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synced 2026-08-22 22:23:28 +08:00
Update Ch10
This commit is contained in:
@@ -741,14 +741,8 @@ $ rustup override set nightly
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过了一段时间后,一旦那些用到每日发布的 Rust 开发者们,能够试用这项新特性,那么 Rust 团队成员将讨论这项特性,怎样将其编制到每日发布上,并决定其是否有那个被构造到稳定发布 Rust。而若决定是继续推进,那么特性门就会被移除,同时这项特性就被认为是稳定的了!他就会搭上列车,进到一个新的稳定发布 Rust 中。
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## 附录 H - 术语清单
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### 单态化,monomorphization
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所谓 *单态化,monomorphization*,是指即通过把在编译后用到的具体类型填入到泛型位置,而将通用代码转换为具体代码的过程。参考 [使用泛型代码的性能问题](Ch10_Generic_Types_Traits_and_Lifetimes.md#使用泛型参数代码的性能问题)。
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## 附录 I - 有用笔记
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## 附录 H - 有用笔记
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此处记录学习及应用 Rust 编程软件过程中,觉得有用的一些东西。
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@@ -789,3 +783,18 @@ ELF Header:
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$ cargo install cargo-binutils
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$ rustup component add llvm-tools-preview
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```
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## 附录 I - 术语清单
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### 单态化,monomorphization
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所谓 *单态化,monomorphization*,是指即通过把在编译后用到的具体类型填入到泛型位置,而将通用代码转换为具体代码的过程。参考 [使用泛型代码的性能问题](Ch10_Generic_Types_Traits_and_Lifetimes.md#使用泛型参数代码的性能问题)。
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### 内聚属性
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a property called *coherence*,参见 [在类型上实现某个特质](Ch10_Generic_Types_Traits_and_Lifetimes.md#在类型上实现某个特质)。
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### 孤儿规则
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the orphan rule, 参见 [在类型上实现某个特质](Ch10_Generic_Types_Traits_and_Lifetimes.md#在类型上实现某个特质)。
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