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+++ b/published/20230410.0 ⭐️⭐️ Rust Basics Series 3 Data Types in Rust.md
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[#]: author: "Pratham Patel https://itsfoss.com/author/pratham/"
[#]: collector: "lkxed"
[#]: translator: "Cubik65536"
-[#]: reviewer: " "
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+[#]: reviewer: "wxy"
+[#]: publisher: "wxy"
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Rust 基础系列 #3: Rust 中的数据类型
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-![][1]
+![][0]
在 [上一篇](https://linux.cn/article-15771-1.html) 关于 Rust 编程语言的文章中,我们提到了变量、常量和 遮蔽 。
@@ -18,7 +18,7 @@ Rust 基础系列 #3: Rust 中的数据类型
### 数据类型是什么?
-将这些单词的顺序改变一下你就会得到答案了;“数据类型” -> “数据的类型”。
+将这个词汇展开些单词的顺序改变一下你就会得到答案了;“数据类型” -> “数据的类型”。
计算机使用 `0` 和 `1` 来存储数据,但是为了让数据在读取时有意义,我们使用数据类型来表示这些 `0` 和 `1` 的含义。
@@ -31,7 +31,7 @@ Rust 有两种数据类型:
接下来是 Rust 中四种主要标量数据类型的简要概述:
-- **整数**:存储整数。有每种特定情况下使用的子类型。
+- **整型**:存储整数。有每种特定情况下使用的子类型。
- **浮点数**:存储带有小数部分的数字。有两种基于大小的子类型。
- **字符**:使用 UTF-8 编码存储单个字符。(是的,你可以在字符中存储表情符号*。)
- **布尔值**: 存储 `true` 或 `false`。(给那些无法就 `0` 是 `true` 还是 `0` 是 `false` 达成一致的开发者。)
@@ -63,7 +63,7 @@ fn main() {
let bin_value = 0b100_0101; // 使用前缀“0b”表示二进制
let oct_value = 0o105; // 使用前缀“0o”表示八进制
let hex_value = 0x45; // 使用前缀“0x”表示十六进制
- let dec_value = 1_00_00_000; // 跟写一克若 (1,00,00,000) 一样
+ let dec_value = 1_00_00_000; // 和写一克若(1,00,00,000)一样
println!("二进制值: {bin_value}");
println!("八进制值: {oct_value}");
@@ -72,7 +72,7 @@ fn main() {
}
```
-我使用二进制、八进制和十六进制分别将十进制数 69 存储在变量 `bin_value`、`oct_value` 和 `hex_value` 中。在变量 `dec_value` 中,我存储了数字 [1 克若][4](一千万),并且使用了下划线替代逗号,这是印度的书写系统。对于那些更熟悉国际计数系统的人来说,你可以将其写成 `10_000_000`。
+我使用二进制、八进制和十六进制分别将十进制数 69 存储在变量 `bin_value`、`oct_value` 和 `hex_value` 中。在变量 `dec_value` 中,我存储了数字 [1 克若][4](一千万),并且使用了下划线替代逗号,这是印度的书写系统。对于那些更熟悉国际计数系统的人来说,你可以将其写成 `10_000_000`。
在编译并运行这个二进制文件后,我得到了如下输出:
@@ -174,9 +174,9 @@ val_f: false
### 额外内容:显性类型转换
-在上一篇讲述 Rust 编程语言中的变量的文章中,我展示了一个非常基础的[温度转换程序][8]。在那里,我提到 Rust 不允许隐式类型转换。
+在上一篇讲述 Rust 编程语言中的变量的文章中,我展示了一个非常基础的 [温度转换程序][8]。在那里,我提到 Rust 不允许隐式类型转换。
-但这不代表 Rust 也不允许 _显性_ 类型转换 ;)
+但这不代表 Rust 也不允许 _显性_ 类型转换 ; )
要进行显性类型转换,使用 `as` 关键字,后面跟着要转换的数据类型。
@@ -192,7 +192,7 @@ fn main() {
}
```
-在第二行,我没有使用 '3.0',而是在 '3' 后面写上 `as f64`,以表示我希望编译器将 '3'(一个整数)转换为 64 位浮点数的类型转换。第三行也是一样。但是这里,类型转换是**有损的**。这意味着小数部分 _完全消失_。它不是存储为 `3.14159265359`,而是存储为简单的 `3`。
+在第二行,我没有使用 `3.0`,而是在 `3` 后面写上 `as f64`,以表示我希望编译器将 `3`(一个整数)转换为 64 位浮点数的类型转换。第三行也是一样。但是这里,类型转换是**有损的**。这意味着小数部分 _完全消失_。它不是存储为 `3.14159265359`,而是存储为简单的 `3`。
程序的输出可以验证这一点:
@@ -203,12 +203,14 @@ b: 3
### 总结
-本文介绍了 Rust 中的原始/标量数据类型。主要有四种这样的数据类型:整数、浮点数、字符和布尔值。
+本文介绍了 Rust 中的原始/标量数据类型。主要有四种这样的数据类型:整型、浮点数、字符和布尔值。
整型用于存储整数,它们有几种子类型,基于它们是有符号还是无符号以及长度。浮点数用于存储带有小数的数字,根据长度有两种子类型。字符数据类型用于存储单个有效的 UTF-8 编码字符。最后,布尔值用于存储 `true` 或 `false` 值。
在下一章中,我将讨论数组和元组等复合数据类型。敬请关注。
+*(题图:MJ/c0c49e15-cc9d-4eef-8e52-2f0d62294965)*
+
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via: https://itsfoss.com/rust-data-types/
@@ -216,7 +218,7 @@ via: https://itsfoss.com/rust-data-types/
作者:[Pratham Patel][a]
选题:[lkxed][b]
译者:[Cubik65536](https://github.com/Cubik65536)
-校对:[Cubik65536](https://github.com/Cubik65536)
+校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
@@ -230,3 +232,4 @@ via: https://itsfoss.com/rust-data-types/
[6]: https://www.ascii-code.com/?ref=itsfoss.com
[7]: https://unicode-table.com/en/200D/?ref=itsfoss.com
[8]: https://linux.cn/article-15771-1.html
+[0]: https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202305/13/215245a1wjvnwtcwawasnw.jpg
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