From bbcf7e598a824b3a9e3d3c61b6fd75cf1913f263 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hector PENG Date: Fri, 16 May 2025 17:08:14 +0800 Subject: [PATCH] Updated 'src/enums_and_pattern_matching/if-let_control_flow.md'. --- src/async/concurrency_n_async.md | 252 +++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 252 insertions(+) create mode 100644 src/async/concurrency_n_async.md diff --git a/src/async/concurrency_n_async.md b/src/async/concurrency_n_async.md new file mode 100644 index 0000000..10dbd3a --- /dev/null +++ b/src/async/concurrency_n_async.md @@ -0,0 +1,252 @@ +# 应用带有异步的并发 + +**Applying Concurrency with Async** + + +在本节中,我们将把异步应用到第 16 章中,咱们在线程上所面临的一些并发挑战。由于我们已经在第 16 章中,讨论过很多关键思想,因此本节我们将重点讨论线程与未来值之间的不同之处。 + + +在许多情形下,使用异步处理并发的 API,与使用线程处理并发的 API 非常相似。而在其他情形下,二者最终会截然不同。即使线程与异步的 API *看起来* 很相似,他们也往往有着不同行为 -- 而且他们几乎总是有着不同的性能特征。 + + +## 使用 `spawn_task` 创建新任务 + + +在 [使用 Spawn 创建新线程](../concurrency/threads.md#使用-spawn-函数创建新线程) 小节中,我们解决的首项操作,是在两个独立线程上计数。现在我们来使用异步,完成同样的事情。`trpl` 代码箱提供了个与 `thread::spawn` 这个 API 非常相似的 `spawn_task` 函数,以及一个 `thread::sleep` API 异步版本的 `sleep` 函数。我们可以一并使用这两个函数,实现那个计数示例,如清单 17-6 所示。 + + +文件名:`src/main.rs` + + +```rust +use std::time::Duration; + +fn main() { + trpl::run( async { + trpl::spawn_task( async { + for i in 1..10 { + println!("hi number {i} from the first task!"); + trpl::sleep(Duration::from_millis(500)).await; + } + }); + + for i in 1..5 { + println!("hi number {i} from the second task!"); + trpl::sleep(Duration::from_millis(500)).await; + } + }); +} +``` + +*清单 17-6:创建出在主任务打印其他内容时,打印一个东西的任务* + + +作为咱们的起点,我们以 `trpl::run` 设置了咱们的主函数,这样我们的顶层函数就可以是异步的了。 + + +> **注意**:从本章的这里开始,每个示例都将在 `main` 中,包含以 `trpl::run` 封装的完全相同代码,因此我们通常将跳过 `trpl::run`,就像跳过 `main` 一样。请不要忘记在咱们的代码中加入他! + + +然后我们在该代码块中写了两个循环,每个循环都包含了个 `trpl::sleep` 调用,这会在发送下一条消息前等待半秒(500 毫秒)。我们将一个循环放在 `trpl::spawn_task` 的主体中,另一个放在一个顶层的 `for` 循环中。在 `sleep` 调用后,我们还添加了个 `await`。 + + +这段代码的行为与基于线程的实现类似 -- 包括当咱们运行这段代码时,在咱们自己终端中可能看到消息以不同顺序出现这一情况: + + +```console +hi number 1 from the second task! +hi number 1 from the first task! +hi number 2 from the first task! +hi number 2 from the second task! +hi number 3 from the first task! +hi number 3 from the second task! +hi number 4 from the first task! +hi number 4 from the second task! +hi number 5 from the first task! +``` + + +这个版本会在主异步代码块主体中的 `for` 循环结束时立即停止,因为由 `spawn_task` 生成的任务,在 `main` 函数结束时会被关闭。若咱们想要他一直运行到任务完成,就将需要使用一个联合句柄,a join handle,等待第一个任务完成。在线程下,我们曾使用 `join` 方法,在线程运行完毕前予以 “阻塞”。在下面的清单 17-7 中,我们可使用 `await` 完成同样的事情,因为任务句柄,the task handle,本身就是个未来值。他的 `Output` 类型是个 `Result`,因此我们也可以在等待他后,对其解封装。 + + +文件名:`src/main.rs` + + +```rust + let handle = trpl::spawn_task( async { + for i in 1..10 { + println!("hi number {i} from the first task!"); + trpl::sleep(Duration::from_millis(500)).await; + } + }); + + for i in 1..5 { + println!("hi number {i} from the second task!"); + trpl::sleep(Duration::from_millis(500)).await; + } + + handle.await.unwrap(); +``` + +*清单 17-7:使用 `await` 与联合句柄,运行任务到完成* + + +这个更新后的版本,会运行到 *两个循环* 都结束为止。 + + +```console +hi number 1 from the second task! +hi number 1 from the first task! +hi number 2 from the first task! +hi number 2 from the second task! +hi number 3 from the first task! +hi number 3 from the second task! +hi number 4 from the first task! +hi number 4 from the second task! +hi number 5 from the first task! +hi number 6 from the first task! +hi number 7 from the first task! +hi number 8 from the first task! +hi number 9 from the first task! +``` + + +目前看来,异步与线程给到了我们同样的基本结果,只是语法不同:使用 `await` 而不是在联合句柄上调用 `join`,以及等待那个 `sleep` 调用。 + + +更大的区别在于,我们无需启动另一个操作系统线程,来完成这项工作。事实上,我们甚至不需要在这里生成一个任务。由于异步代码块会编译为匿名的未来值,因此我们可将各个循环,放在一个异步代码块中,然后使用 `trpl::join` 函数,让运行时将他们运行完成。 + + +在 [“使用 `join` 句柄等待所有线程结束”](../concurrency/threads.md#使用-join-句柄等待全部线程结束) 小节中,我们展示了在调用 `std::thread::spawn` 时返回的 `JoinHandle` 类型上,如何使用 `join` 方法。这个 `trpl::join` 函数与之类似,不过用于未来值。当咱们给到他两个未来值时,他会产生出一个其输出为元组的新未来值,该元组中包含着咱们所传入的各个未来值完成后的输出。因此,在清单 17-8 中,我们使用了 `trpl::join`,等待 `fut1` 和 `fut2` 结束。我们等待的 *不是* `fut1` 和 `fut2`,而是由 `trpl::join` 生成的那个新未来值。我们会忽略输出,因为他只是个包含了两个单元值的元组。 + + +文件名:`src/main.rs` + + +```rust + let fut1 = async { + for i in 1..10 { + println!("hi number {i} from the first task!"); + trpl::sleep(Duration::from_millis(500)).await; + } + }; + + let fut2 = async { + for i in 1..5 { + println!("hi number {i} from the second task!"); + trpl::sleep(Duration::from_millis(500)).await; + } + }; + + trpl::join(fut1, fut2).await; +``` + +*清单 17-8:使用 `trpl::join` 等待两个匿名未来值* + +在运行此代码时,我们会看到两个未来值都会运行至完成: + + +```console +hi number 1 from the first task! +hi number 1 from the second task! +hi number 2 from the first task! +hi number 2 from the second task! +hi number 3 from the first task! +hi number 3 from the second task! +hi number 4 from the first task! +hi number 4 from the second task! +hi number 5 from the first task! +hi number 6 from the first task! +hi number 7 from the first task! +hi number 8 from the first task! +hi number 9 from the first task! +``` + + +现在,咱们将看到每次都完全相同的顺序,这与我们在线程下看到的情况截然不同。这是因为 `trpl::join` 函数是 *公平的*,意味着他会以相同频率检查各个未来值,在二者之间交替进行,并绝不会在一个已就绪时,让另一个超前。在线程下,是由操作系统决定要检查哪个线程,以及让他运行多久。而在异步的 Rust 下,是由运行时决定要检查哪个任务。(在实践中,细节会变得复杂,因为异步运行时可能会在表象之下,使用操作系统的线程,作为其管理并发性的一部分,所以对运行时来说,保证公平性可能会更费事 -- 但这仍然是可行的!)运行时不必保证对任何给定操作的公平性,他们通常提供不同的 API,让咱们选择是否需要公平性。 + +请在等待未来值上,尝试以下这些变化,看看他们能做些什么: + + +- 移除任一循环,或同时两个循环的异步代码块; +- 在定义出各个异步代码块后,立即等待他们; +- 只将第一个循环封装在异步代码块中,并在第二个循环的主体后,等待所得到的未来值。 + + +作为额外挑战,请在运行代码 *前*,看看咱们能否得出每种情况下的输出结果! + + + +## 使用消息传递在两个任务上计数 + + +在未来值间共用数据也将很常见:再次我们将使用消息传递,但这次将使用异步版本的类型与函数。我们将采用与咱们在 [使用消息传递在线程间传输数据](../concurrency/message_passing.md) 小节中略微不同的路径,说明基于线程与基于未来值的并发间的一些关键区别。在清单 17-9 中,我们将从单个的异步代码块开始 -- 而 *不是* 像咱们曾生成单个线程时,生成单个任务。 + + +文件名:`src/main.rs` + + +```rust + let (tx, mut rx) = trpl::channel(); + + let val = String::from("hi"); + tx.send(val).unwrap(); + + let received = rx.recv().await.unwrap(); + println!("Got: {received}"); +``` + +*请单 17-9:创建出一个异步通道并将其中两半分别赋值给 `tx` 与 `rx`* + +这里,我们使用了我们在第 16 章中,与线程一起使用的多生产者、单消费者通道 API 的一个异步版本 `trpl::channel`。该 API 的异步版本,与基于线程的版本只有一点不同:他使用了可变的接收器 `rx`,而不是不可变接收器 `rx`,而且他的 `recv` 方法会产生一个我们需要等待的未来值,而不是直接产生值。现在,我们可以从发送方往接收方发送消息了。请注意,我们不必生成单独线程,甚至不需要生成任务;我们只需等待这个 `rx.recv` 调用。 + + +`std::mpsc::channel` 中的同步 `Receiver::recv` 方法,会在收到消息前一直阻塞。而 `trpl::Receiver::recv` 这个方法不会,因为他是异步的。他不会阻塞,而是在消息被接收或通道的发送侧关闭前,会将控制权交还给运行时。相比之下,我们不会等待 `send` 调用,因为他不会阻塞。他之所以无需等待,是因为我们将消息发入的通道,是不受限的 1。 + + +> **译注**: +> +> 1:the channel we're sending it into is unbounded.一个有效的、不发散的程序所能占用的空间和时间并没有先验的固定限制。 +> +> 参考:[Unbounded nondeterminism](https://en.wikipedia.org/wiki/Unbounded_nondeterminism) + + +> **注意**:由于所有这些异步代码,都在一个 `trpl::run` 调用的异步代码块中运行,因此其中的所有代码,都可避免阻塞。但是,当 `run` 函数返回时,异步代码块 *外部* 的代码会阻塞。这正是 `trpl::run` 函数的意义所在:他可以让咱们 *选择*,在哪些地方阻塞某些异步代码,从而在哪些地方切换同步代码和异步代码。在大多数异步运行时中,`run` 其实被命名为 `block_on`,正是出于这个原因。 + + +请注意这个例子的两点。首先,消息将立即到达。其次,虽然我们在这里使用了一个未来值,但这里还没有并发。该列表中的所有事情,都是按顺序发生的,就像没有涉及到未来值一样。 + + +我们来通过发送一系列消息并在中间休眠,解决第一部分问题,如清单 17-10 所示。 + + +文件名:`src/main.rs` + + +```rust + let (tx, mut rx) = trpl::channel(); + + let vals = vec![ + String::from("hi"), + String::from("from"), + String::from("the"), + String::from("future"), + ]; + + for val in vals { + tx.send(val).unwrap(); + trpl::sleep(Duration::from_millis(500)).await; + } + + while let Some(value) = rx.recv().await { + println!("received '{value}'"); + } +``` + +*请单 17-10:通过异步通道发送及接收多条消息,并在每条消息之间对 `await` 休眠* + + +除了发送消息,我们还需接收他们。在本例中,由于我们知道有多少条消息进来,我们可以通过调用 `rx.recv().await` 四次,手动完成接收。但在现实世界中,我们通常将等待 *未知* 数量的消息,因此我们需要一直等待,直到确定没有更多信息为止。 + + +在清单 16-10 中,我们使用了一个 `for` 循环,处理从同步通道接收到的所有项目。然而,Rust 还没有一种为一系列异步项,编写 `for` 循环的方法,因此我们需要使用一种以前从未见过的循环:`while let` 的条件循环。这是我们在 [“使用 `if let` 与 `let else` 的简明控制流]() 小节中,循环版本。只要指定的模式继续匹配值,循环就会继续执行。