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[modify 04](截至 第4章 指数计数法)
This commit is contained in:
@@ -263,7 +263,7 @@ x = a * (-b);
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和 C 语言类似,Java 提供了许多快捷运算方式。快捷运算可使代码可读性,可写性都更强。其中包括递增 `++` 和递减 `--`,意为“增加或减少一个单位”。举个例子来说,假设 a 是一个 **int** 类型的值,则表达式 `++a` 就等价于 `a = a + 1`。 递增和递减运算符不仅可以修改变量,还可以生成变量的值。
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每种类型的运算符,都有两个版本可供选用;通常将其称为“前缀版”和“后缀版”。“前递增”表示 `++` 运算符位于变量或表达式的前面;而“后递增”表示 `++` 运算符位于变量或表达式的后面。类似地,“前递减”意味着 `--` 运算符位于变量或表达式的前面;而“后递减”意味着 `--` 运算符位于变量或表达式的后面。对于前递增和前递减(如 `++a` 或 `--a`),会先执行递增/减运算,再返回值。而对于后递增和后递减(如 `a++` 或 `a--`),会先返回值,再执行递增/减运算。代码示例:
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每种类型的运算符,都有两个版本可供选用;通常将其称为“前缀”和“后缀”。“前递增”表示 `++` 运算符位于变量或表达式的前面;而“后递增”表示 `++` 运算符位于变量的后面。类似地,“前递减”意味着 `--` 运算符位于变量的前面;而“后递减”意味着 `--` 运算符位于变量的后面。对于前递增和前递减(如 `++a` 或 `--a`),会先执行递增/减运算,再返回值。而对于后递增和后递减(如 `a++` 或 `a--`),会先返回值,再执行递增/减运算。代码示例:
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```java
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// operators/AutoInc.java
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@@ -294,21 +294,22 @@ i--: 2
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i: 1
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```
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对于前缀形式,我们将在执行递增/减操作后获取值;使用后缀形式,我们将在执行递增/减操作之前获取值。它们是唯一具有“副作用”的运算符(除那些涉及赋值的以外) —— 它们既改变操作数又改变值。
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对于前缀形式,我们将在执行递增/减操作后获取值;使用后缀形式,我们将在执行递增/减操作之前获取值。它们是唯一具有“副作用”的运算符(除那些涉及赋值的以外) —— 它们修改了操作数的值。
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C++ 名称来自于递增运算符,同时也代表着“比 C 更进一步”。在早期的 Java 演讲中,*Bill Joy*(Java 作者之一)说“**Java = C ++ --**”(C++ 减减)。这意味着 Java 是在 C++ 的基础上减少了许多不必要的东西,因此语言更简单。随着进一步地学习,我们会发现 Java 的确有许多地方相对 C++ 来说更简便,但是在其他方面,难度并不会比 C++ 小多少。
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C++ 名称来自于递增运算符,暗示着“比 C 更进一步”。在早期的 Java 演讲中,*Bill Joy*(Java 作者之一)说“**Java = C++ --**”(C++ 减减),意味着 Java 在 C++ 的基础上减少了许多不必要的东西,因此语言更简单。随着进一步地学习,我们会发现 Java 的确有许多地方相对 C++ 来说更简便,但是在其他方面,难度并不会比 C++ 小多少。
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<!-- Relational-Operators -->
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## 关系运算符
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关系运算符会通过产生一个布尔(**boolean**)结果来表示被操作的数值之间的关系。如果关系为真,则结果为 **true**,如果关系非真,则结果为 **false**。关系运算符包括小于 `<`,大于 `>`,小于或等于 `<=`,大于或等于 `>=`,等价 `==` 和不等价 `!=`。`==` 和 `!=` 可与所有基本类型搭配使用。但与其他类型的比较就不太适合了,因为布尔值只能表示 **true** 或 **false**,所以比较它们之间的“大于”或“小于”没有意义。
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关系运算符会通过产生一个布尔(**boolean**)结果来表示操作数之间的关系。如果关系为真,则结果为 **true**,如果关系为假,则结果为 **false**。关系运算符包括小于 `<`,大于 `>`,小于或等于 `<=`,大于或等于 `>=`,等于 `==` 和不等于 `!=`。`==` 和 `!=` 可用于所有基本类型,但其他运算符不能用于基本类型 **boolean**,因为布尔值只能表示 **true** 或 **false**,所以比较它们之间的“大于”或“小于”没有意义。
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<!-- Testing Object Equivalence -->
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### 测试对象等价
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关系运算符 `==` 和 `!=` 同样适用于所有对象之间的比较运算,但产生的结果却经常混淆 Java 的初学者。下面是代码示例:
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关系运算符 `==` 和 `!=` 同样适用于所有对象之间的比较运算,但它们比较的内容却经常困扰 Java 的初学者。下面是代码示例:
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```java
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// operators/Equivalence.java
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@@ -329,13 +330,34 @@ true
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false
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```
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表达式 `System.out.println(n1 == n2)` 将会输出比较的结果。因为两个 **Integer** 对象相同,所以先输出 **true**,再输出 **false**。但是,尽管对象的内容一样,对象的引用却不一样。`==` 和 `!=` 比较的是对象引用,所以输出实际上应该是先输出 **false**,再输出 **true**(译者注:如果你把47改成128,那么打印的结果就是这样,因为 Integer 内部维护着一个 IntegerCache 的缓存,默认缓存范围是 [-128, 127],所以 [-128, 127] 之间的值用 `==` 和 `!=` 比较也能能到正确的结果,但是不推荐用关系运算符比较,具体见 JDK 中的 Integer 类源码)。
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那么怎么比较两个对象的内容是否相同呢?你必须使用所有对象(不包括基本类型)中都存在的 `equals()` 方法,下面是如何使用 `equals()` 方法的示例:
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```java
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// operators/EqualsMethod.java
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public class EqualsMethod {
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public static void main(String[] args) {
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Integer n1 = 47;
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Integer n2 = 47;
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System.out.println(n1.equals(n2));
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}
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}
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```
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输出结果:
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```java
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true
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```
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上例的结果看起来是我们所期望的。但其实事情并非那么简单。下面我们来创建自己的类:
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```java
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// operators/EqualsMethod2.java
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// 默认的 equals() 方法没有比较内容
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class Value {
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int i;
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int i;
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}
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public class EqualsMethod2 {
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@@ -350,15 +372,16 @@ public class EqualsMethod2 {
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输出结果:
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```
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```java
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false
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```
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上例的结果再次令人困惑:结果是错误的。原因: `equals()` 的默认行为是比较对象的引用而非具体内容。因此,除非你在新类中重写 `equals()` 方法,否则我们将获取不到想要的结果。不幸的是,在学习 [复用](./08-Reuse.md)(**Reuse**) 章节后我们才能接触到“覆盖”(**Override**),并且直到 [附录:集合主题](./Appendix-Collection-Topics.md),才能知道定义 **equals()** 方法的正确方式,但是现在明白 `equals()` 行为方式也可能为你节省一些时间。
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上例的结果再次令人困惑:结果是 **false**。原因: `equals()` 的默认行为是比较对象的引用而非具体内容。因此,除非你在新类中覆写 `equals()` 方法,否则我们将获取不到想要的结果。不幸的是,在学习 [复用](./08-Reuse.md)(**Reuse**) 章节后我们才能接触到“覆写”(**Override**),并且直到 [附录:集合主题](./Appendix-Collection-Topics.md),才能知道定义 `equals()` 方法的正确方式,但是现在明白 `equals()` 行为方式也可能为你节省一些时间。
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大多数 Java 库类通过覆写 `equals()` 方法比较对象的内容而不是其引用。
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<!-- Logical-Operators -->
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<!-- Logical Operators -->
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## 逻辑运算符
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每个逻辑运算符 `&&` (**AND**)、`||`(**OR**)和 `!`(**非**)根据参数的逻辑关系生成布尔值 `true` 或 `false`。下面的代码示例使用了关系运算符和逻辑运算符:
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@@ -407,14 +430,12 @@ i != j is true
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(i < 10) || (j < 10) is false
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```
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在 Java 逻辑运算中,我们不能像 C/C++ 那样使用非布尔值, 而仅能使用 **AND**、**OR**、**NOT**。
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下面是一次错误的尝试: ~~a || -~~。 但是,后续表达式使用关系比较生成布尔值,然后对结果使用逻辑运算结果。请注意,如果在预期为 **String** 类型的位置使用 **boolean** 类型的值,则结果会自动转为适当的文本格式。
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我们可以将前一个程序中 **int** 的定义替换为除 **boolean** 之外的任何其他基本数据类型。
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但请注意,**float** 类型的数值比较非常严格。只要最小位部分的数字不同则两个数值之间的比较仍然是“非等”的;只要数字最小位是大于 0 的,那么它就不等于 0。
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在 Java 逻辑运算中,我们不能像 C/C++ 那样使用非布尔值, 而仅能使用 **AND**、**OR**、**NOT**。上面的例子中,我们将使用非布尔值的表达式注释掉了(你可以看到表达式前面是 //-)。但是,后续的表达式使用关系比较生成布尔值,然后对结果使用了逻辑运算。请注意,如果在预期为 **String** 类型的位置使用 **boolean** 类型的值,则结果会自动转为适当的文本格式(即 "true" 或 "false" 字符串)。
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我们可以将前一个程序中 **int** 的定义替换为除 **boolean** 之外的任何其他基本数据类型。但请注意,**float** 类型的数值比较非常严格,只要两个数字的最小位不同则两个数仍然不相等;只要数字最小位是大于 0 的,那么它就不等于 0。
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<!-- Short-Circuiting -->
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### 短路
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逻辑运算符支持一种称为“短路”(short-circuiting)的现象。整个表达式会在运算到可以明确结果时就停止并返回结果,这意味着该逻辑表达式的后半部分不会被执行到。代码示例:
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@@ -469,8 +490,8 @@ test1(0)&& test2(2)&& test3(2)
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所以,运用“短路”可以节省部分不必要的运算,从而提高程序潜在的性能。
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<!-- Literals -->
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## 字面值常量
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@@ -540,22 +561,23 @@ bli: 101111101011111010111110101111
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bll: 101111101011111010111110101111
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```
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在文本值的后面添加字面值常量可以让编译器识别该文本值的类型。对于 **Long** 型数值,结尾使用大写 `L` 或小写 `l` 皆可(不推荐使用 `l`,因为容易与阿拉伯数值 1 混淆)。大写 `F` 或小写 `f` 表示 **float** 浮点数。大写 `D` 或小写 `d` 表示 **double** 双精度。
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在文本值的后面添加字符可以让编译器识别该文本值的类型。对于 **Long** 型数值,结尾使用大写 `L` 或小写 `l` 皆可(不推荐使用 `l`,因为容易与阿拉伯数值 1 混淆)。大写 `F` 或小写 `f` 表示 **float** 浮点数。大写 `D` 或小写 `d` 表示 **double** 双精度。
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十六进制(以 16 为基数),适用于所有整型数据类型,由前导 `0x` 或 `0x` 表示,后跟 0-9 或 a-f (大写或小写)。如果我们在初始化某个类型的数值时,赋值超出其范围,那么编译器会报错(不管值的数字形式如何)。在上例的代码中,**char**、**byte** 和 **short** 的值已经是最大了。如果超过这些值,编译器将自动转型为 **int**,并且我们需要声明强制转换(强制转换将在本章后面定义)。这告诉我们已越过该类型的范围界限。
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十六进制(以 16 为基数),适用于所有整型数据类型,由前导 `0x` 或 `0X` 表示,后跟 0-9 或 a-f (大写或小写)。如果我们在初始化某个类型的数值时,赋值超出其范围,那么编译器会报错(不管值的数字形式如何)。在上例的代码中,**char**、**byte** 和 **short** 的值已经是最大了。如果超过这些值,编译器将自动转型为 **int**,并且提示我们需要声明强制转换(强制转换将在本章后面定义),意味着我们已越过该类型的范围界限。
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八进制(以 8 为基数)由 0~7 之间的数字和前导零 `0` 表示。
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Java 7 引入了二进制的字面值常量,由前导 `0B` 或 `0B` 表示,它可以初始化所有的整数类型。
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Java 7 引入了二进制的字面值常量,由前导 `0b` 或 `0B` 表示,它可以初始化所有的整数类型。
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使用整型数值类型时,显示其二进制形式会很有用。在 Long 型和 Integer 型中这很容易实现,调用其静态的 `toBinaryString()` 方法即可。 但是请注意,若将较小的类型传递给 **Integer.**`tobinarystring()` 时,类型将自动转换为 **int**。
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<!-- Underscores in Literals -->
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### 下划线
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Java 7 中有一个深思熟虑的补充:我们可以在数字文字中包含下划线 `_`,以使结果更清晰。这对于大数值的分组数字特别有用。代码示例:
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Java 7 中有一个深思熟虑的补充:我们可以在数字字面量中包含下划线 `_`,以使结果更清晰。这对于大数值的分组特别有用。代码示例:
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```java
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@@ -590,8 +612,7 @@ public class Underscores {
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3. `F`、`D` 和 `L`的前后禁止出现 `_`。
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4. 二进制前导 `b` 和 十六进制 `x` 前后禁止出现 `_`。
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[1] 注意 `%n`的使用。熟悉 C 风格的程序员可能习惯于看到 `\n` 来表示换行符。问题在于它给你的是一个“Unix风格”的换行符。此外,如果我们使用的是 Windows,则必须指定 `\r\n`。这种差异的包袱应该由编程语言来解决。这就是Java用 `%n` 实现的,忽略平台间差异生成适当的换行符。但当你使用 `System.out.printf()` 或 `System.out.format()` 时。对于 `System.out.println()`,我们仍然必须使用 `\n`;如果你使用 `%n`,`println()` 只会输出 `%n` 而不是换行符。
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[1] 注意 `%n`的使用。熟悉 C 风格的程序员可能习惯于看到 `\n` 来表示换行符。问题在于它给你的是一个“Unix风格”的换行符。此外,如果我们使用的是 Windows,则必须指定 `\r\n`。这种差异的包袱应该由编程语言来解决。这就是Java用 `%n` 实现的可以忽略平台间差异而生成适当的换行符,但只有当你使用 `System.out.printf()` 或 `System.out.format()` 时。对于 `System.out.println()`,我们仍然必须使用 `\n`;如果你使用 `%n`,`println()` 只会输出 `%n` 而不是换行符。
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<!-- Exponential Notation -->
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