diff --git a/published/20171119 Advanced Techniques for Reducing Emacs Startup Time.md b/published/20171119 Advanced Techniques for Reducing Emacs Startup Time.md new file mode 100644 index 0000000000..b6b5819c91 --- /dev/null +++ b/published/20171119 Advanced Techniques for Reducing Emacs Startup Time.md @@ -0,0 +1,245 @@ +[#]: collector: (lujun9972) +[#]: translator: (lujun9972) +[#]: reviewer: (wxy) +[#]: publisher: (wxy) +[#]: url: (https://linux.cn/article-10625-1.html) +[#]: subject: (Advanced Techniques for Reducing Emacs Startup Time) +[#]: via: (https://blog.d46.us/advanced-emacs-startup/) +[#]: author: (Joe Schafer https://blog.d46.us/) + +降低 Emacs 启动时间的高级技术 +====== + +> 《[Emacs Start Up Profiler][1]》 的作者教你六项减少 Emacs 启动时间的技术。 + +简而言之:做下面几个步骤: + +1. 使用 Esup 进行性能检测。 +2. 调整垃圾回收的阀值。 +3. 使用 use-package 来自动(延迟)加载所有东西。 +4. 不要使用会引起立即加载的辅助函数。 +5. 参考我的 [配置][2]。 + +### 从 .emacs.d 的失败到现在 + +我最近宣布了 .emacs.d 的第三次失败,并完成了第四次 Emacs 配置的迭代。演化过程为: + +1. 拷贝并粘贴 elisp 片段到 `~/.emacs` 中,希望它能工作。 +2. 借助 `el-get` 来以更结构化的方式来管理依赖关系。 +3. 放弃自己从零配置,以 Spacemacs 为基础。 +4. 厌倦了 Spacemacs 的复杂性,基于 `use-package` 重写配置。 + +本文汇聚了三次重写和创建 《[Emacs Start Up Profiler][1]》过程中的技巧。非常感谢 Spacemacs、use-package 等背后的团队。没有这些无私的志愿者,这项任务将会困难得多。 + +### 不过守护进程模式又如何呢 + +在我们开始之前,让我反驳一下优化 Emacs 时的常见观念:“Emacs 旨在作为守护进程来运行的,因此你只需要运行一次而已。” + +这个观点很好,只不过: + +- 速度总是越快越好。 +- 配置 Emacs 时,可能会有不得不通过重启 Emacs 的情况。例如,你可能为 `post-command-hook` 添加了一个运行缓慢的 `lambda` 函数,很难删掉它。 +- 重启 Emacs 能帮你验证不同会话之间是否还能保留配置。 + +### 1、估算当前以及最佳的启动时间 + +第一步是测量当前的启动时间。最简单的方法就是在启动时显示后续步骤进度的信息。 + +``` +;; Use a hook so the message doesn't get clobbered by other messages. +(add-hook 'emacs-startup-hook + (lambda () + (message "Emacs ready in %s with %d garbage collections." + (format "%.2f seconds" + (float-time + (time-subtract after-init-time before-init-time))) + gcs-done))) +``` + +第二步、测量最佳的启动速度,以便了解可能的情况。我的是 0.3 秒。 + +``` +# -q ignores personal Emacs files but loads the site files. +emacs -q --eval='(message "%s" (emacs-init-time))' + +;; For macOS users: +open -n /Applications/Emacs.app --args -q --eval='(message "%s" (emacs-init-time))' +``` + +### 2、检测 Emacs 启动指标对你大有帮助 + +《[Emacs StartUp Profiler][1]》(ESUP)将会给你顶层语句执行的详细指标。 + +![esup.png][3] + +*图 1: Emacs Start Up Profiler 截图* + +> 警告:Spacemacs 用户需要注意,ESUP 目前与 Spacemacs 的 init.el 文件有冲突。遵照 上说的进行升级。 + +### 3、调高启动时垃圾回收的阀值 + +这为我节省了 **0.3 秒**。 + +Emacs 默认值是 760kB,这在现代机器看来极其保守。真正的诀窍在于初始化完成后再把它降到合理的水平。这为我节省了 0.3 秒。 + +``` +;; Make startup faster by reducing the frequency of garbage +;; collection. The default is 800 kilobytes. Measured in bytes. +(setq gc-cons-threshold (* 50 1000 1000)) + +;; The rest of the init file. + +;; Make gc pauses faster by decreasing the threshold. +(setq gc-cons-threshold (* 2 1000 1000)) +``` + +*~/.emacs.d/init.el* + +### 4、不要 require 任何东西,而是使用 use-package 来自动加载 + +让 Emacs 变坏的最好方法就是减少要做的事情。`require` 会立即加载源文件,但是很少会出现需要在启动阶段就立即需要这些功能的。 + +在 [use-package][4] 中你只需要声明好需要哪个包中的哪个功能,`use-package` 就会帮你完成正确的事情。它看起来是这样的: + +``` +(use-package evil-lisp-state ; the Melpa package name + + :defer t ; autoload this package + + :init ; Code to run immediately. + (setq evil-lisp-state-global nil) + + :config ; Code to run after the package is loaded. + (abn/define-leader-keys "k" evil-lisp-state-map)) +``` + +可以通过查看 `features` 变量来查看 Emacs 现在加载了那些包。想要更好看的输出可以使用 [lpkg explorer][5] 或者我在 [abn-funcs-benchmark.el][6] 中的变体。输出看起来类似这样的: + +``` +479 features currently loaded + - abn-funcs-benchmark: /Users/jschaf/.dotfiles/emacs/funcs/abn-funcs-benchmark.el + - evil-surround: /Users/jschaf/.emacs.d/elpa/evil-surround-20170910.1952/evil-surround.elc + - misearch: /Applications/Emacs.app/Contents/Resources/lisp/misearch.elc + - multi-isearch: nil + - +``` + +### 5、不要使用辅助函数来设置模式 + +通常,Emacs 包会建议通过运行一个辅助函数来设置键绑定。下面是一些例子: + + * `(evil-escape-mode)` + * `(windmove-default-keybindings) ; 设置快捷键。` + * `(yas-global-mode 1) ; 复杂的片段配置。` + +可以通过 `use-package` 来对此进行重构以提高启动速度。这些辅助函数只会让你立即加载那些尚用不到的包。 + +下面这个例子告诉你如何自动加载 `evil-escape-mode`。 + +``` +;; The definition of evil-escape-mode. +(define-minor-mode evil-escape-mode + (if evil-escape-mode + (add-hook 'pre-command-hook 'evil-escape-pre-command-hook) + (remove-hook 'pre-command-hook 'evil-escape-pre-command-hook))) + +;; Before: +(evil-escape-mode) + +;; After: +(use-package evil-escape + :defer t + ;; Only needed for functions without an autoload comment (;;;###autoload). + :commands (evil-escape-pre-command-hook) + + ;; Adding to a hook won't load the function until we invoke it. + ;; With pre-command-hook, that means the first command we run will + ;; load evil-escape. + :init (add-hook 'pre-command-hook 'evil-escape-pre-command-hook)) +``` + +下面来看一个关于 `org-babel` 的例子,这个例子更为复杂。我们通常的配置时这样的: + +``` +(org-babel-do-load-languages + 'org-babel-load-languages + '((shell . t) + (emacs-lisp . nil))) +``` + +这不是个好的配置,因为 `org-babel-do-load-languages` 定义在 `org.el` 中,而该文件有超过 2 万 4 千行的代码,需要花 0.2 秒来加载。通过查看源代码可以看到 `org-babel-do-load-languages` 仅仅只是加载 `ob-` 包而已,像这样: + +``` +;; From org.el in the org-babel-do-load-languages function. +(require (intern (concat "ob-" lang))) +``` + +而在 `ob-.el` 文件中,我们只关心其中的两个方法 `org-babel-execute:` 和 `org-babel-expand-body:`。我们可以延时加载 org-babel 相关功能而无需调用 `org-babel-do-load-languages`,像这样: + +``` +;; Avoid `org-babel-do-load-languages' since it does an eager require. +(use-package ob-python + :defer t + :ensure org-plus-contrib + :commands (org-babel-execute:python)) + +(use-package ob-shell + :defer t + :ensure org-plus-contrib + :commands + (org-babel-execute:sh + org-babel-expand-body:sh + + org-babel-execute:bash + org-babel-expand-body:bash)) +``` + +### 6、使用惰性定时器来推迟加载非立即需要的包 + +我推迟加载了 9 个包,这帮我节省了 **0.4 秒**。 + +有些包特别有用,你希望可以很快就能使用它们,但是它们本身在 Emacs 启动过程中又不是必须的。这些软件包包括: + +- `recentf`:保存最近的编辑过的那些文件。 +- `saveplace`:保存访问过文件的光标位置。 +- `server`:开启 Emacs 守护进程。 +- `autorevert`:自动重载被修改过的文件。 +- `paren`:高亮匹配的括号。 +- `projectile`:项目管理工具。 +- `whitespace`:高亮行尾的空格。 + +不要 `require` 这些软件包,**而是等到空闲 N 秒后再加载它们**。我在 1 秒后加载那些比较重要的包,在 2 秒后加载其他所有的包。 + +``` +(use-package recentf + ;; Loads after 1 second of idle time. + :defer 1) + +(use-package uniquify + ;; Less important than recentf. + :defer 2) +``` + +### 不值得的优化 + +不要费力把你的 Emacs 配置文件编译成字节码了。这只节省了大约 0.05 秒。把配置文件编译成字节码还可能导致源文件与编译后的文件不一致从而难以重现错误进行调试。 + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://blog.d46.us/advanced-emacs-startup/ + +作者:[Joe Schafer][a] +选题:[lujun9972][b] +译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://blog.d46.us/ +[b]: https://github.com/lujun9972 +[1]: https://github.com/jschaf/esup +[2]: https://github.com/jschaf/dotfiles/blob/master/emacs/start.el +[3]: https://blog.d46.us/images/esup.png +[4]: https://github.com/jwiegley/use-package +[5]: https://gist.github.com/RockyRoad29/bd4ca6fdb41196a71662986f809e2b1c +[6]: https://github.com/jschaf/dotfiles/blob/master/emacs/funcs/abn-funcs-benchmark.el diff --git a/published/20171212 Toplip – A Very Strong File Encryption And Decryption CLI Utility.md b/published/20171212 Toplip – A Very Strong File Encryption And Decryption CLI Utility.md new file mode 100644 index 0000000000..8ae771aa28 --- /dev/null +++ b/published/20171212 Toplip – A Very Strong File Encryption And Decryption CLI Utility.md @@ -0,0 +1,227 @@ +toplip:一款十分强大的文件加密解密 CLI 工具 +====== +![](https://www.ostechnix.com/wp-content/uploads/2017/12/Toplip-720x340.jpg) + +在市场上能找到许多用来保护文件的文档加密工具。我们已经介绍过其中一些例如 [Cryptomater][1]、[Cryptkeeper][2]、[CryptGo][3]、[Cryptr][4]、[Tomb][5],以及 [GnuPG][6] 等加密工具。今天我们将讨论另一款叫做 “toplip” 的命令行文件加密解密工具。它是一款使用一种叫做 [AES256][7] 的强大加密方法的自由开源的加密工具。它同时也使用了 XTS-AES 设计以保护你的隐私数据。它还使用了 [Scrypt][8],一种基于密码的密钥生成函数来保护你的密码免于暴力破解。 + +### 优秀的特性 + +相比于其它文件加密工具,toplip 自带以下独特且杰出的特性。 + + * 非常强大的基于 XTS-AES256 的加密方法。 + * 合理的推诿Plausible deniability。 + * 加密并嵌入文件到图片(PNG/JPG)中。 + * 多重密码保护。 + * 可防护直接暴力破解。 + * 无可辨识的输出标记。 + * 开源(GPLv3)。 + +### 安装 toplip + +没有什么需要安装的。`toplip` 是独立的可执行二进制文件。你所要做的仅是从 [产品官方页面][9] 下载最新版的 `toplip` 并赋予它可执行权限。为此你只要运行: + +``` +chmod +x toplip +``` + +### 使用 + +如果你不带任何参数运行 `toplip`,你将看到帮助页面。 + +``` +./toplip +``` + +![][10] + +请允许我给你展示一些例子。 + +为了达到指导目的,我建了两个文件 `file1` 和 `file2`。我同时也有 `toplip` 可执行二进制文件。我把它们全都保存进一个叫做 `test` 的目录。 + +![][12] + +#### 加密/解密单个文件 + +现在让我们加密 `file1`。为此,运行: + +``` +./toplip file1 > file1.encrypted +``` + +这行命令将让你输入密码。一旦你输入完密码,它就会加密 `file1` 的内容并将它们保存进你当前工作目录下一个叫做 `file1.encrypted` 的文件。 + +上述命令行的示例输出将会是这样: + +``` +This is toplip v1.20 (C) 2015, 2016 2 Ton Digital. Author: Jeff Marrison A showcase piece for the HeavyThing library. Commercial support available Proudly made in Cooroy, Australia. More info: https://2ton.com.au/toplip file1 Passphrase #1: generating keys...Done +Encrypting...Done +``` + +为了验证文件是否的确经过加密,试着打开它你会发现一些随机的字符。 + +为了解密加密过的文件,像以下这样使用 `-d` 参数: + +``` +./toplip -d file1.encrypted +``` + +这行命令会解密提供的文档并在终端窗口显示内容。 + +为了保存文档而不是写入到标准输出,运行: + +``` +./toplip -d file1.encrypted > file1.decrypted +``` + +输入正确的密码解密文档。`file1.encrypted` 的所有内容将会存入一个叫做 `file1.decrypted` 的文档。 + +请不要用这种命名方法,我这样用仅仅是为了便于理解。使用其它难以预测的名字。 + +#### 加密/解密多个文件 + +现在我们将使用两个分别的密码加密每个文件。 + +``` +./toplip -alt file1 file2 > file3.encrypted +``` + +你会被要求为每个文件输入一个密码,使用不同的密码。 + +上述命令行的示例输出将会是这样: + +``` +This is toplip v1.20 (C) 2015, 2016 2 Ton Digital. Author: Jeff Marrison A showcase piece for the HeavyThing library. Commercial support available Proudly made in Cooroy, Australia. More info: https://2ton.com.au/toplip +file2 Passphrase #1 : generating keys...Done +file1 Passphrase #1 : generating keys...Done +Encrypting...Done +``` + +上述命令所做的是加密两个文件的内容并将它们保存进一个单独的叫做 `file3.encrypted` 的文件。在保存中分别给予各自的密码。比如说如果你提供 `file1` 的密码,`toplip` 将复原 `file1`。如果你提供 `file2` 的密码,`toplip` 将复原 `file2`。 + +每个 `toplip` 加密输出都可能包含最多四个单独的文件,并且每个文件都建有各自独特的密码。由于加密输出放在一起的方式,一下判断出是否存在多个文档不是一件容易的事。默认情况下,甚至就算确实只有一个文件是由 `toplip` 加密,随机数据都会自动加上。如果指定了多于一个文件,每个都有自己的密码,那么你可以有选择性地独立解码每个文件,以此来否认其它文件存在的可能性。这能有效地使一个用户在可控的暴露风险下打开一个加密的捆绑文件包。并且对于敌人来说,在计算上没有一种低廉的办法来确认额外的秘密数据存在。这叫做“合理的推诿Plausible deniability”,是 toplip 著名的特性之一。 + +为了从 `file3.encrypted` 解码 `file1`,仅需输入: + +``` +./toplip -d file3.encrypted > file1.encrypted +``` + +你将会被要求输入 `file1` 的正确密码。 + +为了从 `file3.encrypted` 解码 `file2`,输入: + +``` +./toplip -d file3.encrypted > file2.encrypted +``` + +别忘了输入 `file2` 的正确密码。 + +#### 使用多重密码保护 + +这是我中意的另一个炫酷特性。在加密过程中我们可以为单个文件提供多重密码。这样可以保护密码免于暴力尝试。 + +``` +./toplip -c 2 file1 > file1.encrypted +``` + +这里,`-c 2` 代表两个不同的密码。上述命令行的示例输出将会是这样: + +``` +This is toplip v1.20 (C) 2015, 2016 2 Ton Digital. Author: Jeff Marrison A showcase piece for the HeavyThing library. Commercial support available Proudly made in Cooroy, Australia. More info: https://2ton.com.au/toplip +file1 Passphrase #1: generating keys...Done +file1 Passphrase #2: generating keys...Done +Encrypting...Done +``` + +正如你在上述示例中所看到的,`toplip` 要求我输入两个密码。请注意你必须提供两个不同的密码,而不是提供两遍同一个密码。 + +为了解码这个文件,这样做: + +``` +$ ./toplip -c 2 -d file1.encrypted > file1.decrypted +This is toplip v1.20 (C) 2015, 2016 2 Ton Digital. Author: Jeff Marrison A showcase piece for the HeavyThing library. Commercial support available Proudly made in Cooroy, Australia. More info: https://2ton.com.au/toplip +file1.encrypted Passphrase #1: generating keys...Done +file1.encrypted Passphrase #2: generating keys...Done +Decrypting...Done +``` + +#### 将文件藏在图片中 + +将一个文件、消息、图片或视频藏在另一个文件里的方法叫做隐写术。幸运的是 `toplip` 默认包含这个特性。 + +为了将文件藏入图片中,像如下所示的样子使用 `-m` 参数。 + +``` +$ ./toplip -m image.png file1 > image1.png +This is toplip v1.20 (C) 2015, 2016 2 Ton Digital. Author: Jeff Marrison A showcase piece for the HeavyThing library. Commercial support available Proudly made in Cooroy, Australia. More info: https://2ton.com.au/toplip +file1 Passphrase #1: generating keys...Done +Encrypting...Done +``` + +这行命令将 `file1` 的内容藏入一张叫做 `image1.png` 的图片中。 + +要解码,运行: + +``` +$ ./toplip -d image1.png > file1.decrypted This is toplip v1.20 (C) 2015, 2016 2 Ton Digital. Author: Jeff Marrison A showcase piece for the HeavyThing library. Commercial support available Proudly made in Cooroy, Australia. More info: https://2ton.com.au/toplip +image1.png Passphrase #1: generating keys...Done +Decrypting...Done +``` + +#### 增加密码复杂度 + +为了进一步使文件变得难以破译,我们可以像以下这样增加密码复杂度: + +``` +./toplip -c 5 -i 0x8000 -alt file1 -c 10 -i 10 file2 > file3.encrypted +``` + +上述命令将会要求你为 `file1` 输入十条密码,为 `file2` 输入五条密码,并将它们存入单个叫做 `file3.encrypted` 的文件。如你所注意到的,我们在这个例子中又用了另一个 `-i` 参数。这是用来指定密钥生成循环次数。这个选项覆盖了 `scrypt` 函数初始和最终 PBKDF2 阶段的默认循环次数 1。十六进制和十进制数值都是允许的。比如说 `0x8000`、`10` 等。请注意这会大大增加计算次数。 + +为了解码 `file1`,使用: + +``` +./toplip -c 5 -i 0x8000 -d file3.encrypted > file1.decrypted +``` + +为了解码 `file2`,使用: + +``` +./toplip -c 10 -i 10 -d file3.encrypted > file2.decrypted +``` + +参考 `toplip` [官网](https://2ton.com.au/toplip/)以了解更多关于其背后的技术信息和使用的加密方式。 + +我个人对所有想要保护自己数据的人的建议是,别依赖单一的方法。总是使用多种工具/方法来加密文件。不要在纸上写下密码也不要将密码存入本地或云。记住密码,阅后即焚。如果你记不住,考虑使用任何了信赖的密码管理器。 + +- [KeeWeb – An Open Source, Cross Platform Password Manager](https://www.ostechnix.com/keeweb-an-open-source-cross-platform-password-manager/) +- [Buttercup – A Free, Secure And Cross-platform Password Manager](https://www.ostechnix.com/buttercup-a-free-secure-and-cross-platform-password-manager/) +- [Titan – A Command line Password Manager For Linux](https://www.ostechnix.com/titan-command-line-password-manager-linux/) + +今天就到此为止了,更多好东西后续推出,请保持关注。 + +顺祝时祺! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.ostechnix.com/toplip-strong-file-encryption-decryption-cli-utility/ + +作者:[SK][a] +译者:[tomjlw](https://github.com/tomjlw) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:https://www.ostechnix.com/author/sk/ +[1]:https://www.ostechnix.com/cryptomator-open-source-client-side-encryption-tool-cloud/ +[2]:https://www.ostechnix.com/how-to-encrypt-your-personal-foldersdirectories-in-linux-mint-ubuntu-distros/ +[3]:https://www.ostechnix.com/cryptogo-easy-way-encrypt-password-protect-files/ +[4]:https://www.ostechnix.com/cryptr-simple-cli-utility-encrypt-decrypt-files/ +[5]:https://www.ostechnix.com/tomb-file-encryption-tool-protect-secret-files-linux/ +[6]:https://www.ostechnix.com/an-easy-way-to-encrypt-and-decrypt-files-from-commandline-in-linux/ +[7]:http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Encryption_Standard +[8]:http://en.wikipedia.org/wiki/Scrypt +[9]:https://2ton.com.au/Products/ +[10]:https://www.ostechnix.com/wp-content/uploads/2017/12/toplip-2.png +[12]:https://www.ostechnix.com/wp-content/uploads/2017/12/toplip-1.png + diff --git a/published/20180206 Power(Shell) to the people.md b/published/20180206 Power(Shell) to the people.md new file mode 100644 index 0000000000..6f81e417a1 --- /dev/null +++ b/published/20180206 Power(Shell) to the people.md @@ -0,0 +1,158 @@ +给大家安利一下 PowerShell +====== + +> 代码更简洁、脚本更清晰、跨平台一致性等好处是让 Linux 和 OS X 用户喜爱 PowerShell 的原因。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/BUSINESS_lightbulbs.png?itok=pwp22hTw) + +今年(2018)早些时候,[Powershell Core][1] 以 [MIT][3] 开源协议发布了[正式可用版(GA)][2]。PowerShell 算不上是新技术。自 2006 年为 Windows 发布了第一版 PowerShell 以来,PowerShell 的创建者在[结合了][4] Unⅸ shell 的强大和灵活的同时也在弥补他们所意识到的缺点,特别是从组合命令中获取值时所要进行的文本操作。 + +在发布了 5 个主要版本之后,PowerShell 已经可以在所有主流操作系统上(包括 OS X 和 Linux)本地运行同样创新的 shell 和命令行环境。一些人(应该说是大多数人)可能依旧在嘲弄这位诞生于 Windows 的闯入者的大胆和冒失:为那些远古以来(从千禧年开始算不算?)便存在着强大的 shell 环境的平台引荐自己。在本帖中,我希望可以将 PowerShell 的优势介绍给大家,甚至是那些经验老道的用户。 + +### 跨平台一致性 + +如果你计划将脚本从一个执行环境迁移到另一个平台时,你需要确保只使用了那些在两个平台下都起作用的命令和语法。比如在 GNU 系统中,你可以通过以下方式获取昨天的日期: + +``` +date --date="1 day ago" +``` + +在 BSD 系统中(比如 OS X),上述语法将没办法工作,因为 BSD 的 date 工具需要以下语法: + +``` +date -v -1d +``` + +因为 PowerShell 具有宽松的许可证,并且在所有的平台都有构建,所以你可以把 PowerShell 和你的应用一起打包。因此,当你的脚本运行在目标系统中时,它们会运行在一样的 shell 环境中,使用与你的测试环境中同样的命令实现。 + +### 对象和结构化数据 + +*nix 命令和工具依赖于你使用和操控非结构化数据的能力。对于那些长期活在 `sed`、 `grep` 和 `awk` 环境下的人们来说,这可能是小菜一碟,但现在有更好的选择。 + +让我们使用 PowerShell 重写那个获取昨天日期的实例。为了获取当前日期,使用 `Get-Date` cmdlet(读作 “commandlet”): + +``` +> Get-Date                         + +Sunday, January 21, 2018 8:12:41 PM +``` + +你所看到的输出实际上并不是一个文本字符串。不如说,这是 .Net Core 对象的一个字符串表现形式。就像任何 OOP 环境中的对象一样,它具有类型以及你可以调用的方法。 + +让我们来证明这一点: + +``` +> $(Get-Date).GetType().FullName +System.DateTime +``` + +`$(...)` 语法就像你所期望的 POSIX shell 中那样,计算括弧中的命令然后替换整个表达式。但是在 PowerShell 中,这种表达式中的 `$` 是可选的。并且,最重要的是,结果是一个 .Net 对象,而不是文本。因此我们可以调用该对象中的 `GetType()` 方法来获取该对象类型(类似于 Java 中的 `Class` 对象),`FullName` [属性][5] 则用来获取该类型的全称。 + +那么,这种对象导向的 shell 是如何让你的工作变得更加简单呢? + +首先,你可将任何对象排进 `Get-Member` cmdlet 来查看它提供的所有方法和属性。 + +``` +> (Get-Date) | Get-Member +PS /home/yevster/Documents/ArticlesInProgress> $(Get-Date) | Get-Member + + + TypeName: System.DateTime + +Name MemberType Definition +---- ---------- ---------- +Add Method datetime Add(timespan value) +AddDays Method datetime AddDays(double value) +AddHours Method datetime AddHours(double value) +AddMilliseconds Method datetime AddMilliseconds(double value) +AddMinutes Method datetime AddMinutes(double value) +AddMonths Method datetime AddMonths(int months) +AddSeconds Method datetime AddSeconds(double value) +AddTicks Method datetime AddTicks(long value) +AddYears Method datetime AddYears(int value) +CompareTo Method int CompareTo(System.Object value), int ... +``` + +你可以很快的看到 DateTime 对象具有一个 `AddDays` 方法,从而可以使用它来快速的获取昨天的日期: + +``` +> (Get-Date).AddDays(-1) + +Saturday, January 20, 2018 8:24:42 PM +``` + +为了做一些更刺激的事,让我们调用 Yahoo 的天气服务(因为它不需要 API 令牌)然后获取你的本地天气。 + +``` +$city="Boston" +$state="MA" +$url="https://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=select%20*%20from%20weather.forecast%20where%20woeid%20in%20(select%20woeid%20from%20geo.places(1)%20where%20text%3D%22${city}%2C%20${state}%22)&format=json&env=store%3A%2F%2Fdatatables.org%2Falltableswithkeys" +``` + +现在,我们可以使用老派的方法然后直接运行 `curl $url` 来获取 JSON 二进制对象,或者…… + +``` +$weather=(Invoke-RestMethod $url) +``` + +如果你查看了 `$weather` 类型(运行 `echo $weather.GetType().FullName`),你将会发现它是一个 `PSCustomObject`。这是一个用来反射 JSON 结构的动态对象。 + +然后 PowerShell 可以通过 tab 补齐来帮助你完成命令输入。只需要输入 `$weather.`(确报包含了 `.`)然后按下 `Tab` 键。你将看到所有根级别的 JSON 键。输入其中的一个,然后跟上 `.` ,再一次按下 `Tab` 键,你将看到它所有的子键(如果有的话)。 + +因此,你可以轻易的导航到你所想要的数据: + +``` +> echo $weather.query.results.channel.atmosphere.pressure                       +1019.0 + +> echo $weather.query.results.channel.wind.chill                                 41 +``` + +并且如果你有非结构化的 JSON 或 CSV 数据(通过外部命令返回的),只需要将它相应的排进 `ConverFrom-Json` 或 `ConvertFrom-CSV` cmdlet,然后你可以得到一个漂亮干净的对象。 + +### 计算 vs. 自动化 + +我们使用 shell 用于两种目的。一个是用于计算,运行独立的命令然后手动响应它们的输出。另一个是自动化,通过写脚本执行多个命令,然后以编程的方式相应它们的输出。 + +我们大多数人都能发现这两种目的在 shell 上的不同且互相冲突的要求。计算任务要求 shell 简洁明了。用户输入的越少越好。但如果用户输入对其他用户来说几乎难以理解,那这一点就不重要了。脚本,从另一个角度来讲是代码。可读性和可维护性是关键。这一方面,POSIX 工具通常是失败的。虽然一些命令通常会为它们的参数提供简洁明了的语法(如:`-f` 和 `--force`),但是命令名字本身就不简洁明了。 + +PowerShell 提供了几个机制来消除这种浮士德式的平衡。 + +首先,tab 补齐可以消除键入参数名的需要。比如:键入 `Get-Random -Mi`,按下 `Tab` 然后 PowerShell 将会为你完成参数:`Get-Random -Minimum`。但是如果你想更简洁一些,你甚至不需要按下 `Tab`。如下所示,PowerShell 可以理解: + +``` +Get-Random -Mi 1 -Ma 10 +``` + +因为 `Mi` 和 `Ma` 每一个都具有独立不同的补齐。 + +你可能已经留意到所有的 PowerShell cmdlet 名称具有动名词结构。这有助于脚本的可读性,但是你可能不想一而再、再而三的键入 `Get-`。所以并不需要!如果你之间键入了一个名词而没有动词的话,PowerShell 将查找带有该名词的 `Get-` 命令。 + +> 小心:尽管 PowerShell 不区分大小写,但在使用 PowerShell 命令是时,名词首字母大写是一个好习惯。比如,键入 `date` 将会调用系统中的 `date` 工具。键入 `Date` 将会调用 PowerShell 的 `Get-Date` cmdlet。 + +如果这还不够,PowerShell 还提供了别名,用来创建简单的名字。比如,如果键入 `alias -name cd`,你将会发现 `cd` 在 PowerShell 实际上时 `Set-Location` 命令的别名。 + +所以回顾以下 —— 你可以使用强大的 tab 补全、别名,和名词补全来保持命令名词简洁、自动化和一致性参数名截断,与此同时还可以享受丰富、可读的语法格式。 + +### 那么……你看呢? + +这些只是 PowerShell 的一部分优势。还有更多特性和 cmdlet,我还没讨论(如果你想弄哭 `grep` 的话,可以查看 [Where-Object][6] 或其别称 `?`)。如果你有点怀旧的话,PowerShell 可以为你加载原来的本地工具。但是给自己足够的时间来适应 PowerShell 面向对象 cmdlet 的世界,然后你将发现自己会选择忘记回去的路。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://opensource.com/article/18/2/powershell-people + +作者:[Yev Bronshteyn][a] +译者:[sanfusu](https://github.com/sanfusu) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:https://opensource.com/users/yevster +[1]:https://github.com/PowerShell/PowerShell/blob/master/README.md +[2]:https://blogs.msdn.microsoft.com/powershell/2018/01/10/powershell-core-6-0-generally-available-ga-and-supported/ +[3]:https://spdx.org/licenses/MIT +[4]:http://www.jsnover.com/Docs/MonadManifesto.pdf +[5]:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/properties +[6]:https://docs.microsoft.com/en-us/powershell/module/microsoft.powershell.core/where-object?view=powershell-6 diff --git a/published/20180314 Pi Day- 12 fun facts and ways to celebrate.md b/published/20180314 Pi Day- 12 fun facts and ways to celebrate.md new file mode 100644 index 0000000000..4c03a28074 --- /dev/null +++ b/published/20180314 Pi Day- 12 fun facts and ways to celebrate.md @@ -0,0 +1,59 @@ +关于圆周率日的趣事与庆祝方式 +====== + +> 技术团队喜欢 3 月 14 日的圆周率日:你是否知道这也是阿尔伯特·爱因斯坦的生日和 Linux 内核1.0.0 发布周年纪念日?来看一些树莓派的趣事和 DIY 项目。 + +![](https://enterprisersproject.com/sites/default/files/styles/620x350/public/images/cio_piday.png?itok=kTht0qV9) + +今天,全世界的技术团队都会为一个数字庆祝。3 月 14 日是圆周率日Pi Day,人们会在这一天举行吃派比赛、披萨舞会,玩数学梗math puns。如果这个数学领域中的重要常数不足以让 3 月 14 日成为一个节日的话,再加上爱因斯坦的生日、Linux 内核 1.0.0 发布的周年纪念日,莱伊·惠特尼在这一天申请了轧花机的专利这些原因,应该足够了吧。(LCTT译注:[轧花机](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8B%E6%A3%89%E6%A9%9F)是一种快速而且简单地分开棉花纤维和种子的机器,生产力比人手分离高得多。) + +很荣幸,我们能在这一个特殊的日子里一起了解有关它的趣事和与 π 相关的好玩的活动。来吧,和你的团队一起庆祝圆周率日:找一两个点子来进行团队建设,或用新兴技术做一个项目。如果你有为这个大家所喜爱的无限小数庆祝的独特方式,请在评论区与大家分享。 + +### 圆周率日的庆祝方法: + + * 今天是圆周率日的第 31 次周年纪念(LCTT 译注:本文写于 2018 年的圆周率日,故在细节上存在出入。例如今天(2019 年 3 月 14 日)是圆周率日的第 31 次周年纪念)。第一次为它庆祝是在旧金山的探索博物馆Exploratorium由物理学家 Larry Shaw 举行。“在[第 1 次周年纪念日][1]当天,工作人员带来了水果派和茶壶来庆祝它。在 1 点 59 分(圆周率中紧接着 3.14 的数字),Shaw 在博物馆外领着队伍环馆一周。队伍中用扩音器播放着‘Pomp and Circumstance’。” 直到 21 年后,在 2009 年 3 月,圆周率正式成为了美国的法定假日。 + * 虽然该纪念日起源于旧金山,可规模最大的庆祝活动却是在普林斯顿举行的,这个小镇举办了为期五天的[许多活动][2],包括爱因斯坦模仿比赛、掷派比赛,圆周率背诵比赛等等。其中的某些活动甚至会给获胜者提供价值 314.5 美元的奖金。 + * 麻省理工的斯隆管理学院MIT Sloan School of Management正在庆祝圆周率日。他们在 Twitter 上分享着关于 π 和派的圆周率日趣事,详情请关注推特话题Twitter hashtag #PiVersusPie 。 + +### 与圆周率有关的项目与活动: + + * 如果你想锻炼你的数学技能,美国国家航空航天局National Aeronautics and Space Administration(NASA)的喷气推进实验室Jet Propulsion Lab(JPL)发布了[一系列新的数学问题][4],希望通过这些问题展现如何把圆周率用于空间探索。这也是美国国家航天局面向学生举办的第五届圆周率日挑战。 + * 想要领略圆周率日的精神,最好的方法也许就是开展一个[树莓派][5]项目了,无论是和你的孩子还是和你的团队一起完成,都是不错的。树莓派作为一项从 2012 年开启的项目,现在已经售出了数百万块的基本型的电脑主板。事实上,它已经在[通用计算机畅销榜上排名第三][6]了。这里列举一些可能会吸引你的树莓派项目或活动: + * 来自谷歌的自己做 AIAI-Yourself(AIY)项目让你自己创造一个[语音控制的数字助手][7]或者[一个图像识别设备][8]。 + * 在树莓派上[使用 Kubernets][9]。 + * 组装一台[怀旧游戏系统][10],目标:拯救桃子公主! + * 和你的团队举办一场[树莓派 Jam][11]。树莓派基金会发布了一个帮助大家顺利举办活动的[指导手册][12]。据该网站说明,树莓派 Jam 旨在“给数字创作中所有年龄段的人提供支持,让世界各地志同道合的人们汇聚起来讨论和分享他们的最新项目,举办讲习班,讨论和派相关的一切。” + +### 其他有关圆周率的事情: + + * 当前背诵圆周率的[世界纪录保持者][13]是 Suresh Kumar Sharma,他在 2015 年 10 月花了 17 小时零 14 分钟背出了 70,030 位数字。然而,[非官方记录][14]的保持者 Akira Haraguchi 声称他可以背出 111,700 位数字。 + * 现在,已知的圆周率数字的长度比以往都要多。在 2016 年 11 月,R&D 科学家 Peter Trueb 计算出了 22,459,157,718,361 位圆周率数字,比 2013 年的世界记录多了 [9 万亿数字][15]。据新科学家New Scientist所述,“最终文件包含了圆周率的 22 万亿位数字,大小接近 9 TB。如果将其打印出来,能用数百万本 1000 页的书装满一整个图书馆。” + +祝你圆周率日快乐! + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://enterprisersproject.com/article/2018/3/pi-day-12-fun-facts-and-ways-celebrate + +作者:[Carla Rudder][a] +译者:[wwhio](https://github.com/wwhio) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]:https://enterprisersproject.com/user/crudder +[1]:https://www.exploratorium.edu/pi/pi-day-history +[2]:https://princetontourcompany.com/activities/pi-day/ +[3]:https://twitter.com/MITSloan +[4]:https://www.jpl.nasa.gov/news/news.php?feature=7074 +[5]:https://opensource.com/resources/raspberry-pi +[6]:https://www.theverge.com/circuitbreaker/2017/3/17/14962170/raspberry-pi-sales-12-5-million-five-years-beats-commodore-64 +[7]:http://www.zdnet.com/article/raspberry-pi-this-google-kit-will-turn-your-pi-into-a-voice-controlled-digital-assistant/ +[8]:http://www.zdnet.com/article/google-offers-raspberry-pi-owners-this-new-ai-vision-kit-to-spot-cats-people-emotions/ +[9]:https://opensource.com/article/17/3/kubernetes-raspberry-pi +[10]:https://opensource.com/article/18/1/retro-gaming +[11]:https://opensource.com/article/17/5/how-run-raspberry-pi-meetup +[12]:https://www.raspberrypi.org/blog/support-raspberry-jam-community/ +[13]:http://www.pi-world-ranking-list.com/index.php?page=lists&category=pi +[14]:https://www.theguardian.com/science/alexs-adventures-in-numberland/2015/mar/13/pi-day-2015-memory-memorisation-world-record-japanese-akira-haraguchi +[15]:https://www.newscientist.com/article/2124418-celebrate-pi-day-with-9-trillion-more-digits-than-ever-before/?utm_medium=Social&utm_campaign=Echobox&utm_source=Facebook&utm_term=Autofeed&cmpid=SOC%7CNSNS%7C2017-Echobox#link_time=1489480071 diff --git a/published/20180330 Asynchronous rsync with Emacs, dired and tramp..md b/published/20180330 Asynchronous rsync with Emacs, dired and tramp..md new file mode 100644 index 0000000000..5091e14afb --- /dev/null +++ b/published/20180330 Asynchronous rsync with Emacs, dired and tramp..md @@ -0,0 +1,77 @@ +[#]: collector: (lujun9972) +[#]: translator: (lujun9972) +[#]: reviewer: (wxy) +[#]: publisher: (wxy) +[#]: url: (https://linux.cn/article-10639-1.html) +[#]: subject: (Asynchronous rsync with Emacs,dired and tramp。) +[#]: via: (https://vxlabs.com/2018/03/30/asynchronous-rsync-with-emacs-dired-and-tramp/) +[#]: author: (cpbotha https://vxlabs.com/author/cpbotha/) + +在 Emacs 的 dired 和 tramp 中异步运行 rsync +====== + +[Trần Xuân Trường][2] 写的 [tmtxt-dired-async][1] 是一个不为人知的 Emacs 包,它可以扩展 dired(Emacs 内置的文件管理器),使之可以异步地运行 `rsync` 和其他命令 (例如压缩、解压缩和下载)。 + +这意味着你可以拷贝上 GB 的目录而不影响 Emacs 的其他任务。 + +它的一个功能时让你可以通过 `C-c C-a` 从不同位置添加任意多的文件到一个等待列表中,然后按下 `C-c C-v` 异步地使用 `rsync` 将整个等待列表中的文件同步到目标目录中。光这个功能就值得一试了。 + +例如这里将 arduino 1.9 的 beta 存档同步到另一个目录中: + +![][4] + +整个进度完成后,底部的窗口会在 5 秒后自动退出。下面是异步解压上面的 arduino 存档后出现的另一个会话: + +![][6] + +这个包进一步增加了我 dired 配置的实用性。 + +我刚刚贡献了 [一个拉取请求来允许 tmtxt-dired-async 同步到远程 tramp 目录中][7],而且我立即使用该功能来将上 GB 的新照片传输到 Linux 服务器上。 + +若你想配置 tmtxt-dired-async,下载 [tmtxt-async-tasks.el][8](被依赖的库)以及 [tmtxt-dired-async.el][9](若你想让它支持 tramp,请确保合并使用了我的拉取请求)到 `~/.emacs.d/` 目录中,然后添加下面配置: + +``` +;; no MELPA packages of this, so we have to do a simple check here +(setq dired-async-el (expand-file-name "~/.emacs.d/tmtxt-dired-async.el")) +(when (file-exists-p dired-async-el) + (load (expand-file-name "~/.emacs.d/tmtxt-async-tasks.el")) + (load dired-async-el) + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-r") 'tda/rsync) + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-z") 'tda/zip) + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-u") 'tda/unzip) + + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-a") 'tda/rsync-multiple-mark-file) + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-e") 'tda/rsync-multiple-empty-list) + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-d") 'tda/rsync-multiple-remove-item) + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-v") 'tda/rsync-multiple) + + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-s") 'tda/get-files-size) + + (define-key dired-mode-map (kbd "C-c C-q") 'tda/download-to-current-dir)) +``` + +祝你开心! + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://vxlabs.com/2018/03/30/asynchronous-rsync-with-emacs-dired-and-tramp/ + +作者:[cpbotha][a] +选题:[lujun9972][b] +译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://vxlabs.com/author/cpbotha/ +[b]: https://github.com/lujun9972 +[1]: https://truongtx.me/tmtxt-dired-async.html +[2]: https://truongtx.me/about.html +[3]: https://i0.wp.com/vxlabs.com/wp-content/uploads/2018/03/rsync-arduino-zip.png?resize=660%2C340&ssl=1 +[4]: https://i0.wp.com/vxlabs.com/wp-content/uploads/2018/03/rsync-arduino-zip.png?ssl=1 +[5]: https://i1.wp.com/vxlabs.com/wp-content/uploads/2018/03/progress-window-5s.png?resize=660%2C310&ssl=1 +[6]: https://i1.wp.com/vxlabs.com/wp-content/uploads/2018/03/progress-window-5s.png?ssl=1 +[7]: https://github.com/tmtxt/tmtxt-dired-async/pull/6 +[8]: https://github.com/tmtxt/tmtxt-async-tasks +[9]: https://github.com/tmtxt/tmtxt-dired-async diff --git a/translated/tech/20180629 How To Get Flatpak Apps And Games Built With OpenGL To Work With Proprietary Nvidia Graphics Drivers.md b/published/20180629 How To Get Flatpak Apps And Games Built With OpenGL To Work With Proprietary Nvidia Graphics Drivers.md similarity index 57% rename from translated/tech/20180629 How To Get Flatpak Apps And Games Built With OpenGL To Work With Proprietary Nvidia Graphics Drivers.md rename to published/20180629 How To Get Flatpak Apps And Games Built With OpenGL To Work With Proprietary Nvidia Graphics Drivers.md index 33b8b8e530..9c95bb2b81 100644 --- a/translated/tech/20180629 How To Get Flatpak Apps And Games Built With OpenGL To Work With Proprietary Nvidia Graphics Drivers.md +++ b/published/20180629 How To Get Flatpak Apps And Games Built With OpenGL To Work With Proprietary Nvidia Graphics Drivers.md @@ -1,6 +1,6 @@ [#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (geekpi) -[#]: reviewer: ( ) +[#]: reviewer: (wxy) [#]: publisher: ( ) [#]: url: ( ) [#]: subject: (How To Get Flatpak Apps And Games Built With OpenGL To Work With Proprietary Nvidia Graphics Drivers) @@ -9,9 +9,12 @@ 如何使得支持 OpenGL 的 Flatpak 应用和游戏在专有 Nvidia 图形驱动下工作 ====== -**一些支持 OpenGL 并打包为 Flatpak 的应用和游戏无法使用专有 Nvidia 驱动启动。本文将介绍如何在不安装开源驱动(Nouveau)的情况下启动这些 Flatpak 应用或游戏。** +> 一些支持 OpenGL 并打包为 Flatpak 的应用和游戏无法使用专有 Nvidia 驱动启动。本文将介绍如何在不安装开源驱动(Nouveau)的情况下启动这些 Flatpak 应用或游戏。 + +![](https://2.bp.blogspot.com/-A6PQn0xS7t8/WzYZDH6L_cI/AAAAAAAAAyE/ZBHroHnrY1scqo-dhSRV3YapO4OeBJlOQCLcBGAs/s1600/flatpak.png) + +这有个例子。我在我的 Ubuntu 18.04 桌面上使用专有的 Nvidia 驱动程序 (`nvidia-driver-390`),当我尝试启动以 Flatpak 形式安装的最新版本 [Krita 4.1][2] (构建了 OpenGL 支持)时,显示了如下错误: -这有个例子。我在我的 Ubuntu 18.04 桌面上使用专有的 Nvidia 驱动程序 (`nvidia-driver-390`),当我尝试启动最新版本时: ``` $ /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=krita --file-forwarding org.kde.krita Gtk-Message: Failed to load module "canberra-gtk-module" @@ -19,89 +22,85 @@ Gtk-Message: Failed to load module "canberra-gtk-module" libGL error: No matching fbConfigs or visuals found libGL error: failed to load driver: swrast Could not initialize GLX - ``` -要修复使用 OpenGL 和专有 Nvidia 图形驱动时无法启动的 Flatpak 游戏和应用,你需要为已安装的专有驱动安装运行时。以下是步骤。 +[Winepak][3] 游戏(以 Flatpak 方式打包的绑定了 Wine 的 Windows 游戏)似乎也受到了这个问题的影响,这个问题从 2016 年出现至今。 -**1\. 如果尚未添加 FlatHub 仓库,请添加它。你可以在[此处][1]找到针对 Linux 发行版的说明。** +要修复使用 OpenGL 和专有 Nvidia 图形驱动时无法启动的 Flatpak 游戏和应用的问题,你需要为已安装的专有驱动安装一个运行时环境。以下是步骤。 -**2. 现在,你需要确定系统上安装的专有 Nvidia 驱动的确切版本。** +1、如果尚未添加 FlatHub 仓库,请添加它。你可以在[此处][1]找到针对 Linux 发行版的说明。 -_这一步取决于你使用的 Linux 发行版,我无法涵盖所有​​情况。下面的说明是面向 Ubuntu(以及 Ubuntu 风格的版本),但希望你可以自己弄清楚系统上安装的 Nvidia 驱动版本._ +2、现在,你需要确定系统上安装的专有 Nvidia 驱动的确切版本。 -要在 Ubuntu 中执行此操作,请打开 `Software&Updates`,切换到 `Additional Drivers` 选项卡并记下 Nvidia 驱动包的名称。 +_这一步取决于你使用的 Linux 发行版,我无法涵盖所有​​情况。下面的说明是面向 Ubuntu(以及 Ubuntu 风格的版本),但希望你可以自己弄清楚系统上安装的 Nvidia 驱动版本。_ -比如,你可以看到我的是 `nvidia-driver-390`: +要在 Ubuntu 中执行此操作,请打开 “软件与更新”,切换到 “附加驱动” 选项卡并记下 Nvidia 驱动包的名称。 + +比如,你可以看到我的是 “nvidia-driver-390”: ![](https://1.bp.blogspot.com/-FAfjtGNeUJc/WzYXMYTFBcI/AAAAAAAAAx0/xUhIO83IAjMuK4Hn0jFUYKJhSKw8y559QCLcBGAs/s1600/additional-drivers-nvidia-ubuntu.png) 这里还没完成。我们只是找到了 Nvidia 驱动的主要版本,但我们还需要知道次要版本。要获得我们下一步所需的确切 Nvidia 驱动版本,请运行此命令(应该适用于任何基于 Debian 的 Linux 发行版,如 Ubuntu、Linux Mint 等): + ``` apt-cache policy NVIDIA-PACKAGE-NAME - ``` -NVIDIA-PACKAGE-NAME 是 `Software & Updates` 中列出的 Nvidia 驱动包名称。例如,要查看 `nvidia-driver-390` 包的确切安装版本,请运行以下命令: +这里的 “NVIDIA-PACKAGE-NAME” 是 “软件与更新” 中列出的 Nvidia 驱动包名称。例如,要查看 “nvidia-driver-390” 包的确切安装版本,请运行以下命令: + ``` $ apt-cache policy nvidia-driver-390 nvidia-driver-390: - Installed: 390.48-0ubuntu3 - Candidate: 390.48-0ubuntu3 - Version table: - * 390.48-0ubuntu3 500 - 500 http://ro.archive.ubuntu.com/ubuntu bionic/restricted amd64 Packages - 100 /var/lib/dpkg/status - + Installed: 390.48-0ubuntu3 + Candidate: 390.48-0ubuntu3 + Version table: + *** 390.48-0ubuntu3 500 + 500 http://ro.archive.ubuntu.com/ubuntu bionic/restricted amd64 Packages + 100 /var/lib/dpkg/status ``` -在这个命令的输出中,查找 `Installed` 部分并记下版本号(不包括 `-0ubuntu3` 之类)。现在我们知道了已安装的 Nvidia 驱动的确切版本(我例子中的是 `390.48`)。记住它,因为下一步我们需要。 +在这个命令的输出中,查找 “Installed” 部分并记下版本号(不包括 “-0ubuntu3” 之类)。现在我们知道了已安装的 Nvidia 驱动的确切版本(我例子中的是 “390.48”)。记住它,因为下一步我们需要。 -**3\. 最后,你可以从 FlatHub 为你已安装的专有 Nvidia 图形驱动安装运行时。** +3、最后,你可以从 FlatHub 为你已安装的专有 Nvidia 图形驱动安装运行时环境。 要列出 FlatHub 上所有可用的 Nvidia 运行时包,你可以使用以下命令: + ``` flatpak remote-ls flathub | grep nvidia - ``` -幸运地是 FlatHub 上提供这个 Nvidia 驱动的运行时。你现在可以使用以下命令继续安装运行时: - - * 针对 64 位系统: +幸运地是 FlatHub 上提供这个 Nvidia 驱动的运行时环境。你现在可以使用以下命令继续安装运行时: +针对 64 位系统: ``` flatpak install flathub org.freedesktop.Platform.GL.nvidia-MAJORVERSION-MINORVERSION - ``` -将 MAJORVERSION 替换为 Nvidia 驱动的主要版本(在上面的示例中为 390),将 MINORVERSION 替换为次要版本(步骤2,我例子中的为 48)。 +将 “MAJORVERSION” 替换为 Nvidia 驱动的主要版本(在上面的示例中为 390),将 “MINORVERSION” 替换为次要版本(步骤2,我例子中的为 48)。 例如,要为 Nvidia 图形驱动版本 390.48 安装运行时,你必须使用以下命令: + ``` flatpak install flathub org.freedesktop.Platform.GL.nvidia-390-48 - ``` - * 对于 32 位系统(或能够在 64 位上运行 32 位的应用或游戏),使用以下命令安装 32 位运行时: - +对于 32 位系统(或能够在 64 位上运行 32 位的应用或游戏),使用以下命令安装 32 位运行时: ``` flatpak install flathub org.freedesktop.Platform.GL32.nvidia-MAJORVERSION-MINORVERSION - ``` -再说一次,将 MAJORVERSION 替换为 Nvidia 驱动的主要版本(在上面的示例中为 390),将 MINORVERSION 替换为次要版本(步骤2,我例子中的为 48)。 +再说一次,将 “MAJORVERSION” 替换为 Nvidia 驱动的主要版本(在上面的示例中为 390),将 “MINORVERSION” 替换为次要版本(步骤2,我例子中的为 48)。 比如,要为 Nvidia 图形驱动版本 390.48 安装 32 位运行时,你需要使用以下命令: + ``` flatpak install flathub org.freedesktop.Platform.GL32.nvidia-390-48 - ``` 以上就是你要运行支持 OpenGL 的 Flatpak 的应用或游戏的方法。 - -------------------------------------------------------------------------------- via: https://www.linuxuprising.com/2018/06/how-to-get-flatpak-apps-and-games-built.html @@ -109,7 +108,7 @@ via: https://www.linuxuprising.com/2018/06/how-to-get-flatpak-apps-and-games-bui 作者:[Logix][a] 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/20180826 Be productive with Org-mode.md b/published/20180826 Be productive with Org-mode.md new file mode 100644 index 0000000000..5eef4efd7b --- /dev/null +++ b/published/20180826 Be productive with Org-mode.md @@ -0,0 +1,194 @@ +[#]: collector: (lujun9972) +[#]: translator: (lujun9972) +[#]: reviewer: (wxy) +[#]: publisher: (wxy) +[#]: url: (https://linux.cn/article-10634-1.html) +[#]: subject: (Be productive with Org-mode) +[#]: via: (https://www.badykov.com/emacs/2018/08/26/be-productive-with-org-mode/) +[#]: author: (Ayrat Badykov https://www.badykov.com) + +高效使用 Org 模式 +====== + +![org-mode-collage][1] + +### 简介 + +在我 [前一篇关于 Emacs 的文章中][2] 我提到了 [Org 模式][3]Org-mode,这是一个笔记管理工具和组织工具。本文中,我将会描述一下我日常的 Org 模式使用案例。 + +### 笔记和代办列表 + +首先而且最重要的是,Org 模式是一个管理笔记和待办列表的工具,Org 模式的所有工具都聚焦于使用纯文本文件记录笔记。我使用 Org 模式管理多种笔记。 + +#### 一般性笔记 + +Org 模式最基本的应用场景就是以笔记的形式记录下你想记住的事情。比如,下面是我正在学习的笔记内容: + +``` +* Learn +** Emacs LISP +*** Plan + + - [ ] Read best practices + - [ ] Finish reading Emacs Manual + - [ ] Finish Exercism Exercises + - [ ] Write a couple of simple plugins + - Notification plugin + +*** Resources + + https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/elisp/index.html + http://exercism.io/languages/elisp/about + [[http://batsov.com/articles/2011/11/30/the-ultimate-collection-of-emacs-resources/][The Ultimate Collection of Emacs Resources]] + +** Rust gamedev +*** Study [[https://github.com/SergiusIW/gate][gate]] 2d game engine with web assembly support +*** [[ggez][https://github.com/ggez/ggez]] +*** [[https://www.amethyst.rs/blog/release-0-8/][Amethyst 0.8 Relesed]] + +** Upgrade Elixir/Erlang Skills +*** Read Erlang in Anger +``` + +借助 [org-bullets][4] 它看起来是这样的: + +![notes][5] + +在这个简单的例子中,你能看到 Org 模式的一些功能: + +- 笔记允许嵌套 +- 链接 +- 带复选框的列表 + +#### 项目待办 + +我在工作时时常会发现一些能够改进或修复的事情。我并不会在代码文件中留下 TODO 注释 (坏味道),相反我使用 [org-projectile][6] 来在另一个文件中记录一个 TODO 事项,并留下一个快捷方式。下面是一个该文件的例子: + +``` +* [[elisp:(org-projectile-open-project%20"mana")][mana]] [3/9] + :PROPERTIES: + :CATEGORY: mana + :END: +** DONE [[file:~/Development/mana/apps/blockchain/lib/blockchain/contract/create_contract.ex::insufficient_gas_before_homestead%20=][fix this check using evm.configuration]] + CLOSED: [2018-08-08 Ср 09:14] + [[https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-2.md][eip2]]: + If contract creation does not have enough gas to pay for the final gas fee for + adding the contract code to the state, the contract creation fails (i.e. goes out-of-gas) + rather than leaving an empty contract. +** DONE Upgrade Elixir to 1.7. + CLOSED: [2018-08-08 Ср 09:14] +** TODO [#A] Difficulty tests +** TODO [#C] Upgrage to OTP 21 +** DONE [#A] EIP150 + CLOSED: [2018-08-14 Вт 21:25] +*** DONE operation cost changes + CLOSED: [2018-08-08 Ср 20:31] +*** DONE 1/64th for a call and create + CLOSED: [2018-08-14 Вт 21:25] +** TODO [#C] Refactor interfaces +** TODO [#B] Caching for storage during execution +** TODO [#B] Removing old merkle trees +** TODO do not calculate cost twice +* [[elisp:(org-projectile-open-project%20".emacs.d")][.emacs.d]] [1/3] + :PROPERTIES: + :CATEGORY: .emacs.d + :END: +** TODO fix flycheck issues (emacs config) +** TODO use-package for fetching dependencies +** DONE clean configuration + CLOSED: [2018-08-26 Вс 11:48] +``` + +它看起来是这样的: + +![project-todos][7] + +本例中你能看到更多的 Org 模式的功能: + +- 代办列表具有 `TODO`、`DONE` 两个状态。你还可以定义自己的状态 (`WAITING` 等) +- 关闭的事项有 `CLOSED` 时间戳 +- 有些事项有优先级 - A、B、C +- 链接可以指向文件内部 (`[[file:~/。..]`) + +#### 捕获模板 + +正如 Org 模式的文档中所描述的,捕获可以在不怎么干扰你工作流的情况下让你快速存储笔记。 + +我配置了许多捕获模板,可以帮我快速记录想要记住的事情。 + +``` + (setq org-capture-templates + '(("t" "Todo" entry (file+headline "~/Dropbox/org/todo.org" "Todo soon") + "* TODO %? \n %^t") + ("i" "Idea" entry (file+headline "~/Dropbox/org/ideas.org" "Ideas") + "* %? \n %U") + ("e" "Tweak" entry (file+headline "~/Dropbox/org/tweaks.org" "Tweaks") + "* %? \n %U") + ("l" "Learn" entry (file+headline "~/Dropbox/org/learn.org" "Learn") + "* %? \n") + ("w" "Work note" entry (file+headline "~/Dropbox/org/work.org" "Work") + "* %? \n") + ("m" "Check movie" entry (file+headline "~/Dropbox/org/check.org" "Movies") + "* %? %^g") + ("n" "Check book" entry (file+headline "~/Dropbox/org/check.org" "Books") + "* %^{book name} by %^{author} %^g"))) +``` + +做书本记录时我需要记下它的名字和作者,做电影记录时我需要记下标签,等等。 + +### 规划 + +Org 模式的另一个超棒的功能是你可以用它来作日常规划。让我们来看一个例子: + +![schedule][8] + +我没有挖空心思虚构一个例子,这就是我现在真实文件的样子。它看起来内容并不多,但它有助于你花时间在在重要的事情上并且帮你对抗拖延症。 + +#### 习惯 + +根据 Org 模式的文档,Org 能够跟踪一种特殊的代办事情,称为 “习惯”。当我想养成新的习惯时,我会将该功能与日常规划功能一起连用: + +![habits][9] + +你可以看到,目前我在尝试每天早期并且每两天锻炼一次。另外,它也有助于让我每天阅读书籍。 + +#### 议事日程视图 + +最后,我还使用议事日程视图功能。待办事项可能分散在不同文件中(比如我就是日常规划和习惯分散在不同文件中),议事日程视图可以提供所有待办事项的总览: + +![agenda][10] + +### 更多 Org 模式的功能 + ++ 手机应用([Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orgzly&hl=en)、[ios](https://itunes.apple.com/app/id1238649962])) ++ [将 Org 模式文档导出为其他格式](https://orgmode.org/manual/Exporting.html)(html、markdown、pdf、latex 等) ++ 使用 [ledger](https://github.com/ledger/ledger-mode) [追踪财务状况](https://orgmode.org/worg/org-tutorials/weaving-a-budget.html) + +### 总结 + +本文我描述了 Org 模式广泛功能中的一小部分,我每天都用它来提高工作效率,把时间花在重要的事情上。 + + +-------------------------------------------------------------------------------- + +via: https://www.badykov.com/emacs/2018/08/26/be-productive-with-org-mode/ + +作者:[Ayrat Badykov][a] +选题:[lujun9972][b] +译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) + +本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 + +[a]: https://www.badykov.com +[b]: https://github.com/lujun9972 +[1]: https://i.imgur.com/hgqCyen.jpg +[2]: http://www.badykov.com/emacs/2018/07/31/why-emacs-is-a-great-editor/ +[3]: https://orgmode.org/ +[4]: https://github.com/sabof/org-bullets +[5]: https://i.imgur.com/lGi60Uw.png +[6]: https://github.com/IvanMalison/org-projectile +[7]: https://i.imgur.com/Hbu8ilX.png +[8]: https://i.imgur.com/z5HpuB0.png +[9]: https://i.imgur.com/YJIp3d0.png +[10]: https://i.imgur.com/CKX9BL9.png diff --git a/translated/tech/20180926 HTTP- Brief History of HTTP.md b/published/20180926 HTTP- Brief History of HTTP.md similarity index 54% rename from translated/tech/20180926 HTTP- Brief History of HTTP.md rename to published/20180926 HTTP- Brief History of HTTP.md index 46df90e42f..5d95730284 100644 --- a/translated/tech/20180926 HTTP- Brief History of HTTP.md +++ b/published/20180926 HTTP- Brief History of HTTP.md @@ -1,38 +1,36 @@ [#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (MjSeven) -[#]: reviewer: ( ) -[#]: publisher: ( ) -[#]: url: ( ) +[#]: reviewer: (wxy) +[#]: publisher: (wxy) +[#]: url: (https://linux.cn/article-10621-1.html) [#]: subject: (HTTP: Brief History of HTTP) [#]: via: (https://hpbn.co/brief-history-of-http/#http-09-the-one-line-protocol) [#]: author: (Ilya Grigorik https://www.igvita.com/) -HTTP: HTTP 历史简介 +HTTP 简史 ====== - + +译注:本文来源于 2013 年出版的《High Performance Browser Networking》的第九章,因此有些信息略有过时。事实上,现在 HTTP/2 已经有相当的不是,而新的 HTTP/3 也在设计和标准制定当中。 + ### 介绍 -超文本传输协议(HTTP)是 Internet 上最普遍和广泛采用的应用程序协议之一。它是客户端和服务器之间的通用语言,支持现代 Web。从最初作为一个简单的关键字和文档路径开始,它已成为不仅仅是浏览器的首选协议,而且几乎是所有连接互联网硬件和软件应用程序的首选协议。 +超文本传输协议Hypertext Transfer Protocol(HTTP)是互联网上最普遍和广泛采用的应用程序协议之一。它是客户端和服务器之间的通用语言,支持现代 Web。从最初作为单个的关键字和文档路径开始,它已成为不仅仅是浏览器的首选协议,而且几乎是所有连接互联网硬件和软件应用程序的首选协议。 在本文中,我们将简要回顾 HTTP 协议的发展历史。对 HTTP 不同语义的完整讨论超出了本文的范围,但理解 HTTP 的关键设计变更以及每个变更背后的动机将为我们讨论 HTTP 性能提供必要的背景,特别是在 HTTP/2 中即将进行的许多改进。 -### §HTTP 0.9: 单向协议 +### HTTP 0.9: 单行协议 -Tim Berners-Lee 最初的 HTTP 提案在设计时考虑到了简单性,以帮助他采用他的另一个新想法:万维网(World Wide Web)。这个策略看起来奏效了:注意,他是一个有抱负的协议设计者。 +蒂姆·伯纳斯·李Tim Berners-Lee 最初的 HTTP 提案在设计时考虑到了简单性,以帮助他采用他的另一个新想法:万维网World Wide Web。这个策略看起来奏效了:注意,他是一个有抱负的协议设计者。 -1991 年,Berners-Lee 概述了新协议的动机,并列出了几个高级设计目标:文件传输功能,请求超文档存档索引搜索的能力,格式协商以及将客户端引用到另一个服务器的能力。为了证明该理论的实际应用,我们构建了一个简单原型,它实现了所提议功能的一小部分。 +1991 年,伯纳斯·李概述了这个新协议的动机,并列出了几个高级设计目标:文件传输功能、请求超文档存档索引搜索的能力,格式协商以及将客户端引用到另一个服务器的能力。为了证明该理论的实际应用,构建了一个简单原型,它实现了所提议功能的一小部分。 * 客户端请求是一个 ASCII 字符串。 - * 客户端请求以回车符(CRLF)终止。 - * 服务器响应是 ASCII 字符流。 - * 服务器响应是一种超文本标记语言(HTML)。 - * 文档传输完成后连接终止。 -这些听起来就挺复杂,而实际情况比这复杂得多。这些规则支持的是一种非常简单的,对 Telnet 友好的协议,一些 Web 服务器至今仍然支持这种协议: +然而,即使这听起来也比实际复杂得多。这些规则支持的是一种非常简单的,对 Telnet 友好的协议,一些 Web 服务器至今仍然支持这种协议: ``` $> telnet google.com 80 @@ -45,39 +43,32 @@ GET /about/ (connection closed) ``` -请求包含这样一行:`GET` 方法和请求文档的路径。响应是一个超文本文档-没有标题或任何其他元数据,只有 HTML。真的是再简单不过了。此外,由于之前的交互是预期协议的子集,因此它获得了一个非官方的 HTTP 0.9 标签。其余的,就像他们所说的,都是历史。 +请求包含这样一行:`GET` 方法和请求文档的路径。响应是一个超文本文档,没有标题或任何其他元数据,只有 HTML。真的是再简单不过了。此外,由于之前的交互是预期协议的子集,因此它获得了一个非官方的 HTTP 0.9 标签。其余的,就像他们所说的,都是历史。 从 1991 年这些不起眼的开始,HTTP 就有了自己的生命,并在接下来几年里迅速发展。让我们快速回顾一下 HTTP 0.9 的特性: * 采用客户端-服务器架构,是一种请求-响应协议。 - * 采用 ASCII 协议,运行在 TCP/IP 链路上。 - * 旨在传输超文本文档(HTML)。 - * 每次请求后,服务器和客户端之间的连接都将关闭。 -``` -流行的 Web 服务器,如 Apache 和 Nginx,仍然支持 HTTP 0.9 协议,部分原因是因为它没有太多功能!如果你感兴趣,打开 Telnet 会话并尝试通过 HTTP 0.9 访问 google.com 或你最喜欢的网站,并检查早期协议的行为和限制。 +> 流行的 Web 服务器,如 Apache 和 Nginx,仍然支持 HTTP 0.9 协议,部分原因是因为它没有太多功能!如果你感兴趣,打开 Telnet 会话并尝试通过 HTTP 0.9 访问 google.com 或你最喜欢的网站,并检查早期协议的行为和限制。 -``` -### §HTTP/1.0: 快速增长和 Informational RFC +### HTTP/1.0: 快速增长和 Informational RFC -1991 年至 1995 年期间, HTML 规范和一种称为 “web 浏览器”的新型软件快速发展,面向消费者的公共互联网基础设施也开始出现并快速增长。 +1991 年至 1995 年期间,HTML 规范和一种称为 “web 浏览器”的新型软件快速发展,面向消费者的公共互联网基础设施也开始出现并快速增长。 -``` -##### §完美风暴: 1990 年代初的互联网热潮 +> **完美风暴:1990 年代初的互联网热潮** -基于 Tim Berner-Lee 最初的浏览器原型,美国国家超级计算机应用中心(NCSA)的一个团队决定实现他们自己的版本。就这样,第一个流行的浏览器诞生了:NCSA Mosaic。1994 年 10 月,NCSA 团队的一名程序员 Marc Andreessen 与 Jim Clark 合作创建了 Mosaic Communications,该公司后来改名为 Netscape(网景),并于 1994 年 12 月发布了 Netscape Navigator 1.0。从这一点来说,已经很清楚了,万维网已经不仅仅是学术上的好奇心了。 +> 基于蒂姆·伯纳斯·李最初的浏览器原型,美国国家超级计算机应用中心(NCSA)的一个团队决定实现他们自己的版本。就这样,第一个流行的浏览器诞生了:NCSA Mosaic。1994 年 10 月,NCSA 团队的一名程序员 Marc Andreessen 与 Jim Clark 合作创建了 Mosaic Communications,该公司后来改名为 Netscape(网景),并于 1994 年 12 月发布了 Netscape Navigator 1.0。从这一点来说,已经很清楚了,万维网已经不仅仅是学术上的好奇心了。 -实际上,同年在瑞士日内网组织了第一次万维网会议,这导致万维网联盟(W3C)的成立,以帮助指导 HTML 的发展。同样,在 IETF 内部建立了一个并行的 HTTP 工作组(HTTP-WG),专注于改进 HTTP 协议。后来这两个团体一直对 Web 的发展起着重要作用。 +> 实际上,同年在瑞士日内瓦组织了第一次万维网会议,这导致万维网联盟World Wide Web Consortium(W3C)的成立,以帮助指导 HTML 的发展。同样,在 IETF 内部建立了一个并行的HTTP 工作组HTTP Working Group(HTTP-WG),专注于改进 HTTP 协议。后来这两个团体一直对 Web 的发展起着重要作用。 -最后,完美的风暴来临,CompuServe,AOL 和 Prodigy 在 1994-1995 年的同一时间开始向公众提供拨号上网服务。凭借这股迅速的浪潮,Netscape 在 1995 年 8 月 9 日凭借其成功的 IPO 创造了历史。这预示着互联网热潮已经到来,人人都想分一杯羹! -``` +> 最后,完美风暴来临,CompuServe,AOL 和 Prodigy 在 1994-1995 年的同一时间开始向公众提供拨号上网服务。凭借这股迅速的浪潮,Netscape 在 1995 年 8 月 9 日凭借其成功的 IPO 创造了历史。这预示着互联网热潮已经到来,人人都想分一杯羹! -不断增长的新 Web 所需功能及其在公共网站上的用例很快暴露了 HTTP 0.9 的许多基础限制:我们需要一种能够提供超文本文档、提供关于请求和响应的更丰富的元数据,支持内容协商等等的协议。相应地,新兴的 Web 开发人员社区通过一个特殊的过程生成了大量实验性的 HTTP 服务器和客户端实现来回应:实现,部署,并查看其他人是否采用它。 +不断增长的新 Web 所需功能及其在公共网站上的应用场景很快暴露了 HTTP 0.9 的许多基础限制:我们需要一种能够提供超文本文档、提供关于请求和响应的更丰富的元数据,支持内容协商等等的协议。相应地,新兴的 Web 开发人员社区通过一个特殊的过程生成了大量实验性的 HTTP 服务器和客户端实现来回应:实现,部署,并查看其他人是否采用它。 -从这些急速增长的实验开始,一系列最佳实践和常见模式开始出现。1996 年 5 月,HTTP 工作组(HTTP-WG)发布了 RFC 1945,它记录了许多被广泛使用的 HTTP/1.0 实现的“常见用法”。请注意,这只是一个信息 RFC:HTTP/1.0,因为我们知道它不是一个正式规范或 Internet 标准! +从这些急速增长的实验开始,一系列最佳实践和常见模式开始出现。1996 年 5 月,HTTP 工作组HTTP Working Group(HTTP-WG)发布了 RFC 1945,它记录了许多被广泛使用的 HTTP/1.0 实现的“常见用法”。请注意,这只是一个信息性 RFC:HTTP/1.0,如你所知的,它不是一个正式规范或 Internet 标准! 话虽如此,HTTP/1.0 请求看起来应该是: @@ -86,11 +77,11 @@ $> telnet website.org 80 Connected to xxx.xxx.xxx.xxx -GET /rfc/rfc1945.txt HTTP/1.0 +GET /rfc/rfc1945.txt HTTP/1.0 ❶ User-Agent: CERN-LineMode/2.15 libwww/2.17b3 Accept: */* -HTTP/1.0 200 OK +HTTP/1.0 200 OK ❷ Content-Type: text/plain Content-Length: 137582 Expires: Thu, 01 Dec 1997 16:00:00 GMT @@ -101,34 +92,26 @@ Server: Apache 0.84 (connection closed) ``` - 1. 请求行有 HTTP 版本号,后面跟请求头 +- ❶ 请求行有 HTTP 版本号,后面跟请求头 +- ❷ 响应状态,后跟响应头 - 2. 响应状态,后跟响应头 +前面的交互并不是 HTTP/1.0 功能的详尽列表,但它确实说明了一些关键的协议更改: +* 请求可能多个由换行符分隔的请求头字段组成。 +* 响应对象的前缀是响应状态行。 +* 响应对象有自己的一组由换行符分隔的响应头字段。 +* 响应对象不限于超文本。 +* 每次请求后,服务器和客户端之间的连接都将关闭。 -前面交换的并不是 HTTP/1.0 功能的详尽列表,但它确实说明了一些关键的协议更改: +请求头和响应头都保留为 ASCII 编码,但响应对象本身可以是任何类型:HTML 文件、纯文本文件、图像或任何其他内容类型。因此,HTTP 的“超文本传输”部分在引入后不久就变成了用词不当。实际上,HTTP 已经迅速发展成为一种超媒体传输,但最初的名称没有改变。 - * 请求可能多个由换行符分隔的请求头字段组成。 +除了媒体类型协商之外,RFC 还记录了许多其他常用功能:内容编码、字符集支持、多部分类型、授权、缓存、代理行为、日期格式等。 - * 响应对象的前缀是响应状态行。 +> 今天,几乎所有 Web 上的服务器都可以并且仍将使用 HTTP/1.0。不过,现在你应该更加清楚了!每个请求都需要一个新的 TCP 连接,这会对 HTTP/1.0 造成严重的性能损失。参见[三次握手][1],接着会[慢启动][2]。 - * 响应对象有自己的一组由换行符分隔的响应头字段。 +### HTTP/1.1: Internet 标准 - * 响应对象不限于超文本。 - - * 每次请求后,服务器和客户端之间的连接都将关闭。 - -请求头和响应头都保留为 ASCII 编码,但响应对象本身可以是任何类型:一个 HTML 文件,一个纯文本文件,一个图像或任何其他内容类型。因此,HTTP 的“超文本传输”部分在引入后不久就变成了用词不当。实际上,HTTP 已经迅速发展成为一种超媒体传输,但最初的名称没有改变。 - -除了媒体类型协商之外,RFC 还记录了许多其他常用功能:内容编码,字符集支持,多部分类型,授权,缓存,代理行为,日期格式等。 - -``` -今天,几乎所有 Web 上的服务器都可以并且仍将使用 HTTP/1.0。不过,现在你应该更加清楚了!每个请求都需要一个新的 TCP 连接,这会对 HTTP/1.0 造成严重的性能损失。参见[三次握手][1],接着会[慢启动][2]。 -``` - -### §HTTP/1.1: Internet 标准 - -将 HTTP 转变为官方 IETF 互联网标准的工作与围绕 HTTP/1.0 的文档工作并行进行,并计划从 1995 年至 1999 年完成。事实上,第一个正式的 HTTP/1.1 标准定义于 RFC 2068,它在 HTTP/1.0 发布大约六个月后,即 1997 年 1 月正式发布。两年半后,即 1999 年 6 月,一些新的改进和更新被纳入标准,并作为 RFC 2616 发布。 +将 HTTP 转变为官方 IETF 互联网标准的工作与围绕 HTTP/1.0 的文档工作并行进行,并计划从 1995 年至 1999 年完成。事实上,第一个正式的 HTTP/1.1 标准定义于 RFC 2068,它在 HTTP/1.0 发布大约六个月后,即 1997 年 1 月正式发布。两年半后,即 1999 年 6 月,一些新的改进和更新被纳入标准,并作为 RFC 2616 发布。 HTTP/1.1 标准解决了早期版本中发现的许多协议歧义,并引入了一些关键的性能优化:保持连接,分块编码传输,字节范围请求,附加缓存机制,传输编码和请求管道。 @@ -138,7 +121,7 @@ HTTP/1.1 标准解决了早期版本中发现的许多协议歧义,并引入 $> telnet website.org 80 Connected to xxx.xxx.xxx.xxx -GET /index.html HTTP/1.1 +GET /index.html HTTP/1.1 ❶ Host: website.org User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_7_4)... (snip) Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8 @@ -147,7 +130,7 @@ Accept-Language: en-US,en;q=0.8 Accept-Charset: ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.3 Cookie: __qca=P0-800083390... (snip) -HTTP/1.1 200 OK +HTTP/1.1 200 OK ❷ Server: nginx/1.0.11 Connection: keep-alive Content-Type: text/html; charset=utf-8 @@ -157,27 +140,27 @@ Expires: Wed, 25 Jul 2012 20:23:35 GMT Cache-Control: max-age=0, no-cache Transfer-Encoding: chunked -100 +100 ❸ (snip) 100 (snip) -0 +0 ❹ -GET /favicon.ico HTTP/1.1 +GET /favicon.ico HTTP/1.1 ❺ Host: www.website.org User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_7_4)... (snip) Accept: */* Referer: http://website.org/ -Connection: close +Connection: close ❻ Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch Accept-Language: en-US,en;q=0.8 Accept-Charset: ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.3 Cookie: __qca=P0-800083390... (snip) -HTTP/1.1 200 OK +HTTP/1.1 200 OK ❼ Server: nginx/1.0.11 Content-Type: image/x-icon Content-Length: 3638 @@ -194,40 +177,29 @@ Etag: W/PSA-GAu26oXbDi (connection closed) ``` - 1. 请求的 HTML 文件,包括编码,字符集和 cookie 元数据 - - 2. 原始 HTML 请求的分块响应 - - 3. 以 ASCII 十六进制数字(256 字节)表示块中的八位元数 - - 4. 分块流响应结束 - - 5. 在相同的 TCP 连接上请求一个图标文件 - - 6. 通知服务器不再重用连接 - - 7. 图标响应后,然后关闭连接 - +- ❶ 请求的 HTML 文件,包括编、字符集和 cookie 元数据 +- ❷ 原始 HTML 请求的分块响应 +- ❸ 以 ASCII 十六进制数字(256 字节)表示块中的八位元的数量 +- ❹ 分块流响应结束 +- ❺ 在相同的 TCP 连接上请求一个图标文件 +- ❻ 通知服务器不再重用连接 +- ❼ 图标响应后,然后关闭连接 哇,这里发生了很多事情!第一个也是最明显的区别是我们有两个对象请求,一个用于 HTML 页面,另一个用于图像,它们都通过一个连接完成。这就是保持连接的实际应用,它允许我们重用现有的 TCP 连接到同一个主机的多个请求,提供一个更快的最终用户体验。参见[TCP 优化][3]。 要终止持久连接,注意第二个客户端请求通过 `Connection` 请求头向服务器发送显示的 `close`。类似地,一旦传输响应,服务器就可以通知客户端关闭当前 TCP 连接。从技术上讲,任何一方都可以在没有此类信号的情况下终止 TCP 连接,但客户端和服务器应尽可能提供此类信号,以便双方都启用更好的连接重用策略。 -``` -HTTP/1.1 改变了 HTTP 协议的语义,默认情况下使用保持连接。这意味着,除非另有说明(通过 `Connection:close` 头),否则服务器应默认保持连接打开。 +> HTTP/1.1 改变了 HTTP 协议的语义,默认情况下使用保持连接。这意味着,除非另有说明(通过 `Connection:close` 头),否则服务器应默认保持连接打开。 -但是,同样的功能也被反向移植到 HTTP/1.0 上,通过 `Connection:keep-Alive` 头启用。因此,如果你使用 HTTP/1.1,从技术上讲,你不需要 `Connection:keep-Alive` 头,但许多客户端仍然选择提供它。 -``` +> 但是,同样的功能也被反向移植到 HTTP/1.0 上,通过 `Connection:keep-Alive` 头启用。因此,如果你使用 HTTP/1.1,从技术上讲,你不需要 `Connection:keep-Alive` 头,但许多客户端仍然选择提供它。 此外,HTTP/1.1 协议还添加了内容、编码、字符集,甚至语言协商、传输编码、缓存指令、客户端 cookie,以及可以针对每个请求协商的十几个其他功能。 我们不打算详细讨论每个 HTTP/1.1 特性的语义。这个主题可以写一本专门的书了,已经有了很多很棒的书。相反,前面的示例很好地说明了 HTTP 的快速进展和演变,以及每个客户端-服务器交换的错综复杂的过程,里面发生了很多事情! -``` -要了解 HTTP 协议所有内部工作原理,参考 David Gourley 和 Brian Totty 共同撰写的权威指南: The Definitive Guide。(to 校正:这里翻译的不准确) -``` +> 要了解 HTTP 协议所有内部工作原理,参考 David Gourley 和 Brian Totty 共同撰写的权威指南: The Definitive Guide。 -### §HTTP/2: 提高传输性能 +### HTTP/2: 提高传输性能 RFC 2616 自发布以来,已经成为互联网空前增长的基础:数十亿各种形状和大小的设备,从台式电脑到我们口袋里的小型网络设备,每天都在使用 HTTP 来传送新闻,视频,在我们生活中的数百万的其他网络应用程序都在依靠它。 @@ -239,7 +211,7 @@ RFC 2616 自发布以来,已经成为互联网空前增长的基础:数十 > > RFC 2616: HTTP/1.1, June 1999 -HTTP 协议的简单性是它最初被采用和快速增长的原因。事实上,现在使用 HTTP 作为主要控制和数据协议的嵌入式设备(传感器,执行器和咖啡壶)并不罕见。但在其自身成功的重压下,随着我们越来越多地继续将日常互动转移到网络-社交、电子邮件、新闻和视频,以及越来越多的个人和工作空间,它也开始显示出压力的迹象。用户和 Web 开发人员现在都要求 HTTP/1.1 提供近乎实时的响应能力和协议 +HTTP 协议的简单性是它最初被采用和快速增长的原因。事实上,现在使用 HTTP 作为主要控制和数据协议的嵌入式设备(传感器,执行器和咖啡壶)并不罕见。但在其自身成功的重压下,随着我们越来越多地继续将日常互动转移到网络 —— 社交、电子邮件、新闻和视频,以及越来越多的个人和工作空间,它也开始显示出压力的迹象。用户和 Web 开发人员现在都要求 HTTP/1.1 提供近乎实时的响应能力和协议 性能,如果不进行一些修改,就无法满足这些要求。 为了应对这些新挑战,HTTP 必须继续发展,因此 HTTPbis 工作组在 2012 年初宣布了一项针对 HTTP/2 的新计划: @@ -252,7 +224,7 @@ HTTP 协议的简单性是它最初被采用和快速增长的原因。事实上 HTTP/2 的主要重点是提高传输性能并支持更低的延迟和更高的吞吐量。主要的版本增量听起来像是一个很大的步骤,但就性能而言,它将是一个重大的步骤,但重要的是要注意,没有任何高级协议语义收到影响:所有的 HTTP 头,值和用例是相同的。 -任何现有的网站或应用程序都可以并且将通过 HTTP/2 传送而无需修改。你无需修改应用程序标记来利用 HTTP/2。HTTP 服务器必须使用 HTTP/2,但这对大多数用户来说应该是透明的升级。如果工作组实现目标,唯一的区别应该是我们的应用程序以更低的延迟和更好的网络连接利用率来传送数据。 +任何现有的网站或应用程序都可以并且将通过 HTTP/2 传送而无需修改。你无需修改应用程序标记来利用 HTTP/2。HTTP 服务器将来一定会使用 HTTP/2,但这对大多数用户来说应该是透明的升级。如果工作组实现目标,唯一的区别应该是我们的应用程序以更低的延迟和更好的网络连接利用率来传送数据。 话虽如此,但我们不要走的太远了。在讨论新的 HTTP/2 协议功能之前,有必要回顾一下我们现有的 HTTP/1.1 部署和性能最佳实践。HTTP/2 工作组正在新规范上取得快速的进展,但即使最终标准已经完成并准备就绪,在可预见的未来,我们仍然必须支持旧的 HTTP/1.1 客户端,实际上,这得十年或更长时间。 @@ -263,7 +235,7 @@ via: https://hpbn.co/brief-history-of-http/#http-09-the-one-line-protocol 作者:[Ilya Grigorik][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 diff --git a/published/20190117 Get started with CryptPad, an open source collaborative document editor.md b/published/20190117 Get started with CryptPad, an open source collaborative document editor.md new file mode 100644 index 0000000000..74430b642d --- /dev/null +++ b/published/20190117 Get started with CryptPad, an open source collaborative document editor.md @@ -0,0 +1,60 @@ +[#]: collector: (lujun9972) +[#]: translator: (geekpi) +[#]: reviewer: (wxy) +[#]: publisher: (wxy) +[#]: url: (https://linux.cn/article-10636-1.html) +[#]: subject: (Get started with CryptPad, an open source collaborative document editor) +[#]: via: (https://opensource.com/article/19/1/productivity-tool-cryptpad) +[#]: author: (Kevin Sonney https://opensource.com/users/ksonney (Kevin Sonney)) + +开始使用 CryptPad 吧,一个开源的协作文档编辑器 +====== + +> 使用 CryptPad 安全地共享你的笔记、文档、看板等,这是我们在开源工具系列中的第 5 个工具,它将使你在 2019 年更高效。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/web_browser_desktop_devlopment_design_system_computer.jpg?itok=pfqRrJgh) + +每年年初似乎都有疯狂的冲动想提高工作效率。新年的决心,渴望开启新的一年,当然,“抛弃旧的,拥抱新的”的态度促成了这一切。通常这时的建议严重偏向闭源和专有软件,但事实上并不用这样。 + +这是我挑选出的 19 个新的(或者对你而言新的)开源工具中的第 5 个工具来帮助你在 2019 年更有效率。 + +### CryptPad + +我们已经介绍过 [Joplin][1],它能很好地保存自己的笔记,但是,你可能已经注意到,它没有任何共享或协作功能。 + +[CryptPad][2] 是一个安全、可共享的笔记应用和文档编辑器,它能够安全地协作编辑。与 Joplin 不同,它是一个 NodeJS 应用,这意味着你可以在桌面或其他服务器上运行它,并使用任何现代 Web 浏览器访问。它开箱即用,它支持富文本、Markdown、投票、白板,看板和 PPT。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/uploads/cryptpad-1.png) + +它支持不同的文档类型且功能齐全。它的富文本编辑器涵盖了你所期望的所有基础功能,并允许你将文件导出为 HTML。它的 Markdown 的编辑能与 Joplin 相提并论,它的看板虽然不像 [Wekan][3] 那样功能齐全,但也做得不错。其他支持的文档类型和编辑器也很不错,并且有你希望在类似应用中看到的功能,尽管投票功能显得有些粗糙。 + +![](https://opensource.com/sites/default/files/uploads/cryptpad-2.png) + +然而,CryptPad 的真正强大之处在于它的共享和协作功能。共享文档只需在“共享”选项中获取可共享 URL,CryptPad 支持使用 `