公钥文件,从而保护你的系统。当然还有一些使用口令的其它原因,但是在很多场合这个原因对我来说更有价值。(举一个例子,我的 Android 平板上有 VNC 软件。平板上有我的密钥。如果我的平板被偷了之后,我会马上从服务器上删除公钥,使得它的私钥没有作用,无论有没有口令。)但是在一些情况下我不使用口令,是因为我正在登录的服务器上没有什么有价值的数据,这取决于情境。 + +### 服务器基础设施 + +你如何设计自己服务器的基础设施将会影响到你如何管理你的密钥。例如,如果你有很多用户登录,你将需要决定每个用户是否需要一个单独的密钥。(一般来说,应该如此;你不会想在用户之间共享私钥。那样当一个用户离开组织或者失去信任时,你可以删除那个用户的公钥,而不需要必须给其他人生成新的密钥。相似地,通过共享密钥,他们能以其他人的身份登录,这就更糟糕了。)但是另外一个问题是你如何配置你的服务器。举例来说,你是否使用像 Puppet 这样工具配置大量的服务器?你是否基于你自己的镜像创建大量的服务器?当你复制你的服务器,是否每一个的密钥都一样?不同的云服务器软件允许你配置如何选择;你可以让这些服务器使用相同的密钥,也可以给每一个服务器生成一个新的密钥。 + +如果你在操作这些复制的服务器,如果用户需要使用不同的密钥登录两个不同但是大部分都一样的系统,它可能导致混淆。但是另一方面,服务器共享相同的密钥会有安全风险。或者,第三,如果你的密钥有除了登录之外的需要(比如挂载加密的驱动),那么你会在很多地方需要相同的密钥。正如你所看到的,你是否需要在不同的服务器上使用相同的密钥不是我能为你做的决定;这其中有权衡,你需要自己去决定什么是最好的。 + +最终,你可能会有: + +- 需要登录的多个服务器 +- 多个用户登录到不同的服务器,每个都有自己的密钥 +- 每个用户使用多个密钥登录到不同的服务器 + +(如果你正在别的情况下使用密钥,这个同样的普适理论也能应用于如何使用密钥,需要多少密钥,它们是否共享,你如何处理公私钥等方面。) + +### 安全方法 + +了解你的基础设施和特有的情况,你需要组合一个密钥管理方案,它会指导你如何去分发和存储你的密钥。比如,正如我之前提到的,如果我的平板被偷了,我会从我服务器上删除公钥,我希望这在平板在用于访问服务器之前完成。同样的,我会在我的整体计划中考虑以下内容: + +1. 私钥可以放在移动设备上,但是必须包含口令; +2. 必须有一个可以快速地从服务器上删除公钥的方法。 + +在你的情况中,你可能决定你不想在自己经常登录的系统上使用口令;比如,这个系统可能是一个开发者一天登录多次的测试机器。这没有问题,但是你需要调整一点你的规则。你可以添加一条规则:不可以通过移动设备登录该机器。换句话说,你需要根据自己的状况构建你的准则,不要假设某个方案放之四海而皆准。 + +### 软件 + +至于软件,令人吃惊的是,现实世界中并没有很多好的、可靠的存储和管理私钥的软件解决方案。但是应该有吗?考虑下这个,如果你有一个程序存储你所有服务器的全部密钥,并且这个程序被一个快捷的密钥锁住,那么你的密钥就真的安全了吗?或者类似的,如果你的密钥被放置在你的硬盘上,用于 SSH 程序快速访问,密钥管理软件是否真正提供了任何保护吗? + +但是对于整体基础设施和创建/管理公钥来说,有许多的解决方案。我已经提到了 Puppet,在 Puppet 的世界中,你可以创建模块以不同的方式管理你的服务器。这个想法是服务器是动态的,而且不需要精确地复制彼此。[这里有一个聪明的方法](http://manuel.kiessling.net/2014/03/26/building-manageable-server-infrastructures-with-puppet-part-4/),在不同的服务器上使用相同的密钥,但是对于每一个用户使用不同的 Puppet 模块。这个方案可能适合你,也可能不适合你。 + +或者,另一个选择就是完全换个不同的档位。在 Docker 的世界中,你可以采取一个不同的方式,正如[关于 SSH 和 Docker 博客](http://blog.docker.com/2014/06/why-you-dont-need-to-run-sshd-in-docker/)所描述的那样。 + +但是怎么样管理私钥?如果你搜索过的话,你无法找到很多可以选择的软件,原因我之前提到过;私钥存放在你的硬盘上,一个管理软件可能无法提到更多额外的安全。但是我使用这种方法来管理我的密钥: + +首先,我的 `.ssh/config` 文件中有很多的主机项。我要登录的都有一个主机项,但是有时我对于一个单独的主机有不止一项。如果我有很多登录方式,就会出现这种情况。对于放置我的 git 库的服务器来说,我有两个不同的登录项;一个限制于 git,另一个用于一般用途的 bash 访问。这个为 git 设置的登录选项在机器上有极大的限制。还记得我之前说的我存储在远程开发机器上的 git 密钥吗?好了。虽然这些密钥可以登录到我其中一个服务器,但是使用的账号是被严格限制的。 + +其次,大部分的私钥都包含口令。(对于需要多次输入口令的情况,考虑使用 [ssh-agent](http://blog.docker.com/2014/06/why-you-dont-need-to-run-sshd-in-docker/)。) + +再次,我有一些我想要更加小心地保护的服务器,我不会把这些主机项放在我的 host 文件中。这更加接近于社会工程方面,密钥文件还在,但是可能需要攻击者花费更长的时间去找到这个密钥文件,分析出来它们对应的机器。在这种情况下,我就需要手动打出来一条长长的 SSH 命令。(没那么可怕。) + +同时你可以看出来我没有使用任何特别的软件去管理这些私钥。 + +## 无放之四海而皆准的方案 + +我们偶尔会在 linux.com 收到一些问题,询问管理密钥的好软件的建议。但是退一步看,这个问题事实上需要重新思考,因为没有一个普适的解决方案。你问的问题应该基于你自己的状况。你是否简单地尝试找到一个位置去存储你的密钥文件?你是否寻找一个方法去管理多用户问题,其中每个人都需要将他们自己的公钥插入到 `authorized_keys` 文件中? + +通过这篇文章,我已经囊括了这方面的基础知识,希望到此你明白如何管理你的密钥,并且,只有当你问出了正确的问题,无论你寻找任何软件(甚至你需要另外的软件),它都会出现。 + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: http://www.linux.com/learn/tutorials/838235-how-to-best-manage-encryption-keys-on-linux + +作者:[Jeff Cogswell][a] +译者:[mudongliang](https://github.com/mudongliang) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://www.linux.com/community/forums/person/62256 diff --git a/published/201607/20160218 What do Linux developers think of Git and GitHub.md b/published/201607/20160218 What do Linux developers think of Git and GitHub.md new file mode 100644 index 0000000000..1824c6e19e --- /dev/null +++ b/published/201607/20160218 What do Linux developers think of Git and GitHub.md @@ -0,0 +1,110 @@ +Linux 开发者如何看待 Git 和 Github? +===================================================== + +### Linux 开发者如何看待 Git 和 Github? + +Git 和 Github 在 Linux 开发者中有很高的知名度。但是开发者如何看待它们呢?另外,Github 是不是真的和 Git 是一个意思?一个 Linux reddit 用户最近问到了这个问题,并且得到了很有意思的答案。 + +Dontwakemeup46 提问: + +> 我正在学习 Git 和 Github。我感兴趣社区如何看待两者?据我所知,Git 和 Github 应用十分广泛。但是 Git 或 Github 有没有严重的不足?社区喜欢去改变些什么呢? + +[更多见 Reddit](https://www.reddit.com/r/linux/comments/45jy59/the_popularity_of_git_and_github/) + +与他志同道合的 Linux reddit 用户回答了他们对于 Git 和 Github的观点: + +>**Derenir**: “Github 并不附属于 Git。 + +> Git 是由 Linus Torvalds 开发的。 + +> Github 几乎不支持 Linux。 + +> Github 是一家企图借助 Git 赚钱的公司。 + +> https://desktop.github.com/ 并没有支持 Linux。” + +--- +>**Bilog78**: “一个小的补充: Linus Torvalds 已经不再维护 Git了。维护者是 Junio C Hamano,以及 在他之后的主要贡献者是 Jeff King 和 Shawn O. Pearce。” + +--- + +>**Fearthefuture**: “我喜欢 Git,但是不明白人们为什么还要使用 Github。从我的角度,Github 比 Bitbucket 好的一点是用户统计和更大的用户基础。Bitbucket 有无限的免费私有库,更好的 UI,以及更好地集成了其他服务,比如说 Jenkins。” + +--- + +>**Thunger**: “Gitlab.com 也很不错,特别是你可以在自己的服务器上架设自己的实例。” + +--- + +>**Takluyver**: “很多人熟悉 Github 的 UI 以及相关联的服务,比如说 Travis 。并且很多人都有 Github 账号,所以它是存储项目的一个很好的地方。人们也使用他们的 Github 个人信息页作为一种求职用的作品选辑,所以他们很积极地将更多的项目放在这里。Github 是一个存放开源项目的事实标准。” + +--- + +>**Tdammers**: “Git 严重问题在于 UI,它有些违反直觉,以至于很多用户只能达到使用一些容易记住的咒语的程度。” + +> Github:最严重的问题在于它是商业托管的解决方案;你买了方便,但是代价是你的代码在别人的服务器上面,已经不在你的掌控范围之内了。另一个对于 Github 的普遍批判是它的工作流和 Git 本身的精神不符,特别是 pull requests 工作的方式。最后, Github 垄断了代码的托管环境,同时对于多样性是很不好的,这反过来对于旺盛的免费软件社区很重要。” + +--- + +>**Dies**: “更重要的是,如果一旦是这样,按照现状来说,我猜我们会被 Github 所困,因为它们控制如此多的项目。” + +--- + +>**Tdammers**: “代码托管在别人的服务器上,这里"别人"指的是 Github。这对于开源项目来说,并不是什么太大的问题,但是尽管如此,你无法控制它。如果你在 Github 上有私有项目,“它将保持私有”的唯一的保险只是 Github 的承诺而已。如果你决定删除东西,你不能确定东西是否被删除了,或者只是隐藏了。 + +Github 并不自己控制这些项目(你总是可以拿走你的代码,然后托管到别的地方,声明新位置是“官方”的),它只是有比开发者本身有更深的使用权。” + +--- + +>**Drelos**: “我已经读了大量的关于 Github 的赞美与批评。(这里有一个[例子](http://www.wired.com/2015/06/problem-putting-worlds-code-github/)),但是我的幼稚问题是为什么不向一个免费开源的版本努力呢?” + +--- + +>**Twizmwazin**: “Gitlab 的源码就存在这里” + +--- + +[更多见 Reddit](https://www.reddit.com/r/linux/comments/45jy59/the_popularity_of_git_and_github/) + +### DistroWatch 评估 XStream 桌面 153 版本 + +XStreamOS 是一个由 Sonicle 创建的 Solaris 的一个版本。XStream 桌面将 Solaris 的强大带给了桌面用户,同时新手用户很可能有兴趣体验一下。DistroWatch 对于 XStream 桌面 153 版本做了一个很全面的评估,并且发现它运行相当好。 + +Jesse Smith 为 DistroWatch 报道: + +> 我认为 XStream 桌面做好了很多事情。诚然,当操作系统无法在我的硬件上启动,同时当运行在 VirtualBox 中时我无法使得桌面使用我显示器的完整分辨率,我的开端并不很成功。不过,除此之外,XStream 表现的很好。安装器工作的很好,该系统自动设置和使用了引导环境(boot environments),这让我们可以在发生错误时恢复该系统。包管理器有工作的不错, XStream 带了一套有用的软件。 + +> 我确实在播放多媒体文件时遇见一些问题,特别是使声卡工作。我不确定这是不是又一个硬件兼容问题,或者是该操作系统自带的多媒体软件的问题。另一方面,像 Web 浏览器,电子邮件,生产工具套件以及配置工具这样的工作的很好。 + +> 我最欣赏 XStream 的地方是这个操作系统是 OpenSolaris 家族的一个使用保持最新的分支。OpenSolaris 的其他衍生系统有落后的倾向,但是至少在桌面软件上,XStream 搭载最新版本的火狐和 LibreOffice。 + +> 对我个人来说,XStream 缺少一些组件,比如打印机管理器,多媒体支持和我的特定硬件的驱动。这个操作系统的其他方面也是相当吸引人的。我喜欢开发者搭配了 LXDE,也喜欢它的默认软件集,以及我最喜欢文件系统快照和启动环境开箱即用的方式。大多数的 Linux 发行版,openSUSE 除外,并没有利用好引导环境(boot environments)的用途。我希望它是一个被更多项目采用的技术。 + +[更多见 DistroWatch](http://distrowatch.com/weekly.php?issue=20160215#xstreamos) + +### 街头霸王 V 和 SteamOS + +街头霸王是最出名的游戏之一,并且 [Capcom 已经宣布](http://steamcommunity.com/games/310950/announcements/detail/857177755595160250) 街头霸王 V 将会在这个春天进入 Linux 和 StreamOS。这对于 Linux 游戏者是非常好的消息。 + +Joe Parlock 为 Destructoid 报道: + +> 你是不足 1% 的那些在 Linux 系统上玩游戏的 Stream 用户吗?你是更少数的那些在 Linux 平台上玩游戏,同时也很喜欢街头霸王 V 的人之一吗?是的话,我有一些好消息要告诉你。 + +> Capcom 已经宣布,这个春天街头霸王 V 通过 Stream 进入 StreamOS 以及其他 Linux 发行版。它无需任何额外的花费,所以那些已经在自己的个人电脑上安装了该游戏的人可以很容易在 Linux 上安装它并玩了。 + +[更多 Destructoid](https://www.destructoid.com/street-fighter-v-is-coming-to-linux-and-steamos-this-spring-341531.phtml) + +你是否错过了摘要?检查 [开源之眼的主页](http://www.infoworld.com/blog/eye-on-open/) 来获得关于 Linux 和开源的最新的新闻。 + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: http://www.infoworld.com/article/3033059/linux/what-do-linux-developers-think-of-git-and-github.html + +作者:[Jim Lynch][a] +译者:[mudongliang](https://github.com/mudongliang) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://www.infoworld.com/author/Jim-Lynch/ + diff --git a/published/201607/20160219 How to Setup Lighttpd Web server on Ubuntu 15.04 or CentOS 7.md b/published/201607/20160219 How to Setup Lighttpd Web server on Ubuntu 15.04 or CentOS 7.md new file mode 100644 index 0000000000..3db9318138 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160219 How to Setup Lighttpd Web server on Ubuntu 15.04 or CentOS 7.md @@ -0,0 +1,213 @@ +如何在 Ubuntu 15.04/CentOS 7 中安装 Lighttpd Web 服务器 +================================================================================= + +Lighttpd 是一款开源 Web 服务器软件。Lighttpd 安全快速,符合行业标准,适配性强并且针对高配置环境进行了优化。相对于其它的 Web 服务器而言,Lighttpd 占用内存更少;因其对 CPU 占用小和对处理速度的优化而在效率和速度方面从众多 Web 服务器中脱颖而出。而 Lighttpd 诸如 FastCGI、CGI、认证、输出压缩、URL 重写等高级功能更是那些面临性能压力的服务器的福音。 + +以下便是我们在运行 Ubuntu 15.04 或 CentOS 7 Linux 发行版的机器上安装 Lighttpd Web 服务器的简要流程。 + +### 安装Lighttpd + +#### 使用包管理器安装 + +这里我们通过使用包管理器这种最简单的方法来安装 Lighttpd。只需以 sudo 模式在终端或控制台中输入下面的指令即可。 + +**CentOS 7** + +由于 CentOS 7.0 官方仓库中并没有提供 Lighttpd,所以我们需要在系统中安装额外的软件源 epel 仓库。使用下面的 yum 指令来安装 epel。 + + # yum install epel-release + +然后,我们需要更新系统及为 Lighttpd 的安装做前置准备。 + + # yum update + # yum install lighttpd + +![Install Lighttpd Centos](http://blog.linoxide.com/wp-content/uploads/2016/02/install-lighttpd-centos.png) + +**Ubuntu 15.04** + +Ubuntu 15.04 官方仓库中包含了 Lighttpd,所以只需更新本地仓库索引并使用 apt-get 指令即可安装 Lighttpd。 + + # apt-get update + # apt-get install lighttpd + +![Install lighttpd ubuntu](http://blog.linoxide.com/wp-content/uploads/2016/02/install-lighttpd-ubuntu.png) + +#### 从源代码安装 Lighttpd + +如果想从 Lighttpd 源码安装最新版本(例如 1.4.39),我们需要在本地编译源码并进行安装。首先我们要安装编译源码所需的依赖包。 + + # cd /tmp/ + # wget http://download.lighttpd.net/lighttpd/releases-1.4.x/lighttpd-1.4.39.tar.gz + +下载完成后,执行下面的指令解压缩。 + + # tar -zxvf lighttpd-1.4.39.tar.gz + +然后使用下面的指令进行编译。 + + # cd lighttpd-1.4.39 + # ./configure + # make + +**注:**在这份教程中,我们安装的是默认配置的 Lighttpd。其他拓展功能,如对 SSL 的支持,mod_rewrite,mod_redirect 等,需自行配置。 + +当编译完成后,我们就可以把它安装到系统中了。 + + # make install + +### 设置 Lighttpd + +如果有更高的需求,我们可以通过修改默认设置文件,如`/etc/lighttpd/lighttpd.conf`,来对 Lighttpd 进行进一步设置。 而在这份教程中我们将使用默认设置,不对设置文件进行修改。如果你曾做过修改并想检查设置文件是否出错,可以执行下面的指令。 + + # lighttpd -t -f /etc/lighttpd/lighttpd.conf + +#### 使用 CentOS 7 + +在 CentOS 7 中,我们需创建一个在 Lighttpd 默认配置文件中设置的 webroot 文件夹,例如`/src/www/htdocs`。 + + # mkdir -p /srv/www/htdocs/ + +而后将默认欢迎页面从`/var/www/lighttpd`复制至刚刚新建的目录中: + + # cp -r /var/www/lighttpd/* /srv/www/htdocs/ + +### 开启服务 + +现在,通过执行 systemctl 指令来重启 Web 服务。 + + # systemctl start lighttpd + +然后我们将它设置为伴随系统启动自动运行。 + + # systemctl enable lighttpd + +### 设置防火墙 + +如要让我们运行在 Lighttpd 上的网页或网站能在 Internet 或同一个网络内被访问,我们需要在防火墙程序中设置打开 80 端口。由于 CentOS 7 和 Ubuntu15.04 都附带 Systemd 作为默认初始化系统,所以我们默认用的都是 firewalld。如果要打开 80 端口或 http 服务,我们只需执行下面的命令: + + # firewall-cmd --permanent --add-service=http + success + # firewall-cmd --reload + success + +### 连接至 Web 服务器 + +在将 80 端口设置为默认端口后,我们就可以直接访问 Lighttpd 的默认欢迎页了。我们需要根据运行 Lighttpd 的设备来设置浏览器的 IP 地址和域名。在本教程中,我们令浏览器访问 [http://lighttpd.linoxide.com/](http://lighttpd.linoxide.com/) ,同时将该子域名指向上述 IP 地址。如此一来,我们就可以在浏览器中看到如下的欢迎页面了。 + +![Lighttpd Welcome Page](http://blog.linoxide.com/wp-content/uploads/2016/02/lighttpd-welcome-page.png) + +此外,我们可以将网站的文件添加到 webroot 目录下,并删除 Lighttpd 的默认索引文件,使我们的静态网站可以在互联网上访问。 + +如果想在 Lighttpd Web 服务器中运行 PHP 应用,请参考下面的步骤: + +### 安装 PHP5 模块 + +在 Lighttpd 成功安装后,我们需要安装 PHP 及相关模块,以在 Lighttpd 中运行 PHP5 脚本。 + +#### 使用 Ubuntu 15.04 + + # apt-get install php5 php5-cgi php5-fpm php5-mysql php5-curl php5-gd php5-intl php5-imagick php5-mcrypt php5-memcache php-pear + +#### 使用 CentOS 7 + + # yum install php php-cgi php-fpm php-mysql php-curl php-gd php-intl php-pecl-imagick php-mcrypt php-memcache php-pear lighttpd-fastcgi + +### 设置 Lighttpd 的 PHP 服务 + +如要让 PHP 与 Lighttpd 协同工作,我们只要根据所使用的发行版执行如下对应的指令即可。 + +#### 使用 CentOS 7 + +首先要做的便是使用文件编辑器编辑 php 设置文件(例如`/etc/php.ini`)并取消掉对**cgi.fix_pathinfo=1**这一行的注释。 + + # nano /etc/php.ini + +完成上面的步骤之后,我们需要把 PHP-FPM 进程的所有权从 Apache 转移至 Lighttpd。要完成这些,首先用文件编辑器打开`/etc/php-fpm.d/www.conf`文件。 + + # nano /etc/php-fpm.d/www.conf + +然后在文件中增加下面的语句: + + user = lighttpd + group = lighttpd + +做完这些,我们保存并退出文本编辑器。然后从`/etc/lighttpd/modules.conf`设置文件中添加 FastCGI 模块。 + + # nano /etc/lighttpd/modules.conf + +然后,去掉下面语句前面的`#`来取消对它的注释。 + + include "conf.d/fastcgi.conf" + +最后我们还需在文本编辑器设置 FastCGI 的设置文件。 + + # nano /etc/lighttpd/conf.d/fastcgi.conf + +在文件尾部添加以下代码: + + fastcgi.server += ( ".php" => + (( + "host" => "127.0.0.1", + "port" => "9000", + "broken-scriptfilename" => "enable" + )) + ) + +在编辑完成后保存并退出文本编辑器即可。 + +#### 使用 Ubuntu 15.04 + +如需启用 Lighttpd 的 FastCGI,只需执行下列代码: + + # lighttpd-enable-mod fastcgi + + Enabling fastcgi: ok + Run /etc/init.d/lighttpd force-reload to enable changes + + # lighttpd-enable-mod fastcgi-php + + Enabling fastcgi-php: ok + Run `/etc/init.d/lighttpd` force-reload to enable changes + +然后,执行下列命令来重启 Lighttpd。 + + # systemctl force-reload lighttpd + +### 检测 PHP 工作状态 + +如需检测 PHP 是否按预期工作,我们需在 Lighttpd 的 webroot 目录下新建一个 php 文件。本教程中,在 Ubuntu 下 /var/www/html 目录,CentOS 下 /src/www/htdocs 目录下使用文本编辑器创建并打开 info.php。 + +**使用 CentOS 7** + + # nano /var/www/info.php + +**使用 Ubuntu 15.04** + + # nano /srv/www/htdocs/info.php + +然后只需将下面的语句添加到文件里即可。 + + + +在编辑完成后保存并推出文本编辑器即可。 + +现在,我们需根据路径 [http://lighttpd.linoxide.com/info.php](http://lighttpd.linoxide.com/info.php) 下的 info.php 文件的 IP 地址或域名,来让我们的网页浏览器指向系统上运行的 Lighttpd。如果一切都按照以上说明进行,我们将看到如下图所示的 PHP 页面信息。 + +![phpinfo lighttpd](http://blog.linoxide.com/wp-content/uploads/2016/02/phpinfo-lighttpd.png) + +### 总结 + +至此,我们已经在 CentOS 7 和 Ubuntu 15.04 Linux 发行版上成功安装了轻巧快捷并且安全的 Lighttpd Web 服务器。现在,我们已经可以上传网站文件到网站根目录、配置虚拟主机、启用 SSL、连接数据库,在我们的 Lighttpd Web 服务器上运行 Web 应用等功能了。 如果你有任何疑问,建议或反馈请在下面的评论区中写下来以让我们更好的改良 Lighttpd。谢谢! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://linoxide.com/linux-how-to/setup-lighttpd-web-server-ubuntu-15-04-centos-7/ + +作者:[Arun Pyasi][a] +译者:[HaohongWANG](https://github.com/HaohongWANG) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://linoxide.com/author/arunp/ diff --git a/translated/tech/20160220 Best Cloud Services For Linux To Replace Copy.md b/published/201607/20160220 Best Cloud Services For Linux To Replace Copy.md similarity index 76% rename from translated/tech/20160220 Best Cloud Services For Linux To Replace Copy.md rename to published/201607/20160220 Best Cloud Services For Linux To Replace Copy.md index ce9380b600..a43c5776e8 100644 --- a/translated/tech/20160220 Best Cloud Services For Linux To Replace Copy.md +++ b/published/201607/20160220 Best Cloud Services For Linux To Replace Copy.md @@ -3,9 +3,9 @@ ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/02/Linux-cloud-services.jpg) -云存储服务 Copy 即将关闭,我们 Linux 用户是时候该寻找其他优秀的** Copy 之外的 Linux 云存储服务**。 +云存储服务 Copy 已经关闭,我们 Linux 用户是时候该寻找其他优秀的** Copy 之外的 Linux 云存储服务**。 -全部文件将会在 2016年5月1号 被删除。如果你是 Copy 的用户,你应该保存你的文件并将它们移至其他地方。 +全部文件会在 2016年5月1号 被删除。如果你是 Copy 的用户,你应该保存你的文件并将它们移至其他地方。 在过去的两年里,Copy 已经成为了我最喜爱的云存储。它为我提供了大量的免费空间并且带有桌面平台的原生应用程序,包括 Linux 和移动平台如 iOS 和 Android。 @@ -13,16 +13,16 @@ 当我从 Copy.com 看到它即将关闭的消息,我的担忧成真了。事实上,Copy 并不孤独。它的母公司 [Barracuda Networks](https://www.barracuda.com/)正经历一段困难时期并且已经[雇佣 Morgan Stanely 寻找 合适的卖家](http://www.bloomberg.com/news/articles/2016-02-01/barracuda-networks-said-to-work-with-morgan-stanley-to-seek-sale)(s) -无论什么理由,我们所知道的是 Copy 将会成为历史,我们需要寻找相似的**优秀的 Linux 云服务**。我之所以强调 Linux 是因为其他流行的云存储服务,如[微软的OneDrive](https://onedrive.live.com/about/en-us/) 和 [Google Drive](https://www.google.com/drive/) 都没有提供本地 Linux 客户端。这是微软预计的事情,但是谷歌对 Linux 的冷漠令人震惊。 +无论什么理由,我们所知道的是 Copy 将会成为历史,我们需要寻找相似的**优秀的 Linux 云服务**。我之所以强调 Linux 是因为其他流行的云存储服务,如[微软的 OneDrive](https://onedrive.live.com/about/en-us/) 和 [Google Drive](https://www.google.com/drive/) 都没有提供本地 Linux 客户端。微软并没有出乎我们的预料,但是[谷歌对 Linux 的冷漠][1]令人震惊。 ## Linux 下 Copy 的最佳替代者 -现在,作为一个 Linux 存储,在云存储中你需要什么?让我们猜猜: +什么样的云服务才适合作为 Linux 下的存储服务?让我们猜猜: -- 大量的免费空间。毕竟,个人用户无法每月支付巨额款项。 -- 原生的 Linux 客户端。因此你能够使用提供的服务,方便地同步文件,而不用做一些特殊的调整或者定时执行脚本。 -- 其他桌面系统的客户端,比如 Windows 和 OS X。便携性是必要的,并且同步设备间的文件是一种很好的缓解。 -- Android 和 iOS 的移动应用程序。在今天的现代世界里,你需要连接所有设备。 +- 大量的免费空间。毕竟,个人用户无法支付每月的巨额款项。 +- 原生的 Linux 客户端。以便你能够方便的在服务器之间同步文件,而不用做一些特殊的调整或者定时执行脚本。 +- 其他桌面系统的客户端,比如 Windows 和 OS X。移动性是必要的,并且同步设备间的文件也很有必要。 +- 基于 Android 和 iOS 的移动应用程序。在今天的现代世界里,你需要连接所有设备。 我不将自托管的云服务计算在内,比如 OwnCloud 或 [Seafile](https://www.seafile.com/en/home/) ,因为它们需要自己建立和运行一个服务器。这不适合所有想要类似 Copy 的云服务的家庭用户。 @@ -32,7 +32,7 @@ ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/02/Mega-Linux.jpg) -如果你是一个 It’s FOSS 的普通读者,你可能已经看过我之前的一篇有关[Mega on Linux](http://itsfoss.com/install-mega-cloud-storage-linux/)的文章。这种云服务由[Megaupload scandal](https://en.wikipedia.org/wiki/Megaupload) 公司下臭名昭著的[Kim Dotcom](https://en.wikipedia.org/wiki/Kim_Dotcom)提供。这也使一些用户怀疑它,因为 Kim Dotcom 已经很长一段时间成为美国当局的目标。 +如果你是一个 It’s FOSS 的普通读者,你可能已经看过我之前的一篇有关 [Mega on Linux](http://itsfoss.com/install-mega-cloud-storage-linux/)的文章。这种云服务由 [Megaupload scandal](https://en.wikipedia.org/wiki/Megaupload) 公司下臭名昭著的 [Kim Dotcom](https://en.wikipedia.org/wiki/Kim_Dotcom) 提供。这也使一些用户怀疑它,因为 Kim Dotcom 已经很长一段时间成为美国当局的目标。 Mega 拥有方便免费云服务下你所期望的一切。它给每个个人用户提供 50 GB 的免费存储空间。提供Linux 和其他平台下的原生客户端,并带有端到端的加密。原生的 Linux 客户端运行良好,可以无缝地跨平台同步。你也能在浏览器上查看操作你的文件。 @@ -74,7 +74,7 @@ Hubic 拥有一些不错的功能。除了简单的用户界面、文件共享 ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/02/pCloud-Linux.jpeg) -pCloud 是另一款欧洲的发行软件,但这一次从瑞士横跨法国边境。专注于加密和安全,pCloud 为每一个注册者提供 10 GB 的免费存储空间。你可以通过邀请好友、在社交媒体上分享链接等方式将空间增加至 20 GB。 +pCloud 是另一款欧洲的发行软件,但这一次跨过了法国边境,它来自瑞士。专注于加密和安全,pCloud 为每一个注册者提供 10 GB 的免费存储空间。你可以通过邀请好友、在社交媒体上分享链接等方式将空间增加至 20 GB。 它拥有云服务的所有标准特性,例如文件共享、同步、选择性同步等等。pCloud 也有跨平台原生客户端,当然包括 Linux。 @@ -128,8 +128,9 @@ via: http://itsfoss.com/cloud-services-linux/ 作者:[ABHISHEK][a] 译者:[cposture](https://github.com/cposture) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]:http://itsfoss.com/author/abhishek/ +[1]:https://itsfoss.com/google-hates-desktop-linux/ \ No newline at end of file diff --git a/published/201607/20160301 The Evolving Market for Commercial Software Built On Open Source.md b/published/201607/20160301 The Evolving Market for Commercial Software Built On Open Source.md new file mode 100644 index 0000000000..fa3448b1bb --- /dev/null +++ b/published/201607/20160301 The Evolving Market for Commercial Software Built On Open Source.md @@ -0,0 +1,37 @@ +构建在开源之上的商业软件市场持续成长 +===================================================================== + +![](https://www.linux.com/images/stories/41373/Structure-event-photo.jpg) + +*与会者在 Structure 上听取演讲,Structure Data 2016 也将在 UCSF Mission Bay 会议中心举办。图片来源:Structure Events。* + +如今真的很难低估开源项目对于企业软件市场的影响;开源软件的集成如此快速地形成了业界常态,我们没能捕捉到转折点也情有可原。 + +举个例子,Hadoop,改变的不止是数据分析界,它引领了新一代数据公司,它们围绕开源项目创造自己的软件,按需调整和支持那些代码,更像红帽在上世纪 90 年代和本世纪早期拥抱 Linux 那样。软件越来越多地通过公有云交付,而不是运行在购买者自己的服务器,拥有了令人惊奇的操作灵活性,但同时也带来了一些关于授权、支持以及价格之类的新问题。 + +我们多年来持续追踪这个趋势,这些话题充斥了我们的 Structure Data 会议,而今年的 Structure Data 2016 也不例外。三家围绕 Hadoop 最重要的大数据公司——Hortonworks、Cloudera 和 MapR ——的 CEO 们将会共同讨论它们是如何销售他们围绕开源项目的企业软件和服务,获利的同时回报社区项目。 + +以前在企业软件上获利是很容易的事情。一个客户购买了之后,企业供应商的一系列软件就变成了收银机,从维护合同和阶段性升级中获得近乎终生的收入,软件也越来越难以被替代,因为它已经成为了客户的业务核心。客户抱怨这种绑定,但如果它们想提高工作队伍的生产力也确实没有多少选择。 + +而现在的情况不再是这样了。尽管无数的公司还陷于在他们的基础设施上运行至关重要的巨型软件包,新的项目被部署到使用开源技术的云服务器上。这让升级功能不再需要去掉大量软件包再重新安装别的,同时也让公司按需付费,而不是为一堆永远用不到的特性买单。 + +有很多客户想要利用开源项目的优势,而又不想建立和支持一支工程师队伍来调整那些开源项目以满足自己的需求。这些客户愿意为开源项目和在这之上的专有特性之间的差异付费。 + +这对于基础设施相关的软件来说格外正确。当然,你的客户们可以自己对项目进行调整,比如 Hadoop,Spark 或 Node.js,但付费可以帮助他们自定义地打包部署如今这些重要的开源技术,而不用自己干这些活儿。只需看看 Structure Data 2016 的发言者就明白了,比如 Confluent(Kafka),Databricks(Spark),以及 Cloudera-Hortonworks-MapR(Hadoop)三人组。 + +当然还有一个值得提到的是在出错的时候有个供应商给你背锅。如果你的工程师弄糟了开源项目的实现,那你只能怪你自己了。但是如果你和一个愿意提供服务级品质、能确保性能和正常运行时间指标的公司签订了合同,你实际上就是为得到支持、指导,以及有人背锅而买单。 + +构建在开源之上的商业软件市场的持续成长是我们在 Structure Data 上追踪多年的内容,如果这个话题正合你意,我们鼓励你加入我们,在旧金山,3 月 9 日和 10 日。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.linux.com/news/enterprise/cloud-computing/889564-the-evolving-market-for-commercial-software-built-on-open-source- + +作者:[Tom Krazit][a] +译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.linux.com/community/forums/person/70513 diff --git a/published/201607/20160303 Top 5 open source command shells for Linux.md b/published/201607/20160303 Top 5 open source command shells for Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..ec6aa3517a --- /dev/null +++ b/published/201607/20160303 Top 5 open source command shells for Linux.md @@ -0,0 +1,86 @@ +Linux 下五个顶级的开源命令行 Shell +=============================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/terminal_blue_smoke_command_line_0.jpg?itok=u2mRRqOa) + +这个世界上有两种 Linux 用户:敢于冒险的和态度谨慎的。 + +其中一类用户总是本能的去尝试任何能够戳中其痛点的新选择。他们尝试过不计其数的窗口管理器、系统发行版和几乎所有能找到的桌面插件。 + +另一类用户找到他们喜欢的东西后,会一直使用下去。他们往往喜欢所使用的系统发行版的默认配置。最先熟练掌握的文本编辑器会成为他们最钟爱的那一个。 + +作为一个使用桌面版和服务器版十五年之久的 Linux 用户,比起第一类来,我无疑属于第二类用户。我更倾向于使用现成的东西,如此一来,很多时候我就可以通过文档和示例方便地找到我所需要的使用案例。如果我决定选择使用非费标准的东西,这个切换过程一定会基于细致的研究,并且前提是来自好基友的大力推荐。 + +但这并不意味着我不喜欢尝试新事物并且查漏补失。所以最近一段时间,在我不假思索的使用了 bash shell 多年之后,决定尝试一下另外四个 shell 工具:ksh、tcsh、zsh 和 fish。这四个 shell 都可以通过我所用的 Fedora 系统的默认库轻松安装,并且他们可能已经内置在你所使用的系统发行版当中了。 + +这里对它们每个选择都稍作介绍,并且阐述下它适合做为你的下一个 Linux 命令行解释器的原因所在。 + +### bash + +首先,我们回顾一下最为熟悉的一个。 [GNU Bash][1],又名 Bourne Again Shell,它是我这些年使用过的众多 Linux 发行版的默认选择。它最初发布于 1989 年,并且轻松成长为 Linux 世界中使用最广泛的 shell,甚至常见于其他一些类 Unix 系统当中。 + +Bash 是一个广受赞誉的 shell,当你通过互联网寻找各种事情解决方法所需的文档时,总能够无一例外的发现这些文档都默认你使用的是 bash shell。但 bash 也有一些缺点存在,如果你写过 Bash 脚本就会发现我们写的代码总是得比真正所需要的多那么几行。这并不是说有什么事情是它做不到的,而是说它读写起来并不总是那么直观,至少是不够优雅。 + +如上所述,基于其巨大的安装量,并且考虑到各类专业和非专业系统管理员已经适应了它的使用方式和独特之处,至少在将来一段时间内,bash 或许会一直存在。 + +### ksh + +[KornShell][4],或许你对这个名字并不熟悉,但是你一定知道它的调用命令 ksh。这个替代性的 shell 于 80 年代起源于贝尔实验室,由 David Korn 所写。虽然最初是一个专有软件,但是后期版本是在 [Eclipse Public 许可][5]下发布的。 + +ksh 的拥趸们列出了他们觉得其优越的诸多理由,包括更好的循环语法,清晰的管道退出代码,处理重复命令和关联数组的更简单的方式。它能够模拟 vi 和 emacs 的许多行为,所以如果你是一个重度文本编辑器患者,它值得你一试。最后,我发现它虽然在高级脚本方面拥有不同的体验,但在基本输入方面与 bash 如出一辙。 + +### tcsh + +[tcsh][6] 衍生于 csh(Berkely Unix C shell),并且可以追溯到早期的 Unix 和计算机时代开始。 + +tcsh 最大的卖点在于它的脚本语言,对于熟悉 C 语言编程的人来说,看起来会非常亲切。tcsh 的脚本编写有人喜欢,有人憎恶。但是它也有其他的技术特色,包括可以为 aliases 添加参数,各种可能迎合你偏好的默认行为,包括 tab 自动完成和将 tab 完成的工作记录下来以备后查。 + +tcsh 以 [BSD 许可][7]发布。 + +### zsh + +[zsh][8] 是另外一个与 bash 和 ksh 有着相似之处的 shell。诞生于 90 年代初,zsh 支持众多有用的新技术,包括拼写纠正、主题化、可命名的目录快捷键,在多个终端中共享同一个命令历史信息和各种相对于原来的 bash 的轻微调整。 + +虽然部分需要遵照 GPL 许可,但 zsh 的代码和二进制文件可以在一个类似 MIT 许可证的许可下进行分发; 你可以在 [actual license][9] 中查看细节。 + +### fish + +之前我访问了 [fish][10] 的主页,当看到 “好了,这是一个为 90 后而生的命令行 shell” 这条略带调侃的介绍时(fish 完成于 2005 年),我就意识到我会爱上这个交互友好的 shell 的。 + +fish 的作者提供了若干切换过来的理由,这些理由有点小幽默并且能戳中笑点,不过还真是那么回事。这些特性包括自动建议(“注意, Netscape Navigator 4.0 来了”,LCTT 译注:NN4 是一个重要版本。),支持“惊人”的 256 色 VGA 调色,不过也有真正有用的特性,包括根据你机器上的 man 页面自动补全命令,清除脚本和基于 web 界面的配置方式。 + +fish 的许可主要基于 GPLv2,但有些部分是在其他许可下的。你可以查看资源库来了解[完整信息][11]。 + +*** + +如果你想要寻找关于每个选择确切不同之处的详尽纲要,[这个网站][12]应该可以帮到你。 + +我的立场到底是怎样的呢?好吧,最终我应该还是会重新投入 bash 的怀抱,因为对于大多数时间都在使用命令行交互的人来说,切换过程对于编写高级的脚本能带来的好处微乎其微,并且我已经习惯于使用 bash 了。 + +但是我很庆幸做出了敞开大门并且尝试新选择的决定。我知道门外还有许许多多其他的东西。你尝试过哪些 shell,更中意哪一个?请在评论里告诉我们。 + +--- + +via: https://opensource.com/business/16/3/top-linux-shells + +作者:[Jason Baker][a] +译者:[mr-ping](https://github.com/mr-ping) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:https://opensource.com/users/jason-baker + +[1]: https://www.gnu.org/software/bash/ +[2]: http://mywiki.wooledge.org/BashPitfalls +[3]: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html +[4]: http://www.kornshell.org/ +[5]: https://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html +[6]: http://www.tcsh.org/Welcome +[7]: https://en.wikipedia.org/wiki/BSD_licenses +[8]: http://www.zsh.org/ +[9]: https://sourceforge.net/p/zsh/code/ci/master/tree/LICENCE +[10]: https://fishshell.com/ +[11]: https://github.com/fish-shell/fish-shell/blob/master/COPYING +[12]: http://hyperpolyglot.org/unix-shells + diff --git a/published/201607/20160304 Microservices with Python RabbitMQ and Nameko.md b/published/201607/20160304 Microservices with Python RabbitMQ and Nameko.md new file mode 100644 index 0000000000..d70afff960 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160304 Microservices with Python RabbitMQ and Nameko.md @@ -0,0 +1,284 @@ +用 Python、 RabbitMQ 和 Nameko 实现微服务 +============================================== + +>"微服务是一股新浪潮" - 现如今,将项目拆分成多个独立的、可扩展的服务是保障代码演变的最好选择。在 Python 的世界里,有个叫做 “Nameko” 的框架,它将微服务的实现变得简单并且强大。 + + +### 微服务 + +> 在最近的几年里,“微服务架构”如雨后春笋般涌现。它用于描述一种特定的软件应用设计方式,这种方式使得应用可以由多个独立部署的服务以服务套件的形式组成。 - M. Fowler + +推荐各位读一下 [Fowler 的文章][1] 以理解它背后的原理。 + +#### 好吧,那它究竟意味着什么呢? + +简单来说,**微服务架构**可以将你的系统拆分成多个负责不同任务的小的(单一上下文内)功能块(responsibilities blocks),它们彼此互无感知,各自只提供用于通讯的通用指向(common point)。这个指向通常是已经将通讯协议和接口定义好的消息队列。 + +#### 这里给大家提供一个真实案例 + +> 案例的代码可以通过 github: 访问,查看 service 和 api 文件夹可以获取更多信息。 + +想象一下,你有一个 REST API ,这个 API 有一个端点(LCTT 译注:REST 风格的 API 可以有多个端点用于处理对同一资源的不同类型的请求)用来接受数据,并且你需要将接收到的数据进行一些运算工作。那么相比阻塞接口调用者的请求来说,异步实现此接口是一个更好的选择。你可以先给用户返回一个 "OK - 你的请求稍后会处理" 的状态,然后在后台任务中完成运算。 + +同样,如果你想要在不阻塞主进程的前提下,在计算完成后发送一封提醒邮件,那么将“邮件发送”委托给其他服务去做会更好一些。 + + +#### 场景描述 + +![](http://brunorocha.org/static/media/microservices/micro_services.png) + + +### 用代码说话 + +让我们将系统创建起来,在实践中理解它: + +#### 环境 + +我们需要的环境: + +- 运行良好的 RabbitMQ(LCTT 译注:[RabbitMQ][2] 是一个流行的消息队列实现) +- 由 VirtualEnv 提供的 Services 虚拟环境 +- 由 VirtualEnv 提供的 API 虚拟环境 + +#### Rabbit + +在开发环境中使用 RabbitMQ 最简单的方式就是运行其官方的 docker 容器。在你已经拥有 Docker 的情况下,运行: + +``` +docker run -d --hostname my-rabbit --name some-rabbit -p 15672:15672 -p 5672:5672 rabbitmq:3-management +``` + +在浏览器中访问 ,如果能够使用 guest:guest 验证信息登录 RabbitMQ 的控制面板,说明它已经在你的开发环境中运行起来了。 + +![](http://brunorocha.org/static/media/microservices/RabbitMQManagement.png) + +#### 服务环境 + +现在让我们创建微服务来满足我们的任务需要。其中一个服务用来执行计算任务,另一个用来发送邮件。按以下步骤执行: + +在 Shell 中创建项目的根目录 + +``` +$ mkdir myproject +$ cd myproject +``` + +用 virtualenv 工具创建并且激活一个虚拟环境(你也可以使用virtualenv-wrapper) + +``` +$ virtualenv service_env +$ source service_env/bin/activate +``` + +安装 nameko 框架和 yagmail + +``` +(service_env)$ pip install nameko +(service_env)$ pip install yagmail +``` + +#### 服务的代码 + +现在我们已经准备好了 virtualenv 所提供的虚拟环境(可以想象成我们的服务是运行在一个独立服务器上的,而我们的 API 运行在另一个服务器上),接下来让我们编码,实现 nameko 的 RPC 服务。 + +我们会将这两个服务放在同一个 python 模块中,当然如果你乐意,也可以把它们放在单独的模块里并且当成不同的服务运行: + +在名为 `service.py` 的文件中 + +```python +import yagmail +from nameko.rpc import rpc, RpcProxy + + +class Mail(object): + name = "mail" + + @rpc + def send(self, to, subject, contents): + yag = yagmail.SMTP('myname@gmail.com', 'mypassword') + # 以上的验证信息请从安全的地方进行读取 + # 贴士: 可以去看看 Dynaconf 设置模块 + yag.send(to=to.encode('utf-8), + subject=subject.encode('utf-8), + contents=[contents.encode('utf-8)]) + + +class Compute(object): + name = "compute" + mail = RpcProxy('mail') + + @rpc + def compute(self, operation, value, other, email): + operations = {'sum': lambda x, y: int(x) + int(y), + 'mul': lambda x, y: int(x) * int(y), + 'div': lambda x, y: int(x) / int(y), + 'sub': lambda x, y: int(x) - int(y)} + try: + result = operations[operation](value, other) + except Exception as e: + self.mail.send.async(email, "An error occurred", str(e)) + raise + else: + self.mail.send.async( + email, + "Your operation is complete!", + "The result is: %s" % result + ) + return result +``` + +现在我们已经用以上代码定义好了两个服务,下面让我们将 Nameko RPC service 运行起来。 + +> 注意:我们会在控制台中启动并运行它。但在生产环境中,建议大家使用 supervisord 替代控制台命令。 + +在 Shell 中启动并运行服务 + +``` +(service_env)$ nameko run service --broker amqp://guest:guest@localhost +starting services: mail, compute +Connected to amqp://guest:**@127.0.0.1:5672// +Connected to amqp://guest:**@127.0.0.1:5672// +``` + + +#### 测试 + +在另外一个 Shell 中(使用相同的虚拟环境),用 nameko shell 进行测试: + +``` +(service_env)$ nameko shell --broker amqp://guest:guest@localhost +Nameko Python 2.7.9 (default, Apr 2 2015, 15:33:21) +[GCC 4.9.2] shell on linux2 +Broker: amqp://guest:guest@localhost +>>> +``` + +现在你已经处在 RPC 客户端中了,Shell 的测试工作是通过 n.rpc 对象来进行的,它的使用方法如下: + +``` +>>> n.rpc.mail.send("name@email.com", "testing", "Just testing") +``` + +上边的代码会发送一封邮件,我们同样可以调用计算服务对其进行测试。需要注意的是,此测试还会附带进行异步的邮件发送。 + +``` +>>> n.rpc.compute.compute('sum', 30, 10, "name@email.com") +40 +>>> n.rpc.compute.compute('sub', 30, 10, "name@email.com") +20 +>>> n.rpc.compute.compute('mul', 30, 10, "name@email.com") +300 +>>> n.rpc.compute.compute('div', 30, 10, "name@email.com") +3 +``` + +### 在 API 中调用微服务 + +在另外一个 Shell 中(甚至可以是另外一台服务器上),准备好 API 环境。 + +用 virtualenv 工具创建并且激活一个虚拟环境(你也可以使用 virtualenv-wrapper) + +``` +$ virtualenv api_env +$ source api_env/bin/activate +``` + +安装 Nameko、 Flask 和 Flasgger + +``` +(api_env)$ pip install nameko +(api_env)$ pip install flask +(api_env)$ pip install flasgger +``` + +>注意: 在 API 中并不需要 yagmail ,因为在这里,处理邮件是服务的职责 + +创建含有以下内容的 `api.py` 文件: + +```python +from flask import Flask, request +from flasgger import Swagger +from nameko.standalone.rpc import ClusterRpcProxy + +app = Flask(__name__) +Swagger(app) +CONFIG = {'AMQP_URI': "amqp://guest:guest@localhost"} + + +@app.route('/compute', methods=['POST']) +def compute(): + """ + Micro Service Based Compute and Mail API + This API is made with Flask, Flasgger and Nameko + --- + parameters: + - name: body + in: body + required: true + schema: + id: data + properties: + operation: + type: string + enum: + - sum + - mul + - sub + - div + email: + type: string + value: + type: integer + other: + type: integer + responses: + 200: + description: Please wait the calculation, you'll receive an email with results + """ + operation = request.json.get('operation') + value = request.json.get('value') + other = request.json.get('other') + email = request.json.get('email') + msg = "Please wait the calculation, you'll receive an email with results" + subject = "API Notification" + with ClusterRpcProxy(CONFIG) as rpc: + # asynchronously spawning and email notification + rpc.mail.send.async(email, subject, msg) + # asynchronously spawning the compute task + result = rpc.compute.compute.async(operation, value, other, email) + return msg, 200 + +app.run(debug=True) +``` + +在其他的 shell 或者服务器上运行此文件 + +``` +(api_env) $ python api.py + * Running on http://127.0.0.1:5000/ (Press CTRL+C to quit) +``` + +然后访问 这个 url,就可以看到 Flasgger 的界面了,利用它可以进行 API 的交互并可以发布任务到队列以供服务进行消费。 + +![](http://brunorocha.org/static/media/microservices/Flasgger_API_documentation.png) + +> 注意: 你可以在 shell 中查看到服务的运行日志,打印信息和错误信息。也可以访问 RabbitMQ 控制面板来查看消息在队列中的处理情况。 + +Nameko 框架还为我们提供了很多高级特性,你可以从 获取更多的信息。 + +别光看了,撸起袖子来,实现微服务! + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://brunorocha.org/python/microservices-with-python-rabbitmq-and-nameko.html + +作者: [Bruno Rocha][a] +译者: [mr-ping](http://www.mr-ping.com) +校对: [wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://facebook.com/rochacbruno +[1]:http://martinfowler.com/articles/microservices.html +[2]:http://rabbitmq.mr-ping.com/description.html diff --git a/published/201607/20160425 How to Use Awk to Print Fields and Columns in File.md b/published/201607/20160425 How to Use Awk to Print Fields and Columns in File.md new file mode 100644 index 0000000000..94b914cd3d --- /dev/null +++ b/published/201607/20160425 How to Use Awk to Print Fields and Columns in File.md @@ -0,0 +1,107 @@ +如何使用 Awk 打印文件中的字段和列 +=================================================== + +在 [Linux Awk 命令系列介绍][1] 的这部分,我们来看一下 awk 最重要的功能之一,字段编辑。 + +首先我们要知道 Awk 会自动把输入的行切分为字段,字段可以定义为是一些字符集,这些字符集和其它字段被内部字段分隔符分离。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/04/Awk-Print-Fields-and-Columns.png) +>Awk 输出字段和列 + +如果你熟悉 Unix/Linux 或者懂得 [bash shell 编程][2],那么你也应该知道内部字段分隔符(IFS)变量。Awk 默认的 IFS 是 tab 和空格。 + +Awk 字段切分的工作原理如下:当获得一行输入时,根据定义的 IFS,第一个字符集是字段一,用 $1 表示,第二个字符集是字段二,用 $2 表示,第三个字符集是字段三,用 $3 表示,以此类推直到最后一个字符集。 + +为了更好的理解 Awk 的字段编辑,让我们来看看下面的例子: + +**事例 1:**: 我创建了一个名为 tecmintinfo.txt 的文件。 + +``` +# vi tecmintinfo.txt +# cat tecmintinfo.txt +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/04/Create-File-in-Linux.png) +>在 Linux 中创建文件 + +然后在命令行中使用以下命令打印 tecmintinfo.txt 文件中的第一、第二和第三个字段。 + +``` +$ awk '//{print $1 $2 $3 }' tecmintinfo.txt +TecMint.comisthe +``` +从上面的输出中你可以看到,三个字段中的第一个是按照定义的 IFS,也就是空格,打印的。 + +- 字段一 “TecMint.com” 使用 $1 访问。 +- 字段二 “is” 通过 $2 访问。 +- 字段三 “the” 通过 $3 访问。 + +如果你注意打印的输出,可以看到字段值之间并没有分隔开,这是 print 默认的方式。 + +为了在字段值之间加入空格,你需要像下面这样添加(,)分隔符: + +``` +$ awk '//{print $1, $2, $3; }' tecmintinfo.txt + +TecMint.com is the +``` + +很重要而且必须牢记的一点是,Awk 中 ($) 的使用和在 shell 脚本中不一样。 + +在 shell 脚本中 ($) 用于获取变量的值,而在 Awk 中 ($) 只用于获取一个字段的内容,而不能用于获取变量的值。 + +**事例2**: 让我们再看一个使用多行文件 my_shoping.list 的例子。 + +``` +No Item_Name Unit_Price Quantity Price +1 Mouse #20,000 1 #20,000 +2 Monitor #500,000 1 #500,000 +3 RAM_Chips #150,000 2 #300,000 +4 Ethernet_Cables #30,000 4 #120,000 +``` + +假设你只想打印购物清单中每个物品的 Unit_Price,你需要允许下面的命令: + +``` +$ awk '//{print $2, $3 }' my_shopping.txt + +Item_Name Unit_Price +Mouse #20,000 +Monitor #500,000 +RAM_Chips #150,000 +Ethernet_Cables #30,000 +``` + +Awk 也有一个 printf 命令,它能帮助你用更好的方式格式化输出,正如你可以看到上面的输出并不清晰。 + +使用 printf 格式化输出 Item_Name 和 Unit_Price: + +``` +$ awk '//{printf "%-10s %s\n",$2, $3 }' my_shopping.txt + +Item_Name Unit_Price +Mouse #20,000 +Monitor #500,000 +RAM_Chips #150,000 +Ethernet_Cables #30,000 +``` + +### 总结 + +使用 Awk 进行文本和字符串过滤时字段编辑功能非常重要,它能帮助你从列表中获取列的特定数据。同时需要记住 Awk 中 ($) 操作符和 shell 脚本中不一样。 + +我希望这篇文章能对你有所帮助,如果你需要获取其它信息或者有任何疑问,都可以在下面的评论框中告诉我们。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/awk-print-fields-columns-with-space-separator/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+tecmint+%28Tecmint%3A+Linux+Howto%27s+Guide%29 + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[ictlyh](https://github.com/ictlyh) +校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: http://www.tecmint.com/tag/awk-command/ +[2]: http://www.tecmint.com/category/bash-shell/ diff --git a/published/201607/20160511 An introduction to data processing with Cassandra and Spark.md b/published/201607/20160511 An introduction to data processing with Cassandra and Spark.md new file mode 100644 index 0000000000..bec55c2e7c --- /dev/null +++ b/published/201607/20160511 An introduction to data processing with Cassandra and Spark.md @@ -0,0 +1,45 @@ +Cassandra 和 Spark 数据处理一窥 +============================================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/osdc_520x292_opendata_0613mm.png?itok=mzC0Tb28) + +Apache Cassandra 数据库近来引起了很多的兴趣,这主要源于现代云端软件对于可用性及性能方面的要求。 + +那么,Apache Cassandra 是什么?它是一种为高可用性及线性可扩展性优化的分布式的联机交易处理 (OLTP) 数据库。具体说到 Cassandra 的用途时,可以想想你希望贴近用户的系统,比如说让我们的用户进行交互的系统、需要保证实时可用的程序等等,如:产品目录,物联网,医疗系统,以及移动应用。对这些程序而言,下线时间意味着利润降低甚至导致其他更坏的结果。Netfilix 是这个在 2008 年开源的项目的早期使用者,他们对此项目的贡献以及带来的成功让这个项目名声大噪。 + +Cassandra 于2010年成为了 Apache 软件基金会的顶级项目,并从此之后就流行起来。现在,只要你有 Cassadra 的相关知识,找工作时就能轻松不少。想想看,NoSQL 语言和开源技术能达到企业级 SQL 技术的高度,真让人觉得十分疯狂而又不可思议的。这引出了一个问题。是什么让它如此的流行? + +因为采用了[亚马逊发表的 Dynamo 论文][1]中率先提出的设计,Cassandra 有能力在大规模的硬件及网络故障时保持实时在线。由于采用了点对点模式,在没有单点故障的情况下,我们能幸免于机架故障甚至全网中断。我们能在不影响用户体验的前提下处理数据中心故障。一个能考虑到故障的分布式系统才是一个没有后顾之忧的分布式系统,因为老实说,故障是迟早会发生的。有了 Cassandra, 我们可以直面残酷的生活并将之融入数据库的结构和功能中。 + +我们能猜到你现在在想什么,“但我只有关系数据库相关背景,难道这样的转变不会很困难吗?”这问题的答案介于是和不是之间。使用 Cassandra 建立数据模型对有关系数据库背景的开发者而言是轻车熟路。我们使用表格来建立数据模型,并使用 CQL ( Cassandra 查询语言)来查询数据库。然而,与 SQL 不同的是,Cassandra 支持更加复杂的数据结构,例如嵌套和用户自定义类型。举个例子,当要储存对一个小猫照片的点赞数目时,我们可以将整个数据储存在一个包含照片本身的集合之中从而获得更快的顺序查找而不是建立一个独立的表。这样的表述在 CQL 中十分的自然。在我们照片表中,我们需要记录名字,URL以及给此照片点赞过的人。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/screen_shot_2016-05-06_at_7.17.33_am-350x198.png) + +在一个高性能系统中,毫秒级处理都能对用户体验和客户维系产生影响。昂贵的 JOIN 操作制约了我们通过增加不可预见的网络调用而扩容的能力。当我们将数据反范式化使其能通过尽可能少的请求就可获取时,我们即可从磁盘空间成本的降低中获益并获得可预期的、高性能应用。我们将反范式化同 Cassandra 一同介绍是因为它提供了很有吸引力的的折衷方案。 + +很明显,我们不会局限于对于小猫照片的点赞数量。Canssandra 是一款为高并发写入优化的方案。这使其成为需要时常吞吐数据的大数据应用的理想解决方案。实时应用和物联网方面的应用正在稳步增长,无论是需求还是市场表现,我们也会不断的利用我们收集到的数据来寻求改进技术应用的方式。 + +这就引出了我们的下一步,我们已经提到了如何以一种现代的、性价比高的方式储存数据,但我们应该如何获得更多的动力呢?具体而言,当我们收集到了所需的数据,我们应该怎样处理呢?如何才能有效的分析几百 TB 的数据呢?如何才能实时的对我们所收集到的信息进行反馈,并在几秒而不是几小时的时间利作出决策呢?Apache Spark 将给我们答案。 + +Spark 是大数据变革中的下一步。 Hadoop 和 MapReduce 都是革命性的产品,它们让大数据界获得了分析所有我们所取得的数据的机会。Spark 对性能的大幅提升及对代码复杂度的大幅降低则将大数据分析提升到了另一个高度。通过 Spark,我们能大批量的处理计算,对流处理进行快速反应,通过机器学习作出决策,并通过图遍历来理解复杂的递归关系。这并非只是为你的客户提供与快捷可靠的应用程序连接(Cassandra 已经提供了这样的功能),这更是能洞悉 Canssandra 所储存的数据,作出更加合理的商业决策并同时更好地满足客户需求。 + +你可以看看 [Spark-Cassandra Connector][2] (开源) 并动手试试。若想了解更多关于这两种技术的信息,我们强烈推荐名为 [DataStax Academy][3] 的自学课程 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/5/basics-cassandra-and-spark-data-processing + +作者:[Jon Haddad][a],[Dani Traphagen][b] +译者:[KevinSJ](https://github.com/KevinSJ) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://twitter.com/rustyrazorblade +[b]: https://opensource.com/users/dtrapezoid +[1]: http://www.allthingsdistributed.com/files/amazon-dynamo-sosp2007.pdf +[2]: https://github.com/datastax/spark-cassandra-connector +[3]: https://academy.datastax.com/ +[4]: http://conferences.oreilly.com/oscon/open-source-us/public/schedule/detail/49162 +[5]: https://twitter.com/dtrapezoid +[6]: https://twitter.com/rustyrazorblade diff --git a/published/201607/20160519 The future of sharing integrating Pydio and ownCloud.md b/published/201607/20160519 The future of sharing integrating Pydio and ownCloud.md new file mode 100644 index 0000000000..5c1b998508 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160519 The future of sharing integrating Pydio and ownCloud.md @@ -0,0 +1,65 @@ +共享的未来:Pydio 与 ownCloud 的联合 +========================================================= + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/BIZ_darwincloud_520x292_0311LL.png?itok=5yWIaEDe) + +*图片来源 : opensource.com* + +开源共享生态圈内容纳了许多各异的项目,它们每一个都给出了自己的解决方案,且每一个都不按套路来。有很多原因导致你选择开源的解决方案,而非 Dropbox、Google Drive、iCloud 或 OneDrive 这些商业的解决方案。这些商业的解决方案虽然能让你不必为如何管理数据担心,但也理所应当的带着种种限制,其中就包括对于原有基础结构的控制和整合不足。 + +对于用户而言仍有相当一部分可供选择的文件分享和同步的替代品,其中就包括了 Pydio 和 ownCloud。 + +### Pydio + +Pydio (Put your data in orbit 把你的数据放上轨道) 项目由一位作曲家 Charles du Jeu 发起,起初他只是需要一种与乐队成员分享大型音频文件的方法。[Pydio][1] 是一种文件分享与同步的解决方案,综合了多存储后端,设计时还同时考虑了开发者和系统管理员两方面。在世界各地有逾百万的下载量,已被翻译成 27 种语言。 + +项目在刚开始的时候便开源了,先是在 [SourceForge][2] 上茁壮的成长,现在已在 [GitHub][3] 上安了家。 + +用户界面基于 Google 的 [Material 设计风格][4]。用户可以使用现有的传统文件基础结构或是根据预估的需求部署 Pydio,并通过 web、桌面和移动端应用随时随地地管理自己的东西。对于管理员来说,细粒度的访问权限绝对是配置访问时的利器。 + +在 [Pydio 社区][5],你可以找到许多让你增速的资源。Pydio 网站 [对于如何为 Pydio GitHub 仓库贡献][6] 给出了明确的指导方案。[论坛][7]中也包含了开发者板块和社区。 + +### ownCloud + +[ownCloud][8] 在世界各地拥有逾 8 百万的用户,它是一个开源、自行管理的文件同步共享技术。同步客户端支持所有主流平台并支持 WebDAV 通过 web 界面实现。ownCloud 拥有简单的使用界面,强大的管理工具,和大规模的共享及协作功能——以满足用户管理数据时的需求。 + +ownCloud 的开放式架构是通过 API 和为应用提供平台来实现可扩展性的。迄今已有逾 300 款应用,功能包括处理像日历、联系人、邮件、音乐、密码、笔记等诸多数据类型。ownCloud 由一个数百位贡献者的国际化的社区开发,安全,并且能做到为小到一个树莓派大到好几百万用户的 PB 级存储集群量身定制。 + +### 联合共享 (Federated sharing) + +文件共享开始转向团队合作时代,而标准化为合作提供了坚实的土壤。 + +联合共享(Federated sharing)——一个由 [OpenCloudMesh][9] 项目提供的新的开放标准,就是在这个方向迈出的一步。先不说别的,在支持该标准的服务器之间分享文件和文件夹,比如说 Pydio 和 ownCloud。 + +ownCloud 7 率先引入该标准,这种服务器到服务器的分享方式可以让你挂载远程服务器上共享的文件,实际上就是创建你自己的云上之云。你可以直接为其它支持联合共享的服务器上的用户创建共享链接。 + +实现这个新的 API 允许存储解决方案之间更深层次的集成,同时保留了原有平台的安全,控制和特性。 + +“交换和共享文件是当下和未来不可或缺的东西。”ownCloud 的创始人 Frank Karlitschek 说道:“正因如此,采用联合和分布的方式而非集中的数据孤岛就显得至关重要。联合共享的设计初衷便是在保证安全和用户隐私的同时追求分享的无缝、至简之道。” + +### 下一步是什么呢? + +正如 OpenCloudMesh 做的那样,将会通过像 Pydio 和 ownCloud 这样的机构和公司,合作推广这一文件共享的新开放标准。ownCloud 9 已经引入联合的服务器之间交换用户列表的功能,让你的用户们在你的服务器上享有和你同样的无缝体验。将来,一个中央地址簿服务(联合的)集合,用以检索其他联合云 ID 的构想可能会把云间合作推向一个新的高度。 + +这一举措无疑有助于日益开放的技术社区中的那些成员方便地讨论,开发,并推动“OCM 分享 API”作为一个厂商中立协议。所有领导 OCM 项目的合作伙伴都全心致力于开放 API 的设计原则,并欢迎其他开源的文件分享和同步社区参与并加入其中。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/business/16/5/sharing-files-pydio-owncloud + +作者:[ben van 't ende][a] +译者:[martin2011qi](https://github.com/martin2011qi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/benvantende +[1]: https://pydio.com/ +[2]: https://sourceforge.net/projects/ajaxplorer/ +[3]: https://github.com/pydio/ +[4]: https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html +[5]: https://pydio.com/en/community +[6]: https://pydio.com/en/community/contribute +[7]: https://pydio.com/forum/f +[8]: https://owncloud.org/ +[9]: https://wiki.geant.org/display/OCM/Open+Cloud+Mesh diff --git a/translated/tech/20160527 Turn Your Old Laptop into a Chromebook.md b/published/201607/20160527 Turn Your Old Laptop into a Chromebook.md similarity index 91% rename from translated/tech/20160527 Turn Your Old Laptop into a Chromebook.md rename to published/201607/20160527 Turn Your Old Laptop into a Chromebook.md index 3c7038a2a2..df776e73b5 100644 --- a/translated/tech/20160527 Turn Your Old Laptop into a Chromebook.md +++ b/published/201607/20160527 Turn Your Old Laptop into a Chromebook.md @@ -2,7 +2,8 @@ ======================================== ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/cloud-ready-main.jpg?itok=gtzJVSq0) ->学习如何用 CloudReady 在你的旧电脑上安装 Chrome OS + +*学习如何用 CloudReady 在你的旧电脑上安装 Chrome OS* Linux 之年就在眼前。根据[报道][1],Google 在 2016 年第一季度卖出了比苹果卖出的 Macbook 更多的 Chromebook。并且,Chromebook 即将变得更加激动人心。在 Google I/O 大会上,Google 宣布安卓 Google Play 商店将在 6 月中旬来到 Chromebook,这让用户能够在他们的 Chrome OS 设备上运行安卓应用。 @@ -16,33 +17,35 @@ Linux 之年就在眼前。根据[报道][1],Google 在 2016 年第一季度 在你开始在笔记本上安装 CloudReady 之前,你需要一些准备: -- 一个容量大于等于 4GB 的 USB 存储设备 - +- 一个容量不小于 4GB 的 USB 存储设备 - 打开 Chrome 浏览器,到 Google Chrome Store 去安装 [Chromebook Recovery Utility(Chrome 恢复工具)][3] - - 更改目标机器的 BIOS 设置以便能从 USB 启动 ### 开始 Neverware 提供两个版本的 CloudReady 镜像:32 位和 64 位。从下载页面[下载][4]合适你硬件的系统版本。 -解压下载的 zip 文件,你会得到一个 chromiumos_image.bin 文件。现在插入 U 盘并打开 Chromebook recovery utility。点击工具右上角的齿轮,选择 erase recovery media(擦除恢复媒介,如图 1)。 +解压下载的 zip 文件,你会得到一个 chromiumos_image.bin 文件。现在插入 U 盘并打开 Chromebook Recovery Utility。点击工具右上角的齿轮,选择 erase recovery media(擦除恢复媒介,如图 1)。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/cloudready-erase.png?itok=1si1QrCL) ->图 1:选择 erase recovery media。[image:cloudready-erase] + +*图 1:选择 erase recovery media。[image:cloudready-erase]* 接下来,选择目标 USB 驱动器并把它格式化。格式化完成后,再次打开右上齿轮,这次选择 use local image(使用本地镜像)。浏览解压的 bin 文件并选中,选好 USB 驱动器,点击继续,然后点击创建按钮(图 2)。它会开始将镜像写入驱动器。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/cloudready-create.png?itok=S1FGzRp-) ->图 2:创建 CloudReady 镜像。[Image:cloudready-create] + +*图 2:创建 CloudReady 镜像。[Image:cloudready-create]* 驱动器写好可启动的 CloudReady 之后,插到目标 PC 上并启动。系统启动进 Chromium OS 需要一小段时间。启动之后,你会看到图 3 中的界面。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/cloud-ready-install-1.jpg?itok=D6SjlIQ4) ->图 3:准备好安装 CloudReady。 + +*图 3:准备好安装 CloudReady。* ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/floated_images/public/cloud-ready-install-single_crop.jpg?itok=My2rUjYC) ->图 4:单系统选项。 + +*图 4:单系统选项。* 到任务栏选择 Install CloudReady(安装 CloudReady)。 @@ -53,7 +56,8 @@ Neverware 提供两个版本的 CloudReady 镜像:32 位和 64 位。从下载 按照下一步按钮说明选择安装。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/floated_images/public/cloud-ready-install-dual_crop.jpg?itok=Daywck_s) ->图 5:双系统选项。 + +*图 5:双系统选项。* 整个过程最多 20 分钟左右,这取决于存储媒介和处理能力。安装完成后,电脑会关闭并重启。 @@ -62,17 +66,20 @@ Neverware 提供两个版本的 CloudReady 镜像:32 位和 64 位。从下载 你连上无线网络之后,系统会自动查找更新并提供 Adobe Flash 安装。安装完成后,你会看到 Chromium OS 登录界面。现在你只需登录你的 Gmail 账户,开始使用你的“Chromebook”即可。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/cloud-ready-post-install-network.jpg?itok=gSX2fQZS) ->图 6:网络设置。 + +*图 6:网络设置。* ### 让 Netflix 正常工作 如果你想要播放 Netflix 或其它 DRM 保护流媒体站点,你需要做一些额外的工作。转到设置并点击安装 Widevine 插件(图 7)。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/install_widevine.png?itok=bUJaRmyx0) ->图 7:安装 Widevine。 + +*图 7:安装 Widevine。* ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/floated_images/public/user-agent-changer.jpg?itok=5QDCLrZk) ->图 8:安装 User Agent Switcher. + +*图 8:安装 User Agent Switcher。* 现在你需要使用 user agent switcher 这个伎俩(图 8)。 @@ -96,20 +103,20 @@ Indicator Flag: "IE" 点击“添加(Add)”。 ![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/spoof-netflix.png?itok=8DEZK4Pl) ->图 9:为 CloudReady 创建条目。 + +*图 9:为 CloudReady 创建条目。* 然后,到“permanent spoof list(永久欺骗列表)”选项中将 CloudReady Widevine 添加为 [www.netflix.com](http://www.netflix.com) 的永久 UA 串。 现在,重启机器,你就可以观看 Netflix 和其它一些服务了。 - -------------------------------------------------------------------------------- via: https://www.linux.com/learn/turn-your-old-laptop-chromebook 作者:[SWAPNIL BHARTIYA][a] 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201607/20160530 Install LEMP with MariaDB 10, PHP 7 and HTTP 2.0 Support for Nginx on Ubuntu 16.04.md b/published/201607/20160530 Install LEMP with MariaDB 10, PHP 7 and HTTP 2.0 Support for Nginx on Ubuntu 16.04.md new file mode 100644 index 0000000000..0ff5f7a412 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160530 Install LEMP with MariaDB 10, PHP 7 and HTTP 2.0 Support for Nginx on Ubuntu 16.04.md @@ -0,0 +1,322 @@ +在 Ubuntu 16.04 为 Nginx 服务器安装 LEMP 环境(MariaDB,PHP 7 并支持 HTTP 2.0) +===================== + +LEMP 是个缩写,代表一组软件包(L:Linux OS,E:Nginx 网络服务器,M:MySQL/MariaDB 数据库和 P:PHP 服务端动态编程语言),它被用来搭建动态的网络应用和网页。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Install-Nginx-with-FastCGI-on-Ubuntu-16.04.png) + +*在 Ubuntu 16.04 安装 Nginx 以及 MariaDB,PHP7 并且支持 HTTP 2.0* + +这篇教程会教你怎么在 Ubuntu 16.04 的服务器上安装 LEMP (Nginx 和 MariaDB 以及 PHP7)。 + +**前置准备** + +- [安装 Ubuntu 16.04 服务器版本][1] + +### 步骤 1:安装 Nginx 服务器 + +1、Nginx 是一个先进的、资源优化的 Web 服务器程序,用来向因特网上的访客展示网页。我们从 Nginx 服务器的安装开始介绍,使用 [apt 命令][2] 从 Ubuntu 的官方软件仓库中获取 Nginx 程序。 + +``` +$ sudo apt-get install nginx +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Install-Nginx-on-Ubuntu-16.04.png) + +*在 Ubuntu 16.04 安装 Nginx* + +2、 然后输入 [netstat][3] 和 [systemctl][4] 命令,确认 Nginx 进程已经启动并且绑定在 80 端口。 + +``` +$ netstat -tlpn +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Check-Nginx-Network-Port-Connection.png) + +*检查 Nginx 网络端口连接* + +``` +$ sudo systemctl status nginx.service +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Check-Nginx-Service-Status.png) + +*检查 Nginx 服务状态* + +当你确认服务进程已经启动了,你可以打开一个浏览器,使用 HTTP 协议访问你的服务器 IP 地址或者域名,浏览 Nginx 的默认网页。 + +``` +http://IP-Address +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Verify-Nginx-Webpage.png) + +*验证 Nginx 网页* + +### 步骤 2:启用 Nginx HTTP/2.0 协议 + +3、 对 HTTP/2.0 协议的支持默认包含在 Ubuntu 16.04 最新发行版的 Nginx 二进制文件中了,它只能通过 SSL 连接并且保证加载网页的速度有巨大提升。 + +要启用Nginx 的这个协议,首先找到 Nginx 提供的网站配置文件,输入下面这个命令备份配置文件。 + +``` +$ cd /etc/nginx/sites-available/ +$ sudo mv default default.backup +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Backup-Nginx-Sites-Configuration-File.png) + +*备份 Nginx 的网站配置文件* + +4、然后,用文本编辑器新建一个默认文件,输入以下内容: + +``` +server { + listen 443 ssl http2 default_server; + listen [::]:443 ssl http2 default_server; + + root /var/www/html; + + index index.html index.htm index.php; + + server_name 192.168.1.13; + + location / { + try_files $uri $uri/ =404; + } + + ssl_certificate /etc/nginx/ssl/nginx.crt; + ssl_certificate_key /etc/nginx/ssl/nginx.key; + + ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2; + ssl_prefer_server_ciphers on; + ssl_ciphers EECDH+CHACHA20:EECDH+AES128:RSA+AES128:EECDH+AES256:RSA+AES256:EECDH+3DES:RSA+3DES:!MD5; + ssl_dhparam /etc/nginx/ssl/dhparam.pem; + ssl_session_cache shared:SSL:20m; + ssl_session_timeout 180m; + resolver 8.8.8.8 8.8.4.4; + add_header Strict-Transport-Security "max-age=31536000; + #includeSubDomains" always; + + + location ~ \.php$ { + include snippets/fastcgi-php.conf; + fastcgi_pass unix:/run/php/php7.0-fpm.sock; + } + + location ~ /\.ht { + deny all; + } + +} + +server { + listen 80; + listen [::]:80; + server_name 192.168.1.13; + return 301 https://$server_name$request_uri; +} +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Enable-Nginx-HTTP-2-Protocol.png) + +*启用 Nginx HTTP 2 协议* + +上面的配置片段向所有的 SSL 监听指令中添加 http2 参数来启用 `HTTP/2.0`。 + +上述添加到服务器配置的最后一段,是用来将所有非 SSL 的流量重定向到 SSL/TLS 默认主机。然后用你主机的 IP 地址或者 DNS 记录(最好用 FQDN 名称)替换掉 `server_name` 选项的参数。 + +5、 当你按照以上步骤编辑完 Nginx 的默认配置文件之后,用下面这些命令来生成、查看 SSL 证书和密钥。 + +用你自定义的设置完成证书的制作,注意 Common Name 设置成和你的 DNS FQDN 记录或者服务器 IP 地址相匹配。 + +``` +$ sudo mkdir /etc/nginx/ssl +$ sudo openssl req -x509 -nodes -days 365 -newkey rsa:2048 -keyout /etc/nginx/ssl/nginx.key -out /etc/nginx/ssl/nginx.crt +$ ls /etc/nginx/ssl/ +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Generate-SSL-Certificate-and-Key.png) + +*生成 Nginx 的 SSL 证书和密钥* + +6、 通过输入以下命令使用一个强 DH 加密算法,这会修改之前的配置文件 `ssl_dhparam` 所配置的文件。 + +``` +$ sudo openssl dhparam -out /etc/nginx/ssl/dhparam.pem 2048 +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Create-Diffie-Hellman-Key.png) + +*创建 Diffie-Hellman 密钥* + +7、 当 `Diffie-Hellman` 密钥生成之后,验证 Nginx 的配置文件是否正确、能否被 Nginx 网络服务程序应用。然后运行以下命令重启守护进程来观察有什么变化。 + +``` +$ sudo nginx -t +$ sudo systemctl restart nginx.service +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Check-Nginx-Configuration.png) + +*检查 Nginx 的配置* + +8、 键入下面的命令来测试 Nginx 使用的是 HTTP/2.0 协议。看到协议中有 `h2` 的话,表明 Nginx 已经成功配置使用 HTTP/2.0 协议。所有最新的浏览器默认都能够支持这个协议。 + +``` +$ openssl s_client -connect localhost:443 -nextprotoneg '' +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Test-Nginx-HTTP-2-Protocol.png) + +*测试 Nginx HTTP 2.0 协议* + +### 第 3 步:安装 PHP 7 解释器 + +通过 FastCGI 进程管理程序的协助,Nginx 能够使用 PHP 动态语言解释器生成动态网络内容。FastCGI 能够从 Ubuntu 官方仓库中安装 php-fpm 二进制包来获取。 + +9、 在你的服务器控制台里输入下面的命令来获取 PHP7.0 和扩展包,这能够让 PHP 与 Nginx 网络服务进程通信。 + +``` +$ sudo apt install php7.0 php7.0-fpm +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Install-PHP-7-PHP-FPM-for-Ngin.png) + +*安装 PHP 7 以及 PHP-FPM* + +10、 当 PHP7.0 解释器安装成功后,输入以下命令启动或者检查 php7.0-fpm 守护进程: + +``` +$ sudo systemctl start php7.0-fpm +$ sudo systemctl status php7.0-fpm +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Start-Verify-php-fpm-Service.png) + +*开启、验证 php-fpm 服务* + +11、 当前的 Nginx 配置文件已经配置了使用 PHP FPM 来提供动态内容。 + +下面给出的这部分服务器配置让 Nginx 能够使用 PHP 解释器,所以不需要对 Nginx 配置文件作别的修改。 + +``` +location ~ \.php$ { + include snippets/fastcgi-php.conf; + fastcgi_pass unix:/run/php/php7.0-fpm.sock; + } +``` + +下面是的截图是 Nginx 默认配置文件的内容。你可能需要对其中的代码进行修改或者取消注释。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Enable-PHP-FastCGI-for-Nginx.png) + +*启用 PHP FastCGI* + +12、 要测试启用了 PHP-FPM 的 Nginx 服务器,用下面的命令创建一个 PHP 测试配置文件 `info.php`。接着用 `http://IP_or domain/info.php` 这个网址来查看配置。 + +``` +$ sudo su -c 'echo "" |tee /var/www/html/info.php' +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Create-PHP-Info-File.png) + +*创建 PHP Info 文件* + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Verify-PHP-FastCGI-Info.png) + +*检查 PHP FastCGI 的信息* + +检查服务器是否宣告支持 HTTP/2.0 协议,定位到 PHP 变量区域中的 `$_SERVER[‘SERVER_PROTOCOL’]` 就像下面这张截图一样。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Check-HTTP-2.0-Protocol-Info.png) + +*检查 HTTP2.0 协议信息* + +13、 为了安装其它的 PHP7.0 模块,使用 `apt search php7.0` 命令查找 php 的模块然后安装。 + +如果你想要 [安装 WordPress][5] 或者别的 CMS,需要安装以下的 PHP 模块,这些模块迟早有用。 + +``` +$ sudo apt install php7.0-mcrypt php7.0-mbstring +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Install-PHP-7-Modules.png) + +*安装 PHP 7 模块* + +14、 要注册这些额外的 PHP 模块,输入下面的命令重启 PHP-FPM 守护进程。 + +``` +$ sudo systemctl restart php7.0-fpm.service +``` + +### 第 4 步:安装 MariaDB 数据库 + +15、 最后,我们需要 MariaDB 数据库来存储、管理网站数据,才算完成 LEMP 的搭建。 + +运行下面的命令安装 MariaDB 数据库管理系统,重启 PHP-FPM 服务以便使用 MySQL 模块与数据库通信。 + +``` +$ sudo apt install mariadb-server mariadb-client php7.0-mysql +$ sudo systemctl restart php7.0-fpm.service +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Install-MariaDB-for-Nginx.png) + +*安装 MariaDB* + +16、 为了安全加固 MariaDB,运行来自 Ubuntu 软件仓库中的二进制包提供的安全脚本,这会询问你设置一个 root 密码,移除匿名用户,禁用 root 用户远程登录,移除测试数据库。 + +输入下面的命令运行脚本,并且确认所有的选择。参照下面的截图。 + +``` +$ sudo mysql_secure_installation +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Secure-MariaDB-Installation-for-Nginx.png) + +*MariaDB 的安全安装* + +17、 配置 MariaDB 以便普通用户能够不使用系统的 sudo 权限来访问数据库。用 root 用户权限打开 MySQL 命令行界面,运行下面的命令: + +``` +$ sudo mysql +MariaDB> use mysql; +MariaDB> update user set plugin=’‘ where User=’root’; +MariaDB> flush privileges; +MariaDB> exit +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/MariaDB-User-Permissions.png) + +*MariaDB 的用户权限* + +最后通过执行以下命令登录到 MariaDB 数据库,就可以不需要 root 权限而执行任意数据库内的命令: + +``` +$ mysql -u root -p -e 'show databases' +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Check-MariaDB-Databases.png) + +*查看 MariaDB 数据库* + +好了!现在你拥有了配置在 **Ubuntu 16.04** 服务器上的 **LEMP** 环境,你能够部署能够与数据库交互的复杂动态网络应用。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/install-nginx-mariadb-php7-http2-on-ubuntu-16-04/ + +作者:[Matei Cezar][a] +译者:[GitFuture](https://github.com/GitFuture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/cezarmatei/ +[1]: http://www.tecmint.com/installation-of-ubuntu-16-04-server-edition/ +[2]: http://www.tecmint.com/apt-advanced-package-command-examples-in-ubuntu/ +[3]: http://www.tecmint.com/20-netstat-commands-for-linux-network-management/ +[4]: http://www.tecmint.com/manage-services-using-systemd-and-systemctl-in-linux/ +[5]: http://www.tecmint.com/install-wordpress-using-lamp-or-lemp-on-rhel-centos-fedora/ diff --git a/translated/tech/20160531 HOW TO USE WEBP IMAGES IN UBUNTU LINUX.md b/published/201607/20160531 HOW TO USE WEBP IMAGES IN UBUNTU LINUX.md similarity index 72% rename from translated/tech/20160531 HOW TO USE WEBP IMAGES IN UBUNTU LINUX.md rename to published/201607/20160531 HOW TO USE WEBP IMAGES IN UBUNTU LINUX.md index c08efbc683..e6287d62e9 100644 --- a/translated/tech/20160531 HOW TO USE WEBP IMAGES IN UBUNTU LINUX.md +++ b/published/201607/20160531 HOW TO USE WEBP IMAGES IN UBUNTU LINUX.md @@ -1,14 +1,15 @@ -在 Ubuntu Linux 中使用 WEBP 图片 +在 Ubuntu Linux 中使用 WebP 图片 ========================================= ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/support-webp-ubuntu-linux.jpg) ->简介:这篇指南会向你展示如何在 Linux 下查看 WebP 图片以及将 WebP 图片转换为 JPEG 或 PNG 格式。 -### 什么是 WEBP? +> 简介:这篇指南会向你展示如何在 Linux 下查看 WebP 图片以及将 WebP 图片转换为 JPEG 或 PNG 格式。 -Google 为图片推出 [WebP 文件格式][0]已经超过五年了。Google 说,WebP 提供有损和无损压缩,相比 JPEG 压缩,WebP 压缩文件大小能更小约 25%。 +### 什么是 WebP? -Google 的目标是让 WebP 成为 web 图片的新标准,但是我没能看到这一切发生。已经五年过去了,除了谷歌的生态系统以外它仍未被接受成为一个标准。但正如我们所知的,Google 对它的技术很有进取心。几个月前 Google 将 Google Plus 的所有图片改为了 WebP 格式。 +自从 Google 推出 [WebP 图片格式][0],已经过去五年了。Google 说,WebP 提供有损和无损压缩,相比 JPEG 压缩,WebP 压缩文件大小,能更小约 25%。 + +Google 的目标是让 WebP 成为 web 图片的新标准,但是并没有成为现实。已经五年过去了,除了谷歌的生态系统以外它仍未被接受成为一个标准。但正如我们所知的,Google 对它的技术很有进取心。几个月前 Google 将 Google Plus 的所有图片改为了 WebP 格式。 如果你用 Google Chrome 从 Google Plus 上下载那些图片,你会得到 WebP 图片,不论你之前上传的是 PNG 还是 JPEG。这都不是重点。真正的问题在于当你尝试着在 Ubuntu 中使用默认的 GNOME 图片查看器打开它时你会看到如下错误: @@ -17,7 +18,8 @@ Google 的目标是让 WebP 成为 web 图片的新标准,但是我没能看 > **Unrecognized image file format(未识别文件格式)** ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-1.png) ->GNOME 图片查看器不支持 WebP 图片 + +*GNOME 图片查看器不支持 WebP 图片* 在这个教程里,我们会看到 @@ -41,7 +43,8 @@ sudo apt-get install gthumb 一旦安装完成,你就可以简单地右键点击 WebP 图片,选择 gThumb 来打开它。你现在应该可以看到如下画面: ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-2.jpeg) ->gThumb 中显示的 WebP 图片 + +*gThumb 中显示的 WebP 图片* ### 让 gThumb 成为 Ubuntu 中 WebP 图片的默认应用 @@ -50,28 +53,30 @@ sudo apt-get install gthumb #### 步骤 1:右键点击 WebP 文件选择属性。 ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-3.png) ->从右键菜单中选择属性 + +*从右键菜单中选择属性* #### 步骤 2:转到打开方式标签,选择 gThumb 并点击设置为默认。 ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-4.png) ->让 gThumb 成为 Ubuntu 中 WebP 图片的默认应用 + +*让 gThumb 成为 Ubuntu 中 WebP 图片的默认应用* ### 让 gThumb 成为所有图片的默认应用 -gThumb 的功能比图片查看器更多。举个例子,你可以做一些简单的编辑,给图片添加滤镜等。添加滤镜的效率没有 XnRetro(在[ Linux 下添加类似 Instagram 滤镜效果][5]的专用工具)那么高,但它还是有一些基础的滤镜可以用。 +gThumb 的功能比图片查看器更多。举个例子,你可以做一些简单的图片编辑,给图片添加滤镜等。添加滤镜的效率没有 XnRetro(在[ Linux 下添加类似 Instagram 滤镜效果][5]的专用工具)那么高,但它还是有一些基础的滤镜可以用。 -我非常喜欢 gThumb 并且决定让它成为默认的图片查看器。如果你也想在 Ubuntu 中让 gThumb 成为所有图片的默认默认应用,遵照以下步骤操作: +我非常喜欢 gThumb 并且决定让它成为默认的图片查看器。如果你也想在 Ubuntu 中让 gThumb 成为所有图片的默认应用,遵照以下步骤操作: -#### 步骤1:打开系统设置 +步骤1:打开系统设置 ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2014/04/System_Settings_ubuntu_1404.jpeg) -#### 步骤2:转到详情(Details) +步骤2:转到详情(Details) ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2013/11/System_settings_Ubuntu_1.jpeg) -#### 步骤3:在这里将 gThumb 设置为图片的默认应用 +步骤3:在这里将 gThumb 设置为图片的默认应用 ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-5.png) @@ -100,7 +105,7 @@ sudo apt-get install webp ##### 将 JPEG/PNG 转换为 WebP -我们将使用 cwebp 命令(它代表压缩为 WebP 吗?)来将 JPEG 或 PNG 文件转换为 WebP。命令格式是这样的: +我们将使用 cwebp 命令(它代表转换为 WebP 的意思吗?)来将 JPEG 或 PNG 文件转换为 WebP。命令格式是这样的: ``` cwebp -q [图片质量] [JPEG/PNG_文件名] -o [WebP_文件名] @@ -132,7 +137,7 @@ dwebp example.webp -o example.png [下载 XnConvert][1] -XnConvert 是个强大的工具,你可以用它来批量修改图片尺寸。但在这个教程里,我们只能看到如何将单个 WebP 图片转换为 PNG/JPEG。 +XnConvert 是个强大的工具,你可以用它来批量修改图片尺寸。但在这个教程里,我们只介绍如何将单个 WebP 图片转换为 PNG/JPEG。 打开 XnConvert 并选择输入文件: @@ -148,24 +153,24 @@ XnConvert 是个强大的工具,你可以用它来批量修改图片尺寸。 也许你一点都不喜欢 WebP 图片格式,也不想在 Linux 仅仅为了查看 WebP 图片而安装一个新软件。如果你不得不将 WebP 文件转换以备将来使用,这会是件更痛苦的事情。 -一个解决这个问题更简单,不那么痛苦的途径是安装一个 Chrome 扩展 Save Image as PNG。有了这个插件,你可以右键点击 WebP 图片并直接存储为 PNG 格式。 +解决这个问题的一个更简单、不那么痛苦的途径是安装一个 Chrome 扩展 Save Image as PNG。有了这个插件,你可以右键点击 WebP 图片并直接存储为 PNG 格式。 ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-8.png) ->在 Google Chrome 中将 WebP 图片保存为 PNG 格式 -[获取 Save Image as PNG 扩展][2] +*在 Google Chrome 中将 WebP 图片保存为 PNG 格式* + +- [获取 Save Image as PNG 扩展][2] ### 你的选择是? -我希望这个详细的教程能够帮你在 Linux 上获取 WebP 支持并帮你转换 WebP 图片。你在 Linux 怎么处理 WebP 图片?你使用哪个工具?以上描述的方法中,你最喜欢哪一个? - +我希望这个详细的教程能够帮你在 Linux 上支持 WebP 并帮你转换 WebP 图片。你在 Linux 怎么处理 WebP 图片?你使用哪个工具?以上描述的方法中,你最喜欢哪一个? ---------------------- -via: http://itsfoss.com/webp-ubuntu-linux/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ItsFoss+%28Its+FOSS%21+An+Open+Source+Blog%29 +via: http://itsfoss.com/webp-ubuntu-linux/ 作者:[Abhishek Prakash][a] 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201607/20160531 Why Ubuntu-based Distros Are Leaders.md b/published/201607/20160531 Why Ubuntu-based Distros Are Leaders.md new file mode 100644 index 0000000000..c909e753f7 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160531 Why Ubuntu-based Distros Are Leaders.md @@ -0,0 +1,63 @@ +为什么 Ubuntu 家族会占据 Linux 发行版的主导地位? +========================================= + +在过去的数年中,我体验了一些优秀的 Linux 发行版。给我印象最深刻的是那些由强大的社区维护的发行版,而流行的发行版比强大的社区给我的印象更深。流行的 Linux 发行版往往能吸引新用户,这通常是由于其流行而使得使用该发行版会更加容易。并非绝对如此,但一般来说是这样的。 + +说到这里,首先映入我脑海的一个发行版是 [Ubuntu][1]。其基于健壮的 [Debian][2] 发行版构建,它不仅成为了一个非常受欢迎的 Linux 发行版,而且它也衍生出了不可计数的其他分支,比如 Linux Mint 就是一个例子。在本文中,我会探讨为何我认为 Ubuntu 会赢得 Linux 发行版之战的原因,以及它是怎样影响到了整个 Linux 桌面领域。 + +### Ubuntu 易于使用 + +在我几年前首次尝试使用 Ubuntu 前,我更喜欢使用 KED 桌面。在那个时期,我接触的大多是这种 KDE 桌面环境。主要原因还是 KDE 是大多数新手容易入手的 Linux 发行版中最受欢迎的。这些新手友好的发行版有 Knoppix、Simply Mepis、Xandros、Linspire 以及其它的发行版等等,这些发行版都推荐他们的用户去使用广受欢迎的 KDE。 + +现在 KDE 能满足我的需求,我也没有什么理由去折腾其他的桌面环境。有一天我的 Debian 安装失败了(由于我个人的操作不当),我决定尝试开发代号为 Dapper Drake 的 Ubuntu 版本(LCTT 译注:Ubuntu 6.06 - Dapper Drake,发布日期:2006 年 6 月 1 日),每个人都对它赞不绝口。那个时候,我对于它的印象仅限于屏幕截图,但是我想试试也挺有趣的。 + +Ubuntu Dapper Drake 给我的最大的印象是它让我很清楚地知道每个东西都在哪儿。记住,我是来自于 KDE 世界的用户,在 KDE 上要想改变菜单的设置就有 15 种方法 !而 Ubuntu 上的 GNOME 实现极具极简主义的。 + +时间来到 2016 年,最新的版本号是 16.04:我们有了好几种 Ubuntu 特色版本,也有一大堆基于 Ubuntu 的发行版。所有的 Ubuntu 特色版和衍生发行版的共同具有的核心都是为易用而设计。发行版想要增大用户基数时,这就是最重要的原因。 + +### Ubuntu LTS + +过去,我几乎一直坚持使用 LTS(Long Term Support)发行版作为我的主要桌面系统。10月份的发行版很适合我测试硬盘驱动器,甚至把它用在一个老旧的手提电脑上。我这样做的原因很简单——我没有兴趣在一个正式使用的电脑上折腾短期发行版。我是个很忙的家伙,我觉得这样会浪费我的时间。 + +对于我来说,我认为 Ubuntu 提供 LTS 发行版是 Ubuntu 能够变得流行的最大的原因。这样说吧———给普罗大众提供一个桌面 Linux 发行版,这个发行版能够得到长期的有效支持就是它的优势。事实上,不只 Ubuntu 是这样,其他的分支在这一点上也做的很好。长期支持策略以及对新手的友好环境,我认为这就为 Ubuntu 的普及带来了莫大的好处。 + +### Ubuntu Snap 软件包 + +以前,用户会夸赞可以在他们的系统上使用 PPA(personal package archive 个人软件包档案)获得新的软件。不好的是,这种技术也有缺点。当它用在各种软件名称时, PPA 经常会找不到,这种情况很常见。 + +现在有了 [Snap 软件包][3] 。当然这不是一个全新的概念,过去已经进行了类似的尝试。用户可以在一个长期支持版本上运行最新的软件,而不必去使用最新的 Ubuntu 发行版。虽然我认为目前还处于 Snap 软件包的早期,但是我很期待可以在一个稳定的发行版上运行的崭新的软件。 + +最明显的问题是,如果你要运行很多软件,那么 Snap 包实际会占用很多硬盘空间。不仅如此,大多数 Ubuntu 软件仍然需要由官方从 deb 包进行转换。第一个问题可以通过使用更大的硬盘空间得到解决,而后一个问题的解决则需要等待。 + +### Ubuntu 社区 + +首先,我承认大多数主要的 Linux 发行版都有强大的社区。然而,我坚信 Ubuntu 社区的成员是最多样化的,他们来自各行各业。例如,我们的论坛包括从苹果硬件支持到游戏等不同分类。特别是这些专业的讨论话题还非常广泛。 + +除过论坛,Ubuntu 也提供了一个很正式的社区组织。这个组织包括一个理事会、技术委员会、[本地社区团队][4]和开发者成员委员会。还有很多,但是这些都是我知道的社区组织部分。 + +我们还有一个 [Ubuntu 问答][5]版块。我认为,这种功能可以代替人们从论坛寻求帮助的方式,我发现在这个网站你得到有用信息的可能性更大。不仅如此,那些提供的解决方案中被选出的最精准的答案也会被写入到官方文档中。 + +### Ubuntu 的未来 + +我认为 Ubuntu 的 Unity 界面(LCTT 译注:Unity 是 Canonical 公司为 Ubuntu 操作系统的 GNOME 桌面环境开发的图形化界面)在提升桌面占有率上少有作为。我能理解其中的缘由,现在它主要做一些诸如可以使开发团队的工作更轻松的事情。但是最终,我还是认为 Unity 为 Ubuntu MATE 和 Linux Mint 的普及铺平道路。 + +我最好奇的一点是 Ubuntu's IRC 和邮件列表的发展(LCTT 译注:可以在 Ubuntu LoCo Teams 的 IRC Chat 上提问关于地方团队和计划的事件的问题,也可以和一些不同团队的成员进行交流)。事实是,他们都不能像 Ubuntu 问答板块那样文档化。至于邮件列表,我一直认为这对于合作是一种很痛苦的过时方法,但这仅仅是我的个人看法——其他人可能有不同的看法,也可能会认为它很好。 + +你怎么看?你认为 Ubuntu 将来会占据主要的份额吗?也许你会认为 Arch 和 Linux Mint 或者其他的发行版会在普及度上打败 Ubuntu? 既然这样,那请大声说出你最喜爱的发行版。如果这个发行版是 Ubuntu 衍生版 ,说说你为什么更喜欢它而不是 Ubuntu 本身。如果不出意外,Ubuntu 会成为构建其他发行版的基础,我想很多人都是这样认为的。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.datamation.com/open-source/why-ubuntu-based-distros-are-leaders.html + +作者:[Matt Hartley][a] +译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.datamation.com/author/Matt-Hartley-3080.html +[1]: http://www.ubuntu.com/ +[2]: https://www.debian.org/ +[3]: http://www.datamation.com/open-source/ubuntu-snap-packages-the-good-the-bad-the-ugly.html +[4]: http://loco.ubuntu.com/ +[5]: http://askubuntu.com/ diff --git a/published/201607/20160602 How to mount your Google Drive on Linux with google-drive-ocamlfuse.md b/published/201607/20160602 How to mount your Google Drive on Linux with google-drive-ocamlfuse.md new file mode 100644 index 0000000000..e993dc5e58 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160602 How to mount your Google Drive on Linux with google-drive-ocamlfuse.md @@ -0,0 +1,64 @@ +教你用 google-drive-ocamlfuse 在 Linux 上挂载 Google Drive +===================== + +> 如果你在找一个方便的方式在 Linux 机器上挂载你的 Google Drive 文件夹, Jack Wallen 将教你怎么使用 google-drive-ocamlfuse 来挂载 Google Drive。 + +![](http://tr4.cbsistatic.com/hub/i/2016/05/18/ee5d7b81-e5be-4b24-843d-d3ca99230a63/651be96ac8714698f8100afa6883e64d/linuxcloudhero.jpg) + +*图片来源: Jack Wallen* + +Google 还没有发行 Linux 版本的 Google Drive 应用,尽管现在有很多方法从 Linux 中访问你的 Drive 文件。 + +如果你喜欢界面化的工具,你可以选择 Insync。如果你喜欢用命令行,有很多像 Grive2 这样的工具,和更容易使用的以 Ocaml 语言编写的基于 FUSE 的文件系统。我将会用后面这种方式演示如何在 Linux 桌面上挂载你的 Google Drive。尽管这是通过命令行完成的,但是它的用法会简单到让你吃惊。它太简单了以至于谁都能做到。 + +这个系统的特点: + +- 对普通文件/文件夹有完全的读写权限 +- 对于 Google Docs,sheets,slides 这三个应用只读 +- 能够访问 Drive 回收站(.trash) +- 处理重复文件功能 +- 支持多个帐号 + +让我们接下来完成 google-drive-ocamlfuse 在 Ubuntu 16.04 桌面的安装,然后你就能够访问云盘上的文件了。 + +### 安装 + +1. 打开终端。 +2. 用 `sudo add-apt-repository ppa:alessandro-strada/ppa` 命令添加必要的 PPA +3. 出现提示的时候,输入你的 root 密码并按下回车。 +4. 用 `sudo apt-get update` 命令更新应用。 +5. 输入 `sudo apt-get install google-drive-ocamlfuse` 命令安装软件。 + +### 授权 + +接下来就是授权 google-drive-ocamlfuse,让它有权限访问你的 Google 账户。先回到终端窗口敲下命令 `google-drive-ocamlfuse`,这个命令将会打开一个浏览器窗口,它会提示你登陆你的 Google 帐号或者如果你已经登陆了 Google 帐号,它会询问是否允许 google-drive-ocamlfuse 访问 Google 账户。如果你还没有登录,先登录然后点击“允许”。接下来的窗口(在 Ubuntu 16.04 桌面上会出现,但不会出现在 Elementary OS Freya 桌面上)将会询问你是否授给 gdfuse 和 OAuth2 Endpoint 访问你的 Google 账户的权限,再次点击“允许”。然后出现的窗口就会告诉你等待授权令牌下载完成,这个时候就能最小化浏览器了。当你的终端提示如下图一样的内容,你就能知道令牌下载完了,并且你已经可以挂载 Google Drive 了。 + +![](http://tr4.cbsistatic.com/hub/i/r/2016/05/18/a493122b-445f-4aca-8974-5ec41192eede/resize/620x/6ae5907ad2c08dc7620b7afaaa9e389c/googledriveocamlfuse3.png) + +*应用已经得到授权,你可以进行后面的工作。* + +### 挂载 Google Drive + +在挂载 Google Drive 之前,你得先创建一个文件夹,作为挂载点。在终端里,敲下`mkdir ~/google-drive`命令在你的家目录下创建一个新的文件夹。最后敲下命令`google-drive-ocamlfuse ~/google-drive`将你的 Google Drive 挂载到 google-drive 文件夹中。 + +这时你可以查看本地 google-drive 文件夹中包含的 Google Drive 文件/文件夹。你可以把 Google Drive 当作本地文件系统来进行工作。 + +当你想卸载 google-drive 文件夹,输入命令 `fusermount -u ~/google-drive`。 + +### 没有 GUI,但它特别好用 + +我发现这个特别的系统非常容易使用,在同步 Google Drive 时它出奇的快,并且这可以作为一种本地备份你的 Google Drive 账户的巧妙方式。(LCTT 译注:然而首先你得能使用……) + +试试 google-drive-ocamlfuse,看看你能用它做出什么有趣的事。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.techrepublic.com/article/how-to-mount-your-google-drive-on-linux-with-google-drive-ocamlfuse/ + +作者:[Jack Wallen][a] +译者:[GitFuture](https://github.com/GitFuture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.techrepublic.com/search/?a=jack+wallen diff --git a/translated/tech/20160603 How To Install And Use VBoxManage On Ubuntu 16.04 And Use Its Command line Options.md b/published/201607/20160603 How To Install And Use VBoxManage On Ubuntu 16.04 And Use Its Command line Options.md similarity index 66% rename from translated/tech/20160603 How To Install And Use VBoxManage On Ubuntu 16.04 And Use Its Command line Options.md rename to published/201607/20160603 How To Install And Use VBoxManage On Ubuntu 16.04 And Use Its Command line Options.md index fec5b55c6c..b177995009 100644 --- a/translated/tech/20160603 How To Install And Use VBoxManage On Ubuntu 16.04 And Use Its Command line Options.md +++ b/published/201607/20160603 How To Install And Use VBoxManage On Ubuntu 16.04 And Use Its Command line Options.md @@ -1,17 +1,17 @@ -在 Ubuntu 16.04 上安装使用 VBoxManage 以及 VBoxManage 命令行选项的用法 +在 Linux 上安装使用 VirtualBox 的命令行管理界面 VBoxManage ================= -VirtualBox 拥有一套命令行工具,然后你可以使用 VirtualBox 的命令行界面 (CLI) 对远端无界面的服务器上的虚拟机进行管理操作。在这篇教程中,你将会学到如何在没有 GUI 的情况下使用 VBoxManage 创建、启动一个虚拟机。VBoxManage 是 VirtualBox 的命令行界面,你可以在你的主机操作系统的命令行中来用它实现对 VirtualBox 的所有操作。VBoxManage 拥有图形化用户界面所支持的全部功能,而且它支持的功能远不止这些。它提供虚拟引擎的所有功能,甚至包含 GUI 还不能实现的那些功能。如果你想尝试不同的用户界面而不仅仅是 GUI,或者更改虚拟机更多高级和实验性的配置,那么你就需要用到命令行。 +VirtualBox 拥有一套命令行工具,你可以使用 VirtualBox 的命令行界面 (CLI) 对远程无界面的服务器上的虚拟机进行管理操作。在这篇教程中,你将会学到如何在没有 GUI 的情况下使用 VBoxManage 创建、启动一个虚拟机。VBoxManage 是 VirtualBox 的命令行界面,你可以在你的主机操作系统的命令行中用它来实现对 VirtualBox 的所有操作。VBoxManage 拥有图形化用户界面所支持的全部功能,而且它支持的功能远不止这些。它提供虚拟引擎的所有功能,甚至包含 GUI 还不能实现的那些功能。如果你想尝试下不同的用户界面而不仅仅是 GUI,或者更改虚拟机更多高级和实验性的配置,那么你就需要用到命令行。 -当你想要在 VirtualBox 上创建或运行虚拟机时,你会发现 VBoxManage 非常有用,你只需要使用远程主机的终端就够了。这对于服务器来说是一种常见的情形,因为在服务器上需要进行虚拟机的远程操作。 +当你想要在 VirtualBox 上创建或运行虚拟机时,你会发现 VBoxManage 非常有用,你只需要使用远程主机的终端就够了。这对于需要远程管理虚拟机的服务器来说是一种常见的情形。 ### 准备工作 -在开始使用 VBoxManage 的命令行工具前,确保在运行着 Ubuntu 16.04 的服务器上,你拥有超级用户的权限或者你能够使用 sudo 命令,而且你已经在服务器上安装了 Oracle Virtual Box。 然后你需要安装 VirtualBox 扩展包,这是运行远程桌面环境,访问无界面启动虚拟机所必须的。(headless的翻译拿不准,翻译为无界面启动) +在开始使用 VBoxManage 的命令行工具前,确保在运行着 Ubuntu 16.04 的服务器上,你拥有超级用户的权限或者你能够使用 sudo 命令,而且你已经在服务器上安装了 Oracle Virtual Box。 然后你需要安装 VirtualBox 扩展包,这是运行 VRDE 远程桌面环境,访问无界面虚拟机所必须的。 ### 安装 VBoxManage -通过 [Virtual Box Download Page][1] 这个链接,你能够获取你所需要的软件扩展包的最新版本,扩展包的版本和你安装的 VirtualBox 版本需要一致! +通过 [Virtual Box 下载页][1] 这个链接,你能够获取你所需要的软件扩展包的最新版本,扩展包的版本和你安装的 VirtualBox 版本需要一致! ![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/12.png) @@ -71,11 +71,11 @@ $ VBoxManage modifyvm Ubuntu10.10 --memory 512 $ VBoxManage storagectl Ubuntu16.04 --name IDE --add ide --controller PIIX4 --bootable on ``` -这里的 “storagect1” 是给虚拟机创建存储控制器的,“--name” 指定了虚拟机里需要创建、更改或者移除的存储控制器的名称。“--add” 选项指明系统总线类型,可选的选项有 ide / sata / scsi / floppy,存储控制器必须要连接到系统总线。“--controller” 选择主板的类型,主板需要根据需要的存储控制器选择,可选的选项有 LsiLogic / LSILogicSAS / BusLogic / IntelAhci / PIIX3 / PIIX4 / ICH6 / I82078。最后的 “--bootable” 表示控制器是否可以引导。 +这里的 “storagect1” 是给虚拟机创建存储控制器的,“--name” 指定了虚拟机里需要创建、更改或者移除的存储控制器的名称。“--add” 选项指明存储控制器所需要连接到的系统总线类型,可选的选项有 ide / sata / scsi / floppy。“--controller” 选择主板的类型,主板需要根据需要的存储控制器选择,可选的选项有 LsiLogic / LSILogicSAS / BusLogic / IntelAhci / PIIX3 / PIIX4 / ICH6 / I82078。最后的 “--bootable” 表示控制器是否可以引导系统。 -上面的命令创建了叫做 IDE 的存储控制器。然后虚拟设备就能通过 “storageattach” 命令连接到控制器。 +上面的命令创建了叫做 IDE 的存储控制器。之后虚拟介质就能通过 “storageattach” 命令连接到该控制器。 -然后运行下面这个命令来创建一个叫做 SATA 的存储控制器,它将会连接到硬盘镜像上。 +然后运行下面这个命令来创建一个叫做 SATA 的存储控制器,它将会连接到之后的硬盘镜像上。 ``` $ VBoxManage storagectl Ubuntu16.04 --name SATA --add sata --controller IntelAhci --bootable on @@ -87,7 +87,7 @@ $ VBoxManage storagectl Ubuntu16.04 --name SATA --add sata --controller IntelAhc $ VBoxManage storageattach Ubuntu16.04 --storagectl SATA --port 0 --device 0 --type hdd --medium "your_iso_filepath" ``` -用媒体把 SATA 存储控制器连接到 Ubuntu16.04 虚拟机中,也就是之前创建的虚拟硬盘镜像里。 +这将把 SATA 存储控制器及介质(比如之前创建的虚拟磁盘镜像)连接到 Ubuntu16.04 虚拟机中。 运行下面的命令添加像网络连接,音频之类的功能。 @@ -120,9 +120,9 @@ $VBoxManage controlvm ![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/81.png) -完结! +###完结 -从这篇文章中,我们了解了 Oracle Virtual Box 中一个十分实用的工具,就是 VBoxManage,包含了 VBoxManage 的安装和在 Ubuntu 16.04 系统上的使用。文章包含详细的教程, 通过 VBoxManage 中实用的命令来创建和管理虚拟机。希望这篇文章对你有帮助,另外别忘了分享你的评论或者建议。 +从这篇文章中,我们了解了 Oracle Virtual Box 中一个十分实用的工具 VBoxManage,文章包含了 VBoxManage 的安装和在 Ubuntu 16.04 系统上的使用,包括通过 VBoxManage 中实用的命令来创建和管理虚拟机。希望这篇文章对你有帮助,另外别忘了分享你的评论或者建议。 -------------------------------------------------------------------------------- @@ -130,7 +130,7 @@ via: http://linuxpitstop.com/install-and-use-command-line-tool-vboxmanage-on-ubu 作者:[Kashif][a] 译者:[GitFuture](https://github.com/GitFuture) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/translated/tech/20160606 Basic Git Commands You Must Know.md b/published/201607/20160606 Basic Git Commands You Must Know.md similarity index 75% rename from translated/tech/20160606 Basic Git Commands You Must Know.md rename to published/201607/20160606 Basic Git Commands You Must Know.md index dbaf78ad95..57aa6662e2 100644 --- a/translated/tech/20160606 Basic Git Commands You Must Know.md +++ b/published/201607/20160606 Basic Git Commands You Must Know.md @@ -5,15 +5,15 @@ *简介:这个快速指南将向你展示所有的基础 Git 命令以及用法。你可以下载这些命令作为快速参考。* -我们在早先一篇文章中已经见过快速指南和 [Vi cheat sheet 下载][1]了。在这篇文章里,我们将会看到开始使用 Git 所需要的基础命令。 +我们在早先一篇文章中已经快速介绍过 [Vi 速查表][1]了。在这篇文章里,我们将会介绍开始使用 Git 时所需要的基础命令。 -### GIT +### Git [Git][2] 是一个分布式版本控制系统,它被用在大量开源项目中。它是在 2005 年由 Linux 创始人 [Linus Torvalds][3] 写就的。这个程序允许非线性的项目开发,并且能够通过存储在本地服务器高效处理大量数据。在这个教程里,我们将要和 Git 愉快玩耍并学习如何开始使用它。 我在这个教程里使用 Ubuntu,但你可以使用你选择的任何发行版。除了安装以外,剩下的所有命令在任何 Linux 发行版上都是一样的。 -### 安装 GIT +### 安装 Git 要安装 git 执行以下命令: @@ -23,11 +23,11 @@ sudo apt-get install git-core 在它完成下载之后,你就安装好了 Git 并且可以使用了。 -### 设置 GIT: +### 设置 Git 在 Git 安装之后,不论是从 apt-get 还是从源码安装,你需要将你的用户名和邮箱地址复制到 gitconfig 文件。你可以访问 ~/.gitconfig 这个文件。 -全新安装 Git 之后打开它会是完全空白的页面: +全新安装 Git 之后打开它会是完全空白的: ``` sudo vim ~/.gitconfig @@ -42,7 +42,7 @@ git config --global user.email user@example.com 然后你就完成设置了。现在让我们开始 Git。 -### 仓库: +### 仓库 创建一个新目录,打开它并运行以下命令: @@ -52,13 +52,11 @@ git init ![](http://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/Playing-around-git-1-1024x173.png) -这个命令会创建一个新的 git 仓库。你的本地仓库由三个 git 维护的“树”组成。 +这个命令会创建一个新的 Git 仓库(repository)。你的本地仓库由三个 Git 维护的“树”组成。 -第一个是你的**工作目录**,保存实际的文件。第二个是索引,实际上扮演的是暂存区,最后一个是 HEAD,它指向你最后一个 commit 提交。 +第一个是你的工作目录(Working Directory),保存实际的文件。第二个是索引,实际上扮演的是暂存区(staging area),最后一个是 HEAD,它指向你最后一个 commit 提交。使用 git clone /path/to/repository 签出你的仓库(从你刚创建的仓库或服务器上已存在的仓库)。 -使用 git clone /path/to/repository 签出你的仓库(从你刚创建的仓库或服务器上已存在的仓库)。 - -### 添加文件并提交: +### 添加文件并提交 你可以用以下命令添加改动: @@ -98,7 +96,7 @@ git commit -a ### 推送你的改动 -你的改动在你本地工作副本的 HEAD 中。如果你还没有从一个已存在的仓库克隆或想将你的仓库连接到远程服务器,你需要先添加它: +你的改动在你本地工作副本的 HEAD 中。如果你还没有从一个已存在的仓库克隆,或想将你的仓库连接到远程服务器,你需要先添加它: ``` git remote add origin <服务器地址> @@ -110,9 +108,9 @@ git remote add origin <服务器地址> git push -u origin master ``` -### 分支: +### 分支 -分支用于开发特性,它们之间是互相独立的。主分支 master 是你创建一个仓库时的“默认”分支。使用其它分支用于开发,在完成时将它合并回主分支。 +分支用于开发特性,分支之间是互相独立的。主分支 master 是你创建一个仓库时的“默认”分支。使用其它分支用于开发,在完成时将它合并回主分支。 创建一个名为“mybranch”的分支并切换到它之上: @@ -144,19 +142,19 @@ git push origin <分支名> ### 更新和合并 -要将你本地仓库更新到最新提交,运行: +要将你本地仓库更新到最新的提交上,运行: ``` git pull ``` -在你的工作目录获取和合并远程变动。要合并其它分支到你的活动分支(如 master),使用: +在你的工作目录获取并合并远程变动。要合并其它分支到你的活动分支(如 master),使用: ``` git merge <分支> ``` -在这两种情况下,git 会尝试自动合并(auto-merge)改动。不幸的是,这不总是可能的,可能会导致冲突。你需要负责通过编辑 git 显示的文件,手动合并那些冲突。改动之后,你需要用以下命令将它们标记为已合并: +在这两种情况下,git 会尝试自动合并(auto-merge)改动。不幸的是,这不总是可能的,可能会导致冲突。你需要通过编辑 git 所显示的文件,手动合并那些冲突。改动之后,你需要用以下命令将它们标记为已合并: ``` git add <文件名> @@ -168,7 +166,7 @@ git add <文件名> git diff <源分支> <目标分支> ``` -### GIT 日志: +### Git 日志 你可以这么查看仓库历史: @@ -176,7 +174,7 @@ git diff <源分支> <目标分支> git log ``` -要查看每个提交一行样式的日志你可以用: +要以每个提交一行的样式查看日志,你可以用: ``` git log --pretty=oneline @@ -196,9 +194,9 @@ git log --name-status 在这整个过程中如果你需要任何帮助,你可以用 git --help。 -Git 棒不棒!!!祝贺你你已经会 git 基础了。如果你愿意的话,你可以从下面这个链接下载这些基础 Git 命令作为快速参考: +Git 棒不棒?!祝贺你你已经会 Git 基础了。如果你愿意的话,你可以从下面这个链接下载这些基础 Git 命令作为快速参考: -[下载 Git Cheat Sheet][4] +- [下载 Git 速查表][4] -------------------------------------------------------------------------------- @@ -207,7 +205,7 @@ via: http://itsfoss.com/basic-git-commands-cheat-sheet/ 作者:[Rakhi Sharma][a] 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201607/20160609 How to record your terminal session on Linux.md b/published/201607/20160609 How to record your terminal session on Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..f30e4db2dc --- /dev/null +++ b/published/201607/20160609 How to record your terminal session on Linux.md @@ -0,0 +1,98 @@ +如何在 Linux 上录制你的终端操作 +================================================= + +录制一个终端操作可能是一个帮助他人学习 Linux 、展示一系列正确命令行操作的和分享知识的通俗易懂方法。不管是出于什么目的,从终端复制粘贴文本需要重复很多次,而录制视频的过程也是相当麻烦,有时候还不能录制。在这次的文章中,我们将简单的了解一下以 gif 格式记录和分享终端会话的方法。 + +### 预先要求 + +如果你只是希望能记录你的终端会话,并且能在终端进行回放或者和他人分享,那么你只需要一个叫做:ttyrec 的软件。Ubuntu 用户可以通过运行这行代码进行安装: + +``` +sudo apt-get install ttyrec +``` + +如果你想将生成的视频转换成一个 gif 文件,这样能够和那些不使用终端的人分享,就可以发布到网站上去,或者你只是想做一个 gif 方便使用而不想写命令。那么你需要安装额外的两个软件包。第一个就是 imagemagick , 你可以通过以下的命令安装: + +``` +sudo apt-get install imagemagick +``` + +第二个软件包就是:tty2gif.py,访问其[项目网站][1]下载。这个软件包需要安装如下依赖: + +``` +sudo apt-get install python-opster +``` + +### 录制 + +开始录制终端操作,你需要的仅仅是键入 `ttyprec` ,然后回车。这个命令将会在后台运行一个实时的记录工具。我们可以通过键入`exit`或者`ctrl+d`来停止。ttyrec 默认会在主目录下创建一个`ttyrecord`的文件。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/pic_1.jpg) + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/pic_2.jpg) + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/pic_3.jpg) + +### 回放 + +回放这个文件非常简单。你只需要打开终端并且使用 `ttyplay` 命令打开 `ttyrecord` 文件即可。(在这个例子里,我们使用 ttyrecord 作为文件名,当然,你也可以改成你用的文件名) + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/pic_4.jpg) + +然后就可以开始播放这个文件。这个视频记录了所有的操作,包括你的删除,修改。这看起来像一个拥有自我意识的终端,但是这个命令执行的过程并不是只是为了给系统看,而是为了更好的展现给人。 + +注意一点,播放这个记录是完全可控的,你可以通过点击 `+` 或者 `-` 进行加速减速,或者 `0`和 `1` 暂停和恢复播放。 + +### 导出成 GIF + +为了方便,我们通常会将视频记录转换为 gif 格式,并且,这个非常容易做到。以下是方法: + +将之前下载的 tty2gif.py 这个文件拷贝到 ttyprecord 文件(或者你命名的那个视频文件)相同的目录,然后在这个目录下打开终端,输入命令: + +``` +python tty2gif.py typing ttyrecord +``` + +如果出现了错误,检查一下你是否有安装 python-opster 包。如果还是有错误,使用如下命令进行排除。 + +``` +sudo apt-get install xdotool +export WINDOWID=$(xdotool getwindowfocus) +``` + +然后重复这个命令 `python tty2gif.py` 并且你将会看到在 ttyrecord 目录下多了一些 gif 文件。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/pic_5.jpg) + +接下来的一步就是整合所有的 gif 文件,将他打包成一个 gif 文件。我们通过使用 imagemagick 工具。输入下列命令: + +``` +convert -delay 25 -loop 0 *.gif example.gif +``` + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/pic_6.jpg) + +你可以使用任意的文件名,我用的是 example.gif。 并且,你可以改变这个延时和循环时间。 Enjoy。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/example.gif) + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.howtoforge.com/tutorial/how-to-record-your-terminal-session-on-linux/ + +作者:[Bill Toulas][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://twitter.com/howtoforgecom +[1]: https://bitbucket.org/antocuni/tty2gif/raw/61d5596c916512ce5f60fcc34f02c686981e6ac6/tty2gif.py + + + + + + + + diff --git a/published/201607/20160609 INSTALL MATE 1.14 IN UBUNTU MATE 16.04 VIA PPA.md b/published/201607/20160609 INSTALL MATE 1.14 IN UBUNTU MATE 16.04 VIA PPA.md new file mode 100644 index 0000000000..a7932ee269 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160609 INSTALL MATE 1.14 IN UBUNTU MATE 16.04 VIA PPA.md @@ -0,0 +1,62 @@ +在 Ubuntu Mate 16.04 上通过 PPA 升级 Mate 1.14 +================================================================= + +Mate 桌面环境 1.14 现在可以在 Ubuntu Mate 16.04 ("Xenial Xerus") 上使用了。根据这个[发布版本][1]的描述,为了全面测试 Mate 1.14,所以 Mate 桌面环境 1.14 已经在 PPA 上发布 2 个月了。因此,你不太可能遇到安装的问题。 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-v38tLvDAxHg/V1k7beVd5SI/AAAAAAAAX7A/1X72bmQ3ia42ww6kJ_61R-CZ6yrYEBSpgCLcB/s400/mate114-ubuntu1604.png) + +**现在 PPA 提供 Mate 1.14.1 包含如下改变(Ubuntu Mate 16.04 默认安装的是 Mate 1.12.x):** + +- 客户端的装饰应用现在可以正确的在所有主题中渲染; +- 触摸板配置现在支持边缘操作和双指滚动; +- 在 Caja 中的 Python 扩展可以被单独管理; +- 所有三个窗口焦点模式都是可选的; +- Mate Panel 中的所有菜单栏图标和菜单图标可以改变大小; +- 音量和亮度 OSD 目前可以启用和禁用; +- 更多的改进和 bug 修改; + +Mate 1.14 同时改进了整个桌面环境中对 GTK+ 3 的支持,包括各种 GTK+3 小应用。但是,Ubuntu MATE 的博客中提到:PPA 的发行包使用 GTK+ 2 编译是“为了确保对 Ubuntu MATE 16.04 还有各种各样的第三方 MATE 应用、插件、扩展的支持"。 + +MATE 1.14 的完整修改列表[点击此处][2]阅读。 + +### 在 Ubuntu MATE 16.04 中升级 MATE 1.14.x + +在 Ubuntu MATE 16.04 中打开终端,并且输入如下命令,来从官方的 Xenial MATE PPA 中升级最新的 MATE 桌面环境: + +``` +sudo apt-add-repository ppa:ubuntu-mate-dev/xenial-mate +sudo apt update +sudo apt dist-upgrade +``` + +**注意**: mate-netspeed 应用将会在升级中删除。因为该应用现在已经是 mate-applets 应用报的一部分,所以它依旧是可以使用的。 + +一旦升级完成,请重启你的系统,享受全新的 MATE! + +### 如何回滚这次升级 + +如果你并不满意 MATE 1.14, 比如你遭遇了一些 bug 。或者你想回到 MATE 的官方源版本,你可以使用如下的命令清除 PPA,并且下载降级包。 + +``` +sudo apt install ppa-purge +sudo ppa-purge ppa:ubuntu-mate-dev/xenial-mate +``` + +在所有的 MATE 包降级之后,重启系统。 + +via [Ubuntu MATE blog][3] + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.webupd8.org/2016/06/install-mate-114-in-ubuntu-mate-1604.html + +作者:[Andrew][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.webupd8.org/p/about.html +[1]: https://ubuntu-mate.org/blog/mate-desktop-114-for-xenial-xerus/ +[2]: http://mate-desktop.com/blog/2016-04-08-mate-1-14-released/ +[3]: https://ubuntu-mate.org/blog/mate-desktop-114-for-xenial-xerus/ diff --git a/published/201607/20160610 Getting started with ReactOS.md b/published/201607/20160610 Getting started with ReactOS.md new file mode 100644 index 0000000000..8d04902798 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160610 Getting started with ReactOS.md @@ -0,0 +1,125 @@ +ReactOS 新手指南 +==================================== + +ReactOS 是一个比较年轻的开源操作系统,它提供了一个和 Windows NT 类似的图形界面,并且它的目标也是提供一个与 NT 功能和应用程序兼容性差不多的系统。这个项目在没有使用任何 Unix 架构的情况下实现了一个类似 Wine 的用户模式。它的开发者们从头实现了 NT 的架构以及对于 FAT32 的兼容,因此它也不需要负任何法律责任。这也就是说,它不是又双叒叕一个 Linux 发行版,而是一个独特的类 Windows 系统,并且是开源世界的一部分。这份快速指南是给那些想要一个易于使用的 Windows 的开源替代品的人准备的。 + +### 安装系统 + +在开始安装这个系统之前,我需要说明一下,ReactOS 的最低硬件要求是 500MB 硬盘以及仅仅 96MB 内存。我会在一个 32 位的虚拟机里面演示安装过程。 + +现在,你需要使用箭头键来选择你想要语言,而后通过回车键来确认。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_1.png) + +之后,再次敲击回车键来继续安装。你也可以选择按“R”键来修复现有的系统。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_2.png) + +在第三屏中,你将看到一个警告说这个系统还是早期开发版本。再次敲击回车键,你将看到一个需要你最后确认的配置概览。如果你认为没问题,就按回车。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_3.png) + +然后,我们就到了分区这一步,在这里,你可以使用“D”键删除高亮分区,分别使用“P”键、“E”键以及“L”键来添加一个主分区、拓展分区或逻辑分区。如果你想要自己添加一个分区,你需要输入这个分区的大小(以 MB 为单位),然后通过回车来确认。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_4.png) + +但是,如果你有未使用的硬盘空间,在分区过程直接敲击回车键可以自动在你选中的分区上安装 ReactOS。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_5.png) + +下一步是选择分区的格式,不过现在我们只能选择 FAT32。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_6.png) + +再下一步是选择安装文件夹。我就使用默认的“/ReactOS”了,应该没有问题。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_7.png) + +然后就是等待... + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_8.png) + +最后,我们要选择启动程序的安装位置。如果你是在实机上操作的话,第一个选项应该是最安全的。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_9.png) + +总地来说,我认为 ReactOS 的安装向导很直接。尽管安装程序的界面可能看起来一点也不现代、不友好,但是大多数情况下作为用户的我们只需要狂敲回车就能安个差不多。这就是说,ReactOS 的开发版安装起来也是相对简单方便的。 + +### 设置 ReactOS + +在我们重启进入新系统之后,“设置向导”会帮助你设置系统。目前,这个向导仅支持设置语言和键盘格式。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_10.png) + +我在这里选择了第二个键盘格式。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_11.png) + +我还可以设置一个改变键盘布局的快捷键。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_12.png) + +之后我添加了用户名… + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_13.png) + +…以及管理员密码… + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_14.png) + +在设置好时间之后,我们就算完成了系统设置。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_15.png) + +### ReactOS 之内 + +当我们历经千辛万苦,终于首次进入 ReactOS 的界面时,系统会检测硬件并自动帮助我们安装驱动。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_16.png) + +这是我这里被自动检测出来的三个硬件: + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_17.png) + +在上一张图片里你看到的是 ReactOS 的“应用管理器”,这东西是 Linux 的标配。不过你不会在这里找到任何与 Linux 有关系的东西。只有在这个系统里工作良好的开源软件才会在这个管理器中出现。这就导致了管理器中有的分类下挤得满满当当,有的却冷清异常。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_18.png) + +我试着通过软件中心安装了 Firefox 以及通过直接下载 exe 文件双击安装 Notepad++。这两个应用都能完美运行:它们的图标出现在了桌面上,在菜单中也出现了它们的名字,Notepad++ 也出现在了软件中心右侧的分类栏里。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_19.png) + +我没有尝试运行任何现代的 Windows 游戏,如果你想配置 Direct 3D 的话,你可以转到 “我的电脑/控制选项/WineD3D 配置”。在那里,你能看到很多 Direct3D 选项,大致与 dx 8 的选项类似。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_20.png) + +ReactOS 还有一个好的地方,就是我们可以通过“我的电脑”来操作注册表。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_21.png) + +如果你需要一个简单点的工具,你可以在应用菜单里打开注册表编辑器。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_22.png) + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_23.png) + +最后,如果你认为 ReactOS 看起来有点过时了的话,你可以在桌面右击选择“属性”,之后在“外观”那里选择你喜欢的主题和颜色。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/getting-started-with-eeactos/pic_24.png) + +### 结论 + +老实说,我对 ReactOS 的工作方式印象深刻。它相当稳定、连贯、快速,并且真正人性化。抛开 Windows 的阴影(过时的应用菜单,不合理的菜单结构)不谈的话,ReactOS 几乎做到了尽善尽美。它可能不会有太多应用可供选择,现有的功能也可能不够强大,但是我确信它将会繁荣壮大。关于它的数据显示出了它的人气,我确定将要围绕它建立起来的社区将会很快就壮大到能把这个项目带往成功之路的地步。如今,ReactOS 的最新版本是 0.4.1。如果想要以开源的方式运行 Windows 的应用,那么它就是你的菜! + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.howtoforge.com/tutorial/getting-started-with-reactos/ + +作者:[Bill Toulas][a] +译者:[name1e5s](https://github.com/name1e5s) +校对:[PurlingNayuki](https://github.com/PurlingNayuki) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.howtoforge.com/tutorial/getting-started-with-reactos/ diff --git a/published/201607/20160616 10 Basic Linux Commands That Every Linux Newbies Should Remember.md b/published/201607/20160616 10 Basic Linux Commands That Every Linux Newbies Should Remember.md new file mode 100644 index 0000000000..50ec85acaa --- /dev/null +++ b/published/201607/20160616 10 Basic Linux Commands That Every Linux Newbies Should Remember.md @@ -0,0 +1,141 @@ +Linux 新手必知必会的 10 条 Linux 基本命令 +===================================================================== + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/4225072_orig.png) + + +Linux 对我们的生活产生了巨大的冲击。至少你的安卓手机使用的就是 Linux 核心。尽管如此,在第一次开始使用 Linux 时你还是会感到难以下手。因为在 Linux 中,通常需要使用终端命令来取代 Windows 系统中的点击启动图标操作。但是不必担心,这里我们会介绍 10 个 Linux 基本命令来帮助你开启 Linux 神秘之旅。 + + +### 帮助新手走出第一步的 10 个 Linux 基本命令 + +当我们谈论 Linux 命令时,实质上是在谈论 Linux 系统本身。这短短的 10 个 Linux 基本命令不会让你变成天才或者 Linux 专家,但是能帮助你轻松开始 Linux 之旅。使用这些基本命令会帮助新手们完成 Linux 的日常任务,由于它们的使用频率如此至高,所以我更乐意称他们为 Linux 命令之王! + +让我们开始学习这 10 条 Linux 基本命令吧。 + + +#### 1. sudo + +这条命令的意思是“以超级用户的身份执行”,是 SuperUserDo 的简写,它是新手将要用到的最重要的一条 Linux 命令。当一条单行命令需要 root 权限的时候,`sudo`命令就派上用场了。你可以在每一条需要 root 权限的命令前都加上`sudo`。 + +``` +$ sudo su +``` + + +#### 2. ls (list) + + +跟其他人一样,你肯定也经常想看看目录下都有些什么东西。使用列表命令,终端会把当前工作目录下所有的文件以及文件夹展示给你。比如说,我当前处在 /home 文件夹中,我想看看 /home 文件夹中都有哪些文件和目录。 + +``` +/home$ ls +``` + + +在 /home 中执行`ls`命令将会返回类似下面的内容: + +``` +imad lost+found +``` + + +#### 3. cd + +变更目录命令(cd)是终端中总会被用到的主要命令。它是最常用到的 Linux 基本命令之一。此命令使用非常简单,当你打算从当前目录跳转至某个文件夹时,只需要将文件夹键入此命令之后即可。如果你想跳转至上层目录,只需要在此命令之后键入两个点 (..) 就可以了。 +​ +举个例子,我现在处在 /home 目录中,我想移动到 /home 目录中的 usr 文件夹下,可以通过以下命令来完成操作。 + +``` +/home $ cd usr + +/home/usr $ +``` + + +#### 4. mkdir + +只是可以切换目录还是不够完美。有时候你会想要新建一个文件夹或子文件夹。此时可以使用 mkdir 命令来完成操作。使用方法很简单,只需要把新的文件夹名跟在 mkdir 命令之后就好了。 + +``` +~$ mkdir folderName +``` + + +#### 5. cp + +拷贝-粘贴(copy-and-paste)是我们组织文件需要用到的重要命令。使用 `cp` 命令可以帮助你在终端当中完成拷贝-粘贴操作。首先确定你想要拷贝的文件,然后键入打算粘贴此文件的目标位置。 + +``` +$ cp src des +``` + +注意:如果目标目录对新建文件需要 root 权限时,你可以使用 `sudo` 命令来完成文件拷贝操作。 + + +#### 6. rm + +rm 命令可以帮助你移除文件甚至目录。如果不希望每删除一个文件都提示确认一次,可以用`-f`参数来强制执行。也可以使用 `-r` 参数来递归的移除文件夹。 + +``` +$ rm myfile.txt +``` + + +#### 7. apt-get + +这个命令会依据发行版的不同而有所区别。在基于 Debian 的发行版中,我们拥有 Advanced Packaging Tool(APT)包管理工具来安装、移除和升级包。apt-get 命令会帮助你安装需要在 Linux 系统中运行的软件。它是一个功能强大的命令行,可以用来帮助你对软件执行安装、升级和移除操作。 + +在其他发行版中,例如 Fedora、Centos,都各自不同的包管理工具。Fedora 之前使用的是 yum,不过现在 dnf 成了它默认的包管理工具。 + +``` +$ sudo apt-get update + +$ sudo dnf update +``` + + +#### 8. grep + +当你需要查找一个文件,但是又忘记了它具体的位置和路径时,`grep` 命令会帮助你解决这个难题。你可以提供文件的关键字,使用`grep`命令来查找到它。 + +``` +$ grep user /etc/passwd +``` + + +#### 9. cat + +作为一个用户,你应该会经常需要浏览脚本内的文本或者代码。`cat`命令是 Linux 系统的基本命令之一,它的用途就是将文件的内容展示给你。 + +``` +$ cat CMakeLists.txt +``` + + +#### 10. poweroff + +最后一个命令是 `poweroff`。有时你需要直接在终端中执行关机操作。此命令可以完成这个任务。由于关机操作需要 root 权限,所以别忘了在此命令之前添加`sudo`。 + +``` +$ sudo poweroff +``` + + +### 总结 + +如我在文章开始所言,这 10 条命令并不会让你立即成为一个 Linux 大拿,但它们会让你在初期快速上手 Linux。以这些命令为基础,给自己设置一个目标,每天学习一到三条命令,这就是此文的目的所在。在下方评论区分享有趣并且有用的命令。别忘了跟你的朋友分享此文。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.linuxandubuntu.com/home/10-basic-linux-commands-that-every-linux-newbies-should-remember + +作者:[Commenti][a] +译者:[mr-ping](https://github.com/mr-ping) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.linuxandubuntu.com/home/10-basic-linux-commands-that-every-linux-newbies-should-remember#comments +[1]: http://linuxandubuntu.com/home/category/linux diff --git a/published/201607/20160616 6 Amazing Linux Distributions For Kids.md b/published/201607/20160616 6 Amazing Linux Distributions For Kids.md new file mode 100644 index 0000000000..79f3aff154 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160616 6 Amazing Linux Distributions For Kids.md @@ -0,0 +1,113 @@ +惊艳!6款面向儿童的 Linux 发行版 +====================================== + +毫无疑问未来是属于 Linux 和开源的。为了实现这样的未来、使 Linux 占据一席之地,人们已经着手开发尽可能简单的、面向儿童的 Linux 发行版,并尝试教导他们如何使用 Linux 操作系统。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Linux-Distros-For-Kids.png) +>面向儿童的 Linux 发行版 + +Linux 是一款非常强大的操作系统,原因之一便是它支撑了互联网上绝大多数的服务器。但出于对其用户友好性的担忧,坊间时常展开有关于 Linux 应如何取代 Mac OS X 或 Windows 的争论。而我认为用户应该接受 Linux 来见识它真正的威力。 + +如今,Linux 运行在绝大多数设备上,从智能手机到平板电脑,笔记本电脑,工作站,服务器,超级计算机,再到汽车,航空管制系统,电冰箱,到处都有 Linux 的身影。正如我在开篇所说,有了这一切, Linux 是未来的操作系统。 + +>参考阅读: [30 Big Companies and Devices Running on Linux][1] + +未来是属于孩子们的,教育要从娃娃抓起。所以,要让小孩子尽早地学习计算机,而 Linux 就是其中一个重要的部分。 + +对小孩来说,一个常见的现象是,当他们在一个适合他的环境中学习时,好奇心和早期学习的能力会使他自己养成喜好探索的性格。 + +说了这么多儿童应该学习 Linux 的原因,接下来我就列出这些令人激动的发行版。你可以把它们推荐给小孩子来帮助他们开始学习使用 Linux 。 + +### Sugar on a Stick + +Sugar on a Stick (译注:“糖棒”)是 Sugar 实验室旗下的工程,Sugar 实验室是一个由志愿者领导的非盈利组织。这一发行版旨在设计大量的免费工具来促进儿童在探索中学会技能,发现、创造,并将这些反映到自己的思想上。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Sugar-Neighborhood-View.png) +>Sugar Neighborhood 界面 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Sugar-Activity-Library.png) +>Sugar 应用程序 + +你既可以将 Sugar 看作是普通的桌面环境,也可以把它当做是帮助鼓励孩子学习、提高参与活动的积极性的一款应用合集。 + +访问主页: + +### Edubuntu + +Edubuntu 是基于当下最流行的发行版 Ubuntu 而开发的一款非官方发行版。主要致力于降低学校、家庭和社区安装、使用 Ubuntu 自由软件的难度。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Edubuntu-Apps.jpg) +>Edubuntu 桌面应用 + +它是由来自不同组织的学生、教师、家长、一些利益相关者甚至黑客支持的,这些人都坚信自由的学习和共享知识能够提高自己和社区的发展。 + +该项目的主要目标是通过组建一款能够降低安装、管理软件难度的操作系统来增强学习和教育水平。 + +访问主页: + +### Doudou Linux + +Doudou Linux 是专为方便孩子们在建设创新思维时使用计算机而设计的发行版。它提供了简单但是颇具教育意义的应用来使儿童在应用过程中学习发现新的知识。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Doudou-Linux.png) +>Doudou Linux + +其最引人注目的一点便是内容过滤功能,顾名思义,它能够阻止孩童访问网络上的限制性内容。如果想要更进一步的儿童保护功能,Doudou Linux 还提供了互联网用户隐私功能,能够去除网页中的特定加载内容。 + +访问主页: + +### LinuxKidX + +这是一款整合了许多专为儿童设计的教育软件的基于 Slackware Linux 发行版的 LiveCD。它使用 KDE 作为默认桌面环境并配置了诸如 Ktouch 打字指导,Kstars 虚拟天文台,Kalzium 元素周期表和 KwordQuiz 单词测试等应用。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/LinuxKidX.jpg) +>LinuxKidX + +访问主页: + +### Ubermix + +Ubermix 基于 Ubuntu 构建,同样以教学为目的。默认配备了超过60款应用,帮助学生更好地学习,同时给教师教学提供便利。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/ubermix.png) +>Ubermix Linux + +Ubermix 还具有5分钟快速安装和快速恢复等功能,可以给小孩子更好的帮助。 + +访问主页: + +### Qimo + +因为很多读者曾向我询问过 Qimo 发行版的情况,所以我把它写进这篇文章。但是截止发稿时,Qimo 儿童版的开发已经终止,不再提供更新。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Qimo-Linux.png) +>Qimo Linux + +你仍然可以在 Ubuntu 或者其他的 Linux 发行版中找到大多数儿童游戏。正如这些开发商所说,他们并不是要终止为孩子们开发教育软件,而是在开发能够提高儿童读写能力的 android 应用。 + +如果你想进一步了解,可以移步他们的官方网站。 + +访问主页: + +以上这些便是我所知道的面向儿童的Linux发行版,或有缺漏,欢迎评论补充。 + +如果你想让我们知道你对如何想儿童介绍 Linux 或者你对未来的 Linux ,特别是桌面计算机上的 Linux,欢迎与我联系。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/best-linux-distributions-for-kids/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+tecmint+%28Tecmint%3A+Linux+Howto%27s+Guide%29 + + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[HaohongWANG](https://github.com/HaohongWANG) +校对:[Ezio](https://github.com/oska874) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: http://www.tecmint.com/big-companies-and-devices-running-on-gnulinux/ + + + + + diff --git a/published/201607/20160620 Detecting cats in images with OpenCV.md b/published/201607/20160620 Detecting cats in images with OpenCV.md new file mode 100644 index 0000000000..55b80cc51e --- /dev/null +++ b/published/201607/20160620 Detecting cats in images with OpenCV.md @@ -0,0 +1,227 @@ +使用 OpenCV 识别图片中的猫咪 +======================================= + +![](http://www.pyimagesearch.com/wp-content/uploads/2016/05/cat_face_detector_result_04.jpg) + +你知道 OpenCV 可以识别在图片中小猫的脸吗?而且是拿来就能用,不需要其它的库之类的。 + +之前我也不知道。 + +但是在 [Kendrick Tan 曝出这个功能][1]后,我需要亲自体验一下……去看看到 OpenCV 是如何在我没有察觉到的情况下,将这一个功能添加进了他的软件库(就像一只悄悄溜进空盒子的猫咪一样,等待别人发觉)。 + +下面,我将会展示如何使用 OpenCV 的猫咪检测器在图片中识别小猫的脸。同样的,该技术也可以用在视频流中。 + +### 使用 OpenCV 在图片中检测猫咪 + +如果你查找过 [OpenCV 的代码仓库][3],尤其是在 [haarcascades 目录][4]里(OpenCV 在这里保存处理它预先训练好的 Haar 分类器,以检测各种物体、身体部位等), 你会看到这两个文件: + +- haarcascade_frontalcatface.xml +- haarcascade\_frontalcatface\_extended.xml + +这两个 Haar Cascade 文件都将被用来在图片中检测小猫的脸。实际上,我使用了相同的 cascades 分类器来生成这篇博文顶端的图片。 + +在做了一些调查工作之后,我发现这些 cascades 分类器是由鼎鼎大名的 [Joseph Howse][5]训练和贡献给 OpenCV 仓库的,他写了很多很棒的教程和书籍,在计算机视觉领域有着很高的声望。 + +下面,我将会展示给你如何使用 Howse 的 Haar cascades 分类器来检测图片中的小猫。 + +### 猫咪检测代码 + +让我们开始使用 OpenCV 来检测图片中的猫咪。新建一个叫 cat_detector.py 的文件,并且输入如下的代码: + +``` +# import the necessary packages +import argparse +import cv2 + +# construct the argument parse and parse the arguments +ap = argparse.ArgumentParser() +ap.add_argument("-i", "--image", required=True, + help="path to the input image") +ap.add_argument("-c", "--cascade", + default="haarcascade_frontalcatface.xml", + help="path to cat detector haar cascade") +args = vars(ap.parse_args()) +``` + +第 2 和第 3 行主要是导入了必要的 python 包。6-12 行用于解析我们的命令行参数。我们仅要求一个必需的参数 `--image` ,它是我们要使用 OpenCV 检测猫咪的图片。 + +我们也可以(可选的)通过 `--cascade` 参数指定我们的 Haar cascade 分类器的路径。默认使用 `haarcascades_frontalcatface.xml`,假定这个文件和你的 `cat_detector.py` 在同一目录下。 + +注意:我已经打包了猫咪的检测代码,还有在这个教程里的样本图片。你可以在博文原文的 “下载” 部分下载到。如果你是刚刚接触 Python+OpenCV(或者 Haar cascade),我建议你下载这个 zip 压缩包,这个会方便你跟着教程学习。 + +接下来,就是检测猫的时刻了: + +``` +# load the input image and convert it to grayscale +image = cv2.imread(args["image"]) +gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY) + +# load the cat detector Haar cascade, then detect cat faces +# in the input image +detector = cv2.CascadeClassifier(args["cascade"]) +rects = detector.detectMultiScale(gray, scaleFactor=1.3, + minNeighbors=10, minSize=(75, 75)) +``` + +在 15、16 行,我们从硬盘上读取了图片,并且进行灰度化(这是一个在将图片传给 Haar cascade 分类器之前的常用的图片预处理步骤,尽管不是必须的) + +20 行,从硬盘加载 Haar casacade 分类器,即猫咪检测器,并且实例化 `cv2.CascadeClassifier` 对象。 + +在 21、22 行通过调用 `detector` 的 `detectMultiScale` 方法使用 OpenCV 完成猫脸检测。我们给 `detectMultiScale` 方法传递了四个参数。包括: + +1. 图片 `gray`,我们要在该图片中检测猫脸。 +2. 检测猫脸时的[图片金字塔][6] 的检测粒度 `scaleFactor` 。更大的粒度将会加快检测的速度,但是会对检测准确性( true-positive)产生影响。相反的,一个更小的粒度将会影响检测的时间,但是会增加准确性( true-positive)。但是,细粒度也会增加误报率(false-positive)。你可以看这篇博文的“ Haar cascades 注意事项”部分来获得更多的信息。 +3. `minNeighbors` 参数控制了检定框的最少数量,即在给定区域内被判断为猫脸的最少数量。这个参数可以很好的排除误报(false-positive)结果。 +4. 最后,`minSize` 参数不言自明。这个值描述每个检定框的最小宽高尺寸(单位是像素),这个例子中就是 75\*75 + +`detectMultiScale` 函数会返回 `rects`,这是一个 4 元组列表。这些元组包含了每个检测到的猫脸的 (x,y) 坐标值,还有宽度、高度。 + +最后,让我们在图片上画下这些矩形来标识猫脸: + +``` +# loop over the cat faces and draw a rectangle surrounding each +for (i, (x, y, w, h)) in enumerate(rects): + cv2.rectangle(image, (x, y), (x + w, y + h), (0, 0, 255), 2) + cv2.putText(image, "Cat #{}".format(i + 1), (x, y - 10), + cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.55, (0, 0, 255), 2) + +# show the detected cat faces +cv2.imshow("Cat Faces", image) +cv2.waitKey(0) +``` + +给我们这些框(比如,rects)的数据,我们在 25 行依次遍历它。 + +在 26 行,我们在每张猫脸的周围画上一个矩形。27、28 行展示了一个整数,即图片中猫咪的数量。 + +最后,31,32 行在屏幕上展示了输出的图片。 + +### 猫咪检测结果 + +为了测试我们的 OpenCV 猫咪检测器,可以在原文的最后,下载教程的源码。 + +然后,在你解压缩之后,你将会得到如下的三个文件/目录: + +1. cat_detector.py:我们的主程序 +2. haarcascade_frontalcatface.xml: 猫咪检测器 Haar cascade +3. images:我们将会使用的检测图片目录。 + +到这一步,执行以下的命令: + +``` +$ python cat_detector.py --image images/cat_01.jpg +``` + +![](http://www.pyimagesearch.com/wp-content/uploads/2016/05/cat_face_detector_result_01.jpg) + +*图 1. 在图片中检测猫脸,甚至是猫咪部分被遮挡了。* + +注意,我们已经可以检测猫脸了,即使它的其余部分是被遮挡的。 + +试下另外的一张图片: + +``` +python cat_detector.py --image images/cat_02.jpg +``` + +![](http://www.pyimagesearch.com/wp-content/uploads/2016/05/cat_face_detector_result_02.jpg) + +*图 2. 使用 OpenCV 检测猫脸的第二个例子,这次猫脸稍有不同。* + +这次的猫脸和第一次的明显不同,因为它正在发出“喵呜”叫声的当中。这种情况下,我们依旧能检测到正确的猫脸。 + +在下面这张图片的结果也是正确的: + +``` +$ python cat_detector.py --image images/cat_03.jpg +``` + +![](http://www.pyimagesearch.com/wp-content/uploads/2016/05/cat_face_detector_result_03.jpg) + +*图 3. 使用 OpenCV 和 python 检测猫脸* + +我们最后的一个样例就是在一张图中检测多张猫脸: + +``` +$ python cat_detector.py --image images/cat_04.jpg +``` + +![](http://www.pyimagesearch.com/wp-content/uploads/2016/05/cat_face_detector_result_04.jpg) + +*图 4. 在同一张图片中使用 OpenCV 检测多只猫* + +注意,Haar cascade 返回的检定框不一定是以你预期的顺序。这种情况下,中间的那只猫会被标记成第三只。你可以通过判断他们的 (x, y) 坐标来自己排序这些检定框。 + +#### 关于精度的说明 + +在这个 xml 文件中的注释非常重要,Joseph Hower 提到了这个猫脸检测器有可能会将人脸识别成猫脸。 + +这种情况下,他推荐使用两种检测器(人脸 & 猫脸),然后将出现在人脸识别结果中的结果剔除掉。 + +#### Haar cascades 注意事项 + +这个方法首先出现在 Paul Viola 和 Michael Jones 2001 年出版的 [Rapid Object Detection using a Boosted Cascade of Simple Features][7] 论文中。现在它已经成为了计算机识别领域引用最多的论文之一。 + +这个算法能够识别图片中的对象,无论它们的位置和比例。而且最令人感兴趣的或许是它能在现有的硬件条件下实现实时检测。 + +在他们的论文中,Viola 和 Jones 关注在训练人脸检测器;但是,这个框架也能用来检测各类事物,如汽车、香蕉、路标等等。 + +#### 问题是? + +Haar cascades 最大的问题就是如何确定 `detectMultiScale` 方法的参数正确。特别是 `scaleFactor` 和 `minNeighbors` 参数。你很容易陷入一张一张图片调参数的坑,这个就是该对象检测器很难被实用化的原因。 + +这个 `scaleFactor` 变量控制了用来检测对象的图片的各种比例的[图像金字塔][8]。如果 `scaleFactor` 参数过大,你就只需要检测图像金字塔中较少的层,这可能会导致你丢失一些在图像金字塔层之间缩放时少了的对象。 + +换句话说,如果 `scaleFactor` 参数过低,你会检测过多的金字塔图层。这虽然可以能帮助你检测到更多的对象。但是他会造成计算速度的降低,还会**明显**提高误报率。Haar cascades 分类器就是这样。 + +为了避免这个,我们通常使用 [Histogram of Oriented Gradients + 线性 SVM 检测][9] 替代。 + +上述的 HOG + 线性 SVM 框架的参数更容易调优。而且更好的误报率也更低,但是唯一不好的地方是无法实时运算。 + +### 对对象识别感兴趣?并且希望了解更多? + +![](http://www.pyimagesearch.com/wp-content/uploads/2016/05/custom_object_detector_example.jpg) + +*图 5. 在 PyImageSearch Gurus 课程中学习如何构建自定义的对象识别器。* + +如果你对学习如何训练自己的自定义对象识别器感兴趣,请务必要去了解下 PyImageSearch Gurus 课程。 + +在这个课程中,我提供了 15 节课,覆盖了超过 168 页的教程,来教你如何从 0 开始构建自定义的对象识别器。你会掌握如何应用 HOG + 线性 SVM 框架来构建自己的对象识别器来识别路标、面孔、汽车(以及附近的其它东西)。 + +要学习 PyImageSearch Gurus 课程(有 10 节示例免费课程),点此:https://www.pyimagesearch.com/pyimagesearch-gurus/?src=post-cat-detection + +### 总结 + +在这篇博文里,我们学习了如何使用 OpenCV 默认就有的 Haar cascades 分类器来识别图片中的猫脸。这些 Haar casacades 是由 [Joseph Howse][9] 训练兵贡献给 OpenCV 项目的。我是在 Kendrick Tan 的[这篇文章][10]中开始注意到这个。 + +尽管 Haar cascades 相当有用,但是我们也经常用 HOG + 线性 SVM 替代。因为后者相对而言更容易使用,并且可以有效地降低误报率。 + +我也会[在 PyImageSearch Gurus 课程中][11]详细的讲述如何构建定制的 HOG + 线性 SVM 对象识别器,来识别包括汽车、路标在内的各种事物。 + +不管怎样,我希望你喜欢这篇博文。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.pyimagesearch.com/2016/06/20/detecting-cats-in-images-with-opencv/ + +作者:[Adrian Rosebrock][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.pyimagesearch.com/author/adrian/ +[1]: http://kendricktan.github.io/find-cats-in-photos-using-computer-vision.html +[2]: http://www.pyimagesearch.com/2016/06/20/detecting-cats-in-images-with-opencv/# +[3]: https://github.com/Itseez/opencv +[4]: https://github.com/Itseez/opencv/tree/master/data/haarcascades +[5]: http://nummist.com/ +[6]: http://www.pyimagesearch.com/2015/03/16/image-pyramids-with-python-and-opencv/ +[7]: https://www.cs.cmu.edu/~efros/courses/LBMV07/Papers/viola-cvpr-01.pdf +[8]: http://www.pyimagesearch.com/2015/03/16/image-pyramids-with-python-and-opencv/ +[9]: http://www.pyimagesearch.com/2014/11/10/histogram-oriented-gradients-object-detection/ +[10]: http://kendricktan.github.io/find-cats-in-photos-using-computer-vision.html +[11]: https://www.pyimagesearch.com/pyimagesearch-gurus/ + + + diff --git a/published/201607/20160620 Monitor Linux With Netdata.md b/published/201607/20160620 Monitor Linux With Netdata.md new file mode 100644 index 0000000000..989abf0d66 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160620 Monitor Linux With Netdata.md @@ -0,0 +1,118 @@ +用 Netdata 监控 Linux +======= + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/netdata-945x400.png) + +Netdata 是一个实时的资源监控工具,它拥有基于 web 的友好界面,由 [FireHQL][1] 开发和维护。通过这个工具,你可以通过图表来了解 CPU,RAM,硬盘,网络,Apache, Postfix 等软硬件的资源使用情况。它很像 Nagios 等别的监控软件;但是,Netdata 仅仅支持通过 Web 界面进行实时监控。 + +### 了解 Netdata + +目前 Netdata 还没有验证机制,如果你担心别人能从你的电脑上获取相关信息的话,你应该设置防火墙规则来限制访问。UI 很简单,所以任何人看懂图形并理解他们看到的结果,至少你会对它的快速安装印象深刻。 + +它的 web 前端响应很快,而且不需要 Flash 插件。 UI 很整洁,保持着 Netdata 应有的特性。第一眼看上去,你能够看到很多图表,幸运的是绝大多数常用的图表数据(像 CPU,RAM,网络和硬盘)都在顶部。如果你想深入了解图形化数据,你只需要下滑滚动条,或者点击在右边菜单的项目。通过每个图表的右下方的按钮, Netdata 还能让你控制图表的显示,重置,缩放。 + +![](https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/Capture-1.png) + +*Netdata 图表控制* + +Netdata 并不会占用多少系统资源,它占用的内存不会超过 40MB。因为这个软件是作者用 C 语言写的。 + +![](https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/Capture.png) + +*Netdata 显示的内存使用情况* + +### 下载 Netdata + +要下载这个软件,你可以访问 [Netdata 的 GitHub 页面][2],然后点击页面左边绿色的 "Clone or download" 按钮 。你应该能看到以下两个选项: + +#### 通过 ZIP 文件下载 + +一种方法是下载 ZIP 文件。它包含仓库里的所有东西。但是如果仓库更新了,你需要重新下载 ZIP 文件。下载完 ZIP 文件后,你要用 `unzip` 命令行工具来解压文件。运行下面的命令能把 ZIP 文件的内容解压到 `netdata` 文件夹。 + +``` +$ cd ~/Downloads +$ unzip netdata-master.zip +``` + +![](https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/Capture-2.png) + +*解压 Netdata* + +没必要在 unzip 命令后加上 `-d` 选项,因为文件都是是放在 ZIP 文件的根文件夹里面。如果没有那个文件夹, unzip 会把所有东西都解压到当前目录下面(这会让文件非常混乱)。 + +#### 通过 Git 下载 + +还有一种方式是通过 git 下载整个仓库。当然,你的系统需要安装 git。Git 在 Fedora 系统是默认安装的。如果没有安装,你可以用下面的命令在命令行里安装 git。 + +``` +$ sudo dnf install git +``` + +安装好 git 后,你要把仓库 “clone” 到你的系统里。运行下面的命令。 + +``` +$ git clone https://github.com/firehol/netdata.git +``` + +这个命令会在当前工作目录克隆(或者说复制一份)仓库。 + +### 安装 Netdata + +有些软件包是你成功构造 Netdata 时候需要的。 还好,一行命令就可以安装你所需要的东西([这写在它的安装文档中][3])。在命令行运行下面的命令就能满足安装 Netdata 需要的所有依赖关系。 + +``` +$ dnf install zlib-devel libuuid-devel libmnl-devel gcc make git autoconf autogen automake pkgconfig +``` + +当所有需要的软件包都安装好了,你就 cd 到 netdata/ 目录,运行 netdata-installer.sh 脚本。 + +``` +$ sudo ./netdata-installer.sh +``` + +然后就会提示你按回车键,开始安装程序。如果要继续的话,就按下回车吧。 + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/Capture-3-600x341.png) + +*Netdata 的安装* + +如果一切顺利,你的系统上就已经安装并且运行了 Netdata。安装脚本还会在相应的文件夹里添加一个卸载脚本,叫做 `netdata-uninstaller.sh`。如果你以后不想使用 Netdata,运行这个脚本可以从你的系统里面卸载掉 Netdata。 + +你可以通过 systemctl 查看它的运行状态。 + +``` +$ sudo systemctl status netdata +``` + +### 使用 Netdata + +既然我们已经安装并且运行了 Netdata,你就能够通过 19999 端口来访问 web 界面。下面的截图是我在一个测试机器上运行的 Netdata。 + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/Capture-4-768x458.png) + +*关于 Netdata 运行时的概览* + +恭喜!你已经成功安装并且能够看到漂亮的外观和图形,以及你的机器性能的高级统计数据。无论是否是你个人的机器,你都可以向你的朋友们炫耀,因为你能够深入的了解你的服务器性能,Netdata 在任何机器上的性能报告都非常出色。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://fedoramagazine.org/monitor-linux-netdata/ + +作者:[Martino Jones][a] +译者:[GitFuture](https://github.com/GitFuture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://fedoramagazine.org/monitor-linux-netdata/ +[1]: https://firehol.org/ +[2]: https://github.com/firehol/netdata +[3]: https://github.com/firehol/netdata/wiki/Installation + + + + + + + + diff --git a/published/201607/20160620 PowerPC gains an Android 4.4 port with Big Endian support.md b/published/201607/20160620 PowerPC gains an Android 4.4 port with Big Endian support.md new file mode 100644 index 0000000000..7ad127370b --- /dev/null +++ b/published/201607/20160620 PowerPC gains an Android 4.4 port with Big Endian support.md @@ -0,0 +1,106 @@ +Android 4.4 移植到了 PowerPC 架构,支持大端架构 +=========================================================== + +eInfochips(一家软件厂商) 已将将 Android 4.4 系统移植到 PowerPC 架构,它将用于一家航空电子客户用来监视引擎的健康状况的人机界面(HMI:Human Machine Interface)。 + +eInfochips 已经开发了第一个面向 PowerPC 架构的 CPU 的 Android 移植版本,并支持大端(Big Endian)架构。此移植基于 Android 开源项目 [Android Open Source Project (AOSP)] 中 Android 4.4 (KitKat) 的代码,其功能内核的版本号为 3.12.19。 + +Android 开始兴起的时候,PowerPC 正在快速丢失和 ARM 架构共同角逐的市场。高端的网络客户和其它的企业级的嵌入式工具大多运行在诸如飞思卡尔(Freescale)的 PowerQUICC 和 QorIQ 这样的 PowerPC 处理器上,但是并不是 Linux 系统。不过,有几个 Android 的移植计划。在 2009 年,飞思卡尔和 Embedded Alley(一家软件厂商,当前是 Mentor Graphics 的 Linux 团队的一部分)[宣布了针对 PowerQUICC 和 QorIQ 芯片的移植版本][15],当前由 NXP 公司构建。另一个名为 [Android-PowerPC][16] 的项目也作出了相似的工作。 + +这些努力来的都并不容易,然而,当航空公司找到 eInfochips,希望能够为他们那些基于 PowerPC 的引擎监控系统添加 Android 应用程序以改善人机界面。该公司找出了这些早期的移植版本,然而,它们都相距甚远。所以,他们不得不从头开始新的移植。 + +最主要的问题是这些移植的 Android 版本实在是太老了,和现在的 Android 差别太大了。Embedded Alley 移植的版本为 Android 1.5 (Cupcake),它于 2009 年发布,Linux 内核版本为 2.6.28。而 Android-PowerPC 项目最后一版的移植是 Android 2.2 (Froyo),它于 2010 年发布,内核版本为 2.6.32。此外,航空公司还有一些额外的技术诉求,例如对大端架构(Big Endian)的支持,这种老式的内存访问方式仍旧应用于网络通信和电信行业。然而那些早期的移植版本仅能够支持小端(Little Endian)的内存访问。 + +### 来自 eInfochips 的全新 PowerPC 架构移植 + +eInfochips, 它最为出名的应该是那些基于 ARM/骁龙处理器的模块计算机板卡,例如 [Eragon 600][17]。 它已经完成了基于 QorIQ 的 Android 4.4 系统移植,且发布了白皮书介绍了该项目。采用该项目的航空电子设备客户仍旧不愿透露名称,目前仍旧不清楚什么时候会公开此该移植版本。 + +![](http://files.linuxgizmos.com/einfochips_porting_android_on_powerpc.jpg) + +*图片来自 eInfochips 的博客日志* + +全新的 PowerPC Android 项目包括: + +- 基于 PowerPC [e5500][1] 仿生定制 +- 基于 Android KitKat 的大端支持 +- 使用 GCC 5.2 工具链开发 +- Android 4.4 框架的 PowerPC 支持 +- PowerPC e5500 的 Android 内核版本为 3.12.19 + +根据 eInfochips 的销售经理 Sooryanarayanan Balasubramanian 描述,该航空电子客户想要使用 Android 主要是因为熟悉的界面能够缩减培训的时间,并且让程序更新和增加新程序变得更加容易。他继续解释说:“这次成功的移植了 Android,使得今后的工作仅仅需要在应用层作出修修改改,而不再向以前一样需要在所有层面之间作相互的校验。”,“这是第一次在航空航天工业作出这些尝试,这需要在设计时尽量认真。” + +通过白皮书,可以知道将 Android 移植到 PowerPC 上需要对框架、核心库、开发工具链、运行时链接器、对象链接器和开源编译工具作出大量的修改。在字节码生成阶段,移植团队决定使用便携模式(portable mode)而不是快速解释模式(fast interpreter mode)。这是因为还没有 PowerPC 可用的快速解释模式,而使用开源的 [libffi][18] 的便携模式能够支持 PowerPC。 + +同时,团队还面临着在 Android 运行时 (ART) 环境和 Dalvik 虚拟机 (DVM) 环境之间的选择。他们发现,ART 环境下的便携模式还未经测试且缺乏良好的文档支持,所以最终选择了 DVM 环境下的便携模式。 + +白皮书中还提及了其它的一些在移植过程中遇到的困难,包括重新开发工具链,重写脚本以解决 AOSP 对编译器标志“非标准”使用的问题。最终完成的移植版本提供了 37 个服务,以及提供了无界面的 Android 部署,在前端使用用户空间的模拟 UI。 + + +### 目标硬件 + +感谢来自 [eInfochips 博客日志][2] 的图片(如下图所示),让我们能够确认此 PowerPC 的 Android 移植项目的硬件平台。这个板卡为 [X-ES Xpedite 6101][3],它是一个加固级 XMC/PrPMC 夹层模组。 + +![](http://hackerboards.com/files/xes_xpedite6101-sm.jpg) + +*X-ES Xpedite 6101 照片和框图* + +X-ES Xpedite 6101 板卡拥有一个可选的 NXP 公司基于 QorIQ T 系列通信处理器(T2081、T1042 和 T1022),它们分别集成了 8 个、4 个和 2 个 e6500 核心,稍有不同的是,T2081 的处理器主频为 1.8GHz,T1042/22 的处理器主频为 1.4GHz。所有的核心都集成了 AltiVec SIMD 引擎,这也就意味着它能够提供 DSP 级别的浮点运算性能。所有以上 3 款 X-ES 板卡都能够支持最高 8GB 的 DDR3-1600 ECC SDRAM 内存。外加 512MB NOR 和 32GB 的 NAND 闪存。 + +![](http://hackerboards.com/files/nxp_qoriq_t2081_block-sm.jpg) + +*NXP T2081 框图* + +板卡的 I/O 包括一个 x4 PCI Express Gen2 通道,以及双工的千兆级网卡、 RS232/422/485 串口和 SATA 3.0 接口。此外,它可选 3 款 QorIQ 处理器,Xpedite 6101 提供了三种 [X-ES 加固等级][19],分别是额定工作温度 0 ~ 55°C, -40 ~ 70°C, 或者是 -40 ~ 85°C,且包含 3 类冲击和抗振类别。 + +此外,我们已经介绍过的基于 X-ES QorIQ 的 XMC/PrPMC 板卡包括 [XPedite6401 和 XPedite6370][20],它们支持已有的板卡级 Linux 、风河的 VxWorks(一种实时操作系统) 和 Green Hills 的 Integrity(也是一种操作系统)。 + + +### 更多信息 + +eInfochips Android PowerPC 移植白皮书可以[在此][4]下载(需要先免费注册)。 + +### 相关资料 + +- [Commercial embedded Linux distro boosts virtualization][5] +- [Freescale unveils first ARM-based QorIQ SoCs][6] +- [High-end boards run Linux on 64-bit ARM QorIQ SoCs][7] +- [Free, Open Enea Linux taps Yocto Project and Linaro code][8] +- [LynuxWorks reverts to its LynxOS roots, changes name][9] +- [First quad- and octa-core QorIQ SoCs unveiled][10] +- [Free white paper shows how Linux won embedded][11] +- [Quad-core Snapdragon COM offers three dev kit options][12] +- [Tiny COM runs Linux on quad-core 64-bit Snapdragon 410][13] +- [PowerPC based IoT gateway COM ships with Linux BSP][14] + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://hackerboards.com/powerpc-gains-android-4-4-port-with-big-endian-support/ + +作者:[Eric Brown][a] +译者:[dongfengweixiao](https://github.com/dongfengweixiao) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://hackerboards.com/powerpc-gains-android-4-4-port-with-big-endian-support/ +[1]: http://linuxdevices.linuxgizmos.com/low-cost-powerquicc-chips-offer-flexible-interconnect-options/ +[2]: https://www.einfochips.com/blog/k2-categories/aerospace/presenting-a-case-for-porting-android-on-powerpc-architecture.html +[3]: http://www.xes-inc.com/products/processor-mezzanines/xpedite6101/ +[4]: http://biz.einfochips.com/portingandroidonpowerpc +[5]: http://hackerboards.com/commercial-embedded-linux-distro-boosts-virtualization/ +[6]: http://hackerboards.com/freescale-unveils-first-arm-based-qoriq-socs/ +[7]: http://hackerboards.com/high-end-boards-run-linux-on-64-bit-arm-qoriq-socs/ +[8]: http://hackerboards.com/free-open-enea-linux-taps-yocto-and-linaro-code/ +[9]: http://hackerboards.com/lynuxworks-reverts-to-its-lynxos-roots-changes-name/ +[10]: http://hackerboards.com/first-quad-and-octa-core-qoriq-socs-unveiled/ +[11]: http://hackerboards.com/free-white-paper-shows-how-linux-won-embedded/ +[12]: http://hackerboards.com/quad-core-snapdragon-com-offers-three-dev-kit-options/ +[13]: http://hackerboards.com/tiny-com-runs-linux-and-android-on-quad-core-64-bit-snapdragon-410/ +[14]: http://hackerboards.com/powerpc-based-iot-gateway-com-ships-with-linux-bsp/ +[15]: http://linuxdevices.linuxgizmos.com/android-ported-to-powerpc/ +[16]: http://www.androidppc.com/ +[17]: http://hackerboards.com/quad-core-snapdragon-com-offers-three-dev-kit-options/ +[18]: https://sourceware.org/libffi/ +[19]: http://www.xes-inc.com/capabilities/ruggedization/ +[20]: http://hackerboards.com/high-end-boards-run-linux-on-64-bit-arm-qoriq-socs/ diff --git a/published/201607/20160621 Container technologies in Fedora - systemd-nspawn.md b/published/201607/20160621 Container technologies in Fedora - systemd-nspawn.md new file mode 100644 index 0000000000..69cbf688d8 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160621 Container technologies in Fedora - systemd-nspawn.md @@ -0,0 +1,105 @@ +Fedora 中的容器技术:systemd-nspawn +=== + +欢迎来到“Fedora 中的容器技术”系列!本文是该系列文章中的第一篇,它将说明你可以怎样使用 Fedora 中各种可用的容器技术。本文将学习 `systemd-nspawn` 的相关知识。 + +### 容器是什么? + +一个容器就是一个用户空间实例,它能够在与托管容器的系统(叫做宿主系统)相隔离的环境中运行一个程序或者一个操作系统。这和 `chroot` 或 [虚拟机][1] 的思想非常类似。运行在容器中的进程是由与宿主操作系统相同的内核来管理的,但它们是与宿主文件系统以及其它进程隔离开的。 + +### 什么是 systemd-nspawn? + +systemd 项目认为应当将容器技术变成桌面的基础部分,并且应当和用户的其余系统集成在一起。为此,systemd 提供了 `systemd-nspawn`,这款工具能够使用多种 Linux 技术创建容器。它也提供了一些容器管理工具。 + +`systemd-nspawn` 和 `chroot` 在许多方面都是类似的,但是前者更加强大。它虚拟化了文件系统、进程树以及客户系统中的进程间通信。它的吸引力在于它提供了很多用于管理容器的工具,例如用来管理容器的 `machinectl`。由 `systemd-nspawn` 运行的容器将会与 systemd 组件一同运行在宿主系统上。举例来说,一个容器的日志可以输出到宿主系统的日志中。 + +在 Fedora 24 上,`systemd-nspawn` 已经从 systemd 软件包分离出来了,所以你需要安装 `systemd-container` 软件包。一如往常,你可以使用 `dnf install systemd-container` 进行安装。 + +### 创建容器 + +使用 `systemd-nspawn` 创建一个容器是很容易的。假设你有一个专门为 Debian 创造的应用,并且无法在其它发行版中正常运行。那并不是一个问题,我们可以创造一个容器!为了设置容器使用最新版本的 Debian(现在是 Jessie),你需要挑选一个目录来放置你的系统。我暂时将使用目录 `~/DebianJessie`。 + +一旦你创建完目录,你需要运行 `debootstrap`,你可以从 Fedora 仓库中安装它。对于 Debian Jessie,你运行下面的命令来初始化一个 Debian 文件系统。 + +``` +$ debootstrap --arch=amd64 stable ~/DebianJessie +``` + +以上默认你的架构是 x86_64。如果不是的话,你必须将架构的名称改为 `amd64`。你可以使用 `uname -m` 得知你的机器架构。 + +一旦设置好你的根目录,你就可以使用下面的命令来启动你的容器。 + +``` +$ systemd-nspawn -bD ~/DebianJessie +``` + +容器将会在数秒后准备好并运行,当你试图登录时就会注意到:你无法使用你的系统上任何账户。这是因为 `systemd-nspawn` 虚拟化了用户。修复的方法很简单:将之前的命令中的 `-b` 移除即可。你将直接进入容器的 root 用户的 shell。此时,你只能使用 `passwd` 命令为 root 设置密码,或者使用 `adduser` 命令添加一个新用户。一旦设置好密码或添加好用户,你就可以把 `-b` 标志添加回去然后继续了。你会进入到熟悉的登录控制台,然后你使用设置好的认证信息登录进去。 + +以上对于任意你想在容器中运行的发行版都适用,但前提是你需要使用正确的包管理器创建系统。对于 Fedora,你应使用 DNF 而非 `debootstrap`。想要设置一个最小化的 Fedora 系统,你可以运行下面的命令,要将“/absolute/path/”替换成任何你希望容器存放的位置。 + +``` +$ sudo dnf --releasever=24 --installroot=/absolute/path/ install systemd passwd dnf fedora-release +``` + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/Screenshot-from-2016-06-17-15-04-14.png) + +### 设置网络 + +如果你尝试启动一个服务,但它绑定了你宿主机正在使用的端口,你将会注意到这个问题:你的容器正在使用和宿主机相同的网络接口。幸运的是,`systemd-nspawn` 提供了几种可以将网络从宿主机分开的方法。 + +#### 本地网络 + +第一种方法是使用 `--private-network` 标志,它默认仅创建一个回环设备。这对于你不需要使用网络的环境是非常理想的,例如构建系统和其它持续集成系统。 + +#### 多个网络接口 + +如果你有多个网络接口设备,你可以使用 `--network-interface` 标志给容器分配一个接口。想要给我的容器分配 `eno1`,我会添加选项 `--network-interface=eno1`。当某个接口分配给一个容器后,宿主机就不能同时使用那个接口了。只有当容器彻底关闭后,宿主机才可以使用那个接口。 + +#### 共享网络接口 + +对于我们中那些并没有额外的网络设备的人来说,还有其它方法可以访问容器。一种就是使用 `--port` 选项。这会将容器中的一个端口定向到宿主机。使用格式是 `协议:宿主机端口:容器端口`,这里的协议可以是 `tcp` 或者 `udp`,`宿主机端口` 是宿主机的一个合法端口,`容器端口` 则是容器中的一个合法端口。你可以省略协议,只指定 `宿主机端口:容器端口`。我通常的用法类似 `--port=2222:22`。 + +你可以使用 `--network-veth` 启用完全的、仅宿主机模式的网络,这会在宿主机和容器之间创建一个虚拟的网络接口。你也可以使用 `--network-bridge` 桥接二者的连接。 + +### 使用 systemd 组件 + +如果你容器中的系统含有 D-Bus,你可以使用 systemd 提供的实用工具来控制并监视你的容器。基础安装的 Debian 并不包含 `dbus`。如果你想在 Debian Jessie 中使用 `dbus`,你需要运行命令 `apt install dbus`。 + +#### machinectl + +为了能够轻松地管理容器,systemd 提供了 `machinectl` 实用工具。使用 `machinectl`,你可以使用 `machinectl login name` 登录到一个容器中、使用 `machinectl status name`检查状态、使用 `machinectl reboot name` 启动容器或者使用 `machinectl poweroff name` 关闭容器。 + +### 其它 systemd 命令 + +多数 systemd 命令,例如 `journalctl`, `systemd-analyze` 和 `systemctl`,都支持使用 `--machine` 选项来指定容器。例如,如果你想查看一个名为 “foobar” 的容器的日志,你可以使用 `journalctl --machine=foobar`。你也可以使用 `systemctl --machine=foobar status service` 来查看运行在这个容器中的服务状态。 + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/Screenshot-from-2016-06-17-15-09-25.png) + +### 和 SELinux 一起工作 + +如果你要使用 SELinux 强制模式(Fedora 默认模式),你需要为你的容器设置 SELinux 环境。想要那样的话,你需要在宿主系统上运行下面两行命令。 + +``` +$ semanage fcontext -a -t svirt_sandbox_file_t "/path/to/container(/.*)?" +$ restorecon -R /path/to/container/ +``` + +确保使用你的容器路径替换 “/path/to/container”。对于我的容器 "DebianJessie",我会运行下面的命令: + +``` +$ semanage fcontext -a -t svirt_sandbox_file_t "/home/johnmh/DebianJessie(/.*)?" +$ restorecon -R /home/johnmh/DebianJessie/ +``` + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://fedoramagazine.org/container-technologies-fedora-systemd-nspawn/ + +作者:[John M. Harris, Jr.][a] +译者:[ChrisLeeGit](https://github.com/chrisleegit) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://fedoramagazine.org/container-technologies-fedora-systemd-nspawn/ +[1]: https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_machine diff --git a/published/201607/20160624 How to permanently mount a Windows share on Linux.md b/published/201607/20160624 How to permanently mount a Windows share on Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..1782a76241 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160624 How to permanently mount a Windows share on Linux.md @@ -0,0 +1,123 @@ +如何在 Linux 上永久挂载一个 Windows 共享 +================================================== + +> 如果你已经厌倦了每次重启 Linux 就得重新挂载 Windows 共享,读读这个让共享永久挂载的简单方法。 + +![](http://tr2.cbsistatic.com/hub/i/2016/06/02/e965310b-b38d-43e6-9eac-ea520992138b/68fd9ec5d6731cc405bdd27f2f42848d/linuxadminhero.jpg) + +*图片: Jack Wallen* + +在 Linux 上和一个 Windows 网络进行交互从来就不是件轻松的事情。想想多少企业正在采用 Linux,需要在这两个平台上彼此协作。幸运的是,有了一些工具的帮助,你可以轻松地将 Windows 网络驱动器映射到一台 Linux 机器上,甚至可以确保在重启 Linux 机器之后共享还在。 + +### 在我们开始之前 + +要实现这个,你需要用到命令行。过程十分简单,但你需要编辑 /etc/fstab 文件,所以小心操作。还有,我假设你已经让 Samba 正常工作了,可以手动从 Windows 网络挂载共享到你的 Linux 机器,还知道这个共享的主机 IP 地址。 + +准备好了吗?那就开始吧。 + +### 创建你的挂载点 + +我们要做的第一件事是创建一个文件夹,他将作为共享的挂载点。为了简单起见,我们将这个文件夹命名为 share,放在 /media 之下。打开你的终端执行以下命令: + +``` +sudo mkdir /media/share +``` + +### 安装一些软件 + +现在我们得安装允许跨平台文件共享的系统;这个系统是 cifs-utils。在终端窗口输入: + +``` +sudo apt-get install cifs-utils +``` + +这个命令同时还会安装 cifs-utils 所有的依赖。 + +安装完成之后,打开文件 /etc/nsswitch.conf 并找到这一行: + +``` +hosts: files mdns4_minimal [NOTFOUND=return] dns +``` + +编辑这一行,让它看起来像这样: + +``` +hosts: files mdns4_minimal [NOTFOUND=return] wins dns +``` + +现在你需要安装 windbind 让你的 Linux 机器可以在 DHCP 网络中解析 Windows 机器名。在终端里执行: + +``` +sudo apt-get install libnss-windbind windbind +``` + +用这个命令重启网络服务: + +``` +sudo service networking restart +``` + +### 挂载网络驱动器 + +现在我们要映射网络驱动器。这里我们必须编辑 /etc/fstab 文件。在你做第一次编辑之前,用这个命令备份以下这个文件: + +``` +sudo cp /etc/fstab /etc/fstab.old +``` + +如果你需要恢复这个文件,执行以下命令: + +``` +sudo mv /etc/fstab.old /etc/fstab +``` + +在你的主目录创建一个认证信息文件 .smbcredentials。在这个文件里添加你的用户名和密码,就像这样(USER 和 PASSWORD 替换为实际的用户名和密码): + +``` +username=USER + +password=PASSWORD +``` + +你需要知道挂载这个驱动器的用户的组 ID(GID)和用户 ID(UID)。执行命令: + +``` +id USER +``` + +USER 是你的实际用户名,你应该会看到类似这样的信息: + +``` +uid=1000(USER) gid=1000(GROUP) +``` + +USER 是实际的用户名,GROUP 是组名。在(USER)和(GROUP)之前的数字将会被用在 /etc/fstab 文件之中。 + +是时候编辑 /etc/fstab 文件了。在你的编辑器中打开那个文件并添加下面这行到文件末尾(替换以下全大写字段以及远程机器的 IP 地址): + +``` +//192.168.1.10/SHARE /media/share cifs credentials=/home/USER/.smbcredentials,iocharset=uft8,gid=GID,udi=UID,file_mode=0777,dir_mode=0777 0 0 +``` + +**注意**:上面这些内容应该在同一行上。 + +保存并关闭那个文件。执行 sudo mount -a 命令,共享将被挂载。检查一下 /media/share,你应该能看到那个网络共享上的文件和文件夹了。 + +### 共享很简单 + +有了 cifs-utils 和 Samba,映射网络共享在一台 Linux 机器上简单得让人难以置信。现在,你再也不用在每次机器启动的时候手动重新挂载那些共享了。 + +更多网络提示和技巧,订阅我们的 Data Center 消息吧。 +[订阅](https://secure.techrepublic.com/user/login/?regSource=newsletter-button&position=newsletter-button&appId=true&redirectUrl=http%3A%2F%2Fwww.techrepublic.com%2Farticle%2Fhow-to-permanently-mount-a-windows-share-on-linux%2F&) + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.techrepublic.com/article/how-to-permanently-mount-a-windows-share-on-linux/ + +作者:[Jack Wallen][a] +译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.techrepublic.com/search/?a=jack+wallen diff --git a/published/201607/20160624 IT runs on the cloud and the cloud runs on Linux. Any questions.md b/published/201607/20160624 IT runs on the cloud and the cloud runs on Linux. Any questions.md new file mode 100644 index 0000000000..17af8d85d9 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160624 IT runs on the cloud and the cloud runs on Linux. Any questions.md @@ -0,0 +1,63 @@ +IT 运行在云端,而云运行在 Linux 上。你怎么看? +=================================================================== + +> IT 正在逐渐迁移到云端。那又是什么驱动了云呢?答案是 Linux。 当连微软的 Azure 都开始拥抱 Linux 时,你就应该知道这一切都已经改变了。 + +![](http://zdnet1.cbsistatic.com/hub/i/r/2016/06/24/7d2b00eb-783d-4202-bda2-ca65d45c460a/resize/770xauto/732db8df725ede1cc38972788de71a0b/linux-owns-cloud.jpg) + +*图片: ZDNet* + +不管你接不接受, 云正在接管 IT 已经成为现实。 我们这几年见证了 [ 云在内部 IT 的崛起 ][1] 。 那又是什么驱动了云呢? 答案是 Linux 。 + +[Uptime Institute][2] 最近对 1000 个 IT 决策者进行了调查,发现约 50% 左右的资深企业 IT 决策者认为在将来[大部分的 IT 工作应该放在云上 ][3] 或托管网站上。在这个调查中,23% 的人认为这种改变即将发生在明年,有 70% 的人则认为这种情况会在四年内出现。 + +这一点都不奇怪。 我们中的许多人仍热衷于我们的物理服务器和机架, 但一般运营一个自己的数据中心并不会产生任何的经济效益。 + +很简单, 只需要对比你[运行在你自己的硬件上的资本费用(CAPEX)和使用云的业务费用(OPEX)][4]即可。 但这并不是说你应该把所有的东西都一股脑外包出去,而是说在大多数情况下你应该把许多工作都迁移到云端。 + +相应地,如果你想充分地利用云,你就得了解 Linux 。 + +[亚马逊的 AWS][5]、 [Apache CloudStack][6]、 [Rackspace][7]、[谷歌的 GCP][8] 以及 [ OpenStack ][9] 的核心都是运行在 Linux 上的。那么结果如何?截至到 2014 年, [在 Linux 服务器上部署的应用达到所有企业的 79% ][10],而 在 Windows 服务器上部署的则跌到 36%。从那时起, Linux 就获得了更多的发展动力。 + +即便是微软自身也明白这一点。 + +Azure 的技术主管 Mark Russinovich 曾说,仅仅在过去的几年内微软就从[四分之一的 Azure 虚拟机运行在 Linux 上][11] 变为[将近三分之一的 Azure 虚拟机运行在 Linux 上][12]。 + +试想一下。微软,一家正逐渐将[云变为自身财政收入的主要来源][13] 的公司,其三分之一的云产业依靠于 Linux 。 + +即使是到目前为止, 这些不论喜欢或者不喜欢微软的人都很难想象得到[微软会从一家以商业软件为基础的软件公司转变为一家开源的、基于云服务的企业][14] 。 + +Linux 对于这些专用服务器机房的渗透甚至比它刚开始的时候更深了。 举个例子, [Docker 最近发行了其在 Windows 10 和 Mac OS X 上的公测版本 ][15] 。 这难道是意味着 [Docker][16] 将会把其同名的容器服务移植到 Windows 10 和 Mac 上吗? 并不是的。 + +在这两个平台上, Docker 只是运行在一个 Linux 虚拟机内部。 在 Mac OS 上是 HyperKit ,在 Windows 上则是 Hyper-V 。 在图形界面上可能看起来就像另一个 Mac 或 Windows 上的应用, 但在其内部的容器仍然是运行在 Linux 上的。 + +所以,就像大量的安卓手机和 Chromebook 的用户压根就不知道他们所运行的是 Linux 系统一样。这些 IT 用户也会随之悄然地迁移到 Linux 和云上。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.zdnet.com/article/it-runs-on-the-cloud-and-the-cloud-runs-on-linux-any-questions/ + +作者:[Steven J. Vaughan-Nichols][a] +译者:[chenxinlong](https://github.com/chenxinlong) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.zdnet.com/meet-the-team/us/steven-j-vaughan-nichols/ +[1]: http://www.zdnet.com/article/2014-the-year-the-cloud-killed-the-datacenter/ +[2]: https://uptimeinstitute.com/ +[3]: http://www.zdnet.com/article/move-to-cloud-accelerating-faster-than-thought-survey-finds/ +[4]: http://www.zdnet.com/article/rethinking-capex-and-opex-in-a-cloud-centric-world/ +[5]: https://aws.amazon.com/ +[6]: https://cloudstack.apache.org/ +[7]: https://www.rackspace.com/en-us +[8]: https://cloud.google.com/ +[9]: http://www.openstack.org/ +[10]: http://www.zdnet.com/article/linux-foundation-finds-enterprise-linux-growing-at-windows-expense/ +[11]: http://news.microsoft.com/bythenumbers/azure-virtual +[12]: http://www.zdnet.com/article/microsoft-nearly-one-in-three-azure-virtual-machines-now-are-running-linux/ +[13]: http://www.zdnet.com/article/microsofts-q3-azure-commercial-cloud-strong-but-earnings-revenue-light/ +[14]: http://www.zdnet.com/article/why-microsoft-is-turning-into-an-open-source-company/ +[15]: http://www.zdnet.com/article/new-docker-betas-for-azure-windows-10-now-available/ +[16]: http://www.docker.com/ + diff --git a/published/201607/20160624 Industrial SBC builds on Raspberry Pi Compute Module.md b/published/201607/20160624 Industrial SBC builds on Raspberry Pi Compute Module.md new file mode 100644 index 0000000000..cf916044a6 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160624 Industrial SBC builds on Raspberry Pi Compute Module.md @@ -0,0 +1,78 @@ +用树莓派计算模块搭建的工业单板计算机 +===================================================== + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi-thm.jpg) + +在 Kickstarter 众筹网站上,一个叫 “MyPi” 的项目用树莓派计算模块制作了一款 SBC(LCTT 译注: Single Board Computer 单板计算机),提供一个 mini-PCIe 插槽,串口,宽范围输入电源,以及模块扩展等功能。 + +你也许觉得奇怪,都 2016 年了,为什么还会有人发布这样一款长得有点像三明治,用过时的 ARM11 构建的 COM (LCTT 译注: Compuer on Module,模块化计算机)版本的树莓派单板计算机:[树莓派计算模块][1]。原因是这样的,首先,目前仍然有大量工业应用不需要太多 CPU 处理能力,第二,树莓派计算模块仍是目前仅有的基于树莓派硬件的 COM,虽然更便宜、有点像 COM 并采用同样的 700MHz 处理器的 [零号树莓派][2] 也很类似。 + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi-sm.jpg) + +*安装了 COM 和 I/O 组件的 MyPi* + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi_encl-sm.jpg) + +*装入了可选的工业外壳中* + +另外,Embedded Micro Technology 还表示它的 SBC 还设计成可升级替换为支持的树莓派计算模块 —— 采用了树莓派 3 的四核、Cortex-A53 博通 BCM2837处理器的 SoC。因为这个产品最近很快就会到货,不确定他们怎么能及时为 Kickstarter 赞助者处理好这一切。不过,以后能支持也挺不错,就算要为这个升级付费也可以接受。 + +MyPi 并不是唯一一款新的基于树莓派计算模块的商业嵌入式设备。Pigeon Computers 在五月份启动了 [Pigeon RB100][3] 的项目,是一个基于 COM 的工业自动化控制器。不过,包括 [Techbase Modberry][4] 在内的这一类设备大都出现在 2014 年 COM 发布之后的一小段时间内。 + +MyPi 的目标是 30 天内筹集 $21,696,目前已经实现了三分之一。早期参与包的价格 $119 起,九月份发货。其他选项有 $187 版本,里面包含了价值 $30 的树莓派计算模块,以及各种线缆。套件里还有各种插件板以及工业外壳可选。 + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi_baseboard-sm.jpg) + +*不带 COM 和插件板的 MyPi 主板* + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi_detail-sm.jpg) + +*以及它的接口定义* + +树莓派计算模块能给 MyPi 带来博通 BCM2835 Soc,512MB 内存,以及 4GB eMMC 存储空间。MyPi 主板扩展了一个 microSD 卡槽,一个 HDMI 接口,两个 USB 2.0 接口,一个 10/100M 以太网口,还有一个像网口的 RS232 端口(通过 USB 连接)。 + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi_angle1-sm.jpg) + +*插上树莓派计算模块和 mini-PCIe 模块的 MyPi 的两个视角* + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi_angle2.jpg) + +*插上树莓派计算模块和 mini-PCIe 模块的 MyPi 的两个视角* + +MyPi 还将配备一个 mini-PCIe 插槽,据说“只支持 USB,以及只适用 mPCIe 形式的调制解调器”。还带有一个 SIM 卡插槽。板上还有双标准的树莓派摄像头接口,一个音频输出接口,自带备用电池的 RTC,LED 灯。还支持宽范围的 9-23V 直流输入。 + +Embedded Micro 表示,MyPi 是为那些树莓派爱好者们设计的,他们拼接了太多 HAT 外接板,已经不能有效地工作了,或者不能很好地装入工业外壳里。MyPi 支持 HAT,另外还提供了公司自己定义的 “ASIO” (特定应用接口)插件模块,它会将自己的 I/O 扩展到载板上,载板再将它们连到载板边上的 8针的绿色凤凰式工业 I/O 连接器(标记了“ASIO Out”)上,在下面图片里有描述。 + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi_io-sm.jpg) + +*MyPi 的模块扩展接口* + +就像 Kickstarter 页面里描述的:“比起在板边插满带 IO 信号接头的 HAT 板,我们更愿意把同样的 IO 信号接到另一个接头,它直接接到绿色的工业接头上。” 另外,“通过简单地延长卡上的插脚长度(抬高),你将来可以直接扩展 IO 集 - 这些都不需要任何排线!”Embedded Micro 表示。 + +![](http://hackerboards.com/files/embeddedmicro_mypi_with_iocards-sm.jpg) + +*MyPi 和它的可选 I/O 插件板卡* + +像上面展示的,这家公司为 MyPi 提供了一系列可靠的 ASIO 插卡,。一开始这些会包括 CAN 总线,4-20mA 传感器信号,RS485,窄带 RF,等等。 + +### 更多信息 + +MyPi 在 Kickstarter 上提供了 7 月 23 日到期的 79 英镑($119)早期参与包(不包括树莓派计算模块),预计九月份发货。更多信息请查看 [Kickstarter 上 MyPi 的页面][5] 以及 [Embedded Micro Technology 官网][6]。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://hackerboards.com/industrial-sbc-builds-on-rpi-compute-module/ + +作者:[Eric Brown][a] +译者:[zpl1025](https://github.com/zpl1025) +校对:[Ezio](https://github.com/oska874) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://hackerboards.com/industrial-sbc-builds-on-rpi-compute-module/ +[1]: http://hackerboards.com/raspberry-pi-morphs-into-30-dollar-com/ +[2]: http://hackerboards.com/pi-zero-tweak-adds-camera-connector-keeps-5-price/ +[3]: http://hackerboards.com/automation-controller-runs-linux-on-raspberry-pi-com/ +[4]: http://hackerboards.com/automation-controller-taps-raspberry-pi-compute-module/ +[5]: https://www.kickstarter.com/projects/410598173/mypi-industrial-strength-raspberry-pi-for-iot-proj +[6]: http://www.embeddedpi.com/ diff --git a/published/201607/20160625 How to Hide Linux Command Line History by Going Incognito.md b/published/201607/20160625 How to Hide Linux Command Line History by Going Incognito.md new file mode 100644 index 0000000000..14bcdc2c7b --- /dev/null +++ b/published/201607/20160625 How to Hide Linux Command Line History by Going Incognito.md @@ -0,0 +1,126 @@ +如何隐藏你的 Linux 的命令行历史 +================================================================ + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/06/commandline-history-featured.jpg) + +如果你是 Linux 命令行的用户,有的时候你可能不希望某些命令记录在你的命令行历史中。原因可能很多,例如,你在公司担任某个职位,你有一些不希望被其它人滥用的特权。亦或者有些特别重要的命令,你不希望在你浏览历史列表时误执行。 + +然而,有方法可以控制哪些命令进入历史列表,哪些不进入吗?或者换句话说,我们在 Linux 终端中可以开启像浏览器一样的无痕模式吗?答案是肯定的,而且根据你想要的具体目标,有很多实现方法。在这篇文章中,我们将讨论一些行之有效的方法。 + +注意:文中出现的所有命令都在 Ubuntu 下测试过。 + +### 不同的可行方法 + +前面两种方法已经在之前[一篇文章][1]中描述了。如果你已经了解,这部分可以略过。然而,如果你不了解,建议仔细阅读。 + +#### 1. 在命令前插入空格 + +是的,没看错。在命令前面插入空格,这条命令会被 shell 忽略,也就意味着它不会出现在历史记录中。但是这种方法有个前提,只有在你的环境变量 `HISTCONTROL` 设置为 "ignorespace" 或者 "ignoreboth" 才会起作用。在大多数情况下,这个是默认值。 + +所以,像下面的命令(LCTT 译注:这里`[space]`表示输入一个空格): + +``` +[space]echo "this is a top secret" +``` + +如果你之前执行过如下设置环境变量的命令,那么上述命令不会出现在历史记录中。 + +``` +export HISTCONTROL = ignorespace +``` + +下面的截图是这种方式的一个例子。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/06/commandline-history-bash-command-space.png) + +第四个 "echo" 命令因为前面有空格,它没有被记录到历史中。 + +#### 2. 禁用当前会话的所有历史记录 + +如果你想禁用某个会话所有历史,你可以在开始命令行工作前简单地清除环境变量 HISTFILESIZE 的值即可。执行下面的命令来清除其值: + +``` +export HISTFILESIZE=0 +``` + +HISTFILESIZE 表示对于 bash 会话其历史文件中可以保存命令的个数(行数)。默认情况,它设置了一个非零值,例如在我的电脑上,它的值为 1000。 + +所以上面所提到的命令将其值设置为 0,结果就是直到你关闭终端,没有东西会存储在历史记录中。记住同样你也不能通过按向上的箭头按键或运行 history 命令来看到之前执行的命令。 + +#### 3. 工作结束后清除整个历史 + +这可以看作是前一部分所提方案的另外一种实现。唯一的区别是在你完成所有工作之后执行这个命令。下面是刚说到的命令: + +``` +history -cw +``` + +刚才已经提到,这个和 HISTFILESIZE 方法有相同效果。 + +#### 4. 只针对你的工作关闭历史记录 + +虽然前面描述的方法(2 和 3)可以实现目的,它们可以清除整个历史,在很多情况下,有些可能不是我们所期望的。有时候你可能想保存直到你开始命令行工作之间的历史记录。对于这样的需求,你开始在工作前执行下述命令: + +``` +[space]set +o history +``` + +备注:[space] 表示空格。并且由于空格的缘故,该命令本身也不会被记录。 + +上面的命令会临时禁用历史功能,这意味着在这命令之后你执行的所有操作都不会记录到历史中,然而这个命令之前的所有东西都会原样记录在历史列表中。 + +要重新开启历史功能,执行下面的命令: + +``` +[Space]set -o history +``` + +它将环境恢复原状,也就是你完成了你的工作,执行上述命令之后的命令都会出现在历史中。 + +#### 5. 从历史记录中删除指定的命令 + +现在假设历史记录中已经包含了一些你不希望记录的命令。这种情况下我们怎么办?很简单。直接动手删除它们。通过下面的命令来删除: + +``` +history | grep "part of command you want to remove" +``` + +上面的命令会输出历史记录中匹配的命令,每一条前面会有个数字。 + +一旦你找到你想删除的命令,执行下面的命令,从历史记录中删除那个指定的项: + +``` +history -d [num] +``` + +下面是这个例子的截图。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/06/commandline-history-delete-specific-commands.png) + +第二个 ‘echo’命令被成功的删除了。 + +(LCTT 译注:如果你不希望上述命令本身也被记录进历史中,你可以在上述命令前加个空格) + +同样的,你可以使用向上的箭头一直往回翻看历史记录。当你发现你感兴趣的命令出现在终端上时,按下 “Ctrl + U”清除整行,也会从历史记录中删除它。 + +### 总结 + +有多种不同的方法可以操作 Linux 命令行历史来满足你的需求。然而请记住,从历史中隐藏或者删除命令通常不是一个好习惯,尽管本质上这并没有错。但是你必须知道你在做什么,以及可能产生的后果。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.maketecheasier.com/linux-command-line-history-incognito/ + +作者:[Himanshu Arora][a] +译者:[chunyang-wen](https://github.com/chunyang-wen) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.maketecheasier.com/author/himanshu/ +[1]: https://www.maketecheasier.com/command-line-history-linux/ + + + + + diff --git a/published/201607/20160628 How To Setup Open Source Discussion Platform Discourse On Ubuntu Linux 16.04.md b/published/201607/20160628 How To Setup Open Source Discussion Platform Discourse On Ubuntu Linux 16.04.md new file mode 100644 index 0000000000..45c5d634dc --- /dev/null +++ b/published/201607/20160628 How To Setup Open Source Discussion Platform Discourse On Ubuntu Linux 16.04.md @@ -0,0 +1,101 @@ +如何在 Ubuntu Linux 16.04上安装开源的 Discourse 论坛 +=============================================================================== + +Discourse 是一个开源的论坛,它可以以邮件列表、聊天室或者论坛等多种形式工作。它是一个广受欢迎的现代的论坛工具。在服务端,它使用 Ruby on Rails 和 Postgres 搭建, 并且使用 Redis 缓存来减少读取时间 , 在客户端,它使用支持 Java Script 的浏览器。它非常容易定制,结构良好,并且它提供了转换插件,可以对你现存的论坛、公告板进行转换,例如: vBulletin、phpBB、Drupal、SMF 等等。在这篇文章中,我们将学习在 Ubuntu 操作系统下安装 Discourse。 + +它以安全作为设计思想,所以发垃圾信息的人和黑客们不能轻易的实现其企图。它能很好的支持各种现代设备,并可以相应的调整以手机和平板的显示。 + +### 在 Ubuntu 16.04 上安装 Discourse + +让我们开始吧 ! 最少需要 1G 的内存,并且官方支持的安装过程需要已经安装了 docker。 说到 docker,它还需要安装Git。要满足以上的两点要求我们只需要运行下面的命令: + +``` +wget -qO- https://get.docker.com/ | sh +``` + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/124.png) + +用不了多久就安装好了 docker 和 Git,安装结束以后,在你的系统上的 /var 分区创建一个 Discourse 文件夹(当然你也可以选择其他的分区)。 + +``` +mkdir /var/discourse +``` + +现在我们来克隆 Discourse 的 Github 仓库到这个新建的文件夹。 + +``` +git clone https://github.com/discourse/discourse_docker.git /var/discourse +``` + +进入这个克隆的文件夹。 + +``` +cd /var/discourse +``` + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/314.png) + +你将看到“discourse-setup” 脚本文件,运行这个脚本文件进行 Discourse 的初始化。 + +``` +./discourse-setup +``` + +**备注: 在安装 discourse 之前请确保你已经安装好了邮件服务器。** + +安装向导将会问你以下六个问题: + +``` +Hostname for your Discourse? +Email address for admin account? +SMTP server address? +SMTP user name? +SMTP port [587]: +SMTP password? []: +``` + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/411.png) + +当你提交了以上信息以后, 它会让你提交确认, 如果一切都很正常,点击回车以后安装开始。 + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/511.png) + +现在“坐等放宽”,需要花费一些时间来完成安装,倒杯咖啡,看看有什么错误信息没有。 + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/610.png) + +安装成功以后看起来应该像这样。 + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/710.png) + +现在打开浏览器,如果已经做了域名解析,你可以使用你的域名来连接 Discourse 页面 ,否则你只能使用IP地址了。你将看到如下信息: + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/85.png) + +就是这个,点击 “Sign Up” 选项创建一个新的账户,然后进行你的 Discourse 设置。 + +![](http://linuxpitstop.com/wp-content/uploads/2016/06/106.png) + +### 结论 + +它安装简便,运行完美。 它拥有现代论坛所有必备功能。它以 GPL 发布,是完全开源的产品。简单、易用、以及特性丰富是它的最大特点。希望你喜欢这篇文章,如果有问题,你可以给我们留言。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://linuxpitstop.com/install-discourse-on-ubuntu-linux-16-04/ + +作者:[Aun][a] +译者:[kokialoves](https://github.com/kokialoves) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://linuxpitstop.com/author/aun/ + + + + + + + + diff --git a/published/201607/20160629 USE TASK MANAGER EQUIVALENT IN LINUX.md b/published/201607/20160629 USE TASK MANAGER EQUIVALENT IN LINUX.md new file mode 100644 index 0000000000..444f37af43 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160629 USE TASK MANAGER EQUIVALENT IN LINUX.md @@ -0,0 +1,51 @@ +在 Linux 下使用任务管理器 +==================================== + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/06/Task-Manager-in-Linux.jpg) + +有很多 Linux 初学者经常问起的问题,“**Linux 有任务管理器吗?**”,“**怎样在 Linux 上打开任务管理器呢?**” + +来自 Windows 的用户都知道任务管理器非常有用。你可以在 Windows 中按下 `Ctrl+Alt+Del` 打开任务管理器。这个任务管理器向你展示了所有的正在运行的进程和它们消耗的内存,你可以从任务管理器程序中选择并杀死一个进程。 + +当你刚使用 Linux 的时候,你也会寻找一个**在 Linux 相当于任务管理器**的一个东西。一个 Linux 使用专家更喜欢使用命令行的方式查找进程和消耗的内存等等,但是你不用必须使用这种方式,至少在你初学 Linux 的时候。 + +所有主流的 Linux 发行版都有一个类似于任务管理器的东西。大部分情况下,它叫系统监视器(System Monitor),不过实际上它依赖于你的 Linux 的发行版及其使用的[桌面环境][1]。 + +在这篇文章中,我们将会看到如何在以 GNOME 为[桌面环境][2]的 Linux 上找到并使用任务管理器。 + +### 在使用 GNOME 桌面环境的 Linux 上的任务管理器等价物 + +使用 GNOME 时,按下 super 键(Windows 键)来查找任务管理器: + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/06/system-monitor-gnome-fedora.png) + +当你启动系统监视器的时候,它会向你展示所有正在运行的进程及其消耗的内存。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/06/fedora-system-monitor.jpeg) + +你可以选择一个进程并且点击“终止进程(End Process)”来杀掉它。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/06/kill-process-fedora.png) + +你也可以在资源(Resources)标签里面看到关于一些统计数据,例如 CPU 的每个核心的占用,内存用量、网络用量等。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/06/system-stats-fedora.png) + +这是图形化的方式。如果你想使用命令行,在终端里运行“top”命令然后你就可以看到所有运行的进程及其消耗的内存。你也可以很容易地使用命令行[杀死进程][3]。 + +这就是关于在 Fedora Linux 上任务管理器的知识。我希望这个教程帮你学到了知识,如果你有什么问题,请尽管问。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/task-manager-linux/ + +作者:[Abhishek Prakash][a] +译者:[xinglianfly](https://github.com/xinglianfly) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject)原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/abhishek/ +[1]: https://wiki.archlinux.org/index.php/desktop_environment +[2]: https://itsfoss.com/best-linux-desktop-environments/ +[3]: https://itsfoss.com/how-to-find-the-process-id-of-a-program-and-kill-it-quick-tip/ diff --git a/published/201607/20160630 What makes up the Fedora kernel.md b/published/201607/20160630 What makes up the Fedora kernel.md new file mode 100644 index 0000000000..67c26ee93c --- /dev/null +++ b/published/201607/20160630 What makes up the Fedora kernel.md @@ -0,0 +1,31 @@ +Fedora 内核是由什么构成的? +==================================== + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/kernel-945x400.png) + +每个 Fedora 系统都运行着一个内核。许多代码片段组合在一起使之成为现实。 + +每个 Fedora 内核都起始于一个来自于[上游社区][1]的基线版本——通常称之为 vanilla 内核。上游内核就是标准。(Fedora 的)目标是包含尽可能多的上游代码,这样使得 bug 修复和 API 更新更加容易,同时也会有更多的人审查代码。理想情况下,Fedora 能够直接获取 kernel.org 的内核,然后发送给所有用户。 + +现实情况是,使用 vanilla 内核并不能完全满足 Fedora。Vanilla 内核可能并不支持一些 Fedora 用户希望拥有的功能。用户接收的 [Fedora 内核] 是在 vanilla 内核之上打了很多补丁的内核。这些补丁被认为“不在树上(out of tree)”。许多这些位于补丁树之外的补丁都不会存在太久。如果某补丁能够修复一个问题,那么该补丁可能会被合并到 Fedora 树,以便用户能够更快地收到修复。当内核变基到一个新版本时,在新版本中的补丁都将被清除。 + +一些补丁会在 Fedora 内核树上存在很长时间。一个很好的例子是,安全启动补丁就是这类补丁。这些补丁提供了 Fedora 希望支持的功能,即使上游社区还没有接受它们。保持这些补丁更新是需要付出很多努力的,所以 Fedora 尝试减少不被上游内核维护者接受的补丁数量。 + +通常来说,想要在 Fedora 内核中获得一个补丁的最佳方法是先给 [Linux 内核邮件列表(LKML)][3] 发送补丁,然后请求将该补丁包含到 Fedora 中。如果某个维护者接受了补丁,就意味着 Fedora 内核树中将来很有可能会包含该补丁。一些来自于 GitHub 等地方的还没有提交给 LKML 的补丁是不可能进入内核树的。首先向 LKML 发送补丁是非常重要的,它能确保 Fedora 内核树中携带的补丁是功能正常的。如果没有社区审查,Fedora 最终携带的补丁将会充满 bug 并会导致问题。 + +Fedora 内核中包含的代码来自许多地方。一切都需要提供最佳的体验。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://fedoramagazine.org/makes-fedora-kernel/ + +作者:[Laura Abbott][a] +译者:[ChrisLeeGit](https://github.com/chrisleegit) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://fedoramagazine.org/makes-fedora-kernel/ +[1]: http://www.kernel.org/ +[2]: http://pkgs.fedoraproject.org/cgit/rpms/kernel.git/ +[3]: http://www.labbott.name/blog/2015/10/02/the-art-of-communicating-with-lkml/ diff --git a/published/201607/20160701 How To Setup Bridge (br0) Network on Ubuntu Linux 14.04 and 16.04 LTS.md b/published/201607/20160701 How To Setup Bridge (br0) Network on Ubuntu Linux 14.04 and 16.04 LTS.md new file mode 100644 index 0000000000..61fba7be98 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160701 How To Setup Bridge (br0) Network on Ubuntu Linux 14.04 and 16.04 LTS.md @@ -0,0 +1,144 @@ +如何在 Ubuntu 上建立网桥 +======================================================================= + +> 作为一个 Ubuntu 16.04 LTS 的初学者。如何在 Ubuntu 14.04 和 16.04 的主机上建立网桥呢? + +顾名思义,网桥的作用是通过物理接口连接内部和外部网络。对于虚拟端口或者 LXC/KVM/Xen/容器来说,这非常有用。网桥虚拟端口看起来是网络上的一个常规设备。在这个教程中,我将会介绍如何在 Ubuntu 服务器上通过 bridge-utils (brctl) 命令行来配置 Linux 网桥。 + +### 网桥化的网络示例 + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/my-br0-br1-setup.jpg) + +*图 01: Kvm/Xen/LXC 容器网桥示例 (br0)* + +在这个例子中,eth0 和 eth1 是物理网络接口。eth0 连接着局域网,eth1 连接着上游路由器和互联网。 + +### 安装 bridge-utils + +使用 [apt-get 命令][1] 安装 bridge-utils: + +``` +$ sudo apt-get install bridge-utils +``` + +或者 + +```` +$ sudo apt install bridge-utils +``` + +样例输出: + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/ubuntu-install-bridge-utils.jpg) + +*图 02: Ubuntu 安装 bridge-utils 包* + +### 在 Ubuntu 服务器上创建网桥 + +使用你熟悉的文本编辑器修改 `/etc/network/interfaces` ,例如 vi 或者 nano : + +``` +$ sudo cp /etc/network/interfaces /etc/network/interfaces.bakup-1-july-2016 +$ sudo vi /etc/network/interfaces +``` + +接下来设置 eth1 并且将它映射到 br1 ,输入如下(删除或者注释所有 eth1 相关配置): + +``` +# br1 使用静态公网 IP 地址,并以 ISP 的路由器作为网关 +auto br1 +iface br1 inet static + address 208.43.222.51 + network 255.255.255.248 + netmask 255.255.255.0 + broadcast 208.43.222.55 + gateway 208.43.222.49 + bridge_ports eth1 + bridge_stp off + bridge_fd 0 + bridge_maxwait 0 +``` + +接下来设置 eth0 并将它映射到 br0,输入如下(删除或者注释所有 eth0 相关配置): + +``` +auto br0 +iface br0 inet static + address 10.18.44.26 + netmask 255.255.255.192 + broadcast 10.18.44.63 + dns-nameservers 10.0.80.11 10.0.80.12 + # set static route for LAN + post-up route add -net 10.0.0.0 netmask 255.0.0.0 gw 10.18.44.1 + post-up route add -net 161.26.0.0 netmask 255.255.0.0 gw 10.18.44.1 + bridge_ports eth0 + bridge_stp off + bridge_fd 0 + bridge_maxwait 0 +``` + +### 关于 br0 和 DHCP 的一点说明 + +如果使用 DHCP ,配置选项是这样的: + +``` +auto br0 +iface br0 inet dhcp + bridge_ports eth0 + bridge_stp off + bridge_fd 0 + bridge_maxwait 0 +``` + +保存并且关闭文件。 + +### 重启服务器或者网络服务 + +你需要重启服务器或者输入下列命令来重启网络服务(在 SSH 登录的会话中这可能不管用): + +``` +$ sudo systemctl restart networking +``` + +如果你证使用 Ubuntu 14.04 LTS 或者更老的没有 systemd 的系统,输入: + +``` +$ sudo /etc/init.d/restart networking +``` + +### 验证网络配置成功 + +使用 ping/ip 命令来验证 LAN 和 WAN 网络接口运行正常: +``` +# 查看 br0 和 br1 +ip a show +# 查看路由信息 +ip r +# ping 外部站点 +ping -c 2 cyberciti.biz +# ping 局域网服务器 +ping -c 2 10.0.80.12 +``` + +样例输出: + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/br0-br1-eth0-eth1-configured-on-ubuntu.jpg) + +*图 03: 验证网桥的以太网连接* + +现在,你就可以配置 br0 和 br1 来让 XEN/KVM/LXC 容器访问因特网或者私有局域网了。再也没有必要去设置特定路由或者 iptables 的 SNAT 规则了。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.cyberciti.biz/faq/how-to-create-bridge-interface-ubuntu-linux/ + +作者:[VIVEK GITE][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://twitter.com/nixcraft +[1]: http://www.cyberciti.biz/tips/linux-debian-package-management-cheat-sheet.html + diff --git a/published/201607/20160705 Create Your Own Shell in Python - Part I.md b/published/201607/20160705 Create Your Own Shell in Python - Part I.md new file mode 100644 index 0000000000..3aee650db0 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160705 Create Your Own Shell in Python - Part I.md @@ -0,0 +1,228 @@ +使用 Python 创建你自己的 Shell (一) +========================================== + +我很想知道一个 shell (像 bash,csh 等)内部是如何工作的。于是为了满足自己的好奇心,我使用 Python 实现了一个名为 **yosh** (Your Own Shell)的 Shell。本文章所介绍的概念也可以应用于其他编程语言。 + +(提示:你可以在[这里](https://github.com/supasate/yosh)查找本博文使用的源代码,代码以 MIT 许可证发布。在 Mac OS X 10.11.5 上,我使用 Python 2.7.10 和 3.4.3 进行了测试。它应该可以运行在其他类 Unix 环境,比如 Linux 和 Windows 上的 Cygwin。) + +让我们开始吧。 + +### 步骤 0:项目结构 + +对于此项目,我使用了以下的项目结构。 + +``` +yosh_project +|-- yosh + |-- __init__.py + |-- shell.py +``` + +`yosh_project` 为项目根目录(你也可以把它简单命名为 `yosh`)。 + +`yosh` 为包目录,且 `__init__.py` 可以使它成为与包的目录名字相同的包(如果你不用 Python 编写的话,可以忽略它。) + +`shell.py` 是我们主要的脚本文件。 + +### 步骤 1:Shell 循环 + +当启动一个 shell,它会显示一个命令提示符并等待你的命令输入。在接收了输入的命令并执行它之后(稍后文章会进行详细解释),你的 shell 会重新回到这里,并循环等待下一条指令。 + +在 `shell.py` 中,我们会以一个简单的 main 函数开始,该函数调用了 shell_loop() 函数,如下: + +``` +def shell_loop(): + # Start the loop here + + +def main(): + shell_loop() + + +if __name__ == "__main__": + main() +``` + +接着,在 `shell_loop()` 中,为了指示循环是否继续或停止,我们使用了一个状态标志。在循环的开始,我们的 shell 将显示一个命令提示符,并等待读取命令输入。 + +``` +import sys + +SHELL_STATUS_RUN = 1 +SHELL_STATUS_STOP = 0 + + +def shell_loop(): + status = SHELL_STATUS_RUN + + while status == SHELL_STATUS_RUN: + ### 显示命令提示符 + sys.stdout.write('> ') + sys.stdout.flush() + + ### 读取命令输入 + cmd = sys.stdin.readline() +``` + +之后,我们切分命令(tokenize)输入并进行执行(execute)(我们即将实现 `tokenize` 和 `execute` 函数)。 + +因此,我们的 shell_loop() 会是如下这样: + +``` +import sys + +SHELL_STATUS_RUN = 1 +SHELL_STATUS_STOP = 0 + + +def shell_loop(): + status = SHELL_STATUS_RUN + + while status == SHELL_STATUS_RUN: + ### 显示命令提示符 + sys.stdout.write('> ') + sys.stdout.flush() + + ### 读取命令输入 + cmd = sys.stdin.readline() + + ### 切分命令输入 + cmd_tokens = tokenize(cmd) + + ### 执行该命令并获取新的状态 + status = execute(cmd_tokens) +``` + +这就是我们整个 shell 循环。如果我们使用 `python shell.py` 启动我们的 shell,它会显示命令提示符。然而如果我们输入命令并按回车,它会抛出错误,因为我们还没定义 `tokenize` 函数。 + +为了退出 shell,可以尝试输入 ctrl-c。稍后我将解释如何以优雅的形式退出 shell。 + +### 步骤 2:命令切分(tokenize) + +当用户在我们的 shell 中输入命令并按下回车键,该命令将会是一个包含命令名称及其参数的长字符串。因此,我们必须切分该字符串(分割一个字符串为多个元组)。 + +咋一看似乎很简单。我们或许可以使用 `cmd.split()`,以空格分割输入。它对类似 `ls -a my_folder` 的命令起作用,因为它能够将命令分割为一个列表 `['ls', '-a', 'my_folder']`,这样我们便能轻易处理它们了。 + +然而,也有一些类似 `echo "Hello World"` 或 `echo 'Hello World'` 以单引号或双引号引用参数的情况。如果我们使用 cmd.spilt,我们将会得到一个存有 3 个标记的列表 `['echo', '"Hello', 'World"']` 而不是 2 个标记的列表 `['echo', 'Hello World']`。 + +幸运的是,Python 提供了一个名为 `shlex` 的库,它能够帮助我们如魔法般地分割命令。(提示:我们也可以使用正则表达式,但它不是本文的重点。) + + +``` +import sys +import shlex + +... + +def tokenize(string): + return shlex.split(string) + +... +``` + +然后我们将这些元组发送到执行进程。 + +### 步骤 3:执行 + +这是 shell 中核心而有趣的一部分。当 shell 执行 `mkdir test_dir` 时,到底发生了什么?(提示: `mkdir` 是一个带有 `test_dir` 参数的执行程序,用于创建一个名为 `test_dir` 的目录。) + +`execvp` 是这一步的首先需要的函数。在我们解释 `execvp` 所做的事之前,让我们看看它的实际效果。 + +``` +import os +... + +def execute(cmd_tokens): + ### 执行命令 + os.execvp(cmd_tokens[0], cmd_tokens) + + ### 返回状态以告知在 shell_loop 中等待下一个命令 + return SHELL_STATUS_RUN + +... +``` + +再次尝试运行我们的 shell,并输入 `mkdir test_dir` 命令,接着按下回车键。 + +在我们敲下回车键之后,问题是我们的 shell 会直接退出而不是等待下一个命令。然而,目录正确地创建了。 + +因此,`execvp` 实际上做了什么? + +`execvp` 是系统调用 `exec` 的一个变体。第一个参数是程序名字。`v` 表示第二个参数是一个程序参数列表(参数数量可变)。`p` 表示将会使用环境变量 `PATH` 搜索给定的程序名字。在我们上一次的尝试中,它将会基于我们的 `PATH` 环境变量查找`mkdir` 程序。 + +(还有其他 `exec` 变体,比如 execv、execvpe、execl、execlp、execlpe;你可以 google 它们获取更多的信息。) + +`exec` 会用即将运行的新进程替换调用进程的当前内存。在我们的例子中,我们的 shell 进程内存会被替换为 `mkdir` 程序。接着,`mkdir` 成为主进程并创建 `test_dir` 目录。最后该进程退出。 + +这里的重点在于**我们的 shell 进程已经被 `mkdir` 进程所替换**。这就是我们的 shell 消失且不会等待下一条命令的原因。 + +因此,我们需要其他的系统调用来解决问题:`fork`。 + +`fork` 会分配新的内存并拷贝当前进程到一个新的进程。我们称这个新的进程为**子进程**,调用者进程为**父进程**。然后,子进程内存会被替换为被执行的程序。因此,我们的 shell,也就是父进程,可以免受内存替换的危险。 + +让我们看看修改的代码。 + +``` +... + +def execute(cmd_tokens): + ### 分叉一个子 shell 进程 + ### 如果当前进程是子进程,其 `pid` 被设置为 `0` + ### 否则当前进程是父进程的话,`pid` 的值 + ### 是其子进程的进程 ID。 + pid = os.fork() + + if pid == 0: + ### 子进程 + ### 用被 exec 调用的程序替换该子进程 + os.execvp(cmd_tokens[0], cmd_tokens) + elif pid > 0: + ### 父进程 + while True: + ### 等待其子进程的响应状态(以进程 ID 来查找) + wpid, status = os.waitpid(pid, 0) + + ### 当其子进程正常退出时 + ### 或者其被信号中断时,结束等待状态 + if os.WIFEXITED(status) or os.WIFSIGNALED(status): + break + + ### 返回状态以告知在 shell_loop 中等待下一个命令 + return SHELL_STATUS_RUN + +... +``` + +当我们的父进程调用 `os.fork()` 时,你可以想象所有的源代码被拷贝到了新的子进程。此时此刻,父进程和子进程看到的是相同的代码,且并行运行着。 + +如果运行的代码属于子进程,`pid` 将为 `0`。否则,如果运行的代码属于父进程,`pid` 将会是子进程的进程 id。 + +当 `os.execvp` 在子进程中被调用时,你可以想象子进程的所有源代码被替换为正被调用程序的代码。然而父进程的代码不会被改变。 + +当父进程完成等待子进程退出或终止时,它会返回一个状态,指示继续 shell 循环。 + +### 运行 + +现在,你可以尝试运行我们的 shell 并输入 `mkdir test_dir2`。它应该可以正确执行。我们的主 shell 进程仍然存在并等待下一条命令。尝试执行 `ls`,你可以看到已创建的目录。 + +但是,这里仍有一些问题。 + +第一,尝试执行 `cd test_dir2`,接着执行 `ls`。它应该会进入到一个空的 `test_dir2` 目录。然而,你将会看到目录并没有变为 `test_dir2`。 + +第二,我们仍然没有办法优雅地退出我们的 shell。 + +我们将会在 [第二部分][1] 解决诸如此类的问题。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://hackercollider.com/articles/2016/07/05/create-your-own-shell-in-python-part-1/ + +作者:[Supasate Choochaisri][a] +译者:[cposture](https://github.com/cposture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://disqus.com/by/supasate_choochaisri/ +[1]: https://hackercollider.com/articles/2016/07/06/create-your-own-shell-in-python-part-2/ diff --git a/published/201607/20160706 Create Your Own Shell in Python - Part II.md b/published/201607/20160706 Create Your Own Shell in Python - Part II.md new file mode 100644 index 0000000000..9e66d5643c --- /dev/null +++ b/published/201607/20160706 Create Your Own Shell in Python - Part II.md @@ -0,0 +1,211 @@ +使用 Python 创建你自己的 Shell(下) +=========================================== + +在[上篇][1]中,我们已经创建了一个 shell 主循环、切分了命令输入,以及通过 `fork` 和 `exec` 执行命令。在这部分,我们将会解决剩下的问题。首先,`cd test_dir2` 命令无法修改我们的当前目录。其次,我们仍无法优雅地从 shell 中退出。 + +### 步骤 4:内置命令 + +“`cd test_dir2` 无法修改我们的当前目录” 这句话是对的,但在某种意义上也是错的。在执行完该命令之后,我们仍然处在同一目录,从这个意义上讲,它是对的。然而,目录实际上已经被修改,只不过它是在子进程中被修改。 + +还记得我们分叉(fork)了一个子进程,然后执行命令,执行命令的过程没有发生在父进程上。结果是我们只是改变了子进程的当前目录,而不是父进程的目录。 + +然后子进程退出,而父进程在原封不动的目录下继续运行。 + +因此,这类与 shell 自己相关的命令必须是内置命令。它必须在 shell 进程中执行而不是在分叉中(forking)。 + +#### cd + +让我们从 `cd` 命令开始。 + +我们首先创建一个 `builtins` 目录。每一个内置命令都会被放进这个目录中。 + +```shell +yosh_project +|-- yosh + |-- builtins + | |-- __init__.py + | |-- cd.py + |-- __init__.py + |-- shell.py +``` + +在 `cd.py` 中,我们通过使用系统调用 `os.chdir` 实现自己的 `cd` 命令。 + +```python +import os +from yosh.constants import * + +def cd(args): + os.chdir(args[0]) + + return SHELL_STATUS_RUN +``` + +注意,我们会从内置函数返回 shell 的运行状态。所以,为了能够在项目中继续使用常量,我们将它们移至 `yosh/constants.py`。 + +```shell +yosh_project +|-- yosh + |-- builtins + | |-- __init__.py + | |-- cd.py + |-- __init__.py + |-- constants.py + |-- shell.py +``` + +在 `constants.py` 中,我们将状态常量都放在这里。 + +```python +SHELL_STATUS_STOP = 0 +SHELL_STATUS_RUN = 1 +``` + +现在,我们的内置 `cd` 已经准备好了。让我们修改 `shell.py` 来处理这些内置函数。 + +```python +... +### 导入常量 +from yosh.constants import * + +### 使用哈希映射来存储内建的函数名及其引用 +built_in_cmds = {} + +def tokenize(string): + return shlex.split(string) + +def execute(cmd_tokens): + ### 从元组中分拆命令名称与参数 + cmd_name = cmd_tokens[0] + cmd_args = cmd_tokens[1:] + + ### 如果该命令是一个内建命令,使用参数调用该函数 + if cmd_name in built_in_cmds: + return built_in_cmds[cmd_name](cmd_args) + + ... +``` + +我们使用一个 python 字典变量 `built_in_cmds` 作为哈希映射(hash map),以存储我们的内置函数。我们在 `execute` 函数中提取命令的名字和参数。如果该命令在我们的哈希映射中,则调用对应的内置函数。 + +(提示:`built_in_cmds[cmd_name]` 返回能直接使用参数调用的函数引用。) + +我们差不多准备好使用内置的 `cd` 函数了。最后一步是将 `cd` 函数添加到 `built_in_cmds` 映射中。 + +``` +... +### 导入所有内建函数引用 +from yosh.builtins import * + +... + +### 注册内建函数到内建命令的哈希映射中 +def register_command(name, func): + built_in_cmds[name] = func + + +### 在此注册所有的内建命令 +def init(): + register_command("cd", cd) + + +def main(): + ###在开始主循环之前初始化 shell + init() + shell_loop() +``` + +我们定义了 `register_command` 函数,以添加一个内置函数到我们内置的命令哈希映射。接着,我们定义 `init` 函数并且在这里注册内置的 `cd` 函数。 + +注意这行 `register_command("cd", cd)` 。第一个参数为命令的名字。第二个参数为一个函数引用。为了能够让第二个参数 `cd` 引用到 `yosh/builtins/cd.py` 中的 `cd` 函数引用,我们必须将以下这行代码放在 `yosh/builtins/__init__.py` 文件中。 + +``` +from yosh.builtins.cd import * +``` + +因此,在 `yosh/shell.py` 中,当我们从 `yosh.builtins` 导入 `*` 时,我们可以得到已经通过 `yosh.builtins` 导入的 `cd` 函数引用。 + +我们已经准备好了代码。让我们尝试在 `yosh` 同级目录下以模块形式运行我们的 shell,`python -m yosh.shell`。 + +现在,`cd` 命令可以正确修改我们的 shell 目录了,同时非内置命令仍然可以工作。非常好! + +#### exit + +最后一块终于来了:优雅地退出。 + +我们需要一个可以修改 shell 状态为 `SHELL_STATUS_STOP` 的函数。这样,shell 循环可以自然地结束,shell 将到达终点而退出。 + +和 `cd` 一样,如果我们在子进程中分叉并执行 `exit` 函数,其对父进程是不起作用的。因此,`exit` 函数需要成为一个 shell 内置函数。 + +让我们从这开始:在 `builtins` 目录下创建一个名为 `exit.py` 的新文件。 + +``` +yosh_project +|-- yosh + |-- builtins + | |-- __init__.py + | |-- cd.py + | |-- exit.py + |-- __init__.py + |-- constants.py + |-- shell.py +``` + +`exit.py` 定义了一个 `exit` 函数,该函数仅仅返回一个可以退出主循环的状态。 + +``` +from yosh.constants import * + +def exit(args): + return SHELL_STATUS_STOP +``` + +然后,我们导入位于 `yosh/builtins/__init__.py` 文件的 `exit` 函数引用。 + +``` +from yosh.builtins.cd import * +from yosh.builtins.exit import * +``` + +最后,我们在 `shell.py` 中的 `init()` 函数注册 `exit` 命令。 + +``` +... + +### 在此注册所有的内建命令 +def init(): + register_command("cd", cd) + register_command("exit", exit) + +... +``` + +到此为止! + +尝试执行 `python -m yosh.shell`。现在你可以输入 `exit` 优雅地退出程序了。 + +### 最后的想法 + +我希望你能像我一样享受创建 `yosh` (**y**our **o**wn **sh**ell)的过程。但我的 `yosh` 版本仍处于早期阶段。我没有处理一些会使 shell 崩溃的极端状况。还有很多我没有覆盖的内置命令。为了提高性能,一些非内置命令也可以实现为内置命令(避免新进程创建时间)。同时,大量的功能还没有实现(请看 [公共特性](http://tldp.org/LDP/Bash-Beginners-Guide/html/x7243.html) 和 [不同特性](http://www.tldp.org/LDP/intro-linux/html/x12249.html)) + +我已经在 https://github.com/supasate/yosh 中提供了源代码。请随意 fork 和尝试。 + +现在该是创建你真正自己拥有的 Shell 的时候了。 + +Happy Coding! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://hackercollider.com/articles/2016/07/06/create-your-own-shell-in-python-part-2/ + +作者:[Supasate Choochaisri][a] +译者:[cposture](https://github.com/cposture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://disqus.com/by/supasate_choochaisri/ +[1]: https://linux.cn/article-7624-1.html +[2]: http://tldp.org/LDP/Bash-Beginners-Guide/html/x7243.html +[3]: http://www.tldp.org/LDP/intro-linux/html/x12249.html +[4]: https://github.com/supasate/yosh diff --git a/published/201607/20160708 Using Vagrant to control your DigitalOcean cloud instances.md b/published/201607/20160708 Using Vagrant to control your DigitalOcean cloud instances.md new file mode 100644 index 0000000000..541bcda865 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160708 Using Vagrant to control your DigitalOcean cloud instances.md @@ -0,0 +1,67 @@ +使用 Vagrant 控制你的 DigitalOcean 云主机 +========================================================= + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/fedora-vagrant-do-945x400.jpg) + +[Vagrant][1] 是一个使用虚拟机创建和支持虚拟开发环境的应用。Fedora 官方已经在本地系统上通过库 `libvirt` [支持 Vagrant][2]。[DigitalOcean][3] 是一个提供一键部署 Fedora 云服务实例到全 SSD 服务器的云计算服务提供商。在[最近的 Raleigh 举办的 FAD 大会][4]中,Fedora 云计算队伍为 Vagrant 打包了一个新的插件,它能够帮助 Fedora 用户通过使用本地的 Vagrantfile 文件来管理 DigitalOcean 上的云服务实例。 + +### 如何使用这个插件 + +第一步在命令行下是安装软件。 + +``` +$ sudo dnf install -y vagrant-digitalocean +``` + +安装 结束之后,下一步是创建本地的 Vagrantfile 文件。下面是一个例子。 + +``` +$ mkdir digitalocean +$ cd digitalocean +$ cat Vagrantfile +Vagrant.configure('2') do |config| + config.vm.hostname = 'dropletname.kushaldas.in' + # Alternatively, use provider.name below to set the Droplet name. config.vm.hostname takes precedence. + + config.vm.provider :digital_ocean do |provider, override| + override.ssh.private_key_path = '/home/kdas/.ssh/id_rsa' + override.vm.box = 'digital_ocean' + override.vm.box_url = "https://github.com/devopsgroup-io/vagrant- digitalocean/raw/master/box/digital_ocean.box" + + provider.token = 'Your AUTH Token' + provider.image = 'fedora-23-x64' + provider.region = 'nyc2' + provider.size = '512mb' + provider.ssh_key_name = 'Kushal' + end +end +``` + +### Vagrant DigitalOcean 插件的注意事项 + +一定要记住的几个关于 SSH 的关键命名规范 : 如果你已经在 DigitalOcean 上传了秘钥,请确保 `provider.ssh_key_name` 和已经在服务器中的名字吻合。 `provider.image` 具体的文档可以在[DigitalOcean documentation][5]找到。在控制面板上的 `App & API` 部分可以创建 AUTH 令牌。 + +你可以使用下面的命令启动一个实例。 + +``` +$ vagrant up --provider=digital_ocean +``` + +这个命令会在 DigitalOcean 的启动一个服务器实例。然后你就可以使用 `vagrant ssh` 命令来 `ssh` 登录进入这个实例。可以执行 `vagrant destroy` 来删除这个实例。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://fedoramagazine.org/using-vagrant-digitalocean-cloud/ + +作者:[Kushal Das][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[Ezio](https://github.com/oska874) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://kushal.id.fedoraproject.org/ +[1]: https://www.vagrantup.com/ +[2]: https://fedoramagazine.org/running-vagrant-fedora-22/ +[3]: https://www.digitalocean.com/ +[4]: https://communityblog.fedoraproject.org/fedora-cloud-fad-2016/ +[5]: https://developers.digitalocean.com/documentation/v2/#create-a-new-droplet diff --git a/published/201607/20160718 OPEN SOURCE ACCOUNTING SOFTWARE.md b/published/201607/20160718 OPEN SOURCE ACCOUNTING SOFTWARE.md new file mode 100644 index 0000000000..7598de6bf1 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160718 OPEN SOURCE ACCOUNTING SOFTWARE.md @@ -0,0 +1,80 @@ +GNU KHATA:开源的会计管理软件 +============================================ + +作为一个活跃的 Linux 爱好者,我经常向我的朋友们介绍 Linux,帮助他们选择最适合他们的发行版本,同时也会帮助他们安装一些适用于他们工作的开源软件。 + +但是在这一次,我就变得很无奈。我的叔叔,他是一个自由职业的会计师。他会有一系列的为了会计工作的漂亮而成熟的付费软件。我不那么确定我能在在开源软件中找到这么一款可以替代的软件——直到昨天。 + +Abhishek 给我推荐了一些[很酷的软件][1],而其中 GNU Khata 脱颖而出。 + +[GNU Khata][2] 是一个会计工具。 或者,我应该说成是一系列的会计工具集合?它就像经济管理方面的 [Evernote][3] 一样。它的应用是如此之广,以至于它不但可以用于个人的财务管理,也可以用于大型公司的管理,从店铺存货管理到税率计算,都可以有效处理。 + +有个有趣的地方,Khata 这个词在印度或者是其他的印度语国家中意味着账户,所以这个会计软件叫做 GNU Khata。 + +### 安装 + +互联网上有很多关于旧的 Web 版本的 Khata 安装介绍。现在,GNU Khata 只能用在 Debian/Ubuntu 和它们的衍生版本中。我建议你按照 GNU Khata 官网给出的如下步骤来安装。我们来快速过一下。 + +- 从[这里][4]下载安装器。 +- 在下载目录打开终端。 +- 粘贴复制以下的代码到终端,并且执行。 + +``` +sudo chmod 755 GNUKhatasetup.run +sudo ./GNUKhatasetup.run +``` + +这就结束了,从你的 Dash 或者是应用菜单中启动 GNU Khata 吧。 + +### 第一次启动 + +GNU Khata 在浏览器中打开,并且展现以下的画面。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/GNU-khata-1.jpg) + +填写组织的名字、组织形式,财务年度并且点击 proceed 按钮进入管理设置页面。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/GNU-khata-2.jpg) + +仔细填写你的用户名、密码、安全问题及其答案,并且点击“create and login”。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/GNU-khata-3.jpg) + +你已经全部设置完成了。使用菜单栏来开始使用 GNU Khata 来管理你的财务吧。这很容易。 + +### 移除 GNU KHATA + +如果你不想使用 GNU Khata 了,你可以执行如下命令移除: + +``` +sudo apt-get remove --auto-remove gnukhata-core-engine +``` + +你也可以通过新立得软件管理来删除它。 + +### GNU KHATA 真的是市面上付费会计应用的竞争对手吗? + +首先,GNU Khata 以简化为设计原则。顶部的菜单栏组织的很方便,可以帮助你有效的进行工作。你可以选择管理不同的账户和项目,并且切换非常容易。[它们的官网][5]表明,GNU Khata 可以“像说印度语一样方便”(LCTT 译注:原谅我,这个软件作者和本文作者是印度人……)。同时,你知道 GNU Khata 也可以在云端使用吗? + +所有的主流的账户管理工具,比如分类账簿、项目报表、财务报表等等都用专业的方式整理,并且支持自定义格式和即时展示。这让会计和仓储管理看起来如此的简单。 + +这个项目正在积极的发展,正在寻求实操中的反馈以帮助这个软件更加进步。考虑到软件的成熟性、使用的便利性还有免费的情况,GNU Khata 可能会成为你最好的账簿助手。 + +请在评论框里留言吧,让我们知道你是如何看待 GNU Khata 的。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/using-gnu-khata/ + +作者:[Aquil Roshan][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/aquil/ +[1]: https://itsfoss.com/category/apps/ +[2]: http://www.gnukhata.in/ +[3]: https://evernote.com/ +[4]: https://cloud.openmailbox.org/index.php/s/L8ppsxtsFq1345E/download +[5]: http://www.gnukhata.in/ diff --git a/published/201607/20160721 YOU CAN TRY A DEMO UBUNTU VERSION IN A WEB BROWSER.md b/published/201607/20160721 YOU CAN TRY A DEMO UBUNTU VERSION IN A WEB BROWSER.md new file mode 100644 index 0000000000..0fd776c078 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160721 YOU CAN TRY A DEMO UBUNTU VERSION IN A WEB BROWSER.md @@ -0,0 +1,36 @@ +在浏览器中体验 Ubuntu +===================================================== + +[Ubuntu][2] 的背后的公司 [Canonical][1] 为 Linux 推广做了很多努力。无论你有多么不喜欢 Ubuntu,你必须承认它对 “Linux 易用性”的影响。Ubuntu 以及其衍生是使用最多的 Linux 版本。 + +为了进一步推广 Ubuntu Linux,Canonical 把它放到了浏览器里,你可以在任何地方使用这个 [Ubuntu 演示版][0]。 它将帮你更好的体验 Ubuntu,以便让新人更容易决定是否使用它。 + +你可能争辩说 USB 版的 Linux 更好。我同意,但是你要知道你要下载 ISO,创建 USB 启动盘,修改配置文件,然后才能使用这个 USB 启动盘来体验。这么乏味并不是每个人都乐意这么干的。 在线体验是一个更好的选择。 + +那么,你能在 Ubuntu 在线看到什么。实际上并不多。 + +你可以浏览文件,你可以使用 Unity Dash,浏览 Ubuntu 软件中心,甚至装几个应用(当然它们不会真的安装),看一看文件浏览器和其它一些东西。以上就是全部了。但是在我看来,这已经做的很好了,让你知道它是个什么,对这个流行的操作系统有个直接感受。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/Ubuntu-online-demo.jpeg) + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/Ubuntu-online-demo-1.jpeg) + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/Ubuntu-online-demo-2.jpeg) + +如果你的朋友或者家人对试试 Linux 抱有兴趣,但是想在安装前想体验一下 Linux 。你可以给他们以下链接:[Ubuntu 在线导览][0] 。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/ubuntu-online-demo/ + +作者:[Abhishek Prakash][a] +译者:[kokialoves](https://github.com/kokialoves) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/abhishek/ +[0]: http://tour.ubuntu.com/en/ +[1]: http://www.canonical.com/ +[2]: http://www.ubuntu.com/ diff --git a/published/201607/20160722 7 Best Markdown Editors for Linux.md b/published/201607/20160722 7 Best Markdown Editors for Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..7d1ffe0c86 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160722 7 Best Markdown Editors for Linux.md @@ -0,0 +1,200 @@ +Linux 上 10 个最好的 Markdown 编辑器 +====================================== + +在这篇文章中,我们会点评一些可以在 Linux 上安装使用的最好的 Markdown 编辑器。 你可以找到非常多的 Linux 平台上的 Markdown 编辑器,但是在这里我们将尽可能地为您推荐那些最好的。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Linux-Markdown-Editors.png) + +*Best Linux Markdown Editors* + +对于不了解 Markdown 的人做个简单介绍,Markdown 是由著名的 Aaron Swartz 和 John Gruber 发明的标记语言,其最初的解析器是一个用 Perl 写的简单、轻量的[同名工具][1]。它可以将用户写的纯文本转为可用的 HTML(或 XHTML)。它实际上是一门易读,易写的纯文本语言,以及一个用于将文本转为 HTML 的转换工具。 + +希望你先对 Markdown 有一个稍微的了解,接下来让我们逐一列出这些编辑器。 + +### 1. Atom + +Atom 是一个现代的、跨平台、开源且强大的文本编辑器,它可以运行在 Linux、Windows 和 MAC OS X 等操作系统上。用户可以在它的基础上进行定制,删减修改任何配置文件。 + +它包含了一些非常杰出的特性: + +- 内置软件包管理器 +- 智能自动补全功能 +- 提供多窗口操作 +- 支持查找替换功能 +- 包含一个文件系统浏览器 +- 轻松自定义主题 +- 开源、高度扩展性的软件包等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Atom-Markdown-Editor-for-Linux.png) + +*Atom Markdown Editor for Linux* + +访问主页: + +### 2. GNU Emacs + +Emacs 是 Linux 平台上一款的流行文本编辑器。它是一个非常棒的、具备高扩展性和定制性的 Markdown 语言编辑器。 + +它综合了以下这些神奇的特性: + +- 带有丰富的内置文档,包括适合初学者的教程 +- 有完整的 Unicode 支持,可显示所有的人类符号 +- 支持内容识别的文本编辑模式 +- 包括多种文件类型的语法高亮 +- 可用 Emacs Lisp 或 GUI 对其进行高度定制 +- 提供了一个包系统可用来下载安装各种扩展等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Emacs-Markdown-Editor-for-Linux.png) + +*Emacs Markdown Editor for Linux* + +访问主页: + +### 3. Remarkable + +Remarkable 可能是 Linux 上最好的 Markdown 编辑器了,它也适用于 Windows 操作系统。它的确是是一个卓越且功能齐全的 Markdown 编辑器,为用户提供了一些令人激动的特性。 + +一些卓越的特性: + +- 支持实时预览 +- 支持导出 PDF 和 HTML +- 支持 Github Markdown 语法 +- 支持定制 CSS +- 支持语法高亮 +- 提供键盘快捷键 +- 高可定制性和其他 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Remarkable-Markdown-Editor-for-Linux.png) + +*Remarkable Markdown Editor for Linux* + +访问主页: + +### 4. Haroopad + +Haroopad 是为 Linux,Windows 和 Mac OS X 构建的跨平台 Markdown 文档处理程序。用户可以用它来书写许多专家级格式的文档,包括电子邮件、报告、博客、演示文稿和博客文章等等。 + +功能齐全且具备以下的亮点: + +- 轻松导入内容 +- 支持导出多种格式 +- 广泛支持博客和邮件 +- 支持许多数学表达式 +- 支持 Github Markdown 扩展 +- 为用户提供了一些令人兴奋的主题、皮肤和 UI 组件等等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Haroopad-Markdown-Editor-for-Linux.png) + +*Haroopad Markdown Editor for Linux* + +访问主页: + +### 5. ReText + +ReText 是为 Linux 和其它几个 POSIX 兼容操作系统提供的简单、轻量、强大的 Markdown 编辑器。它还可以作为一个 reStructuredText 编辑器,并且具有以下的特性: + +- 简单直观的 GUI +- 具备高定制性,用户可以自定义语法文件和配置选项 +- 支持多种配色方案 +- 支持使用多种数学公式 +- 启用导出扩展等等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/ReText-Markdown-Editor-for-Linux.png) + +*ReText Markdown Editor for Linux* + +访问主页: + +### 6. UberWriter + +UberWriter 是一个简单、易用的 Linux Markdown 编辑器。它的开发受 Mac OS X 上的 iA writer 影响很大,同样它也具备这些卓越的特性: + +- 使用 pandoc 进行所有的文本到 HTML 的转换 +- 提供了一个简洁的 UI 界面 +- 提供了一种专心(distraction free)模式,高亮用户最后的句子 +- 支持拼写检查 +- 支持全屏模式 +- 支持用 pandoc 导出 PDF、HTML 和 RTF +- 启用语法高亮和数学函数等等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/UberWriter-Markdown-Editor-for-Linux.png) + +*UberWriter Markdown Editor for Linux* + +访问主页: + +### 7. Mark My Words + +Mark My Words 同样也是一个轻量、强大的 Markdown 编辑器。它是一个相对比较新的编辑器,因此提供了包含语法高亮在内的大量的功能,简单和直观的 UI。 + +下面是一些棒极了,但还未捆绑到应用中的功能: + +- 实时预览 +- Markdown 解析和文件 IO +- 状态管理 +- 支持导出 PDF 和 HTML +- 监测文件的修改 +- 支持首选项设置 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/MarkMyWords-Markdown-Editor-for-Linux.png) + +*MarkMyWords Markdown Editor for-Linux* + +访问主页: + +### 8. Vim-Instant-Markdown 插件 + +Vim 是 Linux 上的一个久经考验的强大、流行而开源的文本编辑器。它用于编程极棒。它也高度支持插件功能,可以让用户为其增加一些其它功能,包括 Markdown 预览。 + +有好几种 Vim 的 Markdown 预览插件,但是 [Vim-Instant-Markdown][2] 的表现最佳。 + +###9. Bracket-MarkdownPreview 插件 + +Brackets 是一个现代、轻量、开源且跨平台的文本编辑器。它特别为 Web 设计和开发而构建。它的一些重要功能包括:支持内联编辑器、实时预览、预处理支持及更多。 + +它也是通过插件高度可扩展的,你可以使用 [Bracket-MarkdownPreview][3] 插件来编写和预览 Markdown 文档。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Brackets-Markdown-Plugin.png) + +*Brackets Markdown Plugin Preview* + +### 10. SublimeText-Markdown 插件 + +Sublime Text 是一个精心打造的、流行的、跨平台文本编辑器,用于代码、markdown 和普通文本。它的表现极佳,包括如下令人兴奋的功能: + +- 简洁而美观的 GUI +- 支持多重选择 +- 提供专心模式 +- 支持窗体分割编辑 +- 通过 Python 插件 API 支持高度插件化 +- 完全可定制化,提供命令查找模式 + +[SublimeText-Markdown][4] 插件是一个支持格式高亮的软件包,带有一些漂亮的颜色方案。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/SublimeText-Markdown-Plugin-Preview.png) + +*SublimeText Markdown Plugin Preview* + +### 结论 + +通过上面的列表,你大概已经知道要为你的 Linux 桌面下载、安装什么样的 Markdown 编辑器和文档处理程序了。 + +请注意,这里提到的最好的 Markdown 编辑器可能对你来说并不是最好的选择。因此你可以通过下面的反馈部分,为我们展示你认为列表中未提及的,并且具备足够的资格的,令人兴奋的 Markdown 编辑器。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/best-markdown-editors-for-linux/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[Locez](https://github.com/locez) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: https://daringfireball.net/projects/markdown/ +[2]: https://github.com/suan/vim-instant-markdown +[3]: https://github.com/gruehle/MarkdownPreview +[4]: https://github.com/SublimeText-Markdown/MarkdownEditing + diff --git a/published/201607/20160722 HOW TO CHANGE DEFAULT APPLICATIONS IN UBUNTU.md b/published/201607/20160722 HOW TO CHANGE DEFAULT APPLICATIONS IN UBUNTU.md new file mode 100644 index 0000000000..b485632d6c --- /dev/null +++ b/published/201607/20160722 HOW TO CHANGE DEFAULT APPLICATIONS IN UBUNTU.md @@ -0,0 +1,69 @@ +怎样在 Ubuntu 中修改默认程序 +============================================== + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/change-default-applications-ubuntu.jpg) + +> 简介: 这个新手指南会向你展示如何在 Ubuntu Linux 中修改默认程序 + +对于我来说,安装 [VLC 多媒体播放器][1]是[安装完 Ubuntu 16.04 该做的事][2]中最先做的几件事之一。为了能够使我双击一个视频就用 VLC 打开,在我安装完 VLC 之后我会设置它为默认程序。 + +作为一个新手,你需要知道如何在 Ubuntu 中修改任何默认程序,这也是我今天在这篇指南中所要讲的。 + +### 在 UBUNTU 中修改默认程序 + +这里提及的方法适用于所有的 Ubuntu 12.04,Ubuntu 14.04 和Ubuntu 16.04。在 Ubuntu 中,这里有两种基本的方法可以修改默认程序: + +- 通过系统设置 +- 通过右键菜单 + +#### 1.通过系统设置修改 Ubuntu 的默认程序 + +进入 Unity 面板并且搜索系统设置(System Settings): + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2013/11/System_Settings_Ubuntu.jpeg) + +在系统设置(System Settings)中,选择详细选项(Details): + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/System-settings-detail-ubuntu.jpeg) + +在左边的面板中选择默认程序(Default Applications),你会发现在右边的面板中可以修改默认程序。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/System-settings-default-applications.jpeg) + +正如看到的那样,这里只有少数几类的默认程序可以被改变。你可以在这里改变浏览器、邮箱客户端、日历、音乐、视频和相册的默认程序。那其他类型的默认程序怎么修改? + +不要担心,为了修改其他类型的默认程序,我们会用到右键菜单。 + +#### 2.通过右键菜单修改默认程序 + +如果你使用过 Windows 系统,你应该看见过右键菜单的“打开方式”,可以通过这个来修改默认程序。我们在 Ubuntu 中也有相似的方法。 + +右键一个还没有设置默认打开程序的文件,选择“属性(properties)” + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-3.png) + +*从右键菜单中选择属性* + +在这里,你可以选择使用什么程序打开,并且设置为默认程序。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/05/WebP-images-Ubuntu-Linux-4.png) + +*在 Ubuntu 中设置打开 WebP 图片的默认程序为 gThumb* + +小菜一碟不是么?一旦你做完这些,所有同样类型的文件都会用你选择的默认程序打开。 + +我很希望这个新手指南对你在修改 Ubuntu 的默认程序时有帮助。如果你有任何的疑问或者建议,可以随时在下面评论。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/change-default-applications-ubuntu/ + +作者:[Abhishek Prakash][a] +译者:[Locez](https://github.com/locez) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/abhishek/ +[1]: http://www.videolan.org/vlc/index.html +[2]: https://linux.cn/article-7453-1.html diff --git a/published/201607/20160722 Terminix – A New GTK 3 Tiling Terminal Emulator for Linux.md b/published/201607/20160722 Terminix – A New GTK 3 Tiling Terminal Emulator for Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..e9ec640549 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160722 Terminix – A New GTK 3 Tiling Terminal Emulator for Linux.md @@ -0,0 +1,136 @@ +Terminix:一个很赞的基于 GTK3 的平铺式 Linux 终端模拟器 +============================================================ + +现在,你可以很容易的找到[大量的 Linux 终端模拟器][1],每一个都可以给用户留下深刻的印象。 + +但是,很多时候,我们会很难根据我们的喜好来找到一款心仪的日常使用的终端模拟器。这篇文章中,我们将会推荐一款叫做 Terminix 的令人激动的终端模拟机。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Terminix-Terminal-Emulator-for-Linux.png) + +*Terminix Linux 终端模拟器* + +Terminix 是一个使用 VTE GTK+ 3 组件的平铺式终端模拟器。使用 GTK 3 开发的原因主要是为了符合 GNOME HIG(人机接口 Human Interface Guidelines) 标准。另外,Terminix 已经在 GNOME 和 Unity 桌面环境下测试过了,也有用户在其他的 Linux 桌面环境下测试成功。 + +和其他的终端模拟器一样,Terminix 有着很多知名的特征,列表如下: + +- 允许用户进行任意的垂直或者水平分屏 +- 支持拖拽功能来进行重新排布终端 +- 支持使用拖拽的方式终端从窗口中将脱离出来 +- 支持终端之间的输入同步,因此,可以在一个终端输入命令,而在另一个终端同步复现 +- 终端的分组配置可以保存在硬盘,并再次加载 +- 支持透明背景 +- 允许使用背景图片 +- 基于主机和目录来自动切换配置 +- 支持进程完成的通知信息 +- 配色方案采用文件存储,同时支持自定义配色方案 + +### 如何在 Linux 系统上安装 Terminix + +现在来详细说明一下在不同的 Linux 发行版本上安装 Terminix 的步骤。首先,在此列出 Terminix 在 Linux 所需要的环境需求。 + +#### 依赖组件 + +为了正常运行,该应用需要使用如下库: + +- GTK 3.14 或者以上版本 +- GTK VTE 0.42 或者以上版本 +- Dconf +- GSettings +- Nautilus 的 iNautilus-Python 插件 + +如果你已经满足了如上的系统要求,接下来就是安装 Terminix 的步骤。 + +#### 在 RHEL/CentOS 7 或者 Fedora 22-24 上 + +首先,你需要通过新建文件 `/etc/yum.repos.d/terminix.repo` 来增加软件仓库,使用你最喜欢的文本编辑器来进行编辑: + +``` +# vi /etc/yum.repos.d/terminix.repo +``` + +然后拷贝如下的文字到我们刚新建的文件中: + +``` +[heikoada-terminix] +name=Copr repo for terminix owned by heikoada +baseurl=https://copr-be.cloud.fedoraproject.org/results/heikoada/terminix/fedora-$releasever-$basearch/ +skip_if_unavailable=True +gpgcheck=1 +gpgkey=https://copr-be.cloud.fedoraproject.org/results/heikoada/terminix/pubkey.gpg +enabled=1 +enabled_metadata=1 +``` + +保存文件并退出。 + +然后更新你的系统,并且安装 Terminix,步骤如下: + +``` +---------------- On RHEL/CentOS 7 ---------------- +# yum update +# yum install terminix + +---------------- On Fedora 22-24 ---------------- +# dnf update +# dnf install terminix +``` + +#### 在 Ubuntu 16.04-14.04 和 Linux Mint 18-17 + +虽然没有基于 Debian/Ubuntu 发行版本的官方的软件包,但是你依旧可以通过如下的命令手动安装。 + +``` +$ wget -c https://github.com/gnunn1/terminix/releases/download/1.1.1/terminix.zip +$ sudo unzip terminix.zip -d / +$ sudo glib-compile-schemas /usr/share/glib-2.0/schemas/ +``` + +#### 其它 Linux 发行版 + +OpenSUSE 用户可以从默认仓库中安装 Terminix,Arch Linux 用户也可以安装 [AUR Terminix 软件包][2]。 + +### Terminix 截图教程 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Terminix-Terminal.png) + +*Terminix 终端* + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Terminix-Terminal-Settings.png) + +*Terminix 终端设置* + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/07/Terminix-Terminal-Tabs.png) + +*Terminix 多终端界面* + +### 如何卸载删除 Terminix + + +如果你是手动安装的 Terminix 并且想要删除它,那么你可以参照如下的步骤来卸载它。从 [Github 仓库][3]上下载 uninstall.sh,并且给它可执行权限并且执行它: + +``` +$ wget -c https://github.com/gnunn1/terminix/blob/master/uninstall.sh +$ chmod +x uninstall.sh +$ sudo sh uninstall.sh +``` + +但是如果你是通过包管理器安装的 Terminix,你可以使用包管理器来卸载它。 + +在这篇介绍中,我们在众多优秀的终端模拟器中发现了一个重要的 Linux 终端模拟器。你可以尝试着去体验下它的新特性,并且可以将它和你现在使用的终端进行比较。 + +重要的一点,如果你想得到更多信息或者有疑问,请使用评论区,而且不要忘了,给我一个关于你使用体验的反馈。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/terminix-tiling-terminal-emulator-for-linux/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: http://www.tecmint.com/linux-terminal-emulators/ +[2]: https://aur.archlinux.org/packages/terminix +[3]: https://github.com/gnunn1/terminix diff --git a/published/201607/20160726 Set a Real Time Photo of Earth as Your Linux Desktop Wallpaper.md b/published/201607/20160726 Set a Real Time Photo of Earth as Your Linux Desktop Wallpaper.md new file mode 100644 index 0000000000..40ba237020 --- /dev/null +++ b/published/201607/20160726 Set a Real Time Photo of Earth as Your Linux Desktop Wallpaper.md @@ -0,0 +1,90 @@ +为你的 Linux 桌面设置一张实时的地球照片 +================================================================= + +![](http://www.omgubuntu.co.uk/wp-content/uploads/2016/07/Screen-Shot-2016-07-26-at-16.36.47-1.jpg) + +厌倦了看同样的桌面背景了么?这里有一个(可能是)世界上最棒的东西。 + +‘[Himawaripy][1]’ 是一个 Python 3 小脚本,它会抓取由[日本 Himawari 8 气象卫星][2]拍摄的接近实时的地球照片,并将它设置成你的桌面背景。 + +安装完成后,你可以将它设置成每 10 分钟运行的定时任务(自然,它要在后台运行),这样它就可以实时地取回地球的照片并设置成背景了。 + +因为 Himawari-8 是一颗同步轨道卫星,你只能看到澳大利亚上空的地球的图片——但是它实时的天气形态、云团和光线仍使它很壮丽,对我而言要是看到英国上方的就更好了! + +高级设置允许你配置从卫星取回的图片质量,但是要记住增加图片质量会增加文件大小及更长的下载等待! + +最后,虽然这个脚本与其他我们提到过的其他脚本类似,它还仍保持更新及可用。 + +###获取 Himawaripy + +Himawaripy 已经在一系列的桌面环境中都测试过了,包括 Unity、LXDE、i3、MATE 和其他桌面环境。它是自由开源软件,但是整体来说安装及配置不太简单。 + +在该项目的 [Github 主页][0]上可以找到安装和设置该应用程序的所有指导(提示:没有一键安装功能)。 + +- [实时地球壁纸脚本的 GitHub 主页][0] + +### 安装及使用 + +![](http://www.omgubuntu.co.uk/wp-content/uploads/2016/07/Screen-Shot-2016-07-26-at-16.46.13-750x143.png) + +一些读者请我在本文中补充一下一步步安装该应用的步骤。以下所有步骤都在其 GitHub 主页上,这里再贴一遍。 + +1、下载及解压 Himawaripy + +这是最容易的步骤。点击下面的下载链接,然后下载最新版本,并解压到你的下载目录里面。 + + - [下载 Himawaripy 主干文件(.zip 格式)][3] + +2、安装 python3-setuptools + +你需要手工来安装主干软件包,Ubuntu 里面默认没有安装它: + +``` +sudo apt install python3-setuptools +``` + +3、安装 Himawaripy + +在终端中,你需要切换到之前解压的目录中,并运行如下安装命令: + +``` +cd ~/Downloads/himawaripy-master +sudo python3 setup.py install +``` + +4、 看看它是否可以运行并下载最新的实时图片: +``` +himawaripy +``` +5、 设置定时任务 + +如果你希望该脚本可以在后台自动运行并更新(如果你需要手动更新,只需要运行 ‘himarwaripy’ 即可) + +在终端中运行: +``` +crontab -e +``` +在其中新加一行(默认每10分钟运行一次) +``` +*/10 * * * * /usr/local/bin/himawaripy +``` +关于[配置定时任务][4]可以在 Ubuntu Wiki 上找到更多信息。 + +该脚本安装后你不需要不断运行它,它会自动的每十分钟在后台运行一次。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.omgubuntu.co.uk/2016/07/set-real-time-earth-wallpaper-ubuntu-desktop + +作者:[JOEY-ELIJAH SNEDDON][a] +译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://plus.google.com/117485690627814051450/?rel=author +[1]: https://github.com/boramalper/himawaripy +[2]: https://en.wikipedia.org/wiki/Himawari_8 +[0]: https://github.com/boramalper/himawaripy +[3]: https://github.com/boramalper/himawaripy/archive/master.zip +[4]: https://help.ubuntu.com/community/CronHowto \ No newline at end of file diff --git a/published/201608/20151118 Fabric – Automate Your Linux Administration Tasks and Application Deployments Over SSH.md b/published/201608/20151118 Fabric – Automate Your Linux Administration Tasks and Application Deployments Over SSH.md new file mode 100644 index 0000000000..fdd53956c4 --- /dev/null +++ b/published/201608/20151118 Fabric – Automate Your Linux Administration Tasks and Application Deployments Over SSH.md @@ -0,0 +1,257 @@ +Fabric - 通过 SSH 来自动化管理 Linux 任务和布署应用 +=========================== + +当要管理远程机器或者要布署应用时,虽然你有多种命令行工具可以选择,但是其中很多工具都缺少详细的使用文档。 + +在这篇教程中,我们将会一步一步地向你介绍如何使用 fabric 来帮助你更好得管理多台服务器。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2015/11/Automate-Linux-Administration-Tasks-Using-Fabric.png) + +*使用 Fabric 来自动化地管理 Linux 任务* + +Fabric 是一个用 Python 编写的命令行工具库,它可以帮助系统管理员高效地执行某些任务,比如通过 SSH 到多台机器上执行某些命令,远程布署应用等。 + +在使用之前,如果你拥有使用 Python 的经验能帮你更好的使用 Fabric。当然,如果没有那也不影响使用 Fabric。 + +我们为什么要选择 Fabric: + +- 简单 +- 完备的文档 +- 如果你会 Python,不用增加学习其他语言的成本 +- 易于安装使用 +- 使用便捷 +- 支持多台机器并行操作 + +### 在 Linux 上如何安装 Fabric + +Fabric 有一个特点就是要远程操作的机器只需要支持标准的 OpenSSH 服务即可。只要保证在机器上安装并开启了这个服务就能使用 Fabric 来管理机器。 + +#### 依赖 + +- Python 2.5 或更新版本,以及对应的开发组件 +- Python-setuptools 和 pip(可选,但是非常推荐)gcc + +我们推荐使用 pip 安装 Fabric,但是你也可以使用系统自带的包管理器如 `yum`, `dnf` 或 `apt-get` 来安装,包名一般是 `fabric` 或 `python-fabric`。 + +如果是基于 RHEL/CentOS 的发行版本的系统,你可以使用系统自带的 [EPEL 源][1] 来安装 fabric。 + +``` +# yum install fabric [适用于基于 RedHat 系统] +# dnf install fabric [适用于 Fedora 22+ 版本] +``` + +如果你是 Debian 或者其派生的系统如 Ubuntu 和 Mint 的用户,你可以使用 apt-get 来安装,如下所示: + +``` +# apt-get install fabric +``` + +如果你要安装开发版的 Fabric,你需要安装 pip 来安装 master 分支上最新版本。 + +``` +# yum install python-pip [适用于基于 RedHat 系统] +# dnf install python-pip [适用于Fedora 22+ 版本] +# apt-get install python-pip [适用于基于 Debian 系统] +``` + +安装好 pip 后,你可以使用 pip 获取最新版本的 Fabric。 + +``` +# pip install fabric +``` + +### 如何使用 Fabric 来自动化管理 Linux 任务 + +现在我们来开始使用 Fabric,在之前的安装的过程中,Fabric Python 脚本已经被放到我们的系统目录,当我们要运行 Fabric 时输入 `fab` 命令即可。 + +#### 在本地 Linux 机器上运行命令行 + +按照惯例,先用你喜欢的编辑器创建一个名为 fabfile.py 的 Python 脚本。你可以使用其他名字来命名脚本,但是就需要指定这个脚本的路径,如下所示: + +``` +# fabric --fabfile /path/to/the/file.py +``` + +Fabric 使用 `fabfile.py` 来执行任务,这个文件应该放在你执行 Fabric 命令的目录里面。 + +**例子 1**:创建入门的 `Hello World` 任务: + +``` +# vi fabfile.py +``` + +在文件内输入如下内容: + +``` +def hello(): + print('Hello world, Tecmint community') +``` + +保存文件并执行以下命令: + +``` +# fab hello +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2015/11/Create-Fabric-Fab-Python-File.gif) + +*Fabric 工具使用说明* + +**例子 2**:新建一个名为 fabfile.py 的文件并打开: + +粘贴以下代码至文件: + +``` +#! /usr/bin/env python +from fabric.api import local +def uptime(): + local('uptime') +``` + +保存文件并执行以下命令: + +``` +# fab uptime +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2015/11/Fabric-Uptime.gif) + +*Fabric: 检查系统运行时间* + +让我们看看这个例子,fabfile.py 文件在本机执行了 uptime 这个命令。 + +#### 在远程 Linux 机器上运行命令来执行自动化任务 + +Fabric API 使用了一个名为 `env` 的关联数组(Python 中的词典)作为配置目录,来储存 Fabric 要控制的机器的相关信息。 + +`env.hosts` 是一个用来存储你要执行 Fabric 任务的机器的列表,如果你的 IP 地址是 192.168.0.0,想要用 Fabric 来管理地址为 192.168.0.2 和 192.168.0.6 的机器,需要的配置如下所示: + +``` +#!/usr/bin/env python +from fabric.api import env + env.hosts = [ '192.168.0.2', '192.168.0.6' ] +``` + +上面这几行代码只是声明了你要执行 Fabric 任务的主机地址,但是实际上并没有执行任何任务,下面我们就来定义一些任务。Fabric 提供了一系列可以与远程服务器交互的方法。 + +Fabric 提供了众多的方法,这里列出几个经常会用到的: + +- run - 可以在远程机器上运行的 shell 命令 +- local - 可以在本机上运行的 shell 命令 +- sudo - 使用 root 权限在远程机器上运行的 shell 命令 +- get - 从远程机器上下载一个或多个文件 +- put - 上传一个或多个文件到远程机器 + +**例子 3**:在多台机子上输出信息,新建新的 fabfile.py 文件如下所示 + +``` +#!/usr/bin/env python +from fabric.api import env, run +env.hosts = ['192.168.0.2','192.168.0.6'] +def echo(): + run("echo -n 'Hello, you are tuned to Tecmint ' ") +``` + +运行以下命令执行 Fabric 任务 + +``` +# fab echo +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2015/11/Fabrick-Automate-Linux-Tasks.gif) + +*fabric: 自动在远程 Linux 机器上执行任务* + +**例子 4**:你可以继续改进之前创建的执行 uptime 任务的 fabfile.py 文件,让它可以在多台服务器上运行 uptime 命令,也可以检查其磁盘使用情况,如下所示: + +``` +#!/usr/bin/env python +from fabric.api import env, run +env.hosts = ['192.168.0.2','192.168.0.6'] +def uptime(): + run('uptime') +def disk_space(): + run('df -h') +``` + +保存并执行以下命令 + +``` +# fab uptime +# fab disk_space +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2015/11/Fabric-Run-Multiple-Commands-on-Multiple-Linux-Systems.gif) + +*Fabric:自动在多台服务器上执行任务* + +#### 在远程服务器上自动化布署 LAMP + +**例子 5**:我们来尝试一下在远程服务器上布署 LAMP(Linux, Apache, MySQL/MariaDB and PHP) + +我们要写个函数在远程使用 root 权限安装 LAMP。 + +##### 在 RHEL/CentOS 或 Fedora 上 + +``` +#!/usr/bin/env python +from fabric.api import env, run +env.hosts = ['192.168.0.2','192.168.0.6'] +def deploy_lamp(): + run ("yum install -y httpd mariadb-server php php-mysql") +``` + +##### 在 Debian/Ubuntu 或 Linux Mint 上 + +``` +#!/usr/bin/env python +from fabric.api import env, run +env.hosts = ['192.168.0.2','192.168.0.6'] +def deploy_lamp(): + sudo("apt-get install -q apache2 mysql-server libapache2-mod-php5 php5-mysql") +``` + +保存并执行以下命令: + +``` +# fab deploy_lamp +``` + +注:由于安装时会输出大量信息,这个例子我们就不提供屏幕 gif 图了 + +现在你可以使用 Fabric 和上文例子所示的功能来[自动化的管理 Linux 服务器上的任务][2]了。 + +#### 一些 Fabric 有用的选项 + +- 你可以运行 `fab -help` 输出帮助信息,里面列出了所有可以使用的命令行信息 +- `–fabfile=PATH` 选项可以让你定义除了名为 fabfile.py 之外的模块 +- 如果你想用指定的用户名登录远程主机,请使用 `-user=USER` 选项 +- 如果你需要密码进行验证或者 sudo 提权,请使用 `–password=PASSWORD` 选项 +- 如果需要输出某个命令的详细信息,请使用 `–display=命令名` 选项 +- 使用 `--list` 输出所有可用的任务 +- 使用 `--list-format=FORMAT` 选项能格式化 `-list` 选项输出的信息,可选的有 short、normal、 nested +- `--config=PATH` 选项可以指定读取配置文件的地址 +- `-–colorize-errors` 能显示彩色的错误输出信息 +- `--version` 输出当前版本 + +### 总结 + +Fabric 是一个强大并且文档完备的工具,对于新手来说也能很快上手,阅读提供的文档能帮助你更好的了解它。如果你在安装和使用 Fabric 时发现什么问题可以在评论区留言,我们会及时回复。 + +参考:[Fabric 文档][3] + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/automating-linux-system-administration-tasks/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[NearTan](https://github.com/NearTan) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: https://linux.cn/article-2324-1.html +[2]: http://www.tecmint.com/use-ansible-playbooks-to-automate-complex-tasks-on-multiple-linux-servers/ +[3]: http://docs.fabfile.org/en/1.4.0/usage/env.html diff --git a/published/201608/20151208 6 creative ways to use ownCloud.md b/published/201608/20151208 6 creative ways to use ownCloud.md new file mode 100644 index 0000000000..02824a4255 --- /dev/null +++ b/published/201608/20151208 6 creative ways to use ownCloud.md @@ -0,0 +1,96 @@ +ownCloud 的六大神奇用法 +================================================================================ + +![Yearbook cover 2015](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/osdc-open-source-yearbook-lead1-inc0335020sw-201511-01.png) + +(图片来源:Opensource.com) + +[ownCloud][1] 是一个自行托管的开源文件同步和共享服务器。就像“行业老大” Dropbox、Google Drive、Box 和其他的同类服务一样,ownCloud 也可以让你访问自己的文件、日历、联系人和其他数据。你可以在自己设备之间同步任意数据(或部分数据)并分享给其他人。然而,ownCloud 要比其它的商业解决方案更棒,可以[将 ownCloud 运行在自己的服务器][2]而不是其它人的服务器上。 + +现在,让我们一起来看看在 ownCloud 上的六个创造性的应用方式。其中一些是由于 ownCloud 的开源才得以完成,而另外的则是 ownCloud 自身特有的功能。 + +### 1. 可扩展的 ownCloud “派”集群 ### + +由于 ownCloud 是开源的,你可以选择将它运行在自己的服务器中,或者从你信任的服务商那里获取空间——没必要将你的文件存储在那些大公司的服务器中,谁知他们将你的文件存储到哪里去。[点击此处查看部分 ownCloud 服务商][3],或者下载该服务软件到你的虚拟主机中[搭建自己的服务器][4]. + +![](https://opensource.com/sites/default/files/images/life-uploads/banana-pi-owncloud-cluster.jpg) + +*拍摄: Jörn Friedrich Dreyer. [CC BY-SA 4.0.][5]* + +我们见过最具创意的事情就是架设[香蕉派集群][6]和[树莓派集群][7]。ownCloud 的扩展性通常用于支持成千上万的用户,但有些人则将它往不同方向发展,通过将多个微型系统集群在一起,就可以创建出运行速度超快的 ownCloud。酷毙了! + +### 2. 密码同步 ### + +为了让 ownCloud 更容易扩展,我们将它变得超级的模块化,甚至还有一个 [ownCloud 应用商店][8]。你可以在里边找到音乐和视频播放器、日历、联系人、生产力应用、游戏、应用模板(sketching app)等等。 + +从近 200 多个应用中仅挑选一个是一件非常困难的事,但密码管理则是一个很独特的功能。只有不超过三个应用提供这个功能:[Passwords][9]、[Secure Container][10] 和 [Passman][11]。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/images/life-uploads/password.png) + +### 3. 随心所欲地存储文件 ### + +外部存储可以让你将现有数据挂载到 ownCloud 上,让你通过一个界面来访问存储在 FTP、WebDAV、Amazon S3,甚至 Dropbox 和 Google Drive 的文件。 + +注:youtube 视频 + + +行业老大们喜欢创建自己的 “藩篱花园”,Box 的用户只能和其它的 Box 用户协作;假如你想从 Google Drive 分享你的文件,你的同伴也必须要有一个 Google 账号才可以访问的分享。通过 ownCloud 的外部存储功能,你可以轻松打破这些。 + +最有创意的就是把 Google Drive 和 Dropbox 添加为外部存储。这样你就可以无缝连接它们,通过一个简单的链接即可分享给其它人——并不需要账户。 + +### 4. 获取上传的文件 ### + +由于 ownCloud 是开源开,人们可以不受公司需求的制约而向它贡献感兴趣的功能。我们的贡献者总是很在意安全和隐私,所以 ownCloud 引入的通过密码保护公共链接并[设置失效期限][12]的功能要比其它人早很多。 + +现在,ownCloud 可以配置分享链接的读写权限了,这就是说链接的访问者可以无缝的编辑你分享给他们的文件(可以有密码保护,也可以没有),或者将文件上传到服务器前不用强制他们提供私人信息来注册服务。 + +注:youtube 视频 + + +对于有人想给你分享大体积的文件时,这个特性就非常有用了。相比于上传到第三方站点、然后给你发送一个连接、你再去下载文件(通常需要登录),ownCloud 仅需要上传文件到你提供的分享文件夹,你就可以马上获取到文件了。 + +### 5. 免费却又安全的存储空间 ### + +之前就强调过,我们的代码贡献者最关注的就是安全和隐私,这就是 ownCloud 中有用于加密和解密存储数据的应用的原因。 + +通过使用 ownCloud 将你的文件存储到 Dropbox 或者 Google Drive,则会违背夺回数据的控制权并保持数据隐私的初衷。但是加密应用则可以改变这个状况。在发送数据给这些提供商前进行数据加密,并在取回数据的时候进行解密,你的数据就会变得很安全。 + +### 6. 在你的可控范围内分享文件 ### + +作为开源项目,ownCloud 没有必要自建 “藩篱花园”。通过“联邦云共享(Federated Cloud Sharing)”:这个[由 ownCloud 开发和发布的][13]协议使不同的文件同步和共享服务器可以彼此之间进行通信,并能够安全地传输文件。联邦云共享本身来自一个有趣的事情:有 [22 所德国大学][14] 想要为自身的 50 万名学生建立一个庞大的云服务,但是每个大学都想控制自己学生的数据。于是乎,我们需要一个创造性的解决方案:也就是联邦云服务。该解决方案可以连接全部的大学,使得学生们可以无缝的协同工作。同时,每个大学的系统管理员保持着对自己学生创建的文件的控制权,并可采用自己的策略,如限制限额,或者限制什么人、什么文件以及如何共享。 + +注:youtube 视频 + + +并且,这项神奇的技术并没有限制于德国的大学之间,每个 ownCloud 用户都能在自己的用户设置中找到自己的[联邦云 ID][15],并将之分享给同伴。 + +现在你明白了吧。通过这六个方式,ownCloud 就能让人们做一些特殊而独特的事。而使这一切成为可能的,就是 ownCloud 是开源的,其设计目标就是让你的数据自由。 + +你有其它的 ownCloud 的创意用法吗?请发表评论让我们知道。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/15/12/6-creative-ways-use-owncloud + +作者:[Jos Poortvliet][a] +译者:[GHLandy](https://github.com/GHLandy) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:https://opensource.com/users/jospoortvliet +[1]:https://owncloud.com/ +[2]:https://blogs.fsfe.org/mk/new-stickers-and-leaflets-no-cloud-and-e-mail-self-defense/ +[3]:https://owncloud.org/providers +[4]:https://owncloud.org/install/#instructions-server +[5]:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ +[6]:http://www.owncluster.de/ +[7]:https://christopherjcoleman.wordpress.com/2013/01/05/host-your-owncloud-on-a-raspberry-pi-cluster/ +[8]:https://apps.owncloud.com/ +[9]:https://apps.owncloud.com/content/show.php/Passwords?content=170480 +[10]:https://apps.owncloud.com/content/show.php/Secure+Container?content=167268 +[11]:https://apps.owncloud.com/content/show.php/Passman?content=166285 +[12]:https://owncloud.com/owncloud45-community/ +[13]:http://karlitschek.de/2015/08/announcing-the-draft-federated-cloud-sharing-api/ +[14]:https://owncloud.com/customer/sciebo/ +[15]:https://owncloud.org/federation/ diff --git a/published/201608/20151220 GCC-Inline-Assembly-HOWTO.md b/published/201608/20151220 GCC-Inline-Assembly-HOWTO.md new file mode 100644 index 0000000000..e89e7fa256 --- /dev/null +++ b/published/201608/20151220 GCC-Inline-Assembly-HOWTO.md @@ -0,0 +1,498 @@ +* * * + +# GCC 内联汇编 HOWTO + +v0.1, 01 March 2003. +* * * + +_本 HOWTO 文档将讲解 GCC 提供的内联汇编特性的用途和用法。对于阅读这篇文章,这里只有两个前提要求,很明显,就是 x86 汇编语言和 C 语言的基本认识。_ + +* * * + +## 1. 简介 + +### 1.1 版权许可 + +Copyright (C)2003 Sandeep S. + +本文档自由共享;你可以重新发布它,并且/或者在遵循自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证下修改它;也可以是该许可证的版本 2 或者(按照你的需求)更晚的版本。 + +发布这篇文档是希望它能够帮助别人,但是没有任何担保;甚至不包括可售性和适用于任何特定目的的担保。关于更详细的信息,可以查看 GNU 通用许可证。 + +### 1.2 反馈校正 + +请将反馈和批评一起提交给 [Sandeep.S](mailto:busybox@sancharnet.in) 。我将感谢任何一个指出本文档中错误和不准确之处的人;一被告知,我会马上改正它们。 + +### 1.3 致谢 + +我对提供如此棒的特性的 GNU 人们表示真诚的感谢。感谢 Mr.Pramode C E 所做的所有帮助。感谢在 Govt Engineering College 和 Trichur 的朋友们的精神支持和合作,尤其是 Nisha Kurur 和 Sakeeb S 。 感谢在 Gvot Engineering College 和 Trichur 的老师们的合作。 + +另外,感谢 Phillip , Brennan Underwood 和 colin@nyx.net ;这里的许多东西都厚颜地直接取自他们的工作成果。 + +* * * + +## 2. 概览 + +在这里,我们将学习 GCC 内联汇编。这里内联(inline)表示的是什么呢? + +我们可以要求编译器将一个函数的代码插入到调用者代码中函数被实际调用的地方。这样的函数就是内联函数。这听起来和宏差不多?这两者确实有相似之处。 + +内联函数的优点是什么呢? + +这种内联方法可以减少函数调用开销。同时如果所有实参的值为常量,它们的已知值可以在编译期允许简化,因此并非所有的内联函数代码都需要被包含进去。代码大小的影响是不可预测的,这取决于特定的情况。为了声明一个内联函数,我们必须在函数声明中使用 `inline` 关键字。 + +现在我们正处于一个猜测内联汇编到底是什么的点上。它只不过是一些写为内联函数的汇编程序。在系统编程上,它们方便、快速并且极其有用。我们主要集中学习(GCC)内联汇编函数的基本格式和用法。为了声明内联汇编函数,我们使用 `asm` 关键词。 + +内联汇编之所以重要,主要是因为它可以操作并且使其输出通过 C 变量显示出来。正是因为此能力, "asm" 可以用作汇编指令和包含它的 C 程序之间的接口。 + +* * * + +## 3. GCC 汇编语法 + +Linux上的 GNU C 编译器 GCC ,使用 **AT&T** / **UNIX** 汇编语法。在这里,我们将使用 AT&T 语法 进行汇编编码。如果你对 AT&T 语法不熟悉的话,请不要紧张,我会教你的。AT&T 语法和 Intel 语法的差别很大。我会给出主要的区别。 + +1. 源操作数和目的操作数顺序 + + AT&T 语法的操作数方向和 Intel 语法的刚好相反。在Intel 语法中,第一操作数为目的操作数,第二操作数为源操作数,然而在 AT&T 语法中,第一操作数为源操作数,第二操作数为目的操作数。也就是说, + + Intel 语法中的 `Op-code dst src` 变为 + + AT&T 语法中的 `Op-code src dst`。 + +2. 寄存器命名 + + 寄存器名称有 `%` 前缀,即如果必须使用 `eax`,它应该用作 `%eax`。 + +3. 立即数 + + AT&T 立即数以 `$` 为前缀。静态 "C" 变量也使用 `$` 前缀。在 Intel 语法中,十六进制常量以 `h` 为后缀,然而 AT&T 不使用这种语法,这里我们给常量添加前缀 `0x`。所以,对于十六进制,我们首先看到一个 `$`,然后是 `0x`,最后才是常量。 + +4. 操作数大小 + + 在 AT&T 语法中,存储器操作数的大小取决于操作码名字的最后一个字符。操作码后缀 ’b’ 、’w’、’l’ 分别指明了字节(byte)(8位)、字(word)(16位)、长型(long)(32位)存储器引用。Intel 语法通过给存储器操作数添加 `byte ptr`、 `word ptr` 和 `dword ptr` 前缀来实现这一功能。 + + 因此,Intel的 `mov al, byte ptr foo` 在 AT&T 语法中为 `movb foo, %al`。 + +5. 存储器操作数 + + 在 Intel 语法中,基址寄存器包含在 `[` 和 `]` 中,然而在 AT&T 中,它们变为 `(` 和 `)`。另外,在 Intel 语法中, 间接内存引用为 + + `section:[base + index*scale + disp]`,在 AT&T中变为 `section:disp(base, index, scale)`。 + + 需要牢记的一点是,当一个常量用于 disp 或 scale,不能添加 `$` 前缀。 + +现在我们看到了 Intel 语法和 AT&T 语法之间的一些主要差别。我仅仅写了它们差别的一部分而已。关于更完整的信息,请参考 GNU 汇编文档。现在为了更好地理解,我们可以看一些示例。 + +``` ++------------------------------+------------------------------------+ +| Intel Code | AT&T Code | ++------------------------------+------------------------------------+ +| mov eax,1 | movl $1,%eax | +| mov ebx,0ffh | movl $0xff,%ebx | +| int 80h | int $0x80 | +| mov ebx, eax | movl %eax, %ebx | +| mov eax,[ecx] | movl (%ecx),%eax | +| mov eax,[ebx+3] | movl 3(%ebx),%eax | +| mov eax,[ebx+20h] | movl 0x20(%ebx),%eax | +| add eax,[ebx+ecx*2h] | addl (%ebx,%ecx,0x2),%eax | +| lea eax,[ebx+ecx] | leal (%ebx,%ecx),%eax | +| sub eax,[ebx+ecx*4h-20h] | subl -0x20(%ebx,%ecx,0x4),%eax | ++------------------------------+------------------------------------+ +``` +* * * + +## 4. 基本内联 + +基本内联汇编的格式非常直接了当。它的基本格式为 + +`asm("汇编代码");` + +示例 + +``` +asm("movl %ecx %eax"); /* 将 ecx 寄存器的内容移至 eax */ +__asm__("movb %bh (%eax)"); /* 将 bh 的一个字节数据 移至 eax 寄存器指向的内存 */ +``` + +你可能注意到了这里我使用了 `asm ` 和 `__asm__`。这两者都是有效的。如果关键词 `asm` 和我们程序的一些标识符冲突了,我们可以使用 `__asm__`。如果我们的指令多于一条,我们可以每个一行,并用双引号圈起,同时为每条指令添加 ’\n’ 和 ’\t’ 后缀。这是因为 gcc 将每一条当作字符串发送给 **as**(GAS)(LCTT 译注: GAS 即 GNU 汇编器),并且通过使用换行符/制表符发送正确格式化后的行给汇编器。 + +示例 + +``` +__asm__ ("movl %eax, %ebx\n\t" + "movl $56, %esi\n\t" + "movl %ecx, $label(%edx,%ebx,$4)\n\t" + "movb %ah, (%ebx)"); +``` + +如果在代码中,我们涉及到一些寄存器(即改变其内容),但在没有恢复这些变化的情况下从汇编中返回,这将会导致一些意想不到的事情。这是因为 GCC 并不知道寄存器内容的变化,这会导致问题,特别是当编译器做了某些优化。在没有告知 GCC 的情况下,它将会假设一些寄存器存储了一些值——而我们可能已经改变却没有告知 GCC——它会像什么事都没发生一样继续运行(LCTT 译注:什么事都没发生一样是指GCC不会假设寄存器装入的值是有效的,当退出改变了寄存器值的内联汇编后,寄存器的值不会保存到相应的变量或内存空间)。我们所可以做的是使用那些没有副作用的指令,或者当我们退出时恢复这些寄存器,要不就等着程序崩溃吧。这是为什么我们需要一些扩展功能,扩展汇编给我们提供了那些功能。 + +* * * + +## 5. 扩展汇编 + +在基本内联汇编中,我们只有指令。然而在扩展汇编中,我们可以同时指定操作数。它允许我们指定输入寄存器、输出寄存器以及修饰寄存器列表。GCC 不强制用户必须指定使用的寄存器。我们可以把头疼的事留给 GCC ,这可能可以更好地适应 GCC 的优化。不管怎么说,基本格式为: + +``` +asm ( 汇编程序模板 + : 输出操作数 /* 可选的 */ + : 输入操作数 /* 可选的 */ + : 修饰寄存器列表 /* 可选的 */ + ); +``` + +汇编程序模板由汇编指令组成。每一个操作数由一个操作数约束字符串所描述,其后紧接一个括弧括起的 C 表达式。冒号用于将汇编程序模板和第一个输出操作数分开,另一个(冒号)用于将最后一个输出操作数和第一个输入操作数分开(如果存在的话)。逗号用于分离每一个组内的操作数。总操作数的数目限制在 10 个,或者机器描述中的任何指令格式中的最大操作数数目,以较大者为准。 + +如果没有输出操作数但存在输入操作数,你必须将两个连续的冒号放置于输出操作数原本会放置的地方周围。 + +示例: + +``` +asm ("cld\n\t" + "rep\n\t" + "stosl" + : /* 无输出寄存器 */ + : "c" (count), "a" (fill_value), "D" (dest) + : "%ecx", "%edi" + ); +``` + +现在来看看这段代码是干什么的?以上的内联汇编是将 `fill_value` 值连续 `count` 次拷贝到寄存器 `edi` 所指位置(LCTT 译注:每执行 stosl 一次,寄存器 edi 的值会递增或递减,这取决于是否设置了 direction 标志,因此以上代码实则初始化一个内存块)。 它也告诉 gcc 寄存器 `ecx` 和 `edi` 一直无效(LCTT 译注:原文为 eax ,但代码修饰寄存器列表中为 ecx,因此这可能为作者的纰漏。)。为了更加清晰地说明,让我们再看一个示例。 + +``` +int a=10, b; +asm ("movl %1, %%eax; + movl %%eax, %0;" + :"=r"(b) /* 输出 */ + :"r"(a) /* 输入 */ + :"%eax" /* 修饰寄存器 */ + ); +``` + +这里我们所做的是使用汇编指令使 ’b’ 变量的值等于 ’a’ 变量的值。一些有意思的地方是: + +* "b" 为输出操作数,用 %0 引用,并且 "a" 为输入操作数,用 %1 引用。 +* "r" 为操作数约束。之后我们会更详细地了解约束(字符串)。目前,"r" 告诉 GCC 可以使用任一寄存器存储操作数。输出操作数约束应该有一个约束修饰符 "=" 。这修饰符表明它是一个只读的输出操作数。 +* 寄存器名字以两个 % 为前缀。这有利于 GCC 区分操作数和寄存器。操作数以一个 % 为前缀。 +* 第三个冒号之后的修饰寄存器 %eax 用于告诉 GCC %eax 的值将会在 "asm" 内部被修改,所以 GCC 将不会使用此寄存器存储任何其他值。 + +当 “asm” 执行完毕, "b" 变量会映射到更新的值,因为它被指定为输出操作数。换句话说, “asm” 内 "b" 变量的修改应该会被映射到 “asm” 外部。 + +现在,我们可以更详细地看看每一个域。 + +### 5.1 汇编程序模板 + +汇编程序模板包含了被插入到 C 程序的汇编指令集。其格式为:每条指令用双引号圈起,或者整个指令组用双引号圈起。同时每条指令应以分界符结尾。有效的分界符有换行符(`\n`)和分号(`;`)。`\n` 可以紧随一个制表符(`\t`)。我们应该都明白使用换行符或制表符的原因了吧(LCTT 译注:就是为了排版和分隔)?和 C 表达式对应的操作数使用 %0、%1 ... 等等表示。 + +### 5.2 操作数 + +C 表达式用作 “asm” 内的汇编指令操作数。每个操作数前面是以双引号圈起的操作数约束。对于输出操作数,在引号内还有一个约束修饰符,其后紧随一个用于表示操作数的 C 表达式。即,“操作数约束”(C 表达式)是一个通用格式。对于输出操作数,还有一个额外的修饰符。约束字符串主要用于决定操作数的寻址方式,同时也用于指定使用的寄存器。 + +如果我们使用的操作数多于一个,那么每一个操作数用逗号隔开。 + +在汇编程序模板中,每个操作数用数字引用。编号方式如下。如果总共有 n 个操作数(包括输入和输出操作数),那么第一个输出操作数编号为 0 ,逐项递增,并且最后一个输入操作数编号为 n - 1 。操作数的最大数目在前一节我们讲过。 + +输出操作数表达式必须为左值。输入操作数的要求不像这样严格。它们可以为表达式。扩展汇编特性常常用于编译器所不知道的机器指令 ;-)。如果输出表达式无法直接寻址(即,它是一个位域),我们的约束字符串必须给定一个寄存器。在这种情况下,GCC 将会使用该寄存器作为汇编的输出,然后存储该寄存器的内容到输出。 + +正如前面所陈述的一样,普通的输出操作数必须为只写的; GCC 将会假设指令前的操作数值是死的,并且不需要被(提前)生成。扩展汇编也支持输入-输出或者读-写操作数。 + +所以现在我们来关注一些示例。我们想要求一个数的5次方结果。为了计算该值,我们使用 `lea` 指令。 + +``` +asm ("leal (%1,%1,4), %0" + : "=r" (five_times_x) + : "r" (x) + ); +``` + +这里我们的输入为 x。我们不指定使用的寄存器。 GCC 将会选择一些输入寄存器,一个输出寄存器,来做我们预期的工作。如果我们想要输入和输出放在同一个寄存器里,我们也可以要求 GCC 这样做。这里我们使用那些读-写操作数类型。这里我们通过指定合适的约束来实现它。 + +``` +asm ("leal (%0,%0,4), %0" + : "=r" (five_times_x) + : "0" (x) + ); +``` + +现在输出和输出操作数位于同一个寄存器。但是我们无法得知是哪一个寄存器。现在假如我们也想要指定操作数所在的寄存器,这里有一种方法。 + +``` +asm ("leal (%%ecx,%%ecx,4), %%ecx" + : "=c" (x) + : "c" (x) + ); +``` + +在以上三个示例中,我们并没有在修饰寄存器列表里添加任何寄存器,为什么?在头两个示例, GCC 决定了寄存器并且它知道发生了什么改变。在最后一个示例,我们不必将 'ecx' 添加到修饰寄存器列表(LCTT 译注: 原文修饰寄存器列表这个单词拼写有错,这里已修正),gcc 知道它表示 x。因此,因为它可以知道 `ecx` 的值,它就不被当作修饰的(寄存器)了。 + +### 5.3 修饰寄存器列表 + +一些指令会破坏一些硬件寄存器内容。我们不得不在修饰寄存器中列出这些寄存器,即汇编函数内第三个 ’**:**’ 之后的域。这可以通知 gcc 我们将会自己使用和修改这些寄存器,这样 gcc 就不会假设存入这些寄存器的值是有效的。我们不用在这个列表里列出输入、输出寄存器。因为 gcc 知道 “asm” 使用了它们(因为它们被显式地指定为约束了)。如果指令隐式或显式地使用了任何其他寄存器,(并且寄存器没有出现在输出或者输出约束列表里),那么就需要在修饰寄存器列表中指定这些寄存器。 + +如果我们的指令可以修改条件码寄存器(cc),我们必须将 "cc" 添加进修饰寄存器列表。 + +如果我们的指令以不可预测的方式修改了内存,那么需要将 "memory" 添加进修饰寄存器列表。这可以使 GCC 不会在汇编指令间保持缓存于寄存器的内存值。如果被影响的内存不在汇编的输入或输出列表中,我们也必须添加 **volatile** 关键词。 + +我们可以按我们的需求多次读写修饰寄存器。参考一下模板内的多指令示例;它假设子例程 _foo 接受寄存器 `eax` 和 `ecx` 里的参数。 + +``` +asm ("movl %0,%%eax; + movl %1,%%ecx; + call _foo" + : /* no outputs */ + : "g" (from), "g" (to) + : "eax", "ecx" + ); +``` + +### 5.4 Volatile ...? + +如果你熟悉内核源码或者类似漂亮的代码,你一定见过许多声明为 `volatile` 或者 `__volatile__`的函数,其跟着一个 `asm` 或者 `__asm__`。我之前提到过关键词 `asm` 和 `__asm__`。那么什么是 `volatile` 呢? + +如果我们的汇编语句必须在我们放置它的地方执行(例如,不能为了优化而被移出循环语句),将关键词 `volatile` 放置在 asm 后面、()的前面。以防止它被移动、删除或者其他操作,我们将其声明为 `asm volatile ( ... : ... : ... : ...);` + +如果担心发生冲突,请使用 `__volatile__`。 + +如果我们的汇编只是用于一些计算并且没有任何副作用,不使用 `volatile` 关键词会更好。不使用 `volatile` 可以帮助 gcc 优化代码并使代码更漂亮。 + + +在“一些实用的诀窍”一节中,我提供了多个内联汇编函数的例子。那里我们可以了解到修饰寄存器列表的细节。 + +* * * + +## 6. 更多关于约束 + +到这个时候,你可能已经了解到约束和内联汇编有很大的关联。但我们对约束讲的还不多。约束用于表明一个操作数是否可以位于寄存器和位于哪种寄存器;操作数是否可以为一个内存引用和哪种地址;操作数是否可以为一个立即数和它可能的取值范围(即值的范围),等等。 + +### 6.1 常用约束 + +在许多约束中,只有小部分是常用的。我们来看看这些约束。 + +1. **寄存器操作数约束(r)** + + 当使用这种约束指定操作数时,它们存储在通用寄存器(GPR)中。请看下面示例: + + `asm ("movl %%eax, %0\n" :"=r"(myval));` + + 这里,变量 myval 保存在寄存器中,寄存器 eax 的值被复制到该寄存器中,并且 myval 的值从寄存器更新到了内存。当指定 "r" 约束时, gcc 可以将变量保存在任何可用的 GPR 中。要指定寄存器,你必须使用特定寄存器约束直接地指定寄存器的名字。它们为: + + ``` + +---+--------------------+ + | r | Register(s) | + +---+--------------------+ + | a | %eax, %ax, %al | + | b | %ebx, %bx, %bl | + | c | %ecx, %cx, %cl | + | d | %edx, %dx, %dl | + | S | %esi, %si | + | D | %edi, %di | + +---+--------------------+ + ``` + +2. **内存操作数约束(m)** + + 当操作数位于内存时,任何对它们的操作将直接发生在内存位置,这与寄存器约束相反,后者首先将值存储在要修改的寄存器中,然后将它写回到内存位置。但寄存器约束通常用于一个指令必须使用它们或者它们可以大大提高处理速度的地方。当需要在 “asm” 内更新一个 C 变量,而又不想使用寄存器去保存它的值,使用内存最为有效。例如,IDTR 寄存器的值存储于内存位置 loc 处: + + `asm("sidt %0\n" : :"m"(loc));` + +3. **匹配(数字)约束** + + 在某些情况下,一个变量可能既充当输入操作数,也充当输出操作数。可以通过使用匹配约束在 "asm" 中指定这种情况。 + + `asm ("incl %0" :"=a"(var):"0"(var));` + + 在操作数那一节中,我们也看到了一些类似的示例。在这个匹配约束的示例中,寄存器 "%eax" 既用作输入变量,也用作输出变量。 var 输入被读进 %eax,并且等递增后更新的 %eax 再次被存储进 var。这里的 "0" 用于指定与第 0 个输出变量相同的约束。也就是,它指定 var 输出实例应只被存储在 "%eax" 中。该约束可用于: + - 在输入从变量读取或变量修改后且修改被写回同一变量的情况 + - 在不需要将输入操作数实例和输出操作数实例分开的情况 + + 使用匹配约束最重要的意义在于它们可以有效地使用可用寄存器。 + +其他一些约束: + +1. "m" : 允许一个内存操作数,可以使用机器普遍支持的任一种地址。 +2. "o" : 允许一个内存操作数,但只有当地址是可偏移的。即,该地址加上一个小的偏移量可以得到一个有效地址。 +3. "V" : 一个不允许偏移的内存操作数。换言之,任何适合 "m" 约束而不适合 "o" 约束的操作数。 +4. "i" : 允许一个(带有常量)的立即整形操作数。这包括其值仅在汇编时期知道的符号常量。 +5. "n" : 允许一个带有已知数字的立即整形操作数。许多系统不支持汇编时期的常量,因为操作数少于一个字宽。对于此种操作数,约束应该使用 'n' 而不是'i'。 +6. "g" : 允许任一寄存器、内存或者立即整形操作数,不包括通用寄存器之外的寄存器。 + +以下约束为 x86 特有。 + +1. "r" : 寄存器操作数约束,查看上面给定的表格。 +2. "q" : 寄存器 a、b、c 或者 d。 +3. "I" : 范围从 0 到 31 的常量(对于 32 位移位)。 +4. "J" : 范围从 0 到 63 的常量(对于 64 位移位)。 +5. "K" : 0xff。 +6. "L" : 0xffff。 +7. "M" : 0、1、2 或 3 (lea 指令的移位)。 +8. "N" : 范围从 0 到 255 的常量(对于 out 指令)。 +9. "f" : 浮点寄存器 +10. "t" : 第一个(栈顶)浮点寄存器 +11. "u" : 第二个浮点寄存器 +12. "A" : 指定 `a` 或 `d` 寄存器。这主要用于想要返回 64 位整形数,使用 `d` 寄存器保存最高有效位和 `a` 寄存器保存最低有效位。 + +### 6.2 约束修饰符 + +当使用约束时,对于更精确的控制超过了对约束作用的需求,GCC 给我们提供了约束修饰符。最常用的约束修饰符为: + +1. "=" : 意味着对于这条指令,操作数为只写的;旧值会被忽略并被输出数据所替换。 +2. "&" : 意味着这个操作数为一个早期改动的操作数,其在该指令完成前通过使用输入操作数被修改了。因此,这个操作数不可以位于一个被用作输出操作数或任何内存地址部分的寄存器。如果在旧值被写入之前它仅用作输入而已,一个输入操作数可以为一个早期改动操作数。 + +上述的约束列表和解释并不完整。示例可以让我们对内联汇编的用途和用法更好的理解。在下一节,我们会看到一些示例,在那里我们会发现更多关于修饰寄存器列表的东西。 + +* * * + +## 7. 一些实用的诀窍 + +现在我们已经介绍了关于 GCC 内联汇编的基础理论,现在我们将专注于一些简单的例子。将内联汇编函数写成宏的形式总是非常方便的。我们可以在 Linux 内核代码里看到许多汇编函数。(usr/src/linux/include/asm/*.h)。 + +1. 首先我们从一个简单的例子入手。我们将写一个两个数相加的程序。 + + ``` + int main(void) + { + int foo = 10, bar = 15; + __asm__ __volatile__("addl %%ebx,%%eax" + :"=a"(foo) + :"a"(foo), "b"(bar) + ); + printf("foo+bar=%d\n", foo); + return 0; + } + ``` + + 这里我们要求 GCC 将 foo 存放于 %eax,将 bar 存放于 %ebx,同时我们也想要在 %eax 中存放结果。'=' 符号表示它是一个输出寄存器。现在我们可以以其他方式将一个整数加到一个变量。 + + ``` + __asm__ __volatile__( + " lock ;\n" + " addl %1,%0 ;\n" + : "=m" (my_var) + : "ir" (my_int), "m" (my_var) + : /* 无修饰寄存器列表 */ + ); + ``` + + 这是一个原子加法。为了移除原子性,我们可以移除指令 'lock'。在输出域中,"=m" 表明 my_var 是一个输出且位于内存。类似地,"ir" 表明 my_int 是一个整型,并应该存在于其他寄存器(回想我们上面看到的表格)。没有寄存器位于修饰寄存器列表中。 + +2. 现在我们将在一些寄存器/变量上展示一些操作,并比较值。 + + ``` + __asm__ __volatile__( "decl %0; sete %1" + : "=m" (my_var), "=q" (cond) + : "m" (my_var) + : "memory" + ); + ``` + + 这里,my_var 的值减 1 ,并且如果结果的值为 0,则变量 cond 置 1。我们可以通过将指令 "lock;\n\t" 添加为汇编模板的第一条指令以增加原子性。 + + 以类似的方式,为了增加 my_var,我们可以使用 "incl %0" 而不是 "decl %0"。 + + 这里需要注意的地方是(i)my_var 是一个存储于内存的变量。(ii)cond 位于寄存器 eax、ebx、ecx、edx 中的任何一个。约束 "=q" 保证了这一点。(iii)同时我们可以看到 memory 位于修饰寄存器列表中。也就是说,代码将改变内存中的内容。 + +3. 如何置 1 或清 0 寄存器中的一个比特位。作为下一个诀窍,我们将会看到它。 + + ``` + __asm__ __volatile__( "btsl %1,%0" + : "=m" (ADDR) + : "Ir" (pos) + : "cc" + ); + ``` + + 这里,ADDR 变量(一个内存变量)的 'pos' 位置上的比特被设置为 1。我们可以使用 'btrl' 来清除由 'btsl' 设置的比特位。pos 的约束 "Ir" 表明 pos 位于寄存器,并且它的值为 0-31(x86 相关约束)。也就是说,我们可以设置/清除 ADDR 变量上第 0 到 31 位的任一比特位。因为条件码会被改变,所以我们将 "cc" 添加进修饰寄存器列表。 + +4. 现在我们看看一些更为复杂而有用的函数。字符串拷贝。 + + ``` + static inline char * strcpy(char * dest,const char *src) + { + int d0, d1, d2; + __asm__ __volatile__( "1:\tlodsb\n\t" + "stosb\n\t" + "testb %%al,%%al\n\t" + "jne 1b" + : "=&S" (d0), "=&D" (d1), "=&a" (d2) + : "0" (src),"1" (dest) + : "memory"); + return dest; + } + ``` + + 源地址存放于 esi,目标地址存放于 edi,同时开始拷贝,当我们到达 **0** 时,拷贝完成。约束 "&S"、"&D"、"&a" 表明寄存器 esi、edi 和 eax 早期修饰寄存器,也就是说,它们的内容在函数完成前会被改变。这里很明显可以知道为什么 "memory" 会放在修饰寄存器列表。 + + 我们可以看到一个类似的函数,它能移动双字块数据。注意函数被声明为一个宏。 + + ``` + #define mov_blk(src, dest, numwords) \ + __asm__ __volatile__ ( \ + "cld\n\t" \ + "rep\n\t" \ + "movsl" \ + : \ + : "S" (src), "D" (dest), "c" (numwords) \ + : "%ecx", "%esi", "%edi" \ + ) + ``` + + 这里我们没有输出,寄存器 ecx、esi和 edi 的内容发生了改变,这是块移动的副作用。因此我们必须将它们添加进修饰寄存器列表。 + +5. 在 Linux 中,系统调用使用 GCC 内联汇编实现。让我们看看如何实现一个系统调用。所有的系统调用被写成宏(linux/unistd.h)。例如,带有三个参数的系统调用被定义为如下所示的宏。 + + ``` + type name(type1 arg1,type2 arg2,type3 arg3) \ + { \ + long __res; \ + __asm__ volatile ( "int $0x80" \ + : "=a" (__res) \ + : "0" (__NR_##name),"b" ((long)(arg1)),"c" ((long)(arg2)), \ + "d" ((long)(arg3))); \ + __syscall_return(type,__res); \ + } + ``` + + 无论何时调用带有三个参数的系统调用,以上展示的宏就会用于执行调用。系统调用号位于 eax 中,每个参数位于 ebx、ecx、edx 中。最后 "int 0x80" 是一条用于执行系统调用的指令。返回值被存储于 eax 中。 + + 每个系统调用都以类似的方式实现。Exit 是一个单一参数的系统调用,让我们看看它的代码看起来会是怎样。它如下所示。 + + ``` + { + asm("movl $1,%%eax; /* SYS_exit is 1 */ + xorl %%ebx,%%ebx; /* Argument is in ebx, it is 0 */ + int $0x80" /* Enter kernel mode */ + ); + } + ``` + + Exit 的系统调用号是 1,同时它的参数是 0。因此我们分配 eax 包含 1,ebx 包含 0,同时通过 `int $0x80` 执行 `exit(0)`。这就是 exit 的工作原理。 + +* * * + +## 8. 结束语 + +这篇文档已经将 GCC 内联汇编过了一遍。一旦你理解了基本概念,你就可以按照自己的需求去使用它们了。我们看了许多例子,它们有助于理解 GCC 内联汇编的常用特性。 + +GCC 内联是一个极大的主题,这篇文章是不完整的。更多关于我们讨论过的语法细节可以在 GNU 汇编器的官方文档上获取。类似地,要获取完整的约束列表,可以参考 GCC 的官方文档。 + +当然,Linux 内核大量地使用了 GCC 内联。因此我们可以在内核源码中发现许多各种各样的例子。它们可以帮助我们很多。 + +如果你发现任何的错别字,或者本文中的信息已经过时,请告诉我们。 + +* * * + +## 9. 参考 + +1. [Brennan’s Guide to Inline Assembly](http://www.delorie.com/djgpp/doc/brennan/brennan_att_inline_djgpp.html) +2. [Using Assembly Language in Linux](http://linuxassembly.org/articles/linasm.html) +3. [Using as, The GNU Assembler](http://www.gnu.org/manual/gas-2.9.1/html_mono/as.html) +4. [Using and Porting the GNU Compiler Collection (GCC)](http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc_toc.html) +5. [Linux Kernel Source](http://ftp.kernel.org/) + +* * * + +via: http://www.ibiblio.org/gferg/ldp/GCC-Inline-Assembly-HOWTO.html + + 作者:[Sandeep.S](mailto:busybox@sancharnet.in) 译者:[cposture](https://github.com/cposture) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201608/20160306 5 Favorite Open Source Django Packages.md b/published/201608/20160306 5 Favorite Open Source Django Packages.md new file mode 100644 index 0000000000..8c73c702e1 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160306 5 Favorite Open Source Django Packages.md @@ -0,0 +1,161 @@ +5 个最受人喜爱的开源 Django 包 +================================================================================ + +![Yearbook cover 2015](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/u23316/osdc-open-source-yearbook-lead8.png?itok=0_5-hdFE) + +图片来源:Opensource.com + +_Jacob Kaplan-Moss 和 Frank Wiles 也参与了本文的写作。_ + +Django 围绕“[可重用应用][1]”的思想建立:自包含的包提供了可重复使用的特性。你可以将这些可重用应用组装起来,在加上适用于你的网站的特定代码,来搭建你自己的网站。Django 具有一个丰富多样的、由可供你使用的可重用应用组建起来的生态系统——PyPI 列出了[超过 8000个 Django 应用][2]——可你该如何知道哪些是最好的呢? + +为了节省你的时间,我们总结了五个最受喜爱的 Django 应用。它们是: + +- [Cookiecutter][3]: 建立 Django 网站的最佳方式。 +- [Whitenoise][4]: 最棒的静态资源服务器。 +- [Django Rest Framework][5]: 使用 Django 开发 REST API 的最佳方式。 +- [Wagtail][6]: 基于 Django 的最佳内容管理系统(CMS)。 +- [django-allauth][7]: 提供社交账户登录的最佳应用(如 Twitter, Facebook, GitHub 等)。 + +我们同样推荐你看看 [Django Packages][8],这是一个可重用 Django 应用的目录。Django Packages 将 Django 应用组织成“表格”,你可以在功能相似的不同应用之间进行比较并做出选择。你可以查看每个包中提供的特性和使用统计情况。(比如:这是[ REST 工具的表格][9],也许可以帮助你理解我们为何推荐 Django REST Framework。 + +### 为什么你应该相信我们? + +我们使用 Django 的时间几乎比任何人都长。在 Django 发布之前,我们当中的两个人(Frank 和 Jacob)就在 [Lawrence Journal-World][10] (Django 的发源地)工作(事实上,是他们两人推动了 Django 开源发布的进程)。我们在过去的八年当中运行着一个咨询公司,来建议公司怎样最好地应用 Django。 + +所以,我们见证了 Django 项目和社群的完整历史,我们见证了那些流行的软件包的兴起和没落。在我们三个之中,我们个人可能试用了 8000 个应用中至少一半以上,或者我们知道谁试用过这些。我们对如何使应用变得坚实可靠有着深刻的理解,并且我们对给予这些应用持久力量的来源也有着深入的了解。 + +### 建立 Django 网站的最佳方式:[Cookiecutter][3] + +建立一个新项目或应用总是有些痛苦。你可以用 Django 内建的 `startproject`。不过,如果你像我们一样,对如何做事比较挑剔。Cookiecutter 为你提供了一个快捷简单的方式来构建项目或易于重用的应用模板,从而解决了这个问题。一个简单的例子:键入 `pip install cookiecutter`,然后在命令行中运行以下命令: + +```bash +$ cookiecutter https://github.com/marcofucci/cookiecutter-simple-django +``` + +接下来你需要回答几个简单的问题,比如你的项目名称、目录(repo)、作者名字、E-Mail 和其他几个关于配置的小问题。这些能够帮你补充项目相关的细节。我们使用最最原始的 “_foo_” 作为我们的目录名称。所以 cokkiecutter 在子目录 “_foo_” 下建立了一个简单的 Django 项目。 + +如果你在 “_foo_” 项目中闲逛,你会看见你刚刚选择的其它设置已通过模板,连同所需的子目录一同嵌入到文件当中。这个“模板”在我们刚刚在执行 `cookiecutter` 命令时输入的唯一一个参数 Github 仓库 URL 中定义。这个样例工程使用了一个 Github 远程仓库作为模板;不过你也可以使用本地的模板,这在建立非重用项目时非常有用。 + +我们认为 cookiecutter 是一个极棒的 Django 包,但是,事实上其实它在面对纯 Python 甚至非 Python 相关需求时也极为有用。你能够将所有文件以一种可重复的方式精确地摆放在任何位置上,使得 cookiecutter 成为了一个简化(DRY)工作流程的极佳工具。 + +### 最棒的静态资源服务器:[Whitenoise][4] + +多年来,托管网站的静态资源——图片、Javascript、CSS——都是一件很痛苦的事情。Django 内建的 [django.views.static.serve][11] 视图,就像 Django 文章所述的那样,“在生产环境中不可靠,所以只应为开发环境的提供辅助功能。”但使用一个“真正的” Web 服务器,如 NGINX 或者借助 CDN 来托管媒体资源,配置起来会比较困难。 + +Whitenoice 很简洁地解决了这个问题。它可以像在开发环境那样轻易地在生产环境中设置静态服务器,并且针对生产环境进行了加固和优化。它的设置方法极为简单: + +1. 确保你在使用 Django 的 [contrib.staticfiles][12] 应用,并确认你在配置文件中正确设置了 `STATIC_ROOT` 变量。 + +2. 在 `wsgi.py` 文件中启用 Whitenoise: + + ```python + from django.core.wsgi import get_wsgi_application + from whitenoise.django import DjangoWhiteNoise + + application = get_wsgi_application() + application = DjangoWhiteNoise(application) + ``` + +配置它真的就这么简单!对于大型应用,你可能想要使用一个专用的媒体服务器和/或一个 CDN,但对于大多数小型或中型 Django 网站,Whitenoise 已经足够强大。 + +如需查看更多关于 Whitenoise 的信息,[请查看文档][13]。 + +### 开发 REST API 的最佳工具:[Django REST Framework][5] + +REST API 正在迅速成为现代 Web 应用的标准功能。 API 就是简单的使用 JSON 对话而不是 HTML,当然你可以只用 Django 做到这些。你可以制作自己的视图,设置合适的 `Content-Type`,然后返回 JSON 而不是渲染后的 HTML 响应。这是在像 [Django Rest Framework][14](下称 DRF)这样的 API 框架发布之前,大多数人所做的。 + +如果你对 Django 的视图类很熟悉,你会觉得使用 DRF 构建 REST API 与使用它们很相似,不过 DRF 只针对特定 API 使用场景而设计。一般的 API 设置只需要一点代码,所以我们没有提供一份让你兴奋的示例代码,而是强调了一些可以让你生活的更舒适的 DRF 特性: + +* 可自动预览的 API 可以使你的开发和人工测试轻而易举。你可以查看 DRF 的[示例代码][15]。你可以查看 API 响应,并且不需要你做任何事就可以支持 POST/PUT/DELETE 类型的操作。 +* 便于集成各种认证方式,如 OAuth, Basic Auth, 或API Tokens。 +* 内建请求速率限制。 +* 当与 [django-rest-swagger][16] 组合使用时,API 文档几乎可以自动生成。 +* 广泛的第三方库生态。 + +当然,你可以不依赖 DRF 来构建 API,但我们无法想象你不去使用 DRF 的原因。就算你不使用 DRF 的全部特性,使用一个成熟的视图库来构建你自己的 API 也会使你的 API 更加一致、完全,更能提高你的开发速度。如果你还没有开始使用 DRF, 你应该找点时间去体验一下。 + +### 基于 Django 的最佳 CMS:[Wagtail][6] + +Wagtail 是当下 Django CMS(内容管理系统)世界中最受人青睐的应用,并且它的热门有足够的理由。就像大多数的 CMS 一样,它具有极佳的灵活性,可以通过简单的 Django 模型来定义不同类型的页面及其内容。使用它,你可以从零开始在几个小时而不是几天之内来和建造一个基本可以运行的内容管理系统。举一个小例子,为你公司的员工定义一个员工页面类型可以像下面一样简单: + +```python +from wagtail.wagtailcore.models import Page +from wagtail.wagtailcore.fields import RichTextField +from wagtail.wagtailadmin.edit_handlers import FieldPanel, MultiFieldPanel +from wagtail.wagtailimages.edit_handlers import ImageChooserPanel + +class StaffPage(Page): + name = models.CharField(max_length=100) + hire_date = models.DateField() + bio = models.RichTextField() + email = models.EmailField() + headshot = models.ForeignKey('wagtailimages.Image', null=True, blank=True) + content_panels = Page.content_panels + [ + FieldPanel('name'), + FieldPanel('hire_date'), + FieldPanel('email'), + FieldPanel('bio',classname="full"), + ImageChoosePanel('headshot'), + ] +``` + +然而,Wagtail 真正出彩的地方在于它的灵活性及其易于使用的现代化管理页面。你可以控制不同类型的页面在哪网站的哪些区域可以访问,为页面添加复杂的附加逻辑,还天生就支持标准的适应/审批工作流。在大多数 CMS 系统中,你会在开发时在某些点上遇到困难。而使用 Wagtail 时,我们经过不懈努力找到了一个突破口,使得让我们轻易地开发出一套简洁稳定的系统,使得程序完全依照我们的想法运行。如果你对此感兴趣,我们写了一篇[深入理解 Wagtail][17。 + +### 提供社交账户登录的最佳工具:[django-allauth][7] + +django-allauth 是一个能够解决你的注册和认证需求的、可重用的 Django 应用。无论你需要构建本地注册系统还是社交账户注册系统,django-allauth 都能够帮你做到。 + +这个应用支持多种认证体系,比如用户名或电子邮件。一旦用户注册成功,它还可以提供从无需认证到电子邮件认证的多种账户验证的策略。同时,它也支持多种社交账户和电子邮件账户。它还支持插拔式注册表单,可让用户在注册时回答一些附加问题。 + +django-allauth 支持多于 20 种认证提供者,包括 Facebook、Github、Google 和 Twitter。如果你发现了一个它不支持的社交网站,很有可能通过第三方插件提供该网站的接入支持。这个项目还支持自定义后端,可以支持自定义的认证方式,对每个有定制认证需求的人来说这都很棒。 + +django-allauth 易于配置,且有[完善的文档][18]。该项目通过了很多测试,所以你可以相信它的所有部件都会正常运作。 + +你有最喜爱的 Django 包吗?请在评论中告诉我们。 + +### 关于作者 + +![Photo](https://opensource.com/sites/default/files/styles/profile_pictures/public/pictures/main-one-i-use-everywhere.png?itok=66GC-D1q) + +*Jeff Triplett 劳伦斯,堪萨斯州 * + +我在 2007 年搬到了堪萨斯州的劳伦斯,在 Django 的发源地—— Lawrence Journal-World 工作。我现在在劳伦斯市的 [Revolution Systems (Revsys)][19] 工作,做一位开发者兼顾问。 + +我是[北美 Django 运动基金会(DEFNA)][20]的联合创始人,2015 和 2016 年 [DjangoCon US][21] 的会议主席,而且我在 Django 的发源地劳伦斯参与组织了 [Django Birthday][22] 来庆祝 Django 的 10 岁生日。 + +我是当地越野跑小组的成员,我喜欢篮球,我还喜欢梦见自己随着一道气流游遍美国。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/business/15/12/5-favorite-open-source-django-packages + +作者:[Jeff Triplett][a] +译者:[StdioA](https://github.com/StdioA) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:https://opensource.com/users/jefftriplett +[1]:https://docs.djangoproject.com/en/1.8/intro/reusable-apps/ +[2]:https://pypi.python.org/pypi?:action=browse&c=523 +[3]:https://github.com/audreyr/cookiecutter +[4]:http://whitenoise.evans.io/en/latest/base.html +[5]:http://www.django-rest-framework.org/ +[6]:https://wagtail.io/ +[7]:http://www.intenct.nl/projects/django-allauth/ +[8]:https://www.djangopackages.com/ +[9]:https://www.djangopackages.com/grids/g/rest/ +[10]:http://www2.ljworld.com/news/2015/jul/09/happy-birthday-django/ +[11]:https://docs.djangoproject.com/en/1.8/ref/views/#django.views.static.serve +[12]:https://docs.djangoproject.com/en/1.8/ref/contrib/staticfiles/ +[13]:http://whitenoise.evans.io/en/latest/index.html +[14]:http://www.django-rest-framework.org/ +[15]:http://restframework.herokuapp.com/ +[16]:http://django-rest-swagger.readthedocs.org/en/latest/index.html +[17]:https://opensource.com/business/15/5/wagtail-cms +[18]:http://django-allauth.readthedocs.org/en/latest/ +[19]:http://www.revsys.com/ +[20]:http://defna.org/ +[21]:https://2015.djangocon.us/ +[22]:https://djangobirthday.com/ diff --git a/published/201608/20160309 Let’s Build A Web Server. Part 1.md b/published/201608/20160309 Let’s Build A Web Server. Part 1.md new file mode 100644 index 0000000000..d55d5720d2 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160309 Let’s Build A Web Server. Part 1.md @@ -0,0 +1,150 @@ +搭个 Web 服务器(一) +===================================== + +一天,有一个正在散步的妇人恰好路过一个建筑工地,看到三个正在工作的工人。她问第一个人:“你在做什么?”第一个人没好气地喊道:“你没看到我在砌砖吗?”妇人对这个答案不满意,于是问第二个人:“你在做什么?”第二个人回答说:“我在建一堵砖墙。”说完,他转向第一个人,跟他说:“嗨,你把墙砌过头了。去把刚刚那块砖弄下来!”然而,妇人对这个答案依然不满意,于是又问了第三个人相同的问题。第三个人仰头看着天,对她说:“我在建造世界上最大的教堂。”当他回答时,第一个人和第二个人在为刚刚砌错的砖而争吵。他转向那两个人,说:“不用管那块砖了。这堵墙在室内,它会被水泥填平,没人会看见它的。去砌下一层吧。” + +这个故事告诉我们:如果你能够理解整个系统的构造,了解系统的各个部件如何相互结合(如砖、墙还有整个教堂),你就能够更快地定位及修复问题(那块砌错的砖)。 + +如果你想从头开始创造一个 Web 服务器,那么你需要做些什么呢? + +我相信,如果你想成为一个更好的开发者,你**必须**对日常使用的软件系统的内部结构有更深的理解,包括编程语言、编译器与解释器、数据库及操作系统、Web 服务器及 Web 框架。而且,为了更好更深入地理解这些系统,你**必须**从头开始,用一砖一瓦来重新构建这个系统。 + +荀子曾经用这几句话来表达这种思想: + +>“不闻不若闻之。(I hear and I forget.)” + +![](https://ruslanspivak.com/lsbasi-part4/LSBAWS_confucius_hear.png) + +>“闻之不若见之。(I see and I remember.)” + +![](https://ruslanspivak.com/lsbasi-part4/LSBAWS_confucius_see.png) + +>“知之不若行之。(I do and I understand.)” + +![](https://ruslanspivak.com/lsbasi-part4/LSBAWS_confucius_do.png) + +我希望你现在能够意识到,重新建造一个软件系统来了解它的工作方式是一个好主意。 + +在这个由三篇文章组成的系列中,我将会教你构建你自己的 Web 服务器。我们开始吧~ + +先说首要问题:Web 服务器是什么? + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/LSBAWS_HTTP_request_response.png) + +简而言之,它是一个运行在一个物理服务器上的网络服务器(啊呀,服务器套服务器),等待客户端向其发送请求。当它接收请求后,会生成一个响应,并回送至客户端。客户端和服务端之间通过 HTTP 协议来实现相互交流。客户端可以是你的浏览器,也可以是使用 HTTP 协议的其它任何软件。 + +最简单的 Web 服务器实现应该是什么样的呢?这里我给出我的实现。这个例子由 Python 写成,即使你没听说过 Python(它是一门超级容易上手的语言,快去试试看!),你也应该能够从代码及注释中理解其中的理念: + +``` +import socket + +HOST, PORT = '', 8888 + +listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) +listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) +listen_socket.bind((HOST, PORT)) +listen_socket.listen(1) +print 'Serving HTTP on port %s ...' % PORT +while True: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + request = client_connection.recv(1024) + print request + + http_response = """\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + client_connection.close() +``` + +将以上代码保存为 webserver1.py,或者直接从 [GitHub][1] 上下载这个文件。然后,在命令行中运行这个程序。像这样: + +``` +$ python webserver1.py +Serving HTTP on port 8888 … +``` + +现在,在你的网页浏览器的地址栏中输入 URL:http://localhost:8888/hello ,敲一下回车,然后来见证奇迹。你应该看到“Hello, World!”显示在你的浏览器中,就像下图那样: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/browser_hello_world.png) + +说真的,快去试一试。你做实验的时候,我会等着你的。 + +完成了?不错!现在我们来讨论一下它实际上是怎么工作的。 + +首先我们从你刚刚输入的 Web 地址开始。它叫 [URL][2],这是它的基本结构: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/LSBAWS_URL_Web_address.png) + +URL 是一个 Web 服务器的地址,浏览器用这个地址来寻找并连接 Web 服务器,并将上面的内容返回给你。在你的浏览器能够发送 HTTP 请求之前,它需要与 Web 服务器建立一个 TCP 连接。然后会在 TCP 连接中发送 HTTP 请求,并等待服务器返回 HTTP 响应。当你的浏览器收到响应后,就会显示其内容,在上面的例子中,它显示了“Hello, World!”。 + +我们来进一步探索在发送 HTTP 请求之前,客户端与服务器建立 TCP 连接的过程。为了建立链接,它们使用了所谓“套接字(socket)”。我们现在不直接使用浏览器发送请求,而在命令行中使用 `telnet` 来人工模拟这个过程。 + +在你运行 Web 服务器的电脑上,在命令行中建立一个 telnet 会话,指定一个本地域名,使用端口 8888,然后按下回车: + +``` +$ telnet localhost 8888 +Trying 127.0.0.1 … +Connected to localhost. +``` + +这个时候,你已经与运行在你本地主机的服务器建立了一个 TCP 连接。在下图中,你可以看到一个服务器从头开始,到能够建立 TCP 连接的基本过程。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/LSBAWS_socket.png) + +在同一个 telnet 会话中,输入 `GET /hello HTTP/1.1`,然后输入回车: + +``` +$ telnet localhost 8888 +Trying 127.0.0.1 … +Connected to localhost. +GET /hello HTTP/1.1 + +HTTP/1.1 200 OK +Hello, World! +``` + +你刚刚手动模拟了你的浏览器(的工作)!你发送了 HTTP 请求,并且收到了一个 HTTP 应答。下面是一个 HTTP 请求的基本结构: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/LSBAWS_HTTP_request_anatomy.png) + +HTTP 请求的第一行由三部分组成:HTTP 方法(`GET`,因为我们想让我们的服务器返回一些内容),以及标明所需页面的路径 `/hello`,还有协议版本。 + +为了简单一些,我们刚刚构建的 Web 服务器完全忽略了上面的请求内容。你也可以试着输入一些无用内容而不是“GET /hello HTTP/1.1”,但你仍然会收到一个“Hello, World!”响应。 + +一旦你输入了请求行并敲了回车,客户端就会将请求发送至服务器;服务器读取请求行,就会返回相应的 HTTP 响应。 + +下面是服务器返回客户端(在上面的例子里是 telnet)的响应内容: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/LSBAWS_HTTP_response_anatomy.png) + +我们来解析它。这个响应由三部分组成:一个状态行 `HTTP/1.1 200 OK`,后面跟着一个空行,再下面是响应正文。 + +HTTP 响应的状态行 HTTP/1.1 200 OK 包含了 HTTP 版本号,HTTP 状态码以及 HTTP 状态短语“OK”。当浏览器收到响应后,它会将响应正文显示出来,这也就是为什么你会在浏览器中看到“Hello, World!”。 + +以上就是 Web 服务器的基本工作模型。总结一下:Web 服务器创建一个处于监听状态的套接字,循环接收新的连接。客户端建立 TCP 连接成功后,会向服务器发送 HTTP 请求,然后服务器会以一个 HTTP 响应做应答,客户端会将 HTTP 的响应内容显示给用户。为了建立 TCP 连接,客户端和服务端均会使用套接字。 + +现在,你应该了解了 Web 服务器的基本工作方式,你可以使用浏览器或其它 HTTP 客户端进行试验。如果你尝试过、观察过,你应该也能够使用 telnet,人工编写 HTTP 请求,成为一个“人形” HTTP 客户端。 + +现在留一个小问题:“你要如何在不对程序做任何改动的情况下,在你刚刚搭建起来的 Web 服务器上适配 Django, Flask 或 Pyramid 应用呢?” + +我会在本系列的第二部分中来详细讲解。敬请期待。 + +顺便,我在撰写一本名为《搭个 Web 服务器:从头开始》的书。这本书讲解了如何从头开始编写一个基本的 Web 服务器,里面包含本文中没有的更多细节。订阅邮件列表,你就可以获取到这本书的最新进展,以及发布日期。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/ + +作者:[Ruslan][a] +译者:[StdioA](https://github.com/StdioA) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://linkedin.com/in/ruslanspivak/ +[1]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part1/webserver1.py +[2]: http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_resource_locator + diff --git a/published/201608/20160316 Growing a career alongside Linux.md b/published/201608/20160316 Growing a career alongside Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..d536dea1bb --- /dev/null +++ b/published/201608/20160316 Growing a career alongside Linux.md @@ -0,0 +1,49 @@ +伴随 Linux 成长的职业生涯 +================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/OPENHERE_blue.png?itok=3eqp-7gT) + +我与 Linux 的故事开始于 1998 年,一直延续到今天。 当时我在 Gap 公司工作,管理着成千台运行着 [OS/2][1] 系统的台式机 ( 在随后的几年里变成了 [Warp 3.0][2])。 作为一个 OS/2 的粉丝,那时我非常喜欢那个时候。 随着这些台式机的嗡鸣,我们使用 Gap 开发的工具轻而易举地就能支撑起对成千的用户的服务支持。 然而,一切都将改变了。 + +在 1998 年的 11 月, 我收到邀请加入一个新成立的公司,这家公司将专注于企业级 Linux 上。 这就是后来非常出名的 [Linuxcare][2]。 + +### 我在 Linuxcare 的时光 + +我曾经接触过一些 Linux , 但我从未想过要把它提供给企业客户。仅仅几个月后 ( 从这里开始成为了空间和时间上的转折点 ), 我就在管理一整条线的业务,让企业获得他们的软件,硬件,甚至是证书认证等各种在当时非常盛行的 Linux 服务。 + +我支持的客户包括像 IBM ,Dell ,HP 这样的厂商以确保他们的硬件能够成功的运行 Linux 。 今天你们应该都听过许多关于在硬件上预装 Linux 的事, 但当时 Dell 邀请我去讨论为即将到来的贸易展上将 Linux 运行在认证的笔记本电脑上。 这是多么激动人心的时刻 !同时我们在之后几年内也支持了 IBM 和 HP 等多项认证工作。 + +Linux 变化得非常快,并且它总是这样。 它也获得了更多的关键设备的支持,比如声音,网络和图形。在这段时间, 我把个人使用的系统从基于 RPM 的系统换成了 [Debian][3] 。 + +### 使用 Linux 的这些年 + +几年前我在一些做 Linux 硬件设备、Linux 定制软件以及 Linux 数据中心的公司工作。而在二十世纪中期的时候,那时我正在忙为那些在雷蒙德附近(微软公司所在地)的大一些的软件公司做咨询工作,为他们对比 Linux 解决方案及其自己的解决方案做分析和验证。 我个人使用的系统一直没有改变,我仍会在尽可能的情况下运行 Debian 测试系统。 + +我真的非常欣赏发行版的灵活性和永久更新状态。 Debian 是我所使用过的最有趣且拥有良好支持的发行版,并且它拥有最好的社区,而我是社区的一份子。 + +当我回首我使用 Linux 的这几年,我仍记得大约在二十世纪前期和中期的时候在圣何塞,旧金山,波士顿和纽约召开的那些 Linux Expo 大会。在 Linuxcare 时我们总是会摆一些有趣而且时髦的展位,在那边逛的时候总会碰到一些老朋友。这一切工作都是需要付出代价的,所有的这一切都是在努力地强调使用 Linux 的乐趣。 + +随着虚拟化和云的崛起也让 Linux 变得更加有趣。 当我在 Linuxcare 的时候, 我们常和斯坦福大学附近的帕洛阿尔托的一个约 30 人左右的小公司在一块。我们会开车到他们的办公处,然后帮他们准备和我们一起参加展览的东西。 谁会想得到这个小小的初创公司会成就后来的 VMware ? + +我还有许多的故事,能认识这些人并和他们一起工作我感到很幸运。 Linux 在各方面都不断发展且变得尤为重要。 并且甚至随着它重要性的提升,它使用起来仍然非常有趣。 我认为它的开放性和可定制能力给它带来了大量的新用户,这也是让我感到非常震惊的一点。 + +### 现在 + +在过去的五年里我的工作重心逐渐离开 Linux。 我所管理的大规模基础设施项目中包含着许多不同的操作系统 ( 包括非开源的和开源的 ), 但我的心一直以来都是和 Linux 在一起的。 + +在使用 Linux 过程中的乐趣和不断进步是在过去的 18 年里一直驱动我的动力。我从 Linux 2.0 内核开始看着它变成现在的这样。 Linux 是一个卓越的、生机勃勃的且非常酷的东西。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/3/my-linux-story-michael-perry + +作者:[Michael Perry][a] +译者:[chenxinlong](https://github.com/chenxinlong) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +[a]: https://opensource.com/users/mpmilestogo +[1]: https://en.wikipedia.org/wiki/OS/2 +[2]: https://archive.org/details/IBMOS2Warp3Collection +[3]: https://en.wikipedia.org/wiki/Linuxcare +[4]: https://www.debian.org/ +[5]: diff --git a/published/201608/20160406 Let’s Build A Web Server. Part 2.md b/published/201608/20160406 Let’s Build A Web Server. Part 2.md new file mode 100644 index 0000000000..38c09e9915 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160406 Let’s Build A Web Server. Part 2.md @@ -0,0 +1,430 @@ +搭个 Web 服务器(二) +=================================== + +在[第一部分][1]中,我提出了一个问题:“如何在你刚刚搭建起来的 Web 服务器上适配 Django, Flask 或 Pyramid 应用,而不用单独对 Web 服务器做做出改动以适应各种不同的 Web 框架呢?”我们可以从这一篇中找到答案。 + +曾几何时,你所选择的 Python Web 框架会限制你所可选择的 Web 服务器,反之亦然。如果某个框架及服务器设计用来协同工作的,那么一切正常: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_before_wsgi.png) + +但你可能正面对着(或者曾经面对过)尝试将一对无法适配的框架和服务器搭配在一起的问题: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_after_wsgi.png) + +基本上,你需要选择那些能够一起工作的框架和服务器,而不能选择你想用的那些。 + +所以,你该如何确保在不对 Web 服务器或框架的代码做任何更改的情况下,让你的 Web 服务器和多个不同的 Web 框架一同工作呢?这个问题的答案,就是 Python Web 服务器网关接口(Web Server Gateway Interface )(缩写为 [WSGI][2],念做“wizgy”)。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_wsgi_idea.png) + +WSGI 允许开发者互不干扰地选择 Web 框架及 Web 服务器的类型。现在,你可以真正将 Web 服务器及框架任意搭配,然后选出你最中意的那对组合。比如,你可以使用 [Django][3],[Flask][4] 或者 [Pyramid][5],与 [Gunicorn][6],[Nginx/uWSGI][7] 或 [Waitress][8] 进行结合。感谢 WSGI 同时对服务器与框架的支持,我们可以真正随意选择它们的搭配了。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_wsgi_interop.png) + +所以,WSGI 就是我在第一部分中提出,又在本文开头重复了一遍的那个问题的答案。你的 Web 服务器必须实现 WSGI 接口的服务器部分,而现代的 Python Web 框架均已实现了 WSGI 接口的框架部分,这使得你可以直接在 Web 服务器中使用任意框架,而不需要更改任何服务器代码,以对特定的 Web 框架实现兼容。 + +现在,你已经知道 Web 服务器及 Web 框架对 WSGI 的支持使得你可以选择最合适的一对来使用,而且它也有利于服务器和框架的开发者,这样他们只需专注于其擅长的部分来进行开发,而不需要触及另一部分的代码。其它语言也拥有类似的接口,比如:Java 拥有 Servlet API,而 Ruby 拥有 Rack。 + +这些理论都不错,但是我打赌你在说:“Show me the code!” 那好,我们来看看下面这个很小的 WSGI 服务器实现: + +``` +### 使用 Python 2.7.9,在 Linux 及 Mac OS X 下测试通过 +import socket +import StringIO +import sys + + +class WSGIServer(object): + + address_family = socket.AF_INET + socket_type = socket.SOCK_STREAM + request_queue_size = 1 + + def __init__(self, server_address): + ### 创建一个监听的套接字 + self.listen_socket = listen_socket = socket.socket( + self.address_family, + self.socket_type + ) + ### 允许复用同一地址 + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + ### 绑定地址 + listen_socket.bind(server_address) + ### 激活套接字 + listen_socket.listen(self.request_queue_size) + ### 获取主机的名称及端口 + host, port = self.listen_socket.getsockname()[:2] + self.server_name = socket.getfqdn(host) + self.server_port = port + ### 返回由 Web 框架/应用设定的响应头部字段 + self.headers_set = [] + + def set_app(self, application): + self.application = application + + def serve_forever(self): + listen_socket = self.listen_socket + while True: + ### 获取新的客户端连接 + self.client_connection, client_address = listen_socket.accept() + ### 处理一条请求后关闭连接,然后循环等待另一个连接建立 + self.handle_one_request() + + def handle_one_request(self): + self.request_data = request_data = self.client_connection.recv(1024) + ### 以 'curl -v' 的风格输出格式化请求数据 + print(''.join( + '< {line}\n'.format(line=line) + for line in request_data.splitlines() + )) + + self.parse_request(request_data) + + ### 根据请求数据构建环境变量字典 + env = self.get_environ() + + ### 此时需要调用 Web 应用来获取结果, + ### 取回的结果将成为 HTTP 响应体 + result = self.application(env, self.start_response) + + ### 构造一个响应,回送至客户端 + self.finish_response(result) + + def parse_request(self, text): + request_line = text.splitlines()[0] + request_line = request_line.rstrip('\r\n') + ### 将请求行分成几个部分 + (self.request_method, # GET + self.path, # /hello + self.request_version # HTTP/1.1 + ) = request_line.split() + + def get_environ(self): + env = {} + ### 以下代码段没有遵循 PEP8 规则,但这样排版,是为了通过强调 + ### 所需变量及它们的值,来达到其展示目的。 + ### + ### WSGI 必需变量 + env['wsgi.version'] = (1, 0) + env['wsgi.url_scheme'] = 'http' + env['wsgi.input'] = StringIO.StringIO(self.request_data) + env['wsgi.errors'] = sys.stderr + env['wsgi.multithread'] = False + env['wsgi.multiprocess'] = False + env['wsgi.run_once'] = False + ### CGI 必需变量 + env['REQUEST_METHOD'] = self.request_method # GET + env['PATH_INFO'] = self.path # /hello + env['SERVER_NAME'] = self.server_name # localhost + env['SERVER_PORT'] = str(self.server_port) # 8888 + return env + + def start_response(self, status, response_headers, exc_info=None): + ### 添加必要的服务器头部字段 + server_headers = [ + ('Date', 'Tue, 31 Mar 2015 12:54:48 GMT'), + ('Server', 'WSGIServer 0.2'), + ] + self.headers_set = [status, response_headers + server_headers] + ### 为了遵循 WSGI 协议,start_response 函数必须返回一个 'write' + ### 可调用对象(返回值.write 可以作为函数调用)。为了简便,我们 + ### 在这里无视这个细节。 + ### return self.finish_response + + def finish_response(self, result): + try: + status, response_headers = self.headers_set + response = 'HTTP/1.1 {status}\r\n'.format(status=status) + for header in response_headers: + response += '{0}: {1}\r\n'.format(*header) + response += '\r\n' + for data in result: + response += data + ### 以 'curl -v' 的风格输出格式化请求数据 + print(''.join( + '> {line}\n'.format(line=line) + for line in response.splitlines() + )) + self.client_connection.sendall(response) + finally: + self.client_connection.close() + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 + +def make_server(server_address, application): + server = WSGIServer(server_address) + server.set_app(application) + return server + +if __name__ == '__main__': + if len(sys.argv) < 2: + sys.exit('Provide a WSGI application object as module:callable') + app_path = sys.argv[1] + module, application = app_path.split(':') + module = __import__(module) + application = getattr(module, application) + httpd = make_server(SERVER_ADDRESS, application) + print('WSGIServer: Serving HTTP on port {port} ...\n'.format(port=PORT)) + httpd.serve_forever() +``` + +当然,这段代码要比第一部分的服务器代码长不少,但它仍然很短(只有不到 150 行),你可以轻松理解它,而不需要深究细节。上面的服务器代码还可以做更多——它可以用来运行一些你喜欢的框架写出的 Web 应用,可以是 Pyramid,Flask,Django 或其它 Python WSGI 框架。 + +不相信吗?自己来试试看吧。把以上的代码保存为 `webserver2.py`,或直接从 [Github][9] 上下载它。如果你打算不加任何参数而直接运行它,它会抱怨一句,然后退出。 + +``` +$ python webserver2.py +Provide a WSGI application object as module:callable +``` + +它想做的其实是为你的 Web 应用服务,而这才是重头戏。为了运行这个服务器,你唯一需要的就是安装好 Python。不过,如果你希望运行 Pyramid,Flask 或 Django 应用,你还需要先安装那些框架。那我们把这三个都装上吧。我推荐的安装方式是通过 `virtualenv` 安装。按照以下几步来做,你就可以创建并激活一个虚拟环境,并在其中安装以上三个 Web 框架。 + +``` +$ [sudo] pip install virtualenv +$ mkdir ~/envs +$ virtualenv ~/envs/lsbaws/ +$ cd ~/envs/lsbaws/ +$ ls +bin include lib +$ source bin/activate +(lsbaws) $ pip install pyramid +(lsbaws) $ pip install flask +(lsbaws) $ pip install django +``` + +现在,你需要创建一个 Web 应用。我们先从 Pyramid 开始吧。把以下代码保存为 `pyramidapp.py`,并与刚刚的 `webserver2.py` 放置在同一目录,或直接从 [Github][10] 下载该文件: + +``` +from pyramid.config import Configurator +from pyramid.response import Response + + +def hello_world(request): + return Response( + 'Hello world from Pyramid!\n', + content_type='text/plain', + ) + +config = Configurator() +config.add_route('hello', '/hello') +config.add_view(hello_world, route_name='hello') +app = config.make_wsgi_app() +``` + +现在,你可以用你自己的 Web 服务器来运行你的 Pyramid 应用了: + +``` +(lsbaws) $ python webserver2.py pyramidapp:app +WSGIServer: Serving HTTP on port 8888 ... +``` + +你刚刚让你的服务器去加载 Python 模块 `pyramidapp` 中的可执行对象 `app`。现在你的服务器可以接收请求,并将它们转发到你的 Pyramid 应用中了。在浏览器中输入 http://localhost:8888/hello ,敲一下回车,然后看看结果: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_browser_pyramid.png) + +你也可以使用命令行工具 `curl` 来测试服务器: + +``` +$ curl -v http://localhost:8888/hello +... +``` + +看看服务器和 `curl` 向标准输出流打印的内容吧。 + +现在来试试 `Flask`。运行步骤跟上面的一样。 + +``` +from flask import Flask +from flask import Response +flask_app = Flask('flaskapp') + + +@flask_app.route('/hello') +def hello_world(): + return Response( + 'Hello world from Flask!\n', + mimetype='text/plain' + ) + +app = flask_app.wsgi_app +``` + +将以上代码保存为 `flaskapp.py`,或者直接从 [Github][11] 下载,然后输入以下命令运行服务器: + +``` +(lsbaws) $ python webserver2.py flaskapp:app +WSGIServer: Serving HTTP on port 8888 ... +``` + +现在在浏览器中输入 http://localhost:8888/hello ,敲一下回车: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_browser_flask.png) + +同样,尝试一下 `curl`,然后你会看到服务器返回了一条 `Flask` 应用生成的信息: + +``` +$ curl -v http://localhost:8888/hello +... +``` + +这个服务器能处理 Django 应用吗?试试看吧!不过这个任务可能有点复杂,所以我建议你将整个仓库克隆下来,然后使用 [Github][13] 仓库中的 [djangoapp.py][12] 来完成这个实验。这里的源代码主要是将 Django 的 helloworld 工程(已使用 `Django` 的 `django-admin.py startproject` 命令创建完毕)添加到了当前的 Python 路径中,然后导入了这个工程的 WSGI 应用。(LCTT 译注:除了这里展示的代码,还需要一个配合的 helloworld 工程才能工作,代码可以参见 [Github][13] 仓库。) + +``` +import sys +sys.path.insert(0, './helloworld') +from helloworld import wsgi + + +app = wsgi.application +``` + +将以上代码保存为 `djangoapp.py`,然后用你的 Web 服务器运行这个 Django 应用: + +``` +(lsbaws) $ python webserver2.py djangoapp:app +WSGIServer: Serving HTTP on port 8888 ... +``` + +输入以下链接,敲回车: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_browser_django.png) + +你这次也可以在命令行中测试——你之前应该已经做过两次了——来确认 Django 应用处理了你的请求: + +``` +$ curl -v http://localhost:8888/hello +... +``` + +你试过了吗?你确定这个服务器可以与那三个框架搭配工作吗?如果没试,请去试一下。阅读固然重要,但这个系列的内容是**重新搭建**,这意味着你需要亲自动手干点活。去试一下吧。别担心,我等着你呢。不开玩笑,你真的需要试一下,亲自尝试每一步,并确保它像预期的那样工作。 + +好,你已经体验到了 WSGI 的威力:它可以使 Web 服务器及 Web 框架随意搭配。WSGI 在 Python Web 服务器及框架之间提供了一个微型接口。它非常简单,而且在服务器和框架端均可以轻易实现。下面的代码片段展示了 WSGI 接口的服务器及框架端实现: + +``` +def run_application(application): + """服务器端代码。""" + ### Web 应用/框架在这里存储 HTTP 状态码以及 HTTP 响应头部, + ### 服务器会将这些信息传递给客户端 + headers_set = [] + ### 用于存储 WSGI/CGI 环境变量的字典 + environ = {} + + def start_response(status, response_headers, exc_info=None): + headers_set[:] = [status, response_headers] + + ### 服务器唤醒可执行变量“application”,获得响应头部 + result = application(environ, start_response) + ### 服务器组装一个 HTTP 响应,将其传送至客户端 + … + +def app(environ, start_response): + """一个空的 WSGI 应用""" + start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/plain')]) + return ['Hello world!'] + +run_application(app) +``` + +这是它的工作原理: + +1. Web 框架提供一个可调用对象 `application` (WSGI 规范没有规定它的实现方式)。 +2. Web 服务器每次收到来自客户端的 HTTP 请求后,会唤醒可调用对象 `applition`。它会向该对象传递一个包含 WSGI/CGI 变量的环境变量字典 `environ`,以及一个可调用对象 `start_response`。 +3. Web 框架或应用生成 HTTP 状态码和 HTTP 响应头部,然后将它传给 `start_response` 函数,服务器会将其存储起来。同时,Web 框架或应用也会返回 HTTP 响应正文。 +4. 服务器将状态码、响应头部及响应正文组装成一个 HTTP 响应,然后将其传送至客户端(这一步并不在 WSGI 规范中,但从逻辑上讲,这一步应该包含在工作流程之中。所以为了明确这个过程,我把它写了出来) + +这是这个接口规范的图形化表达: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_wsgi_interface.png) + +到现在为止,你已经看过了用 Pyramid、Flask 和 Django 写出的 Web 应用的代码,你也看到了一个 Web 服务器如何用代码来实现另一半(服务器端的) WSGI 规范。你甚至还看到了我们如何在不使用任何框架的情况下,使用一段代码来实现一个最简单的 WSGI Web 应用。 + +其实,当你使用上面的框架编写一个 Web 应用时,你只是在较高的层面工作,而不需要直接与 WSGI 打交道。但是我知道你一定也对 WSGI 接口的框架部分感兴趣,因为你在看这篇文章呀。所以,我们不用 Pyramid、Flask 或 Django,而是自己动手来创造一个最朴素的 WSGI Web 应用(或 Web 框架),然后将它和你的服务器一起运行: + +``` +def app(environ, start_response): + """一个最简单的 WSGI 应用。 + + 这是你自己的 Web 框架的起点 ^_^ + """ + status = '200 OK' + response_headers = [('Content-Type', 'text/plain')] + start_response(status, response_headers) + return ['Hello world from a simple WSGI application!\n'] +``` + +同样,将上面的代码保存为 `wsgiapp.py` 或直接从 [Github][14] 上下载该文件,然后在 Web 服务器上运行这个应用,像这样: + +``` +(lsbaws) $ python webserver2.py wsgiapp:app +WSGIServer: Serving HTTP on port 8888 ... +``` + +在浏览器中输入下面的地址,然后按下回车。这是你应该看到的结果: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_browser_simple_wsgi_app.png) + +你刚刚在学习如何创建一个 Web 服务器的过程中自己编写了一个最朴素的 WSGI Web 框架!棒极了! + +现在,我们再回来看看服务器传给客户端的那些东西。这是在使用 HTTP 客户端调用你的 Pyramid 应用时,服务器生成的 HTTP 响应内容: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_http_response.png) + +这个响应和你在本系列第一部分中看到的 HTTP 响应有一部分共同点,但它还多出来了一些内容。比如说,它拥有四个你曾经没见过的 [HTTP 头部][15]:`Content-Type`, `Content-Length`, `Date` 以及 `Server`。这些头部内容基本上在每个 Web 服务器返回的响应中都会出现。不过,它们都不是被严格要求出现的。这些 HTTP 请求/响应头部字段的目的在于它可以向你传递一些关于 HTTP 请求/响应的额外信息。 + +既然你对 WSGI 接口了解的更深了一些,那我再来展示一下上面那个 HTTP 响应中的各个部分的信息来源: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_http_response_explanation.png) + +我现在还没有对上面那个 `environ` 字典做任何解释,不过基本上这个字典必须包含那些被 WSGI 规范事先定义好的 WSGI 及 CGI 变量值。服务器在解析 HTTP 请求时,会从请求中获取这些变量的值。这是 `environ` 字典应该有的样子: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_environ.png) + +Web 框架会利用以上字典中包含的信息,通过字典中的请求路径、请求动作等等来决定使用哪个视图来处理响应、在哪里读取请求正文、在哪里输出错误信息(如果有的话)。 + +现在,你已经创造了属于你自己的 WSGI Web 服务器,你也使用不同 Web 框架做了几个 Web 应用。而且,你在这个过程中也自己创造出了一个朴素的 Web 应用及框架。这个过程真是累人。现在我们来回顾一下,你的 WSGI Web 服务器在服务请求时,需要针对 WSGI 应用做些什么: + +- 首先,服务器开始工作,然后会加载一个可调用对象 `application`,这个对象由你的 Web 框架或应用提供 +- 然后,服务器读取一个请求 +- 然后,服务器会解析这个请求 +- 然后,服务器会使用请求数据来构建一个 `environ` 字典 +- 然后,它会用 `environ` 字典及一个可调用对象 `start_response` 作为参数,来调用 `application`,并获取响应体内容。 +- 然后,服务器会使用 `application` 返回的响应体,和 `start_response` 函数设置的状态码及响应头部内容,来构建一个 HTTP 响应。 +- 最终,服务器将 HTTP 响应回送给客户端。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/lsbaws_part2_server_summary.png) + +这基本上是服务器要做的全部内容了。你现在有了一个可以正常工作的 WSGI 服务器,它可以为使用任何遵循 WSGI 规范的 Web 框架(如 Django、Flask、Pyramid,还有你刚刚自己写的那个框架)构建出的 Web 应用服务。最棒的部分在于,它可以在不用更改任何服务器代码的情况下,与多个不同的 Web 框架一起工作。真不错。 + +在结束之前,你可以想想这个问题:“你该如何让你的服务器在同一时间处理多个请求呢?” + +敬请期待,我会在第三部分向你展示一种解决这个问题的方法。干杯! + +顺便,我在撰写一本名为《搭个 Web 服务器:从头开始》的书。这本书讲解了如何从头开始编写一个基本的 Web 服务器,里面包含本文中没有的更多细节。[订阅邮件列表][16],你就可以获取到这本书的最新进展,以及发布日期。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/ + +作者:[Ruslan][a] +译者:[StdioA](https://github.com/StdioA) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://github.com/rspivak/ +[1]: https://linux.cn/article-7662-1.html +[2]: https://www.python.org/dev/peps/pep-0333/ +[3]: https://www.djangoproject.com/ +[4]: http://flask.pocoo.org/ +[5]: http://trypyramid.com/ +[6]: http://gunicorn.org/ +[7]: http://uwsgi-docs.readthedocs.org/ +[8]: http://waitress.readthedocs.org/ +[9]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part2/webserver2.py +[10]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part2/pyramidapp.py +[11]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part2/flaskapp.py +[12]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part2/flaskapp.py +[13]: https://github.com/rspivak/lsbaws/ +[14]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part2/wsgiapp.py +[15]: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_HTTP_header_fields +[16]: https://ruslanspivak.com/lsbaws-part2/ \ No newline at end of file diff --git a/published/201608/20160416 A newcomer's guide to navigating OpenStack Infrastructure.md b/published/201608/20160416 A newcomer's guide to navigating OpenStack Infrastructure.md new file mode 100644 index 0000000000..952fc6f594 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160416 A newcomer's guide to navigating OpenStack Infrastructure.md @@ -0,0 +1,94 @@ +给学习 OpenStack 架构的新手入门指南 +=========================================================== + +OpenStack 欢迎新成员的到来,但是,对于这个发展趋近成熟并且快速迭代的开源社区而言,能够拥有一个新手指南并不是件坏事。在奥斯汀举办的 OpenStack 峰会上,[Paul Belanger][1] (来自红帽公司)、 [Elizabeth K. Joseph][2] (来自 HPE 公司)和 [Christopher Aedo][3] (来自 IBM 公司)就[针对新人的 OpenStack 架构][4]作了一场专门的讲演。在这次采访中,他们提供了一些建议和资源来帮助新人成为 OpenStack 贡献者中的一员。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/images/life/Interview%20banner%20Q%26A.png) + +**你的讲演介绍中说你将“深入架构核心,并解释你需要知道的关于让 OpenStack 工作起来的每一件事情”。这对于 40 分钟的讲演来说是一个艰巨的任务。那么,对于学习 OpenStack 架构的新手来说最需要知道那些事情呢?** + +**Elizabeth K. Joseph (EKJ)**: 我们没有为 OpenStack 使用 GitHub 这种提交补丁的方式,这是因为这样做会对新手造成巨大的困扰,尽管由于历史原因我们还是在 GitHub 上维护了所有库的一个镜像。相反,我们使用了一种完全开源的评审形式,而且持续集成(CI)是由 OpenStack 架构团队维护的。与之有关的,自从我们使用了 CI 系统,每一个提交给 OpenStack 的改变都会在被合并之前进行测试。 + +**Paul Belanger (PB)**: 这个项目中的大多数都是富有激情的人,因此当你提交的补丁被某个人否定时不要感到沮丧。 + +**Christopher Aedo (CA)**:社区会帮助你取得成功,因此不要害怕提问或者寻求更多的那些能够促进你理解某些事物的引导者。 + +**在你的讲话中,对于一些你无法涉及到的方面,你会向新手推荐哪些在线资源来让他们更加容易入门?** + +**PB**:当然是我们的 [OpenStack 项目架构文档][5]。我们已经花了足够大的努力来尽可能让这些文档能够随时保持最新状态。在 OpenStack 运行中使用的每个系统都作为一个项目,都制作了专门的页面来进行说明。甚至于连 OpenStack 云这种架构团队也会放到线上。 + +**EKJ**:我对于架构文档这件事上的观点和 Paul 是一致的,另外,我们十分乐意看到来自那些正在学习项目的人们提交上来的补丁。我们通常不会意识到我们忽略了文档中的某些内容,除非它们恰好被人问起。因此,阅读、学习,会帮助我们修补这些知识上的漏洞。你可以在 [OpenStack 架构邮件清单]提出你的问题,或者在我们位于 FreeNode 上的 #OpenStack-infra 的 IRC 专栏发起你的提问。 + +**CA**:我喜欢[这个详细的帖子][7],它是由 Ian Wienand 写的一篇关于构建镜像的文章。 + +**"gotchas" 会是 OpenStack 新的贡献者们所寻找的吗?** + +**EKJ**:向项目作出贡献并不仅仅是提交新的代码和新的特性;OpenStack 社区高度重视代码评审。如果你想要别人查看你的补丁,那你最好先看看其他人是如何做的,然后参考他们的风格,最后一步步做到你也能够向其他人一样提交清晰且结构分明的代码补丁。你越是能让你的同伴了解你的工作并知道你正在做的评审,那他们也就越有可能及时评审你的代码。 + +**CA**:我看到过大量的新手在面对 [Gerrit][8] 时受挫,阅读开发者引导中的[开发者工作步骤][9],有可能的话多读几遍。如果你没有用过 Gerrit,那你最初对它的感觉可能是困惑和无力的。但是,如果你随后做了一些代码评审的工作,那么你就能轻松应对它。此外,我是 IRC 的忠实粉丝,它可能是一个获得帮助的好地方,但是,你最好保持一个长期在线的状态,这样,尽管你在某个时候没有出现,人们也可以回答你的问题。(阅读 [IRC,开源成功的秘诀][10])你不必总是在线,但是你最好能够轻松的在一个频道中回溯之前信息,以此来跟上最新的动态,这种能力非常重要。 + +**PB**:我同意 Elizabeth 和 Chris 的观点, Gerrit 是需要花点精力的,它将汇聚你的开发方面的努力。你不仅仅要提交代码给别人去评审,同时,你也要能够评审其他人的代码。看到 Gerrit 的界面,你可能一时会变的很困惑。我推荐新手去尝试 [Gertty][11],它是一个基于控制台的终端界面,用于 Gerrit 代码评审系统,而它恰好也是 OpenStack 架构所驱动的一个项目。 + +**你对于 OpenStack 新手如何通过网络与其他贡献者交流方面有什么好的建议?** + +**PB**:对我来说,是通过 IRC 并在 Freenode 上参加 #OpenStack-infra 频道([IRC 日志][12])。这频道上面有很多对新手来说很有价值的资源。你可以看到 OpenStack 项目日复一日的运作情况,同时,一旦你知道了 OpenStack 项目的工作原理,你将更好的知道如何为 OpenStack 的未来发展作出贡献。 + +**CA**:我想要为 IRC 再次说明一点,在 IRC 上保持全天在线记录对我来说有非常重大的意义,因为我会时刻保持连接并随时接到提醒。这也是一种非常好的获得帮助的方式,特别是当你和某人卡在了项目中出现的某一个难题的时候,而在一个活跃的 IRC 频道中,总会有一些人很乐意为你解决问题。 + +**EKJ**:[OpenStack 开发邮件列表][13]对于能够时刻查看到你所致力于的 OpenStack 项目的最新情况是非常重要的。因此,我推荐一定要订阅它。邮件列表使用主题标签来区分项目,因此你可以设置你的邮件客户端来使用它来专注于你所关心的项目。除了在线资源之外,全世界范围内也成立了一些 OpenStack 小组,他们被用来为 OpenStack 的用户和贡献者提供服务。这些小组可能会定期要求 OpenStack 主要贡献者们举办座谈和活动。你可以在 MeetUp.com 上搜素你所在地域的贡献者活动聚会,或者在 [groups.openstack.org][14] 上查看你所在的地域是否存在 OpenStack 小组。最后,还有一个每六个月举办一次的 [OpenStack 峰会][15],这个峰会上会作一些关于架构的演说。当前状态下,这个峰会包含了用户会议和开发者会议,会议内容都是和 OpenStack 相关的东西,包括它的过去,现在和未来。 + +**OpenStack 需要在那些方面得到提升来让新手更加容易学会并掌握?** + +**PB**: 我认为我们的 [account-setup][16] 环节对于新的贡献者已经做的比较容易了,特别是教他们如何提交他们的第一个补丁。真正参与到 OpenStack 开发者模式中是需要花费很大的努力的,相比贡献者来说已经显得非常多了;然而,一旦融入进去了,这个模式将会运转的十分高效和令人满意。 + +**CA**: 我们拥有一个由专业开发者组成的社区,而且我们的关注点都是发展 OpenStack 本身,同时,我们致力于让用户付出更小的代价去使用 OpenStack 云架构平台。我们需要发掘更多的应用开发者,并且鼓励更多的人去开发能在 OpenStack 云上完美运行的云应用程序,我们还鼓励他们在[社区 App 目录][17]上去贡献那些由他们开发的应用。我们可以通过不断提升我们的 API 标准和保证我们不同的库(比如 libcloud,phpopencloud 以及其他一些库)持续地为开发者提供可信赖的支持来实现这一目标。还有一点就是通过举办更多的 OpenStack 黑客比赛。所有的这些事情都可以降低新人的学习门槛,这样也能引导他们与这个社区之间的关系更加紧密。 + +**EKJ**: 我已经致力于开源软件很多年了。但是,对于大量的 OpenStack 开发者而言,这是一个他们自己所从事的第一个开源项目。我发现他们之前使用私有软件的背景并没有为他们塑造开源的观念、方法论,以及在开源项目中需要具备的合作技巧。我乐于看到我们能够让那些曾经一直在使用私有软件工作的人能够真正的明白他们在开源如软件社区所从事的事情的巨大价值。 + +**我想把 2016 年打造成开源俳句之年。请用俳句来向新手解释 OpenStack 一下。** + +(LCTT 译注:俳句(Haiku)是一种日本古典短诗,以5-7-5音节为三句,校对者不揣浅陋,诌了几句歪诗,勿笑 :D,另外 OpenStack 本身音节太长,就捏造了一个中文译名“开栈”——明白就好。) + +**PB**: 开栈在云上//倘钟情自由软件//先当造补丁(OpenStack runs clouds +If you enjoy free software +Submit your first patch) + +**CA**:时光不必久//开栈将支配世界//协力早来到(In the near future +OpenStack will rule the world +Help make it happen!) + +**EKJ**:开栈有自由//放在自家服务器//运行你的云(OpenStack is free +Deploy on your own servers +And run your own cloud!) + +*Paul、Elizabeth 和 Christopher 在 4 月 25 号星期一上午 11:15 于奥斯汀举办的 OpenStack 峰会发表了[演说][18]。 + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: https://opensource.com/business/16/4/interview-openstack-infrastructure-beginners + +作者:[Rikki Endsley][a] +译者:[kylepeng93](https://github.com/kylepeng93) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://rikkiendsley.com/ +[1]: https://twitter.com/pabelanger +[2]: https://twitter.com/pleia2 +[3]: https://twitter.com/docaedo +[4]: https://www.openstack.org/summit/austin-2016/summit-schedule/events/7337 +[5]: http://docs.openstack.org/infra/system-config/ +[6]: http://lists.openstack.org/cgi-bin/mailman/listinfo/openstack-infra +[7]: https://www.technovelty.org/openstack/image-building-in-openstack-ci.html +[8]: https://code.google.com/p/gerrit/ +[9]: http://docs.openstack.org/infra/manual/developers.html#development-workflow +[10]: https://developer.ibm.com/opentech/2015/12/20/irc-the-secret-to-success-in-open-source/ +[11]: https://pypi.python.org/pypi/gertty +[12]: http://eavesdrop.openstack.org/irclogs/%23openstack-infra/ +[13]: http://lists.openstack.org/cgi-bin/mailman/listinfo/openstack-dev +[14]: https://groups.openstack.org/ +[15]: https://www.openstack.org/summit/ +[16]: http://docs.openstack.org/infra/manual/developers.html#account-setup +[17]: https://apps.openstack.org/ +[18]: https://www.openstack.org/summit/austin-2016/summit-schedule/events/7337 diff --git a/published/201608/20160502 The intersection of Drupal, IoT, and open hardware.md b/published/201608/20160502 The intersection of Drupal, IoT, and open hardware.md new file mode 100644 index 0000000000..168bbce778 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160502 The intersection of Drupal, IoT, and open hardware.md @@ -0,0 +1,61 @@ +Drupal、IoT 和开源硬件之间的交集 +======================================================= + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/drupal_blue_gray_lead.jpeg?itok=t7W_KD-D) + + +来认识一下 [Amber Matz][1],她是来自 Lullabot Education 旗下的 [Drupalize.Me][3] 的产品经理以及培训师。当她没有倒腾 Arduino、Raspberry Pi 以及电子穿戴设备时,通常会在波特兰 Drupal 用户组里担任辩论主持人。 + +在即将举行的 [DrupalCon NOLA][3] 大会上,Amber 将主持一个关于 Drupal 和 IoT 的主题。如果你会去参加,也想了解下开源硬件,IoT 和 Drupal 之间的交集,那这个将很合适。如果你去不了新奥尔良的现场也没关系,Amber 还分享了许多很酷的事情。在这次采访中,她讲述了自己参与 Drupal 的原因,一些她自己喜欢的开源硬件项目,以及 IoT 和 Drupal 的未来。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/images/life/Interview%20banner%20Q%26A.png) + +**你是怎么加入 Drupal 社区的?** + +在这之前,我在一家大型非盈利性机构市场部的“网站管理部”工作,飞快地批量生产出各种定制 PHP/MySQL 表单。最终我厌烦了这一切,并开始在网上寻找更好的方式。然后我找到了 Drupal 6 并开始沉迷进去。过了几年,在一次跳槽之后,我发现了波特兰 Drupal 用户组,然后在里面找了一份全职的 Drupal 开发者工作。我一直经常参加在波特兰的聚会,在那里我找到了大量的社区、朋友和专业方面的发展。一个偶然的机会,我在 Lullabot 找了一份培训师的工作,为 Drupalize.Me 提供内容。现在,我管理着 Drupalize.Me 的内容输出,负责编撰 Drupal 8 相关的内容,还很大程度地参与到波特兰 Drupal 社区中。我是今年的协调员,寻找并安排演讲者们。 + +**我们想知道:什么是 Arduino 原型,你是怎么找到它的,以及你用 Arduino 做过的最酷的事是什么?** + +Arduino,Raspberry Pi,以及可穿戴电子设备,这些年到处都能听到这些术语。我在几年前通过 Becky Stern 的 YouTube 秀(最近由 Becky 继续主持,每周三播出)发现了 [Adafruit 的可穿戴电子设备][4]。我被那些可穿戴设备迷住了,还订了一套 LED 缝制工具,不过没做出任何东西。我不太适合它。我没有任何电子相关的背景,而且在我被那些项目吸引的时候,我根本不知道怎么做出那样的东西,它似乎看上去太遥远了。 + +后来,我在 Coursera 上找到了一个“物联网”专题。(很时髦,对吧?)我很快就喜欢上了。我最终找到了 Arduino 是什么的解释,以及所有这些其他的重要术语和概念。我订了一套推荐的 Arduino 初学者套件,还附带了一本如何上手的小册子。当我第一次让 LED 闪烁的时候,开心极了。我在圣诞节以及之后有两个星期的假期,然而我什么都没干,就一直根据初学者小册子给 Arduino 电路编程。很奇怪我觉得很放松!我太喜欢了。 + +在一月份的时候,我开始构思我自己的原型设备。在知道我需要主持公司培训的开场白时,我用五个 LED 灯和 Arduino 搭建了一个开场白视觉计时器的原型。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/amber-arduino-lightning-talk-timer-400x400.jpg) + +这是一次巨大的成功。我还做了我的第一个可穿戴项目,一件会发光的连帽衫,使用了和 Arduino IDE 兼容的 Gemma 微控制器,一个小的圆形可缝制部件,然后用可导电的线缝起来,将一个滑动可变电阻和衣服帽口的收缩绳连在一起,用来控制缝到帽子里的五个 NeoPixel 灯的颜色。这就是我对原型设计的看法:做一些很好玩也可能会有点实际用途的疯狂项目。 + +**Drupal 和 IoT 带来的最大机遇是什么??** + +IoT 与 Web Service 以及 Drupal 分层趋势实际并没有太大差别。就是将数据从一个东西传送到另一个东西,然后将数据转换成一些有用的东西。但数据是如何送达?能用来做点什么?你觉得现在就有一大堆现成的解决方案、应用、中间层,以及 API 吗?采用 IoT,这只会继续成几何指数级的增长。我觉得,给我任何一个设备或“东西”,总有办法来将它连接到互联网上,有很多办法。而且有大量现成的代码库来帮助创客们将他们的数据从一个东西传到另一个东西。 + +那么 Drupal 在这里处于什么位置?首先,Web services 将是第一个明显的地方。但作为一个创客,我不希望将时间花在编写 Drupal 的订制模块上。我想要的是即插即用!所以我很高兴出现这样的模块能连接 IoT 云端 API 和服务,比如 ThingSpeak,Adafruit.io,IFTTT,以及其他的。我觉得也有一个很好的商业机会,在 Drupal 里构建一套 IoT 云服务,允许用户发送和存储他们的传感器数据,并可以制成表格和图像,还可以写一些插件可以响应特定数据或阙值。每一个 IoT 云 API 服务都是一个细分的机会,所以能留下很大空间给其他人。 + +**这次 DrupalCon 你有哪些期待?** + +我喜欢与 Drupal 上的朋友重逢,认识一些新的人,还能见到 Lullabot 和 Drupalize.Me 的同事(我们是分布式的公司)!Drupal 8 有太多东西可以去探索了,我们给我们的客户们提供了海量的培训资料。所以,我很期待参与一些 Drupal 8 相关的主题,以及跟上最新的开发进度。最后,我对新奥尔良也很感兴趣!我曾经在 2004 年去过,很期待将这次将看到哪些改变。 + +**谈一谈你这次 DrupalCon 上的演讲:“超越闪烁:将 Drupal 加到你的 IoT 游乐场中”。别人为什么要参加?他们最重要的收获会是什么?** + +我的主题的标题是,“超越闪烁:将 Drupal 加到你的 IoT 游乐场中”,假设我们所有人都处在同一进度和层次,你不需要了解任何关于 Arduino、物联网、甚至是 Drupal,都能跟上。我将从用 Arduino 让 LED 灯闪烁开始,然后我会谈一下我自己在这里面的最大收获:玩、学、教和做。我会列出一些曾经激励过我的例子,它们也很有希望能激发和鼓励其他听众去尝试一下。然后,就是展示时间! + +首先,第一个东西。它是一个建筑提醒信号灯。在这个展示里,我会说明如何将信号灯连到互联网上,以及如何响应从云 API 服务收到的数据。然后,第二个东西。它是一个蒸汽朋克风格 iPhone 外壳形式的“天气手表”。有一个小型 LED 矩阵用来显示我的天气的图标,一个气压和温度传感器,一个 GPS 模块,以及一个 Bluetooth LE 模块,都连接到一个 Adafruit Flora 微控制器上。第二个东西能通过蓝牙连接到我的 iPhone 上的一个应用,并将天气和位置数据通过 MQTT 协议发到 Adafruit.io 的服务器!然后,在 Drupal 这边,我会从云端下载这些数据,更新天气信息,然后更新地图。所以大家也能体验一下通过web service、地图和 Drupal 8 的功能块所能做的事情。 + +学习和制作这些展示原型是一次烧脑的探险,我也希望有人能参与这个主题并感染一点我对这种技术交叉的传染性热情!我很兴奋能分享一些我的发现。 + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: https://opensource.com/business/16/5/drupalcon-interview-amber-matz + +作者:[Jason Hibbets][a] +译者:[zpl1025](https://github.com/zpl1025) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/jhibbets +[1]: https://www.drupal.org/u/amber-himes-matz +[2]: https://drupalize.me/ +[3]: https://events.drupal.org/neworleans2016/ +[4]: https://www.adafruit.com/beckystern diff --git a/published/201608/20160506 Linus Torvalds Talks IoT Smart Devices Security Concerns and More.md b/published/201608/20160506 Linus Torvalds Talks IoT Smart Devices Security Concerns and More.md new file mode 100644 index 0000000000..78af0dc3de --- /dev/null +++ b/published/201608/20160506 Linus Torvalds Talks IoT Smart Devices Security Concerns and More.md @@ -0,0 +1,49 @@ +Linus Torvalds 谈及物联网、智能设备、安全连接等问题 +=========================================================================== + +![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/elc-linus-b.jpg?itok=6WwnCSjL) + +*Dirk Hohndel 在嵌入式大会上采访 Linus Torvalds 。* + + +4 月 4 日到 6 日,在圣迭戈召开的[嵌入式 Linux 大会(Embedded Linux Conference)][0](ELC) 从首次举办到现在已经有 11 年了,该会议包括了与 Linus Torvalds 的主题讨论。作为 Linux 内核的缔造者和最高决策者——用采访他的英特尔 Linux 和开源技术总监 Dirk Hohndel 的话说,“(他是)我们聚在一起的理由”——他对 Linux 在嵌入式和物联网应用程序领域的发展表示乐观。Torvalds 很明确地力挺了嵌入式 Linux,它被 Linux 桌面、服务器和云技术这些掩去光芒已经很多年了。 + +![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/floated_images/public/elc-linus_0.jpg?itok=FNPIDe8k) + +*Linus Torvalds 在嵌入式 Linux 大会上的演讲。* + +物联网是嵌入式大会的主题,在 OpenIoT 峰会讲演中谈到了,在 Torvalds 的访谈中也是主要话题。 + +Torvalds 对 Hohndel 说到,“或许你不会在物联网末端设备上看到 Linux 的影子,但是在你有一个中心设备的时候,你就会需要它。尤其是物联网标准都有 23 个的时候,你就更需要智能设备了。如果你全部使用的是低级设备,它们没必要一定运行 Linux;如果它们采用的标准稍有差异,你就需要很多的智能设备。我们将来也不会有一个完全开放的标准来将这些物联网设备统一到一起,但是我们会有 3/4 的主要协议是一样的,然后那些智能的中心设备就可以对它们进行互相转换。” + +当 Hohndel 问及在物联网的巨大安全漏洞的时候,Torvalds 神情如常。他说:“我不担心安全问题因为我们能做的不是很多,物联网(设备)是不能更新的,这是我们面对的事实。" + +Linux 缔造者看起来更关心的是一次性嵌入式项目缺少对上游的及时贡献,尽管他注意到近年来这些有了一些显著改善,特别是在硬件整合方面。 + +“嵌入式领域历来就很难与开源开发者有所联系,但是我认为这些都在发生改变。”Torvalds 说:“ARM 社区变得越来越好了。内核维护者实际上现在也能跟上了一些硬件的更新换代。一切都在变好,但是还不够。” + +Torvalds 承认他在家经常使用桌面系统而不是嵌入式系统,并且对硬件不是很熟悉。 + +“我已经用电烙铁弄坏了很多东西。”他说到。“我真的不适合搞硬件开发。”另一方面,Torvalds 设想如果他现在是个年轻人,他可能也在摆弄 Raspberry Pi 和 BeagleBone(猎兔犬板)。“最棒的是你不需要精通焊接,你只需要买个新的板子就行。” + +同时,Torvalds 也承诺他要为 Linux 桌面再奋斗一个 25 年。他笑着说:“我要为它工作一生。” + +下面,请看完整[视频](https://youtu.be/tQKUWkR-wtM)。 + + +要获取关于嵌入式 Linux 和物联网的最新信息,请访问 2016 年嵌入式 Linux 大会 150+ 分钟的会议全程。[现在观看][1]。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.linux.com/news/linus-torvalds-talks-iot-smart-devices-security-concerns-and-more-video + +作者:[ERIC BROWN][a] +译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.linux.com/users/ericstephenbrown +[0]: http://events.linuxfoundation.org/events/embedded-linux-conference +[1]: http://go.linuxfoundation.org/elc-openiot-summit-2016-videos?utm_source=lf&utm_medium=blog&utm_campaign=linuxcom + diff --git a/published/201608/20160512 Bitmap in Linux Kernel.md b/published/201608/20160512 Bitmap in Linux Kernel.md new file mode 100644 index 0000000000..3c4117aece --- /dev/null +++ b/published/201608/20160512 Bitmap in Linux Kernel.md @@ -0,0 +1,399 @@ +Linux 内核里的数据结构——位数组 +================================================================================ + +Linux 内核中的位数组和位操作 +-------------------------------------------------------------------------------- + +除了不同的基于[链式](https://en.wikipedia.org/wiki/Linked_data_structure)和[树](https://en.wikipedia.org/wiki/Tree_%28data_structure%29)的数据结构以外,Linux 内核也为[位数组](https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_array)(或称为位图(bitmap))提供了 [API](https://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface)。位数组在 Linux 内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用 `API`: + +* [lib/bitmap.c](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/lib/bitmap.c) +* [include/linux/bitmap.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitmap.h) + +除了这两个文件之外,还有体系结构特定的头文件,它们为特定的体系结构提供优化的位操作。我们将探讨 [x86_64](https://en.wikipedia.org/wiki/X86-64) 体系结构,因此在我们的例子里,它会是 + +* [arch/x86/include/asm/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h) + +头文件。正如我上面所写的,`位图`在 Linux 内核中被广泛地使用。例如,`位数组`常常用于保存一组在线/离线处理器,以便系统支持[热插拔](https://www.kernel.org/doc/Documentation/cpu-hotplug.txt)的 CPU(你可以在 [cpumasks](https://0xax.gitbooks.io/linux-insides/content/Concepts/cpumask.html) 部分阅读更多相关知识 ),一个位数组(bit array)可以在 Linux 内核初始化等期间保存一组已分配的[中断处理](https://en.wikipedia.org/wiki/Interrupt_request_%28PC_architecture%29)。 + +因此,本部分的主要目的是了解位数组(bit array)是如何在 Linux 内核中实现的。让我们现在开始吧。 + +位数组声明 +================================================================================ + +在我们开始查看`位图`操作的 `API` 之前,我们必须知道如何在 Linux 内核中声明它。有两种声明位数组的通用方法。第一种简单的声明一个位数组的方法是,定义一个 `unsigned long` 的数组,例如: + +```C +unsigned long my_bitmap[8] +``` + +第二种方法,是使用 `DECLARE_BITMAP` 宏,它定义于 [include/linux/types.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/types.h) 头文件: + +```C +#define DECLARE_BITMAP(name,bits) \ + unsigned long name[BITS_TO_LONGS(bits)] +``` + +我们可以看到 `DECLARE_BITMAP` 宏使用两个参数: + +* `name` - 位图名称; +* `bits` - 位图中位数; + +并且只是使用 `BITS_TO_LONGS(bits)` 元素展开 `unsigned long` 数组的定义。 `BITS_TO_LONGS` 宏将一个给定的位数转换为 `long` 的个数,换言之,就是计算 `bits` 中有多少个 `8` 字节元素: + +```C +#define BITS_PER_BYTE 8 +#define DIV_ROUND_UP(n,d) (((n) + (d) - 1) / (d)) +#define BITS_TO_LONGS(nr) DIV_ROUND_UP(nr, BITS_PER_BYTE * sizeof(long)) +``` + +因此,例如 `DECLARE_BITMAP(my_bitmap, 64)` 将产生: + +```python +>>> (((64) + (64) - 1) / (64)) +1 +``` + +与: + +```C +unsigned long my_bitmap[1]; +``` + +在能够声明一个位数组之后,我们便可以使用它了。 + +体系结构特定的位操作 +================================================================================ + +我们已经看了上面提及的一对源文件和头文件,它们提供了位数组操作的 [API](https://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface)。其中重要且广泛使用的位数组 API 是体系结构特定的且位于已提及的头文件中 [arch/x86/include/asm/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h)。 + +首先让我们查看两个最重要的函数: + +* `set_bit`; +* `clear_bit`. + +我认为没有必要解释这些函数的作用。从它们的名字来看,这已经很清楚了。让我们直接查看它们的实现。如果你浏览 [arch/x86/include/asm/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h) 头文件,你将会注意到这些函数中的每一个都有[原子性](https://en.wikipedia.org/wiki/Linearizability)和非原子性两种变体。在我们开始深入这些函数的实现之前,首先,我们必须了解一些有关原子(atomic)操作的知识。 + +简而言之,原子操作保证两个或以上的操作不会并发地执行同一数据。`x86` 体系结构提供了一系列原子指令,例如, [xchg](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_328.html)、[cmpxchg](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_41.html) 等指令。除了原子指令,一些非原子指令可以在 [lock](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_159.html) 指令的帮助下具有原子性。现在你已经对原子操作有了足够的了解,我们可以接着探讨 `set_bit` 和 `clear_bit` 函数的实现。 + +我们先考虑函数的非原子性(non-atomic)变体。非原子性的 `set_bit` 和 `clear_bit` 的名字以双下划线开始。正如我们所知道的,所有这些函数都定义于 [arch/x86/include/asm/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h) 头文件,并且第一个函数就是 `__set_bit`: + +```C +static inline void __set_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) +{ + asm volatile("bts %1,%0" : ADDR : "Ir" (nr) : "memory"); +} +``` + +正如我们所看到的,它使用了两个参数: + +* `nr` - 位数组中的位号(LCTT 译注:从 0开始) +* `addr` - 我们需要置位的位数组地址 + +注意,`addr` 参数使用 `volatile` 关键字定义,以告诉编译器给定地址指向的变量可能会被修改。 `__set_bit` 的实现相当简单。正如我们所看到的,它仅包含一行[内联汇编代码](https://en.wikipedia.org/wiki/Inline_assembler)。在我们的例子中,我们使用 [bts](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_25.html) 指令,从位数组中选出一个第一操作数(我们的例子中的 `nr`)所指定的位,存储选出的位的值到 [CF](https://en.wikipedia.org/wiki/FLAGS_register) 标志寄存器并设置该位(LCTT 译注:即 `nr` 指定的位置为 1)。 + +注意,我们了解了 `nr` 的用法,但这里还有一个参数 `addr` 呢!你或许已经猜到秘密就在 `ADDR`。 `ADDR` 是一个定义在同一个头文件中的宏,它展开为一个包含给定地址和 `+m` 约束的字符串: + +```C +#define ADDR BITOP_ADDR(addr) +#define BITOP_ADDR(x) "+m" (*(volatile long *) (x)) +``` + +除了 `+m` 之外,在 `__set_bit` 函数中我们可以看到其他约束。让我们查看并试着理解它们所表示的意义: + +* `+m` - 表示内存操作数,这里的 `+` 表明给定的操作数为输入输出操作数; +* `I` - 表示整型常量; +* `r` - 表示寄存器操作数 + +除了这些约束之外,我们也能看到 `memory` 关键字,其告诉编译器这段代码会修改内存中的变量。到此为止,现在我们看看相同的原子性(atomic)变体函数。它看起来比非原子性(non-atomic)变体更加复杂: + +```C +static __always_inline void +set_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) +{ + if (IS_IMMEDIATE(nr)) { + asm volatile(LOCK_PREFIX "orb %1,%0" + : CONST_MASK_ADDR(nr, addr) + : "iq" ((u8)CONST_MASK(nr)) + : "memory"); + } else { + asm volatile(LOCK_PREFIX "bts %1,%0" + : BITOP_ADDR(addr) : "Ir" (nr) : "memory"); + } +} +``` + +(LCTT 译注:BITOP_ADDR 的定义为:`#define BITOP_ADDR(x) "=m" (*(volatile long *) (x))`,ORB 为字节按位或。) + +首先注意,这个函数使用了与 `__set_bit` 相同的参数集合,但额外地使用了 `__always_inline` 属性标记。 `__always_inline` 是一个定义于 [include/linux/compiler-gcc.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/compiler-gcc.h) 的宏,并且只是展开为 `always_inline` 属性: + +```C +#define __always_inline inline __attribute__((always_inline)) +``` + +其意味着这个函数总是内联的,以减少 Linux 内核映像的大小。现在让我们试着了解下 `set_bit` 函数的实现。首先我们在 `set_bit` 函数的开头检查给定的位的数量。`IS_IMMEDIATE` 宏定义于相同的[头文件](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h),并展开为 [gcc](https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_Compiler_Collection) 内置函数的调用: + +```C +#define IS_IMMEDIATE(nr) (__builtin_constant_p(nr)) +``` + +如果给定的参数是编译期已知的常量,`__builtin_constant_p` 内置函数则返回 `1`,其他情况返回 `0`。假若给定的位数是编译期已知的常量,我们便无须使用效率低下的 `bts` 指令去设置位。我们可以只需在给定地址指向的字节上执行 [按位或](https://en.wikipedia.org/wiki/Bitwise_operation#OR) 操作,其字节包含给定的位,掩码位数表示高位为 `1`,其他位为 0 的掩码。在其他情况下,如果给定的位号不是编译期已知常量,我们便做和 `__set_bit` 函数一样的事。`CONST_MASK_ADDR` 宏: + +```C +#define CONST_MASK_ADDR(nr, addr) BITOP_ADDR((void *)(addr) + ((nr)>>3)) +``` + +展开为带有到包含给定位的字节偏移的给定地址,例如,我们拥有地址 `0x1000` 和位号 `0x9`。因为 `0x9` 代表 `一个字节 + 一位`,所以我们的地址是 `addr + 1`: + +```python +>>> hex(0x1000 + (0x9 >> 3)) +'0x1001' +``` + +`CONST_MASK` 宏将我们给定的位号表示为字节,位号对应位为高位 `1`,其他位为 `0`: + +```C +#define CONST_MASK(nr) (1 << ((nr) & 7)) +``` + +```python +>>> bin(1 << (0x9 & 7)) +'0b10' +``` + +最后,我们应用 `按位或` 运算到这些变量上面,因此,假如我们的地址是 `0x4097` ,并且我们需要置位号为 `9` 的位为 1: + +```python +>>> bin(0x4097) +'0b100000010010111' +>>> bin((0x4097 >> 0x9) | (1 << (0x9 & 7))) +'0b100010' +``` + +`第 9 位` 将会被置位。(LCTT 译注:这里的 9 是从 0 开始计数的,比如0010,按照作者的意思,其中的 1 是第 1 位) + +注意,所有这些操作使用 `LOCK_PREFIX` 标记,其展开为 [lock](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_159.html) 指令,保证该操作的原子性。 + +正如我们所知,除了 `set_bit` 和 `__set_bit` 操作之外,Linux 内核还提供了两个功能相反的函数,在原子性和非原子性的上下文中清位。它们是 `clear_bit` 和 `__clear_bit`。这两个函数都定义于同一个[头文件](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h) 并且使用相同的参数集合。不仅参数相似,一般而言,这些函数与 `set_bit` 和 `__set_bit` 也非常相似。让我们查看非原子性 `__clear_bit` 的实现吧: + +```C +static inline void __clear_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) +{ + asm volatile("btr %1,%0" : ADDR : "Ir" (nr)); +} +``` + +没错,正如我们所见,`__clear_bit` 使用相同的参数集合,并包含极其相似的内联汇编代码块。它只是使用 [btr](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_24.html) 指令替换了 `bts`。正如我们从函数名所理解的一样,通过给定地址,它清除了给定的位。`btr` 指令表现得像 `bts`(LCTT 译注:原文这里为 btr,可能为笔误,修正为 bts)。该指令选出第一操作数所指定的位,存储它的值到 `CF` 标志寄存器,并且清除第二操作数指定的位数组中的对应位。 + +`__clear_bit` 的原子性变体为 `clear_bit`: + +```C +static __always_inline void +clear_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) +{ + if (IS_IMMEDIATE(nr)) { + asm volatile(LOCK_PREFIX "andb %1,%0" + : CONST_MASK_ADDR(nr, addr) + : "iq" ((u8)~CONST_MASK(nr))); + } else { + asm volatile(LOCK_PREFIX "btr %1,%0" + : BITOP_ADDR(addr) + : "Ir" (nr)); + } +} +``` + +并且正如我们所看到的,它与 `set_bit` 非常相似,只有两处不同。第一处差异为 `clear_bit` 使用 `btr` 指令来清位,而 `set_bit` 使用 `bts` 指令来置位。第二处差异为 `clear_bit` 使用否定的位掩码和 `按位与` 在给定的字节上置位,而 `set_bit` 使用 `按位或` 指令。 + +到此为止,我们可以在任意位数组置位和清位了,我们将看看位掩码上的其他操作。 + +在 Linux 内核中对位数组最广泛使用的操作是设置和清除位,但是除了这两个操作外,位数组上其他操作也是非常有用的。Linux 内核里另一种广泛使用的操作是知晓位数组中一个给定的位是否被置位。我们能够通过 `test_bit` 宏的帮助实现这一功能。这个宏定义于 [arch/x86/include/asm/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h) 头文件,并根据位号分别展开为 `constant_test_bit` 或 `variable_test_bit` 调用。 + +```C +#define test_bit(nr, addr) \ + (__builtin_constant_p((nr)) \ + ? constant_test_bit((nr), (addr)) \ + : variable_test_bit((nr), (addr))) +``` + +因此,如果 `nr` 是编译期已知常量,`test_bit` 将展开为 `constant_test_bit` 函数的调用,而其他情况则为 `variable_test_bit`。现在让我们看看这些函数的实现,让我们从 `variable_test_bit` 开始看起: + +```C +static inline int variable_test_bit(long nr, volatile const unsigned long *addr) +{ + int oldbit; + + asm volatile("bt %2,%1\n\t" + "sbb %0,%0" + : "=r" (oldbit) + : "m" (*(unsigned long *)addr), "Ir" (nr)); + + return oldbit; +} +``` + +`variable_test_bit` 函数使用了与 `set_bit` 及其他函数使用的相似的参数集合。我们也可以看到执行 [bt](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_22.html) 和 [sbb](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_286.html) 指令的内联汇编代码。`bt` (或称 `bit test`)指令从第二操作数指定的位数组选出第一操作数指定的一个指定位,并且将该位的值存进标志寄存器的 [CF](https://en.wikipedia.org/wiki/FLAGS_register) 位。第二个指令 `sbb` 从第二操作数中减去第一操作数,再减去 `CF` 的值。因此,这里将一个从给定位数组中的给定位号的值写进标志寄存器的 `CF` 位,并且执行 `sbb` 指令计算: `00000000 - CF`,并将结果写进 `oldbit` 变量。 + +`constant_test_bit` 函数做了和我们在 `set_bit` 所看到的一样的事: + +```C +static __always_inline int constant_test_bit(long nr, const volatile unsigned long *addr) +{ + return ((1UL << (nr & (BITS_PER_LONG-1))) & + (addr[nr >> _BITOPS_LONG_SHIFT])) != 0; +} +``` + +它生成了一个位号对应位为高位 `1`,而其他位为 `0` 的字节(正如我们在 `CONST_MASK` 所看到的),并将 [按位与](https://en.wikipedia.org/wiki/Bitwise_operation#AND) 应用于包含给定位号的字节。 + +下一个被广泛使用的位数组相关操作是改变一个位数组中的位。为此,Linux 内核提供了两个辅助函数: + +* `__change_bit`; +* `change_bit`. + +你可能已经猜测到,就拿 `set_bit` 和 `__set_bit` 例子说,这两个变体分别是原子和非原子版本。首先,让我们看看 `__change_bit` 函数的实现: + +```C +static inline void __change_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) +{ + asm volatile("btc %1,%0" : ADDR : "Ir" (nr)); +} +``` + +相当简单,不是吗? `__change_bit` 的实现和 `__set_bit` 一样,只是我们使用 [btc](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_23.html) 替换 `bts` 指令而已。 该指令从一个给定位数组中选出一个给定位,将该为位的值存进 `CF` 并使用求反操作改变它的值,因此值为 `1` 的位将变为 `0`,反之亦然: + +```python +>>> int(not 1) +0 +>>> int(not 0) +1 +``` + +`__change_bit` 的原子版本为 `change_bit` 函数: + +```C +static inline void change_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) +{ + if (IS_IMMEDIATE(nr)) { + asm volatile(LOCK_PREFIX "xorb %1,%0" + : CONST_MASK_ADDR(nr, addr) + : "iq" ((u8)CONST_MASK(nr))); + } else { + asm volatile(LOCK_PREFIX "btc %1,%0" + : BITOP_ADDR(addr) + : "Ir" (nr)); + } +} +``` + +它和 `set_bit` 函数很相似,但也存在两点不同。第一处差异为 `xor` 操作而不是 `or`。第二处差异为 `btc`( LCTT 译注:原文为 `bts`,为作者笔误) 而不是 `bts`。 + +目前,我们了解了最重要的体系特定的位数组操作,是时候看看一般的位图 API 了。 + +通用位操作 +================================================================================ + +除了 [arch/x86/include/asm/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h) 中体系特定的 API 外,Linux 内核提供了操作位数组的通用 API。正如我们本部分开头所了解的一样,我们可以在 [include/linux/bitmap.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitmap.h) 头文件和 [lib/bitmap.c](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/lib/bitmap.c) 源文件中找到它。但在查看这些源文件之前,我们先看看 [include/linux/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitops.h) 头文件,其提供了一系列有用的宏,让我们看看它们当中一部分。 + +首先我们看看以下 4 个 宏: + +* `for_each_set_bit` +* `for_each_set_bit_from` +* `for_each_clear_bit` +* `for_each_clear_bit_from` + +所有这些宏都提供了遍历位数组中某些位集合的迭代器。第一个宏迭代那些被置位的位。第二个宏也是一样,但它是从某一个确定的位开始。最后两个宏做的一样,但是迭代那些被清位的位。让我们看看 `for_each_set_bit` 宏: + +```C +#define for_each_set_bit(bit, addr, size) \ + for ((bit) = find_first_bit((addr), (size)); \ + (bit) < (size); \ + (bit) = find_next_bit((addr), (size), (bit) + 1)) +``` + +正如我们所看到的,它使用了三个参数,并展开为一个循环,该循环从作为 `find_first_bit` 函数返回结果的第一个置位开始,到小于给定大小的最后一个置位为止。 + +除了这四个宏, [arch/x86/include/asm/bitops.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/include/asm/bitops.h) 也提供了 `64-bit` 或 `32-bit` 变量循环的 API 等等。 + +下一个 [头文件](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitmap.h) 提供了操作位数组的 API。例如,它提供了以下两个函数: + +* `bitmap_zero`; +* `bitmap_fill`. + +它们分别可以清除一个位数组和用 `1` 填充位数组。让我们看看 `bitmap_zero` 函数的实现: + +```C +static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits) +{ + if (small_const_nbits(nbits)) + *dst = 0UL; + else { + unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long); + memset(dst, 0, len); + } +} +``` + +首先我们可以看到对 `nbits` 的检查。 `small_const_nbits` 是一个定义在同一个[头文件](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitmap.h) 的宏: + +```C +#define small_const_nbits(nbits) \ + (__builtin_constant_p(nbits) && (nbits) <= BITS_PER_LONG) +``` + +正如我们可以看到的,它检查 `nbits` 是否为编译期已知常量,并且其值不超过 `BITS_PER_LONG` 或 `64`。如果位数目没有超过一个 `long` 变量的位数,我们可以仅仅设置为 0。在其他情况,我们需要计算有多少个需要填充位数组的 `long` 变量并且使用 [memset](http://man7.org/linux/man-pages/man3/memset.3.html) 进行填充。 + +`bitmap_fill` 函数的实现和 `biramp_zero` 函数很相似,除了我们需要在给定的位数组中填写 `0xff` 或 `0b11111111`: + +```C +static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits) +{ + unsigned int nlongs = BITS_TO_LONGS(nbits); + if (!small_const_nbits(nbits)) { + unsigned int len = (nlongs - 1) * sizeof(unsigned long); + memset(dst, 0xff, len); + } + dst[nlongs - 1] = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits); +} +``` + +除了 `bitmap_fill` 和 `bitmap_zero`,[include/linux/bitmap.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitmap.h) 头文件也提供了和 `bitmap_zero` 很相似的 `bitmap_copy`,只是仅仅使用 [memcpy](http://man7.org/linux/man-pages/man3/memcpy.3.html) 而不是 [memset](http://man7.org/linux/man-pages/man3/memset.3.html) 这点差异而已。它也提供了位数组的按位操作,像 `bitmap_and`, `bitmap_or`, `bitamp_xor`等等。我们不会探讨这些函数的实现了,因为如果你理解了本部分的所有内容,这些函数的实现是很容易理解的。无论如何,如果你对这些函数是如何实现的感兴趣,你可以打开并研究 [include/linux/bitmap.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitmap.h) 头文件。 + +本部分到此为止。 + +链接 +================================================================================ + +* [bitmap](https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_array) +* [linked data structures](https://en.wikipedia.org/wiki/Linked_data_structure) +* [tree data structures](https://en.wikipedia.org/wiki/Tree_%28data_structure%29) +* [hot-plug](https://www.kernel.org/doc/Documentation/cpu-hotplug.txt) +* [cpumasks](https://0xax.gitbooks.io/linux-insides/content/Concepts/cpumask.html) +* [IRQs](https://en.wikipedia.org/wiki/Interrupt_request_%28PC_architecture%29) +* [API](https://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface) +* [atomic operations](https://en.wikipedia.org/wiki/Linearizability) +* [xchg instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_328.html) +* [cmpxchg instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_41.html) +* [lock instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_159.html) +* [bts instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_25.html) +* [btr instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_24.html) +* [bt instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_22.html) +* [sbb instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_286.html) +* [btc instruction](http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_23.html) +* [man memcpy](http://man7.org/linux/man-pages/man3/memcpy.3.html) +* [man memset](http://man7.org/linux/man-pages/man3/memset.3.html) +* [CF](https://en.wikipedia.org/wiki/FLAGS_register) +* [inline assembler](https://en.wikipedia.org/wiki/Inline_assembler) +* [gcc](https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_Compiler_Collection) + + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: https://github.com/0xAX/linux-insides/blob/master/DataStructures/bitmap.md + +作者:[0xAX][a] +译者:[cposture](https://github.com/cposture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://twitter.com/0xAX \ No newline at end of file diff --git a/published/201608/20160516 Scaling Collaboration in DevOps.md b/published/201608/20160516 Scaling Collaboration in DevOps.md new file mode 100644 index 0000000000..e58838cd48 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160516 Scaling Collaboration in DevOps.md @@ -0,0 +1,66 @@ +DevOps 的弹性合作 +================================= + +![](http://devops.com/wp-content/uploads/2016/05/ScalingCollaboration.jpg) + +那些熟悉 DevOps 的人通常认为与其说 DevOps 是一种技术不如说是一种文化。在 DevOps 的有效实践上需要一些特定的工具和经验,但是 DevOps 成功的基础在于企业内如何做好[团队和个体协作][1],从而可以让事情更快、更高效而有效的完成。 + +大多数的 DevOps 平台和工具都是以可扩展性为设计理念的。DevOps 环境通常运行在云端,并且容易发生变化。对于DevOps 软件来说,支持实时伸缩以解决冲突和摩擦是重要的。这同样对于人的因素也是一样的,但弹性合作却是完全不同的。 + +跨企业协同是 DevOps 成功的关键。好的代码和开发最终需要形成产品才能给用户带来价值。公司所面临的挑战是如何做到无缝衔接和尽可能的提高速度及自动化水平,而不是牺牲质量或性能。企业如何才能流水线化代码的开发和部署,同时保持维护工作的明晰、可控和合规? + +### 新兴趋势 + +首先,我先提供一些背景,分享一些 [451 Research][2] 在 DevOps 及其常规应用方面获取的数据。云、敏捷和Devops 的能力在今天是非常重要的,不管是理念还是现实。451 研究公司发现采用这些东西以及容器技术的企业在不断增多,包括在生产环境中的大量使用。 + +拥抱这些技术和方式有许多优点,比如提高灵活性和速度,降低成本,提高适应能力和可靠性,适应新的或新兴的应用。据 451 Research 称,团队也面临着一些障碍,包括缺乏熟悉其中所需的技能的人、这些新兴技术的不成熟、成本和安全问题等。 + +在 “[Voice of the Enterprise: SDI Q4 2015 survey][2]” 报告中,451 Research 发现超过一半的受访者(57.1%)考虑他们稍晚些再采用,甚至会最后才采用这些新技术。另一方面,近半受访者(48.3 %)认为自己是率先或早期的采用者。 + +这些普遍性的情绪也表现在对其他问题的调查中。当问起容器的执行情况时,50.3% 的人表示这根本不在他们的计划中。剩下 49.7% 的人则是在计划、试点或积极使用容器技术。近 2/3(65.1%)的人表示,他们用敏捷开发方式来开发应用,但是只有 39.6% 的人回应称他们正在积极拥抱 DevOps。然而,敏捷软件开发已经在行业内存在了多年,451 Research 注意到容器和 Devops 的采用率显著提升,这是一个新的趋势。 + +当被问及首要的三个 IT 痛点是什么,被提及最多的是成本或预算、人员不足和遗留软件问题。随着企业向云、DevOps、和容器等转型,这些问题都需要加以解决,以及如何规划技术和有效协作。 + +### 当前状况 + +软件行业正处于急剧变化之中,这很大程度是由 DevOps 所推动的,它使得软件开发变得越来越横跨整个业务高度集成。软件的开发变得不再闭门造车,而越来越体现协作和社交化的功能。 + +几年还是在小说和展板中的理念和方法迅速成熟,成为了今天推动价值的主流技术和框架。企业依靠如敏捷、精益、虚拟化、云计算、自动化和微服务等概念来简化开发,同时使工作更加有效和高效。 + +为了适应和发展,企业需要完成一系列的关键任务。当今面临的挑战是如何加快发展的同时降低成本。团队需要消除 IT 和其他业务之间存在的障碍,并在一个由技术驱动的竞争环境中提供更多有效的战略合作。 + +敏捷、云计算、DevOps 和容器在这个过程中起着重要的作用,而将它们连接在一起的是有效的合作。每一种技术和方法都提供了独特的优势,但真正的价值来自于团队作为一个整体能够进行规模协同,以及团队所使用的工具和平台。成功的 DevOps 的实现也需要开发和 IT 运营团队之外其他利益相关者的参与,包括安全、数据库、存储和业务队伍。 + +### 合作即平台 + +有一些在线的服务和平台,比如 Github 促进和增进了协作。这个在线平台的功能是一个在线代码库,但是所产生的价值远超乎存储代码。 + +这样一个[协作平台][4]之所以有助于开发人员和团队合作,是因为它提供了一个可以分享和讨论代码和流程的社区。管理者可以监视进度和跟踪将要发布的代码。开发人员在将实验性的想法放到实际的产品环境中之前,可以在一个安全的环境中进行实验,新的想法和实验可以有效地与适当的团队进行沟通。 + +更加敏捷的开发和 DevOps 的关键之一是允许开发人员测试一些东西并快速收集相关的反馈。目标是生产高质量的代码和功能,而不是浪费时间建立和管理基础设施或者安排更多的会议来讨论这个问题。比如 GitHub 平台,能够更有效的和可扩展的协作是因为当参与者想要进行代码审查时很方便。不需要尝试协调和安排代码审查会议,所以开发人员可以继续工作而不被打断,从而产生更大的生产力和工作满意度。 + +Sendachi 的 Steven Anderson 指出,Github 是一个协作平台,但它也是一个和你一起工作的工具。这样意味着它不仅可以帮助协作和持续集成,还影响了代码质量。 + +合作平台的好处之一是,大型团队的开发人员可以分解成更小的团队,可以更有效地专注于特定的组件。它还提供了诸如文件共享这样的代码之外的功能,模糊了技术和非技术的贡献,增加了协作和可见性。 + +### 合作是关键 + +合作的重要性不言而喻。合作是 DevOps 文化的关键,也是在当今世界能够进行敏捷开发并保持竞争优势的决定因素。执行或管理支持以及内部传道是很重要的。团队还需要拥抱文化的转变---迈向共同目标的跨职能部门的技能融合。 + +要建立起来这样的文化,有效的合作是至关重要的。一个合作平台是弹性合作的必要组件,因为简化了生产活动,并且减少了冗余和尝试,同时还产生了更高质量的结果。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://devops.com/2016/05/16/scaling-collaboration-devops/ + +作者:[TONY BRADLEY][a] +译者:[Bestony](https://github.com/Bestony) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://devops.com/author/tonybsg/ +[1]: http://devops.com/2014/12/15/four-strategies-supporting-devops-collaboration/ +[2]: https://451research.com/ +[3]: https://451research.com/customer-insight-voice-of-the-enterprise-overview +[4]: http://devops.com/events/analytics-of-collaboration-on-github/ diff --git a/published/201608/20160518 Python 3 - An Intro to Encryption.md b/published/201608/20160518 Python 3 - An Intro to Encryption.md new file mode 100644 index 0000000000..cb37986f4c --- /dev/null +++ b/published/201608/20160518 Python 3 - An Intro to Encryption.md @@ -0,0 +1,267 @@ +Python 3: 加密简介 +=================================== + +Python 3 的标准库中没多少用来解决加密的,不过却有用于处理哈希的库。在这里我们会对其进行一个简单的介绍,但重点会放在两个第三方的软件包:PyCrypto 和 cryptography 上。我们将学习如何使用这两个库,来加密和解密字符串。 + +### 哈希 + +如果需要用到安全哈希算法或是消息摘要算法,那么你可以使用标准库中的 **hashlib** 模块。这个模块包含了符合 FIPS(美国联邦信息处理标准)的安全哈希算法,包括 SHA1,SHA224,SHA256,SHA384,SHA512 以及 RSA 的 MD5 算法。Python 也支持 adler32 以及 crc32 哈希函数,不过它们在 **zlib** 模块中。 + +哈希的一个最常见的用法是,存储密码的哈希值而非密码本身。当然了,使用的哈希函数需要稳健一点,否则容易被破解。另一个常见的用法是,计算一个文件的哈希值,然后将这个文件和它的哈希值分别发送。接收到文件的人可以计算文件的哈希值,检验是否与接受到的哈希值相符。如果两者相符,就说明文件在传送的过程中未经篡改。 + +让我们试着创建一个 md5 哈希: + +``` +>>> import hashlib +>>> md5 = hashlib.md5() +>>> md5.update('Python rocks!') +Traceback (most recent call last): + File "", line 1, in + md5.update('Python rocks!') +TypeError: Unicode-objects must be encoded before hashing +>>> md5.update(b'Python rocks!') +>>> md5.digest() +b'\x14\x82\xec\x1b#d\xf6N}\x16*+[\x16\xf4w' +``` + +让我们花点时间一行一行来讲解。首先,我们导入 **hashlib** ,然后创建一个 md5 哈希对象的实例。接着,我们向这个实例中添加一个字符串后,却得到了报错信息。原来,计算 md5 哈希时,需要使用字节形式的字符串而非普通字符串。正确添加字符串后,我们调用它的 **digest** 函数来得到哈希值。如果你想要十六进制的哈希值,也可以用以下方法: + +``` +>>> md5.hexdigest() +'1482ec1b2364f64e7d162a2b5b16f477' +``` + +实际上,有一种精简的方法来创建哈希,下面我们看一下用这种方法创建一个 sha1 哈希: + +``` +>>> sha = hashlib.sha1(b'Hello Python').hexdigest() +>>> sha +'422fbfbc67fe17c86642c5eaaa48f8b670cbed1b' +``` + +可以看到,我们可以同时创建一个哈希实例并且调用其 digest 函数。然后,我们打印出这个哈希值看一下。这里我使用 sha1 哈希函数作为例子,但它不是特别安全,读者可以随意尝试其他的哈希函数。 + +### 密钥导出 + +Python 的标准库对密钥导出支持较弱。实际上,hashlib 函数库提供的唯一方法就是 **pbkdf2_hmac** 函数。它是 PKCS#5 的基于口令的第二个密钥导出函数,并使用 HMAC 作为伪随机函数。因为它支持“加盐(salt)”和迭代操作,你可以使用类似的方法来哈希你的密码。例如,如果你打算使用 SHA-256 加密方法,你将需要至少 16 个字节的“盐”,以及最少 100000 次的迭代操作。 + +简单来说,“盐”就是随机的数据,被用来加入到哈希的过程中,以加大破解的难度。这基本可以保护你的密码免受字典和彩虹表(rainbow table)的攻击。 + +让我们看一个简单的例子: + +``` +>>> import binascii +>>> dk = hashlib.pbkdf2_hmac(hash_name='sha256', + password=b'bad_password34', + salt=b'bad_salt', + iterations=100000) +>>> binascii.hexlify(dk) +b'6e97bad21f6200f9087036a71e7ca9fa01a59e1d697f7e0284cd7f9b897d7c02' +``` + +这里,我们用 SHA256 对一个密码进行哈希,使用了一个糟糕的盐,但经过了 100000 次迭代操作。当然,SHA 实际上并不被推荐用来创建密码的密钥。你应该使用类似 **scrypt** 的算法来替代。另一个不错的选择是使用一个叫 **bcrypt** 的第三方库,它是被专门设计出来哈希密码的。 + +### PyCryptodome + +PyCrypto 可能是 Python 中密码学方面最有名的第三方软件包。可惜的是,它的开发工作于 2012 年就已停止。其他人还在继续发布最新版本的 PyCrypto,如果你不介意使用第三方的二进制包,仍可以取得 Python 3.5 的相应版本。比如,我在 Github (https://github.com/sfbahr/PyCrypto-Wheels) 上找到了对应 Python 3.5 的 PyCrypto 二进制包。 + +幸运的是,有一个该项目的分支 PyCrytodome 取代了 PyCrypto 。为了在 Linux 上安装它,你可以使用以下 pip 命令: + +``` +pip install pycryptodome +``` + +在 Windows 系统上安装则稍有不同: + +``` +pip install pycryptodomex +``` + +如果你遇到了问题,可能是因为你没有安装正确的依赖包(LCTT 译注:如 python-devel),或者你的 Windows 系统需要一个编译器。如果你需要安装上的帮助或技术支持,可以访问 PyCryptodome 的[网站][1]。 + +还值得注意的是,PyCryptodome 在 PyCrypto 最后版本的基础上有很多改进。非常值得去访问它们的主页,看看有什么新的特性。 + +#### 加密字符串 + +访问了他们的主页之后,我们可以看一些例子。在第一个例子中,我们将使用 DES 算法来加密一个字符串: + +``` +>>> from Crypto.Cipher import DES +>>> key = 'abcdefgh' +>>> def pad(text): + while len(text) % 8 != 0: + text += ' ' + return text +>>> des = DES.new(key, DES.MODE_ECB) +>>> text = 'Python rocks!' +>>> padded_text = pad(text) +>>> encrypted_text = des.encrypt(text) +Traceback (most recent call last): + File "", line 1, in + encrypted_text = des.encrypt(text) + File "C:\Programs\Python\Python35-32\lib\site-packages\Crypto\Cipher\blockalgo.py", line 244, in encrypt + return self._cipher.encrypt(plaintext) +ValueError: Input strings must be a multiple of 8 in length +>>> encrypted_text = des.encrypt(padded_text) +>>> encrypted_text +b'>\xfc\x1f\x16x\x87\xb2\x93\x0e\xfcH\x02\xd59VQ' +``` + +这段代码稍有些复杂,让我们一点点来看。首先需要注意的是,DES 加密使用的密钥长度为 8 个字节,这也是我们将密钥变量设置为 8 个字符的原因。而我们需要加密的字符串的长度必须是 8 的倍数,所以我们创建了一个名为 **pad** 的函数,来给一个字符串末尾填充空格,直到它的长度是 8 的倍数。然后,我们创建了一个 DES 的实例,以及我们需要加密的文本。我们还创建了一个经过填充处理的文本。我们尝试着对未经填充处理的文本进行加密,啊欧,报了一个 ValueError 错误!我们需要对经过填充处理的文本进行加密,然后得到加密的字符串。(LCTT 译注:encrypt 函数的参数应为 byte 类型字符串,代码为:`encrypted_text = des.encrypt(padded_text.encode('utf-8'))`) + +知道了如何加密,还要知道如何解密: + +``` +>>> des.decrypt(encrypted_text) +b'Python rocks! ' +``` + +幸运的是,解密非常容易,我们只需要调用 des 对象的 **decrypt** 方法就可以得到我们原来的 byte 类型字符串了。下一个任务是学习如何用 RSA 算法加密和解密一个文件。首先,我们需要创建一些 RSA 密钥。 + +#### 创建 RSA 密钥 + +如果你希望使用 RSA 算法加密数据,那么你需要拥有访问 RAS 公钥和私钥的权限,否则你需要生成一组自己的密钥对。在这个例子中,我们将生成自己的密钥对。创建 RSA 密钥非常容易,所以我们将在 Python 解释器中完成。 + +``` +>>> from Crypto.PublicKey import RSA +>>> code = 'nooneknows' +>>> key = RSA.generate(2048) +>>> encrypted_key = key.exportKey(passphrase=code, pkcs=8, + protection="scryptAndAES128-CBC") +>>> with open('/path_to_private_key/my_private_rsa_key.bin', 'wb') as f: + f.write(encrypted_key) +>>> with open('/path_to_public_key/my_rsa_public.pem', 'wb') as f: + f.write(key.publickey().exportKey()) +``` + +首先我们从 **Crypto.PublicKey** 包中导入 **RSA**,然后创建一个傻傻的密码。接着我们生成 2048 位的 RSA 密钥。现在我们到了关键的部分。为了生成私钥,我们需要调用 RSA 密钥实例的 **exportKey** 方法,然后传入密码,使用的 PKCS 标准,以及加密方案这三个参数。之后,我们把私钥写入磁盘的文件中。 + +接下来,我们通过 RSA 密钥实例的 **publickey** 方法创建我们的公钥。我们使用方法链调用 publickey 和 exportKey 方法生成公钥,同样将它写入磁盘上的文件。 + +#### 加密文件 + +有了私钥和公钥之后,我们就可以加密一些数据,并写入文件了。这里有个比较标准的例子: + +``` +from Crypto.PublicKey import RSA +from Crypto.Random import get_random_bytes +from Crypto.Cipher import AES, PKCS1_OAEP + +with open('/path/to/encrypted_data.bin', 'wb') as out_file: + recipient_key = RSA.import_key( + open('/path_to_public_key/my_rsa_public.pem').read()) + session_key = get_random_bytes(16) + + cipher_rsa = PKCS1_OAEP.new(recipient_key) + out_file.write(cipher_rsa.encrypt(session_key)) + + cipher_aes = AES.new(session_key, AES.MODE_EAX) + data = b'blah blah blah Python blah blah' + ciphertext, tag = cipher_aes.encrypt_and_digest(data) + + out_file.write(cipher_aes.nonce) + out_file.write(tag) + out_file.write(ciphertext) +``` + +代码的前三行导入 PyCryptodome 包。然后我们打开一个文件用于写入数据。接着我们导入公钥赋给一个变量,创建一个 16 字节的会话密钥。在这个例子中,我们将使用混合加密方法,即 PKCS#1 OAEP ,也就是最优非对称加密填充。这允许我们向文件中写入任意长度的数据。接着我们创建 AES 加密,要加密的数据,然后加密数据。我们将得到加密的文本和消息认证码。最后,我们将随机数,消息认证码和加密的文本写入文件。 + +顺便提一下,随机数通常是真随机或伪随机数,只是用来进行密码通信的。对于 AES 加密,其密钥长度最少是 16 个字节。随意用一个你喜欢的编辑器试着打开这个被加密的文件,你应该只能看到乱码。 + +现在让我们学习如何解密我们的数据。 + +``` +from Crypto.PublicKey import RSA +from Crypto.Cipher import AES, PKCS1_OAEP + +code = 'nooneknows' + +with open('/path/to/encrypted_data.bin', 'rb') as fobj: + private_key = RSA.import_key( + open('/path_to_private_key/my_rsa_key.pem').read(), + passphrase=code) + + enc_session_key, nonce, tag, ciphertext = [ fobj.read(x) + for x in (private_key.size_in_bytes(), + 16, 16, -1) ] + + cipher_rsa = PKCS1_OAEP.new(private_key) + session_key = cipher_rsa.decrypt(enc_session_key) + + cipher_aes = AES.new(session_key, AES.MODE_EAX, nonce) + data = cipher_aes.decrypt_and_verify(ciphertext, tag) + +print(data) +``` + +如果你认真看了上一个例子,这段代码应该很容易解析。在这里,我们先以二进制模式读取我们的加密文件,然后导入私钥。注意,当你导入私钥时,需要提供一个密码,否则会出现错误。然后,我们文件中读取数据,首先是加密的会话密钥,然后是 16 字节的随机数和 16 字节的消息认证码,最后是剩下的加密的数据。 + +接下来我们需要解密出会话密钥,重新创建 AES 密钥,然后解密出数据。 + +你还可以用 PyCryptodome 库做更多的事。不过我们要接着讨论在 Python 中还可以用什么来满足我们加密解密的需求。 + +### cryptography 包 + +**cryptography** 的目标是成为“人类易于使用的密码学包(cryptography for humans)”,就像 **requests** 是“人类易于使用的 HTTP 库(HTTP for Humans)”一样。这个想法使你能够创建简单安全、易于使用的加密方案。如果有需要的话,你也可以使用一些底层的密码学基元,但这也需要你知道更多的细节,否则创建的东西将是不安全的。 + +如果你使用的 Python 版本是 3.5, 你可以使用 pip 安装,如下: + +``` +pip install cryptography +``` + +你会看到 cryptography 包还安装了一些依赖包(LCTT 译注:如 libopenssl-devel)。如果安装都顺利,我们就可以试着加密一些文本了。让我们使用 **Fernet** 对称加密算法,它保证了你加密的任何信息在不知道密码的情况下不能被篡改或读取。Fernet 还通过 **MultiFernet** 支持密钥轮换。下面让我们看一个简单的例子: + +``` +>>> from cryptography.fernet import Fernet +>>> cipher_key = Fernet.generate_key() +>>> cipher_key +b'APM1JDVgT8WDGOWBgQv6EIhvxl4vDYvUnVdg-Vjdt0o=' +>>> cipher = Fernet(cipher_key) +>>> text = b'My super secret message' +>>> encrypted_text = cipher.encrypt(text) +>>> encrypted_text +(b'gAAAAABXOnV86aeUGADA6mTe9xEL92y_m0_TlC9vcqaF6NzHqRKkjEqh4d21PInEP3C9HuiUkS9f' + b'6bdHsSlRiCNWbSkPuRd_62zfEv3eaZjJvLAm3omnya8=') +>>> decrypted_text = cipher.decrypt(encrypted_text) +>>> decrypted_text +b'My super secret message' +``` + +首先我们需要导入 Fernet,然后生成一个密钥。我们输出密钥看看它是什么样儿。如你所见,它是一个随机的字节串。如果你愿意的话,可以试着多运行 **generate_key** 方法几次,生成的密钥会是不同的。然后我们使用这个密钥生成 Fernet 密码实例。 + +现在我们有了用来加密和解密消息的密码。下一步是创建一个需要加密的消息,然后使用 **encrypt** 方法对它加密。我打印出加密的文本,然后你可以看到你再也读不懂它了。为了解密出我们的秘密消息,我们只需调用 **decrypt** 方法,并传入加密的文本作为参数。结果就是我们得到了消息字节串形式的纯文本。 + + +### 小结 + +这一章仅仅浅显地介绍了 PyCryptodome 和 cryptography 这两个包的使用。不过这也确实给了你一个关于如何加密解密字符串和文件的简述。请务必阅读文档,做做实验,看看还能做些什么! + +--- + +### 相关阅读 + +[Github][2] 上 Python 3 的 PyCrypto Wheels + +PyCryptodome 的 [文档][3] + +Python’s 加密 [服务][4] + +Cryptography 包的 [官网][5] + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: http://www.blog.pythonlibrary.org/2016/05/18/python-3-an-intro-to-encryption/ + +作者:[Mike][a] +译者:[Cathon](https://github.com/Cathon) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://www.blog.pythonlibrary.org/author/mld/ +[1]: http://pycryptodome.readthedocs.io/en/latest/ +[2]: https://github.com/sfbahr/PyCrypto-Wheels +[3]: http://pycryptodome.readthedocs.io/en/latest/src/introduction.html +[4]: https://docs.python.org/3/library/crypto.html +[5]: https://cryptography.io/en/latest/ diff --git a/translated/tech/20160525 Getting Started with Python Programming and Scripting in Linux – Part 1.md b/published/201608/20160525 Getting Started with Python Programming and Scripting in Linux – Part 1.md similarity index 76% rename from translated/tech/20160525 Getting Started with Python Programming and Scripting in Linux – Part 1.md rename to published/201608/20160525 Getting Started with Python Programming and Scripting in Linux – Part 1.md index 24df8ca66b..a0caa58efa 100644 --- a/translated/tech/20160525 Getting Started with Python Programming and Scripting in Linux – Part 1.md +++ b/published/201608/20160525 Getting Started with Python Programming and Scripting in Linux – Part 1.md @@ -1,21 +1,19 @@ -Linux 平台下 Python 脚本编程入门 – Part 1 +Linux 平台下 Python 脚本编程入门(一) =============================================================================== - 众所周知,系统管理员需要精通一门脚本语言,而且招聘机构列出的职位需求上也会这么写。大多数人会认为 Bash (或者其他的 shell 语言)用起来很方便,但一些强大的语言(比如 Python)会给你带来一些其它的好处。 ![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Learn-Python-Programming-Scripting-in-Linux.png) -> 在 Linux 中学习 Python 脚本编程 + +*在 Linux 中学习 Python 脚本编程* 首先,我们会使用 Python 的命令行工具,还会接触到 Python 的面向对象特性(这篇文章的后半部分会谈到它)。 -最后,学习 Python - 可以助力于你在[桌面应用开发][2]及[数据科学领域][3]的事业。 +学习 Python 可以助力于你在[桌面应用开发][2]及[数据科学领域][3]的职业发展。 -容易上手,广泛使用,拥有海量“开箱即用”的模块(它是一组包含 Python 声明的外部文件),Python 理所当然地成为了美国计算机专业大学生在一年级时所上的程序设计课所用语言的不二之选。 +容易上手,广泛使用,拥有海量“开箱即用”的模块(它是一组包含 Python 语句的外部文件),Python 理所当然地成为了美国计算机专业大学生在一年级时所上的程序设计课所用语言的不二之选。 -在这个由两篇文章构成的系列中,我们将回顾 Python -的基础部分,希望初学编程的你能够将这篇实用的文章作为一个编程入门的跳板,和日后使用 Python 时的一篇快速指引。 +在这个由两篇文章构成的系列中,我们将回顾 Python 的基础部分,希望初学编程的你能够将这篇实用的文章作为一个编程入门的跳板,和日后使用 Python 时的一篇快速指引。 ### Linux 中的 Python @@ -33,7 +31,8 @@ $ python3 ``` ![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Running-Python-Commands-on-Linux.png) -> 在 Linux 中运行 Python 命令 + +*在 Linux 中运行 Python 命令* 如果你希望在键入 `python` 时使用 Python 3.x 而不是 2.x,你可以像下面一样更改对应的符号链接: @@ -44,11 +43,12 @@ $ ln -s python3.2 python # Choose the Python 3.x binary here ``` ![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Remove-Python-2-and-Use-Python-3.png) -> 删除 Python 2,使用 Python 3 + +*删除 Python 2,使用 Python 3* 顺便一提,有一点需要注意:尽管 Python 2.x 仍旧被使用,但它并不会被积极维护。因此,你可能要考虑像上面指示的那样来切换到 3.x。2.x 和 3.x 的语法有一些不同,我们会在这个系列文章中使用后者。 -另一个在 Linux 中使用 Python 的方法是通过 IDLE (the Python Integrated Development Environment),一个为编写 Python 代码而生的图形用户界面。在安装它之前,你最好查看一下适用于你的 Linux 发行版的 IDLE 可用版本。 +另一个在 Linux 中使用 Python 的方法是通过 IDLE (the Python Integrated Development Environment),这是一个为编写 Python 代码而生的图形用户界面。在安装它之前,你最好查看一下适用于你的 Linux 发行版的 IDLE 可用版本。 ``` # aptitude search idle [Debian 及其衍生发行版] @@ -68,23 +68,24 @@ $ sudo aptitude install idle-python3.2 # I'm using Linux Mint 13 1. 轻松打开外部文件 (File → Open); -![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Python-Shell.png) -> Python Shell + ![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Python-Shell.png) + + *Python Shell* 2. 复制 (`Ctrl + C`) 和粘贴 (`Ctrl + V`) 文本; 3. 查找和替换文本; -4. 显示可能的代码补全(一个在其他 IDE 里可能叫做 Intellisense 或者 Autocompletion 的功能); +4. 显示可能的代码补全(一个在其他 IDE 里可能叫做“智能感知”或者“自动补完”的功能); 5. 更改字体和字号,等等。 -最厉害的是,你可以用 IDLE 创建桌面工程。 +最厉害的是,你可以用 IDLE 创建桌面应用。 我们在这两篇文章中不会开发桌面应用,所以你可以根据喜好来选择 IDLE 或 Python shell 去运行下面的例子。 ### Python 中的基本运算 -就像你预料的那样,你能够直接进行算术操作(你可以在所有操作中使用足够多的括号!),还可以轻松地使用 Python 拼接字符串。 +就像你预料的那样,你能够直接进行算术操作(你可以在你的所有运算中使用足够多的括号!),还可以轻松地使用 Python 拼接字符串。 -你还可以将运算结果赋给一个变量,然后在屏幕上显示它。Python 有一个叫做输出 (concatenation) 的实用功能——把一串变量和/或字符串用逗号分隔,然后在 print 函数中插入,它会返回一个由你刚才提供的变量依序构成的句子: +你还可以将运算结果赋给一个变量,然后在屏幕上显示它。Python 有一个叫做拼接 (concatenation) 的实用功能——给 print 函数提供一串用逗号分隔的变量和/或字符串,它会返回一个由你刚才提供的变量依序构成的句子: ``` >>> a = 5 @@ -100,15 +101,16 @@ $ sudo aptitude install idle-python3.2 # I'm using Linux Mint 13 如果你尝试在静态类型语言中(如 Java 或 C#)做这件事,它将抛出一个错误。 ![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Learn-Python-Basic-Operations.png) -> 学习 Python 的基本操作 + +*学习 Python 的基本操作* ### 面向对象编程的简单介绍 -在面向对象编程(OOP)中,程序中的所有实体都会由对象的形式呈现,所以它们可以与其他对象交互。因此,对象拥有属性,而且大多数对象可以完成动作(这被称为对象的方法)。 +在面向对象编程(OOP)中,程序中的所有实体都会由对象的形式呈现,并且它们可以与其他对象交互。因此,对象拥有属性,而且大多数对象可以执行动作(这被称为对象的方法)。 举个例子:我们来想象一下,创建一个对象“狗”。它可能拥有的一些属性有`颜色`、`品种`、`年龄`等等,而它可以完成的动作有 `叫()`、`吃()`、`睡觉()`,诸如此类。 -你可以看到,方法名后面会跟着一对括号,他们当中可能会包含一个或多个参数(向方法中传递的值),也有可能什么都不包含。 +你可以看到,方法名后面会跟着一对括号,括号当中可能会包含一个或多个参数(向方法中传递的值),也有可能什么都不包含。 我们用 Python 的基本对象类型之一——列表来解释这些概念。 @@ -139,19 +141,21 @@ $ sudo aptitude install idle-python3.2 # I'm using Linux Mint 13 >>> rockBands.pop(0) ``` -如果你输入了对象的名字,然后在后面输入了一个点,你可以按 Ctrl + 空格来显示这个对象的可用方法列表。 +如果你输入了对象的名字,然后在后面输入了一个点,你可以按 `Ctrl + space` 来显示这个对象的可用方法列表。 ![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/List-Available-Python-Methods.png) -> 列出可用的 Python 方法 + +*列出可用的 Python 方法* 列表中含有的元素个数是它的一个属性。它通常被叫做“长度”,你可以通过向内建函数 `len` 传递一个列表作为它的参数来显示该列表的长度(顺便一提,之前的例子中提到的 print 语句,是 Python 的另一个内建函数)。 如果你在 IDLE 中输入 `len`,然后跟上一个不闭合的括号,你会看到这个函数的默认语法: ![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Python-len-Function.png) -> Python 的 len 函数 -现在我们来看看列表中的特定条目。他们也有属性和方法吗?答案是肯定的。比如,你可以将一个字符串条目装换为大写形式,并获取这个字符串所包含的字符数量。像下面这样做: +*Python 的 len 函数* + +现在我们来看看列表中的特定条目。它们也有属性和方法吗?答案是肯定的。比如,你可以将一个字符串条目转换为大写形式,并获取这个字符串所包含的字符数量。像下面这样做: ``` >>> rockBands[0].upper() @@ -162,11 +166,11 @@ $ sudo aptitude install idle-python3.2 # I'm using Linux Mint 13 ### 总结 -在这篇文章中,我们简要介绍了 Python,它的命令行 shell,IDLE,展示了如何执行算术运算,如何在变量中存储数据,如何使用 `print` 函数在屏幕上重新显示那些数据(无论是它们本身还是它们的一部分),还通过一个实际的例子解释了对象的属性和方法。 +在这篇文章中,我们简要介绍了 Python、它的命令行 shell、IDLE,展示了如何执行算术运算,如何在变量中存储数据,如何使用 `print` 函数在屏幕上重新显示那些数据(无论是它们本身还是它们的一部分),还通过一个实际的例子解释了对象的属性和方法。 下一篇文章中,我们会展示如何使用条件语句和循环语句来实现流程控制。我们也会解释如何编写一个脚本来帮助我们完成系统管理任务。 -你是不是想继续学习一些有关 Python 的知识呢?敬请期待本系列的第二部分(我们会将 Python 的慷慨、脚本中的命令行工具与其他部分结合在一起),你还可以考虑购买我们的《终极 Python 编程》系列教程([这里][4]有详细信息)。 +你是不是想继续学习一些有关 Python 的知识呢?敬请期待本系列的第二部分(我们会在脚本中将 Python 和命令行工具的优点结合在一起),你还可以考虑购买我们的《终极 Python 编程》系列教程([这里][4]有详细信息)。 像往常一样,如果你对这篇文章有什么问题,可以向我们寻求帮助。你可以使用下面的联系表单向我们发送留言,我们会尽快回复你。 @@ -176,7 +180,7 @@ via: http://www.tecmint.com/learn-python-programming-and-scripting-in-linux/ 作者:[Gabriel Cánepa][a] 译者:[StdioA](https://github.com/StdioA) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201608/20160531 The Anatomy of a Linux User.md b/published/201608/20160531 The Anatomy of a Linux User.md new file mode 100644 index 0000000000..750df665f5 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160531 The Anatomy of a Linux User.md @@ -0,0 +1,54 @@ +深入理解 Linux 用戶 +================================ + +**一些新的 GNU/Linux 用户很清楚 Linux 不是 Windows,但其他人对此则不甚了解,而最好的发行版设计者们则会谨记着这两种人的存在。** + +### Linux 的核心 + +不管怎么说,Nicky 看起来都不太引人注目。她已经三十岁了,却决定在离开学校多年后回到学校学习。她在海军待了六年,后来接受了一份老友给她的新工作,想试试这份工作会不会比她在军队的工作更有前途。这种换工作的事情在战后的军事后勤处非常常见。我正是因此而认识的她。她那时是一个八个州的货车运输业中介组织的区域经理,而那会我在达拉斯跑肉品包装工具的运输。 + +![](http://i2.wp.com/fossforce.com/wp-content/uploads/2016/05/anatomy.jpg?w=525) + +Nicky 和我在 2006 年成为了好朋友。她很外向,几乎每一个途经她负责的线路上的人她都乐于接触。我们经常星期五晚上相约去一家室内激光枪战中心打真人 CS。像这样一次就打三个的半小时战役对我们来说并不鲜见。或许这并不像彩弹游戏(LCTT 译注:一种军事游戏,双方以汽枪互射彩色染料弹丸,对方被击中后衣服上会留下彩色印渍即表示“被消灭”——必应词典)一样便宜,但是它很有临场感,还稍微有点恐怖游戏的感觉。某次活动的时候,她问我能否帮她维修电脑。 + +她知道我在为了让一些贫穷的孩子能拥有他们自己的电脑而奔走,当她抱怨她的电脑很慢的时候,我开玩笑地说她可以给比尔盖茨的 401k 计划交钱了(LCTT 译注:401k 计划始于20世纪80年代初,是一种由雇员、雇主共同缴费建立起来的完全基金式的养老保险制度。此处隐喻需要购买新电脑而向比尔盖茨的微软公司付费软件费用。)。Nicky 却说这是了解 Linux 的最佳时间。 + +她的电脑是品牌机,是个带有 Dell 19'' 显示器的 2005 年中款的华硕电脑。不幸的是,这台电脑没有好好照料,上面充斥着所能找到的各种关都关不掉的工具栏和弹窗软件。我们把电脑上的文件都做了备份之后就开始安装 Linux 了。我们一起完成了安装,并且确信她知道了如何分区。不到一个小时,她的电脑上就有了一个“金闪闪”的 PCLinuxOS 桌面。 + +在她操作新系统时,她经常评论这个系统看起来多么漂亮。她并非随口一说;她为眼前光鲜亮丽的桌面着了魔。她说她的桌面漂亮的就像化了“彩妆”一样。这是我在安装系统期间特意设置的,我每次安装 Linux 的时候都会把它打扮的漂漂亮亮的。我希望这些桌面让每个人看起来都觉得漂亮。 + +大概第一周左右,她通过电话和邮件问了我一些常规问题,而最主要的问题还是她想知道如何保存她 OpenOffice 文件才可以让她的同事也可以打开这些文件。教一个人使用 Linux 或者 Open/LibreOffice 的时候最重要的就是教她保存文件。大多数用户在弹出的对话框中直接点了保存,结果就用默认的开放文档格式(Open Document Format)保存了,这让他们吃了不少苦头。 + +曾经有过这么一件事,大约一年前或者更久,一个高中生说他没有通过期末考试,因为教授不能打开包含他的论文的文件。这引来了一些读者的激烈评论,大家都不知道这件事该怪谁,这孩子没错,而他的教授,似乎也没错。 + +我认识的一些大学教授他们每一个人都知道怎么打开 ODF 文件。另外,那个该死的微软在这方面做得真 XX 的不错,我觉得微软 Office 现在已经能打开 ODT 或者 ODF 文件了。不过我也不确定,毕竟我从 2005 年就没用过 Microsoft Office 了。 + +甚至在过去糟糕的日子里,微软公开而悍然地通过产品绑架的方式来在企业桌面领域推行他们的软件时,我和一些微软 Office 的用户在开展业务和洽谈合作时从来没有出现过问题,因为我会提前想到可能出现的问题并且不会有侥幸心理。我会发邮件给他们询问他们正在使用的 Office 版本。这样,我就可以确保以他们能够读写的格式保存文件。 + +说回 Nicky ,她花了很多时间学习她的 Linux 系统。我很惊奇于她的热情。 + +当人们意识到需要抛弃所有的 Windows 的使用习惯和工具的时候,学习 Linux 系统就会很容易。甚至在告诉那些淘气的孩子们如何使用之后,再次回来检查的时候,他们都不会试图把 .exe 文件下载到桌面上或某个下载文件夹。 + +在我们通常讨论这些文件的时候,我们也会提及关于更新的问题。长久以来我一直反对在一台机器上有多个软件安装系统和更新管理软件。以 Mint 来说,它完全禁用了 Synaptic 中的更新功能,这让我失去兴趣。但是即便对于我们这些仍然在使用 dpkg 和 apt 的老家伙们来说,睿智的脑袋也已经开始意识到命令行对新用户来说并不那么温馨而友好。 + +我曾严正抗议并强烈谴责 Synaptic 功能上的削弱,直到它说服了我。你记得什么时候第一次使用的新打造的 Linux 发行版,并拥有了最高管理权限吗? 你记得什么时候对 Synaptic 中列出的大量软件进行过梳理吗?你记得怎样开始安装每个你发现的很酷的程序吗?你记得有多少这样的程序都是以字母"lib"开头的吗? + +我也曾做过那样的事。我安装又弄坏了好几次 Linux,后来我才发现那些库(lib)文件是应用程序的螺母和螺栓,而不是应用程序本身。这就是 Linux Mint 和 Ubuntu 幕后那些聪明的开发者创造了智能、漂亮和易用的应用安装器的原因。Synaptic 仍然是我们这些老玩家爱用的工具,但是对于那些在我们之后才来的新手来说,有太多的方式可以让他们安装库文件和其他类似的包。在新的安装程序中,这些文件的显示会被折叠起来,不会展示给用户。真的,这才是它应该做的。 + +除非你要准备好了打很多支持电话。 + +现在的 Linux 发行版中藏了很多智慧的结晶,我也很感谢这些开发者们,因为他们,我的工作变得更容易。不是每一个 Linux 新用户都像 Nicky 这样富有学习能力和热情。她对我来说就是一个“装好就行”的项目,只需要为她解答一些问题,其它的她会自己研究解决。像她这样极具学习能力和热情的用户的毕竟是少数。这样的 Linux 新人任何时候都是珍稀物种。 + +很不错,他们都是要教自己的孩子使用 Linux 的人。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://fossforce.com/2016/05/anatomy-linux-user/ + +作者:[Ken Starks][a] +译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) +校对:[PurlingNayuki](https://github.com/PurlingNayuki), [wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://linuxlock.blogspot.com/ diff --git a/published/201608/20160601 Learn Python Control Flow and Loops to Write and Tune Shell Scripts – Part 2.md b/published/201608/20160601 Learn Python Control Flow and Loops to Write and Tune Shell Scripts – Part 2.md new file mode 100644 index 0000000000..b2bc20848a --- /dev/null +++ b/published/201608/20160601 Learn Python Control Flow and Loops to Write and Tune Shell Scripts – Part 2.md @@ -0,0 +1,292 @@ +Linux 平台下 Python 脚本编程入门(二) +====================================================================================== + +在“[Linux 平台下 Python 脚本编程入门][1]”系列之前的文章里,我们向你介绍了 Python 的简介,它的命令行 shell 和 IDLE(LCTT 译注:python 自带的一个 IDE)。我们也演示了如何进行算术运算、如何在变量中存储值、还有如何打印那些值到屏幕上。最后,我们通过一个练习示例讲解了面向对象编程中方法和属性概念。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Write-Shell-Scripts-in-Python-Programming.png) + +*在 Python 编程中写 Linux Shell 脚本* + +本篇中,我们会讨论控制流(根据用户输入的信息、计算的结果,或者一个变量的当前值选择不同的动作行为)和循环(自动重复执行任务),接着应用我们目前所学东西来编写一个简单的 shell 脚本,这个脚本会显示操作系统类型、主机名、内核版本、版本号和机器硬件架构。 + +这个例子尽管很基础,但是会帮助我们证明,比起使用一般的 bash 工具,我们通过发挥 Python 面向对象的特性来编写 shell 脚本会更简单些。 + +换句话说,我们想从这里出发: + +``` +# uname -snrvm +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Check-Hostname-of-Linux.png) + +*检查 Linux 的主机名* + +到 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Check-Linux-Hostname-Using-Python-Script.png) + +*用 Python 脚本来检查 Linux 的主机名* + +或者 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Script-to-Check-Linux-System-Information.png) + +*用脚本检查 Linux 系统信息* + +看着不错,不是吗?那我们就挽起袖子,开干吧。 + +### Python 中的控制流 + +如我们刚说那样,控制流允许我们根据一个给定的条件,选择不同的输出结果。在 Python 中最简单的实现就是一个 `if`/`else` 语句。 + +基本语法是这样的: + +``` +if 条件: + # 动作 1 +else: + # 动作 2 +``` + +当“条件”求值为真(true),下面的代码块就会被执行(`# 动作 1`代表的部分)。否则,else 下面的代码就会运行。 +“条件”可以是任何表达式,只要可以求得值为真或者假。 + +举个例子: + +1. `1 < 3` # 真 +2. `firstName == "Gabriel"` # 对 firstName 为 Gabriel 的人是真,对其他不叫 Gabriel 的人为假 + +- 在第一个例子中,我们比较了两个值,判断 1 是否小于 3。 +- 在第二个例子中,我们比较了 firstName(一个变量)与字符串 “Gabriel”,看在当前执行的位置,firstName 的值是否等于该字符串。 +- 条件和 else 表达式都必须跟着一个冒号(`:`)。 +- **缩进在 Python 中非常重要**。同样缩进下的行被认为是相同的代码块。 + +请注意,`if`/`else` 表达式只是 Python 中许多控制流工具的一个而已。我们先在这里了解以下,后面会用在我们的脚本中。你可以在[官方文档][2]中学到更多工具。 + +### Python 中的循环 + +简单来说,一个循环就是一组指令或者表达式序列,可以按顺序一直执行,只要条件为真,或者对列表里每个项目执行一一次。 + +Python 中最简单的循环,就是用 for 循环迭代一个给定列表的元素,或者对一个字符串从第一个字符开始到执行到最后一个字符结束。 + +基本语句: + +``` +for x in example: + # do this +``` + +这里的 example 可以是一个列表或者一个字符串。如果是列表,变量 x 就代表列表中每个元素;如果是字符串,x 就代表字符串中每个字符。 + +``` +>>> rockBands = [] +>>> rockBands.append("Roxette") +>>> rockBands.append("Guns N' Roses") +>>> rockBands.append("U2") +>>> for x in rockBands: + print(x) +或 +>>> firstName = "Gabriel" +>>> for x in firstName: + print(x) +``` + +上面例子的输出如下图所示: + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Learn-Loops-in-Python.png) + +*学习 Python 中的循环* + +### Python 模块 + +很明显,必须有个办法将一系列的 Python 指令和表达式保存到文件里,然后在需要的时候取出来。 + +准确来说模块就是这样的。比如,os 模块提供了一个到操作系统的底层的接口,可以允许我们做许多通常在命令行下执行的操作。 + +没错,os 模块包含了许多可以用来调用的方法和属性,就如我们之前文章里讲解的那样。不过,我们需要使用 `import` 关键词导入(或者叫包含)模块到运行环境里来: + +``` +>>> import os +``` + +我们来打印出当前的工作目录: + +``` +>>> os.getcwd() +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Learn-Python-Modules.png) + +*学习 Python 模块* + +现在,让我们把这些结合在一起(包括之前文章里讨论的概念),编写需要的脚本。 + +### Python 脚本 + +以一段声明文字开始一个脚本是个不错的想法,它可以表明脚本的目的、发布所依据的许可证,以及一个列出做出的修改的修订历史。尽管这主要是个人喜好,但这会让我们的工作看起来比较专业。 + +这里有个脚本,可以输出这篇文章最前面展示的那样。脚本做了大量的注释,可以让大家可以理解发生了什么。 + +在进行下一步之前,花点时间来理解它。注意,我们是如何使用一个 `if`/`else` 结构,判断每个字段标题的长度是否比字段本身的值还大。 + +基于比较结果,我们用空字符去填充一个字段标题和下一个之间的空格。同时,我们使用一定数量的短线作为字段标题与其值之间的分割符。 + +``` +#!/usr/bin/python3 +# 如果你没有安装 Python 3 ,那么修改这一行为 #!/usr/bin/python + +# Script name: uname.py +# Purpose: Illustrate Python's OOP capabilities to write shell scripts more easily +# License: GPL v3 (http://www.gnu.org/licenses/gpl.html) + +# Copyright (C) 2016 Gabriel Alejandro Cánepa +# ​Facebook / Skype / G+ / Twitter / Github: gacanepa +# Email: gacanepa (at) gmail (dot) com + +# This program is free software: you can redistribute it and/or modify +# it under the terms of the GNU General Public License as published by +# the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or +# (at your option) any later version. + +# This program is distributed in the hope that it will be useful, +# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of +# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the +# GNU General Public License for more details. + +# You should have received a copy of the GNU General Public License +# along with this program. If not, see . + +# REVISION HISTORY +# DATE VERSION AUTHOR CHANGE DESCRIPTION +# ---------- ------- -------------- +# 2016-05-28 1.0 Gabriel Cánepa Initial version + +### 导入 os 模块 +import os + +### 将 os.uname() 的输出赋值给 systemInfo 变量 +### os.uname() 会返回五个字符串元组(sysname, nodename, release, version, machine) +### 参见文档:https://docs.python.org/3.2/library/os.html#module-os +systemInfo = os.uname() + +### 这是一个固定的数组,用于描述脚本输出的字段标题 +headers = ["Operating system","Hostname","Release","Version","Machine"] + +### 初始化索引值,用于定义每一步迭代中 +### systemInfo 和字段标题的索引 +index = 0 + +### 字段标题变量的初始值 +caption = "" + +### 值变量的初始值 +values = "" + +### 分隔线变量的初始值 +separators = "" + +### 开始循环 +for item in systemInfo: + if len(item) < len(headers[index]): + ### 一个包含横线的字符串,横线长度等于item[index] 或 headers[index] + ### 要重复一个字符,用引号圈起来并用星号(*)乘以所需的重复次数 + separators = separators + "-" * len(headers[index]) + " " + caption = caption + headers[index] + " " + values = values + systemInfo[index] + " " * (len(headers[index]) - len(item)) + " " + else: + separators = separators + "-" * len(item) + " " + caption = caption + headers[index] + " " * (len(item) - len(headers[index]) + 1) + values = values + item + " " + ### 索引加 1 + index = index + 1 +### 终止循环 + +### 输出转换为大写的变量(字段标题)名 +print(caption.upper()) + +### 输出分隔线 +print(separators) + +# 输出值(systemInfo 中的项目) +print(values) + +### 步骤: +### 1) 保持该脚本为 uname.py (或任何你想要的名字) +### 并通过如下命令给其执行权限: +### chmod +x uname.py +### 2) 执行它; +### ./uname.py +``` + +如果你已经按照上述描述将上面的脚本保存到一个文件里,并给文件增加了执行权限,那么运行它: + +``` +# chmod +x uname.py +# ./uname.py +``` + +如果试图运行脚本时你得到了如下的错误: + +``` +-bash: ./uname.py: /usr/bin/python3: bad interpreter: No such file or directory +``` + +这意味着你没有安装 Python3。如果那样的话,你要么安装 Python3 的包,要么替换解释器那行(如果如之前文章里概述的那样,跟着下面的步骤去更新 Python 执行文件的软连接,要特别注意并且非常小心): + +``` +#!/usr/bin/python3 +``` + +为 + +``` +#!/usr/bin/python +``` + +这样会通过使用已经安装好的 Python 2 去执行该脚本。 + +**注意**:该脚本在 Python 2.x 与 Pyton 3.x 上都测试成功过了。 + +尽管比较粗糙,你可以认为该脚本就是一个 Python 模块。这意味着你可以在 IDLE 中打开它(File → Open… → Select file): + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Open-Python-in-IDLE.png) + +*在 IDLE 中打开 Python* + +一个包含有文件内容的新窗口就会打开。然后执行 Run → Run module(或者按 F5)。脚本的输出就会在原始的 Shell 里显示出来: + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Run-Python-Script.png) + +*执行 Python 脚本* + +如果你想纯粹用 bash 写一个脚本,也获得同样的结果,你可能需要结合使用 [awk][3]、[sed][4],并且借助复杂的方法来存储与获得列表中的元素(不要忘了使用 tr 命令将小写字母转为大写)。 + +另外,在所有的 Linux 系统版本中都至少集成了一个 Python 版本(2.x 或者 3.x,或者两者都有)。你还需要依赖 shell 去完成同样的目标吗?那样你可能需要为不同的 shell 编写不同的版本。 + +这里演示了面向对象编程的特性,它会成为一个系统管理员得力的助手。 + +**注意**:你可以在我的 Github 仓库里获得 [这个 python 脚本][5](或者其他的)。 + +### 总结 + +这篇文章里,我们讲解了 Python 中控制流、循环/迭代、和模块的概念。我们也演示了如何利用 Python 中面向对象编程的方法和属性来简化复杂的 shell 脚本。 + +你有任何其他希望去验证的想法吗?开始吧,写出自己的 Python 脚本,如果有任何问题可以咨询我们。不必犹豫,在分割线下面留下评论,我们会尽快回复你。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/learn-python-programming-to-write-linux-shell-scripts/ + +作者:[Gabriel Cánepa][a] +译者:[wi-cuckoo](https://github.com/wi-cuckoo) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/gacanepa/ +[1]: http://www.tecmint.com/learn-python-programming-and-scripting-in-linux/ +[2]: http://please%20note%20that%20the%20if%20/%20else%20statement%20is%20only%20one%20of%20the%20many%20control%20flow%20tools%20available%20in%20Python.%20We%20reviewed%20it%20here%20since%20we%20will%20use%20it%20in%20our%20script%20later.%20You%20can%20learn%20more%20about%20the%20rest%20of%20the%20tools%20in%20the%20official%20docs. +[3]: http://www.tecmint.com/use-linux-awk-command-to-filter-text-string-in-files/ +[4]: http://www.tecmint.com/sed-command-to-create-edit-and-manipulate-files-in-linux/ +[5]: https://github.com/gacanepa/scripts/blob/master/python/uname.py + diff --git a/published/201608/20160602 How to build and deploy a Facebook Messenger bot with Python and Flask.md b/published/201608/20160602 How to build and deploy a Facebook Messenger bot with Python and Flask.md new file mode 100644 index 0000000000..e2191b88c1 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160602 How to build and deploy a Facebook Messenger bot with Python and Flask.md @@ -0,0 +1,392 @@ +如何用 Python 和 Flask 建立部署一个 Facebook Messenger 机器人 +========================================================================== + +这是我建立一个简单的 Facebook Messenger 机器人的记录。功能很简单,它是一个回显机器人,只是打印回用户写了什么。 + +回显服务器类似于服务器的“Hello World”例子。 + +这个项目的目的不是建立最好的 Messenger 机器人,而是让你了解如何建立一个小型机器人和每个事物是如何整合起来的。 + +- [技术栈][1] +- [机器人架构][2] +- [机器人服务器][3] +- [部署到 Heroku][4] +- [创建 Facebook 应用][5] +- [结论][6] + +### 技术栈 + +使用到的技术栈: + +- [Heroku][7] 做后端主机。免费级足够这个等级的教程。回显机器人不需要任何种类的数据持久,所以不需要数据库。 +- [Python][8] 是我们选择的语言。版本选择 2.7,虽然它移植到 Pyhton 3 很容易,只需要很少的改动。 +- [Flask][9] 作为网站开发框架。它是非常轻量的框架,用在小型工程或微服务是非常完美的。 +- 最后 [Git][10] 版本控制系统用来维护代码和部署到 Heroku。 +- 值得一提:[Virtualenv][11]。这个 python 工具是用来创建清洁的 python 库“环境”的,这样你可以只安装必要的需求和最小化应用的大小。 + +### 机器人架构 + +Messenger 机器人是由一个响应两种请求的服务器组成的: + +- GET 请求被用来认证。他们与你注册的 FaceBook 认证码一同被 Messenger 发出。 +- POST 请求被用来实际的通信。典型的工作流是,机器人将通过用户发送带有消息数据的 POST 请求而建立通信,然后我们将处理这些数据,并发回我们的 POST 请求。如果这个请求完全成功(返回一个 200 OK 状态码),我们也将响应一个 200 OK 状态码给初始的 Messenger请求。 + +这个教程应用将托管到 Heroku,它提供了一个优雅而简单的部署应用的接口。如前所述,免费级可以满足这个教程。 + +在应用已经部署并且运行后,我们将创建一个 Facebook 应用然后连接它到我们的应用,以便 Messenger 知道发送请求到哪,这就是我们的机器人。 + +### 机器人服务器 + +基本的服务器代码可以在 Github 用户 [hult(Magnus Hult)][13] 的 [Chatbot][12] 项目上获取,做了一些只回显消息的代码修改和修正了一些我遇到的错误。最终版本的服务器代码如下: + +``` +from flask import Flask, request +import json +import requests + +app = Flask(__name__) + +### 这需要填写被授予的页面通行令牌(PAT) +### 它由将要创建的 Facebook 应用提供。 +PAT = '' + +@app.route('/', methods=['GET']) +def handle_verification(): + print "Handling Verification." + if request.args.get('hub.verify_token', '') == 'my_voice_is_my_password_verify_me': + print "Verification successful!" + return request.args.get('hub.challenge', '') + else: + print "Verification failed!" + return 'Error, wrong validation token' + +@app.route('/', methods=['POST']) +def handle_messages(): + print "Handling Messages" + payload = request.get_data() + print payload + for sender, message in messaging_events(payload): + print "Incoming from %s: %s" % (sender, message) + send_message(PAT, sender, message) + return "ok" + +def messaging_events(payload): + """Generate tuples of (sender_id, message_text) from the + provided payload. + """ + data = json.loads(payload) + messaging_events = data["entry"][0]["messaging"] + for event in messaging_events: + if "message" in event and "text" in event["message"]: + yield event["sender"]["id"], event["message"]["text"].encode('unicode_escape') + else: + yield event["sender"]["id"], "I can't echo this" + + +def send_message(token, recipient, text): + """Send the message text to recipient with id recipient. + """ + + r = requests.post("https://graph.facebook.com/v2.6/me/messages", + params={"access_token": token}, + data=json.dumps({ + "recipient": {"id": recipient}, + "message": {"text": text.decode('unicode_escape')} + }), + headers={'Content-type': 'application/json'}) + if r.status_code != requests.codes.ok: + print r.text + +if __name__ == '__main__': + app.run() +``` + +让我们分解代码。第一部分是引入所需的依赖: + +``` +from flask import Flask, request +import json +import requests +``` + +接下来我们定义两个函数(使用 Flask 特定的 app.route 装饰器),用来处理到我们的机器人的 GET 和 POST 请求。 + +``` +@app.route('/', methods=['GET']) +def handle_verification(): + print "Handling Verification." + if request.args.get('hub.verify_token', '') == 'my_voice_is_my_password_verify_me': + print "Verification successful!" + return request.args.get('hub.challenge', '') + else: + print "Verification failed!" + return 'Error, wrong validation token' +``` + +当我们创建 Facebook 应用时,verify_token 对象将由我们声明的 Messenger 发送。我们必须自己来校验它。最后我们返回“hub.challenge”给 Messenger。 + +处理 POST 请求的函数更有意思一些: + +``` +@app.route('/', methods=['POST']) +def handle_messages(): + print "Handling Messages" + payload = request.get_data() + print payload + for sender, message in messaging_events(payload): + print "Incoming from %s: %s" % (sender, message) + send_message(PAT, sender, message) + return "ok" +``` + +当被调用时,我们抓取消息载荷,使用函数 messaging_events 来拆解它,并且提取发件人身份和实际发送的消息,生成一个可以循环处理的 python 迭代器。请注意 Messenger 发送的每个请求有可能多于一个消息。 + +``` +def messaging_events(payload): + """Generate tuples of (sender_id, message_text) from the + provided payload. + """ + data = json.loads(payload) + messaging_events = data["entry"][0]["messaging"] + for event in messaging_events: + if "message" in event and "text" in event["message"]: + yield event["sender"]["id"], event["message"]["text"].encode('unicode_escape') + else: + yield event["sender"]["id"], "I can't echo this" +``` + +对每个消息迭代时,我们会调用 send_message 函数,然后我们使用 Facebook Graph messages API 对 Messenger 发回 POST 请求。在这期间我们一直没有回应我们阻塞的原始 Messenger请求。这会导致超时和 5XX 错误。 + +上述情况是我在解决遇到错误时发现的,当用户发送表情时实际上是发送的 unicode 标识符,但是被 Python 错误的编码了,最终我们发回了一些乱码。 + +这个发回 Messenger 的 POST 请求将永远不会完成,这会导致给初始请求返回 5xx 状态码,显示服务不可用。 + +通过使用 `encode('unicode_escape')` 封装消息,然后在我们发送回消息前用 `decode('unicode_escape')` 解码消息就可以解决。 + +``` +def send_message(token, recipient, text): + """Send the message text to recipient with id recipient. + """ + + r = requests.post("https://graph.facebook.com/v2.6/me/messages", + params={"access_token": token}, + data=json.dumps({ + "recipient": {"id": recipient}, + "message": {"text": text.decode('unicode_escape')} + }), + headers={'Content-type': 'application/json'}) + if r.status_code != requests.codes.ok: + print r.text +``` + +### 部署到 Heroku + +一旦代码已经建立成我想要的样子时就可以进行下一步。部署应用。 + +那么,该怎么做? + +我之前在 Heroku 上部署过应用(主要是 Rails),然而我总是遵循某种教程做的,所用的配置是创建好了的。而在本文的情况下,我就需要从头开始。 + +幸运的是有官方 [Heroku 文档][14]来帮忙。这篇文档很好地说明了运行应用程序所需的最低限度。 + +长话短说,我们需要的除了我们的代码还有两个文件。第一个文件是“requirements.txt”,它列出了运行应用所依赖的库。 + +需要的第二个文件是“Procfile”。这个文件通知 Heroku 如何运行我们的服务。此外这个文件只需要一点点内容: + +``` +web: gunicorn echoserver:app +``` + +Heroku 对它的解读是,我们的应用通过运行 echoserver.py 启动,并且应用将使用 gunicorn 作为 Web 服务器。我们使用一个额外的网站服务器是因为与性能相关,在上面的 Heroku 文档里对此解释了: + +> Web 应用程序并发处理传入的 HTTP 请求比一次只处理一个请求的 Web 应用程序会更有效利地用测试机的资源。由于这个原因,我们建议使用支持并发请求的 Web 服务器来部署和运行产品级服务。 + +> Django 和 Flask web 框架提供了一个方便的内建 Web 服务器,但是这些阻塞式服务器一个时刻只能处理一个请求。如果你部署这种服务到 Heroku 上,你的测试机就会资源利用率低下,应用会感觉反应迟钝。 + +> Gunicorn 是一个纯 Python 的 HTTP 服务器,用于 WSGI 应用。允许你在单独一个测试机内通过运行多 Python 进程的方式来并发的运行各种 Python 应用。它在性能、灵活性和配置简易性方面取得了完美的平衡。 + +回到我们之前提到过的“requirements.txt”文件,让我们看看它如何结合 Virtualenv 工具。 + +很多情况下,你的开发机器也许已经安装了很多 python 库。当部署应用时你不想全部加载那些库,但是辨认出你实际使用哪些库很困难。 + +Virtualenv 可以创建一个新的空白虚拟环境,以便你可以只安装你应用所需要的库。 + +你可以运行如下命令来检查当前安装了哪些库: + +``` +kostis@KostisMBP ~ $ pip freeze +cycler==0.10.0 +Flask==0.10.1 +gunicorn==19.6.0 +itsdangerous==0.24 +Jinja2==2.8 +MarkupSafe==0.23 +matplotlib==1.5.1 +numpy==1.10.4 +pyparsing==2.1.0 +python-dateutil==2.5.0 +pytz==2015.7 +requests==2.10.0 +scipy==0.17.0 +six==1.10.0 +virtualenv==15.0.1 +Werkzeug==0.11.10 +``` + +注意:pip 工具应该已经与 Python 一起安装在你的机器上。如果没有,查看[官方网站][15]如何安装它。 + +现在让我们使用 Virtualenv 来创建一个新的空白环境。首先我们给我们的项目创建一个新文件夹,然后进到目录下: + +``` +kostis@KostisMBP projects $ mkdir echoserver +kostis@KostisMBP projects $ cd echoserver/ +kostis@KostisMBP echoserver $ +``` + +现在来创建一个叫做 echobot 的新环境。运行下面的 source 命令激活它,然后使用 pip freeze 检查,我们能看到现在是空的。 + +``` +kostis@KostisMBP echoserver $ virtualenv echobot +kostis@KostisMBP echoserver $ source echobot/bin/activate +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ pip freeze +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ +``` + +我们可以安装需要的库。我们需要是 flask、gunicorn 和 requests,它们被安装后我们就创建 requirements.txt 文件: + +``` +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ pip install flask +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ pip install gunicorn +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ pip install requests +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ pip freeze +click==6.6 +Flask==0.11 +gunicorn==19.6.0 +itsdangerous==0.24 +Jinja2==2.8 +MarkupSafe==0.23 +requests==2.10.0 +Werkzeug==0.11.10 +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ pip freeze > requirements.txt +``` + +上述完成之后,我们用 python 代码创建 echoserver.py 文件,然后用之前提到的命令创建 Procfile,我们最终的文件/文件夹如下: + +``` +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ ls +Procfile echobot echoserver.py requirements.txt +``` + +我们现在准备上传到 Heroku。我们需要做两件事。第一是如果还没有安装 Heroku toolbet,就安装它(详见 [Heroku][16])。第二是通过 Heroku [网页界面][17]创建一个新的 Heroku 应用。 + +点击右上的大加号然后选择“Create new app”。 + +![](http://tsaprailis.com/assets/create_app.png) + +为你的应用选择一个名字,然后点击“Create App”。 + +![](http://tsaprailis.com/assets/create.png) + +你将会重定向到你的应用的控制面板,在那里你可以找到如何部署你的应用到 Heroku 的细节说明。 + +``` +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ heroku login +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ git init +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ heroku git:remote -a +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ git add . +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver $ git commit -m "Initial commit" +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver (master) $ git push heroku master +... +remote: https://.herokuapp.com/ deployed to Heroku +... +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver (master) $ heroku config:set WEB_CONCURRENCY=3 +``` + +如上,当你推送你的修改到 Heroku 之后,你会得到一个用于公开访问你新创建的应用的 URL。保存该 URL,下一步需要它。 + +### 创建这个 Facebook 应用 + +让我们的机器人可以工作的最后一步是创建这个我们将连接到其上的 Facebook 应用。Facebook 通常要求每个应用都有一个相关页面,所以我们来[创建一个][18]。 + +接下来我们去 [Facebook 开发者专页][19],点击右上角的“My Apps”按钮并选择“Add a New App”。不要选择建议的那个,而是点击“basic setup”。填入需要的信息并点击“Create App Id”,然后你会重定向到新的应用页面。 + +![](http://tsaprailis.com/assets/facebook_app.png) + + +在 “Products” 菜单之下,点击“+ Add Product” ,然后在“Messenger”下点击“Get Started”。跟随这些步骤设置 Messenger,当完成后你就可以设置你的 webhooks 了。Webhooks 简单的来说是你的服务所用的 URL 的名称。点击 “Setup Webhooks” 按钮,并添加该 Heroku 应用的 URL (你之前保存的那个)。在校验元组中写入 ‘my_voice_is_my_password_verify_me’。你可以写入任何你要的内容,但是不管你在这里写入的是什么内容,要确保同时修改代码中 handle_verification 函数。然后勾选 “messages” 选项。 + +![](http://tsaprailis.com/assets/webhooks.png) + +点击“Verify and Save” 就完成了。Facebook 将访问该 Heroku 应用并校验它。如果不工作,可以试试运行: + +``` +(echobot) kostis@KostisMBP heroku logs -t +``` + +然后看看日志中是否有错误。如果发现错误, Google 搜索一下可能是最快的解决方法。 + +最后一步是取得页面访问元组(PAT),它可以将该 Facebook 应用于你创建好的页面连接起来。 + +![](http://tsaprailis.com/assets/PAT.png) + +从下拉列表中选择你创建好的页面。这会在“Page Access Token”(PAT)下面生成一个字符串。点击复制它,然后编辑 echoserver.py 文件,将其贴入 PAT 变量中。然后在 Git 中添加、提交并推送该修改。 + +``` +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver (master) $ git add . +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver (master) $ git commit -m "Initial commit" +(echobot) kostis@KostisMBP echoserver (master) $ git push heroku master +``` + +最后,在 Webhooks 菜单下再次选择你的页面并点击“Subscribe”。 + +![](http://tsaprailis.com/assets/subscribe.png) + +现在去访问你的页面并建立会话: + +![](http://tsaprailis.com/assets/success.png) + +成功了,机器人回显了! + +注意:除非你要将这个机器人用在 Messenger 上测试,否则你就是机器人唯一响应的那个人。如果你想让其他人也试试它,到 [Facebook 开发者专页][19]中,选择你的应用、角色,然后添加你要添加的测试者。 + +###总结 + +这对于我来说是一个非常有用的项目,希望它可以指引你找到开始的正确方向。[官方的 Facebook 指南][20]有更多的资料可以帮你学到更多。 + +你可以在 [Github][21] 上找到该项目的代码。 + +如果你有任何评论、勘误和建议,请随时联系我。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://tsaprailis.com/2016/06/02/How-to-build-and-deploy-a-Facebook-Messenger-bot-with-Python-and-Flask-a-tutorial/ + +作者:[Konstantinos Tsaprailis][a] +译者:[wyangsun](https://github.com/wyangsun) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://github.com/kostistsaprailis +[1]: http://tsaprailis.com/2016/06/02/How-to-build-and-deploy-a-Facebook-Messenger-bot-with-Python-and-Flask-a-tutorial/#tech-stack +[2]: http://tsaprailis.com/2016/06/02/How-to-build-and-deploy-a-Facebook-Messenger-bot-with-Python-and-Flask-a-tutorial/#bot-architecture +[3]: http://tsaprailis.com/2016/06/02/How-to-build-and-deploy-a-Facebook-Messenger-bot-with-Python-and-Flask-a-tutorial/#the-bot-server +[4]: http://tsaprailis.com/2016/06/02/How-to-build-and-deploy-a-Facebook-Messenger-bot-with-Python-and-Flask-a-tutorial/#deploying-to-heroku +[5]: http://tsaprailis.com/2016/06/02/How-to-build-and-deploy-a-Facebook-Messenger-bot-with-Python-and-Flask-a-tutorial/#creating-the-facebook-app +[6]: http://tsaprailis.com/2016/06/02/How-to-build-and-deploy-a-Facebook-Messenger-bot-with-Python-and-Flask-a-tutorial/#conclusion +[7]: https://www.heroku.com +[8]: https://www.python.org +[9]: http://flask.pocoo.org +[10]: https://git-scm.com +[11]: https://virtualenv.pypa.io/en/stable +[12]: https://github.com/hult/facebook-chatbot-python +[13]: https://github.com/hult +[14]: https://devcenter.heroku.com/articles/python-gunicorn +[15]: https://pip.pypa.io/en/stable/installing +[16]: https://toolbelt.heroku.com +[17]: https://dashboard.heroku.com/apps +[18]: https://www.facebook.com/pages/create +[19]: https://developers.facebook.com/ +[20]: https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/implementation +[21]: https://github.com/kostistsaprailis/messenger-bot-tutorial \ No newline at end of file diff --git a/published/201608/20160604 Smem – Reports Memory Consumption Per-Process and Per-User Basis in Linux.md b/published/201608/20160604 Smem – Reports Memory Consumption Per-Process and Per-User Basis in Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..1554186fbf --- /dev/null +++ b/published/201608/20160604 Smem – Reports Memory Consumption Per-Process and Per-User Basis in Linux.md @@ -0,0 +1,438 @@ +Smem – Linux 下基于进程和用户的内存占用报告 +=========================================================================== + +Linux 系统的内存管理工作中,内存使用情况的监控是十分重要的,在各种 Linux 发行版上你会找到许多这种工具。它们的工作方式多种多样,在这里,我们将会介绍如何安装和使用这样的一个名为 SMEM 的工具软件。 + +Smem 是一款命令行下的内存使用情况报告工具,它能够给用户提供 Linux 系统下的内存使用的多种报告。和其它传统的内存报告工具不同的是,它有个独特的功能,可以报告 PSS(按比例占用大小:Proportional Set Size),这种内存使用量表示方法对于那些在虚拟内存中的应用和库更有意义。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Smem-Linux-Memory-Reporting-Tool.png) + +*Smem – Linux 内存报告工具* + +已有的传统工具会将目光主要集中于读取 RSS(实际占用大小:Resident Set Size),这种方法是以物理内存方案来衡量使用情况的标准方法,但是往往高估了应用程序的内存的使用情况。 + +PSS 从另一个侧面,通过判定在虚拟内存中的应用和库所使用的“合理分享”的内存,来给出更可信的衡量结果。 + +你可以阅读此[指南 (关于内存的 RSS 和 PSS)][1]了解 Linux 系统中的内存占用,不过现在让我们继续看看 smem 的特点。 + +### Smem 这一工具的特点 + +- 系统概览列表 +- 以进程、映射和用户来显示或者是过滤 +- 从 /proc 文件系统中得到数据 +- 从多个数据源配置显示的条目 +- 可配置输出单位和百分比 +- 易于配置列表表头和汇总 +- 从镜像文件夹或者是压缩的 tar 文件中获得数据快照 +- 内置的图表生成机制 +- 轻量级的捕获工具,可用于嵌入式系统 + +### 如何安装 Smem - Linux 下的内存使用情况报告工具 + +安装之前,需要确保满足以下的条件: + +- 现代内核 (版本号高于 2.6.27) +- 较新的 Python 版本 (2.4 及以后版本) +- 可选的 [matplotlib][2] 库用于生成图表 + +对于当今的大多数的 Linux 发行版而言,内核版本和 Python 的版本都能够满足需要,所以仅需要为生成良好的图表安装 matplotlib 库。 + +#### RHEL, CentOS 和 Fedora + +首先启用 [EPEL (Extra Packages for Enterprise Linux)][3] 软件源,然后按照下列步骤操作: + +``` +# yum install smem python-matplotlib python-tk +``` + +#### Debian 和 Ubuntu + +``` +$ sudo apt-get install smem +``` + +#### Linux Mint + +``` +$ sudo apt-get install smem python-matplotlib python-tk +``` + +#### Arch Linux + +使用此 [AUR 仓库][4]。 + +### 如何使用 Smem – Linux 下的内存使用情况报告工具 + +为了查看整个系统所有用户的内存使用情况,运行以下的命令: + +``` +$ sudo smem +``` + +*监视 Linux 系统中的内存使用情况* + +``` + PID User Command Swap USS PSS RSS + 6367 tecmint cat 0 100 145 1784 + 6368 tecmint cat 0 100 147 1676 + 2864 tecmint /usr/bin/ck-launch-session 0 144 165 1780 + 7656 tecmint gnome-pty-helper 0 156 178 1832 + 5758 tecmint gnome-pty-helper 0 156 179 1916 + 1441 root /sbin/getty -8 38400 tty2 0 152 184 2052 + 1434 root /sbin/getty -8 38400 tty5 0 156 187 2060 + 1444 root /sbin/getty -8 38400 tty3 0 156 187 2060 + 1432 root /sbin/getty -8 38400 tty4 0 156 188 2124 + 1452 root /sbin/getty -8 38400 tty6 0 164 196 2064 + 2619 root /sbin/getty -8 38400 tty1 0 164 196 2136 + 3544 tecmint sh -c /usr/lib/linuxmint/mi 0 212 224 1540 + 1504 root acpid -c /etc/acpi/events - 0 220 236 1604 + 3311 tecmint syndaemon -i 0.5 -K -R 0 252 292 2556 + 3143 rtkit /usr/lib/rtkit/rtkit-daemon 0 300 326 2548 + 1588 root cron 0 292 333 2344 + 1589 avahi avahi-daemon: chroot helpe 0 124 334 1632 + 1523 root /usr/sbin/irqbalance 0 316 343 2096 + 585 root upstart-socket-bridge --dae 0 328 351 1820 + 3033 tecmint /usr/bin/dbus-launch --exit 0 328 360 2160 + 1346 root upstart-file-bridge --daemo 0 348 371 1776 + 2607 root /usr/bin/xdm 0 188 378 2368 + 1635 kernoops /usr/sbin/kerneloops 0 352 386 2684 + 344 root upstart-udev-bridge --daemo 0 400 427 2132 + 2960 tecmint /usr/bin/ssh-agent /usr/bin 0 480 485 992 + 3468 tecmint /bin/dbus-daemon --config-f 0 344 515 3284 + 1559 avahi avahi-daemon: running [tecm 0 284 517 3108 + 7289 postfix pickup -l -t unix -u -c 0 288 534 2808 + 2135 root /usr/lib/postfix/master 0 352 576 2872 + 2436 postfix qmgr -l -t unix -u 0 360 606 2884 + 1521 root /lib/systemd/systemd-logind 0 600 650 3276 + 2222 nobody /usr/sbin/dnsmasq --no-reso 0 604 669 3288 +.... +``` + +当普通用户运行 smem,将会显示由该用户启用的进程的占用情况,其中进程按照 PSS 的值升序排列。 + +下面的输出为用户 “aaronkilik” 启用的进程的使用情况: + +``` +$ smem +``` + +*监视 Linux 系统中的内存使用情况* + +``` + PID User Command Swap USS PSS RSS + 6367 tecmint cat 0 100 145 1784 + 6368 tecmint cat 0 100 147 1676 + 2864 tecmint /usr/bin/ck-launch-session 0 144 166 1780 + 3544 tecmint sh -c /usr/lib/linuxmint/mi 0 212 224 1540 + 3311 tecmint syndaemon -i 0.5 -K -R 0 252 292 2556 + 3033 tecmint /usr/bin/dbus-launch --exit 0 328 360 2160 + 3468 tecmint /bin/dbus-daemon --config-f 0 344 515 3284 + 3122 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfsd 0 656 801 5552 + 3471 tecmint /usr/lib/at-spi2-core/at-sp 0 708 864 5992 + 3396 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfs-mtp-volu 0 804 914 6204 + 3208 tecmint /usr/lib/x86_64-linux-gnu/i 0 892 1012 6188 + 3380 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfs-afc-volu 0 820 1024 6396 + 3034 tecmint //bin/dbus-daemon --fork -- 0 920 1081 3040 + 3365 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfs-gphoto2- 0 972 1099 6052 + 3228 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfsd-trash - 0 980 1153 6648 + 3107 tecmint /usr/lib/dconf/dconf-servic 0 1212 1283 5376 + 6399 tecmint /opt/google/chrome/chrome - 0 144 1409 10732 + 3478 tecmint /usr/lib/x86_64-linux-gnu/g 0 1724 1820 6320 + 7365 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfsd-http -- 0 1352 1884 8704 + 6937 tecmint /opt/libreoffice5.0/program 0 1140 2328 5040 + 3194 tecmint /usr/lib/x86_64-linux-gnu/p 0 1956 2405 14228 + 6373 tecmint /opt/google/chrome/nacl_hel 0 2324 2541 8908 + 3313 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfs-udisks2- 0 2460 2754 8736 + 3464 tecmint /usr/lib/at-spi2-core/at-sp 0 2684 2823 7920 + 5771 tecmint ssh -p 4521 tecmnt765@212.7 0 2544 2864 6540 + 5759 tecmint /bin/bash 0 2416 2923 5640 + 3541 tecmint /usr/bin/python /usr/bin/mi 0 2584 3008 7248 + 7657 tecmint bash 0 2516 3055 6028 + 3127 tecmint /usr/lib/gvfs/gvfsd-fuse /r 0 3024 3126 8032 + 3205 tecmint mate-screensaver 0 2520 3331 18072 + 3171 tecmint /usr/lib/mate-panel/notific 0 2860 3495 17140 + 3030 tecmint x-session-manager 0 4400 4879 17500 + 3197 tecmint mate-volume-control-applet 0 3860 5226 23736 +... +``` + +使用 smem 时还有一些参数可以选用,例如当查看整个系统的内存占用情况,运行以下的命令: + +``` +$ sudo smem -w +``` + +*监视 Linux 系统中的内存使用情况* + +``` +Area Used Cache Noncache +firmware/hardware 0 0 0 +kernel image 0 0 0 +kernel dynamic memory 1425320 1291412 133908 +userspace memory 2215368 451608 1763760 +free memory 4424936 4424936 0 +``` + +如果想要查看每一个用户的内存使用情况,运行以下的命令: + +``` +$ sudo smem -u +``` + +*Linux 下以用户为单位监控内存占用情况* + +``` +User Count Swap USS PSS RSS +rtkit 1 0 300 326 2548 +kernoops 1 0 352 385 2684 +avahi 2 0 408 851 4740 +postfix 2 0 648 1140 5692 +messagebus 1 0 1012 1173 3320 +syslog 1 0 1396 1419 3232 +www-data 2 0 5100 6572 13580 +mpd 1 0 7416 8302 12896 +nobody 2 0 4024 11305 24728 +root 39 0 323876 353418 496520 +tecmint 64 0 1652888 1815699 2763112 +``` + +你也可以按照映射显示内存使用情况: + +``` +$ sudo smem -m +``` + +*Linux 下以映射为单位监控内存占用情况* + +``` +Map PIDs AVGPSS PSS +/dev/fb0 1 0 0 +/home/tecmint/.cache/fontconfig/7ef2298f 18 0 0 +/home/tecmint/.cache/fontconfig/c57959a1 18 0 0 +/home/tecmint/.local/share/mime/mime.cac 15 0 0 +/opt/google/chrome/chrome_material_100_p 9 0 0 +/opt/google/chrome/chrome_material_200_p 9 0 0 +/usr/lib/x86_64-linux-gnu/gconv/gconv-mo 41 0 0 +/usr/share/icons/Mint-X-Teal/icon-theme. 15 0 0 +/var/cache/fontconfig/0c9eb80ebd1c36541e 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/0d8c3b2ac0904cb8a5 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/1ac9eb803944fde146 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/3830d5c3ddfd5cd38a 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/385c0604a188198f04 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/4794a0821666d79190 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/56cf4f4769d0f4abc8 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/767a8244fc0220cfb5 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/8801497958630a81b7 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/99e8ed0e538f840c56 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/b9d506c9ac06c20b43 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/c05880de57d1f5e948 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/dc05db6664285cc2f1 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/e13b20fdb08344e0e6 20 0 0 +/var/cache/fontconfig/e7071f4a29fa870f43 20 0 0 +.... +``` + +还有其它的选项可以筛选 smem 的输出,下面将会举两个例子。 + +要按照用户名筛选输出的信息,使用 -u 或者是 --userfilter="regex" 选项,就像下面的命令这样: + +``` +$ sudo smem -u +``` + +*按照用户报告内存使用情况* + +``` +User Count Swap USS PSS RSS +rtkit 1 0 300 326 2548 +kernoops 1 0 352 385 2684 +avahi 2 0 408 851 4740 +postfix 2 0 648 1140 5692 +messagebus 1 0 1012 1173 3320 +syslog 1 0 1400 1423 3236 +www-data 2 0 5100 6572 13580 +mpd 1 0 7416 8302 12896 +nobody 2 0 4024 11305 24728 +root 39 0 323804 353374 496552 +tecmint 64 0 1708900 1871766 2819212 +``` + +要按照进程名称筛选输出信息,使用 -P 或者是 --processfilter="regex" 选项,就像下面的命令这样: + +``` +$ sudo smem --processfilter="firefox" +``` + +*按照进程名称报告内存使用情况* + +``` +PID User Command Swap USS PSS RSS + 9212 root sudo smem --processfilter=f 0 1172 1434 4856 + 9213 root /usr/bin/python /usr/bin/sm 0 7368 7793 11984 + 4424 tecmint /usr/lib/firefox/firefox 0 931732 937590 961504 +``` + +输出的格式有时候也很重要,smem 提供了一些帮助您格式化内存使用报告的参数,我们将举出几个例子。 + +设置哪些列在报告中,使用 -c 或者是 --columns选项,就像下面的命令这样: + +``` +$ sudo smem -c "name user pss rss" +``` + +*按列报告内存使用情况* + +``` +Name User PSS RSS +cat tecmint 145 1784 +cat tecmint 147 1676 +ck-launch-sessi tecmint 165 1780 +gnome-pty-helpe tecmint 178 1832 +gnome-pty-helpe tecmint 179 1916 +getty root 184 2052 +getty root 187 2060 +getty root 187 2060 +getty root 188 2124 +getty root 196 2064 +getty root 196 2136 +sh tecmint 224 1540 +acpid root 236 1604 +syndaemon tecmint 296 2560 +rtkit-daemon rtkit 326 2548 +cron root 333 2344 +avahi-daemon avahi 334 1632 +irqbalance root 343 2096 +upstart-socket- root 351 1820 +dbus-launch tecmint 360 2160 +upstart-file-br root 371 1776 +xdm root 378 2368 +kerneloops kernoops 386 2684 +upstart-udev-br root 427 2132 +ssh-agent tecmint 485 992 +... +``` + +也可以调用 -p 选项以百分比的形式报告内存使用情况,就像下面的命令这样: + +``` +$ sudo smem -p +``` + +*按百分比报告内存使用情况* + +``` + PID User Command Swap USS PSS RSS + 6367 tecmint cat 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 6368 tecmint cat 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 9307 tecmint sh -c { sudo /usr/lib/linux 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 2864 tecmint /usr/bin/ck-launch-session 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 3544 tecmint sh -c /usr/lib/linuxmint/mi 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 5758 tecmint gnome-pty-helper 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 7656 tecmint gnome-pty-helper 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 1441 root /sbin/getty -8 38400 tty2 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 1434 root /sbin/getty -8 38400 tty5 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 1444 root /sbin/getty -8 38400 tty3 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 1432 root /sbin/getty -8 38400 tty4 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 1452 root /sbin/getty -8 38400 tty6 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 2619 root /sbin/getty -8 38400 tty1 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 1504 root acpid -c /etc/acpi/events - 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 3311 tecmint syndaemon -i 0.5 -K -R 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 3143 rtkit /usr/lib/rtkit/rtkit-daemon 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 1588 root cron 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 1589 avahi avahi-daemon: chroot helpe 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 1523 root /usr/sbin/irqbalance 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% + 585 root upstart-socket-bridge --dae 0.00% 0.00% 0.00% 0.02% + 3033 tecmint /usr/bin/dbus-launch --exit 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% +.... +``` + +下面的命令将会在输出的最后输出一行汇总信息: + +``` +$ sudo smem -t +``` + +*报告内存占用合计* + +``` +PID User Command Swap USS PSS RSS + 6367 tecmint cat 0 100 139 1784 + 6368 tecmint cat 0 100 141 1676 + 9307 tecmint sh -c { sudo /usr/lib/linux 0 96 158 1508 + 2864 tecmint /usr/bin/ck-launch-session 0 144 163 1780 + 3544 tecmint sh -c /usr/lib/linuxmint/mi 0 108 170 1540 + 5758 tecmint gnome-pty-helper 0 156 176 1916 + 7656 tecmint gnome-pty-helper 0 156 176 1832 + 1441 root /sbin/getty -8 38400 tty2 0 152 181 2052 + 1434 root /sbin/getty -8 38400 tty5 0 156 184 2060 + 1444 root /sbin/getty -8 38400 tty3 0 156 184 2060 + 1432 root /sbin/getty -8 38400 tty4 0 156 185 2124 + 1452 root /sbin/getty -8 38400 tty6 0 164 193 2064 + 2619 root /sbin/getty -8 38400 tty1 0 164 193 2136 + 1504 root acpid -c /etc/acpi/events - 0 220 232 1604 + 3311 tecmint syndaemon -i 0.5 -K -R 0 260 298 2564 + 3143 rtkit /usr/lib/rtkit/rtkit-daemon 0 300 324 2548 + 1588 root cron 0 292 326 2344 + 1589 avahi avahi-daemon: chroot helpe 0 124 332 1632 + 1523 root /usr/sbin/irqbalance 0 316 340 2096 + 585 root upstart-socket-bridge --dae 0 328 349 1820 + 3033 tecmint /usr/bin/dbus-launch --exit 0 328 359 2160 + 1346 root upstart-file-bridge --daemo 0 348 370 1776 + 2607 root /usr/bin/xdm 0 188 375 2368 + 1635 kernoops /usr/sbin/kerneloops 0 352 384 2684 + 344 root upstart-udev-bridge --daemo 0 400 426 2132 +..... +------------------------------------------------------------------------------- + 134 11 0 2171428 2376266 3587972 +``` + +另外,smem 也提供了选项以图形的形式报告内存的使用情况,我们将会在下一小节深入介绍。 + +比如,你可以生成一张进程的 PSS 和 RSS 值的条状图。在下面的例子中,我们会生成属于 root 用户的进程的内存占用图。 + +纵坐标为每一个进程的 PSS 和 RSS 值,横坐标为 root 用户的所有进程(的 ID): + +``` +$ sudo smem --userfilter="root" --bar pid -c"pss rss" +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Linux-Memory-Usage-in-PSS-and-RSS-Values.png) + +*Linux Memory Usage in PSS and RSS Values* + +也可以生成进程及其 PSS 和 RSS 占用量的饼状图。以下的命令将会输出一张 root 用户的所有进程的饼状图。 + +`--pie` name 意思为以各个进程名字为标签,`-s` 选项用来以 PSS 的值排序。 + +``` +$ sudo smem --userfilter="root" --pie name -s pss +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Linux-Memory-Consumption-by-Processes.png) + +*Linux Memory Consumption by Processes* + +除了 PSS 和 RSS ,其它的字段也可以用于图表的标签: + +假如需要获得帮助,非常简单,仅需要输入 `smem -h` 或者是浏览帮助页面。 + +关于 smem 的介绍到底为止,不过想要更好的了解它,可以通过 man 手册获得更多的选项,然后一一实践。有什么想法或者疑惑,都可以跟帖评价。 + +参考链接: + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/smem-linux-memory-usage-per-process-per-user/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[dongfengweixiao](https://github.com/dongfengweixiao) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: https://emilics.com/notebook/enblog/p871.html +[2]: http://matplotlib.org/index.html +[3]: https://linux.cn/article-2324-1.html +[4]: https://www.archlinux.org/packages/community/i686/smem/ diff --git a/published/201608/20160608 Implementing Mandatory Access Control with SELinux or AppArmor in Linux.md b/published/201608/20160608 Implementing Mandatory Access Control with SELinux or AppArmor in Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..2f77f11b9b --- /dev/null +++ b/published/201608/20160608 Implementing Mandatory Access Control with SELinux or AppArmor in Linux.md @@ -0,0 +1,255 @@ +在 Linux 上用 SELinux 或 AppArmor 实现强制访问控制(MAC) +=========================================================================== + +为了解决标准的“用户-组-其他/读-写-执行”权限以及[访问控制列表][1]的限制以及加强安全机制,美国国家安全局(NSA)设计出一个灵活的强制访问控制(Mandatory Access Control:MAC)方法 SELinux(Security Enhanced Linux 的缩写),来限制标准的权限之外的种种权限,在仍然允许对这个控制模型后续修改的情况下,让进程尽可能以最小权限访问或在系统对象(如文件,文件夹,网络端口等)上执行其他操作。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/SELinux-AppArmor-Security-Hardening-Linux.png) + +*SELinux 和 AppArmor 加固 Linux 安全* + +另一个流行并且被广泛使用的 MAC 是 AppArmor,相比于 SELinux 它提供更多的特性,包括一个学习模式,可以让系统“学习”一个特定应用的行为,以及通过配置文件设置限制实现安全的应用使用。 + +在 CentOS 7 中,SELinux 合并进了内核并且默认启用强制(Enforcing)模式(下一节会介绍这方面更多的内容),与之不同的是,openSUSE 和 Ubuntu 使用的是 AppArmor 。 + +在这篇文章中我们会解释 SELinux 和 AppArmor 的本质,以及如何在你选择的发行版上使用这两个工具之一并从中获益。 + +### SELinux 介绍以及如何在 CentOS 7 中使用 + +Security Enhanced Linux 可以以两种不同模式运行: + +- 强制(Enforcing):这种情况下,SELinux 基于 SELinux 策略规则拒绝访问,策略规则是一套控制安全引擎的规则。 +- 宽容(Permissive):这种情况下,SELinux 不拒绝访问,但如果在强制模式下会被拒绝的操作会被记录下来。 + +SELinux 也能被禁用。尽管这不是它的一个操作模式,不过也是一种选择。但学习如何使用这个工具强过只是忽略它。时刻牢记这一点! + +使用 `getenforce` 命令来显示 SELinux 的当前模式。如果你想要更改模式,使用 `setenforce 0`(设置为宽容模式)或 `setenforce 1`(强制模式)。 + +因为这些设置重启后就失效了,你需要编辑 `/etc/selinux/config` 配置文件并设置 `SELINUX` 变量为 `enforcing`、`permissive` 或 `disabled` ,保存设置让其重启后也有效: + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Enable-Disable-SELinux-Mode.png) + +*如何启用和禁用 SELinux 模式* + +还有一点要注意,如果 `getenforce` 返回 Disabled,你得编辑 `/etc/selinux/config` 配置文件为你想要的操作模式并重启。否则你无法利用 `setenforce` 设置(或切换)操作模式。 + +`setenforce` 的典型用法之一包括在 SELinux 模式之间切换(从强制到宽容或相反)来定位一个应用是否行为不端或没有像预期一样工作。如果它在你将 SELinux 设置为宽容模式正常工作,你就可以确定你遇到的是 SELinux 权限问题。 + +有两种我们使用 SELinux 可能需要解决的典型案例: + +- 改变一个守护进程监听的默认端口。 +- 给一个虚拟主机设置 /var/www/html 以外的文档根路径值。 + +让我们用以下例子来看看这两种情况。 + +#### 例 1:更改 sshd 守护进程的默认端口 + +大部分系统管理员为了加强服务器安全首先要做的事情之一就是更改 SSH 守护进程监听的端口,主要是为了阻止端口扫描和外部攻击。要达到这个目的,我们要更改 `/etc/ssh/sshd_config` 中的 Port 值为以下值(我们在这里使用端口 9999 为例): + +``` +Port 9999 +``` + +在尝试重启服务并检查它的状态之后,我们会看到它启动失败: + +``` +# systemctl restart sshd +# systemctl status sshd +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Check-sshd-Service-Status.png) + +*检查 SSH 服务状态* + +如果我们看看 `/var/log/audit/audit.log`,就会看到 sshd 被 SELinux 阻止在端口 9999 上启动,因为它是 JBoss 管理服务的保留端口(SELinux 日志信息包含了词语“AVC”,所以应该很容易把它同其他信息区分开来): + +``` +# cat /var/log/audit/audit.log | grep AVC | tail -1 +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Check-Linux-Audit-Logs.png) + +*检查 Linux 审计日志* + +在这种情况下大部分人可能会禁用 SELinux,但我们不这么做。我们会看到有个让 SELinux 和监听其他端口的 sshd 和谐共处的方法。首先确保你有 `policycoreutils-python` 这个包,执行: + +``` +# yum install policycoreutils-python +``` + +查看 SELinux 允许 sshd 监听的端口列表。在接下来的图片中我们还能看到端口 9999 是为其他服务保留的,所以我们暂时无法用它来运行其他服务: + +``` +# semanage port -l | grep ssh +``` + +当然我们可以给 SSH 选择其他端口,但如果我们确定我们不会使用这台机器跑任何 JBoss 相关的服务,我们就可以修改 SELinux 已存在的规则,转而给 SSH 分配那个端口: + +``` +# semanage port -m -t ssh_port_t -p tcp 9999 +``` + +这之后,我们就可以用前一个 `semanage` 命令检查端口是否正确分配了,即使用 `-lC` 参数(list custom 的简称): + +``` +# semanage port -lC +# semanage port -l | grep ssh +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Assign-Port-to-SSH.png) + +*给 SSH 分配端口* + +我们现在可以重启 SSH 服务并通过端口 9999 连接了。注意这个更改重启之后依然有效。 + +#### 例 2:给一个虚拟主机设置 /var/www/html 以外的文档根路径(DocumentRoot) + +如果你需要用除 `/var/www/html` 以外目录作为文档根目录(DocumentRoot)[设置一个 Apache 虚拟主机][2](也就是说,比如 `/websrv/sites/gabriel/public_html`): + +``` +DocumentRoot “/websrv/sites/gabriel/public_html” +``` + +Apache 会拒绝提供内容,因为 `index.html` 已经被标记为了 `default_t SELinux` 类型,Apache 无法访问它: + +``` +# wget http://localhost/index.html +# ls -lZ /websrv/sites/gabriel/public_html/index.html +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Labeled-default_t-SELinux-Type.png) + +*被标记为 default_t SELinux 类型* + +和之前的例子一样,你可以用以下命令验证这是不是 SELinux 相关的问题: + +``` +# cat /var/log/audit/audit.log | grep AVC | tail -1 +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Check-Logs-for-SELinux-Issues.png) + +*检查日志确定是不是 SELinux 的问题* + +要将 `/websrv/sites/gabriel/public_html` 整个目录内容标记为 `httpd_sys_content_t`,执行: + +``` +# semanage fcontext -a -t httpd_sys_content_t "/websrv/sites/gabriel/public_html(/.*)?" +``` + +上面这个命令会赋予 Apache 对那个目录以及其内容的读取权限。 + +最后,要应用这条策略(并让更改的标记立即生效),执行: + +``` +# restorecon -R -v /websrv/sites/gabriel/public_html +``` + +现在你应该可以访问这个目录了: + +``` +# wget http://localhost/index.html +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Access-Apache-Directory.png) + +*访问 Apache 目录* + +要获取关于 SELinux 的更多信息,参阅 Fedora 22 中的 [SELinux 用户及管理员指南][3]。 + +### AppArmor 介绍以及如何在 OpenSUSE 和 Ubuntu 上使用它 + +AppArmor 的操作是基于写在纯文本文件中的规则定义,该文件中含有允许权限和访问控制规则。安全配置文件用来限制应用程序如何与系统中的进程和文件进行交互。 + +系统初始就提供了一系列的配置文件,但其它的也可以由应用程序在安装的时候设置或由系统管理员手动设置。 + +像 SELinux 一样,AppArmor 以两种模式运行。在 enforce 模式下,应用被赋予它们运行所需要的最小权限,但在 complain 模式下 AppArmor 允许一个应用执行受限的操作并将操作造成的“抱怨”记录到日志里(`/var/log/kern.log`,`/var/log/audit/audit.log`,和其它放在 `/var/log/apparmor` 中的日志)。 + +日志中会显示配置文件在强制模式下运行时会产生错误的记录,它们中带有 `audit` 这个词。因此,你可以在 AppArmor 的 enforce 模式下运行之前,先在 complain 模式下尝试运行一个应用并调整它的行为。 + +可以用这个命令显示 AppArmor 的当前状态: + +``` +$ sudo apparmor_status +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Check-AppArmor-Status.png) + +*查看 AppArmor 的状态* + +上面的图片指明配置 `/sbin/dhclient`,`/usr/sbin/`,和 `/usr/sbin/tcpdump` 等处在 enforce 模式下(在 Ubuntu 下默认就是这样的)。 + +因为不是所有的应用都包含相关的 AppArmor 配置,apparmor-profiles 包给其它没有提供限制的包提供了配置。默认它们配置在 complain 模式下运行,以便系统管理员能够测试并选择一个所需要的配置。 + +我们将会利用 apparmor-profiles,因为写一份我们自己的配置已经超出了 LFCS [认证][4]的范围了。但是,由于配置都是纯文本文件,你可以查看并学习它们,为以后创建自己的配置做准备。 + +AppArmor 配置保存在 `/etc/apparmor.d` 中。让我们来看看这个文件夹在安装 apparmor-profiles 之前和之后有什么不同: + +``` +$ ls /etc/apparmor.d +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/View-AppArmor-Directory-Content.png) + +*查看 AppArmor 文件夹内容* + +如果你再次执行 `sudo apparmor_status`,你会在 complain 模式看到更长的配置文件列表。你现在可以执行下列操作。 + +将当前在 enforce 模式下的配置文件切换到 complain 模式: + +``` +$ sudo aa-complain /path/to/file +``` + +以及相反的操作(complain –> enforce): + +``` +$ sudo aa-enforce /path/to/file +``` + +上面这些例子是允许使用通配符的。举个例子: + +``` +$ sudo aa-complain /etc/apparmor.d/* +``` + +会将 `/etc/apparmor.d` 中的所有配置文件设置为 complain 模式,反之 + +``` +$ sudo aa-enforce /etc/apparmor.d/* +``` + +会将所有配置文件设置为 enforce 模式。 + +要完全禁用一个配置,在 `/etc/apparmor.d/disabled` 目录中创建一个符号链接: + +``` +$ sudo ln -s /etc/apparmor.d/profile.name /etc/apparmor.d/disable/ +``` + +要获取关于 AppArmor 的更多信息,参阅[官方的 AppArmor wiki][5] 以及 [Ubuntu 提供的][6]文档。 + +### 总结 + +在这篇文章中我们学习了一些 SELinux 和 AppArmor 这两个著名的强制访问控制系统的基本知识。什么时候使用两者中的一个或是另一个?为了避免提高难度,你可能需要考虑专注于你选择的发行版自带的那一个。不管怎样,它们会帮助你限制进程和系统资源的访问,以提高你服务器的安全性。 + +关于本文你有任何的问题,评论,或建议,欢迎在下方发表。不要犹豫,让我们知道你是否有疑问或评论。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/mandatory-access-control-with-selinux-or-apparmor-linux/ + +作者:[Gabriel Cánepa][a] +译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/gacanepa/ +[1]: http://www.tecmint.com/secure-files-using-acls-in-linux/ +[2]: http://www.tecmint.com/apache-virtual-hosting-in-centos/ +[3]: https://docs.fedoraproject.org/en-US/Fedora/22/html/SELinux_Users_and_Administrators_Guide/index.html +[4]: http://www.tecmint.com/sed-command-to-create-edit-and-manipulate-files-in-linux/ +[5]: http://wiki.apparmor.net/index.php/Main_Page +[6]: https://help.ubuntu.com/community/AppArmor + + diff --git a/published/201608/20160614 ​Ubuntu Snap takes charge of Linux desktop and IoT software distribution.md b/published/201608/20160614 ​Ubuntu Snap takes charge of Linux desktop and IoT software distribution.md new file mode 100644 index 0000000000..e4eae87ab2 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160614 ​Ubuntu Snap takes charge of Linux desktop and IoT software distribution.md @@ -0,0 +1,110 @@ +Ubuntu Snap 软件包接管 Linux 桌面和 IoT 软件的发行 +=========================================================================== + +[Canonical][28] 和 [Ubuntu][29] 创始人 Mark Shuttleworth 在一次采访中说他不准备宣布 Ubuntu 的新 [ Snap 程序包格式][30]。但是就在几个月之后,很多 Linux 发行版的开发者和公司都宣布他们会把 Snap 作为通用 Linux 程序包格式。 + +![](http://zdnet2.cbsistatic.com/hub/i/r/2016/06/14/a9b2a139-3cd4-41bf-8e10-180cb9450134/resize/770xauto/adc7d16a46167565399ecdb027dd1416/ubuntu-snap.jpg) + +*Linux 供应商,独立软件开发商和公司门全都采用 Ubuntu Snap 作为多种 Linux 系统的配置和更新程序包。* + +为什么呢?因为 Snap 能使一个单一的二进制程序包可以完美、安全地运行在任何 Linux 台式机、服务器、云或物联网设备上。据 Canonical 的 Ubuntu 客户端产品和版本负责人 Olli Ries 说: + +>[Snap 程序包的安全机制][1]让我们在更快的跨发行版的应用更新中打开了新的局面,因为 Snap 应用是与系统的其它部分想隔离的。用户可以安装一个 Snap 而不用担心是否会影响其他的应用程序和操作系统。 + +当然了,如 Linux 内核的早期开发者和 CoreOS 安全维护者 Matthew Garrett 指出的那样:如果你[将 Snap 用在不安全的程序中,比如 X11 窗口系统][2],实际上您并不会获得安全性。(LCTT 译注:X11 也叫做 X Window 系统,X Window 系统 ( X11 或 X )是一种位图显示的视窗系统 。它是在 Unix 和类 Unix 操作系统 ,以及 OpenVMS 上建立图形用户界面的标准工具包和协议,并可用于几乎所有已有的现代操作系统。) + +Shuttleworth 同意 Garrett 的观点,但是他也说你可以控制 Snap 应用是如何与系统的其它部分如何交互的。比如,一个 web 浏览器可以包含在一个安全的 Snap 程序包中,这个 Snap 使用 Ubuntu 打包的 [openssl][3] TLS 和 SSL 库。除此之外,即使有些东西影响到了浏览器实例内部,也不能进入到底层的操作系统。 + +很多公司也这样认为。戴尔、三星、Mozilla、[krita][7](LCTT 译注:Krita 是一个位图形编辑软件,KOffice 套装的一部份。包含一个绘画程式和照片编辑器,Krita 是自由软件,并根据GNU通用公共许可证发布)、[Mycroft][8](LCTT 译注:Mycroft 是一个开源AI智能家居平台,配置 Raspberry Pi 2 和 Arduino 控制器),以及 [Horizon Computing][9](LCTT 译注:为客户提供优质的硬件架构为其运行云平台)都将使用 Snap。Arch Linux、Debain、Gentoo 和 OpenWrt 开发团队也已经拥抱了 Snap,也会把 Snap 加入到他们各自的发行版中。 + +Snap 包又叫做“Snaps”,现在已经可以原生的运行在 Arch、Debian、Fedora、Kubuntu、Lubuntu、Ubuntu GNOME、Ubuntu Kylin、Ubuntu MATE、Ubuntu Unity 和 Xubuntu 之上。 Snap 也在 CentOS、Elementary、Gentoo、Mint、OpenSUSE 和 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 上取得了验证,并且也很容易运行在其他 Linux 发行版上。 + +这些发行版正在使用 Snaps,Shuttleworth 声称:“Snaps 为每个 Linux 台式机、服务器、设备和云机器带来了很多应用程序,在让用户使用最好的应用的同时也给了用户选择发行版的自由。” + +这些发行版共同代表了 Linux 桌面、服务器和云系统发行版的主流。为什么它们从现有的软件包管理系统换了过来呢? Arch Linux 的贡献者 Tim Jester-Pfadt 解释说,“Snaps 最棒的一点是它支持先锐和测试通道,这可以让用户选择使用预发布的开发者版本或跟着最新的稳定版本。” + +除过这些 Linux 分支,独立软件开发商也将会因为 Snap 很好的简化了第三方 Linux 应用程序分发和安全维护问题而拥抱 Snap。例如,[文档基金会][14]也将会让流行的开源办公套件 [LibreOffice][15] 支持 Snap 程序包。 + +文档基金会的联合创始人 Thorsten Behrens 这样说: + +> 我们的目标是尽可能的使 LibreOffice 能被大多数人更容易使用。Snap 使我们的用户能够在不同的桌面系统和发行版上更快捷、更容易、持续地获取最新的 LibreOffice 版本。更好的是,它也会帮助我们的发布工程师最终从周而复始的、自产的、陈旧的 Linux 开发解决方案中解放出来,很多东西都可以一同维护了。 + +Mozilla 的 Firefix 副总裁 Nick Nguyen 在该声明中提到: + +> 我们力求为用户提供良好的使用体验,并且使火狐浏览器能够在更多平台、设备和操作系统上运行。随着引入 Snaps ,对火狐浏览器的持续优化成为可能,使它可以为 Linux 用户提供最新的特性。 + +[Krita 基金会][17] (基于 KDE 的图形程序)项目领导 Boudewijn Rempt 说: + +> 在一个私有仓库中维护 DEB 包是复杂而耗时的。Snaps 更容易维护、打包和分发。把 Snap 放进软件商店也特别容易,这是我发布软件用过的最舒服的软件商店了。[Krita 3.0][18] 刚刚作为一个 snap 程序包发行,新版本出现时它会自动更新。 + +不仅 Linux 桌面系统程序为 Snap 而激动。物联网(IoT)和嵌入式开发者也以双手拥抱了 Snap。 + +由于 Snaps 彼此隔离,带来了数据安全性,它们还可以自动更新或回滚,这对于硬件设备是极好的。多个厂商都发布了运行着 snappy 的设备(LCTT 译注:Snap 基于 snappy进行构建),这带来了一种新的带有物联网应用商店的“智能新锐”设备。Snappy 设备能够自动接收系统更新,并且连同安装在设备上的应用程序也会得到更新。 + +据 Shuttleworth 说,戴尔公司是最早一批认识到 Snap 的巨大潜力的物联网供应商之一,也决定在他们的设备上使用 Snap 了。 + +戴尔公司的物联网战略和合作伙伴主管 Jason Shepherd 说:“我们认为,Snaps 能解决在单一物联网网关上部署和运行多个第三方应用程序所带来的安全风险和可管理性挑战。这种可信赖的通用的应用程序格式才是戴尔真正需要的,我们的物联网解决方案合作伙伴和商业客户都对构建一个可扩展的、IT 级的、充满活力的物联网应用生态系统有极大的兴趣。” + +OpenWrt 的开发者 Matteo Croce 说:“这很简单, Snaps 可以在保持核心系统不变的情况下递送新的应用... Snaps 是为 OpenWrt AP 和路由器提供大量软件的最快方式。” + +Shuttleworth 并不认为 Snaps 会取代已经存在的 Linux 程序包比如 [RPM][19] 和 [DEB][20]。相反,他认为它们将会相辅相成。Snaps 将会与现有软件包共存。每个发行版都有其自己提供和更新核心系统及其更新的机制。Snap 为桌面系统带来的是通用的应用程序,这些应用程序不会影响到操作系统的基础。 + +每个 Snap 都通过使用大量的内核隔离和安全机制而限制,以满足 Snap 应用的需求。谨慎的审核过程可以确保 Snap 仅仅得到其完成请求操作的权限。用户在安装 Snap 的时候也不必考虑复杂的安全问题。 + +Snap 本质上是一个自包容的 zip 文件,能够快速地在包内执行。流行的[优麒麟][21]团队的负责人 Jack Yu 称:“Snaps 比传统的 Linux 包更容易构建,允许我们独立于操作系统解决依赖性,所以我们很容易地跨发行版为所有用户提供最好、最新的中国 Linux 应用。” + +由 Canonical 设计的 Snap 程序包格式由 [snapd][22] 所处理。它的开发工作放在 GitHub 上。将其移植到更多的 Linux 发行版已经被证明是很简单的,社区还在不断增长,吸引了大量具有 Linux 经验的贡献者。 + +Snap 程序包使用 snapcraft 工具来构建。项目官网是 [snapcraft.io][24],其上有构建 Snap 的指导和逐步指南,以及给项目开发者和使用者的文档。Snap 能够基于现有的发行版程序包构建,但通常使用源代码来构建,以获得优化和减小软件包大小。 + +如果你不是 Ubuntu 的忠实粉丝或者一个专业的 Linux 开发者,你可能还不知道 Snap。未来,在任何平台上需要用 Linux 完成工作的任何人都会知道这个软件。它会成为主流,尤其是在 Linux 应用程序的安装和更新机制方面。 + +### 相关内容: + +- [Linux 专家 Matthew Garrett:Ubuntu 16.04 的新 Snap 程序包格式存在安全风险 ][25] +- [Ubuntu Linux 16.04 ] +- [Microsoft 和 Canonical 合作使 Ubuntu 可以在 Windows 10 上运行 ] + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.zdnet.com/article/ubuntu-snap-takes-charge-of-linux-desktop-and-iot-software-distribution/ + +作者:[Steven J. Vaughan-Nichols][a] +译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.zdnet.com/meet-the-team/us/steven-j-vaughan-nichols/ +[28]: http://www.canonical.com/ +[29]: http://www.ubuntu.com/ +[30]: https://insights.ubuntu.com/2016/04/13/snaps-for-classic-ubuntu/ +[1]: https://insights.ubuntu.com/2016/04/13/snaps-for-classic-ubuntu/ +[2]: http://www.zdnet.com/article/linux-expert-matthew-garrett-ubuntu-16-04s-new-snap-format-is-a-security-risk/ +[3]: https://www.openssl.org/ +[4]: http://www.dell.com/en-us/ +[5]: http://www.samsung.com/us/ +[6]: http://www.mozilla.com/ +[7]: https://krita.org/en/ +[8]: https://mycroft.ai/ +[9]: http://www.horizon-computing.com/ +[10]: https://www.archlinux.org/ +[11]: https://www.debian.org/ +[12]: https://www.gentoo.org/ +[13]: https://openwrt.org/ +[14]: https://www.documentfoundation.org/ +[15]: https://www.libreoffice.org/download/libreoffice-fresh/ +[16]: https://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/ +[17]: https://krita.org/en/about/krita-foundation/ +[18]: https://krita.org/en/item/krita-3-0-released/ +[19]: http://rpm5.org/ +[20]: https://www.debian.org/doc/manuals/debian-faq/ch-pkg_basics.en.html +[21]: http://www.ubuntu.com/desktop/ubuntu-kylin +[22]: https://launchpad.net/ubuntu/+source/snapd +[23]: https://github.com/snapcore/snapd +[24]: http://snapcraft.io/ +[25]: http://www.zdnet.com/article/linux-expert-matthew-garrett-ubuntu-16-04s-new-snap-format-is-a-security-risk/ +[26]: http://www.zdnet.com/article/ubuntu-linux-16-04-is-here/ +[27]: http://www.zdnet.com/article/microsoft-and-canonical-partner-to-bring-ubuntu-to-windows-10/ + + diff --git a/published/201608/20160615 Explanation of “Everything is a File” and Types of Files in Linux.md b/published/201608/20160615 Explanation of “Everything is a File” and Types of Files in Linux.md new file mode 100755 index 0000000000..62379377cd --- /dev/null +++ b/published/201608/20160615 Explanation of “Everything is a File” and Types of Files in Linux.md @@ -0,0 +1,275 @@ +诠释 Linux 中“一切都是文件”概念和相应的文件类型 +==================================================================== + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/05/Everything-is-a-File-in-Linux.png) + +*Linux 系统中一切都是文件并有相应的文件类型* + +在 Unix 和它衍生的比如 Linux 系统中,一切都可以看做文件。虽然它仅仅只是一个泛泛的概念,但这是事实。如果有不是文件的,那它一定是正运行的进程。 + +要理解这点,可以举个例子,您的根目录(/)的空间充斥着不同类型的 Linux 文件。当您创建一个文件或向系统传输一个文件时,它会在物理磁盘上占据的一些空间,而且是一个特定的格式(文件类型)。 + +虽然 Linux 系统中文件和目录没有什么不同,但目录还有一个重要的功能,那就是有结构性的分组存储其它文件,以方便查找访问。所有的硬件组件都表示为文件,系统使用这些文件来与硬件通信。 + +这些思想是对 Linux 中的各种事物的重要阐述,因此像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 + +一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。 + +虽然在 Linux 中一切都可看作是文件,但也有一些特殊的文件,比如[套接字和命令管道][1]。 + +### Linux 文件类型的不同之处? + +Linux 系统中有三种基本的文件类型: + +- 普通/常规文件 +- 特殊文件 +- 目录文件 + +#### 普通/常规文件 + +它们是包含文本、数据、程序指令等数据的文件,其在 Linux 系统中是最常见的一种。包括如下: + +- 可读文件 +- 二进制文件 +- 图像文件 +- 压缩文件等等 + +#### 特殊文件 + +特殊文件包括以下几种: + +块文件(block):设备文件,对访问系统硬件部件提供了缓存接口。它们提供了一种通过文件系统与设备驱动通信的方法。 + +有关于块文件一个重要的性能就是它们能在指定时间内传输大块的数据和信息。 + +列出某目录下的块文件: + +``` +# ls -l /dev | grep "^b" +``` + +输出例子 + +``` +brw-rw---- 1 root disk 7, 0 May 18 10:26 loop0 +brw-rw---- 1 root disk 7, 1 May 18 10:26 loop1 +brw-rw---- 1 root disk 7, 2 May 18 10:26 loop2 +brw-rw---- 1 root disk 7, 3 May 18 10:26 loop3 +brw-rw---- 1 root disk 7, 4 May 18 10:26 loop4 +brw-rw---- 1 root disk 7, 5 May 18 10:26 loop5 +brw-rw---- 1 root disk 7, 6 May 18 10:26 loop6 +brw-rw---- 1 root disk 7, 7 May 18 10:26 loop7 +brw-rw---- 1 root disk 1, 0 May 18 10:26 ram0 +brw-rw---- 1 root disk 1, 1 May 18 10:26 ram1 +brw-rw---- 1 root disk 1, 10 May 18 10:26 ram10 +brw-rw---- 1 root disk 1, 11 May 18 10:26 ram11 +brw-rw---- 1 root disk 1, 12 May 18 10:26 ram12 +brw-rw---- 1 root disk 1, 13 May 18 10:26 ram13 +brw-rw---- 1 root disk 1, 14 May 18 10:26 ram14 +brw-rw---- 1 root disk 1, 15 May 18 10:26 ram15 +brw-rw---- 1 root disk 1, 2 May 18 10:26 ram2 +brw-rw---- 1 root disk 1, 3 May 18 10:26 ram3 +brw-rw---- 1 root disk 1, 4 May 18 10:26 ram4 +brw-rw---- 1 root disk 1, 5 May 18 10:26 ram5 +... +``` + +字符文件(Character): 也是设备文件,对访问系统硬件组件提供了非缓冲串行接口。它们与设备的通信工作方式是一次只传输一个字符的数据。 + +列出某目录下的字符文件: + +``` +# ls -l /dev | grep "^c" +``` + +输出例子 + +``` +crw------- 1 root root 10, 235 May 18 15:54 autofs +crw------- 1 root root 10, 234 May 18 15:54 btrfs-control +crw------- 1 root root 5, 1 May 18 10:26 console +crw------- 1 root root 10, 60 May 18 10:26 cpu_dma_latency +crw------- 1 root root 10, 203 May 18 15:54 cuse +crw------- 1 root root 10, 61 May 18 10:26 ecryptfs +crw-rw---- 1 root video 29, 0 May 18 10:26 fb0 +crw-rw-rw- 1 root root 1, 7 May 18 10:26 full +crw-rw-rw- 1 root root 10, 229 May 18 10:26 fuse +crw------- 1 root root 251, 0 May 18 10:27 hidraw0 +crw------- 1 root root 10, 228 May 18 10:26 hpet +crw-r--r-- 1 root root 1, 11 May 18 10:26 kmsg +crw-rw----+ 1 root root 10, 232 May 18 10:26 kvm +crw------- 1 root root 10, 237 May 18 10:26 loop-control +crw------- 1 root root 10, 227 May 18 10:26 mcelog +crw------- 1 root root 249, 0 May 18 10:27 media0 +crw------- 1 root root 250, 0 May 18 10:26 mei0 +crw-r----- 1 root kmem 1, 1 May 18 10:26 mem +crw------- 1 root root 10, 57 May 18 10:26 memory_bandwidth +crw------- 1 root root 10, 59 May 18 10:26 network_latency +crw------- 1 root root 10, 58 May 18 10:26 network_throughput +crw-rw-rw- 1 root root 1, 3 May 18 10:26 null +crw-r----- 1 root kmem 1, 4 May 18 10:26 port +crw------- 1 root root 108, 0 May 18 10:26 ppp +crw------- 1 root root 10, 1 May 18 10:26 psaux +crw-rw-rw- 1 root tty 5, 2 May 18 17:40 ptmx +crw-rw-rw- 1 root root 1, 8 May 18 10:26 random +``` + +符号链接文件(Symbolic link) : 符号链接是指向系统上其他文件的引用。因此,符号链接文件是指向其它文件的文件,那些文件可以是目录或常规文件。 + +列出某目录下的符号链接文件: + +``` +# ls -l /dev/ | grep "^l" +``` + +输出例子 + +``` +lrwxrwxrwx 1 root root 3 May 18 10:26 cdrom -> sr0 +lrwxrwxrwx 1 root root 11 May 18 15:54 core -> /proc/kcore +lrwxrwxrwx 1 root root 13 May 18 15:54 fd -> /proc/self/fd +lrwxrwxrwx 1 root root 4 May 18 10:26 rtc -> rtc0 +lrwxrwxrwx 1 root root 8 May 18 10:26 shm -> /run/shm +lrwxrwxrwx 1 root root 15 May 18 15:54 stderr -> /proc/self/fd/2 +lrwxrwxrwx 1 root root 15 May 18 15:54 stdin -> /proc/self/fd/0 +lrwxrwxrwx 1 root root 15 May 18 15:54 stdout -> /proc/self/fd/1 +``` + +Linux 中使用 `ln` 工具就可以创建一个符号链接文件,如下所示: + +``` +# touch file1.txt +# ln -s file1.txt /home/tecmint/file1.txt [创建符号链接文件] +# ls -l /home/tecmint/ | grep "^l" [列出符号链接文件] +``` + +在上面的例子中,首先我们在 `/tmp` 目录创建了一个名叫 `file1.txt` 的文件,然后创建符号链接文件,将 `/home/tecmint/file1.txt` 指向 `/tmp/file1.txt` 文件。 + +管道(Pipes)和命令管道(Named pipes) : 将一个进程的输出连接到另一个进程的输入,从而允许进程间通信(IPC)的文件。 + +命名管道实际上是一个文件,用来使两个进程彼此通信,就像一个 Linux 管道一样。 + +列出某目录下的管道文件: + +``` +# ls -l | grep "^p" +``` + +输出例子: + +``` +prw-rw-r-- 1 tecmint tecmint 0 May 18 17:47 pipe1 +prw-rw-r-- 1 tecmint tecmint 0 May 18 17:47 pipe2 +prw-rw-r-- 1 tecmint tecmint 0 May 18 17:47 pipe3 +prw-rw-r-- 1 tecmint tecmint 0 May 18 17:47 pipe4 +prw-rw-r-- 1 tecmint tecmint 0 May 18 17:47 pipe5 +``` + +在 Linux 中可以使用 `mkfifo` 工具来创建一个命名管道,如下所示: + +``` +# mkfifo pipe1 +# echo "This is named pipe1" > pipe1 +``` + +在上的例子中,我们创建了一个名叫 `pipe1` 的命名管道,然后使用 [echo 命令][2] 加入一些数据,这之后在处理输入的数据时 shell 就变成非交互式的了(LCTT 译注:被管道占住了)。 + +然后,我们打开另外一个 shell 终端,运行另外的命令来打印出刚加入管道的数据。 + +``` +# while read line ;do echo "This was passed-'$line' "; done 模拟一个东西要看它用在何处,而不是来自哪里。 + +如果你需要为 `myproject.app.MyElaborateClass` 模拟 `tempfile` 模块,你可能需要将 mock 用于 `myproject.app.tempfile`,而其他模块保持自己的导入。 + +先将那个陷阱放一边,让我们继续模拟。 + +#### 向 ‘rm’ 中加入验证 + +之前定义的 rm 方法相当的简单。在盲目地删除之前,我们倾向于验证一个路径是否存在,并验证其是否是一个文件。让我们重构 rm 使其变得更加智能: + +``` +#!/usr/bin/env python +# -*- coding: utf-8 -*- + +import os +import os.path + +def rm(filename): + if os.path.isfile(filename): + os.remove(filename) +``` + +很好。现在,让我们调整测试用例来保持测试的覆盖率。 + +``` +#!/usr/bin/env python +# -*- coding: utf-8 -*- + +from mymodule import rm + +import mock +import unittest + +class RmTestCase(unittest.TestCase): + + @mock.patch('mymodule.os.path') + @mock.patch('mymodule.os') + def test_rm(self, mock_os, mock_path): + # set up the mock + mock_path.isfile.return_value = False + + rm("any path") + + # test that the remove call was NOT called. + self.assertFalse(mock_os.remove.called, "Failed to not remove the file if not present.") + + # make the file 'exist' + mock_path.isfile.return_value = True + + rm("any path") + + mock_os.remove.assert_called_with("any path") +``` + +我们的测试用例完全改变了。现在我们可以在没有任何副作用的情况下核实并验证方法的内部功能。 + +#### 将文件删除作为服务 + +到目前为止,我们只是将 mock 应用在函数上,并没应用在需要传递参数的对象和实例的方法上。我们现在开始涵盖对象的方法。 + +首先,我们将 `rm` 方法重构成一个服务类。实际上将这样一个简单的函数转换成一个对象,在本质上这不是一个合理的需求,但它能够帮助我们了解 `mock` 的关键概念。让我们开始重构: + +``` +#!/usr/bin/env python +# -*- coding: utf-8 -*- + +import os +import os.path + +class RemovalService(object): + """A service for removing objects from the filesystem.""" + + def rm(filename): + if os.path.isfile(filename): + os.remove(filename) +``` + +你会注意到我们的测试用例没有太大变化: + +``` +#!/usr/bin/env python +# -*- coding: utf-8 -*- + +from mymodule import RemovalService + +import mock +import unittest + +class RemovalServiceTestCase(unittest.TestCase): + + @mock.patch('mymodule.os.path') + @mock.patch('mymodule.os') + def test_rm(self, mock_os, mock_path): + # instantiate our service + reference = RemovalService() + + # set up the mock + mock_path.isfile.return_value = False + + reference.rm("any path") + + # test that the remove call was NOT called. + self.assertFalse(mock_os.remove.called, "Failed to not remove the file if not present.") + + # make the file 'exist' + mock_path.isfile.return_value = True + + reference.rm("any path") + + mock_os.remove.assert_called_with("any path") +``` + +很好,我们知道 `RemovalService` 会如预期般的工作。接下来让我们创建另一个服务,将 `RemovalService` 声明为它的一个依赖: + +``` +#!/usr/bin/env python +# -*- coding: utf-8 -*- + +import os +import os.path + +class RemovalService(object): + """A service for removing objects from the filesystem.""" + + def rm(self, filename): + if os.path.isfile(filename): + os.remove(filename) + + +class UploadService(object): + + def __init__(self, removal_service): + self.removal_service = removal_service + + def upload_complete(self, filename): + self.removal_service.rm(filename) +``` + +因为我们的测试覆盖了 `RemovalService`,因此我们不会对我们测试用例中 `UploadService` 的内部函数 `rm` 进行验证。相反,我们将调用 `UploadService` 的 `RemovalService.rm` 方法来进行简单测试(当然没有其他副作用),我们通过之前的测试用例便能知道它可以正确地工作。 + +这里有两种方法来实现测试: + +1. 模拟 RemovalService.rm 方法本身。 +2. 在 UploadService 的构造函数中提供一个模拟实例。 + +因为这两种方法都是单元测试中非常重要的方法,所以我们将同时对这两种方法进行回顾。 + +##### 方法 1:模拟实例的方法 + +`mock` 库有一个特殊的方法装饰器,可以模拟对象实例的方法和属性,即 `@mock.patch.object decorator` 装饰器: + +``` +#!/usr/bin/env python +# -*- coding: utf-8 -*- + +from mymodule import RemovalService, UploadService + +import mock +import unittest + +class RemovalServiceTestCase(unittest.TestCase): + + @mock.patch('mymodule.os.path') + @mock.patch('mymodule.os') + def test_rm(self, mock_os, mock_path): + # instantiate our service + reference = RemovalService() + + # set up the mock + mock_path.isfile.return_value = False + + reference.rm("any path") + + # test that the remove call was NOT called. + self.assertFalse(mock_os.remove.called, "Failed to not remove the file if not present.") + + # make the file 'exist' + mock_path.isfile.return_value = True + + reference.rm("any path") + + mock_os.remove.assert_called_with("any path") + + +class UploadServiceTestCase(unittest.TestCase): + + @mock.patch.object(RemovalService, 'rm') + def test_upload_complete(self, mock_rm): + # build our dependencies + removal_service = RemovalService() + reference = UploadService(removal_service) + + # call upload_complete, which should, in turn, call `rm`: + reference.upload_complete("my uploaded file") + + # check that it called the rm method of any RemovalService + mock_rm.assert_called_with("my uploaded file") + + # check that it called the rm method of _our_ removal_service + removal_service.rm.assert_called_with("my uploaded file") +``` + +非常棒!我们验证了 `UploadService` 成功调用了我们实例的 `rm` 方法。你是否注意到一些有趣的地方?这种修补机制(patching mechanism)实际上替换了我们测试用例中的所有 `RemovalService` 实例的 `rm` 方法。这意味着我们可以检查实例本身。如果你想要了解更多,可以试着在你模拟的代码下断点,以对这种修补机制的原理获得更好的认识。 + +##### 陷阱:装饰顺序 + +当我们在测试方法中使用多个装饰器,其顺序是很重要的,并且很容易混乱。基本上,当装饰器被映射到方法参数时,[装饰器的工作顺序是反向的][3]。思考这个例子: + + +``` + @mock.patch('mymodule.sys') + @mock.patch('mymodule.os') + @mock.patch('mymodule.os.path') + def test_something(self, mock_os_path, mock_os, mock_sys): + pass +``` + +注意到我们的参数和装饰器的顺序是反向匹配了吗?这部分是由 [Python 的工作方式][4]所导致的。这里是使用多个装饰器的情况下它们执行顺序的伪代码: + +``` +patch_sys(patch_os(patch_os_path(test_something))) +``` + +因为 `sys` 补丁位于最外层,所以它最晚执行,使得它成为实际测试方法参数的最后一个参数。请特别注意这一点,并且在运行你的测试用例时,使用调试器来保证正确的参数以正确的顺序注入。 + +##### 方法 2:创建 Mock 实例 + +我们可以使用构造函数为 `UploadService` 提供一个 Mock 实例,而不是模拟特定的实例方法。我更推荐方法 1,因为它更加精确,但在多数情况,方法 2 或许更加有效和必要。让我们再次重构测试用例: + +``` +#!/usr/bin/env python +# -*- coding: utf-8 -*- + +from mymodule import RemovalService, UploadService + +import mock +import unittest + +class RemovalServiceTestCase(unittest.TestCase): + + @mock.patch('mymodule.os.path') + @mock.patch('mymodule.os') + def test_rm(self, mock_os, mock_path): + # instantiate our service + reference = RemovalService() + + # set up the mock + mock_path.isfile.return_value = False + + reference.rm("any path") + + # test that the remove call was NOT called. + self.assertFalse(mock_os.remove.called, "Failed to not remove the file if not present.") + + # make the file 'exist' + mock_path.isfile.return_value = True + + reference.rm("any path") + + mock_os.remove.assert_called_with("any path") + + +class UploadServiceTestCase(unittest.TestCase): + + def test_upload_complete(self, mock_rm): + # build our dependencies + mock_removal_service = mock.create_autospec(RemovalService) + reference = UploadService(mock_removal_service) + + # call upload_complete, which should, in turn, call `rm`: + reference.upload_complete("my uploaded file") + + # test that it called the rm method + mock_removal_service.rm.assert_called_with("my uploaded file") +``` + +在这个例子中,我们甚至不需要修补任何功能,只需为 `RemovalService` 类创建一个 auto-spec,然后将实例注入到我们的 `UploadService` 以验证功能。 + +`mock.create_autospec` 方法为类提供了一个同等功能实例。实际上来说,这意味着在使用返回的实例进行交互的时候,如果使用了非法的方式将会引发异常。更具体地说,如果一个方法被调用时的参数数目不正确,将引发一个异常。这对于重构来说是非常重要。当一个库发生变化的时候,中断测试正是所期望的。如果不使用 auto-spec,尽管底层的实现已经被破坏,我们的测试仍然会通过。 + +##### 陷阱:mock.Mock 和 mock.MagicMock 类 + +`mock` 库包含了两个重要的类 [mock.Mock](http://www.voidspace.org.uk/python/mock/mock.html) 和 [mock.MagicMock](http://www.voidspace.org.uk/python/mock/magicmock.html#magic-mock),大多数内部函数都是建立在这两个类之上的。当在选择使用 `mock.Mock` 实例、`mock.MagicMock` 实例还是 auto-spec 的时候,通常倾向于选择使用 auto-spec,因为对于未来的变化,它更能保持测试的健全。这是因为 `mock.Mock` 和 `mock.MagicMock` 会无视底层的 API,接受所有的方法调用和属性赋值。比如下面这个用例: + +``` +class Target(object): + def apply(value): + return value + +def method(target, value): + return target.apply(value) +``` + +我们可以像下面这样使用 mock.Mock 实例进行测试: + +``` +class MethodTestCase(unittest.TestCase): + + def test_method(self): + target = mock.Mock() + + method(target, "value") + + target.apply.assert_called_with("value") +``` + +这个逻辑看似合理,但如果我们修改 `Target.apply` 方法接受更多参数: + +``` +class Target(object): + def apply(value, are_you_sure): + if are_you_sure: + return value + else: + return None +``` + +重新运行你的测试,你会发现它仍能通过。这是因为它不是针对你的 API 创建的。这就是为什么你总是应该使用 `create_autospec` 方法,并且在使用 `@patch`和 `@patch.object` 装饰方法时使用 `autospec` 参数。 + +### 现实例子:模拟 Facebook API 调用 + +作为这篇文章的结束,我们写一个更加适用的现实例子,一个在介绍中提及的功能:发布消息到 Facebook。我将写一个不错的包装类及其对应的测试用例。 + +``` +import facebook + +class SimpleFacebook(object): + + def __init__(self, oauth_token): + self.graph = facebook.GraphAPI(oauth_token) + + def post_message(self, message): + """Posts a message to the Facebook wall.""" + self.graph.put_object("me", "feed", message=message) +``` + +这是我们的测试用例,它可以检查我们发布的消息,而不是真正地发布消息: + +``` +import facebook +import simple_facebook +import mock +import unittest + +class SimpleFacebookTestCase(unittest.TestCase): + + @mock.patch.object(facebook.GraphAPI, 'put_object', autospec=True) + def test_post_message(self, mock_put_object): + sf = simple_facebook.SimpleFacebook("fake oauth token") + sf.post_message("Hello World!") + + # verify + mock_put_object.assert_called_with(message="Hello World!") +``` + +正如我们所看到的,在 Python 中,通过 mock,我们可以非常容易地动手写一个更加智能的测试用例。 + +### Python Mock 总结 + +即使对它的使用还有点不太熟悉,对[单元测试][7]来说,Python 的 `mock` 库可以说是一个规则改变者。我们已经演示了常见的用例来了解了 `mock` 在单元测试中的使用,希望这篇文章能够帮助 [Python 开发者][8]克服初期的障碍,写出优秀、经受过考验的代码。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.toptal.com/python/an-introduction-to-mocking-in-python + +作者:[NAFTULI TZVI KAY][a] +译者:[cposture](https://github.com/cposture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.slviki.com/ +[1]: http://www.python.org/dev/peps/pep-0417/ +[2]: https://pypi.python.org/pypi/mock +[3]: http://www.voidspace.org.uk/python/mock/patch.html#nesting-patch-decorators +[4]: http://docs.python.org/2/reference/compound_stmts.html#function-definitions +[5]: http://www.voidspace.org.uk/python/mock/helpers.html#autospeccing +[6]: http://www.voidspace.org.uk/python/mock/mock.html +[7]: http://www.toptal.com/qa/how-to-write-testable-code-and-why-it-matters +[8]: http://www.toptal.com/python diff --git a/published/201608/20160620 5 SSH Hardening Tips.md b/published/201608/20160620 5 SSH Hardening Tips.md new file mode 100644 index 0000000000..22f6edae6e --- /dev/null +++ b/published/201608/20160620 5 SSH Hardening Tips.md @@ -0,0 +1,119 @@ +五条强化 SSH 安全的建议 +====================== + +![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/binary-1188510_1920_0.jpg?itok=ocPCL_9G) + +*采用这些简单的建议,使你的 OpenSSH 会话更加安全。* + +当你查看你的 SSH 服务日志,可能你会发现充斥着一些不怀好意的尝试性登录。这里有 5 条常规建议(和一些个别特殊策略)可以让你的 OpenSSH 会话更加安全。 + +### 1. 强化密码登录 + +密码登录很方便,因为你可以从任何地方的任何机器上登录。但是它们在暴力攻击面前也是脆弱的。尝试以下策略来强化你的密码登录。 + +- 使用一个密码生成工具,例如 pwgen。pwgen 有几个选项,最有用的就是密码长度的选项(例如,`pwgen 12` 产生一个12位字符的密码) +- 不要重复使用密码。忽略所有那些不要写下你的密码的建议,然后将你的所有登录信息都记在一个本子上。如果你不相信我的建议,那总可以相信安全权威 [Bruce Schneier][1] 吧。如果你足够细心,没有人能够发现你的笔记本,那么这样能够不受到网络上的那些攻击。 +- 你可以为你的登录记事本增加一些额外的保护措施,例如用字符替换或者增加新的字符来掩盖笔记本上的登录密码。使用一个简单而且好记的规则,比如说给你的密码增加两个额外的随机字符,或者使用单个简单的字符替换,例如 `#` 替换成 `*`。 +- 为你的 SSH 服务开启一个非默认的监听端口。是的,这是很老套的建议,但是它确实很有效。检查你的登录;很有可能 22 端口是被普遍攻击的端口,其他端口则很少被攻击。 +- 使用 [Fail2ban][2] 来动态保护你的服务器,是服务器免于被暴力攻击。 +- 使用不常用的用户名。绝不能让 root 可以远程登录,并避免用户名为“admin”。 + +### 2. 解决 `Too Many Authentication Failures` 报错 + +当我的 ssh 登录失败,并显示“Too many authentication failures for carla”的报错信息时,我很难过。我知道我应该不介意,但是这报错确实很碍眼。而且,正如我聪慧的奶奶曾经说过,伤痛之感并不能解决问题。解决办法就是在你的(客户端的) `~/.ssh/config` 文件设置强制密码登录。如果这个文件不存在,首先创个 `~/.ssh/` 目录。 + +``` +$ mkdir ~/.ssh +$ chmod 700 ~/.ssh +``` +然后在一个文本编辑器创建 `~/.ssh/confg` 文件,输入以下行,使用你自己的远程域名替换 HostName。 + +``` +HostName remote.site.com +PubkeyAuthentication=no +``` + +(LCTT 译注:这种错误发生在你使用一台 Linux 机器使用 ssh 登录另外一台服务器时,你的 .ssh 目录中存储了过多的私钥文件,而 ssh 客户端在你没有指定 -i 选项时,会默认逐一尝试使用这些私钥来登录远程服务器后才会提示密码登录,如果这些私钥并不能匹配远程主机,显然会触发这样的报错,甚至拒绝连接。因此本条是通过禁用本地私钥的方式来强制使用密码登录——显然这并不可取,如果你确实要避免用私钥登录,那你应该用 `-o PubkeyAuthentication=no` 选项登录。显然这条和下两条是互相矛盾的,所以请无视本条即可。) + +### 3. 使用公钥认证 + +公钥认证比密码登录安全多了,因为它不受暴力密码攻击的影响,但是并不方便因为它依赖于 RSA 密钥对。首先,你要创建一个公钥/私钥对。下一步,私钥放于你的客户端电脑,并且复制公钥到你想登录的远程服务器。你只能从拥有私钥的电脑登录才能登录到远程服务器。你的私钥就和你的家门钥匙一样敏感;任何人获取到了私钥就可以获取你的账号。你可以给你的私钥加上密码来增加一些强化保护规则。 + +使用 RSA 密钥对管理多个用户是一种好的方法。当一个用户离开了,只要从服务器删了他的公钥就能取消他的登录。 + +以下例子创建一个新的 3072 位长度的密钥对,它比默认的 2048 位更安全,而且为它起一个独一无二的名字,这样你就可以知道它属于哪个服务器。 + +``` +$ ssh-keygen -t rsa -b 3072 -f id_mailserver +``` + +以下创建两个新的密钥, `id_mailserver` 和 `id_mailserver.pub`,`id_mailserver` 是你的私钥--不要传播它!现在用 `ssh-copy-id` 命令安全地复制你的公钥到你的远程服务器。你必须确保在远程服务器上有可用的 SSH 登录方式。 + +``` +$ ssh-copy-id -i id_rsa.pub user@remoteserver + +/usr/bin/ssh-copy-id: INFO: attempting to log in with the new key(s), to filter out any that are already installed +user@remoteserver's password: + +Number of key(s) added: 1 + +Now try logging into the machine, with: "ssh 'user@remoteserver'" +and check to make sure that only the key(s) you wanted were added. +``` + +`ssh-copy-id` 会确保你不会无意间复制了你的私钥。从上述输出中复制登录命令,记得带上其中的单引号,以测试你的新的密钥登录。 + +``` +$ ssh 'user@remoteserver' +``` + +它将用你的新密钥登录,如果你为你的私钥设置了密码,它会提示你输入。 + +### 4. 取消密码登录 + +一旦你已经测试并且验证了你的公钥可以登录,就可以取消密码登录,这样你的远程服务器就不会被暴力密码攻击。如下设置**你的远程服务器**的 `/etc/sshd_config` 文件。 + +``` +PasswordAuthentication no +``` + +然后重启服务器上的 SSH 守护进程。 + +### 5. 设置别名 -- 这很快捷而且很有 B 格 + +你可以为你的远程登录设置常用的别名,来替代登录时输入的命令,例如 `ssh -u username -p 2222 remote.site.with.long-name`。你可以使用 `ssh remote1`。你的客户端机器上的 `~/.ssh/config` 文件可以参照如下设置 + +``` +Host remote1 +HostName remote.site.with.long-name +Port 2222 +User username +PubkeyAuthentication no +``` + +如果你正在使用公钥登录,可以参照这个: + +``` +Host remote1 +HostName remote.site.with.long-name +Port 2222 +User username +IdentityFile ~/.ssh/id_remoteserver +``` + +[OpenSSH 文档][3] 很长而且详细,但是当你掌握了基础的 SSH 使用规则之后,你会发现它非常的有用,而且包含很多可以通过 OpenSSH 来实现的炫酷效果。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.linux.com/learn/5-ssh-hardening-tips + +作者:[CARLA SCHRODER][a] +译者:[maywanting](https://github.com/maywanting) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.linux.com/users/cschroder +[1]: https://www.schneier.com/blog/archives/2005/06/write_down_your.html +[2]: http://www.fail2ban.org/wiki/index.php/Main_Page +[3]: http://www.openssh.com/ diff --git a/published/201608/20160621 Flatpak brings standalone apps to Linux.md b/published/201608/20160621 Flatpak brings standalone apps to Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..488c404f45 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160621 Flatpak brings standalone apps to Linux.md @@ -0,0 +1,35 @@ +Flatpak 为 Linux 带来了独立应用 +================ + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/06/flatpak-945x400.jpg) + +[Flatpak][1] 的开发团队[宣布了][2] Flatpak 桌面应用框架已经可用了。 Flatpak (以前在开发时名为 xdg-app)为应用提供了捆绑为一个 Flatpak 软件包的能力,可以让应用在很多 Linux 发行版上都以轻松而一致的体验来安装和运行。将应用程序捆绑成 Flatpak 为其提供了沙盒安全环境,可以将它们与操作系统和彼此之间相互隔离。查看 [Flatpak 网站][3]上的[发布公告][4]来了解关于 Flatpak 框架技术的更多信息。 + +### 在 Fedora 中安装 Flatpak + +如果用户想要运行以 Flatpak 格式打包的应用,在 Fedora 上安装是很容易的,Flatpak 格式已经可以在官方的 Fedora 23 和 Fedora 24 仓库中获得。Flatpak 网站上有[在 Fedora 上安装的完整细节][5],同时也有如何在 Arch、 Debian、Mageia 和 Ubuntu 中安装的方法。[许多的应用][6]已经使用 Flatpak 打包构建了,这包括 LibreOffice、Inkscape 和 GIMP。 + +### 对应用开发者 + +如果你是一个应用开发者,Flatpak 网站也包含许多有关于[使用 Flatpak 打包和分发应用程序][7]的重要资料。这些资料中包括了使用 Flakpak SDK 构建独立的、沙盒化的 Flakpak 应用程序的信息。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://fedoramagazine.org/introducing-flatpak/ + +作者:[Ryan Lerch][a] +译者:[zky001](https://github.com/zky001) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://fedoramagazine.org/introducing-flatpak/ +[1]: http://flatpak.org/ +[2]: http://flatpak.org/press/2016-06-21-flatpak-released.html +[3]: http://flatpak.org/ +[4]: http://flatpak.org/press/2016-06-21-flatpak-released.html +[5]: http://flatpak.org/getting.html +[6]: http://flatpak.org/apps.html +[7]: http://flatpak.org/developer.html + + diff --git a/published/201608/20160623 72% Of The People I Follow On Twitter Are Men.md b/published/201608/20160623 72% Of The People I Follow On Twitter Are Men.md new file mode 100644 index 0000000000..e0cc100587 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160623 72% Of The People I Follow On Twitter Are Men.md @@ -0,0 +1,81 @@ +在推特上我关注的人 72% 都是男性 +=============================================== + +![](https://emptysqua.re/blog/gender-of-twitter-users-i-follow/abacus.jpg) + +至少,这是我的估计。推特并不会询问用户的性别,因此我 [写了一个程序][1] ,根据姓名猜测他们的性别。在那些关注我的人当中,性别分布甚至更糟,83% 的是男性。据我所知,其他的还不全都是女性。 + +修正第一个数字并不是什么神秘的事:我注意寻找更多支持我兴趣的女性专家,并且关注他们。 + +另一方面,第二个数字,我只能只能轻微影响一点,但是我也打算改进下。我在推特上的关系网应该代表的是软件行业的多元化未来,而不是不公平的现状。 + +### 我应该怎么估算呢 + +我开始估算我关注的人(推特的上的术语是“朋友”)的性别分布,然后发现这格外的难。[推特的分析][2]给我展示了如下的结果, 关于关注我的人的性别估算: + +![](https://emptysqua.re/blog/gender-of-twitter-users-i-follow/twitter-analytics.png) + +因此,推特的分析将我的关注者分成了三类:男性、女性、未知,并且给我们展示了前面两组的比例。(性别二值化现象在这里并不存在——未知性别的人都集中在组织的推特账号上。)但是我关注的人的性别比例,推特并没有告诉我。 [而这就是可以改进的][3],然后我开始搜索能够帮我估算这个数字的服务,最终发现了 [FollowerWonk][4] 。 + +FollowerWonk 估算我关注的人里面有 71% 都是男性。这个估算准确吗? 为了评估一下,我把 FollowerWonk 和 Twitter 对我关注的人的进行了估算,结果如下: + +**推特分析** + +| | 男性 | 女性 | +| --------- | ---- | ---- | +| **我的关注者** | 83% | 17% | + +**FollowerWonk** + +| | 男性 | 女性 | +| --------- | ---- | ---- | +| **我的关注者** | 81% | 19% | +| **我关注的人** | 72% | 28% | + +FollowerWonk 的分析显示我的关注者中 81% 的人都是男性,很接近推特分析的数字。这个结果还说得过去。如果FollowerWonk 和 Twitter 在我的关注者的性别比例上是一致的,这就表明 FollowerWonk 对我关注的人的性别估算也应当是合理的。使用 FollowerWonk 我就能养成估算这些数字的爱好,并且做出改进。 + +然而,使用 FollowerWonk 检测我关注的人的性别分布一个月需要 30 美元,这真是一个昂贵的爱好。我并不需要FollowerWonk 的所有的功能。我能很经济的解决只需要性别分布的问题吗? + +因为 FollowerWonk 的估算数字看起来比较合理,我试图做一个自己的 FollowerWonk 。使用 Python 和[一些好心的费城人写的 Twitter API 封装类][5](LCTT 译注:Twitter API 封装类是由 Mike Taylor 等一批费城人在 github 上开源的一个项目),我开始下载我所有关注的人和我所有的关注者的简介。我马上就发现推特的速率限制是很低,因此我随机的采样了一部分用户。 + +我写了一个初步的程序,在所有我关注的人的简介中搜索一个和性别相关的代词。例如,如果简介中包含了“she”或者“her”这样的字眼,可能这就属于一个女性,如果简介中包含了“they”或者“them”,那么可能这就是性别未知的。但是大多数简介中不会出现这些代词。对于这种简介,和性别关联最紧密的信息就是姓名了。例如:@gvanrossum 的姓名那一栏是“Guido van Rossum”,第一姓名是“Guido”,这表明 @gvanrossum 是一个女的。当找不到代词的时候,我就使用名字来评估性别估算数字。 + +我的脚本把每个名字的一部分传到性别检测机中去检测性别。[性别检测机][6]也有可预见的失败,比如错误的把“Brooklyn Zen Center”当做一个名叫“Brooklyn”的女性,但是它的评估结果与 FollowerWonk 和 Twitter 的相比也是很合理的: + +| | 非男非女 | 男性 | 女性 | 性别未知的 | +| ----- | ---- | ---- | ---- | ----- | +| 我关注的人 | 1 | 168 | 66 | 173 | +| | 0% | 72% | 28% | | +| 我的关注者 | 0 | 459 | 108 | 433 | +| | 0% | 81% | 19% | | + +(数据基于我所有的408个关注的人和1000个关注者。) + +### 了解你的数字 + +我想你们也能检测你们推特关系网的性别分布。所以我将“Proportional”应用发布到 PythonAnywhere 这个便利的服务上,每月仅需 10 美元: + +> + +这个应用可能会在速率上有限制,超过会失败,因此请温柔的对待它。github 上放了源代码[代码][7] ,也有命令行的工具。 + +是谁代表了你的推特关系网?你还在忍受那些在过去几十年里一直在谈论的软件行业的不公平的男女分布吗?或者你的关系网看起来像软件行业的未来吗?让我们了解我们的数字并且改善他们。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://emptysqua.re/blog/gender-of-twitter-users-i-follow/ + +作者:[A. Jesse Jiryu Davis][a] +译者:[Flowsnow](https://github.com/Flowsnow) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://disqus.com/by/AJesseJiryuDavis/ +[1]: https://www.proporti.onl/ +[2]: https://analytics.twitter.com/ +[3]: http://english.stackexchange.com/questions/14952/that-which-is-measured-improves +[4]: https://moz.com/followerwonk/ +[5]: https://github.com/bear/python-twitter/graphs/contributors +[6]: https://pypi.python.org/pypi/SexMachine/ +[7]: https://github.com/ajdavis/twitter-gender-distribution \ No newline at end of file diff --git a/published/201608/20160623 Advanced Image Processing with Python.md b/published/201608/20160623 Advanced Image Processing with Python.md new file mode 100644 index 0000000000..f668a63924 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160623 Advanced Image Processing with Python.md @@ -0,0 +1,113 @@ +Python 高级图像处理 +====================================== + +![](http://www.cuelogic.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/Image-Search-Engine.png) + +构建图像搜索引擎并不是一件容易的任务。这里有几个概念、工具、想法和技术需要实现。主要的图像处理概念之一是逆图像查询(RIQ:reverse image querying)。Google、Cloudera、Sumo Logic 和 Birst 等公司在使用逆图像搜索中名列前茅。通过分析图像和使用数据挖掘 RIQ 提供了很好的洞察分析能力。 + +### 顶级公司与逆图像搜索 + +有很多顶级的技术公司使用 RIQ 来取得了不错的收益。例如:在 2014 年 Pinterest 第一次带来了视觉搜索。随后在 2015 年发布了一份白皮书,披露了其架构。逆图像搜索让 Pinterest 获得了时尚品的视觉特征,并可以显示相似产品的推荐。 + +众所周知,谷歌图片使用逆图像搜索允许用户上传一张图片然后搜索相关联的图片。通过使用先进的算法对提交的图片进行分析和数学建模,然后和谷歌数据库中无数的其他图片进行比较得到相似的结果。 + +**这是 OpenCV 2.4.9 特征比较报告一个图表:** + +![](http://www.cuelogic.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/search-engine-graph.jpg) + +### 算法 & Python库 + +在我们使用它工作之前,让我们过一遍构建图像搜索引擎的 Python 库的主要元素: + +### 专利算法 + +#### 尺度不变特征变换(SIFT - Scale-Invariant Feature Transform)算法 + +1. 带有非自由功能的一个专利技术,利用图像识别符,以识别相似图像,甚至那些来自不同的角度,大小,深度和尺度的图片,也会被包括在搜索结果中。[点击这里][4]查看 SIFT 详细视频。 +2. SIFT 能与从许多图片中提取了特征的大型数据库正确地匹配搜索条件。 +3. 能匹配不同视角的相同图像和匹配不变特征来获得搜索结果是 SIFT 的另一个特征。了解更多关于尺度不变[关键点][5]。 + +#### 加速鲁棒特征(SURF - Speeded Up Robust Features)算法 + +1. [SURF][1] 也是一种带有非自由功能的专利技术,而且还是一种“加速”的 SIFT 版本。不像 SIFT,SURF 接近于带有箱式过滤器(Box Filter)的高斯拉普拉斯算子(Laplacian of Gaussian)。 +2. SURF 依赖于黑塞矩阵(Hessian Matrix)的位置和尺度。 +3. 在许多应用中,旋转不变性不是一个必要条件,所以不按这个方向查找加速了处理。 +4. SURF 包括了几种特性,提升了每一步的速度。SIFT 在旋转和模糊化方面做的很好,比 SIFT 的速度快三倍。然而它不擅长处理照明和变换视角。 +5. OpenCV 程序功能库提供了 SURF 功能,SURF.compute() 和 SURF.Detect() 可以用来找到描述符和要点。阅读更多关于SURF[点击这里][2] + +### 开源算法 + +#### KAZE 算法 + +1. KAZE是一个开源的非线性尺度空间的二维多尺度和新的特征检测和描述算法。在加性算子分裂(Additive Operator Splitting, AOS)和可变电导扩散中的有效技术被用来建立非线性尺度空间。 +2. 多尺度图像处理的基本原理很简单:创建一个图像的尺度空间,同时用正确的函数过滤原始图像,以提高时间或尺度。 + +#### 加速的 KAZE(AKAZE - Accelerated-KAZE) 算法 + +1. 顾名思义,这是一个更快的图像搜索方式,它会在两幅图像之间找到匹配的关键点。AKAZE 使用二进制描述符和非线性尺度空间来平衡精度和速度。 + +#### 二进制鲁棒性不变尺度可变关键点(BRISK - Binary Robust Invariant Scalable Keypoints) 算法 + +1. BRISK 非常适合关键点的描述、检测与匹配。 +2. 是一种高度自适应的算法,基于尺度空间 FAST 的快速检测器和一个位字符串描述符,有助于显著加快搜索。 +3. 尺度空间关键点检测与关键点描述帮助优化当前相关任务的性能。 + +#### 快速视网膜关键点(FREAK - Fast Retina Keypoint) + +1. 这个新的关键点描述的灵感来自人的眼睛。通过图像强度比能有效地计算一个二进制串级联。FREAK 算法相比 BRISK、SURF 和 SIFT 算法可以更快的计算与内存负载较低。 + +#### 定向 FAST 和旋转 BRIEF(ORB - Oriented FAST and Rotated BRIEF) + +1. 快速的二进制描述符,ORB 具有抗噪声和旋转不变性。ORB 建立在 FAST 关键点检测器和 BRIEF 描述符之上,有成本低、性能好的元素属性。 +2. 除了快速和精确的定位元件,有效地计算定向的 BRIEF,分析变动和面向 BRIEF 特点相关,是另一个 ORB 的特征。 + +### Python库 + +#### OpenCV + +1. OpenCV 支持学术和商业用途,它是一个开源的机器学习和计算机视觉库,OpenCV 便于组织利用和修改代码。 +2. 超过 2500 个优化的算法,包括当前最先进的机器学习和计算机视觉算法服务与各种图像搜索--人脸检测、目标识别、摄像机目标跟踪,从图像数据库中寻找类似图像、眼球运动跟随、风景识别等。 +3. 像谷歌,IBM,雅虎,索尼,本田,微软和英特尔这样的大公司广泛的使用 OpenCV。 +4. OpenCV 拥有 python,java,C,C++ 和 MATLAB 接口,同时支持 Windows,Linux,Mac OS 和 Android。 + +#### Python 图像库 (PIL) + +1. Python 图像库(PIL)支持多种文件格式,同时提供图像处理和图形解决方案。开源的 PIL 为你的 Python解释器添加了图像处理能力。 +2. 标准的图像处理能力包括图像增强、透明和遮罩处理、图像过滤、像素操作等。 + +详细的数据和图表,请看[这里][3]的 OpenCV 2.4.9 特征比较报告。 + +### 构建图像搜索引擎 + +图像搜索引擎可以从预置的图像库选择相似的图像。其中最受欢迎的是谷歌的著名的图像搜索引擎。对于初学者来说,有不同的方法来建立这样的系统。提几个如下: + +1. 采用图像提取、图像描述提取、元数据提取和搜索结果提取,建立图像搜索引擎。 +2. 定义你的图像描述符,数据集索引,定义你的相似性度量,然后进行搜索和排名。 +3. 选择要搜索的图像,选择用于进行搜索的目录,搜索所有图片的目录,创建图片特征索引,评估搜索图片的相同特征,匹配搜索的图片并获得匹配的图片。 + +我们的方法基本上从比较灰度版本的图像,逐渐演变到复杂的特征匹配算法如 SIFT 和 SURF,最后采用的是开源的解决方案 BRISK 。所有这些算法都提供了有效的结果,但在性能和延迟有细微变化。建立在这些算法上的引擎有许多应用,如分析流行统计的图形数据,在图形内容中识别对象,等等。 + +**举例**:一个 IT 公司为其客户建立了一个图像搜索引擎。因此,如果如果搜索一个品牌的标志图像,所有相关的品牌形象也应该显示在搜索结果。所得到的结果也能够被客户用于分析,使他们能够根据地理位置估计品牌知名度。但它还比较年轻,RIQ(反向图像搜索)的潜力尚未被完全挖掘利用。 + +这就结束了我们的文章,使用 Python 构建图像搜索引擎。浏览我们的博客部分来查看最新的编程技术。 + +数据来源:OpenCV 2.4.9 特征比较报告(computer-vision-talks.com) + +(感谢 Ananthu Nair 的指导与补充) + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.cuelogic.com/blog/advanced-image-processing-with-python/ + +作者:[Snehith Kumbla][a] +译者:[Johnny-Liao](https://github.com/Johnny-Liao) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.cuelogic.com/blog/author/snehith-kumbla/ +[1]: http://docs.opencv.org/3.0-beta/doc/py_tutorials/py_feature2d/py_surf_intro/py_surf_intro.html +[2]: http://www.vision.ee.ethz.ch/~surf/eccv06.pdf +[3]: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gYJsy2ROtqvIVvOKretfxQG_0OsaiFvb7uFRDu5P8hw/edit#gid=10 +[4]: https://www.youtube.com/watch?v=NPcMS49V5hg +[5]: https://www.cs.ubc.ca/~lowe/papers/ijcv04.pdf diff --git a/published/201608/20160628 Python 101 An Intro to urllib.md b/published/201608/20160628 Python 101 An Intro to urllib.md new file mode 100644 index 0000000000..2ba5ea85b8 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160628 Python 101 An Intro to urllib.md @@ -0,0 +1,192 @@ +Python 学习:urllib 简介 +================================= + +Python 3 的 urllib 模块是一堆可以处理 URL 的组件集合。如果你有 Python 2 的知识,那么你就会注意到 Python 2 中有 urllib 和 urllib2 两个版本的模块。这些现在都是 Python 3 的 urllib 包的一部分。当前版本的 urllib 包括下面几部分: + +- urllib.request +- urllib.error +- urllib.parse +- urllib.rebotparser + +接下来我们会分开讨论除了 urllib.error 以外的几部分。官方文档实际推荐你尝试第三方库, requests,一个高级的 HTTP 客户端接口。然而我依然认为知道如何不依赖第三方库打开 URL 并与之进行交互是很有用的,而且这也可以帮助你理解为什么 requests 包是如此的流行。 + + +### urllib.request + +urllib.request 模块期初是用来打开和获取 URL 的。让我们看看你可以用函数 urlopen 可以做的事: + + +``` +>>> import urllib.request +>>> url = urllib.request.urlopen('https://www.google.com/') +>>> url.geturl() +'https://www.google.com/' +>>> url.info() + +>>> header = url.info() +>>> header.as_string() +('Date: Fri, 24 Jun 2016 18:21:19 GMT\n' + 'Expires: -1\n' + 'Cache-Control: private, max-age=0\n' + 'Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1\n' + 'P3P: CP="This is not a P3P policy! See ' + 'https://www.google.com/support/accounts/answer/151657?hl=en for more info."\n' + 'Server: gws\n' + 'X-XSS-Protection: 1; mode=block\n' + 'X-Frame-Options: SAMEORIGIN\n' + 'Set-Cookie: ' + 'NID=80=tYjmy0JY6flsSVj7DPSSZNOuqdvqKfKHDcHsPIGu3xFv41LvH_Jg6LrUsDgkPrtM2hmZ3j9V76pS4K_cBg7pdwueMQfr0DFzw33SwpGex5qzLkXUvUVPfe9g699Qz4cx9ipcbU3HKwrRYA; ' + 'expires=Sat, 24-Dec-2016 18:21:19 GMT; path=/; domain=.google.com; HttpOnly\n' + 'Alternate-Protocol: 443:quic\n' + 'Alt-Svc: quic=":443"; ma=2592000; v="34,33,32,31,30,29,28,27,26,25"\n' + 'Accept-Ranges: none\n' + 'Vary: Accept-Encoding\n' + 'Connection: close\n' + '\n') +>>> url.getcode() +200 +``` + +在这里我们包含了需要的模块,然后告诉它打开 Google 的 URL。现在我们就有了一个可以交互的 HTTPResponse 对象。我们要做的第一件事是调用方法 geturl ,它会返回根据 URL 获取的资源。这可以让我们发现 URL 是否进行了重定向。 + +接下来调用 info ,它会返回网页的元数据,比如请求头信息。因此,我们可以将结果赋给我们的 headers 变量,然后调用它的方法 as_string 。就可以打印出我们从 Google 收到的头信息。你也可以通过 getcode 得到网页的 HTTP 响应码,当前情况下就是 200,意思是正常工作。 + +如果你想看看网页的 HTML 代码,你可以调用变量 url 的方法 read。我不准备再现这个过程,因为输出结果太长了。 + +请注意 request 对象默认发起 GET 请求,除非你指定了它的 data 参数。如果你给它传递了 data 参数,这样 request 对象将会变成 POST 请求。 + +--- + +### 下载文件 + +urllib 一个典型的应用场景是下载文件。让我们看看几种可以完成这个任务的方法: + +``` +>>> import urllib.request +>>> url = 'http://www.blog.pythonlibrary.org/wp-content/uploads/2012/06/wxDbViewer.zip' +>>> response = urllib.request.urlopen(url) +>>> data = response.read() +>>> with open('/home/mike/Desktop/test.zip', 'wb') as fobj: +... fobj.write(data) +... +``` + +这个例子中我们打开一个保存在我的博客上的 zip 压缩文件的 URL。然后我们读出数据并将数据写到磁盘。一个替代此操作的方案是使用 urlretrieve : + +``` +>>> import urllib.request +>>> url = 'http://www.blog.pythonlibrary.org/wp-content/uploads/2012/06/wxDbViewer.zip' +>>> tmp_file, header = urllib.request.urlretrieve(url) +>>> with open('/home/mike/Desktop/test.zip', 'wb') as fobj: +... with open(tmp_file, 'rb') as tmp: +... fobj.write(tmp.read()) +``` + +方法 urlretrieve 会把网络对象拷贝到本地文件。除非你在使用 urlretrieve 的第二个参数指定你要保存文件的路径,否则这个文件将被拷贝到临时文件夹的随机命名的一个文件中。这个可以为你节省一步操作,并且使代码看起来更简单: + +``` +>>> import urllib.request +>>> url = 'http://www.blog.pythonlibrary.org/wp-content/uploads/2012/06/wxDbViewer.zip' +>>> urllib.request.urlretrieve(url, '/home/mike/Desktop/blog.zip') +('/home/mike/Desktop/blog.zip', + ) +``` + +如你所见,它返回了文件保存的路径,以及从请求得来的头信息。 + +### 设置你的用户代理 + +当你使用浏览器访问网页时,浏览器会告诉网站它是谁。这就是所谓的 user-agent (用户代理)字段。Python 的 urllib 会表示它自己为 Python-urllib/x.y , 其中 x 和 y 是你使用的 Python 的主、次版本号。有一些网站不认识这个用户代理字段,然后网站可能会有奇怪的表现或者根本不能正常工作。辛运的是你可以很轻松的设置你自己的 user-agent 字段。 + +``` +>>> import urllib.request +>>> user_agent = ' Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0' +>>> url = 'http://www.whatsmyua.com/' +>>> headers = {'User-Agent': user_agent} +>>> request = urllib.request.Request(url, headers=headers) +>>> with urllib.request.urlopen(request) as response: +... with open('/home/mdriscoll/Desktop/user_agent.html', 'wb') as out: +... out.write(response.read()) +``` + +这里设置我们的用户代理为 Mozilla FireFox ,然后我们访问 , 它会告诉我们它识别出的我们的 user-agent 字段。之后我们将 url 和我们的头信息传给 urlopen 创建一个 Request 实例。最后我们保存这个结果。如果你打开这个结果,你会看到我们成功的修改了自己的 user-agent 字段。使用这段代码尽情的尝试不同的值来看看它是如何改变的。 + +--- + +### urllib.parse + +urllib.parse 库是用来拆分和组合 URL 字符串的标准接口。比如,你可以使用它来转换一个相对的 URL 为绝对的 URL。让我们试试用它来转换一个包含查询的 URL : + + +``` +>>> from urllib.parse import urlparse +>>> result = urlparse('https://duckduckgo.com/?q=python+stubbing&t=canonical&ia=qa') +>>> result +ParseResult(scheme='https', netloc='duckduckgo.com', path='/', params='', query='q=python+stubbing&t=canonical&ia=qa', fragment='') +>>> result.netloc +'duckduckgo.com' +>>> result.geturl() +'https://duckduckgo.com/?q=python+stubbing&t=canonical&ia=qa' +>>> result.port +None +``` + +这里我们导入了函数 urlparse , 并且把一个包含搜索查询字串的 duckduckgo 的 URL 作为参数传给它。我的查询字串是搜索关于 “python stubbing” 的文章。如你所见,它返回了一个 ParseResult 对象,你可以用这个对象了解更多关于 URL 的信息。举个例子,你可以获取到端口信息(本例中没有端口信息)、网络位置、路径和很多其它东西。 + +### 提交一个 Web 表单 + +这个模块还有一个方法 urlencode 可以向 URL 传输数据。 urllib.parse 的一个典型使用场景是提交 Web 表单。让我们通过搜索引擎 duckduckgo 搜索 Python 来看看这个功能是怎么工作的。 + +``` +>>> import urllib.request +>>> import urllib.parse +>>> data = urllib.parse.urlencode({'q': 'Python'}) +>>> data +'q=Python' +>>> url = 'http://duckduckgo.com/html/' +>>> full_url = url + '?' + data +>>> response = urllib.request.urlopen(full_url) +>>> with open('/home/mike/Desktop/results.html', 'wb') as f: +... f.write(response.read()) +``` + +这个例子很直接。基本上我们是使用 Python 而不是浏览器向 duckduckgo 提交了一个查询。要完成这个我们需要使用 urlencode 构建我们的查询字符串。然后我们把这个字符串和网址拼接成一个完整的正确 URL ,然后使用 urllib.request 提交这个表单。最后我们就获取到了结果然后保存到磁盘上。 + +--- + +### urllib.robotparser + +robotparser 模块是由一个单独的类 RobotFileParser 构成的。这个类会回答诸如一个特定的用户代理是否获取已经设置了 robot.txt 的网站的 URL。 robot.txt 文件会告诉网络爬虫或者机器人当前网站的那些部分是不允许被访问的。让我们看一个简单的例子: + +``` +>>> import urllib.robotparser +>>> robot = urllib.robotparser.RobotFileParser() +>>> robot.set_url('http://arstechnica.com/robots.txt') +None +>>> robot.read() +None +>>> robot.can_fetch('*', 'http://arstechnica.com/') +True +>>> robot.can_fetch('*', 'http://arstechnica.com/cgi-bin/') +False +``` + +这里我们导入了 robot 分析器类,然后创建一个实例。然后我们给它传递一个表明网站 robots.txt 位置的 URL 。接下来我们告诉分析器来读取这个文件。完成后,我们给它了一组不同的 URL 让它找出那些我们可以爬取而那些不能爬取。我们很快就看到我们可以访问主站但是不能访问 cgi-bin 路径。 + +--- + +### 总结一下 + +现在你就有能力使用 Python 的 urllib 包了。在这一节里,我们学习了如何下载文件、提交 Web 表单、修改自己的用户代理以及访问 robots.txt。 urllib 还有一大堆附加功能没有在这里提及,比如网站身份认证。你可能会考虑在使用 urllib 进行身份认证之前切换到 requests 库,因为 requests 已经以更易用和易调试的方式实现了这些功能。我同时也希望提醒你 Python 已经通过 http.cookies 模块支持 Cookies 了,虽然在 request 包里也很好的封装了这个功能。你应该可能考虑同时试试两个来决定那个最适合你。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.blog.pythonlibrary.org/2016/06/28/python-101-an-intro-to-urllib/ + +作者:[Mike][a] +译者:[Ezio](https://github.com/oska874) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.blog.pythonlibrary.org/author/mld/ diff --git a/published/201608/20160630 18 Best IDEs for C+C++ Programming or Source Code Editors on Linux.md b/published/201608/20160630 18 Best IDEs for C+C++ Programming or Source Code Editors on Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..9b0b74e62e --- /dev/null +++ b/published/201608/20160630 18 Best IDEs for C+C++ Programming or Source Code Editors on Linux.md @@ -0,0 +1,322 @@ +17 个 Linux 下用于 C/C++ 的最好的 IDE /编辑器 +======================= + +C++,一个众所周知的 C 语言的扩展,是一个优秀的、强大的、通用编程语言,它能够提供现代化的、通用的编程功能,可以用于开发包括视频游戏、搜索引擎、其他计算机软件乃至操作系统等在内的各种大型应用。 + +C++,提供高度可靠性的同时还能够允许操作底层内存来满足更高级的编程要求。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Best-Linux-IDE-Editors.png) + +虽然已经有了一些供程序员用来写 C/C++ 代码的文本编辑器,但 IDE 可以为轻松、完美的编程提供综合的环境和组件。 + +在这篇文章里,我们会向你展示一些可以在 Linux 平台上找到的用于 C++ 或者其他编程语言编程的最好的 IDE。  + +### 1. 用于 C/C++ 开发的 Netbeans + +Netbeans 是一个自由而开源的、流行的跨平台 IDE ,可用于 C/C++ 以及其他编程语言,可以使用由社区开发的插件展现了其完全的扩展性。 + +它包含了用于 C/C++ 开发的项目类型和模版,并且你可以使用静态和动态函数库来构建应用程序。此外,你可以利用现有的代码去创造你的工程,并且也可以通过拖放的方式导入二进制文件来从头构建应用。 + +让我们来看看关于它的特性: + +- C/C++ 编辑器很好的整合了多线程的 [GNU GDB 调试工具][1] +- 支持代码协助 +- 支持 C++11 标准 +- 在里面创建和运行 C/C++ 测试程序 +- 支持 QT 工具包 +- 支持将已编译的应用程序自动打包到 .tar,.zip 等归档文件 +- 支持多个编译器,例如: GNU、Clang/LLVM、Cygwin、Oracle Solaris Studio 和 MinGW +- 支持远程开发 +- 文件导航 +- 源代码检查 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/NetBeans-IDE.png) + +主页: + +### 2. Code::Blocks + +Code::Blocks 是一个免费的、具有高度扩展性的、并且可以配置的跨平台 C++ IDE,它为用户提供了必备而典范的功能。它具有一致的界面和体验。 + +最重要的是,你可以通过用户开发的插件扩展它的功能,一些插件是随同 Code::Blocks 发布的,而另外一些则不是,它们由 Code::Block 开发团队之外的个人用户所编写的。 + +其功能分为编译器、调试器、界面功能,它们包括: + +- 支持多种编译器如 GCC、clang、Borland C++ 5.5、digital mars 等等 +- 非常快,不需要 makefile +- 支持多个目标平台的项目 +- 支持将项目组合起来的工作空间 +- GNU GDB 接口 +- 支持完整的断点功能,包括代码断点,数据断点,断点条件等等 +- 显示本地函数的符号和参数 +- 用户内存导出和语法高亮显示 +- 可自定义、可扩展的界面以及许多其他的的功能,包括那些用户开发的插件添加功能 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/CodeBlocks-IDE-for-Linux.png) + +主页: + +### 3. Eclipse CDT (C/C++ Development Tooling) + +Eclipse 在编程界是一款著名的、开源的、跨平台的 IDE。它给用户提供了一个很棒的界面,并支持拖拽功能以方便界面元素的布置。 + +Eclipse CDT 是一个基于 Eclipse 主平台的项目,它提供了一个完整功能的 C/C++ IDE,并具有以下功能: + +- 支持项目创建 +- 管理各种工具链的构建 +- 标准的 make 构建 +- 源代码导航 +- 一些知识工具,如调用图、类型分级结构,内置浏览器,宏定义浏览器 +- 支持语法高亮的代码编辑器 +- 支持代码折叠和超链接导航 +- 代码重构与代码生成 +- 可视化调试存储器、寄存器的工具 +- 反汇编查看器以及更多功能 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Eclipse-IDE-for-Linux.png) + +主页: + +### 4.CodeLite IDE + +CodeLite 也是一款为 C/C++、JavaScript(Node.js)和 PHP 编程专门设计打造的自由而开源的、跨平台的 IDE。 + +它的一些主要特点包括: + +- 代码补完,提供了两个代码补完引擎 +- 支持多种编译器,包括 GCC、clang/VC++ +- 以代码词汇的方式显示错误 +- 构建选项卡中的错误消息可点击 +- 支持下一代 LLDB 调试器 +- 支持 GDB +- 支持重构 +- 代码导航 +- 使用内置的 SFTP 进行远程开发 +- 源代码控制插件 +- 开发基于 wxWidgets 应用的 RAD(快速应用程序开发)工具,以及更多的特性 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Codelite-IDE.png) + +主页: + +### 5. Bluefish 编辑器 + +Bluefish 不仅仅是一个一般的编辑器,它是一个轻量级的、快捷的编辑器,为程序员提供了如开发网站、编写脚本和软件代码的 IDE 特性。它支持多平台,可以在 Linux、Mac OSX、FreeBSD、OpenBSD、Solaris 和 Windows 上运行,同时支持包括 C/C++ 在内的众多编程语言。 + +下面列出的是它众多功能的一部分: + +- 多文档界面 +- 支持递归打开文件,基于文件名通配模式或者内容模式 +- 提供一个非常强大的搜索和替换功能 +- 代码片段边栏 +- 支持整合个人的外部过滤器,可使用命令如 awk,sed,sort 以及自定义构建脚本组成(过滤器的)管道文件 +- 支持全屏编辑 +- 网站上传和下载 +- 支持多种编码等许多其他功能 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/BlueFish-IDE-Editor-for-Linux.png) + +主页: + +### 6. Brackets 代码编辑器 + +Brackets 是一个现代化风格的、开源的文本编辑器,专为 Web 设计与开发打造。它可以通过插件进行高度扩展,因此 C/C++ 程序员通过安装 C/C++/Objective-C 包来使用它来开发,这个包用来在辅助 C/C++ 代码编写的同时提供了 IDE 之类的特性。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Brackets-Code-Editor-for-Linux.png) + +主页: + +### 7. Atom 代码编辑器 + +Atom 也是一个现代化风格、开源的多平台文本编辑器,它能运行在 Linux、Windows 或是 Mac OS X 平台。它的定制可深入底层,用户可以自定义它,以便满足各种编写代码的需求。 + +它功能完整,主要的功能包括: + +- 内置了包管理器 +- 智能的自动补完 +- 内置文件浏览器 +- 查找、替换以及其他更多的功能 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Atom-Code-Editor-for-Linux.png) + +主页: + +安装指南: + +### 8. Sublime Text 编辑器 + +Sublime Text 是一个完善的、跨平台的文本编辑器,可用于代码、标记语言和一般文字。它可以用来编写 C/C++ 代码,并且提供了非常棒的用户界面。 + +它的功能列表包括: + +- 多重选择 +- 按模式搜索命令 +- 抵达任何一处的功能 +- 免打扰模式 +- 窗口分割 +- 支持项目之间快速的切换 +- 高度可定制 +- 支持基于 Python 的 API 插件以及其他特性 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Sublime-Code-Editor-for-Linux.png) + +主页: + +安装指南: + +### 9. JetBrains CLion + +JetBrains CLion 是一个收费的、强大的跨平台 C/C++ IDE。它是一个完全整合的 C/C++ 程序开发环境,并提供 Cmake 项目模型、一个嵌入式终端窗口和一个主要以键盘操作的编码环境。 + +它还提供了一个智能而现代化的编辑器,具有许多令人激动的功能,提供了理想的编码环境,这些功能包括: + +- 除了 C/C++ 还支持其他多种语言 +- 在符号声明和上下文中轻松导航 +- 代码生成和重构 +- 可定制的编辑器 +- 即时代码分析 +- 集成的代码调试器 +- 支持 Git、Subversion、Mercurial、CVS、Perforcevia(通过插件)和 TFS +- 无缝集成了 Google 测试框架 +- 通过 Vim 仿真插件支持 Vim 编辑体验 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/JetBains-CLion-IDE.png) + +主页: + +### 10. 微软的 Visual Studio Code 编辑器 + +Visual Studio 是一个功能丰富的、完全整合的、跨平台开发环境,运行在 Linux、Windows 和 Mac OS X 上。 最近它向 Linux 用户开源了,它重新定义了代码编辑这件事,为用户提供了在 Windows、Android、iOS 和 Web 等多个平台开发不同应用所需的一切工具。 + +它功能完备,功能分类为应用程序开发、应用生命周期管理、扩展和集成特性。你可以从 Visual Studio 官网阅读全面的功能列表。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Visual-Studio-Code-Editor.png) + +主页: + +### 11. KDevelop + +KDevelop 是另一个自由而开源的跨平台 IDE,能够运行在 Linux、Solaris、FreeBSD、Windows、Mac OS X 和其他类 Unix 操作系统上。它基于 KDevPlatform、KDE 和 Qt 库。KDevelop 可以通过插件高度扩展,功能丰富且具有以下显著特色: + +- 支持基于 Clang 的 C/C++ 插件 +- 支持 KDE 4 配置迁移 +- 支持调用二进制编辑器 Oketa +- 支持众多视图插件下的差异行编辑 +- 支持 Grep 视图,使用窗口小部件节省垂直空间等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/KDevelop-IDE-Editor.png) + +主页: + +### 12. Geany IDE + +Geany 是一个免费的、快速的、轻量级跨平台 IDE,只需要很少的依赖包就可以工作,独立于流行的 Linux 桌面环境下,比如 GNOME 和 KDE。它需要 GTK2 库实现功能。 + +它的特性包括以下列出的内容: + +- 支持语法高亮显示 +- 代码折叠 +- 调用提示 +- 符号名自动补完 +- 符号列表 +- 代码导航 +- 一个简单的项目管理工具 +- 可以编译并运行用户代码的内置系统 +- 可以通过插件扩展 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Geany-IDE-for-Linux.png) + +主页: + +### 13. Ajunta DeveStudio + +Ajunta DevStudio 是一个简单,强大的 GNOME 界面的软件开发工作室,支持包括 C/C++ 在内的几种编程语言。 + +它提供了先进的编程工具,比如项目管理、GUI 设计、交互式调试器、应用程序向导、源代码编辑器、版本控制等。此外,除了以上特点,Ajunta DeveStudio 也有其他很多不错的 IDE 功能,包括: + +- 简单的用户界面 +- 可通过插件扩展 +- 整合了 Glade 用于所见即所得的 UI 开发 +- 项目向导和模板 +- 整合了 GDB 调试器 +- 内置文件管理器 +- 使用 DevHelp 提供上下文敏感的编程辅助 +- 源代码编辑器支持语法高亮显示、智能缩进、自动缩进、代码折叠/隐藏、文本缩放等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Anjuta-DevStudio-for-Linux.png) + +主页: + +### 14. GNAT Programming Studio + +GNAT Programming Studio 是一个免费的、易于使用的 IDE,设计的目的用于统一开发人员与他/她的代码和软件之间的交互。 + +它通过高亮程序的重要部分和逻辑从而提升源代码导航体验,打造了一个理想的编程环境。它的设计目标是为你带来更舒适的编程体验,使用户能够从头开始开发全面的系统。 + +它丰富的特性包括以下这些: + +- 直观的用户界面 +- 对开发者的友好性 +- 支持多种编程语言,跨平台 +- 灵活的 MDI(多文档界面) +- 高度可定制 +- 使用喜欢的工具获得全面的可扩展性 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/GNAT-Programming-Studio.jpg) + +主页: + +### 15. Qt Creator + +这是一款收费的、跨平台的 IDE,用于创建连接设备、用户界面和应用程序。Qt Creator 可以让用户比应用的编码做到更多的创新。 + +它可以用来创建移动和桌面应用程序,也可以连接到嵌入式设备。 + +它的优点包含以下几点: + +- 复杂的代码编辑器 +- 支持版本控制 +- 项目和构建管理工具 +- 支持多屏幕和多平台,易于构建目标之间的切换等等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Qt-Creator.png) + +主页: + +### 16. Emacs 编辑器 + +Emacs 是一个自由的、强大的、可高度扩展的、可定制的、跨平台文本编辑器,你可以在 Linux、Solaris、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD、Windows 和 Mac OS X 这些系统中使用该编辑器。 + +Emacs 的核心也是一个 Emacs Lisp 的解释器,Emacs Lisp 是一种基于 Lisp 的编程语言。在撰写本文时,GNU Emacs 的最新版本是 24.5,Emacs 的基本功能包括: + +- 内容识别编辑模式 +- Unicode 的完全支持 +- 可使用 GUI 或 Emacs Lisp 代码高度定制 +- 下载和安装扩展的打包系统 +- 超出了正常文本编辑的功能生态系统,包括项目策划、邮件、日历和新闻阅读器等 +- 完整的内置文档,以及用户指南等等 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Emacs-Editor.png) + +主页: https://www.gnu.org/software/emacs/ + +### 17. VI/VIM 编辑器 + +Vim,一款 VI 编辑器的改进版本,是一款自由的、强大的、流行的并且高度可配置的文本编辑器。它为有效率地文本编辑而生,并且为 Unix/Linux 使用者提供了激动人心的编辑器特性,因此,它对于撰写和编辑 C/C++ 代码也是一个好的选择。 + +总的来说,与传统的文本编辑器相比,IDE 为编程提供了更多的便利,因此使用它们是一个很好的选择。它们带有激动人心的特征并且提供了一个综合性的开发环境,有时候程序员不得不陷入对最好的 C/C++ IDE 的选择。 + +在互联网上你还可以找到许多 IDE 来下载,但不妨试试我们推荐的这几款,可以帮助你尽快找到哪一款是你需要的。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/best-linux-ide-editors-source-code-editors/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[ZenMoore](https://github.com/ZenMoore) ,[LiBrad](https://github.com/LiBrad) ,[WangYueScream](https://github.com/WangYueScream) ,[LemonDemo](https://github.com/LemonDemo) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: http://www.tecmint.com/debug-source-code-in-linux-using-gdb/ diff --git a/published/201608/20160705 How to Encrypt a Flash Drive Using VeraCrypt.md b/published/201608/20160705 How to Encrypt a Flash Drive Using VeraCrypt.md new file mode 100644 index 0000000000..71a2e01a24 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160705 How to Encrypt a Flash Drive Using VeraCrypt.md @@ -0,0 +1,100 @@ +用 VeraCrypt 加密闪存盘 +============================================ + +很多安全专家偏好像 VeraCrypt 这类能够用来加密闪存盘的开源软件,是因为可以获取到它的源代码。 + +保护 USB 闪存盘里的数据,加密是一个聪明的方法,正如我们在使用 Microsoft 的 BitLocker [加密闪存盘][1] 一文中提到的。 + +但是如果你不想用 BitLocker 呢? + +你可能有顾虑,因为你不能够查看 Microsoft 的程序源码,那么它容易被植入用于政府或其它用途的“后门”。而由于开源软件的源码是公开的,很多安全专家认为开源软件很少藏有后门。 + +还好,有几个开源加密软件能作为 BitLocker 的替代。 + +要是你需要在 Windows 系统,苹果的 OS X 系统或者 Linux 系统上加密以及访问文件,开源软件 [VeraCrypt][2] 提供绝佳的选择。 + +VeraCrypt 源于 TrueCrypt。TrueCrypt 是一个备受好评的开源加密软件,尽管它现在已经停止维护了。但是 TrueCrypt 的代码通过了审核,没有发现什么重要的安全漏洞。另外,在 VeraCrypt 中对它进行了改善。 + +Windows,OS X 和 Linux 系统的版本都有。 + +用 VeraCrypt 加密 USB 闪存盘不像用 BitLocker 那么简单,但是它也只要几分钟就好了。 + +### 用 VeraCrypt 加密闪存盘的 8 个步骤 + +对应你的操作系统 [下载 VeraCrypt][3] 之后: + +打开 VeraCrypt,点击 Create Volume,进入 VeraCrypt 的创建卷的向导程序(VeraCrypt Volume Creation Wizard)。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/6246/Vera0.jpg) + +VeraCrypt 创建卷向导(VeraCrypt Volume Creation Wizard)允许你在闪存盘里新建一个加密文件容器,这与其它未加密文件是独立的。或者你也可以选择加密整个闪存盘。这个时候你就选加密整个闪存盘就行。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/6703/Vera1.jpg) + +然后选择标准模式(Standard VeraCrypt Volume)。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/835/Vera2.jpg) + +选择你想加密的闪存盘的驱动器卷标(这里是 O:)。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/9427/Vera3.jpg) + +选择创建卷模式(Volume Creation Mode)。如果你的闪存盘是空的,或者你想要删除它里面的所有东西,选第一个。要么你想保持所有现存的文件,选第二个就好了。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/7828/Vera4.jpg) + +这一步允许你选择加密选项。要是你不确定选哪个,就用默认的 AES 和 SHA-512 设置。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/5918/Vera5.jpg) + +确定了卷容量后,输入并确认你想要用来加密数据密码。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/3850/Vera6.jpg) + +要有效工作,VeraCrypt 要从一个熵或者“随机数”池中取出一个随机数。要初始化这个池,你将被要求随机地移动鼠标一分钟。一旦进度条变绿了,或者更方便的是等到进度条到了屏幕右边足够远的时候,点击 “Format” 来结束创建加密盘。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/7468/Vera8.jpg) + +### 用 VeraCrypt 使用加密过的闪存盘 + +当你想要使用一个加密了的闪存盘,先插入闪存盘到电脑上,启动 VeraCrypt。 + +然后选择一个没有用过的卷标(比如 z:),点击自动挂载设备(Auto-Mount Devices)。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/2016/Vera10.jpg) + +输入密码,点击确定。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/8222/Vera11.jpg) + +挂载过程需要几分钟,这之后你的解密盘就能通过你先前选择的盘符进行访问了。 + +### VeraCrypt 移动硬盘安装步骤 + +如果你设置闪存盘的时候,选择的是加密过的容器而不是加密整个盘,你可以选择创建 VeraCrypt 称为移动盘(Traveler Disk)的设备。这会复制安装一个 VeraCrypt 到 USB 闪存盘。当你在别的 Windows 电脑上插入 U 盘时,就能从 U 盘自动运行 VeraCrypt;也就是说没必要在新电脑上安装 VeraCrypt。 + +你可以设置闪存盘作为一个移动硬盘(Traveler Disk),在 VeraCrypt 的工具栏(Tools)菜单里选择 Traveler Disk SetUp 就行了。 + +![](http://www.esecurityplanet.com/imagesvr_ce/5812/Vera12.jpg) + +要从移动盘(Traveler Disk)上运行 VeraCrypt,你必须要有那台电脑的管理员权限,这不足为奇。尽管这看起来是个限制,机密文件无法在不受控制的电脑上安全打开,比如在一个商务中心的电脑上。 + +> 本文作者 Paul Rubens 从事技术行业已经超过 20 年。这期间他为英国和国际主要的出版社,包括 《The Economist》《The Times》《Financial Times》《The BBC》《Computing》和《ServerWatch》等出版社写过文章, + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.esecurityplanet.com/open-source-security/how-to-encrypt-flash-drive-using-veracrypt.html + +作者:[Paul Rubens][a] +译者:[GitFuture](https://github.com/GitFuture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.esecurityplanet.com/author/3700/Paul-Rubens +[1]: http://www.esecurityplanet.com/views/article.php/3880616/How-to-Encrypt-a-USB-Flash-Drive.htm +[2]: http://www.esecurityplanet.com/open-source-security/veracrypt-a-worthy-truecrypt-alternative.html +[3]: https://veracrypt.codeplex.com/releases/view/619351 + + + diff --git a/published/201608/20160706 Doing for User Space What We Did for Kernel Space.md b/published/201608/20160706 Doing for User Space What We Did for Kernel Space.md new file mode 100644 index 0000000000..f9dfb89593 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160706 Doing for User Space What We Did for Kernel Space.md @@ -0,0 +1,98 @@ +在用户空间做我们会在内核空间做的事情 +======================================================= + +我相信,Linux 最好也是最坏的事情,就是内核空间(kernel space)和用户空间(user space)之间的巨大差别。 + +如果没有这个区别,Linux 可能也不会成为世界上影响力最大的操作系统。如今,Linux 的使用范围在世界上是最大的,而这些应用又有着世界上最大的用户群——尽管大多数用户并不知道,当他们进行谷歌搜索或者触摸安卓手机的时候,他们其实正在使用 Linux。如果不是 Linux 的巨大成功,Apple 公司也可能并不会成为现在这样(即在他们的电脑产品中使用 BSD 的技术)(LCTT 译注:Linux 获得成功后,Apple 曾与 Linus 协商使用 Linux 核心作为 Apple 电脑的操作系统并帮助开发的事宜,但遭到拒绝。因此,Apple 转向使用许可证更为宽松的 BSD 。)。 + +不(需要)关注用户空间是 Linux 内核开发中的一个特点而非缺陷。正如 Linus 在 2003 年的[极客巡航(Geek Cruise)][18]中提到的那样,“我只做内核相关的东西……我并不知道内核之外发生的事情,而且我也并不关心。我只关注内核部分发生的事情。” 多年之后的[另一次极客巡航][19]上, Andrew Morton 给我上了另外的一课,这之后我写道: + +> 内核空间是Linux 所在的地方,而用户空间是 Linux 与其它的“自然材料”一起使用的地方。内核空间和用户空间的区别,和自然材料与人类用其生产的人造材料的区别很类似。 + +这个区别是自然而然的结果,就是尽管外面的世界一刻也离不开 Linux, 但是 Linux 社区还是保持相对较小。所以,为了增加哪怕一点我们社区团体的规模,我希望指出两件事情。第一件已经非常火了,另外一件可能会火起来。 + +第一件事情就是 [区块链(blockchain)][1],出自著名的分布式货币——比特币之手。当你正在阅读这篇文章的同时,人们对区块链的[关注度正在直线上升][2]。 + +![](http://www.linuxjournal.com/files/linuxjournal.com/ufiles/imagecache/large-550px-centered/u1000009/12042f1.png) + +*图1. 区块链的谷歌搜索趋势* + +第二件事就是自主身份(self-sovereign identity)。为了解释这个概念,让我先来问你:你是谁,你来自哪里? + +如果你从你的老板、你的医生或者车管所,Facebook、Twitter 或者谷歌上得到答案,你就会发现它们都是行政身份(administrative identifiers)——这些机构完全以自己的便利为原因设置这些身份和职位。正如一家区块链技术公司 [Evernym][3] 的 Timothy Ruff 所说,“你并不因组织而存在,但你的身份却因此存在。”身份是个因变量。自变量——即控制着身份的变量——是(你所在的)组织。 + +如果你的答案出自你自己,我们就有一个广大空间来发展一个新的领域,在这个领域中,我们完全自由。 + +据我所知,第一个解释这个的人是 [Devon Loffreto][4]。在 2012 年 2 月,他在博客 [Moxy Tongue][5] 中写道:“什么是 'Sovereign Source Authority'?”。在发表于 2016 年 2 月的 “[Self-Sovereign Identity][6]” 一文中,他写道: + +> 自主身份必须是独立个人提出的,并且不包含社会因素……自主身份源于每个个体对其自身本源的认识。 一个自主身份可以为个体带来新的社会面貌。每个个体都可能为自己生成一个自主身份,并且这并不会改变固有的人权。使用自主身份机制是所有参与者参与的基石,并且依旧可以同各种形式的人类社会保持联系。 + +将这个概念放在 Linux 领域中,只有个人才能为他或她设定一个自己的开源社区身份。这在现实实践中,这只是一个非常正常的事件。举个例子,我自己的身份包括: + +- David Allen Searls,我父母会这样叫我。 +- David Searls,正式场合下我会这么称呼自己。 +- Dave,我的亲戚和好朋友会这么叫我。 +- Doc,大多数人会这么叫我。 + +作为承认以上称呼的自主身份来源,我可以在不同的情景中轻易的转换。但是,这只是在现实世界中。在虚拟世界中,这就变得非常困难。除了上述的身份之外,我还可以是 @dsearls (我的 twitter 账号) 和 dsearls (其他的网络账号)。然而为了记住成百上千的不同账号的登录名和密码,我已经不堪重负。 + +你可以在你的浏览器上感受到这个糟糕的体验。在火狐上,我有成百上千个用户名密码。很多已经废弃(很多都是从 Netscape 时代遗留下来的),但是我想会有大量的工作账号需要处理。对于这些,我只是被动接受者。没有其他的解决方法。甚至一些安全较低的用户认证,已经成为了现实世界中不可缺少的一环。 + +现在,最简单的方式来联系账号,就是通过 “Log in with Facebook” 或者 “Login in with Twitter” 来进行身份认证。在这种情况下,我们中的每一个甚至并不是真正意义上的自己,甚至(如果我们希望被其他人认识的话)缺乏对其他实体如何认识我们的控制。 + +我们从一开始就需要的是一个可以实体化我们的自主身份和交流时选择如何保护和展示自身的个人系统。因为缺少这个能力,我们现在陷入混乱。Shoshana Zuboff 称之为 “监视资本主义”,她如此说道: + +>...难以想象,在见证了互联网和获得了的巨大成功的谷歌背后。世界因 Apple 和 FBI 的对决而紧密联系在一起。讲道理,热衷于监视的资本家开发的监视系统是每一个国家安全机构都渴望的。 + +然后,她问道,”我们怎样才能保护自己远离他人的影响?“ + +我建议使用自主身份。我相信这是我们唯一的既可以保证我们从监视中逃脱、又可以使我们有一个有序的世界的办法。以此为基础,我们才可以完全无顾忌地和社会,政治,商业上的人交流。 + +我在五月联合国举行的 [ID2020][7] 会议中总结了这个临时的结论。很高兴,Devon Loffreto 也在那,他于 2013 年推动了自主身份的创立。这是[我那时写的一些文章][8],引用了 Devon 的早期博客(比如上面的原文)。 + +这有三篇这个领域的准则: + +- "[Self-Sovereign Identity][9]" - Devon Loffreto. +- "[System or Human First][10]" - Devon Loffreto. +- "[The Path to Self-Sovereign Identity][11]" - Christopher Allen. + +从 Evernym 的简要说明中,[digi.me][12]、 [iRespond][13] 和 [Respect Network][14] 也被包括在内。自主身份和社会身份 (也被称为“当前模式(current model)”) 的对比结果,显示在图二中。 + +![](http://www.linuxjournal.com/files/linuxjournal.com/ufiles/imagecache/large-550px-centered/u1000009/12042f2.jpg) + +*图 2. 当前模式身份 vs. 自主身份* + +Sovrin 就是为此而生的[平台][15],它阐述自己为一个“依托于先进、专用、经授权、分布式平台的,完全开源、基于标识的身份声明图平台”。同时,这也有一本[白皮书][16]。它的代码名为 [plenum][17],并且公开在 Github 上。 + +在这里——或者其他类似的地方——我们就可以在用户空间中重现我们在过去 25 年中在内核空间做过的事情。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.linuxjournal.com/content/doing-user-space-what-we-did-kernel-space + +作者:[Doc Searls][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[PurlingNayuki](https://github.com/PurlingNayuki) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.linuxjournal.com/users/doc-searls +[1]: https://en.wikipedia.org/wiki/Block_chain_%28database%29 +[2]: https://www.google.com/trends/explore#q=blockchain +[3]: http://evernym.com/ +[4]: https://twitter.com/nzn +[5]: http://www.moxytongue.com/2012/02/what-is-sovereign-source-authority.html +[6]: http://www.moxytongue.com/2016/02/self-sovereign-identity.html +[7]: http://www.id2020.org/ +[8]: http://blogs.harvard.edu/doc/2013/10/14/iiw-challenge-1-sovereign-identity-in-the-great-silo-forest +[9]: http://www.moxytongue.com/2016/02/self-sovereign-identity.html +[10]: http://www.moxytongue.com/2016/05/system-or-human.html +[11]: http://www.lifewithalacrity.com/2016/04/the-path-to-self-soverereign-identity.html +[12]: https://get.digi.me/ +[13]: http://irespond.com/ +[14]: https://www.respectnetwork.com/ +[15]: http://evernym.com/technology +[16]: http://evernym.com/assets/doc/Identity-System-Essentials.pdf?v=167284fd65 +[17]: https://github.com/evernym/plenum +[18]: http://www.linuxjournal.com/article/6427 +[19]: http://www.linuxjournal.com/article/8664 \ No newline at end of file diff --git a/published/201608/20160706 Getting started with Docker Swarm and deploying a replicated Python 3 Application.md b/published/201608/20160706 Getting started with Docker Swarm and deploying a replicated Python 3 Application.md new file mode 100644 index 0000000000..36b0cbd7c4 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160706 Getting started with Docker Swarm and deploying a replicated Python 3 Application.md @@ -0,0 +1,279 @@ +使用 Docker Swarm 部署可扩展的 Python3 应用 +============== + +[Ben Firshman][2] 最近在 [Dockercon][1] 做了一个关于使用 Docker 构建无服务应用的演讲,你可以在[这里查看详情][3](还有视频)。之后,我写了一篇关于如何使用 [AWS Lambda][5] 构建微服务系统的[文章][4]。 + +今天,我想展示给你的就是如何使用 [Docker Swarm][6] 部署一个简单的 Python Falcon REST 应用。这里我不会使用[dockerrun][7] 或者是其他无服务特性,你可能会惊讶,使用 Docker Swarm 部署(复制)一个 Python(Java、Go 都一样)应用是如此的简单。 + +注意:这展示的部分步骤是截取自 [Swarm Tutorial][8],我已经修改了部分内容,并且[增加了一个 Vagrant Helper 的仓库][9]来启动一个可以让 Docker Swarm 工作起来的本地测试环境。请确保你使用的是 1.12 或以上版本的 Docker Engine。我写这篇文章的时候,使用的是 1.12RC2 版本。注意的是,这只是一个测试版本,可能还会有修改。 + +你要做的第一件事,就是如果你想本地运行的话,你要保证 [Vagrant][10] 已经正确的安装和运行了。你也可以按如下步骤使用你最喜欢的云服务提供商部署 Docker Swarm 虚拟机系统。 + +我们将会使用这三台 VM:一个简单的 Docker Swarm 管理平台和两台 worker。 + +安全注意事项:Vagrantfile 代码中包含了部分位于 Docker 测试服务器上的 shell 脚本。这是一个潜在的安全问题,它会运行你不能控制的脚本,所以请确保你会在运行代码之前[审查过这部分的脚本][11]。 + +``` +$ git clone https://github.com/chadlung/vagrant-docker-swarm +$ cd vagrant-docker-swarm +$ vagrant plugin install vagrant-vbguest +$ vagrant up +``` + +Vagrant up 命令需要一些时间才能完成。 + +SSH 登陆进入 manager1 虚拟机: + +``` +$ vagrant ssh manager1 +``` + +在 manager1 的 ssh 终端会话中执行如下命令: + +``` +$ sudo docker swarm init --listen-addr 192.168.99.100:2377 +``` + +现在还没有 worker 注册上来: + +``` +$ sudo docker node ls +``` + +让我们注册两个新的 worker,请打开两个新的终端会话(保持 manager1 会话继续运行): + +``` +$ vagrant ssh worker1 +``` + +在 worker1 的 ssh 终端会话上执行如下命令: + +``` +$ sudo docker swarm join 192.168.99.100:2377 +``` + +在 worker2 的 ssh 终端会话上重复这些命令。 + +在 manager1 终端上执行如下命令: + +``` +$ docker node ls +``` + +你将会看到: + +![](http://www.giantflyingsaucer.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/Screen-Shot-2016-06-28-at-3.15.25-PM.png) + +在 manager1 的终端里部署一个简单的服务。 + +``` +sudo docker service create --replicas 1 --name pinger alpine ping google.com +``` + +这个命令将会部署一个服务,它会从 worker 之一 ping google.com。(或者 manager,manager 也可以运行服务,不过如果你只是想 worker 运行容器的话,[也可以禁用这一点][12])。可以使用如下命令,查看哪些节点正在执行服务: + +``` +$ sudo docker service tasks pinger +``` + +结果会和这个比较类似: + +![](http://www.giantflyingsaucer.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/Screen-Shot-2016-06-28-at-5.23.05-PM.png) + +所以,我们知道了服务正跑在 worker1 上。我们可以回到 worker1 的会话里,然后进入正在运行的容器: + +``` +$ sudo docker ps +``` + +![](http://www.giantflyingsaucer.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/Screen-Shot-2016-06-28-at-5.25.02-PM.png) + +你可以看到容器的 id 是: ae56769b9d4d,在我的例子中,我运行如下的代码: + +``` +$ sudo docker attach ae56769b9d4d +``` + +![](http://www.giantflyingsaucer.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/Screen-Shot-2016-06-28-at-5.26.49-PM.png) + +你可以按下 CTRL-C 来停止服务。 + +回到 manager1,然后移除这个 pinger 服务。 + +``` +$ sudo docker service rm pinger +``` + +现在,我们将会部署可复制的 Python 应用。注意,为了保持文章的简洁,而且容易复制,所以部署的是一个简单的应用。 + +你需要做的第一件事就是将镜像放到 [Docker Hub][13]上,或者使用我[已经上传的一个][14]。这是一个简单的 Python 3 Falcon REST 应用。它有一个简单的入口: /hello 带一个 value 参数。 + +放在 [chadlung/hello-app][15] 上的 Python 代码看起来像这样: + +``` +import json +from wsgiref import simple_server + +import falcon + + +class HelloResource(object): + def on_get(self, req, resp): + try: + value = req.get_param('value') + + resp.content_type = 'application/json' + resp.status = falcon.HTTP_200 + resp.body = json.dumps({'message': str(value)}) + except Exception as ex: + resp.status = falcon.HTTP_500 + resp.body = str(ex) + + +if __name__ == '__main__': + app = falcon.API() + hello_resource = HelloResource() + app.add_route('/hello', hello_resource) + httpd = simple_server.make_server('0.0.0.0', 8080, app) + httpd.serve_forever() +``` + +Dockerfile 很简单: + +``` +FROM python:3.4.4 + +RUN pip install -U pip +RUN pip install -U falcon + +EXPOSE 8080 + +COPY . /hello-app +WORKDIR /hello-app + +CMD ["python", "app.py"] +``` + +上面表示的意思很简单,如果你想,你可以在本地运行该进行来访问这个入口: + +这将返回如下结果: + +``` +{"message": "Fred"} +``` + +在 Docker Hub 上构建和部署这个 hello-app(修改成你自己的 Docker Hub 仓库或者[使用这个][15]): + +``` +$ sudo docker build . -t chadlung/hello-app:2 +$ sudo docker push chadlung/hello-app:2 +``` + +现在,我们可以将应用部署到之前的 Docker Swarm 了。登录 manager1 的 ssh 终端会话,并且执行: + +``` +$ sudo docker service create -p 8080:8080 --replicas 2 --name hello-app chadlung/hello-app:2 +$ sudo docker service inspect --pretty hello-app +$ sudo docker service tasks hello-app +``` + +现在,我们已经可以测试了。使用任何一个 Swarm 节点的 IP 来访问 /hello 入口。在本例中,我在 manager1 的终端里使用 curl 命令: + +注意,Swarm 中的所有的 IP 都可以,不管这个服务是运行在一台还是更多的节点上。 + +``` +$ curl -v -X GET "http://192.168.99.100:8080/hello?value=Chad" +$ curl -v -X GET "http://192.168.99.101:8080/hello?value=Test" +$ curl -v -X GET "http://192.168.99.102:8080/hello?value=Docker" +``` + +结果: + +``` +* Hostname was NOT found in DNS cache +* Trying 192.168.99.101... +* Connected to 192.168.99.101 (192.168.99.101) port 8080 (#0) +> GET /hello?value=Chad HTTP/1.1 +> User-Agent: curl/7.35.0 +> Host: 192.168.99.101:8080 +> Accept: */* +> +* HTTP 1.0, assume close after body +< HTTP/1.0 200 OK +< Date: Tue, 28 Jun 2016 23:52:55 GMT +< Server: WSGIServer/0.2 CPython/3.4.4 +< content-type: application/json +< content-length: 19 +< +{"message": "Chad"} +``` + +从浏览器中访问其他节点: + +![](http://www.giantflyingsaucer.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/Screen-Shot-2016-06-28-at-6.54.31-PM.png) + +如果你想看运行的所有服务,你可以在 manager1 节点上运行如下代码: + +``` +$ sudo docker service ls +``` + +如果你想添加可视化控制平台,你可以安装 [Docker Swarm Visualizer][16](这对于展示非常方便)。在 manager1 的终端中执行如下代码: + +``` +$ sudo docker run -it -d -p 5000:5000 -e HOST=192.168.99.100 -e PORT=5000 -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock manomarks/visualizer) +``` + +打开你的浏览器,并且访问: + +结果如下(假设已经运行了两个 Docker Swarm 服务): + +![](http://www.giantflyingsaucer.com/blog/wp-content/uploads/2016/06/Screen-Shot-2016-06-30-at-2.37.28-PM.png) + +要停止运行 hello-app(已经在两个节点上运行了),可以在 manager1 上执行这个代码: + +``` +$ sudo docker service rm hello-app +``` + +如果想停止 Visualizer, 那么在 manager1 的终端中执行: + +``` +$ sudo docker ps +``` + +获得容器的 ID,这里是: f71fec0d3ce1,从 manager1 的终端会话中执行这个代码: + +``` +$ sudo docker stop f71fec0d3ce1 +``` + +祝你成功使用 Docker Swarm。这篇文章主要是以 1.12 版本来进行描述的。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.giantflyingsaucer.com/blog/?p=5923 + +作者:[Chad Lung][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.giantflyingsaucer.com/blog/?author=2 +[1]: http://dockercon.com/ +[2]: https://blog.docker.com/author/bfirshman/ +[3]: https://blog.docker.com/author/bfirshman/ +[4]: http://www.giantflyingsaucer.com/blog/?p=5730 +[5]: https://aws.amazon.com/lambda/ +[6]: https://docs.docker.com/swarm/ +[7]: https://github.com/bfirsh/dockerrun +[8]: https://docs.docker.com/engine/swarm/swarm-tutorial/ +[9]: https://github.com/chadlung/vagrant-docker-swarm +[10]: https://www.vagrantup.com/ +[11]: https://test.docker.com/ +[12]: https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/swarm_init/ +[13]: https://hub.docker.com/ +[14]: https://hub.docker.com/r/chadlung/hello-app/ +[15]: https://hub.docker.com/r/chadlung/hello-app/ +[16]: https://github.com/ManoMarks/docker-swarm-visualizer diff --git a/published/201608/20160706 What is Git.md b/published/201608/20160706 What is Git.md new file mode 100644 index 0000000000..f0fa7dded8 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160706 What is Git.md @@ -0,0 +1,118 @@ +Git 系列(一):什么是 Git +=========== + +欢迎阅读本系列关于如何使用 Git 版本控制系统的教程!通过本文的介绍,你将会了解到 Git 的用途及谁该使用 Git。 + +如果你刚步入开源的世界,你很有可能会遇到一些在 Git 上托管代码或者发布使用版本的开源软件。事实上,不管你知道与否,你都在使用基于 Git 进行版本管理的软件:Linux 内核(就算你没有在手机或者电脑上使用 Linux,你正在访问的网站也是运行在 Linux 系统上的),Firefox、Chrome 等其他很多项目都通过 Git 代码库和世界各地开发者共享他们的代码。 + +换个角度来说,你是否仅仅通过 Git 就可以和其他人共享你的代码?你是否可以在家里或者企业里私有化的使用 Git?你必须要通过一个 GitHub 账号来使用 Git 吗?为什么要使用 Git 呢?Git 的优势又是什么?Git 是我唯一的选择吗?这对 Git 所有的疑问都会把我们搞的一脑浆糊。 + +因此,忘记你以前所知的 Git,让我们重新走进 Git 世界的大门。 + +### 什么是版本控制系统? + +Git 首先是一个版本控制系统。现在市面上有很多不同的版本控制系统:CVS、SVN、Mercurial、Fossil 当然还有 Git。 + +很多像 GitHub 和 GitLab 这样的服务是以 Git 为基础的,但是你也可以只使用 Git 而无需使用其他额外的服务。这意味着你可以以私有或者公有的方式来使用 Git。 + +如果你曾经和其他人有过任何电子文件方面的合作,你就会知道传统版本管理的工作流程。开始是很简单的:你有一个原始的版本,你把这个版本发送给你的同事,他们在接收到的版本上做了些修改,现在你们有两个版本了,然后他们把他们手上修改过的版本发回来给你。你把他们的修改合并到你手上的版本中,现在两个版本又合并成一个最新的版本了。 + +然后,你修改了你手上最新的版本,同时,你的同事也修改了他们手上合并前的版本。现在你们有 3 个不同的版本了,分别是合并后最新的版本,你修改后的版本,你同事手上继续修改过的版本。至此,你们的版本管理工作开始变得越来越混乱了。 + +正如 Jason van Gumster 在他的文章中指出 [即使是艺术家也需要版本控制][1],而且已经在个别人那里发现了这种趋势变化。无论是艺术家还是科学家,开发一个某种实验版本是并不鲜见的;在你的项目中,可能有某个版本大获成功,把项目推向一个新的高度,也可能有某个版本惨遭失败。因此,最终你不可避免的会创建出一堆名为project\_justTesting.kdenlive、project\_betterVersion.kdenlive、project\_best\_FINAL.kdenlive、project\_FINAL-alternateVersion.kdenlive 等类似名称的文件。 + +不管你是修改一个 for 循环,还是一些简单的文本编辑,一个好的版本控制系统都会让我们的生活更加的轻松。 + +### Git 快照 + +Git 可以为项目创建快照,并且存储这些快照为唯一的版本。 + +如果你将项目带领到了一个错误的方向上,你可以回退到上一个正确的版本,并且开始尝试另一个可行的方向。 + +如果你是和别人合作开发,当有人向你发送他们的修改时,你可以将这些修改合并到你的工作分支中,然后你的同事就可以获取到合并后的最新版本,并在此基础上继续工作。 + +Git 并不是魔法,因此冲突还是会发生的(“你修改了某文件的最后一行,但是我把这行整行都删除了;我们怎样处理这些冲突呢?”),但是总体而言,Git 会为你保留了所有更改的历史版本,甚至允许并行版本。这为你保留了以任何方式处理冲突的能力。 + +### 分布式 Git + +在不同的机器上为同一个项目工作是一件复杂的事情。因为在你开始工作时,你想要获得项目的最新版本,然后此基础上进行修改,最后向你的同事共享这些改动。传统的方法是通过笨重的在线文件共享服务或者老旧的电邮附件,但是这两种方式都是效率低下且容易出错。 + +Git 天生是为分布式工作设计的。如果你要参与到某个项目中,你可以克隆(clone)该项目的 Git 仓库,然后就像这个项目只有你本地一个版本一样对项目进行修改。最后使用一些简单的命令你就可以拉取(pull)其他开发者的修改,或者你可以把你的修改推送(push)给别人。现在不用担心谁手上的是最新的版本,或者谁的版本又存放在哪里等这些问题了。全部人都是在本地进行开发,然后向共同的目标推送或者拉取更新。(或者不是共同的目标,这取决于项目的开发方式)。 + +### Git 界面 + +最原始的 Git 是运行在 Linux 终端上的应用软件。然而,得益于 Git 是开源的,并且拥有良好的设计,世界各地的开发者都可以为 Git 设计不同的访问界面。 + +Git 完全是免费的,并且已经打包在 Linux,BSD,Illumos 和其他类 Unix 系统中,Git 命令看起来像这样: + +``` +$ git --version +git version 2.5.3 +``` + +可能最著名的 Git 访问界面是基于网页的,像 GitHub、开源的 GitLab、Savannah、BitBucket 和 SourceForge 这些网站都是基于网页端的 Git 界面。这些站点为面向公众和面向社会的开源软件提供了最大限度的代码托管服务。在一定程度上,基于浏览器的图形界面(GUI)可以尽量的减缓 Git 的学习曲线。下面的 GitLab 界面的截图: + +![](https://opensource.com/sites/default/files/0_gitlab.png) + +再者,第三方 Git 服务提供商或者独立开发者甚至可以在 Git 的基础上开发出不是基于 HTML 的定制化前端界面。此类界面让你可以不用打开浏览器就可以方便的使用 Git 进行版本管理。其中对用户最透明的方式是直接集成到文件管理器中。KDE 文件管理器 Dolphin 可以直接在目录中显示 Git 状态,甚至支持提交,推送和拉取更新操作。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/0_dolphin.jpg) + +[Sparkleshare][2] 使用 Git 作为其 Dropbox 式的文件共享界面的基础。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/0_sparkleshare_1.jpg) + +想了解更多的内容,可以查看 [Git wiki][3],这个(长长的)页面中展示了很多 Git 的图形界面项目。 + +### 谁应该使用 Git? + +就是你!我们更应该关心的问题是什么时候使用 Git?和用 Git 来干嘛? + +### 我应该在什么时候使用 Git 呢?我要用 Git 来干嘛呢? + +想更深入的学习 Git,我们必须比平常考虑更多关于文件格式的问题。 + +Git 是为了管理源代码而设计的,在大多数编程语言中,源代码就意味者一行行的文本。当然,Git 并不知道你把这些文本当成是源代码还是下一部伟大的美式小说。因此,只要文件内容是以文本构成的,使用 Git 来跟踪和管理其版本就是一个很好的选择了。 + +但是什么是文本呢?如果你在像 Libre Office 这类办公软件中编辑一些内容,通常并不会产生纯文本内容。因为通常复杂的应用软件都会对原始的文本内容进行一层封装,就如把原始文本内容用 XML 标记语言包装起来,然后封装在 Zip 包中。这种对原始文本内容进行一层封装的做法可以保证当你把文件发送给其他人时,他们可以看到你在办公软件中编辑的内容及特定的文本效果。奇怪的是,虽然,通常你的需求可能会很复杂,就像保存 [Kdenlive][4] 项目文件,或者保存从 [Inkscape][5] 导出的SVG文件,但是,事实上使用 Git 管理像 XML 文本这样的纯文本类容是最简单的。 + +如果你在使用 Unix 系统,你可以使用 `file` 命令来查看文件内容构成: + +``` +$ file ~/path/to/my-file.blah +my-file.blah: ASCII text +$ file ~/path/to/different-file.kra: Zip data (MIME type "application/x-krita") +``` + +如果还是不确定,你可以使用 `head` 命令来查看文件内容: + +``` +$ head ~/path/to/my-file.blah +``` + +如果输出的文本你基本能看懂,这个文件就很有可能是文本文件。如果你仅仅在一堆乱码中偶尔看到几个熟悉的字符,那么这个文件就可能不是文本文件了。 + +准确的说:Git 可以管理其他格式的文件,但是它会把这些文件当成二进制大对象(blob)。两者的区别是,在文本文件中,Git 可以明确的告诉你在这两个快照(或者说提交)间有 3 行是修改过的。但是如果你在两个提交(commit)之间对一张图片进行的编辑操作,Git 会怎么指出这种修改呢?实际上,因为图片并不是以某种可以增加或删除的有意义的文本构成,因此 Git 并不能明确的描述这种变化。当然我个人是非常希望图片的编辑可以像把文本“\丑陋的蓝绿色\”修改成“\漂浮着蓬松白云的天蓝色\”一样的简单,但是事实上图片的编辑并没有这么简单。 + +经常有人在 Git 上放入 png 图标、电子表格或者流程图这类二进制大型对象(blob)。尽管,我们知道在 Git 上管理此类大型文件并不直观,但是,如果你需要使用 Git 来管理此类文件,你也并不需要过多的担心。如果你参与的项目同时生成文本文件和二进制大文件对象(如视频游戏中常见的场景,这些和源代码同样重要的图像和音频材料),那么你有两条路可以走:要么开发出你自己的解决方案,就如使用指向共享网络驱动器的引用;要么使用 Git 插件,如 Joey Hess 开发的 [git annex][6],以及 [Git-Media][7] 项目。 + +你看,Git 真的是一个任何人都可以使用的工具。它是你进行文件版本管理的一个强大而且好用工具,同时它并没有你开始认为的那么可怕。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/resources/what-is-git + +作者:[Seth Kenlon][a] +译者:[cvsher](https://github.com/cvsher) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/seth +[1]: https://opensource.com/life/16/2/version-control-isnt-just-programmers +[2]: http://sparkleshare.org/ +[3]: https://git.wiki.kernel.org/index.php/InterfacesFrontendsAndTools#Graphical_Interfaces +[4]: https://opensource.com/life/11/11/introduction-kdenlive +[5]: http://inkscape.org/ +[6]: https://git-annex.branchable.com/ +[7]: https://github.com/alebedev/git-media diff --git a/published/201608/20160711 Getting started with Git.md b/published/201608/20160711 Getting started with Git.md new file mode 100644 index 0000000000..a490e59e2d --- /dev/null +++ b/published/201608/20160711 Getting started with Git.md @@ -0,0 +1,141 @@ +初步了解 Git +========================= + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/get_started_lead.jpeg?itok=r22AKc6P) + +*图片来源:opensource.com* + +在这个系列的[介绍篇][4]中,我们学习到了谁应该使用 Git,以及 Git 是用来做什么的。今天,我们将学习如何克隆公共 Git 仓库,以及如何提取出独立的文件而不用克隆整个仓库。 + +由于 Git 如此流行,因而如果你能够至少熟悉一些基础的 Git 知识也能为你的生活带来很多便捷。如果你可以掌握 Git 基础(你可以的,我发誓!),那么你将能够下载任何你需要的东西,甚至还可能做一些贡献作为回馈。毕竟,那就是开源的精髓所在:你拥有获取你使用的软件代码的权利,拥有和他人分享的自由,以及只要你愿意就可以修改它的权利。只要你熟悉了 Git,它就可以让这一切都变得很容易。 + +那么,让我们一起来熟悉 Git 吧。 + +### 读和写 + +一般来说,有两种方法可以和 Git 仓库交互:你可以从仓库中读取,或者你也能够向仓库中写入。它就像一个文件:有时候你打开一个文档只是为了阅读它,而其它时候你打开文档是因为你需要做些改动。 + +本文仅讲解如何从 Git 仓库读取。我们将会在后面的一篇文章中讲解如何向 Git 仓库写回的主题。 + +### Git 还是 GitHub? + +一句话澄清:Git 不同于 GitHub(或 GitLab,或 Bitbucket)。Git 是一个命令行程序,所以它就像下面这样: + +``` +$ git +usage: Git [--version] [--help] [-C ] + [-p | --paginate | --no-pager] [--bare] + [--Git-dir=] [] + +``` + +由于 Git 是开源的,所以就有许多聪明人围绕它构建了基础软件;这些基础软件,包括在他们自己身边,都已经变得非常流行了。 + +我的文章系列将首先教你纯粹的 Git 知识,因为一旦你理解了 Git 在做什么,那么你就无需关心正在使用的前端工具是什么了。然而,我的文章系列也将涵盖通过流行的 Git 服务完成每项任务的常用方法,因为那些将可能是你首先会遇到的。 + +### 安装 Git + +在 Linux 系统上,你可以从所使用的发行版软件仓库中获取并安装 Git。BSD 用户应当在 Ports 树的 devel 部分查找 Git。 + +对于闭源的操作系统,请前往其[项目官网][1],并根据说明安装。一旦安装后,在 Linux、BSD 和 Mac OS X 上的命令应当没有任何差别。Windows 用户需要调整 Git 命令,从而和 Windows 文件系统相匹配,或者安装 Cygwin 以原生的方式运行 Git,而不受 Windows 文件系统转换问题的羁绊。 + +### Git 下午茶 + +并非每个人都需要立刻将 Git 加入到我们的日常生活中。有些时候,你和 Git 最多的交互就是访问一个代码库,下载一两个文件,然后就不用它了。以这样的方式看待 Git,它更像是下午茶而非一次正式的宴会。你进行一些礼节性的交谈,获得了需要的信息,然后你就会离开,至少接下来的三个月你不再想这样说话。 + +当然,那是可以的。 + +一般来说,有两种方法访问 Git:使用命令行,或者使用一种神奇的因特网技术通过 web 浏览器快速轻松地访问。 + +假设你想要给终端安装一个回收站,因为你已经被 rm 命令毁掉太多次了。你可能听说过 Trashy ,它称自己为「理智的 rm 命令中间人」,也许你想在安装它之前阅读它的文档。幸运的是,[Trashy 公开地托管在 GitLab.com][2]。 + +### Landgrab + +我们工作的第一步是对这个 Git 仓库使用 landgrab 排序方法:我们会克隆这个完整的仓库,然后会根据内容排序。由于该仓库是托管在公共的 Git 服务平台上,所以有两种方式来完成工作:使用命令行,或者使用 web 界面。 + +要想使用 Git 获取整个仓库,就要使用 git clone 命令和 Git 仓库的 URL 作为参数。如果你不清楚正确的 URL 是什么,仓库应该会告诉你的。GitLab 为你提供了 [Trashy][3] 仓库的用于拷贝粘贴的 URL。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/1_gitlab-url.jpg) + +你也许注意到了,在某些服务平台上,会同时提供 SSH 和 HTTPS 链接。只有当你拥有仓库的写权限时,你才可以使用 SSH。否则的话,你必须使用 HTTPS URL。 + +一旦你获得了正确的 URL,克隆仓库是非常容易的。就是 git clone 该 URL 即可,以及一个可选的指定要克隆到的目录。默认情况下会将 git 目录克隆到你当前所在的目录;例如,'trashy.git' 将会克隆到你当前位置的 'trashy' 目录。我使用 .clone 扩展名标记那些只读的仓库,而使用 .git 扩展名标记那些我可以读写的仓库,不过这并不是官方要求的。 + +``` +$ git clone https://gitlab.com/trashy/trashy.git trashy.clone +Cloning into 'trashy.clone'... +remote: Counting objects: 142, done. +remote: Compressing objects: 100% (91/91), done. +remote: Total 142 (delta 70), reused 103 (delta 47) +Receiving objects: 100% (142/142), 25.99 KiB | 0 bytes/s, done. +Resolving deltas: 100% (70/70), done. +Checking connectivity... done. +``` + +一旦成功地克隆了仓库,你就可以像对待你电脑上任何其它目录那样浏览仓库中的文件。 + +另外一种获得仓库拷贝的方式是使用 web 界面。GitLab 和 GitHub 都会提供一个 .zip 格式的仓库快照文件。GitHub 有一个大大的绿色下载按钮,但是在 GitLab 中,可以在浏览器的右侧找到并不显眼的下载按钮。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/1_gitlab-zip.jpg) + +### 仔细挑选 + +另外一种从 Git 仓库中获取文件的方法是找到你想要的文件,然后把它从仓库中拽出来。只有 web 界面才提供这种方法,本质上来说,你看到的是别人的仓库克隆;你可以把它想象成一个 HTTP 共享目录。 + +使用这种方法的问题是,你也许会发现某些文件并不存在于原始仓库中,因为完整形式的文件可能只有在执行 make 命令后才能构建,那只有你下载了完整的仓库,阅读了 README 或者 INSTALL 文件,然后运行相关命令之后才会产生。不过,假如你确信文件存在,而你只想进入仓库,获取那个文件,然后离开的话,你就可以那样做。 + +在 GitLab 和 GitHub 中,单击文件链接,并在 Raw 模式下查看,然后使用你的 web 浏览器的保存功能,例如:在 Firefox 中,“文件” \> “保存页面为”。在一个 GitWeb 仓库中(这是一个某些更喜欢自己托管 git 的人使用的私有 git 仓库 web 查看器),Raw 查看链接在文件列表视图中。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/1_webgit-file.jpg) + +### 最佳实践 + +通常认为,和 Git 交互的正确方式是克隆完整的 Git 仓库。这样认为是有几个原因的。首先,可以使用 git pull 命令轻松地使克隆仓库保持更新,这样你就不必在每次文件改变时就重回 web 站点获得一份全新的拷贝。第二,你碰巧需要做些改进,只要保持仓库整洁,那么你可以非常轻松地向原来的作者提交所做的变更。 + +现在,可能是时候练习查找感兴趣的 Git 仓库,然后将它们克隆到你的硬盘中了。只要你了解使用终端的基础知识,那就不会太难做到。还不知道基本的终端使用方式吗?那再给多我 5 分钟时间吧。 + +### 终端使用基础 + +首先要知道的是,所有的文件都有一个路径。这是有道理的;如果我让你在常规的非终端环境下为我打开一个文件,你就要导航到文件在你硬盘的位置,并且直到你找到那个文件,你要浏览一大堆窗口。例如,你也许要点击你的家目录 > 图片 > InktoberSketches > monkey.kra。 + +在那样的场景下,文件 monkeysketch.kra 的路径是:$HOME/图片/InktoberSketches/monkey.kra。 + +在终端中,除非你正在处理一些特殊的系统管理员任务,你的文件路径通常是以 $HOME 开头的(或者,如果你很懒,就使用 ~ 字符),后面紧跟着一些列的文件夹直到文件名自身。 + +这就和你在 GUI 中点击各种图标直到找到相关的文件或文件夹类似。 + +如果你想把 Git 仓库克隆到你的文档目录,那么你可以打开一个终端然后运行下面的命令: + +``` +$ git clone https://gitlab.com/foo/bar.git +$HOME/文档/bar.clone +``` + +一旦克隆完成,你可以打开一个文件管理器窗口,导航到你的文档文件夹,然后你就会发现 bar.clone 目录正在等待着你访问。 + +如果你想要更高级点,你或许会在以后再次访问那个仓库,可以尝试使用 git pull 命令来查看项目有没有更新: + +``` +$ cd $HOME/文档/bar.clone +$ pwd +bar.clone +$ git pull +``` + +到目前为止,你需要初步了解的所有终端命令就是那些了,那就去探索吧。你实践得越多,Git 掌握得就越好(熟能生巧),这是重点,也是事情的本质。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/7/stumbling-git + +作者:[Seth Kenlon][a] +译者:[ChrisLeeGit](https://github.com/chrisleegit) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/seth +[1]: https://git-scm.com/download +[2]: https://gitlab.com/trashy/trashy +[3]: https://gitlab.com/trashy/trashy.git +[4]: https://linux.cn/article-7639-1.html diff --git a/published/201608/20160715 bc - Command line calculator.md b/published/201608/20160715 bc - Command line calculator.md new file mode 100644 index 0000000000..bf96f9c464 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160715 bc - Command line calculator.md @@ -0,0 +1,129 @@ +bc : 一个命令行计算器 +============================ + +![](https://cdn.fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2016/07/bc-calculator-945x400.jpg) + +假如你在一个图形桌面环境中需要一个计算器时,你可能只需要一路进行点击便可以找到一个计算器。例如,Fedora 工作站中就已经包含了一个名为 `Calculator` 的工具。它有着几种不同的操作模式,例如,你可以进行复杂的数学运算或者金融运算。但是,你知道吗,命令行也提供了一个与之相似的名为 `bc` 的工具? + +`bc` 工具可以为你提供的功能可以满足你对科学计算器、金融计算器或者是简单计算器的期望。另外,假如需要的话,它还可以从命令行中被脚本化。这使得当你需要做复杂的数学运算时,你可以在 shell 脚本中使用它。 + +因为 bc 也被用于其他的系统软件,例如 CUPS 打印服务,所以它可能已经在你的 Fedora 系统中被安装了。你可以使用下面这个命令来进行检查: + +``` +dnf list installed bc +``` + +假如因为某些原因你没有在上面命令的输出中看到它,你可以使用下面的这个命令来安装它: + +``` +sudo dnf install bc +``` + +### 用 bc 做一些简单的数学运算 + +使用 bc 的一种方式是进入它自己的 shell。在那里你可以按行进行许多次计算。当你键入 bc 后,首先出现的是有关这个程序的警告: + +``` +$ bc +bc 1.06.95 +Copyright 1991-1994, 1997, 1998, 2000, 2004, 2006 Free Software Foundation, Inc. +This is free software with ABSOLUTELY NO WARRANTY. +For details type `warranty'. +``` + +现在你可以按照每行一个输入运算式或者命令了: + +``` +1+1 +``` + +bc 会回答上面计算式的答案是: + +``` +2 +``` + +在这里你还可以执行其他的命令。你可以使用 加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、圆括号、指数符号(\^) 等等。请注意 bc 同样也遵循所有约定俗成的运算规则,例如运算的先后顺序。你可以试试下面的例子: + +``` +(4+7)*2 +4+7*2 +``` + +若要退出 bc 可以通过按键组合 `Ctrl+D` 来发送 “输入结束”信号给 bc 。 + +使用 bc 的另一种方式是使用 `echo` 命令来传递运算式或命令。下面这个示例就是计算器中的 “Hello, world” 例子,使用 shell 的管道函数(|) 来将 `echo` 的输出传入 `bc` 中: + +``` +echo '1+1' | bc +``` + +使用 shell 的管道,你可以发送不止一个运算操作,你需要使用分号来分隔不同的运算。结果将在不同的行中返回。 + +``` +echo '1+1; 2+2' | bc +``` + +### 精度 + +在某些计算中,bc 会使用精度的概念,即小数点后面的数字位数。默认的精度是 0。除法操作总是使用精度的设定。所以,如果你没有设置精度,有可能会带来意想不到的答案: + +``` +echo '3/2' | bc +echo 'scale=3; 3/2' | bc +``` + +乘法使用一个更复杂的精度选择机制: + +``` +echo '3*2' | bc +echo '3*2.0' | bc +``` + +同时,加法和减法的相关运算则与之相似: + +``` +echo '7-4.15' | bc +``` + +### 其他进制系统 + +bc 的另一个有用的功能是可以使用除了十进制以外的其他计数系统。例如,你可以轻松地做十六进制或二进制的数学运算。可以使用 `ibase` 和 `obase` 命令来分别设定输入和输出的进制系统。需要记住的是一旦你使用了 `ibase`,之后你输入的任何数字都将被认为是在新定义的进制系统中。 + +要做十六进制数到十进制数的转换或运算,你可以使用类似下面的命令。请注意大于 9 的十六进制数必须是大写的(A-F): + +``` +echo 'ibase=16; A42F' | bc +echo 'ibase=16; 5F72+C39B' | bc +``` + +若要使得结果是十六进制数,则需要设定 `obase` : + +``` +echo 'obase=16; ibase=16; 5F72+C39B' | bc +``` + +下面是一个小技巧。假如你在 shell 中做这些十六进制运算,怎样才能使得输入重新为十进制数呢?答案是使用 `ibase` 命令,但你必须设定它为在当前进制中与十进制中的 10 等价的值。例如,假如 `ibase` 被设定为十六进制,你需要输入: + +``` +ibase=A +``` + +一旦你执行了上面的命令,所有输入的数字都将是十进制的了,接着你便可以输入 `obase=10` 来重置输出的进制系统。 + +### 结论 + +上面所提到的只是 bc 所能做到的基础。它还允许你为某些复杂的运算和程序定义函数、变量和循环结构。你可以在你的系统中将这些程序保存为文本文件以便你在需要的时候使用。你还可以在网上找到更多的资源,它们提供了更多的例子以及额外的函数库。快乐地计算吧! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://fedoramagazine.org/bc-command-line-calculator/ + +作者:[Paul W. Frields][a] +译者:[FSSlc](https://github.com/FSSlc) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://fedoramagazine.org/author/pfrields/ +[1]: http://phodd.net/gnu-bc/ diff --git a/published/201608/20160717 BEST TEXT EDITORS FOR LINUX COMMAND LINE.md b/published/201608/20160717 BEST TEXT EDITORS FOR LINUX COMMAND LINE.md new file mode 100644 index 0000000000..f2a76f10bb --- /dev/null +++ b/published/201608/20160717 BEST TEXT EDITORS FOR LINUX COMMAND LINE.md @@ -0,0 +1,94 @@ +Linux 命令行下的最佳文本编辑器 +========================================== + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Command-Line-Text-Editors-for-Linux.jpg) + +文本编辑软件在任何操作系统上都是必备的软件。我们在 Linux 上不缺乏[非常现代化的编辑软件][1],但是它们都是基于 GUI(图形界面)的编辑软件。 + +正如你所了解的,Linux 真正的魅力在于命令行。当你正在用命令行工作时,你就需要一个可以在控制台窗口运行的文本编辑器。 + +正因为这个目的,我们准备了一个基于 Linux 命令行的文本编辑器清单。 + +### [VIM][2] + +如果你已经使用 Linux 有一段时间,那么你肯定听到过 Vim 。Vim 是一个高度可配置的、跨平台的、高效率的文本编辑器。 + +几乎所有的 Linux 发行版本都已经内置了 Vim ,由于其特性之丰富,它已经变得非常流行了。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/vim.png) + +*Vim 用户界面* + +Vim 可能会让第一次使用它的人感到非常痛苦。我记得我第一次尝试使用 Vim 编辑一个文本文件时,我是非常困惑的。我不能用 Vim 输入一个字母,更有趣的是,我甚至不知道该怎么关闭它。如果你准备使用 Vim ,你需要有决心跨过一个陡峭的学习路线。 + +但是一旦你经历过了那些,通过梳理一些文档,记住它的命令和快捷键,你会发现这段学习经历是非常值得的。你可以将 Vim 按照你的意愿进行改造:配置一个让你看起来舒服的界面,通过使用脚本或者插件等来提高工作效率。Vim 支持格式高亮,宏记录和操作记录。 + +在Vim官网上,它是这样介绍的: + +>**Vim: The power tool for everyone!** + +如何使用它完全取决于你。你可以仅仅使用它作为文本编辑器,或者你可以将它打造成一个完善的IDE(Integrated Development Environment:集成开发环境)。 + +### [GNU EMACS][3] + +GNU Emacs 毫无疑问是非常强大的文本编辑器之一。如果你听说过 Vim 和 Emacs ,你应该知道这两个编辑器都拥有非常忠诚的粉丝基础,并且他们对于文本编辑器的选择非常看重。你也可以在互联网上找到大量关于他们的段子: + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/vi-emacs-768x426.png) + +*Vim vs Emacs* + +Emacs 是一个跨平台的、既有有图形界面也有命令行界面的软件。它也拥有非常多的特性,更重要的是,可扩展! + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/emacs.png) + +*Emacs 用户界面* + +像 Vim一样,Emacs 也需要经历一个陡峭的学习路线。但是一旦你掌握了它,你就能完全体会到它的强大。Emacs 可以处理几乎所有类型文本文件。它的界面可以定制以适应你的工作流。它也支持宏记录和快捷键。 + +Emacs 独特的特性是它可以“变形”成和文本编辑器完全不同的的东西。有大量的模块可使它在不同的场景下成为不同的应用,例如:计算器、新闻阅读器、文字处理器等。你甚至都可以在 Emacs 里面玩游戏。 + +### [NANO][5] + +如果说到简易方便的软件,Nano 就是一个。不像 Vim 和 Emacs,nano 的学习曲线是平滑的。 + +如果你仅仅是想创建和编辑一个文本文件,不想给自己找太多挑战,Nano 估计是最适合你的了。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/07/nano.png) + +*Nano 用户界面* + +Nano 可用的快捷键都在用户界面的下方展示出来了。Nano 仅仅拥有最基础的文本编辑软件的功能。 + +它是非常小巧的,非常适合编辑系统配置文件。对于那些不需要复杂的命令行编辑功能的人来说,Nano 是完美配备。 + +### 其它 + +这里还有一些我想要提及其它编辑器: + +[The Nice Editor (ne)][6]: 官网是这样介绍的: + +> 如果你有足够的资料,也有使用 Emacs 的耐心或使用 Vim 的良好心态,那么 ne 可能不适合你。 + +基本上 ne 拥有像 Vim 和 Emacs 一样多的高级功能,包括:脚本和宏记录。但是它有更为直观的操作方式和平滑的学习路线。 + +### 你认为呢? + +我知道,如果你是一个熟练的 Linux 用户,你可以会说还有很多应该被列入 “Linux 最好的命令行编辑器”清单上。因此我想跟你说,如果你还知道其他的 Linux 命令行文本编辑器,你是否愿意跟我们一同分享? + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/command-line-text-editors-linux/ + +作者:[Munif Tanjim][a] +译者:[chenzhijun](https://github.com/chenzhijun) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/munif/ +[1]: https://linux.cn/article-7468-1.html +[2]: http://www.vim.org/ +[3]: https://www.gnu.org/software/emacs/ +[4]: https://itsfoss.com/download-linux-wallpapers-cheat-sheets/ +[5]: http://www.nano-editor.org/ +[6]: http://ne.di.unimi.it/ diff --git a/published/201608/20160718 Creating your first Git repository.md b/published/201608/20160718 Creating your first Git repository.md new file mode 100644 index 0000000000..d1a8ca2840 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160718 Creating your first Git repository.md @@ -0,0 +1,176 @@ +Git 系列(三):建立你的第一个 Git 仓库 +====================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/open_abstract_pieces.jpg?itok=ZRt0Db00) + +现在是时候学习怎样创建你自己的 Git 仓库了,还有怎样增加文件和完成提交。 + +在本系列[前面的文章][4]中,你已经学习了怎样作为一个最终用户与 Git 进行交互;你就像一个漫无目的的流浪者一样偶然发现了一个开源项目网站,克隆了仓库,然后你就可以继续钻研它了。你知道了和 Git 进行交互并不像你想的那样困难,或许你只是需要被说服现在去使用 Git 完成你的工作罢了。 + +虽然 Git 确实是被许多重要软件选作版本控制工具,但是并不是仅能用于这些重要软件;它也能管理你购物清单(如果它们对你来说很重要的话,当然可以了!)、你的配置文件、周报或日记、项目进展日志、甚至源代码! + +使用 Git 是很有必要的,毕竟,你肯定有过因为一个备份文件不能够辨认出版本信息而抓狂的时候。 + +Git 无法帮助你,除非你开始使用它,而现在就是开始学习和使用它的最好时机。或者,用 Git 的话来说,“没有其他的 `push` 能像 `origin HEAD` 一样有帮助了”(千里之行始于足下的意思)。我保证,你很快就会理解这一点的。 + +### 类比于录音 + +我们经常用名词“快照”来指代计算机上的镜像,因为很多人都能够对插满了不同时光的照片的相册充满了感受。这很有用,不过,我认为 Git 更像是进行一场录音。 + +也许你不太熟悉传统的录音棚卡座式录音机,它包括几个部件:一个可以正转或反转的转轴、保存声音波形的磁带,可以通过拾音头在磁带上记录声音波形,或者检测到磁带上的声音波形并播放给听众。 + +除了往前播放磁带,你也可以把磁带倒回到之前的部分,或快进跳过后面的部分。 + +想象一下上世纪 70 年代乐队录制磁带的情形。你可以想象到他们一遍遍地练习歌曲,直到所有部分都非常完美,然后记录到音轨上。起初,你会录下鼓声,然后是低音,再然后是吉他声,最后是主唱。每次你录音时,录音棚工作人员都会把磁带倒带,然后进入循环模式,这样它就会播放你之前录制的部分。比如说如果你正在录制低音,你就会在背景音乐里听到鼓声,就像你自己在击鼓一样,然后吉他手在录制时会听到鼓声、低音(和牛铃声)等等。在每个循环中,你都会录制一部分,在接下来的循环中,工作人员就会按下录音按钮将其合并记录到磁带中。 + +你也可以拷贝或换下整个磁带,如果你要对你的作品重新混音的话。 + +现在我希望对于上述的上世纪 70 年代的录音工作的描述足够生动,这样我们就可以把 Git 的工作想象成一个录音工作了。 + +### 新建一个 Git 仓库 + +首先得为我们的虚拟的录音机买一些磁带。用 Git 的话说,这些磁带就是*仓库*;它是完成所有工作的基础,也就是说这里是存放 Git 文件的地方(即 Git 工作区)。 + +任何目录都可以成为一个 Git 仓库,但是让我们从一个新目录开始。这需要下面三个命令: + +- 创建目录(如果你喜欢的话,你可以在你的图形化的文件管理器里面完成。) +- 在终端里切换到目录。 +- 将其初始化成一个 Git 管理的目录。 + +也就是运行如下代码: + +``` +$ mkdir ~/jupiter # 创建目录 +$ cd ~/jupiter # 进入目录 +$ git init . # 初始化你的新 Git 工作区 +``` + +在这个例子中,文件夹 jupiter 是一个空的但是合法的 Git 仓库。 + +有了仓库接下来的事情就可以按部就班进行了。你可以克隆该仓库,你可以在一个历史点前后来回穿梭(前提是你有一个历史点),创建交替的时间线,以及做 Git 能做的其它任何事情。 + +在 Git 仓库里面工作和在任何目录里面工作都是一样的,可以在仓库中新建文件、复制文件、保存文件。你可以像平常一样做各种事情;Git 并不复杂,除非你把它想复杂了。 + +在本地的 Git 仓库中,一个文件可以有以下这三种状态: + +- 未跟踪文件(Untracked):你在仓库里新建了一个文件,但是你没有把文件加入到 Git 的管理之中。 +- 已跟踪文件(Tracked):已经加入到 Git 管理的文件。 +- 暂存区文件(Staged):被修改了的已跟踪文件,并加入到 Git 的提交队列中。 + +任何你新加入到 Git 仓库中的文件都是未跟踪文件。这些文件保存在你的电脑硬盘上,但是你没有告诉 Git 这是需要管理的文件,用我们的录音机来类比,就是录音机还没打开;乐队就开始在录音棚里忙碌了,但是录音机并没有准备录音。 + +不用担心,Git 会在出现这种情况时告诉你: + +``` +$ echo "hello world" > foo +$ git status +On branch master +Untracked files: +(use "git add ..." to include in what will be committed) + foo +nothing added but untracked files present (use "git add" to track) +``` + +你看到了,Git 会提醒你怎样把文件加入到提交任务中。 + +### 不使用 Git 命令进行 Git 操作 + +在 GitHub 或 GitLab 上创建一个仓库只需要用鼠标点几下即可。这并不难,你单击“New Repository”这个按钮然后跟着提示做就可以了。 + +在仓库中包括一个“README”文件是一个好习惯,这样人们在浏览你的仓库的时候就可以知道你的仓库是干什么的,更有用的是可以让你在克隆一个有东西的仓库前知道它有些什么。 + +克隆仓库通常很简单,但是在 GitHub 上获取仓库改动权限就稍微复杂一些,为了通过 GitHub 验证你必须有一个 SSH 密钥。如果你使用 Linux 系统,可以通过下面的命令生成: + +``` +$ ssh-keygen +``` + +然后复制你的新密钥的内容,它是纯文本文件,你可以使用一个文本编辑器打开它,也可以使用如下 cat 命令查看: + +``` +$ cat ~/.ssh/id_rsa.pub +``` + +现在把你的密钥粘贴到 [GitHub SSH 配置文件][1] 中,或者 [GitLab 配置文件][2]。 + +如果你通过使用 SSH 模式克隆了你的项目,你就可以将修改写回到你的仓库了。 + +另外,如果你的系统上没有安装 Git 的话也可以使用 GitHub 的文件上传接口来添加文件。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/2_githubupload.jpg) + +### 跟踪文件 + +正如命令 `git status` 的输出告诉你的那样,如果你想让 git 跟踪一个文件,你必须使用命令 `git add` 把它加入到提交任务中。这个命令把文件存在了暂存区,这里存放的都是等待提交的文件,或者也可以用在快照中。在将文件包括到快照中,和添加要 Git 管理的新的或临时文件时,`git add` 命令的目的是不同的,不过至少现在,你不用为它们之间的不同之处而费神。 + +类比录音机,这个动作就像打开录音机开始准备录音一样。你可以想象为对已经在录音的录音机按下暂停按钮,或者倒回开头等着记录下个音轨。 + +当你把文件添加到 Git 管理中,它会标识其为已跟踪文件: + +``` +$ git add foo +$ git status +On branch master +Changes to be committed: +(use "git reset HEAD ..." to unstage) +new file: foo +``` + +加入文件到提交任务中并不是“准备录音”。这仅仅是将该文件置于准备录音的状态。在你添加文件后,你仍然可以修改该文件;它只是被标记为**已跟踪**和**处于暂存区**,所以在它被写到“磁带”前你可以将它撤出或修改它(当然你也可以再次将它加入来做些修改)。但是请注意:你还没有在磁带中记录该文件,所以如果弄坏了一个之前还是好的文件,你是没有办法恢复的,因为你没有在“磁带”中记下那个文件还是好着的时刻。 + +如果你最后决定不把文件记录到 Git 历史列表中,那么你可以撤销提交任务,在 Git 中是这样做的: + +``` +$ git reset HEAD foo +``` + +这实际上就是解除了录音机的准备录音状态,你只是在录音棚中转了一圈而已。 + +### 大型提交 + +有时候,你想要提交一些内容到仓库;我们以录音机类比,这就好比按下录音键然后记录到磁带中一样。 + +在一个项目所经历的不同阶段中,你会按下这个“记录键”无数次。比如,如果你尝试了一个新的 Python 工具包并且最终实现了窗口呈现功能,然后你肯定要进行提交,以便你在实验新的显示选项时搞砸了可以回退到这个阶段。但是如果你在 Inkscape 中画了一些图形草样,在提交前你可能需要等到已经有了一些要开发的内容。尽管你可能提交了很多次,但是 Git 并不会浪费很多,也不会占用太多磁盘空间,所以在我看来,提交的越多越好。 + +`commit` 命令会“记录”仓库中所有的暂存区文件。Git 只“记录”已跟踪的文件,即,在过去某个时间点你使用 `git add` 命令加入到暂存区的所有文件,以及从上次提交后被改动的文件。如果之前没有过提交,那么所有跟踪的文件都包含在这次提交中,以 Git 的角度来看,这是一次非常重要的修改,因为它们从没放到仓库中变成了放进去。 + +完成一次提交需要运行下面的命令: + +``` +$ git commit -m 'My great project, first commit.' +``` + +这就保存了所有提交的文件,之后可以用于其它操作(或者,用英国电视剧《神秘博士》中时间领主所讲的 Gallifreyan 语说,它们成为了“固定的时间点” )。这不仅是一个提交事件,也是一个你在 Git 日志中找到该提交的引用指针: + +``` +$ git log --oneline +55df4c2 My great project, first commit. +``` + +如果想浏览更多信息,只需要使用不带 `--oneline` 选项的 `git log` 命令。 + +在这个例子中提交时的引用号码是 55df4c2。它被叫做“提交哈希(commit hash)”(LCTT 译注:这是一个 SHA-1 算法生成的哈希码,用于表示一个 git 提交对象),它代表着刚才你的提交所包含的所有新改动,覆盖到了先前的记录上。如果你想要“倒回”到你的提交历史点上,就可以用这个哈希作为依据。 + +你可以把这个哈希想象成一个声音磁带上的 [SMPTE 时间码][3],或者再形象一点,这就是好比一个黑胶唱片上两首不同的歌之间的空隙,或是一个 CD 上的音轨编号。 + +当你改动了文件之后并且把它们加入到提交任务中,最终完成提交,这就会生成新的提交哈希,它们每一个所标示的历史点都代表着你的产品不同的版本。 + +这就是 Charlie Brown 这样的音乐家们为什么用 Git 作为版本控制系统的原因。 + +在接下来的文章中,我们将会讨论关于 Git HEAD 的各个方面,我们会真正地向你揭示时间旅行的秘密。不用担心,你只需要继续读下去就行了(或许你已经在读了?)。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/7/creating-your-first-git-repository + +作者:[Seth Kenlon][a] +译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/seth +[1]: https://github.com/settings/keys +[2]: https://gitlab.com/profile/keys +[3]: http://slackermedia.ml/handbook/doku.php?id=timecode +[4]: https://linux.cn/article-7641-1.html diff --git a/published/201608/20160721 5 tricks for getting started with Vim.md b/published/201608/20160721 5 tricks for getting started with Vim.md new file mode 100644 index 0000000000..684a1d6295 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160721 5 tricks for getting started with Vim.md @@ -0,0 +1,60 @@ +Vim 起步的五个技巧 +===================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/education/BUSINESS_peloton.png?itok=nuMbW9d3) + +多年来,我一直想学 Vim。如今 Vim 是我最喜欢的 Linux 文本编辑器,也是开发者和系统管理者最喜爱的开源工具。我说的学习,指的是真正意义上的学习。想要精通确实很难,所以我只想要达到熟练的水平。我使用了这么多年的 Linux ,我会的也仅仅只是打开一个文件,使用上下左右箭头按键来移动光标,切换到插入模式,更改一些文本,保存,然后退出。 + +但那只是 Vim 的最最基本的操作。我的技能水平只能让我在终端使用 Vim 修改文本,但是它并没有任何一个我想象中强大的文本处理功能。这样我完全无法用 Vim 发挥出胜出 Pico 和 Nano 的能力。 + +所以到底为什么要学习 Vim?因为我花费了相当多的时间用于编辑文本,而且我知道还有很大的效率提升空间。为什么不选择 Emacs,或者是更为现代化的编辑器例如 Atom?因为 Vim 适合我,至少我有一丁点的使用经验。而且,很重要的一点就是,在我需要处理的系统上很少碰见没有装 Vim 或者它的弱化版(Vi)。如果你有强烈的欲望想学习对你来说更给力的 Emacs,我希望这些对于 Emacs 同类编辑器的建议能对你有所帮助。 + +花了几周的时间专注提高我的 Vim 使用技巧之后,我想分享的第一个建议就是必须使用它。虽然这看起来就是明知故问的回答,但事实上它比我所预想的计划要困难一些。我的大多数工作是在网页浏览器上进行的,而且每次我需要在浏览器之外打开并编辑一段文本时,就需要避免下意识地打开 Gedit。Gedit 已经放在了我的快速启动栏中,所以第一步就是移除这个快捷方式,然后替换成 Vim 的。 + +为了更好的学习 Vim,我尝试了很多。如果你也正想学习,以下列举了一些作为推荐。 + +### Vimtutor + +通常如何开始学习最好就是使用应用本身。我找到一个小的应用叫 Vimtutor,当你在学习编辑一个文本时它能辅导你一些基础知识,它向我展示了很多我这些年都忽视的基础命令。Vimtutor 一般在有 Vim 的地方都能找到它,如果你的系统上没有 Vimtutor,Vimtutor 可以很容易从你的包管理器上安装。 + +### GVim + +我知道并不是每个人都认同这个,但就是它让我从使用终端中的 Vim 转战到使用 GVim 来满足我基本编辑需求。反对者表示 GVim 鼓励使用鼠标,而 Vim 主要是为键盘党设计的。但是我能通过 GVim 的下拉菜单快速找到想找的指令,并且 GVim 可以提醒我正确的指令然后通过敲键盘执行它。努力学习一个新的编辑器然后陷入无法解决的困境,这种感觉并不好受。每隔几分钟读一下 man 出来的文字或者使用搜索引擎来提醒你该用的按键序列也并不是最好的学习新事物的方法。 + +### 键盘表 + +当我转战 GVim,我发现有一个键盘的“速查表”来提醒我最基础的按键很是便利。网上有很多这种可用的表,你可以下载、打印,然后贴在你身边的某一处地方。但是为了我的笔记本键盘,我选择买一沓便签纸。这些便签纸在美国不到 10 美元,当我使用键盘编辑文本,尝试新的命令的时候,可以随时提醒我。 + +### Vimium + +上文提到,我工作都在浏览器上进行。其中一条我觉得很有帮助的建议就是,使用 [Vimium][1] 来用增强使用 Vim 的体验。Vimium 是 Chrome 浏览器上的一个开源插件,能用 Vim 的指令快捷操作 Chrome。我发现我只用了几次使用快捷键切换上下文,就好像比之前更熟悉这些快捷键了。同样的扩展 Firefox 上也有,例如 [Vimerator][2]。 + +### 其它人 + +毫无疑问,最好的学习方法就是求助于在你之前探索过的人,让他给你建议、反馈和解决方法。 + +如果你住在一个大城市,那么附近可能会有一个 Vim meetup 小组,或者还有 Freenode IRC 上的 #vim 频道。#vim 频道是 Freenode 上最活跃的频道之一,那上面可以针对你个人的问题来提供帮助。听上面的人发发牢骚或者看看别人尝试解决自己没有遇到过的问题,仅仅是这样我都觉得很有趣。 + +------ + +那么,现在怎么样了?到现在为止还不错。为它所花的时间是否值得就在于之后它为你节省了多少时间。但是当我发现一个新的按键序列可以来跳过词,或者一些相似的小技巧,我经常会收获意外的惊喜与快乐。每天我至少可以看见,一点点的回报,正在逐渐配得上当初的付出。 + +学习 Vim 并不仅仅只有这些建议,还有很多。我很喜欢指引别人去 [Vim Advantures][3],它是一种使用 Vim 按键方式进行移动的在线游戏。而在另外一天我在 [Vimgifts.com][4] 发现了一个非常神奇的虚拟学习工具,那可能就是你真正想要的:用一个小小的 gif 动图来描述 Vim 操作。 + +你有花时间学习 Vim 吗?或者是任何需要大量键盘操作的程序?那些经过你努力后掌握的工具,你认为这些努力值得吗?效率的提高有没有达到你的预期?分享你们的故事在下面的评论区吧。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/7/tips-getting-started-vim + +作者:[Jason Baker][a] +译者:[maywanting](https://github.com/maywanting) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/jason-baker +[1]: https://github.com/philc/vimium +[2]: http://www.vimperator.org/ +[3]: http://vim-adventures.com/ +[4]: http://vimgifs.com/ diff --git a/published/201608/20160722 Keeweb A Linux Password Manager.md b/published/201608/20160722 Keeweb A Linux Password Manager.md new file mode 100644 index 0000000000..6838c3105d --- /dev/null +++ b/published/201608/20160722 Keeweb A Linux Password Manager.md @@ -0,0 +1,61 @@ +Linux 下的密码管理器:Keeweb +================================ + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/keeweb_1.png?608) + +如今,我们依赖于越来越多的线上服务。我们每注册一个线上服务,就要设置一个密码;如此,我们就不得不记住数以百计的密码。这样对于每个人来说,都很容易忘记密码。我将在本文中介绍 Keeweb,它是一款 Linux 密码管理器,可以为你离线或在线地安全存储所有的密码。 + +当谈及 Linux 密码管理器时,我们会发现有很多这样的软件。我们已经在 LinuxAndUbuntu 上讨论过像 [Keepass][1] 和 [Encryptr,一个基于零知识系统的密码管理器][2] 这样的密码管理器。Keeweb 则是另外一款我们将在本文讲解的 Linux 密码管理器。 + +### Keeweb 可以离线或在线存储密码 + +Keeweb 是一款跨平台的密码管理器。它可以离线存储你所有的密码,并且能够同步到你自己的云存储服务上,例如 OneDrive、Google Drive、Dropbox 等。Keeweb 并没有它提供它自己的在线数据库来的同步你的密码。 + +要使用 Keeweb 连接你的线上存储服务,只需要点击界面中的“more”,然后再点击你想要使用的服务即可。 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/keeweb.png?685) + +现在,Keeweb 会提示你登录到你的云盘。登录成功后,给 Keeweb 授权使用你的账户。 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/authenticate-dropbox-with-keeweb_orig.jpg?649) + +### 使用 Keeweb 存储密码 + +使用 Keeweb 存储你的密码是非常容易的。你可以使用一个复杂的密码加密你的密码文件。Keeweb 也允许你使用一个秘钥文件来锁定密码文件,但是我并不推荐这种方式。如果某个家伙拿到了你的秘钥文件,他只需要简单点击一下就可以解锁你的密码文件。 + +#### 创建密码 + +想要创建一个新的密码,你只需要简单地点击 `+` 号,然后你就会看到所有需要填充的输入框。根据你的需要创建更多的密码记录。 + +#### 搜索密码 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/search-passwords_orig.png) + +Keeweb 拥有一个图标库,这样你就可以轻松地找到各种特定的密码记录。你可以改变图标的颜色、下载更多的图标,甚至可以直接从你的电脑中导入图标。这对于密码搜索来说,异常好使。 + +相似的服务的密码可以分组,这样你就可以在一个文件夹里找到它们。你也可以给密码打上标签并把它们存放在不同分类中。 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/tags-passwords-in-keeweb.png?283) + +### 主题 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/themes.png?304) + +如果你喜欢类似于白色或者高对比度的亮色主题,你可以在“设置 > 通用 > 主题”中修改。(Keeweb)有四款可供选择的主题,其中两款为暗色,另外两款为亮色。 + +### 不喜欢 Linux 密码管理器?没问题! + +我已经发表过文章介绍了另外两款 Linux 密码管理器,它们分别是 Keepass 和 Encryptr,在 Reddit 和其它社交媒体上有些关于它们的争论。有些人反对使用任何密码管理器,也有人持相反意见。在本文中,我想要澄清的是,存放密码文件是我们自己的责任。我认为像 keepass 和 Keeweb 这样的密码管理器是非常好用的,因为它们并没有自己的云来存放你的密码。这些密码管理器会创建一个文件,然后你可以将它存放在你的硬盘上,或者使用像 VeraCrypt 这样的应用给它加密。我个人不使用也不推荐使用那些将密码存储在它们自己数据库的服务。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.linuxandubuntu.com/home/keeweb-a-linux-password-manager + +译者:[ChrisLeeGit](https://github.com/chrisleegit) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.linuxandubuntu.com/home/keeweb-a-linux-password-manager +[1]: http://www.linuxandubuntu.com/home/keepass-password-management-tool-creates-strong-passwords-and-keeps-them-secure +[2]: http://www.linuxandubuntu.com/home/encryptr-zero-knowledge-system-based-password-manager-for-linux diff --git a/published/201608/20160726 How to restore older file versions in Git.md b/published/201608/20160726 How to restore older file versions in Git.md new file mode 100644 index 0000000000..9008d9cf63 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160726 How to restore older file versions in Git.md @@ -0,0 +1,182 @@ +Git 系列(四):在 Git 中进行版本回退 +============================================= + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/file_system.jpg?itok=s2b60oIB) + +在这篇文章中,你将学到如何查看项目中的历史版本,如何进行版本回退,以及如何创建 Git 分支以便你可以大胆尝试而不会出现问题。 + +在你的 Git 项目的历史中,你的位置就像是摇滚专辑中的一个片段,由一个被称为 HEAD 的 标记来确定(如磁带录音机或录音播放器的播放头)。要在你的 Git 时间线上前后移动 HEAD ,需要使用 `git checkout` 命令。 + +git checkout 命令的使用方式有两种。最常见的用途是从一个以前的提交中恢复文件,你也可以整个倒回磁带,切换到另一个分支。 + + +### 恢复一个文件 + +当你意识到一个本来很好文件被你完全改乱了。我们都这么干过:我们把文件放到一个地方,添加并提交,然后我们发现它还需要做点最后的调整,最后这个文件被搞得面目全非了。 + +要把它恢复到最后的完好状态,使用 git checkout 从最后的提交(即 HEAD)中恢复: + +``` +$ git checkout HEAD filename +``` + +如果你碰巧提交了一个错误的版本,你需要找回更早的版本,使用 git log 查看你更早的提交,然后从合适的提交中找回它: + +``` +$ git log --oneline +79a4e5f bad take +f449007 The second commit +55df4c2 My great project, first commit. + +$ git checkout 55df4c2 filename + +``` + +现在,以前的文件恢复到了你当前的位置。(任何时候你都可以用 git status 命令查看你的当前状态)因为这个文件改变了,你需要添加这个文件,再进行提交: + +``` +$ git add filename +$ git commit -m 'restoring filename from first commit.' +``` + +使用 Git log 验证你所提交的: + +``` +$ git log --oneline +d512580 restoring filename from first commit +79a4e5f bad take +f449007 The second commit +55df4c2 My great project, first commit. +``` + +从本质上讲,你已经倒好了磁带并修复了坏的地方,所以你需要重新录制正确的。 + +### 回退时间线 + +恢复文件的另一种方式是回退整个 Git 项目。这里使用了分支的思想,这是另一种替代方法。 + +如果你要回到历史提交,你要将 Git HEAD 回退到以前的版本才行。这个例子将回到最初的提交处: + +``` +$ git log --oneline +d512580 restoring filename from first commit +79a4e5f bad take +f449007 The second commit +55df4c2 My great project, first commit. + +$ git checkout 55df4c2 +``` + +当你以这种方式倒回磁带,如果你按下录音键再次开始,就会丢失以前的工作。Git 默认假定你不想这样做,所以将 HEAD 从项目中分离出来,可以让你如所需的那样工作,而不会因为偶尔的记录而影响之后的工作。 + +如果你想看看以前的版本,想要重新做或者尝试不同的方法,那么安全一点的方式就是创建一个新的分支。可以将这个过程想象为尝试同一首歌曲的不同版本,或者创建一个混音的。原始的依然存在,关闭那个分支做你想做的版本吧。 + +就像记录到一个空白磁带一样,把你的 Git HEAD 指到一个新的分支处: + +``` +$ git checkout -b remix +Switched to a new branch 'remix' +``` + +现在你已经切换到了另一个分支,在你面前的是一个替代的干净工作区,准备开始工作吧。 + +也可以不用改变时间线来做同样的事情。也许你很想这么做,但切换到一个临时的工作区只是为了尝试一些疯狂的想法。这在工作中完全是可以接受的,请看: + +``` +$ git status +On branch master +nothing to commit, working directory clean + +$ git checkout -b crazy_idea +Switched to a new branch 'crazy_idea' +``` + +现在你有一个干净的工作空间,在这里你可以完成一些奇怪的想法。一旦你完成了,可以保留你的改变,或者丢弃他们,并切换回你的主分支。 + +若要放弃你的想法,切换到你的主分支,假装新分支不存在: + +``` +$ git checkout master +``` + +想要继续使用你的疯狂的想法,需要把它们拉回到主分支,切换到主分支然后合并新分支到主分支: + +``` +$ git checkout master +$ git merge crazy_idea +``` + +git 的分支功能很强大,开发人员在克隆仓库后马上创建一个新分支是很常见的做法;这样,他们所有的工作都在自己的分支上,可以提交并合并到主分支。Git 是很灵活的,所以没有“正确”或“错误”的方式(甚至一个主分支也可以与其所属的远程仓库分离),但分支易于分离任务和提交贡献。不要太激动,你可以如你所愿的有很多的 Git 分支。完全自由。 + +### 远程协作 + +到目前为止你已经在自己舒适而私密的家中维护着一个 Git 仓库,但如何与其他人协同工作呢? + +有好几种不同的方式来设置 Git 以便让多人可以同时在一个项目上工作,所以首先我们要克隆仓库,你可能已经从某人的 Git 服务器或 GitHub 主页,或在局域网中的共享存储上克隆了一个仓库。 + +工作在私人仓库下和共享仓库下唯一不同的是你需要把你的改变 `push` 到别人的仓库。我们把工作的仓库称之为本地(local)仓库,其他仓库称为远程(remote)仓库。 + +当你以读写的方式克隆一个仓库时,克隆的仓库会继承自被称为 origin 的远程库。你可以看看你的克隆仓库的远程仓库: + +``` +$ git remote --verbose +origin seth@example.com:~/myproject.Git (fetch) +origin seth@example.com:~/myproject.Git (push) +``` + +有一个 origin 远程库非常有用,因为它有异地备份的功能,并允许其他人在该项目上工作。 + +如果克隆没有继承 origin 远程库,或者如果你选择以后再添加,可以使用 `git remote` 命令: + +``` +$ git remote add seth@example.com:~/myproject.Git +``` + +如果你修改了文件,想把它们发到有读写权限的 origin 远程库,使用 `git push`。第一次推送改变,必须也发送分支信息。不直接在主分支上工作是一个很好的做法,除非你被要求这样做: + +``` +$ git checkout -b seth-dev +$ git add exciting-new-file.txt +$ git commit -m 'first push to remote' +$ git push -u origin HEAD +``` + +它会推送你当前的位置(HEAD)及其存在的分支到远程。当推送过一次后,以后每次推送可以不使用 -u 选项: + +``` +$ git add another-file.txt +$ git commit -m 'another push to remote' +$ git push origin HEAD +``` + +### 合并分支 + +当你工作在一个 Git 仓库时,你可以合并任意测试分支到主分支。当团队协作时,你可能想在将它们合并到主分支之前检查他们的改变: + +``` +$ git checkout contributor +$ git pull +$ less blah.txt ### 检查改变的文件 +$ git checkout master +$ git merge contributor +``` + +如果你正在使用 GitHub 或 GitLab 以及类似的东西,这个过程是不同的。但克隆项目并把它作为你自己的仓库都是相似的。你可以在本地工作,将改变提交到你的 GitHub 或 GitLab 帐户,而不用其它人的许可,因为这些库是你自己的。 + +如果你想要让你克隆的仓库接受你的改变,需要创建了一个拉取请求(pull request),它使用 Web 服务的后端发送补丁到真正的拥有者,并允许他们审查和拉取你的改变。 + +克隆一个项目通常是在 Web 服务端完成的,它和使用 Git 命令来管理项目是类似的,甚至推送的过程也是。然后它返回到 Web 服务打开一个拉取请求,工作就完成了。 + +下一部分我们将整合一些有用的插件到 Git 中来帮你轻松的完成日常工作。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/7/how-restore-older-file-versions-git + +作者:[Seth Kenlon][a] +译者:[strugglingyouth](https://github.com/strugglingyouth) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/seth diff --git a/published/201608/20160727-How-to-use-multiple-connections-to-speed-up-apt-get on Ubuntu Linux 16.04 LTS server.md b/published/201608/20160727-How-to-use-multiple-connections-to-speed-up-apt-get on Ubuntu Linux 16.04 LTS server.md new file mode 100644 index 0000000000..d60a04cf8a --- /dev/null +++ b/published/201608/20160727-How-to-use-multiple-connections-to-speed-up-apt-get on Ubuntu Linux 16.04 LTS server.md @@ -0,0 +1,215 @@ +如何在 Ubuntu Linux 16.04 LTS 中使用多个连接加速 apt-get/apt +================================================= + +我该如何加速在 Ubuntu Linux 16.04 或者 14.04 LTS 上从多个仓库中下载包的 apt-get 或者 apt 命令? + +你需要使用到 apt-fast 这个 shell 封装器。它会通过多个连接同时下载一个包来加速 apt-get/apt 和 aptitude 命令。所有的包都会同时下载。它使用 aria2c 作为默认的下载加速器。 + +### 安装 apt-fast 工具 + +在 Ubuntu Linux 14.04 或者之后的版本尝试下面的命令: + +``` +$ sudo add-apt-repository ppa:saiarcot895/myppa +``` + +示例输出: + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/install-apt-fast-repo.jpg) + +更新你的仓库: + +``` +$ sudo apt-get update +``` + +或者 + +``` +$ sudo apt update +``` + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/install-apt-fast-command.jpg) + +安装 apt-fast: + +``` +$ sudo apt-get -y install apt-fast +``` + +或者 + +``` +$ sudo apt -y install apt-fast +``` + +示例输出: + +``` +Reading package lists... Done +Building dependency tree +Reading state information... Done +The following additional packages will be installed: + aria2 libc-ares2 libssh2-1 +Suggested packages: + aptitude +The following NEW packages will be installed: + apt-fast aria2 libc-ares2 libssh2-1 +0 upgraded, 4 newly installed, 0 to remove and 0 not upgraded. +Need to get 1,282 kB of archives. +After this operation, 4,786 kB of additional disk space will be used. +Do you want to continue? [Y/n] y +Get:1 http://01.archive.ubuntu.com/ubuntu xenial/universe amd64 libssh2-1 amd64 1.5.0-2 [70.3 kB] +Get:2 http://ppa.launchpad.net/saiarcot895/myppa/ubuntu xenial/main amd64 apt-fast all 1.8.3~137+git7b72bb7-0ubuntu1~ppa3~xenial1 [34.4 kB] +Get:3 http://01.archive.ubuntu.com/ubuntu xenial/main amd64 libc-ares2 amd64 1.10.0-3 [33.9 kB] +Get:4 http://01.archive.ubuntu.com/ubuntu xenial/universe amd64 aria2 amd64 1.19.0-1build1 [1,143 kB] +54% [4 aria2 486 kB/1,143 kB 42%] 20.4 kB/s 32s +``` + +### 配置 apt-fast + +你将会得到下面的提示(必须输入一个5到16的数值): + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/max-connection-10.jpg) + +并且 + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/apt-fast-confirmation-box.jpg) + +你也可以直接编辑设置: + +``` +$ sudo vi /etc/apt-fast.conf +``` + +> **请注意这个工具并不是给慢速网络连接的,它是给快速网络连接的。如果你的网速慢,那么你将无法从这个工具中得到好处。** + +### 我该怎么使用 apt-fast 命令? + +语法是: + +``` +apt-fast command +apt-fast [options] command +``` + +#### 使用 apt-fast 取回新的包列表 + +``` +sudo apt-fast update +``` + +#### 使用 apt-fast 执行升级 + +``` +sudo apt-fast upgrade +``` + + +#### 执行发行版升级(发布或者强制内核升级),输入: + +``` +$ sudo apt-fast dist-upgrade +``` + +#### 安装新的包 + +语法是: + +``` +sudo apt-fast install pkg +``` + +比如要安装 nginx,输入: + +``` +$ sudo apt-fast install nginx +``` + +示例输出: + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/07/sudo-apt-fast-install.jpg) + +#### 删除包 + +``` +$ sudo apt-fast remove pkg +$ sudo apt-fast remove nginx +``` + +#### 删除包和它的配置文件 + +``` +$ sudo apt-fast purge pkg +$ sudo apt-fast purge nginx +``` + +#### 删除所有未使用的包 + +``` +$ sudo apt-fast autoremove +``` + +#### 下载源码包 + +``` +$ sudo apt-fast source pkgNameHere +``` + +#### 清理下载的文件 + +``` +$ sudo apt-fast clean +``` + +#### 清理旧的下载文件 + +``` +$ sudo apt-fast autoclean +``` + +#### 验证没有破坏的依赖 + +``` +$ sudo apt-fast check +``` + +#### 下载二进制包到当前目录 + +``` +$ sudo apt-fast download pkgNameHere +$ sudo apt-fast download nginx +``` + +示例输出: + +``` +[#7bee0c 0B/0B CN:1 DL:0B] +07/26 15:35:42 [NOTICE] Verification finished successfully. file=/home/vivek/nginx_1.10.0-0ubuntu0.16.04.2_all.deb +07/26 15:35:42 [NOTICE] Download complete: /home/vivek/nginx_1.10.0-0ubuntu0.16.04.2_all.deb +Download Results: +gid |stat|avg speed |path/URI +======+====+===========+======================================================= +7bee0c|OK | n/a|/home/vivek/nginx_1.10.0-0ubuntu0.16.04.2_all.deb +Status Legend: +(OK):download completed. +``` + +#### 下载并显示指定包的 changelog + +``` +$ sudo apt-fast changelog pkgNameHere +$ sudo apt-fast changelog nginx +``` + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.cyberciti.biz/faq/how-to-speed-up-apt-get-apt-command-ubuntu-linux/ + +作者:[VIVEK GITE][a] +译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.cyberciti.biz/tips/about-us diff --git a/published/201608/20160801 Linux how long a process has been running.md b/published/201608/20160801 Linux how long a process has been running.md new file mode 100644 index 0000000000..e7e90948b1 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160801 Linux how long a process has been running.md @@ -0,0 +1,75 @@ +在 Linux 下如何查看一个进程的运行时间 +===================== + +![](http://s0.cyberciti.org/images/category/old/linux-logo.png) + +> 我是一个 Linux 系统的新手。我该如何在我的 Ubuntu 服务器上查看一个进程(或者根据进程 id 查看)已经运行了多久? + +你需要使用 ps 命令来查看关于一组正在运行的进程的信息。ps 命令提供了如下的两种格式化选项。 + +1. etime 显示了自从该进程启动以来,经历过的时间,格式为 `[[DD-]hh:]mm:ss`。 +2. etimes 显示了自该进程启动以来,经历过的时间,以秒的形式。 + +### 如何查看一个进程已经运行的时间? + +你需要在 ps 命令之后添加 -o etimes 或者 -o etime 参数。它的语法如下: + +``` +ps -p {PID-HERE} -o etime +ps -p {PID-HERE} -o etimes +``` + +#### 第一步:找到一个进程的 PID (openvpn 为例) + +``` +$ pidof openvpn +6176 +``` + +#### 第二步:openvpn 进程运行了多长时间? + +``` +$ ps -p 6176 -o etime +``` + +或者 + +``` +$ ps -p 6176 -o etimes +``` + +隐藏输出头部: + +``` +$ ps -p 6176 -o etime= +$ ps -p 6176 -o etimes= +``` + +样例输出: + +![](http://s0.cyberciti.org/uploads/faq/2016/08/How-to-check-how-long-a-process-has-been-running.jpg) + +这个 6176 就是你想查看的进程的 PID。在这个例子中,我查看的是 openvpn 进程。你可以按照你的需求随意的更换 openvpn 进程名或者是 PID。在下面的例子中,我打印了 PID、执行命令、运行时间、用户 ID、和用户组 ID: + +``` +$ ps -p 6176 -o pid,cmd,etime,uid,gid +``` + +样例输出: + +``` + PID CMD ELAPSED UID GID + 6176 /usr/sbin/openvpn --daemon 15:25 65534 65534 +``` + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.cyberciti.biz/faq/how-to-check-how-long-a-process-has-been-running/ + +作者:[VIVEK GITE][a] +译者:[MikeCoder](https://github.com/MikeCoder) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.cyberciti.biz/faq/how-to-check-how-long-a-process-has-been-running/ diff --git a/published/201608/20160802 3 graphical tools for Git.md b/published/201608/20160802 3 graphical tools for Git.md new file mode 100644 index 0000000000..1cbad11ba6 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160802 3 graphical tools for Git.md @@ -0,0 +1,117 @@ +Git 系列(五):三个 Git 图形化工具 +============================= + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/government/BUSINESS_meritladder.png?itok=4CAH2wV0) + +在本文里,我们来了解几个能帮你在日常工作中舒服地用上 Git 的工具。 + +我是在这许多漂亮界面出来之前学习的 Git,而且我的日常工作经常是基于字符界面的,所以 Git 本身自带的大部分功能已经足够我用了。在我看来,最好能理解 Git 的工作原理。不过,能有的选也不错,下面这些就是能让你不用终端就可以开始使用 Git 的一些方式。 + +### KDE Dolphin 里的 Git + +我是一个 KDE 用户,如果不在 Plasma 桌面环境下,就是在 Fluxbox 的应用层。Dolphin 是一个非常优秀的文件管理器,有很多配置项以及大量秘密小功能。大家为它开发的插件都特别好用,其中一个几乎就是完整的 Git 界面。是的,你可以直接在自己的桌面上很方便地管理你的 Git 仓库。 + +但首先,你得先确认已经安装了这个插件。有些发行版带的 KDE 将各种插件都装的满满的,而有些只装了一些最基本的,所以如果你在下面的步骤里没有看到 Git 相关选项,就在你的软件仓库里找找类似 dolphin-extras 或者 dolphin-plugins 的包。 + +要打开 Git 集成功能,在 Dolphin 的任一窗口里点击 Settings 菜单,并选择 Configure Dolphin。 + +在弹出的 Configure Dolphin 窗口里,点击左边侧栏里的 Services 图标。 + +在 Services 面板里,滚动可用的插件列表找到 Git。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/4_dolphinconfig.jpg) + +(勾选上它,)然后保存你的改动并关闭 Dolphin 窗口。重新启动 Dolphin,浏览一个 Git 仓库试试看。你会发现现在所有文件图标都带有标记:绿色方框表示已经提交的文件,绿色实心方块表示文件有改动,没加入库里的文件没有标记,等等。 + +之后你在 Git 仓库目录下点击鼠标右键弹出的菜单里就会有 Git 选项了。你在 Dolphin 窗口里点击鼠标就可以检出一个版本,推送或提交改动,还可以对文件进行 `git add` 或 `git remove` 操作。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/4_dolphingit.jpg) + +不过 Dolphin 不支持克隆仓库或是改变远端仓库路径,需要到终端窗口操作,按下 F4 就可以很方便地进行切换。 + +坦白地说,KDE 的这个功能太牛了,这篇文章已经可以到此为止。将 Git 集成到原生文件管理器里可以让 Git 操作非常清晰;不管你在工作流程的哪个阶段,一切都能直接地摆在面前。在终端里 Git,切换到 GUI 后也是一样 Git。完美。 + +不过别急,还有好多呢! + +### Sparkleshare + +SparkleShare 来自桌面环境的另一大阵营,由一些 GNOME 开发人员发起,一个使用文件同步模型 (“就像 Dropbox 一样!”) 的项目。不过它并没有集成任何 GNOME 特有的组件,所以你可以在任何平台使用。 + +如果你在用 Linux,可以从你的软件仓库直接安装 SparkleShare。如果是其它操作系统,可以去 SparkleShare 网站下载。你可以不用看 SparkleShare 网站上的指引,那个是告诉你如何架设 SparkleShare 服务器的,不是我们这里讨论的。当然你想的话也可以架设 SparkleShare 服务器,但是 SparkleShare 能兼容 Git 仓库,所以其实没必要再架一个自己的。 + +在安装完成后,从应用程序菜单里启动 SparkleShare。走一遍设置向导,只有两个步骤外加一个简单介绍,然后可以选择是否将 SparkleShare 设置为随桌面自动启动。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/4_sparklesetup.jpg) + +之后在你的系统托盘里会出现一个橙色的 SparkleShare 目录。目前,SparkleShare 对你电脑上的任何东西都一无所知,所以你需要添加一个项目。 + +要添加一个目录给 SparkleShare 追踪,可以点击系统托盘里的 SparkleShare 图标然后选择 Add Hosted Project。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/4_sparklehost.jpg) + +SparkleShare 支持本地 Git 项目,也可以是存放在像 GitHub 和 Bitbucket 这样的公共 Git 服务器上的项目。要获得完整访问权限,你可能会需要使用 SparkleShare 生成的客户端 ID。这是一个 SSH 密钥,作为你所用到服务的授权令牌,包括你自己的 Git 服务器,应该也使用 SSH 公钥认证而不是用户名密码。将客户端 ID 拷贝到你服务器上 Git 用户的 `authorized_hosts` 文件里,或者是你的 Git 主机的 SSH 密钥面板里。 + +在配置要你要用的主机后,SparkleShare 会下载整个 Git 项目,包括(你可以自己选择)提交历史。可以在 ~/SparkleShare 目录下找到同步完成的文件。 + +不像 Dolphin 那样的集成方式,SparkleShare 是不透明的,让人心里没底。在你做出改动后,它会悄悄地把改动同步到服务器远端项目中。对大部分人来说,这样做有一个很大的好处:可以用到 Git 的全部威力但是不用维护。对我来说,这样有些乱,因为我想自己管理我的提交以及要用的分支。 + +SparkleShare 可能不适合所有人,但是它是一个强大而且简单的 Git 解决方案,展示了不同的开源项目完美地协调整合到一起后所创造出的独特项目。 + +### Git-cola + +另一种配合 Git 仓库工作的模型,没那么原生,更多的是监视方式;不是使用一个集成的应用程序和你的 Git 项目直接交互,而是你可以使用一个桌面客户端来监视项目改动,并随意处理每一个改动。这种方式的一个优势就是专注。当你实际只用到项目里的三个文件的时候,你可能不会关心所有的 125 个文件,能将这三个文件挑出来就很方便了。 + +如果你觉得有好多 Git 托管网站,那只是你还不知道 Git 客户端有多少。[桌面上的 Git 客户端][1] 上有一大把。实际上,Git 默认自带一个图形客户端。它们中最跨平台、最可配置的就是开源的 [Git-cola][2] 客户端,用 Python 和 Qt 写的。 + +如果你在用 Linux,Git-cola 应该在你的软件仓库里就有。不是的话,可以直接从它的[网站下载][2]并安装: + +``` +$ python setup.py install +``` + +启动 git-cola 后,会有三个按钮用来打开仓库,创建新仓库,或克隆仓库。 + +不管选哪个,最终都会停在一个 Git 仓库中。和大多数我用过的客户端一样,Git-cola 不会尝试成为你的仓库的接口;它们一般会让操作系统工具来做这个。换句话说,我可以通过 Git-cola 创建一个仓库,但随后我就在 Thunar 或 Emacs 里打开仓库开始工作。打开 Git-cola 来监视仓库很不错,因为当你创建新文件,或者改动文件的时候,它们都会出现在 Git-cola 的状态面板里。 + +Git-cola 的默认布局不是线性的。我喜欢从左向右分布,因为 Git-cola 是高度可配置的,所以你可以随便修改布局。我自己设置成最左边是状态面板,显示当前分支的任何改动,然后右边是差异面板,可以浏览当前改动,然后是动作面板,放一些常用任务的快速按钮,最后,最右边是提交面板,可以写提交信息。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/4_gitcola.jpg) + +不管怎么改布局,下面是 Git-cola 的通用流程: + +改动会出现在状态面板里。右键点击一个改动或选中一个文件,然后在动作面板里点击 Stage 按钮来将文件加入待提交暂存区。 + +待提交文件的图标会变成绿色三角形,表示该文件有改动并且正等待提交。你也可以右键点击并选择 Unstage Selected 将改动移出待提交暂存区,或者点击动作面板里的 Unstage 按钮。 + +在差异面板里检查你的改动。 + +当准备好提交后,输入提交信息并点击 Commit 按钮。 + +在动作面板里还有其它按钮用来处理其它普通任务,比如拉取或推送。菜单里有更多的任务列表,比如用于操作分支,改动审查,变基等等的专用操作。 + +我更愿意将 Git-cola 当作文件管理器的一个浮动面板(在不能用 Dolphin 的时候我只用 Git-cola)。虽然它的交互性没有完全集成 Git 的文件管理器那么强,但另一方面,它几乎提供了原始 Git 命令的所有功能,所以它实际上更为强大。 + +有很多 Git 图形客户端。有些是不提供源代码的付费软件,有些只是用来查看,有些尝试加入新的特定术语(用 "sync" 替代 "push" ...?) 来重造 Git,也有一些只适合特定的平台。Git-cola 一直是能在任意平台上使用的最简单的客户端,也是最贴近纯粹 Git 命令的,可以让用户在使用过程中学习 Git,即便是高手也会很满意它的界面和术语。 + +### Git 命令还是图形界面? + +我一般不用图形工具来操作 Git;一般我使用上面介绍的工具时,只是帮助其他人找出适合他们的界面。不过,最终归结于怎么适合你的工作。我喜欢基于终端的 Git 命令是因为它可以很好地集成到 Emacs 里,但如果某天我几乎都在用 Inkscape 工作时,我一般会很自然地使用 Dolphin 里带的 Git,因为我在 Dolphin 环境里。 + +如何使用 Git 你自己可以选择;但要记住 Git 是一种让生活更轻松的方式,也是让你在工作中更安全地尝试一些疯狂点子的方法。熟悉 Git 的工作模式,然后不管以什么方式使用 Git,只要能让你觉得最适合就可以。 + +在下一期文章里,我们将了解如何架设和管理 Git 服务器,包括用户权限和管理,以及运行定制脚本。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/8/graphical-tools-git + +作者:[Seth Kenlon][a] +译者:[zpl1025](https://github.com/zpl1025) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/seth +[1]: https://git-scm.com/downloads/guis +[2]: https://git-cola.github.io/ diff --git a/published/201608/20160808 How to cache static files on nginx.md b/published/201608/20160808 How to cache static files on nginx.md new file mode 100644 index 0000000000..4a1d2511b8 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160808 How to cache static files on nginx.md @@ -0,0 +1,79 @@ +如何在 nginx 中缓存静态文件 +=========================== + +这篇教程说明你应该怎样配置 nginx、设置 HTTP 头部过期时间,用 Cache-Control 中的 max-age 标记为静态文件(比如图片、 CSS 和 Javascript 文件)设置一个时间,这样用户的浏览器就会缓存这些文件。这样能节省带宽,并且在访问你的网站时会显得更快些(如果用户第二次访问你的网站,将会使用浏览器缓存中的静态文件)。 + +### 1、准备事项 + +我想你需要一个正常工作的 nginx 软件,就像这篇教程里展示的:[在 Ubuntu 16.04 LTS 上安装 Nginx,PHP 7 和 MySQL 5.7 (LEMP)](1)。 + +### 2 配置 nginx + +可以参考 [expires](2) 指令手册来设置 HTTP 头部过期时间,这个标记可以放在 `http {}`、`server {}`、`location {}` 等语句块或者 `location {}` 语句块中的条件语句中。一般会在 `location` 语句块中用 `expires` 指令控制你的静态文件,就像下面一样: + +``` +location ~* \.(jpg|jpeg|png|gif|ico|css|js)$ { + expires 365d; +} +``` + +在上面的例子中,所有后缀名是 `.jpg`、 `.jpeg`、 `.png`、 `.gif`、 `.ico`、 `.css` 和 `.js` 的文件会在浏览器访问该文件之后的 365 天后过期。因此你要确保 `location {}` 语句块仅仅包含能被浏览器缓存的静态文件。 + +然后重启 nginx 进程: + +``` +/etc/init.d/nginx reload +``` + +你可以在 `expires` 指令中使用以下的时间设置: + +- `off` 让 `Expires` 和 `Cache-Control` 头部不能被更改。 +- `epoch` 将 `Expires` 头部设置成 1970 年 1 月 1 日 00:00:01。 +- `max` 设置 `Expires` 头部为 2037 年 12 月 31 日 23:59:59,设置 `Cache-Control` 的最大存活时间为 10 年 +- 没有 `@` 前缀的时间意味着这是一个与浏览器访问时间有关的过期时间。可以指定一个负值的时间,就会把 Cache-Control 头部设置成 no-cache。例如:`expires 10d` 或者 `expires 14w3d`。 +- 有 `@` 前缀的时间指定在一天中的某个时间过期,格式是 Hh 或者 Hh:Mm,H 的范围是 0 到 24,M 的范围是 0 到 59,例如:`expires @15:34`。 + +你可以用以下的时间单位: + +- `ms`: 毫秒 +- `s`: 秒 +- `m`: 分钟 +- `h`: 小时 +- `d`: 天 +- `w`: 星期 +- `M`: 月 (30 天) +- `y`: 年 (365 天) + +例如:`1h30m` 表示一小时三十分钟,`1y6m` 表示一年六个月。 + +注意,要是你用一个在将来很久才会过期的头部,当组件修改时你就要改变组件的文件名。因此给文件指定版本是一个不错的方法。例如,如果你有个 javascript.js 文件 并且你要修改它,你可以在修改的文件名字后面添加一个版本号。这样浏览器就要下载这个文件,如果你没有更改文件名,浏览器将从缓存里面加载(旧的)文件。 + +除了把基于浏览器访问时间设置 `Expires` 头部(比如 `expires 10d`)之外,也可以通过在时间前面的 `modified` 关键字,将 `Expires` 头部的基准设为文件修改的时间(请注意这仅仅对存储在硬盘的实际文件有效)。 + +``` +expires modified 10d; +``` + +### 3 测试 + +要测试你的配置是否有效,可以用火狐浏览器的开发者工具中的网络分析功能,然后用火狐访问一个静态文件(比如一张图片)。在输出的头部信息里,应该能看到 `Expires` 头部和有 `max-age` 标记的 `Cache-Control` 头部(`max-age` 标记包含了一个以秒为单位的值,比如 31536000 就是指今后的一年) + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-cache-static-files-on-nginx/accept_headers.png) + +### 4 链接 + +nginx 的 Http 头部模块(HttpHeadersModule): + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.howtoforge.com/tutorial/how-to-cache-static-files-on-nginx/ + +作者:[Falko Timme][a] +译者:[GitFuture](https://github.com/GitFuture) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.howtoforge.com/tutorial/how-to-cache-static-files-on-nginx/ +[1]: https://linux.cn/article-7551-1.html +[2]:http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_headers_module.html#expires diff --git a/published/201608/20160809 7 reasons to love Vim.md b/published/201608/20160809 7 reasons to love Vim.md new file mode 100644 index 0000000000..c15ca99bb5 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160809 7 reasons to love Vim.md @@ -0,0 +1,43 @@ +爱 Vim 的七个理由 +==================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/BUS_OpenSourceExperience_520x292_cm.png?itok=APna2N9Y) + +当我刚刚开始用 vi 文本编辑器的时候,我憎恨它!我认为这是有史以来设计上最痛苦和反人类的编辑器。但我还是决定我必须学会它,因为如果你使用的是 Unix,vi 无处不在并且是唯一一个保证你可以使用的编辑器。在 1998 年是如此,但是直到今天 vi 也仍然是可用的,现有的几乎每个发行版中,vi 基本上都是基础安装的一部分。 + +在我学会能使用任何功能前,我已经在 vi 上花费差不多 1 个月的时间,但是我仍然不喜欢它。不过那时我已经意识到有个强大的编辑器隐藏在这个古怪的外表后面。所以我坚持使用它,并且最终发现一旦你知道你在干什么,它就是一个快的令人难以置信的编辑器。 + +“vi” 这个名称是 “可视(visual)” 的缩写。在 vi 出现的时候,行编辑器是很普遍的,能一次性显示并编辑多个行是非同寻常的。Vim,来自“Vi IMproved”的缩写,最初由 Bram Moolenaar 发布于 1991 年,它成为了主要的仿 vi 软件,并且扩展了这个强大的编辑器已有的功能。Vim 强大的正则表达式和“:”命令行语法开始于行编辑和电传打字机时代。 + +Vim,有 40 年的历史了,有足够的时间发展出海量而复杂的技巧,即使是懂得最多的用户都不能完全掌握它。这里列出了一些爱 Vim 的理由: + +1. 配色方案:你可能知道 Vim 有彩色语法高亮。但你知道可以下载数以百计的配色方案么?[在这找到些更好的][1]。 +2. 你再也不需要让你的手离开键盘或者去碰触鼠标。 +3. Vi 或者 Vim 存在任何地方,甚至在 [OpenWRT][2] 里面也有 vi(好吧,其实是在 [BusyBox][3]中,它挺好用的)。 +4. Vimscript:你可能会想重映射几个键,但是你知道 Vim 有自己的编程语言么?你可以重新定义你的编辑器的行为,或者创造特定语言的编辑器扩展。(最近我在定制 Vim 用于 Ansible 的行为。)学习这个语言最佳的切入点是看 Steve Losh 著名的书《[Learn Vimscript the Hard Way][4]》。 +5. Vim 有插件。使用 [vundle][5](我用的就是它)或者 [Pathogen][6] 来管理你的插件来提升 Vim 的功能。 +6. 插件可以将 git(或者你选择的 VCS)集成到 Vim 中。 +7. 有庞大而活跃的线上社区,如果你在线上提问关于 Vim 的问题,肯定会有人回答。 + +我一开始讨厌 vi 的可笑之处在于,这 5 年来不断的在尝试新的编辑器中碰壁,总是想找到“一些更好的”。我从来没有像讨厌 vi 一样讨厌过其它的编辑器,现在我已经使用它 17 年了,因为我想象不出一个更好的编辑器。额,或许有稍微好一点的:可以尝试下 Neovim -这是未来的主流。看起来 Bram Moolenaar 将会把 Neovim 的大部分融入到 Vim 第 8 版中,这意味着将会在现有的代码基础上减少 30%、更好的代码补全功能、真正的异步、内置终端、内置鼠标支持、完全兼容。 + +*在本文作者在多伦多的 [LinuxCon 演讲][7]中(LCTT 译注:LinuxCon 是 Linux 基金会举办的年度会议),他解释了一些在你可能错过的、过去四十年增加的杂乱的扩展和改进。这个内容不适合初学者,所以如果你不知道为什么“hjklia:wq”是很重要的,这就可能不是讲给你听的。它还会涉及一点关于 vi 的历史,因为知道一些历史能帮助我们理解我们的处境。关注他的演讲能让你知道如何使你最喜欢的编辑器更好更快。* + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/business/16/8/7-reasons-love-vim + +作者:[Giles Orr][a] +译者:[hkurj](https://github.com/hkurj) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/gilesorr +[1]: http://www.gilesorr.com/blog/vim-colours.html +[2]: https://www.openwrt.org/ +[3]: https://busybox.net/ +[4]: http://learnvimscriptthehardway.stevelosh.com/ +[5]: https://github.com/VundleVim/Vundle.vim +[6]: https://github.com/tpope/vim-pathogen +[7]: http://sched.co/7JWz diff --git a/published/201608/20160810 A brief introduction to Linux containers and image signing.md b/published/201608/20160810 A brief introduction to Linux containers and image signing.md new file mode 100644 index 0000000000..7e6f6ef2e7 --- /dev/null +++ b/published/201608/20160810 A brief introduction to Linux containers and image signing.md @@ -0,0 +1,59 @@ +浅谈 Linux 容器和镜像签名 +==================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/containers_2015-1-osdc-lead.png?itok=E1imOYe4) + +从根本上说,几乎所有的主要软件,即使是开源软件,都是在基于镜像的容器技术出现之前设计的。这意味着把软件放到容器中相当于是一次平台移植。这也意味着一些程序可以很容易就迁移,[而一些就更困难][1]。 + +我大约在三年半前开展基于镜像的容器相关工作。到目前为止,我已经容器化了大量应用。我了解到什么是现实情况,什么是迷信。今天,我想简要介绍一下 Linux 容器是如何设计的,以及谈谈镜像签名。 + +### Linux 容器是如何设计的 + +对于基于镜像的 Linux 容器,让大多数人感到困惑的是,它把操作系统分割成两个部分:[内核空间与用户空间][2]。在传统操作系统中,内核运行在硬件上,你无法直接与其交互。用户空间才是你真正能交互的,这包括所有你可以通过文件浏览器或者运行`ls`命令能看到的文件、类库、程序。当你使用`ifconfig`命令调整 IP 地址时,你实际上正在借助用户空间的程序来使内核根据 TCP 协议栈改变。这点经常让没有研究过 [Linux/Unix 基础][3]的人大吃一惊。 + +过去,用户空间中的类库支持了与内核交互的程序(比如 ifconfig、sysctl、tuned-adm)以及如网络服务器和数据库之类的面向用户的程序。这些所有的东西都堆积在一个单一的文件系统结构中。用户可以在 /sbin 或者 /lib 文件夹中找到所有操作系统本身支持的程序和类库,或者可以在 /usr/sbin 或 /usr/lib 文件夹中找到所有面向用户的程序或类库(参阅[文件系统层次结构标准][4])。这个模型的问题在于操作系统程序和业务支持程序没有绝对的隔离。/usr/bin 中的程序可能依赖 /lib 中的类库。如果一个应用所有者需要改变一些东西,就很有可能破坏操作系统。相反地,如果负责安全更新的团队需要改变一个类库,就(常常)有可能破坏面向业务的应用。这真是一团糟。 + +借助基于镜像的容器,比如 Docker、LXD、RKT,应用程序所有者可以打包和调整所有放在 /sbin、/lib、/usr/bin 和 /usr/lib 中的依赖部分,而不用担心破坏底层操作系统。本质上讲,容器技术再次干净地将操作系统隔离为两部分:内核空间与用户空间。现在开发人员和运维人员可以分别独立地更新各自的东西。 + +然而还是有些令人困扰的地方。通常,每个应用所有者(或开发者)并不想负责更新这些应用依赖:像 openssl、glibc,或很底层的基础组件,比如,XML 解析器、JVM,再或者处理与性能相关的设置。过去,这些问题都委托给运维团队来处理。由于我们在容器中打包了很多依赖,对于很多组织来讲,对容器内的所有东西负责仍是个严峻的问题。 + +### 迁移现有应用到 Linux 容器 + +把应用放到容器中算得上是平台移植,我准备突出介绍究竟是什么让移植某些应用到容器当中这么困难。 + +(通过容器,)开发者现在对 /sbin 、/lib、 /usr/bin、 /usr/lib 中的内容有完全的控制权。但是,他们面临的挑战是,他们仍需要将数据和配置放到 /etc 或者 /var/lib 文件夹中。对于基于镜像的容器来说,这是一个糟糕的想法。我们真正需要的是代码、配置以及数据的隔离。我们希望开发者把代码放在容器当中,而数据和配置通过不同的环境(比如,开发、测试或生产环境)来获得。 + +这意味着我们(或者说平台)在实例化容器时,需要挂载 /etc 或 /var/lib 中的一些文件或文件夹。这会允许我们到处移动容器并仍能从环境中获得数据和配置。听起来很酷吧?这里有个问题,我们需要能够干净地隔离配置和数据。很多现代开源软件比如 Apache、MySQL、MongoDB、Nginx 默认就这么做了。[但很多自产的、历史遗留的、或专有程序并未默认这么设计][5]。对于很多组织来讲,这是主要的痛点。对于开发者来讲的最佳实践是,开始架构新的应用,移植遗留代码,以完成配置和数据的完全隔离。 + +### 镜像签名简介 + +信任机制是容器的重要议题。容器镜像签名允许用户添加数字指纹到镜像中。这个指纹随后可被加密算法测试验证。这使得容器镜像的用户可以验证其来源并信任。 + +容器社区经常使用“容器镜像”这个词组,但这个命名方法会让人相当困惑。Docker、LXD 和 RKT 推行获取远程文件来当作容器运行这样的概念。这些技术各自通过不同的方式处理容器镜像。LXD 用单独的一层来获取单独一个容器,而 Docker 和 RKT 使用基于开放容器镜像(OCI)格式,可由多层组成。糟糕的是,会出现不同团队和组织对容器镜像中的不同层负责的情况。容器镜像概念下隐含的是容器镜像格式的概念。拥有标准的镜像格式比如 OCI 会让容器生态系统围绕着镜像扫描、签名,和在不同云服务提供商间转移而繁荣发展。 + +现在谈到签名了。 + +容器存在一个问题,我们把一堆代码、二进制文件和类库放入其中。一旦我们打包了代码,我们就要把它和必要的文件服务器(注册服务器)共享。代码只要被共享,它基本上就是不具名的,缺少某种密文签名。更糟糕的是,容器镜像经常由不同人或团队控制的各个镜像层组成。每个团队都需要能够检查上一个团队的工作,增加他们自己的工作内容,并在上面添加他们自己的批准印记。然后他们需要继续把工作交给下个团队。 + +(由很多镜像组成的)容器镜像的最终用户需要检查监管链。他们需要验证每个往其中添加文件的团队的可信度。对于最终用户而言,对容器镜像中的每一层都有信心是极其重要的。 + +*作者 Scott McCarty 于 8 月 24 日在 ContainerCon 会议上作了题为 [Containers for Grownups: Migrating Traditional & Existing Applications][6] 的报告,更多内容请参阅报告[幻灯片][7]。* + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/bus/16/8/introduction-linux-containers-and-image-signing + +作者:[Scott McCarty][a] +译者:[Tanete](https://github.com/Tanete) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/fatherlinux +[1]: http://rhelblog.redhat.com/2016/04/21/architecting-containers-part-4-workload-characteristics-and-candidates-for-containerization/ +[2]: http://rhelblog.redhat.com/2015/07/29/architecting-containers-part-1-user-space-vs-kernel-space/ +[3]: http://rhelblog.redhat.com/tag/architecting-containers/ +[4]: https://linux.cn/article-6132-1.html +[5]: http://rhelblog.redhat.com/2016/04/21/architecting-containers-part-4-workload-characteristics-and-candidates-for-containerization/ +[6]: https://lcccna2016.sched.org/event/7JUc/containers-for-grownups-migrating-traditional-existing-applications-scott-mccarty-red-hat +[7]: http://schd.ws/hosted_files/lcccna2016/91/Containers%20for%20Grownups_%20Migrating%20Traditional%20%26%20Existing%20Applications.pdf diff --git a/published/20160826 Forget Technical Debt —Here'sHowtoBuild Technical Wealth.MD b/published/20160826 Forget Technical Debt —Here'sHowtoBuild Technical Wealth.MD new file mode 100644 index 0000000000..026e10c717 --- /dev/null +++ b/published/20160826 Forget Technical Debt —Here'sHowtoBuild Technical Wealth.MD @@ -0,0 +1,276 @@ +忘记技术债务 —— 教你如何创造技术财富 +=============== + +电视里正播放着《老屋》节目,[Andrea Goulet][58] 和她的商业合作伙伴正悠闲地坐在客厅里,商讨着他们的战略计划。那正是大家思想的火花碰撞出创新事物的时刻。他们正在寻求一种能够实现自身价值的方式 —— 为其它公司清理遗留代码legacy code及科技债务。他们此刻的情景,像极了电视里的场景。(LCTT 译注:《老屋》电视节目提供专业的家装、家庭改建、重新装饰、创意等等信息,与软件的改造有异曲同工之处)。 + +“我们意识到我们现在做的工作不仅仅是清理遗留代码,实际上我们是在用重建老屋的方式来重构软件,让系统运行更持久、更稳定、更高效,”Goulet 说。“这让我开始思考公司如何花钱来改善他们的代码,以便让他们的系统运行更高效。就好比为了让屋子变得更有价值,你不得不使用一个全新的屋顶。这并不吸引人,但却是至关重要的,然而很多人都搞错了。“ + +如今,她是 [Corgibytes][57] 公司的 CEO —— 这是一家提高软件现代化和进行系统重构方面的咨询公司。她曾经见过各种各样糟糕的系统、遗留代码,以及严重的科技债务事件。Goulet 认为**创业公司需要转变思维模式,不是偿还债务,而是创造科技财富,不是要铲除旧代码,而是要逐步修复代码**。她解释了这种新的方法,以及如何完成这些看似不可能完成的事情 —— 实际上是聘用优秀的工程师来完成这些工作。 + +### 反思遗留代码 + +关于遗留代码最常见的定义是由 Michael Feathers 在他的著作[《高效利用遗留代码》Working Effectively with Legacy Code][56]一书中提出:遗留代码就是没有被测试所覆盖的代码。这个定义比大多数人所认为的 —— 遗留代码仅指那些古老、陈旧的系统这个说法要妥当得多。但是 Goulet 认为这两种定义都不够明确。“遗留代码与软件的年头儿毫无关系。一个两年的应用程序,其代码可能已经进入遗留状态了,”她说。“**关键要看软件质量提高的难易程度。**” + +这意味着写得不够清楚、缺少解释说明的代码,是没有包含任何关于代码构思和决策制定的流程的成果。单元测试就是这样的一种成果,但它并没有包括了写那部分代码的原因以及逻辑推理相关的所有文档。如果想要提升代码,但没办法搞清楚原开发者的意图 —— 那些代码就属于遗留代码了。 + +> **遗留代码不是技术问题,而是沟通上的问题。** + +![](https://s3.amazonaws.com/marquee-test-akiaisur2rgicbmpehea/H4y9x4gQj61G9aK4v8Kp_Screen%20Shot%202016-08-11%20at%209.16.38%20AM.png) + +如果你像 Goulet 所说的那样迷失在遗留代码里,你会发现每一次的沟通交流过程都会变得像那条[康威定律Conway’s Law][54]所描述的一样。 + +Goulet 说:“这个定律认为你的代码能反映出整个公司的组织沟通结构,如果想修复公司的遗留代码,而没有一个好的组织沟通方式是不可能完成的。那是很多人都没注意到的一个重要环节。” + +Goulet 和她的团队成员更像是考古学家一样来研究遗留系统项目。他们根据前开发者写的代码构件相关的线索来推断出他们的思想意图。然后再根据这些构件之间的关系来做出新的决策。 + +代码构件最重要的什么呢?**良好的代码结构、清晰的思想意图、整洁的代码**。例如,如果使用通用的名称如 “foo” 或 “bar” 来命名一个变量,半年后再返回来看这段代码时,根本就看不出这个变量的用途是什么。 + +如果代码读起来很困难,可以使用源代码控制系统,这是一个非常有用的工具,因为它可以提供代码的历史修改信息,并允许软件开发者写明他们作出本次修改的原因。 + +Goulet 说:“我一个朋友认为提交代码时附带的信息,每一个概要部分的内容应该有半条推文那么长(几十个字),如需要的话,代码的描述信息应该有一篇博客那么长。你得用这个方式来为你修改的代码写一个合理的说明。这不会浪费太多额外的时间,并且能给后期的项目开发者提供非常多的有用信息,但是让人惊讶的是很少有人会这么做。我们经常能看到一些开发人员在被一段代码激怒之后,要用 `git blame` 扒代码库找出这些垃圾是谁干的,结果最后发现是他们自己干的。” + +使用自动化测试对于理解程序的流程非常有用。Goulet 解释道:“很多人都比较认可 Michael Feathers 提出的关于遗留代码的定义。测试套件对于理解开发者的意图来说是非常有用的工具,尤其当用来与[行为驱动开发模式Behavior Driven Development][53]相结合时,比如编写测试场景。” + +理由很简单,如果你想将遗留代码限制在一定程度下,注意到这些细节将使代码更易于理解,便于在以后也能工作。编写并运行一个代码单元,接受、认可,并且集成测试。写清楚注释的内容,方便以后你自己或是别人来理解你写的代码。 + +尽管如此,由于很多已知的和不可意料的原因,遗留代码仍然会出现。 + +在创业公司刚成立初期,公司经常会急于推出很多新的功能。开发人员在巨大的交付压力下,测试常常半途而废。Corgibytes 团队就遇到过好多公司很多年都懒得对系统做详细的测试了。 + +确实如此,当你急于开发出系统原型的时候,强制性地去做太多的测试也许意义不大。但是,一旦产品开发完成并投入使用后,你就需要投入时间精力来维护及完善系统了。Goulet 说:“很多人说,‘别在维护上费心思,重要的是功能!’ **如果真这样,当系统规模到一定程序的时候,就很难再扩展了。同时也就失去市场竞争力了。**” + +最后才明白过来,原来热力学第二定律对代码也同样适用:**你所面临的一切将向熵增的方向发展。**你需要与混乱无序的技术债务进行一场无休无止的战斗。随着时间的推移,遗留代码也逐渐变成一种债务。 + +她说:“我们再次拿家来做比喻。你必须坚持每天收拾餐具、打扫卫生、倒垃圾。如果你不这么做,情况将来越来越糟糕,直到有一天你不得不向 HazMat 团队求助。”(LCTT 译注:HazMat 团队,危害物质专队) + +就跟这种情况一样,Corgibytes 团队接到很多公司 CEO 的求助电话,比如 Features 公司的 CEO 在电话里抱怨道:“现在我们公司的开发团队工作效率太低了,三年前只需要两个星期就完成的工作,现在却要花费12个星期。” + +> **技术债务往往反映出公司运作上的问题。** + +很多公司的 CTO 明知会发生技术债务的问题,但是他们很难说服其它同事相信花钱来修复那些已经存在的问题是值得的。这看起来像是在走回头路,很乏味,也不是新的产品。有些公司直到系统已经严重影响了日常工作效率时,才着手去处理这些技术债务方面的问题,那时付出的代价就太高了。 + +### 忘记债务,创造技术财富 + +如果你想把[重构技术债务reframe your technical debt][52] — [敏捷开发讲师 Declan Whelan 最近造出的一个术语][51] — 作为一个积累技术财富的机会,你很可能要先说服你们公司的 CEO、投资者和其它的股东接受并为之共同努力。 + +“我们没必要把技术债务想像得很可怕。当产品处于开发设计初期,技术债务反而变得非常有用,”Goulet 说。“当你解决一些系统遗留的技术问题时,你会充满成就感。例如,当你在自己家里安装新窗户时,你确实会花费一笔不少的钱,但是之后你每个月就可以节省 100 美元的电费。程序代码亦是如此。虽然暂时没有提高工作效率,但随时时间推移将提高生产力。” + +一旦你意识到项目团队工作不再富有成效时,就需要确认下是哪些技术债务在拖后腿了。 + +“我跟很多不惜一切代价招募英才的初创公司交流过,他们高薪聘请一些工程师来只为了完成更多的工作。”她说。“与此相反,他们应该找出如何让原有的每个工程师能更高效率工作的方法。你需要去解决什么样的技术债务以增加额外的生产率?” + +如果你改变自己的观点并且专注于创造技术财富,你将会看到产能过剩的现象,然后重新把多余的产能投入到修复更多的技术债务和遗留代码的良性循环中。你们的产品将会走得更远,发展得更好。 + +> **别把你们公司的软件当作一个项目来看。从现在起,把它想象成一栋自己要长久居住的房子。** + +“这是一个极其重要的思想观念的转变,”Goulet 说。“这将带你走出短浅的思维模式,并让你比之前更加关注产品的维护工作。” + +这就像对一栋房子,要实现其现代化及维护的方式有两种:小动作,表面上的更改(“我买了一块新的小地毯!”)和大改造,需要很多年才能偿还所有债务(“我想我们应替换掉所有的管道...”)。你必须考虑好两者,才能让你们已有的产品和整个团队顺利地运作起来。 + +这还需要提前预算好 —— 否则那些较大的花销将会是硬伤。定期维护是最基本的预期费用。让人震惊的是,很多公司都没把维护当成商务成本预算进来。 + +这就是 Goulet 提出“**软件重构software remodeling**”这个术语的原因。当你房子里的一些东西损坏的时候,你并不是铲除整个房子,从头开始重建。同样的,当你们公司出现老的、损坏的代码时,重写代码通常不是最明智的选择。 + +下面是 Corgibytes 公司在重构客户代码用到的一些方法: + +* 把大型的应用系统分解成轻量级的更易于维护的微服务。 +* 让功能模块彼此解耦以便于扩展。 +* 更新形象和提升用户前端界面体验。 +* 集合自动化测试来检查代码可用性。 +* 代码库可以让重构或者修改更易于操作。 + +系统重构也进入到 DevOps 领域。比如,Corgibytes 公司经常推荐新客户使用 [Docker][50],以便简单快速的部署新的开发环境。当你们团队有 30 个工程师的时候,把初始化配置时间从 10 小时减少到 10 分钟对完成更多的工作很有帮助。系统重构不仅仅是应用于软件开发本身,也包括如何进行系统重构。 + +如果你知道做些什么能让你们的代码管理起来更容易更高效,就应该把这它们写入到每年或季度的项目规划中。别指望它们会自动呈现出来。但是也别给自己太大的压力来马上实施它们。Goulets 看到很多公司从一开始就致力于 100% 测试覆盖率而陷入困境。 + +**具体来说,每个公司都应该把以下三种类型的重构工作规划到项目建设中来:** + +* 自动测试 +* 持续交付 +* 文化提升 + +咱们来深入的了解下每一项内容。 + +#### 自动测试 + + “有一位客户即将进行第二轮融资,但是他们没办法在短期内招聘到足够的人才。我们帮助他们引进了一种自动化测试框架,这让他们的团队在 3 个月的时间内工作效率翻了一倍,”Goulets 说。“这样他们就可以在他们的投资人面前自豪的说,‘我们一个精英团队完成的任务比两个普通的团队要多。’” + +自动化测试从根本上来讲就是单个测试的组合,就是可以再次检查某一行代码的单元测试。可以使用集成测试来确保系统的不同部分都正常运行。还可以使用验收性测试来检验系统的功能特性是否跟你想像的一样。当你把这些测试写成测试脚本后,你只需要简单地用鼠标点一下按钮就可以让系统自行检验了,而不用手工的去梳理并检查每一项功能。 + +在产品市场尚未打开之前就来制定自动化测试机制有些言之过早。但是一旦你有一款感到满意,并且客户也很依赖的产品,就应该把这件事付诸实施了。 + +#### 持续交付 + +这是与自动化交付相关的工作,过去是需要人工完成。目的是当系统部分修改完成时可以迅速进行部署,并且短期内得到反馈。这使公司在其它竞争对手面前有很大的优势,尤其是在客户服务行业。 + +“比如说你每次部署系统时环境都很复杂。熵值无法有效控制,”Goulets 说。“我们曾经见过花 12 个小时甚至更多的时间来部署一个很大的集群环境。在这种情况下,你不会愿意频繁部署了。因为太折腾人了,你还会推迟系统功能上线的时间。这样,你将落后于其它公司并失去竞争力。” + +**在持续性改进的过程中常见的其它自动化任务包括:** + +* 在提交完成之后检查构建中断部分。 +* 在出现故障时进行回滚操作。 +* 自动化审查代码的质量。 +* 根据需求增加或减少服务器硬件资源。 +* 让开发、测试及生产环境配置简单易懂。 + +举一个简单的例子,比如说一个客户提交了一个系统 Bug 报告。开发团队越高效解决并修复那个 Bug 越好。对于开发人员来说,修复 Bug 的挑战根本不是个事儿,这本来也是他们的强项,主要是系统设置上不够完善导致他们浪费太多的时间去处理 bug 以外的其它问题。 + +使用持续改进的方式时,你要严肃地决定决定哪些工作应该让机器去做,哪些交给研发去完成更好。如果机器更擅长,那就使其自动化完成。这样也能让研发愉快地去解决其它有挑战性的问题。同时客户也会很高兴地看到他们报怨的问题被快速处理了。你的待修复的未完成任务数减少了,之后你就可以把更多的时间投入到运用新的方法来提高产品的质量上了。**这是创造科技财富的一种转变。**因为开发人员可以修复 bug 后立即发布新代码,这样他们就有时间和精力做更多事。 + +“你必须时刻问自己,‘我应该如何为我们的客户改善产品功能?如何做得更好?如何让产品运行更高效?’不过还要不止于此。”Goulets 说。“一旦你回答完这些问题后,你就得询问下自己,如何自动去完成那些需要改善的功能。” + +#### 文化提升 + +Corgibytes 公司每天都会看到同样的问题:一家创业公司建立了一个对开发团队毫无推动的文化环境。公司 CEO 抱着双臂思考着为什么这样的环境对员工没多少改变。然而事实却是公司的企业文化对工作并不利。为了激励工程师,你必须全面地了解他们的工作环境。 + +为了证明这一点,Goulet 引用了作者 Robert Henry 说过的一段话: + +> **目的不是创造艺术,而是在最美妙的状态下让艺术应运而生。** + +“你们也要开始这样思考一下你们的软件,”她说。“你们的企业文件就类似那个状态。你们的目标就是创造一个让艺术品应运而生的环境,这件艺术品就是你们公司的代码、一流的售后服务、充满幸福感的开发者、良好的市场预期、盈利能力等等。这些都息息相关。” + +优先考虑解决公司的技术债务和遗留代码也是一种文化。那是真正为开发团队清除障碍,以制造影响的方法。同时,这也会让你将来有更多的时间精力去完成更重要的工作。如果你不从根本上改变固有的企业文化环境,你就不可能重构公司产品。改变对产品维护及现代化的投资的态度是开始实施变革的第一步,最理想情况是从公司的 CEO 开始自顶向下转变。 + +以下是 Goulet 关于建立那种流态文化方面提出的建议: + +* 反对公司嘉奖那些加班到深夜的“英雄”。提倡高效率的工作方式。 +* 了解协同开发技术,比如 Woody Zuill 提出的[合作编程Mob Programming][44]模式。 +* 遵从 4 个[现代敏捷开发][42]原则:用户至上、实践及快速学习、把安全放在首位、持续交付价值。 +* 每周为研发人员提供项目外的职业发展时间。 +* 把[日工作记录][43]作为一种驱动开发团队主动解决问题的方式。 +* 把同情心放在第一位。Corgibytes 公司让员工参加 [Brene Brown 勇气工厂][40]的培训是非常有用的。 + +“如果公司高管和投资者不支持这种升级方式,你得从客户服务的角度去说服他们,”Goulet 说,“告诉他们通过这次调整后,最终产品将如何给公司的大多数客户提高更好的体验。这是你能做的一个很有力的论点。” + +### 寻找最具天才的代码重构者 + +整个行业都认为顶尖的工程师不愿意干修复遗留代码的工作。他们只想着去开发新的东西。大家都说把他们留在维护部门真是太浪费人才了。 + +**其实这些都是误解。如果你知道去哪里和如何找工程师,并为他们提供一个愉快的工作环境,你就可以找到技术非常精湛的工程师,来帮你解决那些最棘手的技术债务问题。** + +“每次在会议上,我们都会问现场的同事‘谁喜欢去在遗留代码上工作?’每次只有不到 10% 的与会者会举手。”Goulet 说。“但是我跟这些人交流后,我发现这些工程师恰好是喜欢最具挑战性工作的人才。” + +有一位客户来寻求她的帮助,他们使用国产的数据库,没有任何相关文档,也没有一种有效的方法来弄清楚他们公司的产品架构。她称修理这种情况的一类工程师为“修正者”。在 Corgibytes 公司,她有一支这样的修正者团队由她支配,热衷于通过研究二进制代码来解决技术问题。 + +![](https://s3.amazonaws.com/marquee-test-akiaisur2rgicbmpehea/BeX5wWrESmCTaJYsuKhW_Screen%20Shot%202016-08-11%20at%209.17.04%20AM.png) + +那么,如何才能找到这些技术人才呢? Goulet 尝试过各种各样的方法,其中有一些方法还是富有成效的。 + +她创办了一个社区网站 [legacycode.rocks][49] 并且在招聘启示上写道:“长期招聘那些喜欢重构遗留代码的另类开发人员...如果你以从事处理遗留代码的工作为自豪,欢迎加入!” + +“我开始收到很多人发来邮件说,‘噢,天呐,我也属于这样的开发人员!’”她说。“只需要发布这条信息,并且告诉他们这份工作是非常有意义的,就吸引了合适的人才。” + +在招聘的过程中,她也会使用持续性交付的经验来回答那些另类开发者想知道的信息:包括详细的工作内容以及明确的要求。“我这么做的原因是因为我讨厌重复性工作。如果我收到多封邮件来咨询同一个问题,我会把答案发布在网上,我感觉自己更像是在写说明文档一样。” + +但是随着时间的推移,她发现可以重新定义招聘流程来帮助她识别出更出色的候选人。比如说,她在应聘要求中写道,“公司 CEO 将会重新审查你的简历,因此请确保求职信中致意时不用写明性别。所有以‘尊敬的先生’或‘先生’开头的信件将会被当垃圾处理掉”。这些只是她的招聘初期策略。 + +“我开始这么做是因为很多申请人把我当成男性,因为我是一家软件公司的男性 CEO,我必须是男性!?”Goulet 说。“所以,有一天我想我应该它当作应聘要求放到网上,看有多少人注意到这个问题。令我惊讶的是,这让我过滤掉一些不太严谨的申请人。还突显出了很多擅于从事遗留代码方面工作的人。” + +Goulet 想起一个应聘者发邮件给我说,“我查看了你们网站的代码(我喜欢这个网站,这也是我的工作)。你们的网站架构很奇特,好像是用 PHP 写的,但是你们却运行在用 Ruby 语言写的 Jekyll 下。我真的很好奇那是什么呢。” + +Goulet 从她的设计师那里得知,原来,在 HTML、CSS 和 JavaScript 文件中有一个未使用的 PHP 类名,她一直想解决这个问题,但是一直没机会。Goulet 的回复是:“你正在找工作吗?” + +另外一名候选人注意到她曾经在一篇说明文档中使用 CTO 这个词,但是她的团队里并没有这个头衔(她的合作伙伴是 Chief Code Whisperer)。这些注重细节、充满求知欲、积极主动的候选者更能引起她的注意。 + +> **代码修正者不仅需要注重细节,而且这也是他们必备的品质。** + +让人吃惊的是,Goulet 从来没有为招募最优秀的代码修正者而感到厌烦过。“大多数人都是通过我们的网站直接投递简历,但是当我们想扩大招聘范围的时候,我们会通过 [PowerToFly][48] 和 [WeWorkRemotely][47] 网站进行招聘。我现在确实不需要招募新人马了。他们需要经历一段很艰难的时期才能理解代码修正者的意义是什么。” + +如果他们通过首轮面试,Goulet 将会让候选者阅读一篇 Arlo Belshee 写的文章“[命名是一个过程Naming is a Process][46]”。它讲的是非常详细的处理遗留代码的的过程。她最经典的指导方法是:“阅读完这段代码并且告诉我,你是怎么理解的。” + +她将找出对问题的理解很深刻并且也愿意接受文章里提出的观点的候选者。这对于区分有深刻理解的候选者和仅仅想获得工作的候选者来说,是极其有用的办法。她强烈要求候选者找出一段与他操作相关的代码,来证明他是充满激情的、有主见的及善于分析问题的人。 + +最后,她会让候选者跟公司里当前的团队成员一起使用 [Exercism.io][45] 工具进行编程。这是一个开源项目,它允许开发者学习如何在不同的编程语言环境下使用一系列的测试驱动开发的练习进行编程。结对编程课程的第一部分允许候选者选择其中一种语言来使用。下一个练习中,面试官可以选择一种语言进行编程。他们总能看到那些人处理异常的方法、随机应便的能力以及是否愿意承认某些自己不了解的技术。 + +“当一个人真正的从执业者转变为大师的时候,他会毫不犹豫的承认自己不知道的东西,”Goulet说。 + +让他们使用自己不熟悉的编程语言来写代码,也能衡量其坚韧不拔的毅力。“我们想听到某个人说,‘我会深入研究这个问题直到彻底解决它。’也许第二天他们仍然会跑过来跟我们说,‘我会一直留着这个问题直到我找到答案为止。’那是作为一个成功的修正者表现出来的一种气质。” + +> **产品开发人员在我们这个行业很受追捧,因此很多公司也想让他们来做维护工作。这是一个误解。最优秀的维护修正者并不是最好的产品开发工程师。** + +如果一个有天赋的修正者在眼前,Goulet 懂得如何让他走向成功。下面是如何让这种类型的开发者感到幸福及高效工作的一些方式: + +* 给他们高度的自主权。把问题解释清楚,然后安排他们去完成,但是永不命令他们应该如何去解决问题。 +* 如果他们要求升级他们的电脑配置和相关工具,尽管去满足他们。他们明白什么样的需求才能最大限度地提高工作效率。 +* 帮助他们[避免分心][39]。他们喜欢全身心投入到某一个任务直至完成。 + +总之,这些方法已经帮助 Corgibytes 公司培养出二十几位对遗留代码充满激情的专业开发者。 + +### 稳定期没什么不好 + +大多数创业公司都都不想跳过他们的成长期。一些公司甚至认为成长期应该是永无止境的。而且,他们觉得也没这个必要跳过成长期,即便他们已经进入到了下一个阶段:稳定期。**完全进入到稳定期意味着你拥有人力资源及管理方法来创造技术财富,同时根据优先权适当支出。** + +“在成长期和稳定期之间有个转折点,就是维护人员必须要足够壮大,并且相对于专注新功能的产品开发人员,你开始更公平的对待维护人员,”Goulet 说。“你们公司的产品开发完成了。现在你得让他们更加稳定地运行。” + +这就意味着要把公司更多的预算分配到产品维护及现代化方面。“你不应该把产品维护当作是一个不值得关注的项目,”她说。“这必须成为你们公司固有的一种企业文化 —— 这将帮助你们公司将来取得更大的成功。“ + +最终,你通过这些努力创建的技术财富,将会为你的团队带来一大批全新的开发者:他们就像侦查兵一样,有充足的时间和资源去探索新的领域,挖掘新客户资源并且给公司创造更多的机遇。当你们在新的市场领域做得更广泛并且不断取得进展 —— 那么你们公司已经真正地进入到繁荣发展的状态了。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://firstround.com/review/forget-technical-debt-heres-how-to-build-technical-wealth/ + +作者:[http://firstround.com/][a] +译者:[rusking](https://github.com/rusking) +校对:[jasminepeng](https://github.com/jasminepeng) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://firstround.com/ +[1]:http://corgibytes.com/blog/2016/04/15/inception-layers/ +[2]:http://www.courageworks.com/ +[3]:http://corgibytes.com/blog/2016/08/02/how-we-use-daily-journals/ +[4]:https://www.industriallogic.com/blog/modern-agile/ +[5]:http://mobprogramming.org/ +[6]:http://exercism.io/ +[7]:http://arlobelshee.com/good-naming-is-a-process-not-a-single-step/ +[8]:https://weworkremotely.com/ +[9]:https://www.powertofly.com/ +[10]:http://legacycode.rocks/ +[11]:https://www.docker.com/ +[12]:http://legacycoderocks.libsyn.com/technical-wealth-with-declan-wheelan +[13]:https://www.agilealliance.org/resources/initiatives/technical-debt/ +[14]:https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior-driven_development +[15]:https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_law +[16]:https://www.amazon.com/Working-Effectively-Legacy-Michael-Feathers/dp/0131177052 +[17]:http://corgibytes.com/ +[18]:https://www.linkedin.com/in/andreamgoulet +[19]:http://corgibytes.com/blog/2016/04/15/inception-layers/ +[20]:http://www.courageworks.com/ +[21]:http://corgibytes.com/blog/2016/08/02/how-we-use-daily-journals/ +[22]:https://www.industriallogic.com/blog/modern-agile/ +[23]:http://mobprogramming.org/ +[24]:http://mobprogramming.org/ +[25]:http://exercism.io/ +[26]:http://arlobelshee.com/good-naming-is-a-process-not-a-single-step/ +[27]:https://weworkremotely.com/ +[28]:https://www.powertofly.com/ +[29]:http://legacycode.rocks/ +[30]:https://www.docker.com/ +[31]:http://legacycoderocks.libsyn.com/technical-wealth-with-declan-wheelan +[32]:https://www.agilealliance.org/resources/initiatives/technical-debt/ +[33]:https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior-driven_development +[34]:https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_law +[35]:https://www.amazon.com/Working-Effectively-Legacy-Michael-Feathers/dp/0131177052 +[36]:https://www.amazon.com/Working-Effectively-Legacy-Michael-Feathers/dp/0131177052 +[37]:http://corgibytes.com/ +[38]:https://www.linkedin.com/in/andreamgoulet +[39]:http://corgibytes.com/blog/2016/04/15/inception-layers/ +[40]:http://www.courageworks.com/ +[41]:http://corgibytes.com/blog/2016/08/02/how-we-use-daily-journals/ +[42]:https://www.industriallogic.com/blog/modern-agile/ +[43]:http://corgibytes.com/blog/2016/08/02/how-we-use-daily-journals/ +[44]:http://mobprogramming.org/ +[45]:http://exercism.io/ +[46]:http://arlobelshee.com/good-naming-is-a-process-not-a-single-step/ +[47]:https://weworkremotely.com/ +[48]:https://www.powertofly.com/ +[49]:http://legacycode.rocks/ +[50]:https://www.docker.com/ +[51]:http://legacycoderocks.libsyn.com/technical-wealth-with-declan-wheelan +[52]:https://www.agilealliance.org/resources/initiatives/technical-debt/ +[53]:https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior-driven_development +[54]:https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_law +[56]:https://www.amazon.com/Working-Effectively-Legacy-Michael-Feathers/dp/0131177052 +[57]:http://corgibytes.com/ +[58]:https://www.linkedin.com/in/andreamgoulet diff --git a/sources/tech/20160218 How to Set Nginx as Reverse Proxy on Centos7 CPanel.md b/published/201609/20160218 How to Set Nginx as Reverse Proxy on Centos7 CPanel.md similarity index 63% rename from sources/tech/20160218 How to Set Nginx as Reverse Proxy on Centos7 CPanel.md rename to published/201609/20160218 How to Set Nginx as Reverse Proxy on Centos7 CPanel.md index dc21bc0b23..ac17a5eca3 100644 --- a/sources/tech/20160218 How to Set Nginx as Reverse Proxy on Centos7 CPanel.md +++ b/published/201609/20160218 How to Set Nginx as Reverse Proxy on Centos7 CPanel.md @@ -1,17 +1,15 @@ -zky001开始翻译 - -How to Set Nginx as Reverse Proxy on Centos7 CPanel +如何在 CentOS 7 用 cPanel 配置 Nginx 反向代理 ================================================================================ -Nginx is one of the fastest and most powerful web-server. It is known for its high performance and low resource utilization. It can be installed as both a standalone and a Reverse Proxy Web-server. In this article, I'm discussing about the installation of Nginx as a reverse proxy along with Apache on a CPanel server with latest CentOS 7 installed. +Nginx 是最快和最强大的 Web 服务器之一,以其高性能和低资源占用率而闻名。它既可以被安装为一个独立的 Web 服务器,也可以安装成反向代理 Web 服务器。在这篇文章,我将讨论在安装了 cPanel 管理系统的 Centos 7 服务器上安装 Nginx 作为 Apache 的反向代理服务器。 -Nginx as a reverse proxy will work as a frontend webserver serving static contents along with Apache serving the dynamic files in backend. This setup will boost up the overall server performance. +Nginx 作为前端服务器用反向代理为静态文件提供服务,Apache 作为后端为动态文件提供服务。这个设置将整体提高服务器的性能。 -Let's walk through the installation steps for Nginx as reverse proxy in CentOS7 x86_64 bit server with cPanel 11.52 installed. +让我们过一遍在已经安装好 cPanel 11.52 的 CentOS 7 x86_64 服务器上配置 Nginx 作为反向代理的安装过程。 -First of all, we need to install the EPEL repo to start-up with the process. +首先,我们需要安装 EPEL 库来启动这个进程 -### Step 1: Install the EPEL repo. ### +### 第一步: 安装 EPEL 库### root@server1 [/usr]# yum -y install epel-release Loaded plugins: fastestmirror, tsflags, universal-hooks @@ -24,16 +22,16 @@ First of all, we need to install the EPEL repo to start-up with the process. --> Running transaction check ---> Package epel-release.noarch 0:7-5 will be installed --> Finished Dependency Resolution - + Dependencies Resolved - - =============================================================================================================================================== - Package Arch Version Repository Size - =============================================================================================================================================== + + ======================================================================================== + Package Arch Version Repository Size + ======================================================================================== Installing: epel-release noarch 7-5 extras 14 k -### Step 2: After installing the repo, we can start with the installation of the nDeploy RPM repo for CentOS to install our required nDeploy Webstack and Nginx plugin. ### +### 第二步: 可以安装 nDeploy 的 CentOS RPM 库来安装我们所需的 nDeploy Web 类软件和 Nginx 插件 ### root@server1 [/usr]# yum -y install http://rpm.piserve.com/nDeploy-release-centos-1.0-1.noarch.rpm Loaded plugins: fastestmirror, tsflags, universal-hooks @@ -44,16 +42,16 @@ First of all, we need to install the EPEL repo to start-up with the process. --> Running transaction check ---> Package nDeploy-release-centos.noarch 0:1.0-1 will be installed --> Finished Dependency Resolution - + Dependencies Resolved - - =============================================================================================================================================== + + ======================================================================================== Package Arch Version Repository Size - =============================================================================================================================================== + ======================================================================================== Installing: nDeploy-release-centos noarch 1.0-1 /nDeploy-release-centos-1.0-1.noarch 110 -### Step 3: Install the nDeploy and Nginx nDeploy plugins. ### +### 第三步:安装 nDeploy 和 Nginx nDeploy 插件 ### root@server1 [/usr]# yum --enablerepo=ndeploy install nginx-nDeploy nDeploy Loaded plugins: fastestmirror, tsflags, universal-hooks @@ -63,12 +61,12 @@ First of all, we need to install the EPEL repo to start-up with the process. (1/4): ndeploy/7/x86_64/primary_db | 14 kB 00:00:00 (2/4): epel/x86_64/group_gz | 169 kB 00:00:00 (3/4): epel/x86_64/primary_db | 3.7 MB 00:00:02 - + Dependencies Resolved - - =============================================================================================================================================== + + ======================================================================================== Package Arch Version Repository Size - =============================================================================================================================================== + ======================================================================================== Installing: nDeploy noarch 2.0-11.el7 ndeploy 80 k nginx-nDeploy x86_64 1.8.0-34.el7 ndeploy 36 M @@ -78,18 +76,18 @@ First of all, we need to install the EPEL repo to start-up with the process. memcached x86_64 1.4.15-9.el7 base 84 k python-inotify noarch 0.9.4-4.el7 base 49 k python-lxml x86_64 3.2.1-4.el7 base 758 k - + Transaction Summary - =============================================================================================================================================== + ======================================================================================== Install 2 Packages (+5 Dependent packages) -With these steps, we've completed with the installation of Nginx plugin in our server. Now we need to configure Nginx as reverse proxy and create the virtualhost for the existing cPanel user accounts. For that we can run the following script. +通过以上这些步骤,我们完成了在我们的服务器上 Nginx 插件的安装。现在我们可以配置 Nginx 作为反向代理和为已有的 cPanel 用户账户创建虚拟主机,为此我们可以运行如下脚本。 -### Step 4: To enable Nginx as a front end Web Server and create the default configuration files. ### +### 第四步:启动 Nginx 作为默认的前端 Web 服务器,并创建默认的配置文件### root@server1 [/usr]# /opt/nDeploy/scripts/cpanel-nDeploy-setup.sh enable Modifying apache http and https port in cpanel - + httpd restarted successfully. Created symlink from /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/nginx.service to /usr/lib/systemd/system/nginx.service. Created symlink from /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/ndeploy_watcher.service to /usr/lib/systemd/system/ndeploy_watcher.service. @@ -97,9 +95,9 @@ With these steps, we've completed with the installation of Nginx plugin in our s ConfGen:: saheetha ConfGen:: satest -As you can see these script will modify the Apache port from 80 to another port to make Nginx run as a front end web server and create the virtual host configuration files for the existing cPanel accounts. Once it is done, confirm the status of both Apache and Nginx. +你可以看到这个脚本将修改 Apache 的端口从 80 到另一个端口来让 Nginx 作为前端 Web 服务器,并为现有的 cPanel 用户创建虚拟主机配置文件。一旦完成,确认 Apache 和 Nginx 的状态。 -### Apache Status: ### +#### Apache 状态:#### root@server1 [/var/run/httpd]# systemctl status httpd ● httpd.service - Apache Web Server @@ -109,12 +107,12 @@ As you can see these script will modify the Apache port from 80 to another port Main PID: 24760 (httpd) CGroup: /system.slice/httpd.service ‣ 24760 /usr/local/apache/bin/httpd -k start - + Jan 18 06:34:23 server1.centos7-test.com systemd[1]: Starting Apache Web Server... Jan 18 06:34:23 server1.centos7-test.com apachectl[25606]: httpd (pid 24760) already running Jan 18 06:34:23 server1.centos7-test.com systemd[1]: Started Apache Web Server. -### Nginx Status: ### +#### Nginx 状态:#### root@server1 [~]# systemctl status nginx ● nginx.service - nginx-nDeploy - high performance web server @@ -127,13 +125,13 @@ As you can see these script will modify the Apache port from 80 to another port ├─25473 nginx: worker process ├─25474 nginx: worker process └─25475 nginx: cache manager process - + Jan 17 17:18:29 server1.centos7-test.com systemd[1]: Starting nginx-nDeploy - high performance web server... Jan 17 17:18:29 server1.centos7-test.com nginx[3804]: nginx: the configuration file /etc/nginx/nginx.conf syntax is ok Jan 17 17:18:29 server1.centos7-test.com nginx[3804]: nginx: configuration file /etc/nginx/nginx.conf test is successful Jan 17 17:18:29 server1.centos7-test.com systemd[1]: Started nginx-nDeploy - high performance web server. -Nginx act as a frontend webserver running on port 80 and Apache configuration is modified to listen on http port 9999 and https port 4430. Please see their status below: +Nginx 作为前端服务器运行在 80 端口,Apache 配置被更改为监听 http 端口 9999 和 https 端口 4430。请看他们的情况: root@server1 [/usr/local/src]# netstat -plan | grep httpd tcp 0 0 0.0.0.0:4430 0.0.0.0:* LISTEN 17270/httpd @@ -147,29 +145,29 @@ Nginx act as a frontend webserver running on port 80 and Apache configuration is tcp 0 0 127.0.0.1:80 0.0.0.0:* LISTEN 17802/nginx: master tcp 0 0 45.79.183.73:80 0.0.0.0:* LISTEN 17802/nginx: master -The virtualhost entries created for the existing users as located in the folder "**/etc/nginx/sites-enabled**". This file path is included in the Nginx main configuration file. +为已有用户创建的虚拟主机的配置文件在 "**/etc/nginx/sites-enabled**"。 这个文件路径包含了 Nginx 主要配置文件。 root@server1 [/etc/nginx/sites-enabled]# ll | grep .conf -rw-r--r-- 1 root root 311 Jan 17 09:02 saheetha.com.conf -rw-r--r-- 1 root root 336 Jan 17 09:02 saheethastest.com.conf -### Sample Vhost for a domain: ### +#### 一个域名的示例虚拟主机:### server { listen 45.79.183.73:80; #CPIPVSIX:80; - + # ServerNames server_name saheetha.com www.saheetha.com; access_log /usr/local/apache/domlogs/saheetha.com main; access_log /usr/local/apache/domlogs/saheetha.com-bytes_log bytes_log; - + include /etc/nginx/sites-enabled/saheetha.com.include; - + } -We can confirm the working of the web server status by calling a website in the browser. Please see the web server information on my server after the installation. +我们可以启动浏览器查看网站来确定 Web 服务器的工作状态。安装后,请阅读服务器上的 web 服务信息。 root@server1 [/home]# ip a | grep -i eth0 3: eth0: mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000 @@ -179,25 +177,25 @@ We can confirm the working of the web server status by calling a website in the ![webserver-status](http://blog.linoxide.com/wp-content/uploads/2016/01/webserver.png) -Nginx will create the virtual host automatically for any newly created accounts in cPanel. With these simple steps we can configure Nginx as reverse proxy on a CentOS 7/CPanel server. +Nginx 将会为任何最新在 cPanel 中创建的账户创建虚拟主机。通过这些简单的的步骤,我们能够在一台 CentOS 7 / cPanel 的服务器上配置 Nginx 作为反向代理。 -### Advantages of Nginx as Reverse Proxy: ### +### Nginx 作为反向代理的优势### - 1. Easy to install and configure - 2. Performance and efficiency - 3. Prevent DDOS attacks - 4. Allows .htaccess PHP rewrite rules +1. 便于安装和配置。 +2. 效率高、性能好。 +3. 防止 Ddos 攻击。 +4. 支持使用 .htaccess 作为 PHP 的重写规则。 -I hope this article is useful for you guys. Thank you for referring to this. I would appreciate your valuable comments and suggestions on this for further improvements. +我希望这篇文章对你们有用。感谢你看它。我非常高兴收到你的宝贵意见和建议,并进一步改善。 -------------------------------------------------------------------------------- via: http://linoxide.com/linux-how-to/set-nginx-reverse-proxy-centos-7-cpanel/ 作者:[Saheetha Shameer][a] -译者:[译者ID](https://github.com/译者ID) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +译者:[bestony](https://github.com/bestony) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 -[a]:http://linoxide.com/author/saheethas/ +[a]: http://linoxide.com/author/saheethas/ diff --git a/published/201609/20160505 Confessions of a cross-platform developer.md b/published/201609/20160505 Confessions of a cross-platform developer.md new file mode 100644 index 0000000000..72716e9eb8 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160505 Confessions of a cross-platform developer.md @@ -0,0 +1,73 @@ +一位跨平台开发者的自白 +============================================= + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/business_clouds.png?itok=cucHuJnU) + +[Andreia Gaita][1] 在 OSCON 开源大会上发表了一个题为[跨平台开发者的自白][2]的演讲。她长期从事于开源工作,并且为 [Mono][3] 工程(LCTT 译注:一个致力于开创 .NET 在 Linux 上使用的开源工程)做着贡献,主要以 C#/C++ 开发。Andreia 任职于 GitHub,她的工作是专注构建 Visual Studio 的 GitHub 扩展管理器。 + +我在她发表演讲前就迫不及待的想要问她一些关于跨平台开发的事,问问她作为一名跨平台开发者在这 16 年之中学习到了什么。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/images/life/Interview%20banner%20Q%26A.png) + +**在你开发跨平台代码中,你使用过的最简单的和最难的代码语言是什么?** + +我很少讨论某种语言的好坏,更多是讨论是那些语言有哪些库和工具。语言的编译器、解释器以及构建系统决定了用它们做跨平台开发的难易程度(或者它们是否可能做跨平台开发),可用的 UI 库和对本地系统的访问能力决定了与该操作系统集成的紧密程度。按照我的观点,我认为 C# 最适合完成跨平台开发工作。这种语言自身包括了允许快速的本地调用和精确的内存映射的功能,如果你希望你的代码能够与系统和本地函数库进行交互就需要这些功能。而当我需要非常特殊的系统功能时,我就会切换到 C 或者 C++。 + +**你使用的跨平台开发工具或者抽象层有哪些?** + +我的大部分跨平台工作都是为其它需要开发跨平台应用的人开发工具、库和绑定(binding),一般是用 MONO/C# 和 C/C++。在抽象的层面我用的不多,更多是在 glib 库和友元(friends)方面。大多数时候,我用 Mono 去完成各种跨平台应用的,包括 UI,或者偶然在游戏开发中用到 Unity3D 的部分。我经常使用 Electron(LCTT 译注:Atom 编辑器的兄弟项目,可以用 Electron 开发桌面应用)。 + +**你接触过哪些构建系统?它们之间的区别是由于语言还是平台的不同?** + +我试着选择适合我使用的语言的构建系统。那样,就会很少遇到让我头疼的问题(希望如此)。它需要支持平台和体系结构间的选择、构建输出结果位置可以智能些(多个并行构建),以及易配置性等。大多数时候,我的项目会结合使用 C/C++ 和 C#,我要从同一源代码同时构建不同的配置环境(调试、发布、Windows、OSX、Linux、Android、iOS 等等),这通常需要为每个构建的输出结果选择带有不同参数的不同编译器。构建系统可以帮我做到这一切而不用让我(太)费心。我时常尝试着用不同的构建系统,看看有些什么新的变化,但是最终,我还是回到了使用 makefile 的情况,并结合使用 shell 和批处理脚本或 Perl 脚本来完成工作(因为如果我希望用户来构建我的软件,我还是最好选择一种到处都可以用的命令行脚本语言)。 + +**你怎样平衡在这种使用统一的用户界面下提供原生的外观和体验的需求呢?** + +跨平台的用户界面的实现很困难。在过去几年中我已经使用了一些跨平台 GUI,并且我认为这些事情上并没有最优解。基本上有两种选择。你可以选择一个跨平台工具去做一个并不是完全适合你所有支持的平台的 UI,但是代码库比较小,维护成本比较低。或者你可以选择去开发针对平台的 UI,那样看起来更原生,集成的也更好,但是需要更大的代码库和更高的维护成本。这种决定完全取决于 APP 的类型、它有多少功能、你有多少资源,以及你要把它运行在多少平台上? + +最后,我认为用户比较接受这种“一个 UI 打通关”了,就比如 Electron 框架。我有个 Chromium+C+C# 的框架侧项目,有一天我希望可以用 C# 构建 Electron 型的 app,这样的话我就可以做到两全其美了。 + +**构建/打包系统的依赖性对你有影响吗 ?** + +我依赖的使用方面很保守,我被崩溃的 ABI(LCTT 译注:应用程序二进制接口)、冲突的符号、以及丢失的包等问题困扰了太多次。我决定我要针对的操作系统版本,并选择最低的公有部分来使问题最小化。通常这就意味着有五种不同的 Xcode 和 OSX 框架库,要在同样的机器上相应安装五种不同的 Visual Studio 版本,多种 clang(LCTT 译注:C语言、C++、Object-C、C++ 语言的轻量级编译器)和 gcc 版本,一系列的运行着各种发行版的虚拟机。如果我不能确定我要使用的操作系统的包的状态,我有时就会静态连接库,有时会子模块化依赖以确保它们一直可用。大多时候,我会避免这些很棘手的问题,除非我非常需要使用他们。 + +**你使用持续集成(CI)、代码审查以及相关的工具吗?** + +基本每天都用。这是保持高效的唯一方式。我在一个项目中做的第一件事情是配置跨平台构建脚本,保证每件事尽可能自动化完成。当你面向多平台开发的时候,持续集成是至关重要的。没有人能在一个机器上构建各种平台的不同组合,并且一旦你的构建过程没有包含所有的平台,你就不会注意到你搞砸的事情。在一个共享式的多平台代码库中,不同的人拥有不同的平台和功能,所以保证质量的唯一的方法是跨团队代码审查结合持续集成和其他分析工具。这不同于其他的软件项目,如果不使用相关的工具就会面临失败。 + +**你依赖于自动构建测试,或者倾向于在每个平台上构建并且进行本地测试吗?** + +对于不包括 UI 的工具和库,我通常使用自动构建测试。如果有 UI,两种方法我都会用到——针对已有的 GUI 工具的可靠的、可脚本化的 UI 自动化少到几乎没有,所以我要么我去针对我要跨我所支持的平台创建 UI 自动化工具,要么手动进行测试。如果一个项目使用了定制的 UI 库(比如说一个类似 Unity3D 的 OpenGL UI),开发可编程的自动化工具并自动化大多数工作就相当容易。不过,没有什么东西会像人一样双击就测试出问题。 + +**如果你要做跨平台开发,你喜欢用跨编辑器的构建系统,比如在 Windows 上使用 Visual Studio,在 Linux 上使用 Qt Creator,在 Mac 上使用 XCode 吗?还是你更趋向于使用 Eclipse 这样的可以在所有平台上使用的单一平台?** + +我喜欢使用跨编辑器的构建系统。我更喜欢在不同的IDE上保存项目文件(这样可以使增加 IDE 变得更容易),通过使用构建脚本让 IDE 在它们支持的平台上去构建。对于一个开发者来说编辑器是最重要的工具,学习它们是需要花费时间和精力的,而它们是不可相互替代的。我有我自己喜欢的编辑器和工具,每个人也可以使用他们最喜爱的工具。 + +**在跨平台开发的时候,你更喜欢使用什么样的编辑器、开发环境和 IDE 呢?** + +跨平台开发者被限制在只能选择可以在多数平台上工作的所共有的不多选择之一。我爱用 Visual Studio,但是我不能依赖它完成除 Windows 平台之外的工作(你可能不想让 Windows 成为你的主要的交叉编译平台),所以我不会使用它作为我的主要 IDE。即使可以,跨平台开发者的核心技能也是尽可能的了解和使用大量的平台。这就意味着必须很熟悉它们——使用该平台上的编辑器和库,了解这种操作系统及其适用场景、运行方式以及它的局限性等。做这些事情就需要头脑清醒(我的捷径是加强记忆),我必须依赖跨平台的编辑器。所以我使用 Emacs 和 Sublime。 + +**你之前和现在最喜欢的跨平台项目是什么?** + +我一直很喜欢 Mono,并且得心应手,其它的项目大部分都是以某种方式围绕着它进行的。Gluezilla 是我在多年前开发的一个 Mozilla 绑定(binding),可以把 C# 开发的应用嵌入到 Web 浏览器页面中,并且看起来很有特色。我开发过一个 Winform 应用,它是在 linux 上开发的,它可以在 Windows 上运行在一个 Mozilla 浏览器页面里嵌入的 GTK 视图中。CppSharp 项目(以前叫做 Cxxi,更早时叫做 CppInterop)是一个我开始为 C++ 库生成 C# 绑定(binding)的项目,这样就可以在 C# 中调用、创建实例、子类化 C++ 类。这样,它在运行的时候就能够检测到所使用的平台,以及用来创建本地运行库的是什么编译器,并为它生成正确的 C# 绑定(binding)。这多么有趣啊。 + +**你怎样看跨平台开发的未来趋势呢?** + +我们构建本地应用程序的方式已经改变了,我感觉在各种桌面操作系统的明显差异在慢慢变得模糊;所以构建跨平台的应用程序将会更加容易,而且对系统的集成也不需要完全本地化。不好的是,这可能意味着应用程序易用性更糟,并且在发挥操作系统特性方面所能做的更少。库、工具以及运行环境的跨平台开发是一种我们知道怎样做的更好,但是跨平台应用程序的开发仍然需要我们的努力。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/business/16/5/oscon-interview-andreia-gaita + +作者:[Marcus D. Hanwell][a] +译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/mhanwell +[1]: https://twitter.com/sh4na +[2]: http://conferences.oreilly.com/oscon/open-source-us/public/schedule/detail/48702 +[3]: http://www.mono-project.com/ + diff --git a/published/201609/20160506 Setup honeypot in Kali Linux.md b/published/201609/20160506 Setup honeypot in Kali Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..88aa72a7a2 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160506 Setup honeypot in Kali Linux.md @@ -0,0 +1,85 @@ +在 Kali Linux 环境下设置蜜罐 +========================= + +Pentbox 是一个包含了许多可以使渗透测试工作变得简单流程化的工具的安全套件。它是用 Ruby 编写并且面向 GNU / Linux,同时也支持 Windows、MacOS 和其它任何安装有 Ruby 的系统。在这篇短文中我们将讲解如何在 Kali Linux 环境下设置蜜罐。如果你还不知道什么是蜜罐(honeypot),“蜜罐是一种计算机安全机制,其设置用来发现、转移、或者以某种方式,抵消对信息系统的非授权尝试。" + +### 下载 Pentbox: + +在你的终端中简单的键入下面的命令来下载 pentbox-1.8。 + +``` +root@kali:~# wget http://downloads.sourceforge.net/project/pentbox18realised/pentbox-1.8.tar.gz +``` + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-1.jpg) + +### 解压 pentbox 文件 + +使用如下命令解压文件: + +``` +root@kali:~# tar -zxvf pentbox-1.8.tar.gz +``` + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-2.jpg) + +### 运行 pentbox 的 ruby 脚本 + +改变目录到 pentbox 文件夹: + +``` +root@kali:~# cd pentbox-1.8/ +``` + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-3.jpg) + +使用下面的命令来运行 pentbox: + +``` +root@kali:~# ./pentbox.rb +``` + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-4.jpg) + +### 设置一个蜜罐 + +使用选项 2 (Network Tools) 然后是其中的选项 3 (Honeypot)。 + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-5.jpg) + +完成让我们执行首次测试,选择其中的选项 1 (Fast Auto Configuration) + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-6.jpg) + +这样就在 80 端口上开启了一个蜜罐。打开浏览器并且打开链接 http://192.168.160.128 (这里的 192.168.160.128 是你自己的 IP 地址。)你应该会看到一个 Access denied 的报错。 + + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-7.jpg) + +并且在你的终端应该会看到 “HONEYPOT ACTIVATED ON PORT 80” 和跟着的 “INTRUSION ATTEMPT DETECTED”。 + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-8.jpg) + +现在,如果你在同一步选择了选项 2 (Manual Configuration), 你应该看见更多的其它选项: + +![](https://www.blackmoreops.com/wp-content/uploads/2016/05/Set-up-a-honeypot-in-Kali-Linux-blackMORE-Ops-9.jpg) + +执行相同的步骤但是这次选择 22 端口 (SSH 端口)。接着在你家里的路由器上做一个端口转发,将外部的 22 端口转发到这台机器的 22 端口上。或者,把这个蜜罐设置在你的云端服务器的一个 VPS 上。 + +你将会被有如此多的机器在持续不断地扫描着 SSH 端口而震惊。 你知道你接着应该干什么么? 你应该黑回它们去!桀桀桀! + +如果视频是你的菜的话,这里有一个设置蜜罐的视频: + + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.blackmoreops.com/2016/05/06/setup-honeypot-in-kali-linux/ + +作者:[blackmoreops.com][a] +译者:[wcnnbdk1](https://github.com/wcnnbdk1) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: blackmoreops.com diff --git a/published/201609/20160509 Android vs. iPhone Pros and Cons.md b/published/201609/20160509 Android vs. iPhone Pros and Cons.md new file mode 100644 index 0000000000..76993e842c --- /dev/null +++ b/published/201609/20160509 Android vs. iPhone Pros and Cons.md @@ -0,0 +1,89 @@ +对比 Android 和 iPhone 的优缺点 +=================================== + +>当我们比较 Android 与 iPhone 的时候,很显然 Android 具有一定的优势,而 iPhone 则在一些关键方面更好。但是,究竟哪个比较好呢? + +对 Android 与 iPhone 比较是个个人的问题。 + +就好比我来说,我两个都用。我深知这两个平台的优缺点。所以,我决定分享我关于这两个移动平台的观点。另外,然后谈谈我对新的 Ubuntu 移动平台的印象和它的优势。 + +### iPhone 的优点 + +虽然这些天我是个十足的 Android 用户,但我必须承认 iPhone 在某些方面做的是不错。首先,苹果公司在他们的设备更新方面有更好的成绩。这对于运行着 iOS 的旧设备来说尤其是这样。反观 Android ,如果不是谷歌亲生的 Nexus,它最好也不过是一个更高端的运营商支持的手机,你将发现它们的更新少的可怜或者根本没有。 + +其中 iPhone 做得很好的另一个领域是应用程序的可用性。展开来说,iPhone 应用程序几乎总是有一个简洁的外观。这并不是说 Android 应用程序就是丑陋的,而是,它们可能只是没有像 iOS 上一样的保持不变的操控习惯和一以贯之的用户体验。两个典型的例子, [Dark Sky][1] (天气)和 [Facebook Paper][2] 很好表现了 iOS 独有的布局。 + +再有就是备份过程。 Android 可以备份,默认情况下是备份到谷歌。但是对应用数据起不了太大作用。对比 iPhone ,iCloud 基本上可以对你的 iOS 设备进行了完整备份。 + +### iPhone 令我失望的地方 + +对 iPhone 来说,最无可争辩的问题是它的硬件限制要比软件限制更大,换句话来说,就是存储容量问题。 + +你看,对于大多数 Android 手机,我可以买一个容量较小的手机,然后以后可以添加 SD 卡。这意味着两件事:第一,我可以使用 SD 卡来存储大量的媒体文件。其次,我甚至可以用 SD 卡来存储“一些”我的应用程序。而苹果完全不能这么做。 + +另一个 iPhone 让我失望的地方是它提供的选择很少。备份您的设备?希望你喜欢 iTunes 或 iCloud 吧。但对一些像我一样用 Linux 的人,那就意味着,我唯一的选择便是使用 iCloud。 + +要公平的说,如果你愿意越狱,你的 iPhone 还有一些其他解决方案的,但这并不是这篇文章所讲的。 Android 的 解锁 root 也一样。本文章针对的是两个平台的原生设置。 + +最后,让我们不要忘记这件看起来很小的事—— [iTunes 会删掉用户的音乐][3],因为它认为和苹果音乐的内容重复了……或者因为一些其它的类似规定。这不是 iPhone 特有的情况?我不同意,因为那些音乐最终就是在 iPhone 上没有了。我能十分肯定地这么说,是因为不管在哪里我都不会说这种谎话。 + +![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/5552/mobile-abstract-icon-200x150.jpg) + +*Android 和 iPhone 的对决取决于什么功能对你来说最重要。* + +### Android 的优点 + +Android 给我最大的好处就是 iPhone 所提供不了的:选择。这包括对应用程序、设备以及手机是整体如何工作的选择。 + +我爱桌面小工具!对于 iPhone 用户来说,它们也许看上去很蠢。但我可以告诉你,它们可以让我不用打开应用程序就可以看到所需的数据,而无需额外的麻烦。另一个类似的功能,我喜欢安装定制的桌面界面,而不是我的手机默认的那个! + +最后,我可以通过像 [Airdroid][4] 和 [Tasker][5] 这样的工具给我的智能手机添加计算机级的完整功能。AirDroid 可以让我把我的 Android 手机当成带有一个文件管理和通信功能的计算机——这可以让我可以轻而易举的使用鼠标和键盘。Tasker 更厉害,我可以用它让我手机根据环境变得可联系或不可联系,当我设置好了之后,当我到会议室之后我的手机就会自己进入会议模式,甚至变成省电模式。我还可以设置它当我到达特定的目的地时自动启动某个应用程序。 + +### Android 让我失望的地方 + +Android 备份选项仅限于特定的用户数据,而不是手机的完整克隆。如果不解锁 root,要么你只能听之任之,要么你必须用 Android SDK 来解决。期望普通用户会解锁 root 或运行 SDK 来完成备份(我的意思是一切都备份)显然是一个笑话。 + +是的,谷歌的备份服务会备份谷歌应用程序的数据、以及其他相关的自定义设置。但它是远不及我们所看到的苹果服务一样完整。为了完成类似于苹果那样的功能,我发现你就要么必须解锁 root ,要么将其连接到一个在 PC 机上使用一些不知道是什么的软件来干这个。 + +不过,公平的说,我知道使用 Nexus 的人能从该设备特有的[完整备份服务][6]中得到帮助。对不起,但是谷歌的默认备份方案是不行的。对于通过在 PC 上使用 adb (Android Debug Bridge) 来备份也是一样的——不会总是如预期般的恢复。 + +等吧,它会变好的。经过了很多失败的失望和挫折之后,我发现有一个应用程序,看起来它“可能”提供了一点点微小的希望,它叫 Helium 。它不像我发现的其他应用程序那样拥有误导性的和令人沮丧的局限性,[Helium][7] 最初看起来像是谷歌应该一直提供的备份应用程序——注意,只是“看起来像”。可悲的是,它绊了我一跤。第一次运行时,我不仅需要将它连接到我的计算机上,甚至使用他们提供的 Linux 脚本都不工作。在删除他们的脚本后,我弄了一个很好的老式 adb 来备份到我的 Linux PC 上。你可能要知道的是:你需要在开发工具里打开一箩筐东西,而且如果你运行 Twilight 应用的话还要关闭它。当 adb 的备份选项在我的手机上不起作用时,我花了一点时间把这个搞好了。 + +最后,Android 为非 root 用户也提供了可以轻松备份一些如联系人、短信等简单东西的选择。但是,要深度手机备份的话,以我经验还是通过有线连接和 adb。 + +### Ubuntu 能拯救我们吗? + +在手机领域,通过对这两大玩家之间的优劣比较,我们很期望从 Ubuntu 看到更好的表现。但是,迄今为止,它的表现相当低迷。 + +我喜欢开发人员基于这个操作系统正在做的那些努力,我当然想在 iPhone 和 Android 手机之外有第三种选择。但是不幸的是,它在手机和平板上并不受欢迎,而且由于硬件的低端以及在 YouTube 上的糟糕的演示,有很多不好的传闻。 + +公平来说,我在以前也用过 iPhone 和 Android 的低端机,所以这不是对 Ubuntu 的挖苦。但是它要表现出准备与 iPhone 和 Android 相竞争的功能生态时,那就另说了,这还不是我现在特别感兴趣的东西。在以后的日子里,也许吧,我会觉得 Ubuntu 手机可以满足我的需要了。 + +###Android 与 iPhone 之争:为什么 Android 将终究赢得胜利 + +忽视 Android 那些痛苦的缺点,它起码给我了选择。它并没有把我限制在只有两种备份数据的方式上。是的,一些 Android 的限制事实上是由于它的关注点在于让我选择如何处理我的数据。但是,我可以选择我自己的设备,想加内存就加内存。Android 可以我让做很多很酷的东西,而 iPhone 根本就没有能力这些事情。 + +从根本上来说, Android 给非 root 用户提供了访问手机功能的更大自由。无论是好是坏,这是人们想要的一种自由。现在你们其中有很多 iPhone 的粉丝应该感谢像 [libimobiledevice][8] 这样项目带来的影响。看看苹果阻止 Linux 用户所做的事情……然后问问你自己:作为一个 Linux 用户这真的值得吗? + +发表下评论吧,分享你对 iPhone 、Android 或 Ubuntu 的看法。 + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: http://www.datamation.com/mobile-wireless/android-vs.-iphone-pros-and-cons.html + +作者:[Matt Hartley][a] +译者:[jovov](https://github.com/jovov) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.datamation.com/author/Matt-Hartley-3080.html +[1]: http://darkskyapp.com/ +[2]: https://www.facebook.com/paper/ +[3]: https://blog.vellumatlanta.com/2016/05/04/apple-stole-my-music-no-seriously/ +[4]: https://www.airdroid.com/ +[5]: http://tasker.dinglisch.net/ +[6]: https://support.google.com/nexus/answer/2819582?hl=en +[7]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.koushikdutta.backup&hl=en +[8]: http://www.libimobiledevice.org/ + diff --git a/published/201609/20160516 Linux will be the major operating system of 21st century cars.md b/published/201609/20160516 Linux will be the major operating system of 21st century cars.md new file mode 100644 index 0000000000..08a96d56c9 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160516 Linux will be the major operating system of 21st century cars.md @@ -0,0 +1,39 @@ +Linux 将成为 21 世纪汽车的主要操作系统 +=============================================================== + +> 汽车可不单单是由引擎和华丽外壳组成的,汽车里还有许许多多的计算部件,而 Linux 就在它们里面跑着。 + +Linux 不只运行在你的服务器和手机(安卓)上。它还运行在你的车里。当然了,没人会因为某个车载系统而去买辆车。但是 Linux 已经为像丰田、日产、捷豹路虎这些大型汽车制造商提供了信息娱乐系统、平视显示以及其联网汽车(connected car)的 4G 与 Wi-Fi 系统,而且 [Linux 即将登陆福特汽车][1]、马自达、三菱、斯巴鲁。 + +![](http://zdnet4.cbsistatic.com/hub/i/2016/05/10/743f0c14-6458-4d1e-8723-d2d94d0d0e69/c297b7d52e27e97d8721d4cb46bb371b/agl-logo.jpg) + +*如今,所有的 Linux 和开源汽车软件的成果都已经在 Linux 基金会的 Automotive Grade Linux (AGL)项目下统一标准化了。* + +传统软件公司也进入了移动物联网领域。 Movimento、甲骨文、高通、Texas Instruments、UIEvolution 和 VeriSilicon 都已经[加入 Automotive Grade Linux(AGL)项目][2]。 [AGL][3] 是一个相互协作的开源项目,志在于为联网汽车打造一个基于 Linux 的通用软件栈。 + +“随着联网汽车技术和信息娱乐系统需求的快速增长,AGL 过去几年中得到了极大的发展,” Linux 基金会汽车总经理 Dan Cauchy 如是说。 + +Cauchy 又补充道,“我们的会员基础不单单只是迅速壮大,而且通过横跨不同的业界实现了多元化,从半导体和车载软件到 IoT 和连接云服务。这是一个明显的迹象,即联网汽车的革命已经间接影响到许多行业纵向市场。” + +这些公司在 AGL 发布了新的 AGL Unified Code Base (UCB) 之后加入了 AGL 项目。这个新的 Linux 发行版基于 AGL 和另外两个汽车开源项目: [Tizen][4] 和 [GENIVI Alliance][5] 。 UCB 是第二代 Linux 汽车系统。它从底层开始开发,一直到特定的汽车应用软件。它能处理导航、通信、安全、安保和信息娱乐系统。 + +“汽车行业需要一个标准的开源系统和框架来让汽车制造商和供应商能够快速地将类似智能手机的功能带入到汽车中来。” Cauchy 说。“这个新的发行版将 AGL、Tizen、GENIVI 项目和相关开源代码中的精华部分整合进 AGL Unified Code Base (UCB)中,使得汽车制造商能够利用一个通用平台进行快速创新。 在汽车中采用基于 Linux 的系统来实现所有功能时, AGL 的 UCB 发行版将扮演一个重大的角色。” + +他说得对。自从 2016 年 1 月发布以来,已有四个汽车公司和十个新的软件厂商加入了 AGL。Esso,如今的 Exxon, 曾让 “把老虎装入油箱” 这条广告语出了名。我怀疑 “把企鹅装到引擎盖下” 这样的广告语是否也会变得家喻户晓,但是它却道出了事实。 Linux 正在慢慢成为 21 世纪汽车的主要操作系统。 + +------------------------------------------------------------------------------ + +via: http://www.zdnet.com/article/the-linux-in-your-car-movement-gains-momentum/ + +作者:[Steven J. Vaughan-Nichols][a] +译者:[XLCYun](https://github.com/XLCYun) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:http://www.zdnet.com/meet-the-team/us/steven-j-vaughan-nichols/ +[1]: https://www.automotivelinux.org/news/announcement/2016/01/ford-mazda-mitsubishi-motors-and-subaru-join-linux-foundation-and +[2]: https://www.automotivelinux.org/news/announcement/2016/05/oracle-qualcomm-innovation-center-texas-instruments-and-others-support +[3]: https://www.automotivelinux.org/ +[4]: https://www.tizen.org/ +[5]: http://www.genivi.org/ diff --git a/published/201609/20160524 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 1.md b/published/201609/20160524 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 1.md new file mode 100644 index 0000000000..4bc91af85f --- /dev/null +++ b/published/201609/20160524 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 1.md @@ -0,0 +1,74 @@ +使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(一) +=================================================================== + +你在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个[能工作的例子][1]来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 + +- [游戏入口在此,点此体验][2]。 + +###1、简介 + +在技术和文化领域,大规模多人在线游戏(MMO)毋庸置疑是我们当今世界的潮流之一。很长时间以来,为一个 MMO 游戏写一个服务器这件事总是会涉及到大量的预算与复杂的底层编程技术,不过在最近这几年,事情迅速发生了变化。基于动态语言的现代框架允许在中档的硬件上面处理大量并发的用户连接。同时,HTML5 和 WebSockets 标准使得创建基于实时图形的游戏的直接运行至浏览器上的客户端成为可能,而不需要任何的扩展。 + +对于创建可扩展的非堵塞性的服务器来说,Python 可能不是最受欢迎的工具,尤其是和在这个领域里最受欢迎的 Node.js 相比而言。但是最近版本的 Python 正在改变这种现状。[asyncio][3] 的引入和一个特别的 [async/await][4] 语法使得异步代码看起来像常规的阻塞代码一样,这使得 Python 成为了一个值得信赖的异步编程语言,所以我将尝试利用这些新特点来创建一个多人在线游戏。 + +###2、异步 + +一个游戏服务器应该可以接受尽可能多的用户并发连接,并实时处理这些连接。一个典型的解决方案是创建线程,然而在这种情况下并不能解决这个问题。运行上千的线程需要 CPU 在它们之间不停的切换(这叫做上下文切换),这将导致开销非常大,效率很低下。更糟糕的是使用进程来实现,因为,不但如此,它们还会占用大量的内存。在 Python 中,甚至还有一个问题,Python 的解释器(CPython)并不是针对多线程设计的,相反它主要针对于单线程应用实现最大的性能。这就是为什么它使用 GIL(global interpreter lock),这是一个不允许同时运行多线程 Python 代码的架构,以防止同一个共享对象出现使用不可控。正常情况下,在当前线程正在等待的时候,解释器会转换到另一个线程,通常是等待一个 I/O 的响应(举例说,比如等待 Web 服务器的响应)。这就允许在你的应用中实现非阻塞 I/O 操作,因为每一个操作仅仅阻塞一个线程而不是阻塞整个服务器。然而,这也使得通常的多线程方案变得几近无用,因为它不允许你并发执行 Python 代码,即使是在多核心的 CPU 上也是这样。而与此同时,在一个单一线程中拥有非阻塞 I/O 是完全有可能的,因而消除了经常切换上下文的需要。 + +实际上,你可以用纯 Python 代码来实现一个单线程的非阻塞 I/O。你所需要的只是标准的 [select][5] 模块,这个模块可以让你写一个事件循环来等待未阻塞的 socket 的 I/O。然而,这个方法需要你在一个地方定义所有 app 的逻辑,用不了多久,你的 app 就会变成非常复杂的状态机。有一些框架可以简化这个任务,比较流行的是 [tornade][6] 和 [twisted][7]。它们被用来使用回调方法实现复杂的协议(这和 Node.js 比较相似)。这种框架运行在它自己的事件循环中,按照定义的事件调用你的回调函数。并且,这或许是一些情况的解决方案,但是它仍然需要使用回调的方式编程,这使你的代码变得碎片化。与写同步代码并且并发地执行多个副本相比,这就像我们在普通的线程上做的一样。在单个线程上这为什么是不可能的呢? + +这就是为什么出现微线程(microthread)概念的原因。这个想法是为了在一个线程上并发执行任务。当你在一个任务中调用阻塞的方法时,有一个叫做“manager” (或者“scheduler”)的东西在执行事件循环。当有一些事件准备处理的时候,一个 manager 会转移执行权给一个任务,并等着它执行完毕。任务将一直执行,直到它遇到一个阻塞调用,然后它就会将执行权返还给 manager。 + +> 微线程也称为轻量级线程(lightweight threads)或绿色线程(green threads)(来自于 Java 中的一个术语)。在伪线程中并发执行的任务叫做 tasklets、greenlets 或者协程(coroutines)。 + + Python 中的微线程最早的实现之一是 [Stackless Python][8]。它之所以这么知名是因为它被用在了一个叫 [EVE online][9] 的非常有名的在线游戏中。这个 MMO 游戏自称说在一个持久的“宇宙”中,有上千个玩家在做不同的活动,这些都是实时发生的。Stackless 是一个独立的 Python 解释器,它代替了标准的函数栈调用,并且直接控制程序运行流程来减少上下文切换的开销。尽管这非常有效,这个解决方案不如在标准解释器中使用“软”库更流行,像 [eventlet][10] 和 [gevent][11] 的软件包配备了修补过的标准 I/O 库,I/O 函数会将执行权传递到内部事件循环。这使得将正常的阻塞代码转变成非阻塞的代码变得简单。这种方法的一个缺点是从代码上看这并不分明,它的调用是非阻塞的。新版本的 Python 引入了本地协程作为生成器的高级形式。在 Python 的 3.4 版本之后,引入了 asyncio 库,这个库依赖于本地协程来提供单线程并发。但是仅仅到了 Python 3.5 ,协程就变成了 Python 语言的一部分,使用新的关键字 async 和 await 来描述。这是一个简单的例子,演示了使用 asyncio 来运行并发任务。 + +``` +import asyncio + +async def my_task(seconds): + print("start sleeping for {} seconds".format(seconds)) + await asyncio.sleep(seconds) + print("end sleeping for {} seconds".format(seconds)) + +all_tasks = asyncio.gather(my_task(1), my_task(2)) +loop = asyncio.get_event_loop() +loop.run_until_complete(all_tasks) +loop.close() +``` + +我们启动了两个任务,一个睡眠 1 秒钟,另一个睡眠 2 秒钟,输出如下: + +``` +start sleeping for 1 seconds +start sleeping for 2 seconds +end sleeping for 1 seconds +end sleeping for 2 seconds +``` + +正如你所看到的,协程不会阻塞彼此——第二个任务在第一个结束之前启动。这发生的原因是 asyncio.sleep 是协程,它会返回执行权给调度器,直到时间到了。 + +在下一节中,我们将会使用基于协程的任务来创建一个游戏循环。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://7webpages.com/blog/writing-online-multiplayer-game-with-python-asyncio-getting-asynchronous/ + +作者:[Kyrylo Subbotin][a] +译者:[xinglianfly](https://github.com/xinglianfly) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://7webpages.com/blog/writing-online-multiplayer-game-with-python-asyncio-getting-asynchronous/ +[1]: http://snakepit-game.com/ +[2]: http://snakepit-game.com/ +[3]: https://docs.python.org/3/library/asyncio.html +[4]: https://docs.python.org/3/whatsnew/3.5.html#whatsnew-pep-492 +[5]: https://docs.python.org/2/library/select.html +[6]: http://www.tornadoweb.org/ +[7]: http://twistedmatrix.com/ +[8]: http://www.stackless.com/ +[9]: http://www.eveonline.com/ +[10]: http://eventlet.net/ +[11]: http://www.gevent.org/ diff --git a/published/201609/20160525 Should distributors disable IPv4-mapped IPv6.md b/published/201609/20160525 Should distributors disable IPv4-mapped IPv6.md new file mode 100644 index 0000000000..3566fa3e46 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160525 Should distributors disable IPv4-mapped IPv6.md @@ -0,0 +1,59 @@ +Linux 发行版们应该禁用 IPv4 映射的 IPv6 地址吗? +============================================= + +从各方面来看,互联网向 IPv6 的过渡是件很缓慢的事情。不过在最近几年,可能是由于 IPv4 地址资源的枯竭,IPv6 的使用处于[上升态势][1]。相应的,开发者也有兴趣确保软件能在 IPv4 和 IPv6 下工作。但是,正如近期 OpenBSD 邮件列表的讨论所关注的,一个使得向 IPv6 转换更加轻松的机制设计同时也可能导致网络更不安全——并且 Linux 发行版们的默认配置可能并不安全。 + +### 地址映射 + +IPv6 在很多方面看起来可能很像 IPv4,但它是一个不同地址空间的不同的协议。服务器程序想要接受使用二者之中任意一个协议的连接,必须给两个不同的地址族分别打开一个套接字——IPv4 的 `AF_INET` 和 IPv6 的 `AF_INET6`。特别是一个程序希望在主机的使用两种地址协议的任意接口都接受连接的话,需要创建一个绑定到全零通配符地址(`0.0.0.0`)的 `AF_INET` 套接字和一个绑定到 IPv6 等效地址(写作 `::`)的 `AF_INET6` 套接字。它必须在两个套接字上都监听连接——或者有人会这么认为。 + +多年前,在 [RFC 3493][2],IETF 指定了一个机制,程序可以使用一个单独的 IPv6 套接字工作在两个协议之上。有了一个启用这个行为的套接字,程序只需要绑定到 `::` 来在所有接口上接受使用这两个协议连接。当创建了一个 IPv4 连接到该绑定端口,源地址会像 [RFC 2373][3] 中描述的那样映射到 IPv6。所以,举个例子,一个使用了这个模式的程序会将一个 `192.168.1.1` 的传入连接看作来自 `::ffff:192.168.1.1`(这个混合的写法就是这种地址通常的写法)。程序也能通过相同的映射方法打开一个到 IPv4 地址的连接。 + +RFC 要求这个行为要默认实现,所以大多数系统这么做了。不过也有些例外,OpenBSD 就是其中之一;在那里,希望在两种协议下工作的程序能做的只能是创建两个独立的套接字。但一个在 Linux 中打开两个套接字的程序会遇到麻烦:IPv4 和 IPv6 套接字都会尝试绑定到 IPv4 地址,所以不论是哪个后者都会失败。换句话说,一个绑定到 `::` 指定端口的套接字的程序会同时绑定到 IPv6 `::` 和 IPv4 `0.0.0.0` 地址的那个端口上。如果程序之后尝试绑定一个 IPv4 套接字到 `0.0.0.0` 的相同端口上时,这个操作会失败,因为这个端口已经被绑定了。 + +当然有个办法可以解决这个问题;程序可以调用 `setsockopt()` 来打开 `IPV6_V6ONLY` 选项。一个打开两个套接字并且设置了 `IPV6_V6ONLY` 的程序应该可以在所有的系统间移植。 + +读者们可能对不是每个程序都能正确处理这一问题没那么震惊。事实证明,这些程序的其中之一是网络时间协议(Network Time Protocol)的 [OpenNTPD][4] 实现。Brent Cook 最近给上游 OpenNTPD 源码[提交了一个小补丁][5],添加了必要的 `setsockopt()` 调用,它也被提交到了 OpenBSD 中了。不过那个补丁看起来不大可能被接受,最可能是因为 OpenBSD 式的理由(LCTT 译注:如前文提到的,OpenBSD 并不受这个问题的影响)。 + +### 安全担忧 + +正如上文所提到,OpenBSD 根本不支持 IPv4 映射的 IPv6 套接字。即使一个程序试着通过将 `IPV6_V6ONLY` 选项设置为 0 显式地启用地址映射,它的作者会感到沮丧,因为这个设置在 OpenBSD 系统中无效。这个决定背后的原因是这个映射带来了一些安全担忧。攻击打开的接口的攻击类型有很多种,但它们最后都会回到规定的两个途径到达相同的端口,每个端口都有它自己的控制规则。 + +任何给定的服务器系统可能都设置了防火墙规则,描述端口的允许访问权限。也许还会有适当的机制,比如 TCP wrappers 或一个基于 BPF 的过滤器,或一个网络上的路由器可以做连接状态协议过滤。结果可能是导致防火墙保护和潜在的所有类型的混乱连接之间的缺口导致同一 IPv4 地址可以通过两个不同的协议到达。如果地址映射是在网络边界完成的,情况甚至会变得更加复杂;参看[这个 2003 年的 RFC 草案][6],它描述了如果映射地址在主机之间传播,一些随之而来的其它攻击场景。 + +改变系统和软件正确地处理 IPv4 映射的 IPv6 地址当然可以实现。但那增加了系统的整体复杂度,并且可以确定这个改动没有实际地完整实现到它应该实现的范围内。如同 Theo de Raadt [说的][7]: + +> **有时候人们将一个糟糕的想法放进了 RFC。之后他们发现这个想法是不可能的就将它丢回垃圾箱了。结果就是概念变得如此复杂,每个人都得在管理和编码方面是个全职专家。** + +我们也根本不清楚这些全职专家有多少在实际配置使用 IPv4 映射的 IPv6 地址的系统和网络。 + +有人可能会说,尽管 IPv4 映射的 IPv6 地址造成了安全危险,更改一下程序让它在实现了地址映射的系统上关闭地址映射应该没什么危害。但 Theo [认为][8]不应该这么做,有两个理由。第一个是有许多破旧的程序,它们永远不会被修复。而实际的原因是给发行版们施加压力去默认关闭地址映射。正如他说的:“**最终有人会理解这个危害是系统性的,并更改系统默认行为使之‘secure by default’**。” + +### Linux 上的地址映射 + +在 Linux 系统,地址映射由一个叫做 `net.ipv6.bindv6only` 的 sysctl 开关控制;它默认设置为 0(启用地址映射)。管理员(或发行版们)可以通过将它设置为 1 来关闭地址映射,但在部署这样一个系统到生产环境之前最好确认软件都能正常工作。一个快速调查显示没有哪个主要发行版改变这个默认值;Debian 在 2009 年的 “squeeze” 中[改变了这个默认值][9],但这个改动破坏了足够多的软件包(比如[任何包含 Java 的程序][10]),[在经过了几次的 Debian 式的讨论之后][11],它恢复到了原来的设置。看上去不少程序依赖于默认启用地址映射。 + +OpenBSD 有以“secure by default”的名义打破其核心系统之外的东西的传统;而 Linux 发行版们则更倾向于难以作出这样的改变。所以那些一般不愿意收到他们用户的不满的发行版们,不太可能很快对 bindv6only 的默认设置作出改变。好消息是这个功能作为默认已经很多年了,但很难找到被利用的例子。但是,正如我们都知道的,谁都无法保证这样的利用不可能发生。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://lwn.net/Articles/688462/ + +作者:[Jonathan Corbet][a] +译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://lwn.net/ +[1]: https://www.google.com/intl/en/ipv6/statistics.html +[2]: https://tools.ietf.org/html/rfc3493#section-3.7 +[3]: https://tools.ietf.org/html/rfc2373#page-10 +[4]: https://github.com/openntpd-portable/ +[5]: https://lwn.net/Articles/688464/ +[6]: https://tools.ietf.org/html/draft-itojun-v6ops-v4mapped-harmful-02 +[7]: https://lwn.net/Articles/688465/ +[8]: https://lwn.net/Articles/688466/ +[9]: https://lists.debian.org/debian-devel/2009/10/msg00541.html +[10]: https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=560056 +[11]: https://lists.debian.org/debian-devel/2010/04/msg00099.html diff --git a/translated/tech/20160527 A Python Interpreter Written in Python.md b/published/201609/20160527 A Python Interpreter Written in Python.md similarity index 53% rename from translated/tech/20160527 A Python Interpreter Written in Python.md rename to published/201609/20160527 A Python Interpreter Written in Python.md index dbf8dc7cf4..18c2feedd7 100644 --- a/translated/tech/20160527 A Python Interpreter Written in Python.md +++ b/published/201609/20160527 A Python Interpreter Written in Python.md @@ -1,37 +1,37 @@ -用Python实现Python解释器 +用 Python 实现 Python 解释器 === -_Allison是Dropbox的工程师,在那里她维护着世界上最大的由Python客户组成的网络。在Dropbox之前,她是Recurse Center的导师, 曾在纽约写作。在北美的PyCon做过关于Python内部机制的演讲,并且她喜欢奇怪的bugs。她的博客地址是[akaptur.com](http://akaptur.com)._ +_Allison 是 Dropbox 的工程师,在那里她维护着这个世界上最大的 Python 客户端网络之一。在去 Dropbox 之前,她是 Recurse Center 的协调人, 是这个位于纽约的程序员深造机构的作者。她在北美的 PyCon 做过关于 Python 内部机制的演讲,并且她喜欢研究奇怪的 bug。她的博客地址是 [akaptur.com](http://akaptur.com)。_ -## Introduction +### 介绍 -Byterun是一个用Python实现的Python解释器。随着我在Byterun上的工作,我惊讶并很高兴地的发现,这个Python解释器的基础结构可以满足500行的限制。在这一章我们会搞清楚这个解释器的结构,给你足够的知识探索下去。我们的目标不是向你展示解释器的每个细节---像编程和计算机科学其他有趣的领域一样,你可能会投入几年的时间去搞清楚这个主题。 +Byterun 是一个用 Python 实现的 Python 解释器。随着我对 Byterun 的开发,我惊喜地的发现,这个 Python 解释器的基础结构用 500 行代码就能实现。在这一章我们会搞清楚这个解释器的结构,给你足够探索下去的背景知识。我们的目标不是向你展示解释器的每个细节---像编程和计算机科学其他有趣的领域一样,你可能会投入几年的时间去深入了解这个主题。 -Byterun是Ned Batchelder和我完成的,建立在Paul Swartz的工作之上。它的结构和主要的Python实现(CPython)差不多,所以理解Byterun会帮助你理解大多数解释器特别是CPython解释器。(如果你不知道你用的是什么Python,那么很可能它就是CPython)。尽管Byterun很小,但它能执行大多数简单的Python程序。 +Byterun 是 Ned Batchelder 和我完成的,建立在 Paul Swartz 的工作之上。它的结构和主要的 Python 实现(CPython)差不多,所以理解 Byterun 会帮助你理解大多数解释器,特别是 CPython 解释器。(如果你不知道你用的是什么 Python,那么很可能它就是 CPython)。尽管 Byterun 很小,但它能执行大多数简单的 Python 程序(这一章是基于 Python 3.5 及其之前版本生成的字节码的,在 Python 3.6 中生成的字节码有一些改变)。 -### A Python Interpreter +#### Python 解释器 -在开始之前,让我们缩小一下“Pyhton解释器”的意思。在讨论Python的时候,“解释器”这个词可以用在很多不同的地方。有的时候解释器指的是REPL,当你在命令行下敲下`python`时所得到的交互式环境。有时候人们会相互替代的使用Python解释器和Python来说明执行Python代码的这一过程。在本章,“解释器”有一个更精确的意思:执行Python程序过程中的最后一步。 +在开始之前,让我们限定一下“Pyhton 解释器”的意思。在讨论 Python 的时候,“解释器”这个词可以用在很多不同的地方。有的时候解释器指的是 Python REPL,即当你在命令行下敲下 `python` 时所得到的交互式环境。有时候人们会或多或少的互换使用 “Python 解释器”和“Python”来说明从头到尾执行 Python 代码的这一过程。在本章中,“解释器”有一个更精确的意思:Python 程序的执行过程中的最后一步。 -在解释器接手之前,Python会执行其他3个步骤:词法分析,语法解析和编译。这三步合起来把源代码转换成_code object_,它包含着解释器可以理解的指令。而解释器的工作就是解释code object中的指令。 +在解释器接手之前,Python 会执行其他 3 个步骤:词法分析,语法解析和编译。这三步合起来把源代码转换成代码对象(code object),它包含着解释器可以理解的指令。而解释器的工作就是解释代码对象中的指令。 -你可能很奇怪执行Python代码会有编译这一步。Python通常被称为解释型语言,就像Ruby,Perl一样,它们和编译型语言相对,比如C,Rust。然而,这里的术语并不是它看起来的那样精确。大多数解释型语言包括Python,确实会有编译这一步。而Python被称为解释型的原因是相对于编译型语言,它在编译这一步的工作相对较少(解释器做相对多的工作)。在这章后面你会看到,Python的编译器比C语言编译器需要更少的关于程序行为的信息。 +你可能很奇怪执行 Python 代码会有编译这一步。Python 通常被称为解释型语言,就像 Ruby,Perl 一样,它们和像 C,Rust 这样的编译型语言相对。然而,这个术语并不是它看起来的那样精确。大多数解释型语言包括 Python 在内,确实会有编译这一步。而 Python 被称为解释型的原因是相对于编译型语言,它在编译这一步的工作相对较少(解释器做相对多的工作)。在这章后面你会看到,Python 的编译器比 C 语言编译器需要更少的关于程序行为的信息。 -### A Python Python Interpreter +#### Python 的 Python 解释器 -Byterun是一个用Python写的Python解释器,这点可能让你感到奇怪,但没有比用C语言写C语言编译器更奇怪。(事实上,广泛使用的gcc编译器就是用C语言本身写的)你可以用几乎的任何语言写一个Python解释器。 +Byterun 是一个用 Python 写的 Python 解释器,这点可能让你感到奇怪,但没有比用 C 语言写 C 语言编译器更奇怪的了。(事实上,广泛使用的 gcc 编译器就是用 C 语言本身写的)你可以用几乎任何语言写一个 Python 解释器。 -用Python写Python既有优点又有缺点。最大的缺点就是速度:用Byterun执行代码要比用CPython执行慢的多,CPython解释器是用C语言实现的并做了优化。然而Byterun是为了学习而设计的,所以速度对我们不重要。使用Python最大优点是我们可以*仅仅*实现解释器,而不用担心Python运行时的部分,特别是对象系统。比如当Byterun需要创建一个类时,它就会回退到“真正”的Python。另外一个优势是Byterun很容易理解,部分原因是它是用高级语言写的(Python!)(另外我们不会对解释器做优化 --- 再一次,清晰和简单比速度更重要) +用 Python 写 Python 既有优点又有缺点。最大的缺点就是速度:用 Byterun 执行代码要比用 CPython 执行慢的多,CPython 解释器是用 C 语言实现的,并做了认真优化。然而 Byterun 是为了学习而设计的,所以速度对我们不重要。使用 Python 最大优势是我们可以*仅仅*实现解释器,而不用担心 Python 运行时部分,特别是对象系统。比如当 Byterun 需要创建一个类时,它就会回退到“真正”的 Python。另外一个优势是 Byterun 很容易理解,部分原因是它是用人们很容易理解的高级语言写的(Python !)(另外我们不会对解释器做优化 --- 再一次,清晰和简单比速度更重要) -## Building an Interpreter +### 构建一个解释器 -在我们考察Byterun代码之前,我们需要一些对解释器结构的高层次视角。Python解释器是如何工作的? +在我们考察 Byterun 代码之前,我们需要从高层次对解释器结构有一些了解。Python 解释器是如何工作的? -Python解释器是一个_虚拟机_,模拟真实计算机的软件。我们这个虚拟机是栈机器,它用几个栈来完成操作(与之相对的是寄存器机器,它从特定的内存地址读写数据)。 +Python 解释器是一个虚拟机(virtual machine),是一个模拟真实计算机的软件。我们这个虚拟机是栈机器(stack machine),它用几个栈来完成操作(与之相对的是寄存器机器(register machine),它从特定的内存地址读写数据)。 -Python解释器是一个_字节码解释器_:它的输入是一些命令集合称作_字节码_。当你写Python代码时,词法分析器,语法解析器和编译器生成code object让解释器去操作。每个code object都包含一个要被执行的指令集合 --- 它就是字节码 --- 另外还有一些解释器需要的信息。字节码是Python代码的一个_中间层表示_:它以一种解释器可以理解的方式来表示源代码。这和汇编语言作为C语言和机器语言的中间表示很类似。 +Python 解释器是一个字节码解释器(bytecode interpreter):它的输入是一些称作字节码(bytecode)的指令集。当你写 Python 代码时,词法分析器、语法解析器和编译器会生成代码对象(code object)让解释器去操作。每个代码对象都包含一个要被执行的指令集 —— 它就是字节码 —— 以及还有一些解释器需要的信息。字节码是 Python 代码的一个中间层表示( intermediate representation):它以一种解释器可以理解的方式来表示源代码。这和汇编语言作为 C 语言和机器语言的中间表示很类似。 -### A Tiny Interpreter +#### 微型解释器 为了让说明更具体,让我们从一个非常小的解释器开始。它只能计算两个数的和,只能理解三个指令。它执行的所有代码只是这三个指令的不同组合。下面就是这三个指令: @@ -39,7 +39,7 @@ Python解释器是一个_字节码解释器_:它的输入是一些命令集合 - `ADD_TWO_VALUES` - `PRINT_ANSWER` -我们不关心词法,语法和编译,所以我们也不在乎这些指令是如何产生的。你可以想象,你写下`7 + 5`,然后一个编译器为你生成那三个指令的组合。如果你有一个合适的编译器,你甚至可以用Lisp的语法来写,只要它能生成相同的指令。 +我们不关心词法、语法和编译,所以我们也不在乎这些指令集是如何产生的。你可以想象,当你写下 `7 + 5`,然后一个编译器为你生成那三个指令的组合。如果你有一个合适的编译器,你甚至可以用 Lisp 的语法来写,只要它能生成相同的指令。 假设 @@ -58,13 +58,13 @@ what_to_execute = { "numbers": [7, 5] } ``` -Python解释器是一个_栈机器_,所以它必须通过操作栈来完成这个加法。(\aosafigref{500l.interpreter.stackmachine}.)解释器先执行第一条指令,`LOAD_VALUE`,把第一个数压到栈中。接着它把第二个数也压到栈中。然后,第三条指令,`ADD_TWO_VALUES`,先把两个数从栈中弹出,加起来,再把结果压入栈中。最后一步,把结果弹出并输出。 +Python 解释器是一个栈机器(stack machine),所以它必须通过操作栈来完成这个加法(见下图)。解释器先执行第一条指令,`LOAD_VALUE`,把第一个数压到栈中。接着它把第二个数也压到栈中。然后,第三条指令,`ADD_TWO_VALUES`,先把两个数从栈中弹出,加起来,再把结果压入栈中。最后一步,把结果弹出并输出。 -\aosafigure[240pt]{interpreter-images/interpreter-stack.png}{A stack machine}{500l.interpreter.stackmachine} +![栈机器](http://aosabook.org/en/500L/interpreter-images/interpreter-stack.png) -`LOAD_VALUE`这条指令告诉解释器把一个数压入栈中,但指令本身并没有指明这个数是多少。指令需要一个额外的信息告诉解释器去哪里找到这个数。所以我们的指令集有两个部分:指令本身和一个常量列表。(在Python中,字节码就是我们称为的“指令”,而解释器执行的是_code object_。) +`LOAD_VALUE`这条指令告诉解释器把一个数压入栈中,但指令本身并没有指明这个数是多少。指令需要一个额外的信息告诉解释器去哪里找到这个数。所以我们的指令集有两个部分:指令本身和一个常量列表。(在 Python 中,字节码就是我们所称的“指令”,而解释器“执行”的是代码对象。) -为什么不把数字直接嵌入指令之中?想象一下,如果我们加的不是数字,而是字符串。我们可不想把字符串这样的东西加到指令中,因为它可以有任意的长度。另外,我们这种设计也意味着我们只需要对象的一份拷贝,比如这个加法 `7 + 7`, 现在常量表 `"numbers"`只需包含一个`7`。 +为什么不把数字直接嵌入指令之中?想象一下,如果我们加的不是数字,而是字符串。我们可不想把字符串这样的东西加到指令中,因为它可以有任意的长度。另外,我们这种设计也意味着我们只需要对象的一份拷贝,比如这个加法 `7 + 7`, 现在常量表 `"numbers"`只需包含一个`[7]`。 你可能会想为什么会需要除了`ADD_TWO_VALUES`之外的指令。的确,对于我们两个数加法,这个例子是有点人为制作的意思。然而,这个指令却是建造更复杂程序的轮子。比如,就我们目前定义的三个指令,只要给出正确的指令组合,我们可以做三个数的加法,或者任意个数的加法。同时,栈提供了一个清晰的方法去跟踪解释器的状态,这为我们增长的复杂性提供了支持。 @@ -89,7 +89,7 @@ class Interpreter: self.stack.append(total) ``` -这三个方法完成了解释器所理解的三条指令。但解释器还需要一样东西:一个能把所有东西结合在一起并执行的方法。这个方法就叫做`run_code`, 它把我们前面定义的字典结构`what-to-execute`作为参数,循环执行里面的每条指令,如何指令有参数,处理参数,然后调用解释器对象中相应的方法。 +这三个方法完成了解释器所理解的三条指令。但解释器还需要一样东西:一个能把所有东西结合在一起并执行的方法。这个方法就叫做 `run_code`,它把我们前面定义的字典结构 `what-to-execute` 作为参数,循环执行里面的每条指令,如果指令有参数就处理参数,然后调用解释器对象中相应的方法。 ```python def run_code(self, what_to_execute): @@ -106,20 +106,20 @@ class Interpreter: self.PRINT_ANSWER() ``` -为了测试,我们创建一个解释器对象,然后用前面定义的 7 + 5 的指令集来调用`run_code`。 +为了测试,我们创建一个解释器对象,然后用前面定义的 7 + 5 的指令集来调用 `run_code`。 ```python interpreter = Interpreter() interpreter.run_code(what_to_execute) ``` -显然,它会输出12 +显然,它会输出12。 -尽管我们的解释器功能受限,但这个加法过程几乎和真正的Python解释器是一样的。这里,我们还有几点要注意。 +尽管我们的解释器功能十分受限,但这个过程几乎和真正的 Python 解释器处理加法是一样的。这里,我们还有几点要注意。 -首先,一些指令需要参数。在真正的Python bytecode中,大概有一半的指令有参数。像我们的例子一样,参数和指令打包在一起。注意_指令_的参数和传递给对应方法的参数是不同的。 +首先,一些指令需要参数。在真正的 Python 字节码当中,大概有一半的指令有参数。像我们的例子一样,参数和指令打包在一起。注意指令的参数和传递给对应方法的参数是不同的。 -第二,指令`ADD_TWO_VALUES`不需要任何参数,它从解释器栈中弹出所需的值。这正是以栈为基础的解释器的特点。 +第二,指令`ADD_TWO_VALUES`不需要任何参数,它从解释器栈中弹出所需的值。这正是以基于栈的解释器的特点。 记得我们说过只要给出合适的指令集,不需要对解释器做任何改变,我们就能做多个数的加法。考虑下面的指令集,你觉得会发生什么?如果你有一个合适的编译器,什么代码才能编译出下面的指令集? @@ -134,11 +134,11 @@ class Interpreter: "numbers": [7, 5, 8] } ``` -从这点出发,我们开始看到这种结构的可扩展性:我们可以通过向解释器对象增加方法来描述更多的操作(只要有一个编译器能为我们生成组织良好的指令集)。 +从这点出发,我们开始看到这种结构的可扩展性:我们可以通过向解释器对象增加方法来描述更多的操作(只要有一个编译器能为我们生成组织良好的指令集就行)。 -#### Variables +##### 变量 -接下来给我们的解释器增加变量的支持。我们需要一个保存变量值的指令,`STORE_NAME`;一个取变量值的指令`LOAD_NAME`;和一个变量到值的映射关系。目前,我们会忽略命名空间和作用域,所以我们可以把变量和值的映射直接存储在解释器对象中。最后,我们要保证`what_to_execute`除了一个常量列表,还要有个变量名字的列表。 +接下来给我们的解释器增加变量的支持。我们需要一个保存变量值的指令 `STORE_NAME`;一个取变量值的指令`LOAD_NAME`;和一个变量到值的映射关系。目前,我们会忽略命名空间和作用域,所以我们可以把变量和值的映射直接存储在解释器对象中。最后,我们要保证`what_to_execute`除了一个常量列表,还要有个变量名字的列表。 ```python >>> def s(): @@ -159,9 +159,9 @@ class Interpreter: "names": ["a", "b"] } ``` -我们的新的的实现在下面。为了跟踪哪名字绑定到那个值,我们在`__init__`方法中增加一个`environment`字典。我们也增加了`STORE_NAME`和`LOAD_NAME`方法,它们获得变量名,然后从`environment`字典中设置或取出这个变量值。 +我们的新的实现在下面。为了跟踪哪个名字绑定到哪个值,我们在`__init__`方法中增加一个`environment`字典。我们也增加了`STORE_NAME`和`LOAD_NAME`方法,它们获得变量名,然后从`environment`字典中设置或取出这个变量值。 -现在指令参数就有两个不同的意思,它可能是`numbers`列表的索引,也可能是`names`列表的索引。解释器通过检查所执行的指令就能知道是那种参数。而我们打破这种逻辑 ,把指令和它所用何种参数的映射关系放在另一个单独的方法中。 +现在指令的参数就有两个不同的意思,它可能是`numbers`列表的索引,也可能是`names`列表的索引。解释器通过检查所执行的指令就能知道是那种参数。而我们打破这种逻辑 ,把指令和它所用何种参数的映射关系放在另一个单独的方法中。 ```python class Interpreter: @@ -207,7 +207,7 @@ class Interpreter: self.LOAD_NAME(argument) ``` -仅仅五个指令,`run_code`这个方法已经开始变得冗长了。如果保持这种结构,那么每条指令都需要一个`if`分支。这里,我们要利用Python的动态方法查找。我们总会给一个称为`FOO`的指令定义一个名为`FOO`的方法,这样我们就可用Python的`getattr`函数在运行时动态查找方法,而不用这个大大的分支结构。`run_code`方法现在是这样: +仅仅五个指令,`run_code`这个方法已经开始变得冗长了。如果保持这种结构,那么每条指令都需要一个`if`分支。这里,我们要利用 Python 的动态方法查找。我们总会给一个称为`FOO`的指令定义一个名为`FOO`的方法,这样我们就可用 Python 的`getattr`函数在运行时动态查找方法,而不用这个大大的分支结构。`run_code`方法现在是这样: ```python def execute(self, what_to_execute): @@ -222,9 +222,9 @@ class Interpreter: bytecode_method(argument) ``` -## Real Python Bytecode +### 真实的 Python 字节码 -现在,放弃我们的小指令集,去看看真正的Python字节码。字节码的结构和我们的小解释器的指令集差不多,除了字节码用一个字节而不是一个名字来指示这条指令。为了理解它的结构,我们将考察一个函数的字节码。考虑下面这个例子: +现在,放弃我们的小指令集,去看看真正的 Python 字节码。字节码的结构和我们的小解释器的指令集差不多,除了字节码用一个字节而不是一个名字来代表这条指令。为了理解它的结构,我们将考察一个函数的字节码。考虑下面这个例子: ```python >>> def cond(): @@ -236,7 +236,7 @@ class Interpreter: ... ``` -Python在运行时会暴露一大批内部信息,并且我们可以通过REPL直接访问这些信息。对于函数对象`cond`,`cond.__code__`是与其关联的code object,而`cond.__code__.co_code`就是它的字节码。当你写Python代码时,你永远也不会想直接使用这些属性,但是这可以让我们做出各种恶作剧,同时也可以看看内部机制。 +Python 在运行时会暴露一大批内部信息,并且我们可以通过 REPL 直接访问这些信息。对于函数对象`cond`,`cond.__code__`是与其关联的代码对象,而`cond.__code__.co_code`就是它的字节码。当你写 Python 代码时,你永远也不会想直接使用这些属性,但是这可以让我们做出各种恶作剧,同时也可以看看内部机制。 ```python >>> cond.__code__.co_code # the bytecode as raw bytes @@ -247,9 +247,9 @@ b'd\x01\x00}\x00\x00|\x00\x00d\x02\x00k\x00\x00r\x16\x00d\x03\x00Sd\x04\x00Sd\x0 100, 4, 0, 83, 100, 0, 0, 83] ``` -当我们直接输出这个字节码,它看起来完全无法理解 --- 唯一我们了解的是它是一串字节。很幸运,我们有一个很强大的工具可以用:Python标准库中的`dis`模块。 +当我们直接输出这个字节码,它看起来完全无法理解 —— 唯一我们了解的是它是一串字节。很幸运,我们有一个很强大的工具可以用:Python 标准库中的`dis`模块。 -`dis`是一个字节码反汇编器。反汇编器以为机器而写的底层代码作为输入,比如汇编代码和字节码,然后以人类可读的方式输出。当我们运行`dis.dis`, 它输出每个字节码的解释。 +`dis`是一个字节码反汇编器。反汇编器以为机器而写的底层代码作为输入,比如汇编代码和字节码,然后以人类可读的方式输出。当我们运行`dis.dis`,它输出每个字节码的解释。 ```python >>> dis.dis(cond) @@ -270,9 +270,9 @@ b'd\x01\x00}\x00\x00|\x00\x00d\x02\x00k\x00\x00r\x16\x00d\x03\x00Sd\x04\x00Sd\x0 29 RETURN_VALUE ``` -这些都是什么意思?让我们以第一条指令`LOAD_CONST`为例子。第一列的数字(`2`)表示对应源代码的行数。第二列的数字是字节码的索引,告诉我们指令`LOAD_CONST`在0位置。第三列是指令本身对应的人类可读的名字。如果第四列存在,它表示指令的参数。如果第5列存在,它是一个关于参数是什么的提示。 +这些都是什么意思?让我们以第一条指令`LOAD_CONST`为例子。第一列的数字(`2`)表示对应源代码的行数。第二列的数字是字节码的索引,告诉我们指令`LOAD_CONST`在位置 0 。第三列是指令本身对应的人类可读的名字。如果第四列存在,它表示指令的参数。如果第五列存在,它是一个关于参数是什么的提示。 -考虑这个字节码的前几个字节:[100, 1, 0, 125, 0, 0]。这6个字节表示两条带参数的指令。我们可以使用`dis.opname`,一个字节到可读字符串的映射,来找到指令100和指令125代表是什么: +考虑这个字节码的前几个字节:[100, 1, 0, 125, 0, 0]。这 6 个字节表示两条带参数的指令。我们可以使用`dis.opname`,一个字节到可读字符串的映射,来找到指令 100 和指令 125 代表的是什么: ```python >>> dis.opname[100] @@ -281,11 +281,11 @@ b'd\x01\x00}\x00\x00|\x00\x00d\x02\x00k\x00\x00r\x16\x00d\x03\x00Sd\x04\x00Sd\x0 'STORE_FAST' ``` -第二和第三个字节 --- 1 ,0 ---是`LOAD_CONST`的参数,第五和第六个字节 --- 0,0 --- 是`STORE_FAST`的参数。就像我们前面的小例子,`LOAD_CONST`需要知道的到哪去找常量,`STORE_FAST`需要找到名字。(Python的`LOAD_CONST`和我们小例子中的`LOAD_VALUE`一样,`LOAD_FAST`和`LOAD_NAME`一样)。所以这六个字节代表第一行源代码`x = 3`.(为什么用两个字节表示指令的参数?如果Python使用一个字节,每个code object你只能有256个常量/名字,而用两个字节,就增加到了256的平方,65536个)。 +第二和第三个字节 —— 1 、0 ——是`LOAD_CONST`的参数,第五和第六个字节 —— 0、0 —— 是`STORE_FAST`的参数。就像我们前面的小例子,`LOAD_CONST`需要知道的到哪去找常量,`STORE_FAST`需要知道要存储的名字。(Python 的`LOAD_CONST`和我们小例子中的`LOAD_VALUE`一样,`LOAD_FAST`和`LOAD_NAME`一样)。所以这六个字节代表第一行源代码`x = 3` (为什么用两个字节表示指令的参数?如果 Python 使用一个字节,每个代码对象你只能有 256 个常量/名字,而用两个字节,就增加到了 256 的平方,65536个)。 -### Conditionals and Loops +#### 条件语句与循环语句 -到目前为止,我们的解释器只能一条接着一条的执行指令。这有个问题,我们经常会想多次执行某个指令,或者在特定的条件下跳过它们。为了可以写循环和分支结构,解释器必须能够在指令中跳转。在某种程度上,Python在字节码中使用`GOTO`语句来处理循环和分支!让我们再看一个`cond`函数的反汇编结果: +到目前为止,我们的解释器只能一条接着一条的执行指令。这有个问题,我们经常会想多次执行某个指令,或者在特定的条件下跳过它们。为了可以写循环和分支结构,解释器必须能够在指令中跳转。在某种程度上,Python 在字节码中使用`GOTO`语句来处理循环和分支!让我们再看一个`cond`函数的反汇编结果: ```python >>> dis.dis(cond) @@ -306,11 +306,11 @@ b'd\x01\x00}\x00\x00|\x00\x00d\x02\x00k\x00\x00r\x16\x00d\x03\x00Sd\x04\x00Sd\x0 29 RETURN_VALUE ``` -第三行的条件表达式`if x < 5`被编译成四条指令:`LOAD_FAST`, `LOAD_CONST`, `COMPARE_OP`和 `POP_JUMP_IF_FALSE`。`x < 5`对应加载`x`,加载5,比较这两个值。指令`POP_JUMP_IF_FALSE`完成`if`语句。这条指令把栈顶的值弹出,如果值为真,什么都不发生。如果值为假,解释器会跳转到另一条指令。 +第三行的条件表达式`if x < 5`被编译成四条指令:`LOAD_FAST`、 `LOAD_CONST`、 `COMPARE_OP`和 `POP_JUMP_IF_FALSE`。`x < 5`对应加载`x`、加载 5、比较这两个值。指令`POP_JUMP_IF_FALSE`完成这个`if`语句。这条指令把栈顶的值弹出,如果值为真,什么都不发生。如果值为假,解释器会跳转到另一条指令。 -这条将被加载的指令称为跳转目标,它作为指令`POP_JUMP`的参数。这里,跳转目标是22,索引为22的指令是`LOAD_CONST`,对应源码的第6行。(`dis`用`>>`标记跳转目标。)如果`X < 5`为假,解释器会忽略第四行(`return yes`),直接跳转到第6行(`return "no"`)。因此解释器通过跳转指令选择性的执行指令。 +这条将被加载的指令称为跳转目标,它作为指令`POP_JUMP`的参数。这里,跳转目标是 22,索引为 22 的指令是`LOAD_CONST`,对应源码的第 6 行。(`dis`用`>>`标记跳转目标。)如果`X < 5`为假,解释器会忽略第四行(`return yes`),直接跳转到第6行(`return "no"`)。因此解释器通过跳转指令选择性的执行指令。 -Python的循环也依赖于跳转。在下面的字节码中,`while x < 5`这一行产生了和`if x < 10`几乎一样的字节码。在这两种情况下,解释器都是先执行比较,然后执行`POP_JUMP_IF_FALSE`来控制下一条执行哪个指令。第四行的最后一条字节码`JUMP_ABSOLUT`(循环体结束的地方),让解释器返回到循环开始的第9条指令处。当 `x < 10`变为假,`POP_JUMP_IF_FALSE`会让解释器跳到循环的终止处,第34条指令。 +Python 的循环也依赖于跳转。在下面的字节码中,`while x < 5`这一行产生了和`if x < 10`几乎一样的字节码。在这两种情况下,解释器都是先执行比较,然后执行`POP_JUMP_IF_FALSE`来控制下一条执行哪个指令。第四行的最后一条字节码`JUMP_ABSOLUT`(循环体结束的地方),让解释器返回到循环开始的第 9 条指令处。当 `x < 10`变为假,`POP_JUMP_IF_FALSE`会让解释器跳到循环的终止处,第 34 条指令。 ```python >>> def loop(): @@ -340,23 +340,23 @@ Python的循环也依赖于跳转。在下面的字节码中,`while x < 5`这 38 RETURN_VALUE ``` -### Explore Bytecode +#### 探索字节码 我希望你用`dis.dis`来试试你自己写的函数。一些有趣的问题值得探索: -- 对解释器而言for循环和while循环有什么不同? +- 对解释器而言 for 循环和 while 循环有什么不同? - 能不能写出两个不同函数,却能产生相同的字节码? - `elif`是怎么工作的?列表推导呢? -## Frames +### 帧 -到目前为止,我们已经知道了Python虚拟机是一个栈机器。它能顺序执行指令,在指令间跳转,压入或弹出栈值。但是这和我们期望的解释器还有一定距离。在前面的那个例子中,最后一条指令是`RETURN_VALUE`,它和`return`语句相对应。但是它返回到哪里去呢? +到目前为止,我们已经知道了 Python 虚拟机是一个栈机器。它能顺序执行指令,在指令间跳转,压入或弹出栈值。但是这和我们期望的解释器还有一定距离。在前面的那个例子中,最后一条指令是`RETURN_VALUE`,它和`return`语句相对应。但是它返回到哪里去呢? -为了回答这个问题,我们必须再增加一层复杂性:frame。一个frame是一些信息的集合和代码的执行上下文。frames在Python代码执行时动态的创建和销毁。每个frame对应函数的一次调用。--- 所以每个frame只有一个code object与之关联,而一个code object可以有多个frame。比如你有一个函数递归的调用自己10次,这会产生11个frame,每次调用对应一个,再加上启动模块对应的一个frame。总的来说,Python程序的每个作用域有一个frame,比如,模块,函数,类。 +为了回答这个问题,我们必须再增加一层复杂性:帧(frame)。一个帧是一些信息的集合和代码的执行上下文。帧在 Python 代码执行时动态地创建和销毁。每个帧对应函数的一次调用 —— 所以每个帧只有一个代码对象与之关联,而一个代码对象可以有多个帧。比如你有一个函数递归的调用自己 10 次,这会产生 11 个帧,每次调用对应一个,再加上启动模块对应的一个帧。总的来说,Python 程序的每个作用域都有一个帧,比如,模块、函数、类定义。 -Frame存在于_调用栈_中,一个和我们之前讨论的完全不同的栈。(你最熟悉的栈就是调用栈,就是你经常看到的异常回溯,每个以"File 'program.py'"开始的回溯对应一个frame。)解释器在执行字节码时操作的栈,我们叫它_数据栈_。其实还有第三个栈,叫做_块栈_,用于特定的控制流块,比如循环和异常处理。调用栈中的每个frame都有它自己的数据栈和块栈。 +帧存在于调用栈(call stack)中,一个和我们之前讨论的完全不同的栈。(你最熟悉的栈就是调用栈,就是你经常看到的异常回溯,每个以"File 'program.py'"开始的回溯对应一个帧。)解释器在执行字节码时操作的栈,我们叫它数据栈(data stack)。其实还有第三个栈,叫做块栈(block stack),用于特定的控制流块,比如循环和异常处理。调用栈中的每个帧都有它自己的数据栈和块栈。 -让我们用一个具体的例子来说明。假设Python解释器执行到标记为3的地方。解释器正在`foo`函数的调用中,它接着调用`bar`。下面是frame调用栈,块栈和数据栈的示意图。我们感兴趣的是解释器先从最底下的`foo()`开始,接着执行`foo`的函数体,然后到达`bar`。 +让我们用一个具体的例子来说明一下。假设 Python 解释器执行到下面标记为 3 的地方。解释器正处于`foo`函数的调用中,它接着调用`bar`。下面是帧调用栈、块栈和数据栈的示意图。我们感兴趣的是解释器先从最底下的`foo()`开始,接着执行`foo`的函数体,然后到达`bar`。 ```python >>> def bar(y): @@ -372,32 +372,30 @@ Frame存在于_调用栈_中,一个和我们之前讨论的完全不同的栈 3 ``` -\aosafigure[240pt]{interpreter-images/interpreter-callstack.png}{The call stack}{500l.interpreter.callstack} +![调用栈](http://aosabook.org/en/500L/interpreter-images/interpreter-callstack.png) -现在,解释器在`bar`函数的调用中。调用栈中有3个frame:一个对应于模块层,一个对应函数`foo`,别一个对应函数`bar`。(\aosafigref{500l.interpreter.callstack}.)一旦`bar`返回,与它对应的frame就会从调用栈中弹出并丢弃。 +现在,解释器处于`bar`函数的调用中。调用栈中有 3 个帧:一个对应于模块层,一个对应函数`foo`,另一个对应函数`bar`。(见上图)一旦`bar`返回,与它对应的帧就会从调用栈中弹出并丢弃。 -字节码指令`RETURN_VALUE`告诉解释器在frame间传递一个值。首先,它把位于调用栈栈顶的frame中的数据栈的栈顶值弹出。然后把整个frame弹出丢弃。最后把这个值压到下一个frame的数据栈中。 +字节码指令`RETURN_VALUE`告诉解释器在帧之间传递一个值。首先,它把位于调用栈栈顶的帧中的数据栈的栈顶值弹出。然后把整个帧弹出丢弃。最后把这个值压到下一个帧的数据栈中。 -当Ned Batchelder和我在写Byterun时,很长一段时间我们的实现中一直有个重大的错误。我们整个虚拟机中只有一个数据栈,而不是每个frame都有一个。我们写了很多测试代码,同时在Byterun和真正的Python上运行,希望得到一致结果。我们几乎通过了所有测试,只有一样东西不能通过,那就是生成器。最后,通过仔细的阅读CPython的源码,我们发现了错误所在[^thanks]。把数据栈移到每个frame就解决了这个问题。 +当 Ned Batchelder 和我在写 Byterun 时,很长一段时间我们的实现中一直有个重大的错误。我们整个虚拟机中只有一个数据栈,而不是每个帧都有一个。我们写了很多测试代码,同时在 Byterun 和真正的 Python 上运行,希望得到一致结果。我们几乎通过了所有测试,只有一样东西不能通过,那就是生成器(generators)。最后,通过仔细的阅读 CPython 的源码,我们发现了错误所在(感谢 Michael Arntzenius 对这个 bug 的洞悉)。把数据栈移到每个帧就解决了这个问题。 -[^thanks]: 感谢 Michael Arntzenius 对这个bug的洞悉。 +回头在看看这个 bug,我惊讶的发现 Python 真的很少依赖于每个帧有一个数据栈这个特性。在 Python 中几乎所有的操作都会清空数据栈,所以所有的帧公用一个数据栈是没问题的。在上面的例子中,当`bar`执行完后,它的数据栈为空。即使`foo`公用这一个栈,它的值也不会受影响。然而,对应生成器,它的一个关键的特点是它能暂停一个帧的执行,返回到其他的帧,一段时间后它能返回到原来的帧,并以它离开时的相同状态继续执行。 -回头在看看这个bug,我惊讶的发现Python真的很少依赖于每个frame有一个数据栈这个特性。在Python中几乎所有的操作都会清空数据栈,所以所有的frame公用一个数据栈是没问题的。在上面的例子中,当`bar`执行完后,它的数据栈为空。即使`foo`公用这一个栈,它的值也不会受影响。然而,对应生成器,一个关键的特点是它能暂停一个frame的执行,返回到其他的frame,一段时间后它能返回到原来的frame,并以它离开时的相同状态继续执行。 +### Byterun -## Byterun +现在我们有足够的 Python 解释器的知识背景去考察 Byterun。 -现在我们有足够的Python解释器的知识背景去考察Byterun。 +Byterun 中有四种对象。 -Byterun中有四种对象。 +- `VirtualMachine`类,它管理高层结构,尤其是帧调用栈,并包含了指令到操作的映射。这是一个比前面`Inteprter`对象更复杂的版本。 +- `Frame`类,每个`Frame`类都有一个代码对象,并且管理着其他一些必要的状态位,尤其是全局和局部命名空间、指向调用它的整的指针和最后执行的字节码指令。 +- `Function`类,它被用来代替真正的 Python 函数。回想一下,调用函数时会创建一个新的帧。我们自己实现了`Function`,以便我们控制新的`Frame`的创建。 +- `Block`类,它只是包装了块的 3 个属性。(块的细节不是解释器的核心,我们不会花时间在它身上,把它列在这里,是因为 Byterun 需要它。) -- `VirtualMachine`类,它管理高层结构,frame调用栈,指令到操作的映射。这是一个比前面`Inteprter`对象更复杂的版本。 -- `Frame`类,每个`Frame`类都有一个code object,并且管理者其他一些必要的状态信息,全局和局部命名空间,指向调用它的frame的指针和最后执行的字节码指令。 -- `Function`类,它被用来代替真正的Python函数。回想一下,调用函数时会创建一个新的frame。我们自己实现`Function`,所以我们控制新frame的创建。 -- `Block`类,它只是包装了block的3个属性。(block的细节不是解释器的核心,我们不会花时间在它身上,把它列在这里,是因为Byterun需要它。) +#### `VirtualMachine` 类 -### The `VirtualMachine` Class - -程序运行时只有一个`VirtualMachine`被创建,因为我们只有一个解释器。`VirtualMachine`保存调用栈,异常状态,在frame中传递的返回值。它的入口点是`run_code`方法,它以编译后的code object为参数,以创建一个frame为开始,然后运行这个frame。这个frame可能再创建出新的frame;调用栈随着程序的运行增长缩短。当第一个frame返回时,执行结束。 +每次程序运行时只会创建一个`VirtualMachine`实例,因为我们只有一个 Python 解释器。`VirtualMachine` 保存调用栈、异常状态、在帧之间传递的返回值。它的入口点是`run_code`方法,它以编译后的代码对象为参数,以创建一个帧为开始,然后运行这个帧。这个帧可能再创建出新的帧;调用栈随着程序的运行而增长和缩短。当第一个帧返回时,执行结束。 ```python class VirtualMachineError(Exception): @@ -418,9 +416,9 @@ class VirtualMachine(object): ``` -### The `Frame` Class +#### `Frame` 类 -接下来,我们来写`Frame`对象。frame是一个属性的集合,它没有任何方法。前面提到过,这些属性包括由编译器生成的code object;局部,全局和内置命名空间;前一个frame的引用;一个数据栈;一个块栈;最后执行的指令指针。(对于内置命名空间我们需要多做一点工作,Python在不同模块中对这个命名空间有不同的处理;但这个细节对我们的虚拟机不重要。) +接下来,我们来写`Frame`对象。帧是一个属性的集合,它没有任何方法。前面提到过,这些属性包括由编译器生成的代码对象;局部、全局和内置命名空间;前一个帧的引用;一个数据栈;一个块栈;最后执行的指令指针。(对于内置命名空间我们需要多做一点工作,Python 在不同模块中对这个命名空间有不同的处理;但这个细节对我们的虚拟机不重要。) ```python class Frame(object): @@ -441,7 +439,7 @@ class Frame(object): self.block_stack = [] ``` -接着,我们在虚拟机中增加对frame的操作。这有3个帮助函数:一个创建新的frame的方法,和压栈和出栈的方法。第四个函数,`run_frame`,完成执行frame的主要工作,待会我们再讨论这个方法。 +接着,我们在虚拟机中增加对帧的操作。这有 3 个帮助函数:一个创建新的帧的方法(它负责为新的帧找到名字空间),和压栈和出栈的方法。第四个函数,`run_frame`,完成执行帧的主要工作,待会我们再讨论这个方法。 ```python class VirtualMachine(object): @@ -481,9 +479,9 @@ class VirtualMachine(object): # we'll come back to this shortly ``` -### The `Function` Class +#### `Function` 类 -`Function`的实现有点扭曲,但是大部分的细节对理解解释器不重要。重要的是当调用函数时 --- `__call__`方法被调用 --- 它创建一个新的`Frame`并运行它。 +`Function`的实现有点曲折,但是大部分的细节对理解解释器不重要。重要的是当调用函数时 —— 即调用 `__call__`方法 —— 它创建一个新的`Frame`并运行它。 ```python class Function(object): @@ -534,7 +532,7 @@ def make_cell(value): return fn.__closure__[0] ``` -接着,回到`VirtualMachine`对象,我们对数据栈的操作也增加一些帮助方法。字节码操作的栈总是在当前frame的数据栈。这些帮助函数让我们能实现`POP_TOP`,`LOAD_FAST`字节码,并且让其他操作栈的指令可读性更高。 +接着,回到`VirtualMachine`对象,我们对数据栈的操作也增加一些帮助方法。字节码操作的栈总是在当前帧的数据栈。这些帮助函数让我们的`POP_TOP`、`LOAD_FAST`以及其他操作栈的指令的实现可读性更高。 ```python class VirtualMachine(object): @@ -562,11 +560,11 @@ class VirtualMachine(object): return [] ``` -在我们运行frame之前,我们还需两个方法。 +在我们运行帧之前,我们还需两个方法。 -第一个方法,`parse_byte_and_args`,以一个字节码为输入,先检查它是否有参数,如果有,就解析它的参数。这个方法同时也更新frame的`last_instruction`属性,它指向最后执行的指令。一条没有参数的指令只有一个字节长度,而有参数的字节有3个字节长。参数的意义依赖于指令是什么。比如,前面说过,指令`POP_JUMP_IF_FALSE`,它的参数指的是跳转目标。`BUILD_LIST`, 它的参数是列表的个数。`LOAD_CONST`,它的参数是常量的索引。 +第一个方法,`parse_byte_and_args` 以一个字节码为输入,先检查它是否有参数,如果有,就解析它的参数。这个方法同时也更新帧的`last_instruction`属性,它指向最后执行的指令。一条没有参数的指令只有一个字节长度,而有参数的字节有3个字节长。参数的意义依赖于指令是什么。比如,前面说过,指令`POP_JUMP_IF_FALSE`,它的参数指的是跳转目标。`BUILD_LIST`,它的参数是列表的个数。`LOAD_CONST`,它的参数是常量的索引。 -一些指令用简单的数字作为参数。对于另一些,虚拟机需要一点努力去发现它含意。标准库中的`dis`模块中有一个备忘单,它解释什么参数有什么意思,这让我们的代码更加简洁。比如,列表`dis.hasname`告诉我们`LOAD_NAME`, `IMPORT_NAME`,`LOAD_GLOBAL`,以及另外的9个指令都有同样的意思:名字列表的索引。 +一些指令用简单的数字作为参数。对于另一些,虚拟机需要一点努力去发现它含意。标准库中的`dis`模块中有一个备忘单,它解释什么参数有什么意思,这让我们的代码更加简洁。比如,列表`dis.hasname`告诉我们`LOAD_NAME`、 `IMPORT_NAME`、`LOAD_GLOBAL`,以及另外的 9 个指令的参数都有同样的意义:对于这些指令,它们的参数代表了代码对象中的名字列表的索引。 ```python class VirtualMachine(object): @@ -600,8 +598,7 @@ class VirtualMachine(object): return byte_name, argument ``` -下一个方法是`dispatch`,它查看给定的指令并执行相应的操作。在CPython中,这个分派函数用一个巨大的switch语句实现,有超过1500行的代码。幸运的是,我们用的是Python,我们的代码会简洁的多。我们会为每一个字节码名字定义一个方法,然后用`getattr`来查找。就像我们前面的小解释器一样,如果一条指令叫做`FOO_BAR`,那么它对应的方法就是`byte_FOO_BAR`。现在,我们先把这些方法当做一个黑盒子。每个指令方法都会返回`None`或者一个字符串`why`,有些情况下虚拟机需要这个额外`why`信息。这些指令方法的返回值,仅作为解释器状态的内部指示,千万不要和执行frame的返回值相混淆。 - +下一个方法是`dispatch`,它查找给定的指令并执行相应的操作。在 CPython 中,这个分派函数用一个巨大的 switch 语句实现,有超过 1500 行的代码。幸运的是,我们用的是 Python,我们的代码会简洁的多。我们会为每一个字节码名字定义一个方法,然后用`getattr`来查找。就像我们前面的小解释器一样,如果一条指令叫做`FOO_BAR`,那么它对应的方法就是`byte_FOO_BAR`。现在,我们先把这些方法当做一个黑盒子。每个指令方法都会返回`None`或者一个字符串`why`,有些情况下虚拟机需要这个额外`why`信息。这些指令方法的返回值,仅作为解释器状态的内部指示,千万不要和执行帧的返回值相混淆。 ```python class VirtualMachine(object): @@ -662,13 +659,13 @@ class VirtualMachine(object): return self.return_value ``` -### The `Block` Class +#### `Block` 类 在我们完成每个字节码方法前,我们简单的讨论一下块。一个块被用于某种控制流,特别是异常处理和循环。它负责保证当操作完成后数据栈处于正确的状态。比如,在一个循环中,一个特殊的迭代器会存在栈中,当循环完成时它从栈中弹出。解释器需要检查循环仍在继续还是已经停止。 -为了跟踪这些额外的信息,解释器设置了一个标志来指示它的状态。我们用一个变量`why`实现这个标志,它可以是`None`或者是下面几个字符串这一,`"continue"`, `"break"`,`"excption"`,`return`。他们指示对块栈和数据栈进行什么操作。回到我们迭代器的例子,如果块栈的栈顶是一个`loop`块,`why`是`continue`,迭代器就因该保存在数据栈上,不是如果`why`是`break`,迭代器就会被弹出。 +为了跟踪这些额外的信息,解释器设置了一个标志来指示它的状态。我们用一个变量`why`实现这个标志,它可以是`None`或者是下面几个字符串之一:`"continue"`、`"break"`、`"excption"`、`return`。它们指示对块栈和数据栈进行什么操作。回到我们迭代器的例子,如果块栈的栈顶是一个`loop`块,`why`的代码是`continue`,迭代器就应该保存在数据栈上,而如果`why`是`break`,迭代器就会被弹出。 -块操作的细节比较精细,我们不会花时间在这上面,但是有兴趣的读者值得仔细的看看。 +块操作的细节比这个还要繁琐,我们不会花时间在这上面,但是有兴趣的读者值得仔细的看看。 ```python Block = collections.namedtuple("Block", "type, handler, stack_height") @@ -737,9 +734,9 @@ class VirtualMachine(object): return why ``` -## The Instructions +### 指令 -剩下了的就是完成那些指令方法了:`byte_LOAD_FAST`,`byte_BINARY_MODULO`等等。而这些指令的实现并不是很有趣,这里我们只展示了一小部分,完整的实现在这儿https://github.com/nedbat/byterun。(足够执行我们前面所述的所有代码了。) +剩下了的就是完成那些指令方法了:`byte_LOAD_FAST`、`byte_BINARY_MODULO`等等。而这些指令的实现并不是很有趣,这里我们只展示了一小部分,完整的实现[在 GitHub 上](https://github.com/nedbat/byterun)。(这里包括的指令足够执行我们前面所述的所有代码了。) ```python class VirtualMachine(object): @@ -926,11 +923,11 @@ class VirtualMachine(object): return "return" ``` -## Dynamic Typing: What the Compiler Doesn't Know +### 动态类型:编译器不知道它是什么 -你可能听过Python是一种动态语言 --- 是它是动态类型的。在我们建造解释器的过程中,已经透露出这样的信息。 +你可能听过 Python 是一种动态语言 —— 它是动态类型的。在我们建造解释器的过程中,已经透露出这样的信息。 -动态的一个意思是很多工作在运行时完成。前面我们看到Python的编译器没有很多关于代码真正做什么的信息。举个例子,考虑下面这个简单的函数`mod`。它取两个参数,返回它们的模运算值。从它的字节码中,我们看到变量`a`和`b`首先被加载,然后字节码`BINAY_MODULO`完成这个模运算。 +动态的一个意思是很多工作是在运行时完成的。前面我们看到 Python 的编译器没有很多关于代码真正做什么的信息。举个例子,考虑下面这个简单的函数`mod`。它取两个参数,返回它们的模运算值。从它的字节码中,我们看到变量`a`和`b`首先被加载,然后字节码`BINAY_MODULO`完成这个模运算。 ```python >>> def mod(a, b): @@ -944,25 +941,25 @@ class VirtualMachine(object): 4 ``` -计算19 % 5得4,--- 一点也不奇怪。如果我们用不同类的参数呢? +计算 19 % 5 得4,—— 一点也不奇怪。如果我们用不同类的参数呢? ```python >>> mod("by%sde", "teco") 'bytecode' ``` -刚才发生了什么?你可能见过这样的语法,格式化字符串。 +刚才发生了什么?你可能在其它地方见过这样的语法,格式化字符串。 ``` >>> print("by%sde" % "teco") bytecode ``` -用符号`%`去格式化字符串会调用字节码`BUNARY_MODULO`.它取栈顶的两个值求模,不管这两个值是字符串,数字或是你自己定义的类的实例。字节码在函数编译时生成(或者说,函数定义时)相同的字节码会用于不同类的参数。 +用符号`%`去格式化字符串会调用字节码`BUNARY_MODULO`。它取栈顶的两个值求模,不管这两个值是字符串、数字或是你自己定义的类的实例。字节码在函数编译时生成(或者说,函数定义时)相同的字节码会用于不同类的参数。 -Python的编译器关于字节码的功能知道的很少。而取决于解释器来决定`BINAYR_MODULO`应用于什么类型的对象并完成正确的操作。这就是为什么Python被描述为_动态类型_:直到运行前你不必知道这个函数参数的类型。相反,在一个静态类型语言中,程序员需要告诉编译器参数的类型是什么(或者编译器自己推断出参数的类型。) +Python 的编译器关于字节码的功能知道的很少,而取决于解释器来决定`BINAYR_MODULO`应用于什么类型的对象并完成正确的操作。这就是为什么 Python 被描述为动态类型(dynamically typed):直到运行前你不必知道这个函数参数的类型。相反,在一个静态类型语言中,程序员需要告诉编译器参数的类型是什么(或者编译器自己推断出参数的类型。) -编译器的无知是优化Python的一个挑战 --- 只看字节码,而不真正运行它,你就不知道每条字节码在干什么!你可以定义一个类,实现`__mod__`方法,当你对这个类的实例使用`%`时,Python就会自动调用这个方法。所以,`BINARY_MODULO`其实可以运行任何代码。 +编译器的无知是优化 Python 的一个挑战 —— 只看字节码,而不真正运行它,你就不知道每条字节码在干什么!你可以定义一个类,实现`__mod__`方法,当你对这个类的实例使用`%`时,Python 就会自动调用这个方法。所以,`BINARY_MODULO`其实可以运行任何代码。 看看下面的代码,第一个`a % b`看起来没有用。 @@ -972,25 +969,23 @@ def mod(a,b): return a %b ``` -不幸的是,对这段代码进行静态分析 --- 不运行它 --- 不能确定第一个`a % b`没有做任何事。用 `%`调用`__mod__`可能会写一个文件,或是和程序的其他部分交互,或者其他任何可以在Python中完成的事。很难优化一个你不知道它会做什么的函数。在Russell Power和Alex Rubinsteyn的优秀论文中写道,“我们可以用多快的速度解释Python?”,他们说,“在普遍缺乏类型信息下,每条指令必须被看作一个`INVOKE_ARBITRARY_METHOD`。” +不幸的是,对这段代码进行静态分析 —— 不运行它 —— 不能确定第一个`a % b`没有做任何事。用 `%`调用`__mod__`可能会写一个文件,或是和程序的其他部分交互,或者其他任何可以在 Python 中完成的事。很难优化一个你不知道它会做什么的函数。在 Russell Power 和 Alex Rubinsteyn 的优秀论文中写道,“我们可以用多快的速度解释 Python?”,他们说,“在普遍缺乏类型信息下,每条指令必须被看作一个`INVOKE_ARBITRARY_METHOD`。” -## Conclusion +### 总结 -Byterun是一个比CPython容易理解的简洁的Python解释器。Byterun复制了CPython的主要结构:一个基于栈的指令集称为字节码,它们顺序执行或在指令间跳转,向栈中压入和从中弹出数据。解释器随着函数和生成器的调用和返回,动态的创建,销毁frame,并在frame间跳转。Byterun也有着和真正解释器一样的限制:因为Python使用动态类型,解释器必须在运行时决定指令的正确行为。 +Byterun 是一个比 CPython 容易理解的简洁的 Python 解释器。Byterun 复制了 CPython 的主要结构:一个基于栈的解释器对称之为字节码的指令集进行操作,它们顺序执行或在指令间跳转,向栈中压入和从中弹出数据。解释器随着函数和生成器的调用和返回,动态的创建、销毁帧,并在帧之间跳转。Byterun 也有着和真正解释器一样的限制:因为 Python 使用动态类型,解释器必须在运行时决定指令的正确行为。 -我鼓励你去反汇编你的程序,然后用Byterun来运行。你很快会发现这个缩短版的Byterun所没有实现的指令。完整的实现在https://github.com/nedbat/byterun,或者仔细阅读真正的CPython解释器`ceval.c`,你也可以实现自己的解释器! +我鼓励你去反汇编你的程序,然后用 Byterun 来运行。你很快会发现这个缩短版的 Byterun 所没有实现的指令。完整的实现在 https://github.com/nedbat/byterun ,或者你可以仔细阅读真正的 CPython 解释器`ceval.c`,你也可以实现自己的解释器! -## Acknowledgements +### 致谢 -Thanks to Ned Batchelder for originating this project and guiding my contributions, Michael Arntzenius for his help debugging the code and editing the prose, Leta Montopoli for her edits, and the entire Recurse Center community for their support and interest. Any errors are my own. +感谢 Ned Batchelder 发起这个项目并引导我的贡献,感谢 Michael Arntzenius 帮助调试代码和这篇文章的修订,感谢 Leta Montopoli 的修订,以及感谢整个 Recurse Center 社区的支持和鼓励。所有的不足全是我自己没搞好。 -------------------------------------- -via:http://aosabook.org/en/500L/a-python-interpreter-written-in-python.html - -作者: Allison Kaptur Allison +via: http://aosabook.org/en/500L/a-python-interpreter-written-in-python.html +作者: Allison Kaptur 译者:[qingyunha](https://github.com/qingyunha) - -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201609/20160531 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 2.md b/published/201609/20160531 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 2.md new file mode 100644 index 0000000000..b30b381b7e --- /dev/null +++ b/published/201609/20160531 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 2.md @@ -0,0 +1,236 @@ +使用 Python 和 Asyncio 编写在线多用人游戏(二) +================================================================== + +![](https://7webpages.com/media/cache/fd/d1/fdd1f8f8bbbf4166de5f715e6ed0ac00.gif) + +> 你在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个[能工作的例子][1]来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 + +介绍和理论部分参见“[第一部分 异步化][2]”。 + +- [游戏入口在此,点此体验][1]。 + +### 3、编写游戏循环主体 + +游戏循环是每一个游戏的核心。它持续地运行以读取玩家的输入、更新游戏的状态,并且在屏幕上渲染游戏结果。在在线游戏中,游戏循环分为客户端和服务端两部分,所以一般有两个循环通过网络通信。通常客户端的角色是获取玩家输入,比如按键或者鼠标移动,将数据传输给服务端,然后接收需要渲染的数据。服务端处理来自玩家的所有数据,更新游戏的状态,执行渲染下一帧的必要计算,然后将结果传回客户端,例如游戏中对象的新位置。如果没有可靠的理由,不混淆客户端和服务端的角色是一件很重要的事。如果你在客户端执行游戏逻辑的计算,很容易就会和其它客户端失去同步,其实你的游戏也可以通过简单地传递客户端的数据来创建。 + +> 游戏循环的一次迭代称为一个嘀嗒(tick)。嘀嗒是一个事件,表示当前游戏循环的迭代已经结束,下一帧(或者多帧)的数据已经就绪。 + +在后面的例子中,我们使用相同的客户端,它使用 WebSocket 从一个网页上连接到服务端。它执行一个简单的循环,将按键码发送给服务端,并显示来自服务端的所有信息。[客户端代码戳这里][4]。 + +### 例子 3.1:基本游戏循环 + +> [例子 3.1 源码][5]。 + +我们使用 [aiohttp][6] 库来创建游戏服务器。它可以通过 asyncio 创建网页服务器和客户端。这个库的一个优势是它同时支持普通 http 请求和 websocket。所以我们不用其他网页服务器来渲染游戏的 html 页面。 + +下面是启动服务器的方法: + +``` +app = web.Application() +app["sockets"] = [] + +asyncio.ensure_future(game_loop(app)) + +app.router.add_route('GET', '/connect', wshandler) +app.router.add_route('GET', '/', handle) + +web.run_app(app) +``` + +`web.run_app` 是创建服务主任务的快捷方法,通过它的 `run_forever()` 方法来执行 `asyncio` 事件循环。建议你查看这个方法的源码,弄清楚服务器到底是如何创建和结束的。 + +`app` 变量就是一个类似于字典的对象,它用于在所连接的客户端之间共享数据。我们使用它来存储连接的套接字的列表。随后会用这个列表来给所有连接的客户端发送消息。`asyncio.ensure_future()` 调用会启动主游戏循环的任务,每隔2 秒向客户端发送嘀嗒消息。这个任务会在同样的 asyncio 事件循环中和网页服务器并行执行。 + +有两个网页请求处理器:`handle` 是提供 html 页面的处理器;`wshandler` 是主要的 websocket 服务器任务,处理和客户端之间的交互。在事件循环中,每一个连接的客户端都会创建一个新的 `wshandler` 任务。这个任务会添加客户端的套接字到列表中,以便 `game_loop` 任务可以给所有的客户端发送消息。然后它将随同消息回显客户端的每个击键。 + +在启动的任务中,我们在 `asyncio` 的主事件循环中启动 worker 循环。任务之间的切换发生在它们之间任何一个使用 `await`语句来等待某个协程结束时。例如 `asyncio.sleep` 仅仅是将程序执行权交给调度器一段指定的时间;`ws.receive` 等待 websocket 的消息,此时调度器可能切换到其它任务。 + +在浏览器中打开主页,连接上服务器后,试试随便按下键。它们的键值会从服务端返回,每隔 2 秒这个数字会被游戏循环中发给所有客户端的嘀嗒消息所覆盖。 + +我们刚刚创建了一个处理客户端按键的服务器,主游戏循环在后台做一些处理,周期性地同时更新所有的客户端。 + +### 例子 3.2: 根据请求启动游戏 + +> [例子 3.2 的源码][7] + +在前一个例子中,在服务器的生命周期内,游戏循环一直运行着。但是现实中,如果没有一个人连接服务器,空运行游戏循环通常是不合理的。而且,同一个服务器上可能有不同的“游戏房间”。在这种假设下,每一个玩家“创建”一个游戏会话(比如说,多人游戏中的一个比赛或者大型多人游戏中的副本),这样其他用户可以加入其中。当游戏会话开始时,游戏循环才开始执行。 + +在这个例子中,我们使用一个全局标记来检测游戏循环是否在执行。当第一个用户发起连接时,启动它。最开始,游戏循环没有执行,标记设置为 `False`。游戏循环是通过客户端的处理方法启动的。 + +``` + if app["game_is_running"] == False: + asyncio.ensure_future(game_loop(app)) +``` + +当 `game_loop()` 运行时,这个标记设置为 `True`;当所有客户端都断开连接时,其又被设置为 `False`。 + +### 例子 3.3:管理任务 + +> [例子3.3源码][8] + +这个例子用来解释如何和任务对象协同工作。我们把游戏循环的任务直接存储在游戏循环的全局字典中,代替标记的使用。在像这样的一个简单例子中并不一定是最优的,但是有时候你可能需要控制所有已经启动的任务。 + +``` + if app["game_loop"] is None or \ + app["game_loop"].cancelled(): + app["game_loop"] = asyncio.ensure_future(game_loop(app)) +``` + +这里 `ensure_future()` 返回我们存放在全局字典中的任务对象,当所有用户都断开连接时,我们使用下面方式取消任务: + +``` + app["game_loop"].cancel() +``` + +这个 `cancel()` 调用将通知调度器不要向这个协程传递执行权,而且将它的状态设置为已取消:`cancelled`,之后可以通过 `cancelled()` 方法来检查是否已取消。这里有一个值得一提的小注意点:当你持有一个任务对象的外部引用时,而这个任务执行中发生了异常,这个异常不会抛出。取而代之的是为这个任务设置一个异常状态,可以通过 `exception()` 方法来检查是否出现了异常。这种悄无声息地失败在调试时不是很有用。所以,你可能想用抛出所有异常来取代这种做法。你可以对所有未完成的任务显式地调用 `result()` 来实现。可以通过如下的回调来实现: + +``` + app["game_loop"].add_done_callback(lambda t: t.result()) +``` + +如果我们打算在我们代码中取消这个任务,但是又不想产生 `CancelError` 异常,有一个检查 `cancelled` 状态的点: + +``` + app["game_loop"].add_done_callback(lambda t: t.result() + if not t.cancelled() else None) +``` + +注意仅当你持有任务对象的引用时才需要这么做。在前一个例子,所有的异常都是没有额外的回调,直接抛出所有异常。 + +### 例子 3.4:等待多个事件 + +> [例子 3.4 源码][9] + +在许多场景下,在客户端的处理方法中你需要等待多个事件的发生。除了来自客户端的消息,你可能需要等待不同类型事件的发生。比如,如果你的游戏时间有限制,那么你可能需要等一个来自定时器的信号。或者你需要使用管道来等待来自其它进程的消息。亦或者是使用分布式消息系统的网络中其它服务器的信息。 + +为了简单起见,这个例子是基于例子 3.1。但是这个例子中我们使用 `Condition` 对象来与已连接的客户端保持游戏循环的同步。我们不保存套接字的全局列表,因为只在该处理方法中使用套接字。当游戏循环停止迭代时,我们使用 `Condition.notify_all()` 方法来通知所有的客户端。这个方法允许在 `asyncio` 的事件循环中使用发布/订阅的模式。 + +为了等待这两个事件,首先我们使用 `ensure_future()` 来封装任务中这个可等待对象。 + +``` + if not recv_task: + recv_task = asyncio.ensure_future(ws.receive()) + if not tick_task: + await tick.acquire() + tick_task = asyncio.ensure_future(tick.wait()) +``` + +在我们调用 `Condition.wait()` 之前,我们需要在它后面获取一把锁。这就是我们为什么先调用 `tick.acquire()` 的原因。在调用 `tick.wait()` 之后,锁会被释放,这样其他的协程也可以使用它。但是当我们收到通知时,会重新获取锁,所以在收到通知后需要调用 `tick.release()` 来释放它。 + +我们使用 `asyncio.wait()` 协程来等待两个任务。 + +``` + done, pending = await asyncio.wait( + [recv_task, + tick_task], + return_when=asyncio.FIRST_COMPLETED) +``` + +程序会阻塞,直到列表中的任意一个任务完成。然后它返回两个列表:执行完成的任务列表和仍然在执行的任务列表。如果任务执行完成了,其对应变量赋值为 `None`,所以在下一个迭代时,它可能会被再次创建。 + +### 例子 3.5: 结合多个线程 + +> [例子 3.5 源码][10] + +在这个例子中,我们结合 `asyncio` 循环和线程,在一个单独的线程中执行主游戏循环。我之前提到过,由于 `GIL` 的存在,Python 代码的真正并行执行是不可能的。所以使用其它线程来执行复杂计算并不是一个好主意。然而,在使用 `asyncio` 时结合线程有原因的:当我们使用的其它库不支持 `asyncio` 时就需要。在主线程中调用这些库会阻塞循环的执行,所以异步使用他们的唯一方法是在不同的线程中使用他们。 + +我们使用 `asyncio` 循环的`run_in_executor()` 方法和 `ThreadPoolExecutor` 来执行游戏循环。注意 `game_loop()` 已经不再是一个协程了。它是一个由其它线程执行的函数。然而我们需要和主线程交互,在游戏事件到来时通知客户端。`asyncio` 本身不是线程安全的,它提供了可以在其它线程中执行你的代码的方法。普通函数有 `call_soon_threadsafe()`,协程有 `run_coroutine_threadsafe()`。我们在 `notify()` 协程中增加了通知客户端游戏的嘀嗒的代码,然后通过另外一个线程执行主事件循环。 + +``` +def game_loop(asyncio_loop): + print("Game loop thread id {}".format(threading.get_ident())) + async def notify(): + print("Notify thread id {}".format(threading.get_ident())) + await tick.acquire() + tick.notify_all() + tick.release() + + while 1: + task = asyncio.run_coroutine_threadsafe(notify(), asyncio_loop) + # blocking the thread + sleep(1) + # make sure the task has finished + task.result() +``` + +当你执行这个例子时,你会看到 “Notify thread id” 和 “Main thread id” 相等,因为 `notify()` 协程在主线程中执行。与此同时 `sleep(1)` 在另外一个线程中执行,因此它不会阻塞主事件循环。 + +### 例子 3.6:多进程和扩展 + +> [例子 3.6 源码][11] + +单线程的服务器可能运行得很好,但是它只能使用一个 CPU 核。为了将服务扩展到多核,我们需要执行多个进程,每个进程执行各自的事件循环。这样我们需要在进程间交互信息或者共享游戏的数据。而且在一个游戏中经常需要进行复杂的计算,例如路径查找之类。这些任务有时候在一个游戏嘀嗒中没法快速完成。在协程中不推荐进行费时的计算,因为它会阻塞事件的处理。在这种情况下,将这个复杂任务交给其它并行执行的进程可能更合理。 + +最简单的使用多个核的方法是启动多个使用单核的服务器,就像之前的例子中一样,每个服务器占用不同的端口。你可以使用 `supervisord` 或者其它进程控制的系统。这个时候你需要一个像 `HAProxy` 这样的负载均衡器,使得连接的客户端分布在多个进程间。已经有一些可以连接 asyncio 和一些流行的消息及存储系统的适配系统。例如: + +- [aiomcache][12] 用于 memcached 客户端 +- [aiozmq][13] 用于 zeroMQ +- [aioredis][14] 用于 Redis 存储,支持发布/订阅 + +你可以在 github 或者 pypi 上找到其它的软件包,大部分以 `aio` 开头。 + +使用网络服务在存储持久状态和交换某些信息时可能比较有效。但是如果你需要进行进程间通信的实时处理,它的性能可能不足。此时,使用标准的 unix 管道可能更合适。`asyncio` 支持管道,在`aiohttp`仓库有个 [使用管道的服务器的非常底层的例子][15]。 + +在当前的例子中,我们使用 Python 的高层类库 [multiprocessing][16] 来在不同的核上启动复杂的计算,使用 `multiprocessing.Queue` 来进行进程间的消息交互。不幸的是,当前的 `multiprocessing` 实现与 `asyncio` 不兼容。所以每一个阻塞方法的调用都会阻塞事件循环。但是此时线程正好可以起到帮助作用,因为如果在不同线程里面执行 `multiprocessing` 的代码,它就不会阻塞主线程。所有我们需要做的就是把所有进程间的通信放到另外一个线程中去。这个例子会解释如何使用这个方法。和上面的多线程例子非常类似,但是我们从线程中创建的是一个新的进程。 + +``` +def game_loop(asyncio_loop): + # coroutine to run in main thread + async def notify(): + await tick.acquire() + tick.notify_all() + tick.release() + + queue = Queue() + + # function to run in a different process + def worker(): + while 1: + print("doing heavy calculation in process {}".format(os.getpid())) + sleep(1) + queue.put("calculation result") + + Process(target=worker).start() + + while 1: + # blocks this thread but not main thread with event loop + result = queue.get() + print("getting {} in process {}".format(result, os.getpid())) + task = asyncio.run_coroutine_threadsafe(notify(), asyncio_loop) + task.result() +``` + +这里我们在另外一个进程中运行 `worker()` 函数。它包括一个执行复杂计算并把计算结果放到 `queue` 中的循环,这个 `queue` 是 `multiprocessing.Queue` 的实例。然后我们就可以在另外一个线程的主事件循环中获取结果并通知客户端,就和例子 3.5 一样。这个例子已经非常简化了,它没有合理的结束进程。而且在真实的游戏中,我们可能需要另外一个队列来将数据传递给 `worker`。 + +有一个项目叫 [aioprocessing][17],它封装了 `multiprocessing`,使得它可以和 `asyncio` 兼容。但是实际上它只是和上面例子使用了完全一样的方法:从线程中创建进程。它并没有给你带来任何方便,除了它使用了简单的接口隐藏了后面的这些技巧。希望在 Python 的下一个版本中,我们能有一个基于协程且支持 `asyncio` 的 `multiprocessing` 库。 + +> 注意!如果你从主线程或者主进程中创建了一个不同的线程或者子进程来运行另外一个 `asyncio` 事件循环,你需要显式地使用 `asyncio.new_event_loop()` 来创建循环,不然的话可能程序不会正常工作。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://7webpages.com/blog/writing-online-multiplayer-game-with-python-and-asyncio-writing-game-loop/ + +作者:[Kyrylo Subbotin][a] +译者:[chunyang-wen](https://github.com/chunyang-wen) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://7webpages.com/blog/writing-online-multiplayer-game-with-python-and-asyncio-writing-game-loop/ +[1]: http://snakepit-game.com/ +[2]: https://linux.cn/article-7767-1.html +[3]: http://snakepit-game.com/ +[4]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/simple/index.html +[5]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/simple/game_loop_basic.py +[6]: http://aiohttp.readthedocs.org/ +[7]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/simple/game_loop_handler.py +[8]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/simple/game_loop_global.py +[9]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/simple/game_loop_wait.py +[10]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/simple/game_loop_thread.py +[11]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/simple/game_loop_process.py +[12]: https://github.com/aio-libs/aiomcache +[13]: https://github.com/aio-libs/aiozmq +[14]: https://github.com/aio-libs/aioredis +[15]: https://github.com/KeepSafe/aiohttp/blob/master/examples/mpsrv.py +[16]: https://docs.python.org/3.5/library/multiprocessing.html +[17]: https://github.com/dano/aioprocessing diff --git a/published/201609/20160602 Web Service Efficiency at Instagram with Python.md b/published/201609/20160602 Web Service Efficiency at Instagram with Python.md new file mode 100644 index 0000000000..dca756bb44 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160602 Web Service Efficiency at Instagram with Python.md @@ -0,0 +1,76 @@ +Instagram 基于 Python 语言的 Web Service 效率提升之道 +=============================================== + +Instagram 目前部署了世界上最大规模的 Django Web 框架(该框架完全使用 Python 编写)。我们最初选用 Python 是因为它久负盛名的简洁性与实用性,这非常符合我们的哲学思想——“先做简单的事情”。但简洁性也会带来效率方面的折衷。Instagram 的规模在过去两年中已经翻番,并且最近已突破 5 亿用户,所以急需最大程度地提升 web 服务效率以便我们的平台能够继续顺利地扩大。在过去的一年,我们已经将效率计划(efficiency program)提上日程,并在过去的六个月,我们已经能够做到无需向我们的 Django 层(Django tiers)添加新的容量来维持我们的用户增长。我们将在本文分享一些由我们构建的工具以及如何使用它们来优化我们的日常部署流程。 + +### 为何需要提升效率? + +Instagram,正如所有的软件,受限于像服务器和数据中心能源这样的物理限制。鉴于这些限制,在我们的效率计划中有两个我们希望实现的主要目标: + +1. Instagram 应当能够利用持续代码发布正常地提供通信服务,防止因为自然灾害、区域性网络问题等造成某一个数据中心区丢失。 +2. Instagram 应当能够自由地滚动发布新产品和新功能,不必因容量而受阻。 + +想要实现这些目标,我们意识到我们需要持续不断地监控我们的系统并与回归(regressions)进行战斗。 + +### 定义效率 + +Web services 的瓶颈通常在于每台服务器上可用的 CPU 时间。在这种环境下,效率就意味着利用相同的 CPU 资源完成更多的任务,也就是说,每秒处理更多的用户请求(requests per second, RPS)。当我们寻找优化方法时,我们面临的第一个最大的挑战就是尝试量化我们当前的效率。到目前为止,我们一直在使用“每次请求的平均 CPU 时间”来评估效率,但使用这种指标也有其固有限制: + +1. **设备多样性**。使用 CPU 时间来测量 CPU 资源并非理想方案,因为它同时受到 CPU 型号与 CPU 负载的影响。 +2. **请求影响数据**。测量每次请求的 CPU 资源并非理想方案,因为在使用每次请求测量(per-request measurement)方案时,添加或移除轻量级或重量级的请求也会影响到效率指标。 + +相对于 CPU 时间来说,CPU 指令是一种更好的指标,因为对于相同的请求,它会报告相同的数字,不管 CPU 型号和 CPU 负载情况如何。我们选择使用了一种叫做“每个活动用户(per active user)”的指标,而不是将我们所有的数据关联到每个用户请求上。我们最终采用“每个活动用户在高峰期间的 CPU 指令(CPU instruction per active user during peak minute)”来测量效率。我们建立好新的度量标准后,下一步就是通过对 Django 的分析来更多的了解一下我们的回归。 + +### Django web services 分析 + +通过分析我们的 Django web services,我们希望回答两个主要问题: + +1. CPU 回归会发生吗? +2. 是什么导致了 CPU 回归发生以及我们该怎样修复它? + +想要回答第一个问题,我们需要追踪”每个活动用户的 CPU 指令(CPU-instruction-per-active-user)“指标。如果该指标增加,我们就知道已经发生了一次 CPU 回归。 + +我们为此构建的工具叫做 Dynostats。Dynostats 利用 Django 中间件以一定的速率采样用户请求,记录关键的效率以及性能指标,例如 CPU 总指令数、端到端请求时延、花费在访问内存缓存(memcache)和数据库服务的时间等。另一方面,每个请求都有很多可用于聚合的元数据(metadata),例如端点名称、HTTP 请求返回码、服务该请求的服务器名称以及请求中最新提交的哈希值(hash)。对于单个请求记录来说,有两个方面非常强大,因为我们可以在不同的维度上进行切割,那将帮助我们减少任何导致 CPU 回归的原因。例如,我们可以根据它们的端点名称聚合所有请求,正如下面的时间序列图所示,从图中可以清晰地看出在特定端点上是否发生了回归。 + +![](https://d262ilb51hltx0.cloudfront.net/max/800/1*3iouYiAchYBwzF-v0bALMw.png) + +CPU 指令对测量效率很重要——当然,它们也很难获得。Python 并没有支持直接访问 CPU 硬件计数器(CPU 硬件计数器是指可编程 CPU 寄存器,用于测量性能指标,例如 CPU 指令)的公共库。另一方面,Linux 内核提供了 `perf_event_open` 系统调用。通过 Python `ctypes` 桥接技术能够让我们调用标准 C 库的系统调用函数 `syscall`,它也为我们提供了兼容 C 的数据类型,从而可以编程硬件计数器并从它们读取数据。 + +使用 Dynostats,我们已经可以找出 CPU 回归,并探究 CPU 回归发生的原因,例如哪个端点受到的影响最多,谁提交了真正会导致 CPU 回归的变更等。然而,当开发者收到他们的变更已经导致一次 CPU 回归发生的通知时,他们通常难以找出问题所在。如果问题很明显,那么回归可能就不会一开始就被提交! + +这就是为何我们需要一个 Python 分析器,(一旦 Dynostats 发现了它)从而使开发者能够使用它找出回归发生的根本原因。不同于白手起家,我们决定对一个现成的 Python 分析器 cProfile 做适当的修改。cProfile 模块通常会提供一个统计集合来描述程序不同的部分执行时间和执行频率。我们将 cProfile 的定时器(timer)替换成了一个从硬件计数器读取的 CPU 指令计数器,以此取代对时间的测量。我们在采样请求后产生数据并把数据发送到数据流水线。我们也会发送一些我们在 Dynostats 所拥有的类似元数据,例如服务器名称、集群、区域、端点名称等。 + +在数据流水线的另一边,我们创建了一个消费数据的尾随者(tailer)。尾随者的主要功能是解析 cProfile 的统计数据并创建能够表示 Python 函数级别的 CPU 指令的实体。如此,我们能够通过 Python 函数来聚合 CPU 指令,从而更加方便地找出是什么函数导致了 CPU 回归。 + +### 监控与警报机制 + +在 Instagram,我们[每天部署 30-50 次后端服务][1]。这些部署中的任何一个都能发生 CPU 回归的问题。因为每次发生通常都包含至少一个差异(diff),所以找出任何回归是很容易的。我们的效率监控机制包括在每次发布前后都会在 Dynostats 中扫描 CPU 指令,并且当变更超出某个阈值时发出警告。对于长期会发生 CPU 回归的情况,我们也有一个探测器为负载最繁重的端点提供日常和每周的变更扫描。 + +部署新的变更并非触发一次 CPU 回归的唯一情况。在许多情况下,新的功能和新的代码路径都由全局环境变量(global environment variables,GEV)控制。 在一个计划好的时间表上,给一部分用户发布新功能是很常见事情。我们在 Dynostats 和 cProfile 统计数据中为每个请求添加了这个信息作为额外的元数据字段。按这些字段将请求分组可以找出由全局环境变量(GEV)改变导致的可能的 CPU 回归问题。这让我们能够在它们对性能造成影响前就捕获到 CPU 回归。 + +### 接下来是什么? + +Dynostats 和我们定制的 cProfile,以及我们建立的支持它们的监控和警报机制能够有效地找出大多数导致 CPU 回归的元凶。这些进展已经帮助我们恢复了超过 50% 的不必要的 CPU 回归,否则我们就根本不会知道。 + +我们仍然还有一些可以提升的方面,并很容易将它们地加入到 Instagram 的日常部署流程中: + +1. CPU 指令指标应该要比其它指标如 CPU 时间更加稳定,但我们仍然观察了让我们头疼的差异。保持“信噪比(signal:noise ratio)”合理地低是非常重要的,这样开发者们就可以集中于真实的回归上。这可以通过引入置信区间(confidence intervals)的概念来提升,并在信噪比过高时发出警报。针对不同的端点,变化的阈值也可以设置为不同值。 +2. 通过更改 GEV 来探测 CPU 回归的一个限制就是我们要在 Dynostats 中手动启用这些比较的日志输出。当 GEV 的数量逐渐增加,开发了越来越多的功能,这就不便于扩展了。相反,我们能够利用一个自动化框架来调度这些比较的日志输出,并对所有的 GEV 进行遍历,然后当检查到回归时就发出警告。 +3. cProfile 需要一些增强以便更好地处理封装函数以及它们的子函数。 + +鉴于我们在为 Instagram 的 web service 构建效率框架中所投入的工作,所以我们对于将来使用 Python 继续扩展我们的服务很有信心。我们也开始向 Python 语言本身投入更多,并且开始探索从 Python 2 转移 Python 3 之道。我们将会继续探索并做更多的实验以继续提升基础设施与开发者效率,我们期待着很快能够分享更多的经验。 + +本文作者 Min Ni 是 Instagram 的软件工程师。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://engineering.instagram.com/web-service-efficiency-at-instagram-with-python-4976d078e366#.tiakuoi4p + +作者:[Min Ni][a] +译者:[ChrisLeeGit](https://github.com/chrisleegit) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://engineering.instagram.com/@InstagramEng?source=post_header_lockup +[1]: https://engineering.instagram.com/continuous-deployment-at-instagram-1e18548f01d1#.p5adp7kcz diff --git a/published/201609/20160606 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 3.md b/published/201609/20160606 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 3.md new file mode 100644 index 0000000000..297e0a34b2 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160606 Writing online multiplayer game with python and asyncio - part 3.md @@ -0,0 +1,134 @@ +使用 Python 和 Asyncio 来编写在线多人游戏(三) +================================================================= + +![](https://7webpages.com/media/cache/17/81/178135a6db5074c72a1394d31774c658.gif) + +> 在这个系列中,我们基于多人游戏 [贪吃蛇][1] 来制作一个异步的 Python 程序。上一篇文章聚焦于[编写游戏循环][2]上,而本系列第 1 部分则涵盖了如何[异步化][3]。 + +- 代码戳[这里][4] + +### 4、制作一个完整的游戏 + +![](https://7webpages.com/static/img/14chs7.gif) + +#### 4.1 工程概览 + +在此部分,我们将回顾一个完整在线游戏的设计。这是一个经典的贪吃蛇游戏,增加了多玩家支持。你可以自己在 () 亲自试玩。源码在 GitHub 的这个[仓库][5]。游戏包括下列文件: + +- [server.py][6] - 处理主游戏循环和连接。 +- [game.py][7] - 主要的 `Game` 类。实现游戏的逻辑和游戏的大部分通信协议。 +- [player.py][8] - `Player` 类,包括每一个独立玩家的数据和蛇的展现。这个类负责获取玩家的输入并相应地移动蛇。 +- [datatypes.py][9] - 基本数据结构。 +- [settings.py][10] - 游戏设置,在注释中有相关的说明。 +- [index.html][11] - 客户端所有的 html 和 javascript代码都放在一个文件中。 + +#### 4.2 游戏循环内窥 + +多人的贪吃蛇游戏是个用于学习十分好的例子,因为它简单。所有的蛇在每个帧中移动到一个位置,而且帧以非常低的频率进行变化,这样就可以让你就观察到游戏引擎到底是如何工作的。因为速度慢,对于玩家的按键不会立马响应。按键先是记录下来,然后在一个游戏循环迭代的最后计算下一帧时使用。 + +> 现代的动作游戏帧频率更高,而且通常服务端和客户端的帧频率是不相等的。客户端的帧频率通常依赖于客户端的硬件性能,而服务端的帧频率则是固定的。一个客户端可能根据一个游戏“嘀嗒”的数据渲染多个帧。这样就可以创建平滑的动画,这个受限于客户端的性能。在这个例子中,服务端不仅传输物体的当前位置,也要传输它们的移动方向、速度和加速度。客户端的帧频率称之为 FPS(每秒帧数:frames per second),服务端的帧频率称之为 TPS(每秒滴答数:ticks per second)。在这个贪吃蛇游戏的例子中,二者的值是相等的,在客户端显示的一帧是在服务端的一个“嘀嗒”内计算出来的。 + +我们使用类似文本模式的游戏区域,事实上是 html 表格中的一个字符宽的小格。游戏中的所有对象都是通过表格中的不同颜色字符来表示。大部分时候,客户端将按键的码发送至服务端,然后每个“滴答”更新游戏区域。服务端一次更新包括需要更新字符的坐标和颜色。所以我们将所有游戏逻辑放置在服务端,只将需要渲染的数据发送给客户端。此外,我们通过替换通过网络发送的数据来减少游戏被破解的概率。 + +#### 4.3 它是如何运行的? + +这个游戏中的服务端出于简化的目的,它和例子 3.2 类似。但是我们用一个所有服务端都可访问的 `Game` 对象来代替之前保存了所有已连接 websocket 的全局列表。一个 `Game` 实例包括一个表示连接到此游戏的玩家的 `Player` 对象的列表(在 `self._players` 属性里面),以及他们的个人数据和 websocket 对象。将所有游戏相关的数据存储在一个 `Game` 对象中,会方便我们增加多个游戏房间这个功能——如果我们要增加这个功能的话。这样,我们维护多个 `Game` 对象,每个游戏开始时创建一个。 + +客户端和服务端的所有交互都是通过编码成 json 的消息来完成。来自客户端的消息仅包含玩家所按下键码对应的编号。其它来自客户端消息使用如下格式: + +``` +[command, arg1, arg2, ... argN ] +``` + +来自服务端的消息以列表的形式发送,因为通常一次要发送多个消息 (大多数情况下是渲染的数据): + +``` +[[command, arg1, arg2, ... argN ], ... ] +``` + +在每次游戏循环迭代的最后会计算下一帧,并且将数据发送给所有的客户端。当然,每次不是发送完整的帧,而是发送两帧之间的变化列表。 + +注意玩家连接上服务端后不是立马加入游戏。连接开始时是观望者(spectator)模式,玩家可以观察其它玩家如何玩游戏。如果游戏已经开始或者上一个游戏会话已经在屏幕上显示 “game over” (游戏结束),用户此时可以按下 “Join”(参与),来加入一个已经存在的游戏,或者如果游戏没有运行(没有其它玩家)则创建一个新的游戏。后一种情况下,游戏区域在开始前会被先清空。 + +游戏区域存储在 `Game._field` 这个属性中,它是由嵌套列表组成的二维数组,用于内部存储游戏区域的状态。数组中的每一个元素表示区域中的一个小格,最终小格会被渲染成 html 表格的格子。它有一个 `Char` 的类型,是一个 `namedtuple` ,包括一个字符和颜色。在所有连接的客户端之间保证游戏区域的同步很重要,所以所有游戏区域的更新都必须依据发送到客户端的相应的信息。这是通过 `Game.apply_render()` 来实现的。它接受一个 `Draw` 对象的列表,其用于内部更新游戏区域和发送渲染消息给客户端。 + +> 我们使用 `namedtuple` 不仅因为它表示简单数据结构很方便,也因为用它生成 json 格式的消息时相对于 `dict` 更省空间。如果你在一个真实的游戏循环中需要发送复杂的数据结构,建议先将它们序列化成一个简单的、更短的格式,甚至打包成二进制格式(例如 bson,而不是 json),以减少网络传输。 + +`Player` 对象包括用 `deque` 对象表示的蛇。这种数据类型和 `list` 相似,但是在两端增加和删除元素时效率更高,用它来表示蛇很理想。它的主要方法是 `Player.render_move()`,它返回移动玩家的蛇至下一个位置的渲染数据。一般来说它在新的位置渲染蛇的头部,移除上一帧中表示蛇的尾巴的元素。如果蛇吃了一个数字变长了,在相应的多个帧中尾巴是不需要移动的。蛇的渲染数据在主类的 `Game.next_frame()` 中使用,该方法中实现所有的游戏逻辑。这个方法渲染所有蛇的移动,检查每一个蛇前面的障碍物,而且生成数字和“石头”。每一个“嘀嗒”,`game_loop()` 都会直接调用它来生成下一帧。 + +如果蛇头前面有障碍物,在 `Game.next_frame()` 中会调用 `Game.game_over()`。它后通知所有的客户端那个蛇死掉了 (会调用 `player.render_game_over()` 方法将其变成石头),然后更新表中的分数排行榜。`Player` 对象的 `alive` 标记被置为 `False`,当渲染下一帧时,这个玩家会被跳过,除非他重新加入游戏。当没有蛇存活时,游戏区域会显示 “game over” (游戏结束)。而且,主游戏循环会停止,设置 `game.running` 标记为 `False`。当某个玩家下次按下 “Join” (加入)时,游戏区域会被清空。 + +在渲染游戏的每个下一帧时也会产生数字和石头,它们是由随机值决定的。产生数字或者石头的概率可以在 `settings.py` 中修改成其它值。注意数字的产生是针对游戏区域每一个活的蛇的,所以蛇越多,产生的数字就越多,这样它们都有足够的食物来吃掉。 + +#### 4.4 网络协议 + +从客户端发送消息的列表: + +命令 | 参数 |描述 +:-- |:-- |:-- +new_player | [name] |设置玩家的昵称 +join | |玩家加入游戏 + + +从服务端发送消息的列表: + +命令 | 参数 |描述 +:-- |:-- |:-- +handshake |[id] |给一个玩家指定 ID +world |[[(char, color), ...], ...] |初始化游戏区域(世界地图) +reset_world | |清除实际地图,替换所有字符为空格 +render |[x, y, char, color] |在某个位置显示字符 +p_joined |[id, name, color, score] |新玩家加入游戏 +p_gameover |[id] |某个玩家游戏结束 +p_score |[id, score] |给某个玩家计分 +top_scores |[[name, score, color], ...] |更新排行榜 + +典型的消息交换顺序: + +客户端 -> 服务端 |服务端 -> 客户端 |服务端 -> 所有客户端 |备注 +:-- |:-- |:-- |:-- +new_player | | |名字传递给服务端 + |handshake | |指定 ID + |world | |初始化传递的世界地图 + |top_scores | |收到传递的排行榜 +join | | |玩家按下“Join”,游戏循环开始 + | |reset_world |命令客户端清除游戏区域 + | |render, render, ... |第一个游戏“滴答”,渲染第一帧 +(key code) | | |玩家按下一个键 + | |render, render, ... |渲染第二帧 + | |p_score |蛇吃掉了一个数字 + | |render, render, ... |渲染第三帧 + | | |... 重复若干帧 ... + | |p_gameover |试着吃掉障碍物时蛇死掉了 + | |top_scores |更新排行榜(如果需要更新的话) + +### 5. 总结 + +说实话,我十分享受 Python 最新的异步特性。新的语法做了改善,所以异步代码很容易阅读。可以明显看出哪些调用是非阻塞的,什么时候发生 greenthread 的切换。所以现在我可以宣称 Python 是异步编程的好工具。 + +SnakePit 在 7WebPages 团队中非常受欢迎。如果你在公司想休息一下,不要忘记给我们在 [Twitter][12] 或者 [Facebook][13] 留下反馈。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://7webpages.com/blog/writing-online-multiplayer-game-with-python-and-asyncio-part-3/ + +作者:[Kyrylo Subbotin][a] +译者:[chunyang-wen](https://github.com/chunyang-wen) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://7webpages.com/blog/writing-online-multiplayer-game-with-python-and-asyncio-part-3/ +[1]: http://snakepit-game.com/ +[2]: https://linux.cn/article-7784-1.html +[3]: https://linux.cn/article-7767-1.html +[4]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game +[5]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game +[6]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/server.py +[7]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/game.py +[8]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/player.py +[9]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/datatypes.py +[10]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/settings.py +[11]: https://github.com/7WebPages/snakepit-game/blob/master/index.html +[12]: https://twitter.com/7WebPages +[13]: https://www.facebook.com/7WebPages/ diff --git a/published/201609/20160608 Simple Python Framework from Scratch.md b/published/201609/20160608 Simple Python Framework from Scratch.md new file mode 100644 index 0000000000..c7f9174dd6 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160608 Simple Python Framework from Scratch.md @@ -0,0 +1,464 @@ +从零构建一个简单的 Python 框架 +=================================== + +为什么你想要自己构建一个 web 框架呢?我想,原因有以下几点: + +- 你有一个新奇的想法,觉得将会取代其他的框架 +- 你想要获得一些名气 +- 你遇到的问题很独特,以至于现有的框架不太合适 +- 你对 web 框架是如何工作的很感兴趣,因为你想要成为一位更好的 web 开发者。 + +接下来的笔墨将着重于最后一点。这篇文章旨在通过对设计和实现过程一步一步的阐述告诉读者,我在完成一个小型的服务器和框架之后学到了什么。你可以在这个[代码仓库][1]中找到这个项目的完整代码。 + +我希望这篇文章可以鼓励更多的人来尝试,因为这确实很有趣。它让我知道了 web 应用是如何工作的,而且这比我想的要容易的多! + +### 范围 + +框架可以处理请求-响应周期、身份认证、数据库访问、模板生成等部分工作。Web 开发者使用框架是因为,大多数的 web 应用拥有大量相同的功能,而对每个项目都重新实现同样的功能意义不大。 + +比较大的的框架如 Rails 和 Django 实现了高层次的抽象,或者说“自备电池”(“batteries-included”,这是 Python 的口号之一,意即所有功能都自足。)。而实现所有的这些功能可能要花费数千小时,因此在这个项目上,我们重点完成其中的一小部分。在开始写代码前,我先列举一下所需的功能以及限制。 + +功能: + +- 处理 HTTP 的 GET 和 POST 请求。你可以在[这篇 wiki][2] 中对 HTTP 有个大致的了解。 +- 实现异步操作(我*喜欢* Python 3 的 asyncio 模块)。 +- 简单的路由逻辑以及参数撷取。 +- 像其他微型框架一样,提供一个简单的用户级 API 。 +- 支持身份认证,因为学会这个很酷啊(微笑)。 + +限制: + +- 将只支持 HTTP 1.1 的一个小子集,不支持传输编码(transfer-encoding)、HTTP 认证(http-auth)、内容编码(content-encoding,如 gzip)以及[持久化连接][3]等功能。 +- 不支持对响应内容的 MIME 判断 - 用户需要手动指定。 +- 不支持 WSGI - 仅能处理简单的 TCP 连接。 +- 不支持数据库。 + +我觉得一个小的用例可以让上述内容更加具体,也可以用来演示这个框架的 API: + +``` +from diy_framework import App, Router +from diy_framework.http_utils import Response + + +# GET simple route +async def home(r): + rsp = Response() + rsp.set_header('Content-Type', 'text/html') + rsp.body = 'test' + return rsp + + +# GET route + params +async def welcome(r, name): + return "Welcome {}".format(name) + +# POST route + body param +async def parse_form(r): + if r.method == 'GET': + return 'form' + else: + name = r.body.get('name', '')[0] + password = r.body.get('password', '')[0] + + return "{0}:{1}".format(name, password) + +# application = router + http server +router = Router() +router.add_routes({ + r'/welcome/{name}': welcome, + r'/': home, + r'/login': parse_form,}) + +app = App(router) +app.start_server() +``` +' +用户需要定义一些能够返回字符串或 `Response` 对象的异步函数,然后将这些函数与表示路由的字符串配对,最后通过一个函数调用(`start_server`)开始处理请求。 + +完成设计之后,我将它抽象为几个我需要编码的部分: + +- 接受 TCP 连接以及调度一个异步函数来处理这些连接的部分 +- 将原始文本解析成某种抽象容器的部分 +- 对于每个请求,用来决定调用哪个函数的部分 +- 将上述部分集中到一起,并为开发者提供一个简单接口的部分 + +我先编写一些测试,这些测试被用来描述每个部分的功能。几次重构后,整个设计被分成若干部分,每个部分之间是相对解耦的。这样就非常好,因为每个部分可以被独立地研究学习。以下是我上文列出的抽象的具体体现: + +- 一个 HTTPServer 对象,需要一个 Router 对象和一个 http_parser 模块,并使用它们来初始化。 +- HTTPConnection 对象,每一个对象表示一个单独的客户端 HTTP 连接,并且处理其请求-响应周期:使用 http_parser 模块将收到的字节流解析为一个 Request 对象;使用一个 Router 实例寻找并调用正确的函数来生成一个响应;最后将这个响应发送回客户端。 +- 一对 Request 和 Response 对象为用户提供了一种友好的方式,来处理实质上是字节流的字符串。用户不需要知道正确的消息格式和分隔符是怎样的。 +- 一个包含“路由:函数”对应关系的 Router 对象。它提供一个添加配对的方法,可以根据 URL 路径查找到相应的函数。 +- 最后,一个 App 对象。它包含配置信息,并使用它们实例化一个 HTTPServer 实例。 + +让我们从 `HTTPConnection` 开始来讲解各个部分。 + +### 模拟异步连接 + +为了满足上述约束条件,每一个 HTTP 请求都是一个单独的 TCP 连接。这使得处理请求的速度变慢了,因为建立多个 TCP 连接需要相对高的花销(DNS 查询,TCP 三次握手,[慢启动][4]等等的花销),不过这样更加容易模拟。对于这一任务,我选择相对高级的 [asyncio-stream][5] 模块,它建立在 [asyncio 的传输和协议][6]的基础之上。我强烈推荐你读一读标准库中的相应代码,很有意思! + +一个 `HTTPConnection` 的实例能够处理多个任务。首先,它使用 `asyncio.StreamReader` 对象以增量的方式从 TCP 连接中读取数据,并存储在缓存中。每一个读取操作完成后,它会尝试解析缓存中的数据,并生成一个 `Request` 对象。一旦收到了这个完整的请求,它就生成一个回复,并通过 `asyncio.StreamWriter` 对象发送回客户端。当然,它还有两个任务:超时连接以及错误处理。 + +你可以在[这里][7]浏览这个类的完整代码。我将分别介绍代码的每一部分。为了简单起见,我移除了代码文档。 + +``` +class HTTPConnection(object): + def init(self, http_server, reader, writer): + self.router = http_server.router + self.http_parser = http_server.http_parser + self.loop = http_server.loop + + self._reader = reader + self._writer = writer + self._buffer = bytearray() + self._conn_timeout = None + self.request = Request() +``` + +这个 `init` 方法没啥意思,它仅仅是收集了一些对象以供后面使用。它存储了一个 `router` 对象、一个 `http_parser` 对象以及 `loop` 对象,分别用来生成响应、解析请求以及在事件循环中调度任务。 + +然后,它存储了代表一个 TCP 连接的读写对,和一个充当原始字节缓冲区的空[字节数组][8]。`_conn_timeout` 存储了一个 [asyncio.Handle][9] 的实例,用来管理超时逻辑。最后,它还存储了 `Request` 对象的一个单一实例。 + +下面的代码是用来接受和发送数据的核心功能: + +``` +async def handle_request(self): + try: + while not self.request.finished and not self._reader.at_eof(): + data = await self._reader.read(1024) + if data: + self._reset_conn_timeout() + await self.process_data(data) + if self.request.finished: + await self.reply() + elif self._reader.at_eof(): + raise BadRequestException() + except (NotFoundException, + BadRequestException) as e: + self.error_reply(e.code, body=Response.reason_phrases[e.code]) + except Exception as e: + self.error_reply(500, body=Response.reason_phrases[500]) + + self.close_connection() +``` + +所有内容被包含在 `try-except` 代码块中,这样在解析请求或响应期间抛出的异常可以被捕获到,然后一个错误响应会发送回客户端。 + +在 `while` 循环中不断读取请求,直到解析器将 `self.request.finished` 设置为 True ,或者客户端关闭连接所触发的信号使得 `self._reader_at_eof()` 函数返回值为 True 为止。这段代码尝试在每次循环迭代中从 `StreamReader` 中读取数据,并通过调用 `self.process_data(data)` 函数以增量方式生成 `self.request`。每次循环读取数据时,连接超时计数器被重置。 + +这儿有个错误,你发现了吗?稍后我们会再讨论这个。需要注意的是,这个循环可能会耗尽 CPU 资源,因为如果没有读取到东西 `self._reader.read()` 函数将会返回一个空的字节对象 `b''`。这就意味着循环将会不断运行,却什么也不做。一个可能的解决方法是,用非阻塞的方式等待一小段时间:`await asyncio.sleep(0.1)`。我们暂且不对它做优化。 + +还记得上一段我提到的那个错误吗?只有从 `StreamReader` 读取数据时,`self._reset_conn_timeout()` 函数才会被调用。这就意味着,**直到第一个字节到达时**,`timeout` 才被初始化。如果有一个客户端建立了与服务器的连接却不发送任何数据,那就永远不会超时。这可能被用来消耗系统资源,从而导致拒绝服务式攻击(DoS)。修复方法就是在 `init` 函数中调用 `self._reset_conn_timeout()` 函数。 + +当请求接受完成或连接中断时,程序将运行到 `if-else` 代码块。这部分代码会判断解析器收到完整的数据后是否完成了解析。如果是,好,生成一个回复并发送回客户端。如果不是,那么请求信息可能有错误,抛出一个异常!最后,我们调用 `self.close_connection` 执行清理工作。 + +解析请求的部分在 `self.process_data` 方法中。这个方法非常简短,也易于测试: + +``` +async def process_data(self, data): + self._buffer.extend(data) + + self._buffer = self.http_parser.parse_into( + self.request, self._buffer) +``` + +每一次调用都将数据累积到 `self._buffer` 中,然后试着用 `self.http_parser` 来解析已经收集的数据。这里需要指出的是,这段代码展示了一种称为[依赖注入(Dependency Injection)][10]的模式。如果你还记得 `init` 函数的话,应该知道我们传入了一个包含 `http_parser` 对象的 `http_server` 对象。在这个例子里,`http_parser` 对象是 `diy_framework` 包中的一个模块。不过它也可以是任何含有 `parse_into` 函数的类,这个 `parse_into` 函数接受一个 `Request` 对象以及字节数组作为参数。这很有用,原因有二:一是,这意味着这段代码更易扩展。如果有人想通过一个不同的解析器来使用 `HTTPConnection`,没问题,只需将它作为参数传入即可。二是,这使得测试更加容易,因为 `http_parser` 不是硬编码的,所以使用虚假数据或者 [mock][11] 对象来替代是很容易的。 + +下一段有趣的部分就是 `reply` 方法了: + +``` +async def reply(self): + request = self.request + handler = self.router.get_handler(request.path) + + response = await handler.handle(request) + + if not isinstance(response, Response): + response = Response(code=200, body=response) + + self._writer.write(response.to_bytes()) + await self._writer.drain() +``` + +这里,一个 `HTTPConnection` 的实例使用了 `HTTPServer` 中的 `router` 对象来得到一个生成响应的对象。一个路由可以是任何一个拥有 `get_handler` 方法的对象,这个方法接收一个字符串作为参数,返回一个可调用的对象或者抛出 `NotFoundException` 异常。而这个可调用的对象被用来处理请求以及生成响应。处理程序由框架的使用者编写,如上文所说的那样,应该返回字符串或者 `Response` 对象。`Response` 对象提供了一个友好的接口,因此这个简单的 if 语句保证了无论处理程序返回什么,代码最终都得到一个统一的 `Response` 对象。 + +接下来,被赋值给 `self._writer` 的 `StreamWriter` 实例被调用,将字节字符串发送回客户端。函数返回前,程序在 `await self._writer.drain()` 处等待,以确保所有的数据被发送给客户端。只要缓存中还有未发送的数据,`self._writer.close()` 方法就不会执行。 + +`HTTPConnection` 类还有两个更加有趣的部分:一个用于关闭连接的方法,以及一组用来处理超时机制的方法。首先,关闭一条连接由下面这个小函数完成: + +``` +def close_connection(self): + self._cancel_conn_timeout() + self._writer.close() +``` + +每当一条连接将被关闭时,这段代码首先取消超时,然后把连接从事件循环中清除。 + +超时机制由三个相关的函数组成:第一个函数在超时后给客户端发送错误消息并关闭连接;第二个函数用于取消当前的超时;第三个函数调度超时功能。前两个函数比较简单,我将详细解释第三个函数 `_reset_cpmm_timeout()` 。 + +``` +def _conn_timeout_close(self): + self.error_reply(500, 'timeout') + self.close_connection() + +def _cancel_conn_timeout(self): + if self._conn_timeout: + self._conn_timeout.cancel() + +def _reset_conn_timeout(self, timeout=TIMEOUT): + self._cancel_conn_timeout() + self._conn_timeout = self.loop.call_later( + timeout, self._conn_timeout_close) +``` + +每当 `_reset_conn_timeout` 函数被调用时,它会先取消之前所有赋值给 `self._conn_timeout` 的 `asyncio.Handle` 对象。然后,使用 [BaseEventLoop.call_later][12] 函数让 `_conn_timeout_close` 函数在超时数秒(`timeout`)后执行。如果你还记得 `handle_request` 函数的内容,就知道每当接收到数据时,这个函数就会被调用。这就取消了当前的超时并且重新安排 `_conn_timeout_close` 函数在超时数秒(`timeout`)后执行。只要接收到数据,这个循环就会不断地重置超时回调。如果在超时时间内没有接收到数据,最后函数 `_conn_timeout_close` 就会被调用。 + +### 创建连接 + +我们需要创建 `HTTPConnection` 对象,并且正确地使用它们。这一任务由 `HTTPServer` 类完成。`HTTPServer` 类是一个简单的容器,可以存储着一些配置信息(解析器,路由和事件循环实例),并使用这些配置来创建 `HTTPConnection` 实例: + +``` +class HTTPServer(object): + def init(self, router, http_parser, loop): + self.router = router + self.http_parser = http_parser + self.loop = loop + + async def handle_connection(self, reader, writer): + connection = HTTPConnection(self, reader, writer) + asyncio.ensure_future(connection.handle_request(), loop=self.loop) +``` + +`HTTPServer` 的每一个实例能够监听一个端口。它有一个 `handle_connection` 的异步方法来创建 `HTTPConnection` 的实例,并安排它们在事件循环中运行。这个方法被传递给 [asyncio.start_server][13] 作为一个回调函数。也就是说,每当一个 TCP 连接初始化时(以 `StreamReader` 和 `StreamWriter` 为参数),它就会被调用。 + +``` + self._server = HTTPServer(self.router, self.http_parser, self.loop) + self._connection_handler = asyncio.start_server( + self._server.handle_connection, + host=self.host, + port=self.port, + reuse_address=True, + reuse_port=True, + loop=self.loop) +``` + +这就是构成整个应用程序工作原理的核心:`asyncio.start_server` 接受 TCP 连接,然后在一个预配置的 `HTTPServer` 对象上调用一个方法。这个方法将处理一条 TCP 连接的所有逻辑:读取、解析、生成响应并发送回客户端、以及关闭连接。它的重点是 IO 逻辑、解析和生成响应。 + +讲解了核心的 IO 部分,让我们继续。 + +### 解析请求 + +这个微型框架的使用者被宠坏了,不愿意和字节打交道。它们想要一个更高层次的抽象 —— 一种更加简单的方法来处理请求。这个微型框架就包含了一个简单的 HTTP 解析器,能够将字节流转化为 Request 对象。 + +这些 Request 对象是像这样的容器: + +``` +class Request(object): + def init(self): + self.method = None + self.path = None + self.query_params = {} + self.path_params = {} + self.headers = {} + self.body = None + self.body_raw = None + self.finished = False +``` + +它包含了所有需要的数据,可以用一种容易理解的方法从客户端接受数据。哦,不包括 cookie ,它对身份认证是非常重要的,我会将它留在第二部分。 + +每一个 HTTP 请求都包含了一些必需的内容,如请求路径和请求方法。它们也包含了一些可选的内容,如请求体、请求头,或是 URL 参数。随着 REST 的流行,除了 URL 参数,URL 本身会包含一些信息。比如,"/user/1/edit" 包含了用户的 id 。 + +一个请求的每个部分都必须被识别、解析,并正确地赋值给 Request 对象的对应属性。HTTP/1.1 是一个文本协议,事实上这简化了很多东西。(HTTP/2 是一个二进制协议,这又是另一种乐趣了) + +解析器不需要跟踪状态,因此 `http_parser` 模块其实就是一组函数。调用函数需要用到 `Request` 对象,并将它连同一个包含原始请求信息的字节数组传递给 `parse_into` 函数。然后解析器会修改 `Request` 对象以及充当缓存的字节数组。字节数组的信息被逐渐地解析到 request 对象中。 + +`http_parser` 模块的核心功能就是下面这个 `parse_into` 函数: + +``` +def parse_into(request, buffer): + _buffer = buffer[:] + if not request.method and can_parse_request_line(_buffer): + (request.method, request.path, + request.query_params) = parse_request_line(_buffer) + remove_request_line(_buffer) + + if not request.headers and can_parse_headers(_buffer): + request.headers = parse_headers(_buffer) + if not has_body(request.headers): + request.finished = True + + remove_intro(_buffer) + + if not request.finished and can_parse_body(request.headers, _buffer): + request.body_raw, request.body = parse_body(request.headers, _buffer) + clear_buffer(_buffer) + request.finished = True + return _buffer +``` + +从上面的代码中可以看到,我把解析的过程分为三个部分:解析请求行(这行像这样:GET /resource HTTP/1.1),解析请求头以及解析请求体。 + +请求行包含了 HTTP 请求方法以及 URL 地址。而 URL 地址则包含了更多的信息:路径、url 参数和开发者自定义的 url 参数。解析请求方法和 URL 还是很容易的 - 合适地分割字符串就好了。函数 `urlparse.parse` 可以用来解析 URL 参数。开发者自定义的 URL 参数可以通过正则表达式来解析。 + +接下来是 HTTP 头部。它们是一行行由键值对组成的简单文本。问题在于,可能有多个 HTTP 头有相同的名字,却有不同的值。一个值得关注的 HTTP 头部是 `Content-Length`,它描述了请求体的字节长度(不是整个请求,仅仅是请求体)。这对于决定是否解析请求体有很重要的作用。 + +最后,解析器根据 HTTP 方法和头部来决定是否解析请求体。 + +### 路由! + +在某种意义上,路由就像是连接框架和用户的桥梁,用户用合适的方法创建 `Router` 对象并为其设置路径/函数对,然后将它赋值给 App 对象。而 App 对象依次调用 `get_handler` 函数生成相应的回调函数。简单来说,路由就负责两件事,一是存储路径/函数对,二是返回需要的路径/函数对 + +`Router` 类中有两个允许最终开发者添加路由的方法,分别是 `add_routes` 和 `add_route`。因为 `add_routes` 就是 `add_route` 函数的一层封装,我们将主要讲解 `add_route` 函数: + +``` +def add_route(self, path, handler): + compiled_route = self.class.build_route_regexp(path) + if compiled_route not in self.routes: + self.routes[compiled_route] = handler + else: + raise DuplicateRoute +``` + +首先,这个函数使用 `Router.build_router_regexp` 的类方法,将一条路由规则(如 '/cars/{id}' 这样的字符串),“编译”到一个已编译的正则表达式对象。这些已编译的正则表达式用来匹配请求路径,以及解析开发者自定义的 URL 参数。如果已经存在一个相同的路由,程序就会抛出一个异常。最后,这个路由/处理程序对被添加到一个简单的字典`self.routes`中。 + +下面展示 Router 是如何“编译”路由的: + +``` +@classmethod +def build_route_regexp(cls, regexp_str): + """ + Turns a string into a compiled regular expression. Parses '{}' into + named groups ie. '/path/{variable}' is turned into + '/path/(?P[a-zA-Z0-9_-]+)'. + + :param regexp_str: a string representing a URL path. + :return: a compiled regular expression. + """ + def named_groups(matchobj): + return '(?P<{0}>[a-zA-Z0-9_-]+)'.format(matchobj.group(1)) + + re_str = re.sub(r'{([a-zA-Z0-9_-]+)}', named_groups, regexp_str) + re_str = ''.join(('^', re_str, '$',)) + return re.compile(re_str) +``` + +这个方法使用正则表达式将所有出现的 `{variable}` 替换为 `(?P)`。然后在字符串头尾分别添加 `^` 和 `$` 标记,最后编译正则表达式对象。 + +完成了路由存储仅成功了一半,下面是如何得到路由对应的函数: + +``` +def get_handler(self, path): + logger.debug('Getting handler for: {0}'.format(path)) + for route, handler in self.routes.items(): + path_params = self.class.match_path(route, path) + if path_params is not None: + logger.debug('Got handler for: {0}'.format(path)) + wrapped_handler = HandlerWrapper(handler, path_params) + return wrapped_handler + + raise NotFoundException() +``` + +一旦 `App` 对象获得一个 `Request` 对象,也就获得了 URL 的路径部分(如 /users/15/edit)。然后,我们需要匹配函数来生成一个响应或者 404 错误。`get_handler` 函数将路径作为参数,循环遍历路由,对每条路由调用 `Router.match_path` 类方法检查是否有已编译的正则对象与这个请求路径匹配。如果存在,我们就调用 `HandleWrapper` 来包装路由对应的函数。`path_params` 字典包含了路径变量(如 '/users/15/edit' 中的 '15'),若路由没有指定变量,字典就为空。最后,我们将包装好的函数返回给 `App` 对象。 + +如果遍历了所有的路由都找不到与路径匹配的,函数就会抛出 `NotFoundException` 异常。 + +这个 `Route.match` 类方法挺简单: + +``` +def match_path(cls, route, path): + match = route.match(path) + try: + return match.groupdict() + except AttributeError: + return None +``` + +它使用正则对象的 [match 方法][14]来检查路由是否与路径匹配。若果不匹配,则返回 None 。 + +最后,我们有 `HandleWraapper` 类。它的唯一任务就是封装一个异步函数,存储 `path_params` 字典,并通过 `handle` 方法对外提供一个统一的接口。 + +``` +class HandlerWrapper(object): + def init(self, handler, path_params): + self.handler = handler + self.path_params = path_params + self.request = None + + async def handle(self, request): + return await self.handler(request, **self.path_params) +``` + +### 组合到一起 + +框架的最后部分就是用 `App` 类把所有的部分联系起来。 + +`App` 类用于集中所有的配置细节。一个 `App` 对象通过其 `start_server` 方法,使用一些配置数据创建一个 `HTTPServer` 的实例,然后将它传递给 [asyncio.start_server 函数][15]。`asyncio.start_server` 函数会对每一个 TCP 连接调用 `HTTPServer` 对象的 `handle_connection` 方法。 + +``` +def start_server(self): + if not self._server: + self.loop = asyncio.get_event_loop() + self._server = HTTPServer(self.router, self.http_parser, self.loop) + self._connection_handler = asyncio.start_server( + self._server.handle_connection, + host=self.host, + port=self.port, + reuse_address=True, + reuse_port=True, + loop=self.loop) + + logger.info('Starting server on {0}:{1}'.format( + self.host, self.port)) + self.loop.run_until_complete(self._connection_handler) + + try: + self.loop.run_forever() + except KeyboardInterrupt: + logger.info('Got signal, killing server') + except DiyFrameworkException as e: + logger.error('Critical framework failure:') + logger.error(e.traceback) + finally: + self.loop.close() + else: + logger.info('Server already started - {0}'.format(self)) +``` + +### 总结 + +如果你查看源码,就会发现所有的代码仅 320 余行(包括测试代码的话共 540 余行)。这么少的代码实现了这么多的功能,让我有点惊讶。这个框架没有提供模板、身份认证以及数据库访问等功能(这些内容也很有趣哦)。这也让我知道,像 Django 和 Tornado 这样的框架是如何工作的,而且我能够快速地调试它们了。 + +这也是我按照测试驱动开发完成的第一个项目,整个过程有趣而有意义。先编写测试用例迫使我思考设计和架构,而不仅仅是把代码放到一起,让它们可以运行。不要误解我的意思,有很多时候,后者的方式更好。不过如果你想给确保这些不怎么维护的代码在之后的几周甚至几个月依然工作,那么测试驱动开发正是你需要的。 + +我研究了下[整洁架构][16]以及依赖注入模式,这些充分体现在 `Router` 类是如何作为一个更高层次的抽象的(实体?)。`Router` 类是比较接近核心的,像 `http_parser` 和 `App` 的内容比较边缘化,因为它们只是完成了极小的字符串和字节流、或是中层 IO 的工作。测试驱动开发(TDD)迫使我独立思考每个小部分,这使我问自己这样的问题:方法调用的组合是否易于理解?类名是否准确地反映了我正在解决的问题?我的代码中是否很容易区分出不同的抽象层? + +来吧,写个小框架,真的很有趣:) + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://mattscodecave.com/posts/simple-python-framework-from-scratch.html + +作者:[Matt][a] +译者:[Cathon](https://github.com/Cathon) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://mattscodecave.com/hire-me.html +[1]: https://github.com/sirMackk/diy_framework +[2]:https://en.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol +[3]: https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_persistent_connection +[4]: https://en.wikipedia.org/wiki/TCP_congestion-avoidance_algorithm#Slow_start +[5]: https://docs.python.org/3/library/asyncio-stream.html +[6]: https://docs.python.org/3/library/asyncio-protocol.html +[7]: https://github.com/sirMackk/diy_framework/blob/88968e6b30e59504251c0c7cd80abe88f51adb79/diy_framework/http_server.py#L46 +[8]: https://docs.python.org/3/library/functions.html#bytearray +[9]: https://docs.python.org/3/library/asyncio-eventloop.html#asyncio.Handle +[10]: https://en.wikipedia.org/wiki/Dependency_injection +[11]: https://docs.python.org/3/library/unittest.mock.html +[12]: https://docs.python.org/3/library/asyncio-eventloop.html#asyncio.BaseEventLoop.call_later +[13]: https://docs.python.org/3/library/asyncio-stream.html#asyncio.start_server +[14]: https://docs.python.org/3/library/re.html#re.match +[15]: https://docs.python.org/3/library/asyncio-stream.html?highlight=start_server#asyncio.start_server +[16]: https://blog.8thlight.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html diff --git a/published/201609/20160616 Part 1 - Scientific Audio Processing How to read and write Audio files with Octave 4.0.0 on Ubuntu.md b/published/201609/20160616 Part 1 - Scientific Audio Processing How to read and write Audio files with Octave 4.0.0 on Ubuntu.md new file mode 100644 index 0000000000..56bddceaa1 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160616 Part 1 - Scientific Audio Processing How to read and write Audio files with Octave 4.0.0 on Ubuntu.md @@ -0,0 +1,141 @@ +科学音频处理(一):怎样使用 Octave 对音频文件进行读写操作 +================ + +Octave 是一个类似于 Linux 上的 Matlab 的软件,它拥有数量众多的函数和命令,支持声音采集、记录、回放以及音频信号的数字化处理,用于娱乐应用、研究、医学以及其它科学领域。在本教程中,我们会在 Ubuntu 上使用 Octave 的 4.0.0 版本读取音频文件,然后通过生成信号并且播放来模仿在各种情况下对音频信号的使用。 + +本教程中关注的不是安装和学习使用安装好的音频处理软件,而是从设计和音频工程的角度理解它是如何工作的。 + +### 环境准备 + +首先是安装 octave,在 Ubuntu 终端运行下面的命令添加 Octave PPA,然后安装 Octave 。 + +``` +sudo apt-add-repository ppa:octave/stable +sudo apt-get update +sudo apt-get install octave +``` + +### 步骤1:打开 Octave + +在这一步中我们单击软件图标打开 Octave,可以通过单击下拉式按钮选择工作路径。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/initial.png) + +### 步骤2:音频信息 + +使用`audioinfo`命令查看要处理的音频文件的相关信息。 + +``` +>> info = audioinfo ('testing.ogg') +``` + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/audioinfo.png) + + +### 步骤3:读取音频文件 + +在本教程中我会使用 ogg 文件来读取这种文件的属性,比如采样、音频类型(stereo 和 mono)、信道数量等。必须声明的一点是教程中使用的所有的命令都是在 Octave 终端窗口中执行的。首先,我们必须要把这个 ogg 文件赋给一个变量。注意:**文件必须在 Octave 的工作路径中。** + +``` +>> file='yourfile.ogg' +``` + +``` +>> [M, fs] = audioread(file) +``` + +这里的 M 是一个一列或两列的矩阵,取决于信道的数量,fs 是采样率。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/reading.png) + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/matrix.png) + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/big/frequency.png) + + +下面的操作都可以读取音频文件: + +``` +>> [y, fs] = audioread (filename, samples) + +>> [y, fs] = audioread (filename, datatype) + +>> [y, fs] = audioread (filename, samples, datatype) +``` + +samples 指定开始帧和结束帧,datatype 指定返回的数据类型。可以为所有变量设置值: + +``` +>> samples = [1, fs) + +>> [y, fs] = audioread (filename, samples) +``` + +数据类型: + +``` +>> [y,Fs] = audioread(filename,'native') +``` + +如果值是“native”,那么它的数据类型就依数据在音频文件中的存储情况而定。 + +### 步骤4:音频文件的写操作 + +新建一个 ogg 文件: + +我们会从一个余弦值创建一个 ogg 文件。采样率是每秒 44100 次,这个文件最少进行 10 秒的采样。余弦信号的频率是 440 Hz。 + +``` +>> filename='cosine.ogg'; +>> fs=44100; +>> t=0:1/fs:10; +>> w=2*pi*440*t; +>> signal=cos(w); +>> audiowrite(filename, signal, fs); +``` + +这就在工作路径中创建了一个 'cosine.ogg' 文件,这个文件中包含余弦信号。 + +![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/cosinefile.png) + +播放这个 'cosine.ogg' 文件就会产生一个 440Hz 的 音调,这个音调正好是乐理中的 'A' 调。如果需要查看保存在文件中的值就必须使用 'audioread' 函数读取文件。在后续的教程中,我们会看到怎样在两个信道中读取一个音频文件。 + +### 步骤5:播放音频文件 + +Octave 有一个默认的音频播放器,可以用这个音频播放器进行测试。使用下面的函数: + +``` +>> [y,fs]=audioread('yourfile.ogg'); +>> player=audioplayer(y, fs, 8) + + scalar structure containing the fields: + + BitsPerSample = 8 + CurrentSample = 0 + DeviceID = -1 + NumberOfChannels = 1 + Running = off + SampleRate = 44100 + TotalSamples = 236473 + Tag = + Type = audioplayer + UserData = [](0x0) +>> play(player); +``` + + +在这个教程的续篇,我们会进入音频处理的高级特性部分,可能会接触到一些科学和商业应用中的实例。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.howtoforge.com/tutorial/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/ + +作者:[David Duarte][a] +译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://twitter.com/intent/follow?original_referer=https%3A%2F%2Fwww.howtoforge.com%2Ftutorial%2Fhow-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu%2F&ref_src=twsrc%5Etfw®ion=follow_link&screen_name=howtoforgecom&tw_p=followbutton + + diff --git a/published/201609/20160620 5 Best Linux Package Managers for Linux Newbies.md b/published/201609/20160620 5 Best Linux Package Managers for Linux Newbies.md new file mode 100644 index 0000000000..e264bf8819 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160620 5 Best Linux Package Managers for Linux Newbies.md @@ -0,0 +1,114 @@ +5 个给 Linux 新手的最佳包管理器 +===================================================== + +一个 Linux 新用户应该知道他或她的进步源自于对 Linux 发行版的使用,而 Linux 发行版有好几种,并以不同的方式管理软件包。 + +在 Linux 中,包管理器非常重要,知道如何使用多种包管理器可以让你像一个高手一样活得很舒适,从在仓库下载软件、安装软件,到更新软件、处理依赖和删除软件是非常重要的,这也是Linux 系统管理的一个重要部分。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/06/Best-Linux-Package-Managers.png) + +*最好的Linux包管理器* + +成为一个 Linux 高手的一个标志是了解主要的 Linux 发行版如何处理包,在这篇文章中,我们应该看一些你在 Linux 上能找到的最佳的包管理器, + +在这里,我们的主要重点是关于一些最佳包管理器的相关信息,但不是如何使用它们,这些留给你亲自发现。但我会提供一些有意义的链接,使用指南或更多。 + +### 1. DPKG - Debian 包管理系统(Debian Package Management System) + +Dpkg 是 Debian Linux 家族的基础包管理系统,它用于安装、删除、存储和提供`.deb`包的信息。 + +这是一个低层面的工具,并且有多个前端工具可以帮助用户从远程的仓库获取包,或处理复杂的包关系的工具,包括如下: + +- 参考:[15 个用于基于 Debian 的发行版的 “dpkg” 命令实例][1] + +#### APT (高级打包工具(Advanced Packaging Tool)) + +这个是一个 dpkg 包管理系统的前端工具,它是一个非常受欢迎的、自由而强大的,有用的命令行包管理器系统。 + +Debian 及其衍生版,例如 Ubuntu 和 Linux Mint 的用户应该非常熟悉这个包管理工具。 + +想要了解它是如何工作的,你可以去看看下面这些 HOW TO 指南: + +- 参考:[15 个怎样在 Ubuntu/Debian 上使用新的 APT 工具的例子][2] +- 参考:[25 个用于包管理的有用的 APT-GET 和 APT-CACHE 的基础命令][3] + +#### Aptitude 包管理器 + +这个也是 Debian Linux 家族一个非常出名的命令行前端包管理工具,它工作方式类似 APT ,它们之间有很多可以比较的地方,不过,你应该两个都试试才知道哪个工作的更好。 + +它最初为 Debian 及其衍生版设计的,但是现在它的功能延伸到 RHEL 家族。你可以参考这个指南了解更多关于 APT 和 Aptitude。 + +- 参考:[APT 和 Aptitude 是什么?它们知道到底有什么不同?][4] + +#### Synaptic 包管理器 + +Synaptic是一个基于GTK+的APT的可视化包管理器,对于一些不想使用命令行的用户,它非常好用。 + +### 2. RPM 红帽包管理器(Red Hat Package Manager) + +这个是红帽创建的 Linux 基本标准(LSB)打包格式和基础包管理系统。基于这个底层系统,有多个前端包管理工具可供你使用,但我们应该只看那些最好的,那就是: + +#### YUM (黄狗更新器,修改版(Yellowdog Updater, Modified)) + +这个是一个开源、流行的命令行包管理器,它是用户使用 RPM 的界面(之一)。你可以把它和 Debian Linux 系统中的 APT 进行对比,它和 APT 拥有相同的功能。你可以从这个 HOW TO 指南中的例子更加清晰的理解YUM: + +- 参考:[20 个用于包管理的 YUM 命令][5] + +#### DNF(优美的 Yum(Dandified Yum)) + +这个也是一个用于基于 RPM 的发行版的包管理器,Fedora 18 引入了它,它是下一代 YUM。 + +如果你用 Fedora 22 及更新版本,你肯定知道它是默认的包管理器。这里有一些链接,将为你提供更多关于 DNF 的信息和如何使用它。 + +- 参考:[DNF - 基于 RPM 的发行版的下一代通用包管理软件][6] +- 参考: [27 个管理 Fedora 软件包的 ‘DNF’ 命令例子][7] + +### 3. Pacman 包管理器 – Arch Linux + +这个是一个流行的、强大而易用的包管理器,它用于 Arch Linux 和其他的一些小众发行版。它提供了一些其他包管理器提供的基本功能,包括安装、自动解决依赖关系、升级、卸载和降级软件。 + +但是最大的用处是,它为 Arch 用户创建了一个简单易用的包管理方式。你可以阅读 [Pacman 概览][8],它会解释上面提到的一些功能。 + +### 4. Zypper 包管理器 – openSUSE + +这个是一个使用 libzypp 库制作的用于 OpenSUSE 系统上的命令行包管理器,它的常用功能包括访问仓库、安装包、解决依赖问题和其他功能。 + +更重要的是,它也可以支持存储库扩展功能,如模式、补丁和产品。新的 OpenSUSE 用户可以参考下面的链接来掌控它。 + +- 参考:[45 个让你精通 openSUSE 包管理的 Zypper 命令][9] + +### 5. Portage 包管理器 – Gentoo + +这个是 Gentoo 的包管理器,当下不怎么流行的一个发行版,但是这并不阻止它成为 Linux 下最好的软件包管理器之一。 + +Portage 项目的主要目标是创建一个简单、无故障的包管理系统,包含向后兼容、自动化等功能。 + +如果希望理解的更清晰,可以看下: [Portage 项目页][10]。 + +### 结束语 + +正如我在开始时提到的,这个指南的主要意图是给 Linux 用户提供一个最佳软件包管理器的列表,但知道如何使用它们可以通过其后提供的重要的链接,并实际去试试它们。 + +各个发行版的用户需要学习超出他们的发行版之外的一些东西,才能更好理解上述提到的这些不同的包管理器。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/linux-package-managers/ + +作者:[Ravi Saive][a] +译者:[Bestony](https://github.com/bestony) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/admin/ +[1]: http://www.tecmint.com/dpkg-command-examples/ +[2]: http://www.tecmint.com/apt-advanced-package-command-examples-in-ubuntu/ +[3]: http://www.tecmint.com/useful-basic-commands-of-apt-get-and-apt-cache-for-package-management/ +[4]: http://www.tecmint.com/difference-between-apt-and-aptitude/ +[5]: http://www.tecmint.com/20-linux-yum-yellowdog-updater-modified-commands-for-package-mangement/ +[6]: http://www.tecmint.com/dnf-next-generation-package-management-utility-for-linux/ +[7]: http://www.tecmint.com/dnf-commands-for-fedora-rpm-package-management/ +[8]: https://wiki.archlinux.org/index.php/Pacman +[9]: http://www.tecmint.com/zypper-commands-to-manage-suse-linux-package-management/ +[10]: https://wiki.gentoo.org/wiki/Project:Portage diff --git a/published/201609/20160620 Part II - How to make basic Mathematical Signal Processing in Audio files using Ubuntu with Octave 4.0.md b/published/201609/20160620 Part II - How to make basic Mathematical Signal Processing in Audio files using Ubuntu with Octave 4.0.md new file mode 100644 index 0000000000..c34c3d1347 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160620 Part II - How to make basic Mathematical Signal Processing in Audio files using Ubuntu with Octave 4.0.md @@ -0,0 +1,239 @@ +科学音频处理(二):如何使用 Octave 对音频文件进行基本数学信号处理 +========= + +在[前一篇的指导教程][1]中,我们看到了读、写以及重放音频文件的简单步骤,我们甚至看到如何从一个周期函数比如余弦函数合成一个音频文件。在这篇指导教程中,我们将会看到如何对信号进行叠加和倍乘(调整),并应用一些基本的数学函数看看它们对原始信号的影响。 + +### 信号叠加 + +两个信号 S1(t)和 S2(t)相加形成一个新的信号 R(t),这个信号在任何瞬间的值等于构成它的两个信号在那个时刻的值之和。就像下面这样: + +``` +R(t) = S1(t) + S2(t) +``` + +我们将用 Octave 重新产生两个信号的和并通过图表看达到的效果。首先,我们生成两个不同频率的信号,看一看它们的叠加信号是什么样的。 + +#### 第一步:产生两个不同频率的信号(oog 文件) + +``` +>> sig1='cos440.ogg'; %creating the audio file @440 Hz +>> sig2='cos880.ogg'; %creating the audio file @880 Hz +>> fs=44100; %generating the parameters values (Period, sampling frequency and angular frequency) +>> t=0:1/fs:0.02; +>> w1=2*pi*440*t; +>> w2=2*pi*880*t; +>> audiowrite(sig1,cos(w1),fs); %writing the function cos(w) on the files created +>> audiowrite(sig2,cos(w2),fs); +``` + +然后我们绘制出两个信号的图像。 + +**信号 1 的图像(440 赫兹)** + +``` +>> [y1, fs] = audioread(sig1); +>> plot(y1) +``` + +[![信号 1 的图像](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/plotsignal1.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/plotsignal1.png) + +**信号 2 的图像(880 赫兹)** + +``` +>> [y2, fs] = audioread(sig2); +>> plot(y2) +``` + +[![信号 2 的图像](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/plotsignal2.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/plotsignal2.png) + +#### 第二步:把两个信号叠加 + +现在我们展示一下前面步骤中产生的两个信号的和。 + +``` +>> sumres=y1+y2; +>> plot(sumres) +``` + +叠加信号的图像 + +[![和信号的图像](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/plotsum.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/plotsum.png) + +**Octaver 中的效果** + +在 Octaver 中,这个效果产生的声音是独特的,因为它可以仿真音乐家弹奏的低八度或者高八度音符(取决于内部程序设计),仿真音符和原始音符成对,也就是两个音符发出相同的声音。 + +#### 第三步:把两个真实的信号相加(比如两首音乐歌曲) + +为了实现这个目的,我们使用格列高利圣咏(Gregorian Chants)中的两首歌曲(声音采样)。 + +**圣母颂曲(Avemaria Track)** + +首先,我们看一下圣母颂曲并绘出它的图像: + +``` +>> [y1,fs]=audioread('avemaria_.ogg'); +>> plot(y1) +``` + +[![圣母歌曲](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/avemaria.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/avemaria.png) + +**赞美诗曲(Hymnus Track)** + +现在我们看一下赞美诗曲并绘出它的图像。 + +``` +>> [y2,fs]=audioread('hymnus.ogg'); +>> plot(y2) +``` + +[![赞美诗曲](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/hymnus.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/hymnus.png) + +**圣母颂曲 + 赞美诗曲** + +``` +>> y='avehymnus.ogg'; +>> audiowrite(y, y1+y2, fs); +>> [y, fs]=audioread('avehymnus.ogg'); +>> plot(y) +``` + +[![圣母歌曲 + 赞美诗曲](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/avehymnus.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/avehymnus.png) + +结果,从音频的角度来看,两个声音信号混合在了一起。 + +### 两个信号的乘积 + +对于求两个信号的乘积,我们可以使用类似求和的方法。我们使用之前生成的相同文件。 + +``` +R(t) = S1(t) * S2(t) +``` + +``` +>> sig1='cos440.ogg'; %creating the audio file @440 Hz +>> sig2='cos880.ogg'; %creating the audio file @880 Hz +>> product='prod.ogg'; %creating the audio file for product +>> fs=44100; %generating the parameters values (Period, sampling frequency and angular frequency) +>> t=0:1/fs:0.02; +>> w1=2*pi*440*t; +>> w2=2*pi*880*t; +>> audiowrite(sig1, cos(w1), fs); %writing the function cos(w) on the files created +>> audiowrite(sig2, cos(w2), fs);>> [y1,fs]=audioread(sig1);>> [y2,fs]=audioread(sig2); +>> audiowrite(product, y1.*y2, fs); %performing the product +>> [yprod,fs]=audioread(product); +>> plot(yprod); %plotting the product +``` + + +注意:我们必须使用操作符 ‘.*’,因为在参数文件中,这个乘积是值与值相乘。更多信息,请参考 Octave 矩阵操作产品手册。 + +#### 乘积生成信号的图像 + +[![乘积信号的图像](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/plotprod.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/plotprod.png) + +#### 两个基本频率相差很大的信号相乘后的图表效果(调制原理) + +**第一步:** + +生成两个频率为 220 赫兹的声音信号。 + +``` +>> fs=44100; +>> t=0:1/fs:0.03; +>> w=2*pi*220*t; +>> y1=cos(w); +>> plot(y1); +``` + +[![载波](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/carrier.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/carrier.png) + +**第二步:** + +生成一个 22000 赫兹的高频调制信号。 + +``` +>> y2=cos(100*w); +>> plot(y2); +``` + +[![调制中](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/modulating.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/modulating.png) + +**第三步:** + +把两个信号相乘并绘出图像。 + +``` +>> plot(y1.*y2); +``` + +[![调制后的信号](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/modulated.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/modulated.png) + +### 一个信号和一个标量相乘 + +一个函数和一个标量相乘的效果等于更改它的值域,在某些情况下,更改的是相标志。给定一个标量 K ,一个函数 F(t) 和这个标量相乘定义为: + +``` +R(t) = K*F(t) +``` + +``` +>> [y,fs]=audioread('cos440.ogg'); %creating the work files +>> res1='coslow.ogg'; +>> res2='coshigh.ogg';>> res3='cosinverted.ogg'; +>> K1=0.2; %values of the scalars +>> K2=0.5;>> K3=-1; +>> audiowrite(res1, K1*y, fs); %product function-scalar +>> audiowrite(res2, K2*y, fs); +>> audiowrite(res3, K3*y, fs); +``` + +**原始信号的图像** + +``` +>> plot(y) +``` + +[![](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/originalsignal.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/originalsignal.png) + +**信号振幅减为原始信号振幅的 0.2 倍后的图像** + +``` +>> plot(res1) +``` + +[![低余弦](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/coslow.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/coslow.png) + +**信号振幅减为原始振幅的 0.5 倍后的图像** + +``` +>> plot(res2) +``` + +[![高余弦](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/coshigh.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/coshigh.png) + +**倒相后的信号图像** + +``` +>> plot(res3) +``` + +[![倒相余弦](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/cosinverted.png)](https://www.howtoforge.com/images/octave-audio-signal-processing-ubuntu/big/cosinverted.png) + +### 结论 + +基本数学运算比如代数和、乘,以及函数与常量相乘是更多高级运算比如谱分析、振幅调制,角调制等的支柱和基础。在下一个教程中,我们来看一看如何进行这样的运算以及它们对声音文件产生的效果。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.howtoforge.com/tutorial/octave-audio-signal-processing-ubuntu/ + +作者:[David Duarte][a] +译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.howtoforge.com/tutorial/octave-audio-signal-processing-ubuntu/ +[1]: https://linux.cn/article-7755-1.html + diff --git a/published/201609/20160621 Basic Linux Networking Commands You Should Know.md b/published/201609/20160621 Basic Linux Networking Commands You Should Know.md new file mode 100644 index 0000000000..5f6f3161e3 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160621 Basic Linux Networking Commands You Should Know.md @@ -0,0 +1,135 @@ +你必须了解的基础的 Linux 网络命令 +================================================== + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/06/Basic-Networking-Commands-Linux.jpg) + +> 摘要:有抱负的 Linux 系统管理员和 Linux 狂热者必须知道的、最重要的、而且基础的 Linux 网络命令合集。 + +在 It’s FOSS 我们并非每天都谈论 Linux 的“命令行方面”。基本上,我更专注于 Linux 的桌面端。但你们读者中的一些人在内部调查(仅面向 It's FOSS newsletter 订阅者)中指出,你们也想学些命令行技巧。速查表也受大部分读者所喜欢和支持。 + +为此,我编辑了一个 Linux 中基础网络命令的列表。它并不是一个教你如何使用这些命令的教程,而是一个命令合集和他们的简短解释。所以,如果你已经使用过这些命令,你可以用它来快速记住命令。 + +你可以把这个网页添加为书签以便快速查阅,或输出一个 PDF 版本以便离线使用。 + +当我还是通信系统工程专业的学生的时候我就有这个 Linux 网络命令的列表了。它帮助我在计算机网络课程获得了高分。希望它也能以同样的方式帮助你。 + +### Linux 基础网络命令列表 + +我在计算机网络课程上使用 FreeBSD,不过这些 UNIX 命令应该也能在 Linux 上同样工作。 + +#### 连通性 + +- `ping `:发送 ICMP echo 消息(一个包)到主机。这可能会不停地发送直到你按下 `Control-C`。Ping 的通意味着一个包从你的机器通过 ICMP 发送出去,并在 IP 层回显。Ping 告诉你另一个主机是否在运行。 +- `telnet [port]`:与主机在指定的端口通信。默认的 telnet 端口是 23。按 Control-] 以退出 telnet。其它一些常用的端口是: + - 7 —— echo 端口 + - 25 —— SMTP,用于发送邮件 + - 79 —— Finger (LCTT 译注:[维基百科 - Finger protocal](https://en.wikipedia.org/wiki/Finger_protocol),不过举例 Finger 恐怕不合时宜,倒不如试试 80?),提供该网络下其它用户的信息。 + +#### ARP + +ARP 用于将 IP 地址转换为以太网地址。root 用户可以添加和删除 ARP 记录。当 ARP 记录被污染或者错误时,删除它们会有用。root 显式添加的 ARP 记录是永久的 —— 代理设置的也是。ARP 表保存在内核中,动态地被操作。ARP 记录会被缓存,通常在 20 分钟后失效并被删除。 + +- `arp -a`:打印 ARP 表。 +- `arp -s [pub]`:添加一条记录到表中。 +- `arp -a -d`:删除 ARP 表中的所有记录。 + +#### 路由 + +- `netstat -r`:打印路由表。路由表保存在内核中,用于 IP 层把包路由到非本地网络。 +- `route add`:route 命令用于向路由表添加静态(手动指定而非动态)路由路径。所有从该 PC 到那个 IP/子网的流量都会经由指定的网关 IP。它也可以用来设置一个默认路由。例如,在 IP/子网处使用 0.0.0.0,就可以发送所有包到特定的网关。 +- `routed`:控制动态路由的 BSD 守护程序。开机时启动。它运行 RIP 路由协议。只有 root 用户可用。没有 root 权限你不能运行它。 +- `gated`:gated 是另一个使用 RIP 协议的路由守护进程。它同时支持 OSPF、EGP 和 RIP 协议。只有 root 用户可用。 +- `traceroute`:用于跟踪 IP 包的路由。它每次发送包时都把跳数加 1,从而使得从源地址到目的地之间的所有网关都会返回消息。 +- `netstat -rnf inet`:显示 IPv4 的路由表。 +- `sysctl net.inet.ip.forwarding=1`:启用包转发(把主机变为路由器)。 +- `route add|delete [-net|-host] `:(如 `route add 192.168.20.0/24 192.168.30.4`)添加一条路由。 +- `route flush`:删除所有路由。 +- `route add -net 0.0.0.0 192.168.10.2`:添加一条默认路由。 +- `routed -Pripv2 -Pno_rdisc -d [-s|-q]`:运行 routed 守护进程,使用 RIPv2 协议,不启用 ICMP 自动发现,在前台运行,供给模式或安静模式。 +- `route add 224.0.0.0/4 127.0.0.1`:为本地地址定义多播路由。(LCTT 译注:原文存疑) +- `rtquery -n `(LCTT 译注:增加了 host 参数):查询指定主机上的 RIP 守护进程(手动更新路由表)。 + +#### 其它 + +- `nslookup`:向 DNS 服务器查询,将 IP 转为名称,或反之。例如,`nslookup facebook.com` 会给出 facebook.com 的 IP。 +- `ftp [port]`(LCTT 译注:原文中 water 应是笔误):传输文件到指定主机。通常可以使用 登录名 "anonymous" , 密码 "guest" 来登录。 +- `rlogin -l `(LCTT 译注:添加了 host 参数):使用类似 telnet 的虚拟终端登录到主机。 + +#### 重要文件 + +- `/etc/hosts`:域名到 IP 地址的映射。 +- `/etc/networks`:网络名称到 IP 地址的映射。 +- `/etc/protocols`:协议名称到协议编号的映射。 +- `/etc/services`:TCP/UDP 服务名称到端口号的映射。 + +#### 工具和网络性能分析 + +- `ifconfig
[up]`:启动接口。 +- `ifconfig [down|delete]`:停止接口。 +- `ethereal &`:在后台打开 `ethereal` 而非前台。 +- `tcpdump -i -vvv`:抓取和分析包的工具。 +- `netstat -w [seconds] -I [interface]`:显示网络设置和统计信息。 +- `udpmt -p [port] -s [bytes] target_host`:发送 UDP 流量。 +- `udptarget -p [port]`:接收 UDP 流量。 +- `tcpmt -p [port] -s [bytes] target_host`:发送 TCP 流量。 +- `tcptarget -p [port]`:接收 TCP 流量。 + + +#### 交换机 + +- `ifconfig sl0 srcIP dstIP`:配置一个串行接口(在此前先执行 `slattach -l /dev/ttyd0`,此后执行 `sysctl net.inet.ip.forwarding=1`) +- `telnet 192.168.0.254`:从子网中的一台主机访问交换机。 +- `sh ru` 或 `show running-configuration`:查看当前配置。 +- `configure terminal`:进入配置模式。 +- `exit`:退出当前模式。(LCTT 译注:原文存疑) + +#### VLAN + +- `vlan n`:创建一个 ID 为 n 的 VLAN。 +- `no vlan N`:删除 ID 为 n 的 VLAN。 +- `untagged Y`:添加端口 Y 到 VLAN n。 +- `ifconfig vlan0 create`:创建 vlan0 接口。 +- `ifconfig vlan0 vlan_ID vlandev em0`:把 em0 加入到 vlan0 接口(LCTT 译注:原文存疑),并设置标记为 ID。 +- `ifconfig vlan0 [up]`:启用虚拟接口。 +- `tagged Y`:为当前 VLAN 的端口 Y 添加标记帧支持。 + +#### UDP/TCP + +- `socklab udp`:使用 UDP 协议运行 `socklab`。 +- `sock`:创建一个 UDP 套接字,等效于输入 `sock udp` 和 `bind`。 +- `sendto `:发送数据包。 +- `recvfrom `:从套接字接收数据。 +- `socklab tcp`:使用 TCP 协议运行 `socklab`。 +- `passive`:创建一个被动模式的套接字,等效于 `socklab`,`sock tcp`,`bind`,`listen`。 +- `accept`:接受进来的连接(可以在发起进来的连接之前或之后执行)。 +- `connect `:等效于 `socklab`,`sock tcp`,`bind`,`connect`。 +- `close`:关闭连接。 +- `read `:从套接字中读取 n 字节。 +- `write`:(例如,`write ciao`、`write #10`)向套接字写入 "ciao" 或 10 个字节。 + +#### NAT/防火墙 + +- `rm /etc/resolv.conf`:禁止地址解析,保证你的过滤和防火墙规则正确工作。 +- `ipnat -f file_name`:将过滤规则写入文件。 +- `ipnat -l`:显示活动的规则列表。 +- `ipnat -C -F`:重新初始化规则表。 +- `map em0 192.168.1.0/24 -> 195.221.227.57/32 em0`:将 IP 地址映射到接口。 +- `map em0 192.168.1.0/24 -> 195.221.227.57/32 portmap tcp/udp 20000:50000`:带端口号的映射。 +- `ipf -f file_name`:将过滤规则写入文件。 +- `ipf -F -a`:重置规则表。 +- `ipfstat -I`:当与 -s 选项合用时列出活动的状态条目(LCTT 译注:原文存疑)。 + +希望这份基础的 Linux 网络命令合集对你有用。欢迎各种问题和建议。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/basic-linux-networking-commands + +作者:[Abhishek Prakash][a] +译者:[bianjp](https://github.com/bianjp) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/abhishek/ +[1]: https://drive.google.com/open?id=0By49_3Av9sT1cDdaZnh4cHB4aEk diff --git a/published/201609/20160624 DAISY A Linux-compatible text format for the visually impaired.md b/published/201609/20160624 DAISY A Linux-compatible text format for the visually impaired.md new file mode 100644 index 0000000000..bc2a73c65f --- /dev/null +++ b/published/201609/20160624 DAISY A Linux-compatible text format for the visually impaired.md @@ -0,0 +1,46 @@ +DAISY : 一种 Linux 上可用的服务于视力缺陷者的文本格式 +================================================================= + + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/education/osdc-lead_books.png?itok=K8wqfPT5) + +*图片: 由Kate Ter Haar提供图片。 opensource.com 后期修饰。 CC BY-SA 2.0 * + +如果你是盲人或像我一样有视力障碍,你可能经常需要各种软硬件才能做到视觉正常的人们视之为理所当然的事情。这其中之一就是阅读的印刷图书的专用格式:布莱叶盲文(Braille)(假设你知道怎样阅读它)或特殊的文本格式例如DAISY。 + +### DAISY 是什么? + +DAISY 是数字化无障碍信息系统(Digital Accessible Information System)的缩写。 它是一种开放的标准,专用于帮助盲人阅读课本、杂志、报纸、小说,以及你想到的各种东西。 它由[ DAISY 联盟][1]创立于上世纪 90 年代中期,该联盟包括的组织们致力于制定出一套标准,可以让以这种方式标记的文本易于阅读、可以跳转、进行注释以及其它的文本操作,就像视觉正常的人能做的一样。 + +当前的 DAISY 3.0 版本发布于 2005 年中期,是一个完全重写了的标准。它创建的目的是更容易撰写遵守该规范的书籍。值得注意的是,DAISY 能够仅支持纯文本、或仅是录音(PCM wave 文件格式或者 MP3 格式)、或既有文本也有录音。特殊的软件能阅读这类书,并支持用户设置书签和目录导航,就像正常人阅读印刷书籍一样。 + +### DAISY 是怎样工作的呢? + +DAISY,除开特殊的版本,它工作时有点像这样:你拥有自己的主向导文件(在 DAISY 2.02 中是 ncc.html),它包含书籍的元数据,比如作者姓名、版权信息、书籍页数等等。而在 DAISY 3.0 中这个文件是一个有效的 XML 文件,以及一个被强烈建议包含在每一本书中的 DTD(文档类型定义)文件。 + +在导航控制文件中,标记精确描述了各个位置——无论是文本导航中当前光标位置还是录音中的毫秒级定位,这让该软件可以跳到确切的位置,就像视力健康的人翻到某个章节一样。值得注意的是这种导航控制文件仅包含书中主要的、最大的书籍组成部分的位置。 + +更小的内容组成部分由 SMIL(同步多媒体集成语言(synchronized multimedia integration language))文件处理。导航的层次很大程度上取决于书籍的标记的怎么样。这样设想一下,如果印刷书籍没有章节标题,你就需要花很多的时间来确定自己阅读的位置。如果一本 DAISY 格式的书籍被标记的很差,你可能只能转到书本的开头或者目录。如果书籍被标记的太差了(或者完全没有标记),你的 DAISY 阅读软件很可能会直接忽略它。 + +### 为什么需要专门的软件? + +你可能会问,如果 DAISY 仅仅是 HTML、XML、录音文件,为什么还需要使用专门的软件进行阅读和操作。单纯从技术上而言,你并不需要。专业化的软件大多数情况下是为了方便。这就像在 Linux 操作系统中,一个简单的 Web 浏览器可以被用来打开并阅读书籍。如果你在一本 DAISY 3 的书中点击 XML 文件,软件通常做的就是读取那些你赋予访问权限的书籍的名称,并建立一个列表让你点击选择要打开的书。如果书籍被标记的很差,它不会显示在这份清单中。 + +创建 DAISY 则完全是另一件事了,通常需要专门的软件,或需要拥有足够的专业知识来修改一个通用的软件以达到这样的目的。 + +### 结语 + +幸运的是,DAISY 是一个已确立的标准。虽然它在阅读方面表现的很棒,但是需要特殊软件来生产它使得视力缺陷者孤立于正常人眼中的世界,在那里人们可以以各种格式去阅读他们电子化书籍。这就是 DAISY 联盟在 EPUB 格式取得了 DAISY 成功的原因,它的第 3 版支持一种叫做“媒体覆盖”的规范,基本上来说是在 EPUB 电子书中可选增加声频或视频。由于 EPUB 和 DAISY 共享了很多 XML 标记,一些能够阅读 DAISY 的软件能够看到 EPUB 电子书但不能阅读它们。这也就意味着只要网站为我们换到这种开放格式的书籍,我们将会有更多可选的软件来阅读我们的书籍。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/5/daisy-linux-compatible-text-format-visually-impaired + +作者:[Kendell Clark][a] +译者:[theArcticOcean](https://github.com/theArcticOcean) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/kendell-clark +[1]: http://www.daisy.org diff --git a/published/201609/20160625 Ubuntu’s Snap, Red Hat’s Flatpak And Is ‘One Fits All’ Linux Packages Useful.md b/published/201609/20160625 Ubuntu’s Snap, Red Hat’s Flatpak And Is ‘One Fits All’ Linux Packages Useful.md new file mode 100644 index 0000000000..67a78ae96f --- /dev/null +++ b/published/201609/20160625 Ubuntu’s Snap, Red Hat’s Flatpak And Is ‘One Fits All’ Linux Packages Useful.md @@ -0,0 +1,110 @@ +Ubuntu 的 Snap、Red Hat 的 Flatpak 这种通吃所有发行版的打包方式真的有用吗? +================================================================================= + +![](http://www.iwillfolo.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/06/Flatpak-and-Snap-Packages.jpg) + +**对新一代的打包格式开始渗透到 Linux 生态系统中的深入观察** + +最近我们听到越来越多的有关于 Ubuntu 的 Snap 包和由 Red Hat 员工 Alexander Larsson 创造的 Flatpak (曾经叫做 xdg-app)的消息。 + +这两种下一代打包方法在本质上拥有相同的目标和特点:即不依赖于第三方系统功能库的独立包装。 + +这种 Linux 新技术方向似乎自然会让人脑海中浮现这样的问题:独立包的优点/缺点是什么?这是否让我们拥有更好的 Linux 系统?其背后的动机是什么? + +为了回答这些问题,让我们先深入了解一下 Snap 和 Flatpak。 + +### 动机 + +根据 [Flatpak][1] 和 [Snap][2] 的声明,背后的主要动机是使同一版本的应用程序能够运行在多个 Linux 发行版。 + +> “从一开始它的主要目标是允许相同的应用程序运行在各种 Linux 发行版和操作系统上。” —— Flatpak + +> “……‘snap’ 通用 Linux 包格式,使简单的二进制包能够完美的、安全的运行在任何 Linux 桌面、服务器、云和设备上。” —— Snap + +说得更具体一点,站在 Snap 和 Flatpak (以下称之为 S&F)背后的人认为,Linux 平台存在碎片化的问题。 + +这个问题导致了开发者们需要做许多不必要的工作来使他的软件能够运行在各种不同的发行版上,这影响了整个平台的前进。 + +所以,作为 Linux 发行版(Ubuntu 和 Red Hat)的领导者,他们希望消除这个障碍,推动平台发展。 + +但是,是否是更多的个人收益刺激了 S&F 的开发? + +#### 个人收益? + +虽然没有任何官方声明,但是试想一下,如果能够创造这种可能会被大多数发行版(即便不是全部)所采用的打包方式,那么这个项目的领导者将可能成为一个能够决定 Linux 大船航向的重要人物。 + +### 优势 + +这种独立包的好处多多,并且取决于不同的因素。 + +这些因素基本上可以归为两类: + +#### 用户角度 + +**+** 从 Liunx 用户的观点来看:Snap 和 Flatpak 带来了将任何软件包(软件或应用)安装在用户使用的任何发行版上的可能性。 + +例如你在使用一个不是很流行的发行版,由于开发工作的缺乏,它的软件仓库只有很稀少的包。现在,通过 S&F 你就可以显著的增加包的数量,这是一个多么美好的事情。 + +**+** 同样,对于使用流行的发行版的用户,即使该发行版的软件仓库上有很多的包,他也可以在不改变它现有的功能库的同时安装一个新的包。 + +比方说, 一个 Debian 的用户想要安装一个 “测试分支” 的包,但是他又不想将他的整个系统变成测试版(来让该包运行在更新的功能库上)。现在,他就可以简单的想安装哪个版本就安装哪个版本,而不需要考虑库的问题。 + +对于持后者观点的人,可能基本上都是使用源文件编译他们的包的人,然而,除非你使用类似 Gentoo 这样基于源代码的发行版,否则大多数用户将从头编译视为是一个恶心到吐的事情。 + +**+** 高级用户,或者称之为 “拥有安全意识的用户” 可能会觉得更容易接受这种类型的包,只要它们来自可靠来源,这种包倾向于提供另一层隔离,因为它们通常是与系统包想隔离的。 + +\* 不论是 Snap 还是 Flatpak 都在不断努力增强它们的安全性,通常他们都使用 “沙盒化” 来隔离,以防止它们可能携带病毒感染整个系统,就像微软 Windows 系统中的 .exe 程序一样。(关于微软和 S&F 后面还会谈到) + +#### 开发者角度 + +与普通用户相比,对于开发者来说,开发 S&F 包的优点可能更加清楚。这一点已经在上一节有所提示。 + +尽管如此,这些优点有: + +**+** S&F 通过统一开发的过程,将多发行版的开发变得简单了起来。对于需要将他的应用运行在多个发行版的开发者来说,这大大的减少了他们的工作量。 + +**++** 因此,开发者能够更容易的使他的应用运行在更多的发行版上。 + +**+** S&F 允许开发者私自发布他的包,不需要依靠发行版维护者在每一个/每一次发行版中发布他的包。 + +**++** 通过上述方法,开发者可以不依赖发行版而直接获取到用户安装和卸载其软件的统计数据。 + +**++** 同样是通过上述方法,开发者可以更好的直接与用户互动,而不需要通过中间媒介,比如发行版这种中间媒介。 + +### 缺点 + +**–** 膨胀。就是这么简单。Flatpak 和 Snap 并不是凭空变出来它的依赖关系。相反,它是通过将依赖关系预构建在其中来代替使用系统中的依赖关系。 + +就像谚语说的:“山不来就我,我就去就山”。 + +**–** 之前提到安全意识强的用户会喜欢 S&F 提供的额外的一层隔离,只要该应用来自一个受信任的来源。但是从另外一个角度看,对这方面了解较少的用户,可能会从一个不靠谱的地方弄来一个包含恶意软件的包从而导致危害。 + +上面提到的观点可以说是有很有意义的,虽说今天的流行方法,像 PPA、overlay 等也可能是来自不受信任的来源。 + +但是,S&F 包更加增加这个风险,因为恶意软件开发者只需要开发一个版本就可以感染各种发行版。相反,如果没有 S&F,恶意软件的开发者就需要创建不同的版本以适应不同的发行版。 + +### 原来微软一直是正确的吗? + +考虑到上面提到的,很显然,在大多数情况下,使用 S&F 包的优点超过缺点。 + +至少对于二进制发行版的用户,或者重点不是轻量级的发行版的用户来说是这样的。 + +这促使我问出这个问题,可能微软一直是正确的吗?如果是的,那么当 S&F 变成 Linux 的标准后,你还会一如既往的使用 Linux 或者类 Unix 系统吗? + +很显然,时间会是这个问题的最好答案。 + +不过,我认为,即使不完全正确,但是微软有些地方也是值得赞扬的,并且以我的观点来看,所有这些方式在 Linux 上都立马能用也确实是一个亮点。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.iwillfolo.com/ubuntus-snap-red-hats-flatpack-and-is-one-fits-all-linux-packages-useful/ + +作者:[Editorials][a] +译者:[Chao-zhi](https://github.com/Chao-zhi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.iwillfolo.com/category/editorials/ +[1]: http://flatpak.org/press/2016-06-21-flatpak-released.html +[2]: https://insights.ubuntu.com/2016/06/14/universal-snap-packages-launch-on-multiple-linux-distros diff --git a/published/201609/20160626 Backup Photos While Traveling With an Ipad Pro and a Raspberry Pi.md b/published/201609/20160626 Backup Photos While Traveling With an Ipad Pro and a Raspberry Pi.md new file mode 100755 index 0000000000..ca92e68eac --- /dev/null +++ b/published/201609/20160626 Backup Photos While Traveling With an Ipad Pro and a Raspberry Pi.md @@ -0,0 +1,404 @@ +旅行时通过树莓派和 iPad Pro 备份图片 +=================================================================== + +![](http://www.movingelectrons.net/images/bkup_photos_main.jpg) + +*旅行中备份图片 - 组件* + +### 介绍 + +我在很长的时间内一直在寻找一个旅行中备份图片的理想方法,把 SD 卡放进你的相机包会让你暴露在太多的风险之中:SD 卡可能丢失或者被盗,数据可能损坏或者在传输过程中失败。比较好的一个选择是复制到另外一个介质中,即使它也是个 SD 卡,并且将它放到一个比较安全的地方去,备份到远端也是一个可行的办法,但是如果去了一个没有网络的地方就不太可行了。 + +我理想的备份步骤需要下面的工具: + +1. 用一台 iPad pro 而不是一台笔记本。我喜欢轻装旅行,我的大部分旅程都是商务相关的(而不是拍摄休闲的),我痛恨带着个人笔记本的时候还得带着商务本。而我的 iPad 却一直带着,这就是我为什么选择它的原因。 +2. 用尽可能少的硬件设备。 +3. 设备之间的连接需要很安全。我需要在旅馆和机场使用这套设备,所以设备之间的连接需要是封闭而加密的。 +4. 整个过程应该是可靠稳定的,我还用过其他的路由器/组合设备,但是[效果不太理想][1]。 + +### 设备 + +我配置了一套满足上面条件并且在未来可以扩充的设备,它包含下面这些部件的使用: + +1. [9.7 英寸的 iPad Pro][2],这是本文写作时最强大、轻薄的 iOS 设备,苹果笔不是必需的,但是作为零件之一,当我在路上可以做一些编辑工作,所有的重活由树莓派做 ,其他设备只能通过 SSH 连接就行。 +2. 安装了 Raspbian 操作系统[树莓派 3][3](LCTT 译注:Raspbian 是基于 Debian 的树莓派操作系统)。 +3. 树莓派的 [Mini SD卡][4] 和 [盒子/外壳][5]。 +5. [128G 的优盘][6],对于我是够用了,你可以买个更大的。你也可以买个像[这样][7]的移动硬盘,但是树莓派没法通过 USB 给移动硬盘提供足够的电量,这意味你需要额外准备一个[供电的 USB hub][8] 以及电缆,这就破坏了我们让设备轻薄的初衷。 +6. [SD 读卡器][9] +7. [另外的 SD 卡][10],我会使用几个 SD 卡,在用满之前就会立即换一个,这样就会让我在一次旅途当中的照片散布在不同的 SD 卡上。 + +下图展示了这些设备之间如何相互连接。 + +![](http://www.movingelectrons.net/images/bkup_photos_diag.jpg) + +*旅行时照片的备份-流程图* + +树莓派会作为一个安全的热点。它会创建一个自己的 WPA2 加密的 WIFI 网络,iPad Pro 会连入其中。虽然有很多在线教程教你如何创建 Ad Hoc 网络(计算机到计算机的单对单网络),还更简单一些,但是它的连接是不加密的,而且附件的设备很容易就能连接进去。因此我选择创建 WIFI 网络。 + +相机的 SD 卡通过 SD 读卡器插到树莓派 USB 端口之一,128G 的大容量优盘一直插在树莓派的另外一个 USB 端口上,我选择了一款[闪迪的][11],因为体积比较小。主要的思路就是通过 Python 脚本把 SD 卡的照片备份到优盘上,备份过程是增量备份,每次脚本运行时都只有变化的(比如新拍摄的照片)部分会添加到备份文件夹中,所以这个过程特别快。如果你有很多的照片或者拍摄了很多 RAW 格式的照片,在就是个巨大的优势。iPad 将用来运行 Python 脚本,而且用来浏览 SD 卡和优盘的文件。 + +作为额外的好处,如果给树莓派连上一根能上网的网线(比如通过以太网口),那么它就可以共享互联网连接给那些通过 WIFI 连入的设备。 + +### 1. 树莓派的设置 + +这部分需要你卷起袖子亲自动手了,我们要用到 Raspbian 的命令行模式,我会尽可能详细的介绍,方便大家进行下去。 + +#### 安装和配置 Raspbian + +给树莓派连接鼠标、键盘和 LCD 显示器,将 SD 卡插到树莓派上,按照[树莓派官网][12]的步骤安装 Raspbian。 + +安装完后,打开 Raspbian 的终端,执行下面的命令: + +``` +sudo apt-get update +sudo apt-get upgrade +``` + +这将升级机器上所有的软件到最新,我将树莓派连接到本地网络,而且为了安全更改了默认的密码。 + +Raspbian 默认开启了 SSH,这样所有的设置可以在一个远程的设备上完成。我也设置了 RSA 验证,但这是可选的功能,可以在[这里][13]查看更多信息。 + +这是一个在 Mac 上在 [iTerm][14] 里建立 SSH 连接到树莓派上的截图[14]。(LCTT 译注:原文图丢失。) + +#### 建立 WPA2 加密的 WIFI AP + +安装过程基于[这篇文章][15],根据我的情况进行了调整。 + +**1. 安装软件包** + +我们需要安装下面的软件包: + +``` +sudo apt-get install hostapd +sudo apt-get install dnsmasq +``` + +hostapd 用来使用内置的 WiFi 来创建 AP,dnsmasp 是一个组合的 DHCP 和 DNS 服务其,很容易设置。 + +**2. 编辑 dhcpcd.conf** + +通过以太网连接树莓派,树莓派上的网络接口配置由 `dhcpd` 控制,因此我们首先忽略这一点,将 `wlan0` 设置为一个静态的 IP。 + +用 `sudo nano /etc/dhcpcd.conf` 命令打开 dhcpcd 的配置文件,在最后一行添加上如下内容: + +``` +denyinterfaces wlan0 +``` + +注意:它必须放在如果已经有的其它接口行**之上**。 + +**3. 编辑接口** + +现在设置静态 IP,使用 `sudo nano /etc/network/interfaces` 打开接口配置文件,按照如下信息编辑`wlan0`部分: + +``` +allow-hotplug wlan0 +iface wlan0 inet static + address 192.168.1.1 + netmask 255.255.255.0 + network 192.168.1.0 + broadcast 192.168.1.255 +# wpa-conf /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf +``` + +同样,然后 `wlan1` 编辑如下: + +``` +#allow-hotplug wlan1 +#iface wlan1 inet manual +# wpa-conf /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf +``` + +重要: 使用 `sudo service dhcpcd restart` 命令重启 `dhcpd`服务,然后用 `sudo ifdown eth0; sudo ifup wlan0` 命令来重载`wlan0`的配置。 + +**4. 配置 Hostapd** + +接下来,我们需要配置 hostapd,使用 `sudo nano /etc/hostapd/hostapd.conf` 命令创建一个新的配置文件,内容如下: + +``` +interface=wlan0 + +# Use the nl80211 driver with the brcmfmac driver +driver=nl80211 + +# This is the name of the network +ssid=YOUR_NETWORK_NAME_HERE + +# Use the 2.4GHz band +hw_mode=g + +# Use channel 6 +channel=6 + +# Enable 802.11n +ieee80211n=1 + +# Enable QoS Support +wmm_enabled=1 + +# Enable 40MHz channels with 20ns guard interval +ht_capab=[HT40][SHORT-GI-20][DSSS_CCK-40] + +# Accept all MAC addresses +macaddr_acl=0 + +# Use WPA authentication +auth_algs=1 + +# Require clients to know the network name +ignore_broadcast_ssid=0 + +# Use WPA2 +wpa=2 + +# Use a pre-shared key +wpa_key_mgmt=WPA-PSK + +# The network passphrase +wpa_passphrase=YOUR_NEW_WIFI_PASSWORD_HERE + +# Use AES, instead of TKIP +rsn_pairwise=CCMP +``` + +配置完成后,我们需要告诉`dhcpcd` 在系统启动运行时到哪里寻找配置文件。 使用 `sudo nano /etc/default/hostapd` 命令打开默认配置文件,然后找到`#DAEMON_CONF=""` 替换成`DAEMON_CONF="/etc/hostapd/hostapd.conf"`。 + +**5. 配置 Dnsmasq** + +自带的 dnsmasp 配置文件包含很多信息方便你使用它,但是我们不需要那么多选项,我建议把它移动到别的地方(而不要删除它),然后自己创建一个新文件: + +``` +sudo mv /etc/dnsmasq.conf /etc/dnsmasq.conf.orig +sudo nano /etc/dnsmasq.conf +``` + +粘贴下面的信息到新文件中: + +``` +interface=wlan0 # Use interface wlan0 +listen-address=192.168.1.1 # Explicitly specify the address to listen on +bind-interfaces # Bind to the interface to make sure we aren't sending things elsewhere +server=8.8.8.8 # Forward DNS requests to Google DNS +domain-needed # Don't forward short names +bogus-priv # Never forward addresses in the non-routed address spaces. +dhcp-range=192.168.1.50,192.168.1.100,12h # Assign IP addresses in that range with a 12 hour lease time +``` + +**6. 设置 IPv4 转发** + +最后我们需要做的事就是配置包转发,用 `sudo nano /etc/sysctl.conf` 命令打开 `sysctl.conf` 文件,将包含 `net.ipv4.ip_forward=1`的那一行之前的#号删除,它将在下次重启时生效。 + +我们还需要给连接到树莓派的设备通过 WIFI 分享互联网连接,做一个 `wlan0`和 `eth0` 之间的 NAT。我们可以参照下面的脚本来实现。 + +``` +sudo iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth0 -j MASQUERADE +sudo iptables -A FORWARD -i eth0 -o wlan0 -m state --state RELATED,ESTABLISHED -j ACCEPT +sudo iptables -A FORWARD -i wlan0 -o eth0 -j ACCEPT +``` + +我命名这个脚本名为 `hotspot-boot.sh`,然后让它可以执行: + +``` +sudo chmod 755 hotspot-boot.sh +``` + +该脚本应该在树莓派启动的时候运行。有很多方法实现,下面是我实现的方式: + +1. 把文件放到`/home/pi/scripts`目录下。 +2. 输入`sudo nano /etc/rc.local`命令编辑 `rc.local` 文件,将运行该脚本的命令放到 `exit 0`之前。(更多信息参照[这里][16])。 + +编辑后`rc.local`看起来像这样: + +``` +#!/bin/sh -e +# +# rc.local +# +# This script is executed at the end of each multiuser runlevel. +# Make sure that the script will "exit 0" on success or any other +# value on error. +# +# In order to enable or disable this script just change the execution +# bits. +# +# By default this script does nothing. + +# Print the IP address +_IP=$(hostname -I) || true +if [ "$_IP" ]; then + printf "My IP address is %s\n" "$_IP" +fi + +sudo /home/pi/scripts/hotspot-boot.sh & + +exit 0 + +``` + +#### 安装 Samba 服务和 NTFS 兼容驱动 + +我们要安装下面几个软件来启用 samba 协议,使[文件浏览器][20]能够访问树莓派分享的文件夹,`ntfs-3g` 可以使我们能够访问移动硬盘中 ntfs 文件系统的文件。 + +``` +sudo apt-get install ntfs-3g +sudo apt-get install samba samba-common-bin +``` + +你可以参照[这些文档][17]来配置 Samba。 + +重要提示:参考的文档介绍的是挂载外置硬盘到树莓派上,我们不这样做,是因为在这篇文章写作的时候,树莓派在启动时的 auto-mounts 功能同时将 SD 卡和优盘挂载到`/media/pi/`上,该文章有一些多余的功能我们也不会采用。 + +### 2. Python 脚本 + +树莓派配置好后,我们需要开发脚本来实际拷贝和备份照片。注意,这个脚本只是提供了特定的自动化备份进程,如果你有基本的 Linux/树莓派命令行操作的技能,你可以 ssh 进树莓派,然后创建需要的文件夹,使用`cp`或`rsync`命令拷贝你自己的照片从一个设备到另外一个设备上。在脚本里我们用`rsync`命令,这个命令比较可靠而且支持增量备份。 + +这个过程依赖两个文件,脚本文件自身和`backup_photos.conf`这个配置文件,后者只有几行包含被挂载的目的驱动器(优盘)和应该挂载到哪个目录,它看起来是这样的: + +``` +mount folder=/media/pi/ +destination folder=PDRIVE128GB +``` + +重要提示:在这个符号`=`前后不要添加多余的空格,否则脚本会失效。 + +下面是这个 Python 脚本,我把它命名为`backup_photos.py`,把它放到了`/home/pi/scripts/`目录下,我在每行都做了注释可以方便的查看各行的功能。 + +``` +#!/usr/bin/python3 + +import os +import sys +from sh import rsync + +''' +脚本将挂载到 /media/pi 的 SD 卡上的内容复制到目的磁盘的同名目录下,目的磁盘的名字在 .conf文件里定义好了。 + + +Argument: label/name of the mounted SD Card. +''' + +CONFIG_FILE = '/home/pi/scripts/backup_photos.conf' +ORIGIN_DEV = sys.argv[1] + +def create_folder(path): + + print ('attempting to create destination folder: ',path) + if not os.path.exists(path): + try: + os.mkdir(path) + print ('Folder created.') + except: + print ('Folder could not be created. Stopping.') + return + else: + print ('Folder already in path. Using that instead.') + + + +confFile = open(CONFIG_FILE,'rU') +#重要:: rU 选项将以统一换行模式打开文件, +#所以 \n 和/或 \r 都被识别为一个新行。 + +confList = confFile.readlines() +confFile.close() + + +for line in confList: + line = line.strip('\n') + + try: + name , value = line.split('=') + + if name == 'mount folder': + mountFolder = value + elif name == 'destination folder': + destDevice = value + + + except ValueError: + print ('Incorrect line format. Passing.') + pass + + +destFolder = mountFolder+destDevice+'/'+ORIGIN_DEV +create_folder(destFolder) + +print ('Copying files...') + +# 取消这行备注将删除不在源处的文件 +# rsync("-av", "--delete", mountFolder+ORIGIN_DEV, destFolder) +rsync("-av", mountFolder+ORIGIN_DEV+'/', destFolder) + +print ('Done.') +``` + +### 3. iPad Pro 的配置 + +因为重活都由树莓派干了,文件不通过 iPad Pro 传输,这比我[之前尝试的一种方案][18]有巨大的优势。我们在 iPad 上只需要安装上 [Prompt2][19] 来通过 SSH 连接树莓派就行了,这样你既可以运行 Python 脚本也可以手动复制文件了。 + +![](http://www.movingelectrons.net/images/bkup_photos_ipad&rpi_prompt.jpg) + +*iPad 用 Prompt2 通过 SSH 连接树莓派* + +因为我们安装了 Samba,我们可以以更图形化的方式访问连接到树莓派的 USB 设备,你可以看视频,在不同的设备之间复制和移动文件,[文件浏览器][20]对于这种用途非常完美。 + +### 4. 将它们结合在一起 + +我们假设`SD32GB-03`是连接到树莓派 USB 端口之一的 SD 卡的卷标,`PDRIVE128GB`是那个优盘的卷标,也连接到设备上,并在上面指出的配置文件中定义好。如果我们想要备份 SD 卡上的图片,我们需要这么做: + +1. 给树莓派加电打开,将驱动器自动挂载好。 +2. 连接树莓派配置好的 WIFI 网络。 +3. 用 [Prompt2][21] 这个 app 通过 SSH 连接到树莓派。 +4. 连接好后输入下面的命令:`python3 backup_photos.py SD32GB-03` + +首次备份需要一些时间,这依赖于你的 SD 卡使用了多少容量。这意味着你需要一直保持树莓派和 iPad 设备连接不断,你可以在脚本运行之前通过 `nohup` 命令解决: + +``` +nohup python3 backup_photos.py SD32GB-03 & +``` + +![](http://www.movingelectrons.net/images/bkup_photos_ipad&rpi_finished.png) + +*运行完成的脚本如图所示* + +### 未来的定制 + +我在树莓派上安装了 vnc 服务,这样我可以通过其它计算机或在 iPad 上用 [Remoter App][23]连接树莓派的图形界面,我安装了 [BitTorrent Sync][24] 用来远端备份我的图片,当然需要先设置好。当我有了可以运行的解决方案之后,我会补充我的文章。 + +你可以在下面发表你的评论和问题,我会在此页下面回复。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.movingelectrons.net/blog/2016/06/26/backup-photos-while-traveling-with-a-raspberry-pi.html + +作者:[Lenin][a] +译者:[jiajia9linuxer](https://github.com/jiajia9linuxer) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.movingelectrons.net/blog/2016/06/26/backup-photos-while-traveling-with-a-raspberry-pi.html +[1]: http://bit.ly/1MVVtZi +[2]: http://www.amazon.com/dp/B01D3NZIMA/?tag=movinelect0e-20 +[3]: http://www.amazon.com/dp/B01CD5VC92/?tag=movinelect0e-20 +[4]: http://www.amazon.com/dp/B010Q57T02/?tag=movinelect0e-20 +[5]: http://www.amazon.com/dp/B01F1PSFY6/?tag=movinelect0e-20 +[6]: http://amzn.to/293kPqX +[7]: http://amzn.to/290syFY +[8]: http://amzn.to/290syFY +[9]: http://amzn.to/290syFY +[10]: http://amzn.to/290syFY +[11]: http://amzn.to/293kPqX +[12]: https://www.raspberrypi.org/downloads/noobs/ +[13]: https://www.raspberrypi.org/documentation/remote-access/ssh/passwordless.md +[14]: https://www.iterm2.com/ +[15]: https://frillip.com/using-your-raspberry-pi-3-as-a-wifi-access-point-with-hostapd/ +[16]: https://www.raspberrypi.org/documentation/linux/usage/rc-local.md +[17]: http://www.howtogeek.com/139433/how-to-turn-a-raspberry-pi-into-a-low-power-network-storage-device/ +[18]: http://bit.ly/1MVVtZi +[19]: https://itunes.apple.com/us/app/prompt-2/id917437289?mt=8&uo=4&at=11lqkH +[20]: https://itunes.apple.com/us/app/filebrowser-access-files-on/id364738545?mt=8&uo=4&at=11lqkH +[21]: https://itunes.apple.com/us/app/prompt-2/id917437289?mt=8&uo=4&at=11lqkH +[22]: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Nohup +[23]: https://itunes.apple.com/us/app/remoter-pro-vnc-ssh-rdp/id519768191?mt=8&uo=4&at=11lqkH +[24]: https://getsync.com/ diff --git a/published/201609/20160627 Linux Applications That Works On All Distributions – Are They Any Good.md b/published/201609/20160627 Linux Applications That Works On All Distributions – Are They Any Good.md new file mode 100644 index 0000000000..83a9f9c92b --- /dev/null +++ b/published/201609/20160627 Linux Applications That Works On All Distributions – Are They Any Good.md @@ -0,0 +1,88 @@ +适用于所有发行版的 Linux 应用程序——是否真的有好处呢? +============================================================================ + +![](http://www.iwillfolo.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/06/Bundled-applications.jpg) + +让我们回顾一下 Linux 社区最新的愿景——推动去中心化的应用来解决发行版的碎片化。 + +继上周的文章:“[Snap、Flatpak 这种通吃所有发行版的打包方式真的有用吗?][1]” 之后,一系列新观点浮出水面,其中可能包含关于这样应用是否有用的重要信息。 + +### 缺点 + +就这个话题在[这里][2]的评论,一个叫 Till 的 [Gentoo][3] 使用者,对于上一次我们未能完全解释的问题给出了一些新的观点。 + +对于上一次我们选择仅仅称之为膨胀的的东西,Till 从另一方面做了剖析膨胀将来的发展,这可以帮助我们更好的理解它的组成和其影响。 + +这些被称之为“捆绑应用”的应用程序能够工作在所有发行版上的机制是——将它依赖的库都包含在它们的应用软件之中,Till 说: + +> “捆绑应用装载了大量的并不被应用开发者所维护的软件。如果其中的某个函数库被发现了一个安全问题而需要更新的话,你得为每一个独立的应用程序安装更新来确保你的系统安全。” + +本质上,Till 提出了一个**重要的安全问题**。但是它并不仅仅与安全有关系,它还关系到许多方面,比如说系统维护、原子更新等等。 + +此外,如果我们进一步假设:依赖的开发者们也许会合作,将他们的软件与使用它的应用程序一起发布(一种理想状况),但这将导致整个平台的开发整体放缓。 + +另一个将会导致的问题是**透明的依赖关系变得模糊**,就是说,如果你想知道一个应用程序捆绑了哪些依赖关系,你必须依靠开发者发布这些数据。 + +或者就像 Till 说的:“比如说像某某包是否已经包含了更新的某函数库这样的问题将会是你每天需要面对的。” + +与之相反,对于 Linux 现行的标准的包管理方法(包括二进制包和源码包),你能够很容易的注意到哪些函数库已经在系统中更新了。 + +并且,你也可以很轻松的知道其它哪些应用使用了这个函数库,这就将你从繁琐的单独检查每一个应用程序的工作中解救了出来。 + +其他可能由膨胀导致的缺点包括:**更大的包体积**(每一个应用程序捆绑了依赖),**更高的内存占用**(没有共享函数库),并且,**少了一个包过滤机制**来防止恶意软件:发行版的包维护者也充当了一个在开发者和用户之间的过滤者,他保障了用户获得高质量的软件。 + +而在捆绑应用中就不再是这种情况了。 + +最后一点,Till 声称,尽管在某些情况下很有用,但是在大多数情况下,**捆绑应用程序将弱化自由软件在发行版中的地位**(专有软件供应商将被能够发布他们的软件而不用把它放到公共软件仓库中)。 + +除此之外,它引出了许多其他问题。很多问题都可以简单归结到开发人员身上。 + +### 优点 + +相比之下,另一个名叫 Sven 的人的评论试图反驳目前普遍反对使用捆绑应用程序的观点,从而证明和支持使用它。 + +“浪费空间?”——Sven 声称在当今世界我们有**很多其他事情在浪费磁盘空间**,比如电影存储在硬盘上、本地安装等等…… + +最终,这些事情浪费的空间要远远多于仅仅“ 100 MB 而你每天都要使用的程序。……因此浪费空间的说法实在很荒谬。” + +“浪费运行内存?”——主要的观点有: + +- **共享库浪费的内存要远远少于程序的运行时数据所占用的**。 + +- 而今运行**内存已经很便宜**了。 + +“安全梦魇”——不是每个应用程序的运行**真正的要注重安全**。 + +而且,**许多应用程序甚至从来没有过任何安全更新**,除非在“滚动更新的发行版”。 + +除了 Sven 这种从实用出发的观点以外,Till 其实也指出了捆绑应用在一些情况下也有着其优点: + +- 专有软件的供应商想要保持他们的代码游离于公共仓库之外将更加容易。 +- 没有被你的发行版打包进去的小众应用程序将变得更加可行。 +- 在没有 Beta 包的二进制发行版中测试应用将变得简单。 +- 将用户从复杂的依赖关系中解放出来。 + +### 最后的思考 + +虽然关于此问题有着不同的想法,但是有一个被大家共同接受的观点是:**捆绑应用对于填补 Linux 生态系统有着其独到的作用。** + +虽然如此,它的定位,不论是主流的还是边缘的,都变得愈发清晰,至少理论上是这样。 + +想要尽可能优化其系统的用户,在大多数情况下应该要避免使用捆绑应用。 + +而讲究易用性、尽可能在维护系统上少费劲的用户,可能应该会感觉这种新应用十分舒爽。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.iwillfolo.com/linux-applications-that-works-on-all-distributions-are-they-any-good/ + +作者:[Liron][a] +译者:[Chao-zhi](https://github.com/Chao-zhi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.iwillfolo.com/category/editorials/ +[1]: https://linux.cn/article-7783-1.html +[2]: http://www.proli.net/2016/06/25/gnulinux-bundled-application-ramblings/ +[3]: http://www.iwillfolo.com/5-reasons-use-gentoo-linux/ diff --git a/published/201609/20160803 The revenge of Linux.md b/published/201609/20160803 The revenge of Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..5417b62a05 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160803 The revenge of Linux.md @@ -0,0 +1,36 @@ +Linux 的逆袭 +======================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/penguin%20swimming.jpg?itok=mfhEdRdM) + +Linux 系统在早期的时候被人们嘲笑,它什么也干不了。而现在,Linux 无处不在! + +我当时还是个在巴西学习计算机工程的大三学生,并同时在一个全球审计和顾问公司兼职系统管理员。公司决定用 Oracle 数据库开发一些企业资源计划(ERP)软件。因此,我得以在 Digital UNIX OS (DEC Alpha) 进行训练,这个训练颠覆了我的三观。 + +UNIX 系统非常的强大,而且给予了我们对机器上包括存储系统、网络、应用和其他一切的绝对控制权。 + +我开始在 ksh 和 Bash 里编写大量的脚本让系统进行自动备份、文件传输、提取转换加载(ETL)操作、自动化 DBA 日常工作,还为各种不同的项目创建了许多服务。此外,调整数据库和操作系统的工作让我更好的理解了如何让服务器以最佳方式运行。在那时,我在自己的个人电脑上使用的是 Windows 95 系统,而我非常想要在我的个人电脑里放进一个 Digital UNIX,或者哪怕是 Solaris 或 HP-UX 也行,但是那些 UNIX 系统都得在特定的硬件才能上运行。我阅读了所有的系统文档,还找过其它的书籍以求获得更多的信息,也在我们的开发环境里对这些疯狂的想法进行了实验。 + +后来在大学里,我从我的同事那听说了 Linux。我那时非常激动的从还在用拨号方式连接的因特网上下载了它。在我的正宗的个人电脑里装上 UNIX 这类系统的这个想法真是太酷了! + +Linux 不同于 UNIX 系统,它设计用来在各种常见个人电脑硬件上运行,在起初,让它开始工作确实有点困难,Linux 针对的用户群只有系统管理员和极客们。我为了让它能运行,甚至用 C 语言修改了驱动软件。我之前使用 UNIX 的经历让我在编译 Linux 内核,排错这些过程中非常的顺手。由于它不同于那些只适合特定硬件配置的封闭系统,所以让 Linux 跟各种意料之外的硬件配置一起工作真的是件非常具有挑战性的事。 + +我曾见过 Linux 在数据中心获得一席之地。一些具有冒险精神的系统管理员使用它来帮他们完成每天监视和管理基础设施的工作,随后,Linux 作为 DNS 和 DHCP 服务器、打印管理和文件服务器等赢得了更多的使用。企业曾对 Linux 有着很多顾虑(恐惧,不确定性,怀疑(FUD:fear, uncertainty and doubt))和诟病:谁是它的拥有者?由谁来支持它?有适用于它的应用吗? + +但现在看来,Linux 在各个地方进行着逆袭!从开发者的个人电脑到大企业的服务器;我们能在智能手机、智能手表以及像树莓派这样的物联网(IoT)设备里找到它。甚至 Mac OS X 有些命令跟我们所熟悉的命令一样。微软在制造它自己的发行版,在 Azure 上运行,然后…… Windows 10 要装备 Bash。 + +有趣的是 IT 市场会不断地创造并迅速的用新技术替代,但是我们所掌握的 Digital UNIX、HP-UX 和 Solaris 这些旧系统的知识还依然有效并跟 Linux 息息相关,不论是为了工作还是玩。现在我们能完全的掌控我们的系统,并使它发挥最大的效用。此外,Linux 有个充满热情的社区。 + +我真的建议想在计算机方面发展的年轻人学习 Linux,不论你处于 IT 界里的哪个分支。如果你深入了解了一个普通的家用个人电脑是如何工作的,你就可以以基本相同的方式来面对任何机器。你可以通过 Linux 学习最基本的计算机知识,并通过它建立能在 IT 界任何地方都有用的能力! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/8/revenge-linux + +作者:[Daniel Carvalho][a] +译者:[H-mudcup](https://github.com/H-mudcup) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/danielscarvalho diff --git a/published/201609/20160808 Why measuring IT productivity is so challenging.md b/published/201609/20160808 Why measuring IT productivity is so challenging.md new file mode 100644 index 0000000000..920b1d689d --- /dev/null +++ b/published/201609/20160808 Why measuring IT productivity is so challenging.md @@ -0,0 +1,36 @@ +为什么计量 IT 的生产力如此具有挑战性? +=========================== + +![](https://enterprisersproject.com/sites/default/files/styles/620x350/public/images/cio_talent_6.png?itok=JV-zSor3) + +在某些行业里,人们可以根据一些测量标准判定一个人的生产力。比如,如果你是一个零件制造商,可以通过一个月你能够制造的零件数量来确定你的生产效率。如果你在客户服务中心工作,你解答了多少个客户来电,你的平均解答时间都会成为评判你的生产效率的依据。这些都是相当简单的案例,但即便你是一位医生,也可以通过你主刀的临床手术次数或者一个月你确诊的患者数量来确定你的生产效率。无论这些评判标准正确与否,但它们提供了一个通用的方法来评断一个人在给定时间内的执行能力。 + +然而在 IT 这方面,通过上述方法来衡量一个人的生产力是不可能的,因为 IT 有太多的变化性。比如,通过一个开发者编写的代码行数来衡量开发者所用的时间看起来很诱人。但是,编程的语言很大程度上能影响到根据这种方法得到的结论。因为一种编程语言的一行代码比用其他编程语言编写所花费的时间和难度可能会明显的多或少。 + +它总是这样不可捉摸吗?多年以前,你可能听说过或者经历过根据功能点来衡量 IT 工作人员的生产效率。这些措施是针对开发者们能够创建的关键特征来衡量开发者的生产效率的。但这种方法在今天也变得逐渐难以实施,开发者经常将可能已有的逻辑封装进内部,比如,按供应商来整合功能点。这使得仅仅是基于功能点的数目来估量生产效率难度加大。 + +这两个例子能够阐述为什么当我们 CIO 之间谈论 IT 生产效率的时候有时会引起争论。考虑以下这个假想中的谈话: + +> IT leader:“天啊,我想这些开发者一定很厉害。” +> HR:“真的假的,他们做了什么?” +> IT leader:“他们做了个相当好的应用。” +> HR:“好吧,那他们比那些做了 10 个应用的开发者更好吗” +> IT leader:“这要看你怎么理解 ‘更好’。” + +这个对话比较有代表性。当我们处于上述的这种交谈时,这里面有太多的主观因素导致我们很难回答这个问题。当我们用一种有意义的方法来测试 IT 的效率时,类似上述谈话的这种问题仅仅是冰山一角。这不仅仅使谈话更加困难-它还会使 CIO 们很难展示他们的团队在商业上的价值。 + +确实这不是一个新出现的问题。我已经花费差不多 30 年的时间来思考这个问题。我得出的结论是我们真的不应该在谈论 IT 的生产效率这件事上面相互烦扰-因为我们永远不可能有结论。 + +我认为我们需要在改变这种对话同时停止根据生产能力和成本来谈论 IT 的生产效率,将目光集中于衡量 IT 的整体商业价值上。重申一下,这个过程不会很容易。商业价值的实现是一件困难的事情。但如果 CIO 们能够和商业人员合作来解决这个问题,就可以将实际价值变的更加科学而非一种艺术形式。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://enterprisersproject.com/article/2016/8/why-measuring-it-productivity-so-challenging + +作者:[Anil Cheriyan][a] +译者:[LemonDemo](https://github.com/LemonDemo) [WangYueScream](https://github.com/WangYueScream) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://enterprisersproject.com/user/anil-cheriyan diff --git a/published/201609/20160809 How to build your own Git server.md b/published/201609/20160809 How to build your own Git server.md new file mode 100644 index 0000000000..d4b171338e --- /dev/null +++ b/published/201609/20160809 How to build your own Git server.md @@ -0,0 +1,219 @@ +Git 系列(六):如何搭建你自己的 Git 服务器 +==================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/bus-big-data.png?itok=sOQHDuID) + +现在我们将要学习如何搭建 git 服务器,如何编写自定义的 Git 钩子来在特定的事件触发相应的动作(例如通知),或者是发布你的代码到一个站点。 + +直到现在,我们主要讨论的还是以一个使用者的身份与 Git 进行交互。这篇文章中我将讨论 Git 的管理,并且设计一个灵活的 Git 框架。你可能会觉得这听起来是 “高阶 Git 技术” 或者 “只有狂热粉才能阅读”的一句委婉的说法,但是事实是这里面的每个任务都不需要很深的知识或者其他特殊的训练,就能基本理解 Git 的工作原理,有可能需要一丁点关于 Linux 的知识。 + +### 共享 Git 服务器 + +创建你自己的共享 Git 服务器意外地简单,而且在很多情况下,遇到的这点麻烦是完全值得的。不仅仅是因为它保证你有权限查看自己的代码,它还可以通过扩展为 Git 的使用敞开了一扇大门,例如个人 Git 钩子、无限制的数据存储、和持续集成与分发(CI & CD)。 + +如果你知道如何使用 Git 和 SSH,那么你已经知道怎么创建一个 Git 服务器了。Git 的设计方式,就是让你在创建或者 clone 一个仓库的时候,就完成了一半服务器的搭建。然后允许用 SSH 访问仓库,而且任何有权限访问的人都可以使用你的仓库作为 clone 的新仓库的基础。 + +但是,这是一个小的点对点环境(ad-hoc)。按照一些方案你可以创建一些带有同样的功能的设计优良的 Git 服务器,同时有更好的拓展性。 + +首要之事:确认你的用户们,现在的用户以及之后的用户都要考虑。如果你是唯一的用户那么没有任何改动的必要。但是如果你试图邀请其他的代码贡献者使用,那么你应该允许一个专门的分享系统用户给你的开发者们。 + +假定你有一个可用的服务器(如果没有,这不成问题,Git 会帮忙解决,CentOS 的 [树莓派 3][3] 是个不错的开始),然后第一步就是只允许使用 SSH 密钥认证的 SSH 登录。这比使用密码登录安全得多,因为这可以免于暴力破解,也可以通过直接删除用户密钥而禁用用户。 + +一旦你启用了 SSH 密钥认证,创建 `gituser` 用户。这是给你的所有授权的用户们的公共用户: + +``` +$ su -c 'adduser gituser' +``` + +然后切换到刚创建的 `gituser` 用户,创建一个 `~/.ssh` 的框架,并设置好合适的权限。这很重要,如果权限设置得太开放会使自己所保护的 SSH 没有意义。 + +``` +$ su - gituser +$ mkdir .ssh && chmod 700 .ssh +$ touch .ssh/authorized_keys +$ chmod 600 .ssh/authorized_keys +``` + +`authorized_keys` 文件里包含所有你的开发者们的 SSH 公钥,你开放权限允许他们可以在你的 Git 项目上工作。他们必须创建他们自己的 SSH 密钥对然后把他们的公钥给你。复制公钥到 gituser 用户下的 `authorized_keys` 文件中。例如,为一个叫 Bob 的开发者,执行以下命令: + +``` +$ cat ~/path/to/id_rsa.bob.pub >> /home/gituser/.ssh/authorized_keys +``` + +只要开发者 Bob 有私钥并且把相对应的公钥给你,Bob 就可以用 `gituser` 用户访问服务器。 + +但是,你并不是想让你的开发者们能使用服务器,即使只是以 `gituser` 的身份访问。你只是想给他们访问 Git 仓库的权限。因为这个特殊的原因,Git 提供了一个限制的 shell,准确的说是 `git-shell`。以 root 身份执行以下命令,把 `git-shell` 添加到你的系统中,然后设置成 `gituser` 用户的默认 shell。 + +``` +# grep git-shell /etc/shells || su -c "echo `which git-shell` >> /etc/shells" +# su -c 'usermod -s git-shell gituser' +``` + +现在 `gituser` 用户只能使用 SSH 来 push 或者 pull Git 仓库,并且无法使用任何一个可以登录的 shell。你应该把你自己添加到和 `gituser` 一样的组中,在我们的样例服务器中这个组的名字也是 `gituser`。 + +举个例子: + +``` +# usermod -a -G gituser seth +``` + +仅剩下的一步就是创建一个 Git 仓库。因为没有人能在服务器上直接与 Git 交互(也就是说,你之后不能 SSH 到服务器然后直接操作这个仓库),所以创建一个空的仓库 。如果你想使用这个放在服务器上的仓库来完成工作,你可以从它的所在处 `clone` 下来,然后在你的 home 目录下进行工作。 + +严格地讲,你不是必须创建这个空的仓库;它和一个正常的仓库一样工作。但是,一个空的仓库没有工作分支(working tree) (也就是说,使用 `checkout` 并没有任何分支显示)。这很重要,因为不允许远程使用者们 `push` 到一个有效的分支上(如果你正在 `dev` 分支工作然后突然有人把一些变更 `push` 到你的工作分支,你会有怎么样的感受?)。因为一个空的仓库可以没有有效的分支,所以这不会成为一个问题。 + +你可以把这个仓库放到任何你想放的地方,只要你想要放开权限给用户和用户组,让他们可以在仓库下工作。千万不要保存目录到比如说一个用户的 home 目录下,因为那里有严格的权限限制。保存到一个常规的共享地址,例如 `/opt` 或者 `/usr/local/share`。 + +以 root 身份创建一个空的仓库: + +``` +# git init --bare /opt/jupiter.git +# chown -R gituser:gituser /opt/jupiter.git +# chmod -R 770 /opt/jupiter.git +``` + +现在任何一个用户,只要他被认证为 `gituser` 或者在 `gituser` 组中,就可以从 jupiter.git 库中读取或者写入。在本地机器尝试以下操作: + +``` +$ git clone gituser@example.com:/opt/jupiter.git jupiter.clone +Cloning into 'jupiter.clone'... +Warning: you appear to have cloned an empty repository. +``` + +谨记:开发者们**一定**要把他们的 SSH 公钥加入到 `gituser` 用户下的 `authorized_keys` 文件里,或者说,如果他们有服务器上的用户(如果你给了他们用户),那么他们的用户必须属于 `gituser` 用户组。 + +### Git 钩子 + +运行你自己的 Git 服务器最赞的一件事之一就是可以使用 Git 钩子。Git 托管服务有时提供一个钩子类的接口,但是他们并不会给你真正的 Git 钩子来让你访问文件系统。Git 钩子是一个脚本,它将在一个 Git 过程的某些点运行;钩子可以运行在当一个仓库即将接收一个 commit 时、或者接受一个 commit 之后,或者即将接收一次 push 时,或者一次 push 之后等等。 + +这是一个简单的系统:任何放在 `.git/hooks` 目录下的脚本、使用标准的命名体系,就可按设计好的时间运行。一个脚本是否应该被运行取决于它的名字; `pre-push` 脚本在 `push` 之前运行,`post-receive` 脚本在接受 `commit` 之后运行等等。这或多或少的可以从名字上看出来。 + +脚本可以用任何语言写;如果在你的系统上有可以执行的脚本语言,例如输出 ‘hello world’ ,那么你就可以这个语言来写 Git 钩子脚本。Git 默认带了一些例子,但是并不有启用。 + +想要动手试一个?这很简单。如果你没有现成的 Git 仓库,首先创建一个 Git 仓库: + +``` +$ mkdir jupiter +$ cd jupiter +$ git init . +``` + +然后写一个 “hello world” 的 Git 钩子。因为我为了支持老旧系统而使用 tsch,所以我仍然用它作为我的脚本语言,你可以自由的使用自己喜欢的语言(Bash,Python,Ruby,Perl,Rust,Swift,Go): + +``` +$ echo "#\!/bin/tcsh" > .git/hooks/post-commit +$ echo "echo 'POST-COMMIT SCRIPT TRIGGERED'" >> ~/jupiter/.git/hooks/post-commit +$ chmod +x ~/jupiter/.git/hooks/post-commit +``` + +现在测试它的输出: + +``` +$ echo "hello world" > foo.txt +$ git add foo.txt +$ git commit -m 'first commit' +! POST-COMMIT SCRIPT TRIGGERED +[master (root-commit) c8678e0] first commit +1 file changed, 1 insertion(+) +create mode 100644 foo.txt +``` + +现在你已经实现了:你的第一个有功能的 Git 钩子。 + +### 有名的 push-to-web 钩子 + +Git 钩子最流行的用法就是自动 `push` 更改的代码到一个正在使用中的产品级 Web 服务器目录下。这是摆脱 FTP 的很好的方式,对于正在使用的产品保留完整的版本控制,整合并自动化内容的发布。 + +如果操作正确,网站发布工作会像以前一样很好的完成,而且在某种程度上,很精准。Git 真的好棒。我不知道谁最初想到这个主意,但是我是从 Emacs 和 Git 方面的专家,IBM 的 Bill von Hagen 那里第一次听到它的。他的文章包含关于这个过程的权威介绍:[Git 改变了分布式网页开发的游戏规则][1]。 + +### Git 变量 + +每一个 Git 钩子都有一系列不同的变量对应触发钩子的不同 Git 行为。你需不需要这些变量,主要取决于你写的程序。如果你只是需要一个当某人 push 代码时候的通用邮件通知,那么你就不需要什么特殊的东西,甚至也不需要编写额外的脚本,因为已经有现成的适合你的样例脚本。如果你想在邮件里查看 commit 信息和 commit 的作者,那么你的脚本就会变得相对麻烦些。 + +Git 钩子并不是被用户直接执行,所以要弄清楚如何收集可能会混淆的重要信息。事实上,Git 钩子脚本类似于其他的脚本,像 BASH、Python、C++ 等等一样从标准输入读取参数。不同的是,我们不会给它提供这个输入,所以,你在使用的时候,需要知道可能的输入参数。 + +在写 Git 钩子之前,看一下 Git 在你的项目目录下 `.git/hooks` 目录中提供的一些例子。举个例子,在这个 `pre-push.sample` 文件里,注释部分说明了如下内容: + +``` +# $1 -- 即将 push 的远程仓库的名字 +# $2 -- 即将 push 的远程仓库的 URL +# 如果 push 的时候,并没有一个命名的远程仓库,那么这两个参数将会一样。 +# +# 提交的信息将以下列形式按行发送给标准输入 +# +``` + +并不是所有的例子都是这么清晰,而且关于钩子获取变量的文档依旧缺乏(除非你去读 Git 的源码)。但是,如果你有疑问,你可以从线上[其他用户的尝试中][2]学习,或者你只是写一些基本的脚本,比如 `echo $1, $2, $3` 等等。 + +### 分支检测示例 + +我发现,对于生产环境来说有一个共同的需求,就是需要一个只有在特定分支被修改之后,才会触发事件的钩子。以下就是如何跟踪分支的示例。 + +首先,Git 钩子本身是不受版本控制的。 Git 并不会跟踪它自己的钩子,因为对于钩子来说,它是 Git 的一部分,而不是你仓库的一部分。所以,Git 钩子可以监控你的 Git 服务器上的一个空仓库的 commit 记录和 push 记录,而不是你本地仓库的一部分。 + +我们来写一个 `post-receive`(也就是说,在 `commit` 被接受之后触发)钩子。第一步就是需要确定分支名: + +``` +#!/bin/tcsh + +foreach arg ( $< ) + set argv = ( $arg ) + set refname = $1 +end +``` + +这个 for 循环用来读入第一个参数 `$1` ,然后循环用第二个参数 `$2` 去覆盖它,然后用第三个参数 `$3` 再这样。在 Bash 中有一个更好的方法,使用 `read` 命令,并且把值放入数组里。但是,这里是 tcsh,并且变量的顺序可以预测的,所以,这个方法也是可行的。 + +当我们有了 commit 记录的 `refname`,我们就能使用 Git 去找到这个分支的供人看的名字: + +``` +set branch = `git rev-parse --symbolic --abbrev-ref $refname` +echo $branch #DEBUG +``` + +然后把这个分支名和我们想要触发的事件的分支名关键字进行比较: + +``` +if ( "$branch" == "master" ) then + echo "Branch detected: master" + git \ + --work-tree=/path/to/where/you/want/to/copy/stuff/to \ + checkout -f $branch || echo "master fail" +else if ( "$branch" == "dev" ) then + echo "Branch detected: dev" + Git \ + --work-tree=/path/to/where/you/want/to/copy/stuff/to \ + checkout -f $branch || echo "dev fail" + else + echo "Your push was successful." + echo "Private branch detected. No action triggered." +endif +``` + +给这个脚本分配可执行权限: + +``` +$ chmod +x ~/jupiter/.git/hooks/post-receive +``` + +现在,当一个用户提交到服务器的 master 分支,那些代码就会被复制到一个生产环境的目录,提交到 dev 分支则会被复制到另外的地方,其他分支将不会触发这些操作。 + +同时,创造一个 `pre-commit` 脚本也很简单。比如,判断一个用户是否在他们不该 `push` 的分支上 `push` 代码,或者对 commit 信息进行解析等等。 + +Git 钩子也可以变得复杂,而且它们因为 Git 的工作流的抽象层次不同而变得难以理解,但是它们确实是一个强大的系统,让你能够在你的 Git 基础设施上针对所有的行为进行对应的操作。如果你是一个 Git 重度用户,或者一个全职 Git 管理员,那么 Git 钩子是值得学习的,只有当你熟悉这个过程,你才能真正掌握它。 + +在我们这个系列下一篇也是最后一篇文章中,我们将会学习如何使用 Git 来管理非文本的二进制数据,比如音频和图片。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/8/how-construct-your-own-git-server-part-6 + +作者:[Seth Kenlon][a] +译者:[maywanting](https://github.com/maywanting) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/seth +[1]: http://www.ibm.com/developerworks/library/wa-git/ +[2]: https://www.analysisandsolutions.com/code/git-hooks-summary-cheat-sheet.htm +[3]: https://wiki.centos.org/SpecialInterestGroup/AltArch/Arm32/RaspberryPi3 \ No newline at end of file diff --git a/published/201609/20160813 Journey-to-HTTP2.md b/published/201609/20160813 Journey-to-HTTP2.md new file mode 100644 index 0000000000..09e8912e22 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160813 Journey-to-HTTP2.md @@ -0,0 +1,212 @@ +漫游 HTTP/2 +=================== + +自从我写了上一篇博文之后,就再也找不到空闲时间写文章了。今天我终于可以抽出时间写一些关于 HTTP 的东西。 + +我认为每一个 web 开发者都应该对这个支撑了整个 Web 世界的 HTTP 协议有所了解,这样才能帮助你更好的完成开发任务。 + +在这篇文章中,我将讨论什么是 HTTP,它是怎么产生的,它的地位,以及我们应该怎么使用它。 + +### HTTP 是什么 + +首先我们要明白 HTTP 是什么。HTTP 是一个基于 `TCP/IP` 的应用层通信协议,它是客户端和服务端在互联网互相通讯的标准。它定义了内容是如何通过互联网进行请求和传输的。HTTP 是在应用层中抽象出的一个标准,使得主机(客户端和服务端)之间的通信得以通过 `TCP/IP` 来进行请求和响应。TCP 默认使用的端口是 `80`,当然也可以使用其它端口,比如 HTTPS 使用的就是 `443` 端口。 + +### `HTTP/0.9` - 单行协议 (1991) + +HTTP 最早的规范可以追溯到 1991 年,那时候的版本是 `HTTP/0.9`,该版本极其简单,只有一个叫做 `GET` 的 请求方式。如果客户端要访问服务端上的一个页面,只需要如下非常简单的请求: + +``` +GET /index.html +``` + +服务端的响应类似如下: + +``` +(response body) +(connection closed) +``` + +就这么简单,服务端捕获到请求后立马返回 HTML 并且关闭连接,在这之中: + +- 没有头信息(headers) +- 仅支持 `GET` 这一种请求方法 +- 必须返回 HTML + +如同你所看到的,当时的 HTTP 协议只是一块基础的垫脚石。 + +### HTTP/1.0 - 1996 + +在 1996 年,新版本的 HTTP 对比之前的版本有了极大的改进,同时也被命名为 `HTTP/1.0`。 + +与 `HTTP/0.9` 只能返回 HTML 不同的是,`HTTP/1.0` 支持处理多种返回的格式,比如图片、视频、文本或者其他格式的文件。它还增加了更多的请求方法(如 `POST` 和 `HEAD`),请求和响应的格式也相应做了改变,两者都增加了头信息;引入了状态码来定义返回的特征;引入了字符集支持;支持多段类型(multi-part)、用户验证信息、缓存、内容编码格式等等。 + +一个简单的 HTTP/1.0 请求大概是这样的: + +``` +GET / HTTP/1.0 +Host: kamranahmed.info +User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5) +Accept: */* +``` + +正如你所看到的,在请求中附带了客户端中的一些个人信息、响应类型要求等内容。这些是在 `HTTP/0.9` 无法实现的,因为那时候没有头信息。 + +一个对上述请求的响应例子如下所示: + +``` +HTTP/1.0 200 OK +Content-Type: text/plain +Content-Length: 137582 +Expires: Thu, 05 Dec 1997 16:00:00 GMT +Last-Modified: Wed, 5 August 1996 15:55:28 GMT +Server: Apache 0.84 + +(response body) +(connection closed) +``` + +从 `HTTP/1.0` (HTTP 后面跟的是版本号)早期开始,在状态码 `200` 之后就附带一个原因短语(你可以用来描述状态码)。 + +在这个较新一点的版本中,请求和响应的头信息仍然必须是 `ASCII` 编码,但是响应的内容可以是任意类型,如图片、视频、HTML、文本或其他类型,服务器可以返回任意内容给客户端。所以这之后,`HTTP` 中的“超文本(Hyper Text)”成了名不副实。 `HMTP` (超媒体传输协议 - Hypermedia transfer protocol)可能会更有意义,但是我猜我们还是会一直沿用这个名字。 + +`HTTP/1.0` 的一个主要缺点就是它不能在一个连接内拥有多个请求。这意味着,当客户端需要从服务器获取东西时,必须建立一个新的 TCP 连接,并且处理完单个请求后连接即被关闭。需要下一个东西时,你必须重新建立一个新的连接。这样的坏处在哪呢?假设你要访问一个有 `10` 张图片,`5` 个样式表(stylesheet)和 `5` 个 JavaScript 的总计 `20` 个文件才能完整展示的一个页面。由于一个连接在处理完成一次请求后即被关闭,所以将有 `20` 个单独的连接,每一个文件都将通过各自对应的连接单独处理。当连接数量变得庞大的时候就会面临严重的性能问题,因为 `TCP` 启动需要经过三次握手,才能缓慢开始。 + +#### 三次握手 + +三次握手是一个简单的模型,所有的 `TCP` 连接在传输应用数据之前都需要在三次握手中传输一系列数据包。 + +- `SYN` - 客户端选取一个随机数,我们称为 `x`,然后发送给服务器。 +- `SYN ACK` - 服务器响应对应请求的 `ACK` 包中,包含了一个由服务器随机产生的数字,我们称为 `y`,并且把客户端发送的 `x+1`,一并返回给客户端。 +- `ACK` - 客户端在从服务器接受到 `y` 之后把 `y` 加上 `1` 作为一个 `ACK` 包返回给服务器。 + +一旦三次握手完成后,客户端和服务器之间就可以开始交换数据。值得注意的是,当客户端发出最后一个 `ACK` 数据包后,就可以立刻向服务器发送应用数据包,而服务器则需要等到收到这个 `ACK` 数据包后才能接受应用数据包。 + +![](http://i.imgur.com/uERG2G2.png) + +> 请注意,上图有点小问题,客户端发回的最后一个 ACK 包仅包含 `y+1`,上图应该是 `ACK:y+1` 而不是 `ACK:x+1,y+1` + +然而,某些 HTTP/1.0 的实现试图通过新引入一个称为 `Connection: keep-alive` 的头信息来克服这一问题,这个头信息意味着告诉服务器“嘿,服务器,请不要关闭此连接,我还要用它”。但是,这并没有得到广泛的支持,问题依然存在。 + +除了无连接之外,HTTP 还是一个无状态的协议,即服务器不维护有关客户端的信息。因此每个请求必须给服务器必要的信息才能完成请求,每个请求都与之前的旧的请求无关。所以,这增加了推波助澜的作用,客户端除了需要新建大量连接之外,在每次连接中还需要发送许多重复的数据,这导致了带宽的大量浪费。 + +### `HTTP/1.1` - 1999 + +`HTTP/1.0` 经过仅仅 3 年,下一个版本,即 `HTTP/1.1` 就在 1999 年发布了,改进了它的前身很多问题,主要的改进包括: + +- **增加了许多 HTTP 请求方法**,包括 `PUT`、`PATCH`、`HEAD`、`OPTIONS`、`DELETE`。 +- **主机标识符** `Host` 在 `HTTP/1.0` 并不是必须的,而在 `HTTP/1.1` 是必须的。 +- 如上所述的**持久连接**。在 `HTTP/1.0` 中每个连接只有一个请求并在该请求结束后被立即关闭,这导致了性能问题和增加了延迟。 `HTTP/1.1` 引入了持久连接,即连接在默认情况下是不关闭并保持开放的,这允许多个连续的请求使用这个连接。要关闭该连接只需要在头信息加入 `Connection: close`,客户通常在最后一个请求里发送这个头信息就能安全地关闭连接。 +- 新版本还引入了“**管线化(pipelining)**”的支持,客户端可以不用等待服务器返回响应,就能在同一个连接内发送多个请求给服务器,而服务器必须以接收到的请求相同的序列发送响应。但是你可能会问了,客户端如何知道哪里是第一个响应下载完成而下一个响应内容开始的地方呢?要解决这个问题,头信息必须有 `Content-Length`,客户可以使用它来确定哪些响应结束之后可以开始等待下一个响应。 + - 值得注意的是,为了从持久连接或管线化中受益, 头部信息必须包含 `Content-Length`,因为这会使客户端知道什么时候完成了传输,然后它可以发送下一个请求(持久连接中,以正常的依次顺序发送请求)或开始等待下一个响应(启用管线化时)。 + - 但是,使用这种方法仍然有一个问题。那就是,如果数据是动态的,服务器无法提前知道内容长度呢?那么在这种情况下,你就不能使用这种方法中获益了吗?为了解决这个问题,`HTTP/1.1` 引进了分块编码。在这种情况下,服务器可能会忽略 `Content-Length` 来支持分块编码(更常见一些)。但是,如果它们都不可用,那么连接必须在请求结束时关闭。 +- 在动态内容的情况下**分块传输**,当服务器在传输开始但无法得到 `Content-Length` 时,它可能会开始按块发送内容(一块接一块),并在传输时为每一个小块添加 `Content-Length`。当发送完所有的数据块后,即整个传输已经完成后,它发送一个空的小块,比如设置 `Content-Length` 为 0 ,以便客户端知道传输已完成。为了通知客户端块传输的信息,服务器在头信息中包含了 `Transfer-Encoding: chunked`。 +- 不像 HTTP/1.0 中只有 Basic 身份验证方式,`HTTP/1.1` 包括摘要验证方式(digest authentication)和代理验证方式(proxy authentication)。 +- 缓存。 +- 范围请求(Byte Ranges)。 +- 字符集。 +- 内容协商(Content Negotiation)。 +- 客户端 cookies。 +- 支持压缩。 +- 新的状态码。 +- 等等。 + +我不打算在这里讨论所有 `HTTP/1.1` 的特性,因为你可以围绕这个话题找到很多关于这些的讨论。我建议你阅读 [`HTTP/1.0` 和 `HTTP/1.1` 版本之间的主要差异][5],希望了解更多可以读[原始的 RFC][6]。 + +`HTTP/1.1` 在 1999 年推出,到现在已经是多年前的标准。虽然,它比前一代改善了很多,但是网络日新月异,它已经垂垂老矣。相比之前,加载网页更是一个资源密集型任务,打开一个简单的网页已经需要建立超过 30 个连接。你或许会说,`HTTP/1.1` 具有持久连接,为什么还有这么多连接呢?其原因是,在任何时刻 `HTTP/1.1` 只能有一个未完成的连接。 `HTTP/1.1` 试图通过引入管线来解决这个问题,但它并没有完全地解决。因为一旦管线遇到了缓慢的请求或庞大的请求,后面的请求便被阻塞住,它们必须等待上一个请求完成。为了克服 `HTTP/1.1` 的这些缺点,开发人员开始实现一些解决方法,例如使用 spritesheets、在 CSS 中编码图像、单个巨型 CSS / JavaScript 文件、[域名切分][7]等。 + +### SPDY - 2009 + +谷歌走在业界前列,为了使网络速度更快,提高网络安全,同时减少网页的等待时间,他们开始实验替代的协议。在 2009 年,他们宣布了 `SPDY`。 + +> `SPDY` 是谷歌的商标,而不是一个缩写。 + +显而易见的是,如果我们继续增加带宽,网络性能开始的时候能够得到提升,但是到了某个阶段后带来的性能提升就很有限了。但是如果把这些优化放在等待时间上,比如减少等待时间,将会有持续的性能提升。这就是 `SPDY` 优化之前的协议的核心思想,减少等待时间来提升网络性能。 + +> 对于那些不知道其中区别的人,等待时间就是延迟,即数据从源到达目的地需要多长时间(单位为毫秒),而带宽是每秒钟数据的传输量(比特每秒)。 + +`SPDY` 的特点包括:复用、压缩、优先级、安全性等。我不打算展开 `SPDY` 的细节。在下一章节,当我们将介绍 `HTTP/2`,这些都会被提到,因为 `HTTP/2` 大多特性是从 `SPDY` 受启发的。 + +`SPDY` 没有试图取代 HTTP,它是处于应用层的 HTTP 之上的一个传输层,它只是在请求被发送之前做了一些修改。它开始成为事实标准,大多数浏览器都开始支持了。 + +2015年,谷歌不想有两个相互竞争的标准,所以他们决定将其合并到 HTTP 协议,这样就导致了 `HTTP/2` 的出现和 `SPDY` 的废弃。 + +### `HTTP/2` - 2015 + +现在想必你明白了为什么我们需要另一个版本的 HTTP 协议了。 `HTTP/2` 是专为了低延迟地内容传输而设计。主要特点和与 `HTTP/1.1` 的差异包括: + +- 使用二进制替代明文 +- 多路传输 - 多个异步 HTTP 请求可以使用单一连接 +- 报头使用 HPACK 压缩 +- 服务器推送 - 单个请求多个响应 +- 请求优先级 +- 安全性 + +![](http://i.imgur.com/S85j8gg.png) + +#### 1. 二进制协议 + +`HTTP/2` 通过使其成为一个二进制协议以解决 HTTP/1.x 中存在的延迟问题。作为一个二进制协议,它更容易解析,但可读性却不如 `HTTP/1.x`。帧(frames)和流(stream)的概念组成了 `HTTP/2` 的主要部分。 + +**帧和流** + +现在 HTTP 消息是由一个或多个帧组成的。`HEADERS` 帧承载了元数据(meta data),`DATA` 帧则承载了内容。还有其他类型的帧(`HEADERS`、`DATA`、`RST_STREAM`、`SETTINGS`、`PRIORITY` 等等),这些你可以通过[HTTP/2 规范][3]来了解。 + +每个 `HTTP/2` 请求和响应都被赋予一个唯一的流 ID,并切分成帧。帧就是一小片二进制数据。帧的集合称为流,每个帧都有个标识了其所属流的流 ID,所以在同一个流下的每个帧具有共同的报头。值得注意的是,​除了流 ID 是唯一的之外,​由客户端发起的请求使用了奇数作为流 ID,从来自服务器的响应使用了偶数作为流 ID。 + +除了 `HEADERS` 帧和 `DATA` 帧,另一个值得一提的帧是 `RST_STREAM`。这是一个特殊的帧类型,用来中止流,即客户可以发送此帧让服务器知道,我不再需要这个流了。在 `HTTP/1.1` 中让服务器停止给客户端发送响应的唯一方法是关闭连接,这样造成了延迟增加,因为之后要发送请求时,就要必须打开一个新的请求。而在 `HTTP/2` ,客户端可以使用 `RST_STREAM` 来停止接收特定的数据流,而连接仍然打开着,可以被其他请求使用。 + +#### 2. 多路传输 + +因为 `HTTP/2` 是一个二进制协议,而且如上所述它使用帧和流来传输请求与响应,一旦建立了 TCP 连接,相同连接内的所有流都可以同过这个 TCP 连接异步发送,而不用另外打开连接。反过来说,服务器也可以使用同样的异步方式返回响应,也就是说这些响应可以是无序的,客户端使用分配的流 ID 来识别数据包所属的流。这也解决了 HTTP/1.x 中请求管道被阻塞的问题,即客户端不必等待占用时间的请求而其他请求仍然可以被处理。 + +#### 3. HPACK 请求头部压缩 + +RFC 花了一篇文档的篇幅来介绍针对发送的头信息的优化,它的本质是当我们在同一客户端上不断地访问服务器时,许多冗余数据在头部中被反复发送,有时候仅仅是 cookies 就能增加头信息的大小,这会占用许多宽带和增加传输延迟。为了解决这个问题,`HTTP/2` 引入了头信息压缩。 + +![](http://i.imgur.com/3IPWXvR.png) + +不像请求和响应那样,头信息中的信息不会以 `gzip` 或者 `compress` 等格式压缩。而是采用一种不同的机制来压缩头信息,客户端和服务器同时维护一张头信息表,储存了使用了哈夫曼编码进行编码后的头信息的值,并且后续请求中若出现同样的字段则忽略重复值(例如用户代理(user agent)等),只发送存在两边信息表中它的引用即可。 + +我们说的头信息,它们同 HTTP/1.1 中一样,并在此基础上增加了一些伪头信息,如 `:scheme`,`:host` 和 `:path`。 + +#### 4. 服务器推送 + +服务器推送是 `HTTP/2` 的另一个巨大的特点。对于服务器来说,当它知道客户端需要一定的资源后,它可以把数据推送到客户端,即使客户端没有请求它。例如,假设一个浏览器在加载一个网页时,它解析了整个页面,发现有一些内容必须要从服务端获取,然后发送相应的请求到服务器以获取这些内容。 + +服务器推送减少了传输这些数据需要来回请求的次数。它是如何做到的呢?服务器通过发送一个名字为 `PUSH_PROMISE` 特殊的帧通知到客户端“嘿,我准备要发送这个资源给你了,不要再问我要了。”这个 `PUSH_PROMISE` 帧与要产生推送的流联系在一起,并包含了要推送的流 ID,也就是说这个流将会被服务器推送到客户端上。 + +#### 5. 请求优先级 + +当流被打开的时候,客户端可以在 `HEADERS` 帧中包含优先级信息来为流指定优先级。在任何时候,客户端都可以发送 `PRIORITY` 帧来改变流的优先级。 + +如果没有任何优先级信息,服务器将异步地无序地处理这些请求。如果流分配了优先级,服务器将基于这个优先级来决定需要分配多少资源来处理这个请求。 + +#### 6. 安全性 + +在是否强制使用 `TLS` 来增加安全性的问题上产生了大范围的讨论,讨论的结果是不强制使用。然而大多数厂商只有在使用 `TLS` 时才能使用 `HTTP/2`。所以 `HTTP/2` 虽然规范上不要求加密,但是加密已经约定俗成了。这样,在 `TLS` 之上实现 `HTTP/2` 就有了一些强制要求,比如,`TLS` 的最低版本为 `1.2`,必须达到某种级别的最低限度的密钥大小,需要布署 ephemeral 密钥等等。 + +到现在 `HTTP/2` 已经[完全超越了 SPDY][4],并且还在不断成长,HTTP/2 有很多关系性能的提升,我们应该开始布署它了。 + +如果你想更深入的了解细节,请访问[该规范的链接][1]和[ HTTP/2 性能提升演示的链接][2]。请在留言板写下你的疑问或者评论,最后如果你发现有错误,请同样留言指出。 + +这就是全部了,我们之后再见~ + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://kamranahmed.info/blog/2016/08/13/http-in-depth/ + +作者:[Kamran Ahmed][a] +译者:[NearTan](https://github.com/NearTan) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://github.com/kamranahmedse + +[1]: https://http2.github.io/http2-spec +[2]: http://www.http2demo.io/ +[3]: https://http2.github.io/http2-spec/#FrameTypes +[4]: http://caniuse.com/#search=http2 +[5]: http://www.ra.ethz.ch/cdstore/www8/data/2136/pdf/pd1.pdf +[6]: https://tools.ietf.org/html/rfc2616 +[7]: https://www.maxcdn.com/one/visual-glossary/domain-sharding-2/ \ No newline at end of file diff --git a/published/201609/20160814 How I Got to be an Android Dev And What I Learned From It.md b/published/201609/20160814 How I Got to be an Android Dev And What I Learned From It.md new file mode 100644 index 0000000000..0caca5f4df --- /dev/null +++ b/published/201609/20160814 How I Got to be an Android Dev And What I Learned From It.md @@ -0,0 +1,58 @@ +我的 Android 开发者之路以及我在其中学到了什么 +============================= + +大家都说所有的关系都需要经历两年、七年甚至十年的磨砺。我忘了是谁说的这句话,但肯定有人在几年前这么跟我说过。 + +下周是我来悉尼两周年,所以我想现在正是我写这篇文章的好时候。 + +去年五月份参加 I/O 年会的时候,我遇到了亚斯曼女士,她十分漂亮。她向我询问我是如何成长为一名安卓开发者的,当我说完我的经历时,她认为我应该写个博客记下来。所以亚斯曼,如你所愿,虽然迟了点,但好过没做。;) + +### 故事的开始 + +如果有件事我可能希望你知道,那就是我发现自己有选择困难症。你最好的朋友是谁?你最喜欢的食物是什么?你应该给你的玩具熊猫命名吗?我连这些问题都不知道该怎么回答才好。所以你可以想象到,16 岁的、即将高中毕业的我对于专业选择根本就没有任何想法。那我最初申请的大学是?在交表给注册员前,我在她面前逐字掂量着写下这个打算申请的专业(商业经济学)。 + +可我最后去了另外一间学校,就读电子与通信工程。大一时我有一门计算机编程课程。但我很讨厌编程,十分地讨厌。关于编程的一切我都一无所知。我曾发誓再也不要写代码了。 + +我大学毕业后的第一份工作是在英特尔做产品工程师并在那呆了两年。我很迷茫,无所适从,整天长时间工作。这在我意料之中,身为成年人难道不该努力工作吗?可之后菲律宾的半导体行业开始呈现颓势,大批工厂纷纷倒闭,以前由我们维护一些产品被转移到其他分公司。我便决定去找另一份工作而不是等着被裁员,因为被裁员后我都不知道自己多久才能找到另一份工作。 + +### 现在呢? + +我想留在城市里找到一份工作,但我不想呆在正在没落的半导体行业里了。但话说回来,我又不知道该做什么好。对了,我可是拿了毕业证书的工程师,所以从技术上来说我可以在电信运营商或电视台找到工作。可这种时候,如果想入职电信运营商,我应该在大学毕业之际就去他们那实习,这样更容易被录用。可惜我没有,所以我放弃了这个想法。虽然有很多软件开发人员的招聘信息,但我讨厌编程,所以我真的不知道怎么做才好。 + +接下来是我第一个幸运的机遇,我很幸运地遇到了信任我的上司,我也和她坦诚了我什么都不会。之后我不得不边工作边学习,一开始这个过程很漫长。无需多言,我在这份工作上学到了很多,也结识了很多很好的人,与我一起的是一群很厉害的同事(我们曾开发出安装在 SIM 卡上的 APP)。但更重要的是我开始踏上了软件开发的征途。 + +最后我做得更多是一些公司的琐事(十分无聊)直到项目完结。换句话说,我总在是在办公室里闲逛并坐等发薪。之后我发现这确实是在浪费时间,2009 年的时候,我不停地接触到关于谷歌的新系统 Android 的消息,并得知它的 SDK 已经公布!是时候尝试一波了。于是我安装了所有相关软件并着手 Android 开发。 + +### 事情变得有趣了 + +所以现在我能够构建一个在运行在仿真器的 Hello World 应用,在我看来意味着我有胜任安卓开发工作的能力。我加入了一个创业公司,并且再次坦诚我不知道该怎么做,我只是接触过一些;但如果你们愿意付薪水给我继续尝试,我们就可以成为朋友。然后我很幸运地遇到另一个机遇。 + +那时成为开发者是一件令人欣喜的事。StackOverflow 上的 Android 开发社区非常小,我们都在相互交流学习,说真的,我认为里面的所有人都很友好、很豪迈(注 1)! + +我最后去了一家企业,这家企业的移动开发团队在马尼拉、悉尼、纽约都设有办公地点。而我是马尼拉办公地点的第一个安卓开发人员,但那时我很习惯,并没有在意。 + +在那里我认识了最后令我永远感激的引荐我参与 Domain 项目的人。Domain 项目不管在个人或职业上对我来说都意味深重。我和一支很有才华的团队一起共事,也从没见过一个公司能如此执着于一款产品。Domain 让我实现了参加 I/O 年会的梦。与他们共事后我懂得了很多之前没想到的可爱特性(注 2)。这是又一个幸运的机遇,我是说最大限度地利用它。 + +### 然后呢? + +我想说的是,虽然这些年都在晃荡,但至少我很诚实,对吧?如上就是我所学到的全部东西。说一句「我不懂」没什么可怕的。有时候我们是该装懂,但更多时候我们需要坦诚地接受这样一个事实:我们还不懂。 + +别害怕尝试新事物,不管它让你感觉多害怕。我知道说比做简单。但总有一些东西能让你鼓起勇气动手去尝试的(注3)。Lundagin mo, baby!(LCTT 译注:一首歌名) + + +注 1: 我翻阅着以前在 StackOverflow 提的问题,认真想想,如果现在我问他们这些,估计会收到很多「你是谁啊,傻瓜」的评论。我不知道是不是因为我老了,而且有些愤世妒俗。但关键是,我们有缘在同一个社区中,所以大家相互之间友善些,好吗? +注 2: 这一点写在另一篇文章里了。 +注 3: 我还清晰地记得第一次申请 Android 开发职位的情形:我写完求职信后又通读了一遍,提交前鼠标在发送按钮上不断徘徊,深呼吸之后我趁改变主意之前把它发出去了。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.zdominguez.com/2016/08/winging-it-how-i-got-to-be-android-dev.html + +作者:[Zarah Dominguez][a] +译者:[JianhuanZhuo](https://github.com/JianhuanZhuo) +校对:[PurlingNayuki](https://github.com/PurlingNayuki) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://plus.google.com/102371834744366149197 diff --git a/published/201609/20160815 Alternative System Monitor Applet For LXDE Xfce And MATE - Multiload-ng.md b/published/201609/20160815 Alternative System Monitor Applet For LXDE Xfce And MATE - Multiload-ng.md new file mode 100644 index 0000000000..55e867dd46 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160815 Alternative System Monitor Applet For LXDE Xfce And MATE - Multiload-ng.md @@ -0,0 +1,102 @@ +LXDE、Xfce 及 MATE 桌面环境下的又一系统监视器应用:Multiload-ng +====== + +[Multiload-ng][1] 是一个 GTK2 图形化系统监视器应用,可集成到 Xfce、LXDE 及 MATE 的桌面面板中, 它 fork 自原来的 GNOME Multiload 应用。它也可以运行在一个独立的窗口中。 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-U8CFzhSPJho/V7GigDbcLWI/AAAAAAAAYS0/pJMM6Rt5-HkbKljmxzP4-v0oGGxjvH8AgCLcB/s1600/multiload-ng-lxde.png) + +Multiload-ng 的特点有: + +- 支持以下资源的图形块: CPU,内存,网络,交换空间,平均负载,磁盘以及温度; +- 高度可定制; +- 支持配色方案; +- 自动适应容器(面板或窗口)的改变; +- 极低的 CPU 和内存占用; +- 提供基本或详细的提示信息; +- 可自定义双击触发的动作。 + +相比于原来的 Multiload 应用,Multiload-ng 含有一个额外的图形块(温度),以及更多独立的图形自定义选项,例如独立的边框颜色,支持配色方案,可根据自定义的动作对鼠标的点击做出反应,图形块的方向可以被设定为与面板的方向无关。 + +它也可以运行在一个独立的窗口中,而不需要面板: + +![](https://1.bp.blogspot.com/-hHoipwFlHrg/V7Gw2s107zI/AAAAAAAAYTQ/fS5OtiL7VvwDEzr6qO_gdEA_qB9YvJa5gCLcB/s400/multiload-ng-standalone.png) + +另外,它的 GitHub page 上说还会带来更多的图形块支持。 + +下图展示的是在带有一个垂直面板的 Xubuntu 16.04 中,该应用分别处于水平和垂直方向的效果: + +![](https://3.bp.blogspot.com/-xa0OML8T-lg/V7Gixksbt8I/AAAAAAAAYS4/Jxo-MukDh3sYlOOk9A1YGtARmte490g8ACLcB/s400/multiload-ng-xfce-horizontal.png) + +![](https://1.bp.blogspot.com/-WAD5MdDObD8/V7GixgVU0DI/AAAAAAAAYS8/uMhHJri1GJccRWvmf_tZkYeenVdxiENQwCLcB/s400/multiload-ng-xfce-vertical.png) + +这个应用的偏好设置窗口虽然不是非常好看,但是有计划去改进它: + +![](https://2.bp.blogspot.com/-P-ophDpc-gI/V7Gi_54b7JI/AAAAAAAAYTA/AHQck_JF_RcwZ1KbgHbaO2JRt24ZZdO3gCLcB/s320/multiload-ng-preferences.png) + +Multiload-ng 当前使用的是 GTK2,所以它不能在构建自 GTK3 下的 Xfce 或 MATE 桌面环境(面板)下工作。 + +对于 Ubuntu 系统而言,只有 Ubuntu MATE 16.10 使用 GTK3。但是鉴于 MATE 的系统监视器应用也是 Multiload GNOME 的一个分支,所以它们大多数的功能相同(除了 Multiload-ng 提供的额外自定义选项和温度图形块)。 + +该应用的[愿望清单][2] 中提及到了计划支持 GTK3 的集成以及各种各样的改进,例如温度块资料的更多来源,能够显示十进制(KB、MB、GB……)或二进制(KiB、MiB、GiB……)单位等等。 + +### 安装 Multiload-ng + +请注意因为依赖的关系, Multiload-ng 不能在 Lubuntu 14.04 上构建。 + +Multiload-ng 可在 WebUpd8 的主 PPA (针对 Ubuntu 14.04 - 16.04 / Linux Mint 17.x 和 18)中获取到。可以使用下面的命令来添加 PPA 并更新软件源: + +``` +sudo add-apt-repository ppa:nilarimogard/webupd8 +sudo apt update +``` + +然后可以使用下面的命令来安装这个应用: + +- 对于 LXDE (Lubuntu): + +``` +sudo apt install lxpanel-multiload-ng-plugin +``` + +- 对于 Xfce (Xubuntu,Linux Mint Xfce): + +``` +sudo apt install xfce4-multiload-ng-plugin +``` + +- 对于 MATE (Ubuntu MATE,Linux Mint MATE): + +``` +sudo apt install mate-multiload-ng-applet +``` + +- 独立安装 (不需要集成到面板): + +``` +sudo apt install multiload-ng-standalone +``` + +一旦安装完毕,便可以像其他应用那样添加到桌面面板中了。需要注意的是在 LXDE 中,Multiload-ng 不能马上出现在面板清单中,除非重新启动面板。你可以通过重启会话(登出后再登录)或者使用下面的命令来重启面板: + +``` +lxpanelctl restart +``` + +独立的 Multiload-ng 应用可以像其他正常应用那样从菜单中启动。 + +如果要下载源码或报告 bug 等,请看 Multiload-ng 的 [GitHub page][3]。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.webupd8.org/2016/08/alternative-system-monitor-applet-for.html + +作者:[Andrew][a] +译者:[FSSlc](https://github.com/FSSlc) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.webupd8.org/p/about.html +[1]: https://github.com/udda/multiload-ng +[2]: https://github.com/udda/multiload-ng/wiki/Wishlist +[3]: https://github.com/udda/multiload-ng diff --git a/published/201609/20160816 Accelerating Node.js applications with HTTP2 Server Push.md b/published/201609/20160816 Accelerating Node.js applications with HTTP2 Server Push.md new file mode 100644 index 0000000000..d2f33e24f0 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160816 Accelerating Node.js applications with HTTP2 Server Push.md @@ -0,0 +1,111 @@ +使用 HTTP/2 服务端推送技术加速 Node.js 应用 +========================================================= + +四月份,我们宣布了对 [HTTP/2 服务端推送技术][3]的支持,我们是通过 HTTP 的 [Link 头部](https://www.w3.org/wiki/LinkHeader)来实现这项支持的。我的同事 John 曾经通过一个例子演示了[在 PHP 里支持服务端推送功能][4]是多么的简单。 + +![](https://blog.cloudflare.com/content/images/2016/08/489477622_594bf9e3d9_z.jpg) + +我们想让现今使用 Node.js 构建的网站能够更加轻松的获得性能提升。为此,我们开发了 [netjet][1] 中间件,它可以解析应用生成的 HTML 并自动添加 Link 头部。当在一个示例的 Express 应用中使用这个中间件时,我们可以看到应用程序的输出多了如下 HTTP 头: + +![](https://blog.cloudflare.com/content/images/2016/08/2016-08-11_13-32-45.png) + +[本博客][5]是使用 [Ghost](https://ghost.org/)(LCTT 译注:一个博客发布平台)进行发布的,因此如果你的浏览器支持 HTTP/2,你已经在不知不觉中享受了服务端推送技术带来的好处了。接下来,我们将进行更详细的说明。 + +netjet 使用了带有定制插件的 [PostHTML](https://github.com/posthtml/posthtml) 来解析 HTML。目前,netjet 用它来查找图片、脚本和外部 CSS 样式表。你也可以用其它的技术来实现这个。 + +在响应过程中增加 HTML 解析器有个明显的缺点:这将增加页面加载的延时(到加载第一个字节所花的时间)。大多数情况下,所新增的延时被应用里的其他耗时掩盖掉了,比如数据库访问。为了解决这个问题,netjet 包含了一个可调节的 LRU 缓存,该缓存以 HTTP 的 ETag 头部作为索引,这使得 netjet 可以非常快的为已经解析过的页面插入 Link 头部。 + +不过,如果我们现在从头设计一款全新的应用,我们就应该考虑把页面内容和页面中的元数据分开存放,从而整体地减少 HTML 解析和其它可能增加的延时了。 + +任意的 Node.js HTML 框架,只要它支持类似 Express 这样的中间件,netjet 都是能够兼容的。只要把 netjet 像下面这样加到中间件加载链里就可以了。 + +```javascript +var express = require('express'); +var netjet = require('netjet'); +var root = '/path/to/static/folder'; + +express() + .use(netjet({ + cache: { + max: 100 + } + })) + .use(express.static(root)) + .listen(1337); +``` + +稍微加点代码,netjet 也可以摆脱 HTML 框架,独立工作: + +```javascript +var http = require('http'); +var netjet = require('netjet'); + +var port = 1337; +var hostname = 'localhost'; +var preload = netjet({ + cache: { + max: 100 + } +}); + +var server = http.createServer(function (req, res) { + preload(req, res, function () { + res.statusCode = 200; + res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); + res.end('

Hello World

'); + }); +}); + +server.listen(port, hostname, function () { + console.log('Server running at http://' + hostname + ':' + port+ '/'); +}); +``` + +[netjet 文档里][1]有更多选项的信息。 + +### 查看推送了什么数据 + +![](https://blog.cloudflare.com/content/images/2016/08/2016-08-02_10-49-33.png) + +访问[本文][5]时,通过 Chrome 的开发者工具,我们可以轻松的验证网站是否正在使用服务器推送技术(LCTT 译注: Chrome 版本至少为 53)。在“Network”选项卡中,我们可以看到有些资源的“Initiator”这一列中包含了`Push`字样,这些资源就是服务器端推送的。 + +不过,目前 Firefox 的开发者工具还不能直观的展示被推送的资源。不过我们可以通过页面响应头部里的`cf-h2-pushed`头部看到一个列表,这个列表包含了本页面主动推送给浏览器的资源。 + +希望大家能够踊跃为 netjet 添砖加瓦,我也乐于看到有人正在使用 netjet。 + +### Ghost 和服务端推送技术 + +Ghost 真是包罗万象。在 Ghost 团队的帮助下,我把 netjet 也集成到里面了,而且作为测试版内容可以在 Ghost 的 0.8.0 版本中用上它。 + +如果你正在使用 Ghost,你可以通过修改 config.js、并在`production`配置块中增加 `preloadHeaders` 选项来启用服务端推送。 + +```javascript +production: { + url: 'https://my-ghost-blog.com', + preloadHeaders: 100, + // ... +} +``` + +Ghost 已经为其用户整理了[一篇支持文档][2]。 + +### 总结 + +使用 netjet,你的 Node.js 应用也可以使用浏览器预加载技术。并且 [CloudFlare][5] 已经使用它在提供了 HTTP/2 服务端推送了。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://blog.cloudflare.com/accelerating-node-js-applications-with-http-2-server-push/ + +作者:[Terin Stock][a] +译者:[echoma](https://github.com/echoma) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://blog.cloudflare.com/author/terin-stock/ +[1]: https://www.npmjs.com/package/netjet +[2]: http://support.ghost.org/preload-headers/ +[3]: https://www.cloudflare.com/http2/server-push/ +[4]: https://blog.cloudflare.com/using-http-2-server-push-with-php/ +[5]: https://blog.cloudflare.com/accelerating-node-js-applications-with-http-2-server-push/ \ No newline at end of file diff --git a/published/201609/20160817 Build an integration for GitHub.md b/published/201609/20160817 Build an integration for GitHub.md new file mode 100644 index 0000000000..8d2212e714 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160817 Build an integration for GitHub.md @@ -0,0 +1,54 @@ +为 Github 创造集成件(Integration) +============= + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/4432363/17537572/934e2f9c-5e52-11e6-9c24-50c7be5b5ae3.png) + +现在你可以从我们的 [集成件目录][1]里面找到更多工具。这个目录目前有超过 15 个分类 — 从 [API 管理][2] 到 [应用监控][3], Github 的集成件可以支持您的开发周期的每一个阶段。 + +我们邀请了具有不同层面的专长的开发人员,来创造有助于开发者更好的工作的集成件。如果你曾经为 Github 构建过一个很棒的集成件,我们希望来让更多人知道它! [Gitter][4]、[AppVeyor][5] 和 [ZenHub][6] 都做到了,你也可以! + +### 我们在寻找什么? + +良好的软件开发依赖于上乘的工具,开发人员如今有了更多的选择,无论是语言、框架、工作流程,还是包含了其他因素的环境。我们正在寻找能够创造更好的整体开发体验的开发工具。 + +#### 进入集成件目录清单的指南: + +- 稳步增多( 你的 Github OAuth 接口当前可以支持超过 500 个用户 ) +- 查看我们的 [技术要求][7] +- 遵从[服务条款][8] 和[隐私政策][9] +- 专注于软件开发生命周期 + +### 有帮助的资源 + +如果想要被列在目录里,请按照[列出需求页][10]中概述的步骤。 + +你也应该阅读我们的[营销指南][11]和[已有目录清单][12]来更好的了解如何把它们全都放在一起。请把你的列表的内容记录在一个[私密 gist][13] 中(markdown 格式),并且通过邮件联系我们 。 如果你有任何问题,不要犹疑,请联系 。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://github.com/blog/2226-build-an-integration-for-github + +作者:[chobberoni][a] +译者:[Bestony](https://github.com/Bestony) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://github.com/chobberoni + +[1]: https://github.com/integrations +[2]: https://github.com/integrations/feature/api-management +[3]: https://github.com/integrations/feature/monitoring +[4]: https://github.com/integrations/feature/monitoring +[5]: https://github.com/integrations/appveyor +[6]: https://github.com/integrations/zenhub +[7]: https://developer.github.com/integrations-directory/getting-listed/#technical-requirements +[8]: https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/ +[9]: https://help.github.com/articles/github-privacy-policy/ +[10]: https://developer.github.com/integrations-directory/getting-listed/ +[11]: https://developer.github.com/integrations-directory/marketing-guidelines/ +[12]: https://github.com/integrations +[13]: https://gist.github.com/ + + + diff --git a/published/201609/20160817 Turtl - Secure, Open Source Evernote Alternative.md b/published/201609/20160817 Turtl - Secure, Open Source Evernote Alternative.md new file mode 100644 index 0000000000..fec3a36be5 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160817 Turtl - Secure, Open Source Evernote Alternative.md @@ -0,0 +1,79 @@ +Turtl:安全、开源的 Evernote 替代品 +============================= + +Turtl 是一个安全、开源的 Evernote 替代品,在Linux、Windows、Mac 和 Android 等系统上都能使用。iOS版本仍在开发当中,Firefox 和 Chrome 也有扩展程序可以使用。 + +![](https://3.bp.blogspot.com/-cNoUUjaU4A0/V7MFKCasZJI/AAAAAAAAYTk/r7oWe-z_HB87hDvlKLViiiHUMfagnC6LQCLcB/s400/turtl-desktop-linux.png) + +这个产品仍在测试阶段,它能够让你把你的笔记(便签编辑器支持 Markdown)、网站书签、密码、文档、图片等单独放在一个隐秘地方。 + +笔记可以按模块组织起来,支持嵌套,也可以和其他 Turtl 用户分享。 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-G-Ln3T1c2QA/V7MFmrqkukI/AAAAAAAAYTs/dXMPEB9MPREicixlEJlQVqg9SFjBX1pwgCLcB/s400/turtl-boards.png) + +你可以给你的笔记打上标签。Turtl 通过创建时间、最后修改时间或者标签来找你的笔记。 + +这个是便签编辑器(文件便签): + +![](https://1.bp.blogspot.com/-8cNHV69iCWM/V7MFX7sBlMI/AAAAAAAAYTo/ZUVTYwiCSy8uzrVKdf6NcsQZlHtylIyvgCEw/s400/turtl-edit-note.png) + +那么安全性如何呢?Turtl 会在保存数据之前加密,使用的是一个加密密钥,而密码并不保存在服务器上。只有你和你想要分享的人能获取数据。你可以从[这里][1]获得更多关于 Turtl 安全和加密的信息。 + +更新(感谢 Dimitry!):根据[错误反馈][2],Turtl 有个严重的安全性问题。Turtl 允许创建多个相同用户名的账号,却只使用密码来区分它们。希望能马上修复这个问题。 + +Turtl 团队提供了一个托管服务来同步你的记录,它是完全免费的,”除非你的文件足够大,或者你需要更好的服务”,在我写这篇文章的时候这个高级服务还不能用。 + +并且你也不一定要用这个托管服务,因为就像其桌面应用和手机应用一样,这个自托管服务器也是一个自由、开源的软件,所以你可以自己搭建一个 [Turtl 服务器][3]。 + +Turtl 没有像 Evernote 那么多的功能,但它在它的[计划][4]中也有一些新的功能,比如:支持导入/导出文本和Evernote 格式的数据、原生支持 PDF 阅读器、界面锁定等。 + +不得不提醒的是,每次启动都要输入密码,虽然安全,但有时候实在是麻烦。 + +###下载 Turtl + +[下载 Turtl 应用][5](二进制文件支持 Linux (32位/64位)、Windows 64 位、Mac 64位、Android,以及 Chrome 和Firefox 浏览器插件) + +**更新**:Turtl 用了一个新的服务器,注销然后在登录框的下面选择高级设置,把 Turtl 服务器设置为 "https://api.turtlapp.com/v2"(没有引号)。 + +下载源代码(桌面应用、移动应用和服务器)、反馈问题等,参见 Turtl 的 [GitHub][6] 项目站点。 + +Arch Linux 用户可以通过 [AUR][7] 来安装 Turtl。 + +要在 Linux 上安装,把安装包解压后运行 install.sh,安装之前请确保 ~/.local/share/applications 目录存在,若不存在请自行创建: + +``` +mkdir -p ~/.local/share/applications +``` + +注意:如果使用 sudo 命令安装,那么只有 root 用户才能使用。所以,要么不用 sudo 命令安装,要么在安装完成后修改权限。你可以参考[AUR 软件包的设置][8]来了解如何修改权限。 + +使用如下命令把 Turtl 安装到 ~/turtl 文件夹下(假定你已经把安装包解压在你的家目录下了): + +```` +~/turtl-*/install.sh ~/turtl +``` + +可以使用 ~/.turtl 代替 ~/turtl 把 Turtl 安装到你的家目录的隐藏文件夹下。你也可以用些小技巧把它隐藏起来。 + +如果 Turtl 没有在你的 Unity Dash 上显示出来,请注销/登录以重启会话。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.webupd8.org/2016/08/turtl-secure-open-source-evernote.html + +作者:[Andrew][a] +译者:[chisper](https://github.com/chisper) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.webupd8.org/p/about.html +[1]: https://turtl.it/docs/security/ +[2]: https://github.com/turtl/api/issues/20 +[3]: https://turtl.it/docs/server/ +[4]: https://trello.com/b/yIQGkHia/turtl-product-dev +[5]: https://turtl.it/download/ +[6]: https://github.com/turtl +[7]: https://aur.archlinux.org/packages/turtl/ +[8]: https://aur.archlinux.org/cgit/aur.git/tree/PKGBUILD?h=turtl +[9]: https://turtlapp.com/ diff --git a/published/201609/20160823 What Datatype Should You Use to Represent Time in MySQL.md b/published/201609/20160823 What Datatype Should You Use to Represent Time in MySQL.md new file mode 100644 index 0000000000..3baf1eab27 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160823 What Datatype Should You Use to Represent Time in MySQL.md @@ -0,0 +1,554 @@ +MySQL 中你应该使用什么数据类型表示时间? +========================================================== + +![](http://www.vertabelo.com/_file/blog/what-datatype-should-you-use-to-represent-time-in-mysql-we-compare-datetime-timestamp-and-int/clock.jpg) + +_当你需要保存日期时间数据时,一个问题来了:你应该使用 MySQL 中的什么类型?使用 MySQL 原生的 DATE 类型还是使用 INT 字段把日期和时间保存为一个纯数字呢?_ + +在这篇文章中,我将解释 MySQL 原生的方案,并给出一个最常用数据类型的对比表。我们也将对一些典型的查询做基准测试,然后得出在给定场景下应该使用什么数据类型的结论。 + +## 原生的 MySQL Datetime 数据类型 + +Datetime 数据表示一个时间点。这可以用作日志记录、物联网时间戳、日历事件数据,等等。MySQL 有两种原生的类型可以将这种信息保存在单个字段中:Datetime 和 Timestamp。MySQL 文档中是这么介绍这些数据类型的: + +> DATETIME 类型用于保存同时包含日期和时间两部分的值。MySQL 以 'YYYY-MM-DD HH:MM:SS' 形式接收和显示 DATETIME 类型的值。 + +> TIMESTAMP 类型用于保存同时包含日期和时间两部分的值。 + +> DATETIME 或 TIMESTAMP 类型的值可以在尾部包含一个毫秒部分,精确度最高到微秒(6 位数)。 + +> TIMESTAMP 和 DATETIME 数据类型提供自动初始化和更新到当前的日期和时间的功能,只需在列的定义中设置 DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP 和 ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP。 + +作为一个例子: + +```SQL +CREATE TABLE `datetime_example` ( + `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, + `measured_on` datetime NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP, + PRIMARY KEY (`id`), + KEY `measured_on` (`measured_on`) +) ENGINE=InnoDB; +``` + +```SQL +CREATE TABLE `timestamp_example` ( + `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, + `measured_on` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP, + PRIMARY KEY (`id`), + KEY `measured_on` (`measured_on`) +) ENGINE=InnoDB; +``` + +除了原生的日期时间表示方法,还有另一种常用的存储日期和时间信息的方法。即使用 INT 字段保存 Unix 时间(从1970 年 1 月 1 日协调世界时(UTC)建立所经过的秒数)。 + +MySQL 也提供了只保存时间信息中的一部分的方式,通过使用 Date、Year 或 Time 类型。由于这篇文章是关于保存准确时间点的最佳方式的,我们没有讨论这些不那么精确的局部类型。 + +## 使用 INT 类型保存 Unix 时间 + +使用一个简单的 INT 列保存 Unix 时间是最普通的方法。使用 INT,你可以确保你要保存的数字可以快速、可靠地插入到表中,就像这样: + +```SQL +INSERT INTO `vertabelo`.`sampletable` +( + `id`, + `measured_on` ### INT 类型的列 +) +VALUES +( + 1, + 946684801 + ### 至 01/01/2000 @ 12:00am (UTC) 的 UNIX 时间戳 http://unixtimestamp.com +); +``` + +这就是关于它的所有内容了。它仅仅是个简单的 INT 列,MySQL 的处理方式是这样的:在内部使用 4 个字节保存那些数据。所以如果你在这个列上使用 SELECT 你将会得到一个数字。如果你想把这个列用作日期进行比较,下面的查询并不能正确工作: + +```SQL +SELECT + id, measured_on, FROM_UNIXTIME(measured_on) +FROM + vertabelo.inttimestampmeasures +WHERE + measured_on > '2016-01-01' ### measured_on 会被作为字符串比较以进行查询 +LIMIT 5; +``` + +这是因为 MySQL 把 INT 视为数字,而非日期。为了进行日期比较,你必须要么获取( LCTT 译注:从 1970-01-01 00:00:00)到 2016-01-01 经过的秒数,要么使用 MySQL 的 FROM\_UNIXTIME() 函数把 INT 列转为 Date 类型。下面的查询展示了 FROM\_UNIXTIME() 函数的用法: + +```SQL +SELECT + id, measured_on, FROM_UNIXTIME(measured_on) +FROM + vertabelo.inttimestampmeasures +WHERE + FROM_UNIXTIME(measured_on) > '2016-01-01' +LIMIT 5; +``` + +这会正确地获取到日期在 2016-01-01 之后的记录。你也可以直接比较数字和 2016-01-01 的 Unix 时间戳表示形式,即 1451606400。这样做意味着不用使用任何特殊的函数,因为你是在直接比较数字。查询如下: + +```SQL +SELECT + id, measured_on, FROM_UNIXTIME(measured_on) +FROM + vertabelo.inttimestampmeasures +WHERE + measured_on > 1451606400 +LIMIT 5; +``` + +假如这种方式不够高效甚至提前做这种转换是不可行的话,那该怎么办?例如,你想获取 2016 年所有星期三的记录。要做到这样而不使用任何 MySQL 日期函数,你就不得不查出 2016 年每个星期三的开始和结束时间的 Unix 时间戳。然后你不得不写很大的查询,至少要在 WHERE 中包含 104 个比较。(2016 年有 52 个星期三,你不得不考虑一天的开始(0:00 am)和结束(11:59:59 pm)...) + +结果是你很可能最终会使用 FROM\_UNIXTIME() 转换函数。既然如此,为什么不试下真正的日期类型呢? + +## 使用 Datetime 和 Timestamp + +Datetime 和 Timestamp 几乎以同样的方式工作。两种都保存日期和时间信息,毫秒部分最高精确度都是 6 位数。同时,使用人类可读的日期形式如 "2016-01-01" (为了便于比较)都能工作。查询时两种类型都支持“宽松格式”。宽松的语法允许任何标点符号作为分隔符。例如,"YYYY-MM-DD HH:MM:SS" 和 "YY-MM-DD HH:MM:SS" 两种形式都可以。在宽松格式情况下以下任何一种形式都能工作: + +``` +2012-12-31 11:30:45 +2012^12^31 11+30+45 +2012/12/31 11*30*45 +2012@12@31 11^30^45 +``` + +其它宽松格式也是允许的;你可以在 [MySQL 参考手册](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/date-and-time-literals.html) 找到所有的格式。 + +默认情况下,Datetime 和 Timestamp 两种类型查询结果都以标准输出格式显示 —— 年-月-日 时:分:秒 (如 2016-01-01 23:59:59)。如果使用了毫秒部分,它们应该以小数值出现在秒后面 (如 2016-01-01 23:59:59.5)。 + +Timestamp 和 Datetime 的核心不同点主要在于 MySQL 在内部如何表示这些信息:两种都以二进制而非字符串形式存储,但在表示日期/时间部分时 Timestamp (4 字节) 比 Datetime (5 字节) 少使用 1 字节。当保存毫秒部分时两种都使用额外的空间 (1-3 字节)。如果你存储 150 万条记录,这种 1 字节的差异是微不足道的: + +> 150 万条记录 * 每条记录 1 字节 / (1048576 字节/MB) = __1.43 MB__ + +Timestamp 节省的 1 字节是有代价的:你只能存储从 '1970-01-01 00:00:01.000000' 到 '2038-01-19 03:14:07.999999' 之间的时间。而 Datetime 允许你存储从 '1000-01-01 00:00:00.000000' 到 '9999-12-31 23:59:59.999999' 之间的任何时间。 + +另一个重要的差别 —— 很多 MySQL 开发者没意识到的 —— 是 MySQL 使用__服务器的时区__转换 Timestamp 值到它的 UTC 等价值再保存。当获取值是它会再次进行时区转换,所以你得回了你“原始的”日期/时间值。有可能,下面这些情况会发生。 + +理想情况下,如果你一直使用同一个时区,MySQL 会获取到和你存储的同样的值。以我的经验,如果你的数据库涉及时区变换,你可能会遇到问题。例如,服务器变化(比如,你把数据库从都柏林的一台服务器迁移到加利福尼亚的一台服务器上,或者你只是修改了一下服务器的时区)时可能会发生这种情况。不管哪种方式,如果你获取数据时的时区是不同的,数据就会受影响。 + +Datetime 列不会被数据库改变。无论时区怎样配置,每次都会保存和获取到同样的值。就我而言,我认为这是一个更可靠的选择。 + +> __MySQL 文档:__ + +> MySQL 把 TIMESTAMP 值从当前的时区转换到 UTC 再存储,获取时再从 UTC 转回当前的时区。(其它类型如 DATETIME 不会这样,它们会“原样”保存。) 默认情况下,每个连接的当前时区都是服务器的时区。时区可以基于连接设置。只要时区设置保持一致,你就能得到和保存的相同的值。如果你保存了一个 TIMESTAMP 值,然后改变了时区再获取这个值,获取到的值和你存储的是不同的。这是因为在写入和查询的会话上没有使用同一个时区。当前时区可以通过系统变量 [time_zone](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/server-system-variables.html#sysvar_time_zone) 的值得到。更多信息,请查看 [MySQL Server Time Zone Support](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/time-zone-support.html)。 + +## 对比总结 + +在深入探讨使用各数据类型的性能差异之前,让我们先看一个总结表格以给你更多了解。每种类型的弱点以红色显示。 + +特性 | Datetime | Timestamp | Int (保存 Unix 时间) +:--|:--|:--|:-- +原生时间表示 | 是 | 是 | 否,所以大多数操作需要先使用转换函数,如 FROM_UNIXTIME() +能保存毫秒 | 是,最高 6 位精度 | 是,最高 6 位精度 | **否** +合法范围 | '1000-01-01 00:00:00.000000' 到 '9999-12-31 23:59:59.999999 | **'1970-01-01 00:00:01.000000' 到 '2038-01-19 03:14:07.999999'** | 若使用 unsigned, '1970-01-01 00:00:01.000000; 理论上最大到 '2106-2-07 06:28:15' +自动初始化(MySQL 5.6.5+) | 是 | 是 | **否** +宽松解释 ([MySQL docs](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/date-and-time-literals.html)) | 是 | 是 | **否,必须使用正确的格式** +值被转换到 UTC 存储 | 否 | **是** | 否 +可转换到其它类型 | 是,如果值在合法的 Timestamp 范围中 | 是,总是 | 是,如果值在合法的范围中并使用转换函数 +存储需求([MySQL 5.6.4+](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/storage-requirements.html)) | **5 字节**(如果使用了毫秒部分,再加最多 3 字节) | 4 字节 (如果使用了毫秒部分,再加最多 3 字节) | 4 字节 (不允许毫秒部分) +无需使用函数即可作为真实日期可读 | 是 | 是 | **否,你必须格式化输出** +数据分区 | 是 | 是,使用 [UNIX_TIMESTAMP()](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/date-and-time-functions.html#function_unix-timestamp);在 MySQL 5.7 中其它表达式是不允许包含 [TIMESTAMP](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/datetime.html) 值的。同时,注意[分区裁剪时的这些考虑](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/partitioning-pruning.html) | 是,使用 INT 上的任何合法操作 + +## 基准测试 INT、Timestamp 和 Datetime 的性能 + +为了比较这些类型的性能,我会使用我创建的一个天气预报网络的 150 万记录(准确说是 1,497,421)。这个网络每分钟都收集数据。为了让这些测试可复现,我已经删除了一些私有列,所以你可以使用这些数据运行你自己的测试。 + +基于我原始的表格,我创建了三个版本: + +- `datetimemeasures` 表在 `measured_on` 列使用 Datetime 类型,表示天气预报记录的测量时间 +- `timestampmeasures` 表在 `measured_on` 列使用 Timestamp 类型 +- `inttimestampmeasures` 表在 `measured_on` 列使用 INT (unsigned) 类型 + +这三个表拥有完全相同的数据;唯一的差别就是 `measured_on` 字段的类型。所有表都在 `measured_on` 列上设置了一个索引。 + + + +### 基准测试工具 + +为了评估这些数据类型的性能,我使用了两种方法。一种基于 [Sysbench](https://github.com/akopytov/sysbench),它的官网是这么描述的: + +_“... 一个模块化、跨平台和多线程的基准测试工具,用以评估那些对运行高负载数据库的系统非常重要的系统参数。”_ + +这个工具是 [MySQL 文档](https://dev.mysql.com/downloads/benchmarks.html)中推荐的。 + +如果你使用 Windows (就像我),你可以下载一个包含可执行文件和我使用的测试查询的 zip 文件。它们基于 [一种推荐的基准测试方法](https://dba.stackexchange.com/questions/39221/stress-test-mysql-with-queries-captured-with-general-log-in-mysql)。 + +为了执行一个给定的测试,你可以使用下面的命令(插入你自己的连接参数): + +```bash +sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=sysbench_test_file.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +这会正常工作,这里 `sysbench_test_file.lua` 是测试文件,并包含了各个测试中指向各个表的 SQL 查询。 + +为了进一步验证结果,我也运行了 [mysqlslap](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/mysqlslap.html)。它的官网是这么描述的: + +_“[mysqlslap](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/mysqlslap.html) 是一个诊断程序,为模拟 MySQL 服务器的客户端负载并报告各个阶段的用时而设计。它工作起来就像是很多客户端在同时访问服务器。_ + +记得这些测试中最重要的不是所需的_绝对_时间。而是在不同数据类型上执行相同查询时的_相对_时间。这两个基准测试工具的测试时间不一定相同,因为不同工具的工作方式不同。重要的是数据类型的比较,随着我们深入到测试中,这将会变得清楚。 + +### 基准测试 + +我将使用三种可以评估几个性能方面的查询: + +* 时间范围选择 + * 在 Datetime 和 Timestamp 数据类型上这允许我们直接比较而不需要使用任何特殊的日期函数。 + * 同时,我们可以评估在 INT 类型的列上使用日期函数相对于使用简单的数值比较的影响。为了做到这些我们需要把范围转换为 Unix 时间戳数值。 +* 日期函数选择 + * 与前个测试中比较操作针对一个简单的 DATE 值相反,这个测试使得我们可以评估使用日期函数作为 “WHERE” 子句的一部分的性能。 + * 我们还可以测试一个场景,即我们必须使用一个函数将 INT 列转换为一个合法的 DATE 类型然后执行查询。 +* count() 查询 + * 作为对前面测试的补充,这将评估在三种不同的表示类型上进行典型的统计查询的性能。 + +我们将在这些测试中覆盖一些常见的场景,并看到三种类型上的性能表现。 + +### 关于 SQL\_NO\_CACHE + +当在查询中使用 SQL\_NO\_CACHE 时,服务器不使用查询缓存。它既不检查查询缓存以确认结果是不是已经在那儿了,也不会保存查询结果。因此,每个查询将反映真实的性能影响,就像每次查询都是第一次被调用。 + +### 测试 1:选择一个日期范围中的值 + +这个查询返回总计 1,497,421 行记录中的 75,706 行。 + +#### 查询 1 和 Datetime: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + measured_on +FROM + vertabelo.datetimemeasures m +WHERE + m.measured_on > '2016-01-01 00:00:00.0' + AND m.measured_on < '2016-02-01 00:00:00.0'; +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 152 | 296 | +| 最大 | 1261 | 3203 | +| 平均 | 362 | 809 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=datetime.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE measured_on FROM vertabelo.datetimemeasures m WHERE m.measured_on > '2016-01-01 00:00:00.0' AND m.measured_on < '2016-02-01 00:00:00.0'" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=100 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 查询 1 和 Timestamp: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + measured_on +FROM + vertabelo.timestampmeasures m +WHERE + m.measured_on > '2016-01-01 00:00:00.0' + AND m.measured_on < '2016-02-01 00:00:00.0'; +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 214 | 359 | +| 最大 | 1389 | 3313 | +| 平均 | 431 | 1004 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=timestamp.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE measured_on FROM vertabelo.timestampmeasures m WHERE m.measured_on > '2016-01-01 00:00:00.0' AND m.measured_on < '2016-02-01 00:00:00.0'" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=100 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 查询 1 和 INT: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + measured_on +FROM + vertabelo.inttimestampmeasures m +WHERE + FROM_UNIXTIME(m.measured_on) > '2016-01-01 00:00:00.0' + AND FROM_UNIXTIME(m.measured_on) < '2016-02-01 00:00:00.0'; +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 2472 | 7968 | +| 最大 | 6554 | 10312 | +| 平均 | 4107 | 8527 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=int.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE measured_on FROM vertabelo.inttimestampmeasures m WHERE FROM_UNIXTIME(m.measured_on) > '2016-01-01 00:00:00.0' AND FROM_UNIXTIME(m.measured_on) < '2016-02-01 00:00:00.0'" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=100 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 另一种 INT 上的查询 1: + +由于这是个相当直接的范围搜索,而且查询中的日期可以轻易地转为简单的数值比较,我将它包含在了这个测试中。结果证明这是最快的方法 (你大概已经预料到了),因为它仅仅是比较数字而没有使用任何日期转换函数: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + measured_on +FROM + vertabelo.inttimestampmeasures m +WHERE + m.measured_on > 1451617200 + AND m.measured_on < 1454295600; +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 88 | 171 | +| 最大 | 275 | 2157 | +| 平均 | 165 | 514 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=basic_int.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE measured_on FROM vertabelo.inttimestampmeasures m WHERE m.measured_on > 1451617200 AND m.measured_on < 1454295600" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=100 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 测试 1 总结 + +| 平均响应时间 (ms) | Sysbench | 相对于 Datetime 的速度 | mysqlslap | 相对于 Datetime 的速度 | +|-----------------|----------|----------------------|-----------|----------------------| +| Datetime | 362 | - | 809 | - | +| Timestamp | 431 | 慢 19% | 1004 | 慢 24% | +| INT | 4107 | 慢 1134% | 8527 | 慢 1054% | +| 另一种 INT 查询 | 165 | 快 55% | 514 | 快 36% | + +两种基准测试工具都显示 Datetime 比 Timestamp 和 INT 更快。但 Datetime 没有我们在另一种 INT 查询中使用的简单数值比较快。 + +### 测试 2:选择星期一产生的记录 + +这个查询返回总计 1,497,421 行记录中的 221,850 行。 + +#### 查询 2 和 Datetime: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE measured_on +FROM + vertabelo.datetimemeasures m +WHERE + WEEKDAY(m.measured_on) = 0; # MONDAY +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 1874 | 4343 | +| 最大 | 6168 | 7797 | +| 平均 | 3127 | 6103 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=datetime_1.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE measured_on FROM vertabelo.datetimemeasures m WHERE WEEKDAY(m.measured_on) = 0" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=25 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 查询 2 和 Timestamp: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + measured_on +FROM + vertabelo.timestampmeasures m +WHERE + WEEKDAY(m.measured_on) = 0; # MONDAY +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 2688 | 5953 | +| 最大 | 6666 | 13531 | +| 平均 | 3653 | 8412 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=timestamp_1.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE measured_on FROM vertabelo.timestampmeasures m WHERE WEEKDAY(m.measured_on) = 0" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=25 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 查询 2 和 INT: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + measured_on +FROM + vertabelo.inttimestampmeasures m +WHERE + WEEKDAY(FROM_UNIXTIME(m.measured_on)) = 0; # MONDAY +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 2051 | 5844 | +| 最大 | 7007 | 10469 | +| 平均 | 3486 | 8088 | + + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=int_1.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE measured_on FROM vertabelo.inttimestampmeasures m WHERE WEEKDAY(FROM_UNIXTIME(m.measured_on)) = 0" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=25 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 测试 2 总结 + +| 平均响应时间 (ms) | Sysbench | 相对于 Datetime 的速度 | mysqlslap | 相对于 Datetime 的速度 | +|-----------------|----------|----------------------|-----------|----------------------| +| Datetime | 3127 | - | 6103 | - | +| Timestamp | 3653 | 慢 17% | 8412 | 慢 38% | +| INT | 3486 | 慢 11% | 8088 | 慢 32% | + +再次,在两个基准测试工具中 Datetime 比 Timestamp 和 INT 快。但在这个测试中,INT 查询 —— 即使它使用了一个函数以转换日期 —— 比 Timestamp 查询更快得到结果。 + +### 测试 3:选择星期一产生的记录总数 + +这个查询返回一行,包含产生于星期一的所有记录的总数(从总共 1,497,421 行可用记录中)。 + +#### 查询 3 和 Datetime: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + COUNT(measured_on) +FROM + vertabelo.datetimemeasures m +WHERE + WEEKDAY(m.measured_on) = 0; # MONDAY +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 1720 | 4063 | +| 最大 | 4594 | 7812 | +| 平均 | 2797 | 5540 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=datetime_1_count.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE COUNT(measured_on) FROM vertabelo.datetimemeasures m WHERE WEEKDAY(m.measured_on) = 0" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=25 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 查询 3 和 Timestamp: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + COUNT(measured_on) +FROM + vertabelo.timestampmeasures m +WHERE + WEEKDAY(m.measured_on) = 0; # MONDAY +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 1907 | 4578 | +| 最大 | 5437 | 10235 | +| 平均 | 3408 | 7102 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=timestamp_1_count.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE COUNT(measured_on) FROM vertabelo.timestampmeasures m WHERE WEEKDAY(m.measured_on) = 0" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=25 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 查询 3 和 INT: + +```SQL +SELECT SQL_NO_CACHE + COUNT(measured_on) +FROM + vertabelo.inttimestampmeasures m +WHERE + WEEKDAY(FROM_UNIXTIME(m.measured_on)) = 0; # MONDAY +``` + +#### 性能 + +| 响应时间 (ms) | Sysbench | mysqlslap | +|-------------|----------|-----------| +| 最小 | 2108 | 5609 | +| 最大 | 4764 | 9735 | +| 平均 | 3307 | 7416 | + +```bash +Sysbench cmd> sysbench --MySQL-table-engine=innodb --MySQL-db=vertabelo --MySQL-user=root --MySQL-host=localhost --MySQL-password= --test=int_1_count.lua --num-threads=8 --max-requests=100 run +``` + +```bash +mysqlslap cmd> mysqlslap --query="SELECT SQL_NO_CACHE COUNT(measured_on) FROM vertabelo.inttimestampmeasures m WHERE WEEKDAY(FROM_UNIXTIME(m.measured_on)) = 0" --host=localhost --user=root --concurrency=8 --iterations=25 --no-drop --create-schema=vertabelo +``` + +#### 测试 3 总结 + +| 平均响应时间 (ms) | Sysbench | 相对于 Datetime 的速度 | mysqlslap | 相对于 Datetime 的速度 | +|-----------------|----------|----------------------|-----------|----------------------| +| Datetime | 2797 | - | 5540 | - | +| Timestamp | 3408 | 慢 22% | 7102 | 慢 28% | +| INT | 3307 | 慢 18% | 7416 | 慢 33% | + +再一次,两个基准测试工具都显示 Datetime 比 Timestamp 和 INT 快。不能判断 INT 是否比 Timestamp 快,因为 mysqlslap 显示 INT 比 Timestamp 略快而 Sysbench 却相反。 + +_注意:_ 所有测试都是在一台 Windows 10 机器上本地运行的,这台机器拥有一个双核 i7 CPU,16GB 内存,运行 MariaDB v10.1.9,使用 innoDB 引擎。 + +## 结论 + +基于这些数据,我确信 Datetime 是大多数场景下的最佳选择。原因是: + +* 更快(根据我们的三个基准测试)。 +* 无需任何转换即是人类可读的。 +* 不会因为时区变换产生问题。 +* 只比它的对手们多用 1 字节 +* 支持更大的日期范围(从 1000 年到 9999 年) + +如果你只是存储 Unix 时间戳(并且在它的合法日期范围内),而且你真的不打算在它上面使用任何基于日期的查询,我觉得使用 INT 是可以的。我们已经看到,它执行简单数值比较查询时非常快,因为只是在处理简单的数字。 + +Timestamp 怎么样呢?如果 Datetime 相对于 Timestamp 的优势不适用于你特殊的场景,你最好使用时间戳。阅读这篇文章后,你对三种类型间的区别应该有了更好的理解,可以根据你的需要做出最佳的选择。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.vertabelo.com/blog/technical-articles/what-datatype-should-you-use-to-represent-time-in-mysql-we-compare-datetime-timestamp-and-int + +作者:[Francisco Claria][a] +译者:[bianjp](https://github.com/bianjp) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.axones.com.ar/ diff --git a/published/201609/20160823 Publish Your Project Documentation with GitHub Pages.md b/published/201609/20160823 Publish Your Project Documentation with GitHub Pages.md new file mode 100644 index 0000000000..762597195e --- /dev/null +++ b/published/201609/20160823 Publish Your Project Documentation with GitHub Pages.md @@ -0,0 +1,49 @@ +使用 Github Pages 发布你的项目文档 +===== + +你可能比较熟悉[如何用 Github Pages 来分享你的工作][3],又或许你看过[一堂][4]教你建立你的第一个 Github Pages 网站的教程。近期 Github Pages 的改进使得[从不同的数据源来发布您的网站][5]更加的方便,其中的来源之一就是你的仓库的 /docs 目录。 + +文档的质量是一个软件项目健康发展的标志。对于开源项目来说,维护一个可靠而不出错的知识库、详细说明所有的细节是至关重要的。精心策划的文档可以让增加项目的亲切感,提供一步步的指导并促进各种方式的合作可以推动开源软件开发的协作进程。 + +在 Web 上托管你的文档是一个消耗时间的挑战,而且对于它的发布和维护也没有省事的办法,然而这是并非不可避免的。面对多种不同的发布工具,又是 FTP 服务器,又是数据库,文件以各种不同的方式存放在不同的位置下,而这些都需要你手动来调整。需要说明的是,传统的 Web 发布方式提供了无与伦比的灵活性和性能,但是在许多情况下,这是以牺牲简单易用为代价的。 + +当作为文档使用时,麻烦更少的方式显然更容易去维护。 + +[GitHub Pages][2] 可以以指定的方式为你的项目创建网站,这使得它天然地适合发布和维护文档。因为 Github Pages 支持 Jekyll,所以你可以使用纯文本或 Markdown 来书写你的文档,从而降低你维护的成本、减少维护时的障碍。Jekyll 还支持许多有用的工具比如变量、模板、以及自动代码高亮等等,它会给你更多的灵活性而不会增加复杂性,这些你在一些笨重的平台是见不到的。 + +最重要的是,在 Github 上使用 GitHub Pages 意味着你的文档和代码可以使用诸如 Issues 和 Pull Requests 来确保它得到应有的高水平维护,而且因为 GitHub Pages 允许您发布代码库主分支上的 /docs 目录,这样您就可以在同一分支同时维护你的代码库及其文档。 + +### 现在开始! + +发布你的第一个文档页面只需要短短几分钟。 + +1. 在你的仓库的主分支里创建一个 /docs/index.md 文件。 + +2. 把你的内容以 Jekyll 格式添加进去,并提交你的修改。 + + ![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/3477155/17778793/47c5a586-6533-11e6-982c-ebd41ec6968c.gif) + +3. 查看你的仓库的设置分支然后选择主分支 /docs 目录,将其设置为 GitHub Pages 的源 ,点击保存,你就搞定了。 + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/3477155/17778792/47c2ecc4-6533-11e6-828a-91980daa7297.gif) + +GitHub Pages 将会从你的 /docs 目录中读取内容,转换 index.md 为 HTML。然后把它发布到你的 GitHub Pages 的 URL 上。 + +这样将会创建并输出一个最基础的 HTML ,而且你可以使用 Jekyll 的自定义模板、CSS 和其他特性。如果想要看所有的可能,你可以看看 [GitHub Pages Showcase][1]。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://github.com/blog/2233-publish-your-project-documentation-with-github-pages + +作者:[loranallensmith][a] +译者:[Bestony](https://github.com/bestony) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://github.com/loranallensmith +[1]: https://github.com/showcases/github-pages-examples +[2]: https://pages.github.com/ +[3]: https://www.youtube.com/watch?v=2MsN8gpT6jY +[4]: https://www.youtube.com/watch?v=RaKX4A5EiQo +[5]: https://help.github.com/articles/configuring-a-publishing-source-for-github-pages/ diff --git a/published/201609/20160824 Baidu Takes FPGA Approach to Accelerating SQL at Scale.md b/published/201609/20160824 Baidu Takes FPGA Approach to Accelerating SQL at Scale.md new file mode 100644 index 0000000000..c53cf1f982 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160824 Baidu Takes FPGA Approach to Accelerating SQL at Scale.md @@ -0,0 +1,48 @@ +百度运用 FPGA 方法大规模加速 SQL 查询 +=================================================================== + +尽管我们对百度今年工作焦点的关注集中在这个中国搜索巨头在深度学习方面的举措上,许多其他的关键的,尽管不那么前沿的应用表现出了大数据带来的挑战。 + +正如百度的欧阳剑在本周 Hot Chips 大会上谈论的,百度坐拥超过 1 EB 的数据,每天处理大约 100 PB 的数据,每天更新 100 亿的网页,每 24 小时更新处理超过 1 PB 的日志更新,这些数字和 Google 不分上下,正如人们所想象的。百度采用了类似 Google 的方法去大规模地解决潜在的瓶颈。 + +正如刚刚我们谈到的,Google 寻找一切可能的方法去打败摩尔定律,百度也在进行相同的探索,而令人激动的、使人着迷的机器学习工作是迷人的,业务的核心关键任务的加速同样也是,因为必须如此。欧阳提到,公司基于自身的数据提供高端服务的需求和 CPU 可以承载的能力之间的差距将会逐渐增大。 + +![](http://www.nextplatform.com/wp-content/uploads/2016/08/BaiduFPGA1.png) + +对于百度的百亿亿级问题,在所有数据的接受端是一系列用于数据分析的框架和平台,从该公司的海量知识图谱,多媒体工具,自然语言处理框架,推荐引擎,和点击流分析都是这样。简而言之,大数据的首要问题就是这样的:一系列各种应用和与之匹配的具有压倒性规模的数据。 + +当谈到加速百度的大数据分析,所面临的几个挑战,欧阳谈到抽象化运算核心去寻找一个普适的方法是困难的。“大数据应用的多样性和变化的计算类型使得这成为一个挑战,把所有这些整合成为一个分布式系统是困难的,因为有多变的平台和编程模型(MapReduce,Spark,streaming,user defined,等等)。将来还会有更多的数据类型和存储格式。” + +尽管存在这些障碍,欧阳讲到他们团队找到了(它们之间的)共同线索。如他所指出的那样,那些把他们的许多数据密集型的任务相连系在一起的就是传统的 SQL。“我们的数据分析任务大约有 40% 是用 SQL 写的,而其他的用 SQL 重写也是可用做到的。” 更进一步,他讲道他们可以享受到现有的 SQL 系统的好处,并可以和已有的框架相匹配,比如 Hive,Spark SQL,和 Impala 。下一步要做的事情就是 SQL 查询加速,百度发现 FPGA 是最好的硬件。 + +![](http://www.nextplatform.com/wp-content/uploads/2016/08/BaiduFPGA2.png) + +这些主板,被称为处理单元( 下图中的 PE ),当执行 SQL 时会自动地处理关键的 SQL 功能。这里所说的都是来自演讲,我们不承担责任。确切的说,这里提到的 FPGA 有点神秘,或许是故意如此。如果百度在基准测试中得到了如下图中的提升,那这可是一个有竞争力的信息。后面我们还会继续介绍这里所描述的东西。简单来说,FPGA 运行在数据库中,当其收到 SQL 查询的时候,该团队设计的软件就会与之紧密结合起来。 + +![](http://www.nextplatform.com/wp-content/uploads/2016/08/BaiduFPGA3.png) + +欧阳提到了一件事,他们的加速器受限于 FPGA 的带宽,不然性能表现本可以更高,在下面的评价中,百度安装了 2 块12 核心,主频 2.0 GHz 的 intl E26230 CPU,运行在 128G 内存。SDA 具有 5 个处理单元,(上图中的 300MHz FPGA 主板)每个分别处理不同的核心功能(筛选(filter),排序(sort),聚合(aggregate),联合(join)和分组(group by)) + +为了实现 SQL 查询加速,百度针对 TPC-DS 的基准测试进行了研究,并且创建了称做处理单元(PE)的特殊引擎,用于在基准测试中加速 5 个关键功能,这包括筛选(filter),排序(sort),聚合(aggregate),联合(join)和分组(group by),(我们并没有把这些单词都像 SQL 那样大写)。SDA 设备使用卸载模型,具有多个不同种类的处理单元的加速卡在 FPGA 中组成逻辑,SQL 功能的类型和每张卡的数量由特定的工作量决定。由于这些查询在百度的系统中执行,用来查询的数据被以列格式推送到加速卡中(这会使得查询非常快速),而且通过一个统一的 SDA API 和驱动程序,SQL 查询工作被分发到正确的处理单元而且 SQL 操作实现了加速。 + +SDA 架构采用一种数据流模型,加速单元不支持的操作被退回到数据库系统然后在那里本地运行,比其他任何因素,百度开发的 SQL 加速卡的性能被 FPGA 卡的内存带宽所限制。加速卡跨整个集群机器工作,顺便提一下,但是数据和 SQL 操作如何分发到多个机器的准确原理没有被百度披露。 + +![](http://www.nextplatform.com/wp-content/uploads/2016/08/BaiduFPGA4.png) + +![](http://www.nextplatform.com/wp-content/uploads/2016/08/BaiduFPGA5.png) + +我们受限与百度所愿意披露的细节,但是这些基准测试结果是十分令人鼓舞的,尤其是 Terasort 方面,我们将在 Hot Chips 大会之后跟随百度的脚步去看看我们是否能得到关于这是如何连接到一起的和如何解决内存带宽瓶颈的细节。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.nextplatform.com/2016/08/24/baidu-takes-fpga-approach-accelerating-big-sql/ + +作者:[Nicole Hemsoth][a] +译者:[LinuxBars](https://github.com/LinuxBars) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.nextplatform.com/author/nicole/ +[1]: http://www.nextplatform.com/?s=baidu+deep+learning +[2]: http://www.hotchips.org/wp-content/uploads/hc_archives/hc26/HC26-12-day2-epub/HC26.12-5-FPGAs-epub/HC26.12.545-Soft-Def-Acc-Ouyang-baidu-v3--baidu-v4.pdf diff --git a/published/201609/20160824 JSON support is generally available in Azure SQL Database.md b/published/201609/20160824 JSON support is generally available in Azure SQL Database.md new file mode 100644 index 0000000000..42c38958fc --- /dev/null +++ b/published/201609/20160824 JSON support is generally available in Azure SQL Database.md @@ -0,0 +1,53 @@ +Azure SQL 数据库已经支持 JSON +=========== + +我们很高兴地宣布你现在可以在 Azure SQL 中查询及存储关系型数据或者 JSON 了、Azure SQL 数据库提供了读取 JSON 文本数据的简单的内置函数,将 JSON 文本转化成表,以及将表的数据转化成 JSON。 + +![](https://azurecomcdn.azureedge.net/mediahandler/acomblog/media/Default/blog/1cc536a5-a822-467b-a4a2-4557746f70cc.png) + +你可以使用 JSON 函数来从 JSON 文本中提取值([JSON_VALUE][4])、提取对象([JSON_QUERY][5]), 更新JSON 中的值([JSON_MODIFY][6]),并且验证 JSON 文本的正确性([ISJSON][7])。[OPENJSON][8] 函数让你可以将 JSON 文本转化成表结构。最后,JSON 功能函数可以让你很简单地从 SQL 查询中使用 [FOR JSON][9] 从句来获得 JSON 文本结果。 + +### 你可以用 JSON 做什么? + +Azure SQL 数据库中的 JSON 可以让您构建并与现代 web、移动设备和 HTML5/单页应用、诸如 Azure DocumentDB 等包含 JSON 格式化数据的 NoSQL 存储等交换数据,分析来自不同系统和服务的日志和消息。现在你可以轻易地将 Azure SQL 数据库与任何使用使用 JSON 的服务集成。 + +#### 轻易地开放数据给现代框架和服务 + +你有没有在使用诸如 REST 或者 Azure App 使用 JSON 来交换数据的服务?你有使用诸如 AngularJS、ReactJS、D3 或者 JQuery 等使用 JSON 的组件或框架么?使用新的 JSON 功能函数,你可以轻易地格式化存储在 Azure SQL 数据库中的数据,并将它用在任何现代服务或者应用中。 + +#### 轻松采集 JSON 数据 + +你有在使用移动设备、传感器、如 Azure Stream Analytics 或者 Insight 这样产生 JSON 的服务、如 Azure DocumentDB 或者 MongoDB 这样存储 JSON 的系统么?你需要在 Azure SQL 数据中使用熟悉的 SQL 语句来查询并分析 JSON 数据么?现在你可以轻松采集 JSON 数据并存储到 Azure SQL 数据库中,并且可以使用任何 Azure SQL 数据库支持的语言或者工具来查询和分析加载的数据。 + +#### 简化你的数据模型 + +你需要同时存储及查询数据库中关系型及半结构化的数据么?你需简化像 NoSQL 平台下的数据模型么?现在你可以在一张表中同时存储结构化数据及非结构化数据了。在 Azure SQL 数据库中,你可以同时从关系型及 NoSQL 的世界中使用最好的方法来调整你的数据模型。Azure SQL 数据库让你可以使用 Transact-SQL 语言来查询关系及 JSON 数据。程序和工具将不会在从表中取出的值及 JSON 文本中提取的值看出差别。 + +### 下一步 + +要学习如何在你的应用中集成 JSON,查看我们的[开始学习][1]页面或者 [Channel 9的视频][2]。要了解不同的情景下如何集成 JSON,观看 Channel 9 的视频或者在这些 [JSON 分类文章][3]中查找你感兴趣的使用情景。 + +我们将持续增加新的 JSON 特性并让 JSON 支持的更好。请敬请关注。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://azure.microsoft.com/en-us/blog/json-support-is-generally-available-in-azure-sql-database/ + +作者:[Jovan Popovic][a] +译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://azure.microsoft.com/en-us/blog/author/jovanpop/ +[1]: https://azure.microsoft.com/en-us/documentation/articles/sql-database-json-features/ +[2]: https://channel9.msdn.com/Shows/Data-Exposed/SQL-Server-2016-and-JSON-Support +[3]: http://blogs.msdn.com/b/sqlserverstorageengine/archive/tags/json/ +[4]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn921898.aspx +[5]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn921884.aspx +[6]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn921892.aspx +[7]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn921896.aspx +[8]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn921885.aspx +[9]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn921882.aspx + diff --git a/published/201609/20160826 Understanding Different Classifications of Shell Commands and Their Usage in Linux.md b/published/201609/20160826 Understanding Different Classifications of Shell Commands and Their Usage in Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..ee4bf420ff --- /dev/null +++ b/published/201609/20160826 Understanding Different Classifications of Shell Commands and Their Usage in Linux.md @@ -0,0 +1,217 @@ +理解 Linux 下 Shell 命令的不同分类及它们的用法 +==================== + +当你打算真正操纵好你的 Linux 系统,没有什么能比命令行界面更让你做到这一点。为了成为一个 Linux 高手,你必须能够理解 [Shell 命令的不同类型][1],并且会在终端下正确的使用它们。 + +在 Linux 下,命令有几种类型,对于一个 Linux 新手来说,知道不同命令的意思才能够高效和准确的使用它们。因此,在这篇文章里,我们将会遍及各种不同分类的 Linux Shell 命令。 + +需要注意一件非常重要的事:命令行界面和 Shell 是不同的,命令行界面只是为你提供一个访问 Shell 的方式。而 Shell ,它是可编程的,这使得它可以通过命令与内核进行交流。 + +下面列出了 Linux 下命令的不同种类: + +### 1. 程序可执行文件(文件系统 中的命令) + +当你执行一条命令的时候,Linux 通过从左到右搜索存储在 `$PATH` 环境变量中的目录来找到这条命令的可执行文件。 + +你可以像下面这样查看存储在 `$PATH` 中的目录: + +``` +$ echo $PATH +/home/aaronkilik/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games +``` + +在上面的命令中,目录 `/home/aaronkilik/bin` 将会被首先搜索,紧跟着是 `/usr/local/sbin`,然后一直接着下去。在搜索过程中,搜索顺序是至关重要的。 + +比如在 `/usr/bin` 目录里的文件系统中的命令: + +``` +$ ll /bin/ +``` + +样本输出: + +``` +total 16284 +drwxr-xr-x 2 root root 4096 Jul 31 16:30 ./ +drwxr-xr-x 23 root root 4096 Jul 31 16:29 ../ +-rwxr-xr-x 1 root root 6456 Apr 14 18:53 archdetect* +-rwxr-xr-x 1 root root 1037440 May 17 16:15 bash* +-rwxr-xr-x 1 root root 520992 Jan 20 2016 btrfs* +-rwxr-xr-x 1 root root 249464 Jan 20 2016 btrfs-calc-size* +lrwxrwxrwx 1 root root 5 Jul 31 16:19 btrfsck -> btrfs* +-rwxr-xr-x 1 root root 278376 Jan 20 2016 btrfs-convert* +-rwxr-xr-x 1 root root 249464 Jan 20 2016 btrfs-debug-tree* +-rwxr-xr-x 1 root root 245368 Jan 20 2016 btrfs-find-root* +-rwxr-xr-x 1 root root 270136 Jan 20 2016 btrfs-image* +-rwxr-xr-x 1 root root 249464 Jan 20 2016 btrfs-map-logical* +-rwxr-xr-x 1 root root 245368 Jan 20 2016 btrfs-select-super* +-rwxr-xr-x 1 root root 253816 Jan 20 2016 btrfs-show-super* +-rwxr-xr-x 1 root root 249464 Jan 20 2016 btrfstune* +-rwxr-xr-x 1 root root 245368 Jan 20 2016 btrfs-zero-log* +-rwxr-xr-x 1 root root 31288 May 20 2015 bunzip2* +-rwxr-xr-x 1 root root 1964536 Aug 19 2015 busybox* +-rwxr-xr-x 1 root root 31288 May 20 2015 bzcat* +lrwxrwxrwx 1 root root 6 Jul 31 16:19 bzcmp -> bzdiff* +-rwxr-xr-x 1 root root 2140 May 20 2015 bzdiff* +lrwxrwxrwx 1 root root 6 Jul 31 16:19 bzegrep -> bzgrep* +-rwxr-xr-x 1 root root 4877 May 20 2015 bzexe* +lrwxrwxrwx 1 root root 6 Jul 31 16:19 bzfgrep -> bzgrep* +-rwxr-xr-x 1 root root 3642 May 20 2015 bzgrep* +``` + +### 2. Linux 别名 + +这些是用户定义的命令,它们是通过 shell 内置命令 `alias` 创建的,其中包含其它一些带有选项和参数的 shell 命令。这个意图主要是使用新颖、简短的名字来替代冗长的命令。 + +创建一个别名的语法像下面这样: + +``` +$ alias newcommand='command -options' +``` + +通过下面的命令,可以列举系统中的所有别名: + +``` +$ alias -p +alias alert='notify-send --urgency=low -i "$([ $? = 0 ] && echo terminal || echo error)" "$(history|tail -n1|sed -e '\''s/^\s*[0-9]\+\s*//;s/[;&|]\s*alert$//'\'')"' +alias egrep='egrep --color=auto' +alias fgrep='fgrep --color=auto' +alias grep='grep --color=auto' +alias l='ls -CF' +alias la='ls -A' +alias ll='ls -alF' +alias ls='ls --color=auto' +``` + +要在 Linux 中创建一个新的别名,仔细阅读下面的例子。 + +``` +$ alias update='sudo apt update' +$ alias upgrade='sudo apt dist-upgrade' +$ alias -p | grep 'up' +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/08/Create-Aliase-in-Linux.png) + +然而,上面这些我们创建的别名只能暂时的工作,当经过下一次系统启动后它们不再工作。你可以像下面展示的这样在 '.bashrc' 文件中设置永久别名。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/08/Set-Linux-Aliases-Permanent.png) + +添加以后,运行下面的命令来激活: + +``` +$ source ~/.bashrc +``` + +### 3. Linux Shell 保留字 + +在 shell 程序设计中,`if`、`then`、`fi`、`for`、`while`、`case`、`esac`、`else`、`until` 以及其他更多的字都是 shell 保留字。正如描述所暗示的,它们在 shell 中有特殊的含义。 + +你可以通过使用下面展示的 `type` 命令来列出所有的 shell 关键字: + +``` +$ type if then fi for while case esac else until +if is a shell keyword +then is a shell keyword +fi is a shell keyword +for is a shell keyword +while is a shell keyword +case is a shell keyword +esac is a shell keyword +else is a shell keyword +until is a shell keyword +``` + +### 4. Linux shell 函数 + +一个 shell 函数是一组在当前 shell 内一起执行的命令。函数有利于在 shell 脚本中实现特殊任务。在 shell 脚本中写 shell 函数的传统形式是下面这样: + +``` +function_name() { +command1 +command2 +...... +} +``` + +或者像这样: + +``` +function function_name { +command1 +command2 +...... +} +``` + +让我们看一看如何在一个名为 shell_functions.sh 的脚本中写 shell 函数。 + +``` +#!/bin/bash +#write a shell function to update and upgrade installed packages +upgrade_system(){ +sudo apt update; +sudo apt dist-upgrade; +} +#execute function +upgrade_system +``` + +取代通过命令行执行两条命令:`sudo apt update` 和 `sudo apt dist-upgrade`,我们在脚本内写了一个像执行一条单一命令一样来执行两条命令的 shell 函数 upgrade_system。 + +保存文件,然后使脚本可执行。最后像下面这样运行 shell 函数: + +``` +$ chmod +x shell_functions.sh +$ ./shell_functions.sh +``` + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/08/Linux-Shell-Functions-Script.png) + +### 5. Linux Shell 内置命令 + +这些是在 shell 中内置的 Linux 命令,所以你无法在文件系统中找到它们。这些命令包括 `pwd`、`cd`、`bg`、`alias`、`history`、`type`、`source`、`read`、`exit` 等。 + +你可以通过下面展示的 `type` 命令来列出或检查 Linux 内置命令: + +``` +$ type pwd +pwd is a shell builtin +$ type cd +cd is a shell builtin +$ type bg +bg is a shell builtin +$ type alias +alias is a shell builtin +$ type history +history is a shell builtin +``` + +学习一些 Linux 内置命令用法: + +- [Linux 下 15 个 pwd 命令例子][2] +- [Linux 下 15 个 cd 命令例子][3] +- [了解 Linux 下 history 命令的威力][4] + +### 结论 + +作为一个 Linux 用户,知道你所运行的命令类型是很重要的。我相信,通过上面明确、简单并且易于理解的解释,包括一些相关的说明,你可能对 “[Linux 命令的不同种类][1]”有了很好的理解。 + +你也可以在下面的评论区提任何问题或补充意见,从而和我们取得联系。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/understanding-different-linux-shell-commands-usage/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: http://www.tecmint.com/different-types-of-linux-shells/ +[2]: http://www.tecmint.com/pwd-command-examples/ +[3]: http://www.tecmint.com/cd-command-in-linux/ +[4]: http://www.tecmint.com/history-command-examples/ +[5]: http://www.tecmint.com/category/linux-commands/ diff --git a/published/201609/20160828 4 Best Linux Boot Loaders.md b/published/201609/20160828 4 Best Linux Boot Loaders.md new file mode 100644 index 0000000000..5f9d8dd652 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160828 4 Best Linux Boot Loaders.md @@ -0,0 +1,76 @@ +4 个最好的 Linux 引导程序 +================== + +当你打开你的机器,开机自检(POST)成功完成后,BIOS(基本输入输出系统)立即定位所配置的引导介质,并从 MBR(主引导记录)或 GUID(全局唯一标识符)分区表读取一些命令,这是引导介质的最前面 512 个字节内容。主引导记录(MBR)中包含两个重要的信息集合,第一个是引导程序,第二个是分区表。 + +### 什么是引导程序? + +引导程序(Boot Loader)是存储在 MBR(主引导记录)或 GUID(全局唯一标识符)分区表中的一个小程序,用于帮助把操作系统装载到内存中。如果没有引导程序,那么你的操作系统将不能够装载到内存中。 + +有一些我们可以随同 Linux 安装到系统上的引导程序,在这篇文章里,我将简要地谈论几个最好的可以与 Linux 一同工作的 Linux 引导程序。 + +### 1. GNU GRUB + +GNU GRUB 是一个非常受欢迎,也可能是用的最多的具有多重引导能力的 Linux 引导程序,它以原始的 Eirch Stefan Broleyn 发明的 GRUB(GRand Unified Bootlader)为基础。GNU GRUB 增强了原来的 GRUB,带来了一些改进、新的特性和漏洞修复。 + +重要的是,GRUB 2 现在已经取代了 GRUB。值得注意的是,GRUB 这个名字被重新命名为 GRUB Legacy,但没有活跃开发,不过,它可以用来引导老的系统,因为漏洞修复依然继续。 + +GRUB 具有下面一些显著的特性: + +- 支持多重引导 +- 支持多种硬件结构和操作系统,比如 Linux 和 Windows +- 提供一个类似 Bash 的交互式命令行界面,从而用户可以运行 GRUB 命令来和配置文件进行交互 +- 允许访问 GRUB 编辑器 +- 支持设置加密口令以确保安全 +- 支持从网络进行引导,以及一些次要的特性 + +访问主页: + +### 2. LILO(Linux 引导程序(LInux LOader)) + +LILO 是一个简单但强大且非常稳定的 Linux 引导程序。由于 GRUB 有很大改善和增加了许多强大的特性,越来越受欢迎,因此 LILO 在 Linux 用户中已经不是很流行了。 + +当 LILO 引导的时候,单词“LILO”会出现在屏幕上,并且每一个字母会在一个特定的事件发生前后出现。然而,从 2015 年 12 月开始,LILO 的开发停止了,它有许多特性比如下面列举的: + +- 不提供交互式命令行界面 +- 支持一些错误代码 +- 不支持网络引导(LCTT 译注:其变体 ELILO 支持 TFTP/DHCP 引导) +- 所有的文件存储在驱动的最开始 1024 个柱面上 +- 面临 BTFS、GTP、RAID 等的限制 + +访问主页: + +### 3. BURG - 新的引导程序 + +基于 GRUB,BURG 是一个相对来说比较新的引导程序(LCTT 译注:已于 2011 年停止了开发)。由于 BURG 起源于 GRUB, 所以它带有一些 GRUB 主要特性。尽管如此, BURG 也提供了一些出色的特性,比如一种新的对象格式可以支持包括 Linux、Windows、Mac OS、 FreeBSD 等多种平台。 + +另外,BURG 支持可高度配置的文本和图标模式的引导菜单,计划增加的“流”支持未来可以不同的输入/输出设备一同工作。 + +访问主页: + +### 4. Syslinux + +Syslinux 是一种能从光盘驱动器、网络等进行引导的轻型引导程序。Syslinux 支持诸如 MS-DOS 上的 FAT、 Linux 上的 ext2、ext3、ext4 等文件系统。Syslinux 也支持未压缩的单一设备上的 Btrfs。 + +注意由于 Syslinux 仅能访问自己分区上的文件,因此不具备多重文件系统引导能力。 + +访问主页: + +### 结论 + +一个引导程序允许你在你的机器上管理多个操作系统,并在某个的时间选择其中一个使用。没有引导程序,你的机器就不能够装载内核以及操作系统的剩余部分。 + +我们是否遗漏了任何一流的 Linux 引导程序?如果有请让我们知道,请在下面的评论表中填入值得推荐的 Linux 系统引导程序。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/best-linux-boot-loaders/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/best-linux-boot-loaders/ diff --git a/published/201609/20160830 Ohm JavaScript Parser that Create a Language in 200 Lines of Code.md b/published/201609/20160830 Ohm JavaScript Parser that Create a Language in 200 Lines of Code.md new file mode 100644 index 0000000000..88d42c5c98 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160830 Ohm JavaScript Parser that Create a Language in 200 Lines of Code.md @@ -0,0 +1,265 @@ +Ohm:用两百行 JavaScript 创造你自己的编程语言 +========== + +![](https://www.pubnub.com/wp-content/uploads/2016/08/ohm-banner.jpg) + +解析器是一种超级有用的软件库。从概念上简单的说,它们的实现很有挑战性,并且在计算机科学中经常被认为是黑魔法。在这个系列的博文中,我会向你们展示为什么你不需要成为哈利波特就能够精通解析器这种魔法。但是为了以防万一带上你的魔杖吧! + +我们将探索一种叫做 Ohm 的新的开源库,它使得搭建解析器很简单并且易于重用。在这个系列里,我们使用 Ohm 去识别数字,构建一个计算器等等。在这个系列的最后你将已经用不到 200 行的代码发明了一种完整的编程语言。这个强大的工具将让你能够做到一些你可能过去认为不可能的事情。 + +###为什么解析器很困难? + +解析器非常有用。在很多时候你可能需要一个解析器。或许有一种你需要处理的新的文件格式,但还没有人为它写了一个库;又或许你发现了一种古老格式的文件,但是已有的解析器不能在你的平台上构建。我已经看到这样的事发生无数次。 Code 在或者不在, Data 就在那里,不增不减。 + +从根本上来说,解析器很简单:只是把一个数据结构转化成另一个。所以你会不会觉得你要是邓布利多校长就好了? + +解析器历来是出奇地难写,所面临的挑战是绝大多数现有的工具都很老,并且需要一定的晦涩难懂的计算机科学知识。如果你在大学里上过编译器课程,那么课本里也许还有从上世纪七十年传下来的技术。幸运的是,解析器技术从那时候起已经提高了很多。 + +典型的,解析器是通过使用一种叫作[形式语法(formal grammar)][1]的特殊语法来定义你想要解析的东西来创造的,然后你需要把它放入像 [Bison][2] 和 [Yacc][3] 的工具中,这些工具能够产生一堆 C 代码,这些代码你需要修改或者链接到你实际写入的编程语言中。另外的选择是用你更喜欢的语言亲自动手写一个解析器,这很慢且很容易出错,在你能够真正使用它之前还有许多额外的工作。 + +想像一下,是否你关于你想要解析的东西的语法描述也是解析器?如果你能够只是直接运行这些语法,然后仅在你需要的地方增加一些挂钩(hook)呢?那就是 Ohm 所可以做到的事。 + +### Ohm 简介 + +[Ohm][4]是一种新的解析系统。它类似于你可能已经在课本里面看到过的语法,但是它更强大,使用起来更简单。通过 Ohm, 你能够使用一种灵活的语法在一个 .ohm 文件中来写你自己的格式定义,然后使用你的宿主语言把语义加入到里面。在这篇博文里,我们将用 JavaScript 作为宿主语言。 + +Ohm 建立于一个为创造更简单、更灵活的解析器的多年研究基础之上。VPRI 的 [STEPS program (pdf)][5] 使用 Ohm 的前身 [Ometa][6] 为许多特殊的任务创造了专门的语言(比如一个有 400 行代码的平行制图描绘器)。 + +Ohm 有许多有趣的特点和符号,但是相比于全部解释它们,我认为我们只需要深入其中并构建一些东西就行了。 + +###解析整数 + +让我们来解析一些数字。这看起来会很简单,只需在一个文本串中寻找毗邻的数字,但是让我们尝试去处理所有形式的数字:整数和浮点数、十六进制数和八进制数、科学计数、负数。解析数字很简单,正确解析却很难。 + +亲自构建这个代码将会很困难,会有很多问题,会伴随有许多特殊的情况,比如有时会相互矛盾。正则表达式或许可以做的这一点,但是它会非常丑陋而难以维护。让我们用 Ohm 来试试。 + +用 Ohm 构建的解析器涉及三个部分:语法(grammar)、语义(semantics)和测试(tests)。我通常挑选问题的一部分为它写测试,然后构建足够的语法和语义来使测试通过。然后我再挑选问题的另一部分,增加更多的测试、更新语法和语义,从而确保所有的测试能够继续通过。即使我们有了新的强大的工具,写解析器从概念上来说依旧很复杂。测试是用一种合理的方式来构建解析器的唯一方法。现在,让我们开始工作。 + +我们将从整数开始。一个整数由一系列相互毗邻的数字组成。让我们把下面的内容放入一个叫做 grammar.ohm 的文件中: + +``` +CoolNums { + // just a basic integer + Number = digit+ +} +``` + +这创造了一条匹配一个或多个数字(`digit`)叫作 `Number` 的单一规则。`+` 意味着一个或更多,就在正则表达式中一样。当有一个或更多的数字时,这个规则将会匹配它们,如果没有数字或者有一些不是数字的东西将不会匹配。“数字(`digit`)”的定义是从 0 到 9 其中的一个字符。`digit` 也是像 `Number` 一样的规则,但是它是 Ohm 的其中一条构建规则因此我们不需要去定义它。如果我们想的话可以推翻它,但在这时候这没有任何意义,毕竟我们不打算去发明一种新的数。 + +现在,我们可以读入这个语法并用 Ohm 库来运行它。 + +把它放入 test1.js: + +``` +var ohm = require('ohm-js'); +var fs = require('fs'); +var assert = require('assert'); +var grammar = ohm.grammar(fs.readFileSync('src/blog_numbers/syntax1.ohm').toString()); +``` + +`Ohm.grammar` 调用将读入该文件并解析成一个语法对象。现在我们可以增加一些语义。把下面内容增加到你的 JavaScript 文件中: + +``` +var sem = grammar.createSemantics().addOperation('toJS', { + Number: function(a) { + return parseInt(this.sourceString,10); + } +}); +``` + +这通过 `toJS` 操作创造了一个叫作 `sem` 的语法集。这些语义本质上是一些对应到语法中每个规则的函数。每个函数当与之相匹配的语法规则被解析时将会被调用。上面的 `Number` 函数将会在语法中的 `Number` 规则被解析时被调用。语法(grammar)定义了在语言中这些代码是什么,语义(semantics)定义了当这些代码被解析时应该做什么。 + +语义函数能够做我们想做的任何事,比如打印出故障信息、创建对象,或者在任何子节点上递归调用 `toJS`。此时我们仅仅想把匹配的文本转换成真正的 JavaScript 整数。 + +所有的语义函数有一个内含的 `this` 对象,带有一些有用的属性。其 `source` 属性代表了输入文本中和这个节点相匹配的部分。`this.sourceString` 是一个匹配输入的串,调用内置在 JavaScript 中的 `parseInt` 函数会把这个串转换成一个数。传给 `parseInt` 的 `10` 这个参数告诉 JavaScript 我们输入的是一个以 `10` 为基底(10 进制)的数。如果少了这个参数, JavaScript 也会假定以 10 为基底,但是我们把它包含在里面因为后面我们将支持以 16 为基底的数,所以使之明确比较好。 + +既然我们有一些语法,让我们来实际解析一些东西看一看我们的解析器是否能够工作。如何知道我们的解析器可以工作?通过测试,许多许多的测试,每一个可能的边缘情况都需要一个测试。 + +使用标准的断言 `assert` API,以下这个测试函数能够匹配一些输入并运用我们的语义把它转换成一个数,然后把这个数和我们期望的输入进行比较。 + +``` + function test(input, answer) { + var match = grammar.match(input); + if(match.failed()) return console.log("input failed to match " + input + match.message); + var result = sem(match).toJS(); + assert.deepEqual(result,answer); + console.log('success = ', result, answer); + } +``` + +就是如此。现在我们能够为各种不同的数写一堆测试。如果匹配失败我们的脚本将会抛出一个例外。否则就打印成功信息。让我们尝试一下,把下面这些内容加入到脚本中: + +``` + test("123",123); + test("999",999); + test("abc",999); +``` + +然后用 `node test1.js` 运行脚本。 + +你的输出应该是这样: + +``` +success = 123 123 +success = 999 999 +input failed to match abcLine 1, col 1: +> 1 | abc + ^ +Expected a digit +``` + +真酷。正如预期的那样,前两个成功了,第三个失败了。更好的是,Ohm 自动给了我们一个很棒的错误信息指出匹配失败。 + +###浮点数 + +我们的解析器工作了,但是它做的工作不是很有趣。让我们把它扩展成既能解析整数又能解析浮点数。改变 grammar.ohm 文件使它看起来像下面这样: + +``` +CoolNums { + // just a basic integer + Number = float | int + int = digit+ + float = digit+ "." digit+ +} +``` + +这把 `Number` 规则改变成指向一个浮点数(`float`)或者一个整数(`int`)。这个 `|` 代表着“或”。我们把这个读成“一个 `Number` 由一个浮点数或者一个整数构成。”然后整数(`int`)定义成 `digit+`,浮点数(`float`)定义成 `digit+` 后面跟着一个句号然后再跟着另一个 `digit+`。这意味着在句号前和句号后都至少要有一个数字。如果一个数中没有一个句号那么它就不是一个浮点数,因此就是一个整数。 + +现在,让我们再次看一下我们的语义功能。由于我们现在有了新的规则所以我们需要新的功能函数:一个作为整数的,一个作为浮点数的。 + +``` +var sem = grammar.createSemantics().addOperation('toJS', { + Number: function(a) { + return a.toJS(); + }, + int: function(a) { + console.log("doing int", this.sourceString); + return parseInt(this.sourceString,10); + }, + float: function(a,b,c) { + console.log("doing float", this.sourceString); + return parseFloat(this.sourceString); + } +}); +``` + +这里有两件事情需要注意。首先,整数(`int`)、浮点数(`float`)和数(`Number`)都有相匹配的语法规则和函数。然而,针对 `Number` 的功能不再有任何意义。它接收子节点 `a` 然后返回该子节点的 `toJS` 结果。换句话说,`Number` 规则简单的返回相匹配的子规则。由于这是在 Ohm 中任何规则的默认行为,因此实际上我们不用去考虑 `Number` 的作用,Ohm 会替我们做好这件事。 + +其次,整数(`int`)有一个参数 `a`,然而浮点数有三个:`a`、`b` 和 `c`。这是由于规则的实参数量(arity)决定的。[实参数量(arity)][7] 意味着一个规则里面有多少参数。如果我们回过头去看语法,浮点数(`float`)的规则是: + +``` + float = digit+ "." digit+ +``` + +浮点数规则通过三个部分来定义:第一个 `digit+`、`.`、以及第二个 `digit+`。这三个部分都会作为参数传递给浮点数的功能函数。因此浮点数必须有三个参数,否则 Ohm 库会给出一个错误。在这种情况下我们不用在意参数,因为我们仅仅直接攫取了输入串,但是我们仍然需要参数列在那里来避免编译器错误。后面我们将实际使用其中一些参数。 + +现在我们可以为新的浮点数支持添加更多的测试。 + +``` +test("123",123); +test("999",999); +//test("abc",999); +test('123.456',123.456); +test('0.123',0.123); +test('.123',0.123); +``` + +注意最后一个测试将会失败。一个浮点数必须以一个数开始,即使它就是个 0,`.123` 不是有效的,实际上真正的 JavaScript 语言也有相同的规则。 + +###十六进制数 + +现在我们已经有了整数和浮点数,但是还有一些其它的数的语法最好可以支持:十六进制数和科学计数。十六进制数是以 16 为基底的整数。十六进制数的数字能从 0 到 9 和从 A 到 F。十六进制数经常用在计算机科学中,当用二进制数据工作时,你可以仅仅使用两个数字表示 0 到 255 的数。 + +在绝大多数源自 C 的编程语言(包括 JavaScript),十六进制数通过在前面加上 `0x` 来向编译器表明后面跟的是一个十六进制数。为了让我们的解析器支持十六进制数,我们只需要添加另一条规则。 + +``` + Number = hex | float | int + int = digit+ + float = digit+ "." digit+ + hex = "0x" hexDigit+ + hexDigit := "0".."9" | "a".."f" | "A".."F" +``` + +我实际上已经增加了两条规则。十六进制数(`hex`)表明它是一个 `0x` 后面一个或多个十六进制数字(`hexDigits`)的串。一个十六进制数字(`hexDigit`)是从 0 到 9,或从 a 到 f,或 A 到 F(包括大写和小写的情况)的一个字符。我也修改了 `Number` 规则来识别十六进制数作为另外一种可能的情况。现在我们只需要另一条针对十六进制数的功能规则。 + +``` + hex: function(a,b) { + return parseInt(this.sourceString,16); + } +``` + +注意到,在这种情况下,我们把 `16` 作为基底传递给 `parseInt`,因为我们希望 JavaScript 知道这是一个十六进制数。 + +我略过了一些很重要需要注意的事。`hexDigit` 的规则像下面这样: + +``` + hexDigit := "0".."9" | "a".."f" | "A".."F" +``` + +注意我使用的是 `:=` 而不是 `=`。在 Ohm 中,`:=` 是当你需要推翻一条规则的时候使用。这表明 Ohm 已经有了一条针对 `hexDigit` 的默认规则,就像 `digit`、`space` 等一堆其他的东西。如果我使用了 `=`, Ohm 将会报告一个错误。这是一个检查,从而避免我无意识的推翻一个规则。由于新的 `hexDigit` 规则和 Ohm 的构建规则一样,所以我们可以把它注释掉,然后让 Ohm 自己来实现它。我留下这个规则只是因为这样我们可以看到它实际上是如何进行的。 + +现在,我们可以添加更多的测试然后看到十六进制数真的能工作: + +``` +test('0x456',0x456); +test('0xFF',255); +``` + +###科学计数 + +最后,让我们来支持科学计数。科学计数是针对非常大或非常小的数的,比如 `1.8×10^3`。在大多数编程语言中,科学计数法表示的数会写成这样:1.8e3 表示 18000,或者 1.8e-3 表示 .018。让我们增加另外一对规则来支持这个指数表示: + +``` + float = digit+ "." digit+ exp? + exp = "e" "-"? digit+ +``` + +上面在浮点数规则末尾增加了一个指数(`exp`)规则和一个 `?`。`?` 表示没有或有一个,所以指数(`exp`)是可选的,但是不能超过一个。增加指数(`exp`)规则也改变了浮点数规则的实参数量,所以我们需要为浮点数功能增加另一个参数,即使我们不使用它。 + +``` + float: function(a,b,c,d) { + console.log("doing float", this.sourceString); + return parseFloat(this.sourceString); + }, +``` + +现在我们的测试可以通过了: + +``` +test('4.8e10',4.8e10); +test('4.8e-10',4.8e-10); +``` + +###结论 + +Ohm 是构建解析器的一个很棒的工具,因为它易于上手,并且你可以递增的增加规则。Ohm 也还有其他我今天没有写到的很棒的特点,比如调试观察仪和子类化。 + +到目前为止,我们已经使用 Ohm 来把字符串翻译成 JavaScript 数,并且 Ohm 经常用于把一种表示方式转化成另外一种。然而,Ohm 还有更多的用途。通过放入不同的语义功能集,你可以使用 Ohm 来真正处理和计算东西。一个单独的语法可以被许多不同的语义使用,这是 Ohm 的魔法之一。 + +在这个系列的下一篇文章中,我将向你们展示如何像真正的计算机一样计算像 `(4.85 + 5 * (238 - 68)/2)` 这样的数学表达式,不仅仅是解析数。 + +额外的挑战:你能够扩展语法来支持八进制数吗?这些以 8 为基底的数能够只用 0 到 7 这几个数字来表示,前面加上一个数字 0 或者字母 `o`。看看针对下面这些测试情况是够正确。下次我将给出答案。 + +``` +test('0o77',7*8+7); +test('0o23',0o23); +``` + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.pubnub.com/blog/2016-08-30-javascript-parser-ohm-makes-creating-a-programming-language-easy/ + +作者:[Josh Marinacci][a] +译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.pubnub.com/blog/author/josh/ +[1]: https://en.wikipedia.org/wiki/Formal_grammar +[2]: https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_bison +[3]: https://en.wikipedia.org/wiki/Yacc +[4]: https://github.com/cdglabs/ohm +[5]: http://www.vpri.org/pdf/tr2012001_steps.pdf +[6]: http://tinlizzie.org/ometa/ +[7]: https://en.wikipedia.org/wiki/Arity \ No newline at end of file diff --git a/published/201609/20160830 Spark comparison - AWS vs. GCP.md b/published/201609/20160830 Spark comparison - AWS vs. GCP.md new file mode 100644 index 0000000000..f23a7ced66 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160830 Spark comparison - AWS vs. GCP.md @@ -0,0 +1,80 @@ +AWS 和 GCP 的 Spark 技术哪家强? +============== + +> Tianhui Michael Li 和Ariel M’ndange-Pfupfu将在今年10月10、12和14号组织一个在线经验分享课程:[Spark 分布式计算入门][4]。该课程的内容包括创建端到端的运行应用程序和精通 Spark 关键工具。 + +毋庸置疑,云计算将会在未来数据科学领域扮演至关重要的角色。弹性,可扩展性和按需分配的计算能力作为云计算的重要资源,直接导致云服务提供商集体火拼。其中最大的两股势力正是[亚马逊网络服务(AWS)][1] 和[谷歌云平台(GCP)][2]。 + +本文依据构建时间和运营成本对 AWS 和 GCP 的 Spark 工作负载作一个简短比较。实验由我们的学生在数据孵化器(The Data Incubator)进行,[数据孵化器(The Data Incubator)][3]是一个大数据培训组织,专门为公司招聘顶尖数据科学家并为公司职员培训最新的大数据科学技能。尽管 Spark 效率惊人,分布式工作负载的时间和成本亦然可以大到不能忽略不计。因此我们一直努力寻求更高效的技术,以便我们的学生能够学习到最好和最快的工具。 + +### 提交 Spark 任务到云 + +[Spark][5] 是一个类 MapReduce 但是比 MapReduce 更灵活、更抽象的并行计算框架。Spark 提供 Python 和 Java 编程接口,但它更愿意用户使用原生的 Scala 语言进行应用程序开发。Scala 可以把应用程序和依赖文件打包在一个 JAR 文件从而使 Spark 任务提交变得简单。 + +通常情况下,Sprark 结合 HDFS 应用于分布式数据存储,而与 YARN 协同工作则应用于集群管理;这种堪称完美的配合使得 Spark 非常适用于 AWS 的弹性 MapReduce (EMR)集群和 GCP 的 Dataproc 集群。这两种集群都已有 HDFS 和 YARN 预配置,不需要额外进行配置。 + +### 配置云服务 + +通过命令行比通过网页界面管理数据、集群和任务具有更高的可扩展性。对 AWS 而言,这意味着客户需要安装 [CLI][6]。客户必须获得证书并为每个 EC2 实例创建[独立的密钥对][7]。除此之外,客户还需要为 EMR 用户和 EMR 本身创建角色(基本权限),主要是准入许可规则,从而使 EMR 用户获得足够多的权限(通常在 CLI 运行 `aws emr create-default-roles` 就可以)。 + +相比而言,GCP 的处理流程更加直接。如果客户选择安装 [Google Cloud SDK][8] 并且使用其 Google 账号登录,那么客户即刻可以使用 GCP 的几乎所有功能而无需其他任何配置。唯一需要提醒的是不要忘记通过 API 管理器启用计算引擎、Dataproc 和云存储 JSON 的 API。 + +当你安装你的喜好设置好之后,有趣的事情就发生了!比如可以通过`aws s3 cp`或者`gsutil cp`命令拷贝客户的数据到云端。再比如客户可以创建自己的输入、输出或者任何其他需要的 bucket,如此,运行一个应用就像创建一个集群或者提交 JAR 文件一样简单。请确定日志存放的地方,毕竟在云环境下跟踪问题或者调试 bug 有点诡异。 + +### 一分钱一分货 + +谈及成本,Google 的服务在以下几个方面更有优势。首先,购买计算能力的原始成本更低。4 个 vCPU 和 15G RAM 的 Google 计算引擎服务(GCE)每小时只需 0.20 美元,如果运行 Dataproc,每小时也只需区区 0.24 美元。相比之下,同等的云配置,AWS EMR 则需要每小时 0.336 美元。 + +其次,计费方式。AWS 按小时计费,即使客户只使用 15 分钟也要付足 1 小时的费用。GCP 按分钟计费,最低计费 10 分钟。在诸多用户案例中,资费方式的不同直接导致成本的巨大差异。 + +两种云服务都有其他多种定价机制。客户可以使用 AWS 的 Sport Instance 或 GCP 的 Preemptible Instance 来竞价它们的空闲云计算能力。这些服务比专有的、按需服务便宜,缺点是不能保证随时有可用的云资源提供服务。在 GCP 上,如果客户长时间(每月的 25% 至 100%)使用服务,可以获取更多折扣。在 AWS 上预付费或者一次购买大批量服务可以节省不少费用。底线是,如果你是一个超级用户,并且使用云计算已经成为一种常态,那么最好深入研究云计算,自己算计好成本。 + +最后,新手在 GCP 上体验云服务的费用较低。新手只需 300 美元信用担保,就可以免费试用 60 天 GCP 提供的全部云服务。AWS 只免费提供特定服务的特定试用层级,如果运行 Spark 任务,需要付费。这意味着初次体验 Spark,GCP 具有更多选择,也少了精打细算和讨价还价的烦恼。 + +### 性能比拼 + +我们通过实验检测一个典型 Spark 工作负载的性能与开销。实验分别选择 AWS 的 m3.xlarg 和 GCP 的 n1-standard-4,它们都是由一个 Master 和 5 个核心实例组成的集群。除了规格略有差别,虚拟核心和费用都相同。实际上它们在 Spark 任务的执行时间上也表现的惊人相似。 + +测试 Spark 任务包括对数据的解析、过滤、合并和聚合,这些数据来自公开的[堆栈交换数据转储(Stack Exchange Data Dump)][9]。通过运行相同的 JAR,我们首先对大约 50M 的数据子集进行[交叉验证][10],然后将验证扩大到大约 9.5G 的数据集。 + +![](https://d3ansictanv2wj.cloudfront.net/1400_img_1_AWS_GCP-25ed6069029112a8439d89999796be18.jpg) +>Figure 1. Credit: Michael Li and Ariel M'ndange-Pfupfu. + +![](https://d3ansictanv2wj.cloudfront.net/1400_img_2_AWS_GCP-448714718896b21e32f8b47d4657fc8c.jpg) +>Figure 2. Credit: Michael Li and Ariel M'ndange-Pfupfu. + +结果表明,短任务在 GCP 上具有明显的成本优势,这是因为 GCP 以分钟计费,并最终扣除了 10 分钟的费用,而 AWS 则收取了 1 小时的费用。但是即使长任务,因为计费方式占优,GPS 仍然具有相当优势。同样值得注意的是存储成本并不包括在此次比较当中。 + +###结论 + +AWS 是云计算的先驱,这甚至体现在 API 中。AWS 拥有巨大的生态系统,但其许可模型已略显陈旧,配置管理也有些晦涩难解。相比之下,Google 是云计算领域的新星并且将云计算服务打造得更加圆润自如。但是 GCP 缺少一些便捷的功能,比如通过简单方法自动结束集群和详细的任务计费信息分解。另外,其 Python 编程接口也不像 [AWS 的 Boto][11] 那么全面。 + +如果你初次使用云计算,GCP 因其简单易用,别具魅力。即使你已在使用 AWS,你也许会发现迁移到 GCP 可能更划算,尽管真正从 AWS 迁移到 GCP 的代价可能得不偿失。 + +当然,现在对两种云服务作一个全面的总结还非常困难,因为它们都不是单一的实体,而是由多个实体整合而成的完整生态系统,并且各有利弊。真正的赢家是用户。一个例证就是在数据孵化器(The Data Incubator),我们的博士数据科学研究员在学习分布式负载的过程中真正体会到成本的下降。虽然我们的[大数据企业培训客户][12]可能对价格不那么敏感,他们更在意能够更快速地处理企业数据,同时保持价格不增加。数据科学家现在可以享受大量的可选服务,这些都是从竞争激烈的云计算市场得到的实惠。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.oreilly.com/ideas/spark-comparison-aws-vs-gcp + +作者:[Michael Li][a],[Ariel M'Ndange-Pfupfu][b] +译者:[firstadream](https://github.com/firstadream) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.oreilly.com/people/76a5b-michael-li +[b]: https://www.oreilly.com/people/Ariel-Mndange-Pfupfu +[1]: https://aws.amazon.com/ +[2]: https://cloud.google.com/ +[3]: https://www.thedataincubator.com/training.html?utm_source=OReilly&utm_medium=blog&utm_campaign=AWSvsGCP +[4]: http://www.oreilly.com/live-training/distributed-computing-with-spark.html?intcmp=il-data-olreg-lp-oltrain_20160828_new_site_spark_comparison_aws_gcp_post_top_note_training_link +[5]: http://spark.apache.org/ +[6]: http://docs.aws.amazon.com/cli/latest/userguide/cli-chap-getting-set-up.html +[7]: http://docs.aws.amazon.com/ElasticMapReduce/latest/DeveloperGuide/EMR_SetUp_KeyPair.html +[8]: https://cloud.google.com/sdk/#Quick_Start +[9]: https://archive.org/details/stackexchange +[10]: http://stats.stackexchange.com/ +[11]: https://github.com/boto/boto3 +[12]: https://www.thedataincubator.com/training.html?utm_source=OReilly&utm_medium=blog&utm_campaign=AWSvsGCP diff --git a/published/201609/20160830 The State Of JavaScript - JavaScript Flavors.md b/published/201609/20160830 The State Of JavaScript - JavaScript Flavors.md new file mode 100644 index 0000000000..2261426046 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160830 The State Of JavaScript - JavaScript Flavors.md @@ -0,0 +1,99 @@ +JavaScript 现状:方言篇 +=========== + +JavaScript 和其他编程语言有一个很大的不同,它不像单纯的一个语言,而像一个由众多方言组成大家族。 + +从 2009 年 CoffeeScript 出现开始,近几年出现了大量基于 JavaScript 语言,或者叫方言,例如 ES6、TypeScript、Elm 等等。它们都有自己的优势,且都可以被完美编译成标准 JavaScript。 + +所以,继上周的前端框架篇,今天带来 JavaScript 现状之方言篇,看一下大家对于 JavaScript 的方言是怎么选择的。 + +> 声明:下面的部分结论来自部分数据,这是在我想要展示完整数据时找到的最好的办法,这便于我分享我的一些想法。 + +> 注意:如果你还没有参与[这个调查][3],现在就来参加吧,可以花十分钟完成调查然后再回来看这篇文章。 + +### 认知度 + +首先,我想看一下参与问卷调查的人是否**知道**下面六种语言: + +- 经典的 JavaScript: 97% +- ES6: 98% +- CoffeeScript: 99% +- TypeScript: 98% +- Elm: 66% +- ClojureScript: 77% + +你可能觉得 100% 的人都应该知道『经典的 JavaScript 』,我想是有人无法抵抗在一个 JavaScript 调查中投『我从来没有听说过 JavaScript 』这个选项的强大诱惑吧…… + +几乎所有人都知道 ES6、CoffeeScript 和 TypeScript 这三种语言,比较令我惊讶的是 TypeScript 竟然会稍微落后于 ES6 和 CoffeeScript。 + +另一方面,Elm 和 ClojureScript 得分就要低得多,当然这也有道理,因为它们跟自己的生态环境绑定的比较紧密,也很难在已有的 App 中进行使用。 + +### 兴趣度 + +接下来,让我们一起看一下,哪一种方言吸引新开发者的能力更强一些: + +![](https://d3ugvbs94d921r.cloudfront.net/57c4dc599973d2525fee820a.png?t=3efc9491eba2ce2) + +要注意,该表是统计该语言对从未使用过它们的用户的吸引度,因为只有很少人没有用过经典 JavaScript,所以『经典 JavaScript 』这一列的数值很低。 + +ES6的数值很有趣:已有很大比例的用户在使用 ES6 了,没有用过的人中的绝大部分(89%)也很想学习它。 + +TypeScript 和 Elm 的状态差不多:用过的人不多,但感兴趣的比例表现不错,分别是 53% 和 58%。 + +如果让我预测一下,那我觉得 TypeScript 和 Elm 都很难向普通的 JavaScript 开发者讲明自己的优势。毕竟如果开发者只懂 JavaScript 的话,你很难解释清楚静态类型的好处。 + +另外,只有很少开发者用过 CoffeeScript,而且很明显几乎没人想去学。我觉得我该写一本 12 卷厚的 CoffeeScript 百科全书了…… + +### 满意度 + +现在是最重要的问题的时间了:有多少开发者用过这些语言,有多少人还想继续使用这些方言呢? + +![](https://d3ugvbs94d921r.cloudfront.net/57c4e5f79973d29461ee820a.png?t=1061d2ab8fc9838) + +虽然经典 JavaScript 拥有最多的用户量,但就满意度来说 ES6 才是大赢家,而且我想现在已经能安全的说,ES6 可以作为开发 JavaScript App 默认的语言。 + +TypeScript 和 Elm 有相似的高满意度,都在 85% 上下。然后,只有可怜的 17% 的开发者会考虑继续使用 CoffeeScript。 + +### 快乐度 + +最后一个问题,我问大家在用现在的方式写 JavaScript 时是否感到快乐: + +![](https://d3ugvbs94d921r.cloudfront.net/57c4cd8c9973d2d95bee820a.png?t=f53efb029ea4456) + +这个问题的答案和上一个问题的满意度想匹配:平均分达到 3.96 分(1 - 5 分),大家在使用 JavaScript 时候确实是快乐的。 + +不过很难说高分是因为 JavaScript 最近的一些改进造成的呢,还是发现 JavaScript 可能(仅仅是可能)没有大家认为的那么讨厌。总之,JavaScript 令人满意。 + +### 总结 + +如果说上次的赢家是 React 和 Vue,那此次调查的冠军毫无争议是 ES6 了。 ES6 并带来没有开天辟地的变化,但整个社区都还是很认可当前 JavaScript 演进方向的。 + +我觉得一年之后我们再来一次这样的调查,结果会很有趣。同时也可以关注一下 TypeScript、Elm 还有ClojureScript 有没有继续进步。 + +个人认为,当前 JavaScript 大家庭百花齐放的现象还只是一个开始,或许几年之后 JavaScript 就会变得非常不同了。 + +### 结语 & 敬请期待 + +对于我这样的调查来说数据越多就意味着数据越准确!越多人参加这个调查,那就越能代表整个 JavaScript 社区。 + +所以,我十分希望你能帮忙分享这个调查问卷: + +- [在 Twitter 上][1] +- [在 Facebook 上][2] + +另外,如果你想收到我下一个调查结果分析,前往 [调查问卷主页][3] 并留下自己的邮箱吧。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://medium.com/@sachagreif/the-state-of-javascript-javascript-flavors-1e02b0bfefb6 + +作者:[Sacha Greif][a] +译者:[eriwoon](https://github.com/eriwoon) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://medium.com/@sachagreif +[1]: https://twitter.com/intent/tweet/?text=The%20State%20Of%20JavaScript%3A%20take%20a%20short%20survey%20about%20popular%20JavaScript%20technologies%20http%3A%2F%2Fstateofjs.com%20%23stateofjs +[2]: https://facebook.com/sharer/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fstateofjs.com +[3]: http://stateofjs.com/ diff --git a/published/201609/20160905 QOWNNOTES IS A NOTE TAKING AND TODO LIST APP THAT INTEGRATES WITH OWNCLOUD.md b/published/201609/20160905 QOWNNOTES IS A NOTE TAKING AND TODO LIST APP THAT INTEGRATES WITH OWNCLOUD.md new file mode 100755 index 0000000000..ccef2057ef --- /dev/null +++ b/published/201609/20160905 QOWNNOTES IS A NOTE TAKING AND TODO LIST APP THAT INTEGRATES WITH OWNCLOUD.md @@ -0,0 +1,77 @@ +QOwnNotes:一款记录笔记和待办事项的应用,集成 ownCloud 云服务 +=============== + +[QOwnNotes][1] 是一款自由而开源的笔记记录和待办事项的应用,可以运行在 Linux、Windows 和 mac 上。 + +这款程序将你的笔记保存为纯文本文件,它支持 Markdown 支持,并与 ownCloud 云服务紧密集成。 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-a2vsrOG0zFk/V81gyHWlaaI/AAAAAAAAYZs/uzY16JtNcT8bnje1rTKJx1135WueY6V9gCLcB/s400/qownnotes.png) + +QOwnNotes 的亮点就是它集成了 ownCloud 云服务(当然是可选的)。在 ownCloud 上用这款 APP,你就可以在网路上记录和搜索你的笔记,也可以在移动设备上使用(比如一款像 CloudNotes 的软件[2])。 + +不久以后,用你的 ownCloud 账户连接上 QOwnNotes,你就可以从你 ownCloud 服务器上分享笔记和查看或恢复之前版本记录的笔记(或者丢到垃圾箱的笔记)。 + +同样,QOwnNotes 也可以与 ownCloud 任务或者 Tasks Plus 应用程序相集成。 + + 如果你不熟悉 [ownCloud][3] 的话,这是一款替代 Dropbox、Google Drive 和其他类似商业性的网络服务的自由软件,它可以安装在你自己的服务器上。它有一个网络界面,提供了文件管理、日历、照片、音乐、文档浏览等等功能。开发者同样提供桌面同步客户端以及移动 APP。 + +因为笔记被保存为纯文本,它们可以在不同的设备之间通过云存储服务进行同步,比如 Dropbox,Google Drive 等等,但是在这些应用中不能完全替代 ownCloud 的作用。 + +我提到的上述特点,比如恢复之前的笔记,只能在 ownCloud 下可用(尽管 Dropbox 和其他类似的也提供恢复以前的文件的服务,但是你不能在 QOwnnotes 中直接访问到)。 + +鉴于 QOwnNotes 有这么多优点,它支持 Markdown 语言(内置了 Markdown 预览模式),可以标记笔记,对标记和笔记进行搜索,在笔记中加入超链接,也可以插入图片: + +![](https://4.bp.blogspot.com/-SuBhC43gzkY/V81oV7-zLBI/AAAAAAAAYZ8/l6nLQQSUv34Y7op_Xrma8XYm6EdWrhbIACLcB/s400/qownnotes_2.png) + +标记嵌套和笔记文件夹同样支持。 + +代办事项管理功能比较基本还可以做一些改进,它现在打开在一个单独的窗口里,它也不用和笔记一样的编辑器,也不允许添加图片或者使用 Markdown 语言。 + +![](https://3.bp.blogspot.com/-AUeyZS3s_ck/V81opialKtI/AAAAAAAAYaA/xukIiZZUdNYBVZ92xgKEsEFew7q961CDwCLcB/s400/qownnotes-tasks.png) + +它可以让你搜索你代办事项,设置事项优先级,添加提醒和显示完成的事项。此外,待办事项可以加入笔记中。 + +这款软件的界面是可定制的,允许你放大或缩小字体,切换窗格等等,也支持无干扰模式。 + +![](https://4.bp.blogspot.com/-Pnzw1wZde50/V81rrE6mTWI/AAAAAAAAYaM/0UZnH9ktbAgClkuAk1g6fgXK87kB_Bh0wCLcB/s400/qownnotes-distraction-free.png) + +从程序的设置里,你可以开启黑夜模式(这里有个 bug,在 Ubuntu 16.04 里有些工具条图标消失了),改变状态条大小,字体和颜色方案(白天和黑夜): + +![](https://1.bp.blogspot.com/-K1MGlXA8sxs/V81rv3fwL6I/AAAAAAAAYaQ/YDhhhnbJ9gY38B6Vz1Na_pHLCjLHhPWiwCLcB/s400/qownnotes-settings.png) + +其他的特点有支持加密(笔记只能在 QOwnNotes 中加密),自定义键盘快捷键,输出笔记为 pdf 或者 Markdown,自定义笔记自动保存间隔等等。 + +访问 [QOwnNotes][11] 主页查看完整的特性。 + +### 下载 QOwnNotes + +如何安装,请查看安装页(支持 Debian、Ubuntu、Linux Mint、openSUSE、Fedora、Arch Linux、KaOS、Gentoo、Slackware、CentOS 以及 Mac OSX 和 Windows)。 + +QOwnNotes 的 [snap][5] 包也是可用的,在 Ubuntu 16.04 或更新版本中,你可以通过 Ubuntu 的软件管理器直接安装它。 + +为了集成 QOwnNotes 到 ownCloud,你需要有 [ownCloud 服务器][6],同样也需要 [Notes][7]、[QOwnNotesAPI][8]、[Tasks][9]、[Tasks Plus][10] 等 ownColud 应用。这些可以从 ownCloud 的 Web 界面上安装,不需要手动下载。 + +请注意 QOenNotesAPI 和 Notes ownCloud 应用是实验性的,你需要“启用实验程序”来发现并安装他们,可以从 ownCloud 的 Web 界面上进行设置,在 Apps 菜单下,在左下角点击设置按钮。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.webupd8.org/2016/09/qownnotes-is-note-taking-and-todo-list.html + +作者:[Andrew][a] +译者:[jiajia9linuxer](https://github.com/jiajia9linuxer) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.webupd8.org/p/about.html +[1]: http://www.qownnotes.org/ +[2]: http://peterandlinda.com/cloudnotes/ +[3]: https://owncloud.org/ +[4]: http://www.qownnotes.org/installation +[5]: https://uappexplorer.com/app/qownnotes.pbek +[6]: https://download.owncloud.org/download/repositories/stable/owncloud/ +[7]: https://github.com/owncloud/notes +[8]: https://github.com/pbek/qownnotesapi +[9]: https://apps.owncloud.com/content/show.php/Tasks?content=164356 +[10]: https://apps.owncloud.com/content/show.php/Tasks+Plus?content=170561 +[11]: http://www.qownnotes.org/ diff --git a/published/201609/20160911 17 tar command practical examples in Linux.md b/published/201609/20160911 17 tar command practical examples in Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..628cc87cf9 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160911 17 tar command practical examples in Linux.md @@ -0,0 +1,333 @@ +17 个 tar 命令实用示例 +===== + +Tar(Tape ARchive,磁带归档的缩写,LCTT 译注:最初设计用于将文件打包到磁带上,现在我们大都使用它来实现备份某个分区或者某些重要的目录)是类 Unix 系统中使用最广泛的命令,用于归档多个文件或目录到单个归档文件中,并且归档文件可以进一步使用 gzip 或者 bzip2 等技术进行压缩。换言之,tar 命令也可以用于备份:先是归档多个文件和目录到一个单独的 tar 文件或归档文件,然后在需要之时将 tar 文件中的文件和目录释放出来。 + +本文将介绍 tar 的 17 个实用示例。 + +tar 命令语法如下: + +``` +# tar <选项> <文件> +``` + +下面列举 tar 命令中一些常用的选项: + +> --delete : 从归档文件 (而非磁带) 中删除 + +> -r, --append : 将文件追加到归档文件中 + +> -t, --list : 列出归档文件中包含的内容 + +> --test-label : 测试归档文件卷标并退出 + +> -u, --update : 将已更新的文件追加到归档文件中 + +> -x, --extract, --get : 释放归档文件中文件及目录 + +> -C, --directory=DIR : 执行归档动作前变更工作目录到 DIR + +> -f, --file=ARCHIVE : 指定 (将要创建或已存在的) 归档文件名 + +> -j, --bip2 : 对归档文件使用 bzip2 压缩 + +> -J, --xz : 对归档文件使用 xz 压缩 + +> -p, --preserve-permissions : 保留原文件的访问权限 + +> -v, --verbose : 显示命令整个执行过程 + +> -z, gzip : 对归档文件使用 gzip 压缩 + + +注 : 在 tar 命令选项中的连接符 `-` 是可选的(LCTT 译注:不用 `-` 也没事。这在 GNU 软件里面很罕见,大概是由于 tar 命令更多受到古老的 UNIX 风格影响)。 + +### 示例 1:创建一个 tar 归档文件 + +现在来创建一个 tar 文件,将 /etc/ 目录和 /root/anaconda-ks.cfg 文件打包进去。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -cvf myarchive.tar /etc /root/anaconda-ks.cfg +``` + +以上命令会在当前目录创建一个名为 "myarchive" 的 tar 文件,内含 /etc/ 目录和 /root/anaconda-ks.cfg 文件。 + +其中,`-c` 选项表示要创建 tar 文件,`-v` 选项用于输出 tar 的详细过程到屏幕上,`-f` 选项则是指定归档文件名称。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# ls -l myarchive.tar +-rw-r--r--. 1 root root 22947840 Sep 7 00:24 myarchive.tar +[root@linuxtechi ~]# +``` + +### 示例 2:列出归档文件中的内容 + +在 tar 命令中使用 `–t` 选项可以不用释放其中的文件就可以快速列出文件中包含的内容。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -tvf myarchive.tar +``` + +列出 tar 文件中的指定的文件和目录。下列命令尝试查看 anaconda-ks.cfg 文件是否存在于 tar 文件中。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -tvf myarchive.tar root/anaconda-ks.cfg +-rw------- root/root 953 2016-08-24 01:33 root/anaconda-ks.cfg +[root@linuxtechi ~]# +``` + +### 示例 3:追加文件到归档(tar)文件中 + +`-r` 选项用于向已有的 tar 文件中追加文件。下面来将 /etc/fstab 添加到 data.tar 中。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -rvf data.tar /etc/fstab +``` + +注:在压缩过的 tar 文件中无法进行追加文件操作。 + +### 示例 4:从 tar 文件中释放文件以及目录 + +`-x` 选项用于释放出 tar 文件中的文件和目录。下面来释放上边创建的 tar 文件中的内容。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -xvf myarchive.tar +``` + +这个命令会在当前目录中释放出 myarchive.tar 文件中的内容。 + +### 示例 5:释放 tar 文件到指定目录 + +假如你想要释放 tar 文件中的内容到指定的文件夹或者目录,使用 `-C` 选项后边加上指定的文件的路径。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -xvf myarchive.tar -C /tmp/ +``` + +### 示例 6:释放 tar 文件中的指定文件或目录 + +假设你只要释放 tar 文件中的 anaconda-ks.cfg 到 /tmp 目录。 + +语法如下: + +``` +# tar –xvf {tar-file } {file-to-be-extracted } -C {path-where-to-extract} + +[root@linuxtechi tmp]# tar -xvf /root/myarchive.tar root/anaconda-ks.cfg -C /tmp/ +root/anaconda-ks.cfg +[root@linuxtechi tmp]# ls -l /tmp/root/anaconda-ks.cfg +-rw-------. 1 root root 953 Aug 24 01:33 /tmp/root/anaconda-ks.cfg +[root@linuxtechi tmp]# +``` + +### 示例 7:创建并压缩归档文件(.tar.gz 或 .tgz) + +假设我们需要打包 /etc 和 /opt 文件夹,并用 gzip 工具将其压缩。可以在 tar 命令中使用 `-z` 选项来实现。这种 tar 文件的扩展名可以是 .tar.gz 或者 .tgz。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -zcpvf myarchive.tar.gz /etc/ /opt/ +``` + +或 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -zcpvf myarchive.tgz /etc/ /opt/ +``` + +### 示例 8:创建并压缩归档文件(.tar.bz2 或 .tbz2) + +假设我们需要打包 /etc 和 /opt 文件夹,并使用 bzip2 压缩。可以在 tar 命令中使用 `-j` 选项来实现。这种 tar 文件的扩展名可以是 .tar.bz2 或者 .tbz。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -jcpvf myarchive.tar.bz2 /etc/ /opt/ +``` + +或 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -jcpvf myarchive.tbz2 /etc/ /opt/ +``` + +### 示例 9:排除指定文件或类型后创建 tar 文件 + +创建 tar 文件时在 tar 命令中使用 `–exclude` 选项来排除指定文件或者类型。假设在创建压缩的 tar 文件时要排除 .html 文件。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -zcpvf myarchive.tgz /etc/ /opt/ --exclude=*.html +``` + +### 示例 10:列出 .tar.gz 或 .tgz 文件中的内容 + +使用 `-t` 选项可以查看 .tar.gz 或 .tgz 文件中内容。如下: + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -tvf myarchive.tgz | more +............................................. +drwxr-xr-x root/root 0 2016-09-07 08:41 etc/ +-rw-r--r-- root/root 541 2016-08-24 01:23 etc/fstab +-rw------- root/root 0 2016-08-24 01:23 etc/crypttab +lrwxrwxrwx root/root 0 2016-08-24 01:23 etc/mtab -> /proc/self/mounts +-rw-r--r-- root/root 149 2016-09-07 08:41 etc/resolv.conf +drwxr-xr-x root/root 0 2016-09-06 03:55 etc/pki/ +drwxr-xr-x root/root 0 2016-09-06 03:15 etc/pki/rpm-gpg/ +-rw-r--r-- root/root 1690 2015-12-09 04:59 etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 +-rw-r--r-- root/root 1004 2015-12-09 04:59 etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-Debug-7 +-rw-r--r-- root/root 1690 2015-12-09 04:59 etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-Testing-7 +-rw-r--r-- root/root 3140 2015-09-15 06:53 etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-foreman +.......................................................... +``` + +### 示例 11:列出 .tar.bz2 或 .tbz2 文件中的内容 + +使用 `-t` 选项可以查看 .tar.bz2 或 .tbz2 文件中内容。如下: + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -tvf myarchive.tbz2 | more +........................................................ +rwxr-xr-x root/root 0 2016-08-24 01:25 etc/pki/java/ +lrwxrwxrwx root/root 0 2016-08-24 01:25 etc/pki/java/cacerts -> /etc/pki/ca-trust/extracted/java/cacerts +drwxr-xr-x root/root 0 2016-09-06 02:54 etc/pki/nssdb/ +-rw-r--r-- root/root 65536 2010-01-12 15:09 etc/pki/nssdb/cert8.db +-rw-r--r-- root/root 9216 2016-09-06 02:54 etc/pki/nssdb/cert9.db +-rw-r--r-- root/root 16384 2010-01-12 16:21 etc/pki/nssdb/key3.db +-rw-r--r-- root/root 11264 2016-09-06 02:54 etc/pki/nssdb/key4.db +-rw-r--r-- root/root 451 2015-10-21 09:42 etc/pki/nssdb/pkcs11.txt +-rw-r--r-- root/root 16384 2010-01-12 15:45 etc/pki/nssdb/secmod.db +drwxr-xr-x root/root 0 2016-08-24 01:26 etc/pki/CA/ +drwxr-xr-x root/root 0 2015-06-29 08:48 etc/pki/CA/certs/ +drwxr-xr-x root/root 0 2015-06-29 08:48 etc/pki/CA/crl/ +drwxr-xr-x root/root 0 2015-06-29 08:48 etc/pki/CA/newcerts/ +drwx------ root/root 0 2015-06-29 08:48 etc/pki/CA/private/ +drwx------ root/root 0 2015-11-20 06:34 etc/pki/rsyslog/ +drwxr-xr-x root/root 0 2016-09-06 03:44 etc/pki/pulp/ +.............................................................. +``` + +### 示例 12:解压 .tar.gz 或 .tgz 文件 + +使用 `-x` 和 `-z` 选项来解压 .tar.gz 或 .tgz 文件。如下: + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -zxpvf myarchive.tgz -C /tmp/ +``` + +以上命令将 tar 文件解压到 /tmp 目录。 + +注:现今的 tar 命令会在执行解压动作前自动检查文件的压缩类型,这意味着我们在使用 tar 命令是可以不用指定文件的压缩类型。如下: + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -xpvf myarchive.tgz -C /tmp/ +``` + +### 示例 13:解压 .tar.bz2 或 .tbz2 文件 + +使用 `-j` 和 `-x` 选项来解压 .tar.bz2 或 .tbz2 文件。如下: + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -jxpvf myarchive.tbz2 -C /tmp/ +``` + +或 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar xpvf myarchive.tbz2 -C /tmp/ +``` + +### 示例 14:使用 tar 命令进行定时备份 + +总有一些实时场景需要我们对指定的文件和目录进行打包,已达到日常备份的目的。假设需要每天备份整个 /opt 目录,可以创建一个带 tar 命令的 cron 任务来完成。如下: + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -zcvf optbackup-$(date +%Y-%m-%d).tgz /opt/ +``` + +为以上命令创建一个 cron 任务即可。 + +### 示例 15:使用 -T 及 -X 创建压缩归档文件 + +想像这样一个场景:把想要归档和压缩的文件及目录记录到到一个文件,然后把这个文件当做 tar 命令的传入参数来完成归档任务;而有时候则是需要排除上面提到的这个文件里面记录的特定路径后进行归档和压缩。 + +在 tar 命令中使用 `-T` 选项来指定该输入文件,使用 `-X` 选项来指定包含要排除的文件列表。 + +假设要归档 /etc、/opt、/home 目录,并排除 /etc/sysconfig/kdump 和 /etc/sysconfig/foreman 文件,可以创建 /root/tar-include 和 /root/tar-exclude 然后分别输入以下内容: + +``` +[root@linuxtechi ~]# cat /root/tar-include +/etc +/opt +/home +[root@linuxtechi ~]# +[root@linuxtechi ~]# cat /root/tar-exclude +/etc/sysconfig/kdump +/etc/sysconfig/foreman +[root@linuxtechi ~]# +``` + +运行以下命令来创建一个压缩归档文件。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar zcpvf mybackup-$(date +%Y-%m-%d).tgz -T /root/tar-include -X /root/tar-exclude +``` + +### 示例 16:查看 .tar、.tgz 和 .tbz2 文件的大小 + +使用如下命令来查看 (压缩) tar 文件的体积。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# tar -czf - data.tar | wc -c +427 +[root@linuxtechi ~]# tar -czf - mybackup-2016-09-09.tgz | wc -c +37956009 +[root@linuxtechi ~]# tar -czf - myarchive.tbz2 | wc -c +30835317 +[root@linuxtechi ~]# +``` + +### 示例 17:分割体积庞大的 tar 文件为多份小文件 + +类 Unix 系统中使用 split 命令来将大体积文件分割成小体积文件。大体积的 tar 当然也可以使用这个命令来进行分割。 + +假设需要将 "mybackup-2016-09-09.tgz" 分割成每份 6 MB 的小文件。 + +``` +Syntax : split -b . “prefix-name” +``` + +``` +[root@linuxtechi ~]# split -b 6M mybackup-2016-09-09.tgz mybackup-parts +``` + +以上命令会在当前目录分割 mybackup-2016-09-09.tgz 文件成为多个 6 MB 的小文件,文件名为 mybackup-partsaa ~ mybackup-partsag。如果在要在分割文件后以数字而非字母来区分,可以在以上的 split 命令使用 `-d` 选项。 + +``` +[root@linuxtechi ~]# ls -l mybackup-parts* +-rw-r--r--. 1 root root 6291456 Sep 10 03:05 mybackup-partsaa +-rw-r--r--. 1 root root 6291456 Sep 10 03:05 mybackup-partsab +-rw-r--r--. 1 root root 6291456 Sep 10 03:05 mybackup-partsac +-rw-r--r--. 1 root root 6291456 Sep 10 03:05 mybackup-partsad +-rw-r--r--. 1 root root 6291456 Sep 10 03:05 mybackup-partsae +-rw-r--r--. 1 root root 6291456 Sep 10 03:05 mybackup-partsaf +-rw-r--r--. 1 root root 637219 Sep 10 03:05 mybackup-partsag +[root@linuxtechi ~]# +``` + +然后通过网络将这些分割文件转移到其他服务器,就可以合并成为一个单独的 tar 文件了,如下: + +``` +[root@linuxtechi ~]# cat mybackup-partsa* > mybackup-2016-09-09.tgz +[root@linuxtechi ~]# +``` + +文毕,希望你喜欢 tar 命令的这几个不同的示例。随时评论并分享你的心得。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.linuxtechi.com/17-tar-command-examples-in-linux/ + +作者:[Pradeep Kumar][a] +译者:[GHLandy](https://github.com/GHLandy) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.linuxtechi.com/author/pradeep/ diff --git a/published/201609/20160912 Five Linux Server Distros Worth Checking Out.md b/published/201609/20160912 Five Linux Server Distros Worth Checking Out.md new file mode 100644 index 0000000000..788a08aa0a --- /dev/null +++ b/published/201609/20160912 Five Linux Server Distros Worth Checking Out.md @@ -0,0 +1,58 @@ +5 个值得了解的 Linux 服务器发行版 +========= + +> 你在 Distrowatch.com 上看到列出的将近 300 个 Linux 发行版本中,几乎任何一个发行版都可以被用来作为服务器系统。下面是一些相对于其他发行版而言比较突出的一些发行版。 + +![](http://windowsitpro.com/site-files/windowsitpro.com/files/imagecache/large_img/uploads/2016/09/cloudservers.jpg) + +你在 Distrowatch.com 上看到列出的将近 300 个 Linux 发行版本中,几乎任何一个发行版都可以被用来作为服务器系统,在 Linux 发展的早期,给用户提供的一直是“全能”发行版,例如 Slackware、Debian 和 Gentoo 可以为家庭和企业作为服务器完成繁重的工作。那或许对业余爱好者是不错的,但是它对于专业人员来说也有好多不必要的地方。 + +首先,这里有一些发行版可以作为文件和应用服务器,给工作站提供常见外围设备的共享,提供网页服务和其它我们希望服务器做的任何工作,不管是在云端、在数据中心或者在服务器机架上,除此之外没有别的用途。 + +下面是 5 个最常用的 Linux 发行版的简单总结,而且每一个发行版都可以满足小型企业的需求。 + +### Red Hat Enterprise Linux(RHEL) + +这或许是最有名的 Linux 服务器发行版了。RHEL 以它在高要求的至关重要的任务上坚如磐石的稳定性而出名,例如运行着纽约证券交易系统。红帽也提供了业内最佳的服务支持。 + +那么红帽 Linux 的缺点都有什么呢? 尽管红帽以提供首屈一指的客户服务和支持而出名,但是它的支持订阅费用并不便宜。有人可能会指出,这的确物有所值。确实有便宜的 RHEL 第三方服务,但是你或许应该在这么做之前做一些研究。 + +### CentOS + +任何喜欢 RHEL,但是又不想给红帽付费来获得支持的人都应该了解一下 CentOS,它基本上是红帽企业版 Linux 的一个分支。尽管这个项目 2004 年左右才开始,但它在 2014 年得到了红帽的官方支持,而它现在雇佣可这个项目的大多数开发者,这意味着安全补丁和漏洞修复提交到红帽不久后就会在 CentOS 上可用。 + +如果你想要部署 CentOS,你将需要有 Linux 技能的员工,因为没有了技术支持,你基本上只能靠自己。有一个好消息是 CentOS 社区提供了十分丰富的资源,例如邮件列表、Web 论坛和聊天室,所以对那些寻找帮助的人来说,社区帮助还是有的。 + +### Ubuntu Server + +当许多年前 Canonical 宣布它将要推出一个服务器版本的 Ubuntu 的时候,你可能会听到过嘲笑者的声音。然而嘲笑很快变成了惊奇,Ubuntu Server 迅速地站稳了脚跟。部分原因是因为其来自 Debian 派生的基因,Debian 长久以来就是一个备受喜爱的 Linux 服务器发行版,Ubuntu 通过提供一般人可以支付的起的技术支持费用、优秀的硬件支持、开发工具和很多亮点填补了这个市场空隙。 + +那么 Ubuntu Server 有多么受欢迎呢?最近的数据表明它正在成为在 OpenStack 和 Amazon Elastic Compute Cloud 上[部署最多的操作系统][1]。在那里 Ubuntu Server 超过了位居第二的 Amazon Linux 的 Amazon Machine Image 一大截,而且让第三位 Windows 处于尘封的地位。另外一个调查显示 Ubuntu Server 是[使用最多的 Linux web 服务器][2]。 + +### SUSE Linux Enterprise Server(SLES) + +这个源自德国的发行版在欧洲有很大的用户群,而且在本世纪初由 Novell 公司引起的 PR 问题出现之前,它一直都是大西洋这边的排名第一服务器发行版。在那段漫长的时期之后,SUSE 在美国获得了发展,而且它的使用或许加速了惠普企业公司将它作为[ Linux 首选合作伙伴][3]。 + +SLES 稳定而且易于维护,这正是很久以来对于一个好的 Linux 发行版所期待的东西。付费的 7*24 小时快速响应技术支持可以供你选择,使得这发行版很适合关键任务的部署。 + +### ClearOS + +基于 RHEL,之所以这里要包括 [ClearOS][4] 是因为它对于每个人来说都足够简单,甚至是没有专业知识的人都可以去配置它。它定位于服务中小型企业,它也可以被家庭用户用来作为娱乐服务器,为了简单易用我们可以基于 Web 界面进行管理,它是以“构建你的 IT 基础设施应该像在智能手机上下载 app 一样简单”为前提来定制的。 + +最新的 7.2 发行版本,包括了一些可能并不“轻量级”的功能,例如对微软 Hyper-V 技术的 VM 支持,支持 XFS 和 BTRFS 文件系统,也支持 LVM 和 IPv6。这些新特性在免费版本或者在并不算贵的带着各种支持选项的专业版中都是可用的。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://windowsitpro.com/industry/five-linux-server-distros-worth-checking-out + +作者:[Christine Hall][a] +译者:[LinuxBars](https://github.com/LinuxBars) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://windowsitpro.com/industry/five-linux-server-distros-worth-checking-out +[1]: http://www.zdnet.com/article/ubuntu-linux-continues-to-dominate-openstack-and-other-clouds/ +[2]: https://w3techs.com/technologies/details/os-linux/all/all +[3]: http://windowsitpro.com/industry/suse-now-hpes-preferred-partner-micro-focus-pact +[4]: https://www.clearos.com/ \ No newline at end of file diff --git a/published/201609/20160913 How to Use Markdown in WordPress to Improve Workflow.md b/published/201609/20160913 How to Use Markdown in WordPress to Improve Workflow.md new file mode 100755 index 0000000000..a30f692bda --- /dev/null +++ b/published/201609/20160913 How to Use Markdown in WordPress to Improve Workflow.md @@ -0,0 +1,58 @@ +在 WordPress 下如何通过 Markdown 来提高工作效率 +================= + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/09/markdown-wordpress-featured-2.jpg) + +Markdown 是一种简单的标记语言,旨在帮助你花费更小的代价来格式化纯文本文档。在 WordPress 下你可以使用 HTML 或者可视化编辑器来格式化你的文档,但是使用 markdown 可以让格式化文档变得更加容易,而且你随时可以导出成很多种格式,包括(但不限于)HTML。 + +WordPress 没有原生的 markdown 的支持,但是,如果你希望的话,在你的网站上有多种插件可以添加这种功能。 + +在这个教程中,我将会演示如何使用流行的 WP-Markdown 插件为 WordPress 网站添加 markdown 支持。 + +### 安装 + +导航到 “Plugins -> Add New”,然后在提供的搜索框中输入 “[wp-markdown][1]” 就可以直接安装。插件应该会出现在列表中的第一个。单击 “Install Now” 进行安装。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/08/markdown-wordpress-install-plugin-1.png) + +### 配置 + +当你已经安装了这个插件并且激活它之后,导航到 “Settings -> Writing” 并向下滚动,直到 markdown 选项。 + +你可以启用文章、页面和评论中对于 markdown 的支持。如果你刚刚开始学习 markdown 语法的话,那么你也可以在文章编辑器或者评论的地方启用一个帮助栏,这可以使你更方便一些。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/09/markdown-wordpress-configuration.png) + +如果在你的博客文章中包括代码片段的话,那么启用 “Prettify syntax highlighter” 将会让你的代码片段自动语法高亮。 + +一旦对于你的选择感觉满意的话,那么就单击 “Save Changes” 来保存你的设置吧。 + +### 使用 Markdown 来写你的文章 + +当你在自己网站中启用了 markdown 的支持,你就可以立马开始使用了。 + +通过 “Posts -> Add New” 创建一篇新的文章。你将会注意到默认的可视化及纯文本编辑器已经被 markdown 编辑器所替代。 + +如果你在配置选项中没有启用 markdown 的帮助栏,你将不会看到 markdown 格式化后的实时预览。然而,只要你的语法是正确的,当你保存或者发布文章的时候,你的 markdown 就会转换成正确的 HTML。 + +然而,如果你是 markdown 的初学者的话,实时预览这一特征对你会很重要,只需要简单的回到刚才的设置中启用帮助栏选项,你就可以在你的文章底部看到一块漂亮的实时预览区域。另外,你也可以在顶部看到很多按钮,它们将帮助你在文章中快速的插入 markdown 格式。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/08/markdown-wordpress-create-post.png) + +### 结语 + +正如你所看到的那样,在 WordPress 网站上添加 markdown 支持确实容易,你将只需要花费几分钟的时间就可以了。如果对于 markdown 你全然不知的话,或许你也可以查看我们的 [markdown 备忘录][2],它将对于 markdown 语法提供一个全面的参考。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.maketecheasier.com/use-markdown-in-wordpress/ + +作者:[Ayo Isaiah][a] +译者:[yangmingming](https://github.com/yangmingming) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.maketecheasier.com/author/ayoisaiah/ +[1]: https://wordpress.org/plugins/wp-markdown/ +[2]: https://www.maketecheasier.com/productive-with-markdown-cheatsheet/ diff --git a/published/201609/20160913 Linus Torvalds reveals his favorite programming laptop.md b/published/201609/20160913 Linus Torvalds reveals his favorite programming laptop.md new file mode 100644 index 0000000000..8e77181c90 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160913 Linus Torvalds reveals his favorite programming laptop.md @@ -0,0 +1,63 @@ +Linus Torvalds 透露他编程最喜欢使用的笔记本 +================= + +> 是戴尔 XPS 13 开发者版。下面就是原因。 + +我最近和一些 Linux 开发者讨论了对于严谨的程序员来说,最好的笔记本是什么样的问题。结果,我从这些程序员的观点中筛选出了多款笔记本电脑。那么依我之见赢家是谁呢?就是戴尔 XPS 13 开发者版。和我观点一样的大有人在。Linux的缔造者 Linus Torvalds 也认同这个观点。对于他来说,戴尔 XPS 13 开发者版大概是最好的笔记本电脑了。 + +![Linus Torvalds new favorite laptop is the Dell XPS 13 Developer Edition.](http://zdnet3.cbsistatic.com/hub/i/r/2016/07/18/702609c3-db38-4603-9f5f-4dcc3d71b140/resize/770xauto/50a8ba1c2acb1f0994aec2115d2e55ce/2016-dell-xps-13.jpg) + +Torvalds 的需求可能和你的不同。 + +在 Google+ 上,Torvalds 解释道,“第一:[我从来不把笔记本当成台式机的替代品][1],并且,我每年旅游不了几次。所以对于我来说,笔记本是一个相当专用的东西,并不是每日(甚至每周)都要使用,因此,主要的标准不是那种“差不多每天都使用”的标准,而是非常适合于旅游时使用。” + +因此,对于 Torvalds 来说,“我最后比较关心的一点是它是相当的小和轻,因为在会议上我可能一整天都需要带着它。我同样需要一个好的屏幕,因为到目前为止,我主要是在桌子上使用它,我希望文字的显示小而且清晰。” + +戴尔的显示器是由 Intel's Iris 540 GPU 支持的。在我的印象中,它表现的非常的不错。 + +Iris 驱动了 13.3 英寸的 3200×1800 的显示屏。每英寸有 280 像素,比我喜欢的 [2015 年的 Chromebook Pixel][2] 多了 40 个像素,比 [Retina 屏的 MacBook Pro][3] 还要多 60 个像素。 + +然而,要让上面说的硬件配置在 [Gnome][4] 桌面上玩好也不容易。正如 Torvalds 在另一篇文章解释的那样,它“[和我的桌面电脑有一样的分辨率][5],但是,显然因为笔记本的显示屏更小,Gnome 桌面似乎自己做了个艰难的决定,认为我需要 2 倍的自动缩放比例,这简直愚蠢到炸裂(例如窗口显示,图标等)。” + +解决方案?你不用想着在用户界面里面找了。你需要在 shell下运行:`gsettings set org.gnome.desktop.interface scaling-factor 1`。 + +Torvalds 或许使用 Gnome 桌面,但是他不是很喜欢 Gnome 3.x 系列。这一点上我跟他没有不同意见。这就是为什么我使用 [Cinnamon][7] 来代替。 + +他还希望“一个相当强大的 CPU,因为当我旅游的时候,我依旧需要编译 Linux 内核很多次。我并不会像在家那样每次 pull request 都进行一次完整的“make allmodconfig”编译,但是我希望可以比我以前的笔记本多编译几次,实际上,这(也包括屏幕)应该是我想升级的主要原因。” + +Linus 没有描述他的 XPS 13 的细节,但是我测评过的那台是一个高端机型。它带有双核 2.2GHz 的第 6 代英特尔的酷睿 i7-6550U Skylake 处理器,16GBs DDR3 内存,以及一块半 TB (500GB)的 PCIe 固态硬盘(SSD)。我可以肯定,Torvalds 的系统至少是精良装备。” + +一些你或许会关注的特征没有在 Torvalds 的清单中: + +> “我不会关心的是触摸屏,因为我的手指相对于我所看到的文字是又大又笨拙(我也无法处理污渍:也许我的手指特别油腻,但是我真的不想碰那些屏幕)。 + +> 我并不十分关心那些“一整天的电池寿命”,因为坦率的讲,我不记得上次没有接入电源时什么时候了。我可能着急忙慌而忘记插电,但它不是一个天大的问题。现在电池的寿命“超过两小时”,我只是不那么在乎了。” + +戴尔声称,XPS 13,搭配 56 瓦小时的 4 芯电池,拥有 12 小时的电池寿命。以我的使用经验它已经很好的用过了 10 个小时。我从没有尝试过把电量完全耗完是什么状态。 + +Torvalds 也没有遇到 Intel 的 Wi-Fi 设备问题。非开发者版使用 Broadcom 的芯片设备,已经被 Windows 和 Linux 用户发现了一些问题。戴尔的技术支持对于我来解决这些问题非常有帮助。 + +一些用户在使用 XPS 13 触摸板的时候,遇到了问题。Torvalds 和我都几乎没有什么困扰。Torvalds 写到,“XPS13 触摸板对于我来说运行的非常好。这可能只是个人喜好,但它操作起来比较流畅,响应比较快。” + +不过,尽管 Torvalds 喜欢 XPS 13,他同时也钟情于最新版的联想 X1 Carbon、惠普 Spectre 13 x360,和去年的联想 Yoga 900。至于我?我喜欢 XPS 13 开发者版。至于价钱,我以前测评过的型号是 $1949.99,可能刷你的信用卡就够了。 + +因此,如果你希望像世界上顶级的程序员之一一样开发的话,Dell XPS 13 开发者版对得起它的价格。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.zdnet.com/article/linus-torvalds-reveals-his-favorite-programming-laptop/ + +作者:[Steven J. Vaughan-Nichols][a] +译者:[yangmingming](https://github.com/yangmingming) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.zdnet.com/meet-the-team/us/steven-j-vaughan-nichols/ +[1]: https://plus.google.com/+LinusTorvalds/posts/VZj8vxXdtfe +[2]: http://www.zdnet.com/article/the-best-chromebook-ever-the-chromebook-pixel-2015/ +[3]: http://www.zdnet.com/product/apple-15-inch-macbook-pro-with-retina-display-mid-2015/ +[4]: https://www.gnome.org/ +[5]: https://plus.google.com/+LinusTorvalds/posts/d7nfnWSXjfD +[6]: http://www.zdnet.com/article/linus-torvalds-finds-gnome-3-4-to-be-a-total-user-experience-design-failure/ +[7]: http://www.zdnet.com/article/how-to-customise-your-linux-desktop-cinnamon/ diff --git a/published/201609/20160913 Taskwarrior - A Brilliant Command-Line TODO App For Linux.md b/published/201609/20160913 Taskwarrior - A Brilliant Command-Line TODO App For Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..62ab087c7a --- /dev/null +++ b/published/201609/20160913 Taskwarrior - A Brilliant Command-Line TODO App For Linux.md @@ -0,0 +1,54 @@ +Taskwarrior:Linux 下一个很棒的命令行 TODO 工具 +============== + +Taskwarrior 是 Ubuntu/Linux 下一个简单而直接的基于命令行的 TODO 工具。这个开源软件是我曾用过的最简单的[基于命令行的工具][4]之一。Taskwarrior 可以帮助你更好地组织你自己,而不用安装笨重的新工具——这有时丧失了 TODO 工具的目的。 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-pQnRlOUNIxk/V9cuc3ytsBI/AAAAAAAAKHs/yYxyiAk4PwMIE0HTxlrm6arWOAPcBRRywCLcB/s1600/taskwarrior-todo-app.png) + +### Taskwarrior:一个基于简单的基于命令行帮助完成任务的TODO工具 + +Taskwarrior是一个开源、跨平台、基于命令行的 TODO 工具,它帮你在终端中管理你的 to-do 列表。这个工具让你可以轻松地添加任务、展示列表、移除任务。而且,在你的默认仓库中就有,不用安装新的 PPA。在 Ubuntu 16.04 LTS 或者相似的发行版中。在终端中按照如下步骤安装 Taskwarrior。 + +``` +sudo apt-get install task +``` + +简单的用如下: + +``` +$ task add Read a book +Created task 1. +$ task add priority:H Pay the bills +Created task 2. +``` + +我使用上面截图中的同样一个例子。是的,你可以设置优先级(H、L 或者 M)。并且你可以使用‘task’或者‘task next’命令来查看你最新创建的 to-do 列表。比如: + +``` +$ task next + +ID Age P Description Urg +-- --- - -------------------------------- ---- + 2 10s H Pay the bills 6 + 1 20s Read a book 0 +``` + +完成之后,你可以使用 ‘task 1 done’ 或者 ‘task 2 done’ 来清除列表。[可以在这里][1]找到更加全面的命令和使用案例。同样,Taskwarrior 是跨平台的,这意味着不管怎样,你都可以找到一个[满足你需求][2]的版本。如果你需要的话,这里甚至有[一个安卓版][3]。祝您用得开心! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.techdrivein.com/2016/09/taskwarrior-command-line-todo-app-linux.html + +作者:[Manuel Jose][a] +译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.techdrivein.com/2016/09/taskwarrior-command-line-todo-app-linux.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+techdrivein+%28Tech+Drive-in%29 +[1]: https://taskwarrior.org/docs/ +[2]: https://taskwarrior.org/download/ +[3]: https://taskwarrior.org/news/news.20160225.html +[4]: http://www.techdrivein.com/search/label/Terminal + + diff --git a/published/201609/20160914 How to Speed Up LibreOffice with 4 Simple Steps.md b/published/201609/20160914 How to Speed Up LibreOffice with 4 Simple Steps.md new file mode 100644 index 0000000000..aaf95ae6e4 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160914 How to Speed Up LibreOffice with 4 Simple Steps.md @@ -0,0 +1,78 @@ +如何用四个简单的步骤加速 LibreOffice +==== + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/08/speed-up-libreoffice-featured-2.jpg) + +对于许多许多开源软件的粉丝和支持者来说,LibreOffice 是 Microsoft Office 最好的替代品,在最近的一些发布版本中可以看到它明显有了巨大的改进。然而,初始启动的体验仍然距离期望有所距离。有一些方法可以缩短 LibreOffice 的启动时间并改善它的整体性能。 + +在下面的段落里,我将会展示一些实用性的步骤,你可以通过它们来改善 LibreOffice 的加载时间和响应能力。 + +### 1. 增加每个对象和图像缓存的内存占用 + +这将可以通过分配更多的内存资源给图像缓存和对象来加快程序的加载时间。 + +1. 启动 LibreOffice Writer (或者 Calc)。 +2. 点击菜单栏上的 “工具 -> 选项” 或者按键盘上的快捷键“Alt + F12”。 +3. 点击 LibreOffice 下面的“内存”然后增加“用于 LibreOffice” 到 128MB。 +4. 同样的增加“每个对象的内存占用”到 20MB。 +5. 点击确定来保存你的修改。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/08/speed-up-libreoffice-step-1.png) + +注意:你可以根据自己机器的性能把数值设置得比建议值的高一些或低一些。最好通过亲自体验来看看什么值能够让机器达到最佳性能。 + +### 2.启用 LibreOffice 的快速启动器(QuickStarter) + +如果你的机器上有足够大的内存,比如 4GB 或者更大,你可以启用“系统托盘快速启动器”,从而让 LibreOffice 的一部分保持在内存中,在打开新文件时能够快速反应。 + +在启用这个选择以后,你会清楚的看到在打开新文件时它的性能有了很大的提高。 + +1. 通过点击“工具 -> 选项”来打开选项对话框。 +2. 在 “LibreOffice” 下面的侧边栏选择“内存”。 +3. 勾选“启用系统托盘快速启动器”复选框。 +4. 点击“确定”来保存修改。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/08/speed-up-libreoffice-2.png) + +一旦这个选项启用以后,你将会在你的系统托盘看到 LibreOffice 图标,以及可以打开任何类型的文件的选项。 + +### 3. 禁用 Java 运行环境 + +另一个加快 LibreOffice 加载时间和响应能力的简单方法是禁用 Java。 + +1. 同时按下“Alt + F12”打开选项对话框。 +2. 在侧边栏里,选择“Libreoffice”,然后选择“高级”。 +3. 取消勾选“使用 Java 运行环境”选项。 +4. 点击“确定”来关闭对话框。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/08/speed-up-libreoffice-3.png) + +如果你只使用 Writer 和 Calc,那么关闭 Java 不会影响你正常使用,但如果你需要使用 LibreOffice Base 和一些其他的特性,那么你可能需要重新启用它。在那种情况,将会弹出一个框询问你是否希望再次打开它。 + +### 4. 减少使用撤销步骤 + +默认情况下,LibreOffice 允许你撤销一个文件的多达 100 个改变。绝大多数用户不需要这么多,所以在内存中保留这么多撤销步骤是对资源的巨大浪费。 + +我建议减少撤销步骤到 20 次以下来为其他东西释放内存,但是这个部分需要根据你自己的需求来确定。 + +1. 通过点击 “工具 -> 选项”来打开选项对话框。 +2. 在 “LibreOffice” 下面的侧边栏,选择“内存”。 +3. 在“撤销”下面把步骤数目改成最适合你的值。 +4. 点击“确定”来保存修改。 + +![](https://maketecheasier-2d0f.kxcdn.com/assets/uploads/2016/08/speed-up-libreoffice-5.png) + +假如你这些技巧为加速你的 LibreOffice 套件的加载时间提供了帮助,请在评论里告诉我们。同样,请分享你知道的任何其他技巧来给其他人带来帮助。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.maketecheasier.com/speed-up-libreoffice/ + + +作者:[Ayo Isaiah][a] +译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.maketecheasier.com/author/ayoisaiah/ diff --git a/published/201609/20160914 It's time to make LibreOffice and OpenOffice one again.md b/published/201609/20160914 It's time to make LibreOffice and OpenOffice one again.md new file mode 100644 index 0000000000..b14281c70a --- /dev/null +++ b/published/201609/20160914 It's time to make LibreOffice and OpenOffice one again.md @@ -0,0 +1,63 @@ +是时候合并 LibreOffice 和 OpenOffice 了 +========== + +![](http://tr2.cbsistatic.com/hub/i/2016/09/14/2e91089b-7ebd-4579-bf8f-74c34d1a94ce/e7e9c8dd481d8e068f2934c644788928/openofficedeathhero.jpg) + +先说下 OpenOffice。可能你已经无数次地看到说 Apache OpenOffice 即将结束。上一个稳定版本是 4.1.2 (发布于 2015 年 10 月),而最近的一个严重安全漏洞用了一个月才打上补丁。编码人员的缺乏使得开发如爬行前进一般。然后,可能是最糟糕的消息了:这个项目建议用户切换到 [MS Office](https://products.office.com/)(或 [LibreOffice](https://www.libreoffice.org/download/))。 + +丧钟为谁而鸣?丧钟为你而鸣,OpenOffice。 + +我想说些可能会惹恼一些人的话。你准备好了吗? + +OpenOffice 的终止对开源和用户来说都将是件好事。 + +让我解释一下。 + +### 一个分支统治所有 + +当 LibreOffice 从 OpenOffice 分支出来后,我们看到了另一个情况:分支不只在原始基础上进行改进,而且大幅超越了它。LibreOffice 一举成功。所有之前预装 OpenOffice 的 Linux 发行版都迁移到了这个新项目。LibreOffice 从起跑线突然冲出,并迅速迈出了一大步。更新以极快的速度发布,改善内容丰富而重要。 + +不久后,OpenOffice 就被开源社区丢在了脑后。当 2011 年 Oracle 决定终止这个项目并把代码捐赠给 Apache 项目时,这种情况自然更加恶化了。从此 OpenOffice 艰难前进,然后把我们就看到了现在这种局面:一个生机勃勃的 LibreOffice 和一个艰难的、缓慢的 OpenOffice。 + +但我认为在这个相当昏暗的隧道末尾有一丝曙光。 + +### 合并他们 + +这听起来可能很疯狂,但我认为是时候把 LibreOffice 和 OpenOffice 合二为一了。是的,我知道很可能有政治考虑和自尊意识,但我认为合并成一个会更好。合并的好处很多。我首先能想到的是: + +- 把 MS Office 过滤器整合起来:OpenOffice 在更好地导入某些 MS Office 文件上功能很强(而众所周知 LibreOffice 正在改进,但时好时坏) +- LibreOffice 有更多开发者:尽管 OpenOffice 的开发者数量不多,但也无疑会增加到合并后的项目。 +- 结束混乱:很多用户以为 OpenOffice 和 LibreOffice 是同一个东西。有些甚至不知道 LibreOffice 存在。这将终结那些混乱。 +- 合并他们的用户量:OpenOffice 和 LibreOffice 各自拥有大量用户。联合后,他们将是个巨大的力量。 + +### 宝贵机遇 + +OpenOffice 的终止实际上会成为整个开源办公套件行业的一个宝贵机遇。为什么?我想表明有些东西我认为已经需要很久了。如果 OpenOffice 和 LibreOffice 集中他们的力量,比较他们的代码并合并,他们之后就可以做一些更必要的改进工作,不仅是整体的内部工作,也包括界面。 + +我们得面对现实,LibreOffice 和(相关的) OpenOffice 的用户界面都是过时的。当我安装 LibreOffice 5.2.1.2 时,工具栏绝对是个灾难(见下图)。 + +![](http://tr2.cbsistatic.com/hub/i/2016/09/14/cc5250df-48cd-40e3-a083-34250511ffab/c5ac8eb1e2cb12224690a6a3525999f0/openofficea.jpg) + +*LibreOffice 默认工具栏显示* + +尽管我支持和关心(并且日常使用)LibreOffice,但事实已经再清楚不过了,界面需要完全重写。我们正在使用的是 90 年代末/ 2000 年初的复古界面,它必须得改变了。当新用户第一次打开 LibreOffice 时,他们会被淹没在大量按钮、图标和工具栏中。Ubuntu Unity 的平视显示(Head up Display,简称 HUD)帮助解决了这个问题,但那并不适用于其它桌面和发行版。当然,有经验的用户知道在哪里找什么(甚至定制工具栏以满足特殊的需要),但对新用户或普通用户,那种界面是个噩梦。现在是做出改变的一个好时机。引入 OpenOffice 最后残留的开发者并让他们加入到改善界面的战斗中。借助于整合 OpenOffice 额外的导入过滤器和现代化的界面,LibreOffice 终能在家庭和办公桌面上都引起一些轰动。 + +### 这会真的发生吗? + +这需要发生。但是会发生吗?我不知道。但即使掌权者决定用户界面并不需要重组(这会是个失误),合并 OpenOffice 仍是前进的一大步。合并两者将带来开发的更专注,更好的推广,公众更少的困惑。 + +我知道这可能看起来有悖于开源的核心精神,但合并 LibreOffice 和 OpenOffice 将能联合两者的力量,而且可能会摆脱弱点。 + +在我看来,这是双赢的。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.techrepublic.com/article/its-time-to-make-libreoffice-and-openoffice-one-again/ + +作者:[Jack Wallen][a] +译者:[bianjp](https://github.com/bianjp) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.techrepublic.com/search/?a=jack%2Bwallen diff --git a/published/201609/20160914 Server Monitoring with Shinken on Ubuntu 16.04.md b/published/201609/20160914 Server Monitoring with Shinken on Ubuntu 16.04.md new file mode 100644 index 0000000000..66a843275e --- /dev/null +++ b/published/201609/20160914 Server Monitoring with Shinken on Ubuntu 16.04.md @@ -0,0 +1,364 @@ +在 Ubuntu 16.04 上安装和使用服务器监控报警系统 Shinken +===== + +Shinken 是一个用 Python 实现的开源的主机和网络监控框架,并与 Nagios like 兼容,它可以运行在所有支持 Python 程序的操作系统上,比如说 Linux、Unix 和 Windows,Shinken 是 Jean Gabes 为了验证一个新的 Nagios 架构思路而编写,但是这个想法被 Nagios 的作者拒绝后成为了一个独立的网络系统监视软件,并保持了与 Nagios 的兼容。 + +在这篇教程中,我将会描述如何从源代码编译安装 Shinken 和向监视系统中添加一台 Linux 主机。我将会以 Ubuntu 16.04 Xenial Xerus 操作系统来作为 Shinken 服务器和所监控的主机。 + +### 第一步 安装 Shinken 服务器 + +Shinken 是一个 Python 框架,我们可以通过 `pip` 安装或者从源码来安装它,在这一步中,我们将用源代码编译安装 Shinken。 + +在我们开始安装 Shinken 之前还需要完成几个步骤。 + +安装一些新的 Python 软件包并创建一个名为 `shinken` 的系统用户: + +``` +sudo apt-get install python-setuptools python-pip python-pycurl +useradd -m -s /bin/bash shinken +``` + +从 GitHub 仓库下载 Shinken 源代码: + +``` +git clone https://github.com/naparuba/shinken.git +cd shinken/ +``` + +然后用以下命令安装 Shinken: + +``` +git checkout 2.4.3 +python setup.py install +``` + +然后,为了得到更好的效果,我们还需要从 Ubuntu 软件库中安装 `python-cherrypy3` 软件包: + +``` +sudo apt-get install python-cherrypy3 +``` + +到这里,Shinken 已经成功安装,接下来我们将 Shinken 添加到系统启动项并且启动它: + +``` +update-rc.d shinken defaults +systemctl start shinken +``` + +### 第二步 安装 Shinken Webui2 + +Webui2 是 Shinken 的 Web 界面(在 shinken.io 可以找到)。最简单的安装 Shinken webui2 的方法是使用shinken CLI 命令(必须作为 `shinken` 用户执行)。 + +切换到 shinken 用户: + +``` +su - shinken +``` + +初始化 shiken 配置文件,下面的命令将会创建一个新的配置文件 `.shinken.ini` : + +``` +shinken --init +``` + +接下来用 shinken CLI 命令来安装 `webui2`: + +``` +shinken install webui2 +``` + +![](https://www.howtoforge.com/images/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/6.png) + +至此 webui2 已经安装好,但是我们还需要安装 MongoDB 和用 `pip` 来安装另一个 Python 软件包。在 root 下运行如下命令: + +``` +sudo apt-get install mongodb +pip install pymongo>=3.0.3 requests arrow bottle==0.12.8 +``` + +接下来,切换到 shinken 目录下并且通过编辑 `broker-master.cfg` 文件来添加这个新的 webui2 模块: + +``` +cd /etc/shinken/brokers/ +vim broker-master.cfg +``` + +在第 40 行添加一个模块选项: + +``` +modules webui2 +``` + +保存文件并且退出编辑器。 + +现在进入 `contacts` 目录下编辑 `admin.cfg` 来进行管理配置。 + +``` +cd /etc/shinken/contacts/ +vim admin.cfg +``` + +按照如下修改: + +``` +contact_name admin # Username 'admin' +password yourpass # Pass 'mypass' +``` + +保存和退出。 + +### 第三步 安装 Nagios 插件和 Shinken 软件包 + +在这一步中,我们将安装 Nagios 插件和一些 Perl 模块。然后从 shinken.io 安装其他的软件包来实现监视。 + +安装 Nagios 插件和安装 Perl 模块所需要的 `cpanminus`: + +``` +sudo apt-get install nagios-plugins* cpanminus +``` + +用 `cpanm` 命令来安装 Perl 模块。 + +``` +cpanm Net::SNMP +cpanm Time::HiRes +cpanm DBI +``` + +现在我们创建一个 `utils.pm` 文件的链接到 shinken 的目录,并且为 `Log_File_Health` 创建了一个新的日志目录 。 + +``` +chmod u+s /usr/lib/nagios/plugins/check_icmp +ln -s /usr/lib/nagios/plugins/utils.pm /var/lib/shinken/libexec/ +mkdir -p /var/log/rhosts/ +touch /var/log/rhosts/remote-hosts.log +``` + +然后,从 shinken.io 安装 shinken 软件包 `ssh` 和 `linux-snmp` 来监视 SSH 和 SNMP : + +``` +su - shinken +shinken install ssh +shinken install linux-snmp +``` + +### 第四步 添加一个 Linux 主机 host-one + +我们将添加一个新的将被监控的 Linux 主机,IP 地址为 192.168.1.121,主机名为 host-one 的 Ubuntu 16.04。 + +连接到 host-one 主机: + +``` +ssh host1@192.168.1.121 +``` + +从 Ubuntu 软件库中安装 snmp 和snmpd 软件包: + +``` +sudo apt-get install snmp snmpd +``` + +然后,用 `vim` 编辑 `snmpd.conf` 配置文件: + +``` +vim /etc/snmp/snmpd.conf +``` + +注释掉第 15 行并取消注释第 17 行: + +``` +#agentAddress udp:127.0.0.1:161 +agentAddress udp:161,udp6:[::1]:161 +``` + +注释掉第 51 和 53 行,然后加一行新的配置,如下: + +``` +#rocommunity mypass default -V systemonly +#rocommunity6 mypass default -V systemonly + +rocommunity mypass +``` + +保存并退出。 + +现在用 `systemctl` 命令来启动 `snmpd` 服务: + +``` +systemctl start snmpd +``` + +在 shinken 服务器上通过在 `hosts` 文件夹下创建新的文件来定义一个新的主机: + +``` +cd /etc/shinken/hosts/ +vim host-one.cfg +``` + +粘贴如下配置信息: + +``` +define host{ + use generic-host,linux-snmp,ssh + contact_groups admins + host_name host-one + address 192.168.1.121 + _SNMPCOMMUNITY mypass # SNMP Pass Config on snmpd.conf + } +``` + +保存并退出。 + +在 shinken 服务器上编辑 SNMP 配置文件。 + +``` +vim /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg +``` + +将 `public` 改为 `mypass` -必须和你在客户端 `snmpd` 配置文件中使用的密码相同: + +``` +$SNMPCOMMUNITYREAD$=mypass +``` + +保存并退出。 + +现在将服务端和客户端都重启: + +``` +reboot +``` + +现在 Linux 主机已经被成功地添加到 shinken 服务器中了。 + +### 第五步 访问 Shinken Webui2 + +在端口 7677 访问 Shinken webui2 (将 URL 中的 IP 替换成你自己的 IP 地址): + +``` +http://192.168.1.120:7767 +``` + +用管理员用户和密码登录(你在 admin.cfg 文件中设置的) + +![](https://www.howtoforge.com/images/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/1.png) + +Webui2 中的 Shinken 面板: + +![](https://www.howtoforge.com/images/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/2.png) + +我们的两个服务器正在被 Shinken 监控: + +![](https://www.howtoforge.com/images/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/3.png) + +列出所有被 linux-snmp 监控的服务: + +![](https://www.howtoforge.com/images/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/4.png) + +所有主机和服务的状态信息: + +![](https://www.howtoforge.com/images/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/5.png) + +### 第6步 Shinken 的常见问题 + +#### NTP 服务器相关的问题 + +当你得到如下的 NTP 错误提示 + +``` +TimeSync - CRITICAL ( NTP CRITICAL: No response from the NTP server) +TimeSync - CRITICAL ( NTP CRITICAL: Offset unknown ) +``` + +为了解决这个问题,在所有 Linux 主机上安装 ntp。 + +``` +sudo apt-get install ntp ntpdate +``` + +编辑 ntp 配置文件: + +``` +vim /etc/ntp.conf +``` + +注释掉所有 pools 并替换为: + +``` +#pool 0.ubuntu.pool.ntp.org iburst +#pool 1.ubuntu.pool.ntp.org iburst +#pool 2.ubuntu.pool.ntp.org iburst +#pool 3.ubuntu.pool.ntp.org iburst + +pool 0.id.pool.ntp.org +pool 1.asia.pool.ntp.org +pool 0.asia.pool.ntp.org +``` + +然后,在新的一行添加如下限制规则: + +``` +# Local users may interrogate the ntp server more closely. +restrict 127.0.0.1 +restrict 192.168.1.120 #shinken server IP address +restrict ::1 +NOTE: 192.168.1.120 is the Shinken server IP address. +``` + +保存并退出。 + +启动 ntp 并且检查 Shinken 面板。 + +``` +ntpd +``` + +#### check_netint.pl Not Found 问题 + +从 github 仓库下载源代码到 shinken 的库目录下: + +``` +cd /var/lib/shinken/libexec/ +wget https://raw.githubusercontent.com/Sysnove/shinken-plugins/master/check_netint.pl +chmod +x check_netint.pl +chown shinken:shinken check_netint.pl +``` + +#### 网络占用的问题 + +这是错误信息: + +``` +ERROR : Unknown interface eth\d+ +``` + +检查你的网络接口并且编辑 `linux-snmp` 模版。 + +在我的 Ununtu 服务器,网卡是 “enp0s8”,而不是 eth0,所以我遇到了这个错误。 + +`vim` 编辑 `linux-snmp` 模版: + +``` +vim /etc/shinken/packs/linux-snmp/templates.cfg +``` + +在第 24 行添加网络接口信息: + +``` +_NET_IFACES eth\d+|em\d+|enp0s8 +``` + +保存并退出。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.howtoforge.com/tutorial/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/ + +作者:[Muhammad Arul][a] +译者:[LinuxBars](https://github.com/LinuxBars) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.howtoforge.com/tutorial/server-monitoring-with-shinken-on-ubuntu-16-04/ +Save and exit. diff --git a/published/201609/20160915 GOOGLER - NOW YOU CAN GOOGLE FROM LINUX TERMINAL.md b/published/201609/20160915 GOOGLER - NOW YOU CAN GOOGLE FROM LINUX TERMINAL.md new file mode 100644 index 0000000000..56ca6e8194 --- /dev/null +++ b/published/201609/20160915 GOOGLER - NOW YOU CAN GOOGLE FROM LINUX TERMINAL.md @@ -0,0 +1,140 @@ +Googler:现在可以 Linux 终端下进行 Google 搜索了! +============================================ + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/09/google-from-linux-terminal.jpg) + +一个小问题:你每天做什么事?当然了,好多事情,但是我可以指出一件事,你几乎每天(如果不是每天)都会用 Google 搜索,我说的对吗?(LCTT 译注:Google 是啥?/cry ) + +现在,如果你是一位 Linux 用户(我猜你也是),这里有另外一个问题:如果你甚至不用离开终端就可以进行 Google 搜索那岂不是相当棒?甚至不用打开一个浏览器窗口? + +如果你是一位类 [*nix][7] 系统的狂热者而且也是喜欢终端界面的人,我知道你的答案是肯定的,而且我认为,接下来你也将喜欢上我今天将要介绍的这个漂亮的小工具。它被称做 Googler。 + +### Googler:在你 linux 终端下的 google + +Googler 是一个简单的命令行工具,它用于直接在命令行窗口中进行 google 搜索,Googler 主要支持三种类型的 Google 搜索: + +- Google 搜索:简单的 Google 搜索,和在 Google 主页搜索是等效的。 +- Google 新闻搜索:Google 新闻搜索,和在 Google News 中的搜索一样。 +- Google 站点搜索:Google 从一个特定的网站搜索结果。 + +Googler 用标题、链接和网页摘要来显示搜索结果。搜索出来的结果可以仅通过两个按键就可以在浏览器里面直接打开。 + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/09/googler-1.png) + +### 在 Ubuntu 下安装 Googler + +先让我们进行软件的安装。 + +首先确保你的 python 版本大于等于 3.3,可以用以下命令查看。 + +``` +python3 --version +``` + +如果不是的话,就更新一下。Googler 要求 python 版本 3.3 及以上运行。 + +虽然 Googler 现在还不能在 Ununtu 的软件库中找到,我们可以很容易地从 GitHub 仓库中安装它。我们需要做的就是运行以下命令: + +``` +cd /tmp +git clone https://github.com/jarun/googler.git +cd googler +sudo make install +cd auto-completion/bash/ +sudo cp googler-completion.bash /etc/bash_completion.d/ +``` + +这样 Googler 就带着命令自动完成特性安装完毕了。 + +### 特点 & 基本用法 + +如果我们快速浏览它所有的特点,我们会发现 Googler 实际上是一个十分强大的工具,它的一些主要特点就是: + +#### 交互界面 + +在终端下运行以下命令: + +``` +googler +``` + +交互界面就会被打开,Googler 的开发者 [Arun Prakash Jana][1] 称之为全向提示符(omniprompt),你可以输入 `?` 去寻找可用的命令参数: + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/09/googler-2.png) + +在提示符处,输入任何搜索词汇关键字去开始搜索,然后你可以输入`n`或者`p`导航到搜索结果的后一页和前一页。 + +要在浏览器窗口中打开搜索结果,直接输入搜索结果的编号,或者你可以输入 `o` 命令来打开这个搜索网页。 + +#### 新闻搜索 + +如果你想去搜索新闻,直接以`N`参数启动 Googler: + +``` +googler -N +``` + +随后的搜索将会从 Google News 抓取结果。 + +#### 站点搜索 + +如果你想从某个特定的站点进行搜索,以`w 域名`参数启动 Googler: + +``` +googler -w itsfoss.com +``` + +随后的搜索会只从这个博客中抓取结果! + +#### 手册页 + +运行以下命令去查看 Googler 的带着各种用例的手册页: + +``` +man googler +``` + +#### 指定国家/地区的 Google 搜索引擎 + +``` +googler -c in "hello world" +``` + +上面的示例命令将会开始从 Google 的印度域名搜索结果(in 代表印度) + +还支持: + +- 通过时间和语言偏好来过滤搜索结果 +- 支持 Google 查询关键字,例如:`site:example.com` 或者 `filetype:pdf` 等等 +- 支持 HTTPS 代理 +- Shell 命令自动补全 +- 禁用自动拼写纠正 + +这里还有更多特性。你可以用 Googler 去满足你的需要。 + +Googler 也可以和一些基于文本的浏览器整合在一起(例如:[elinks][2]、[links][3]、[lynx][4]、w3m 等),所以你甚至都不用离开终端去浏览网页。在 [Googler 的 GitHub 项目页][5]可以找到指导。 + +如果你想看一下 Googler 不同的特性的视频演示,方便的话你可以查看 GitHub 项目页附带的终端记录演示页: [jarun/googler v2.7 quick demo][6]。 + +### 对于 Googler 的看法? + +尽管 googler 可能并不是对每个人都是必要和渴望的,对于一些不想打开浏览器进行 google 搜索或者就是想泡在终端窗口里面的人来说,这是一个很棒的工具。你认为呢? + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/review-googler-linux/ + +作者:[Munif Tanjim][a] +译者:[LinuxBars](https://github.com/LinuxBars) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/munif/ +[1]: https://github.com/jarun +[2]: http://elinks.or.cz/ +[3]: http://links.twibright.com/ +[4]: http://lynx.browser.org/ +[5]: https://github.com/jarun/googler#faq +[6]: https://asciinema.org/a/85019 +[7]: https://en.wikipedia.org/wiki/Unix-like diff --git a/published/201609/20160917 5 REASONS WHY YOU SHOULD BE USING OPENSUSE.md b/published/201609/20160917 5 REASONS WHY YOU SHOULD BE USING OPENSUSE.md new file mode 100644 index 0000000000..7093db2dbe --- /dev/null +++ b/published/201609/20160917 5 REASONS WHY YOU SHOULD BE USING OPENSUSE.md @@ -0,0 +1,90 @@ +你该选择 openSUSE 的五大理由 +=============== + +[![Reasons why you should use OpenSUSE](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/09/why-opensuse-is-best.jpg)](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/09/why-opensuse-is-best.jpg) + +多数的的桌面 Linux 用户都会选择三种发行版本:Debian/Ubuntu、Fedora 或者 Arch Linux。但是今天,我将给出你需要使用 openSUSE 的五大理由。 + +相比其他的 Linux 发行版,我总能在 [openSUSE](https://www.opensuse.org/) 上看到一些令人耳目一新的东西。我说不太好,但它总是如此的闪亮和个性鲜明。这绿色的大蜥蜴是看起来如此的令人惊叹!但这并不是 openSUSE **即便不是最好也是要比其它发行版更好**的原因! + +请别误解我。我在各种场合用过许多不同的 Linux 发行版,同时也很敬佩在这些发行版背后默默工作的开发者,是他们让计算变成一件快乐的事情。但是 openSUSE 一直让人感觉,嗯,令人崇敬——你是不是也这样觉得? + +### openSUSE 比其他 Linux 发行版要好的五大理由 + +你是不是认为我在说 openSUSE 是最好的 Linux 发行版?不,我并不是要表达这个意思。其实没有任何一个 Linux 发行版是最好的。它真的可以满足你寻找 “灵魂伴侣” 的需求。 + +但在这里,我准备给大家说说,openSUSE 比其他发行版做得要好的五件事。如下: + +#### #1 社区规则 + +openSUSE 是一个典型的社区驱动型项目。我经常看到很多用户在升级后抱怨开发人员改变了他们喜欢的发行版。但在 openSUSE 不是这样,openSUSE 是纯社区驱动的项目,并且任何时候都朝着用户所希望的方向发展。 + +#### #2 系统的健壮性 + +另外一个是操作系统的集成程度。我可以在同一个 openSUSE 系统上安装所有的[最好的 Linux 桌面环境](https://itsfoss.com/best-linux-desktop-environments/),而在 Ubuntu 上则因为系统的稳定性,坚决不允许用户这样做。而这恰好体现了一个系统的健壮程度。因此,对于那些喜欢自己动手完成每一件事的用户,openSUSE 还是很诱人的。 + +#### #3 易于安装软件 + +在 Linux 的世界里有很多非常好用的包管理工具。从 Debian 的 apt-get 到 [Fedora](https://itsfoss.com/fedora-24-review/) 的 DNF,它们无不吸引着用户,而且在这些发行版成为流行版本的过程中扮演着重要角色。 + +openSUSE 同样有一个将软件传递到桌面的好方法。[software.opensuse.org](https://software.opensuse.org/421/en) 是一个 Web 界面,你可以用它从仓库中获取安装软件。你所需要做的就是打开这个链接 (当然,是在 openSUSE 系统上),在搜索框中输入你想要的软件,点击“直接安装”即可。就是这么简单,不是吗? + +听起来就像是在使用 Google 商店一样,是吗? + +#### #4 YAST + +毫不夸张的说,[YaST](https://en.opensuse.org/Portal:YaST) (LCTT 译注: YaST 是 openSUSE 和 SUSE Linux 企业版的安装和配置工具) 绝对是世界上有史以来**操作系统**上最好的控制中心。并且毫无疑问地,你可以使用它来操控系统上的一切:网络、软件升级以及所有的基础设置等。无论是 openSUSE 的个人版或是 SUSE Linux 企业版,你都能在 YaST 的强力支撑下,轻松的完成安装。总之,一个工具,方便而无所不能。 + +#### #5 开箱即用的极致体验 + +SUSE 的团队是 Linux 内核中最大的贡献者团体之一。他们辛勤的努力也意味着,他们有足够的经验来应付不同的硬件条件。 + +有着良好的硬件支持,一定会有很棒的开箱即用的体验。 + +#### #6 他们做了一些搞笑视频 + +等等,不是说好了是五个理由吗?怎么多了一个! + +但因为 [Abhishek](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 逼着我加进来,因为他们做的 Linux 的搞笑视频才使 openSUSE 成为了最好的发行版。 + +开了个玩笑,不过还是看看 [Uptime Funk](https://www.youtube.com/watch?v=zbABy9ul11I),你将会知道[为什么 SUSE 是最酷的 Linux ](https://itsfoss.com/suse-coolest-linux-enterprise/)。 + +### LEAP 还是 TUMBLEWEED?该用哪一个! + +如果你现在想要使用 openSUSE 了,让我来告诉你,这两个 openSUSE 版本:LEAP 和 TUMBLEWEED。哪一个更合适你一点。 + +![Choice](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/09/Untitled-design-2.jpg) + +尽管两者都提供了相似的体验和相似的环境,但还是需要你自行决定安装那个版本到你硬盘上。 + +#### OPENSUSE : LEAP + +[openSUSE Leap](https://en.opensuse.org/Portal:Leap) 是一个普通的大众版本,基本上每八个月更新一次。目前最新的版本是 openSUSE 42.1。它所有的软件都是稳定版,给用户提供最顺畅的体验。 + +对于家庭用户、办公和商业用户,是再合适不过的了。它合适那些想要一个稳定系统,而不必事事亲为,可以让他们安心工作的用户。只要进行正确的设置之后,你就不必担心其他事情,然后专心投入工作就好。同时,我也强烈建议图书馆和学校使用 Leap。 + +#### OPENSUSE: TUMBLEWEED + +[Tumbleweed version of openSUSE](https://en.opensuse.org/Portal:Tumbleweed) 是滚动式更新的版本。它定期更新系统中所使用的软件集的最新版本。对于想要使用最新软件以及想向 openSUSE 做出贡献的开发者和高级用户来说,这个版本绝对值得一试。 + +需要指出的是,Tumbleweed 并不是 Leap 的 beta 和 测试版本 。它是最新锐的 Linux 稳定发行版。 + +Tumbleweed 给了你最快的更新,但是仅在开发者确定某个包的稳定性之后才行。 + +### 说说你的想法? + +请在下方评论说出你对 openSUSE 的想法。如果你已经在考虑使用 openSUSE,你更想用 Leap 和 Tumbleweed 哪一个版本呢? + +来,让我们开干! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/why-use-opensuse/ + +作者:[Aquil Roshan][a] +译者:[GHLandy](https://github.com/GHLandy) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/aquil/ diff --git a/published/201609/20160917 How to Install Latest XFCE Desktop in Ubuntu 16.04 and Fedora 22-24.md b/published/201609/20160917 How to Install Latest XFCE Desktop in Ubuntu 16.04 and Fedora 22-24.md new file mode 100644 index 0000000000..7afebc2dbf --- /dev/null +++ b/published/201609/20160917 How to Install Latest XFCE Desktop in Ubuntu 16.04 and Fedora 22-24.md @@ -0,0 +1,85 @@ +如何在 Ubuntu 16.04 和 Fedora 22-24 上安装最新的 XFCE 桌面? +========================== + +Xfce 是一款针对 Linux 系统的现代化[轻型开源桌面环境][1],它在其他的类 Unix 系统上,比如 Mac OS X、 Solaries、 *BSD 以及其它几种上也能工作得很好。它非常快并以简洁而优雅的用户界面展现了用户友好性。 + +在服务器上安装一个桌面环境有时还是有用的,因为某些应用程序可能需要一个桌面界面,以便高效而可靠的管理。 Xfce 的一个卓越的特性是其内存消耗等系统资源占用率很低,因此,如果服务器需要一个桌面环境的话它会是首选。 + +### XFCE 桌面的功能特性 + +另外,它的一些值得注意的组件和功能特性列在下面: + +- Xfwm 窗口管理器 +- Thunar 文件管理器 +- 用户会话管理器:用来处理用户登录、电源管理之类 +- 桌面管理器:用来设置背景图片、桌面图标等等 +- 应用管理器 +- 它的高度可连接性以及一些其他次要功能特性 + +Xfce 的最新稳定发行版是 Xfce 4.12,它所有的功能特性和与旧版本的变化都列在了[这儿][2]。 + +#### 在 Ubuntu 16.04 上安装 Xfce 桌面 + +Linux 发行版,比如 Xubuntu、Manjaro、OpenSUSE、Fedora Xfce Spin、Zenwalk 以及许多其他发行版都提供它们自己的 Xfce 桌面安装包,但你也可以像下面这样安装最新的版本。 + +``` +$ sudo apt update +$ sudo apt install xfce4 +``` + +等待安装过程结束,然后退出当前会话,或者你也可以选择重启系统。在登录界面,选择 Xfce 桌面,然后登录,截图如下: + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/09/Select-Xfce-Desktop-at-Login.png) + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/09/XFCE-Desktop.png) + + +#### 在 Fedora 22-24 上安装 Xfce 桌面 + +如果你已经有一个安装好的 Linux 发行版 Fedora,想在上面安装 xfce 桌面,那么你可以使用如下所示的 yum 或 dnf 命令。 + +``` +-------------------- 在 Fedora 22 上 -------------------- +# yum install @xfce +-------------------- 在 Fedora 23-24 上 -------------------- +# dnf install @xfce-desktop-environment +``` + + +安装 Xfce 以后,你可以从会话菜单选择 Xfce 登录或者重启系统。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/09/Select-Xfce-Desktop-at-Fedora-Login.png) + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/09/Install-Xfce-Desktop-in-Fedora.png) + + +如果你不再想要 Xfce 桌面留在你的系统上,那么可以使用下面的命令来卸载它: + +``` +-------------------- 在 Ubuntu 16.04 上 -------------------- +$ sudo apt purge xfce4 +$ sudo apt autoremove +-------------------- 在 Fedora 22 上 -------------------- +# yum remove @xfce +-------------------- 在 Fedora 23-24 上 -------------------- +# dnf remove @xfce-desktop-environment +``` + + +在这个简单的入门指南中,我们讲解了如何安装最新版 Xfce 桌面的步骤,我相信这很容易掌握。如果一切进行良好,你可以享受一下使用 xfce —— 这个[ Linux 系统上最佳桌面环境][1]之一。 + +此外,如果你再次回来,你可以通过下面的反馈表单和我们始终保持联系。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/install-xfce-desktop-in-ubuntu-fedora/ + +作者:[Aaron Kili][a] +译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/aaronkili/ +[1]: http://www.tecmint.com/best-linux-desktop-environments/ +[2]: https://www.xfce.org/about/news/?post=1425081600 diff --git a/translated/talk/my-open-source-story/20160415 A four year, action-packed experience with Wikipedia.md b/published/201610/20160415 A four year, action-packed experience with Wikipedia.md similarity index 52% rename from translated/talk/my-open-source-story/20160415 A four year, action-packed experience with Wikipedia.md rename to published/201610/20160415 A four year, action-packed experience with Wikipedia.md index b2be6a7a01..f76494adf0 100644 --- a/translated/talk/my-open-source-story/20160415 A four year, action-packed experience with Wikipedia.md +++ b/published/201610/20160415 A four year, action-packed experience with Wikipedia.md @@ -3,31 +3,30 @@ ![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/wikipedia_checkuser_lead.jpg?itok=4lVDjSSM) - -我自认为自己是个奥迪亚的维基人。我通过写文章和纠正错误的文章贡献[奥迪亚][1]知识(在印度的[奥里萨邦][2]的主要的语言 )给很多维基项目,像维基百科和维基文库,我也为用印地语和英语写的维基文章做贡献。 +我自认为自己是个奥迪亚的维基人。我通过写文章和纠正文章错误给很多维基项目贡献了[奥迪亚(Odia)][1]知识(这是在印度的[奥里萨邦][2]的主要语言),比如维基百科和维基文库,我也为用印地语和英语写的维基文章做贡献。 ![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/1st_day_at_odia_wikipedia_workshop_image_source_facebook-200x133.jpg) -我对维基的爱从我第 10 次考试(像在美国的 10 年级学生的年级考试)之后看到的英文维基文章[孟加拉解放战争][3]开始。一不小心我打开了印度维基文章的链接,,并且开始阅读它. 在文章左边有用奥迪亚语写的东西, 所以我点击了一下, 打开了一篇在奥迪亚维基上的 [????/Bhārat][4] 文章. 发现了用母语写的维基让我很激动! +我对维基的爱从我第 10 次考试(像在美国的 10 年级学生的年级考试)之后看到的英文维基文章[孟加拉解放战争][3]开始。一不小心我打开了印度维基文章的链接,并且开始阅读它。在文章左边有用奥迪亚语写的东西,所以我点击了一下, 打开了一篇在奥迪亚维基上的 [ଭାରତ/Bhārat][4] 文章。发现了用母语写的维基让我很激动! ![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/introducing_wikipedia_at_google_io_image_by_gdg_bhubaneswar-251x166.png) -一个邀请读者参加 2014 年 4 月 1 日第二次布巴内斯瓦尔的研讨会的标语引起了我的好奇。我过去从来没有为维基做过贡献, 只用它搜索过, 我并不熟悉开源和社区贡献流程。加上,我只有 15 岁。我注册了。在研讨会上有很多语言爱好者,我是中间最年轻的一个。尽管我害怕我父亲还是鼓励我去参与。他起了非常重要的作用—他不是一个维基媒体人,和我不一样,但是他的鼓励给了我改变奥迪亚维基的动力和参加社区活动的勇气。 +一个邀请读者参加 2014 年 4 月 1 日召开的第二届布巴内斯瓦尔研讨会的旗帜广告引起了我的好奇。我过去从来没有为维基做过贡献,只用它做过研究,我并不熟悉开源和社区贡献流程。再加上,当时我只有 15 岁。我注册了,在研讨会上有很多语言爱好者,他们全比我大。尽管我害怕,我父亲还是鼓励我去参与。他起了非常重要的作用—他不是一个维基媒体人,和我不一样,但是他的鼓励给了我改变奥迪亚维基的动力和参加社区活动的勇气。 -我相信奥迪亚语言和文学需要改进很多错误的想法和知识缺口所以,我帮助组织关于奥迪亚维基的活动和和研讨会,我完成了如下列表: +我觉得关于奥迪亚语言和文学的知识很多需要改进,有很多错误的观念和知识缺口,所以,我帮助组织关于奥迪亚维基的活动和和研讨会,我完成了如下列表: -* 发起3次主要的 edit-a-thons 在奥迪亚维基:2015 年妇女节,2016年妇女节, abd [Nabakalebara edit-a-thon 2015][5] +* 在奥迪亚维基发起 3 次主要的 edit-a-thons :2015 年妇女节、2016年妇女节、abd [Nabakalebara edit-a-thon 2015][5] * 在全印度发起了征集[檀车节][6]图片的比赛 * 在谷歌的两大事件([谷歌I/O大会扩展][7]和谷歌开发节)中代表奥迪亚维基 -* 在2015[Perception][8]和第一次[Open Access India][9]会议 +* 在2015 [Perception][8] 和第一次 [Open Access India][9] 会议 ![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/bengali_wikipedia_10th_anniversary_cc-by-sa4.0_biswaroop_ganguly-251x166.jpg) -我只编辑维基项目到了去年,在 2015 年一月,当我出席[孟加拉语维基百科的十周年会议][10]和[毗瑟挐][11]活动时,[互联网和社会中心][12]主任,邀请我参加[培训培训师][13] 计划。我的灵感始于扩展奥迪亚维基,为[华丽][14]的活动举办的聚会和培训新的维基人。这些经验告诉我作为一个贡献者该如何为社区工作。 +我在维基项目当编辑直到去年( 2015 年 1 月)为止,当我出席[孟加拉语维基百科的十周年会议][10]和[毗瑟挐][11]活动时,[互联网和社会中心][12]主任,邀请我参加[培训师培训计划][13]。我的开始超越奥迪亚维基,为[GLAM][14]的活动举办聚会和培训新的维基人。这些经验告诉我作为一个贡献者该如何为社区工作。 -[Ravi][15],在当时维基的主任,在我的旅程也发挥了重要作用。他非常相信我让我参与到了[Wiki Loves Food][16],维基共享中的公共摄影比赛,组织方是[2016 印度维基会议][17]。在2015的 Loves Food 活动期间,我的团队在维基共享中加入了 10,000+ 有 CC BY-SA 协议的图片。Ravi 进一步巩固了我的承诺,和我分享很多关于维基媒体运动的信息,和他自己在 [奥迪亚维基百科13周年][18]的经历。 +[Ravi][15],在当时印度维基的总监,在我的旅程也发挥了重要作用。他非常相信我,让我参与到了 [Wiki Loves Food][16],维基共享中的公共摄影比赛,组织方是 [2016 印度维基会议][17]。在 2015 的 Loves Food 活动期间,我的团队在维基共享中加入了 10000+ 采用 CC BY-SA 协议的图片。Ravi 进一步坚定了我的信心,和我分享了很多关于维基媒体运动的信息,以及他自己在 [奥迪亚维基百科 13 周年][18]的经历。 -不到一年后,在 2015 年十二月,我成为了网络与社会中心的[获取知识的程序][19]的项目助理( CIS-A2K 运动)。我自豪的时刻之一是在普里的研讨会,我们从印度带了 20 个新的维基人来编辑奥迪亚维基媒体社区。现在,我的指导者在一个普里非正式聚会被叫作[WikiTungi][20]。我和这个小组一起工作,把 wikiquotes 变成一个真实的计划项目。在奥迪亚维基我也致力于缩小性别差距。[八个女编辑][21]也正帮助组织聚会和研讨会,参加 [Women's History month edit-a-thon][22]。 +不到一年后,在 2015 年十二月,我成为了网络与社会中心的[获取知识计划][19]的项目助理( CIS-A2K 运动)。我自豪的时刻之一是在印度普里的研讨会,我们给奥迪亚维基媒体社区带来了 20 个新的维基人。现在,我在一个名为 [WikiTungi][20] 普里的非正式聚会上指导着维基人。我和这个小组一起工作,把奥迪亚 Wikiquotes 变成一个真实的计划项目。在奥迪亚维基我也致力于缩小性别差距。[八个女编辑][21]也正帮助组织聚会和研讨会,参加 [Women's History month edit-a-thon][22]。 在我四年短暂而令人激动的旅行之中,我也参与到 [维基百科的教育项目][23],[通讯团队][24],两个全球的 edit-a-thons: [Art and Feminsim][25] 和 [Menu Challenge][26]。我期待着更多的到来! @@ -38,8 +37,8 @@ via: https://opensource.com/life/16/4/my-open-source-story-sailesh-patnaik 作者:[Sailesh Patnaik][a] -译者:[译者ID](https://github.com/hkurj) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +译者:[hkurj](https://github.com/hkurj) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/201610/20160510 Aspiring sys admin works his way up in Linux.md b/published/201610/20160510 Aspiring sys admin works his way up in Linux.md new file mode 100644 index 0000000000..9ce7f09138 --- /dev/null +++ b/published/201610/20160510 Aspiring sys admin works his way up in Linux.md @@ -0,0 +1,38 @@ +有理想,有追求的系统管理员会在 Linux 中成长 +=============================================== + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/BIZ_workplay.png?itok=uQqFssrf) + +我第一次看到运行着的 Linux 操作系统是在我的首份工作时,大约是在 2001 年。当时我在澳大利亚的一家汽车业供应商担任客户经理,和公司的 IT 工程师共用一间办公室。他做了一台 CD 刻录工作站(一个可以同时刻录好几张 CD 的巨大的东西),然后我们可以把汽车零配件目录刻录到 CD 并送给客户。刻录工作站最初是为 Windows 设计的,但是他一直没能让刻录机正常工作。最终他放弃在 Windows 上使用的念头并且换成在 Linux 上使用,刻录机完美工作了。 + +对我来说,Linux 的一切都是晦涩难懂的。大部分工作都在看起来像 DOS(LCTT 译注:磁盘操作系统,早期的个人电脑操作系统) 的命令行下完成,但它更加强大(后来我才认识到这一点)。我从 1993 年就开始使用 Mac 电脑,在那个时候,在我看来命令行界面有点过时了。 + +直到几年后——我记得是 2009 年,我才真正的认识 Linux。那时我已经移民荷兰并且在一家零售供应商那里找到了工作。那是一个只有 20 人的小公司,我除了做一个关键客户经理的正常工作,还无意间成了个一线 IT 技术支持。只要东西有了故障,他们总是会在花大价钱请外部 IT 顾问之前先来询问我。 + +我的一个同事因为点击了一封似乎来自 DHL(LCTT 译注:全球著名的邮递和物流集团 Deutsche Post DHL 旗下公司) 的电子邮件所附带的一个 .exe 文件而受到了一次网络钓鱼攻击。(是的,这的确发生了。)他的电脑被完全入侵了,他什么事都做不了。甚至完全格式化电脑都不起作用,好像病毒只靠它丑陋的脑袋就能活下来。我在后来才了解到这种情况可能是病毒被复制到了 MBR(主引导记录)里。而此时,为了节约成本,公司已经终止了和外部 IT 顾问的合同。 + +于是我帮助同事安装了 Ubuntu 操作系统让他继续工作,这的确很有效。他的电脑再次嗡嗡的运转了,而且我找到了他们工作必需的所有应用。我承认,从某些方面来说这不是最优雅的解决方案,不过他(包括我)喜欢这个操作系统的流畅度和稳定性。 + +然而我的同事在 Windows 世界形成的观念根深蒂固,他无法习惯新的使用方式,开始不停的抱怨。(很耳熟吧?) + +虽然我的同事不能忍受新的使用方式,但我发现到这对我这个 Mac 用户已经不是一个问题。它们之间有很多相似点,我被迷住了。所以我在我工作用的笔记本电脑上又安装了一个 Ubuntu 组成双系统,我的工作效率提高了,让机器做我想做的事也变得更容易。从那时起我有规律的使用了几个 Linux 发行版,但我最喜欢 Ubuntu 和 Elementary。 + +当时我失业了,因此我有大量的时间给自己充电。由于我一直对 IT 行业很感兴趣,所以我致力于研究对 Linux 操作系统的管理。但是目前得到一个展示学识的机会太难了,因为我多年来所学的 95% 都不能简单的通过邮寄一份简历展示出来。我需要一个入职面试来展示我所知道的东西,所以我进行了 Linux 认证得到证书,希望能给我一些帮助。 + +我对开源做贡献已经有好一阵子了。刚开始时是为 xTuple ERP(LCTT 译注:世界领先的开源 ERP 软件)做翻译工作(英语译德语),现在已经转为在 Twitter 上做 Mozilla 的“客户服务”,提交 bug 报告等。我为自由和开源软件做推广宣传(取得了不同程度的成功)并且尽我所能在财政方面支持一些 FOSS(LCTT 译注:自由及开源软件)倡导组织(DuckDuckGo、bof.nl、EFF、GIMP、LibreCAD、维基百科以及其他)。目前我也在准备设立一个本地的隐私咖啡馆(LCTT 译注:这是荷兰的一个旨在强化网上个人隐私安全的咖啡馆/志愿者组织,参见: https://privacycafe.bof.nl/)。 + +除此之外,我已经开始写我的第一本书。这应该是一本涉及计算机隐私和安全领域的简易实用手册,适用于普通计算机用户,我希望它能在今年年底自主出版。(这本书遵循知识共享许可协议 CC。)至于这本书的内容,正如你预料的那样我会详细解释为什么隐私如此重要,以及“我没有什么需要隐藏“这种思想错的有多么离谱。但是最主要的部分还是指导读者如何避免让人讨厌的广告追踪,加密你的硬盘和邮件,通过 OTR(LCTT 译注:一种安全协议,为即时通讯提供加密保护)网上聊天,如何使用 TOR(LCTT 译注:第二代洋葱路由,可以在因特网上进行匿名交流)等等。虽然起初说这是一个手册,但我尽量会使用随和的语调来叙述,并且会根据精彩的我亲身经历的故事让它更加通俗易懂。 + +我依然爱着我所有的 Mac,只要买得起(主要因为它那伟大的构造),我还会使用它们,但是我的 Linux 一直在虚拟机里完成我的几乎所有的日常工作。没有什么不可思议的,不是自夸:文档编辑(LibreOffice 和 Scribus),建立我的网页和博客(Wordpress 和 Jekyll),编辑图片(Shotwell 和 Gimp),听音乐(Rhythmbox),以及几乎其他任何工作。 + +不论我最后怎么找到工作,Linux 永远都是我必用的操作系统。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/life/16/5/my-linux-story-rene-raggl + +作者:[Rene Raggl][a] +译者:[fuowang](https://github.com/fuowang) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +[a]: https://opensource.com/users/rraggl diff --git a/published/201610/20160511 4 Container Networking Tools to Know.md b/published/201610/20160511 4 Container Networking Tools to Know.md new file mode 100644 index 0000000000..30df23eada --- /dev/null +++ b/published/201610/20160511 4 Container Networking Tools to Know.md @@ -0,0 +1,61 @@ +4 个你需要了解的容器网络工具 +=========== + +![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/rendered_file/public/network-crop.jpeg?itok=Na1tb9aR) + +> [Creative Commons Zero][1] + +有如此之多的各种新的云计算技术、工具和技术需要我们跟进,到底从哪里开始学习是一个艰难的决定。这一系列[下一代云计算技术][2]的文章旨在让你快速了解新兴和快速变化领域的重大项目和产品,比如软件定义网络(SDN)、容器,以及其交叉领域:容器网络。 + +对于企业容器部署,容器和网络之间的关系仍然是一个挑战。容器需要网络功能来连接分布式应用程序。根据一篇最新的[企业网络星球][3]的文章,一部分的挑战是“以隔离的方式部署容器,在提供隔离自己容器内数据的所需功能的同时,保持有效的连接性”。 + +流行的容器平台 [Docker][4],使用了软件定义虚拟网络来连接容器与本地网络。此外,它使用 Linux 的桥接功能和虚拟可扩展局域网(VXLAN)技术,可以在同一 Swarm 或容器集群内互相沟通。Docker 的插件架构也支持其他网络管理工具来管理容器网络,比如下面的提到的工具。 + +容器网络上的创新使得容器可以跨主机连接到其他容器上。这使开发人员可以在开发环境中,在一个主机上部署一个容器来运行一个应用,然后可以过渡到测试环境中,进而到生产环境中,使应用可以持续集成,敏捷开发,快速部署。 + +容器网络工具有助于实现容器网络的可扩展性,主要是通过: + +1. 使复杂的,多主机系统能够跨多个容器主机进行分发。 +2. 允许构建跨越多个公有云和私有云平台上的大量主机的容器系统。 + +![](https://www.linux.com/sites/lcom/files/styles/floated_images/public/john-willis_k.jpg?itok=lTsH9eqI) + +*John Willis speaking 在 Open Networking Summit 2016.* + +要获取更多信息,查看 [Docker 网络教程][5],是由 Brent Salisbury 和 John Willis 在最近的 [Open Networking Summit (ONS)][6]讲演的。更多关于 ONS 的演讲内容可以在[这里][7]找到。 + +你应该知道的容器网络工具和项目包括下述: + +- [Calico][8] -- Calico 项目(源自 [Metaswitch][9])利用边界网关协议(BGP)和集成的云编排系统来保证虚拟机和容器之间的 IP 通信安全。 +- [Flannel][10] -- Flannel (之前叫 rudder) 源自 [CoreOS][11],它提供了一个覆盖网络,可以作为一个现有的 SDN 解决方案的替代品。 +- [Weaveworks][12] -- Weaveworks 项目管理容器的工具包括 [Weave Net][13]、Weave Scope、Weave Flux。Weave Net 是一种用于构建和部署 Docker 容器的网络工具。 +- [Canal][14] -- 就在本周,CoreOS 和 Tigera 宣布了新的开源项目 Canal 的信息。据其声明,Canal 项目旨在结合部分 Calico 和 Flannel,“构造网络安全策略到网络架构和云管理平台之中”。 + +你可以通过 Linux 基金会的免费“云基础设施技术”课程来了解更多关于容器管理、软件定义网络和其他下一代云技术,这是一个在 edX 上提供的大规模公开在线课程。[课程注册目前已经开放][15],课程内容于 6 月开放。 + +------ + +via: https://www.linux.com/news/4-container-networking-tools-know + +作者:[AMBER ANKERHOLZ][a] +译者:[Bestony](https://github.com/Bestony) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.linux.com/users/aankerholz +[1]: https://www.linux.com/licenses/category/creative-commons-zero +[2]: https://www.linux.com/news/5-next-gen-cloud-technologies-you-should-know +[3]: http://www.enterprisenetworkingplanet.com/datacenter/datacenter-blog/container-networking-challenges-for-the-enterprise.html +[4]: https://docs.docker.com/engine/userguide/networking/dockernetworks/ +[5]: https://youtu.be/Le0bEg4taak +[6]: http://events.linuxfoundation.org/events/open-networking-summit +[7]: https://www.linux.com/watch-videos-from-ons2016 +[8]: https://www.projectcalico.org/ +[9]: http://www.metaswitch.com/cloud-network-virtualization +[10]: https://coreos.com/blog/introducing-rudder/ +[11]: https://coreos.com/ +[12]: https://www.weave.works/ +[13]: https://www.weave.works/products/weave-net/ +[14]: https://github.com/tigera/canal +[15]: https://training.linuxfoundation.org/linux-courses/system-administration-training/introduction-to-cloud-infrastructure-technologies?utm_source=linuxcom&utm_medium=article&utm_campaign=cloud%20mooc%20article%201 diff --git a/published/201610/20160512 Python unittest - assertTrue is truthy - assertFalse is falsy.md b/published/201610/20160512 Python unittest - assertTrue is truthy - assertFalse is falsy.md new file mode 100644 index 0000000000..71cb8fed2c --- /dev/null +++ b/published/201610/20160512 Python unittest - assertTrue is truthy - assertFalse is falsy.md @@ -0,0 +1,176 @@ +Python 单元测试:assertTrue 是真值,assertFalse 是假值 +=========================== + +在这篇文章中,我们将介绍单元测试的布尔断言方法 `assertTrue` 和 `assertFalse` 与身份断言 `assertIs` 之间的区别。 + +### 定义 + +下面是目前[单元测试模块文档][1]中关于 `assertTrue` 和 `assertFalse` 的说明,代码进行了高亮: + + +> `assertTrue(expr, msg=None)` + +> `assertFalse(expr, msg=None)` + +>> 测试该*表达式*是真值(或假值)。 + +>> 注:这等价于 + +>> `bool(expr) is True` + +>> 而不等价于 + +>> `expr is True` + +>> (后一种情况请使用 `assertIs(expr, True)`)。 + +[Mozilla 开发者网络中定义 `真值`][2] 如下: + +> 在一个布尔值的上下文环境中能变成“真”的值 + +在 Python 中等价于: + +``` +bool(expr) is True +``` + +这个和 `assertTrue` 的测试目的完全匹配。 + +因此该文档中已经指出 `assertTrue` 返回真值,`assertFalse` 返回假值。这些断言方法从接受到的值构造出一个布尔值,然后判断它。同样文档中也建议我们根本不应该使用 `assertTrue` 和 `assertFalse`。 + +### 在实践中怎么理解? + +我们使用一个非常简单的例子 - 一个名称为 `always_true` 的函数,它返回 `True`。我们为它写一些测试用例,然后改变代码,看看测试用例的表现。 + +作为开始,我们先写两个测试用例。一个是“宽松的”:使用 `assertTrue` 来测试真值。另外一个是“严格的”:使用文档中建议的 `assertIs` 函数。 + +``` +import unittest + +from func import always_true + + +class TestAlwaysTrue(unittest.TestCase): + + def test_assertTrue(self): + """ + always_true returns a truthy value + """ + result = always_true() + + self.assertTrue(result) + + def test_assertIs(self): + """ + always_true returns True + """ + result = always_true() + + self.assertIs(result, True) +``` + +下面是 `func.py` 中的非常简单的函数代码: + +``` +def always_true(): + """ + I'm always True. + + Returns: + bool: True + """ + return True +``` + +当你运行时,所有测试都通过了: + +``` +always_true returns True ... ok +always_true returns a truthy value ... ok + +---------------------------------------------------------------------- +Ran 2 tests in 0.004s + +OK +``` + +开心ing~ + +现在,某个人将 `always_true` 函数改变成下面这样: + +``` +def always_true(): + """ + I'm always True. + + Returns: + bool: True + """ + return 'True' +``` + +它现在是用返回字符串 `"True"` 来替代之前反馈的 `True` (布尔值)。(当然,那个“某人”并没有更新文档 - 后面我们会增加难度。) + +这次结果并不如开心了: + +``` +always_true returns True ... FAIL +always_true returns a truthy value ... ok + +====================================================================== +FAIL: always_true returns True +---------------------------------------------------------------------- +Traceback (most recent call last): + File "/tmp/assertttt/test.py", line 22, in test_is_true + self.assertIs(result, True) +AssertionError: 'True' is not True + +---------------------------------------------------------------------- +Ran 2 tests in 0.004s + +FAILED (failures=1) +``` + +只有一个测试用例失败了!这意味着 `assertTrue` 给了我们一个误判(false-positive)。在它不应该通过测试时,它通过了。很幸运的是我们第二个测试是使用 `assertIs` 来写的。 + +因此,跟手册上了解到的信息一样,为了保证 `always_true` 的功能和更严格测试的结果保持一致,应该使用 `assertIs` 而不是 `assertTrue`。 + +### 使用断言的辅助方法 + +使用 `assertIs` 来测试返回 `True` 和 `False` 来冗长了。因此,如果你有个项目需要经常检查是否是返回了 `True` 或者 `False`,那们你可以自己编写一些断言的辅助方法。 + +这好像并没有节省大量的代码,但是我个人觉得提高了代码的可读性。 + +``` +def assertIsTrue(self, value): + self.assertIs(value, True) + +def assertIsFalse(self, value): + self.assertIs(value, False) +``` + +### 总结 + +一般来说,我的建议是让测试越严格越好。如果你想测试 `True` 或者 `False`,听从[文档][3]的建议,使用 `assertIs`。除非不得已,否则不要使用 `assertTrue` 和 `assertFalse`。 + +如果你面对的是一个可以返回多种类型的函数,例如,有时候返回布尔值,有时候返回整形,那么考虑重构它。这是代码的异味。在 Python 中,抛出一个异常比使用 `False` 表示错误更好。 + +此外,如果你确实想使用断言来判断函数的返回值是否是真,可能还存在第二个代码异味 - 代码是正确封装了吗?如果 `assertTrue` 和 `assertFalse` 是根据正确的 `if` 语句来执行,那么值得检查下你是否把所有你想要的东西都封装在合适的位置。也许这些 `if` 语句应该封装在测试的函数中。 + +测试开心! + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://jamescooke.info/python-unittest-asserttrue-is-truthy-assertfalse-is-falsy.html + +作者:[James Cooke][a] +译者:[chunyang-wen](https://github.com/chunyang-wen) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://jamescooke.info/pages/hello-my-name-is-james.html +[1]:https://docs.python.org/3/library/unittest.html#unittest.TestCase.assertTrue +[2]:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Truthy +[3]:https://docs.python.org/3/library/unittest.html#unittest.TestCase.assertTrue diff --git a/published/201610/20160604 How to Build Your First Slack Bot with Python.md b/published/201610/20160604 How to Build Your First Slack Bot with Python.md new file mode 100755 index 0000000000..8ac40095ad --- /dev/null +++ b/published/201610/20160604 How to Build Your First Slack Bot with Python.md @@ -0,0 +1,317 @@ +如何运用 Python 建立你的第一个 Slack 聊天机器人? +============ + +[聊天机器人(Bot)](https://www.fullstackpython.com/bots.html) 是一种像 [Slack](https://slack.com/) 一样的实用的互动聊天服务方式。如果你之前从来没有建立过聊天机器人,那么这篇文章提供了一个简单的入门指南,告诉你如何用 Python 结合 [Slack API](https://api.slack.com/) 建立你第一个聊天机器人。 + +我们通过搭建你的开发环境, 获得一个 Slack API 的聊天机器人令牌,并用 Pyhon 开发一个简单聊天机器人。 + +### 我们所需的工具 + +我们的聊天机器人我们将它称作为“StarterBot”,它需要 Python 和 Slack API。要运行我们的 Python 代码,我们需要: + +* [Python 2 或者 Python 3](https://www.fullstackpython.com/python-2-or-3.html) +* [pip](https://pip.pypa.io/en/stable/) 和 [virtualenv](https://virtualenv.pypa.io/en/stable/) 来处理 Python [应用程序依赖关系](https://www.fullstackpython.com/application-dependencies.html) +* 一个可以访问 API 的[免费 Slack 账号](https://slack.com/),或者你可以注册一个 [Slack Developer Hangout team](http://dev4slack.xoxco.com/)。 +* 通过 Slack 团队建立的官方 Python [Slack 客户端](https://github.com/slackhq/python-slackclient)代码库 +* [Slack API 测试令牌](https://api.slack.com/tokens) + +当你在本教程中进行构建时,[Slack API 文档](https://api.slack.com/) 是很有用的。 + +本教程中所有的代码都放在 [slack-starterbot](https://github.com/mattmakai/slack-starterbot) 公共库里,并以 MIT 许可证开源。 + +### 搭建我们的环境 + +我们现在已经知道我们的项目需要什么样的工具,因此让我们来搭建我们所的开发环境吧。首先到终端上(或者 Windows 上的命令提示符)并且切换到你想要存储这个项目的目录。在那个目录里,创建一个新的 virtualenv 以便和其他的 Python 项目相隔离我们的应用程序依赖关系。 + +``` +virtualenv starterbot + +``` + +激活 virtualenv: + +``` +source starterbot/bin/activate + +``` + +你的提示符现在应该看起来如截图: + +![已经激活的 starterbot 的 virtualenv的命令提示符](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/virtualenv-activate.png) + +这个官方的 slack 客户端 API 帮助库是由 Slack 建立的,它可以通过 Slack 通道发送和接收消息。通过这个 `pip` 命令安装 slackclient 库: + +``` +pip install slackclient + +``` + +当 `pip` 命令完成时,你应该看到类似这样的输出,并返回提示符。 + +![在已经激活的 virtualenv 用 pip 安装 slackclient 的输出](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/pip-install-slackclient.png) + +我们也需要为我们的 Slack 项目获得一个访问令牌,以便我们的聊天机器人可以用它来连接到 Slack API。 + +### Slack 实时消息传递(RTM)API + +Slack 允许程序通过一个 [Web API](https://www.fullstackpython.com/application-programming-interfaces.html) 来访问他们的消息传递通道。去这个 [Slack Web API 页面](https://api.slack.com/) 注册建立你自己的 Slack 项目。你也可以登录一个你拥有管理权限的已有账号。 + +![使用 Web API页面的右上角登录按钮](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/sign-in-slack.png) + +登录后你会到达 [聊天机器人用户页面](https://api.slack.com/bot-users)。 + +![定制聊天机器人用户页面](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/custom-bot-users.png) + +给你的聊天机器人起名为“starterbot”然后点击 “Add bot integration” 按钮。 + +![添加一个bot integration 并起名为“starterbot”](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/starterbot.jpg) + +这个页面将重新加载,你将看到一个新生成的访问令牌。你还可以将标志改成你自己设计的。例如我给的这个“Full Stack Python”标志。 + +![为你的新 Slack 聊天机器人复制和粘贴访问令牌](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/slack-token.png) + +在页面底部点击“Save Integration”按钮。你的聊天机器人现在已经准备好连接 Slack API。 + +Python 开发人员的一个常见的做法是以环境变量输出秘密令牌。输出的 Slack 令牌名字为`SLACK_BOT_TOKEN`: + +``` +export SLACK_BOT_TOKEN='你的 slack 令牌粘帖在这里' + +``` + +好了,我们现在得到了将这个 Slack API 用作聊天机器人的授权。 + +我们建立聊天机器人还需要更多信息:我们的聊天机器人的 ID。接下来我们将会写一个简短的脚本,从 Slack API 获得该 ID。 + +### 获得我们聊天机器人的 ID + +这是最后写一些 Python 代码的时候了! 我们编写一个简短的 Python 脚本获得 StarterBot 的 ID 来热身一下。这个 ID 基于 Slack 项目而不同。 + +我们需要该 ID,当解析从 Slack RTM 上发给 StarterBot 的消息时,它用于对我们的应用验明正身。我们的脚本也会测试我们 `SLACK_BOT_TOKEN` 环境变量是否设置正确。 + +建立一个命名为 print_bot_id.py 的新文件,并且填入下面的代码: + +``` +import os +from slackclient import SlackClient + + +BOT_NAME = 'starterbot' + +slack_client = SlackClient(os.environ.get('SLACK_BOT_TOKEN')) + + +if __name__ == "__main__": + api_call = slack_client.api_call("users.list") + if api_call.get('ok'): + # retrieve all users so we can find our bot + users = api_call.get('members') + for user in users: + if 'name' in user and user.get('name') == BOT_NAME: + print("Bot ID for '" + user['name'] + "' is " + user.get('id')) + else: + print("could not find bot user with the name " + BOT_NAME) + +``` + +我们的代码导入 SlackClient,并用我们设置的环境变量 `SLACK_BOT_TOKEN` 实例化它。 当该脚本通过 python 命令执行时,我们通过会访问 Slack API 列出所有的 Slack 用户并且获得匹配一个名字为“satrterbot”的 ID。 + +这个获得聊天机器人的 ID 的脚本我们仅需要运行一次。 + +``` +python print_bot_id.py + +``` + +当它运行为我们提供了聊天机器人的 ID 时,脚本会打印出简单的一行输出。 + +![在你的 Slack 项目中用 Python 脚本打印 Slack 聊天机器人的 ID](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/printed-bot-id.png) + +复制这个脚本打印出的唯一 ID。并将该 ID 作为一个环境变量 `BOT_ID` 输出。 + +``` +(starterbot)$ export BOT_ID='bot id returned by script' + +``` + +这个脚本仅仅需要运行一次来获得聊天机器人的 ID。 我们现在可以在我们的运行 StarterBot 的 Python应用程序中使用这个 ID 。 + +### 编码我们的 StarterBot + +现在我们拥有了写我们的 StarterBot 代码所需的一切。 创建一个新文件命名为 starterbot.py ,它包括以下代码。 + +``` +import os +import time +from slackclient import SlackClient + +``` + +对 `os` 和 `SlackClient` 的导入我们看起来很熟悉,因为我们已经在 theprint_bot_id.py 中用过它们了。 + +通过我们导入的依赖包,我们可以使用它们获得环境变量值,并实例化 Slack 客户端。 + +``` +# starterbot 的 ID 作为一个环境变量 +BOT_ID = os.environ.get("BOT_ID") + +# 常量 +AT_BOT = "<@" + BOT_ID + ">:" +EXAMPLE_COMMAND = "do" + +# 实例化 Slack 和 Twilio 客户端 +slack_client = SlackClient(os.environ.get('SLACK_BOT_TOKEN')) + +``` + +该代码通过我们以输出的环境变量 `SLACK_BOT_TOKEN 实例化 `SlackClient` 客户端。 + +``` +if __name__ == "__main__": + READ_WEBSOCKET_DELAY = 1 # 1 从 firehose 读取延迟 1 秒 + if slack_client.rtm_connect(): + print("StarterBot connected and running!") + while True: + command, channel = parse_slack_output(slack_client.rtm_read()) + if command and channel: + handle_command(command, channel) + time.sleep(READ_WEBSOCKET_DELAY) + else: + print("Connection failed. Invalid Slack token or bot ID?") + +``` + +Slack 客户端会连接到 Slack RTM API WebSocket,然后当解析来自 firehose 的消息时会不断循环。如果有任何发给 StarterBot 的消息,那么一个被称作 `handle_command` 的函数会决定做什么。 + +接下来添加两个函数来解析 Slack 的输出并处理命令。 + +``` +def handle_command(command, channel): + """ + Receives commands directed at the bot and determines if they + are valid commands. If so, then acts on the commands. If not, + returns back what it needs for clarification. + """ + response = "Not sure what you mean. Use the *" + EXAMPLE_COMMAND + \ + "* command with numbers, delimited by spaces." + if command.startswith(EXAMPLE_COMMAND): + response = "Sure...write some more code then I can do that!" + slack_client.api_call("chat.postMessage", channel=channel, + text=response, as_user=True) + +def parse_slack_output(slack_rtm_output): + """ + The Slack Real Time Messaging API is an events firehose. + this parsing function returns None unless a message is + directed at the Bot, based on its ID. + """ + output_list = slack_rtm_output + if output_list and len(output_list) > 0: + for output in output_list: + if output and 'text' in output and AT_BOT in output['text']: + # 返回 @ 之后的文本,删除空格 + return output['text'].split(AT_BOT)[1].strip().lower(), \ + output['channel'] + return None, None + +``` + +`parse_slack_output` 函数从 Slack 接受信息,并且如果它们是发给我们的 StarterBot 时会作出判断。消息以一个给我们的聊天机器人 ID 的直接命令开始,然后交由我们的代码处理。目前只是通过 Slack 管道发布一个消息回去告诉用户去多写一些 Python 代码! + +这是整个程序组合在一起的样子 (你也可以 [在 GitHub 中查看该文件](https://github.com/mattmakai/slack-starterbot/blob/master/starterbot.py)): + +``` +import os +import time +from slackclient import SlackClient + +# starterbot 的 ID 作为一个环境变量 +BOT_ID = os.environ.get("BOT_ID") + +# 常量 +AT_BOT = "<@" + BOT_ID + ">:" +EXAMPLE_COMMAND = "do" + +# 实例化 Slack 和 Twilio 客户端 +slack_client = SlackClient(os.environ.get('SLACK_BOT_TOKEN')) + +def handle_command(command, channel): + """ + Receives commands directed at the bot and determines if they + are valid commands. If so, then acts on the commands. If not, + returns back what it needs for clarification. + """ + response = "Not sure what you mean. Use the *" + EXAMPLE_COMMAND + \ + "* command with numbers, delimited by spaces." + if command.startswith(EXAMPLE_COMMAND): + response = "Sure...write some more code then I can do that!" + slack_client.api_call("chat.postMessage", channel=channel, + text=response, as_user=True) + +def parse_slack_output(slack_rtm_output): + """ + The Slack Real Time Messaging API is an events firehose. + this parsing function returns None unless a message is + directed at the Bot, based on its ID. + """ + output_list = slack_rtm_output + if output_list and len(output_list) > 0: + for output in output_list: + if output and 'text' in output and AT_BOT in output['text']: + # 返回 @ 之后的文本,删除空格 + return output['text'].split(AT_BOT)[1].strip().lower(), \ + output['channel'] + return None, None + +if __name__ == "__main__": + READ_WEBSOCKET_DELAY = 1 # 1 second delay between reading from firehose + if slack_client.rtm_connect(): + print("StarterBot connected and running!") + while True: + command, channel = parse_slack_output(slack_client.rtm_read()) + if command and channel: + handle_command(command, channel) + time.sleep(READ_WEBSOCKET_DELAY) + else: + print("Connection failed. Invalid Slack token or bot ID?") + +``` + +现在我们的代码已经有了,我们可以通过 `python starterbot.py` 来运行我们 StarterBot 的代码了。 + +![当 StarterBot 开始运行而且连接到 API 的输出通道](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/starterbot-running.png) + +在 Slack 中创建新通道,并且把 StarterBot 邀请进来,或者把 StarterBot 邀请进一个已经存在的通道中。 + +![在 Slack 界面创建一个新通道并且邀请 StarterBot](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/create-channel.png) + +现在在你的通道中给 StarterBot 发命令。 + +![在你的 Slack 通道里给你的 StarterBot 发命令](https://www.fullstackpython.com/source/static/img/160604-simple-python-slack-bot/working-starterbot.png) + +如果你从聊天机器人得到的响应中遇见问题,你可能需要做一个修改。正如上面所写的这个教程,其中一行 `AT_BOT = "<@" + BOT_ID + ">:"`,在“@starter”(你给你自己的聊天机器人起的名字)后需要一个冒号。从`AT_BOT` 字符串后面移除`:`。Slack 似乎需要在 `@` 一个人名后加一个冒号,但这好像是有些不协调的。 + +### 结束 + +好吧,你现在已经获得一个简易的聊天机器人,你可以在代码中很多地方加入你想要创建的任何特性。 + +我们能够使用 Slack RTM API 和 Python 完成很多功能。看看通过这些文章你还可以学习到什么: + +* 附加一个持久的[关系数据库](https://www.fullstackpython.com/databases.html) 或者 [NoSQL 后端](https://www.fullstackpython.com/no-sql-datastore.html) 比如 [PostgreSQL](https://www.fullstackpython.com/postgresql.html)、[MySQL](https://www.fullstackpython.com/mysql.html) 或者 [SQLite](https://www.fullstackpython.com/sqlite.html) ,来保存和检索用户数据 +* 添加另外一个与聊天机器人互动的通道,比如 [短信](https://www.twilio.com/blog/2016/05/build-sms-slack-bot-python.html) 或者[电话呼叫](https://www.twilio.com/blog/2016/05/add-phone-calling-slack-python.html) +* [集成其它的 web API](https://www.fullstackpython.com/api-integration.html),比如 [GitHub](https://developer.github.com/v3/)、[Twilio](https://www.twilio.com/docs) 或者 [api.ai](https://docs.api.ai/) + +有问题? 通过 Twitter 联系我 [@fullstackpython](https://twitter.com/fullstackpython) 或 [@mattmakai](https://twitter.com/mattmakai)。 我在 GitHub 上的用户名是 [mattmakai](https://github.com/mattmakai)。 + +这篇文章感兴趣? Fork 这个 [GitHub 上的页面](https://github.com/mattmakai/fullstackpython.com/blob/gh-pages/source/content/posts/160604-build-first-slack-bot-python.markdown)吧。 + +-------------------------------------------------------------------------------- +via: https://www.fullstackpython.com/blog/build-first-slack-bot-python.html + +作者:[Matt Makai][a] +译者:[jiajia9llinuxer](https://github.com/jiajia9linuxer) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出aa + +[a]: https://www.fullstackpython.com/about-author.html diff --git a/published/201610/20160622 Part III - How to apply Advanced Mathematical Processing Effects on Audio files with Octave 4.0 on Ubuntu.md b/published/201610/20160622 Part III - How to apply Advanced Mathematical Processing Effects on Audio files with Octave 4.0 on Ubuntu.md new file mode 100644 index 0000000000..81d89dabfd --- /dev/null +++ b/published/201610/20160622 Part III - How to apply Advanced Mathematical Processing Effects on Audio files with Octave 4.0 on Ubuntu.md @@ -0,0 +1,133 @@ +科学音频处理(三):如何使用 Octave 的高级数学技术处理音频文件 +===== + +我们的数字音频处理技术第三部分涵盖了信号调制内容,将解释如何进行调幅(Amplitude Modulation)、颤音效果(Tremolo Effect)和频率变化(Frequency Variation)。 + +### 调制 + +#### 调幅 + +正如它的名字暗示的那样, 影响正弦信号的振幅变化依据传递的信息而不断改变。正弦波因为承载着大量的信息被称作载波(carrier)。这种调制技术被用于许多的商业广播和市民信息传输波段(AM)。 + +#### 为何要使用调幅技术? + +**调制发射** + +假设信道是免费资源,有天线就可以发射和接收信号。这要求有效的电磁信号发射天线,它的大小和要被发射的信号的波长应该是同一数量级。很多信号,包括音频成分,通常在 100 赫兹或更低。对于这些信号,如果直接发射,我们就需要建立长达 300 公里的天线。如果通过信号调制将信息加载到 100MHz 的高频载波中,那么天线仅仅需要 1 米(横向长度)。 + +**集中调制与多通道** + +假设多个信号占用一个通道,调制可以将不同的信号不同频域位置,以便接收者选择该特定信号。使用集中调制(“复用”)的应用有遥感探测数据、立体声调频收音机和长途电话等。 + +**克服设备限制的调制** + +信号处理设备,比如过滤器、放大器,以及可以用它们简单组成的设备,它们的性能依赖于信号在频域中的境况以及高频率和低频信号的关系。调制可以用于传递信号到频域中的更容易满足设计需求的位置。调制也可以将“宽带信号“(高频和低频的比例很大的信号)转换成”窄带“信号。 + +**音频特效** + +许多音频特效由于引人注目和处理信号的便捷性使用了调幅技术。我们可以说出很多,比如颤音、合唱、镶边等等。这种实用性就是我们关注它的原因。 + +### 颤音效果 + +颤音效果是调幅最简单的应用,为实现这样的效果,我们会用周期信号改变(乘)音频信号,使用正弦或其他。 + +``` +>> tremolo='tremolo.ogg'; +>> fs=44100; +>> t=0:1/fs:10; +>> wo=2*pi*440*t; +>> wa=2*pi*1.2*t; +>> audiowrite(tremolo, cos(wa).*cos(wo),fs); +``` + +![Tremolo](https://www.howtoforge.com/images/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/big/tremolo.png) + +这将创造一个正弦形状的信号,它的效果就像‘颤音’。 + +![Tremolo Shape](https://www.howtoforge.com/images/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/big/tremoloshape.png) + +### 在真实音频文件中的颤音 + +现在我们将展示真实世界中的颤音效果。首先,我们使用之前记录过男性发声 ‘A’ 的音频文件。这个信号图就像下面这样: + +``` +>> [y,fs]=audioread('A.ogg'); +>> plot(y); +``` + +![Vocal](https://www.howtoforge.com/images/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/big/avocalmale.png) + +现在我们将创建一个完整的正弦信号,使用如下的参数: + +- 增幅 = 1 +- 频率= 1.5Hz +- 相位 = 0 + +``` +>> t=0:1/fs:4.99999999; +>> t=t(:); +>> w=2*pi*1.5*t; +>> q=cos(w); +>> plot(q); +``` + +注意: 当我们创建一组时间值时,默认情况下,它是以列的格式呈现,如, 1x220500 的值。为了乘以这样的值,必须将其变成行的形式(220500x1)。这就是 `t=t(:)` 命令的作用。 + +![Sinusodial](https://www.howtoforge.com/images/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/big/sinusoidal.png) + +我们将创建第二份 ogg 音频格式的文件,它包含了如下的调制信号: + +``` +>> tremolo='tremolo.ogg'; +>> audiowrite(tremolo, q.*y,fs); +``` + +![](https://www.howtoforge.com/images/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/big/tremsignal1.png) + +![Tremolo Signal](https://www.howtoforge.com/images/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/big/tremolsignal1.png) + +### 频率变化 + +我们可以改变频率实现一些有趣的音效,比如原音变形,电影音效,多人比赛。 + +#### 正弦频率调制的影响 + +这是正弦调制频率变化的演示代码,根据方程: + +``` +Y=Ac*Cos(wo*Cos(wo/k)) +``` + +这里: + +- Ac = 增幅 +- wo = 基频 +- k = 标量除数 + +``` +>> fm='fm.ogg'; +>> fs=44100; +>> t=0:1/fs:10; +>> w=2*pi*442*t; +>> audiowrite(fm, cos(cos(w/1500).*w), fs); +>> [y,fs]=audioread('fm.ogg'); +>> figure (); plot (y); +``` + +信号图: + +![](https://www.howtoforge.com/images/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/big/fmod.png) + +你可以使用几乎任何类型的周期函数频率调制。本例中,我们仅仅用了一个正弦函数。请大胆的改变函数频率,用复合函数,甚至改变函数的类型。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.howtoforge.com/tutorial/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/ + +作者:[David Duarte][a] +译者:[theArcticOcean](https://github.com/theArcticOcean) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.howtoforge.com/tutorial/ubuntu-octave-audio-processing-part-3/ diff --git a/published/201610/20160701 CANONICAL CONSIDERING TO DROP 32 BIT SUPPORT IN UBUNTU.md b/published/201610/20160701 CANONICAL CONSIDERING TO DROP 32 BIT SUPPORT IN UBUNTU.md new file mode 100644 index 0000000000..2e2b93d166 --- /dev/null +++ b/published/201610/20160701 CANONICAL CONSIDERING TO DROP 32 BIT SUPPORT IN UBUNTU.md @@ -0,0 +1,41 @@ +Canonical 正考虑移除 Ubuntu 的 32 位支持 +======================================================== + +![](https://itsfoss.com/wp-content/uploads/2016/06/Ubuntu-32-bit-goes-for-a-toss-.jpg) + +之前,[Dimitri John Ledkov][1] 在 [Ubuntu 邮件列表][2] 发送了一则消息,称将在 Ubuntu 18.10 中取消 32 位支持。他说越来越多的软件已经有了 64 位支持,而且为古老的 32 位架构提供安全支持将变得更加困难。 + +Ledkov 同时表示,构建 32 位镜像并不是没有成本的,而要耗费 Canonical 不少的资源。 + +> 构建 32 位镜像并不是“免费的”,它的代价就是占用了我们的构建服务器资源、QA 和校验时间。尽管我我们有可扩展的构建环境,但 32 位支持还需要为所有包进行构建和自动测试,而且 ISO 也需要在我们的各种架构上进行测试。同时这还会占据大量的镜像空间和带宽。 + +Ledkov 计划着,Ubuntu 16.10、17.04、17.10 还会继续提供 32 位内核、网络安装器和云镜像,但移除桌面版和服务器版的 32 位 ISO 镜像。18.04 LTS 将会移除 32 位内核、网络安装器和云镜像,但在 64 位架构中兼容运行 32 位程序。然后在 18.10 中结束 32 位支持,并将传统的 32 位应用放在 snap、容器和虚拟机中。 + +但是,Ledkov 的这份计划还未被大家接受,但它表明了 32 位支持迟早要被遗弃。(LCTT 译注:我们已经知道 16.10 依旧有 32 为支持。) + +### 好消息 + +当然,使用 32 位系统的用户也不必伤心。这个并不会影响用于拯救老式电脑的发行版。[Ubuntu MATE][4] 的创建者 [Martin Wimpress][3] 在 Googl+ 的讨论中透露,这些改变这是影响着主线上的 Ubuntu 而已。 + +>18.04 将继续存在 32 位架构支持,分支版本可以继续选择构建 32 位镜像。但还是会存在安全隐患,一些大型应用,如 Firefox、Chromium、LibreOffice,已经凸显了在一些旧版的 LTS 的更新安全问题。所以,这些分支版本需要注意其 32 位支持期限。 + +### 思考 + +从安全的角度,我可以理解他们为什么要移除 32 位支持,但是这可能会导致一部分人离开主线 Ubuntu 而投入另一个喜爱的发行版或者另一种架构的怀抱。值得庆幸的是,我们还可以选择 [轻量级 Linux 发行版][5]。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://itsfoss.com/ubuntu-32-bit-support-drop/ + +作者:[John Paul][a] +译者:[GHLandy](https://github.com/GHLandy) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://itsfoss.com/author/john/ +[1]: https://plus.google.com/+DimitriJohnLedkov +[2]: https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel-discuss/2016-June/016661.html +[3]: https://twitter.com/m_wimpress +[4]: http://ubuntu-mate.org/ +[5]: https://itsfoss.com/lightweight-linux-beginners/ diff --git a/published/201610/20160724 Terminator A Linux Terminal Emulator With Multiple Terminals In One Window.md b/published/201610/20160724 Terminator A Linux Terminal Emulator With Multiple Terminals In One Window.md new file mode 100755 index 0000000000..294f38b43e --- /dev/null +++ b/published/201610/20160724 Terminator A Linux Terminal Emulator With Multiple Terminals In One Window.md @@ -0,0 +1,84 @@ +Terminator:一款一个窗口包含多个终端的 Linux 终端仿真器 +============================================================================= + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/lots-of-terminals-in-terminator_1.jpg?659) + +为了通过命令行和系统互动,每一款 Linux 发行版都有一款默认的终端仿真器。但是,默认的终端应用可能不适合你。为了大幅提升你工作的速度,有好多款终端应用提供了更多的功能,可以同时执行更多的任务。这些有用的终端仿真器就包括 Terminator,这是一款 Linux 系统下支持多窗口的自由开源的终端仿真器。 + +### 什么是 Linux 终端仿真器 + +Linux 终端仿真器是一个让你和 shell 交互的程序。所有的 Linux 发行版都会自带一款 Linux 终端应用让你向 shell 传递命令。 + +### Terminator,一款自由开源的 Linux 终端应用 + +Terminator 是一款 Linux 终端模拟器,提供了你的默认的终端应用不支持的多个特性。它提供了在一个窗口创建多个终端的功能,以加快你的工作速度。除了多窗口外,它也允许你修改其它特性,例如字体、字体颜色、背景色等等。让我们看看我们如何安装它,并且如何在不同的 Linux 发行版下使用 Terminator。 + +### 如何在 Linux 下安装 Terminator? + +#### 在基于 Ubuntu 的发行版上安装 Terminator + +Terminator 在默认的 Ubuntu 仓库就可以使用。所以你不需要添加额外的 PPA。只需要使用 APT 或者“软件应用”在 Ubuntu 下直接安装。 + +``` +sudo apt-get install terminator +``` + +假如你的默认的仓库中 Terminator 不可用,只需要使用源码编译 Terminator 即可。 + +- [下载源码][1] + +下载 Terminator 源码并且解压到你的桌面。现在打开你的默认的终端,然后 `cd` 到解压的目录。 + +现在就可以使用下面的命令来安装 Terminator 了: + +``` +sudo ./setup.py install +``` + +#### 在 Fedora 及衍生的操作系统上安装 Terminator + +``` +dnf install terminator +``` + +#### 在 OpenSuse 上安装 Terminator + +参见此文:[在 OPENSUSE 上安装][2]。 + +### 如何在一个窗口使用多个终端? + +安装好 Terminator 之后,你可以简单的在一个窗口打开多个终端。只需要右键点击并切分。 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/multiple-terminals-in-terminator_orig.jpg) + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/multiple-terminals-in-terminator-emulator.jpg?697) + +只要你愿意,你可以创建尽可能多的终端,只要你能管理得过来。 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/lots-of-terminals-in-terminator.jpg?706) + +### 定制终端 + +右键点击终端,并单击属性。现在你可以定制字体、字体颜色、标题颜色和背景,还有终端字体颜色和背景。 + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/customize-terminator-interface.jpg?702) + +![](http://www.linuxandubuntu.com/uploads/2/1/1/5/21152474/free-terminal-emulator_orig.jpg) + +### 结论:什么是你最喜欢的终端模拟器 + +Terminator 是一款先进的终端模拟器,它可以让你自定义界面。如果你还没有从你默认的终端模拟器中切换过来的话,你可以尝试一下它。我知道你将会喜欢上它。如果你正在使用其他的自由开源的终端模拟器的话,请让我们知道你最喜欢的那一款。不要忘了和你的朋友分享这篇文章。或许你的朋友正在寻找类似的东西。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.linuxandubuntu.com/home/terminator-a-linux-terminal-emulator-with-multiple-terminals-in-one-window + +作者:[author][a] +译者:[yangmingming](https://github.com/yangmingming) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.linuxandubuntu.com/home/terminator-a-linux-terminal-emulator-with-multiple-terminals-in-one-window +[1]: https://launchpad.net/terminator/+download +[2]: http://software.opensuse.org/download.html?project=home%3AKorbi123&package=terminator diff --git a/published/201610/20160729 Best Password Manager all platform.md b/published/201610/20160729 Best Password Manager all platform.md new file mode 100644 index 0000000000..daf55cceb7 --- /dev/null +++ b/published/201610/20160729 Best Password Manager all platform.md @@ -0,0 +1,459 @@ +全平台最佳密码管理工具大全:支持 Windows、Linux、Mac、Android、iOS 以及企业应用 +=============== + +![](https://4.bp.blogspot.com/-uMOdpnxBV9w/V5x4YW54SbI/AAAAAAAAo_E/o-gUmO46UB0Ji2IMzd_xdY5pVsCcJnFwQCLcB/s1600/free-best-password-manager-2016.png) + +当谈到你的网络安全的防护时,从各种网络威胁的角度来看,仅安装一个防病毒软件或运行一个[安全的 Linux 操作系统][1],并不意味你就是足够安全的。 + +今天大多数网络用户都容易受到网络攻击,并不是因为他们没有使用最好的防病毒软件或其他安全措施,而是因为他们使用了[弱密码][2]来保护他们自己的网上帐号。 + +密码是你抵御网络威胁的最后一道防线。只要回顾一下最近的一些数据泄露和网络攻击,包括大众关注的 [OPM(美国联邦人事管理局)][3]和婚外情网站 [Ashley Madison][4] 的数据泄露,都导致成千上万的记录的网上曝光。 + +虽然你不能控制数据泄露,但创建强壮的、可以抵御字典和[暴力破解][5]的密码仍然是重要的。 + +你知道,你的密码越长,它越难破解。 + +### 如何保证在线服务的安全? + +安全研究人员喋喋不休地劝说在线用户为他们的各种网上账户创建长的、复杂和各异的密码。这样,如果一个网站被攻破,你在其他网站上的帐户是安全的,不会被黑客攻击。 + +理想的情况下,你的密码必须至少16个字符长,应该包含数字、符号、大写字母和小写字母,而最重要的是,甚至你都不知道的密码才是最安全的密码。 + +密码应该不重复,而且不包含任何字典中的词汇、代词,你的用户名或 ID 号,以及任何其它预定义的字母或数字序列。 + +我知道记住这样的复杂的密码字符串是一个实在痛苦的过程,除非我们是一个人型超级计算机,为不同的在线账户记住不同的密码并不是一个轻松的任务。 + +问题是,现在人们注册了大量的在线网站和服务,为每一个帐户创建和记住不同的密码通常是很难的。 + +不过,幸运的是,我们可以让这个事情变得很轻松,不断涌现的面向桌面计算机和智能电话的口令管理器可以显著地降低你密码记忆难度,从而治愈你设置弱密码的坏毛病。 + +### 密码管理器是什么? + +![](https://1.bp.blogspot.com/-LY7pI45tMq0/V5r_XV083RI/AAAAAAAAo6M/MivILg0_4Vs7UgLKZJqM5vhvYujQCCcpgCLcB/s1600/best-password-manager-software.png) + +在过去的几年里,密码管理软件已经取得了长足的进展,它是一个很好的系统,不但可以让你为不同的网站创建复杂的密码,而且能让你记住它们。 + +密码管理器是一个为你的个人电脑、网站,应用程序和网络创建、存储和整理密码的软件。 + +密码管理器可以生成密码,也可以作为表单填充器,它可以自动在网站的登录表单中输入你的用户名和密码。 + +所以,如果你想为你的多个在线帐户设置超级安全的密码,但你又不想全部记住它们,密码管理器是你最好的选择。 + +### 密码管理器如何工作? + +通常,密码管理器可以为您生成冗长、复杂,而且更重要的是唯一的密码字符串,然后以加密形式存储它们,以保护该机密数据免受黑客对您的 PC 或移动设备的物理访问。 + +加密的文件只能通过“主密码”访问。因此,所有你需要做的只是记住一个“主密码”,用来打开你的密码管理器或保险库,从而解锁你所有的其他密码。 + +然而,你需要确保你的主密码是超级安全的,至少 16 个字符。 + +### 哪个是最好的密码管理器?如何选择? + +我一直在推荐密码管理器,但大多数读者总是问: + +- 哪个密码管理器最好? +- 哪个密码管理器最安全?帮帮我! + +所以,今天我要介绍给你一些最好的密码管理器,它们可在 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 和企业中使用。 + +在为你的设备选择一个好的密码管理器之前,你应该检查以下功能: + +- 跨平台应用 +- 零知识模型 +- 提供双因素认证(或者多因素身份验证) + +注意:一旦采用,就要按照密码管理器的方式来用,因为如果你仍然为你的重要在线帐户使用弱密码的话,没有人可以从恶意黑客那里拯救你。 + +### Windows 最佳密码管理工具 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-8MUEI5RctdA/V5sDM_oCoaI/AAAAAAAAo60/LX4AktoS_f0JeYDORSqmDZMfmsbOa6QnACLcB/s1600/Best-Password-Manager-for-Windows.png) + +Windows 用户最容易受到网络攻击,因为 Windows 操作系统一直是黑客最喜欢的目标。所以,对于 Windows 用户来说,使用一个好的密码管理器是重要的。 + +除了下述以外,Windows 其它的密码管理器还有:Password Safe、LockCrypt、1Password。 + +#### 1. Keeper 密码管理器(跨平台) + +![](https://1.bp.blogspot.com/-9ISKGyTAX9U/V5xec18I21I/AAAAAAAAo8E/i8IqZXXpDwMGe8wnI6Adj3qduR_Qm5o3ACLcB/s1600/keeper-Password-Manager-for-mac-os-x.png) + +Keeper 是一个安全、易用而稳健的密码管理器,支持 Windows、Mac、iPhone、iPad 和 iPod 设备。 + +通过使用军事级 256 位 AES 加密技术,Keeper 密码管理器可以让您的数据安全在窥探之下保持安全。 + +它的安全的数字保险柜,用于保护和管理您的密码,以及其他秘密信息。Keeper 密码管理器应用程序支持双因素身份验证,可用于各大主流操作系统。 + +它还有一个称为“自毁”的重要的安全功能,启用后,如果不正确的错误地输入主密码达五次以上,它将删除设备中的所有记录! + +但您不必担心,因为此操作不会删除存储在 Keeper 上的云安全保险柜上的备份记录。 + +下载 Keeper 密码管理器: [Windows、Linux 和 Mac][6] | [iOS][7] | [Android][8] | [Kindle][9] + +#### 2. Dashlane 密码管理器(跨平台) + +![](https://3.bp.blogspot.com/-2BuFpcAe9K8/V5xjugOWPuI/AAAAAAAAo9A/wpooAjcH74EzxfNJwrFu-Mcn0IkwiRGjACLcB/s1600/Dashlane-Password-Manager-for-Android.png) + +DashLane 密码管理器有点新,但它几乎为每个平台提供了极棒的功能。 + +DashLane 密码管理器通过在本地计算机上使用 AES-256 加密技术来加密您的个人信息和帐户密码,然后将其同步到其在线服务器,以便您可以从任何地方访问您的帐户数据库。 + +DashLane 最好的一点是它有一个自动密码更改器,可以自动更改您的帐户的密码,而不必自己处理。 + +DashLane 密码管理器 Android 版为您的 Android 手机提供了安全的密码管理工具:密码保险库和在线商店及其他网站的表单自动填充器。 + +Android 的 DashLane 密码管理器在单个设备上使用完全免费,如要在多个设备上访问,您可以购买该应用的收费的高级版本。 + +下载 DashLane 密码管理器: [Windows][10] 和 [Mac][11] | [iOS][12] | [Android][13] + +#### 3. LastPass 密码管理器(跨平台) + +![](https://3.bp.blogspot.com/--o_hWTgXh2M/V5sAjw7FlYI/AAAAAAAAo6U/Ajmvt0rgRAQE3M_YeYurpbsUoLBN8OTLwCLcB/s1600/LastPass-Password-Manager-for-Windows.png) + +LastPass 是 Windows 用户最好的密码管理器之一,它可以通过扩展插件、移动应用程序,甚至桌面应用程序支持所有的浏览器和操作系统。 + +LastPass 是一个非常强大的基于云的密码管理器软件,它使用 AES-256 加密技术来加密您的个人信息和帐户密码,甚至提供各种双因素身份验证选项,以确保没有其他人可以登录您的密码保险柜中。 + +LastPass 密码管理器是免费的,收费的高级版本支持指纹读取器。 + +下载 LastPass 密码管理器: [Windows、Mac 和 Linux][14] | [iOS][15] | [Android][16] + +### Mac OS X 最佳密码管理器 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-lEim3E-0wcg/V5sFhOVYK7I/AAAAAAAAo7A/z6Lp8_ULdJAD8ErZ1a-FevXPO8nR3JKNACLcB/s1600/Best-Password-Manager-for-mac-os-x.png) + +人们经常说,Mac 电脑比 Windows 更安全,“Mac 没有病毒”,但它是不完全正确的。 + +作为证据,你可以阅读我们以前的关于对 Mac 和 iOS 用户进行网络攻击的文章,然后自己决定需要不需要一个密码管理器。 + +除了下述以外,Mac OS X 其它的密码管理器还有:1Password,Dashlane,LastPass,OneSafe,PwSafe。 + +#### 1. LogMeOnce 密码管理器(跨平台) + +![](https://4.bp.blogspot.com/-fl64fXK2bdA/V5sHL215j_I/AAAAAAAAo7M/fbn4EsrQMkU3tWWfiAsWlTgKKXb0oEzlwCLcB/s1600/LogMeOnce-Password-Manager-for-Mac-os-x.png) + +LogMeOnce 密码管理套件是 Mac OS X 上的最佳密码管理器之一,并且可以在 Windows,iOS 和 Android 设备上同步您的密码。 + +LogMeOnce 是最好的收费的企业密码管理软件之一,提供各种功能和选项,包括 Mugshot(嫌犯照片)功能。 + +如果您的手机被盗,LogMeOnce Mugshot 功能可以跟踪小偷的位置,并秘密拍摄试图在未经许可访问您的帐户的入侵者的照片。 + +LogmeOnce 使用军用级 AES-256 加密技术保护您的密码,并提供双因素身份验证,以确保即使掌握了主密码,窃贼也无法窃取您的帐户。 + +下载 LogMeOnce 密码管理器: [Windows and Mac][17] | [iOS][18] | [Android][19] + +#### 2. KeePass 密码管理器(跨平台) + +![](https://4.bp.blogspot.com/-XWwdG1z9sDw/V5sA7azAy6I/AAAAAAAAo6c/dkkfMRuxDoE_gi5OMRvDOUFq15P5NRO6QCLcB/s1600/Keepass-Password-Manager-for-Windows.png) + +虽然 LastPass 是最好的密码管理器之一,有些人不喜欢基于云的密码管理器。 + +KeePass 是一个流行的 Windows 密码管理器应用程序,但也有浏览器扩展和 KeePass 的移动应用程序。 + +用于 Windows 的 KeePass 密码管理器将您的帐户密码存储在您的 PC 上,因此您仍然可以控制它们,也可以放在 Dropbox 上,因此您可以使用多个设备访问它。 + +KeePass 使用当前已知的最安全的加密技术加密您的密码和登录信息:默认情况下为 AES 256 位加密,或可选地用 Twofish 256 位加密技术。 + +KeePass 不仅仅是免费的,它也是开源的,这意味着它的代码和完整性可以被任何人检查,从而赢得了更多的信任度。 + +下载 KeePass 密码管理器: [Windows 和 Linux][20] | [Mac][21] | [iOS][22] | [Android][23] + +#### 3. 苹果 iCloud 钥匙串 + +![](https://4.bp.blogspot.com/-vwY_dmsKIBg/V5xfhIZGxxI/AAAAAAAAo8M/OjPrBsp9GysF-bK3oqHtW74hKNYO61W9QCLcB/s1600/Apple-iCloud-Keychain-Security.png) + +苹果推出了 iCloud 钥匙串密码管理系统,提供了一种方便的、可以在您获准的 Apple 设备(包括 Mac OS X、iPhone 和 iPad)上安全地存储和自动同步所有登录凭据、Wi-Fi 密码和信用卡号码的方式。 + +您的钥匙串中的密码数据使用 256 位 AES 加密技术进行加密,并使用椭圆曲线非对称加密和密钥封装。 + +此外,iCloud 钥匙串还会生成新的、独特的和强大的密码,用于保护您的计算机和帐户。 + +主要限制:钥匙串不能与 Apple Safari 之外的其他浏览器一起使用。 + +参阅:[如何设置 iCloud 钥匙串?][24] + +### Linux 最佳密码管理器 + +![](https://1.bp.blogspot.com/-2zDAqYEQTQA/V5xgbo_OcQI/AAAAAAAAo8Y/hWzGLW7R4vse3QnpCM5-qmSHLtzK5M1VACLcB/s1600/best-Password-Manager-for-linux.png) + +毫无疑问,一些 Linux 发行版是地球上最安全的操作系统,但正如我上面所说,采用 Linux 不能完全保护您的在线帐户免受黑客攻击。 + +有许多跨平台密码管理器可用于在所有设备上同步所有帐户的密码,例如 LastPass、KeePass、RoboForm 密码管理器。 + +下面我列出了两个 Linux 上流行和安全的开源密码管理器: + +#### 1. SpiderOak 加密密码管理器(跨平台) + +![](https://4.bp.blogspot.com/-SZkmP7dpXZM/V5xiKeuT4KI/AAAAAAAAo8s/QhvfBz3OX78IUit_HLym0sdKxlz99qFfgCLcB/s1600/SpiderOak-Encryptr-Password-Manager-for-linux.png) + +爱德华·斯诺登推荐的由 SpiderOak 开发的 Encryptr 密码管理器是一个零知识的基于云的密码管理器,使用 Crypton JavaScript 框架加密保护您的密码。 + +它是一个跨平台、开源和免费的密码管理器,使用端到端加密,可以完美地工作于 Ubuntu、Debian Linux Mint 和其它 Linux 发行版。 + +Encryptr 密码管理器应用程序本身非常简单,带有一些基本功能。 + +Encryptr 软件允许您加密三种类型的内容:密码、信用卡号码和常规的键值对。 + +下载 Encryptr 密码管理器: [Windows、Linux 和 Mac][25] | [iOS][26] | [Android][27] + +#### 2. EnPass 密码管理器(跨平台) + +![](https://4.bp.blogspot.com/-_IF81t9rL7U/V5xhBIPUSHI/AAAAAAAAo8c/6-kbLXTl2G0EESTH4sP9KvZLzTFlCyypACLcB/s1600/EnPass-Password-Manager-for-Linux.png) + +Enpass 是一个优秀的安全导向的 Linux 密码管理器,在其它平台也能很好地工作。 + +Enpass 可让您使用第三方云服务(包括 Google 云端硬盘、Dropbox、OneDrive 或 OwnCloud)备份和恢复存储的密码。 + +它确保提供高级别的安全性,并通过主密码保护您的数据,在将备份上传到云上之前,使用开源加密引擎 SQLCipher 的 256 位 AES 加密技术进行加密。 + +> “我们不会在我们的服务器上托管您的 Enpass 数据,因此,我们不需要注册,您的数据只存储在您的设备上,”Enpass 说。 + +此外,默认情况下,当您离开计算机时,Enpass 会锁定自己,并且每隔 30 秒清除剪贴板内存,以防止您的密码被任何其他恶意软件窃取。 + +下载 EnPass 密码管理器: [Windows][28]、[Linux][29] | [Mac][30] | [iOS][31] | [Android][32] + +#### 3. RoboForm 密码管理器(跨平台) + +![](https://3.bp.blogspot.com/-g8Qf9V1EdqU/V5sBkDk614I/AAAAAAAAo6k/5ZTr9LyosU82F16GxajewvU4sWYyJFq5gCLcB/s1600/Roboform-Password-Manager-for-Windows.png) + +你可以很容易地在 Windows 操作系统上找到好的密码管理器,但 RoboForm 免费密码管理器软件不止于此。 + +除了创建复杂的密码并记住它们,RoboForm 还提供了一个智能表单填充功能,以节省您在浏览网络的时间。 + +RoboForm 使用军用级 AES 加密技术来加密您的登录信息和帐户密码,密钥是通过您的 RoboForm 主密码获得的。 + +RoboForm 适用于 IE、Chrome 和 Firefox 等浏览器,以及适用于 iOS、Android 和 Windows Phone 等移动平台。 + +下载 RoboForm 密码管理器: [Windows 和 Mac][33] | [Linux][34] | [iOS][35] | [Android][36] + +### Android 最佳密码管理器 + +![](https://1.bp.blogspot.com/-1PXI2KDrDEU/V5xigbW8lgI/AAAAAAAAo8w/Zv5hrdOcbSU7LA0kYrNpvJ1rxjg7EoOewCLcB/s1600/best-Password-Manager-for-android.png) + +目前全球有超过一半的人使用 Android 设备,因此 Android 用户保护他们的在线帐户、避免黑客总是试图访问这些设备成为一种必要。 + +Android 上一些最好的密码管理器应用程序包括 1Password、Keeper、DashLane、EnPass、OneSafe、mSecure 和 SplashID Safe。 + +#### 1. 1Password 密码管理器(跨平台) + +![](https://4.bp.blogspot.com/--w3s9SoWgYA/V5xjJwVRUTI/AAAAAAAAo84/BSucybvPdtUKYYcRtDbn-_2cOz-mfMA9gCLcB/s1600/1password-Password-Manager-for-android.png) + +1Password 密码管理器 Anroid 版是管理你的所有账户密码的最佳应用程序之一。 + +1Password 密码管理器为每个帐号创建强大、独特和安全的密码,并为你全部记住,你只需要轻轻一点即可登录。 + +1Password 密码管理器软件通过 AES-256 加密技术保护您的登录名和密码,并通过您的 Dropbox 帐户将其同步到所有设备,或者存储在本地,你可以用任何其他应用程序来进行同步。 + +最近,Android 版本的 1Password 密码管理器应用程序了添加指纹支持来解锁所有的密码,而不是使用您的主密码。 + +下载 1Password 密码管理器: [Windows 和 Mac][37] | [iOS][38] | [Android][39] + +#### 2. mSecure密码管理器(跨平台) + +![](https://4.bp.blogspot.com/-nvjjS2dWfPc/V5xkEdAOYvI/AAAAAAAAo9I/EDGfA5hzacIq46gWG-6BD2UPHwQAHD-pgCLcB/s1600/mSecure-password-manager-for-android.png) + +就像其他流行的密码管理器解决方案,Android 下的 mSecure 密码管理器自动生成安全密码,并使用 256 位Blowfish 加密技术存储它们。 + +令人印象深刻的独特功能是 mSecure 密码管理器软件提供了在输入 5、10 或 20 次错误的密码后(根据您的设置)自毁数据库的功能。 + +您还可以使用 Dropbox 或通过专用 Wi-Fi 网络同步所有设备。不管什么情况下,无论您的云帐户的安全性如何,您的所有数据都会在设备之间安全而加密地传输。 + +下载 mSecure 密码管理软件: [Windows 和 Mac][40] | [iOS][41] | [Android][42] + +### iOS 最佳密码管理器 + +![](https://4.bp.blogspot.com/-SOXYw_9mFq0/V5xk6Kl8-DI/AAAAAAAAo9Q/AMbEl_t3HjAJ4ZX7gLVoa33z-myE4bK5wCLcB/s1600/best-Password-Manager-for-ios-iphone.png) + +正如我所说,苹果的 iOS 也很容易发生网络攻击,所以你可以使用一些 iOS 下最好的密码管理器应用程序来保护你的在线帐户,它们包括 Keeper、OneSafe、Enpass、mSecure、LastPass、RoboForm、SplashID Safe 和 LoginBox Pro 。 + +#### 1. OneSafe 密码管理器(跨平台) + +![](https://2.bp.blogspot.com/-HPEJpqeOs00/V5xlSh7OUxI/AAAAAAAAo9Y/d5qkOy3BieMSxjGrnrnH4fvzUzAzDqhCgCLcB/s1600/onesafe-password-manager-for-ios.png) + +OneSafe 是 iOS 设备最好的密码管理器应用程序之一,它不仅可以存储您的帐户密码,还可以存储敏感文档、信用卡详细信息、照片等。 + +iOS 的 OneSafe 密码管理器应用程序使用 AES-256 加密技术(移动设备上可用的最高级别)和 Touch ID 将您的数据用主密码加密。 你还可以为给定文件夹设置附加密码。 + +iOS 的 OneSafe 密码管理器还提供了一个支持自动填充登录的应用内浏览器,因此您无需每次都输入登录详细信息。 + +除此之外,OneSafe 还为您的帐户的密码提供了高级安全功能,如自动锁定、入侵检测、自毁模式、诱饵安全和双重保护。 + +下载 OneSafe 密码管理器:[iOS][43] | [Mac][44] | [Android][45] | [Windows][46] + +#### 2. SplashID 安全密码管理器(跨平台) + +![](https://1.bp.blogspot.com/-FcNub2p-QNE/V5xmDW7QXvI/AAAAAAAAo9o/23VuGUAMCYYS64kKlUqBcfx3JIfBr5gTgCLcB/s1600/SplashID-Safe-password-manager-for-ios.png) + +SplashID Safe 是 iOS 中最古老、最好的密码管理工具之一,它允许用户将其登录数据和其他敏感信息安全地存储在加密记录中。 + +您的所有信息,包括网站登录信息、信用卡和社会保障数据、照片和文件附件,都受到 256 位的加密保护。 + +用于 iOS 的 SplashID Safe 密码管理器还提供了网络自动填充选项,这意味着您不必在登录时复制粘贴密码。 + +免费版本的 SplashID Safe 具有基本的记录存储功能,但您可以选择收费版本,提供跨设备同步以及其它收费功能。 + +下载 SplashID 安全密码管理器:[Windows 和 Mac][47] | [iOS][48] | [Android][49] + +#### 3. LoginBox Pro 密码管理器 + +![](https://3.bp.blogspot.com/-4GzhwZFXDHQ/V5xogkDk49I/AAAAAAAAo90/69rmVdKD-VUG0kHJXIqE2x-mVlWZEDrYwCLcB/s1600/LoginBox-Pro-Password-Manager-for-ios.png) + +LoginBox Pro 是另一个 iOS 设备上极棒的密码管理器应用程序。该应用程序提供了一个单击登录到你访问的任何网站的功能,使密码管理器应用程序成为登录密码保护的互联网网站的最安全和最快的方式。 + +iOS 的 LoginBox 密码管理器应用程序的把密码管理器和浏览器结合到一起。 + +从您下载那一刻起,所有登录操作(包括输入信息、点击按钮、复选框或回答安全提问)都会通过 LoginBox 密码管理器自动完成。 + +为了安全起见,LoginBox 密码管理器使用硬件加速的 AES 加密技术和密码来加密您的数据并将其保存在您的设备上。 + +下载 LoginBox 密码管理器:[iOS][50] | [Android][51] + +### 最佳在线密码管理器 + +使用在线密码管理器工具是保护你的个人和私人信息安全,免于黑客和心怀恶意的人攻击的最简单方法。 + +在这里,我列出了一些最好的在线密码管理器,你可以依靠它们保持自己的线上安全: + +#### 1. Google 在线密码管理器 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-HCSzj5tKgwY/V5xqVjjtfgI/AAAAAAAAo-A/OYcgv-S5wmQlAskF1jrEGQAy98ogMnXTgCLcB/s1600/google-online-password-manager.png) + +你知道 Google 有自己的专用密码管理器吗? + +Google Chrome 有一个内置的密码管理器工具,当你使用 Chrome 登录网站或网络服务时,你可以选择用它保存密码。 + +你所储存的所有帐户密码都会与你的 Google 帐户同步,方便你通过同一个 Google 帐户在所有装置上使用。 + +Chrome 密码管理器可让你通过网络管理你的所有帐户的密码。 + +因此,如果您喜欢使用其他浏览器,例如 Windows 10 上的 Microsoft Edge 或 iPhone 上的 Safari,只需访问[passwords.google.com][52],您就会看到一个列表,其中包含您保存在 Chrome 之中所有密码。Google 的双重身份验证会保护此列表。 + +#### 2. Clipperz 在线密码管理器 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-gs8b_N_k6CA/V5xrvzbUIKI/AAAAAAAAo-M/vsTXHZNErkQu6g8v9V1R2FxLkdppZq_GACLcB/s1600/Clipperz-Online-Password-Manager.png) + +Clipperz 是一个免费的跨平台最佳在线密码管理器,不需要你下载任何软件。Clipperz 在线密码管理器使用书签栏或侧栏来直接登录。 + +Clipperz 还提供了其软件的密码管理器的离线版本,允许你将密码下载到一个[加密的磁盘][53]或 USB 盘里面,以便你在旅行时可以随身携带,并在离线时访问你的帐户密码。 + +Clipperz 在线密码管理器的一些功能还包括密码强度指示器、应用程序锁定、SSL 安全连接、一次性密码和密码生成器。 + +Clipperz 在线密码管理器可以在任何支持 JavaScript 的浏览器上工作。 + +#### 3. Passpack 在线密码管理器 + +![](https://4.bp.blogspot.com/-ng91nPnzbWI/V5xsarl2mqI/AAAAAAAAo-Q/zJlFK-63vugeoyymDL26c5mPiWNsGQjuACLcB/s1600/Passpack-Free-Online-Password-Manager.png) + +Passpack 是一个优秀的在线密码管理器,拥有一套极具竞争力的功能,可为你的不同在线帐户创建、存储和管理密码。 + +PassPack 在线密码管理器还允许你与你的家人或同事安全地共享你的密码,以轻松管理多个项目、团队成员、客户和员工。 + +你的各个帐户的用户名和密码使用 PassPack 服务器上的 AES-256 加密技术进行加密,即使黑客访问其服务器也无法读取你的登录信息。 + +将 PassPack 在线密码管理器工具栏下载到 Web 浏览器并正常浏览 Web。每当你登录任何受密码保护的网站时,PassPack 会保存你的登录数据,以便你不必在其网站上手动保存你的用户名和密码。 + +### 最佳企业密码管理器 + +在过去 12 个月的过程中,我们看到了互联网历史上最大的数据泄露,而且这种情况年复一年的增多。 + +据统计,大多数员工甚至不知道如何在线保护他们自己,这导致公司的业务处于风险之中。 + +为了在组织中保持密码共享机制安全,有一些专门为企业使用而设计的密码管理工具,例如 Vaultier、CommonKey、Meldium、PassWork 和 Zoho Vault。 + +#### 1. Meldium 企业密码管理软件 + +![](https://3.bp.blogspot.com/-3rKr3KUpuiQ/V5xs8JR7pVI/AAAAAAAAo-c/VF1tmKbwPzoJmNvA3Ym69CizG7_VqM6ywCLcB/s1600/Meldium-Enterprise-Password-Manager.png) + +LogMeIn 的 [Meldium 密码管理工具][54]附带一个一键式单点登录解决方案,可帮助企业安全快速地访问网络应用。 + +它会自动将用户记录到应用和网站中,而无需输入用户名和密码,也可以跟踪组织内的密码使用情况。 + +Meldium 密码管理器非常适合在您的团队成员内共享帐户,而无需共享实际密码,这有助于组织保护自己免受网络钓鱼攻击。 + +#### 2. Zoho Vault 密码管理软件 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-J-N_1wOYxmI/V5xtrz42QWI/AAAAAAAAo-o/QF4n4QAF7ZMBd7uIRdjM6Hdd1MHwsXWQACLcB/s1600/zoho-vault--Enterprise-Password-Manager.png) + +[Zoho Vault][55] 是企业用户最好的密码管理器之一,可帮助您的团队快速、安全地共享密码和其他敏感信息,同时监控每个用户的使用情况。 + +您所有的团队成员需要下载 Zoho 浏览器扩展。 Zoho Vault 密码管理器将自动填充您团队存储在共享保险柜中的密码。 + +Zoho Vault 还提供了一些功能,可让您监控团队的密码使用情况和安全级别,以便您可以知道谁在使用哪个登录。 + +Zoho Vault 企业级软件包甚至会在更改或访问密码时发出警告。 + +### 更多安全性,请使用双重身份验证 + +![](https://4.bp.blogspot.com/-jDnJBDoibtQ/V5xuHVHukRI/AAAAAAAAo-w/1Erjgk-IvKs__TXwYDz-8Groz9hWEElZgCLcB/s1600/two-factor-authentication-password-security.png) + +无论你的密码有多强大,黑客仍然有可能找到一些或其他方式侵入你的帐户。 + +双因素身份验证旨在解决这个问题。对一个密码取而代之的是,它要求你输入第二个口令,这会通过短信发送到你的手机上,或通过电子邮件发送到你的电子邮件地址上。 + +因此,我建议你启用[双因素身份验证][56],并使用密码管理器软件来保护你的在线帐户和敏感信息免受黑客攻击。 + +------ + +via: https://thehackernews.com/2016/07/best-password-manager.html + +作者:[Swati Khandelwal][a] +译者:[Bestony](https://github.com/Bestony) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://thehackernews.com/2016/07/best-password-manager.html#author-info +[1]: http://thehackernews.com/2016/03/subgraph-secure-operating-system.html +[2]: http://thehackernews.com/2016/01/password-security-manager.html +[3]: http://thehackernews.com/2015/09/opm-hack-fingerprint.html +[4]: http://thehackernews.com/2015/08/ashley-madison-accounts-leaked-online.html +[5]: http://thehackernews.com/2013/05/cracking-16-character-strong-passwords.html +[6]: https://keepersecurity.com/download.html +[7]: https://itunes.apple.com/us/app/keeper-password-manager-digital/id287170072?mt=8 +[8]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.callpod.android_apps.keeper +[9]: http://www.amazon.com/gp/mas/dl/android?p=com.callpod.android_apps.keeper +[10]: https://www.dashlane.com/download +[11]: https://www.dashlane.com/passwordmanager/mac-password-manager +[12]: https://itunes.apple.com/in/app/dashlane-free-secure-password/id517914548?mt=8 +[13]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dashlane&hl=en +[14]: https://lastpass.com/misc_download2.php +[15]: https://itunes.apple.com/us/app/lastpass-for-premium-customers/id324613447?mt=8&ign-mpt=uo%3D4 +[16]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lastpass.lpandroid +[17]: https://www.logmeonce.com/download/ +[18]: https://itunes.apple.com/us/app/logmeonce-free-password-manager/id972000703?ls=1&mt=8 +[19]: https://play.google.com/store/apps/details?id=log.me.once +[20]: http://keepass.info/download.html +[21]: https://itunes.apple.com/us/app/kypass-companion/id555293879?ls=1&mt=12 +[22]: https://itunes.apple.com/de/app/ikeepass/id299697688?mt=8 +[23]: https://play.google.com/store/apps/details?id=keepass2android.keepass2android +[24]: https://support.apple.com/en-in/HT204085 +[25]: https://spideroak.com/opendownload +[26]: https://itunes.apple.com/us/app/spideroak/id360584371?mt=8 +[27]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spideroak.android +[28]: https://www.enpass.io/download-enpass-for-windows/ +[29]: https://www.enpass.io/download-enpass-linux/ +[30]: https://itunes.apple.com/app/enpass-password-manager-best/id732710998?mt=12 +[31]: https://itunes.apple.com/us/app/enpass-password-manager/id455566716?mt=8 +[32]: https://play.google.com/store/apps/details?id=io.enpass.app&hl=en +[33]: http://www.roboform.com/download +[34]: http://www.roboform.com/for-linux +[35]: https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331787573&mt=8 +[36]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.siber.roboform +[37]: https://1password.com/downloads/ +[38]: https://itunes.apple.com/in/app/1password-password-manager/id568903335?mt=8 +[39]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agilebits.onepassword&hl=en +[40]: https://www.msecure.com/desktop-app/ +[41]: https://itunes.apple.com/in/app/msecure-password-manager/id292411902?mt=8 +[42]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mseven.msecure&hl=en +[43]: https://itunes.apple.com/us/app/onesafe/id455190486?ls=1&mt=8 +[44]: https://itunes.apple.com/us/app/onesafe-secure-password-manager/id595543758?ls=1&mt=12 +[45]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunabee.onesafe +[46]: https://www.microsoft.com/en-us/store/apps/onesafe/9wzdncrddtx9 +[47]: https://splashid.com/downloads.php +[48]: https://itunes.apple.com/app/splashid-safe-password-manager/id284334840?mt=8 +[49]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.splashidandroid&hl=en +[50]: https://itunes.apple.com/app/loginbox-pro/id579954762?mt=8 +[51]: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mygosoftware.android.loginbox +[52]: https://passwords.google.com/ +[53]: http://thehackernews.com/2014/01/Kali-linux-Self-Destruct-nuke-password.html +[54]: https://www.meldium.com/ +[55]: https://www.zoho.com/vault/password-management-tools.html +[56]: http://thehackernews.com/2016/07/two-factor-authentication.html \ No newline at end of file diff --git a/published/201610/20160805 Introducing React Native Ubuntu.md b/published/201610/20160805 Introducing React Native Ubuntu.md new file mode 100644 index 0000000000..c84288c4df --- /dev/null +++ b/published/201610/20160805 Introducing React Native Ubuntu.md @@ -0,0 +1,36 @@ +React Native Ubuntu 简介 +===================== + +在 Canonical 的 Webapps 团队,我们总在寻找可以为开发者所用的 web 和 web 相关技术。我们想让每个人生活更轻松,让 web 开发者更加熟悉工具的使用,并且在 Ubuntu 上提供一个使用它们的简单途径。 + +我们提供对 web 应用以及创建和打包 Cordova 应用的支持,这使得在 Ubuntu 上使用任意 web 框架来创造美妙的应用体验成为可能。 + +其中一个可以在这些情景中使用的主流框架就是 React.js。React.js 是一个拥有声明式编程模型和强大的组件系统的 UI 框架,它主要侧重于 UI 的构建,所以你可以在你喜欢的任何地方用上它。 + +然而这些应用场景太广泛了,有时候你可能需要更高的性能,或者能够直接用原生 UI 组件来开发,但是在一个不太熟悉的场景中使用它可能不合时宜。如果你熟悉 React.js,那么通过 React Native 来开发可以毫不费力地将你所有现有的知识和工具迁移到完全的原生组件开发中。React Native 是 React.js 的姐妹项目,你可以用同样的方式和代码来创建一个直接使用原生组件并且拥有原生级别性能的应用,而且这就和你期待的一样轻松快捷。 + +![](http://i.imgur.com/ZsSHWXP.png) + +我们很高兴地宣布随着我们对 HTML5 应用的支持,现在可以在 Ubuntu 平台上开发 React Native 应用了。你可以移植你现有的 iOS 或 Android 版本的 React Native 应用,或者利用你的 web 开发技能来创建一个新的应用。 + +你可以在 [这里][1] 找到 React Native Ubuntu 的源代码,要开始使用时,跟随 [README-ubuntu.md][2] 的指导,并创建你的第一个应用吧。 + +Ubuntu 的支持包括生成软件包的功能。通过 React Native CLI,构建一个 snap 软件包只需要简单执行 `react-native package-ubuntu --snap` 这样的命令。还可以为 Ubuntu 设备构建一个 click 包,这意味着 React Native Ubuntu 应用从一开始就可以放到 Ubuntu 商店了。 + +在不久的将来会有很多关于在 Ubuntu 上开发一个 React Native 应用你所需要了解的东西的博文,例如创建应用、开发流程以及打包并发布到商店等等。还会有一些关于怎样开发新型的可复用的模块的信息,这些模块可以给运行时环境增加额外的功能,并且可以发布为 npm 模块。 + +赶快去实践一下吧,看看你能创造出些什么来。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://developer.ubuntu.com/en/blog/2016/08/05/introducing-react-native-ubuntu/ + +作者:[Justin McPherson][a] +译者:[Mars Wong](https://github.com/OneNewLife) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://developer.ubuntu.com/en/blog/authors/justinmcp/ +[1]: https://github.com/CanonicalLtd/react-native +[2]: https://github.com/CanonicalLtd/react-native/blob/ubuntu/README-ubuntu.md diff --git a/published/201610/20160807 Going Serverless with AWS Lambda and API Gateway.md b/published/201610/20160807 Going Serverless with AWS Lambda and API Gateway.md new file mode 100644 index 0000000000..17e9b642f3 --- /dev/null +++ b/published/201610/20160807 Going Serverless with AWS Lambda and API Gateway.md @@ -0,0 +1,241 @@ +通过 AWS 的 Lambda 和 API Gateway 走向 Serverless +============================ + +近来,在计算领域出现了很多关于 serverless 的讨论。serverless 是一个概念,它允许你提供代码或可执行程序给某个服务,由服务来为你执行它们,而你无需自己管理服务器。这就是所谓的执行即服务(execution-as-a-service),它带来了很多机会,同时也遇到了它独有的挑战。 + +### 简短回忆下计算领域的发展 + +早期,出现了……好吧,这有点复杂。很早的时候,出现了机械计算机,后来又有了埃尼阿克 ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer,很早的电子计算机),但是都没有规模生产。直到大型机出现后,计算领域才快速发展。 + +- 上世纪 50 年代 - 大型机 +- 上世纪 60 年代 - 微型机 +- 1994 - 机架服务器 +- 2001 - 刀片服务器 +- 本世纪初 - 虚拟服务器 +- 2006 - 服务器云化 +- 2013 - 容器化 +- 2014 - serverless(计算资源服务化) + +> 这些日期是大概的发布或者流行日期,无需和我争论时间的准确性。 + +计算领域的演进趋势是执行的功能单元越来越小。每一次演进通常都意味着运维负担的减小和运维灵活性的增加。 + +### 发展前景 + +喔,Serverless!但是,serverless 能给我们带来什么好处? 我们将面临什么挑战呢? + +**未执行代码时无需付费。**我认为,这是个巨大的卖点。当无人访问你的站点或用你的 API 时,你无需付钱。没有持续支出的基础设施成本,仅仅支付你需要的部分。换句话说,这履行了云计算的承诺:“仅仅支付你真正用的资源”。 + +**无需维护服务器,也无需考虑服务器安全。**服务器的维护和安全将由你的服务提供商来处理(当然,你也可以架设自己的 serverless 主机,只是这似乎是在向错误的方向前进)。由于你的执行时间也是受限的,安全补丁也被简化了,因为完全不需要重启。这些都应该由你的服务提供商无缝地处理。 + +**无限的可扩展性。**这是又一个大的好处。假设你又开发了一个 Pokemon Go, 与其频繁地把站点下线维护升级,不如用 serverless 来不断地扩展。当然,这也是个双刃剑,大量的账单也会随之而来。如果你的业务的利润强依赖于站点上线率的话,serverless 确实能帮上忙。 + +**强制的微服务架构。**这也有两面性,一方面,微服务似乎是一种好的构建灵活可扩展的、容错的架构的方式。另一方面,如果你的业务没有按照这种方式设计,你将很难在已有的架构中引入 serverless。 + +### 但是现在你被限制在**他们的**平台上 + +**受限的环境。**你只能用服务提供商提供的环境,你想在 Rust 中用 serverless?你可能不会太幸运。 + +**受限的预装包。**你只有提供商预装的包。但是你或许能够提供你自己的包。 + +**受限的执行时间。**你的 Function 只可以运行这么长时间。如果你必须处理 1TB 的文件,你可能需要有一个解决办法或者用其他方案。 + +**强制的微服务架构。**参考上面的描述。 + +**受限的监视和诊断能力。**例如,你的代码**在**干什么? 在 serverless 中,基本不可能在调试器中设置断点和跟踪流程。你仍然可以像往常一样记录日志并发出统计度量,但是这带来的帮助很有限,无法定位在 serverless 环境中发生的难点问题。 + +### 竞争领域 + +自从 2014 年出现 AWS Lambda 以后,serverless 的提供商已经增加了一些。下面是一些主流的服务提供商: + +- AWS Lambda - 起步最早的 +- OpenWhisk - 在 IBM 的 Bluemix 云上可用 +- Google Cloud Functions +- Azure Functions + +这些平台都有它们的相对优势和劣势(例如,Azure 支持 C#,或者紧密集成在其他提供商的平台上)。这里面最大的玩家是 AWS。 + +### 通过 AWS 的 Lambda 和 API Gateway 构建你的第一个 API + +我们来试一试 serverless。我们将用 AWS Lambda 和 API Gateway 来构建一个能返回 [Jimmy][2] 所说的“Guru Meditations”的 API。 + +所有代码在 [GitHub][1] 上可以找到。 + +API文档: + +``` +POST / +{ + "status": "success", + "meditation": "did u mention banana cognac shower" +} +``` + +### 怎样组织工程文件 + +文件结构树: + +``` +. +├── LICENSE +├── README.md +├── server +│ ├── __init__.py +│ ├── meditate.py +│ └── swagger.json +├── setup.py +├── tests +│ └── test_server +│ └── test_meditate.py +└── tools + ├── deploy.py + ├── serve.py + ├── serve.sh + ├── setup.sh + └── zip.sh +``` + +AWS 中的信息(想了解这里究竟在做什么的详细信息,可查看源码 `tools/deploy.py`)。 + +- **API。**实际构建的对象。它在 AWS 中表示为一个单独的对象。 +- **执行角色。**在 AWS 中,每个 Function 作为一个单独的角色执行。在这里就是 meditations。 +- **角色策略。**每个 Function 作为一个角色执行,每个角色需要权限来干活。我们的 Lambda Function 不干太多活,故我们只添加一些日志记录权限。 +- **Lambda Function。**运行我们的代码的地方。 +- **Swagger。** Swagger 是 API 的规范。API Gateway 支持解析 swagger 的定义来为 API 配置大部分资源。 +- **部署。**API Gateway 提供部署的概念。我们只需要为我们的 API 用一个就行(例如,所有的都用生产或者 yolo等),但是得知道它们是存在的,并且对于真正的产品级服务,你可能想用开发和暂存环境。 +- **监控。**在我们的业务崩溃的情况下(或者因为使用产生大量账单时),我们想以云告警查看方式为这些错误和费用添加一些监控。注意你应该修改 `tools/deploy.py` 来正确地设置你的 email。 + +### 代码 + +Lambda Function 将从一个硬编码列表中随机选择一个并返回 guru meditations,非常简单: + +``` +import logging +import random + + +logger = logging.getLogger() +logger.setLevel(logging.INFO) + + +def handler(event, context): + + logger.info(u"received request with id '{}'".format(context.aws_request_id)) + + meditations = [ + "off to a regex/", + "the count of machines abides", + "you wouldn't fax a bat", + "HAZARDOUS CHEMICALS + RKELLY", + "your solution requires a blood eagle", + "testing is broken because I'm lazy", + "did u mention banana cognac shower", + ] + + meditation = random.choice(meditations) + + return { + "status": "success", + "meditation": meditation, + } +``` + +### deploy.py 脚本 + +这个脚本相当长,我没法贴在这里。它基本只是遍历上述“AWS 中的信息”下的项目,确保每项都存在。 + +### 我们来部署这个脚本 + +只需运行 `./tools/deploy.py`。 + +基本完成了。不过似乎在权限申请上有些问题,由于 API Gateway 没有权限去执行你的 Function,所以你的 Lambda Function 将不能执行,报错应该是“Execution failed due to configuration error: Invalid permissions on Lambda function”。我不知道怎么用 botocore 添加权限。你可以通过 AWS console 来解决这个问题,找到你的 API, 进到 `/POST` 端点,进到“integration request”,点击“Lambda Function”旁边的编辑图标,修改它,然后保存。此时将弹出一个窗口提示“You are about to give API Gateway permission to invoke your Lambda function”, 点击“OK”。 + +当你完成后,记录下 `./tools/deploy.py` 打印出的 URL,像下面这样调用它,然后查看你的新 API 的行为: + +``` +$ curl -X POST https://a1b2c3d4.execute-api.us-east-1.amazonaws.com/prod/ +{"status": "success", "meditation": "the count of machines abides"} +``` + +### 本地运行 + +不幸的是,AWS Lambda 没有好的方法能在本地运行你的代码。在这个例子里,我们将用一个简单的 flask 服务器来在本地托管合适的端点,并调用 handler 函数。 + +``` +from __future__ import absolute_import + +from flask import Flask, jsonify + +from server.meditate import handler + + +app = Flask(__name__) + +@app.route("/", methods=["POST"]) +def index(): + + class FakeContext(object): + aws_request_id = "XXX" + + return jsonify(**handler(None, FakeContext())) + +app.run(host="0.0.0.0") +``` + +你可以在仓库中用 `./tools/serve.sh` 运行它,像这样调用: + +``` +$ curl -X POST http://localhost:5000/ +{ + "meditation": "your solution requires a blood eagle", + "status": "success" +} +``` + +### 测试 + +你总是应该测试你的代码。我们的测试方法是导入并运行我们的 handler 函数。这是最基本的 python 测试方法: + +``` +from __future__ import absolute_import + +import unittest + +from server.meditate import handler + + +class SubmitTestCase(unittest.TestCase): + + def test_submit(self): + + class FakeContext(object): + + aws_request_id = "XXX" + + response = handler(None, FakeContext()) + + self.assertEquals(response["status"], "success") + self.assertTrue("meditation" in response) +``` + +你可以在仓库里通过 nose2 运行这个测试代码。 + +### 更多前景 + +- **和 AWS 服务的无缝集成。**通过 boto,你可以完美地轻易连接到任何其他的 AWS 服务。你可以轻易地让你的执行角色用 IAM 访问这些服务。你可以从 S3 取文件或放文件到 S3,连接到 Dynamo DB,调用其他 Lambda Function,等等。 +- **访问数据库。**你也可以轻易地访问远程数据库。在你的 Lambda handler 模块的最上面连接数据库,并在handler 函数中执行查询。你很可能必须从它的安装位置上传相关的包内容才能使它正常工作。可能你也需要静态编译某些库。 +- **调用其他 webservices。**API Gateway 也是一种把 webservices 的输出从一个格式转换成另一个格式的方法。你可以充分利用这个特点通过不同的 webservices 来代理调用,或者当业务变更时提供后向兼容能力。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://blog.ryankelly.us/2016/08/07/going-serverless-with-aws-lambda-and-api-gateway.html + +作者:[Ryan Kelly][a] +译者:[messon007](https://github.com/messon007) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://github.com/f0rk/blog.ryankelly.us/ +[1]: https://github.com/f0rk/meditations +[2]: http://blog.ryankelly.us/2016/07/11/jimmy.html diff --git a/published/201610/20160809 Part 3 - Let’s Build A Web Server.md b/published/201610/20160809 Part 3 - Let’s Build A Web Server.md new file mode 100644 index 0000000000..cec997dc3a --- /dev/null +++ b/published/201610/20160809 Part 3 - Let’s Build A Web Server.md @@ -0,0 +1,1033 @@ +搭个 Web 服务器(三) +===================================== + +>“当我们必须创造时,才能够学到更多。” ——皮亚杰 + +在本系列的[第二部分](https://linux.cn/article-7685-1.html)中,你创造了一个可以处理基本 HTTP GET 请求的、朴素的 WSGI 服务器。当时我问了一个问题:“你该如何让你的服务器在同一时间处理多个请求呢?”在这篇文章中,你会找到答案。系好安全带,我们要认真起来,全速前进了!你将会体验到一段非常快速的旅程。准备好你的 Linux、Mac OS X(或者其他 *nix 系统),还有你的 Python。本文中所有源代码均可在 [GitHub][1] 上找到。 + +### 服务器的基本结构及如何处理请求 + +首先,我们来回顾一下 Web 服务器的基本结构,以及服务器处理来自客户端的请求时,所需的必要步骤。你在[第一部分](https://linux.cn/article-7662-1.html)及[第二部分](https://linux.cn/article-7685-1.html)中创建的轮询服务器只能够一次处理一个请求。在处理完当前请求之前,它不能够接受新的客户端连接。所有请求为了等待服务都需要排队,在服务繁忙时,这个队伍可能会排的很长,一些客户端可能会感到不开心。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it1.png) + +这是轮询服务器 [webserver3a.py][2] 的代码: + +``` +##################################################################### +# 轮询服务器 - webserver3a.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +##################################################################### +import socket + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 +REQUEST_QUEUE_SIZE = 5 + + +def handle_request(client_connection): + request = client_connection.recv(1024) + print(request.decode()) + http_response = b"""\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + + +def serve_forever(): + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + print('Serving HTTP on port {port} ...'.format(port=PORT)) + + while True: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + handle_request(client_connection) + client_connection.close() + +if __name__ == '__main__': + serve_forever() +``` + +为了观察到你的服务器在同一时间只能处理一个请求的行为,我们对服务器的代码做一点点修改:在将响应发送至客户端之后,将程序阻塞 60 秒。这个修改只需要一行代码,来告诉服务器进程暂停 60 秒钟。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it2.png) + +这是我们更改后的代码,包含暂停语句的服务器 [webserver3b.py][3]: + +``` +######################################################################### +# 轮询服务器 - webserver3b.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +# # +# - 服务器向客户端发送响应之后,会阻塞 60 秒 # +######################################################################### +import socket +import time + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 +REQUEST_QUEUE_SIZE = 5 + + +def handle_request(client_connection): + request = client_connection.recv(1024) + print(request.decode()) + http_response = b"""\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + time.sleep(60) ### 睡眠语句,阻塞该进程 60 秒 + + +def serve_forever(): + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + print('Serving HTTP on port {port} ...'.format(port=PORT)) + + while True: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + handle_request(client_connection) + client_connection.close() + +if __name__ == '__main__': + serve_forever() +``` + +用以下命令启动服务器: + +``` +$ python webserver3b.py +``` + +现在,打开一个新的命令行窗口,然后运行 `curl` 语句。你应该可以立刻看到屏幕上显示的字符串“Hello, World!”: + +``` +$ curl http://localhost:8888/hello +Hello, World! +``` + +然后,立刻打开第二个命令行窗口,运行相同的 `curl` 命令: + +``` +$ curl http://localhost:8888/hello +``` + +如果你在 60 秒之内完成了以上步骤,你会看到第二条 `curl` 指令不会立刻产生任何输出,而只是挂在了哪里。同样,服务器也不会在标准输出流中输出新的请求内容。这是这个过程在我的 Mac 电脑上的运行结果(在右下角用黄色框标注出来的窗口中,我们能看到第二个 `curl` 指令被挂起,正在等待连接被服务器接受): + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it3.png) + +当你等待足够长的时间(60 秒以上)后,你会看到第一个 `curl` 程序完成,而第二个 `curl` 在屏幕上输出了“Hello, World!”,然后休眠 60 秒,进而终止。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it4.png) + +这样运行的原因是因为在服务器在处理完第一个来自 `curl` 的请求之后,只有等待 60 秒才能开始处理第二个请求。这个处理请求的过程按顺序进行(也可以说,迭代进行),一步一步进行,在我们刚刚给出的例子中,在同一时间内只能处理一个请求。 + +现在,我们来简单讨论一下客户端与服务器的交流过程。为了让两个程序在网络中互相交流,它们必须使用套接字。你应当在本系列的前两部分中见过它几次了。但是,套接字是什么? + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_socket.png) + +套接字(socket)是一个通讯通道端点(endpoint)的抽象描述,它可以让你的程序通过文件描述符来与其它程序进行交流。在这篇文章中,我只会单独讨论 Linux 或 Mac OS X 中的 TCP/IP 套接字。这里有一个重点概念需要你去理解:TCP 套接字对(socket pair)。 + +> TCP 连接使用的套接字对是一个由 4 个元素组成的元组,它确定了 TCP 连接的两端:本地 IP 地址、本地端口、远端 IP 地址及远端端口。一个套接字对唯一地确定了网络中的每一个 TCP 连接。在连接一端的两个值:一个 IP 地址和一个端口,通常被称作一个套接字。(引自[《UNIX 网络编程 卷1:套接字联网 API (第3版)》][4]) + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_socketpair.png) + +所以,元组 `{10.10.10.2:49152, 12.12.12.3:8888}` 就是一个能够在客户端确定 TCP 连接两端的套接字对,而元组 `{12.12.12.3:8888, 10.10.10.2:49152}` 则是在服务端确定 TCP 连接两端的套接字对。在这个例子中,确定 TCP 服务端的两个值(IP 地址 `12.12.12.3` 及端口 `8888`),代表一个套接字;另外两个值则代表客户端的套接字。 + +一个服务器创建一个套接字并开始建立连接的基本工作流程如下: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_server_socket_sequence.png) + +1. 服务器创建一个 TCP/IP 套接字。我们可以用这条 Python 语句来创建: + + ``` + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + ``` +2. 服务器可能会设定一些套接字选项(这个步骤是可选的,但是你可以看到上面的服务器代码做了设定,这样才能够在重启服务器时多次复用同一地址): + + ``` + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + ``` +3. 然后,服务器绑定一个地址。绑定函数 `bind` 可以将一个本地协议地址赋给套接字。若使用 TCP 协议,调用绑定函数 `bind` 时,需要指定一个端口号,一个 IP 地址,或两者兼有,或两者全无。(引自[《UNIX网络编程 卷1:套接字联网 API (第3版)》][4]) + + ``` + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + ``` +4. 然后,服务器开启套接字的监听模式。 + + ``` + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + ``` + +监听函数 `listen` 只应在服务端调用。它会通知操作系统内核,表明它会接受所有向该套接字发送的入站连接请求。 + +以上四步完成后,服务器将循环接收来自客户端的连接,一次循环处理一条。当有连接可用时,接受请求函数 `accept` 将会返回一个已连接的客户端套接字。然后,服务器从这个已连接的客户端套接字中读取请求数据,将数据在其标准输出流中输出出来,并向客户端回送一条消息。然后,服务器会关闭这个客户端连接,并准备接收一个新的客户端连接。 + +这是客户端使用 TCP/IP 协议与服务器通信的必要步骤: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_client_socket_sequence.png) + +下面是一段示例代码,使用这段代码,客户端可以连接你的服务器,发送一个请求,并输出响应内容: + +``` +import socket + +### 创建一个套接字,并连接值服务器 +sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) +sock.connect(('localhost', 8888)) + +### 发送一段数据,并接收响应数据 +sock.sendall(b'test') +data = sock.recv(1024) +print(data.decode()) +``` + +在创建套接字后,客户端需要连接至服务器。我们可以调用连接函数 `connect` 来完成这个操作: + +``` +sock.connect(('localhost', 8888)) +``` + +客户端只需提供待连接的远程服务器的 IP 地址(或主机名),及端口号,即可连接至远端服务器。 + +你可能已经注意到了,客户端不需要调用 `bind` 及 `accept` 函数,就可以与服务器建立连接。客户端不需要调用 `bind` 函数是因为客户端不需要关注本地 IP 地址及端口号。操作系统内核中的 TCP/IP 协议栈会在客户端调用 `connect` 函数时,自动为套接字分配本地 IP 地址及本地端口号。这个本地端口被称为临时端口(ephemeral port),即一个短暂开放的端口。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_ephemeral_port.png) + +服务器中有一些端口被用于承载一些众所周知的服务,它们被称作通用(well-known)端口:如 80 端口用于 HTTP 服务,22 端口用于 SSH 服务。打开你的 Python shell,与你在本地运行的服务器建立一个连接,来看看内核给你的客户端套接字分配了哪个临时端口(在尝试这个例子之前,你需要运行服务器程序 `webserver3a.py` 或 `webserver3b.py`): + +``` +>>> import socket +>>> sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) +>>> sock.connect(('localhost', 8888)) +>>> host, port = sock.getsockname()[:2] +>>> host, port +('127.0.0.1', 60589) +``` + +在上面的例子中,内核将临时端口 60589 分配给了你的套接字。 + +在我开始回答我在第二部分中提出的问题之前,我还需要快速讲解一些概念。你很快就会明白这些概念为什么非常重要。这两个概念,一个是进程,另外一个是文件描述符。 + +什么是进程?进程就是一个程序执行的实体。举个例子:当你的服务器代码被执行时,它会被载入内存,而内存中表现此次程序运行的实体就叫做进程。内核记录了进程的一系列有关信息——比如进程 ID——来追踪它的运行情况。当你在执行轮询服务器 `webserver3a.py` 或 `webserver3b.py` 时,你其实只是启动了一个进程。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_server_process.png) + +我们在终端窗口中运行 `webserver3b.py`: + +``` +$ python webserver3b.py +``` + +在另一个终端窗口中,我们可以使用 `ps` 命令获取该进程的相关信息: + +``` +$ ps | grep webserver3b | grep -v grep +7182 ttys003 0:00.04 python webserver3b.py +``` + +`ps` 命令显示,我们刚刚只运行了一个 Python 进程 `webserver3b.py`。当一个进程被创建时,内核会为其分配一个进程 ID,也就是 PID。在 UNIX 中,所有用户进程都有一个父进程;当然,这个父进程也有进程 ID,叫做父进程 ID,缩写为 PPID。假设你默认使用 BASH shell,那当你启动服务器时,就会启动一个新的进程,同时被赋予一个 PID,而它的父进程 PID 会被设为 BASH shell 的 PID。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_ppid_pid.png) + +自己尝试一下,看看这一切都是如何工作的。重新开启你的 Python shell,它会创建一个新进程,然后在其中使用系统调用 `os.getpid()` 及 `os.getppid()` 来获取 Python shell 进程的 PID 及其父进程 PID(也就是你的 BASH shell 的 PID)。然后,在另一个终端窗口中运行 `ps` 命令,然后用 `grep` 来查找 PPID(父进程 ID,在我的例子中是 3148)。在下面的屏幕截图中,你可以看到一个我的 Mac OS X 系统中关于进程父子关系的例子,在这个例子中,子进程是我的 Python shell 进程,而父进程是 BASH shell 进程: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_pid_ppid_screenshot.png) + +另外一个需要了解的概念,就是文件描述符。什么是文件描述符?文件描述符是一个非负整数,当进程打开一个现有文件、创建新文件或创建一个新的套接字时,内核会将这个数返回给进程。你以前可能听说过,在 UNIX 中,一切皆是文件。内核会按文件描述符来找到一个进程所打开的文件。当你需要读取文件或向文件写入时,我们同样通过文件描述符来定位这个文件。Python 提供了高层次的操作文件(或套接字)的对象,所以你不需要直接通过文件描述符来定位文件。但是,在高层对象之下,我们就是用它来在 UNIX 中定位文件及套接字,通过这个整数的文件描述符。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_process_descriptors.png) + +一般情况下,UNIX shell 会将一个进程的标准输入流(STDIN)的文件描述符设为 0,标准输出流(STDOUT)设为 1,而标准错误打印(STDERR)的文件描述符会被设为 2。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it_default_descriptors.png) + +我之前提到过,即使 Python 提供了高层次的文件对象或类文件对象来供你操作,你仍然可以在对象上使用 `fileno()` 方法,来获取与该文件相关联的文件描述符。回到 Python shell 中,我们来看看你该怎么做到这一点: + + +``` +>>> import sys +>>> sys.stdin +', mode 'r' at 0x102beb0c0> +>>> sys.stdin.fileno() +0 +>>> sys.stdout.fileno() +1 +>>> sys.stderr.fileno() +2 +``` + +当你在 Python 中操作文件及套接字时,你可能会使用高层次的文件/套接字对象,但是你仍然有可能会直接使用文件描述符。下面有一个例子,来演示如何用文件描述符做参数来进行一次写入的系统调用: + +``` +>>> import sys +>>> import os +>>> res = os.write(sys.stdout.fileno(), 'hello\n') +hello +``` + +下面是比较有趣的部分——不过你可能不会为此感到惊讶,因为你已经知道在 Unix 中,一切皆为文件——你的套接字对象同样有一个相关联的文件描述符。和刚才操纵文件时一样,当你在 Python 中创建一个套接字时,你会得到一个对象而不是一个非负整数,但你永远可以用我之前提到过的 `fileno()` 方法获取套接字对象的文件描述符,并可以通过这个文件描述符来直接操纵套接字。 + +``` +>>> import socket +>>> sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) +>>> sock.fileno() +3 +``` + +我还想再提一件事:不知道你有没有注意到,在我们的第二个轮询服务器 `webserver3b.py` 中,当你的服务器休眠 60 秒的过程中,你仍然可以通过第二个 `curl` 命令连接至服务器。当然 `curl` 命令并没有立刻输出任何内容而是挂在哪里,但是既然服务器没有接受连接,那它为什么不立即拒绝掉连接,而让它还能够继续与服务器建立连接呢?这个问题的答案是:当我在调用套接字对象的 `listen` 方法时,我为该方法提供了一个 `BACKLOG` 参数,在代码中用 `REQUEST_QUEUE_SIZE` 常量来表示。`BACKLOG` 参数决定了在内核中为存放即将到来的连接请求所创建的队列的大小。当服务器 `webserver3b.py` 在睡眠的时候,你运行的第二个 `curl` 命令依然能够连接至服务器,因为内核中用来存放即将接收的连接请求的队列依然拥有足够大的可用空间。 + +尽管增大 `BACKLOG` 参数并不能神奇地使你的服务器同时处理多个请求,但当你的服务器很繁忙时,将它设置为一个较大的值还是相当重要的。这样,在你的服务器调用 `accept` 方法时,不需要再等待一个新的连接建立,而可以立刻直接抓取队列中的第一个客户端连接,并不加停顿地立刻处理它。 + +欧耶!现在你已经了解了一大块内容。我们来快速回顾一下我们刚刚讲解的知识(当然,如果这些对你来说都是基础知识的话,那我们就当复习好啦)。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_checkpoint.png) + +- 轮询服务器 +- 服务端套接字创建流程(创建套接字,绑定,监听及接受) +- 客户端连接创建流程(创建套接字,连接) +- 套接字对 +- 套接字 +- 临时端口及通用端口 +- 进程 +- 进程 ID(PID),父进程 ID(PPID),以及进程父子关系 +- 文件描述符 +- 套接字的 `listen` 方法中,`BACKLOG` 参数的含义 + +### 如何并发处理多个请求 + +现在,我可以开始回答第二部分中的那个问题了:“你该如何让你的服务器在同一时间处理多个请求呢?”或者换一种说法:“如何编写一个并发服务器?” + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc2_service_clients.png) + +在 UNIX 系统中编写一个并发服务器最简单的方法,就是使用系统调用 `fork()`。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_fork.png) + +下面是全新出炉的并发服务器 `webserver3c.py` 的代码,它可以同时处理多个请求(和我们之前的例子 `webserver3b.py` 一样,每个子进程都会休眠 60 秒): + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_it2.png) + +``` +####################################################### +# 并发服务器 - webserver3c.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +# # +# - 完成客户端请求处理之后,子进程会休眠 60 秒 # +# - 父子进程会关闭重复的描述符 # +# # +####################################################### +import os +import socket +import time + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 +REQUEST_QUEUE_SIZE = 5 + + +def handle_request(client_connection): + request = client_connection.recv(1024) + print( + 'Child PID: {pid}. Parent PID {ppid}'.format( + pid=os.getpid(), + ppid=os.getppid(), + ) + ) + print(request.decode()) + http_response = b"""\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + time.sleep(60) + + +def serve_forever(): + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + print('Serving HTTP on port {port} ...'.format(port=PORT)) + print('Parent PID (PPID): {pid}\n'.format(pid=os.getpid())) + + while True: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + pid = os.fork() + if pid == 0: ### 子进程 + listen_socket.close() ### 关闭子进程中复制的套接字对象 + handle_request(client_connection) + client_connection.close() + os._exit(0) ### 子进程在这里退出 + else: ### 父进程 + client_connection.close() ### 关闭父进程中的客户端连接对象,并循环执行 + +if __name__ == '__main__': + serve_forever() +``` + +在深入研究代码、讨论 `fork` 如何工作之前,先尝试运行它,自己看一看这个服务器是否真的可以同时处理多个客户端请求,而不是像轮询服务器 `webserver3a.py` 和 `webserver3b.py` 一样。在命令行中使用如下命令启动服务器: + +``` +$ python webserver3c.py +``` + +然后,像我们之前测试轮询服务器那样,运行两个 `curl` 命令,来看看这次的效果。现在你可以看到,即使子进程在处理客户端请求后会休眠 60 秒,但它并不会影响其它客户端连接,因为他们都是由完全独立的进程来处理的。你应该看到你的 `curl` 命令立即输出了“Hello, World!”然后挂起 60 秒。你可以按照你的想法运行尽可能多的 `curl` 命令(好吧,并不能运行特别特别多 `^_^`),所有的命令都会立刻输出来自服务器的响应 “Hello, World!”,并不会出现任何可被察觉到的延迟行为。试试看吧。 + +如果你要理解 `fork()`,那最重要的一点是:**你调用了它一次,但是它会返回两次** —— 一次在父进程中,另一次是在子进程中。当你创建了一个新进程,那么 `fork()` 在子进程中的返回值是 0。如果是在父进程中,那 `fork()` 函数会返回子进程的 PID。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc2_how_fork_works.png) + +我依然记得在第一次看到它并尝试使用 `fork()` 的时候,我是多么的入迷。它在我眼里就像是魔法一样。这就好像我在读一段顺序执行的代码,然后“砰!”地一声,代码变成了两份,然后出现了两个实体,同时并行地运行相同的代码。讲真,那个时候我觉得它真的跟魔法一样神奇。 + +当父进程创建出一个新的子进程时,子进程会复制从父进程中复制一份文件描述符: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc2_shared_descriptors.png) + +你可能注意到,在上面的代码中,父进程关闭了客户端连接: + +``` +else: ### parent + client_connection.close() # close parent copy and loop over +``` + +不过,既然父进程关闭了这个套接字,那为什么子进程仍然能够从来自客户端的套接字中读取数据呢?答案就在上面的图片中。内核会使用描述符引用计数器来决定是否要关闭一个套接字。当你的服务器创建一个子进程时,子进程会复制父进程的所有文件描述符,内核中该描述符的引用计数也会增加。如果只有一个父进程及一个子进程,那客户端套接字的文件描述符引用数应为 2;当父进程关闭客户端连接的套接字时,内核只会减少它的引用计数,将其变为 1,但这仍然不会使内核关闭该套接字。子进程也关闭了父进程中 `listen_socket` 的复制实体,因为子进程不需要关注新的客户端连接,而只需要处理已建立的客户端连接中的请求。 + +``` +listen_socket.close() ### 关闭子进程中的复制实体 +``` + +我们将会在后文中讨论,如果你不关闭那些重复的描述符,会发生什么。 + +你可以从你的并发服务器源码中看到,父进程的主要职责为:接受一个新的客户端连接,复制出一个子进程来处理这个连接,然后继续循环来接受另外的客户端连接,仅此而已。服务器父进程并不会处理客户端连接——子进程才会做这件事。 + +打个岔:当我们说两个事件并发执行时,我们所要表达的意思是什么? + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc2_concurrent_events.png) + +当我们说“两个事件并发执行”时,它通常意味着这两个事件同时发生。简单来讲,这个定义没问题,但你应该记住它的严格定义: + +> 如果你不能在代码中判断两个事件的发生顺序,那这两个事件就是并发执行的。(引自[《信号系统简明手册 (第二版): 并发控制深入浅出及常见错误》][5]) + +好的,现在你又该回顾一下你刚刚学过的知识点了。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_checkpoint.png) + +- 在 Unix 中,编写一个并发服务器的最简单的方式——使用 `fork()` 系统调用; +- 当一个进程分叉(`fork`)出另一个进程时,它会变成刚刚分叉出的进程的父进程; +- 在进行 `fork` 调用后,父进程和子进程共享相同的文件描述符; +- 系统内核通过描述符的引用计数来决定是否要关闭该描述符对应的文件或套接字; +- 服务器父进程的主要职责:现在它做的只是从客户端接受一个新的连接,分叉出子进程来处理这个客户端连接,然后开始下一轮循环,去接收新的客户端连接。 + +### 进程分叉后不关闭重复的套接字会发生什么? + +我们来看看,如果我们不在父进程与子进程中关闭重复的套接字描述符会发生什么。下面是刚才的并发服务器代码的修改版本,这段代码(`webserver3d.py` 中,服务器不会关闭重复的描述符): + +``` +####################################################### +# 并发服务器 - webserver3d.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +####################################################### +import os +import socket + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 +REQUEST_QUEUE_SIZE = 5 + + +def handle_request(client_connection): + request = client_connection.recv(1024) + http_response = b"""\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + + +def serve_forever(): + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + print('Serving HTTP on port {port} ...'.format(port=PORT)) + + clients = [] + while True: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + ### 将引用存储起来,否则在下一轮循环时,他们会被垃圾回收机制销毁 + clients.append(client_connection) + pid = os.fork() + if pid == 0: ### 子进程 + listen_socket.close() ### 关闭子进程中多余的套接字 + handle_request(client_connection) + client_connection.close() + os._exit(0) ### 子进程在这里结束 + else: ### 父进程 + # client_connection.close() + print(len(clients)) + +if __name__ == '__main__': + serve_forever() +``` + +用以下命令来启动服务器: + +``` +$ python webserver3d.py +``` + +用 `curl` 命令连接服务器: + +``` +$ curl http://localhost:8888/hello +Hello, World! +``` + +好,`curl` 命令输出了来自并发服务器的响应内容,但程序并没有退出,而是仍然挂起。到底发生了什么?这个服务器并不会挂起 60 秒:子进程只处理客户端连接,关闭连接然后退出,但客户端的 `curl` 命令并没有终止。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc3_child_is_active.png) + +所以,为什么 `curl` 不终止呢?原因就在于文件描述符的副本。当子进程关闭客户端连接时,系统内核会减少客户端套接字的引用计数,将其变为 1。服务器子进程退出了,但客户端套接字并没有被内核关闭,因为该套接字的描述符引用计数并没有变为 0,所以,这就导致了连接终止包(在 TCP/IP 协议中称作 `FIN`)不会被发送到客户端,所以客户端会一直保持连接。这里也会出现另一个问题:如果你的服务器长时间运行,并且不关闭文件描述符的副本,那么可用的文件描述符会被消耗殆尽: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc3_out_of_descriptors.png) + +使用 `Control-C` 关闭服务器 `webserver3d.py`,然后在 shell 中使用内置命令 `ulimit` 来查看系统默认为你的服务器进程分配的可用资源数: + +``` +$ ulimit -a +core file size (blocks, -c) 0 +data seg size (kbytes, -d) unlimited +scheduling priority (-e) 0 +file size (blocks, -f) unlimited +pending signals (-i) 3842 +max locked memory (kbytes, -l) 64 +max memory size (kbytes, -m) unlimited +open files (-n) 1024 +pipe size (512 bytes, -p) 8 +POSIX message queues (bytes, -q) 819200 +real-time priority (-r) 0 +stack size (kbytes, -s) 8192 +cpu time (seconds, -t) unlimited +max user processes (-u) 3842 +virtual memory (kbytes, -v) unlimited +file locks (-x) unlimited +``` + +你可以从上面的结果看到,在我的 Ubuntu 机器中,系统为我的服务器进程分配的最大可用文件描述符(文件打开)数为 1024。 + +现在我们来看一看,如果你的服务器不关闭重复的描述符,它会如何消耗可用的文件描述符。在一个已有的或新建的终端窗口中,将你的服务器进程的最大可用文件描述符设为 256: + +``` +$ ulimit -n 256 +``` + +在你刚刚运行 `ulimit -n 256` 的终端窗口中运行服务器 `webserver3d.py`: + +``` +$ python webserver3d.py +``` + +然后使用下面的客户端 `client3.py` 来测试你的服务器。 + +``` +####################################################### +# 测试客户端 - client3.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +####################################################### +import argparse +import errno +import os +import socket + + +SERVER_ADDRESS = 'localhost', 8888 +REQUEST = b"""\ +GET /hello HTTP/1.1 +Host: localhost:8888 + +""" + + +def main(max_clients, max_conns): + socks = [] + for client_num in range(max_clients): + pid = os.fork() + if pid == 0: + for connection_num in range(max_conns): + sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + sock.connect(SERVER_ADDRESS) + sock.sendall(REQUEST) + socks.append(sock) + print(connection_num) + os._exit(0) + + +if __name__ == '__main__': + parser = argparse.ArgumentParser( + description='Test client for LSBAWS.', + formatter_class=argparse.ArgumentDefaultsHelpFormatter, + ) + parser.add_argument( + '--max-conns', + type=int, + default=1024, + help='Maximum number of connections per client.' + ) + parser.add_argument( + '--max-clients', + type=int, + default=1, + help='Maximum number of clients.' + ) + args = parser.parse_args() + main(args.max_clients, args.max_conns) +``` + +在一个新建的终端窗口中,运行 `client3.py` 然后让它与服务器同步创建 300 个连接: + +``` +$ python client3.py --max-clients=300 +``` + +过一会,你的服务器进程就该爆了。这是我的环境中出现的异常截图: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc3_too_many_fds_exc.png) + +这个例子很明显——你的服务器应该关闭描述符副本。 + +#### 僵尸进程 + +但是,即使你关闭了描述符副本,你依然没有摆脱险境,因为你的服务器还有一个问题,这个问题在于“僵尸(zombies)”! + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc3_zombies.png) + +没错,这个服务器代码确实在制造僵尸进程。我们来看看怎么回事。重新运行你的服务器: + +``` +$ python webserver3d.py +``` + +在另一个终端窗口中运行以下 `curl` 命令: + +``` +$ curl http://localhost:8888/hello +``` + +现在,运行 `ps` 环境,来查看正在运行的 Python 进程。下面是我的环境中 `ps` 的运行结果: + +``` +$ ps auxw | grep -i python | grep -v grep +vagrant 9099 0.0 1.2 31804 6256 pts/0 S+ 16:33 0:00 python webserver3d.py +vagrant 9102 0.0 0.0 0 0 pts/0 Z+ 16:33 0:00 [python] +``` + +你看到第二行中,pid 为 9102,状态为 `Z+`,名字里面有个 `` 的进程了吗?那就是我们的僵尸进程。这个僵尸进程的问题在于:你无法将它杀掉! + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc3_kill_zombie.png) + +就算你尝试使用 `kill -9` 来杀死僵尸进程,它们仍旧会存活。自己试试看,看看结果。 + +这个僵尸到底是什么,为什么我们的服务器会造出它们呢?一个僵尸进程(zombie)是一个已经结束的进程,但它的父进程并没有等待(`waited`)它结束,并且也没有收到它的终结状态。如果一个进程在父进程退出之前退出,系统内核会把它变为一个僵尸进程,存储它的部分信息,以便父进程读取。内核保存的进程信息通常包括进程 ID、进程终止状态,以及进程的资源占用情况。OK,所以僵尸进程确实有存在的意义,但如果服务器不管这些僵尸进程,你的系统将会被壅塞。我们来看看这个会如何发生。首先,关闭你运行的服务器;然后,在一个新的终端窗口中,使用 `ulimit` 命令将最大用户进程数设为 400(同时,要确保你的最大可用描述符数大于这个数字,我们在这里设为 500): + +``` +$ ulimit -u 400 +$ ulimit -n 500 +``` + +在你刚刚运行 `ulimit -u 400` 命令的终端中,运行服务器 `webserver3d.py`: + +``` +$ python webserver3d.py +``` + +在一个新的终端窗口中,运行 `client3.py`,并且让它与服务器同时创建 500 个连接: + +``` +$ python client3.py --max-clients=500 +``` + +然后,过一会,你的服务器进程应该会再次爆了,它会在创建新进程时抛出一个 `OSError: 资源暂时不可用` 的异常。但它并没有达到系统允许的最大进程数。这是我的环境中输出的异常信息截图: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc3_resource_unavailable.png) + +你可以看到,如果服务器不管僵尸进程,它们会引发问题。接下来我会简单探讨一下僵尸进程问题的解决方案。 + +我们来回顾一下你刚刚掌握的知识点: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_checkpoint.png) + +- 如果你不关闭文件描述符副本,客户端就不会在请求处理完成后终止,因为客户端连接没有被关闭; +- 如果你不关闭文件描述符副本,长久运行的服务器最终会把可用的文件描述符(最大文件打开数)消耗殆尽; +- 当你创建一个新进程,而父进程不等待(`wait`)子进程,也不在子进程结束后收集它的终止状态,它会变为一个僵尸进程; +- 僵尸通常都会吃东西,在我们的例子中,僵尸进程会吃掉资源。如果你的服务器不管僵尸进程,它最终会消耗掉所有的可用进程(最大用户进程数); +- 你不能杀死(`kill`)僵尸进程,你需要等待(`wait`)它。 + +### 如何处理僵尸进程? + +所以,你需要做什么来处理僵尸进程呢?你需要修改你的服务器代码,来等待(`wait`)僵尸进程,并收集它们的终止信息。你可以在代码中使用系统调用 `wait` 来完成这个任务。不幸的是,这个方法离理想目标还很远,因为在没有终止的子进程存在的情况下调用 `wait` 会导致服务器进程阻塞,这会阻碍你的服务器处理新的客户端连接请求。那么,我们有其他选择吗?嗯,有的,其中一个解决方案需要结合信号处理以及 `wait` 系统调用。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc4_signaling.png) + +这是它的工作流程。当一个子进程退出时,内核会发送 `SIGCHLD` 信号。父进程可以设置一个信号处理器,它可以异步响应 `SIGCHLD` 信号,并在信号响应函数中等待(`wait`)子进程收集终止信息,从而阻止了僵尸进程的存在。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part_conc4_sigchld_async.png) + +顺便说一下,异步事件意味着父进程无法提前知道事件的发生时间。 + +修改你的服务器代码,设置一个 `SIGCHLD` 信号处理器,在信号处理器中等待(`wait`)终止的子进程。修改后的代码如下(webserver3e.py): + +``` +####################################################### +# 并发服务器 - webserver3e.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +####################################################### +import os +import signal +import socket +import time + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 +REQUEST_QUEUE_SIZE = 5 + + +def grim_reaper(signum, frame): + pid, status = os.wait() + print( + 'Child {pid} terminated with status {status}' + '\n'.format(pid=pid, status=status) + ) + + +def handle_request(client_connection): + request = client_connection.recv(1024) + print(request.decode()) + http_response = b"""\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + ### 挂起进程,来允许父进程完成循环,并在 "accept" 处阻塞 + time.sleep(3) + + +def serve_forever(): + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + print('Serving HTTP on port {port} ...'.format(port=PORT)) + + signal.signal(signal.SIGCHLD, grim_reaper) + + while True: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + pid = os.fork() + if pid == 0: ### 子进程 + listen_socket.close() ### 关闭子进程中多余的套接字 + handle_request(client_connection) + client_connection.close() + os._exit(0) + else: ### 父进程 + client_connection.close() + +if __name__ == '__main__': + serve_forever() +``` + +运行服务器: + +``` +$ python webserver3e.py +``` + +使用你的老朋友——`curl` 命令来向修改后的并发服务器发送一个请求: + +``` +$ curl http://localhost:8888/hello +``` + +再来看看服务器: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc4_eintr.png) + +刚刚发生了什么?`accept` 调用失败了,错误信息为 `EINTR`。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc4_eintr_error.png) + +当子进程退出并触发 `SIGCHLD` 事件时,父进程的 `accept` 调用被阻塞了,系统转去运行信号处理器,当信号处理函数完成时,`accept` 系统调用被打断: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc4_eintr_accept.png) + +别担心,这个问题很好解决。你只需要重新运行 `accept` 系统调用即可。这是修改后的服务器代码 `webserver3f.py`,它可以解决这个问题: + + +``` +####################################################### +# 并发服务器 - webserver3f.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +####################################################### +import errno +import os +import signal +import socket + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 +REQUEST_QUEUE_SIZE = 1024 + + +def grim_reaper(signum, frame): + pid, status = os.wait() + + +def handle_request(client_connection): + request = client_connection.recv(1024) + print(request.decode()) + http_response = b"""\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + + +def serve_forever(): + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + print('Serving HTTP on port {port} ...'.format(port=PORT)) + + signal.signal(signal.SIGCHLD, grim_reaper) + + while True: + try: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + except IOError as e: + code, msg = e.args + ### 若 'accept' 被打断,那么重启它 + if code == errno.EINTR: + continue + else: + raise + + pid = os.fork() + if pid == 0: ### 子进程 + listen_socket.close() ### 关闭子进程中多余的描述符 + handle_request(client_connection) + client_connection.close() + os._exit(0) + else: ### 父进程 + client_connection.close() ### 关闭父进程中多余的描述符,继续下一轮循环 + + +if __name__ == '__main__': + serve_forever() +``` + +运行更新后的服务器 `webserver3f.py`: + +``` +$ python webserver3f.py +``` + +用 `curl` 来向更新后的并发服务器发送一个请求: + +``` +$ curl http://localhost:8888/hello +``` + +看到了吗?没有 EINTR 异常出现了。现在检查一下,确保没有僵尸进程存活,调用 `wait` 函数的 `SIGCHLD` 信号处理器能够正常处理被终止的子进程。我们只需使用 `ps` 命令,然后看看现在没有处于 `Z+` 状态(或名字包含 `` )的 Python 进程就好了。很棒!僵尸进程没有了,我们很安心。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_checkpoint.png) + +- 如果你创建了一个子进程,但是不等待它,它就会变成一个僵尸进程; +- 使用 `SIGCHLD` 信号处理器可以异步地等待子进程终止,并收集其终止状态; +- 当使用事件处理器时,你需要牢记,系统调用可能会被打断,所以你需要处理这种情况发生时带来的异常。 + +#### 正确处理 SIGCHLD 信号 + +好的,一切顺利。是不是没问题了?额,几乎是。重新尝试运行 `webserver3f.py` 但我们这次不会只发送一个请求,而是同步创建 128 个连接: + +``` +$ python client3.py --max-clients 128 +``` + +现在再次运行 `ps` 命令: + +``` +$ ps auxw | grep -i python | grep -v grep +``` + +看到了吗?天啊,僵尸进程又出来了! + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc5_zombies_again.png) + +这回怎么回事?当你同时运行 128 个客户端,建立 128 个连接时,服务器的子进程几乎会在同一时间处理好你的请求,然后退出。这会导致非常多的 `SIGCHLD` 信号被发送到父进程。问题在于,这些信号不会存储在队列中,所以你的服务器进程会错过很多信号,这也就导致了几个僵尸进程处于无主状态: + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc5_signals_not_queued.png) + +这个问题的解决方案依然是设置 `SIGCHLD` 事件处理器。但我们这次将会用 `WNOHANG` 参数循环调用 `waitpid` 来替代 `wait`,以保证所有处于终止状态的子进程都会被处理。下面是修改后的代码,`webserver3g.py`: + +``` +####################################################### +# 并发服务器 - webserver3g.py # +# # +# 使用 Python 2.7.9 或 3.4 # +# 在 Ubuntu 14.04 及 Mac OS X 环境下测试通过 # +####################################################### +import errno +import os +import signal +import socket + +SERVER_ADDRESS = (HOST, PORT) = '', 8888 +REQUEST_QUEUE_SIZE = 1024 + + +def grim_reaper(signum, frame): + while True: + try: + pid, status = os.waitpid( + -1, ### 等待所有子进程 + os.WNOHANG ### 无终止进程时,不阻塞进程,并抛出 EWOULDBLOCK 错误 + ) + except OSError: + return + + if pid == 0: ### 没有僵尸进程存在了 + return + + +def handle_request(client_connection): + request = client_connection.recv(1024) + print(request.decode()) + http_response = b"""\ +HTTP/1.1 200 OK + +Hello, World! +""" + client_connection.sendall(http_response) + + +def serve_forever(): + listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) + listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) + listen_socket.bind(SERVER_ADDRESS) + listen_socket.listen(REQUEST_QUEUE_SIZE) + print('Serving HTTP on port {port} ...'.format(port=PORT)) + + signal.signal(signal.SIGCHLD, grim_reaper) + + while True: + try: + client_connection, client_address = listen_socket.accept() + except IOError as e: + code, msg = e.args + ### 若 'accept' 被打断,那么重启它 + if code == errno.EINTR: + continue + else: + raise + + pid = os.fork() + if pid == 0: ### 子进程 + listen_socket.close() ### 关闭子进程中多余的描述符 + handle_request(client_connection) + client_connection.close() + os._exit(0) + else: ### 父进程 + client_connection.close() ### 关闭父进程中多余的描述符,继续下一轮循环 + +if __name__ == '__main__': + serve_forever() +``` + +运行服务器: + +``` +$ python webserver3g.py +``` + +使用测试客户端 `client3.py`: + +``` +$ python client3.py --max-clients 128 +``` + +现在来查看一下,确保没有僵尸进程存在。耶!没有僵尸的生活真美好 `^_^`。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_conc5_no_zombies.png) + +### 大功告成 + +恭喜!你刚刚经历了一段很长的旅程,我希望你能够喜欢它。现在你拥有了自己的简易并发服务器,并且这段代码能够为你在继续研究生产级 Web 服务器的路上奠定基础。 + +我将会留一个作业:你需要将第二部分中的 WSGI 服务器升级,将它改造为一个并发服务器。你可以在[这里][12]找到更改后的代码。但是,当你实现了自己的版本之后,你才应该来看我的代码。你已经拥有了实现这个服务器所需的所有信息。所以,快去实现它吧 `^_^`。 + +然后要做什么呢?乔希·比林斯说过: + +> “就像一枚邮票一样——专注于一件事,不达目的不罢休。” + +开始学习基本知识。回顾你已经学过的知识。然后一步一步深入。 + +![](https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/lsbaws_part3_dig_deeper.png) + +> “如果你只学会了方法,你将会被这些方法所困。但如果你学会了原理,那你就能发明出新的方法。”——拉尔夫·沃尔多·爱默生 + +下面是一份书单,我从这些书中提炼出了这篇文章所需的素材。他们能助你在我刚刚所述的几个方面中发掘出兼具深度和广度的知识。我极力推荐你们去搞到这几本书看看:从你的朋友那里借,在当地的图书馆中阅读,或者直接在亚马逊上把它买回来。下面是我的典藏秘籍: + +1. [《UNIX 网络编程 卷1:套接字联网 API (第3版)》][6] +2. [《UNIX 环境高级编程(第3版)》][7] +3. [《Linux/UNIX 系统编程手册》][8] +4. [《TCP/IP 详解 卷1:协议(第2版)][9] +5. [《信号系统简明手册 (第二版): 并发控制深入浅出及常见错误》][10],这本书也可以从[作者的个人网站][11]中免费下载到。 + +顺便,我在撰写一本名为《搭个 Web 服务器:从头开始》的书。这本书讲解了如何从头开始编写一个基本的 Web 服务器,里面包含本文中没有的更多细节。订阅[原文下方的邮件列表][13],你就可以获取到这本书的最新进展,以及发布日期。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://ruslanspivak.com/lsbaws-part3/ + +作者:[Ruslan][a] +译者:[StdioA](https://github.com/StdioA) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://github.com/rspivak/ + +[1]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part3/ +[2]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part3/webserver3a.py +[3]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part3/webserver3b.py +[4]: http://www.epubit.com.cn/book/details/1692 +[5]: http://www.amazon.com/gp/product/1441418687/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441418687&linkCode=as2&tag=russblo0b-20&linkId=QFOAWARN62OWTWUG +[6]: http://www.epubit.com.cn/book/details/1692 +[7]: http://www.epubit.com.cn/book/details/1625 +[8]: http://www.epubit.com.cn/book/details/1432 +[9]: http://www.epubit.com.cn/book/details/4232 +[10]: http://www.amazon.com/gp/product/1441418687/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441418687&linkCode=as2&tag=russblo0b-20&linkId=QFOAWARN62OWTWUG +[11]: http://greenteapress.com/semaphores/ +[12]: https://github.com/rspivak/lsbaws/blob/master/part3/webserver3h.py +[13]: https://ruslanspivak.com/lsbaws-part1/ \ No newline at end of file diff --git a/published/201610/20160811 5 best linux init system.md b/published/201610/20160811 5 best linux init system.md new file mode 100644 index 0000000000..df16c0ea6c --- /dev/null +++ b/published/201610/20160811 5 best linux init system.md @@ -0,0 +1,103 @@ +现代 Linux 的五大初始化系统(1992-2015) +============================================ + +在 Linux 和其他类 Uniux 系统中,init(初始化)进程是系统启动时由内核执行的第一个进程,其进程 ID(PID)为 1,并静默运行在后台,直到系统关闭。 + +init 进程负责启动其他所有的进程,比如守护进程、服务和其他后台进程,因此,它是系统中其它所有进程之母(偏偏叫做“父进程”)。某个进程可以启动许多个子进程,但在这个过程中,某个子进程的父进程结束之后,该子进程的父进程会变成 init 进程。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2016/08/Linux-init-Systems.png) + +这么多年过去了,许多的初始化系统在主流 Linux 脱颖而出,和本文中,我将你来看看在 Linux 操作系统最好的初始化系统。 + +### 1. System V Init + +System V (SysV) 是一个在类 Unix 系统中最为成熟而且大受欢迎的初始化方案,是 Unix/Linux 系统中所有进程的父进程。SysV 是第一个商业 Unix 系统设计的初始化方案。 + +除了 Gentoo 使用自主的初始化系统、Slackware 使用 BSD 风格的初始化方案外,几乎所有的 Linux 发行版都率先使用 SysV 作为初始化方案。 + +随着时间的推移,由于一些设计上的缺陷,有几个 SysV 初始化替换方案已经开发出来,用以为 Linux 创建更加高效和完美的初始化系统。 + +尽管这些替代方案都超越了 SysV 并提供了更多新特性,但它们仍然和原始 SysV 初始化脚本保持兼容。 + +### 2. SystemD + +SystemD 是一个 Linux 平台中相对较新的初始化方案。它由 Fedora 15 引入,集成了各类工具以便更好的管理系统。主要目的是:系统初始化、管理和跟踪引导进程中和系统运行时所有的系统进程。 + +Systemd 全面有别于其他传统的 Unix 初始化系统,特别是在启动系统和服务管理方面。它同样兼容 SysV 和 LBS 初始化脚本。 + +其中较为突出的特性如下: + +- 纯粹、简单、高效的设计 +- 启动时的并发和并行处理 +- 更好的 API +- 开启可选进程的移除功能 +- 使用 journald 来支持事件日志 +- 使用 systemd calender timers 来支持任务计划 +- 以二进制文件存储日志 +- 保存 systemd 的状态以待今后查看 +- 与 GNOME 更好整合实现等 + +查看 Systemd 初始化系统简介: + +### 3. Upstart + +Upstart 是一个基于事件的初始化系统,由 Ubuntu 的制作团队开发的,用以替代 SysV。它可以启动不同的系统任务和进程、在系统运行时校验进程并在系统关闭时结束进程。 + +它是一个使用 SysV 和 Systemd 启动脚本的混合初始化系统,Upstart 中值得一提的特性如下: + +- Ubuntu 的原生初始化系统,但可以运行在其他所有的发行版中 +- 基于事件启动/结束的任务和服务 +- 启动/结束任务和服务时生成事件 +- 可以由其他系统进程发送事件 +- 使用 D-Bus 和 init 进程通信 +- 用户可以启动/结束其各自的进程 +- 可以再现崩溃的进程等 + +访问 Upstart 主页: + +### 4. OpenRC + +OpenRC 是一个基于依赖关系的类 Unix 系统初始化方案,兼容 SysV。基本可以说是 SysV 的升级版,但必须要清楚记住的是:OpenRC 并非只是完全替代 /sbin/init 文件。 + +它所提供的出色特性如下: + +- 可运行在包括 Gentoo 和 BSD 在内的多数 Linux 系统之中 +- 支持硬件触发的初始化脚本(LCTT 译注:如硬件热插拔所触发的) +- 支持单个配置文件 +- 不支持单个服务配置文件 +- 以守护进程的方式运行 +- 并行服务启动等 + +访问 OpenRC 主页: + +### 5. runit + +runit 同样是一个跨平台初始化系统,可以运行在 GNU/Linux、Solaris、BSD 和 Mac OS X 中,用替代 SysV,同时提供服务监控。 + +相比于 SysV 和其他 Linux 初始化系统,它提供了一些好用和卓越的组件,如下: + +- 服务监控:每个服务都关联一个服务目录 +- 清理进程状态,以保证每个进程处于干净状态 +- 可靠的日志机制 +- 快速的系统启动和关闭 +- 可移植 +- 打包方便 +- 代码体积小等 + +访问 runit 主页: + +正如我之前所说的,Linux 中的初始化系统负责启动和管理所有的进程。此外,SysV 是 Linux 系统中主要的初始化系统,但由于一些性能缺陷,系统开发者已经开发出几个替代品。 + +在这里,我已经介绍了几个可用的替代方案,但你可能觉得有一些其他的初始化系统值得在此提及。请在下方的评论区将你的想法告诉我们。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/best-linux-init-systems/ + +作者:[Aaron Kili](http://www.tecmint.com/author/aaronkili/) +译者:[GHLandy](https://github.com/GHLandy) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + + diff --git a/published/201610/20160811 How to Mount Remote Linux Filesystem or Directory Using SSHFS Over SSH.md b/published/201610/20160811 How to Mount Remote Linux Filesystem or Directory Using SSHFS Over SSH.md new file mode 100755 index 0000000000..5d63f8ee30 --- /dev/null +++ b/published/201610/20160811 How to Mount Remote Linux Filesystem or Directory Using SSHFS Over SSH.md @@ -0,0 +1,147 @@ +如何使用 SSHFS 通过 SSH 挂载远程的 Linux 文件系统或者目录 +============================ + +写这篇文章的主要目的就是提供一步一步的指导,关于如何使用 SSHFS 通过 SSH 挂载远程的 Linux 文件系统或目录。 + +这篇文章对于那些无论出于什么目的,希望在他们本地的系统中挂载远程的文件系统的用户或者系统管理员有帮助。我们通过 Linux 系统中的一个安装了 SSHFS 客户端进行实际测试,并且成功的挂载了远程的文件系统。 + +在我们进一步安装之前,让我们了解一下 SSHFS 的相关内容,以及它是如何工作的。 + +![](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2012/08/Sshfs-Mount-Remote-Linux-Filesystem-Directory.png) +*Sshfs 挂载远程的 Linux 文件系统或者目录* + +### 什么是 SSHFS? + +SSHFS(Secure SHell FileSystem)是一个客户端,可以让我们通过 SSH 文件传输协议(SFTP)挂载远程的文件系统并且在本地机器上和远程的目录和文件进行交互。 + +SFTP 是一种通过 SSH 协议提供文件访问、文件传输和文件管理功能的安全文件传输协议。因为 SSH 在网络中从一台电脑到另一台电脑传输文件的时候使用数据加密通道,并且 SSHFS 内置在 FUSE(用户空间的文件系统)内核模块,允许任何非特权用户在不修改内核代码的情况下创建他们自己的文件系统。 + +在这篇文章中,我们将会向你展示在任意 Linux 发行版上如何安装并且使用 SSHFS 客户端,在本地 Linux 机器上挂载远程的 Linux 文件系统或者目录。 + +#### 步骤1:在 Linux 系统上安装 SSHFS + +默认情况下,sshfs 包不存在所有的主流 Linux 发行版中,你需要在你的 Linux 系统中启用 [epel 仓库][1],在 Yum 命令行的帮助下安装 SSHFS 及其依赖。 + +``` +# yum install sshfs +# dnf install sshfs 【在 Fedora 22+ 发行版上】 +$ sudo apt-get install sshfs 【基于 Debian/Ubuntu 的系统】 +``` + +#### 步骤2:创建 SSHFS 挂载目录 + +当你安装 SSHFS 包之后,你需要创建一个挂载点目录,在这儿你将要挂载你的远程文件系统。例如,我们在 /mnt/tecmint 下创建挂载目录。 + +``` +# mkdir /mnt/tecmint +$ sudo mkdir /mnt/tecmint 【基于 Debian/Ubuntu 的系统】 +``` + +### 步骤 3:使用 SSHFS 挂载远程的文件系统 + +当你已经创建你的挂载点目录之后,现在使用 root 用户运行下面的命令行,在 /mnt/tecmint 目录下挂载远程的文件系统。视你的情况挂载目录可以是任何目录。 + +下面的命令行将会在本地的 /mnt/tecmint 目录下挂载一个叫远程的一个 /home/tecmint 目录。(不要忘了使用你的 IP 地址和挂载点替换 x.x.x.x)。 + +``` +# sshfs tecmint@x.x.x.x:/home/tecmint/ /mnt/tecmint +$ sudo sshfs -o allow_other tecmint@x.x.x.x:/home/tecmint/ /mnt/tecmint 【基于 Debian/Ubuntu 的系统】 +``` + +如果你的 Linux 服务器配置为基于 SSH 密钥授权,那么你将需要使用如下所示的命令行指定你的公共密钥的路径。 + +``` +# sshfs -o IdentityFile=~/.ssh/id_rsa tecmint@x.x.x.x:/home/tecmint/ /mnt/tecmint +$ sudo sshfs -o allow_other,IdentityFile=~/.ssh/id_rsa tecmint@x.x.x.x:/home/tecmint/ /mnt/tecmint 【基于 Debian/Ubuntu 的系统】 +``` + +#### 步骤 4:验证远程的文件系统挂载成功 + +如果你已经成功的运行了上面的命令并且没有任何错误,你将会看到挂载在 /mnt/tecmint 目录下的远程的文件和目录的列表 + +``` +# cd /mnt/tecmint +# ls +[root@ tecmint]# ls +12345.jpg ffmpeg-php-0.6.0.tbz2 Linux news-closeup.xsl s3.jpg +cmslogs gmd-latest.sql.tar.bz2 Malware newsletter1.html sshdallow +epel-release-6-5.noarch.rpm json-1.2.1 movies_list.php pollbeta.sql +ffmpeg-php-0.6.0 json-1.2.1.tgz my_next_artical_v2.php pollbeta.tar.bz2 +``` + +#### 步骤 5:使用 df -hT 命令检查挂载点 + +如果你运行 df -hT命令,你将会看到远程文件系统的挂载点。 + +``` +# df -hT +``` + +样本输出: + +``` +Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on +udev devtmpfs 730M 0 730M 0% /dev +tmpfs tmpfs 150M 4.9M 145M 4% /run +/dev/sda1 ext4 31G 5.5G 24G 19% / +tmpfs tmpfs 749M 216K 748M 1% /dev/shm +tmpfs tmpfs 5.0M 4.0K 5.0M 1% /run/lock +tmpfs tmpfs 749M 0 749M 0% /sys/fs/cgroup +tmpfs tmpfs 150M 44K 150M 1% /run/user/1000 +tecmint@192.168.0.102:/home/tecmint fuse.sshfs 324G 55G 253G 18% /mnt/tecmint +``` + +#### 步骤 6:永久挂载远程文件系统 + +为了永久的挂载远程的文件系统,你需要修改一个叫 `/etc/fstab` 的文件。照着做,使用你最喜欢的编辑器打开文件。 + +``` +# vi /etc/fstab +$ sudo vi /etc/fstab 【基于 Debian/Ubuntu 的系统】 +``` + +移动到文件的底部并且添加下面的一行,保存文件并退出。下面条目表示使用默认的设置挂载远程的文件系统。 + +``` +sshfs#tecmint@x.x.x.x:/home/tecmint/ /mnt/tecmint fuse.sshfs defaults 0 0 +``` + +确保服务器之间允许 [SSH 无密码登录][2],这样系统重启之后才能自动挂载文件系统。 + +如果你的服务器配置为基于 SSH 密钥的认证方式,请加入如下行: + +``` +sshfs#tecmint@x.x.x.x:/home/tecmint/ /mnt/tecmint fuse.sshfs IdentityFile=~/.ssh/id_rsa defaults 0 0 +``` + +接下来,你需要更新 fstab 文件使修改生效。 + +``` +# mount -a +$ sudo mount -a 【基于 Debian/Ubuntu 的系统】 +``` + +#### 步骤 7:卸载远程的文件系统 + +为了卸载远程的文件系统,只需要发出以下的命令即可。 + +``` +# umount /mnt/tecmint +``` + +目前为止就这样了,如果你在挂载远程文件系统的时候遇到任何问题或者需要任何帮助,请通过评论联系我们,如果你感觉这篇文章非常有用,请分享给你的朋友们。 + + +------------------------------------------------------------------------------- + +via: http://www.tecmint.com/sshfs-mount-remote-linux-filesystem-directory-using-ssh/ + +作者:[Ravi Saive][a] +译者:[yangmingming](https://github.com/yangmingming) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: http://www.tecmint.com/author/admin/ +[1]: https://linux.cn/article-2324-1.html +[2]: https://linux.cn/article-5444-1.html diff --git a/published/201610/20160812 What is copyleft.md b/published/201610/20160812 What is copyleft.md new file mode 100755 index 0000000000..e227af1b3d --- /dev/null +++ b/published/201610/20160812 What is copyleft.md @@ -0,0 +1,59 @@ +什么是 Copyleft ? +============= + +如果你在开源项目中花费了很多时间的话,你可能会看到使用的术语 “copyleft”(GNU 官方网站上的释义:[中文][1],[英文][2])。虽然这个术语使用比较普遍,但是很多人却不理解它。软件许可是一个至少不亚于文件编辑器和打包格式的激烈辩论的主题。专家们对 copyleft 的理解可能会充斥在好多书中,但是这篇文章可以作为你理解 copyleft 启蒙之路的起点。 + +### 什么是 copyright? + +在我们可以理解 copyleft 之前,我们必须先介绍一下 copyright 的概念。copyleft 并不是一个脱离于 copyright 的法律框架,copyleft 存在于 copyright 规则中。那么,什么是 copyright? + +它的准确定义随着司法权的不同而不同,但是其本质就是:作品的作者对于作品的复制(copying)(因此这个术语称之为 “copyright”:copy right)、表现等有一定的垄断性。在美国,其宪法明确地阐述了美国国会的任务就是制定版权法律来“促进科学和实用艺术的进步”。 + +不同于以往,版权会立刻附加到作品上——而且不需要注册。默认情况下,所有的权力都是保留的。也就是说,没有经过作者的允许,没有人可以重新出版、表现或者修改作品。这种“允许”就是一种许可,可能还会附加有一定的条件。 + +如果希望得到对于 copyright 更彻底的介绍,Coursera 上的[教育工作者和图书管理员的著作权](https://www.coursera.org/learn/copyright-for-education)是一个非常优秀的课程。 + +### 什么是 copyleft? + +先不要着急,在我们讨论 copyleft 是什么之前,还有一步。首先,让我们解释一下开源(open source)意味着什么。所有的开源许可协议,按照[开源倡议的定义(Open Source Inititative's definition)](https://opensource.org/osd)(规定),除其他形式外,必须以源码的形式发放。获得开源软件的任何人都有权利查看并修改源码。 + +copyleft 许可和所谓的 “自由(permissive)” 许可不同的地方在于,其衍生的作品中,也需要相同的 copyleft 许可。我倾向于通过这种方式来区分两者不同: 自由(permissive)许可向直接下游的开发者提供了最大的自由(包括能够在闭源项目中使用开源代码的权力),而 copyleft 许可则向最终用户提供最大的自由。 + +GNU 项目为 copyleft 提供了这个简单的定义([中文][3],[英文][4]):“规则就是当重新分发该程序时,你不可以添加限制来否认其他人对于[自由软件]的自由。(the rule that when redistributing the program, you cannot add restrictions to deny other people the central freedoms [of free software].)”这可以被认为权威的定义,因为 [GNU 通用许可证(GNU General Public License,GPL)](https://www.gnu.org/licenses/gpl.html)的各种版本的依然是最广泛使用的 copyleft 许可。 + +### 软件中的 copyleft + +GPL 家族是最出名的 copyleft 许可,但是它们并不是唯一的。[Mozilla 公共许可协议(Mozilla Public License,MPL)](https://www.mozilla.org/en-US/MPL/)和[Eclipse 公共许可协议( Eclipse Public License,EPL)](https://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html)也很出名。很多[其它的 copyleft 许可](https://tldrlegal.com/licenses/tags/Copyleft) 也有较少的采用。 + +就像之前章节介绍的那样,一个 copyleft 许可意味着下游的项目不可以在软件的使用上添加额外的限制。这最好用一个例子来说明。如果我写了一个名为 MyCoolProgram 的程序,并且使用 copyleft 许可来发布,你将有使用和修改它的自由。你可以发布你修改后的版本,但是你必须让你的用户拥有我给你的同样的自由。(但)如果我使用 “自由(permissive)” 许可,你将可以将它自由地合并到一个不提供源码的闭源软件中。 + +对于我的 MyCoolProgram 程序,和你必须能做什么同样重要的是你必须不能做什么。你不必用和我完全一样的许可协议,只要它们相互兼容就行(但一般的为了简单起见,下游的项目也使用相同的许可)。你不必向我贡献出你的修改,但是你这么做的话,通常被认为一个很好的形式,尤其是这些修改是 bug 修复的话。 + +### 非软件中的 copyleft + +虽然,copyleft 的概念起始于软件世界,但是它也存在于之外的世界。“做你想做的,只要你保留其他人也有做同样的事的权力”的概念是应用于文字创作、视觉艺术等方面的知识共享署名许可([中文][5],[英文][6])的一个显著的特点(CC BY-SA 4.0 是贡献于 Opensource.com 默认的许可,也是很多开源网站,包括 [Linux.cn][7] 在内所采用的内容许可协议)。[GNU 自由文档许可证](https://www.gnu.org/licenses/fdl.html)是另一个非软件协议中 copyleft 的例子。在非软件中使用软件协议通常不被建议。 + +### 我是否需要选择一种 copyleft 许可? + +关于项目应该使用哪一种许可,可以用(已经有了)成篇累牍的文章在阐述。我的建议是首先将许可列表缩小,以满足你的哲学信条和项目目标。GitHub 的 [choosealicense.com](http://choosealicense.com/) 是一种查找满足你的需求的许可协议的好方法。[tl;drLegal](https://tldrlegal.com/)使用平实的语言来解释了许多常见和不常见的软件许可。而且也要考虑你的项目所在的生态系统,围绕一种特定语言和技术的项目经常使用相同或者相似的许可。如果你希望你的项目可以运行的更出色,你可能需要确保你选择的许可是兼容的。 + +关于更多 copyleft 的信息,请查看 [copyleft 指南](https://copyleft.org/)。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/resources/what-is-copyleft + +作者:[Ben Cotton][a] +译者:[yangmingming](https://github.com/yangmingming) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://opensource.com/users/bcotton +[1]: https://www.gnu.org/licenses/copyleft.zh-cn.html +[2]: https://www.gnu.org/licenses/copyleft.en.html +[3]: https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.zh-cn.html +[4]: https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.en.html +[5]: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh +[6]: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ +[7]: https://linux.cn/ \ No newline at end of file diff --git a/published/201610/20160816 Deploying React with Zero Configuration.md b/published/201610/20160816 Deploying React with Zero Configuration.md new file mode 100644 index 0000000000..ea37a6e8db --- /dev/null +++ b/published/201610/20160816 Deploying React with Zero Configuration.md @@ -0,0 +1,66 @@ +零配置部署 React +======================== + +你想使用 [React][1] 来构建应用吗?“[入门][2]”是很容易的,可是接下来呢? + +React 是一个构建用户界面的库,而它只是组成一个应用的一部分。应用还有其他的部分——风格、路由器、npm 模块、ES6 代码、捆绑和更多——这就是为什么使用它们的开发者不断流失的原因。这被称为 [JavaScript 疲劳][3]。尽管存在这种复杂性,但是使用 React 的用户依旧继续增长。 + +社区应对这一挑战的方法是共享[模版文件][4]。这些模版文件展示出开发者们架构选择的多样性。官方的“开始入门”似乎离一个实际可用的应用程序相去甚远。 + +### 新的,零配置体验 + +受开发者来自 [Ember.js][5] 和 [Elm][6] 的经验启发,Facebook 的人们想要提供一个简单、直接的方式。他们发明了一个[新的开发 React 应用的方法][10] :`create-react-app`。在初始的公开版发布的三个星期以来,它已经受到了极大的社区关注(超过 8000 个 GitHub 粉丝)和支持(许多的拉取请求)。 + +`create-react-app` 是不同于许多过去使用模板和开发启动工具包的尝试。它的目标是零配置的[惯例-优于-配置][7],使开发者关注于他们的应用的不同之处。 + +零配置一个强大的附带影响是这个工具可以在后台逐步成型。零配置奠定了工具生态系统的基础,创造的自动化和喜悦的开发远远超越 React 本身。 + +### 将零配置部署到 Heroku 上 + +多亏了 create-react-app 中打下的零配置基础,零配置的目标看起来快要达到了。因为这些新的应用都使用一个公共的、默认的架构,构建的过程可以被自动化,同时可以使用智能的默认项来配置。因此,[我们创造这个社区构建包来体验在 Heroku 零配置的过程][8]。 + +#### 在两分钟内创造和发布 React 应用 + +你可以免费在 Heroku 上开始构建 React 应用。 +``` +npm install -g create-react-app +create-react-app my-app +cd my-app +git init +heroku create -b https://github.com/mars/create-react-app-buildpack.git +git add . +git commit -m "react-create-app on Heroku" +git push heroku master +heroku open +``` +[使用构建包文档][9]亲自试试吧。 + +### 从零配置出发 + +create-react-app 非常的新(目前版本是 0.2),同时因为它的目标是简洁的开发者体验,更多高级的使用情景并不支持(或者肯定不会支持)。例如,它不支持服务端渲染或者自定义捆绑。 + +为了支持更好的控制,create-react-app 包括了 npm run eject 命令。Eject 将所有的工具(配置文件和 package.json 依赖库)解压到应用所在的路径,因此你可以按照你心中的想法定做。一旦被弹出,你做的改变或许有必要选择一个特定的用 Node.js 或静态的构建包来布署。总是通过一个分支/拉取请求来使类似的工程改变生效,因此这些改变可以轻易撤销。Heroku 的预览应用对测试发布的改变是完美的。 + +我们将会追踪 create-react-app 的进度,当它们可用时,同时适配构建包来支持更多的高级使用情况。发布万岁! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://blog.heroku.com/deploying-react-with-zero-configuration + +作者:[Mars Hall][a] +译者:[zky001](https://github.com/zky001) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://blog.heroku.com/deploying-react-with-zero-configuration +[1]: https://facebook.github.io/react/ +[2]: https://facebook.github.io/react/docs/getting-started.html +[3]: https://medium.com/@ericclemmons/javascript-fatigue-48d4011b6fc4 +[4]: https://github.com/search?q=react+boilerplate +[5]: http://emberjs.com/ +[6]: http://elm-lang.org/ +[7]: http://rubyonrails.org/doctrine/#convention-over-configuration +[8]: https://github.com/mars/create-react-app-buildpack +[9]: https://github.com/mars/create-react-app-buildpack#usage +[10]: https://github.com/facebookincubator/create-react-app diff --git a/published/201610/20160820 Building your first Atom plugin.md b/published/201610/20160820 Building your first Atom plugin.md new file mode 100644 index 0000000000..618c802086 --- /dev/null +++ b/published/201610/20160820 Building your first Atom plugin.md @@ -0,0 +1,754 @@ +制作你的第一个 Atom 文本编辑器插件 +=========== + +这篇教程将会教你怎么制作你的第一个 Atom 文本编辑器的插件。我们将会制作一个山寨版的 [Sourcerer][2],这是一个从 StackOverflow 查询并使用代码片段的插件。到教程结束时,你将会制作好一个将编程问题(用英语描述的)转换成获取自 StackOverflow 的代码片段的插件,像这样: + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759382/836dd780-64ab-11e6-8f6a-329f66f01fd7.gif) + +#### 教程须知 + +Atom 文本编辑器是用 web 技术创造出来的。我们将完全使用 JavaScript 的 EcmaScript 6 规范来制作插件。你需要熟悉以下内容: + +- 使用命令行 +- JavaScript 编程 +- [Promises][14] +- [HTTP][16] + +#### 教程的仓库 + +你可以跟着教程一步一步走,或者看看 [放在 GitHub 上的仓库][3],这里有插件的源代码。这个仓库的历史提交记录包含了这里每一个标题。 + +### 开始 + +#### 安装 Atom + +根据 [Atom 官网][16] 的说明来下载 Atom。我们同时还要安装上 `apm`(Atom 包管理器的命令行工具)。你可以打开 Atom 并在应用菜单中导航到 `Atom > Install Shell Commands` 来安装。打开你的命令行终端,运行 `apm -v` 来检查 `apm` 是否已经正确安装好,安装成功的话打印出来的工具版本和相关环境信息应该是像这样的: + +``` +apm -v +> apm 1.9.2 +> npm 2.13.3 +> node 0.10.40 +> python 2.7.10 +> git 2.7.4 +``` + +#### 生成骨架代码 + +让我们使用 Atom 提供的一个实用工具创建一个新的 **package**(软件包)来开始这篇教程。 + +- 启动编辑器,按下 `Cmd+Shift+P`(MacOS)或者 `Ctrl+Shift+P`(Windows/Linux)来打开命令面板(Command Palette)。 +- 搜索“Package Generator: Generate Package”并点击列表中正确的条目,你会看到一个输入提示,输入软件包的名称:“sourcefetch”。 +- 按下回车键来生成这个骨架代码包,它会自动在 Atom 中打开。 + +如果你在侧边栏没有看到软件包的文件,依次按下 `Cmd+K` `Cmd+B`(MacOS)或者 `Ctrl+K` `Ctrl+B`(Windows/Linux)。 + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759387/8387a354-64ab-11e6-97db-ea469f008bef.gif) + +> 命令面板(Command Palette)可以让你通过模糊搜索来找到并运行软件包。这是一个执行命令比较方便的途径,你不用去找导航菜单,也不用刻意去记快捷键。我们将会在整篇教程中使用这个方法。 + +#### 运行骨架代码包 + +在开始编程前让我们来试用一下这个骨架代码包。我们首先需要重启 Atom,这样它才可以识别我们新增的软件包。再次打开命令面板,执行 `Window: Reload` 命令。 + +重新加载当前窗口以确保 Atom 执行的是我们最新的源代码。每当需要测试我们对软件包的改动的时候,就需要运行这条命令。 + +通过导航到编辑器菜单的 `Packages > sourcefetch > Toggle` 或者在命令面板执行 `sourcefetch:toggle` 来运行软件包的 `toggle` 命令。你应该会看到屏幕的顶部出现了一个小黑窗。再次运行这条命令就可以隐藏它。 + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759386/83799fc0-64ab-11e6-9f0c-0df9b1dbff8b.gif) + +#### “toggle”命令 + +打开 `lib/sourcefetch.js`,这个文件包含有软件包的逻辑和 `toggle` 命令的定义。 + +``` +toggle() { + console.log('Sourcefetch was toggled!'); + return ( + this.modalPanel.isVisible() ? + this.modalPanel.hide() : + this.modalPanel.show() + ); +} +``` + +`toggle` 是这个模块导出的一个函数。根据模态面板的可见性,它通过一个[三目运算符][17] 来调用 `show` 和 `hide` 方法。`modalPanel` 是 [Panel][18](一个由 Atom API 提供的 UI 元素) 的一个实例。我们需要在 `export default` 内部声明 `modalPanel` 才可以让我们通过一个实例变量 `this` 来访问它。 + +``` +this.subscriptions.add(atom.commands.add('atom-workspace', { + 'sourcefetch:toggle': () => this.toggle() +})); +``` + +上面的语句让 Atom 在用户运行 `sourcefetch:toggle` 的时候执行 `toggle` 方法。我们指定了一个 [匿名函数][19] `() => this.toggle()`,每次执行这条命令的时候都会执行这个函数。这是[事件驱动编程][20](一种常用的 JavaScript 模式)的一个范例。 + +#### Atom 命令 + +命令只是用户触发事件时使用的一些字符串标识符,它定义在软件包的命名空间内。我们已经用过的命令有: + +- `package-generator:generate-package` +- `Window:reload` +- `sourcefetch:toggle` + +软件包对应到命令,以执行代码来响应事件。 + +### 进行你的第一次代码更改 + +让我们来进行第一次代码更改——我们将通过改变 `toggle` 函数来实现逆转用户选中文本的功能。 + +#### 改变 “toggle” 函数 + +如下更改 `toggle` 函数。 + +``` +toggle() { + let editor + if (editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()) { + let selection = editor.getSelectedText() + let reversed = selection.split('').reverse().join('') + editor.insertText(reversed) + } +} +``` + +#### 测试你的改动 + +- 通过在命令面板运行 `Window: Reload` 来重新加载 Atom。 +- 通过导航到 `File > New` 来创建一个新文件,随便写点什么并通过光标选中它。 +- 通过命令面板、Atom 菜单或者右击文本然后选中 `Toggle sourcefetch` 来运行 `sourcefetch:toggle` 命令。 + +更新后的命令将会改变选中文本的顺序: + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759381/836acd60-64ab-11e6-84dc-4ef4471a361f.gif) + +在 [sourcefetch 教程仓库][4] 查看这一步的全部代码更改。 + +### Atom 编辑器 API + +我们添加的代码通过用 [TextEditor API][21] 来访问编辑器内的文本并进行操作。让我们来仔细看看。 + +``` +let editor +if (editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()) { /* ... */ } +``` + +头两行代码获取了 [TextEditor][5] 实例的一个引用。变量的赋值和后面的代码被包在一个条件结构里,这是为了处理没有可用的编辑器实例的情况,例如,当用户在设置菜单中运行该命令时。 + +``` +let selection = editor.getSelectedText() +``` + +调用 `getSelectedText` 方法可以让我们访问到用户选中的文本。如果当前没有文本被选中,函数将返回一个空字符串。 + +``` +let reversed = selection.split('').reverse().join('') +editor.insertText(reversed) +``` + +我们选中的文本通过一个 [JavaScript 字符串方法][6] 来逆转。最后,我们调用 `insertText` 方法来将选中的文本替换为逆转后的文本副本。通过阅读 [Atom API 文档][5],你可以学到更多关于 TextEditor 的不同的方法。 + +### 浏览骨架代码 + +现在我们已经完成第一次代码更改了,让我们浏览骨架代码包的代码来深入了解一下 Atom 的软件包是怎样构成的。 + +#### 主文件 + +主文件是 Atom 软件包的入口文件。Atom 通过 `package.json` 里的条目设置来找到主文件的位置: + +``` +"main": "./lib/sourcefetch", +``` + +这个文件导出一个带有生命周期函数(Atom 在特定的事件发生时调用的处理函数)的对象。 + +- **activate** 会在 Atom 初次加载软件包的时候调用。这个函数用来初始化一些诸如软件包所需的用户界面元素的对象,以及订阅软件包命令的处理函数。 +- **deactivate** 会在软件包停用的时候调用,例如,当用户关闭或者刷新编辑器的时候。 +- **serialize** Atom 调用它在使用软件包的过程中保存软件包的当前状态。它的返回值会在 Atom 下一次加载软件包的时候作为一个参数传递给 `activate`。 + +我们将会重命名我们的软件包命令为 `fetch`,并移除一些我们不再需要的用户界面元素。按照如下更改主文件: + +``` +'use babel'; + +import { CompositeDisposable } from 'atom' + +export default { + + subscriptions: null, + + activate() { + this.subscriptions = new CompositeDisposable() + + this.subscriptions.add(atom.commands.add('atom-workspace', { + 'sourcefetch:fetch': () => this.fetch() + })) + }, + + deactivate() { + this.subscriptions.dispose() + }, + + fetch() { + let editor + if (editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()) { + let selection = editor.getSelectedText() + selection = selection.split('').reverse().join('') + editor.insertText(selection) + } + } +}; +``` + +### “启用”命令 + +为了提升性能,Atom 软件包可以用时加载。我们可以让 Atom 在用户执行特定的命令的时候才加载我们的软件包。这些命令被称为 **启用命令**,它们在 `package.json` 中定义: + +``` +"activationCommands": { + "atom-workspace": "sourcefetch:toggle" +}, +``` + +更新一下这个条目设置,让 `fetch` 成为一个启用命令。 + +``` +"activationCommands": { + "atom-workspace": "sourcefetch:fetch" +}, +``` + +有一些软件包需要在 Atom 启动的时候被加载,例如那些改变 Atom 外观的软件包。在那样的情况下,`activationCommands` 会被完全忽略。 + +### “触发”命令 + +#### 菜单项 + +`menus` 目录下的 JSON 文件指定了哪些菜单项是为我们的软件包而建的。让我们看看 `menus/sourcefetch.json`: + +``` +"context-menu": { + "atom-text-editor": [ + { + "label": "Toggle sourcefetch", + "command": "sourcefetch:toggle" + } + ] +}, +``` + +这个 `context-menu` 对象可以让我们定义右击菜单的一些新条目。每一个条目都是通过一个显示在菜单的 `label` 属性和一个点击后执行的命令的 `command` 属性来定义的。 + +``` +"context-menu": { + "atom-text-editor": [ + { + "label": "Fetch code", + "command": "sourcefetch:fetch" + } + ] +}, +``` + +同一个文件中的这个 `menu` 对象用来定义插件的自定义应用菜单。我们如下重命名它的条目: + +``` +"menu": [ + { + "label": "Packages", + "submenu": [ + { + "label": "sourcefetch", + "submenu": [ + { + "label": "Fetch code", + "command": "sourcefetch:fetch" + } + ] + } + ] + } +] +``` + +#### 键盘快捷键 + +命令还可以通过键盘快捷键来触发。快捷键通过 `keymaps` 目录的 JSON 文件来定义: + +``` +{ + "atom-workspace": { + "ctrl-alt-o": "sourcefetch:toggle" + } +} +``` + +以上代码可以让用户通过 `Ctrl+Alt+O`(Windows/Linux) 或 `Cmd+Alt+O`(MacOS) 来触发 `toggle` 命令。 + +重命名引用的命令为 `fetch`: + +``` +"ctrl-alt-o": "sourcefetch:fetch" +``` + +通过执行 `Window: Reload` 命令来重启 Atom。你应该会看到 Atom 的右击菜单更新了,并且逆转文本的功能应该还可以像之前一样使用。 + +在 [sourcefetch 教程仓库][7] 查看这一步所有的代码更改。 + +### 使用 NodeJS 模块 + +现在我们已经完成了第一次代码更改并且了解了 Atom 软件包的结构,让我们介绍一下 [Node 包管理器(npm)][22] 中的第一个依赖项模块。我们将使用 **request** 模块发起 HTTP 请求来下载网站的 HTML 文件。稍后将会用到这个功能来扒 StackOverflow 的页面。 + +#### 安装依赖 + +打开你的命令行工具,切换到你的软件包的根目录并运行: + +``` +npm install --save request@2.73.0 +apm install +``` + +这两条命令将 `request` 模块添加到我们软件包的依赖列表并将模块安装到 `node_modules` 目录。你应该会在 `package.json` 看到一个新条目。`@` 符号的作用是让 npm 安装我们这篇教程需要用到的特定版本的模块。运行 `apm install` 是为了让 Atom 知道使用我们新安装的模块。 + +``` +"dependencies": { + "request": "^2.73.0" +} +``` + +#### 下载 HTML 并将记录打印在开发者控制台 + +通过在 `lib/sourcefetch.js` 的顶部添加一条引用语句引入 `request` 模块到我们的主文件: + +``` +import { CompositeDisposable } from 'atom' +import request from 'request' +``` + +现在,在 `fetch` 函数下面添加一个新函数 `download` 作为模块的导出项: + +``` +export default { + + /* subscriptions, activate(), deactivate() */ + + fetch() { + ... + }, + + download(url) { + request(url, (error, response, body) => { + if (!error && response.statusCode == 200) { + console.log(body) + } + }) + } +} +``` + +这个函数用 `request` 模块来下载一个页面的内容并将记录输出到控制台。当 HTTP 请求完成之后,我们的[回调函数][23]会将响应体作为参数来被调用。 + +最后一步是更新 `fetch` 函数以调用 `download` 函数: + +``` +fetch() { + let editor + if (editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()) { + let selection = editor.getSelectedText() + this.download(selection) + } +}, +``` + +`fetch` 函数现在的功能是将 selection 当作一个 URL 传递给 `download` 函数,而不再是逆转选中的文本了。让我们来看看这次的更改: + +- 通过执行 `Window: Reload` 命令来重新加载 Atom。 +- 打开开发者工具。为此,导航到菜单中的 `View > Developer > Toggle Developer Tools`。 +- 新建一个文件,导航到 `File > New`。 +- 输入一个 URL 并选中它,例如:`http://www.atom.io`。 +- 用上述的任意一种方法执行我们软件包的命令: + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759384/836ea91c-64ab-11e6-8fbe-7d15fb482c6d.gif) + +> **开发者工具**让 Atom 软件包的调试更轻松。每个 `console.log` 语句都可以将信息打印到交互控制台,你还可以使用 `Elements` 选项卡来浏览整个应用的可视化结构——即 HTML 的[文本对象模型(DOM)][8]。 + +在 [sourcefetch 教程仓库][9] 查看这一步所有的代码更改。 + +### 用 Promises 来将下载好的 HTML 插入到编辑器中 + +理想情况下,我们希望 `download` 函数可以将 HTML 作为一个字符串来返回,而不仅仅是将页面的内容打印到控制台。然而,返回文本内容是无法实现的,因为我们要在回调函数里面访问内容而不是在 `download` 函数那里。 + +我们会通过返回一个 [Promise][24] 来解决这个问题,而不再是返回一个值。让我们改动 `download` 函数来返回一个 Promise: + +``` +download(url) { + return new Promise((resolve, reject) => { + request(url, (error, response, body) => { + if (!error && response.statusCode == 200) { + resolve(body) + } else { + reject({ + reason: 'Unable to download page' + }) + } + }) + }) +} +``` + +Promises 允许我们通过将异步逻辑封装在一个提供两个回调方法的函数里来返回获得的值(`resolve` 用来处理请求成功的返回值,`reject` 用来向使用者报错)。如果请求返回了错误我们就调用 `reject`,否则就用 `resolve` 来处理 HTML。 + +让我们更改 `fetch` 函数来使用 `download` 返回的 Promise: + +``` +fetch() { + let editor + if (editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()) { + let selection = editor.getSelectedText() + this.download(selection).then((html) => { + editor.insertText(html) + }).catch((error) => { + atom.notifications.addWarning(error.reason) + }) + } +}, +``` + +在我们新版的 `fetch` 函数里,我们通过在 `download` 返回的 Promise 调用 `then` 方法来对 HTML 进行操作。这会将 HTML 插入到编辑器中。我们同样会通过调用 `catch` 方法来接收并处理所有的错误。我们通过用 [Atom Notification API][25] 来显示警告的形式来处理错误。 + +看看发生了什么变化。重新加载 Atom 并在一个选中的 URL 上执行软件包命令: + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759379/8357bb08-64ab-11e6-9bd2-6f63b8f50dcc.gif) + +如果这个 URL 是无效的,一个警告通知将会弹出来: + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759378/833ab09e-64ab-11e6-9896-2f874b0fdc8a.gif) + +在 [sourcefetch 教程仓库][10] 查看这一步所有的代码更改。 + +#### 编写一个爬虫来提取 StackOverflow 页面的代码片段 + +下一步涉及用我们前面扒到的 StackOverflow 的页面的 HTML 来提取代码片段。我们尤其关注那些来自采纳答案(提问者选择的一个正确答案)的代码。我们可以在假设这类答案都是相关且正确的前提下大大简化我们这个软件包的实现。 + +#### 使用 jQuery 和 Chrome 开发者工具来构建查询 + +这一部分假设你使用的是 [Chrome][26] 浏览器。你接下来可以使用其它浏览器,但是提示可能会不一样。 + +让我们先看看一张典型的包含采纳答案和代码片段的 StackOverflow 页面。我们将会使用 Chrome 开发者工具来浏览 HTML: + +- 打开 Chrome 并跳到任意一个带有采纳答案和代码的 StackOverflow 页面,比如像这个用 Python 写的 [hello world][27] 的例子或者这个关于 [用 `C` 来读取文本内容的问题][28]。 +- 滚动窗口到采纳答案的位置并选中一部分代码。 +- 右击选中文本并选择 `检查`。 +- 使用元素侦察器来检查代码片段在 HTML 中的位置。 + +注意文本结构应该是这样的: + +``` +
+ ... + ... +
+        
+          ...snippet elements...
+        
+      
+ ... + ... +
+``` + +- 采纳的答案通过一个 class 为 `accepted-answer` 的 `div` 来表示 +- 代码块位于 `pre` 元素的内部 +- 呈现代码片段的元素就是里面那一对 `code` 标签 + +![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759380/83689a90-64ab-11e6-89b2-7172c03baae7.gif) + +现在让我们写一些 `jQuery` 代码来提取代码片段: + +- 在开发者工具那里点击 **Console** 选项卡来访问 Javascript 控制台。 +- 在控制台中输入 `$('div.accepted-answer pre code').text()` 并按下回车键。 + +你应该会看到控制台中打印出采纳答案的代码片段。我们刚刚运行的代码使用了一个 jQuery 提供的特别的 `$` 函数。`$` 接收要选择的**查询字符串**并返回网站中的某些 HTML 元素。让我们通过思考几个查询案例看看这段代码的工作原理: + +``` +$('div.accepted-answer') +> [
] +``` + +上面的查询会匹配所有 class 为 `accepted-answer` 的 `
` 元素,在我们的案例中只有一个 div。 + +``` +$('div.accepted-answer pre code') +> [...] +``` + +在前面的基础上改造了一下,这个查询会匹配所有在之前匹配的 `
` 内部的 `
` 元素内部的 `` 元素。
+
+```
+$('div.accepted-answer pre code').text()
+> "print("Hello World!")"
+```
+
+`text` 函数提取并连接原本将由上一个查询返回的元素列表中的所有文本。这也从代码中去除了用来使语法高亮的元素。
+
+### 介绍 Cheerio
+
+我们的下一步涉及使用我们创建好的查询结合 [Cheerio][29](一个服务器端实现的 jQuery)来实现扒页面的功能。
+
+#### 安装 Cheerio
+
+打开你的命令行工具,切换到你的软件包的根目录并执行:
+
+```
+npm install --save cheerio@0.20.0
+apm install
+```
+
+#### 实现扒页面的功能
+
+在 `lib/sourcefetch.js` 为 `cheerio` 添加一条引用语句:
+
+```
+import { CompositeDisposable } from 'atom'
+import request from 'request'
+import cheerio from 'cheerio'
+```
+
+现在创建一个新函数 `scrape`,它用来提取 StackOverflow HTML 里面的代码片段:
+
+```
+fetch() {
+  ...
+},
+
+scrape(html) {
+  $ = cheerio.load(html)
+  return $('div.accepted-answer pre code').text()
+},
+
+download(url) {
+  ...
+}
+```
+
+最后,让我们更改 `fetch` 函数以传递下载好的 HTML 给 `scrape` 而不是将其插入到编辑器:
+
+```
+fetch() {
+  let editor
+  let self = this
+
+  if (editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()) {
+    let selection = editor.getSelectedText()
+    this.download(selection).then((html) => {
+      let answer = self.scrape(html)
+      if (answer === '') {
+        atom.notifications.addWarning('No answer found :(')
+      } else {
+        editor.insertText(answer)
+      }
+    }).catch((error) => {
+      console.log(error)
+      atom.notifications.addWarning(error.reason)
+    })
+  }
+},
+```
+
+我们扒取页面的功能仅仅用两行代码就实现了,因为 cheerio 已经替我们做好了所有的工作!我们通过调用 `load` 方法加载 HTML 字符串来创建一个 `$` 函数,然后用这个函数来执行 jQuery 语句并返回结果。你可以在官方 [开发者文档][30] 查看完整的 `Cheerio API`。
+
+### 测试更新后的软件包
+
+重新加载 Atom 并在一个选中的 StackOverflow URL 上运行 `soucefetch:fetch` 以查看到目前为止的进度。
+
+如果我们在一个有采纳答案的页面上运行这条命令,代码片段将会被插入到编辑器中:
+
+![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759383/836e26b8-64ab-11e6-9f16-321903470ce2.gif)
+
+如果我们在一个没有采纳答案的页面上运行这条命令,将会弹出一个警告通知:
+
+![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759388/838d3864-64ab-11e6-8091-b4d15bd56025.gif)
+
+我们最新的 `fetch` 函数给我们提供了一个 StackOverflow 页面的代码片段而不再是整个 HTML 内容。要注意我们更新的 `fetch` 函数会检查有没有答案并显示通知以提醒用户。
+
+在 [sourcefetch 教程仓库][11] 查看这一步所有的代码更改。
+
+### 实现用来查找相关的 StackOverflow URL 的谷歌搜索功能
+
+现在我们已经将 StackOverflow 的 URL 转化为代码片段了,让我们来实现最后一个函数——`search`,它应该要返回一个相关的 URL 并附加一些像“hello world”或者“快速排序”这样的描述。我们会通过一个非官方的 `google` npm 模块来使用谷歌搜索功能,这样可以让我们以编程的方式来搜索。
+
+#### 安装这个 Google npm 模块
+
+通过在软件包的根目录打开命令行工具并执行命令来安装 `google` 模块:
+
+```
+npm install --save google@2.0.0
+apm install
+```
+
+#### 引入并配置模块
+
+在 `lib/sourcefetch.js` 的顶部为 `google` 模块添加一条引用语句:
+
+```
+import google from "google"
+```
+
+我们将配置一下 `google` 以限制搜索期间返回的结果数。将下面这行代码添加到引用语句下面以限制搜索返回最热门的那个结果。
+
+```
+google.resultsPerPage = 1
+```
+
+#### 实现 search 函数
+
+接下来让我们来实现我们的 `search` 函数:
+
+```
+fetch() {
+  ...
+},
+
+search(query, language) {
+  return new Promise((resolve, reject) => {
+    let searchString = `${query} in ${language} site:stackoverflow.com`
+
+    google(searchString, (err, res) => {
+      if (err) {
+        reject({
+          reason: 'A search error has occured :('
+        })
+      } else if (res.links.length === 0) {
+        reject({
+          reason: 'No results found :('
+        })
+      } else {
+        resolve(res.links[0].href)
+      }
+    })
+  })
+},
+
+scrape() {
+  ...
+}
+```
+
+以上代码通过谷歌来搜索一个和指定的关键词以及编程语言相关的 StackOverflow 页面,并返回一个最热门的 URL。让我们看看这是怎样来实现的:
+
+```
+let searchString = `${query} in ${language} site:stackoverflow.com`
+```
+
+我们使用用户输入的查询和当前所选的语言来构造搜索字符串。比方说,当用户在写 Python 的时候输入“hello world”,查询语句就会变成 `hello world in python site:stackoverflow.com`。字符串的最后一部分是谷歌搜索提供的一个过滤器,它让我们可以将搜索结果的来源限制为 StackOverflow。
+
+```
+google(searchString, (err, res) => {
+  if (err) {
+    reject({
+      reason: 'A search error has occured :('
+    })
+  } else if (res.links.length === 0) {
+    reject({
+      reason: 'No results found :('
+    })
+  } else {
+    resolve(res.links[0].href)
+  }
+})
+```
+
+我们将 `google` 方法放在一个 `Promise` 里面,这样我们可以异步地返回我们的 URL。我们会传递由 `google` 返回的所有错误并且会在没有可用的搜索结果的时候返回一个错误。否则我们将通过 `resolve` 来解析最热门结果的 URL。
+
+### 更新 fetch 来使用 search
+
+我们的最后一步是更新 `fetch` 函数来使用 `search` 函数:
+
+```
+fetch() {
+  let editor
+  let self = this
+
+  if (editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()) {
+    let query = editor.getSelectedText()
+    let language = editor.getGrammar().name
+
+    self.search(query, language).then((url) => {
+      atom.notifications.addSuccess('Found google results!')
+      return self.download(url)
+    }).then((html) => {
+      let answer = self.scrape(html)
+      if (answer === '') {
+        atom.notifications.addWarning('No answer found :(')
+      } else {
+        atom.notifications.addSuccess('Found snippet!')
+        editor.insertText(answer)
+      }
+    }).catch((error) => {
+      atom.notifications.addWarning(error.reason)
+    })
+  }
+}
+```
+
+让我们看看发生了什么变化:
+
+- 我们选中的文本现在变成了用户输入的 `query`
+- 我们使用 [TextEditor API][21] 来获取当前编辑器选项卡使用的 `language`
+- 我们调用 `search` 方法来获取一个 URL,然后通过在得到的 Promise 上调用 `then` 方法来访问这个 URL
+
+我们不在 `download` 返回的 Promise 上调用 `then` 方法,而是在前面 `search` 方法本身链式调用的另一个 `then` 方法返回的 Promise 上面接着调用 `then` 方法。这样可以帮助我们避免[回调地狱][31]  
+
+在 [sourcefetch 教程仓库][12] 查看这一步所有的代码更改。
+
+### 测试最终的插件
+
+大功告成了!重新加载 Atom,对一个“问题描述”运行软件包的命令来看看我们最终的插件是否工作,不要忘了在编辑器右下角选择一种语言。
+
+![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/6755555/17759382/836dd780-64ab-11e6-8f6a-329f66f01fd7.gif)
+
+### 下一步
+
+现在你知道怎么去 “hack” Atom 的基本原理了,通过 [分叉 sourcefetch 这个仓库并添加你的特性][13] 来随心所欲地实践你所学到的知识。
+
+--------------------------------------------------------------------------------
+
+via: https://github.com/blog/2231-building-your-first-atom-plugin
+
+作者:[NickTikhonov][a]
+译者:[OneNewLife](https://github.com/OneNewLife)
+校对:[wxy](https://github.com/wxy)
+
+本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
+
+[a]: https://github.com/NickTikhonov
+[1]: https://education.github.com/experts
+[2]: https://github.com/NickTikhonov/sourcerer
+[3]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-guide
+[4]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-tutorial/commit/89e174ab6ec6e270938338b34905f75bb74dbede
+[5]: https://atom.io/docs/api/latest/TextEditor
+[6]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String
+[7]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-tutorial/commit/aa3ec5585b0aa049393351a30be14590df09c29a
+[8]: https://www.wikipedia.com/en/Document_Object_Model
+[9]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-tutorial/commit/85992043e57c802ca71ff6e8a4f9c477fbfd13db
+[10]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-tutorial/commit/896d160dca711f4a53ff5b182018b39cf78d2774
+[11]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-tutorial/commit/039a1e1e976d029f7d6b061b4c0dac3eb4a3b5d2
+[12]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-tutorial/commit/aa9d0b5fc4811a70292869730e0f60ddf0bcf2aa
+[13]: https://github.com/NickTikhonov/sourcefetch-tutorial
+[14]: https://developers.google.com/web/fundamentals/getting-started/primers/promises
+[15]: https://en.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol
+[16]: https://atom.io/
+[17]: https://en.wikipedia.org/wiki/%3F:
+[18]: https://atom.io/docs/api/v1.9.4/Panel
+[19]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions
+[20]: https://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming
+[21]: https://atom.io/docs/api/v1.11.1/TextEditor
+[22]: https://www.npmjs.com/
+[23]: http://recurial.com/programming/understanding-callback-functions-in-javascript/
+[24]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise
+[25]: https://atom.io/docs/api/v1.11.1/NotificationManager
+[26]: https://www.google.com/chrome/
+[27]: http://stackoverflow.com/questions/1077347/hello-world-in-python
+[28]: http://stackoverflow.com/questions/3463426/in-c-how-should-i-read-a-text-file-and-print-all-strings
+[29]: https://www.npmjs.com/package/cheerio
+[30]: https://github.com/cheeriojs/cheerio
+[31]: http://callbackhell.com/
diff --git a/published/201610/20160823 The infrastructure behind Twitter -  efficiency and optimization.md b/published/201610/20160823 The infrastructure behind Twitter -  efficiency and optimization.md
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--- /dev/null
+++ b/published/201610/20160823 The infrastructure behind Twitter -  efficiency and optimization.md	
@@ -0,0 +1,122 @@
+揭秘 Twitter 背后的基础设施:效率与优化篇
+===========
+
+过去我们曾经发布过一些关于 [Finagle](https://twitter.github.io/finagle/) 、[Manhattan](https://blog.twitter.com/2014/manhattan-our-real-time-multi-tenant-distributed-database-for-twitter-scale) 这些项目的文章,还写过一些针对大型事件活动的[架构优化](https://blog.twitter.com/2013/new-tweets-per-second-record-and-how)的文章,例如天空之城、超级碗、2014 世界杯、全球新年夜庆祝活动等。在这篇基础设施系列文章中,我主要聚焦于 Twitter 的一些关键设施和组件。我也会写一些我们在系统的扩展性、可靠性、效率方面的做过的改进,例如我们基础设施的历史,遇到过的挑战,学到的教训,做过的升级,以及我们现在前进的方向等等。
+
+> 天空之城:2013 年 8 月 2 日,宫崎骏的《天空之城(Castle in the Sky)》在 NTV 迎来其第 14 次电视重播,剧情发展到高潮之时,Twitter 的 TPS(Tweets Per Second)也被推上了新的高度——143,199 TPS,是平均值的 25 倍,这个记录保持至今。-- LCTT 译注
+
+### 数据中心的效率优化
+
+#### 历史
+
+当前 Twitter 硬件和数据中心的规模已经超过大多数公司。但达到这样的规模不是一蹴而就的,系统是随着软硬件的升级优化一步步成熟起来的,过程中我们也曾经犯过很多错误。
+
+有个一时期我们的系统故障不断。软件问题、硬件问题,甚至底层设备问题不断爆发,常常导致系统运营中断。出现故障的地方存在于各个方面,必须综合考虑才能确定其风险和受到影响的服务。随着 Twitter 在客户、服务、媒体上的影响力不断扩大,构建一个高效、可靠的系统来提供服务成为我们的战略诉求。
+
+> Twitter系统故障的界面被称为失败鲸(Fail Whale),如下图 -- LCTT 译注
+> ![Fail Whale](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/de/Failwhale.png)
+
+#### 挑战
+
+一开始,我们的软件是直接安装在服务器,这意味着软件可靠性依赖硬件,电源、网络以及其他的环境因素都是威胁。这种情况下,如果要增加容错能力,就需要统筹考虑这些互不关联的物理设备因素及在上面运行的服务。
+
+最早采购数据中心方案的时候,我们都还是菜鸟,对于站点选择、运营和设计都非常不专业。我们先直接托管主机,业务增长后我们改用租赁机房。早期遇到的问题主要是因为设备故障、数据中心设计问题、维护问题以及人为操作失误。我们也在持续迭代我们的硬件设计,从而增强硬件和数据中心的容错性。
+
+服务中断的原因有很多,其中硬件故障常发生在服务器、机架交换机、核心交换机这地方。举一个我们曾经犯过的错误,硬件团队最初在设计服务器的时候,认为双路电源对减少供电问题的意义不大 -- 他们真的就移除了一块电源。然而数据中心一般给机架提供两路供电来提高冗余性,防止电网故障传导到服务器,而这需要两块电源。最终我们不得不在机架上增加了一个 ATS 单元(AC transfer switch 交流切换开关)来接入第二路供电。
+
+提高系统的可靠性靠的就是这样的改进,给网络、供电甚至机房增加冗余,从而将影响控制到最小范围。
+
+#### 我们学到的教训以及技术的升级、迁移和选型
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+我们学到的第一个教训就是要先建模,将可能出故障的地方(例如建筑的供电和冷却系统、硬件、光纤网络等)和运行在上面的服务之间的依赖关系弄清楚,这样才能更好地分析,从而优化设计提升容错能力。
+
+我们增加了更多的数据中心提升地理容灾能力,减少自然灾害的影响。而且这种站点隔离也降低了软件的风险,减少了例如软件部署升级和系统故障的风险。这种多活的数据中心架构提供了代码灰度发布(staged code deployment)的能力,减少代码首次上线时候的影响。
+
+我们设计新硬件使之能够在更高温度下正常运行,数据中心的能源效率因此有所提升。
+
+#### 下一步工作
+
+随着公司的战略发展和运营增长,我们在不影响我们的最终用户的前提下,持续不断改进我们的数据中心。下一步工作主要是在当前能耗和硬件的基础上,通过维护和优化来提升效率。
+
+### 硬件的效率优化
+
+#### 历史和挑战
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+我们的硬件工程师团队刚成立的时候只能测试市面上现有硬件,而现在我们能自己定制硬件以节省成本并提升效率。
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+Twitter 是一个很大的公司,它对硬件的要求对任何团队来说都是一个不小的挑战。为了满足整个公司的需求,我们的首要工作是能检测并保证购买的硬件的品质。团队重点关注的是性能和可靠性这两部分。对于硬件我们会做系统性的测试来保证其性能可预测,保证尽量不引入新的问题。
+
+随着我们一些关键组件的负荷越来越大(如 Mesos、Hadoop、Manhattan、MySQL 等),市面上的产品已经无法满足我们的需求。同时供应商提供的一些高级服务器功能,例如 Raid 管理或者电源热切换等,可靠性提升很小,反而会拖累系统性能而且价格高昂,例如一些 Raid 控制器价格高达系统总报价的三分之一,还拖累了 SSD 的性能。
+
+那时,我们也是 MySQL 数据库的一个大型用户。SAS(Serial Attached SCSI,串行连接 SCSI )设备的供应和性能都有很大的问题。我们大量使用 1U 规格的服务器,它的磁盘和回写缓存一起也只能支撑每秒 2000 次的顺序 IO。为了获得更好的效果,我们只得不断增加 CPU 核心数并加强磁盘能力。我们那时候找不到更节省成本的方案。
+
+后来随着我们对硬件需求越来越大,我们可以成立了一个硬件团队,从而自己来设计更便宜更高效的硬件。
+
+#### 关键技术变更与选择
+
+我们不断的优化硬件相关的技术,下面是我们采用的新技术和自研平台的时间轴。
+
+- 2012 - 采用 SSD 作为我们 MySQL 和 Key-Value 数据库的主要存储。
+- 2013 - 我们开发了第一个定制版 Hadoop 工作站,它现在是我们主要的大容量存储方案。
+- 2013 - 我们定制的解决方案应用在 Mesos、TFE( Twitter Front-End )以及缓存设备上。
+- 2014 - 我们定制的 SSD Key-Value 服务器完成开发。
+- 2015 - 我们定制的数据库解决方案完成开发。
+- 2016 - 我们开发了一个 GPU 系统来做模糊推理和训练机器学习。
+
+#### 学到的教训
+
+硬件团队的工作本质是通过做取舍来优化 TCO(总体拥有成本),最终达到达到降低 CAPEX(资本支出)和 OPEX(运营支出)的目的。概括来说,服务器降成本就是:
+
+1. 删除无用的功能和组件
+2. 提升利用率
+
+Twitter 的设备总体来说有这四大类:存储设备、计算设备、数据库和 GPU 。 Twitter 对每一类都定义了详细的需求,让硬件工程师更针对性地设计产品,从而优化掉那些用不到或者极少用的冗余部分。例如,我们的存储设备就专门为 Hadoop 优化过,设备的购买和运营成本相比于 OEM 产品降低了 20% 。同时,这样做减法还提高了设备的性能和可靠性。同样的,对于计算设备,硬件工程师们也通过移除无用的特性获得了效率提升。
+
+一个服务器可以移除的组件总是有限的,我们很快就把能移除的都扔掉了。于是我们想出了其他办法,例如在存储设备里,我们认为降低成本最好的办法是用一个节点替换多个节点,并通过 Aurora/Mesos 来管理任务负载。这就是我们现在正在做的东西。
+
+对于这个我们自己新设计的服务器,首先要通过一系列的标准测试,然后会再做一系列负载测试,我们的目标是一台新设备至少能替换两台旧设备。最大的性能提升来自增加 CPU 的线程数,我们的测试结果表示新 CPU 的 单线程能力提高了 20~50% 。同时由于整个服务器的线程数增加,我们看到单线程能效提升了 25%。
+
+这个新设备首次部署的时候,监控发现新设备只能替换 1.5 台旧设备,这比我们的目标低了很多。对性能数据检查后发现,我们之前对负载特性的一些假定是有问题的,而这正是我们在做性能测试需要发现的问题。
+
+对此我们硬件团队开发了一个模型,用来预测在不同的硬件配置下当前 Aurora 任务的填充效率。这个模型正确的预测了新旧硬件的性能比例。模型还指出了我们一开始没有考虑到的存储需求,并因此建议我们增加 CPU 核心数。另外,它还预测,如果我们修改内存的配置,那系统的性能还会有较大提高。
+
+硬件配置的改变都需要花时间去操作,所以我们的硬件工程师们就首先找出几个关键痛点。例如我们和 SRE(Site Reliability Engineer,网站可靠性工程师)团队一起调整任务顺序来降低存储需求,这种修改很简单也很有效,新设备可以代替 1.85 个旧设备了。
+
+为了更好的优化效率,我们对新硬件的配置做了修改,只是扩大了内存和磁盘容量就将 CPU 利用率提高了20% ,而这只增加了非常小的成本。同时我们的硬件工程师也和合作生产厂商一起为那些服务器的最初出货调整了物料清单。后续的观察发现我们的自己的新设备实际上可以代替 2.4 台旧设备,这个超出了预定的目标。
+
+### 从裸设备迁移到 mesos 集群
+
+直到 2012 年为止,软件团队在 Twitter 开通一个新服务还需要自己操心硬件:配置硬件的规格需求,研究机架尺寸,开发部署脚本以及处理硬件故障。同时,系统中没有所谓的“服务发现”机制,当一个服务需要调用一个另一个服务时候,需要读取一个 YAML 配置文件,这个配置文件中有目标服务对应的主机 IP 和端口信息(预留的端口信息是由一个公共 wiki 页面维护的)。随着硬件的替换和更新,YAML 配置文件里的内容也会不断的编辑更新。在缓存层做修改意味着我们可以按小时或按天做很多次部署,每次添加少量主机并按阶段部署。我们经常遇到在部署过程中 cache 不一致导致的问题,因为有的主机在使用旧的配置有的主机在用新的。有时候一台主机的异常(例如在部署过程中它临时宕机了)会导致整个站点都无法正常工作。 
+
+在 2012/2013 年的时候,Twitter 开始尝试两个新事物:服务发现(来自 ZooKeeper 集群和 [Finagle](https://twitter.github.io/finagle/) 核心模块中的一个库)和 [Mesos](http://mesos.apache.org/)(包括基于 Mesos 的一个自研的计划任务框架 Aurora ,它现在也是 Apache 基金会的一个项目)。
+
+服务发现功能意味着不需要再维护一个静态 YAML 主机列表了。服务或者在启动后主动注册,或者自动被 mesos 接入到一个“服务集”(就是一个 ZooKeeper 中的 znode 列表,包含角色、环境和服务名信息)中。任何想要访问这个服务的组件都只需要监控这个路径就可以实时获取到一个正在工作的服务列表。
+
+现在我们通过 Mesos/Aurora ,而不是使用脚本(我们曾经是 [Capistrano](https://github.com/capistrano/capistrano) 的重度用户)来获取一个主机列表、分发代码并规划重启任务。现在软件团队如果想部署一个新服务,只需要将软件包上传到一个叫 Packer 的工具上(它是一个基于 HDFS 的服务),再在 Aurora 配置上描述文件(需要多少 CPU ,多少内存,多少个实例,启动的命令行代码),然后 Aurora 就会自动完成整个部署过程。 Aurora 先找到可用的主机,从 Packer 下载代码,注册到“服务发现”,最后启动这个服务。如果整个过程中遇到失败(硬件故障、网络中断等等), Mesos/Aurora 会自动重选一个新主机并将服务部署上去。
+
+#### Twitter 的私有 PaaS 云平台
+
+Mesos/Aurora 和服务发现这两个功能给我们带了革命性的变化。虽然在接下来几年里,我们碰到了无数 bug ,伤透了无数脑筋,学到了分布式系统里的无数教训,但是这套架还是非常赞的。以前大家一直忙于处理硬件搭配和管理,而现在,大家只需要考虑如何优化业务以及需要多少系统能力就可以了。同时,我们也从根本上解决了 Twitter 之前经历过的 CPU 利用率低的问题,以前服务直接安装在服务器上,这种方式无法充分利用服务器资源,任务协调能力也很差。现在 Mesos 允许我们把多个服务打包成一个服务包,增加一个新服务只需要修改配额,再改一行配置就可以了。
+
+在两年时间里,多数“无状态”服务迁移到了 Mesos 平台。一些大型且重要的服务(包括我们的用户服务和广告服务系统)是最先迁移上去的。因为它们的体量巨大,所以它们从这些服务里获得的好处也最多,这也降低了它们的服务压力。
+
+我们一直在不断追求效率提升和架构优化的最佳实践。我们会定期去测试公有云的产品,和我们自己产品的 TCO 以及性能做对比。我们也拥抱公有云的服务,事实上我们现在正在使用公有云产品。最后,这个系列的下一篇将会主要聚焦于我们基础设施的体量方面。
+
+特别感谢 [Jennifer Fraser][1]、[David Barr][2]、[Geoff Papilion][3]、 [Matt Singer][4]、[Lam Dong][5] 对这篇文章的贡献。
+
+--------------------------------------------------------------------------------
+
+via: https://blog.twitter.com/2016/the-infrastructure-behind-twitter-efficiency-and-optimization
+
+作者:[mazdakh][a]
+译者:[eriwoon](https://github.com/eriwoon)
+校对:[wxy](https://github.com/wxy)
+
+本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
+
+[a]: https://twitter.com/intent/user?screen_name=mazdakh
+[1]: https://twitter.com/jenniferfraser
+[2]: https://twitter.com/davebarr
+[3]: https://twitter.com/gpapilion
+[4]: https://twitter.com/mattbytes
+[5]: https://twitter.com/lamdong
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diff --git a/published/201610/20160912 15 Top Open Source Artificial Intelligence Tools.md b/published/201610/20160912 15 Top Open Source Artificial Intelligence Tools.md
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+++ b/published/201610/20160912 15 Top Open Source Artificial Intelligence Tools.md	
@@ -0,0 +1,140 @@
+15 个开源的顶级人工智能工具
+=========
+
+人工智能(artificial intelligence, AI)是科技研究中最热门的方向之一。像 IBM、谷歌、微软、Facebook 和亚马逊等公司都在研发上投入大量的资金、或者收购那些在机器学习、神经网络、自然语言和图像处理等领域取得了进展的初创公司。考虑到人们对此感兴趣的程度,我们将不会惊讶于斯坦福的专家在[人工智能报告][1]中得出的结论:“越来越强大的人工智能应用,可能会对我们的社会和经济产生深远的积极影响,这将出现在从现在到 2030 年的时间段里。”
+
+在最近的一篇[文章][2]中,我们概述了 45 个十分有趣或有前途的人工智能项目。在本文中,我们将聚焦于开源的人工智能工具,详细的了解下最著名的 15 个开源人工智能项目。
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/5668/00AI.jpg)
+
+*开源人工智能*
+
+以下这些开源人工智能应用都处于人工智能研究的最前沿。
+
+### 1. Caffe
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/8922/01Caffe.JPG)
+
+它是由[贾扬清][3]在加州大学伯克利分校的读博时创造的,[Caffe][4] 是一个基于表达体系结构和可扩展代码的深度学习框架。使它声名鹊起的是它的速度,这让它受到研究人员和企业用户的欢迎。根据其网站所言,它可以在一天之内只用一个 NVIDIA K40 GPU 处理 6000 万多个图像。它是由伯克利视野和学习中心(BVLC)管理的,并且由 NVIDIA 和亚马逊等公司资助来支持它的发展。
+
+### 2. CNTK
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/1232/02CNTK.JPG)
+
+它是计算网络工具包(Computational Network Toolkit)的缩写,[CNTK][5] 是一个微软的开源人工智能工具。不论是在单个 CPU、单个 GPU、多个 GPU 或是拥有多个 GPU 的多台机器上它都有优异的表现。微软主要用它做语音识别的研究,但是它在机器翻译、图像识别、图像字幕、文本处理、语言理解和语言建模方面都有着良好的应用。
+
+### 3. Deeplearning4j
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/2901/03Deeplearning4j.JPG)
+
+[Deeplearning4j][6] 是一个 java 虚拟机(JVM)的开源深度学习库。它运行在分布式环境并且集成在 Hadoop 和 Apache Spark 中。这使它可以配置深度神经网络,并且它与 Java、Scala 和 其他 JVM 语言兼容。
+
+这个项目是由一个叫做 Skymind 的商业公司管理的,它为这个项目提供支持、培训和一个企业的发行版。
+
+### 4. DMTK
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/7269/04DMLT.JPG)
+
+[DMTK][7] 是分布式机器学习工具(Distributed Machine Learning Toolkit)的缩写,和 CNTK 一样,是微软的开源人工智能工具。作为设计用于大数据的应用程序,它的目标是更快的训练人工智能系统。它包括三个主要组件:DMTK 框架、LightLDA 主题模型算法和分布式(多义)字嵌入算法。为了证明它的速度,微软声称在一个八集群的机器上,它能够“用 100 万个主题和 1000 万个单词的词汇表(总共 10 万亿参数)训练一个主题模型,在一个文档中收集 1000 亿个符号,”。这一成绩是别的工具无法比拟的。
+
+### 5. H20
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/2890/05H2O.JPG)
+
+相比起科研,[H2O][8] 更注重将 AI 服务于企业用户,因此 H2O 有着大量的公司客户,比如第一资本金融公司、思科、Nielsen Catalina、PayPal 和泛美都是它的用户。它声称任何人都可以利用机器学习和预测分析的力量来解决业务难题。它可以用于预测建模、风险和欺诈分析、保险分析、广告技术、医疗保健和客户情报。
+
+它有两种开源版本:标准版 H2O 和 Sparking Water 版,它被集成在 Apache Spark 中。也有付费的企业用户支持。
+
+### 6. Mahout
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/1127/06Mahout.JPG)
+
+它是 Apache 基金会项目,[Mahout][9] 是一个开源机器学习框架。根据它的网站所言,它有着三个主要的特性:一个构建可扩展算法的编程环境、像 Spark 和 H2O 一样的预制算法工具和一个叫 Samsara 的矢量数学实验环境。使用 Mahout 的公司有 Adobe、埃森哲咨询公司、Foursquare、英特尔、领英、Twitter、雅虎和其他许多公司。其网站列了出第三方的专业支持。
+
+### 7. MLlib
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/4038/07MLlib.JPG)
+
+由于其速度,Apache Spark 成为一个最流行的大数据处理工具。[MLlib][10] 是 Spark 的可扩展机器学习库。它集成了 Hadoop 并可以与 NumPy 和 R 进行交互操作。它包括了许多机器学习算法如分类、回归、决策树、推荐、集群、主题建模、功能转换、模型评价、ML 管道架构、ML 持久、生存分析、频繁项集和序列模式挖掘、分布式线性代数和统计。
+
+### 8. NuPIC
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/839/08NuPIC.JPG)
+
+由 [Numenta][11] 公司管理的 [NuPIC][12] 是一个基于分层暂时记忆(Hierarchical Temporal Memory, HTM)理论的开源人工智能项目。从本质上讲,HTM 试图创建一个计算机系统来模仿人类大脑皮层。他们的目标是创造一个 “在许多认知任务上接近或者超越人类认知能力” 的机器。
+
+除了开源许可,Numenta 还提供 NuPic 的商业许可协议,并且它还提供技术专利的许可证。
+
+### 9. OpenNN
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/99/09OpenNN.JPG)
+
+作为一个为开发者和科研人员设计的具有高级理解力的人工智能,[OpenNN][13] 是一个实现神经网络算法的 c++ 编程库。它的关键特性包括深度的架构和快速的性能。其网站上可以查到丰富的文档,包括一个解释了神经网络的基本知识的入门教程。OpenNN 的付费支持由一家从事预测分析的西班牙公司 [Artelnics][14] 提供。
+
+### 10. OpenCyc
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/4168/10OpenCyc.JPG)
+
+由 Cycorp 公司开发的 [OpenCyc][15] 提供了对 Cyc 知识库的访问和常识推理引擎。它拥有超过 239,000 个条目,大约 2,093,000 个三元组和大约 69,000 owl:这是一种类似于链接到外部语义库的命名空间。它在富领域模型、语义数据集成、文本理解、特殊领域的专家系统和游戏 AI 中有着良好的应用。该公司还提供另外两个版本的 Cyc:一个免费的用于科研但是不开源,和一个提供给企业的但是需要付费。
+
+### 11. Oryx 2
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/9761/11Oryx2.JPG)
+
+构建在 Apache Spark 和 Kafka 之上的 [Oryx 2][16] 是一个专门针对大规模机器学习的应用程序开发框架。它采用一个独特的三层 λ 架构。开发者可以使用 Orys 2 创建新的应用程序,另外它还拥有一些预先构建的应用程序可以用于常见的大数据任务比如协同过滤、分类、回归和聚类。大数据工具供应商 Cloudera 创造了最初的 Oryx 1 项目并且一直积极参与持续发展。
+
+### 12. PredictionIO
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/7423/12.%20PredictionIO.JPG)
+
+今年的二月,Salesforce 收购了 [PredictionIO][17],接着在七月,它将该平台和商标贡献给 Apache 基金会,Apache 基金会将其列为孵育计划。所以当 Salesforce 利用 PredictionIO 技术来提升它的机器学习能力时,成效将会同步出现在开源版本中。它可以帮助用户创建带有机器学习功能的预测引擎,这可用于部署能够实时动态查询的 Web 服务。
+
+### 13. SystemML
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/6886/13SystemML.JPG)
+
+最初由 IBM 开发, [SystemML][18] 现在是一个 Apache 大数据项目。它提供了一个高度可伸缩的平台,可以实现高等数学运算,并且它的算法用 R 或一种类似 python 的语法写成。企业已经在使用它来跟踪汽车维修客户服务、规划机场交通和连接社会媒体数据与银行客户。它可以在 Spark 或 Hadoop 上运行。
+
+### 14. TensorFlow
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/5742/14TensorFlow.JPG)
+
+[TensorFlow][19] 是一个谷歌的开源人工智能工具。它提供了一个使用数据流图进行数值计算的库。它可以运行在多种不同的有着单或多 CPU 和 GPU 的系统,甚至可以在移动设备上运行。它拥有深厚的灵活性、真正的可移植性、自动微分功能,并且支持 Python 和 c++。它的网站拥有十分详细的教程列表来帮助开发者和研究人员沉浸于使用或扩展他的功能。
+
+### 15. Torch
+
+![](http://www.datamation.com/imagesvr_ce/9018/15Torch.JPG)
+
+[Torch][20] 将自己描述为:“一个优先使用 GPU 的拥有机器学习算法广泛支持的科学计算框架”,它的特点是灵活性和速度。此外,它可以很容易的通过软件包用于机器学习、计算机视觉、信号处理、并行处理、图像、视频、音频和网络等方面。它依赖一个叫做 LuaJIT 的脚本语言,而 LuaJIT 是基于 Lua 的。
+
+--------------------------------------------------------------------------------
+
+via: http://www.datamation.com/open-source/slideshows/15-top-open-source-artificial-intelligence-tools.html
+
+作者:[Cynthia Harvey][a]
+译者:[Chao-zhi](https://github.com/Chao-zhi)
+校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
+
+本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
+
+[a]: http://www.datamation.com/author/Cynthia-Harvey-6460.html
+[1]: https://ai100.stanford.edu/sites/default/files/ai_100_report_0906fnlc_single.pdf
+[2]: http://www.datamation.com/applications/artificial-intelligence-software-45-ai-projects-to-watch-1.html
+[3]: http://daggerfs.com/
+[4]: http://caffe.berkeleyvision.org/
+[5]: https://www.cntk.ai/
+[6]: http://deeplearning4j.org/
+[7]: http://www.dmtk.io/
+[8]: http://www.h2o.ai/
+[9]: http://mahout.apache.org/
+[10]: https://spark.apache.org/mllib/
+[11]: http://numenta.com/
+[12]: http://numenta.org/
+[13]: http://www.opennn.net/
+[14]: https://www.artelnics.com/
+[15]: http://www.cyc.com/platform/opencyc/
+[16]: http://oryx.io/
+[17]: https://prediction.io/
+[18]: http://systemml.apache.org/
+[19]: https://www.tensorflow.org/
+[20]: http://torch.ch/
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diff --git a/published/201610/20160912 8 best practices for building containerized applications.md b/published/201610/20160912 8 best practices for building containerized applications.md
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+++ b/published/201610/20160912 8 best practices for building containerized applications.md	
@@ -0,0 +1,74 @@
+8 个构建容器应用的最佳实践
+====
+
+![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/containers_2015-2-osdc-lead.png?itok=0yid3gFY)
+
+容器是未来在共有云和私有云进行应用开发的主要趋势,但是容器到底是什么,为什么它们成为了一种广受欢迎的部署机制,而且你需要怎样来修改你的应用来为容器化的环境优化它?
+
+### 什么是容器?
+
+容器技术的历史始于 2000 年的 SELinux 和 2005 年的 Solaris zones。今天,容器是由包括 SELinux、Linux 命名空间和控制组(cgroup)等几项内核特性构成,提供了用户进程、网络空间和文件系统空间的隔离。
+
+### 为什么它们如此流行?
+
+最近容器技术大规模的应用在很大程度上是由于旨在使容器更加易于使用的标准的发展,例如 Docker 镜像格式和分布模型,这个标准使用不可变镜像(immutable image),这正是容器运行时环境的起点,不可变镜像可以保证开发团队发布的镜像就是经过测试的,和部署到生产环境中的镜像是同样的镜像。
+
+容器所提供的轻量级隔离为一个应用组件提供了一个更好的抽象。在容器中运行的组件将不会干扰其它可能直接运行在虚拟机上的应用。它们可以避免对系统资源的争夺,而且除非它们共享一个持久卷,否则不会阻止对同一个文件的写请求。容器使得日志和指标采集的实践得以标准化,而且它们可以在物理机和虚拟机上支持更大的用户密度,所有的这些优点将导致更低的部署成本。
+
+### 我们应该如何构建一个基于容器的应用呢?
+
+将应用改为运行在容器中并不是什么很高的要求。主要的 Linux 发行版都有提供了基础镜像,任何可以在虚拟机上运行的程序都可以在上面运行。但是容器化应用的趋势是遵循如下最佳实践:
+
+#### 1. 实例是一次性的
+
+你的应用的任何实例都不需要小心地保持运行。如果你的一个运行了许多容器的系统崩溃了,你还能够转移到其它可用的系统去创建新的容器。
+
+#### 2. 重试而不是崩溃
+
+当你的应用的一个服务依赖于另一个服务的时候,在另一个服务不可用的时候它应该不会崩溃。例如,你的 API 服务正在启动而且监测到数据库不能连接。你应该设计它使得其不断重试连接,而不是运行失败和拒绝启动。当数据库连接断开的时候 API 可以返回 503 状态码,告诉客户端服务现在不可用。应用应该已经遵守了这个实践,但是如果你正在一个一次性实例的容器环境中工作,那么对这个实践的需要会更加明显。
+
+#### 3. 持久性数据是特殊的
+
+容器是基于共享镜像启动,它使用了写时复制(COW)文件系统。如果容器的进程选择写入文件,那么这些写的内容只有在直到容器存在时才存在。当容器被删除的时候,写时复制文件系统中的那一层会被删除。提供给容器一个挂载的文件系统目录,使之在容器存活之外也能持久保存,这需要另外的配置,而且会额外消耗物理存储。明确的抽象定义了什么存储是持久的,催生出了实例是一次性的观点。拥有一个抽象层也使得容器编制引擎可以处理挂载和卸载持久卷的复杂请求,以便这些持久卷可以用于容器。
+
+#### 4. 使用 stdout 而不是日志文件
+
+现在你或许会思考,如果持久的数据是特殊的,那么我用日志文件来做什么事情?容器运行时环境和编制引擎项目所采用的方法是进程应该[写入 stdout/stderr][1],而且具有归档和维护[容器日志][2]的基础设施。
+
+#### 5. 敏感信息(以及其它配置信息)也是特殊的
+
+你绝不应该将敏感信息例如密码、密钥和证书硬编码到你的镜像中。通常在你的应用与开发服务、测试服务,或者生产服务相交互时,这些敏感信息通常都是不同的。大多数开发者并没有访问生产环境的敏感信息的权限,所以如果敏感信息被打包到镜像中,那么必须创建一个新的镜像层来覆盖这个开发服务的敏感信息。基于这一点来看,你再也不能使用与你们开发团队所创建的和质量测试所测试的相同的镜像了,而且也失去了不可修改的镜像的好处。相反的,这些值应该被存储在环境变量中文件中,它们会在容器启动时导入。
+
+#### 6. 不要假设服务的协同定位
+
+在一个编排好的容器环境中,你会希望让编排器将你的容器发送到任何最适合的节点。最适合意味着很多事情:它应该基于那个节点现在拥有最多的空间、容器所需的服务质量、容器是否需要持久卷,等等。这可能意味这你的前端、API 和数据库容器最终都会放在不同的节点。尽管给每个节点强制分配一个 API 容器是可以做到的(参考 Kubernetes 的  [DaemonSets][3]),但这种方式应该留给执行监控节点自身这类任务的容器。
+
+#### 7. 冗余/高可用计划
+
+即使你没有那么多负载需要高可用性的配置,你也不应该以单路方式编写服务,否则会阻止它运行多份拷贝。这将会允许你运用滚动式部署,使得将负载从一个节点移动到另外一个节点非常容易,或者将服务从一个版本更新到下一个版本而不需要下线。
+
+#### 8. 实现就绪检查和灵活性检查
+
+应用在响应请求之前会有一定的启动时间是一件很正常的事情,例如,一个 API 服务器需要填充内存数据缓存。容器编排引擎需要一种方法来检测你的容器是否准备好服务用户请求。为一个新的容器提供就绪检查可以允许我们进行滚动式部署,使得旧容器可以继续运行直到不再需要它,这可以防止服务宕机。类似的,一个存活检查也是一种容器编排引擎持续检查容器是否在健康可用状态的方法。决定容器健康或者说“存活”应该由容器应用的创建者说了算。一个不再存活的容器将会被结束,而且一个新的容器会被创建来替代它。
+
+### 想查找更多资料?
+
+我将会出席十月份的格雷丝霍普计算机女性峰会(Grace Hopper Celebration of Women in Computing),你可以在这里来看一下关于我的访谈:[应用的容器化:是什么,为什么,和如何实现][4]。今年不去 GHC 吗?那你可以在 [OpenShift][5] 和 [Kubernetes][6] 的项目站点来了解关于容器、编排和应用的相关内容。
+
+--------------------------------------------------------------------------------
+
+via: https://opensource.com/life/16/9/8-best-practices-building-containerized-applications
+
+作者:[Jessica Forrester][a]
+译者:[LinuxBars](https://github.com/LinuxBars)
+校对:[wxy](https://github.com/wxy)
+
+本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
+
+[a]: https://opensource.com/users/jwforres
+[1]: https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/logs/
+[2]: http://kubernetes.io/docs/getting-started-guides/logging/
+[3]: http://kubernetes.io/docs/admin/daemons/
+[4]: https://www.eiseverywhere.com/ehome/index.php?eventid=153076&tabid=351462&cid=1350690&sessionid=11443135&sessionchoice=1&
+[5]: https://www.openshift.org/
+[6]: http://kubernetes.io/
diff --git a/published/201610/20160912 Content Security Policy, Your Future Best Friend.md b/published/201610/20160912 Content Security Policy, Your Future Best Friend.md
new file mode 100644
index 0000000000..90cd08e208
--- /dev/null
+++ b/published/201610/20160912 Content Security Policy, Your Future Best Friend.md	
@@ -0,0 +1,231 @@
+内容安全策略(CSP),防御 XSS 攻击的好助手
+=====
+
+很久之前,我的个人网站被攻击了。我不知道它是如何发生的,但它确实发生了。幸运的是,攻击带来的破坏是很小的:一小段 JavaScript 被注入到了某些页面的底部。我更新了 FTP 和其它的口令,清理了一些文件,事情就这样结束了。
+
+有一点使我很恼火:在当时,还没有一种简便的方案能够使我知道那里有问题,更重要的是能够保护网站的访客不被这段恼人的代码所扰。
+
+现在有一种方案出现了,这种技术在上述两方面都十分的成功。它就是内容安全策略(content security policy,CSP)。
+
+### 什么是 CSP?
+
+其核心思想十分简单:网站通过发送一个 CSP 头部,来告诉浏览器什么是被授权执行的与什么是需要被禁止的。
+
+这里有一个 PHP 的例子:
+
+```
+");
+?>
+```
+
+#### 一些指令
+
+你可以定义一些全局规则或者定义一些涉及某一类资源的规则:
+
+```
+default-src 'self' ;
+     # self = 同端口,同域名,同协议 => 允许
+```
+
+基础参数是 `default-src`:如果没有为某一类资源设置指令规则,那么浏览器就会使用这个默认参数值。
+
+```
+script-src 'self' www.google-analytics.com ;
+     # 来自这些域名的 JS 文件 => 允许
+```
+
+在这个例子中,我们已经授权了 www.google-analytics.com 这个域名来源的 JavaScript 文件使用到我们的网站上。我们也添加了 `'self'` 这个关键词;如果我们通过 `script-src` 来重新设置其它的规则指令,它将会覆盖 `default-src` 规则。
+
+如果没有指明协议(scheme)或端口,它就会强制选择与当前页面相同的协议或端口。这样做防止了混合内容(LCTT 译注:混合内容指 HTTPS 页面中也有非 HTTPS 资源,可参见: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Security/MixedContent )。如果页面是 https://example.com,那么你将无法加载 http://www.google-analytics.com/file.js 因为它已经被禁止了(协议不匹配)。然而,有一个例外就是协议的提升是被允许的。如果 http://example.com 尝试加载 https://www.google-analytics.com/file.js,接着协议或端口允许被更改以便协议的提升。
+
+```
+style-src 'self' data: ;
+     # Data-Uri 嵌入 CSS => 允许
+```
+
+在这个例子中,关键词 `data:` 授权了在 CSS 文件中 data 内嵌内容。
+
+在 CSP 1 规范下,你也可以设置如下规则:
+
+- `img-src` 有效的图片来源
+- `connect-src` 应用于 XMLHttpRequest(AJAX),WebSocket 或 EventSource
+- `font-src` 有效的字体来源
+- `object-src` 有效的插件来源(例如,``,``,``)
+- `media-src` 有效的 `