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第19章翻译 到类型转换检测
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LingCoder
2019-06-26 00:00:23 +08:00
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@@ -551,7 +551,305 @@ public class ClassCasts {
Java类库中另一个没有任何用处的特性就是 `Class.asSubclass()`,该方法允许你将一个 `Class` 对象转型为更加具体的类型。
<!-- Checking Before a Cast -->
## 类型转换前先做检查
直到现在我们已知的RTTI类型包括:
1. 传统的类型转换,如 “`(Shape)`由RTTI确保转换的正确性如果执行了一个错误的类型转换就会抛出一个 `ClassCastException` 异常。
2. 代表对象类型的 `Class` 对象. 通过查询 `Class` 对象可以获取运行时所需的信息.
在C++中,经典的类型转换 “`(Shape)`” 并不使用 RTTI. 它只是简单地告诉编译器将这个对象作为新的类型对待. 而 Java 会进行类型检查,这种类型转换一般被称作“类型安全的向下转型”。之所以称作“向下转型”,是因为传统上类继承图是这么画的。将 `Circle` 转换为 `Shape` 是一次向上转型, 将 `Shape` 转换为 `Circle` 是一次向下转型。但是, 因为我们知道 `Circle` 肯定是一个 `Shape`,所以编译器允许我们自由地做向上转型的赋值操作,且不需要任何显示的转型操作。当你给编译器一个 `Shape` 的时候,编译器并不知道它到底是什么类型的 `Shape`——它可能是 `Shape`,也可能是 `Shape` 的子类型,例如 `Circle``Square``Triangle` 或某种其他的类型。在编译期,编译器只能知道它是 `Shape`。因此,你需要使用显式的类型转换,以告知编译器你想转换的特定类型,否则编译器就不允许你执行向下转型赋值。 (编译器将会检查向下转型是否合理,因此它不允许向下转型到实际上不是待转型类型的子类的类型上)。
RTTI 在 Java 中还有第三种形式,那就是关键字 `instanceof`。它返回一个布尔值,告诉我们对象是不是某个特定类型的实例,可以用提问的方式使用它,就像这个样子:
```java
if(x instanceof Dog)
((Dog)x).bark();
```
在将 `x` 转型为 `Dog` 之前,`if` 语句会先检查 `x` 是否是 `Dog` 类型的对象。进行向下转型前,如果没有其他信息可以告诉你这个对象是什么类型,那么使用 `instanceof` 是非常重要的,否则会得到一个 `ClassCastException` 异常。
一般,可能想要查找某种类型(比如要找三角形,并填充为紫色),这时可以轻松地使用 `instanceof` 来计数所有对象。举个例子,假如你有一个类的继承体系,描述了 `Pet`(以及它们的主人,在后面一个例子中会用到这个特性)。在这个继承体系中的每个 `Individual` 都有一个 `id` 和一个可选的名字。尽管下面的类都继承自 `Individual`,但是 `Individual` 类复杂性较高,因此其代码将放在[附录:容器](./Appendix-Collection-Topics)中进行解释说明。正如你所看到的,此处并不需要去了解 `Individual` 的代码——你只需了解你可以创建其具名或不具名的对象,并且每个 `Individual` 都有一个 `id()` 方法,如果你没有为 `Individual` 提供名字,`toString()` 方法只产生类型名。
下面是继承自 `Individual` 的类的继承体系:
```java
// typeinfo/pets/Person.java
package typeinfo.pets;
public class Person extends Individual {
public Person(String name) { super(name); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Pet.java
package typeinfo.pets;
public class Pet extends Individual {
public Pet(String name) { super(name); }
public Pet() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Dog.java
package typeinfo.pets;
public class Dog extends Pet {
public Dog(String name) { super(name); }
public Dog() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Mutt.java
package typeinfo.pets;
public class Mutt extends Dog {
public Mutt(String name) { super(name); }
public Mutt() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Pug.java
package typeinfo.pets;
public class Pug extends Dog {
public Pug(String name) { super(name); }
public Pug() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Cat.java
package typeinfo.pets;
public class Cat extends Pet {
public Cat(String name) { super(name); }
public Cat() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/EgyptianMau.java
package typeinfo.pets;
public class EgyptianMau extends Cat {
public EgyptianMau(String name) { super(name); }
public EgyptianMau() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Manx.java
package typeinfo.pets;
public class Manx extends Cat {
public Manx(String name) { super(name); }
public Manx() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Cymric.java
package typeinfo.pets;
public class Cymric extends Manx {
public Cymric(String name) { super(name); }
public Cymric() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Rodent.java
package typeinfo.pets;
public class Rodent extends Pet {
public Rodent(String name) { super(name); }
public Rodent() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Rat.java
package typeinfo.pets;
public class Rat extends Rodent {
public Rat(String name) { super(name); }
public Rat() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Mouse.java
package typeinfo.pets;
public class Mouse extends Rodent {
public Mouse(String name) { super(name); }
public Mouse() { super(); }
}
```
```java
// typeinfo/pets/Hamster.java
package typeinfo.pets;
public class Hamster extends Rodent {
public Hamster(String name) { super(name); }
public Hamster() { super(); }
}
```
我们必须显式地为每一个子类编写无参构造器。因为我们有一个带一个参数的构造器,所以编译器不会自动地为我们加上无参构造器。
接下来,我们需要一个类,它可以随机地创建不同类型的宠物,同时,它还可以创建宠物数组和持有宠物的 `List`。为了这个类更加普遍适用,我们将其定义为抽象类:
```java
// typeinfo/pets/PetCreator.java
// Creates random sequences of Pets
package typeinfo.pets;
import java.util.*;
import java.util.function.*;
public abstract
class PetCreator implements Supplier<Pet> {
private Random rand = new Random(47);
// The List of the different types of Pet to create:
public abstract List<Class<? extends Pet>> types();
public Pet get() { // Create one random Pet
int n = rand.nextInt(types().size());
try {
return types().get(n).newInstance();
} catch(InstantiationException |
IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
```
抽象的 `types()` 方法需要子类来实现,以此来获取 `Class` 对象构成的 `List`(这是模板方法设计模式的一种变体)。注意,其中类的类型被定义为“任何从 `Pet` 导出的类型”,因此 `newInstance()` 不需要转型就可以产生 `Pet``get()` 随机的选取出一个 `Class` 对象,然后可以通过 `Class.newInstance()` 来生成该类的新实例。
在调用 `newInstance()` 时,可能会出现两种异常。在紧跟 `try` 语句块后面的 `catch` 子句中可以看到对它们的处理。异常的名字再次成为了一种对错误类型相对比较有用的解释(`IllegalAccessException` 违反了 Java 安全机制,在本例中,表示默认构造器为 `private` 的情况)。
当你导出 `PetCreator` 的子类时,你需要为 `get()` 方法提供 `Pet` 类型的 `List``types()` 方法会简单地返回一个静态 `List` 的引用。下面是使用 `forName()` 的一个具体实现:
```java
// typeinfo/pets/ForNameCreator.java
package typeinfo.pets;
import java.util.*;
public class ForNameCreator extends PetCreator {
private static List<Class<? extends Pet>> types =
new ArrayList<>();
// Types you want randomly created:
private static String[] typeNames = {
"typeinfo.pets.Mutt",
"typeinfo.pets.Pug",
"typeinfo.pets.EgyptianMau",
"typeinfo.pets.Manx",
"typeinfo.pets.Cymric",
"typeinfo.pets.Rat",
"typeinfo.pets.Mouse",
"typeinfo.pets.Hamster"
};
@SuppressWarnings("unchecked")
private static void loader() {
try {
for(String name : typeNames)
types.add(
(Class<? extends Pet>)Class.forName(name));
} catch(ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
static { loader(); }
@Override
public List<Class<? extends Pet>> types() {
return types;
}
}
```
`loader()` 方法使用 `Class.forName()` 创建了 `Class` 对象的 `List`。这可能会导致 `ClassNotFoundException`,因为你传入的是一个 `String`,它不能再编译期间被确认是否合理。由于 `Pet` 相关的文件在 `typeinfo` 包里面,所以使用它们的时候需要填写完整的包名。
为了使得 `List` 装入的是具体的 `Class` 对象,转型是必须的,它会产生一个编译时警告。`loader()` 方法是分开编写的,然后它被放入到一个静态代码块里,因为 `@SuppressWarning` 注解不能够直接放置在静态代码块之上。
为了对 `Pet` 进行计数,我们需要一个能跟踪不同类型的 `Pet` 的工具。`Map` 的是这个需求的首选,我们将 `Pet` 类型名作为键,将保存 `Pet` 数量的 `Integer` 作为值。通过这种方式,你就看可以询问:“有多少个 `Hamster` 对象?”我们可以使用 `instanceof` 来对 `Pet` 进行计数:
```java
// typeinfo/PetCount.java
// Using instanceof
import typeinfo.pets.*;
import java.util.*;
public class PetCount {
static class Counter extends HashMap<String,Integer> {
public void count(String type) {
Integer quantity = get(type);
if(quantity == null)
put(type, 1);
else
put(type, quantity + 1);
}
}
public static void
countPets(PetCreator creator) {
Counter counter = new Counter();
for(Pet pet : Pets.array(20)) {
// List each individual pet:
System.out.print(
pet.getClass().getSimpleName() + " ");
if(pet instanceof Pet)
counter.count("Pet");
if(pet instanceof Dog)
counter.count("Dog");
if(pet instanceof Mutt)
counter.count("Mutt");
if(pet instanceof Pug)
counter.count("Pug");
if(pet instanceof Cat)
counter.count("Cat");
if(pet instanceof EgyptianMau)
counter.count("EgyptianMau");
if(pet instanceof Manx)
counter.count("Manx");
if(pet instanceof Cymric)
counter.count("Cymric");
if(pet instanceof Rodent)
counter.count("Rodent");
if(pet instanceof Rat)
counter.count("Rat");
if(pet instanceof Mouse)
counter.count("Mouse");
if(pet instanceof Hamster)
counter.count("Hamster");
}
// Show the counts:
System.out.println();
System.out.println(counter);
}
public static void main(String[] args) {
countPets(new ForNameCreator());
}
}
/* Output:
Rat Manx Cymric Mutt Pug Cymric Pug Manx Cymric Rat
EgyptianMau Hamster EgyptianMau Mutt Mutt Cymric Mouse
Pug Mouse Cymric
{EgyptianMau=2, Pug=3, Rat=2, Cymric=5, Mouse=2, Cat=9,
Manx=7, Rodent=5, Mutt=3, Dog=6, Pet=20, Hamster=1}
*/
```
`countPets()` 中,一个简短的静态方法 `Pets.array()` 生产出了一个随机动物的集合。每个 `Pet` 都被 `instanceof` 检测到并数了一遍。
`instanceof` 有一个严格的限制:只可以将它与命名类型进行比较,而不能与 `Class` 对象作比较。在前面的例子中,你可能会觉得写出一大堆 `instanceof` 表达式很乏味,事实也是如此。但是,也没有办法让 `instanceof` 聪明起来,让它能够自动地创建一个 `Class` 对象的数组,然后将目标与这个数组中的对象逐一进行比较(稍后会看到一种替代方案)。其实这并不是那么大的限制,如果你在程序中写了大量的 `instanceof`,那就说明你的设计可能存在瑕疵。
## 类型转换检测