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↻ 附录:IO 流 - 章首
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@@ -7,7 +7,7 @@
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对于编程语言的设计者来说,实现良好的输入/输出(I/O)系统是一项比较艰难的任务,不同实现方案的数量就可以证明这点。其中的挑战似乎在于要涵盖所有的可能性,你不仅要覆盖到不同的 I/O 源和 I/O 接收器(如文件、控制台、网络连接等),还要实现多种与它们进行通信的方式(如顺序、随机访问、缓冲、二进制、字符、按行和按字等)。
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Java 类库的设计者通过创建大量的类来解决这一难题。一开始,你可能会对 Java I/O 系统提供了如此多的类而感到不知所措。Java 1.0 之后,Java 的 I/O 类库发生了明显的变改变,在原来面向字节的类中添加了面向字符和基于 Unicode 的类。在 Java 1.4 中,为了改进性能和功能,又添加了 `nio` 类(全称是 “new I/O”,Java 1.4 引入,到现在已经很多年了)。这部分在[附录:新 I/O](./Appendix-New-IO.md) 中介绍。
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Java 类库的设计者通过创建大量的类来解决这一难题。一开始,你可能会对 Java I/O 系统提供了如此多的类而感到不知所措。Java 1.0 之后,Java 的 I/O 类库发生了明显的改变,在原来面向字节的类中添加了面向字符和基于 Unicode 的类。在 Java 1.4 中,为了改进性能和功能,又添加了 `nio` 类(全称是 “new I/O”,Java 1.4 引入,到现在已经很多年了)。这部分在[附录:新 I/O](./Appendix-New-IO.md) 中介绍。
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因此,要想充分理解 Java I/O 系统以便正确运用它,我们需要学习一定数量的类。另外,理解 I/O 类库的演化过程也很有必要,因为如果缺乏历史的眼光,很快我们就会对什么时候该使用哪些类,以及什么时候不该使用它们而感到困惑。
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@@ -21,7 +21,7 @@ I/O 流屏蔽了实际的 I/O 设备中处理数据的细节:
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2. 字符流对应字符数据,它会自动处理与本地字符集之间的转换;
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3. 缓冲流可以提高性能,通过减少底层 API 的调用次数来优化 I/O。
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从 JDK 文档中的类层次结构中可以看到,Java 类库中的 I/O 类分成了输入和输出两部分。在设计 Java 1.0 时,类库的设计者们就决定让所有与输入有关系的类都继承自 `InputStream`,所有与输出有关系的类都继承自 `OutputStream`。所有从 `InputStream` 或 `Reader` 派生而来的类都含有名为 `read()` 的基本方法,用于读取单个字节或者字节数组。同样,所有从 `OutputStream` 或 `Writer` 派生而来的类都含有名为 `write()` 的基本方法,用于写单个字节或者字节数组。但是,我们通常不会用到这些方法,它们之所以存在是因为别的类可以使用它们,以便提供更有用的接口。
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从 JDK 文档的类层次结构中可以看到,Java 类库中的 I/O 类分成了输入和输出两部分。在设计 Java 1.0 时,类库的设计者们就决定让所有与输入有关系的类都继承自 `InputStream`,所有与输出有关系的类都继承自 `OutputStream`。所有从 `InputStream` 或 `Reader` 派生而来的类都含有名为 `read()` 的基本方法,用于读取单个字节或者字节数组。同样,所有从 `OutputStream` 或 `Writer` 派生而来的类都含有名为 `write()` 的基本方法,用于写单个字节或者字节数组。但是,我们通常不会用到这些方法,它们之所以存在是因为别的类可以使用它们,以便提供更有用的接口。
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我们很少使用单一的类来创建流对象,而是通过叠合多个对象来提供所期望的功能(这是**装饰器设计模式**)。为了创建一个流,你却要创建多个对象,这也是 Java I/O 类库让人困惑的主要原因。
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