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[TOC]
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# 第五章 控制流
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> 程序必须在执行过程中控制它的世界并做出选择。 在 Java 中,你需要执行控制语句来做出选择。
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Java 使用了 C 的所有执行控制语句,因此对于熟悉 C/C++ 编程的人来说,这部分内容轻车熟路。大多数面向过程编程语言都有共通的某种控制语句。在 Java 中,涉及的关键字包括 **if-else,while,do-while,for,return,break** 和选择语句 **switch**。 Java 并不支持备受诟病的 **goto**(尽管它在某些特殊场景中依然是最行之有效的方法)。 尽管如此,在 Java 中我们仍旧可以进行类似的逻辑跳转,但较之典型的 **goto** 用法限制更多。
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## true和false
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所有的条件语句都利用条件表达式的“真”或“假”来决定执行路径。举例:
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`a == b`。它利用了条件表达式 `==` 来比较 `a` 与 `b` 的值是否相等。 该表达式返回 `true` 或 `false`。代码示例:
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```java
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// control/TrueFalse.java
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public class TrueFalse {
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public static void main(String[] args) {
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System.out.println(1 == 1);
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System.out.println(1 == 2);
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}
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}
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```
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输出结果:
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```
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true false
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```
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通过上一章的学习,我们知道任何关系运算符都可以产生条件语句。 **注意**:在 Java 中使用数值作为布尔值是非法的,即便这种操作在 C/C++ 中是被允许的(在这些语言中,“真”为非零,而“假”是零)。如果想在布尔测试中使用一个非布尔值,那么首先需要使用条件表达式来产生 **boolean** 类型的结果,例如 `if(a != 0)`。
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## if-else
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**if-else** 语句是控制程序执行流程最基本的形式。 其中 `else` 是可选的,因此可以有两种形式的 `if`。代码示例:
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```java
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if(Boolean-expression)
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“statement”
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```
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或
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```java
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if(Boolean-expression)
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“statement”
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else
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“statement”
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```
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布尔表达式(Boolean-expression)必须生成 **boolean** 类型的结果,执行语句 `statement` 既可以是以分号 `;` 结尾的一条简单语句,也可以是包含在大括号 `{}` 内的的复合语句 —— 封闭在大括号内的一组简单语句。 凡本书中提及“statement”一词,皆表示类似的执行语句。
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下面是一个有关 **if-else** 语句的例子。`test()` 方法可以告知你两个数值之间的大小关系。代码示例:
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```java
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// control/IfElse.java
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public class IfElse {
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static int result = 0;
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static void test(int testval, int target) {
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if(testval > target)
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result = +1;
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else if(testval < target) // [1]
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result = -1;
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else
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result = 0; // Match
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}
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public static void main(String[] args) {
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test(10, 5);
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System.out.println(result);
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test(5, 10);
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System.out.println(result);
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||
test(5, 5);
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System.out.println(result);
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}
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}
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```
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输出结果:
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```
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1
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-1
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0
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```
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<sub>**注解**:`else if` 并非新关键字,它仅是 `else` 后紧跟的一条新 `if` 语句。</sub>
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Java 和 C/C++ 同属“自由格式”的编程语言,但通常我们会在 Java 控制流程语句中采用首部缩进的规范,以便代码更具可读性。
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<!--Iteration Statements-->
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## 迭代语句
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**while**,**do-while** 和 **for** 用来控制循环语句(有时也称迭代语句)。只有控制循环的布尔表达式计算结果为 `false`,循环语句才会停止。
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### while
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**while** 循环的形式是:
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```java
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while(Boolean-expression)
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statement
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```
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执行语句会在每一次循环前,判断布尔表达式返回值是否为 `true`。下例可产生随机数,直到满足特定条件。代码示例:
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```java
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// control/WhileTest.java
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// 演示 while 循环
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public class WhileTest {
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static boolean condition() {
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boolean result = Math.random() < 0.99;
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System.out.print(result + ", ");
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return result;
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}
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public static void main(String[] args) {
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while(condition())
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System.out.println("Inside 'while'");
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||
System.out.println("Exited 'while'");
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}
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}
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```
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输出结果:
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```
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true, Inside 'while'
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true, Inside 'while'
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true, Inside 'while'
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true, Inside 'while'
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||
true, Inside 'while'
|
||
...________...________...________...________...
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||
true, Inside 'while'
|
||
true, Inside 'while'
|
||
true, Inside 'while'
|
||
true, Inside 'while'
|
||
false, Exited 'while'
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```
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`condition()` 方法使用到了 **Math** 库的**静态**方法 `random()`。该方法的作用是产生 0 和 1 之间 (包括 0,但不包括 1) 的一个 **double** 值。
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**result** 的值是通过比较运算符 `<` 产生的 **boolean** 类型的结果。当控制台输出 **boolean** 型值时,会自动将其转换为对应的文字形式 `true` 或 `false`。此处 `while` 条件表达式代表:“仅在 `condition()` 返回 `false` 时停止循环”。
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### do-while
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**do-while** 的格式如下:
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```java
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do
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statement
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while(Boolean-expression);
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```
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**while** 和 **do-while** 之间的唯一区别是:即使条件表达式返回结果为 `false`, **do-while** 语句也至少会执行一次。 在 **while** 循环体中,如布尔表达式首次返回的结果就为 `false`,那么循环体内的语句不会被执行。实际应用中,**while** 形式比 **do-while** 更为常用。
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### for
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**for** 循环可能是最常用的迭代形式。 该循环在第一次迭代之前执行初始化。随后,它会执行布尔表达式,并在每次迭代结束时,进行某种形式的步进。**for** 循环的形式是:
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```java
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for(initialization; Boolean-expression; step)
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||
statement
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```
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初始化 (initialization) 表达式、布尔表达式 (Boolean-expression) ,或者步进 (step) 运算,都可以为空。每次迭代之前都会判断布尔表达式的结果是否成立。一旦计算结果为 `false`,则跳出 **for** 循环体并继续执行后面代码。 每次循环结束时,都会执行一次步进。
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**for** 循环通常用于“计数”任务。代码示例:
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```java
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// control/ListCharacters.java
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public class ListCharacters {
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public static void main(String[] args) {
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for(char c = 0; c < 128; c++)
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if(Character.isLowerCase(c))
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||
System.out.println("value: " + (int)c +
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" character: " + c);
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}
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}
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```
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输出结果(前 10 行):
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```
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value: 97 character: a
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||
value: 98 character: b
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value: 99 character: c
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value: 100 character: d
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||
value: 101 character: e
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||
value: 102 character: f
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||
value: 103 character: g
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||
value: 104 character: h
|
||
value: 105 character: i
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||
value: 106 character: j
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||
...
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```
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**注意**:变量 **c** 是在 **for** 循环执行时才被定义的,并不是在主方法的开头。**c** 的作用域范围仅在 **for** 循环体内。
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传统的面向过程语言如 C 需要先在代码块(block)前定义好所有变量才能够使用。这样编译器才能在创建块时,为这些变量分配内存空间。在 Java 和 C++ 中,我们可以在整个块使用变量声明,并且可以在需要时才定义变量。 这种自然的编码风格使我们的代码更容易被人理解 [^1]。
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上例使用了 **java.lang.Character** 包装类,该类不仅包含了基本类型 `char` 的值,还封装了一些有用的方法。例如这里就用到了静态方法 `isLowerCase()` 来判断字符是否为小写。
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<!--The Comma Operator-->
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#### 逗号操作符
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在 Java 中逗号运算符(这里并非指我们平常用于分隔定义和方法参数的逗号分隔符)仅有一种用法:在 **for** 循环的初始化和步进控制中定义多个变量。我们可以使用逗号分隔多个语句,并按顺序计算这些语句。**注意**:要求定义的变量类型相同。代码示例:
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```java
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// control/CommaOperator.java
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public class CommaOperator {
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public static void main(String[] args) {
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for(int i = 1, j = i + 10; i < 5; i++, j = i * 2) {
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||
System.out.println("i = " + i + " j = " + j);
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}
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}
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}
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```
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输出结果:
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```
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i = 1 j = 11
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i = 2 j = 4
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i = 3 j = 6
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i = 4 j = 8
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```
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上例中 **int** 类型声明包含了 `i` 和 `j`。实际上,在初始化部分我们可以定义任意数量的同类型变量。**注意**:在 Java 中,仅允许 **for** 循环在控制表达式中定义变量。 我们不能将此方法与其他的循环语句和选择语句中一起使用。同时,我们可以看到:无论在初始化还是在步进部分,语句都是顺序执行的。
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## for-in 语法
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Java 5 引入了更为简洁的“增强版 **for** 循环”语法来操纵数组和集合。(更多细节,可参考 [数组](./21-Arrays.md) 和 [集合](./12-Collections.md) 章节内容)。大部分文档也称其为 **for-each** 语法,但因为了不与 Java 8 新添的 `forEach()` 产生混淆,因此我称之为 **for-in** 循环。 (Python 已有类似的先例,如:**for x in sequence**)。**注意**:你可能会在其他地方看到不同叫法。
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**for-in** 无需你去创建 **int** 变量和步进来控制循环计数。 下面我们来遍历获取 **float** 数组中的元素。代码示例:
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```java
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// control/ForInFloat.java
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import java.util.*;
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public class ForInFloat {
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public static void main(String[] args) {
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Random rand = new Random(47);
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float[] f = new float[10];
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for(int i = 0; i < 10; i++)
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f[i] = rand.nextFloat();
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for(float x : f)
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System.out.println(x);
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}
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}
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```
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输出结果:
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```
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0.72711575
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0.39982635
|
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0.5309454
|
||
0.0534122
|
||
0.16020656
|
||
0.57799757
|
||
0.18847865
|
||
0.4170137
|
||
0.51660204
|
||
0.73734957
|
||
```
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上例中我们展示了传统 **for** 循环的用法。接下来再来看下 **for-in** 的用法。代码示例:
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```java
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for(float x : f) {
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```
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这条语句定义了一个 **float** 类型的变量 `x`,继而将每一个 `f` 的元素赋值给它。
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任何一个返回数组的方法都可以使用 **for-in** 循环语法来遍历元素。例如 **String** 类有一个方法 `toCharArray()`,返回值类型为 **char** 数组,我们可以很容易地在 **for-in** 循环中遍历它。代码示例:
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```java
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// control/ForInString.java
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public class ForInString {
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public static void main(String[] args) {
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||
for(char c: "An African Swallow".toCharArray())
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System.out.print(c + " ");
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||
}
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||
}
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||
```
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|
||
输出结果:
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|
||
```
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A n A f r i c a n S w a l l o w
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```
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很快我们能在 [集合](./12-Collections.md) 章节里学习到,**for-in** 循环适用于任何可迭代(*iterable*)的 对象。
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通常,**for** 循环语句都会在一个整型数值序列中步进。代码示例:
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```java
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for(int i = 0; i < 100; i++)
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```
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正因如此,除非先创建一个 **int** 数组,否则我们无法使用 **for-in** 循环来操作。为简化测试过程,我已在 `onjava` 包中封装了 **Range** 类,利用其 `range()` 方法可自动生成恰当的数组。
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在 [封装](./07-Implementation-Hiding.md)(Implementation Hiding)这一章里我们介绍了静态导入(static import),无需了解细节就可以直接使用。 有关静态导入的语法,可以在 **import** 语句中看到:
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```java
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// control/ForInInt.java
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import static onjava.Range.*;
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public class ForInInt {
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public static void main(String[] args) {
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for(int i : range(10)) // 0..9
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System.out.print(i + " ");
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||
System.out.println();
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for(int i : range(5, 10)) // 5..9
|
||
System.out.print(i + " ");
|
||
System.out.println();
|
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for(int i : range(5, 20, 3)) // 5..20 step 3
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||
System.out.print(i + " ");
|
||
System.out.println();
|
||
for(int i : range(20, 5, -3)) // Count down
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||
System.out.print(i + " ");
|
||
System.out.println();
|
||
}
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||
}
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```
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||
输出结果:
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```
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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5 6 7 8 9
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5 8 11 14 17
|
||
20 17 14 11 8
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||
```
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||
`range()` 方法已被 [重载](./06-Housekeeping.md#方法重载)(重载:同名方法,参数列表或类型不同)。上例中 `range()` 方法有多种重载形式:第一种产生从 0 至范围上限(不包含)的值;第二种产生参数一至参数二(不包含)范围内的整数值;第三种形式有一个步进值,因此它每次的增量为该值;第四种 `range()` 表明还可以递减。`range()` 无参方法是该生成器最简单的版本。有关内容会在本书稍后介绍。
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`range()` 的使用提高了代码可读性,让 **for-in** 循环在本书中适应更多的代码示例场景。
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||
请注意,`System.out.print()` 不会输出换行符,所以我们可以分段输出同一行。
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*for-in* 语法可以节省我们编写代码的时间。 更重要的是,它提高了代码可读性以及更好地描述代码意图(获取数组的每个元素)而不是详细说明这操作细节(创建索引,并用它来选择数组元素) 本书推荐使用 *for-in* 语法。
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## return
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在 Java 中有几个关键字代表无条件分支,这意味无需任何测试即可发生。这些关键字包括 **return**,**break**,**continue** 和跳转到带标签语句的方法,类似于其他语言中的 **goto**。
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**return** 关键字有两方面的作用:1.指定一个方法返回值 (在方法返回类型非 **void** 的情况下);2.退出当前方法,并返回作用 1 中值。我们可以利用 `return` 的这些特点来改写上例 `IfElse.java` 文件中的 `test()` 方法。代码示例:
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```java
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// control/TestWithReturn.java
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public class TestWithReturn {
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static int test(int testval, int target) {
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if(testval > target)
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||
return +1;
|
||
if(testval < target)
|
||
return -1;
|
||
return 0; // Match
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||
}
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||
public static void main(String[] args) {
|
||
System.out.println(test(10, 5));
|
||
System.out.println(test(5, 10));
|
||
System.out.println(test(5, 5));
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
输出结果:
|
||
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||
```
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||
1
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||
-1
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||
0
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||
```
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||
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||
这里不需要 `else`,因为该方法执行到 `return` 就结束了。
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如果在方法签名中定义了返回值类型为 **void**,那么在代码执行结束时会有一个隐式的 **return**。 也就是说我们不用在总是在方法中显式地包含 **return** 语句。 **注意**:如果你的方法声明的返回值类型为非 **void** 类型,那么则必须确保每个代码路径都返回一个值。
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||
## break 和 continue
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||
在任何迭代语句的主体内,都可以使用 **break** 和 **continue** 来控制循环的流程。 其中,**break** 表示跳出当前循环体。而 **continue** 表示停止本次循环,开始下一次循环。
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||
下例向大家展示 **break** 和 **continue** 在 **for**、**while** 循环中的使用。代码示例:
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```java
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// control/BreakAndContinue.java
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||
// Break 和 continue 关键字
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import static onjava.Range.*;
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public class BreakAndContinue {
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public static void main(String[] args) {
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for(int i = 0; i < 100; i++) { // [1]
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||
if(i == 74) break; // 跳出循环
|
||
if(i % 9 != 0) continue; // 下一次循环
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||
System.out.print(i + " ");
|
||
}
|
||
System.out.println();
|
||
// 使用 for-in 循环:
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||
for(int i : range(100)) { // [2]
|
||
if(i == 74) break; // 跳出循环
|
||
if(i % 9 != 0) continue; // 下一次循环
|
||
System.out.print(i + " ");
|
||
}
|
||
System.out.println();
|
||
int i = 0;
|
||
// "无限循环":
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||
while(true) { // [3]
|
||
i++;
|
||
int j = i * 27;
|
||
if(j == 1269) break; // 跳出循环
|
||
if(i % 10 != 0) continue; // 循环顶部
|
||
System.out.print(i + " ");
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
输出结果:
|
||
|
||
```
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0 9 18 27 36 45 54 63 72
|
||
0 9 18 27 36 45 54 63 72
|
||
10 20 30 40
|
||
```
|
||
|
||
<sub>**[1]** 在这个 **for** 循环中,`i` 的值永远不会达到 100,因为一旦 `i` 等于 74,**break** 语句就会中断循环。通常,只有在不知道中断条件何时满足时,才需要 **break**。因为 `i` 不能被 9 整除,**continue** 语句就会使循环从头开始。这使 **i** 递增)。如果能够整除,则将值显示出来。</sub>
|
||
<sub>**[2]** 使用 **for-in** 语法,结果相同。</sub>
|
||
<sub>**[3]** 无限 **while** 循环。循环内的 **break** 语句可中止循环。**注意**,**continue** 语句可将控制权移回循环的顶部,而不会执行 **continue** 之后的任何操作。 因此,只有当 `i` 的值可被 10 整除时才会输出。在输出中,显示值 0,因为 `0%9` 产生 0。还有一种无限循环的形式: `for(;;)`。 在编译器看来,它与 `while(true)` 无异,使用哪种完全取决于你的编程品味。</sub>
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<!--The Infamous “Goto”-->
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## 臭名昭著的 goto
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[**goto** 关键字](https://en.wikipedia.org/wiki/Goto) 很早就在程序设计语言中出现。事实上,**goto** 起源于[汇编](https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_language)(assembly language)语言中的程序控制:“若条件 A 成立,则跳到这里;否则跳到那里”。如果你读过由编译器编译后的代码,你会发现在其程序控制中充斥了大量的跳转。较之汇编产生的代码直接运行在硬件 CPU 中,Java 也会产生自己的“汇编代码”(字节码),只不过它是运行在 Java 虚拟机里的(Java Virtual Machine)。
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||
一个源码级别跳转的 **goto**,为何招致名誉扫地呢?若程序总是从一处跳转到另一处,还有什么办法能识别代码的控制流程呢?随着 *Edsger Dijkstra*发表著名的 “Goto 有害” 论(*Goto considered harmful*)以后,**goto** 便从此失宠。甚至有人建议将它从关键字中剔除。
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||
正如上述提及的经典情况,我们不应走向两个极端。问题不在 **goto**,而在于过度使用 **goto**。在极少数情况下,**goto** 实际上是控制流程的最佳方式。
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尽管 **goto** 仍是 Java 的一个保留字,但其并未被正式启用。可以说, Java 中并不支持 **goto**。然而,在 **break** 和 **continue** 这两个关键字的身上,我们仍能看出一些 **goto** 的影子。它们并不属于一次跳转,而是中断循环语句的一种方法。之所以把它们纳入 **goto** 问题中一起讨论,是由于它们使用了相同的机制:标签。
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“标签”是后面跟一个冒号的标识符。代码示例:
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```java
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label1:
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```
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对 Java 来说,唯一用到标签的地方是在循环语句之前。进一步说,它实际需要紧靠在循环语句的前方 —— 在标签和循环之间置入任何语句都是不明智的。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环或者一个开关。这是由于 **break** 和 **continue** 关键字通常只中断当前循环,但若搭配标签一起使用,它们就会中断并跳转到标签所在的地方开始执行。代码示例:
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```java
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label1:
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outer-iteration {
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||
inner-iteration {
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// ...
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||
break; // [1]
|
||
// ...
|
||
continue; // [2]
|
||
// ...
|
||
continue label1; // [3]
|
||
// ...
|
||
break label1; // [4]
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||
}
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||
}
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||
```
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<sub>**[1]** **break** 中断内部循环,并在外部循环结束。</sub>
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<sub>**[2]** **continue** 移回内部循环的起始处。但在条件 3 中,**continue label1** 却同时中断内部循环以及外部循环,并移至 **label1** 处。</sub>
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||
<sub>**[3]** 随后,它实际是继续循环,但却从外部循环开始。</sub>
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<sub>**[4]** **break label1** 也会中断所有循环,并回到 **label1** 处,但并不重新进入循环。也就是说,它实际是完全中止了两个循环。</sub>
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下面是 **for** 循环的一个例子:
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```java
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// control/LabeledFor.java
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// 搭配“标签 break”的 for 循环中使用 break 和 continue
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public class LabeledFor {
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public static void main(String[] args) {
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int i = 0;
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outer: // 此处不允许存在执行语句
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for(; true ;) { // 无限循环
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inner: // 此处不允许存在执行语句
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for(; i < 10; i++) {
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||
System.out.println("i = " + i);
|
||
if(i == 2) {
|
||
System.out.println("continue");
|
||
continue;
|
||
}
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||
if(i == 3) {
|
||
System.out.println("break");
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||
i++; // 否则 i 永远无法获得自增
|
||
// 获得自增
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||
break;
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||
}
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||
if(i == 7) {
|
||
System.out.println("continue outer");
|
||
i++; // 否则 i 永远无法获得自增
|
||
// 获得自增
|
||
continue outer;
|
||
}
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||
if(i == 8) {
|
||
System.out.println("break outer");
|
||
break outer;
|
||
}
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||
for(int k = 0; k < 5; k++) {
|
||
if(k == 3) {
|
||
System.out.println("continue inner");
|
||
continue inner;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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||
// 在此处无法 break 或 continue 标签
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}
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||
}
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```
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输出结果:
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```
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i = 0
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continue inner
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i = 1
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||
continue inner
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||
i = 2
|
||
continue
|
||
i = 3
|
||
break
|
||
i = 4
|
||
continue inner
|
||
i = 5
|
||
continue inner
|
||
i = 6
|
||
continue inner
|
||
i = 7
|
||
continue outer
|
||
i = 8
|
||
break outer
|
||
```
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||
注意 **break** 会中断 **for** 循环,而且在抵达 **for** 循环的末尾之前,递增表达式不会执行。由于 **break** 跳过了递增表达式,所以递增会在 `i==3` 的情况下直接执行。在 `i==7` 的情况下,`continue outer` 语句也会到达循环顶部,而且也会跳过递增,所以它也是直接递增的。
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|
||
如果没有 **break outer** 语句,就没有办法在一个内部循环里找到出外部循环的路径。这是由于 **break** 本身只能中断最内层的循环(对于 **continue** 同样如此)。 当然,若想在中断循环的同时退出方法,简单地用一个 **return** 即可。
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下面这个例子向大家展示了带标签的 **break** 以及 **continue** 语句在 **while** 循环中的用法:
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```java
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// control/LabeledWhile.java
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// 带标签的 break 和 conitue 在 while 循环中的使用
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public class LabeledWhile {
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public static void main(String[] args) {
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||
int i = 0;
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outer:
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while(true) {
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||
System.out.println("Outer while loop");
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||
while(true) {
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||
i++;
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||
System.out.println("i = " + i);
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||
if(i == 1) {
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||
System.out.println("continue");
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||
continue;
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||
}
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||
if(i == 3) {
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||
System.out.println("continue outer");
|
||
continue outer;
|
||
}
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||
if(i == 5) {
|
||
System.out.println("break");
|
||
break;
|
||
}
|
||
if(i == 7) {
|
||
System.out.println("break outer");
|
||
break outer;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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||
```
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||
输出结果:
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```
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Outer while loop
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||
i = 1
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||
continue
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||
i = 2
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||
i = 3
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||
continue outer
|
||
Outer while loop
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||
i = 4
|
||
i = 5
|
||
break
|
||
Outer while loop
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||
i = 6
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||
i = 7
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||
break outer
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||
```
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||
同样的规则亦适用于 **while**:
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1. 简单的一个 **continue** 会退回最内层循环的开头(顶部),并继续执行。
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2. 带有标签的 **continue** 会到达标签的位置,并重新进入紧接在那个标签后面的循环。
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3. **break** 会中断当前循环,并移离当前标签的末尾。
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4. 带标签的 **break** 会中断当前循环,并移离由那个标签指示的循环的末尾。
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大家要记住的重点是:在 Java 里需要使用标签的唯一理由就是因为有循环嵌套存在,而且想从多层嵌套中 **break** 或 **continue**。
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**break** 和 **continue** 标签在编码中的使用频率相对较低 (此前的语言中很少使用或没有先例),所以我们很少在代码里看到它们。
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在 *Dijkstra* 的 **“Goto 有害”** 论文中,他最反对的就是标签,而非 **goto**。他观察到 BUG 的数量似乎随着程序中标签的数量而增加[^2]。标签和 **goto** 使得程序难以分析。但是,Java 标签不会造成这方面的问题,因为它们的应用场景受到限制,无法用于以临时方式传输控制。由此也引出了一个有趣的情形:对语言能力的限制,反而使它这项特性更加有价值。
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## switch
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**switch** 有时也被划归为一种选择语句。根据整数表达式的值,**switch** 语句可以从一系列代码中选出一段去执行。它的格式如下:
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```java
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switch(integral-selector) {
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case integral-value1 : statement; break;
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case integral-value2 : statement; break;
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||
case integral-value3 : statement; break;
|
||
case integral-value4 : statement; break;
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||
case integral-value5 : statement; break;
|
||
// ...
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||
default: statement;
|
||
}
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||
```
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||
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||
其中,**integral-selector** (整数选择因子)是一个能够产生整数值的表达式,**switch** 能够将这个表达式的结果与每个 **integral-value** (整数值)相比较。若发现相符的,就执行对应的语句(简单或复合语句,其中并不需要括号)。若没有发现相符的,就执行 **default** 语句。
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||
在上面的定义中,大家会注意到每个 **case** 均以一个 **break** 结尾。这样可使执行流程跳转至 **switch** 主体的末尾。这是构建 **switch** 语句的一种传统方式,但 **break** 是可选的。若省略 **break,** 会继续执行后面的 **case** 语句的代码,直到遇到一个 **break** 为止。通常我们不想出现这种情况,但对有经验的程序员来说,也许能够善加利用。注意最后的 **default** 语句没有 **break**,因为执行流程已到了 **break** 的跳转目的地。当然,如果考虑到编程风格方面的原因,完全可以在 **default** 语句的末尾放置一个 **break**,尽管它并没有任何实际的作用。
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||
**switch** 语句是一种实现多路选择的干净利落的一种方式(比如从一系列执行路径中挑选一个)。但它要求使用一个选择因子,并且必须是 **int** 或 **char** 那样的整数值。例如,假若将一个字串或者浮点数作为选择因子使用,那么它们在 switch 语句里是不会工作的。对于非整数类型(Java 7 以上版本中的 String 型除外),则必须使用一系列 **if** 语句。 在[下一章的结尾](./06-Housekeeping.md#枚举类型) 中,我们将会了解到**枚举类型**被用来搭配 **switch** 工作,并优雅地解决了这种限制。
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下面这个例子可随机生成字母,并判断它们是元音还是辅音字母:
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```java
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// control/VowelsAndConsonants.java
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// switch 执行语句的演示
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import java.util.*;
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public class VowelsAndConsonants {
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||
public static void main(String[] args) {
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||
Random rand = new Random(47);
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||
for(int i = 0; i < 100; i++) {
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||
int c = rand.nextInt(26) + 'a';
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||
System.out.print((char)c + ", " + c + ": ");
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||
switch(c) {
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||
case 'a':
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||
case 'e':
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||
case 'i':
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||
case 'o':
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||
case 'u': System.out.println("vowel");
|
||
break;
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||
case 'y':
|
||
case 'w': System.out.println("Sometimes vowel");
|
||
break;
|
||
default: System.out.println("consonant");
|
||
}
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||
}
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||
}
|
||
}
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||
```
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||
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||
输出结果:
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||
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||
```
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y, 121: Sometimes vowel
|
||
n, 110: consonant
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||
z, 122: consonant
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||
b, 98: consonant
|
||
r, 114: consonant
|
||
n, 110: consonant
|
||
y, 121: Sometimes vowel
|
||
g, 103: consonant
|
||
c, 99: consonant
|
||
f, 102: consonant
|
||
o, 111: vowel
|
||
w, 119: Sometimes vowel
|
||
z, 122: consonant
|
||
...
|
||
```
|
||
|
||
由于 `Random.nextInt(26)` 会产生 0 到 25 之间的一个值,所以在其上加上一个偏移量 `a`,即可产生小写字母。在 **case** 语句中,使用单引号引起的字符也会产生用于比较的整数值。
|
||
|
||
请注意 **case** 语句能够堆叠在一起,为一段代码形成多重匹配,即只要符合多种条件中的一种,就执行那段特别的代码。这时也应该注意将 **break** 语句置于特定 **case** 的末尾,否则控制流程会继续往下执行,处理后面的 **case**。在下面的语句中:
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||
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||
```java
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||
int c = rand.nextInt(26) + 'a';
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||
```
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||
此处 `Random.nextInt()` 将产生 0~25 之间的一个随机 **int** 值,它将被加到 `a` 上。这表示 `a` 将自动被转换为 **int** 以执行加法。为了把 `c` 当作字符打印,必须将其转型为 **char**;否则,将会输出整数。
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||
<!-- Switching on Strings -->
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## switch 字符串
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Java 7 增加了在字符串上 **switch** 的用法。 下例展示了从一组 **String** 中选择可能值的传统方法,以及新式方法:
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```java
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// control/StringSwitch.java
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public class StringSwitch {
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public static void main(String[] args) {
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||
String color = "red";
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||
// 老的方式: 使用 if-then 判断
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if("red".equals(color)) {
|
||
System.out.println("RED");
|
||
} else if("green".equals(color)) {
|
||
System.out.println("GREEN");
|
||
} else if("blue".equals(color)) {
|
||
System.out.println("BLUE");
|
||
} else if("yellow".equals(color)) {
|
||
System.out.println("YELLOW");
|
||
} else {
|
||
System.out.println("Unknown");
|
||
}
|
||
// 新的方法: 字符串搭配 switch
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||
switch(color) {
|
||
case "red":
|
||
System.out.println("RED");
|
||
break;
|
||
case "green":
|
||
System.out.println("GREEN");
|
||
break;
|
||
case "blue":
|
||
System.out.println("BLUE");
|
||
break;
|
||
case "yellow":
|
||
System.out.println("YELLOW");
|
||
break;
|
||
default:
|
||
System.out.println("Unknown");
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
输出结果:
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||
```
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||
RED
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||
RED
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```
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一旦理解了 **switch**,你会明白这其实就是一个逻辑扩展的语法糖。新的编码方式能使得结果更清晰,更易于理解和维护。
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作为 **switch** 字符串的第二个例子,我们重新访问 `Math.random()`。 它是否产生从 0 到 1 的值,包括还是不包括值 1 呢?在数学术语中,它属于 (0,1)、 [0,1]、(0,1) 、[0,1] 中的哪种呢?(方括号表示“包括”,而括号表示“不包括”)
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|
||
下面是一个可能提供答案的测试程序。 所有命令行参数都作为 **String** 对象传递,因此我们可以 **switch** 参数来决定要做什么。 那么问题来了:如果用户不提供参数 ,索引到 `args` 的数组就会导致程序失败。 解决这个问题,我们需要预先检查数组的长度,若长度为 0,则使用**空字符串** `""` 替代;否则,选择 `args` 数组中的第一个元素:
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|
||
```java
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// control/RandomBounds.java
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// Math.random() 会产生 0.0 和 1.0 吗?
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// {java RandomBounds lower}
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import onjava.*;
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public class RandomBounds {
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
new TimedAbort(3);
|
||
switch(args.length == 0 ? "" : args[0]) {
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||
case "lower":
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||
while(Math.random() != 0.0)
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||
; // 保持重试
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||
System.out.println("Produced 0.0!");
|
||
break;
|
||
case "upper":
|
||
while(Math.random() != 1.0)
|
||
; // 保持重试
|
||
System.out.println("Produced 1.0!");
|
||
break;
|
||
default:
|
||
System.out.println("Usage:");
|
||
System.out.println("\tRandomBounds lower");
|
||
System.out.println("\tRandomBounds upper");
|
||
System.exit(1);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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```
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||
要运行该程序,请键入以下任一命令:
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```java
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java RandomBounds lower
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||
// 或者
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java RandomBounds upper
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||
```
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使用 `onjava` 包中的 **TimedAbort** 类可使程序在三秒后中止。从结果来看,似乎 `Math.random()` 产生的随机值里不包含 0.0 或 1.0。 这就是该测试容易混淆的地方:若要考虑 0 至 1 之间所有不同 **double** 数值的可能性,那么这个测试的耗费的时间可能超出一个人的寿命了。 这里我们直接给出正确的结果:`Math.random()` 的结果集范围包含 0.0 ,不包含 1.0。 在数学术语中,可用 [0,1)来表示。由此可知,我们必须小心分析实验并了解它们的局限性。
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## 本章小结
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本章总结了我们对大多数编程语言中出现的基本特性的探索:计算,运算符优先级,类型转换,选择和迭代。 现在让我们准备好,开始步入面向对象和函数式编程的世界吧。 下一章的内容涵盖了 Java 编程中的重要问题:对象的[初始化和清理](./06-Housekeeping.md)。紧接着,还会介绍[封装](./07-Implementation-Hiding.md)(implementation hiding)的核心概念。
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<!--下面是脚注-->
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||
[^1]: 在早期的语言中,许多决策都是基于让编译器设计者的体验更好。 但在现代语言设计中,许多决策都是为了提高语言使用者的体验,尽管有时会有妥协 —— 这通常会让语言设计者后悔。
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||
[^2]: **注意**,此处观点似乎难以让人信服,很可能只是一个因认知偏差而造成的[因果关系谬误](https://en.wikipedia.org/wiki/Correlation_does_not_imply_causation) 的例子。
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