解决 issue#587 有两个章节缺少加注问题 (#588)

* Update 20-Generics.md

* Update Appendix-Understanding-equals-and-hashCode.md

增加脚注
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Knn120
2020-09-17 20:37:12 +08:00
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@@ -4298,7 +4298,7 @@ test string 2 1494331663027 2
*/
```
**Mixin** 类基本上是在使用*委托*,因此每个混入类型都要求在 **Mixin** 中有一个相应的域,而你必须在 **Mixin** 中编写所有必需的方法,将方法调用转发给恰当的对象。这个示例使用了非常简单的类,但是当使用更复杂的混型时,代码数量会急速增加。
**Mixin** 类基本上是在使用*委托*,因此每个混入类型都要求在 **Mixin** 中有一个相应的域,而你必须在 **Mixin** 中编写所有必需的方法,将方法调用转发给恰当的对象。这个示例使用了非常简单的类,但是当使用更复杂的混型时,代码数量会急速增加。[^4]
### 使用装饰器模式
@@ -4539,7 +4539,7 @@ Clank!
```
在 Python 和 C++ 中,**Dog** 和 **Robot** 没有任何共同的东西,只是碰巧有两个方法具有相同的签名。从类型的观点看,它们是完全不同的类型。但是,`perform()` 不关心其参数的具体类型,并且潜在类型机制允许它接受这两种类型的对象。
C++ 确保了它实际上可以发送的那些消息,如果试图传递错误类型,编译器就会给你一个错误消息(这些错误消息从历史上看是相当可怕和冗长的,是 C++ 的模版名声欠佳的主要原因。尽管它们是在不同时期实现这一点的C++ 在编译期,而 Python 在运行时,但是这两种语言都可以确保类型不会被误用,因此被认为是强类型的。潜在类型机制没有损害强类型机制。
C++ 确保了它实际上可以发送的那些消息,如果试图传递错误类型,编译器就会给你一个错误消息(这些错误消息从历史上看是相当可怕和冗长的,是 C++ 的模版名声欠佳的主要原因。尽管它们是在不同时期实现这一点的C++ 在编译期,而 Python 在运行时,但是这两种语言都可以确保类型不会被误用,因此被认为是强类型的。[^5]潜在类型机制没有损害强类型机制。
### Go 中的潜在类型
@@ -5064,7 +5064,7 @@ public class Suppliers {
}
```
`create()` 为你创建一个新的 **Collection** 子类型,而 `fill()` 的第一个版本将元素放入 **Collection** 的现有子类型中。 请注意,还会返回传入的容器的确切类型,因此不会丢失类型信息。
`create()` 为你创建一个新的 **Collection** 子类型,而 `fill()` 的第一个版本将元素放入 **Collection** 的现有子类型中。 请注意,还会返回传入的容器的确切类型,因此不会丢失类型信息。[^6]
前两种方法一般都受约束,只能与 **Collection** 子类型一起使用。`fill()` 的第二个版本适用于任何类型的 **holder** 。 它需要一个附加参数:未绑定方法引用 `adder. fill()` ,使用辅助潜在类型来使其与任何具有添加元素方法的 **holder** 类型一起使用。因为此未绑定方法 **adder** 必须带有一个参数(要添加到 **holder** 的元素),所以 **adder** 必须是 `BiConsumer <HA>` ,其中 **H** 是要绑定到的 **holder** 对象的类型,而 **A** 是要被添加的绑定元素类型。 对 `accept()` 的调用将使用参数 a 调用对象 **holder** 上的未绑定方法 **holder**。

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@@ -675,7 +675,7 @@ SlowMap.java 说明了创建一种新的Map并不困难。但是正如它的名
答案就是数组并不保存键本身。而是通过键对象生成一个数字将其作为数组的下标。这个数字就是散列码由定义在Object中的、且可能由你的类覆盖的hashCode()方法(在计算机科学的术语中称为散列函数)生成。
于是查询一个值的过程首先就是计算散列码,然后使用散列码查询数组。如果能够保证没有冲突(如果值的数量是固定的,那么就有可能),那可就有了一个完美的散列函数,但是这种情况只是特例。。通常,冲突由外部链接处理:数组并不直接保存值,而是保存值的 list。然后对 list中的值使用equals()方法进行线性的查询。这部分的查询自然会比较慢但是如果散列函数好的话数组的每个位置就只有较少的值。因此不是查询整个list而是快速地跳到数组的某个位置只对很少的元素进行比较。这便是HashMap会如此快的原因。
于是查询一个值的过程首先就是计算散列码,然后使用散列码查询数组。如果能够保证没有冲突(如果值的数量是固定的,那么就有可能),那可就有了一个完美的散列函数,但是这种情况只是特例。[^1]。通常,冲突由外部链接处理:数组并不直接保存值,而是保存值的 list。然后对 list中的值使用equals()方法进行线性的查询。这部分的查询自然会比较慢但是如果散列函数好的话数组的每个位置就只有较少的值。因此不是查询整个list而是快速地跳到数组的某个位置只对很少的元素进行比较。这便是HashMap会如此快的原因。
理解了散列的原理我们就能够实现一个简单的散列Map了